Jump to content

gdp77

Premium Members
  • Posts

    12.605
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    65

Everything posted by gdp77

  1. @salde Από: https://wccftech.com/how-to/install-windows-10/ Επίσης αν θεωρείς το συγκεκριμένο site αναξιόπιστο, μπορείς να γκουγκλάρεις και να δεις ενδεικτικούς χρόνους για το "μέσο" PC π.χ. https://www.google.com/search?sxsrf=ACYBGNTe7-k-LhvADS1bjvrbpYiYb9xGiA%3A1574716184353&ei=GEPcXbyIFcjFwQLR97zYAg&q=how+much+time+windows+10+1903+update+takes&oq=how+much+time+windows+10&gs_l=psy-ab.3.1.0j0i20i263j0l2j0i20i263j0l4.8047.12074..14204...0.1..0.148.2642.2j22......0....1..gws-wiz.......0i71j35i39j0i273j0i67j0i203.I1tW0lJELUw Δεν γράφω τίποτα λιγότερο και τίποτα περισσότερο. Ο καθένας με εμπειρία χρήσης Linux, ας τοποθετηθεί αν υπάρχει έστω και ένα update στο linux που χρειάζεται τόσο χρόνο και τόσα restarts. Η δικιά μου εμπειρία είναι πολύ συγκεκριμένη και την έχω γράψει πιο πάνω. Τίποτα λιγότερο και τίποτα περισσότερο.
  2. Όπως έγραψα και πιο πάνω: Σε όποιον είναι απαραίτητες win only proprietary εφαρμογές, εγώ προτείνω να μείνει στα windows. Το πολύ πολύ να προτείνω εναλλακτική open source και αν δεν του/της κάνει, ας παραμείνει σε αυτό που ξέρει. Δεν είμαι επαγγελματίας του photoshop και δεν γνωρίζω πόσο "δρόμο" έχει ακόμα το gimp για να το φτάσει. Είναι όμως αυτό το θέμα, ή το πώς έχει μάθει χρόνια να δουλεύει ο κόσμος; Και το davinvi resolve θεωρείται ανώτερο από το premiere αλλά άντε πείσε τον άλλον να αλλάξει... Είναι όλα μαζί (αυτά που συζητάμε). Πάντως οι εξελίξεις είναι αλματώδεις στο Linux, ειδικά με το gaming. Πιστεύω ότι έχουμε να δούμε ακόμα πολλά και θετικά για το open source στο άμεσο και όχι μακροπρόθεσμο μέλλον.
  3. Από το άρθρο που παραθέτει ο @l2phile Δες πόσες φορές αναφέρεται η λέξη Nvidia.... Δεν είναι τυχαίο και το παρακάτω (αξίζει είναι 39 δευτερόλεπτα): Δεν παίζω παιχνίδια, δεν είμαι πλέον gamer. Αν έχεις δει κάπου να το γράφω, παρακαλώ να με ενημερώσεις. Δεν καταλαβαίνω τι σχέση έχει αυτό με την κουβέντα, το αν παίζω παιχνίδια ή όχι. Η καλύτερη υποστήριξη αυτή τη στιγμή για games ΑΑΑ στο Linux είναι από τον συνδυασμό AMD/VULKAN, αν δεν κάνω λάθος.
  4. Επειδή χρησιμοποιώ Linux περιστασιακά 15 χρόνια εκ των οποίων τα τελευταία 3 χρόνια 100% μόνο linux, για desktop ξέρω πολύ καλά τι γράφω. Πλην kernel (και proprietary nvidia drivers) σε καμία άλλη περίπτωση δεν χρειάζεται restart, το οποίο όταν γίνεται δεν ζητάει 5-10-15-20 whatever λεπτά να περιμένεις το κυκλάκι με τις τελίτσες να γυρνάει και να σου λέει "windows updating....". Σε "νέο" pc γράφεις. Μήπως εννοείς τους λαμπίτες με nvme 3000 MB/s και πολυπύρηνους; Τι γίνεται με το μέσο pc που έχει ο κόσμος σπίτι του; Ενδεικτικά: https://www.omgubuntu.co.uk/2018/04/enable-live-patch-kernel-updates-in-ubuntu-18-04 Πριν 2 μέρες. Πιστεύεις ότι λέω ψέματα; Εννοείται δεν είχα καμία δουλειά με τα win. Απλά ήταν ώρα για image backup δίσκου (ήθελα να μετατρέψω από BIOS/MBR σε UEFI/GPT τον δίσκο) και αποφάσισα να μπω μία win και έφαγα 20 λεπτά στα restarts και στη διαδικασία updates. Λυπάμαι που δεν το πήρα video για να με πιστέψεις. Τα τελευταία χρόνια που χρησιμοποιώ Mint, σε διαβεβαιώ ότι δεν έχουν μόνο κομπιουτεράκι. Από 19.1 σε 19.2 ήταν σαν να κάνω απλό kernel update. 20" normal restart, άντε να έφτασε στα 45"-60" όταν αναβαθμίστηκε στο 19.2. Πιθανότατα από έκδοση 19 σε έκδοση 20 να θέλει πιο πολύ χρόνο αλλά σε αυτές τις περιπτώσεις δεν κάνω update, προτιμώ την επανεγκατάσταση και δεν έχω εικόνα. Δεν αμφισβητώ το άρθρο και θα το διαβάσω. Απλά γράφω την άποψή μου ότι δεν είναι σφάλμα του linux θέματα που αφορούν στους drivers του κάθε vendor που δεν θέλει να υποστηρίξει linux. ΥΓ δεν νομίζω ότι το παρακάνω με την υποστήριξή μου στο Linux. Δεν λιβανίζω κανέναν να βάλει Linux. Εγώ πρώτος στους gamers και σε όσους χρησιμοποιούν proprietary win only λογισμικό προτείνω να μείνουν με τα Windows. Σε συνάδελφο που χθες που έλεγε ότι γέμισε malware το laptop της το οποίο χρησιμοποιεί μόνο για να σερφάρει και να γράφει κείμενα στο word, της είπα "βάλε linux".
  5. Έπρεπε να βιντεοσκόπησω το προχθεσινό update που έκανα, πριν πάρω backup τον δίσκο. Βέβαια ειχα να μπω κάνα εξαμηνο και χρειάστηκαν τουλάχιστον 20 λεπτά και 3 restarts για την εγκατάσταση. Στο Linux καμία σχέση. Και 6 μήνες να το αφήσεις , θα σου περάσει τον τελευταίο kernel και ξεμπερδευεις με ένα ρεσταρτ και καθόλου downtime.
  6. gdp77

    AMD ZEN 2 7nm, AM4 , TR4, SP3 (Ryzen 3xxx +, Threadripper 3xxx +, Epyc 2 +, APU)

    Το αστείο είναι ότι η AMD έχει αναγκάσει την INTEL να βγάλει τα περισσότερα ever SKUs στην HEDT πλατφορμα (παίζει οι i9 να είναι περισσότεροι από τους i7/i5) και μάλιστα τρώει ξύλο από τον AMD mainstream 3950X!!! O tempora o mores!
  7. Ελαφρώς διαφωνώ με αυτά που γράφεις. Α) είναι πουλημένα τομάρια όπως έχει αποδειχτεί με τις καταγεγραμμένες στον τύπο δωροδοκίες από Ιntel και MS στο παρελθόν. Όσο για την Nvidia και τον κάθε hardware vendor, θα τους κόστιζε πολύ να αναπτύξουν σωστούς drivers για Linux ε? Η Nvidia των 220$ / μετοχή δεν μπορεί να αναπτύξει σοβαρούς drivers για Linux? Δωρεάν θα τους έφτιαχνε η κοινότητα αν το ήθελε η nvidia. Απλά δεν θέλει . Για την adobe άστα καλύτερα αυτοί ειναι απαράδεκτοι ποικιλοτρόπως. Θα νιώσουν μόλις χάσουν το "μονοπώλιο". Μπορεί το davinci resolve και δεν μπορεί η adobe? Για τους εκτυπωτές το ίδιο, έτοιμη λειτουργικότητα δίνει το cups απλά από πάνω επίτηδες δεν βάζουν τα features που δίνουν στους win drivers. Μεγάλο κόστος ε? Δουλευομαστε? Ναι αν το Linux αποκτήσει μεγαλύτερα ποσοστά θα σκιστουν για να μην χάσουν χρήμα. Αλλά ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ τα ποσοστά του Linux το προβλημα. Άλλα είναι τα θέματα και κυρίως έχουν να κάνουν με συμφωνίες εμπορικού περιεχομένου "αποκλειστικότητας" μεταξύ εταιρειων και όχι οικονομοτεχνικα θέματα.
  8. Καλά ας μην το σχολιάσουμε αυτό 1) Ήδη ξεκίνησε σε ορισμένες διανομές π.χ. Ubuntu αναβάθμιση Kernel χωρίς restart 2) Το 99% των linux updates γίνονται άμεσα, χωρίς restart σε δευτερόλεπτα. 3) Επιλέγεις εσύ πότε θα το κάνεις το update και όχι εκεί που πας να ανοίξεις το μηχάνημα να σου πετάει update και να περιμένεις σαν τον μ@@@@@ πότε θα τελειώσει για να κάνεις τη δουλειά σου 4) Ακόμα και το kernel update γίνεται σε ελάχιστα δευτερόλεπτα και όχι κάτι μισάωρα που περιμένεις τα win να κάνουν την αναβάθμιση.... Τελευταία "μεγάλη" αναβάθμιση που έκανα από Mint 19.1 σε Mint 19.2 χρησιμοποιούσα τον υπολογιστή κανονικά και όταν τελείωσε μου ζήτησε ένα restart που κράτησε λίγα δευτερόλεπτα παραπάνω από το κανονικό boot. Τι να λέμε τώρα... 5) Το ιστορικό των updates της MS είναι τραγικό.... Σχεδόν κάθε update προκαλεί προβλήματα που φτάνουν μέχρι και σε απώλεια δεδομένων σε μεγάλο ποσοστό των χρηστών. Ένα απλό γκουγκλάρισμα θα σας πείσει. Το θέμα των win updates είναι ελεεινά προβληματικό και δεν τίθεται καν θέμα σύγκρισης με Linux.
  9. Δεν είχα χρόνο να διαβάσω το παραπάνω άρθρο. Το έκανα ένα γρήγορο "scan" από το κινητό και διαπίστωσα ότι τα περισσότερα αναφέρονται σε (υπαρκτά) προβλήματα που αφορούν όμως κυρίως drivers καρτών γραφικών και περιφερειακών (όπως εκτυπωτών). Αυτό βέβαια δεν είναι πρόβλημα του Linux αλλά των hardware ΟΕΜs που ούτε ανοίγουν τον κώδικα των οδηγών, ούτε και βγάζουν σωστούς drivers για linux, ενίοτε δεν βγάζουν και καθόλου drivers. Φυσικά αυτές οι περιπτώσεις είναι οι εξαιρέσεις και όχι η πλειονότητα (για να μην ανησυχήσουμε και τον κόσμο). Παρ' όλα αυτά η κοινότητα κάνει ό,τι μπορεί με reverse engineering για να αντιμετωπίσει το θέμα. Η αντιμετώπιση είναι μία και μόνο μία: ΜΗΝ αγοράζετε hardware αν δεν βλέπετε ότι ο κατασκευαστής υποστηρίζει με drivers το Linux. Δεν μπορεί να μας φταίει το Linux επειδή ο τάδε inkjet εκτυπωτής δεν έχει όλα τα features στο Linux. Δεν φταίει το Linux, αλλά ο κατασκευαστής. Το ίδιο και με τις κάρτες γραφικών. Αν πρόκειται να χρησιμοποιήσεις Linux, αγοράζεις hardware που παίζει σίγουρα σε Linux. Δηλαδή όταν εγώ αγόρασα Ryzen (1st gen) γιατί κοιτούσα συμβατές μνήμες; Γιατί να μην γίνεται το ίδιο και για το λειτουργικό; Μόνο έτσι θα νιώσουν οι άθλιοι κατασκευαστές που δεν υποστηρίζουν Linux. Είναι θέμα καταναλωτικής συνείδησης. Αυτή είναι η άποψή μου.
  10. gdp77

    Ανέκδοτα & Αστεία

  11. Linux Mint 19.2 Cinnamon. Δαγκωτό. Αλλά με 60GB SSD δύσκολο για dual boot. Εννοείται παίρνεις πλήρες backup του δίσκου πριν από οποιαδήποτε απόπειρα εγκατάστασης. Καμία σχέση με 2007-2009 που λες ότι έχεις δοκιμάσει. Θα πάθεις πολιτισμικό σοκ.
  12. gdp77

    Ανέκδοτα & Αστεία

  13. Πιστεύω αυτές οι διαφορές είναι στα όρια του στατιστικού λάθους και δεν ξέρουμε και πώς μετράει το Statcounter. Φαντάζομαι ανάλογα με την επισκεψιμότητα σε συγκεκριμένους ιστότοπους. Οπότε δεν τα παίρνουμε τοις μετρητοίς, αλλά είναι χρήσιμα στατιστικά για γενικευμένα συμπεράσματα. Σάπια διανομή, δύσκολο να βρεθεί σήμερα, τουλάχιστον οι mainstream. Έχουν εξελιχθεί όλες σε πολύ καλό επίπεδο. Το ότι το linux παίζει στα παλιά laptops είναι προς τιμήν του και ενδεικτικό της ποιότητας του λειτουργικού και του πόσο efficient είναι. Ας το έκαναν και οι άλλοι αν μπορούσαν. Δυστυχώς στα περισσότερα διδάσκεται η MS. Ακριβώς έτσι. Το μάθημα "Πληροφορική" θα έπρεπε να λέγεται "Microsoft - με ευγενική χορηγία και μίζα". Φωτεινές εξαιρέσεις κάποιες περιπτώσεις ψαγμένων καθηγητών που μπορεί να διδάσκουν πληροφορική με λογισμικό ανοικτού κώδικα. Το iOS είναι στα κινητά και το OS X είναι λογικά το macOS για υπολογιστές. Λογικά κάτι OS τύπου badaOS, tizen ή άλλα που βάζουν σε τηλεοράσεις κτλ. Και αυτά βασίζονται στο Linux αν δεν κάνω λάθος. Unknown είναι από τους browsers που έχουν μπλοκαρισμένο το user agent και δεν φαίνεται τι λειτουργικό χρησιμοποιούν ή οι υπολογιστές είναι πίσω από firewall που δεν επιτρέπουν να φανεί το OS Ίσα ίσα που οι διανομές Linux είναι το πιο idiot proof λειτουργικό. Δεν χρειάζεται να έχει καμία ιδιαίτερη γνώση ο δημόσιος υπάλληλος. Ανοίγει τον υπολογιστή και χρησιμοποιεί συγκεκριμένες εφαρμογές. Το πoιο OS δουλεύει είναι αδιάφορο. Γιατί να μην δουλέψουν linux? Χρειάζεται κάποιες γνώσεις που δεν χρειάζονται στα windows? Δεν νομίζω. Μιλάμε για χρήστες όχι για admins.
  14. Να και κάτι στο οποίο η χώρα μας δεν είναι ουραγός (και χαροποιεί ιδιαίτερα τον γράφοντα). Το site καταγραφής δεδομένων χρήσης διαδικτύου Statcounter, για το διάστημα Αυγούστου 2018 έως Αυγούστου 2019 κατέγραψε ότι το ποσοστό χρήσης Linux στην Ελλάδα ήταν 4,08%, κάτι που καθιστά το Linux στη χώρα μας δημοφιλέστερο ακόμα και από χώρες που το λειτουργικό αυτό συγκεντρώνει υψηλά ποσοστά δημοφιλίας. Τέτοιες χώρες είναι, για παράδειγμα, η Ρωσία και η Κούβα. Ιδού και το σχετικά γράφημα, για τους δύσπιστους: Οι λόγοι που το Linux πλησιάζει σε δημοφιλία το iOS, ενώ ξεπερνά το OS X, είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να συζητηθεί και να τεκμηριωθεί ποικιλοτρόπως. Το γεγονός όμως είναι ότι, ανεξαρτήτως αν οι λόγοι είναι τεχνικοί, πρακτικοί, οικονομικοί ή ιδεολογικοί, το ποσοστό αυτό είναι σημαντικό. Ο αναλυτικός πίνακας δεδομένων για το παραπάνω γράφημα δείχνει ένα σταθερά μεγάλο ποσοστό χρήσης του Linux, που σημαίνει ότι οι Έλληνες χρήστες που δεν δέχονται άλλο να πληρώνουν για λειτουργικά συστήματα κλειστού λογισμικού, με πολλά προβλήματα λειτουργικότητας και αμφισβητούμενη ασφάλεια, έχουν βρει καταφύγιο στο Linux. Date Windows Android iOS Linux Unknown OS X Samsung Playstation Chrome OS Nokia Unknown Other 2018-10 60.29 23.67 5.47 3.83 3.56 2.5 0.49 0.12 0.02 0.02 0.03 2018-11 60 18.7 5.31 3.91 8.89 2.5 0.47 0.12 0.03 0.02 0.04 2018-12 59.54 24.37 5.12 4.08 3.77 2.41 0.49 0.12 0.04 0.03 0.03 2019-01 58.16 25.4 5.32 3.72 4.18 2.5 0.51 0.14 0.03 0.03 0.03 2019-02 60.66 23.86 4.86 3.74 3.94 2.37 0.44 0.06 0.02 0.03 0.03 2019-03 55.84 28.8 5.82 4.03 2.2 2.67 0.48 0.08 0.02 0.02 0.03 2019-04 56.18 28.26 5.86 4 2.11 2.91 0.52 0.09 0.03 0.03 0.03 2019-05 57.21 27.18 5.78 4.06 2.13 2.99 0.52 0.07 0.02 0.03 0.02 2019-06 56.24 27.1 5.93 4.62 2.33 3.01 0.59 0.09 0.02 0.03 0.03 2019-07 55.75 27.77 6.25 4.18 2.62 2.73 0.54 0.08 0.02 0.03 0.03 2019-08 53.48 30.53 6.69 3.79 2.68 1.99 0.62 0.11 0.05 0.03 0.03 2019-09 54.87 30.11 5.97 3.73 2.07 2.52 0.57 0.09 0.02 0.02 0.03 2019-10 53.96 31.24 5.66 3.75 1.94 2.7 0.59 0.1 0.02 0.02 0.02 Δεν θέλουμε να φανταστούμε τι θα γινόταν αν και ο δημόσιος τομέας της χώρας, μέσω της ηγεσίας του, προωθούσε το Linux αφήνοντας στην άκρη τις λογικές της μίζας και της ρεμούλας, με προσανατολισμό το καλύτερο για τη χώρα και την οικονομία της. ΥΓ: Τα δεδομένα για αυτή την ανάρτηση προέρχονται από το Statcounter. Ο σχολιασμός ανήκει αποκλειστικά στον γράφοντα.
  15. Οι ερευνητές ασφαλείας Vinny Troia και Bob Diachenko ανακάλυψαν σε έναν μοναδικό server ένα πρωτόγνωρο μέγεθος προσωπικών δεδομένων χρηστών του διαδικτύου. Ο server είχε αποθηκευμένα 4 terabytes προσωπικών δεδομένων σε σύνολο 1,2 δισεκατομμυρίων εγγραφών. Αυτό σημαίνει ότι τα προσωπικά δεδομένα 1,2 δισεκατομμυρίων χρηστών εκτέθηκαν και προφανώς είναι πλέον προσβάσιμα στο διαδίκτυο. Τα δεδομένα που εκτέθηκαν περιλαμβάνουν αριθμούς σταθερών και κινητών τηλεφώνων καθώς και προφίλ κοινωνικών δικτύων όπως Facebook, Twitter, LinkedIn και Github. Επιπρόσθετα διέρρευσαν επαγγελματικά ιστορικά (πιθανόν μέσω Linkedln) καθώς και 50 εκατομμύρια αριθμοί οικιών και 622 εκατομμύρια email διευθύνσεις. Ευτυχώς οι πληροφορίες δεν περιλαμβάνουν αριθμούς πιστωτικών καρτών ή κωδικούς. Πρόκειται, όμως, για τη μεγαλύτερη παραβίαση σε προσωπικά δεδομένα χρηστών που έχει καταγραφεί ποτέ. Το μεγάλο ερώτημα είναι ποιος είναι ο υπεύθυνος για μια τέτοια παραβίαση. Οι ερευνητές προσπάθησαν να εντοπίσουν την IP διεύθυνση των εισβολέων στο σύστημα, αλλά το μόνο που κατάφεραν ήταν να φτάσουν σε IP που έδειχνε τις υπηρεσίες cloud της Google. Πολλά από τα datasets εντός του server συνδέονταν με την εταιρεία αγοραπωλησίας δεδομένων "People Data Labs", που όμως αρνήθηκε ότι ο επίμαχος server είναι δικιάς της ιδιοκτησίας, κάτι με το οποίο συμφωνεί και ο Troia. Οι ερευνητές δεν μπορούν να καταλήξουν στο ποιος δημιούργησε τον server ούτε και γιατί. Επίσης δεν μπορούν να γνωρίζουν ποιοι έχουν βρει τον server πριν από αυτούς και αν τα δεδομένα έχουν μεταφερθεί σε άλλα σημεία για άλλου είδους χρήση. Αξιοσημείωτο είναι ότι ο server εξαφανίστηκε εντός λίγων ωρών μετά την ενημέρωση του FBI για τα ευρήματα των ερευνητών. Φαίνεται ότι κάποιοι έδρασαν αστραπιαία...
  16. Δύο ακουστικά, ένα μικρόφωνο και ένα κουμπί "mute". Τι άλλο να ζητήσει κανείς από ένα headset; Βασικά, πολλά... Αν και τα περισσότερα headsets είναι σχεδόν ίδια, η Asus προσπαθεί να ξεχωρίσει χρησιμοποιώντας τη σύμφραση AI και δηλώνει ότι το νέο Asus ROG Strix Go 2.4 headset χρησιμοποιεί αλγόριθμο καταστολής του μικροφωνικού θορύβου, ώστε να απομονώσει τη φωνή του ομιλητή από τους περιβαλλοντικούς θορύβους. Ακολουθεί ένα video στο οποίο η Asus επιδεικνύει τις δυνατότητες του νέου headset: Σύμφωνα με την Asus, προκειμένου να επιτευχθεί το αποτέλεσμα που επιδεικνύεται στο video, ο αλγόριθμος του μικροφωνικού ήχου έχει εκπαιδευτεί πάνω σε μια τεράστια database ηχητικών εγγραφών ώστε με ακρίβεια να εντοπίζεται ο περιβαλλοντικός θόρυβος και να απομονώνεται. Το bi-directional μικρόφωνο θα μπορεί να απομονώνει ακόμα και τα χτυπήματα των πλήκτρων του πληκτρολογίου ή και τις ανθρώπινες ομιλίες στο παρασκήνιο, ώστε οι συμπαίκτες σας να μπορούν να ακούν μόνο τη δική σας φωνή στις gaming συνεδρίες σας. Το headset λειτουργεί με ασύρματη σύνδεση 2.4 GHz αλλά έχει και τη δυνατότητα σύνδεσης μέσω USB Type-C για σύνδεση με mobile συσκευές και για τη φόρτιση. Τα ακουστικά διαθέτουν 40-mm neodymium magnetic drivers για την παραγωγή του ήχου. Όταν συνδέονται μέσω 3.5-mm καρφί, το headset μπορεί να παράξει Hi-Res Audio. Σύμφωνα με την Asus, η μπαταρία Lithium Polymer προσφέρει μέχρι 25 ώρες αυτονομίας, ενώ με μια 15λεπτη γρήγορη φόρτιση θα μπορείτε να παίξετε 3 ώρες. Στη συσκευασία περιλαμβάνονται 3.5-mm audio καλώδιο, USB Type-C charging καλώδιο, USB Type-C-to-Type-A μετατροπέας, ένα δεύτερο μικρότερο μικρόφωνο για χρήση "on-the-go" και μια θήκη μεταφοράς. Το headset διαθέτει ακόμα τη δυνατότητα να αναδιπλώνεται για εύκολη αποθήκευση και μεταφορά. Το βάρος του είναι 290g. Η Asus θα κυκλοφορήσει το νέο αυτό προϊόν τον Δεκέμβριο. Μέχρι στιγμής έχει ανακοινωθεί μόνο η τιμή Ηνωμένου Βασιλείου στις 159,99£. Με απευθείας μετατροπή το ποσό αυτό ισούται με περίπου 205$, αν και θεωρείται πιθανότερο η τιμή ΗΠΑ να είναι 199,99$.
  17. Καθώς η Nvidia έχει επενδύσει στην ανάπτυξη multi-GPU υλοποιήσεων, ειδικότερα του SLI μέσω NVLink, σχεδίασε μια νέα τεχνική multi-GPU rendering που αντλεί την έμπνευσή της από το tile-based rendering. Το tile-based rendering εφαρμόζεται σε single-GPU επίπεδο και αποτελεί ένα από τα μυστικά της Nvidia για τη βελτίωση των επιδόσεων των GPU της από την οικογένεια Maxwell. Το 3DCenter.org ανακάλυψε ότι η Nvidia εργάζεται πάνω στο CFR (Checkerboard Frame Rendering ή Checkered Frame Rendering). Η μέθοδος αυτή αναπτύσσεται με μυστικότητα στους τρέχοντες οδηγούς της Nvidia, αν και δεν έχει καταγραφεί προς αξιοποίηση από τους developers. Με τη μέθοδο CFR, κάθε frame διαιρείται σε μικρά τετράγωνα πλακίδια, όπως σε μια σκακιέρα. Τα πλακίδια με μονό αριθμό επεξεργάζονται από μία GPU ενώ αυτά με ζυγό αριθμό επεξεργάζονται από τη δεύτερη GPU. Σε αντίθεση με το AFR (Alternate Frame Rendering) όπου η κάθε GPU έχει στη μνήμη της όλα τα δεδομένα που απαιτούνται για την επεξεργασία του frame, οι μέθοδοι όπως η CFR και η SFR (Split Frame Rendering) οργανώνουν καλύτερα την κατανομή των δεδομένων. Η μέθοδος CFR, σύμφωνα με αναφορές, αντιμετωπίζει σε μεγάλο βαθμό το πρόβλημα του micro-stutter σε σχέση με την AFR. Το 3DCenter.org αναφέρει επίσης και τα χαρακτηριστικά και τις απαιτήσεις της μεθόδου CFR. Κατ''αρχάς η τεχνική αυτή είναι συμβατή μόνο με DirectX (10,11,12) και όχι με τα OpenGL ή Vulkan. Προς το παρόν μπορεί να υλοποιηθεί κατά αποκλειστικότητα με τις Turing GPUs, καθώς το NVLink είναι προαπαιτούμενο (μάλλον λόγω bandwidth). Εργαλεία όπως το Nvidia Profile Inspector επιτρέπουν την ενεργοποίηση του CFR με την προϋπόθεση ότι πληρούνται τα προαναφερθέντα. Ακόμα, όμως, υπάρχουν πολλά προβλήματα συμβατότητας και πρακτικά δεν υπάρχει καμία σχετική βιβλιογραφία από την Nvidia.
  18. Σύμφωνα με δηλώσεις του Pavel Durov, ιδρυτή του Telegram messenger, το WhatsApp είναι ένας δούρειος ίππος με σκοπό την κρυφή παρακολούθηση εκατομμυρίων χρηστών που είναι αρκετά αφελείς ώστε να πιστεύουν ότι ο εν λόγω messenger, που ανήκει στο Facebook, διαφέρει από τη μητρική εταιρεία που συγκλονίζεται από σκάνδαλα σχετικά με την ιδιωτικότητα. Σε μια μακροσκελή ανάρτηση στο δικό του Telegram channel, την Τετάρτη, ο Durov στόχευσε σε έναν από τους μεγαλύτερους αντιπάλους του πνευματικού του παιδιού, το WhatsApp, το οποίο είναι η δημοφιλέστερη εφαρμογή μηνυμάτων του πλανήτη με ενάμισι δισεκατομμύριο ενεργούς χρήστες και αγοράστηκε από το Facebook το 2014. Ο Ρώσος επιχειρηματίας μνημόνευσε σωρεία από παραβιάσεις ιδιωτικότητας που αφορούν στο Facebook για να τεκμηριώσει τις θέσεις του, αναφέροντας ότι το Facebook έχει εμπλακεί σε πολλά προγράμματα παρακολούθησης πολύ πριν εξαγοράσει το WhatsApp. Συνεχίζοντας την επίθεσή του, ο Durov αναφέρθηκε και στην πρόσφατη ανακάλυψη ενός συστημικού κενού ασφαλείας στο WhatsApp, το οποίο επιτρέπει σε hackers να αποστείλουν ένα ειδικά φτιαγμένο MP3 αρχείο σε Android και iOS και μέσου αυτού να αποκτήσουν πρόσβαση σε όλα τα αρχεία του χρήστη. Αν και το Facebook ενημέρωσε του χρήστες για το πρόβλημα αυτό, η αδυναμία ασφαλείας υποβαθμίστηκε καθώς δεν υπήρχαν αποδείξεις ότι κάποιος την εκμεταλλεύτηκε. Ο Durov όμως δήλωσε ότι όλα αυτά είναι καπνός από το Facebook, καθώς μια αδυναμία τέτοιου βεληνεκούς μάλλον έχει γίνει αντικείμενο εκμετάλλευσης από hackers, όπως και άλλες προηγούμενες "πίσω πόρτες" του WhatsApp, εναντίον ακτιβιστών των ανθρωπίνων δικαιωμάτων και δημοσιογράφων. Καθώς το WhatsApp δεν αποθηκεύει αρχεία video στους servers του, αλλά τα στέλνει απευθείας μέσω των servers της Google και της Apple, το Facebook απλά "νίπτει τας χείρας του", δηλώνει ο Durov. Τον τελευταίο μήνα, οι New York Times ανέφεραν ότι επίσημοι από τις ΗΠΑ, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Αυστραλία έστειλαν επιστολή στον CEO του Facebook, Mark Zuckerberg, ζητώντας την ανάπτυξη "back doors" στις εφαρμογές messenger, ώστε να επιτρέπεται η πρόσβαση των υπηρεσιών πληροφοριών στις επικοινωνίες των περίπου 300 εκατομμυριών χρηστών του WhatsApp, καθώς και του ενάμισι δισεκατομμυρίου χρηστών του Facebook.
  19. Ενώ δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι τα smartphones της OnePlus είναι εξαιρετικά, δεν μπορεί να γίνει η ίδια παραδοχή για την ασφάλεια των δεδομένων που διαθέτει η εταιρεία. Πέρυσι τα στοιχεία πιστωτικών καρτών περίπου 40.000 πελατών της εταιρείας εκλάπησαν από άγνωστο hacker. Σήμερα, η ομάδα ασφαλείας της OnePlus ανακοίνωσε ότι στοιχεία πελατών της, όπως όνομα, τηλέφωνο, email και διεύθυνση αποστολής εκτέθηκαν σε μη εξουσιοδοτημένο τρίτο μέρος. Η OnePlus δεν δήλωσε πόσοι χρήστες επηρεάζονται από αυτή την παραβίαση. Σε αντίθεση με την περσινή παραβίαση, αυτή τη φορά δεν εκτέθηκαν πληροφορίες πληρωμών και κωδικοί. Η OnePlus δηλώνει ότι δεν επηρεάζονται όλοι οι χρήστες. Όσοι έχουν επηρεαστεί, θα λάβουν ενημερωτικό email. Η OnePlus συμπληρώνει ότι ενισχύει τις εσωτερικές πρακτικές ασφαλείας, ώστε να μην επιτρέψει την επανάληψη τέτοιων γεγονότων. Επίσης συνεργάζεται με τις αρχές για να προσδιοριστεί ποιος είναι ο υπεύθυνος της παραβίασης. Η εταιρεία μπορεί να ανακοινώσει επίσης και ένα επί πληρωμή πρόγραμμα ανακάλυψης bugs, σύμφωνα με το οποίο θα αμοίβονται όσοι ανακαλύπτουν και τεκμηριώνουν κενά ασφαλείας στο λογισμικό της. Τέτοια προγράμματα είναι συχνά ο καλύτερος τρόπος για τη γρήγορη εύρεση και διόρθωση κενών ασφαλείας, αν και η OnePlus θα έπρεπε να είχε δράσει πιο αποτελεσματικά, ειδικά μετά την περσινή, σοβαρή παραβίαση.
  20. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Σε νιώθω για την καρτούλα... Δεν παλεύεται το USB2 λέμε.... Σου έπαιξε plug and play ή ζήτησε drivers; edit: Τώρα κατάλαβα ότι μάλλον έχεις gen1 και ήθελες gen2, αλλά και πάλι το παραπάνω σχόλιο ισχύει...
  21. Ίσως η διαφορά ήταν ότι είχαν προλάβει τα win να εγκαταστήσουν ό,τι drivers χρειάζονταν για τον nvme (αφού προφανώς τον είχες στο σύστημα) και στη δεύτερη απόπειρα έπαιξαν σωστά? Ή μήπως παίζει και το clone tool ρόλο?
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.