-
Posts
5.935 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
26
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by GFFermari
-
-
Καλημερα & Χρονια πολλα.
- 19.978 απαντήσεις
-
- 7
-
- καλημεροthread
- astrogifs
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Cyberpunk 2077: An Open World Sci-Fi Epic
GFFermari απάντησε στο θέμα του Shaman topic στην ενότητα PC Gaming
Cyberpunk 2077 has a hidden Cinematic RTX mode | PC Gamer WWW.PCGAMER.COM The changes it makes aren't exactly obvious, but you might spot a few changes. -
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
GFFermari απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
...ok, problem solved. (την εβγαλα με τσιμπιδακι φρυδιων)
- 19.978 απαντήσεις
-
- 5
-
- καλημεροthread
- astrogifs
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
.....απο το πρωι προσπαθω να βγαλω μια βιδα απο το ifixit screwdriver. Καμια ιδεα? Οχι δε λεω καλημερα....learned my lesson. Please help.
- 19.978 απαντήσεις
-
- 3
-
- καλημεροthread
- astrogifs
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
AMD RX 6000 Radeon RDNA2 Architecture
GFFermari απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
200$ πανω απο MSRP γιατι? no way. -
Το Cyberpunk 2077 είναι το τέλειο παράδειγμα που αναδεικνύει όλα όσα δεν λειτουργούν καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών
Το μέλος GFFermari σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Η σκηνη μπορει να εχει αλλαξει 50 φορες απο το 2018 μεχρι σημερα. Οι εικονες δε μπορουν να συγκριθουν. Αλλα ποιοτικα η του 2020 μου φαινεται πιο ρεαλιστικη με δεδομενο οτι γνωριζω που βρισκεται ο χαρακτηρας κ τι συμβαινει γυρω του. Το παιχνιδι τρεχει σε PS4/XBOX One οπως θα τρεχε οποιοδηποτε next gen game. Δλδ με 20fps σε ultra next gen low. Λιγο κατω απο το 30 που ειναι το target στις κονσολες αυτες δλδ. Αποδεκτο για τους μετοχους, αναμενομενο για μενα, δε θα το αγοραζα αν ειχα κονσολα οπως δεν αγορασα το RDR2, MS Flight Simulator, Control etc πριν παρω την 2080Ti. Δεν υποχρεωσε κανεις τους κονσολαδες να το παρουν. Αγοραζοντας κονσολα ζβαν, ξερεις απο την αρχη οτι δε θα παιζεις τα παντα σε ultra 120fps. Αν οχι, λυπαμαι.- 40 comments
-
- 1
-
- broken
- gaming industry
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Cyberpunk 2077 είναι το τέλειο παράδειγμα που αναδεικνύει όλα όσα δεν λειτουργούν καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών
Το μέλος GFFermari σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
ΥΓ. το Quantum Break θεωρειται κ κατα καποιο τροπο ειναι unoptimized in general. Η αληθεια ειναι καπου στη μεση. Το παιχνιδι εχει software global illumination κ οι απαιτησεις σε ισχυ για τον υπολογισμο του ειναι τραγικες ακομα κ σε καρτες 3090/6900ΧΤ. Οταν αναπτυχθηκε ΔΕΝ υπηρχε hardware acceleration για GI δλδ Ray tracing. Παραυτα ειχαν τα μπολς να το βγαλουν με αυτο το feature κ μεχρι σημερα να ειναι ισως το μονο με close to next gen γραφικα. -Αν δε βαζανε GI, το παιχνιδι θα μοιαζε σαν Max Payne btw... -Οταν η πρασινη εφερε τις RTX, η Remedy στην ιδια μηχανη του Quantum Break, ανεπτυξε το Control. Μερα με τη νυχτα η αποδοση του ενος με του αλλου.- 40 comments
-
- 2
-
- broken
- gaming industry
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Cyberpunk 2077 είναι το τέλειο παράδειγμα που αναδεικνύει όλα όσα δεν λειτουργούν καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών
Το μέλος GFFermari σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Οταν ξεκινησαν τις βελτιωσεις της μηχανης, ειχαμε 2013 και Geforce 680/780. Ουτε που θα ειχαν φανταστει πως θα ειχαν Real Time Raytracing 1-2 χρονια πριν την κυκλοφορια. Οι μεγαλες αλλαγες εγιναν λιγο πριν κυκλοφορησουν οι RTX 2000 μετα απο συμφωνια της πρασινης με τη CDPR. Κ ενω οι μετοχοι χαρηκαν απο το all in της πρασινης, επεμειναν στο να κυκλοφορησει σε PS4/XBOX One κ παω στοιχημα μεχρι κ σε Switch (off k throw away) θα ηθελαν. Oι developers αν θελανε να τρεχει καλα σε καθε σαπιοκονσολα κ σαπιοPC θα μπορουσαν να το κανουν. Το θεμα ειναι να μπορεις να βγαλεις κατι καλα optimized για το hardware οχι μονο του σημερα αλλα κ του αυριο. Κ το κανανε οπως κ η Remedy με το Control. Οι περισσοτεροι gamers δεν εχουν ιδεα απο την πολυπλοκοτητα ενος παιχνιδιου γιαυτο κ κρινουν αβιαστα. Οχι οτι πρεπει να γνωριζουν τεχνικα θεματα αλλα τουλαχιστον να αντιλαμβανονται το τι βλεπουν, απο ποιον παραχθηκε, ποσο χρονο χρειαστηκε κ αν αυτο δικαιολογειται, συνθηκες αναπτυξης, τεχνολογια που αλλαξε κατα τη διαρκεια αυτης, μεγεθος εταιριας, ιστορικο κλπ κλπ κλπ. Μετα απο ολα αυτα μπορουν να κρινουν. Οι περισσοτεροι απλα φαινονται γελοιοι. Ο αλλος δε ξερει τι ειναι τα side quests κ κριτικαρει το ΑΙ του Cyberpunk....βρε τραβα τα ζιζια σου...- 40 comments
-
- 5
-
- broken
- gaming industry
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Στη μέση του Ατλαντικού ρυμουλκείται η Βρετανία για να σταματήσει να κολλάει τους υπόλοιπους TOVATRAXI.COM Στη μέση του Ατλαντικού βρίσκεται η Βρετανία μετά από αιφνιδιαστική απόφαση της ΕΕ να την απομακρύνει ώστε να σταματήσει να κολλάει την υπόλοιπη Ευρώπη
- 23.240 απαντήσεις
-
- 13
-
Το Cyberpunk 2077 είναι το τέλειο παράδειγμα που αναδεικνύει όλα όσα δεν λειτουργούν καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών
Το μέλος GFFermari σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Ας παιζουν οτι θελουν. Δεν ειπα αυτο. Ειπα πως ειναι ασχετοι κ κρινουν ενα παιχνιδι απο τα bugs αγνοωντας ολα τα υπολοιπα. Φθηνη κριτικη απο ασχετους. Δεν εχουν ιδεα αλλα κυριως αντιληψη του τι παραπανω εχει αυτο το παιχνιδι απο αλλα. Τι παραπανω ή λιγοτερο εχει η AnvilNext 2.0 των AC απο τη Snowdrop ή τη RE2. Η Frostbite απο την IW. Αν θελανε (θελετε/θελουμε) παιχνιδια χωρις bugs τοτε ολα θα βγαινανε σε Source με simple boxes, lights & shadows.- 40 comments
-
- 1
-
- broken
- gaming industry
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Cyberpunk 2077 είναι το τέλειο παράδειγμα που αναδεικνύει όλα όσα δεν λειτουργούν καλά στη βιομηχανία παιχνιδιών
Το μέλος GFFermari σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Ακριβως οπως τα γραφει ο Ηλιας. Η θα στηριχθει η εταιρια που καινοτομει ή θα τρωμε καθε χρονο Assassins Creed - ''βαρα να καθαρισεις το χαρτη'' κλπ. 10 χρονια το αναπτυσει η εταιρια, βγαινει κ εχει bugs. Δλδ ποσα χρονια θα πρεπε να το αναπτυσουν για να ειστε ικανοποιημενοι? 30? Ειπαμε, οι gamers/καταναλωτες ειναι ασχετοι. Γιαυτο τα ριχνουν σε fortnite k pubg.- 40 comments
-
- 3
-
- broken
- gaming industry
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 19.978 απαντήσεις
-
- 3
-
- καλημεροthread
- astrogifs
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το γραφειο εκλεισε τη παρασκευη. Ομως εγω κ ακομη ενας μηχανικος δουλεουμε κ αυριο! Στις 4 του νεου ετους ξανα. Αυριο.... idsafjjaz6461.mp4
- 19.978 απαντήσεις
-
- 7
-
- καλημεροthread
- astrogifs
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Οχι βρε. Μια φορα μπορεις να κανεις χρηση το -20%.
-
Cyberpunk 2077: An Open World Sci-Fi Epic
GFFermari απάντησε στο θέμα του Shaman topic στην ενότητα PC Gaming
-
-
Assassin's Creed Valhalla -17% με promo code WELCOME2021 -20% με 100U Not bad...
-
Nvidia RTX 30X0 Ampere Architecture
GFFermari απάντησε στο θέμα του Eddie topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Report: NVIDIA RTX 30 SUPER Series To Be Manufactured By Samsung As Well WCCFTECH.COM According to a report out of Korea, NVIDIA has signed on Samsung for a second try at making its GeForce... -
Cyberpunk 2077: An Open World Sci-Fi Epic
GFFermari απάντησε στο θέμα του Shaman topic στην ενότητα PC Gaming
Προβληματική είναι η κουλτούρα του καταναλωτή που νομίζει πως οποιοδήποτε καινούριο προϊόν, πρέπει να είναι flawless. Οποιοδήποτε προϊόν έχει θέματα. Αυτοκίνητο, κινητά, iPhone, software επαγγελματικά ή μη, γουατεβερ. Κ δε μιλάω για ελαττωματικά προϊόντα που αντικαθίστανται αλλά για θέματα που επιδέχονται επιδιόρθωσης. Αλλά όχι, το πρώτο ουσιαστικά next gen παιχνίδι θα πρεπε να είναι τέλειο κ να μην υπάρξει κανένα patch/update. Μόνο δωρεάν content. Ούτε το best game ever made Half life 2 δεν ήταν αψεγάδιαστο που ήταν δυο γραμμές κ τρία μποξις. -
- 19.978 απαντήσεις
-
- 2
-
- καλημεροthread
- astrogifs
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Cyberpunk 2077: An Open World Sci-Fi Epic
GFFermari απάντησε στο θέμα του Shaman topic στην ενότητα PC Gaming
Μα δεν εχει σχεση με το μεγεθος της εταιριας ή με το χρημα αυτής. Οταν καινοτομεις ή αναπτυσεις κατι που δεν εχει υπαρξει ξανα ειτε σε κλιμακα μεγεθους ειτε με ''καινουριο'' υποβαθρο (εδω μηχανη γραφικων - τα εισαγωνικα λογω του οτι η μηχανη δεν ειναι ακριβως καινουρια) τοτε οσα ατομα ή χρημα κ να εχεις, δε σου λυνει τα προβληματα. Κ επειδη ειναι επιχειρηση, πρεπει να το βγαλει στο κοινο για να επιβιωσει. Η καλη εταιρια φαινεται απο το support, updates, patches. Οχι απο το πως κυκλοφορησε το παιχνιδι. Η Rockstar εκτος του οτι ειναι αμερικανικη με πολλαπλασια χρηματα οποιασδηποτε αλλης εταιριας, εχει εμπειρια στο να παραγει ενα ειδους παιχνιδιου, τυπου GTA/RDR. Κ ακομα κ αυτα εχουν απειρα θεματα στο lauch date τους. Ναι, δεν επρεπε να κυκλοφορησει σε PS4/XBOX One etc. Οποιος νοημων gamer νομισε οτι θα δει RT ή γενικά πανω απο 20fps σε ultra low τοτε ειναι ηλιθιος (ή ασχετος). Στην Ελλαδα εχουμε οτι εχουν κ οι τριτοκοσμικες χωρες. Αν η CDPR ηταν ελληνικη, θα το βγαζε το παιχνιδι και σε Game Boy Advance. -
Cyberpunk 2077: An Open World Sci-Fi Epic
GFFermari απάντησε στο θέμα του Shaman topic στην ενότητα PC Gaming
Απλα οι gamers ειναι ασχετοι με τη διαδικασια αναπτυξης ενος παιχνιδιου κ πισω απο το καλυμμα του ''καταναλωτη'' αρχιζουν κ θαβουν οτι κινειται. Ελλεινοι αλλα κυριως ασχετοι. Κανεις δεν αντιλαμβανεται πως το παιχνιδι που ειναι το σημειο αναφορας απο δω κ περα ως προς τα τεχνικα του στοιχεια, αναπτυχθηκε απο πολωνικη εταιρια που εχει κανει 2-3 παιχνιδια ολα κ ολα. Παραυτα καταφερε κ χρησιμοποιησε καθε next gen feature που υπαρχει διαθεσιμο απο τους κατασκευαστες καρτων γραφικων. Ουσιαστικα ανεπτυξε ενα τιτλο που για να τρεξει στα καλα του θελει hardware (μεθ-)επομενης γενιας, οχι γιατι ειναι unoptimized αλλα γιατι βαλανε τον κΧΧο τους μεσα. Αλλα μιλαμε κ μεις, οι Ελληνες, που ουτε μπατονετες δε παραγουμε αλλα κρινουμε το ΑΙ του κοσμου κ των οχηματων που κινουνται στο 3ο χιλιομετρο στο background... -
- 23.240 απαντήσεις
-
- 16