Jump to content

Zenor

Premium Members
  • Posts

    2.001
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Zenor

  1. Zenor

    Assetto Corsa

    Ναι η GTA έχει πλάκα, μπορούμε να την λέμε και βαρκούλα
  2. Zenor

    Assetto Corsa

    Μαντεύω από τώρα το αγαπημένο αυτοκίνητο της παρέας: Alfa Romeo 155 TI V6.
  3. Zenor

    Assetto Corsa

    Changelog Assetto Corsa 1.1 - Added ai-hints - New penalty system - Added Kick Quorum to the server - Fixed sound pops and clicks for some cars engines - Fixed traction control sound events - Fixed Tatuus FA01 limiter sound - Improved sound dynamics under load for some cars - Launcher: more graceful handling of missing/problematic content - Launcher default theme: personal best time grid filtering by car/track added - Fixed blank resolution box - Fixed missing sound events - Fixed crashes volume - Reworked envelopment for interior and exterior sounds - Higher exterior volume for surround speaker configurations - Fixed tyre fake shadows in slowmo replay - Improved AI - Added custom head movements per car (driver3d.ini) - Driver helmet/head now cast shadows in onboard camera - Added custom weather selection - Improved Pedals App - Rendering performance optimizations - Particle rendering optimiziations - Render Stats form now features units - Added "final" damage for high speed impacts - Added quality settings to replay that allow up to 4x longer replays - Fixed driver shift preload animation at race start - Fixed camera car not using FOV value - Fixed AI choosing wrong (slow) tyres - Updated FMod to 1.05.13 - Updated Fmod SDK project (minor envelopment improvements) - Tweaked exterior reverb parameters - Tweaked envelopment values for some sound events - Improved positional surface sounds - Fixed wind and tyre rolling noise - Fixed doppler effect for rev limiter and horn - Fixed FOV in mirrors, now editable in system/cfg/assetto_corsa.ini - AI race starts greatly improved - Fixed wrong shadow resolution when moving through F6 camera car cameras - Fixed graphics not following dynamic track grip levels in Multiplayer - Fixed "fast" height evaluation for validating setup ignoring tyre pressure - FPS caps is now compatible with the new 1ms resolution timer - Suicidal server admins are now a protected species and not allowed to kick themselves anymore - Adjusted fuel consumption for most of the cars - UI now understand fuel range relative to car and track and adjust maximum race lap count automatically for quick races and race weekends against the AI - Added 4WD simulation in drivetrain.ini - Added live axle suspension geometry - [DATA] section in aero.ini is now obsolete and must be eliminated. HEADER=2 is mandatory if damage is used. - AC now support multiple configurations on circuits - A to B gameplay options for hillclimb tracks and specific circuits that support. - Tyre pressures can now be shown in digital_instruments.ini - Limited static weather situations can now be selected from the UI. Weather is also moddable. - Time Attack now has a global multiplier that controls the amount of time available for the first checkpoint. - Customizable TrackIR rotation range. - Chat window now supports full Unicode charset
  4. Zenor

    Battlefield 4

    Αυτόν τον άνθρωπο δεν μπορούν να τον βάλουν σε κανα γραφείο της Dice να δοκιμάζει τα patch; γιατί προφανώς αυτοί δεν το κάνουν
  5. Zenor

    Assetto Corsa

    Sure, και την Τετάρτη με το DLC να αλλάξουν όλα τα δεδομένα
  6. Εμένα κλειδώνει στα 45.500, στο speedtest μου δίνει 42.700 και από ftp της otenet κατεβάζω με 40.000 (δηλαδή 5mb/s). Όλη αυτή η ταχύτητα που χάνεται; παίρνω από καμπίνα. Να προσθέσω πως στην αρχή και για αρκετούς μήνες μετά την σύνδεση κλείδωνε στα 49.999 και στο speedtest έβλεπα 47mbps.
  7. Εγώ πάντως αν βάλω το ingame και driver gain στα 100% δεν μπορώ να στρίψω με την DFGT. Το in-game το έχω στο 20% για να μπορώ να στρίβω εύκολα... Κάτι άλλο που έχω παρατηρήσει είναι ότι μετά την έξοδο από μία στροφή στην πίστα αν ακολουθεί δεύτερη στροφή στην αντίθετη κατεύθυνση δεν μπορώ να προσαρμόσω γρήγορα το αυτοκίνητο ώστε να γίνει ομαλά η αλλαγή κατεύθυνσης και χάνω χρόνο. Αυτό έχει να κάνει με την γωνιακή επιτάχυνση, το deadzone κτλ; μπορώ να κάνω κάτι για να το βελτιώσω;
  8. Zenor

    Unigine Valley results

    Και ένα από εμένα αν και η 780 πάει και παραπάνω:
  9. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Δεν ξέρω πως ακριβώς γιατί δεν το έχω ψάξει να δω αν ισχύει. Το ότι αν έχεις λιγότερα fps υπάρχει αυτό το delay και χάνεις χρόνο δεν θεωρείται πρόβλημα του παιχνιδιού σωστά όπως λες. Αλλά στο F1 αν θυμάμαι καλά όταν κλείδωνες στα 120fps έκανες χειρότερο καλύτερο χρόνο απ'ότι στα 60 (http://www.racedepartment.com/threads/fps-bug-confirmed-higher-fps-faster-laptimes.75426/).
  10. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Υπάρχει και μία φήμη που αναλόγως τα fps υπάρχει διαφορά στους χρόνους που ελπίζω να μην ισχύει. Τέτοιο πρόβλημα είχε και το F1 2013. Άλλος λέει π.χ πως με PP effects κάνει πιο αργό χρόνο.
  11. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Πρέπει να βάζω κάποιον άλλον να το κάνει για μένα μου φαίνεται
  12. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Για τον αριθμό που μαζεύεται στον server όντως τα 15 λεπτά αρκούν μιας και δεν υπάρχει πρόβλημα traffic κτλ. Εμένα δεν με συμφέρει βέβαια μιας και δεν μου φτάνει καν το practice + το quali για να σετάρω σωστά το αυτοκίνητο
  13. Zenor

    Kingdom Come: Deliverance

  14. Zenor

    Assetto Corsa

    https://steamdb.info/app/244210/ Update
  15. Zenor

    Project C.A.R.S.

    Όντως αλλά λίγο πιο μετά (1:27) οι σκιές από την μπλε Porche αριστερά εξαφανίζονται όταν πατάει στο kerb...φαντάζομαι θα το φτιάξουν.
  16. Zenor

    Assetto Corsa

    Ναι αυτό, εφόσον εμφανίστηκε μετά το update κάτι τέτοιο παίζει... (άσχετο βίντεο):
  17. Zenor

    Assetto Corsa

    File integrity game cach στο steam έκανε μήπως φτιάξει;
  18. Zenor

    Assetto Corsa

    Καλό φαίνεται: http://www.racedepartment.com/downloads/international-formula-master-2009.5272/
  19. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Εγώ θα τρέξω στο RD (F1 mod), have fun αύριο!
  20. Zenor

    Assetto Corsa

    http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/monte-carlo-special-stage-3-v1-02-ttm-check-1st-post.20215/
  21. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Αν δώσετε κανα setup ίσως
  22. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Με BMW τον έκανα τον χρόνο, αλλά practice έκανα με Camaro. Απ'ότι είδα είχε αρκετό understeer για την πίστα η Camaro και όταν έβαλα την BMW πήγαινε πολύ καλύτερα. Ευτυχώς μου είπε ο airfatha να αλλάξω αυτοκίνητο Στον αγώνα βγήκα εκτός. Στον δεύτερο αγώνα ναυάγησα τελείως δεν ήξερα ούτε την πίστα ούτε το αυτοκίνητο άσε που για κάποιον λόγο οι άλλοι πήγαιναν πολύ πιο γρήγορα όπως είπε ο airfatha, μάλλον λόγο του gearing;
  23. Η driving force gt. Δεν ξέρω γιατί αλλά όταν τρέχω το tool με ανοιχτό το Logitech Profiler κρασάρει και δεν δίνει αποτέλεσμα. Οπότε στην ουσία το παρακάτω είναι με 45 μοίρες εφόσον δεν δουλεύει το profiler...
  24. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Και ένα βίντεο για να σας ψήσω, αρχίστε την διατροφή http://youtu.be/3gdpNawAywc?t=3m46s
  25. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Ιδέα, γιατί δεν προσθέτουμε άλλη μία ημέρα στο ημερολόγιο η οποία θα έχει πάντα τα ίδια αμάξια; Δηλαδή θα ψηφίσουμε ένα Tier (π.χ GT2,F1,οτιδήποτε) και θα τρέχουμε κάθε φορά διαφορετική πίστα. Κάτι σαν league αλλά χωρίς βαθμούς κτλ (όπως και τώρα).
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.