-
Posts
2.001 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Zenor
-
Τότε ίσως φταίει κάποιο συγκεκριμένο windows update στα 8.1. Αυτό εδώ το SweetFX χρησιμοποιείται; http://www.racedepartment.com/downloads/official-sweetfx-bundle-for-assetto-corsa.2748/
-
Βρήκα τι φταίει, το SweetFX. Το θέμα είναι πως στο RivaTuner υπάρχει η επιλογή Custom Direct3D την οποία έχω ON, απ'ότι λέει στο tooltip έχει να κάνει με μεθόδους injection όπως το SweetFX αλλά δεν λειτουργεί μάλλον. Θα το ψάξω...
-
Έχει καταφέρει κανείς να τρέξει το OSD του MSI Afterburner; Δεν μου το εμφανίζει με τίποτα, ενώ το έχω κάνει add το acs.exe στο RivaTuner.
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Έχεις δοκιμάσει να κλείσεις όλα τα apps από τα settings (μήπως το προκαλεί κάποιο από αυτά); Μαζί με τα Post Process effects (που τα έχω off) είναι οι μόνοι 2 παράγοντες που έχω παρατηρήσει shuttering στο AC. Παίζω και εγώ σε 100fps + και δεν έχω shuttering. -
https://www.facebook.com/Assetto.Corsa/posts/1070632532963064
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
1:31:8 ο καλύτερος χρόνος που έκανα με το setup που έδωσε ο Άκης. Πλάκα έχει το combo αυτό (και δύσκολο). Θέλω να δω τι θα γίνει στον αγώνα -
Σχέση των Hz οθόνης και των fps
Zenor απάντησε στο θέμα του konstantinakis topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
Αυτό το είχα ξεχάσει, βασικά από την πρώτη στιγμή που ανακοινώθηκε το gsync είχα αναρωτηθεί γιατί να χρειάζεται extra component για να δουλέψει κάτι τέτοιο αλλά Nvidia είναι αυτή... -
Σχέση των Hz οθόνης και των fps
Zenor απάντησε στο θέμα του konstantinakis topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
Gimmick περισσότερο από την άποψη του ότι πρέπει να τα σκάσεις ενώ θα μπορούσε να το δίνει δωρεάν (δεν φτάνει που τα σκάμε για τις κάρτες τους + την οθόνη). Και 120fps να βγάζεις σε 120hz οθόνη, έχει διαφορά αν ανοίξεις το vsync (γίνεται ακόμη πιο ομαλή η κίνηση - εκτός αν έχεις 120fps minimum που εκεί ίσως και να μην έχει διαφορά). Οπότε πλέον θα έχεις τα θετικά του vsync χωρίς το input lag, τώρα για το αν αξίζει με βάση το κόστος, μάλλον όχι. Και πάλι δηλαδή με όλες αυτές τις τεχνολογίες στοχεύουν το enthusiast/competitive κοινό, ενώ θα μπορούσαν να είναι mainstream (μιας και κάνουν το gaming πιο ξεκούραστο/εύκολο). Αυτό που παίζει μεγαλύτερο ρόλο στην ιστορία όμως είναι αν αξίζει κάποιος να δίνει αυτά τα χρήματα την στιγμή που τα περισσότερα games βγαίνουν πλέον προβληματικά (ή με fps locks κτλ). -
Σχέση των Hz οθόνης και των fps
Zenor απάντησε στο θέμα του konstantinakis topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
Ακριβώς, με το vsync όμως δημιουργούνται άλλα θέματα, όπως π.χ το να μην χρησιμοποιείται ένα ποσοστό της κάρτας γραφικών με αποτέλεσμα να υπάρχουν χαμηλότερα minimum fps ή shuttering κτλ. Γι'αυτό και η Nvidia είχε βγάλει το Adaptive Vsync και τώρα προωθεί την τεχνολογία G-sync (και η AMD το Free-sync) που θα λύνει τα προβλήματα αυτά. Άποψή μου οι τεχνολογίες αυτές (όπως και η αύξηση από τα 60 σε 120-144hz) θα μπορούσαν να υπάρχουν εδώ και χρόνια απλά οι εταιρίες προσπαθούν να αρμέξουν τους καταναλωτές (κλασικά). Η διαφορά από 60 σε 120hz σε μία οθόνη (αν η κάρτα αποδίδει τα αντίστοιχα fps) είναι τόσο μεγάλη που όσοι ασχολούνται με PC gaming θα έκαναν το άλμα, αλλά εξαιτίας των τιμών και του ότι χρειάζεσαι δυνατή κάρτα για να έχεις αυτά τα fps στα σημερινά παιχνίδια είναι λόγοι που οι περισσότεροι έχουν μείνει στα 60hz. -
Το πρώτο performance preview στο DirectX 12 είναι γεγονός
Το μέλος Zenor σχολίασε στην δημοσίευση του yanni στην ενότητα Ειδήσεις
Μα χει- 13 comments
-
- AMD
- DirectX 12
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Φοβερός χρόνος, μέχρι 1:46 μπόρεσα. Δεν περίμενα τόσο δύσκολο αυτό το combo, είχα συνηθίσει Imola -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
1:47:2 ο καλύτερος μου χρόνος, κάτι παίζει -
Action/Role-Playing Dying Light
Zenor απάντησε στο θέμα του digitaltiger topic στην ενότητα PC Gaming
Ένα modded data0.pak, νομίζω βοήθησε λίγο. Κρατήστε backup του αρχικού: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=396663 Και ένα lol (το πόδι έμεινε στην γέφυρα) -
Απίστευτοι αυτοί οι modders, ακόμη δεν βγήκαν οι νέες F1 2015 και έφτιαξαν ήδη μοντέλα για το mod: http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/formula-corsa-ff1-2015-v1-1-released-in-op.11921/page-346#post-376894
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Και το format εγώ το κανονίζω; Αν ναι θα έλεγα το ίδιο με την προηγούμενη φορά μιας και είχε πλάκα. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Οκ θα παραμείνω σε Formula Abarth για να μην κουράζω -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Εγώ πρότεινα Formula Abarth - Mugello, αλλά επειδή φαντάζομαι τα περισσότερα combos τα έχετε τρέξει αν δεν θέλετε μπορούμε να τρέξουμε πάλι F1 2015 που είναι και πιο καινούριο mod. Απλά δεν ήξερα σε πόσους άρεσε το mod γι αυτό είπα abarth. Προσωπικά ερχόμενος από F1 2013 αν μπορούσα να τρέχω μόνο το συγκεκριμένο mod στο AC δεν θα με χάλαγε -
Action/Role-Playing Dying Light
Zenor απάντησε στο θέμα του digitaltiger topic στην ενότητα PC Gaming
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
DRS επιτρεπόταν έτσι; -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
Zenor απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Καταρχάς ευχαριστούμε για τους servers (AC/teamspeak), είχε πολύ πλάκα σήμερα τα F1 cars είναι φοβερά στην οδήγηση. Εγώ θα πρότεινα για επόμενο αγώνα Formula Abbarth - Mugello ή αν δεν σας αρέσει αυτό GT2/3 - Monza. -
The VDSL Thread: Μοιραστείτε τον πόνο και την χαρά σας
Zenor απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Internet & Τηλεφωνία
Απ'όσο ξέρω αυτό είναι το maximum που μπορεί να πιάσει η γραμμή σου, δηλαδή σε περίπτωση που η Wind μελλοντικά δώσει τέτοιες ταχύτητες θα μπορείς να τις πιάνεις. Και εγώ γενικά κανένα πρόβλημα από καμπίνα με Wind. -
Χαχαχα, ωραίος! δεν πήγε καν το μυαλό μου...
-
Σε εμένα δεν χάνεται το ffb αλλά αυτό το μυστήριο με το fullscreen mode όντως υπάρχει... Π.χ εμένα όταν πατάω σε kerbs ή βγαίνω εκτός πίστας εμφανίζεται ο κέρσορας των windows μέσα στο παιχνίδι, περίεργο...
-
Στο νέο update όσα αυτοκίνητα τα χαμήλωσαν (π.χ GT2) σε πίστες που έχουν ανυψώσεις όπως Spa/Mugello βρίσκουν στο έδαφος και χάνεις τον έλεγχο του αυτοκινήτου αναλόγως με το setup. Γι αυτό χρειάζεται λίγο ανέβασμα στο ύψος τον αναρτήσεων στο setup.
-
v1.0.2 changelog: - Fixed wrong impact speed calculation for car to car contact resulting in too much damage - Fixed possible wrong grain calculations when tyre has no load - Fixed car bottom not colliding with road - Fixed bottom collision box for Mercedes SLS GT3, Lotus Evora GX and GTC, Ferrari 312T, Pagani Huayra - Fixed wrong camber for remote cars on multiplayer