Jump to content

Zenor

Premium Members
  • Posts

    2.001
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Zenor

  1. Zenor

    Assetto Corsa

    Τότε ίσως φταίει κάποιο συγκεκριμένο windows update στα 8.1. Αυτό εδώ το SweetFX χρησιμοποιείται; http://www.racedepartment.com/downloads/official-sweetfx-bundle-for-assetto-corsa.2748/
  2. Zenor

    Assetto Corsa

    Βρήκα τι φταίει, το SweetFX. Το θέμα είναι πως στο RivaTuner υπάρχει η επιλογή Custom Direct3D την οποία έχω ON, απ'ότι λέει στο tooltip έχει να κάνει με μεθόδους injection όπως το SweetFX αλλά δεν λειτουργεί μάλλον. Θα το ψάξω...
  3. Zenor

    Assetto Corsa

    Έχει καταφέρει κανείς να τρέξει το OSD του MSI Afterburner; Δεν μου το εμφανίζει με τίποτα, ενώ το έχω κάνει add το acs.exe στο RivaTuner.
  4. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Έχεις δοκιμάσει να κλείσεις όλα τα apps από τα settings (μήπως το προκαλεί κάποιο από αυτά); Μαζί με τα Post Process effects (που τα έχω off) είναι οι μόνοι 2 παράγοντες που έχω παρατηρήσει shuttering στο AC. Παίζω και εγώ σε 100fps + και δεν έχω shuttering.
  5. Zenor

    Assetto Corsa

    https://www.facebook.com/Assetto.Corsa/posts/1070632532963064
  6. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    1:31:8 ο καλύτερος χρόνος που έκανα με το setup που έδωσε ο Άκης. Πλάκα έχει το combo αυτό (και δύσκολο). Θέλω να δω τι θα γίνει στον αγώνα
  7. Zenor

    Σχέση των Hz οθόνης και των fps

    Αυτό το είχα ξεχάσει, βασικά από την πρώτη στιγμή που ανακοινώθηκε το gsync είχα αναρωτηθεί γιατί να χρειάζεται extra component για να δουλέψει κάτι τέτοιο αλλά Nvidia είναι αυτή...
  8. Zenor

    Σχέση των Hz οθόνης και των fps

    Gimmick περισσότερο από την άποψη του ότι πρέπει να τα σκάσεις ενώ θα μπορούσε να το δίνει δωρεάν (δεν φτάνει που τα σκάμε για τις κάρτες τους + την οθόνη). Και 120fps να βγάζεις σε 120hz οθόνη, έχει διαφορά αν ανοίξεις το vsync (γίνεται ακόμη πιο ομαλή η κίνηση - εκτός αν έχεις 120fps minimum που εκεί ίσως και να μην έχει διαφορά). Οπότε πλέον θα έχεις τα θετικά του vsync χωρίς το input lag, τώρα για το αν αξίζει με βάση το κόστος, μάλλον όχι. Και πάλι δηλαδή με όλες αυτές τις τεχνολογίες στοχεύουν το enthusiast/competitive κοινό, ενώ θα μπορούσαν να είναι mainstream (μιας και κάνουν το gaming πιο ξεκούραστο/εύκολο). Αυτό που παίζει μεγαλύτερο ρόλο στην ιστορία όμως είναι αν αξίζει κάποιος να δίνει αυτά τα χρήματα την στιγμή που τα περισσότερα games βγαίνουν πλέον προβληματικά (ή με fps locks κτλ).
  9. Zenor

    Σχέση των Hz οθόνης και των fps

    Ακριβώς, με το vsync όμως δημιουργούνται άλλα θέματα, όπως π.χ το να μην χρησιμοποιείται ένα ποσοστό της κάρτας γραφικών με αποτέλεσμα να υπάρχουν χαμηλότερα minimum fps ή shuttering κτλ. Γι'αυτό και η Nvidia είχε βγάλει το Adaptive Vsync και τώρα προωθεί την τεχνολογία G-sync (και η AMD το Free-sync) που θα λύνει τα προβλήματα αυτά. Άποψή μου οι τεχνολογίες αυτές (όπως και η αύξηση από τα 60 σε 120-144hz) θα μπορούσαν να υπάρχουν εδώ και χρόνια απλά οι εταιρίες προσπαθούν να αρμέξουν τους καταναλωτές (κλασικά). Η διαφορά από 60 σε 120hz σε μία οθόνη (αν η κάρτα αποδίδει τα αντίστοιχα fps) είναι τόσο μεγάλη που όσοι ασχολούνται με PC gaming θα έκαναν το άλμα, αλλά εξαιτίας των τιμών και του ότι χρειάζεσαι δυνατή κάρτα για να έχεις αυτά τα fps στα σημερινά παιχνίδια είναι λόγοι που οι περισσότεροι έχουν μείνει στα 60hz.
  10. Zenor

    Το πρώτο performance preview στο DirectX 12 είναι γεγονός

    Μα χει
  11. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Φοβερός χρόνος, μέχρι 1:46 μπόρεσα. Δεν περίμενα τόσο δύσκολο αυτό το combo, είχα συνηθίσει Imola
  12. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    1:47:2 ο καλύτερος μου χρόνος, κάτι παίζει
  13. Zenor

    Dying Light

    Ένα modded data0.pak, νομίζω βοήθησε λίγο. Κρατήστε backup του αρχικού: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=396663 Και ένα lol (το πόδι έμεινε στην γέφυρα)
  14. Zenor

    Assetto Corsa

    Απίστευτοι αυτοί οι modders, ακόμη δεν βγήκαν οι νέες F1 2015 και έφτιαξαν ήδη μοντέλα για το mod: http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/formula-corsa-ff1-2015-v1-1-released-in-op.11921/page-346#post-376894
  15. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Και το format εγώ το κανονίζω; Αν ναι θα έλεγα το ίδιο με την προηγούμενη φορά μιας και είχε πλάκα.
  16. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Οκ θα παραμείνω σε Formula Abarth για να μην κουράζω
  17. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Εγώ πρότεινα Formula Abarth - Mugello, αλλά επειδή φαντάζομαι τα περισσότερα combos τα έχετε τρέξει αν δεν θέλετε μπορούμε να τρέξουμε πάλι F1 2015 που είναι και πιο καινούριο mod. Απλά δεν ήξερα σε πόσους άρεσε το mod γι αυτό είπα abarth. Προσωπικά ερχόμενος από F1 2013 αν μπορούσα να τρέχω μόνο το συγκεκριμένο mod στο AC δεν θα με χάλαγε
  18. Zenor

    Dying Light

  19. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    DRS επιτρεπόταν έτσι;
  20. Zenor

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Καταρχάς ευχαριστούμε για τους servers (AC/teamspeak), είχε πολύ πλάκα σήμερα τα F1 cars είναι φοβερά στην οδήγηση. Εγώ θα πρότεινα για επόμενο αγώνα Formula Abbarth - Mugello ή αν δεν σας αρέσει αυτό GT2/3 - Monza.
  21. Απ'όσο ξέρω αυτό είναι το maximum που μπορεί να πιάσει η γραμμή σου, δηλαδή σε περίπτωση που η Wind μελλοντικά δώσει τέτοιες ταχύτητες θα μπορείς να τις πιάνεις. Και εγώ γενικά κανένα πρόβλημα από καμπίνα με Wind.
  22. Zenor

    Assetto Corsa

    Χαχαχα, ωραίος! δεν πήγε καν το μυαλό μου...
  23. Zenor

    Assetto Corsa

    Σε εμένα δεν χάνεται το ffb αλλά αυτό το μυστήριο με το fullscreen mode όντως υπάρχει... Π.χ εμένα όταν πατάω σε kerbs ή βγαίνω εκτός πίστας εμφανίζεται ο κέρσορας των windows μέσα στο παιχνίδι, περίεργο...
  24. Zenor

    Assetto Corsa

    Στο νέο update όσα αυτοκίνητα τα χαμήλωσαν (π.χ GT2) σε πίστες που έχουν ανυψώσεις όπως Spa/Mugello βρίσκουν στο έδαφος και χάνεις τον έλεγχο του αυτοκινήτου αναλόγως με το setup. Γι αυτό χρειάζεται λίγο ανέβασμα στο ύψος τον αναρτήσεων στο setup.
  25. Zenor

    Assetto Corsa

    v1.0.2 changelog: - Fixed wrong impact speed calculation for car to car contact resulting in too much damage - Fixed possible wrong grain calculations when tyre has no load - Fixed car bottom not colliding with road - Fixed bottom collision box for Mercedes SLS GT3, Lotus Evora GX and GTC, Ferrari 312T, Pagani Huayra - Fixed wrong camber for remote cars on multiplayer
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.