-
Posts
8.013 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
2
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by fatalara
-
Παιδια, οι πυρηνες δεν αξιοποιουνται απο την μηχανη του παιχνιδιου. Το ζορι στο cpu το βαζει το denuvo. Αν εβγαινε θα ηταν 30% κατω το usage.
-
MMO/Role-Playing World of Warcraft
fatalara απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Οχι δεν ειναι ιδια φαση. Εκτος του κωσταντινου και ελενης δεν υπαρχει κατι αλλο εκει για να δει. Οταν θες τα παιχνιδια να εχουν support τα σκας, ειδικα για project σαν του wow. Αλλιως games as a service που λεει η EA και ακομα γελαμε. -
MMO/Role-Playing World of Warcraft
fatalara απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Χανεις τη μεγαλη εικονα. Ενα παιχνιδι 15 ετων παταει ολα τα ΑΑΑ που βγηκαν απο εκει και μετα. Οταν 15000 κοσμος περιμενει να παιξει ενα παιχνιδι που το εχει ξαναδει αυτο λεει πολλα για την ποιοτητα του. Ο Shroud παει για 24h stream... -
MMO/Role-Playing World of Warcraft
fatalara απάντησε στο θέμα του stamatas topic στην ενότητα PC Gaming
Queue 12687 estimated time 442 minutes. -
H Noctua είναι έτοιμη να παρουσιάσει τα δημοφιλή προϊόντα της σε μαύρο χρώμα
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Φοβερο... -
Η EK κυκλοφορεί τους νέους ανεμιστήρες Meltemi με 38mm πάχος και υψηλή απόδοση
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Δεν εχω ιδεα. Σε αλλες περιοδους θα το καταλαβαινα. Παλιοτερα ξεπερνουσες τα εμποδια του hardware στο oc με καλη ψυξη κατι που πλεον δεν ισχυει. Το power limit στις καρτες γραφικων δεν ειναι θεμα ψυξης. Ακομα και αυτοι που κανουν mod στο bios αντε να παιζουν στα 2075-90 και αυτο οχι λογο του unlocked power αλλα του silicon lottery. Παλια εβαζες νερα και πηγαινε απο τους 75 στους 44, αλλαζες τα volt την εβαζες 250+mhz και ειχε νοημα. Τωρα θα την βαλεις στο νερο με αυτους τους ανεμιστηρες και θα εισαι απο 44... 41?... 40? Και? Αν το εβγαζαν εξαρχης τροποποιημενο οπως πρεπει και οχι εναν πιο παχυ απο τους ηδη υπαρχοντες των 25mm θα το καταλαβαινα. Μηπως βρηκαν στοκ πουθενα σε τιμη σοκ εκαναν rebranding και οτι πουλησουν? -
Η EK κυκλοφορεί τους νέους ανεμιστήρες Meltemi με 38mm πάχος και υψηλή απόδοση
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
@Seafalco Δεν διαφωνω στο τεχνικο κομματι και εγω θα εβαζα κατι τετοιο. Εχω skythe GT και δεν τους αλλαζω με τιποτα οσα rgb και να βγουν. Απλα αμφιβαλω κατα ποσο θα ασχοληθουν με το να τους εξελιξουν. Θα εξαρτηθει απο το ποσο θα πουλησουν. @slalom Ισχυει. -
Η EK κυκλοφορεί τους νέους ανεμιστήρες Meltemi με 38mm πάχος και υψηλή απόδοση
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Θεωρητικα ολα ωραια ειναι. Στην πραξη, δεν υπαρχουν πλεον οι απαιτησεις για τοση ψυξη που να μην σε καλυπτει ενας 25mm fan. Το προβλημα πλεον δεν ειναι η ψυξη στα components του pc αλλα τα ιδια τα components και το πως δουλευουν. Για παραδειγμα, μια rtx2080 για καθημερινη χρηση θα παει το πολυ μεχρι τα 2050mhz. Απο εκει και περα βρισκει τοιχο στο power limit απο το bios και κρασαρει. Η μεγιστη θερμοκρασια που θα δεις ειναι 60-62 βαθμους με την μαμα ψυκτρα της rog! Επειδη οι καρτες πλεον δεν δουλευουν full load συνεχεια εισαι μεταξυ 55-60 βαθμων σε αυτα τα ρολογια! Δεν υπαρχει λοιπον λογος, περαν του αισθητικου, να βαλεις νερα στη καρτα. Τα cpu τωρα ειναι στο αλλο ακρο. Εκει εχεις την ψυξη που θες και απο εκει και περα κανεις το σταυρο σου που θα κατσει η μπιλια με τη θερμοκρασια αναλλογα με το τι θελει να κανει ο κατασκευαστης. Αλλα εχουν στραβο ihs αλλα εχουν παστες τις κακιας ωρας και αλλα εχουν τοσους πυρηνες που ανεβαζουν τη θερμοκρασια στο θεο οτι και να εχεις. Τα καινουργια amd δεν εχουν περιθωρια για να αναβασεις ρολογια και με τις θερμοκρασιες τους να ειναι σε λογικα πλαισια παλι δεν υπαρχει λογος να βαλεις κατι εξωφρενικο γιατι δεν θα κερδισεις κατι ουτε καν σε θερμοκρασια. Ακομα και αν το θες, καλυτερα να βαλεις δευτερο ψυγειο με τα ιδια λεφτα παρα να δωσεις 75 ευρω στους ανεμιστηρες. Προσωπικα δεν βλεπω πως θα πουλησει κατι τετοιο. Αν δεν πουλησει δεν θα ασχοληθουν και δεν θα δεις την εξελιξη που θες. -
Η EK κυκλοφορεί τους νέους ανεμιστήρες Meltemi με 38mm πάχος και υψηλή απόδοση
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Πουθενα δεν θα παει. Υπηρχαν πριν χρονια αντιστοιχοι ανεμιστηρες και απετυχαν παταγωδως στο pc. Δεν βλεπω να αλλαζει κατι και δω. -
AMD X570/Β550 etc Motherboards (Summer 2019) συζήτηση
fatalara απάντησε στο θέμα του adpanos topic στην ενότητα AMD Platform
Αν μιλαμε για gigabyte, εχει την μεγαλυτερη γκαμα σε μνημες μαζι με την asus. Η asrock ειναι ψιλο αστεια σε support. Πρεπει να το τσεκαρεις. -
Το BF 5 επρεπε να γινει canceled, ολοκληρο.
-
Προβλημα ειχε και το πρωτο module στα 144hz. Εκανε σπασιματα η οθονη μεχρι και στην επιφανεια εργασιας αλλα λυθηκε με drivers.
-
Metro Exodus [15 Φεβρουαρίου 2019]
fatalara απάντησε στο θέμα του Proteas topic στην ενότητα PC Gaming
Εμενα με χαλασε πολυ. Δεν καταλαβα για ποιον λογο τελειωνει το παιχνιδι εκει, λες και με εκοψαν στη μεση του sex. Μεγαλη ξενερα. -
Εχει βγει το κουτι και υπαρχει διαθεσιμο απο τα μεσα αυγουστου. Το εχω αγορασει και περιμενω να ερθει.
-
Δεν ειχε ποτε 144hz ουτε με oc η dell. Το gsync module τι προβλημα εχει στα 144hz?
-
Το πηρα ηδη. Μετα τις διακοπες βλεπουμε και τι θα μπει μεσα.
-
Καντο πιο πλατυ και βαλτα διπλα διπλα οπου θες.
-
Bfv ΑΑ off? Πως το κανεις? Μεχρι low παει σε εμενα.
-
Αφηστε τα usage, δεν λενε τιποτα. Ποσα fps ειχες και ποσα εχεις θελουμε να μαθουυμε.
-
Η Phanteks ανακοινώνει το Enthoo Luxe 2
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Που πληρωνω; ?- 4 comments
-
- enthoo luxe 2
- phanteks
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Phanteks ανακοινώνει το Enthoo Luxe 2
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Η τιμη ειναι τυπογραφικο λαθος η οχι?- 4 comments
-
- 2
-
-
- enthoo luxe 2
- phanteks
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αυτο λεω @Dr_Nikiforos. Δεν μπορεις να παρεις το παιχνιδι στα σοβαρα. Οτι και να μαθεις, που δεν εχει και τιποτα, δεν μπορεις να το χρησιμοποιησεις οταν τη στιγμη που βαρας καποιον σε χτυπαει αλλος εκτος οπτικου σου πεδιου επειδη δεν εχεις καλυψη απο κατι. Το 90% του χρονου που κινεισαι στη πιστα εισαι σε ανοιχτο πεδιο αν εξαιρεσεις την devastasion και τη rotterdam. Βαλε και το οτι αν δεν παρεις assault δεν κανεις και τιποτα μεσα στο game και εχεις μια ωραια συνταγη αποτυχιας. Προτιμω να παρω οτι μαλακια μου κατεβει και να κανω 20-20, βαριεμαι συνεχεια το ιδιο.
-
Ασφαλως και ειναι tactical. Δεν μπορεις να τρως αδεσποτες σφαιρες την ωρα που βαρας αλλους επειδη καποιος ετυχε και πηδηξε την μαντρα. Στην aras για παραδειγμα, στην μαντρα που ειναι δεξια απο το Ε, οταν αποφασιζεις να περασεις απο εκει για να πας στο Ε η στο Β δεν εχεις καμια καλυψη απο πουθενα γιατι μπορει ανα πασα στιγμη ο αλλος να πηδηξει και μα βγει πισω σου και να μην καταλαβεις τιποτα. Στα προηγουμενα ηξερες απο που θα ερθει καποιος, γυρνουσες κοιταζες αντιδρουσες. Εδω δεν μπορεις να κανεις τιποτα. Δεν εχω πεθανει ουτε μια φορα σε 1v1 απο κανενα. Μονο αν εχω κανα sqout και μου βγει κοντα. Δεν υπαρχει καμια δυσκολια στο παιχνιδι. Απλα ειναι ενα μπουρδελο στο οποιο εισαι ακαλυπτος 250 μοιρες και δεν εγινε ετσι για να δουλεψουν τα squad αλλα για να παρουν κανα kill και να χαρουν οι νουμπαδες που θα ερθουν να το παιξουν. Γιαυτο και φωναζαν οταν αλλαξε το ttk γιατι τα τρεχαμε παλι με κατι 30 40 50αριες για οσο κρατησε, γιατι και που πηδαγε τη μαντρα σε βαραγε στα γονατα ενω εσυ του τα εριχνες εκει που επρεπε και μετα εκλαιγε. Τωρα οι νουμπαδες εφυγαν, ετσι και αλλιως θα εφευγαν, και εχουμε μεινει με ενα παιχνιδι γτπ που θα το φαμε στη μαπα και για δευτερη χρονια και θα παιζουμε κανα 4αρι ωρες την εβδομαδα γιατι δεν παιζεται. Τα bf2 bf3 bc2 δεν εχουν καμια σχεση με το cs.
-
Το θεμα ειναι οτι αυτο το feature εχει συμβαλει στο να γινει το παιχνιδι απο καλο κακο και να σπαει νευρα. Σε οτι λεει για το 4 προσθεσε οτι απο το 1 και μετα μπορεις να περασεις και πανω απο τις μαντρες ενω μεχρι τοτε το εκανες μονο σε οτι ηταν στο υψος της μεσης σου. Δηλαδη ακομα περισσοτερη ζημια στο pathing. Βγαλανε και τα mods που μπορουσες να κανεις στο οπλο... για ποια mechanics μιλαμε; Υποψην οτι και σε αυτα τα bf ειχαμε distraction. Αυτο ομως εβαζε ενα ακομη entrance point το οποιο μπορουσες να υπολογισεις. Πλεον δεν υπαρχει καν εμποδιο εκει που βλεπεις εσυ μαντρα. Ειναι απλα οπτικο. Με λιγα λογια το pathing εχει παει περιπατο το learning curve εχει παει περιπατο, γιατι δεν μπορεις να εφαρμοσεις αυτα που εχεις μαθει οταν εισαι εκτεθειμενος 360μοιρες... και το παιχνιδι ολο μαζι απατο. Πολυ ωραιο mechanic, να το χαιρεστε μαζι με το sprint οταν κανεις strafe. @Dr_Nikiforos Μπεσα τωρα, χωρις τους medic μονιμα απο πισω να κανουν res, γιατι αυτο γινεται, ουτε ο rigo δεν θα ειχε k/d πανω απο δυο. Μπορει να εκανε 50 kill αλλα τα 30 death θα ηταν στο τσεπακι. Ειναι ετσι η οχι;
-
Δεν ειναι απαρχαιωμενο, ειναι πιο δυσκολο. Πολλοι μπερδευουν αυτα τα δυο πραγματα. Πηγαινε βαλε 3x+ Scope στο bf 4 σε AR η LMG να σε δω τι aim comtrol θα κανεις. Στο 5 σε μερικα μπορεις να τους βαλεις μεχρι και 6x και να πηγαινει καρφωτο. Στο 4 δεν θα σκοτωσεις ποτε ανθρωπο ως assault στα 150 μετρα με τρεις σφαιρες. Αυτα τα mechanics που αναφερεσαι ειναι για κλαματα, το μονο που προσφερουν στο παιχνιδι απο τοτε που βγηκαν ειναι να το κανουν μπουρδελο. Εχει χαθει η λογικη του παιχνιδιου και η τακτικη κινηση που υπηρχε εστω και σε arcade επιπεδο, υπηρχε ομως και εκανε τη διαφορα. Ενα μικρο παραδειγμα ειναι το οτι μπορεις να περασεις πανω απο τις μαντρες. Αυτο γιατι υπαρχει??? Υπαρχει μονο για να λενε «κοιταξτε τι φτιαξαμε, τωρα μπορειτε να πηδατε τις μαντρες απο πανω». Μπραβο ηλιθιοι... μολις καταστρεψατε το gameplay του παιχνιδιου. Τωρα ενας skilled παιχτης που του εκοβε πως να κινειται στην πιστα δεν μπορει να καλυφθει απο πουθενα, δεν μπορει να παιξει με τα εμποδια που βλεπει μπροστα του και να τα εκμεταλευτει γιατι τωρα πλεον δεν ειναι εμποδια. Μετραει μονο το ποιος ειδε ποιον. Συγχαρητηρια...
