Jump to content

acct

Moderators
  • Posts

    10.641
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    37

Everything posted by acct

  1. acct

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    Εγώ που κλιματίζομαι αγαπησιάρικα πού να απευθυνθώ;
  2. acct

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    Η Τουρκία έχει αποδείξει πολλάκις ότι έχει κάθε πρόθεση να υποστηρίξει τις πολιτικές και στρατιωτικές της επιδιώξεις κυριολεκτικά πατώντας επί πτωμάτων. Εκμεταλλεύεται την αναποφασιστικότητα των Βρυξελλών (δεν υπάρχει "Ευρώπη") αφενός για να βάλει πόδι στην έρευνα και διάσωση στο Αιγαίο, αφετέρου για δείξει στο ευρωπαϊκό διευθυντήριο ποιες είναι οι συνέπειες της απόφασης να καθυστερήσει η ένταξη της Τουρκίας στην ΕΕ (που θα την είχε καταστήσει εξωτερικό σύνορο της Ευρώπης). Πλέον η επιδίωξη της ανάδειξης της Τουρκίας σε περιφερειακή δύναμη περνά και μέσα από την συστηματική αποδυνάμωση των γειτόνων της (Συρία, Ελλάδα). Μια Ευρωπαϊκή Ένωση με πυγμή θα είχε δύο μεθοριακούς στόλους σε Ελλάδα και Ιταλία, με δικαίωμα επέμβασης στα διεθνή ύδατα και προφανώς τη δυνατότητα επέμβασης στα χωρικά ύδατα όσων χωρών διέλευσης προσποιούνται αδυναμία να αστυνομεύσουν την επικράτειά τους (Τουρκία). Οι μεταναστευτικές ροές θα είχαν σταματήσει σε 2 μήνες. Σε επόμενο στάδιο, ευρωπαϊκά γραφεία ασύλου με τη συνδρομή του ΟΗΕ στην Αλικαρνασσό και τη Σμύνρη και ναυλωμένα πλοία από εκεί για όσους εξασφαλίζουν άσυλο. Για όλους τους υπόλοιπους, υποχρεωτικός επαναπατρισμός. Στην Ιταλία το πρόβλημα είναι πιο σύνθετο γιατί δεν μπορείς να στείλεις πολιτικό προσωπικό σε ακυβέρνητες χώρες χωρίς διπλωματικές σχέσεις, αλλά κι εκεί υπάρχουν λύσεις.
  3. acct

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    Και το Αφγανιστάν εμπόλεμη ζώνη είναι. Αλλά εδώ φαίνεται και η μεγάλη υποκρισία. Πώς αποφασίζουμε ποιος δικαιούται να διεκδικήσει μια καλύτερη ζωή; Ο Πακιστανός που μπορεί να ζει μέσα στην ένδεια και την ανελευθερία θα είναι στη λίστα; Θα είναι μαζί κι ο ακραίος ισλαμιστής με το μένος του για τις ευρωπαϊκές αξίες; Και η Μέρκελ που θέλει να προσποιηθεί τη φιλόξενη, αντί να δίνει κίνητρο στους δουλέμπορους να εντείνουν τη δράση τους, μπορούσε αν ήθελε να υποδεχτεί καμιά 50ρια χιλιάδες μετανάστες από Ελλάδα/Ιταλία. Ττην ίδια στιγμή: http://www.newsit.gr/kosmos/Paralirima-toy-Oyggroy-prothypoyrgoy-Gia-ola-ftaiei-i-Ellada/428085
  4. acct

    περί Proxy

    Καταρχάς, πουθενά δεν είναι ασφαλές να βάλεις τους κωδικούς σου. Αν οι σελίδες από τις οποίες συνδέεσαι χρησιμοποιούν OAuth, τότε στην πραγματικότητα βάζεις τους κωδικούς στο fb, οπότε αλλάζει κάπως το πράγμα. Προσωπικά δεν έχω να σου προτείνω κάτι. Αν θέλεις μια γνώμη από άλλους χρήστες για συγκεκριμένους proxy, ίσως είναι χρήσιμο να μας πεις ποιους δοκίμασες.
  5. acct

    DX12 Ashes of the Singularity benchmark

    Εγώ αναφέρομαι στο προφανές, που επεσήμανε κι ο Γιάννης παραπάνω και νομίζω εμφανίζεται γλαφυρά στους πίνακες που θα παραθέσω: ότι ο βαθμός στον οποίο προσαρμόζονται στα νέα API οι σύγχρονες κάρτες κυμαίνεται. Το σημαντικότερο, υπεισέρχονται πλέον στην εξίσωση των επιδόσεων παράμετροι της κάθε αριχτεκτονικής που μέχρι πρότινος ήταν αδιάφορες, με πρώτη το async shading μέχρι στιγμής. Αναμφίβολα θα περιμένουμε περισσότερους τίτλους για να εκφέρουμε άποψη, αλλά μέχρι στιγμής φαίνεται η AMD να έχει καταγάγει μια αποφασιστική πρώτη νίκη που την ξαναβάζει στο παιχνίδι. Ένα ενδιαφέρον ερώτημα είναι αν αυτή η αλλαγή θα κάνει περισσότερο αποτελεσματικές τις onboard gpu των Haswell/Broadwell/Skylake, που θεωρητικά τουλάχιστον ωφελούνται πολύ από τη μετάβαση στο DX12. Ίδωμεν. (source)
  6. acct

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Φαντάσου να είχαμε και θέμα!
  7. acct

    DX12 Ashes of the Singularity benchmark

    Δεν υπάρχει "full dx 12 support". Τυπικά, μια κάρτα είτε υποστηρίζει DX12 είτε δεν υποστηρίζει, κάτι που προσδιορίζεται από την ικανοποίηση κάποιων λίγων βασικών προϋποθέσεων. Το σηματάκι το παίρνουν όλες οι νεότερες κάρτες από NVIDIA και AMD. Πέρα από το σηματάκι όμως, υπάρχει μια βασική διαφορά: ποια αρχιτεκτονική ταιριάζει περισσότερο στη φιλοσοφία του νέου API και των προγραμματιστικών τεχνικών που το αξιοποιούν. Το Ashes ήταν μια καλή αφορμή για να αναδειχθούν τα μειονεκτήματα των Maxwell, που μέχρι τώρα είχαν το πλεονέκτημα της μαζικής επικράτησης στην αγορά και μηδενικό κίνητρο να εξελιχθούν στον τομέα της παραλληλοποίησης. Παρότι το asynchronous shading είναι μια τεχνική που υποστηρίζεται στο DX12, δεν είναι υποχρεωτικό να την υποστηρίζουν εγγενώς οι κάρτες που παίρνουν την πιστοποίηση1. Πέρα από την παροδική γκρίνια του DX12-gate που ζούμε αυτό το διάστημα, το πραγματικό προτέρημα της AMD είναι ότι έχει βάλει την αρχιτεκτονική GCN στις νεότερες κονσόλες. Στις κονσόλες, με την περιορισμένη δυνατότητα αναβάθμισης, ήδη έχουν αρχίσει να αξιοποιούν async shaders κατά κόρον, για να βελτιώσουν την απόδοση των νέων παιχνιδιών. Όταν αυτά τα παιχνίδια έρθουν στο PC, οι προγραμματιστές θα έχουν δύο επιλογές: είτε να γράφουν custom shaders από την αρχή, όπως έκανε η NVIDIA για το Ashes, είτε να αξιοποιήσουν απευθείας το DX12 και να πετύχουν το ίδιο αποτέλεσμα. Νομίζω ότι όλο και περισσότεροι θα επιλέγουν τη δεύτερη λύση, αυξάνοντας την πίεση στην Πράσινη να προχωρήσει σε πιο μοντέρνα αρχιτεκτονική. Αυτό που με στεναχωρεί είναι ότι η AMD επιλέγει να παίζει το παιχνίδι του rebranding, καθυστερώντας χαρακτηριστικά να κάνει τις κάρτες της λιγότερο ενεργοβόρες. Υποψιάζομαι πως ό,τι κερδίσει αυτήν την περίοδο από την αρνητική δημοσιότητα της NVIDIA2, θα το χάσει πολύ σύντομα μόλις είναι μαζικά διαθέσιμες οι Pascal. Ένα πράγμα τους το αναγνωρίζω όμως. Στρατηγικά έχουν παίξει υποδειγματικά3. Ξεκίνησαν με μια αρχιτεκτονική που -παρά τα προβλήματά της- στόχευε στο μέλλον. Κυκλοφόρησαν ένα low-level-API (Mantle), για να αρχίσουν να γίνονται ορατά τα πλεονεκτήματά της και να βοηθήσουν τους προγραμματιστές να κερδίσουν χρόνο εξοικείωσης πριν ακόμη κυκλοφορήσει το DX12. Στηρίζουν προγραμματιστικά τους νέους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν με DX12. Αν καταφέρουν να βελτιώσουν τους drivers σε σχέση με την προηγούμενη γενιά και να βελτιώσουν την ενεργειακή απόδοση των καρτών τους, μπορεί να πετύχουν σημαντικά κέρδη στο μερίδιο αγοράς. 1:Τυπικά, και η NVIDIA μπορεί να υποστηρίξει κάτι που βαφτίζει async time warp, αλλά με timeslicing, context switching and preemption. Το αποτέλεσμα είναι ότι σε πολλές περιπτώσεις η σειριακή εκτέλεση είναι ταχύτερη στους Maxwell 2. (source) 2: "I bought my GTX 970 with 4gb and dx12 written on the side of the box. It turns out both were wrong." (source) 3: "GCN has supported async shading since its inception, and it did so because we hoped and expected that gaming would lean into these workloads heavily. Mantle, Vulkan and DX12 all do. The consoles do (with gusto). PC games are chock full of compute-driven effects." (source)
  8. acct

    Pay what you want bundles

    Με αυτήν την αφορμή, ξαναθυμίζω ότι το Enhanced Steam επισημαίνει τα παιχνίδια που έχουν επιπλέον DRM:
  9. Μήπως είστε το 1%; Your target audience doesn’t exist — Steam Spy — Medium Το άρθρο είναι απλά μια σταχυολόγηση αριθμών από το SteamSpy - All the data and stats about Steam games, αλλά έχει ενδιαφέρον το πώς παρουσιάζει τη βιομηχανία.
  10. acct

    Pay what you want bundles

    Για αρκετούς το UPlay αρκεί για να το προσπεράσουν. Νομίζω ότι αν είχε βγει για Steam θα είχε πουλήσει πολλαπλάσια από τις 58000 που βλέπω μέχρι στιγμής.
  11. acct

    Αλλαγή HDD σε εξωτερικό Lacie

    Με την τροφοδοσία είναι σχεδόν απίθανο να έχεις πρόβλημα, εκτός αν προκλήθηκε και κάποια άλλη βλάβη κατά την πτώση. Ακόμη κι αν δεις αποκλειστικά τα θεωρητικά νούμερα, υποτίθεται ότι σου δίνει με ασφάλεια 24W και εσύ θα τραβήξεις 9.84W, ακριβώς όσο και πριν, με λίγο διαφορετική κατανομή. Μερικές φορές οι SATA to USB adapters που έχουν εξωτερικές θήκες είναι λίγο ιδιότροποι με πολύ διαφορετικά μοντέλα δίσκων από αυτά που είχαν αρχικά, αλλά οι πιθανότητες είναι με το μέρος σου. Ειδικά αφού θα βάλεις επίσης 500ρη δίσκο έχεις κάθε λόγο να ελπίζεις ότι η μεταμόσχευση θα δουλέψει. Εν ολίγοις, δε χάνεις τίποτα να δοκιμάσεις. Όπως πάντα με τις χειροτεχνίες, οφείλεις εσύ να σταθμίσεις τους ενδεχόμενους κινδύνους αν αποφασίσεις να προχωρήσεις, αλλά γενικά το εγχείρημα είναι ασφαλές.
  12. FFS http://store.steampowered.com/app/359050/
  13. acct

    Samsung 850 series

    Αν είσαι σε IDE mode χάνεις κάποια από τα πλεονεκτήματα του πιο σύγχρονου AHCI, που τελικά σημαίνουν καλύτερες επιδόσεις. Ενδεικτικά, πιστεύω ότι ο κυριότερος λόγος που έχεις τόσο χαμηλά IOPS είναι ότι λόγω IDE το σύστημα δεν υποστηρίζει NCQ. Όσο για τα Seq. Read/Write μπορείς να υπολογίζεις ότι θα κερδίσεις λίγο κι εκεί, ακόμη και σε SATA2, αλλά αυτό είναι ελάχιστα σημαντικό. Αν είσαι ευχαριστημένος από την απόδοση και δεν αισθάνεσαι αρκετά σίγουρος για να κάνεις την αλλαγή, μπορείς να το αφήσεις. Αλλά προσωπικά νομίζω ότι αξίζει τον κόπο.
  14. acct

    Infographics

    Περισσότερο για το design, παρά για το θέμα:
  15. acct

    espressακι κανεις; (CoffeeLab)

    Προς στιγμήν αναρωτήθηκα αν το έγραφες πουθενά και μου διέφυγε. Αλλά μάλλον επειδή δεν παρακολουθώ καιρό το θέμα έχετε προλάβει και έχετε αποστηθίσει όλοι τι καφετιέρες έχει ο καθένας.
  16. acct

    Pay what you want bundles

    Με πιστωτική-χρεωστική πρέπει να δουλέψει. Στο humble περνάνε σίγουρα κάποιες από Αύγουστο. Μπορεί να χρειαστούν μερικές προσπάθειες όμως.
  17. acct

    espressακι κανεις; (CoffeeLab)

    Ο καφές που βγάζουν οι IPERESPRESSO είναι αρκετά καλός και αντίστοιχα βγαίνει καλός κι ο freddo. Αλλά θέλεις τουλάχιστον 2 κάψουλες για να βγει ικανοποιητική ποσότητα και καταλήγει να κοστίζει ~1€ το ποτήρι.
  18. Το ξέρω ότι δοκιμάζεται η υπομονή σας (η δική μας περισσότερο), αλλά παρακαλώ προσπεράστε αν δεν έχετε κάτι να συνεισφέρετε.
  19. acct

    wifi σε αποσταση

    Στη φωτογραφία δεν είναι σαφές πόση είναι η μεγέθυση και συνεπώς τι γωνία καλύπτει, αλλά δεν έχει και πολλή σημασία. Με τόσο βολική τοπογραφία, όλες οι λύσεις που περιγράψαμε σε καλύπτουν. Αν θέλεις τις φτηνότερες λύσεις και δε σε πειράζει να στέλνεις το σήμα σου σε όλο το πλάτος της παραπάνω εικόνας, θα διαλέξεις κάποιο από τα παρακάτω: http://www.skroutz.gr/s/2958440/Routerboard-SXT-Lite2.html http://www.skroutz.gr/s/5102889/Ubiquiti-NanoStation-Loco-M2.html Αν προτιμάς περισσότερο κατευθυντικές λύσεις θα πρέπει είτε να πας σε λιγότερο συμπαγείς λύσεις είτε να πληρώσεις λίγο παραπάνω. http://www.skroutz.gr/s/3780019/Ubiquiti-AirGrid-M2-AG-HP-2G16.html (πιο μεγάλη) http://www.skroutz.gr/s/7313810/Ubiquiti-Litebeam-M5.html (πιο ακριβή, δεν είναι ακόμη διαθέσιμη) http://www.skroutz.gr/s/3491967/Routerboard-SEXTANT-G-5HPnD.html (ακόμη πιο ακριβή) Αν πας στις πιο ακριβές λύσεις, αρχίζεις να έχεις άλλα πλεονεκτήματα, όπως Gigabit Ethernet, καλύτερους επεξεργαστές, περισσότερη μνήμη κ.α. -αν και ίσως δεν σε πολυενδιαφέρει. Σημαντικό. Όλες είναι λύσεις εξωτερικού χώρου. Θα τις τοποθετήσεις στην ταράτσα (ή στέγη) ή στο μπαλκόνι (σε ιστό, μακριά από εμπόδια), όπου θα έχεις δρομολογήσεις ένα μοναδικό Ethernet, όπως προείπε ο @minast. Δες ενδεικτικό βίντεο:
  20. acct

    Star Citizen

    Το Σαββατοκύριακο είχαμε αποκαλυπτήρια για δύο σημαντικές πλευρές του παιχνιδιού: α. Design Notes: Electronic Warfare - Roberts Space Industries Με την επίσημη παρουσίασή του, το Vanguard Sentinel έγινε το πιο ολοκληρωμένο σκάφος ηλεκτρονικού πολέμου που έχουμε δει μέχρι στιγμής. Με αυτήν την αφορμή ακολούθησε μια διεξοδική περιγραφή των μηχανισμών που εμπλέκονται στη διαδικασία ανίχνευσης, ηλεκτρονικής παρεμβολής, καταστολής των εκπομπών, ηλεκτρονικής επίθεσης και άμυνας. Αναμενόμενα, οι λεπτομέρειες μπορεί να μην ενδιαφέρουν τους πάντες. Όμως, αν στο μέλλον σας βλέπετε ένα Vanguard Sentinel, ένα Hornet Tracker ή ένα Herald (εικόνα), ρίξτε μια ματιά. β. Welcome to ArcCorp - Star Citizen 1.2 Released - Roberts Space Industries Πριν καταλαγιάσει ο κουρνιαχτός από την κυκλοφορία του νέου Launcher που απαιτούσε να ξανακατέβει όλο το παιχνίδι από την αρχή, κυκλοφόρησε και η 1.2.0. Τα νέα αρχεία είναι περίπου 25GB, αλλά μ' αυτά ενεργοποιείται για πρώτη φορά ο πυρήνας του Persistent Universe. Βγαίνοντας από το υπόστεγο μπορούμε πλέον να πάμε στην πρώτη επίγεια βάση (ArcCorp Area 18 -εικόνα). Εκεί θα συναντήσουμε μέχρι άλλους 24 παίχτες αν και η αλληλεπίδρασή αυτή τη στιγμή περιορίζεται στην επικοινωνία μέσω ενός κοινού chat box και με μερικά emotes. Πιο αναλυτικά οι αλλαγές που φέρνει η 1.2: Star Citizen Alpha 1.2 - Roberts Space Industries
  21. acct

    Πρόστιμο ΣΤΑ.ΣΥ.

    Αλαφρώς OT αλλά χρήσιμο για τις 3-4 φορές το χρόνο που έχουμε εκλογές: αν είσαι εκτός συνόρων, χαρτί παίρνεις από Ελληνική πρεσβεία ή προξενείο στη χώρα που βρίσκεσαι, όχι από τους ξένους.
  22. acct

    Πρόστιμο ΣΤΑ.ΣΥ.

    Παιδιά, μην το μπερδεύουμε από την αρχή. Μια επιστολή με την οποία αμφισβητείς εγγράφως το πρόστιμο και επισημαίνεις ότι τη συγκεκριμένη ημερομηνία ήσουν εκτός Ελλάδας. Θα είσαι σαφής και σύντομος. Ζητάς να σου κοινοποιήσουν αντίγραφο του δελτίου επιβολής του προστίμου (για να αμφισβητήσεις τη μαϊμουδο-υπογραφή ή ό,τι άλλο έχει). Σε δεύτερο χρόνο, αν επιμείνουν, έχεις συγκεντρώσει στοιχεία που αποδεικνύουν ότ βρισκόσουν εκτός (πχ πληρωμές με την κάρτα σου, χαρτί από τη δουλειά σου, ό,τι άλλο). Τα παραθέτεις και απαιτείς να αποσύρουν το πρόστιμο. Αν συνεχίσουν, εξωδικαστικά κοινοποίηση σε Συνήγορο του Πολίτη (λογικά εμπίπτει στις αρμοδιότητές του, βαριέμαι να κοιτάξω το ακριβές νομικό καθεστώς της Εταιρείας). Αν κι αυτό δε δουλέψει, εγώ θα τους πήγαινα και δικαστήριο.
  23. acct

    wifi σε αποσταση

    Το ίδιο πράγμα λέμε όλοι, αλλά προσωπικά θα ήθελα πιο αναλυτικά στοιχεία για να προτείνουμε μια λύση. Πχ τα Nanostation Loco m2 δε θα ήταν ποτέ η πρώτη μου επιλογή για point-to-point σύνδεση. Έχουν beamwidth 60°, που σημαίνει ότι τα διαλέγεις αν θέλεις να δίνεις δίκτυο στο μισό χωριό. Για μικρότερο κόστος από κατευθυντικά Ubiquiti (εγώ θα διάλεγα τα καινούρια LiteBeam, MSRP $49, αλλά 70€) υπάρχουν ολοκληρωμένες επιλογές και σε Mikrotik. Ή πας σε ενεργά που μπορεί να έχεις ήδη και δέχονται εξωτερική κεραία, οπότε επιλέγεις τις κεραίες που σου ταιριάζουν με βάση τον προϋπολογισμό σου και την κατευθυντικότητα που θέλεις.
  24. acct

    Star Citizen

    Ήρθε κι η σειρά του Vanguard να αποκαλύψει τις χάρες του με τις 3 διαφορετικές εκδόσεις που παρουσιάστηκαν σήμερα. Κι αυτό -όπως το Retaliator- ακολουθεί τη λογική των εναλλάξιμων διαμερισμάτων. Η βασική έκδοση (Warden - $250) προστατεύεται από έναν απλό πυργίσκο και φέρει το χαρακτηριστικό βαρύ κεντρικό πυροβόλο κάτω από το πιλοτήριο. Η επόμενη έκδοση (Sentinel - $265) αντικαθιστά μεγάλο μέρος του οπλισμού με κεραίες και συστήματα ηλεκτρονικού πολέμου, ενώ το εσωτερικό του θυμίζει περισσότερο server room και λιγότερο μαχητικό. Η ακριβότερη έκδοση (Harbinger - $280) είναι η βαρύτερη και πιο θανατηφόρα εκδοχή του Gladiator. Μπορεί κι αυτή να θυσιάζει το κεντρικό πυροβόλο για ένα ελαφρύτερο, όπως το Sentinel, αλλά αντικαθιστά τον κεντρικό πυργίσκο με δύο συστοιχίες ρουκετών και τον κεντρικό θάλαμο με ένα τοπιλοβλητικό σύστημα που θυμίζει περισσότερο το Retaliator. Για όσους θέλουν όλες τις επιλογές διαθέσιμες, υπάρχουν ήδη Battlefied Upgrade Kits που μετατρέπουν το σκάφος κατά βούληση. Κοστίζουν $25 για το Sentinel και $45 για το Harbinger.
  25. acct

    Android Apps

    Αναρωτήθηκα πριν λίγο γιατί δεν είχε δύο συνεχόμενες μέρες FAOTD στο Amazon... Amazon Ditches Its Free App Of The Day In Favor of Amazon Underground, With '$10,000 Worth of Apps And Games That Are Actually Free'
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.