Jump to content

acct

Moderators
  • Posts

    10.567
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    35

Everything posted by acct

  1. Δεν κάνουν για όλα τα παιχνίδια οι ίδιες εκδόσεις. Κυρίως λόγω του DRM, κάθε παιχνίδι ενδέχεται να θέλει λίγο διαφορετική έκδοση (συνήθως λίγο παλιότερη). Αν η έκδοση που χρειάζεσαι είναι ήδη εγκατεστημένη, ο installer θα το δει και δεν θα προσθέσει τίποτα. Διαφορετικά, προσθέτει ό,τι σου λείπει. Δεν μπορείς να το αποφύγεις.
  2. acct

    Star Citizen

    Μετά από 2 εβδομάδες που δεν πρόλαβα να τις παρακολουθήσω λόγω δουλειάς, οι αλλαγές είναι πολλές: Δημοσιεύτηκε το μεγαλύτερο μέρος του Jump Point #3, που αφορά στο Hornet, ενώ κυκλοφόρησε και το νέο Jump Point #4 (52 σελίδες), που καταπιάνεται με τους Vanduul και το σχεδιασμό του βασικού μαχητικού τους. Το σχέδιο της Νέας Υόρκης του 2942 είναι λιγότερο ενδιαφέρον από εκείνο της Μόσχας, τουλάχιστον για τα γούστα μου. Περιμένω τα πιο γενικά πλάνα, όσο προχωράει ο σχεδιασμός. Μια σειρά από συνεντεύξεις και παρουσιάσεις για το SC σε διάφορα μέσα μπορεί να έχουν κάτι ενδιαφέρον, αν έχετε όρεξη να ψάξετε. Ετκός από μαχητικά, αρκετοί modders έχουν ασχοληθεί με το σχεδιασμό μεταγωγικών. Ορισμένα σχέδια δεν είναι άσχημα. Αντίθετα, οι λεπτομέρειές τους περιλαμβάνουν ακόμη και νέους πυργίσκους, όπως ο παρακάτω "Remmy High Velocity Flak Turret". Για όσους αναρωτιούνται πώς θα είναι οι τελικές Citizen Cards: Όπως ήταν αναμενόμενο, δεν έχασαν την ευκαιρία για ακόμη μια αρπαχτή, δίνοντας μια βαλλίστρα και στα δύο παιχνίδια σε όσους αποφάσισαν να χρηματοδοτήσουν το Shroud of the Avatar. Τουλάχιστον, με αυτήν την αφορμή επιβεβαιώνεται ότι θα υπάρχουν κι άλλα εφάμιλλα όπλα, αλλά κι ότι όλα θα υπερέχουν σε κάποιους τομείς υστερώντας σε άλλους. Για να κατευνάσουν και την γκρίνια, ένα in-engine Range-of-Motion βίντεο του βασικού χαρακτήρα: Από τις παρουσιάσεις του Chris Roberts στην SXSW, κυκλοφόρησε και η "Breathing New Life into PC Games & Space Sims", που περιλαμβάνει και αρκετά ενδιαφέροντα δημογραφικά για τους υποστηρικτές του παιχνιδιού, αλλά όχι την εικόνα που αποκαλύπτει για πρώτη φορά το Aurora! :rant:
  3. acct

    Elite: Dangerous

    10/4, Newsletter #4: Sidewinder: From model to Game Έχει προχωρήσει η εξέλιξη του αρχικού σκάφους, οπότε υπάρχουν εικόνες του μέσα από το παιχνίδι, αλλά και σχέδια που δείχνουν γλαφυρά την κατάντια του κουβά με τον οποίο θα ξεκινάμε το παιχνίδι. A Brave New World: Procedural Planet Design Είναι έτοιμα τα πρώτα δείγματα πλανητών, που θα αποτελέσουν το μπούσουλα για τον τελικό κώδικα που θα δημιουργεί αυτόματα πλανήτες στο παιχνίδι. Ένα μέρος τους είναι παρακάτω. Beasts of Burden: Designing Freighters Τα πρώτα προσχέδια για τα μεταγωγικά δίνουν μια γεύση για το πώς αναμένεται να εξελιχθούν τα εργαλεία της δουλειάς όσων προτιμούν το εμπόριο από τις διαπλανητικές αερομαχίες. An Efficient Death: Deciding on a Federal Fighter Design Discussion: Shields Η ανοιχτή συζήτηση αυτή τη φορά έχει να κάνει με τις ασπίδες. Προφανώς μπορείτε να πείτε τη γνώμη σας και στο φόρουμ του παιχνιδιού, αλλά οι βασικές σκέψεις είναι οι εξής: Προαιρετικά, μπορούν να εγκατασταθούν ασπίδες, οι οποίες περικλείουν όλο το σκάφος. Για τα σκάφη που θα είναι επιλέξιμα από τους παίχτες, θα υπάρχουν το πολύ 2 ζώνες κάλυψης (μπρος/πίσω). Τα μεγαλύτερα εχθρικά σκάφη μπορεί να έχουν περισσότερες ζώνες. Οι ασπίδες θα αποκαθίστανται αυτόματα όσο δε δέχονται πυρά. Κατά τη διάρκεια της πτήσης θα μπορεί να ενισχύεται όποιος τομέας δέχεται επίθεση, εις βάρος του άλλου. Ανάλογα με το σκάφος, θα μπορούν να εγκατασταθούν εφεδρικές γεννήτριες, αλλά οι δύο μικρότερες κατά κανόνα θα έχουν αθροιστικά χειρότερα χαρακτηριστικά από μία μεγαλύτερη. Προαιρετικά θα μπορούν να εγκατασταθούν συστοιχίες από κυψέλες που μπορούν να ξαναγεμίσουν μια ασπίδα που σχεδόν έχει εξαντληθεί, αυξάνοντας προσωρινά το ρυθμό αποκατάστασής της. Οι κυψέλες θα αναλώνονται κατά τη χρήση, ενώ θα υπάρχει καθυστέρηση ανάμεσα στην ενεργοποίησή τους και την αποκατάσταση της ασπίδας. Η ενεργοποίηση μιας κυψέλης θα είναι ορατή και στους επιτιθέμενους. Pledge Extras: First Fulfilment Αν έχετε παραγγείλει κούπες ή μπλουζάκια, έχουν ξεκινήσει αποστολές. Αν και δε νομίζω ότι κάποιος από εδώ έχει βάλει λεφτά ακόμη.
  4. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Και δεν τρελαίνονται όλοι οι δημιουργοί να γράφουν επιταγές για το 30% των εσόδων τους στη Valve. Κι ακόμη κι αν εκείνοι δεν είχαν πρόβλημα, μπορεί να έχει ο εκδότης τους, στου οποίου την τσέπη θα κατέληγαν τα λεφτά. Οπότε, it's all about the money (τουμ τουμ τουρι τουμ τουμ).
  5. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Αφενός τα κουπόνια δε θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ταυτόχρονα, αφετέρου τα -90% μάλλον θα εξαντληθούν πριν περάσουν οι 80 μέρες. Αν το θέλεις το παιχνίδι, δύσκολα θα το βρεις κάτω από $1-1€.
  6. acct

    Pay what you want bundles

  7. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Σχεδόν σίγουρα ενεργοποιούνται στο Steam, αλλά χρειάζονται και Games for Windows Live. Δεν ξέρω για καμία έκδοση αυτού του πακέτου που να μην είναι έτσι. Ακόμη και όσα κυκλοφόρησαν ως PC-DVD, έτσι ενεργοποιούνταν. Για το GFWL δεν είναι υποχρεωτικό να κάνετε κανονικό λογαριασμό, τρέχει και με offline profile, αλλά τότε δεν καταγράφει achievements και δεν υποστηρίζει multiplayer. Σε κάθε περίπτωση, προφανώς μέσα στο παιχνίδι έχει το overlay του GFWL κι όχι του Steam.
  8. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Τίποτα συνταρακτικό, αλλά αν σας λείπει κάτι δεν είναι άσχημο: Games in World Builder Sale category from Get Games Προσοχή: δεν είναι όλα Steam, κοιτάξτε το DRM πριν ψωνίσετε.
  9. acct

    Total War Arena

    Το νέο παιχνίδι της σειράς Total War θα είναι f2p και από ό,τι ανακοινώθηκε από την Creative Assembly: Μπορείτε να δώσετε το e-mail σας για να ενημερωθείτε για το επερχόμενο Closed Beta και ενδεχομένως να τσιμπήσετε κανένα δωράκι με την κυκλοφορία.
  10. acct

    Pay what you want bundles

    :yes4: Από τα γνωστά τουλάχιστον.
  11. Ενός του χαρίζανε ένα άλογο και το κοίταζε στα δόντια...
  12. [MENTION=1112]Fandom[/MENTION] Βλέποντας (και ακούγοντας) το πρόβλημα, έχω την εντύπωση ότι μπορείς απλά ανοίγοντας το διακόπτη και πειράζοντας το ελατήριο να το εξαλείψεις εύκολα. Δεν ξέρω αν προτιμάς RMA (ή αν προτίθενται να στο αντικαταστήσουν για αυτόν το λόγο). Αλλά διατρέχεις πάντα τον κίνδυνο το καινούριο να έχει τα ίδια ζητήματα. Προσωπικά μάλλον θα δοκίμαζα μια λεπτή στρώση βερνίκι στην κάτω σπείρα του ελατηρίου. Εναλλακτικά ένα πολύ λεπτό κομμάτι ύφασμα κομμένο στη διάμετρο του ελατηρίου. Γενικά οτιδήποτε θα μπορούσε να λειτουργήσει ως αποσβεστήρας, για να μην συντονίζεται το σύστημα. Αν το πινγκ ακούγεται μόνο όταν τερματίζεις τα πλήκτρα, τότε σίγουρα και τα o-rings θα βοηθήσουν, χωρίς να χρειάζεται να ανοίξεις τους διακόπτες.
  13. acct

    Star Citizen

    Μετά από τα δύο άλλα συστήματα, κι ένα concept από τη Γη (Μόσχα): Το καύκαλο του βασικού χαρακτήρα πλέον μέσα από την CryEngine: Μαζί, πάνελ και συνεντεύξεις από Pax East. Τέλος, ένα αναλυτικό κέιμενο που καταπιάνεται με τη δομή των διαστημοπλοίων και των διαφορετικών αναβαθμίσεων που θα υποστηρίζουν και τη φιλοσοφία που θα ακολουθούν για να μετράει πραγματικά η ικανότητα του πιλότου αντί τα λεφτά που έχει ξοδέψει (ως παράδειγμα φυσικά το Hornet). Η σύνοψη είναι ότι: Για όσους το επιθυμούν, η βασική έκδοση κάθε σκάφους θα αρκεί για να μπεις στο παιχνίδι. Από εκεί και πέρα, για όσους θέλουν να αφιερώσουν χρόνο και χρήμα, θα υπάρχουν αναβαθμίσεις, που όμως θα θυσιάζουν κάποιες παραμέτρους (πχ βάρος) για να ενισχύσουν κάποιες άλλες (πχ ισχύς ενός όπλου). Θα υποστηρίζεται σε κάποιο βαθμό εξειδικευμένο tweaking (βλ. overclocking), διατρέχοντας πάντα τον κίνδυνο βλάβης ή δυσλειτουργίας. Αναμένεται να προσφέρουν (έναντι τιμήματος) εξοπλισμό για τους γκαραζόβιους που θέλουν να στήσουν επιχειρήσεις που καταπιάνονται με το αντικείμενο. Σημαντική παράμετρος θα είναι η ποιότητα των ανταλλακτικών - θα υπάρχουν από φτηνά "κινέζικα" μέχρι πολύ ακριβότερα -που επιδέχονται περισσότερη καταπόνηση και ανταποκρίνονται καλύτερα υπό πίεση. Εξακολουθεί να ισχύει η πρόβλεψη για τη λειτουργική διασύνδεση των συστημάτων κάθε σκάφους, ώστε οι βλάβες να έχουν κάπως απρόβλεπτα και δυναμικά αποτελέσματα, ανάλογα με το σύστημα που αστοχεί.
  14. acct

    Pay what you want bundles

    Τελικά όλοι είχαμε και δίκιο και άδικο: The Humble Weekly Sale: THQ (pay what you want and help charity) Απ'τη μια είναι THQ, απ' την άλλη δε νομίζω να χάλασε κανέναν το Darksiders 2 για BTA... Ετοιμαστείτε για βροχή Red Faction στο SG...
  15. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Free Peggle from Popcap + other stuff. PopCap Games at Pax East
  16. Save 79% 85% on Just Cause 2 on Steam @ 3€
  17. Υποθέτω η κουβέντα είναι για το Κ60, που μοιάζει πολύ. Οι διαφορές; Δεν έχει backlight, το wrist-rest είναι μόνο στην αριστερή πλευρά και τα F-keys είναι συμβατικά. Το 70 δε νομίζω ότι κυκλοφορεί ακόμη. Edit: [MENTION=12296]STINK[/MENTION] 8+ key rollover πρακτικά = n-key rollover. Δοκίμασε να πατήσεις 20 πλήκτρα, αλλά ελέγχοντας ποια είναι πατημένα... μόνο αν είναι ανά δύο διπλανά γίνεται, αν χρησιμοποιείς και τους αντίχειρες. Άσε που είναι και λίγο αστείο.
  18. Το νόημα με τα περισσότερα τέτοια υλικά είναι να σταματήσουν τη γρήγορη αιμορραγία μέχρι να μπορέσει να παρασχεθεί αποτελεσματική ιατρική βοήθεια στον τραυματία, όπως πχ: [ame=http://www.youtube.com/watch?v=pT1d6jxKwpk]DARPA's Wound Stasis Technology Could Save Lives - YouTube[/ame]
  19. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Κάνε υπομονή, θα ξαναπέσει τόσο μέχρι το καλοκαίρι. Αν έχεις μαζέψει μια ντουζίνα παιχνίδια για να ασχολείσαι, μη βιαστείς. Εγώ νομίζω θα το πάρω όταν κάνει 10€ το GOTY.
  20. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Borderlands 2 | PC game | Download discounts at Green Man Gaming 16.99€ 20% Code: GMG20-NT7TS-SY2RT Borderlands 2 PC Video Game | Download Borderlands 2 for PC - www.gamefly.co.uk £9.99 Έχει και 1-2 άλλα με ενδιαφέρον και στα 2 μαγαζιά.
  21. Νομολογία υπάρχει. Απλά ως καταναλωτές δεν έχουμε ωριμάσει στο επίπεδο που χρειάζεται για να διεκδικήσουμε μαζικά τα δικαιώματά μας. Ευτυχώς κάποιοι εξακολουθούν να φωνάζουν και -έστω επιφανειακά- γίνονται μελέτες που θα οδηγήσουν στο επόμενο βήμα: επεμβάσεις στις EULA, κατάργηση καταχρηστικών όρων και επιβολή προστίμων. Είναι αστείο να κυνηγούν Microsoft/Google για δισεκατομμύρια και να αφήνουν στο απυρόβλητο πχ τη Valve επειδή η τελευταία ασχολείται "με παιχνίδια". Λες κι αυτά δεν είναι καταλωτικό αγαθό. Θυμίζω πάντως ότι Γερμανική ανεξάρτητη αρχή ήδη εγκαλλεί τη Valve, η οποία επιδεικτικά αρνείται να ασχοληθεί με το θέμα. Αν συσπειρωθεί κι η υπόλοιπη Ευρώπη και το Steam ξαφνικά κινδυνεύσει να βρεθεί έξω από τη μεγαλύτερη αγορά του κόσμου, βάζω στοίχημα ότι τελικά θα συμμορφωθεί.
  22. acct

    Elite: Dangerous

    20/3, Newsletter #3: Scourge of the Federation: Designing the Imperial Fighter Time Crumbles Things: Implementing Deteriorating Ship Conditions Always Prepared: Conceptualising Life Support Systems Space Station Thumbnails Heart of Darkness: The Docking Bays of the Federation Capital Ship Design Discussion- Hyperspace Travel (more info: Elite: Dangerous - Hyperspace - Frontier Forums) Κάθε σκάφος στο παιχνίδι θα μπορεί να μετακινείται τεράστιες αποστάσεις, αλλά με κάποιους περιορισμούς. Ο βασικός είναι τα καύσιμα που φέρει κάθε διαστημόπλοιο. Προφανώς παίζει ρόλο και ο τύπος του Hyperdrive, αλλά και οι τοποθεσίες που γνωρίζει κάθε πιλότος στον αστρικό χάρτη. Θα υπάρχουν θεματικοί χάρτες που απεικονίζουν την εμπορική δραστηριότητα, τα κρούσματα πειρατείας, τις πολεμικές συγκρούσεις, κοκ, για να μπορούν όσοι πιλότοι το επιθυμούν να αποφεύγουν τις επικίνδυνες καταστάσεις. Οι κινητήρες που επιτρέπουν τα υπερδιαστημικά άλματα θα χρειάζονται χρόνο για να τεθούν σε λειτουργία, απομυζώντας ενέργεια από το βασικό κινητήρα του σκάφους, καθιστώντας το πιο ευάλωτο. Πολλά σκάφη θα μπορούν να κάνουν ταυτόχρονα το άλμα, συνδέοντας τα συστήματά τους μεταξύ τους, αλλά και εχθρικά σκάφη θα μπορούν να επιχειρήσουν να ακολουθήσουν το ίχνος τους, διατρέχοντας όμως τον κίνδυνο να καταλήξουν αλλού.
  23. Αφού ανοίξαμε αυτήν την κουβέντα, έχετε υπόψη ότι το Steam έχει μια άτυπη πολιτική μιας αποζημίωσης. Είναι εξαιρετικά πιθανό να σας επιστρέψουν τα χρήματά σας την πρώτη φορά που θα ζητήσετε επιστροφή, ακόμη κι αν έχετε τρέξει ένα παιχνίδι, ειδικά αν είναι προβληματικό. Όμως, κατά πάσα πιθανότητα θα είναι και η τελευταία. [MENTION=6199]SirDiman[/MENTION] το ότι αποδέχεσαι μια EULA δε σημαίνει ότι αποδέχεσαι να περιορίσεις τα νόμιμα δικαιώματά σου. Μπορεί σε μερικές πολιτείες στην Αμερική να γίνεται δεκτό ως υπέρτερο το συμβόλαιο ανάμεσα σε σένα και την εταιρεία, αλλά στην Ευρώπη είναι καταχρηστικός κάθε όρος που αντίκειται στη νομοθεσία. Είναι σα να αγόραζες τηλεόραση και να σου έλεγε ο έμπορας "Εγώ 1 χρόνο εγγύηση δίνω και σε όποιον αρέσει". Εκεί απλά τον υποχρεώνεις να τηρήσει το νόμο και να σου παράσχει εγγύηση 2 χρόνων. Στο θέμα της ψηφιακής διανομής υλικού το πρόβλημα είναι ότι δεν υπάρχει ακόμη κρίσιμη μάζα ανθρώπων καταρτισμένων που ενδιαφέρονται να προωθήσουν νομοθεσία που διαφυλάττει τα δικαιώματα των καταναλωτών. Μόνο οι Γερμανοί δειλά-δειλά αντιστέκονται, αλλά μόνοι τους δεν πρόκειται να πείσουν τη Valve να συμμορφωθεί.
  24. Προσωπικά δεν προπαραγγέλνω, εκτός σε πολύ ειδικές περιπτώσεις. Ακόμη και τότε, με μεγάλη επιφύλαξη. Πάρα πολλά high profile παιχνίδια που έδιναν τη δυνατότητα προπαραγγελίας αποδείχτηκαν απελπιστικά κατώτερα των περιστάσεων. Ίσως είναι για αλλού η συζήτηση, αλλά το θεωρώ αδιανότητο ένας μεγάλος εκδότης να εισπράττει "έναντι" για ένα παιχνίδι πριν την κυκλοφορία του, ειδικά με τερτίπια "tiered unlocks". Αντίστοιχα, το θεωρώ ανέντιμο μια μικρή εταιρεία να προεισπράττει την πλήρη αξία του παιχνιδιού για μια δοκιμαστική έκδοση. Ένα μέρος, σύμφωνοι. Προφανώς, για να το ξεκινούν στο Steam, υπάρχει πολύς κόσμος που διαφωνεί μαζί μου - δεν έχω κανένα πρόβλημα. Ελπίζω απλά να μην αρχίσουν να πληθαίνουν οι αρπαχτές αλά "The War Z".
  25. acct

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Δεν το είδες καλά του GMG. Δίνουν: BioShock Infinite + BioShock + XCOM: Enemy Unknown + 1 από τα [spec Ops The Line, Civ V, Bioshock 2, Mafia II, The Darkness II] όλα μαζί 37.49€. Αν δεν έχεις κάτι συγκεκριμένο για να ξοδέψις τα $30 μέχρι την Τρίτη 26/3, συμφέρει περισσότερο. Αν πχ τα δώσεις για να πάρεις το Mafia II, είναι μια από τα ίδια. Προσωπικά, δεν πρόκειται να δώσω τόσα λεφτά σε κανέναν τους.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.