-
Posts
446 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by airfathaaaaa
-
DX12 Ashes of the Singularity benchmark
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του yanni topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
tesla/m6000(η 600..)και η titan x αλλα! για καποιο περιεργο και ηλιθιο λογο ενω σε ολες τις καρτες ειναι serial στην titan το ενα ειναι async το αλλο ειναι serial (βεβαια υποτιθεται οτι ολες οι Maxwell 2.0 πρεπει να εχουν 2 αλλα δεν..( https://devtalk.nvidia.com/default/topic/776043/cuda-programming-and-performance/whats-new-in-maxwell-sm_52-gtx-9xx-/post/4317593/#4317593 ) -
DX12 Ashes of the Singularity benchmark
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του yanni topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
σιγουρα θα βρει ειδικα με devs που παραδοσιακα ειναι στην nvidia απλα δεν θα κανουν βαρια χρηση async..(μην σου πω οτι θα το κανουν disable σε μερικα παιχνιδια) διοτι σαν hardware απλα δεν μπορει και οι drivers ειναι καλοι για serial αλλα μεχρι εκει γιατι αμα βρεθει παιχνιδι (to gears of war ultimate Λογικα) με βαρια χρηση async το off load θα το κανει στην cpu και για φαντασου χιλιαδες threads call για ολα τα post process + ολα τα normal που θα κανει η cpu γενικα για το παιχνιδι και βλεπεις την ιδια ακριβως κατασταση οταν θες να παιξεις ενα παιχνιδι με Physx επανω ενω εχεις amd....(μα ακριβως ιδια..) νομιζω πρεπει να ψαξεις λιγακι καλυτερα τι ακριβως ειναι το gameworks (tl dr εκδοση το dx11 τα ειχε ηδη μεσα απλα η Nvidia τα εκανε third party φαντασου το σαν libraries του dx11 που κανονικα θα ηταν locked ) το dx 12 απλα τα κανει ολα πιο απλα σου λεει θα περασεις ολα τα post process effects(ολο το gameworks/tressfx κτλ κτλ) απο το async engine εκει ειναι ολο το θεμα και για αυτο λεω οτι οι devs τωρα πια θα εχουν λιγοτερα πραγματα στο μυαλο τους να κοψουν απο ενα παιχνιδι.. το ξαναλεω το οτι καμια καρτα της nvidia δεν ειναι ετοιμη για paraller αυτο τωρα πια ολοι το λενε το θεμα εχει να κανει οτι οπως και η amd ετσι και η Nvidia εχει ενα τεραστειο range Καρτων που στην περιπτωση της nvidia θα πρεπει να κανει και τους πιο αργους cpu να μπορουν να κανουν off load ολα τα calls -
DX12 Ashes of the Singularity benchmark
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του yanni topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
πια βελτιωση λες? αφου τα μισα που επρεπε να εχει λειπουν λογω του οτι τα κανει ολα ο driver Οπως ειπα μονο η titan x ειναι αυτη που πραγματικα εχει hardware sc επανω της (2 dma engines) και αυτη ειναι που δειχνει ποσα πραγματικα watt χτυπαει (210-225 peak watt) ολες οι αλλες ειναι απλα για τα ματια του κοσμου ειναι πραγματα που οσο και να τα ψαχναμε δεν τα βρισκαμε ακομη και το μικρο προγραμματακι του beyond3d αυτο μας εδειξε ολες οι καρτες εκτως της titan x δεν εχουν κανενα hardware scheduler εξου και η τεραστεια μειωση του tdp σε συγκριση με καρτες που εχουν -
DX12 Ashes of the Singularity benchmark
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του yanni topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
@giorgos2187 http://www.overclock.net/t/1569897/various-ashes-of-the-singularity-dx12-benchmarks σε αυτο το λινκ καπου μετα την 40στη σελιδα που αρχιζουν τα πολλα τεχνικα ζητηματα (γραφουν 2-3 πρωην της ati και κατι πρωην της 3dfx) θα δεις οτι ο λογος για τον οποιο οι καρτες της nvidia τραβανε τοσο λιγα watt ειναι ακριβως διοτι λειπει το hardware scheduler που στην ουσια θα εκανε ολη την δουλεια που κανει τωρα ο driver της nvidia smart move θα πεις και δεν αντιλεγω ωστοσο εφοσον ηξεραν για το τι θα φερει η ms και ποσο το πιεζει το λες και dick move απεναντι σε ολους οσους αγορασαν μια 980ti σαν future proof καρτα Και στην ουσια οταν το πρωτο πραγματικα βαρυ async παιχνιδι φτασει (gears of war) θα βρισκονται πολυ πισω απο τον ανταγωνισμο...και απο καρτες που βγηκαν 3 χρονια πριν σχεδον @yanni σιγουρα οπως ειπα και πανω ηταν ενα smart move της nvidia (εξου και οι τοσο καλοι drivers) που λογικα θα τους εφερνε χωρις πολλα πολλα μεχρι τα pascal αλλα μαλλον το οτι η εταιρεια πισω απο το aos σφυριξε για το συγκεκριμενο προβλημα στις nvidia (μην ξεχνας οτι τα Maxwell δεν ειναι paraller αλλα εχουν ενα τυπο async 1 graphics +32 compute αλλα δεν μπορουν να ειναι και serial και paraller μαζι )στην ουσια αφηνει ολες τις αλλες καρτες (fermi kepler) απ εξω διοτι αυτες δεν εχουν ουτε hardware scheduler ουτε ενα software emulation διοτι τεχνολογικα δεν τα υποστηριζουν το ολο θεμα δεν εχει να κανει με το aos αλλα το οτι προφανως οι devs δεν θα κοιτανε πια το market share της nvidia για να φτιαξουν παιχνιδια αλλα το οτι το ολο api τους δινει την δυνατοτητα να φτιαξουν πραγματικα ωραια παιχνιδια διοτι τα physics/effects/volumetrics/post process αναγκαστικα θα τα περνανε απο το async shader unit(και εδω μιλαμε για τεραστειο gain για τα υπολοιπα δεδομενα ενως παιχνιδιου) ΕΔΩ ειναι ολο το θεμα...στο οτι ολα αυτα που εχτιζε η nvidia gameworks propiertary βλακειες hardcored physx lockdown αμα ειχες amd επανω οπως φυσικα και το ηλιθιο tressfx της amd ολα αυτα μπαινουν στο καλαθι των αχρηστων και φυσικα επειδη το api ειναι hardware agnostic δεν θα εχει σημασια πια αμα θα εχεις nvidia και amd επανω... also να πω και ενα μικρο πραγμα το aos δεν ειχε τιποτα βαρυ σαν async οι ιδιοι το ειπαν οτι το παιχνιδι τους απλα εκανε χρηση του async και οχι βαρια χρηση του -
DX12 Ashes of the Singularity benchmark
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του yanni topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
βασικα τι θεμα ειχε? η amd δεν μπορουσε να κανει τις καρτες τις να δουλεψουν στο dx11 για τον ιδιο λογο που δεν μπορει η Nvidia να καταφερει μεσω hardware κατι που δεν μπορει να κανει η καρτα... δεν μπορεις να κανεις μια native paraller Καρτα ξαφνικα να τα δει ολα serial (amd) και δεν μπορεις να κανεις μια καρτα που δεν εχει κανενα hardware scheduler να κανει οτιδηποτε ειτε serial ειτε Paraller (και νομιζω οτι τωρα πια ολοι καταλαβαμε απο που ηρθε αυτη η τεραστεια μειωση στα watts της nvidia..) δεν μπορεις να δωσεις παραδειγμα μεταξυ του dx11 Και του dx12 διοτι το 11 δεν ειχε κατι Mandatory σε hardware level(που δεν ειχαμε δει δηλαδη απο το dx 8..) που στην ουσια αμα δεν το ειχες ηταν σαν να σκαβεις το λακκο σου.... το dx12 λογο του paraller χαρακτηρα του σου επιβαλλει να εχεις και δυνατοτητα για out of order compute και δυνατοτητα για in the side compute κατι που καμια καρτα(παρα μονο η titan x)της nvidia δεν μπορει να κανει σε hardware level Λογω απουσιας οποιουδηποτε scheduler απο εκει και περα το θεμα ειναι απλο αμα καποιος θελει να καταστρεψει την nvidia θα μετατρεψει ολα τα Post process effects (ssao aa fxaa Κτλ κτλ ) στο να γινουν async και αυτο με βαρια χρηση απλα θα κανει τις nvidia καρτες αχρηστες -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
σαν να βλεπω τους πρωτους μας αγωνες -
το audi δεν μπορουσαν να το οδηγησουν ουτε και στην πραγματικη ζωη.... για αυτο και εβλεπες την mouton να λεει πως επρεπε να βρει αλλο τροπο να στριβει απο τον κλασσικο με τα 4 στο wrc (βασικα και παλι με τα 4 εστριβε αλλα στο 90% των περιστασεων το εκανε με φλικ και οχι με χειροφρενο)
-
-
1.44 με ποντικι εκανα γατακια
-
α ηταν feature αυτο το πραγμα με τα 5sec? και νομιζα οτι η τιμονιερα ειχε Lag τοσο καιρο..
-
εγω το εβαλα λιγακι με το Mouse νταξ τι να πω οδηγικα δεν εχω κατι να πω δεν εχω γνωμη το gt ειναι ο ορισμος της πισωκουνας ομως
-
ε δεν νομιζω οτι θα εχει και μεγαλο νοημα αμα δεν παιζουμε βραδυ
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
στο πνευμα του capital control Πρεπει να εφαρμοσουμε ενα race control για τα alien σε καθε γρηγορο γυρο να προστιθεται +2 δευτερα στο τελος -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
τραβα σαντορινη τον ιουλιου θα την βλεπεις καθε μερα εχει σπιτι εκει -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
σαν να μου λες οτι τωρα που παρατησα την genevie morton να παω στην αννα βισση -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
εμενα βγαλε με η τιμονιερα επουληθη θα ξαναπαιξω αν ολα πανε καλα απο το 2016 -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
ε μα με αυτες τις δυο 90ρες στροφες που πρεπει να φερεις το τιμονι για lock και αν τελικα καταφερεις να στριψεις σωστα... -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
σε λιγοι ολοι alien θα γινουν -
Action Batman: Arkham Knight (23/06/2015)
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα PC Gaming
ρεαλιστικα μιλωντας αν δεν υπηρχε το steam refund το παιχνιδι θα πουλαγε ακομη.... also δεν παιζει να ειναι πιο stable με το modded ini οσοι εβγαλαν το cap ανεφεραν χιλιαδες παραπανω προβληματα και μαλιστα σε μερικα σημεια το παιχνιδι εμοιαζε να πηγαινε και πιο γρηγορα.. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
το αφηνω εδω πρωτου βαλω αγγελιες Πουλαω την g25 μου στα 80 ευρω το μονο προβλημα της ειναι η οπισθεν οπως εχω ξαναπει (το καλωδιο εχει λασκαρει και θα πρεπει να ξαναμπει ειναι ενα γνωστο προβλημα του shifter https://www.google.gr/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=g25%20shifter%20reverse%20not%20working ) οσοι ενδιαφερονται ας ριξουν ενα pm -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
η cr7 κραταει σαν διαολο ακομη και με το μαμα setup Παντως πολυ γαματο αμαξακι σε αυτη την πιστα -
Action Batman: Arkham Knight (23/06/2015)
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα PC Gaming
το καλυτερο ειναι οτι το game ειναι outsourced και ολοι εχουν σκασει να λενε για το easter egg του lex luthor και οχι για τα χιλιαδες προβληματα... -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
εγω σαν διαμαρτυρια θα παρω το p4/5 να μεινω τελευταιος αλλα σταθερος -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
airfathaaaaa απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
ε τι νοημα εχει να του πουμε τι ακριβως θα τρεξουμε? δεν ειναι και δα πολλες οι επιλογες