Jump to content

yanni

Premium Members
  • Posts

    41.848
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    156

Everything posted by yanni

  1. Πολλοί κατασκευαστές αναφέρουν αντίθεση της τάξης του 1.000.000:1 για τις οθόνες τους, αλλά συνήθως τα νούμερα αυτά, επιτυγχάνονται με την βοήθεια dynamic backlight και ουσιαστικά δεν είναι τίποτα περισσότερο από marketing. Η Panasonic χάρη σε μια νέα τεχνολογία που ανέπτυξε, υπόσχεται στατική αντίθεση 1.000.000:1 και φωτεινότητα 1000 nits στις τυπικές IPS οθόνες, τιμές έως και 600 φορές υψηλότερες από αυτές των καλύτερων σημερινών οθονών IPS. Οι πληροφορίες για την νέα αυτή τεχνολογία, είναι περιορισμένες και περισσότερα αναμένουμε να μάθουμε στις αρχές του 2017, όταν και θα αρχίσουν να κυκλοφορούν τα πρώτα δείγματα οθονών με την νέα αυτή τεχνολογία. Με βάση τα όσα αποκαλύπτει η ίδια η Panasonic, οι παραπάνω επιδόσεις επιτυγχάνονται χάρη στην ενσωμάτωση ενός νέου στρώματος υγρών κρυστάλλων, το οποίο επιτρέπει pixel-by-pixel έλεγχο της ισχύς του backlight. Μάλιστα σύμφωνα με την εταιρία, τα νέα αυτά panels που θα αξιοποιούν την τεχνολογία της, μπορούν να κατασκευαστούν στα ήδη υπάρχοντα εργοστάσια κατασκευής panel, με τα υπάρχοντα εργαλεία, καθιστώντας την κατασκευή τους πολύ οικονομικότερη έναντι των OLED οθονών. Το βασικό πλεονέκτημα των οθονών OLED, είναι τα ιδιαίτερα υψηλά επίπεδα αντίθεσης που επιτυγχάνουν. Αυτό επιτυγχάνεται λόγω της φύσης των OLED, τα οποία δεν έχουν την ανάγκη ύπαρξης backlight, οπότε όταν τα pixels σβήνουν, αποδίδεται πραγματικό μαύρο στην θέση τους. Σε αντίθεση, οι οθόνες LCD χρησιμοποιούν backlight, το οποίο όμως δεν επιτρέπει pixel-by-pixel έλεγχο της φωτεινότητας, μιας και μια τέτοια υλοποίηση είναι ιδιαίτερα υψηλού κόστους. Οπότε στην πλειοψηφία των περισσότερων LCD μοντέλων, πολύ περισσότερο στις φτηνές υλοποιήσεις, μαύρο σημαίνει ουσιαστικά σκούρο γκρι. Στην καλύτερη δυνατή περίπτωση, ένα LCD panel χρησιμοποιεί full-array backlighting το οποίο υλοποιείται με τοποθέτηση ενός αριθμού LEDs ακριβώς πίσω από το panel και επιτρέπει έναν κάποιο έλεγχο της φωτεινότητας σε τμήματα της οθόνης. Ακόμα και σε αυτή την περίπτωση όμως, δεν μπορεί να επιτύχει ότι μια OLED οθόνη, η οποία ρυθμίζει την φωτεινότητα σε επίπεδο pixel. Ακόμα χειρότερα η πλειοψηφία των φτηνότερων LCD οθονών χρησιμοποιεί edge lighting, με σαφέστατα χειρότερα αποτελέσματα σε σχέση με το full-array backlighting, μιας και ουσιαστικά επιτρέπει μόνο τον έλεγχο της φωτεινότητας της οθόνης στο σύνολό της. Τοποθετώντας ανάμεσα στο backlight και το panel ένα επιπλέον στρώμα από light-modulating cells, η Panasonic ισχυρίζεται ότι επιτυγχάνει pixel-by pixel έλεγχο της φωτεινότητας. Αν και όπως αναφέρθηκε, η νέα τεχνολογία μπορεί να υλοποιηθεί στα υπάρχοντα εργοστάσια κατασκευής IPS panel, μένει να δούμε το πότε θα κυκλοφορήσουν οθόνες που θα κάνουν χρήση της νέας αυτής τεχνολογίας και βέβαια σε τι τιμές. Είναι μάλλον δεδομένο ότι θα είναι σαφέστατα ακριβότερες από τις υπάρχουσες υλοποιήσεις της αγοράς.
  2. yanni

    Τελευταία νέα για το Polaris της AMD

    Η σειρά Pascal, αν λάβουμε υπόψιν το προβάδισμα της Nvidia έναντι της AMD στην βελτιστοποίηση της αρχιτεκτονική της (ουσιαστικά την είχε έτοιμη από το 2014 με τις Maxwell) και τα τσουβάλια χρημάτων που έχει στην διάθεσή της τα τελευταία χρόνια, είναι σκέτη απογοήτευση. Βιαστική δουλειά για άρμεγμα. Ένα υπερχρονισμένο Maxwell το οποίο εκμεταλλεύεται κάποια καινούρια χαρακτηριστικά, τα οποία ίσως να μπορούν να προστεθούν και στην σειρά Maxwell, μιας και δείχνουν σε μεγάλο βαθμό να είναι απλά software. Αυτό εμένα μου λέει δύο πράγματα. Είτε η Nvidia έχει χτυπήσει τοίχο με την αρχιτεκτονική της, είτε το Volta θα μας κουφάνει όλους με τις δυνατότητές του, φέρνοντας και μια εντελώς διαφορετική αρχιτεκτονική.
  3. yanni

    Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)

    Miss Peregrine's Home for Peculiar Children (2016) - IMDb Ψιλοτρώγεται, αλλά αμφιβάλλω να το θυμάμαι μετά από καμιά βδομάδα. Σε καμιά περίπτωση δεν είναι π.χ. Χάρυ Πόττερ. Η Εύα Γκριν, μάλλον καλύτερα να περιορίζεται σε ρόλους όπου γδύνεται. Δεν ξέρω αν έτσι έπρεπε να είναι ο χαρακτήρας της στην ταινία ή αν απλά αν το τραβάει από τα μαλλιά, σε μια προσπάθεια να ξεχωρίσει.
  4. Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι όλα της τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας θα προσφέρουν cross platform υποστήριξη, επιτρέποντας σε παίκτες με διαφορετικά Virtual Reality(VR) headsets να συναγωνίζονται μεταξύ τους. Επιπλέον, εκπρόσωπος της εταιρίας σε συνέντευξή του στο Polygon σχετικά με το Nintendo Switch, ανέφερε μεταξύ άλλων, ότι η εταιρία βλέπει ως θετική εξέλιξη τις αλλαγές που έφερε στην αγορά κονσολών η τελευταία γενιά. Όσον αφορά τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας, η εταιρία σε ανακοίνωσή της ανέφερε ότι όλοι οι τίτλοι της, θα προσφέρουν cross platform multi player gaming. Έτσι κάτοχοι Windows PC που χρησιμοποιούν κάποιο από τα Oculus Rift ή HTC Vive, θα είναι σε θέση να συμμετέχουν σε multi player παιχνίδια με κατόχους Playstation 4, που χρησιμοποιούν το PlayStation VR της Sony. Έτσι τίτλοι όπως τα Eagle Flight, Werewolves Within και Star Trek: Bridge Crew θα επιτρέπουν cross platform multiplayer gaming, ασχέτως του VR headset των παικτών που θα συμμετέχουν. Όσον αφορά το Eagle Flight, επιτρέπει ήδη το cross platform gaming ανάμεσα σε χρήστες με το Oculus Rift ή το PlayStation VR, με την έκδοση για το HTC Vive να αναμένεται στις 20 Δεκεμβρίου. Το Werewolves Within θα είναι διαθέσιμο και για τα τρία VR headsets στις 6 Δεκεμβρίου, ενώ το Star Trek: Bridge Crew αναμένεται στις 14 Μαρτίου. Στο μεταξύ, εκπρόσωπος της Ubisoft σε συνέντευξή του στο Polygon, αναφέρθηκε στις αλλαγές που μπορεί να επιφέρει στο mobile gaming η νέα κονσόλα Switch της Nintendo. Επιπλέον σχολίασε ως ιδιαίτερα θετική την επιλογή των Sony και Microsoft να δημιουργήσουν κονσόλες που ομοιάζουν με τα PCs. Αυτό καθιστά πολύ πιο εύκολη την ανάπτυξη παιχνιδιών, σε σχέση με π.χ. το PlayStation 3, το οποίο χαρακτηριστικά αναφέρει ότι ήταν δύσκολη πλατφόρμα για δημιουργία τίτλων. Επιπλέον θετικό θεωρεί και τον μικρότερο χρονικό διάστημα μεταξύ της ανακοίνωσης νέων μοντέλων κονσολών. Όπως χαρακτηριστικά αναφέρει η εμφάνιση νέων κονσολών κάθε 3-4 χρόνια, αντί για 6, 8 ή και 10 χρόνια, βολεύει την εταιρία η οποία έχει ήδη συνηθίσει από την PC πλατφόρμα να υποστηρίζει πολλαπλά configurations και να αναπτύσσει νέους τίτλους με ρυθμούς που ταιριάζουν με αυτούς της ανάπτυξης παιχνιδιών για τα PCs.
  5. Ένα από τα προβλήματα κάποιων εκ των M.2 SSD που κυκλοφορούν στην αγορά, είναι το ότι θερμαίνονται και αναγκαστικά καταφεύγουν σε throttling, το οποίο έχει ως αποτέλεσμα την μείωση των επιδόσεών τους. Η MSI σκοπεύει να αντιμετωπίσει το πρόβλημα αυτό με το νέο της M.2 Shield. Το M.2 Shield αναμένεται να το δούμε τον Ιανουάριο στην CES 2017, όταν η εταιρία αποκαλύψει τις νέες της μητρικές, με Intel 200 chipset, για τους νέους Kaby Lake επεξεργαστές. Το M.2 Shield είναι ουσιαστικά ένα σύστημα παθητικής ψύξης για τις M.2 2280 θέσεις της μητρικής, αποτελούμενο από ένα αλουμινένιο heatspreader και thermal pad από την μεριά του SSD. Ο όλος μηχανισμός "κλειδώνει" πάνω στον M.2 SSD, με την θερμοκρασία να μεταφέρεται μέσω του thermal pad στο heat spreader, μειώνοντας έτσι την θερμοκρασία του M.2 SSD. Μέχρι σήμερα η χρήση κάποιου heat spreader, σε περιπτώσεις M.2 SSDs υψηλών επιδόσεων όπως ο Samsung 950 Pro, μπορούσαν να βοηθήσουν στο θέμα των υψηλών θερμοκρασιών. Το να έχεις μια ενσωματωμένη λύση πάνω στην ίδια την μητρική, σίγουρα απλοποιεί τα πράγματα, αλλά βοηθάει και σε περιπτώσεις χρηστών που αγνοούν το πρόβλημα. Μένει μόνο να δούμε κατά πόσο η λύση της MSI είναι αποτελεσματική, αλλά και το σε ποιες μητρικές θα επιλέξει η εταιρία να το συμπεριλάβει.
  6. Η HMD Global και η FIH Mobile ανακοίνωσαν την ολοκλήρωση της εξαγοράς της επωνυμίας Nokia από την Microsoft, με τα πρώτα κινητά και tablets που θα φέρουν το λογότυπο Nokia να αναμένονται για μέσα στο 2017. Επιπλέον των smartphones, οι HMD Global και FIH Mobile, θα συνεχίσουν να εμπορεύονται feature phones, κυρίως στις αναπτυσσόμενες αγορές. Η συμφωνία των $350 εκατομμυρίων δολαρίων, θέλει την HMD Global, μια νέα εταιρία με έδρα την Φινλανδία, να αποκτάει την αποκλειστικότητα χρήσης του ονόματος Nokia σε κινητά και tablets, για την επόμενη δεκαετία, με εξαίρεση την αγορά της Ιαπωνίας. Η κατασκευή των νέων προϊόντων θα γίνεται από την FIH Mobile, θυγατρική της Hon Hai/Foxconn Technology Group. Επιπλέον του ονόματος Nokia, η HMD αποκτάει αποκλειστική πρόσβαση και σε πατέντες, λογισμικό και πνευματικά δικαιώματα, αναγκαία για την κατασκευή κινητών. Επιπλέον η Foxconn αποκτάει και μια μονάδα κατασκευής στο Ανόι του Βιετνάμ, όπου κατασκευάζονταν κινητά Nokia, μαζί με το πελατολόγιο, τα συμβόλαια υποστήριξης και το δίκτυο διανομής. Αυτά θα συμπεριληφθούν υπό μια θυγατρική της FIH, η οποία θα ονομάζεται TNS, με την HMD να έχει δικαίωμα εξαγοράς της TNS εντός της δεκαετίας. HMD και Foxconn θα κατασκευάζουν συσκευές με το λογότυπο της Nokia, η οποία Nokia θα λαμβάνει δικαιώματα, συμμετέχοντας πάντως και στην ανάπτυξη των συσκευών αυτών. Η HMD, κατά την ανακοίνωση της συμφωνίας, επιβεβαίωσε ότι εντός του 2017 θα δούμε smartphones και tablets με λειτουργικό Android, με την Foxconn να αναλαμβάνει την κατασκευή και την Nokia να επιβλέπει. Οι πρώτες συσκευές αναμένεται να βασίζονται σε ήδη υπάρχουσες πλατφόρμες, σε μια προσπάθεια να μειωθεί ο χρόνος μέχρι την διάθεσή τους στην αγορά, με κάποιο custom UI ίσως, όπως το Z launcher που έχει αναπτύξει η Nokia, αλλά θα στερούνται χαρακτηριστικών όπως τα PureView imaging και ClearBlack display, τα οποία παραμένουν στην Microsoft. Για την ώρα HMD και Foxconn επικεντρώνουν στα feature phones, τα οποία παραμένουν ιδιαίτερα δημοφιλή στις αναπτυσσόμενες αγορές, ανακοινώνοντας και το Nokia 216 με οθόνη 2,4'' και λογισμικό Nokia 30. Αυτού του τύπου οι συσκευές πωλούνται ακόμα κατά εκατοντάδες εκατομμύρια κάθε χρόνο, αλλά οι πωλήσεις τους βαίνουν μειούμενες. Η HMD ελπίζει να καλύψει αυτές τις απώλειες με την διάθεση οικονομικών smartphones, οπότε η εταιρία αναμένεται να προσπαθήσει να καλύψει όλο το φάσμα της αγοράς των smartphones και όχι απλά το hi end κομμάτι. Τέλος, να αναφέρουμε ότι φήμες θέλουν την Google να έχει δείξει ενδιαφέρον για τις νέες συσκευές, χωρίς όμως να έχουν δημοσιευθεί άλλες λεπτομέρειες πάνω σε αυτό.
  7. yanni

    Οι αγορές μας..!!

    Το dual channel και γενικότερα η ανάγκη για γρήγορες μνήμες/καλή μητρική, σταμάτησαν να είναι σημαντικά με την ενσωμάτωση του memory controller πάνω στην CPU. Πλέον μόνο για τα ενσωματωμένα γραφικά έχει νόημα.
  8. Η Microsoft Ελλάς και το Found.ation διοργανώνουν το Hack.athon “smartcities”, σε συνεργασία με το This is Athens του δήμου Αθηναίων. Ο ψηφιακός μαραθώνιος θα πραγματοποιηθεί από τις 16 έως τις 18 Δεκεμβρίου, στο χώρο του Found.ation (Ευρυσθέως 2, Αθήνα) και στόχο έχει να αναδείξει πρωτοποριακές λύσεις, οι οποίες μπορούν να κάνουν την πόλη τεχνολογικά έξυπνη και πιο φιλική στο περιβάλλον και τον άνθρωπο. Ακολουθεί το σχετικό δελτίο τύπου Αθήνα, 2 Δεκεμβρίου 2016 – Η Microsoft Ελλάς και το Found.ation διοργανώνουν το Hack.athon “smartcities”, σε συνεργασία με το This is Athens του δήμου Αθηναίων. Ο ψηφιακός μαραθώνιος θα πραγματοποιηθεί από τις 16 έως τις 18 Δεκεμβρίου, στο χώρο του Found.ation (Ευρυσθέως 2, Αθήνα) και στόχο έχει να αναδείξει πρωτοποριακές λύσεις, οι οποίες μπορούν να κάνουν την πόλη τεχνολογικά έξυπνη και πιο φιλική στο περιβάλλον και τον άνθρωπο. Στο Hack.athon “smartcities”, οι συμμετέχοντες θα κληθούν να αναπτύξουν και να παρουσιάσουν καινοτόμες εφαρμογές για να αντιμετωπίσουν τις σύγχρονες προκλήσεις της ζωής στην πόλη. Οι θεματικές κατηγορίες του ψηφιακού μαραθωνίου είναι οι εξής: Καθαριότητα, Δημόσιος Χώρος και Ενημέρωση. Κατά τη σύλληψη, το σχεδιασμό και την ανάπτυξη των λύσεων, τους συμμετέχοντες θα υποστηρίζουν, ως μέντορες, διακεκριμένοι επαγγελματίες από το χώρο της τεχνολογίας. Η Microsoft Ελλάς θα υποστηρίξει τις ιδέες που θα διακριθούν στο Hack.athon “smartcities”, παρέχοντάς τους απαραίτητες για την υλοποίησή τους τεχνολογικές λύσεις. Ο Τίμος Πλατσάς, Διευθυντής Επικοινωνίας και Εταιρικής Κοινωνικής Ευθύνης της Microsoft για Ελλάδα, Κύπρο και Μάλτα και μέλος της κριτικής επιτροπής του Hack.athon “smartcities” δήλωσε σχετικά: «Όραμα της Microsoft είναι, μέσα από την καινοτομία, να βοηθά τους ανθρώπους και την κοινωνία να μετασχηματίζουν, με θετικό και τεχνολογικά έξυπνο τρόπο, την καθημερινή ζωή και το μέλλον τους. Σε αυτήν ακριβώς την κατεύθυνση έχει στόχο να συμβάλλει και το Hack.athon “smartcities”. Είμαστε βέβαιοι ότι, κατά τις τρεις ημέρες διεξαγωγής του, θα αναδείξει πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες, που με την υλοποίησή τους μπορούν να κάνουν την πόλη μας πιο «πράσινη», πιο λειτουργική, πιο ανθρώπινη». Ο Δημήτρης Καλαβρός-Γουσίου, συνιδρυτής και Partner του Found.ation δήλωσε: «Σκοπός του Hack.athon “smartcities” είναι να αποτελέσει το σημείο εκκίνησης για νέα προϊόντα και υπηρεσίες που, με τον πολίτη στο επίκεντρο, θα συμβάλλουν στη δημιουργία της πόλης του μέλλοντος. Η δεδομένη πρόθεση των εμπλεκόμενων φορέων να υποστηρίξουν και μετά το τέλος του Hack.athon “smartcities”, τις ομάδες που θα διακριθούν, ώστε αυτές να υλοποιήσουν τις ιδέες τους, επιβεβαιώνει την ισχυρή πίστη μας στο τεχνολογικό ταλέντο που υπάρχει στη χώρα μας». Εάν θέλετε κι εσείς να λάβετε μέρος στο Hack.athon “smartcities”, εγγραφείτε στο Hack.athon: Smart Cities.
  9. yanni

    Μήπως έχετε ΑΜ1 πλατφόρμα;

    Ξεθάψιμο για ένα μικρό update σε αυτό. Δοκίμασα να παίξω την ίδια ταινία στην ίδια αρχική σκηνή που έχει ιδιαίτερα υψηλή πολυπλοκότητα και γρήγορη κίνηση σε OpenELEC και τα αποτελέσματα ήταν ενθαρρυντικά μιας και η ταινία, σε αντίθεση με τα Windows, έπαιξε χωρίς κολλήματα. 1-2 πυρήνες ανέβηκαν πάνω από το 90-95% στιγμιαία, αλλά δεν είδα και τους 4 μαζί να χτυπάνε ταβάνι και να παραμένουν εκεί, όπως με τον Media Player Classic στα Win7. Χοντρικά θα έλεγα ένα 15-20% μικρότερο CPU utilization. Ευχάριστο αυτό.
  10. Αν πρόσεξα σωστά την συνδεσμολογία, ήταν πάνω στο ρακόρ του μετρητή προς την δική μου μεριά. Ο υδραυλικός έφερε βόλτα, περιέστρεψε, όλο το μετρητή(νομίζω), ώστε να βάλει το λαστιχάκι. Η δουλειά δεν έγινε πάνω σε κάποιον σωλήνα/ρακόρ, μακριά από τον μετρητή. Μακάρι να το δικαιολογήσει η ΕΥΔΑΠ ή έστω να κάνουν μια γενναία μείωση αν είναι συνηθισμένο πρόβλημα.
  11. Μπορεί να έχεις και δίκιο, αλλά πιθανόν ισχύει αυτό που λέει ο @jax7480, ότι εφόσον είναι μετά το ρολόι θεωρείται δική σου ευθύνη. Ο υδραυλικός δεν άλλαξε ρακόρ, απλά έβαλε ένα λαστιχάκι στην ένωση με την σωλήνα του σπιτιού, οπότε δεν ξέρω κατά πόσο μπορείς να ρίξεις το φταίξιμο αποκλειστικά στο ρακόρ και την ΕΥΔΑΠ. Το ρολόι είναι στο πεζοδρόμιο σε βάθος κάπου μισό μέτρο. Είχε φτιάξει μια λιμνούλα ύψους 10 πόντων, αλλά δεν ανέβαινε πιο πάνω. Κάπου κάπως το ρούφαγε. Στο μεταξύ ο δρόμος μου όταν βρέχει πολύ γίνεται χείμαρρος, οπότε και να άνοιγες το καπάκι και να έβλεπες νερό θα υπέθετες ότι ήταν από την πρόσφατη βροχή. Οπότε ίσως θα έπρεπε να περιμένουμε την ΕΥΔΑΠ αντί να καλέσουμε υδραυλικό; Που να το σκεφτείς εκείνη την ώρα. Μπορεί να τρέχει για 2-3 μήνες και εσύ πανικοβάλλεσαι στην ιδέα ότι θα τρέχει μερικές ώρες παραπάνω. Δεν σκέφτηκα να βγάλω και το κινητό να τραβήξω βιντεάκι το πρόβλημα, να έχω ένα πειστήριο στην ΕΥΔΑΠ, ότι δεν έκανα water party αυτό το τετράμηνο. Μένει μόνο η απόδειξη του υδραυλικού και η ελπίδα ότι δεν θα πέσεις σε κανέναν παράξενο στην ΕΥΔΑΠ.
  12. yanni

    Τελευταία νέα για το Polaris της AMD

    Η AMD ανέβασε μερίδιο αγοράς διότι δεν υπήρχε Nvidia από απέναντι. Η 1060 πουλάει σαν ζεστό ψωμάκι και σε γερμανικό site είδα πωλήσεις ακόμα και ακριβών 1050 Ti σε τιμές που πουλιούνται οι 470, δείχνοντας ότι αρκετός κόσμος επιλέγει brand, όχι επιδόσεις. Η απώλεια κατά μόνο 0,8% ήταν βασικά ευχάριστα νέα για την AMD.
  13. Είχα αποφύγει να αγοράσω 256άρι SSD όλο αυτό το χρονικό διάστημα ως μη αναγκαίο (έχω 128άρια) και τώρα το ψιλό σκέφτομαι. Και οι microSD πάντως, όπως είναι λογικό, έχουν ανέβει αρκετά. Κάποτε το GearBest π.χ., πούλαγε τις 64άρες στα 10-11 ευρώ και τώρα παίζουν πάνω από τα 16€.
  14. Μπα έγινε η στραβή θα πληρωθεί. Απλά να μην πληρωθεί στο 100%, μιας και δεν είναι ότι φτιάξαμε και πισίνα. Τα τιμολόγια τσεκουρώνουν και για λόγους εξοικονόμησης του νερού, από κάποια κυβικά και πάνω, οπότε κάπου εκεί περιμένεις από την εταιρία να δείξει τον κοινωνικό της χαρακτήρα στην περίπτωσή σου και να κάνει λίγο σκόντο στο τελικό ποσό.
  15. Σε εμάς πάντως το ρολόι είναι πάνω στο πεζοδρόμιο. Όποιος θέλει το βλέπει.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.