-
Posts
10.794 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
40
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by acct
-
Εγώ προσπέρασα. Σίγουρα θα υπάρχει κάποιος που το ήθελε περισσότερο από εμένα. Ευχαριστώ πάντως.
-
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
acct απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
Από αισθητική και φινίρισμα μοιάζει εξαιρετικό, αλλά για πληκτρολόγιο χωρίς backlight ή προγραμματιζόμενα πλήκτρα, η τιμή είναι λίγο τσιμπημένη.- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Δίνει μόνο για την beta/early access, σωστά; Μετά την τελική κυκλοφορία είναι free to play?
-
SteamGifts.com Thread 2.0 (GiftLab)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Τι λες για private multigroup για να το πετάξεις όπου θέλεις (ακόμη και χύμα στο φόρουμ, semi-public); Είναι ο αγαπημένος μου τρόπος. Εγώ θα ψηνόμουν για το Tower Wars, αλλά έχω μπόλικα να παίξω πριν φτάσω σ' αυτό. Αν κληρώσεις 2 ώρες παραπάνω σε κάθε μέρα, κάτι μπορεί να γίνει. -
Αν είναι μετά από 3 χρόνια, η εγγύηση που έχεις δεν είναι η ελάχιστη που εξασφαλίζει ο νόμος, αλλά εκείνη που προσφέρει επιπλέον ο προμηθευτής ή ο κατασκευαστής του πορϊόντος. Οπότε ισχύει ό,τι περιγράφεται στους όρους της εγγύησης. Πάντως, ένας λογικός καταναλωτής φαντάζομαι θα αρκούταν σε ένα είδος με ίδιες ή καλύτερες τεχνικές προδιαγραφές από το ελαττωματικό, όχι κάποιο που να κοστίζει τουλάχιστον όσο είχε ξοδέψει στην αρχική αγορά.
-
Ενδιαφέρουσα είδηση, αλλά κρατάω ακόμη τις επιφυλάξεις μου. Ο Abrash είναι από τους ικανότερους προγραμματιστές της γενιάς του και δραστήριος θεωρητικός. Δεν αμφιβάλλω καθόλου ότι θα συνδιαμορφώσει ευρηματικές λύσεις για μερικά επίμονα προβλήματα του VR. Ο λόγος που μερικές φορές δεν του τρέφω μεγάλη συμπάθεια είναι γιατί συνηθίζει να υπεραναλύει μικρές λεπτομέρειες και φοβάμαι ότι καμιά φορά του διαφεύγει η συνολική εικόνα. Εδώ το μείζον ζήτημα είναι η κατεύθυνση που θα πάρει η τεχνολογία του VR. Πάντως, αν όντως η Oculus διατηρήσει τη δημιουργική αυτονομία της, δεν υπάρχουν πολύ καλύτερες ομάδες για να κατευθύνουν αυτήν την τεχνολογία στο μέλλον.
-
Το προηγούμενο Jump Point είχε ασχοληθεί με το αρχικό σχέδιο της κορβέτας και πώς αναγκαστικά είχε ξεχειλώσει για να εξυπηρετήσει τους ρόλους που φαντάστηκαν να έχει στο παιχνίδι (Idris Initial Design). Το νέο τεύχος καταπιάνεται με τον επανασχεδιασμό της βάσει των αναγκών του SQ42 (Idris Revision). Το αποτέλεσμα είναι ότι το σκάφος που ξεκίνησε ως κορβέτα (αν και ασχήμυνε στην πορεία), πλέον είναι φρεγάτα. Από τις κομβικές αλλαγές κρατάω το μεγαλύτερο μήκος και πλάτος και το συνοδευτικό σκάφος που θα χρησιμοποιείται για έρευνα και διάσωση και επισκευές. Γι αυτήν την εβδομάδα -και τις ερχόμενες δύο- υποτίθεται ότι το NGS αντικαθίσταται από ενημερώσεις για το DFM, αλλά το προχθεσινό επεισόδιο ήταν απλά κακόγουστη διαφήμιση για το καινούριο HOTAS της Saitek που κυκλοφορεί τον Απρίλιο, το Χ-55. Τουλάχιστον στο 62ο επεισόδιο του WMH αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες για το σχεδιασμό του Asteroid Hangar, που μοιάζει ενδιαφέρον. Τέλος πάντων... D-11 για να δούμε στην πράξη αν άξιζε η αναμονή.
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Είμαι εξαντλημένος για να σχολιάσω αναλυτικά, αλλά νομίζω απλά επιβεβαιώνεται το προφανές. Πάντως, αν τους ενοχλεί ότι ξαναπουλιούνται κλειδιά από πακέτα, ας σταματήσουν να τα κυκλοφορούν έτσι. Είναι απίστευτα υποκριτικό να θέλουν να κερδίζουν από κάθε αγοραπωλησία, 1ο, 2ο ή νιοστό χέρι. -
Ανασκόπηση του περασμένου μήνα American Hustle: η ταινία στην οποία δε συμβαίνει τίποτα Τη σταματήσαμε στη μέση, κοινή συναινέσει. Δεν παλευόταν με τίποτα. The Wolf of Wall Street: η ταινία στην οποία κάτι πάει να συμβεί (αν έχεις υπομονή) Εξαιρετικές ερμηνείες, αλλά ο ρυθμός αφόρητα αργός. Είναι και το σενάριο λίγο "δημιουργικό", οπότε μοιάζει να κάνει τραμπάλα ανάμεσα σε ενδιαφέρουσες και αδιάφορες σκηνές. The Desolation of Smaug: η ταινία στην οποία κάτι συμβαίνει αραιά και που... σε αργή κίνηση Αν η τριλογία ήταν συμπιεσμένη σε μια ταινία, θα ήταν εξαιρετική. Ειδικά η δεύτερη αναλώνεται σε δεκάδες ανούσιες μικροπλοκές και αποκτά λίγο ενδιαφέρον προς το τέλος. Άντε να κάνουν ταινία και το Σιλμαρίλιον. Καλύτερο θα είναι. 47 Ronin: Ξεκίνησα με χαμηλές προσδοκίες, οπότε μου φάνηκε ευχάριστη. Θα μου άρεσε περισσότερο αν ήταν λίγο λιγότερο παραμύθι, αλλά και πάλι, ρέει πολύ καλύτερα από τις παραπάνω. The Book Thief: Φορτισμένη φωτογραφία με υπέροχες σκηνές. Εξαιρετικές ερμηνείες (ξεχωρίζουν ο Rush κι ο αφηγητής), αλλά λίγο συντηρητικό σενάριο. Πάντως πολύ καλή συνολικά. Είδα και κάτι άλλα χαζά σαν το Homefront (Statham), αλλά ήταν ακριβώς ό,τι περιμένεις. Τίποτα περισσότερο, αλλά και τίποτα λιγότερο, οπότε τώρα μου διαφεύγουν...
-
Αν εννοείς τους 9500 υποστηρικτές στο Kickstarter που έκλεισε πριν 1.5 χρόνο, μόνο οι ~1000 που έβαλαν $10 έχουν δικαίωμα να διαμαρτύρονται, γιατί υποστήριξαν απλά ένα όνειρο που ενδέχεται να μην πραγματοποιηθεί. Όλοι οι υπόλοιποι έβγαλαν ακριβώς ό,τι περίμεναν από τα λεφτά τους. Παρά τις αμφιβολίες μου για το μέλλον του OR, εξακολουθώ να πιστεύω ότι $300 για το DK1 είναι δίκαιη τιμή, όπως και τα $350 για το DK2. Ακόμη κι οι τιμές για τα μπλουζάκια ήταν φυσιολογικές.
-
Κι αυτό μαζί δείτε το. Έχει full frontal και για τους δυο σας. Κατά τ' άλλα, μέτριο.
-
Αν αυτό σ' άρεσε, δες και το Wolf of Wall Street. Αλλά ξέρεις, υπάρχουν κάτι ντοκυμαντέρ που τα έχουν πολύ πιο συμπυκνωμένα... I know, right? :-O
-
Still better than American Hustle!
-
Ίσως. Όμως η Oculus ήταν στην πρωτοπορία. Με την εξαγορά χάνουμε 2 σημαντικά πλεονεκτήματα που διατυμπάνιζε από την αρχή. Το VR να είναι τεχνικά το καλύτερο δυνατό, αλλά και προσιτό σε όλους. Έτσι, διατρέχουμε τελικά τον κίνδυνο το καθημερινό -και φτηνό- VR να είναι μια μέτρια εμπειρία και το "καλό" VR να είναι μια μικρή -και ακριβή- αγορά για τους περίεργους. Χώρια που οι υπόλοιποι μεγάλοι παίχτες (Sony?) αυτή τη στιγμή έχουν λίγο πολύ την ίδια στόχευση με το FB. Ακόμη κι αν ελπίζουμε να αναδειχθεί η επόμενη μικρή εταιρεία για να μπει στο παιχνίδι, είναι αδύνατο πια να βρει κεφάλαιο και καλούς μηχανικούς σε μια κορεσμένη αγορά. Και εν τέλει, θεωρώ πια απίθανο οι καινοτομίες που επετεύχθησαν στην Oculus να διαχυθούν στους ανταγωνιστές, για να μπορούν να εκκινήσουν από καλύτερη αφετηρία. Δε θα εκπλαγώ καθόλου αν αρχίσουν να βγάζουν πατέντες για να "προστατέψουν" την επένδυσή τους. Πάντως, εξακολουθώ να ελπίζω όλα αυτά να είναι απλά απαισιόδοξα σενάρια και να διαψευστώ πανηγυρικά...
-
Το OR δεν προοριζόταν ποτέ να είναι hardcore, το αντίθετο. Μέχρι πρότινος είχε σαφώς έναν και μόνο στόχο -την τελειοποίηση και τη διάδοση της τεχνολογίας που θα έκανε το VR προσιτό σε όλους και μάλιστα με τρόπο που να καθιστά την εμπειρία αναντικατάστατη. Πλέον, το κίνητρο πίσω από την επένδυση του FB είναι ασαφές. Οι περισσότεροι βρίσκουμε μάλλον απίθανο να μην έχει επηρεαστεί η αρχική στόχευση. Προσωπικά φοβάμαι ότι οι Zuckerberg και σια θέλουν να το επιστρατεύσουν αποκλειστικά ως εργαλείο για να τραβήξουν περισσότερο κόσμο στα casual/social παιχνιδάκια που τους αποφέρουν έσοδα με μηδενική δημιουργική επένδυση. Έτσι θα χάσουμε τη μοναδική ευκαιρία να οδηγήσουν την εξέλιξη του VR δημιουργοί με ουσιαστικό όραμα και παιχνίδια αρκετά πρωτότυπα και απαιτητικά, ώστε να ξεκινήσουν μια νέα εποχή στο gaming. Ειλικρινά αμφιβάλλω αν θα είχε υπάρξει DK2, αν η εξαγορα είχε γίνει πριν κανένα 6μηνο. Το θεωρώ πιθανότερο να είχε κυκλοφορήσει ως τελική έκδοση, για να αρχίσει να αποφέρει έσοδα και να καταλαμβάνει μερίδιο αγοράς πριν τους ανταγωνιστές. Ελπίζω τώρα που ακούγεται ήδη ότι αναμένεται να αλλάξει όνομα και να σταμπαριστεί με το λογότυπο του FB να μην αρχίσουν επιτόπου και τις εκπτώσεις στις προδιαγραφές του εξοπλισμού.
-
Οι εικόνες σου μου βγαίνουν access denied. Τα κείμενα που είχα πετύχει νωρίτερα ήταν του Notch: Virtual Reality is going to change the world Και κάποιες δηλώσεις του Richard Marks (Sony) που λένε ότι παίρνουν σοβαρά το VR, αλλά προτιμούν η Oculus να κάνει τα πρώτα βήματα. Γι αυτό και δε νιώθουν την ανάγκη να επιβεβαιώσουν επίσημα ότι το Project Morpheus θα οδηγήσει σε εμπορική συσκευή, παρότι το πρωτότυπο είναι αρκετά εντυπωσιακό.
-
Εξακολουθούν να μένουν γύρω στα 450 αντίτυπα του ετήσιου τόμου των Jump Point (παρεμπιπτόντως αναμένεται ενδιαφέρον τεύχος με το Retaliator αυτήν την εβδομάδα). Για όσους δε θέλουν να ξοδέψουν $80, αλλά θα ήθελαν ένα αναμνηστικό, κυκλοφόρησαν δύο νέες σειρές από ραφόμενα διακριτικά. Για όλους, με $18, ένα σετ 3 διακριτικών: Για τους συνδρομητές, με $29, ένα αποκλειστικό σετ 5 διακριτικών: Προφανώς, όποιος θέλει μπορεί να πληρώσει συνδρομή ενός μήνα και να τα παραγγείλει. Αν και ακριβά, δεν είναι καθόλου άσχημα για ένα flight jacket... Πάντως, οι παραδόσεις τους είναι της υπομονής. Συμπληρώνεται ένας μήνας που η προηγούμενη παραγγελία μου δεν έχει φύγει καν από Κίνα.
-
Πάντως, οι συνωμοσιολόγοι μπορούν να λένε μια φορά ότι επιβεβαιώθηκαν... So no way to confirm this, but my friend works in the same building as Oculus, and he ran into Mark Zuckerberg taking the elevator to Oculus' floor. : oculus (submitted 1 month ago)
-
Ακριβώς το ίδιο μουρμούραγα μόλις το πρωτοδιάβασα. Εκεί που θα είμαι στο καινούριο μου διαστημόπλοιο και θα μετράω πόσα μου απέφερε το τελευταίο αστρικό ρεσάλτο, θα μου πετάει διαφήμιση για σερβιέτες... Oh well...
-
Καλό ήταν όσο κράτησε... Facebook to Acquire Oculus - WSJ.com
-
Αξιόλογα πολυμέσα και ρήσεις στο διαδίκτυο (ThinkLab)
acct απάντησε στο θέμα του Tsakonas topic στην ενότητα Off topic
[ame=http://vimeo.com/88093956]Europe 24 on Vimeo[/ame]- 5.692 απαντήσεις
-
- notable
- notable pictures
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=PPpVTiLrcBU]Elite: Dangerous - Any Port in a Storm - YouTube[/ame]
- 266 απαντήσεις
-
- sandbox
- simulation
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Most Popular Free Rider HD Tracks Έχει μερικές διασκεδαστικές πίστες, αλλά φτιάχνετε και δικές σας...
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το DFM κανονικά αποκαλύπτεται σε ειδική εκδήλωση στην PAX East στις 10 Απρίλη και κυκλοφορεί σε patch λίγο μετά. Οπότε, απέχει τουλάχιστον καμιά 20ριά μέρες.
-
Το τελευταίο επεισόδιο (1.08) του NGS έχει οδηγήσει σε μπόλικη μουρμούρα, γιατί επέλεξαν έναν παλιότερο νικητή του αμερικάνικου Big Brother να το παρουσιάζει... Δεν ήταν εντελώς απρόσμενο, αφού οι παραγωγοί είναι οι ίδιοι και μάλιστα ο συγκεκριμένος είναι από τους πρώτους υποστηρικτές του παιχνιδιού, αλλά και πάλι κατέληξε να είναι το πιο κουραστικό επεισόδιο μέχρι σήμερα. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=ftCZPRcz7_c]The Next Great Starship Episode 1.8 - YouTube[/ame] Πάντως, τα σκάφη έχουν βελτιωθεί εντυπωσιακά -εκτός της Troyka, που φαίνεται ότι συνεχίζει να προχωρά μόνο με τη φήμη των μελών της. Εύχομαι να έχουν κάτι καλύτερο να δείξουν στην πορεία. Τα δύο που συνεχίζουν με την ψήφο του κοινού είναι των Tallon Corp (39:00 - 25% από 19000 ψήφους) και 3Dingo (40:10 - 53% από 19000 ψήφους) Τα αγαπημένα μου μέχρι στιγμής; 5:20 - Shard Collective | 3:43 - Skyguard Fabrications | 9:47 - Team Shimapan Τέλος, αν ανυπομονείτε να παίξετε λίγο πριν την επίσημη κυκλοφορία του DFM, ρίξτε μια ματιά εδώ: Pearls PlayGround (Custom Map) Download. : starcitizen
