Jump to content

akis_z80

Premium Members
  • Posts

    2.548
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    15

Everything posted by akis_z80

  1. akis_z80

    Αυτοκίνηση

    Τεστ του αυτόματου πιλότου του Tesla Model X
  2. akis_z80

    RaceRoom Racing Experience

    lol αποκαρδιωτικός όπως πάντα αλλά ναι, καμία σχέση σε αίσθηση με το formula vee. Θα δοκιμάσω το challege στο bathurst που ανέφερε ο @gchristod.. Περίεργη περίπτωση πίστας.. Ευχάριστη σε hotlap, αλλά τη σιχάθηκα μέσα σε 4-5 αγώνες. Ελπίζω να μην πέσει φωτιά να με κάψει!!
  3. Tι να σου πω.. Εγώ το έφτιαξα κομμάτι κομμάτι χωρίς να το έχω δοκιμάσει φυσικά, έχοντας επαφή μόνο με 2-3 άτομα που τα ήξερα από forum, διαβάζοντας οδηγούς στα γαλλικά (δεν ξέρω γαλλικά :P) και γενικά με πολύ ψάξιμο. Αν υπήρχε έτοιμο κιτ θα το έπαιρνα με κλειστά τα μάτια. Αν και μου αρέσουν τα diy, πιο πολύ μου αρέσει η οδήγηση Τόσα χρόνια απολάμβανα τα sims με g25, απλά όταν θές το κατιτίς παραπάνω μπορεί να πληρώσεις δυσανάλογα μεγάλο ποσό. Σίγουρα δεν το λες value for money. Το μόνο value for money αυτή τη στιγμή (απόδοση/απόλαυση) είναι μια μτχ g25 στα 100-120 ευρώ. Πάντως μεταξύ του να τα σκάσω στη fanatec και να πάρω dd με +400, θα προτιμούσα το δεύτερο αφού πας σε κατηγορία που μέχρι πριν λίγο καιρό μόνο τα leo bodnar των 3000+ gbp υπήρχαν. Θα αποφύγω να σου πω πάρ'το -μην το πάρεις για να μη ζητάς από μένα τα ρέστα
  4. akis_z80

    iRacing

    Αυτό είναι το τόπικ του πασίγνωστου racing sim "iRacing". Πρόκειται αναμφίβολα για την καλύτερη διαδικτυακή πλατφόρμα racing και αυτός είναι ο κύριος λόγος που υπάρχει τόσος κόσμος που πληρώνει χωρίς παράπονο τη μηνιαία συνδρομή καθώς και τα περιεχόμενο. Ναι εκτός της μηνιαίας συνδρομής, οι πίστες και τα αυτοκίνητα πρέπει να αγοραστούν από τον συνδρομητή iRacing official site iRacing on Steam Και ένα βίντεο από το μέλος @geovas77 για να πάρετε ιδέα από το online
  5. Δεν καταλαβαίνω γιατί δεν καταλαβαίνεις. AC, great physics, great ffb. Αν θες να πάρεις όσο περισσότερα γίνεται από αυτό, πας σε DD. Βάζεις μια m3 e30 ή μια Yellowbird και αρχίζεις τα drift με το 1 χέρι κάτι που στο iracing δεν υπάρχει περίπτωση να κάνεις αφού τα physics over the limit είναι ..περίεργα, άσε που δεν υπάρχουν και road cars. Αυτό δε σημαίνει ότι δεν ευχαριστιέσαι το DD σε αγωνιστικά.. Εκεί γίνεται πανηγύρι. Φυσικά όλα είναι θέμα προτεραιοτήτων και budget που μπορεί να διαθέσει κανείς..
  6. Γνωστό forum member και πολύ προσεγμένο build!
  7. akis_z80

    Assetto Corsa

  8. Με 40" 2160p κολλητά στο τιμόνι και απόσταση <70cm από τα μάτια έχω fov γύρω στο 43. Το βάζω 48 όταν κάνω race για να έχω λίγο καλύτερη ορατότητα στο πλάι (@Aris Teidis το 60 μου φαίνεται υπερβολικά μεγάλο fov για αυτό το setup). Δεν αντικαθιστά triples σε καμία περίπτωση αλλά είναι καλή λύση αφού γεμίζει το οπτικό πεδίο και βλέπεις τα αντικείμενα σε σχεδόν φυσικό μέγεθος. (check my yt για βίντεο) Από την άλλη, η 32" που είχα δοκιμάσει σε 1080p από αυτή την απόσταση με ζάλισε στη μισή ώρα λόγω μεγάλου pixel size. Βigger is better με μίνιμουμ αποδεκτή λύση για 1 οθόνη τις 40 ίντσες. Η αλήθεια είναι ότι στην αρχή μου είχε φανεί μεγάλη. Τη συνήθισα εύκολα μετά από λίγο καιρό συμβίωσης και αν χωρούσε στο γραφείο μου (και δεν ανέβαινε πολύ η τιμή) άνετα θα έπαιρνα μια 55ρα.. 40ρες 4κ-60hz με καλό panel για gaming, 4:4:4 chroma subsampling και χαμηλό input lag αρχίζουν από 650-700. Πολύ καλή τιμή αν αναλογιστεί κανείς ότι κάτι 35" 21:9 με υποδεέστερο panel κοστίζουν ~1000.
  9. akis_z80

    Supercars & Dreamcars Thread

    Διαστημικές επιδόσεις
  10. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Χρόνια πολλά @GoMaR και μακριά από συνεργεία!! Σε αφήνω να βασανιστείς με το παρακάτω δίλημμα ή ;;
  11. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Ντάξει παιδιά γούστα είναι αυτά.. Και τα κίτρινα φλας δε με ξετρελαίνουν αλλά η ζωή είναι γεμάτη συμβιβασμούς
  12. akis_z80

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Ωωωω ευχαριστώ για τις ευχές!! Ελπίζω η μαντάμ να είναι βενζινού γιατί δε θα αντέξω τα έξοδα συντήρησης
  13. akis_z80

    Assetto Corsa

    To minimal force λέμε να είναι 0 σε περίπτωση χρήσης του LUT, γιατί το LUT υποτίθεται ότι εξαφανίζει το deadzone. Αν βάλεις min force >0 μαζί με LUT αυτό που κάνεις είναι να ενισχύεις παραπάνω από το κανονικό τα χαμηλά forces. Αν σου αρέσει έτσι, καλώς!
  14. akis_z80

    Assetto Corsa

    Ό,τι και να έκανες διορθώνεται εύκολα. Θα κάνουμε τη διαδικασία από την αρχή. Πάντως δώσε λίγο χρόνο να συνηθίσεις το νέο setup γιατί τόσο καιρό έτρεχες με λίγες μοίρες στο τιμόνι (και δεν ξέρω τι ffb) οπότε θα χρειαστεί λίγος χρόνος να ξεμάθεις εκείνη τη συμπεριφορά. Είναι σα να ακούς για πολύ καιρό μουσική από ηχεία με πολλά μπάσα και μετά να πηγαίνεις σε ισοσταθμισμένα μόνιτορ και να σου φαίνεται άδειος ο ήχος (ενώ στην πράξη να είναι πιο σωστός).
  15. akis_z80

    Assetto Corsa

    @GeoF1 μετά τις 1900 θα είμαι στο steam οπότε αν μέχρι τότε δεν καταφέρεις να το στρώσεις, μιλάμε. το ff .ini πρέπει να είναι έτσι: [HEADER] VERSION=1 TYPE=LUT ENABLED=1 [GAMMA] VALUE=1 [LUT] CURVE=το όνομα του αρχείου που έφτιαξες, μαζί με την κατάληξή του Οτιδήποτε άλλο μπορεί να δουλέψει μόνο από τύχη και μπορεί σε επόμενη έκδοση να μη δουλεύει. Αν νιώθεις το τιμόνι ελαφρύ, ανέβασε το gain μέσα από το παιχνίδι (ΜΗΝ πειράξεις τα settings του profiler όμως!!). @Aris Teidis ελπίζω να φταίει το LUT (γιατί κλείνει εύκολα) και όχι η αλλαγμένη συμπεριφορά της M3 στην 1.5.. Πλέον έχει πολύ διαφορετική συμπεριφορά στο turn in (tail happy) και έχει και πολύ bump steer λόγω διορθωμένων χαρακτηριστικών της ανάρτησης του πίσω άξονα.
  16. akis_z80

    Assetto Corsa

    my documents. Το πρόγραμμα σε βάζει κατευθείαν εκεί. Στο save πάλι σου ανοίγει το κατάλληλο folder για αποθήκευση (my docs\assetto\cfg).
  17. akis_z80

    Assetto Corsa

    Πάρε κουβά
  18. akis_z80

    Assetto Corsa

    Ναι, αυτό δε βγάζει καν αποτελέσματα. Anyway είχαμε κάνει calibration με μια άλλη μέθοδο που έστελνε το τιμόνι σε συγκεκριμένες θέσεις σε συγκεκριμένες χρονικές στιγμές που δούλευε εξαιρετικά.
  19. akis_z80

    Assetto Corsa

    Όπως είπε ο Gomar min force = 0. Χαίρομαι που σας άρεσε! Δεν περίμενα τόσο μεγάλη διαφορά σε Logitech wheels γιατί είναι αρκετά καλά από το εργοστάσιο. Πάντως στο δικό μου τιμόνι το wheelcheck για κάποιο λόγο δε βγάζει καλά νούμερα με αποτέλεσμα να μη μπορώ να φτιάξω lut της προκοπής. Τώρα ας επικεντρωθούμε στην οδήγηση
  20. akis_z80

    Assetto Corsa

    @geovas77 το σημαντικό ήταν η σύλληψη και υλοποίηση του ffb post process με lut από τον Stefano! Δε νομίζω να το έχει άλλο game αυτό το πράγμα (ίσως μόνο το pcars που έχει πολλές μυστήριες ρυθμίσεις στο ffb). Νομίζω ότι θα το αντιγράψουν όλοι τώρα. tl;dr το ποστ του aris.. Δεν είχανε σήμερα δουλειά στο γραφείο ε;
  21. akis_z80

    Καταστατικό Server και σειρά επιλογής Combo

    Για hotlap πολύ καλό.. Για race έχω μια υποψία ότι δύσκολα θα κάνουμε πάνω από 3 συνεχόμενους γύρους χωρίς τετακε
  22. akis_z80

    Assetto Corsa

    @Anthemius thanks a lot!! To donate το έβαλα για κανένα ξένο όταν βρεθούμε θα σε κεράσω καφέ. Στα μελλοντικά σχέδια είναι η εμφάνιση γραφήματος μέσα στο app +το φιλτράρισμα μεγάλων spikes του csv του wheelcheck.
  23. akis_z80

    Assetto Corsa

    Είναι bugged το αρχείο που σου έφτιαξε το wheelcheck στο σημείο του 66% force γι'αυτό. Ξανατρέξε με 95% Δε γίνεται να γύρισε με 458 μοίρες εκεί... 6400, -198, 2254, 2452, 110.364403 6600, -189, 10000, 10189, 458.542389 6800, -195, 2323, 2518, 113.38582 Θα μπορούσα να βάλω φίλτρο που θα κόβει τέτοια προφανή spikes, αλλά προς το παρόν δε θα το κάνω. Θα θεωρήσουμε ότι το wheelcheck βγάζει σωστό output.
  24. akis_z80

    Assetto Corsa

    Thanks @liakjim . Θα διερευνηθεί!
  25. akis_z80

    Assetto Corsa

    Το ονομάζεις όπως θες (eg = example given = για παράδειγμα). Θα είμαι στο ts για έξτρα info!!
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.