Jump to content

Newsbot

News Posters
  • Posts

    553
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Newsbot

  1. Ο μηχανικός ασφαλείας που είναι γνωστός με το ψευδώνυμο solstICE μετέφερε το δημοφιλές εργαλείο cracking κωδικών hashcat στο Game Boy Advance, τη φορητή κονσόλα της Nintendo από το 2001.Σύμφωνα με τον ίδιο, το gba-hashcat πετυχαίνει 727 SHA256 hashes το δευτερόλεπτο πάνω στο ARM7TDMI chip της κονσόλας, που λειτουργεί στα 16,8 MHz.Ο δημιουργός εκτιμά ότι η απόδοση αυτή είναι περίπου τριάντα εκατομμύρια φορές χαμηλότερη σε σχέση με μια σύγχρονη διάταξη επιτάχυνσης μέσω GPU. Το password cracking, δηλαδή η προσπάθεια ανάκτησης κωδικών πρόσβασης μέσω δοκιμής μεγάλου αριθμού πιθανών συνδυασμών, είναι μια διαδικασία που σήμερα βασίζεται σχεδόν αποκλειστικά σε ισχυρές κάρτες γραφικών. Ο μηχανικός ασφαλείας με το ψευδώνυμο solstICE αποφάσισε να δοκιμάσει το αντίθετο άκρο του φάσματος, μεταφέροντας το hashcat, ένα από τα πιο διαδεδομένα εργαλεία στον χώρο, σε ένα Game Boy Advance. Το project, με το όνομα gba-hashcat, τρέχει πάνω στο πρωτότυπο υλικό της κονσόλας. Ο επεξεργαστής της είναι ένα ARM7TDMI chip, αρχιτεκτονικής RISC στα 32-bit, με ρολόι στα 16,8 MHz. Η μηχανή διαθέτει 288 KB μνήμης RAM και επιπλέον 98 KB μνήμης VRAM, ενώ μεγάλο μέρος της επικοινωνίας με τη μνήμη γίνεται μέσω δίαυλου 16-bit. Σύμφωνα με τον δημιουργό, το gba-hashcat καταφέρνει να επεξεργαστεί 727 SHA256 hashes το δευτερόλεπτο. Ο ίδιος υπολογίζει πως αυτή η απόδοση είναι περίπου τριάντα εκατομμύρια φορές χαμηλότερη από αυτή μιας σύγχρονης διάταξης επιτάχυνσης cracking με χρήση GPU, με αποτέλεσμα ένας ολόκληρος χρόνος λειτουργίας στο Game Boy Advance να αντιστοιχεί χονδρικά σε ένα μόλις δευτερόλεπτο σε μια τέτοια σύγχρονη διάταξη. Ένας από τους βασικούς περιορισμούς του εγχειρήματος είναι η χωρητικότητα των cartridges του Game Boy Advance, που φτάνει έως τα 32 MB. Τα περισσότερα εργαλεία cracking βασίζονται σε προϋπολογισμένους πίνακες (precomputed tables) για να επιταχύνουν τις επαναλαμβανόμενες δοκιμές, όμως ο περιορισμένος χώρος ανάγκασε τον solstICE να συμπεριλάβει μόνο τη λίστα λέξεων ignis-1M, μεγέθους 8 MB, που περιέχει περίπου ένα εκατομμύριο πιθανούς κωδικούς. Για την υλοποίηση του λογισμικού, ο δημιουργός αξιοποίησε το Butano, ένα πλαίσιο (framework) που επιτρέπει τη συγγραφή παιχνιδιών και εφαρμογών για Game Boy Advance σε γλώσσα C++. Το αποτέλεσμα είναι μια ελάχιστη διεπαφή χρήστη, που περιλαμβάνει μια οθόνη εισαγωγής, στατιστικά προόδου, και την τρέχουσα δοκιμή κωδικού πρόσβασης σε πραγματικό χρόνο. Το gba-hashcat δεν προορίζεται για πρακτική χρήση σε πραγματικά σενάρια ανάκτησης κωδικών. Πρόκειται περισσότερο για επίδειξη τεχνικής δεξιότητας και για άσκηση πάνω στους περιορισμούς ενός chip που σχεδιάστηκε στα τέλη της δεκαετίας του 1990 για φορητό gaming, όχι για υπολογιστικά απαιτητικές εργασίες. Πηγές tomshardware.com
  2. Ο C.C. Wei, διευθύνων σύμβουλος της TSMC, ανέφερε σε τηλεδιάσκεψη αποτελεσμάτων ότι δοκιμαστικό δείγμα (product-like vehicle) της τεχνολογίας A14 πέτυχε περίπου 90% της στοχευόμενης απόδοσης τρανζίστορ και περίπου 90% απόδοση παραγωγής σε μνήμη SRAM 256Mb.Σύμφωνα με ανάλυση του Tom's Hardware, τα νούμερα αυτά αντιπροσωπεύουν βελτίωση περίπου 5% στην απόδοση τρανζίστορ και σχεδόν 10% στην απόδοση παραγωγής SRAM σε σχέση με τα στοιχεία που είχε δώσει η εταιρεία τον Απρίλιο.Η TSMC αναφέρει έντονο ενδιαφέρον πελατών από τους τομείς AI/HPC και smartphone, με τη μαζική παραγωγή της A14 να αναμένεται το δεύτερο εξάμηνο του 2028. Η TSMC έδωσε νέα στοιχεία για την πρόοδο της τεχνολογίας κατασκευής A14, της κατηγορίας 1,4nm, κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης αποτελεσμάτων με αναλυτές και επενδυτές. Σύμφωνα με τον C.C. Wei, εσωτερικό δοκιμαστικό δείγμα (product-like vehicle) πέτυχε κοντά στο 90% της στοχευόμενης απόδοσης τρανζίστορ και κοντά στο 90% απόδοση παραγωγής σε μνήμη SRAM 256Mb. Βελτίωση σε τρεις μήνες Τον Απρίλιο, η εταιρεία είχε ανακοινώσει επίδοση άνω του 85% στον στόχο απόδοσης τρανζίστορ και άνω του 80% απόδοση παραγωγής σε SRAM 256Mb. Με βάση αυτά τα δύο σημεία αναφοράς, το Tom's Hardware υπολογίζει βελτίωση περίπου 5% στην απόδοση και σχεδόν 10% στην απόδοση παραγωγής μέσα σε τρεις μήνες. Η TSMC ανέφερε επίσης ότι η A14 βρίσκεται μπροστά από την N2 στο αντίστοιχο στάδιο ανάπτυξης, χωρίς ωστόσο να δοθούν πλήρη συγκριτικά στοιχεία στο διαθέσιμο υλικό. Η εταιρεία σημειώνει έντονο ενδιαφέρον πελατών τόσο από τον χώρο των smartphone όσο και από εφαρμογές AI/HPC (τεχνητή νοημοσύνη/υπολογιστές υψηλών επιδόσεων) για την A14. Πρόκειται για δηλώσεις της ίδιας της TSMC κατά τη διάρκεια της τηλεδιάσκεψης, καθώς δεν έχουν επιβεβαιωθεί συγκεκριμένοι πελάτες. Η μαζική παραγωγή της A14 αναμένεται να ξεκινήσει το δεύτερο εξάμηνο του 2028, σύμφωνα με το πρόγραμμα κυκλοφορίας που έχει παρουσιάσει η εταιρεία. Πηγές tomshardware.com
  3. Σύμφωνα με φήμες, η Nvidia έχει ζητήσει από τους συνεργάτες κατασκευής καρτών (AIB) να αναβάλουν την κυκλοφορία των GeForce RTX 50 SUPER, παρότι έτοιμες πλακέτες έχουν ήδη παραδοθεί σε τουλάχιστον έναν συνεργάτη.Η καθυστέρηση αποδίδεται στο κόστος των νέων τσιπ μνήμης GDDR7 χωρητικότητας 3GB, που φέρεται να κοστίζουν 60-70 δολάρια το καθένα έναντι περίπου 20 δολαρίων για τα παλαιότερα τσιπ 2GB.Η Nvidia δεν έχει ανακοινώσει επίσημα νέο πρόγραμμα κυκλοφορίας, ενώ το μοντέλο RTX 5050 9GB φέρεται να έχει αφαιρεθεί από τον σχεδιασμό. Σύμφωνα με δημοσίευμα του Videocardz, που επικαλείται μη κατονομαζόμενες πηγές του κλάδου, η Nvidia έχει δώσει οδηγία στους συνεργάτες κατασκευής καρτών γραφικών (AIB) να αναβάλουν την κυκλοφορία των επερχόμενων GeForce RTX 50 SUPER. Το ενδιαφέρον στοιχείο είναι πως, σύμφωνα με τις ίδιες πηγές, έτοιμες προς κυκλοφορία πλακέτες έχουν ήδη παραδοθεί σε τουλάχιστον έναν συνεργάτη, γεγονός που δείχνει πως η ανάπτυξη των προϊόντων έχει ολοκληρωθεί. Παρ' όλα αυτά, η εταιρεία δεν έχει δώσει ακόμη στους συνεργάτες νέο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας. Το κόστος της μνήμης GDDR7 3GB πίσω από την καθυστέρηση Η αναφερόμενη καθυστέρηση συνδέεται με το κόστος των νέων τσιπ μνήμης GDDR7 χωρητικότητας 3GB, που αποτελούν βασικό στοιχείο της ανανέωσης SUPER. Τα τσιπ αυτά επιτρέπουν στη Nvidia να αυξήσει τη χωρητικότητα μνήμης χωρίς να αλλάξει τον σχεδιασμό της πλακέτας (PCB), το πλάτος διαύλου μνήμης ή τον αριθμό των πακέτων μνήμης· απλώς αντικαθιστούν τα υπάρχοντα τσιπ 2GB με εκδόσεις 3GB στις ίδιες θέσεις. Το κόστος αυτής της αναβάθμισης φέρεται να είναι σημαντικό. Σύμφωνα με πηγές του κλάδου που επικαλείται το δημοσίευμα, κάθε τσιπ GDDR7 3GB κοστίζει σήμερα μεταξύ 60 και 70 δολαρίων, ενώ τα προηγούμενα τσιπ 2GB κόστιζαν περίπου 20 δολάρια το καθένα. Δηλαδή, ενώ η χωρητικότητα αυξάνεται κατά 50%, το κόστος του κάθε τσιπ έχει υπερτριπλασιαστεί. Καθώς μια κάρτα γραφικών χρησιμοποιεί συνήθως έξι έως οκτώ τσιπ μνήμης, η συνολική επίπτωση στο κόστος υλικών είναι σημαντική και ασκεί πίεση τόσο στην τιμολόγηση όσο και στα περιθώρια κέρδους. Πρόκειται για εκτιμήσεις από ανώνυμες πηγές του κλάδου και όχι για επίσημα στοιχεία τιμολόγησης της Nvidia ή των κατασκευαστών μνήμης. Τα τρία μοντέλα SUPER και τα αναφερόμενα χαρακτηριστικά Σύμφωνα με τις τρέχουσες πληροφορίες, η Nvidia έχει προετοιμάσει τρία μοντέλα SUPER. Το GeForce RTX 5080 SUPER και το RTX 5070 Ti SUPER αναμένεται να διαθέτουν και τα δύο 24GB μνήμης GDDR7, ενώ το RTX 5070 SUPER αναμένεται να αυξήσει τη χωρητικότητά του στα 18GB. Παλαιότερες πληροφορίες που είχαν δημοσιευτεί μέσω του υπολογιστή ισχύος (PSU calculator) της Seasonic ανέφεραν συνολική κατανάλωση πλακέτας (TDP) 415W για το RTX 5080 SUPER, 350W για το RTX 5070 Ti SUPER και 275W για το RTX 5070 SUPER. Τα στοιχεία αυτά προέρχονται από έμμεση πηγή και δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από τη Nvidia. Το RTX 5050 9GB φέρεται να έχει τεθεί στο περιθώριο Το ζήτημα του κόστους της μνήμης ενδέχεται να εξηγεί και την εξαφάνιση του φημολογούμενου GeForce RTX 5050 9GB από τον σχεδιασμό της Nvidia. Η συγκεκριμένη κάρτα εισαγωγικού επιπέδου αναμενόταν να χρησιμοποιεί τρία τσιπ GDDR7 3GB, γεγονός που θα καθιστούσε το κόστος μνήμης δυσανάλογα υψηλό σε σχέση με τη συνολική τιμή του προϊόντος. Οι αναφορές κάνουν λόγο για πιθανή αναστολή ή ακύρωση του προϊόντος, χωρίς ωστόσο σαφή επιβεβαίωση για το ποιο από τα δύο ισχύει. Το ευρύτερο πλαίσιο: AI και επαναφορά του RTX 3060 Παράλληλα με την αναμονή για ευνοϊκότερες τιμές μνήμης, η Nvidia φέρεται να έχει επαναφέρει τις αποστολές του GeForce RTX 3060 12GB, με κάρτες βασισμένες στην αρχιτεκτονική Ampere. Συνεργάτες όπως η Palit και η Gainward έχουν παρουσιάσει ανανεωμένες εκδόσεις της κάρτας, διατηρώντας τιμές κοντά στην αρχική προτεινόμενη τιμή λιανικής (MSRP) κυκλοφορίας της. Η ευρύτερη βιομηχανία μνήμης (DRAM) συνεχίζει να δίνει προτεραιότητα στην παραγωγή μνήμης προσανατολισμένης στην τεχνητή νοημοσύνη, με τη Samsung, τη SK hynix και τη Micron να διαθέτουν σημαντικό μέρος της παραγωγικής τους ικανότητας σε προϊόντα HBM για επιταχυντές AI. Ο διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, Jensen Huang, έχει αναγνωρίσει στο παρελθόν ότι οι περιορισμοί στην προσφορά GDDR7 παραμένουν ένας από τους παράγοντες που περιορίζουν την παραγωγή καρτών GeForce κατά τη διάρκεια του 2026. Μέχρι στιγμής, η Nvidia δεν έχει επιβεβαιώσει αναθεωρημένο χρονικό παράθυρο κυκλοφορίας για τη σειρά RTX 50 SUPER. Τα προϊόντα αναμένονταν αρχικά να παρουσιαστούν στη CES, πριν οι αναφορές μετατοπίσουν την κυκλοφορία αργότερα μέσα στο 2026 και, πιο πρόσφατα, ενδεχομένως στις αρχές του 2027. Πηγές Guru3D: Nvidia Reportedly Delays GeForce RTX 50 SUPER Launch Amid Rising GDDR7 Memory Costs Videocardz (πρωτογενής πηγή του δημοσιεύματος)
  4. Η Bethesda Game Studios επιβεβαίωσε ότι το Fallout 5 βρίσκεται σε προπαραγωγή και θα μοιραστεί την ίδια τεχνολογική βάση (Creation Engine 3) με το The Elder Scrolls 6.Επιβεβαιώθηκε επίσημα ότι η Obsidian Entertainment αναπτύσσει νέο τίτλο Fallout, ενώ βρίσκονται σε εξέλιξη remasters για τα Fallout 3 και Fallout: New Vegas, χωρίς ημερομηνίες κυκλοφορίας.Το Starfield συνεχίζεται με νέο περιεχόμενο Starborn το 2027, αλλά η Bethesda δεν επιβεβαίωσε την ανάπτυξη sequel. Η Bethesda Game Studios δημοσίευσε ένα εκτεταμένο σημείωμα προς τους παίκτες, στο οποίο περιγράφει το πρόγραμμα πορείας της για τα επόμενα χρόνια. Η ανακοίνωση έρχεται μία εβδομάδα μετά το ευρύτερο αναδιάρθρωση της Xbox, που περιλάμβανε πάνω από 3.000 απολύσεις και την απόσχιση αρκετών στούντιο από τον όμιλο, σύμφωνα με το IGN. Το The Elder Scrolls 6 παραμένει προτεραιότητα Ο Todd Howard και η ομάδα του συνεχίζουν να εργάζονται στο The Elder Scrolls 6, το οποίο ανακοινώθηκε επίσημα το 2018 και, σύμφωνα με προηγούμενα δημοσιεύματα, απέχει τουλάχιστον δύο ακόμη χρόνια από την κυκλοφορία του. Η Bethesda δεν έδωσε νέα στοιχεία για ημερομηνία κυκλοφορίας στο σημερινό σημείωμα. Το Fallout 5 σε προπαραγωγή, κοινή τεχνολογική βάση με το TES 6 Η μεγαλύτερη νέα πληροφορία της ανακοίνωσης είναι η επιβεβαίωση ότι το Fallout 5, το οποίο ο Howard είχε παλαιότερα δηλώσει στο IGN ως το επόμενο του μεγάλο έργο μετά το The Elder Scrolls 6, βρίσκεται πλέον επίσημα σε φάση προπαραγωγής. Η Bethesda διευκρίνισε ότι το παιχνίδι θα αναπτυχθεί με κοινή τεχνολογική αλυσίδα επεξεργασίας (τεχνολογική αλυσίδα) που βασίζεται στη Creation Engine 3, τη μηχανή που χρησιμοποιεί ήδη το στούντιο για τα τρέχοντα έργα του. Στο σημείωμά της, η εταιρεία αναφέρει ρητά ότι «το Fallout 5 παραμένει ο μακροπρόθεσμος στόχος μας», τοποθετώντας το χρονικά μετά την ολοκλήρωση του The Elder Scrolls 6. Η Obsidian αναπτύσσει νέο Fallout, έρχονται remasters Η Bethesda Game Studios επιβεβαίωσε επίσημα πρόσφατα δημοσιεύματα σύμφωνα με τα οποία η Obsidian Entertainment, δημιουργός του Fallout: New Vegas, εργάζεται σε νέο τίτλο Fallout. Παράλληλα, η εταιρεία ανέφερε ότι έχει «πολλαπλά έργα Fallout σε ενεργή ανάπτυξη» αυτή τη στιγμή, τα οποία εμφανίζονται ως ξεχωριστά από το έργο της Obsidian, χωρίς όμως να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες για την ταυτότητα ή τον αριθμό τους. Στο ίδιο σημείωμα, η Bethesda επιβεβαίωσε για πρώτη φορά επίσημα ότι βρίσκονται σε εξέλιξη remasters για τα Fallout 3 και Fallout: New Vegas, χωρίς να ανακοινώσει ημερομηνίες κυκλοφορίας. Ανακοινώθηκε επίσης μια εκδήλωση «Fallout Day» για τα 30ά γενέθλια της σειράς, που θα διοργανωθεί στην Ουάσινγκτον, το σκηνικό του Fallout 3, κάπου μέσα στο επόμενο έτος. Για το Fallout 76, η Bethesda ανακοίνωσε μια σημαντική επέκταση με τίτλο Raven Rock, μια ιστορία πρίκουελ για το Fallout 3, προγραμματισμένη για το επόμενο έτος. Το Fallout 4, που πρόσφατα γιόρτασε τη δεκαετή επέτειό του, έχει πλέον ξεπεράσει τα 35 εκατομμύρια πωλήσεις, σύμφωνα με τα στοιχεία που δημοσίευσε η ίδια η εταιρεία. Το Starfield συνεχίζεται, χωρίς επιβεβαίωση για sequel Η Bethesda ανέφερε ότι το Starfield «συνεχίζεται», με τον Todd Howard να δηλώνει ότι το παιχνίδι έχει καταγράψει πάνω από 17 εκατομμύρια παίκτες και σχεδόν ένα δισεκατομμύριο ώρες παιχνιδιού συνολικά. Σύμφωνα με τη Bethesda, πάνω από το 40% των παικτών προσαρμόζουν την εμπειρία τους μέσω του συστήματος Creations. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι μπαίνοντας στο τρίτο έτος του παιχνιδιού θα προστεθούν νέες ιστορίες, βελτιώσεις στο gameplay και νέο περιεχόμενο Starborn το 2027. Παρά τις αναφορές στη διεύρυνση του κόσμου του Starfield, η Bethesda δεν επιβεβαίωσε την ανάπτυξη sequel για το παιχνίδι στο σημερινό σημείωμα. Πηγές IGN: Bethesda Reveals Roadmap
  5. Σύμφωνα με δημοσίευση του Notebookcheck, τηλεοράσεις και οθόνες της LG φέρεται να παρακολουθούν τη συμπεριφορά χρηστών και να εγκαθιστούν πρόσθετο λογισμικό χωρίς ρητή συναίνεση.Δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί ανεξάρτητα συγκεκριμένα τεχνικά στοιχεία, όπως τα ακριβή μοντέλα που επηρεάζονται ή το είδος των δεδομένων που συλλέγονται.Η LG δεν έχει δώσει, μέχρι στιγμής, δημόσια απάντηση στην καταγγελία, σύμφωνα με τη διαθέσιμη πληροφορία. Το Notebookcheck δημοσίευσε καταγγελία σύμφωνα με την οποία τηλεοράσεις και οθόνες της LG φέρονται να παρακολουθούν τη δραστηριότητα των χρηστών και να εγκαθιστούν bloatware χωρίς να ζητείται ρητή συναίνεση. Η αναφορά θέτει ζητήματα ιδιωτικότητας για συσκευές που είναι ήδη συνδεδεμένες σε δίκτυο και λειτουργούν σε καθημερινή βάση σε εκατομμύρια νοικοκυριά. Τι αναφέρει η καταγγελία Σύμφωνα με το δημοσίευμα, οι συσκευές LG φέρονται να συγκεντρώνουν δεδομένα σχετικά με τη χρήση τους και να εγκαθιστούν bloatware στη συσκευή χωρίς προηγούμενη ενημέρωση ή επιλογή αποδοχής από τον χρήστη. Η ακριβής φύση των δεδομένων που φέρεται να συλλέγονται, καθώς και τα συγκεκριμένα μοντέλα τηλεοράσεων και οθονών που αναφέρονται στην καταγγελία, δεν αποσαφηνίζονται με λεπτομέρεια στη διαθέσιμη πληροφόρηση που έχουμε επεξεργαστεί. Τι δεν επιβεβαιώνεται προς το παρόν Δεν υπάρχει, μέχρι τη στιγμή σύνταξης αυτού του άρθρου, ανεξάρτητη επιβεβαίωση των συγκεκριμένων τεχνικών λεπτομερειών της καταγγελίας από δεύτερη πηγή. Δεν είναι σαφές αν πρόκειται για πρακτική που εφαρμόζεται μέσω συγκεκριμένης ενημέρωσης λογισμικού, ρύθμισης λειτουργικού συστήματος (webOS) ή προεγκατεστημένων εφαρμογών τρίτων. Επίσης δεν έχει εντοπιστεί δημόσια απάντηση ή επίσημη τοποθέτηση από την LG αναφορικά με τους ισχυρισμούς αυτούς. Το πλαίσιο των smart TV Οι κατασκευαστές smart TV χρησιμοποιούν εδώ και χρόνια τεχνολογίες αναγνώρισης περιεχομένου (γνωστές διεθνώς ως ACR, automatic content recognition) για τη συλλογή στατιστικών χρήσης και τη στόχευση διαφημίσεων, πρακτική που έχει απασχολήσει κατά καιρούς ρυθμιστικές αρχές και οργανώσεις προστασίας καταναλωτών σε διάφορες χώρες. Το αν η συγκεκριμένη καταγγελία αφορά τέτοιου τύπου λειτουργία ή κάτι διαφορετικό δεν προκύπτει με σαφήνεια από το διαθέσιμο υλικό. Το thelab.gr θα παρακολουθήσει την εξέλιξη της υπόθεσης και θα επικαιροποιήσει το άρθρο εφόσον προκύψουν επιβεβαιωμένα τεχνικά στοιχεία ή επίσημη απάντηση από την LG. Πηγές notebookcheck.net
  6. Κρίσιμη ευπάθεια στο 7-Zip επιτρέπει εκτέλεση κακόβουλου κώδικα μέσω ειδικά κατασκευασμένων αρχείων συμπίεσης, χωρίς να απαιτείται εξαγωγή του περιεχομένου τους.Το πρόβλημα αφορά όλες τις εκδόσεις πριν την 26.02, η οποία περιλαμβάνει τη διόρθωση και συνιστάται ως άμεση αναβάθμιση.Το 7-Zip δεν διαθέτει μηχανισμό αυτόματης ενημέρωσης, γεγονός που περιπλέκει τον εντοπισμό παλαιότερων, ευάλωτων εγκαταστάσεων σε επιχειρησιακά περιβάλλοντα. Σύμφωνα με το Guru3D, ερευνητές ασφαλείας εντόπισαν νέα ευπάθεια στο 7-Zip, ένα από τα πιο διαδεδομένα εργαλεία συμπίεσης αρχείων σε συστήματα Windows. Το κενό χαρακτηρίζεται ως υψηλής σοβαρότητας και επιτρέπει απομακρυσμένη εκτέλεση κώδικα (remote code execution), με τους ειδικούς να συνιστούν άμεση αναβάθμιση σε όλους τους χρήστες. Το πρόβλημα εντοπίζεται στον τρόπο επεξεργασίας αρχείων συμπίεσης από το πρόγραμμα. Ένα ειδικά διαμορφωμένο αρχείο αρκεί από μόνο του για να ενεργοποιήσει την ευπάθεια, χωρίς να χρειάζεται ο χρήστης να εξάγει το περιεχόμενό του. Αυτό σημαίνει ότι το απλό άνοιγμα ενός κακόβουλου αρχείου μέσω του 7-Zip μπορεί να είναι αρκετό για να θέσει σε κίνδυνο το σύστημα. Πώς λειτουργεί η επίθεση Σύμφωνα με τις διαθέσιμες πληροφορίες ασφαλείας που παραθέτει το Guru3D, οι επιτιθέμενοι μπορούν να εκμεταλλευτούν αδυναμίες στην ανάλυση αρχείων συμπίεσης διανέμοντας ειδικά κατασκευασμένα πακέτα, μεταμφιεσμένα σε νόμιμα προγράμματα λήψης, πακέτα λογισμικού ή κοινόχρηστα έγγραφα. Όταν ένα τέτοιο αρχείο υποστεί επεξεργασία από ευάλωτη έκδοση του 7-Zip, μπορεί να προκαλέσει καταστροφή μνήμης (memory corruption) και εν δυνάμει να εκτελέσει κώδικα υπό τον έλεγχο του επιτιθέμενου, με τα δικαιώματα του τρέχοντος χρήστη. Όπως συμβαίνει με τις περισσότερες επιθέσεις που στοχεύουν την πλευρά του χρήστη (client-side), απαιτείται κάποιου βαθμού αλληλεπίδραση από τον ίδιο· τα μηνύματα ηλεκτρονικού «ψαρέματος» (phishing) και τα κακόβουλα αρχεία λήψης θεωρούνται οι πιθανότεροι τρόποι διανομής. Ποιοι επηρεάζονται Το εύρος επίπτωσης ξεπερνά τις αυτόνομες εγκαταστάσεις σε προσωπικούς υπολογιστές. Το 7-Zip ενσωματώνεται συχνά σε εφαρμογές δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας, προγράμματα antivirus, εργαλεία διανομής λογισμικού και περιβάλλοντα αυτοματισμού, με αποτέλεσμα ο αριθμός των δυνητικά ευάλωτων συστημάτων να είναι σημαντικά μεγαλύτερος από όσα φαίνονται σε πρώτη ανάγνωση. Η ευπάθεια αφορά όλες τις εκδόσεις πριν την 7-Zip 26.02, η οποία περιλαμβάνει τη διόρθωση και αποτελεί προς το παρόν τη συνιστώμενη αναβάθμιση για όλους τους χρήστες. Προηγούμενα προβλήματα και δυσκολία ενημέρωσης Η νέα ευπάθεια ακολουθεί σειρά διορθώσεων που είχαν γίνει νωρίτερα φέτος με την έκδοση 26.01. Εκείνες οι διορθώσεις αφορούσαν πολλαπλά προβλήματα στην ανάλυση αρχείων UEFI capsule, εικόνων WIM, δίσκων UDF και αρχείων Unix ar. Αρκετά από αυτά τα προβλήματα οδηγούσαν κυρίως σε διαρροή πληροφοριών ή άρνηση υπηρεσίας (denial-of-service), ενώ το νέο κενό θεωρείται πιο σοβαρό επειδή επιτρέπει πλήρη εκτέλεση κώδικα. Μία επιπλέον δυσκολία για διαχειριστές συστημάτων είναι ότι το 7-Zip δεν διαθέτει ενσωματωμένο μηχανισμό αυτόματης ενημέρωσης. Παλαιότερες εκδόσεις παραμένουν συχνά εγκατεστημένες για μεγάλα χρονικά διαστήματα, ιδίως σε φορητές (portable) εκδόσεις ή σε αντίγραφα που συνοδεύουν λογισμικό τρίτων κατασκευαστών. Για τον λόγο αυτό, οι οργανισμοί καλούνται να ελέγξουν όχι μόνο τις αυτόνομες εγκαταστάσεις αλλά και τις εφαρμογές που ενσωματώνουν βιβλιοθήκες 7-Zip. Οι χρήστες συνιστάται να εγκαταστήσουν την έκδοση 26.02 το συντομότερο δυνατό και να αποφεύγουν το άνοιγμα αρχείων συμπίεσης από άγνωστες ή μη έμπιστες πηγές, μέχρι να ολοκληρωθεί η ενημέρωση όλων των επηρεαζόμενων συστημάτων. Πηγές Guru3D: Critical 7-Zip Vulnerability Fixed in Version 26.02 found
  7. Σύμφωνα με τη DigiTimes, η Apple φέρεται να μειώνει τον στόχο παραγωγής του MacBook Neo κατά έως 40%, από τα 10 εκατομμύρια μονάδες που είχε θέσει, στα 6 με 7 εκατομμύρια έως το τέλος του έτους.Η αιτία δεν είναι πτώση της ζήτησης, αλλά η κρίση στη διαθεσιμότητα μνημών DRAM, καθώς η TSMC δίνει προτεραιότητα στην παραγωγή ακριβών chips για τεχνητή νοημοσύνη έναντι επεξεργαστών για φθηνότερα προϊόντα.Η Apple φέρεται να επέλεξε τη μείωση παραγωγής αντί να πληρώσει υψηλότερο κόστος ανά chip ή να αυξήσει ξανά την τιμή του MacBook Neo λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του. Από τα 5-6 στα 10 εκατομμύρια, και τώρα πίσω στα 6-7 Σύμφωνα με αναφορές αναλυτών που παρέθεσε το Notebookcheck από τις αρχές Απριλίου, η Apple είχε αρχικά σχεδιάσει να κατασκευάσει 5 με 6 εκατομμύρια μονάδες του MacBook Neo, στηριζόμενη κυρίως σε απόθεμα επεξεργαστών Apple A18 Pro με μερικό ελάττωμα, στους οποίους λειτουργούν μόνο πέντε από τους έξι πυρήνες GPU. Η πρακτική αυτή, γνωστή ως αξιοποίηση chips με μειωμένη λειτουργικότητα (binning), επιτρέπει στην Apple να μη σπαταλά μονάδες που δεν πληρούν τις προδιαγραφές για τα ακριβότερα μοντέλα της. Η ζήτηση όμως αποδείχθηκε σημαντικά μεγαλύτερη από την αρχική εκτίμηση. Ως αποτέλεσμα, η Apple φέρεται να ανέβασε τον στόχο παραγωγής στα 10 εκατομμύρια μονάδες, σύμφωνα με εκτιμήσεις αναλυτών. Αυτός ο αναθεωρημένος στόχος πρόκειται πλέον να περικοπεί κατά έως 40% σύμφωνα με τη DigiTimes, πέφτοντας πίσω στα 6 με 7 εκατομμύρια μονάδες έως το τέλος του 2026. Η κρίση DRAM πίσω από την απόφαση Η DigiTimes αναφέρει ότι η αιτία της περικοπής δεν είναι μειωμένο ενδιαφέρον από την αγορά, αλλά η τρέχουσα κρίση στη διαθεσιμότητα μνημών DRAM. Η παραγωγική δυναμικότητα στην TSMC, τον κατασκευαστή των chips της Apple, λειτουργεί ήδη στο πλήρες όριό της, με τα ακριβά chips για τεχνητή νοημοσύνη να έχουν προτεραιότητα έναντι επεξεργαστών προορισμένων για φθηνότερα προϊόντα, όπως το MacBook Neo. Η αναφορά δεν διευκρινίζει ποιοι συγκεκριμένοι τύποι DRAM ή ποια ανταγωνιστικά προϊόντα διεκδικούν την ίδια παραγωγική δυναμικότητα, στοιχείο που παραμένει ασαφές στην τρέχουσα φάση των πληροφοριών. Το δίλημμα κόστους έναντι όγκου Σύμφωνα με τη DigiTimes, η Apple βρέθηκε μπροστά σε δύο επιλογές: είτε να επεκτείνει την παραγωγή του Apple A18 Pro πληρώνοντας σημαντικά υψηλότερη τιμή ανά chip, είτε απλώς να παράγει λιγότερες μονάδες MacBook Neo. Η εταιρεία φέρεται να επέλεξε τη δεύτερη οδό, προκειμένου να αποφύγει τόσο τη συρρίκνωση των περιθωρίων κέρδους στο πιο προσιτό της MacBook όσο και μια δεύτερη αύξηση τιμής λίγους μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία. Καμία από τις παραπάνω πληροφορίες δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την Apple. Τόσο τα αρχικά μεγέθη παραγωγής όσο και η στρατηγική απόφαση για την περικοπή τους βασίζονται αποκλειστικά σε εκτιμήσεις αναλυτών και στο ρεπορτάζ της DigiTimes. Τι σημαίνει για τους καταναλωτές Αν επαληθευτεί, η μείωση της παραγωγής θα μπορούσε να οδηγήσει σε περιορισμένη διαθεσιμότητα του MacBook Neo τους επόμενους μήνες, παρά τη μεγάλη εμπορική επιτυχία του προϊόντος. Το ενδεχόμενο εξάντλησης αποθεμάτων δεν σχετίζεται με μειωμένο ενδιαφέρον από τους καταναλωτές, αλλά με περιορισμούς στην αλυσίδα εφοδιασμού που αφορούν ολόκληρη τη βιομηχανία ημιαγωγών. Πηγές DigiTimes (μέσω Notebookcheck) Notebookcheck: Apple MacBook Neo production to be cut by 40% due to DRAM crisis
  8. Σύμφωνα με το ολλανδικό ίδρυμα καταναλωτών Stichting Massaschade & Consument (SMC), κατατέθηκε αγωγή κατά της Sony που ζητά πάνω από 400 εκατομμύρια ευρώ αποζημίωση.Η καταγγελία αφορά την προμήθεια 30% που χρεώνει η Sony σε κάθε πώληση μέσω του PlayStation Store, κάτι που το SMC αποκαλεί «Sony tax».Σύμφωνα με σχετικά δημοσιεύματα, Μεξικανοί νομοθέτες ετοιμάζονται να καταθέσουν ξεχωριστή καταγγελία περί μονοπωλίου, ενώ αξιωματούχος της ΕΕ δήλωσε ότι η Sony δεν μπορεί να εμποδιστεί από το να τερματίσει τους φυσικούς δίσκους εφόσον τηρεί την ισχύουσα νομοθεσία προστασίας καταναλωτή. Το ολλανδικό ίδρυμα Stichting Massaschade & Consument (SMC), το οποίο οργανώνει συλλογικές αγωγές καταναλωτών, κατέθεσε αγωγή κατά της Sony ζητώντας αποζημίωση άνω των 400 εκατομμυρίων ευρώ, σύμφωνα με ανακοίνωση του ίδιου του ιδρύματος. Το SMC δηλώνει ότι εκπροσωπεί 1,7 εκατομμύρια Ολλανδούς παίκτες. Η καταγγελία για την «Sony tax» Σύμφωνα με το SMC, η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για νέες κυκλοφορίες PlayStation από το 2028 εξαλείφει την τελευταία εναλλακτική αγοράς εκτός PlayStation Store. Το ίδρυμα υποστηρίζει πως χωρίς δίσκους δεν θα υπάρχει δευτερογενής αγορά μεταπώλησης, γεγονός που αφήνει τη Sony να καθορίζει μόνη της τις τιμές, σύμφωνα με δήλωση που παραθέτει το ίδρυμα. Το ποσό των 400 εκατομμυρίων ευρώ αντιστοιχεί, βάσει του αριθμού των 1,7 εκατομμυρίων παικτών που επικαλείται το SMC, σε περίπου 256 ευρώ ανά καταναλωτή, αν και πρόκειται για υπολογισμό της καταγγελίας και όχι για επίσημα επιδικασμένο ποσό. Αντίστοιχη κίνηση στο Μεξικό και στάση της ΕΕ Σύμφωνα με δημοσιεύματα, Μεξικανοί νομοθέτες ετοιμάζονται να καταθέσουν ξεχωριστή καταγγελία περί μονοπωλίου κατά της Sony, με το ίδιο σκεπτικό περί περιορισμού ανταγωνισμού στις ψηφιακές πωλήσεις παιχνιδιών. Παράλληλα, αξιωματούχος της Ευρωπαϊκής Ένωσης δήλωσε, σύμφωνα με το ίδιο ρεπορτάζ, ότι η Sony δεν μπορεί να εμποδιστεί νομικά από το να τερματίσει τους φυσικούς δίσκους, εφόσον η εταιρεία συμμορφώνεται με την υφιστάμενη νομοθεσία προστασίας καταναλωτών. Η έκβαση τόσο της ολλανδικής αγωγής όσο και της μεξικανικής καταγγελίας παραμένει ανοιχτή. Πηγές notebookcheck.net
  9. Η Lenovo ανακοίνωσε τη Legion R9000P ως το πρώτο laptop παγκοσμίως με οθόνη OLED κατασκευασμένη με τεχνολογία inkjet printing (IJP)Το πάνελ προέρχεται από την TCL CSOT, διαθέτει 16 ίντσες, ρυθμό ανανέωσης 240Hz και κάλυψη χρωματικού φάσματος DCI-P3 άνω του 99%Η Lenovo δεν έχει αποκαλύψει τιμή ή πλήρεις προδιαγραφές του laptop, καθιστώντας αδύνατη προς το παρόν την εκτίμηση επίδρασης στο κόστος Η Lenovo ανακοίνωσε τη Legion R9000P, ένα gaming laptop που φέρεται να είναι το πρώτο στον κόσμο με οθόνη OLED κατασκευασμένη μέσω τεχνολογίας inkjet printing (IJP). Το πάνελ προέρχεται από την TCL CSOT, θυγατρική του κινεζικού ομίλου ηλεκτρονικών TCL, η οποία αναπτύσσει αυτή την τεχνολογία από το 2024. Τεχνικά χαρακτηριστικά της οθόνης Σύμφωνα με τη Lenovo, η οθόνη της Legion R9000P είναι 16 ιντσών, με ρυθμό ανανέωσης 240Hz και κάλυψη χρωματικού φάσματος DCI-P3 άνω του 99%. Τα νούμερα αυτά δεν αποτελούν κάτι πρωτόγνωρο για OLED οθόνες gaming laptop, ωστόσο η καινοτομία εντοπίζεται στη μέθοδο κατασκευής του πάνελ. Τι διαφορετικό προσφέρει η μέθοδος IJP Η παραδοσιακή μέθοδος κατασκευής OLED οθονών βασίζεται σε εξάχνωση κενού (vacuum thermal evaporation, VTE). Η τεχνολογία IJP της TCL CSOT υπόσχεται φθηνότερη και απλούστερη παραγωγική διαδικασία, με υψηλότερα ποσοστά απόδοσης στη γραμμή παραγωγής. Παράλληλα, σύμφωνα με αναφορές του Tom's Hardware, οι οθόνες IJP OLED υπόσχονται βελτιωμένη φωτεινότητα σε σχέση με τις παραδοσιακές OLED οθόνες, κάτι που έχει ιδιαίτερη σημασία για φορητές συσκευές όπως τα laptop, τα οποία λειτουργούν σε πιο ποικίλες συνθήκες φωτισμού σε σχέση με στατικές οθόνες ή τηλεοράσεις. Η TCL CSOT δεν είναι νεοφερμένη στην τεχνολογία IJP. Η εταιρεία εργάζεται πάνω σε αυτή για πάνω από δέκα χρόνια, ενώ από το 2024 έχει ξεκινήσει τη μαζική παραγωγή IJP OLED πάνελ πέμπτης γενιάς και μισό (5.5-generation). Τι δεν γνωρίζουμε ακόμη Η Lenovo δεν έχει ανακοινώσει ούτε τις πλήρεις προδιαγραφές ούτε την τιμή της Legion R9000P. Αυτό σημαίνει ότι δεν είναι δυνατό να επιβεβαιωθεί αν και κατά πόσο η χρήση της τεχνολογίας IJP έχει μεταφραστεί σε χαμηλότερο κόστος για τον τελικό καταναλωτή, σε σύγκριση με αντίστοιχα laptop που φέρουν παραδοσιακές OLED οθόνες. Αν η τεχνολογία αυτή καθιερωθεί σε ευρύτερη κλίμακα, θα μπορούσε ενδεχομένως να συμβάλει στη μείωση του κόστους παραγωγής OLED οθονών γενικότερα, όμως προς το παρόν πρόκειται για ανακοίνωση χωρίς διαθέσιμα στοιχεία τιμολόγησης ή ημερομηνίας κυκλοφορίας. Πηγές tomshardware.com
  10. Η TSMC δηλώνει ότι το node των 2nm έχει τετραπλάσιο αριθμό σχεδιάσεων (tape-outs) σε σχέση με το 3nm στο αντίστοιχο στάδιο ζωής, σύμφωνα με δηλώσεις στελέχους της κατά το Japan Technology Symposium.Σύμφωνα με την εταιρεία, η παραγωγή στο 2nm έχει συμβάλει κατά 3% των εσόδων της για το γ' τρίμηνο του 2026, παρότι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη εμπορικό προϊόν βασισμένο σε αυτό.Η μαζική παραγωγή του πρώτου node της οικογένειας, N2, ξεκίνησε το δ' τρίμηνο του 2025, με τα πρώτα smartphone chipsets να αναμένονται τις επόμενες εβδομάδες. Η TSMC παρουσίασε στοιχεία για την πρόοδο του node 2nm κατά τη διάρκεια του Japan Technology Symposium 2026. Σύμφωνα με τον Kevin Zhang, ανώτερο αντιπρόεδρο της εταιρείας, το 2nm έχει συγκεντρώσει τετραπλάσιο αριθμό σχεδιάσεων (tape-outs) σε σχέση με το 3nm, όταν συγκρίνονται αντίστοιχα στάδια στον κύκλο ζωής των δύο τεχνολογιών. Το στοιχείο αυτό αναφέρεται ως δήλωση της TSMC και δεν συνοδεύεται από ανεξάρτητη επιβεβαίωση απόλυτων αριθμών. Συμβολή στα έσοδα πριν την εμπορική κυκλοφορία Η μαζική παραγωγή του N2, της πρώτης γενιάς της οικογένειας 2nm, ξεκίνησε το δ' τρίμηνο του 2025. Σύμφωνα με την εταιρεία, το node αυτό έχει ήδη συμβάλει κατά 3% στα έσοδα της TSMC από πλακέτες (wafer revenue) για το γ' τρίμηνο του 2026, χωρίς να έχει κυκλοφορήσει ακόμη κανένα εμπορικό προϊόν βασισμένο σε αυτό. Το ποσοστό αυτό αναφέρεται ως δήλωση της εταιρείας και δεν έχει επιβεβαιωθεί ανεξάρτητα. Τα πρώτα smartphone chipsets που θα κατασκευαστούν στο 2nm αναμένεται να κυκλοφορήσουν τις επόμενες εβδομάδες. Αναφέρεται ότι το Tensor G6 της Google και το A20 Pro, που φέρεται να προορίζεται για τα επόμενα iPhone, θα βρίσκονται ανάμεσα στα πρώτα προϊόντα που θα χρησιμοποιήσουν το node, ωστόσο η πληροφορία αυτή δεν συνοδεύεται από επίσημη επιβεβαίωση από Google ή TSMC στο πρωτογενές κείμενο. Επόμενα βήματα και ζήτηση Η TSMC σχεδιάζει διάδοχες εκδόσεις του node, με το N2P να αναφέρεται ως ενδιάμεσο βήμα και το N2X να προβλέπεται για το 2027, στοχεύοντας εφαρμογές υψηλών απαιτήσεων. Σύμφωνα με αναφορά του DigiTimes, το N2U αναμένεται να μπει σε μαζική παραγωγή το 2028, καλύπτοντας και προϊόντα ευρύτερης αγοράς. Ο μεγαλύτερος όγκος πελατών του 2nm αναμένεται να προέρχεται από κατασκευαστές GPU για τεχνητή νοημοσύνη, όπως η NVIDIA, γεγονός που ενδέχεται να περιορίσει τη διαθέσιμη χωρητικότητα για πελάτες από τον χώρο των smartphone. Πηγές Wccftech: TSMC Shares Progress With Its 2nm Node DigiTimes (αναφερόμενη πηγή για στοιχεία σχεδιάσεων και χρονοδιάγραμμα N2U)
  11. Η Bondtech ξεκίνησε την αποστολή του Founder's Edition INDX, μιας περιορισμένης παρτίδας 1.000 μονάδων για το Prusa CORE One, σύμφωνα με ανακοίνωση της ίδιας της εταιρείας.Το INDX είναι ένα toolchanger με έως οκτώ εργαλεία εκτύπωσης, που αναπτύχθηκε από κοινού από τη Bondtech και την Prusa Research και παρουσιάστηκε στη Formnext 2025.Η Prusa ζήτησε από το Tom's Hardware να μην δημοσιεύσει πλήρη αξιολόγηση, καθώς η τελική λιανική έκδοση θα διαφέρει σε ορισμένα σημεία από το Founder's Edition. Η Bondtech ξεκίνησε την αποστολή του Founder's Edition για το σύστημα INDX, μιας περιορισμένης παρτίδας 1.000 μονάδων που προορίζεται για πρώιμους χρήστες, σύμφωνα με ενημέρωση που δημοσίευσε η Prusa στο επίσημο blog της τον Ιούλιο του 2026. Η Bondtech ξεκίνησε την αποστολή του Founder's Edition, με την Prusa να σχολιάζει το ορόσημο και να προχωρά στην επόμενη φάση, την αποστολή του «κανονικού» kit μετατροπής INDX για το CORE One και το CORE One+. Οι πρώτες μονάδες βρίσκονται ήδη στα χέρια πρώιμων χρηστών. Το ίδιο κείμενο της Prusa αναφέρει ότι η παράδοση του Founder's Edition καθυστέρησε σε σχέση με τον αρχικό σχεδιασμό, κάτι που επηρέασε και το πρόγραμμα για το τυπικό kit μετατροπής. Επειδή το Founder's Edition καθυστέρησε, αναπροσαρμόστηκε ανάλογα και το χρονοδιάγραμμα, με τις πρώτες μονάδες του κανονικού kit να αναμένεται να φύγουν από το εργοστάσιο μέχρι τα τέλη Ιουλίου και ολόκληρη την πρώτη παρτίδα μέχρι τα τέλη Αυγούστου. Τι είναι το INDX Το INDX παρουσιάστηκε επίσημα τον Νοέμβριο του 2025 στη Formnext, τη διεθνή έκθεση προσθετικής κατασκευής στη Φρανκφούρτη. Η Bondtech και η Prusa Research παρουσίασαν το Bondtech INDX, μια αναβάθμιση πολλαπλών εργαλείων με έως οκτώ υλικά για τον εκτυπωτή Prusa CORE One, με στόχο η αναβάθμιση να επιτρέπει εκτύπωση με έως οκτώ υλικά διατηρώντας παράλληλα το σύστημα συμπαγές, γρήγορο και οικονομικό. Πρόκειται για σύστημα τύπου toolchanger, όπου κάθε νήμα εκτύπωσης έχει το δικό του ακροφύσιο, αντί ένα κοινό ακροφύσιο να καθαρίζεται ανάμεσα σε αλλαγές υλικού ή χρώματος. Αυτό εξαλείφει την ανάγκη για τους παραδοσιακούς «πύργους εκκαθάρισης» (prime towers) που χρησιμοποιούνται σε συστήματα ενός ακροφυσίου, αν και απαιτείται μικρή διαδικασία «προθέρμανσης» για σωστή ροή του υλικού πριν από κάθε εναλλαγή. Κατά την περιγραφή του Tom's Hardware, το σύστημα εκτονώνει ελάχιστα υπολείμματα υλικού σε εσωτερικό δίσκο και καθαρίζει το ακροφύσιο σε σιλικονούχο επιφάνεια. Στον πυρήνα του συστήματος βρίσκεται η κεφαλή INDX Smart Toolhead. Διαθέτει αλουμινένιο σώμα και σύστημα διπλής προώθησης νήματος που προσαρμόζεται αυτόματα σε υλικά διαφορετικής σκληρότητας, χωρίς χειροκίνητη ρύθμιση. Ενσωματωμένη επαγωγική θέρμανση και αισθητήρας θερμοκρασίας χωρίς επαφή φέρνουν το ακροφύσιο από τη θερμοκρασία δωματίου στη θερμοκρασία λειτουργίας μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Τα ελαφριά, παθητικά εργαλεία του συστήματος (Thin Passive Tools) διατάσσονται με απόσταση 35 χιλιοστών μεταξύ τους, ώστε να χωρούν έως οκτώ εργαλεία στον εκτυπωτή ταυτόχρονα, σύμφωνα με περιγραφή του συστήματος από τη βιομηχανία 3D εκτύπωσης. Οι δύο εταιρείες μοίρασαν τις ευθύνες ανάπτυξης ανάλογα με την εξειδίκευσή τους. Η Bondtech επεξεργάστηκε την κεφαλή INDX Smart Toolhead και τα παθητικά εργαλεία, ενώ η ομάδα μηχανικών της Prusa ενσωμάτωσε το σύστημα στο υλικό, το firmware και το PrusaSlicer του CORE One. Η περιορισμένη έκδοση Founder's Edition Η πρώτη παρτίδα του INDX διατέθηκε αποκλειστικά μέσω του ηλεκτρονικού καταστήματος της Bondtech. Η πρώτη παρτίδα των 1.000 μονάδων του Bondtech INDX Upgrade για το Prusa CORE One διατέθηκε προς προπαραγγελία αποκλειστικά από τον ιστότοπο της Bondtech, με την αποστολή να έχει σχεδιαστεί αρχικά για το πρώτο τρίμηνο του 2026. Η αποστολή τελικά καθυστέρησε σε σχέση με αυτό το αρχικό χρονοδιάγραμμα, όπως ανέφερε η ίδια η Prusa στην ενημέρωση του Ιουλίου. Το Tom's Hardware ανέφερε ότι έλαβε κιτ οκτώ εργαλείων για να δοκιμάσει το σύστημα, μια διαδικασία εγκατάστασης που περιέγραψε ως απαιτητική. Η μετατροπή περιλάμβανε πλήρη αφαίρεση της υπάρχουσας κεφαλής εκτύπωσης Nextruder, αντικατάστασή της με το φορείο INDX, τοποθέτηση βάσης για τις οκτώ κεφαλές εργαλείων, οκτώ βάσεις για καρούλια νήματος στα πλαϊνά, αισθητήρα βαθμονόμησης στην μπροστινή γωνία της βάσης εκτύπωσης, και εσωτερικό δοχείο συλλογής αποβλήτων. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η Prusa ζήτησε να μην πραγματοποιηθεί πλήρης αξιολόγηση του Founder's Edition, καθώς πρόκειται για πρόγευση της τελικής λιανικής έκδοσης. Η τελευταία αναμένεται να περιλαμβάνει βελτιώσεις, όπως καλύτερη ορατότητα μέσα από το μπροστινό πλέγμα και αναβαθμίσεις firmware. Η ίδια βελτίωση στο μπροστινό πάνελ αναφέρεται και στην ενημέρωση της Prusa από τον Ιούλιο: το μπροστινό πάνελ είναι λιγότερο πυκνό, προσφέροντας καλύτερη θέα στα σταθμευμένα εργαλεία και στο εσωτερικό του εκτυπωτή. Τι ακολουθεί Με το Founder's Edition να έχει ξεκινήσει την αποστολή του, η Prusa στρέφεται στο επόμενο στάδιο, την αποστολή του τυπικού kit μετατροπής INDX για το CORE One και το CORE One+, με πρώτες μονάδες να αναμένονται εντός Ιουλίου και ολοκλήρωση της πρώτης παρτίδας εντός Αυγούστου, σύμφωνα με την ανακοίνωση της εταιρείας. Στην ίδια ενημέρωση, η Prusa ανέφερε ότι συνεχίζει να βελτιώνει τα προφίλ εκτύπωσης, με έμφαση στην ποιότητα εκτύπωσης PLA, την προσθήκη πιο προηγμένων υλικών και περισσότερων διαμέτρων ακροφυσίου. Πηγές tomshardware.com
  12. TL;DR Ο desktop client του Google Earth αποσύρεται τον Ιούνιο του 2027, ξεκινώντας με διακοπή νέων downloads. Οι ήδη εγκατεστημένες εκδόσεις θα συνεχίσουν να λειτουργούν, χωρίς όμως updates ή υποστήριξη. Η Google δεν έχει ανακοινώσει διάθεση του source code στην κοινότητα. Χρήστες επισημαίνουν features του desktop client που απουσιάζουν από τις εναλλακτικές (browser, smartphone). Τι ανακοινώθηκε Σύμφωνα με ανάρτηση του Community Manager Aamir F. στο επίσημο Google Earth support community, ο desktop client του Google Earth θα σταματήσει να διατίθεται για νέες λήψεις τον Ιούνιο του 2027. Δεν υπάρχουν αλλαγές στο backend άμεσα, οπότε οι υπάρχουσες εγκαταστάσεις αναμένεται να συνεχίσουν να λειτουργούν — τουλάχιστον για κάποιο διάστημα. Η Google δεν θα παρέχει πλέον updates στο λογισμικό. Αυτό σημαίνει ότι οποιαδήποτε breaking change σε επίπεδο API ή λειτουργικού συστήματος θα σημάνει ουσιαστικά το τέλος της λειτουργικότητας για τις υπάρχουσες εγκαταστάσεις, χωρίς δυνατότητα διόρθωσης. Οι εναλλακτικές και το κενό που αφήνει Η Google κατευθύνει τους χρήστες προς τον browser client και την εφαρμογή smartphone. Το σκεπτικό είναι προφανές: η συντριπτική πλειονότητα των χρηστών ήδη χρησιμοποιεί αυτές τις εκδόσεις, άρα η συντήρηση ενός ξεχωριστού native client δεν δικαιολογείται. Ωστόσο, χρήστες στο community thread επεσήμαναν ότι ο desktop client περιέχει features που δεν υπάρχουν στις υπόλοιπες εκδόσεις, χωρίς να διευκρινίζεται από την ανακοίνωση τι θα γίνει με αυτές τις λειτουργίες. Το ενδεχόμενο open source Υπάρχει θεωρητικά η πιθανότητα η Google να αποφασίσει να δημοσιοποιήσει τον source code και να παραδώσει το project στην κοινότητα. Αυτό το σενάριο, όμως, δεν έχει ανακοινωθεί και παραμένει αβέβαιο. Ιστορική αξία του desktop client Στα σχόλια του άρθρου, χρήστες μοιράστηκαν αναμνήσεις που αναδεικνύουν τη σημασία του λογισμικού στην εποχή του. Ένας χρήστης θυμάται ότι το Google Earth ήταν το μοναδικό εργαλείο για προγραμματισμό διαδρομών οδικών ταξιδιών, σε εποχή που τα smartphones δεν υπήρχαν και τα GPS συσκευές ήταν πολυτέλεια. Ανέφερε επίσης ως ξεχωριστά features την προβολή άλλων πλανητών (Άρης, Σελήνη) και έναν ενσωματωμένο flight simulator. Ένας άλλος χρήστης περιέγραψε πρακτικές χρήσεις όπως χαρτογράφηση αγροκτημάτων, σχεδιασμό αρδευτικών δικτύων και υπολογισμό εκτάσεων — λειτουργίες για τις οποίες ο desktop client παρέμενε ενεργά χρήσιμος. Πηγές Google Earth Desktop Client To Be Retired In 2027 – Hackaday
  13. Ο Jensen Huang, διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, διέψευσε δημοσιεύματα για καθυστερήσεις στην πλατφόρμα Vera Rubin, λέγοντας ότι βρίσκεται ήδη σε παραγωγή σε «τεράστιες ποσότητες».Δεν απάντησε σε ερωτήσεις για τις φήμες περί καθυστέρησης του συστήματος rack-scale Kyber NVL144, το οποίο συνδέει 144 GPU Rubin Ultra.Σύμφωνα με αναφορά της SemiAnalysis, το Kyber NVL144 μπορεί να μετατεθεί από το 2027 στο 2028 λόγω δυσκολιών κατασκευής του PCB midplane. Ο Jensen Huang, διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, διέψευσε δημοσιεύματα που έκαναν λόγο για καθυστερήσεις στην πλατφόρμα επόμενης γενιάς Vera Rubin. Σύμφωνα με το Bloomberg, ο Huang δήλωσε στο περιθώριο εκδήλωσης στην Ιαπωνία ότι «οι αναφορές για καθυστερήσεις στο Vera Rubin δεν είναι αληθείς» και ότι «το Vera Rubin βρίσκεται ήδη σε παραγωγή. Έρχονται τεράστιες ποσότητες παραγωγής». Η δήλωση αυτή δεν αποτελεί νέα πληροφορία από τεχνική άποψη. Η Nvidia είχε ήδη επιβεβαιώσει την έναρξη παραγωγής του Vera Rubin τον Ιανουάριο και την έναρξη δειγματοληψίας (sampling) τον Φεβρουάριο, χωρίς να διευκρινίζεται το έτος αναφοράς στο πρωτότυπο κείμενο. Το σχόλιο του Huang φαίνεται να στοχεύει κυρίως στην καθησυχασμό επενδυτών, ενόψει των επερχόμενων τριμήνων όπου η εταιρεία αναμένεται να πουλήσει μεγάλες ποσότητες CPU Vera, GPU Rubin και συστημάτων Vera Rubin NVL72. Το ερώτημα που έμεινε αναπάντητο Ο Huang δεν σχολίασε, είτε γιατί δεν ερωτήθηκε είτε γιατί απέφυγε το θέμα, τις φήμες περί καθυστέρησης του συστήματος rack-scale Kyber NVL144. Πρόκειται για αρχιτεκτονική που σχεδιάστηκε να συνδέει 144 GPU Rubin Ultra μέσω χάλκινης διασύνδεσης NVLink 7 scale-up, μια λύση που απαιτεί ιδιαίτερα πολύπλοκο PCB midplane για τη μεταφορά σημάτων υψηλής ταχύτητας ανάμεσα στα εξαρτήματα του συστήματος. Σύμφωνα με αναφορά της SemiAnalysis που δημοσιεύτηκε νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η κατασκευή αυτού του midplane αποδείχθηκε ιδιαίτερα δύσκολη, με αποτέλεσμα ενδεχόμενη μετάθεση της κυκλοφορίας του Kyber NVL144 από το 2027 στο 2028. Η ίδια αναφορά υποστηρίζει ότι μια εναλλακτική σχεδίαση δύο ραφιών (dual-rack) φέρεται να έχει ακυρωθεί, ενώ μια ακόμη μεγαλύτερη διαμόρφωση NVL576 βασισμένη σε τεχνολογία CPO ενδέχεται επίσης να καθυστερήσει ή να διατεθεί σε περιορισμένη κλίμακα. Πρόκειται, ωστόσο, για πληροφορίες που αποδίδονται αποκλειστικά στη SemiAnalysis και δεν έχουν επιβεβαιωθεί από την Nvidia. Αν επαληθευτεί, η καθυστέρηση αυτή θα μπορούσε να αφήσει την πλατφόρμα Rubin Ultra με μικρότερο πεδίο κλιμάκωσης (scale-up domain) μέσω NVLink από ό,τι είχε αρχικά σχεδιαστεί. Η Nvidia, από την πλευρά της, περιορίστηκε στη γενική διαβεβαίωση ότι «ο χάρτης πορείας μας παραμένει άθικτος», χωρίς να αναφερθεί ρητά στο Kyber NVL144 ή στις συγκεκριμένες καθυστερήσεις που περιγράφει η SemiAnalysis. Η δήλωση του Huang για το Vera Rubin και η γενική διαβεβαίωση της Nvidia για τον χάρτη πορείας δεν πρέπει να συγχέονται με επιβεβαίωση ότι δεν υπάρχει καθυστέρηση στο Kyber NVL144. Πρόκειται για δύο ξεχωριστά ζητήματα: το πρώτο αφορά την κύρια πλατφόρμα Vera Rubin, η οποία σύμφωνα με την εταιρεία βρίσκεται σε παραγωγή, ενώ το δεύτερο αφορά ένα συγκεκριμένο σύστημα rack-scale που παραμένει αντικείμενο ανεπιβεβαίωτων αναφορών. Πηγές tomshardware.com
  14. Η Microsoft κυκλοφόρησε το Patch Tuesday Ιουλίου 2026 με 570 διορθώσεις ασφαλείας, σύμφωνα με καταμέτρηση του BleepingComputer, εκ των οποίων 59 χαρακτηρίζονται κρίσιμες (Critical).Περιλαμβάνονται τρία ελαττώματα τύπου zero-day, με δύο από αυτά να αξιοποιούνται ήδη σε πραγματικές επιθέσεις σύμφωνα με τη Microsoft, και ένα τρίτο να έχει δημοσιοποιηθεί χωρίς επιβεβαιωμένη εκμετάλλευση.Το Zero Day Initiative καταγράφει διαφορετικό συνολικό αριθμό (621 CVE), γεγονός που αντικατοπτρίζει διαφορές στη μεθοδολογία καταμέτρησης μεταξύ των δύο πηγών. Η Microsoft προχώρησε στην κυκλοφορία του μηνιαίου πακέτου ενημερώσεων ασφαλείας για τον Ιούλιο του 2026, γνωστού ως Patch Tuesday, με το BleepingComputer να καταγράφει συνολικά 570 διορθώσεις. Πρόκειται για έναν από τους μεγαλύτερους όγκους ενημερώσεων που έχει κυκλοφορήσει η εταιρεία σε μία μόνο έκδοση, σύμφωνα με τα δεδομένα που παρουσιάζει το δημοσίευμα. Η κατανομή των ευπαθειών Από το σύνολο των 570 διορθώσεων, το BleepingComputer αναφέρει ότι 59 ταξινομούνται ως κρίσιμες (Critical). Μέσα σε αυτές τις κρίσιμες ευπάθειες περιλαμβάνονται 48 περιπτώσεις απομακρυσμένης εκτέλεσης κώδικα (RCE), εννέα περιπτώσεις κλιμάκωσης προνομίων (elevation of privilege), μία παράκαμψη μηχανισμού ασφαλείας (security bypass) και μία περίπτωση πλαστογράφησης (spoofing). Η μεγάλη πλειονότητα των υπόλοιπων διορθώσεων αφορά ζητήματα χαμηλότερης σοβαρότητας, κάτι που σημαίνει ότι δεν πρέπει να αντιμετωπίζονται όλες οι 570 ευπάθειες ως εξίσου επείγουσες· η προτεραιότητα, σύμφωνα με το δημοσίευμα, πρέπει να δοθεί στις κρίσιμες περιπτώσεις και ιδίως στα ενεργά εκμεταλλεύσιμα zero-day. Τα τρία zero-day και η κατάσταση εκμετάλλευσης Στο πακέτο περιλαμβάνονται τρία ελαττώματα τύπου zero-day. Σύμφωνα με τη Microsoft και το BleepingComputer, δύο από αυτά χρησιμοποιούνται ήδη ενεργά σε επιθέσεις, ενώ το τρίτο έχει δημοσιοποιηθεί χωρίς να έχει επιβεβαιωθεί ενεργή εκμετάλλευση. Οι λεπτομέρειες για συγκεκριμένες εκστρατείες επίθεσης δεν έχουν επιβεβαιωθεί από ανεξάρτητους φορείς πληροφόρησης απειλών ή τον οργανισμό CISA στο υλικό που έχει δημοσιευτεί μέχρι στιγμής, οπότε συστήνεται προσοχή στην απόδοση συγκεκριμένων ομάδων ή σκοπών πίσω από τις επιθέσεις αυτές. Η ύπαρξη ενεργά εκμεταλλεύσιμων zero-day καθιστά την άμεση εφαρμογή των ενημερώσεων προτεραιότητα για διαχειριστές συστημάτων Windows. Διαφορές στην καταμέτρηση: BleepingComputer έναντι Zero Day Initiative Ο αριθμός των 570 διορθώσεων που αναφέρει το BleepingComputer δεν ταυτίζεται με την καταμέτρηση του Zero Day Initiative (ZDI), το οποίο καταγράφει 621 CVE για το ίδιο πακέτο ενημερώσεων. Η διαφορά αυτή οφείλεται σε διαφορετική μεθοδολογία καταμέτρησης μεταξύ των δύο πηγών, με το ZDI να συμπεριλαμβάνει πιθανώς πρόσθετες διορθώσεις που αφορούν υπηρεσίες cloud ή τον περιηγητή Edge, οι οποίες δεν προσμετρώνται με τον ίδιο τρόπο στην καταμέτρηση του BleepingComputer. Η ασυμφωνία αυτή δεν αναιρεί το μέγεθος της ενημέρωσης, αλλά υπογραμμίζει ότι ο ακριβής συνολικός αριθμός εξαρτάται από την πηγή που χρησιμοποιείται. Ο ρόλος του αυτοματοποιημένου συστήματος εντοπισμού ευπαθειών Η Microsoft αναφέρει, σύμφωνα με δηλώσεις της εταιρείας, ότι ο ασυνήθιστα μεγάλος όγκος διορθώσεων αυτού του μήνα συνδέεται με την ανάπτυξη ενός εσωτερικού συστήματος εντοπισμού ευπαθειών που αξιοποιεί τεχνικές τεχνητής νοημοσύνης, γνωστού με το εσωτερικό όνομα MDASH, το οποίο έχει αναπτυχθεί σε όλη την αρχιτεκτονική κώδικα των Windows. Πρόκειται για ισχυρισμό της ίδιας της εταιρείας, χωρίς ανεξάρτητη επιβεβαίωση από τρίτο φορέα στο υλικό που έχει δημοσιευτεί, και θα πρέπει να αντιμετωπίζεται ως δήλωση της Microsoft και όχι ως επαληθευμένο τεχνικό γεγονός. Τι πρέπει να κάνουν οι χρήστες Δεδομένης της ύπαρξης δύο ενεργά εκμεταλλεύσιμων zero-day, οι διαχειριστές συστημάτων και οι απλοί χρήστες Windows συνιστάται να προχωρήσουν στην εγκατάσταση των ενημερώσεων του Ιουλίου 2026 το συντομότερο δυνατό, με προτεραιότητα στα συστήματα που εκτίθενται άμεσα σε δίκτυα ή υπηρεσίες υψηλού κινδύνου. Η αναμονή για τον προγραμματισμένο κύκλο ενημερώσεων σε εταιρικά περιβάλλοντα ενέχει αυξημένο ρίσκο, δεδομένης της ενεργής εκμετάλλευσης που έχει ήδη καταγραφεί. Πηγές BleepingComputer: Microsoft July 2026 Patch Tuesday fixes massive 570 flaws, 3 zero-days Zero Day Initiative (ZDI), αναφορά καταμέτρησης CVE για τον Ιούλιο 2026
  15. Η Palit ανακοίνωσε επίσημα την επανακυκλοφορία της GeForce RTX 3060 με την ονομασία Infinity 2 OC.Η κάρτα διατηρεί τις προδιαγραφές του 2021: 3.584 πυρήνες CUDA, 12 GB μνήμης GDDR6 σε δίαυλο 192-bit.Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η επαναφορά συνδέεται με την έλλειψη chip που προκαλεί η αυξημένη ζήτηση για AI εφαρμογές. Η NVIDIA επαναφέρει τη GeForce RTX 3060, μια κάρτα γραφικών πέντε ετών, σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware. Η κίνηση αυτή έρχεται εν μέσω έλλειψης εξαρτημάτων που αποδίδεται στην αυξημένη ζήτηση για AI εφαρμογές. Πριν από την Palit, εταιρείες όπως η Gigabyte και η Manli είχαν ήδη διαθέσιμες παραλλαγές της κάρτας σε διάφορες αγορές, χωρίς επίσημη ανακοίνωση. Ίδιες προδιαγραφές με το 2021 Η νέα έκδοση Infinity 2 OC της Palit διατηρεί τις προδιαγραφές της αρχικής RTX 3060: 3.584 πυρήνες CUDA και 12 GB μνήμης GDDR6 σε δίαυλο 192-bit. Πρόκειται για overclocked παραλλαγή, με ρυθμό λειτουργίας (boost clock) έως τα 1.792 MHz, οριακά υψηλότερο από τα 1.777 MHz που ορίζει η NVIDIA ως βασική τιμή για το συγκεκριμένο μοντέλο. Η Palit αναφέρει επίσης λειτουργία 0dB, δηλαδή πλήρη διακοπή περιστροφής ανεμιστήρων σε χαμηλό φορτίο. Πρόκειται για ισχυρισμό της εταιρείας, χωρίς ανεξάρτητη επιβεβαίωση από το Tom's Hardware ή άλλη πηγή. Πηγές Tom's Hardware: Palit officially announces RTX 3060 return with 'new' Infinity 2 OC launch
  16. Η Microsoft Threat Intelligence εντόπισε τον Οκτώβριο του 2025 το GigaWiper, ένα backdoor γραμμένο σε Go που συνδυάζει τρεις διαφορετικές οικογένειες κακόβουλου λογισμικού.Το εργαλείο υποστηρίζει 20 διαφορετικές εντολές μέσω απομακρυσμένου διακομιστή εντολών (C2), από καταστροφή δεδομένων μέχρι ζωντανή μετάδοση της οθόνης του θύματος.Η Microsoft συνδέει τον κώδικα με τις γνωστές οικογένειες Crucio και FlockWiper, ενώ προτείνει ενεργοποίηση tamper protection και cloud-based προστασίας στο Microsoft Defender. Η Microsoft Threat Intelligence ανακοίνωσε την ανακάλυψη ενός νέου, ιδιαίτερα επικίνδυνου backdoor με την ονομασία GigaWiper. Σύμφωνα με τη Microsoft, το κακόβουλο λογισμικό εντοπίστηκε για πρώτη φορά τον Οκτώβριο του 2025 και ξεχωρίζει επειδή συγκεντρώνει σε ένα ενιαίο πακέτο δυνατότητες κατασκοπείας, ψεύτικου ransomware και πλήρους καταστροφής δεδομένων. Τρεις μηχανισμοί καταστροφής δεδομένων Το GigaWiper είναι γραμμένο σε γλώσσα προγραμματισμού Go και περιλαμβάνει, σύμφωνα με τη Microsoft, τρεις ξεχωριστές δυνατότητες διαγραφής δεδομένων. Η πρώτη είναι ένας αυτόνομος μηχανισμός (wiper) που αντικαθιστά τα δεδομένα σε ωμή μορφή (raw mode), λειτουργώντας απευθείας στο φυσικό επίπεδο του δίσκου, χωρίς να ελέγχει μεταδεδομένα αρχείων ή κατατμήσεων. Η δεύτερη δυνατότητα είναι μια λειτουργία «ψεύτικου» ransomware, προερχόμενη από την οικογένεια κακόβουλου λογισμικού Crucio. Αυτή κρυπτογραφεί αρχεία, όμως δεν αποθηκεύει πουθενά το κλειδί αποκρυπτογράφησης, καθιστώντας την ανάκτηση δεδομένων αδύνατη σε κάθε περίπτωση. Η τρίτη δυνατότητα αναπαράγει τη λογική του γνωστού FlockWiper και μπορεί να διαγράψει τον δίσκο συστήματος των Windows μέσω διαδικασίας «ασφαλούς» διαγραφής πολλαπλών περασμάτων. Κατασκοπεία και έλεγχος σε πραγματικό χρόνο Πέρα από τις καταστροφικές λειτουργίες, το GigaWiper υποστηρίζει, σύμφωνα με τη Microsoft, 20 διαφορετικές εντολές που μπορούν να δοθούν απομακρυσμένα μέσω διακομιστή εντολών και ελέγχου (command-and-control, C2). Ανάμεσά τους περιλαμβάνονται λήψη στιγμιότυπων οθόνης, καταγραφή βίντεο και ζωντανή μετάδοση (streaming) της οθόνης του θύματος με υποστήριξη απομακρυσμένου ελέγχου πληκτρολογίου και ποντικιού. Η μετάδοση αυτή βασίζεται σε πρωτόκολλο TCP και, σύμφωνα με τη Microsoft, το κακόβουλο λογισμικό αποκρύπτει τη δραστηριότητά του δημιουργώντας προσαρμοσμένες εξαιρέσεις στο Windows Firewall. Το GigaWiper μπορεί επίσης να συλλέγει εκτεταμένες πληροφορίες για το μηχάνημα και το λογισμικό περιβάλλον του θύματος, ενώ διαθέτει δυνατότητες διαχείρισης διεργασιών λογισμικού, αρχείων καταγραφής συμβάντων των Windows και μητρώου συστήματος (registry). Σύνδεση με γνωστές οικογένειες κακόβουλου λογισμικού Η Microsoft αναφέρει ότι το GigaWiper συναρμολογήθηκε από τουλάχιστον τρεις προϋπάρχουσες οικογένειες κακόβουλου λογισμικού. Η εταιρεία συνδέει άμεσα τον κώδικα με τις οικογένειες Crucio και FlockWiper, βασιζόμενη σε κοινή ροή εκτέλεσης, ονοματολογία συναρτήσεων και αντίστοιχα αλφαριθμητικά (strings) στον κώδικα. Οι υπογραφές ανίχνευσης της ίδιας της Microsoft αναφέρονται επίσης σε ένα τρίτο στοιχείο με την ονομασία CutBrooch, το οποίο πιθανότατα αντιστοιχεί στην αυτόνομη λειτουργία διαγραφής δεδομένων. Όποιος ελέγχει την υποδομή C2 του GigaWiper διατηρεί, σύμφωνα με τη Microsoft, εκτεταμένο έλεγχο πάνω σε μολυσμένα συστήματα και μπορεί να ενεργοποιήσει καταστροφική εντολή όποτε το επιλέξει. Μέτρα προστασίας Η Microsoft προτείνει συγκεκριμένα μέτρα για οργανισμούς που θέλουν να περιορίσουν τον κίνδυνο μόλυνσης πριν αυτή προκαλέσει μόνιμη ζημιά. Ανάμεσά τους περιλαμβάνεται η ενεργοποίηση της προστασίας από παραποίηση (tamper protection) στο Microsoft Defender, καθώς και η ενεργοποίηση της προστασίας βάσει νέφους (cloud-based protection) του antimalware εργαλείου, ώστε να εντοπίζονται ταχέως εξελισσόμενες απειλές πριν ενημερωθούν οι τοπικές υπογραφές ιών. Πηγές TechSpot: GigaWiper malware can wipe your hard drive, spy on you, and stream your screen live
  17. Η MSI ανακοίνωσε νέο BIOS για τα Intel Z890 motherboards της, βελτιώνοντας τη συμβατότητα με μνήμες DDR5 που βασίζονται σε chip CXMT (ChangXin Memory Technologies).Σύμφωνα με τη MSI, το MEG Z890 UNIFY-X πέτυχε σταθερή λειτουργία στα DDR5-8600 με χρονισμούς 46-56-56-134, ενώ το PRO Z890-S WIFI έφτασε τα DDR5-8200.Τα προφίλ αυτά θα ενσωματωθούν στη λειτουργία MEMORY TRY IT, επιτρέποντας επιλογή προεπικυρωμένων ρυθμίσεων μνήμης απευθείας από το BIOS. Η MSI ανακοίνωσε βελτιστοποιήσεις στο BIOS των motherboards της σειράς Intel 800, με στόχο την καλύτερη υποστήριξη μνημών DDR5 που κατασκευάζονται με chip CXMT. Πρόκειται για μια κατηγορία μνημών που έχει κερδίσει έδαφος στην αγορά λόγω της ανταγωνιστικής τιμής της, αν και η επίτευξη πολύ υψηλών συχνοτήτων λειτουργίας εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το firmware της κάρτας μητρικής, όχι μόνο από τα ίδια τα memory chips. Τι αλλάζει στο νέο BIOS Σύμφωνα με τη MSI, το νέο firmware εστιάζει σε βελτιωμένες ρουτίνες εκπαίδευσης μνήμης (memory training) και βελτιστοποίηση χρονισμών, ειδικά προσαρμοσμένες για τα memory chips CXMT. Η εταιρεία αναφέρει ότι ο αναθεωρημένος κώδικας βελτιώνει τη διαδικασία αρχικοποίησης και εκπαίδευσης της μνήμης, επιτρέποντας λειτουργία σε σημαντικά υψηλότερες ταχύτητες σε σχέση με πριν. Τα επικυρωμένα αποτελέσματα Η υψηλότερη επίδοση που ανακοίνωσε η MSI καταγράφηκε στο MEG Z890 UNIFY-X, μοντέλο δύο υποδοχών (2-DIMM) προσανατολισμένο σε overclocking. Με επεξεργαστή Intel Core Ultra 5 245K και δύο modules CXMT DDR5 των 24GB, το σύστημα λειτούργησε σταθερά στα DDR5-8600 με χρονισμούς 46-56-56-134. Η MSI αναφέρει ότι η διαμόρφωση ολοκλήρωσε επιτυχώς δοκιμή αντοχής MemTest πέρα από το 100% κάλυψης, στοιχείο που η ίδια η εταιρεία παρουσιάζει ως ένδειξη σταθερότητας υπό παρατεταμένο φόρτο εργασίας μνήμης. Πρόκειται για αυτοαναφερόμενη δοκιμή της MSI, χωρίς ανεξάρτητη επαλήθευση από τρίτους. Οι βελτιώσεις δεν περιορίζονται σε premium μοντέλα. Η MSI επικύρωσε επίσης λειτουργία στα DDR5-8200 στο PRO Z890-S WIFI, μια mainstream κάρτα μητρικής με τέσσερις υποδοχές μνήμης (4-DIMM). Με επεξεργαστή Intel Core Ultra 5 250K Plus και δύο modules CXMT των 16GB, η πλατφόρμα λειτούργησε με χρονισμούς 44-56-56-132, περνώντας κι αυτή τη δοκιμή MemTest πέρα από το 100% κάλυψης, σύμφωνα πάντα με τα στοιχεία που δίνει η ίδια η εταιρεία. Συνέχεια από τις πλατφόρμες AMD Η ανακοίνωση έρχεται μετά από αντίστοιχη δουλειά που είχε παρουσιάσει η MSI σε πλατφόρμες AMD, όπου η βελτιστοποίηση BIOS είχε αποδειχθεί ότι μπορεί να αυξήσει σημαντικά τις επιτεύξιμες συχνότητες μνήμης για CXMT-based DDR5. Με αντίστοιχο firmware πλέον διαθέσιμο τόσο σε Intel όσο και σε AMD motherboards, η MSI στοχεύει σε συνεπή υποστήριξη αυτού του τμήματος της αγοράς DDR5 που αναπτύσσεται γρήγορα. Ενσωμάτωση στο MEMORY TRY IT Τα ενημερωμένα προφίλ ρύθμισης θα ενταχθούν στη λειτουργία MEMORY TRY IT της MSI, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να επιλέγουν προεπικυρωμένα προφίλ μνήμης απευθείας μέσα από το BIOS, αντί να ρυθμίζουν χειροκίνητα συχνότητες, τάσεις και πολυάριθμες παραμέτρους χρονισμού. Η MSI αναφέρει ότι επιπλέον προφίλ υψηλής συχνότητας θα προστεθούν σταδιακά καθώς ολοκληρώνονται νέες δοκιμές επικύρωσης. Δεν έχει δοθεί συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα διαθεσιμότητας για τα νέα προφίλ ή για την ευρύτερη κυκλοφορία του ενημερωμένου BIOS. Πηγές Guru3D: MSI Enables DDR5-8600 CXMT Memory Support Across Intel Z890 Motherboard Lineup
  18. Το iFixit ανακοίνωσε ότι η Valve «αποσύρει σταδιακά» τις γνήσιες μπαταρίες αντικατάστασης για το Steam Deck LCDΔεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για επόμενη παρτίδα γνήσιων μπαταριών, ενώ το iFixit εξετάζει εναλλακτικές λύσεις τρίτων κατασκευαστώνΗ εξέλιξη έρχεται τη στιγμή που οι μπαταρίες των πρώτων μοντέλων LCD φτάνουν στο σημείο που χρειάζονται συχνά αντικατάσταση Το Steam Deck θεωρείται ένα από τα πιο φιλικά προς την επισκευή φορητά gaming μηχανήματα της αγοράς, κυρίως χάρη στην επίσημη συνεργασία της Valve με το iFixit, που δίνει πρόσβαση σε γνήσια ανταλλακτικά και αναλυτικούς οδηγούς επισκευής. Αυτή η πολιτική αποτέλεσε βασικό επιχείρημα πώλησης για πολλούς αγοραστές. Ωστόσο, η κατάσταση φαίνεται να αλλάζει για ένα από τα πιο κρίσιμα εξαρτήματα φθοράς της συσκευής: τη μπαταρία. Οι ανταλλακτικές μπαταρίες για το αρχικό Steam Deck LCD ήταν εκτός αποθέματος στο iFixit για μεγάλο διάστημα. Ένας χρήστης του Reddit με το όνομα Zok-Felswyn περιέγραψε ότι η μπαταρία της δικής του συσκευής εξακολουθεί να λειτουργεί μετά από χρόνια εντατικής χρήσης, αλλά η χωρητικότητά της έχει μειωθεί αισθητά. Όταν επικοινώνησε με την εξυπηρέτηση πελατών του iFixit, έλαβε την εξής απάντηση: «Τελικά, δεν έχουμε άμεσα σχέδια να το διαθέσουμε ξανά. Ζητάμε συγγνώμη για την ταλαιπωρία. Αυτή τη στιγμή φαίνεται πιθανό να συνεχίσουμε να λαμβάνουμε γνήσιες μπαταρίες OEM για το Steam Deck LCD και εξετάζουμε ενεργά εναλλακτικές λύσεις τρίτων κατασκευαστών. Δυστυχώς, δεν έχουμε επιβεβαιωμένο χρονοδιάγραμμα για το πότε θα είναι διαθέσιμο είτε το γνήσιο απόθεμα είτε οι εναλλακτικές λύσεις». Το iFixit επιβεβαιώνει ότι η Valve «αποσύρει» τα ανταλλακτικά Από μόνη της, η απάντηση αυτή θα μπορούσε απλώς να σημαίνει προσωρινή έλλειψη αποθέματος. Ωστόσο, το ίδιο το iFixit παρενέβη στη συζήτηση για να προσθέσει διευκρίνιση: «Για να είμαστε ξεκάθαροι: δεν είναι ότι επιλέγουμε να μην τις αποθηκεύουμε πια. Δυστυχώς, η Valve αρχίζει να αποσύρει σταδιακά αυτά τα ανταλλακτικά. Ψάχνουμε για εναλλακτικές λύσεις!». Η διατύπωση του iFixit είναι σημαντική εδώ, καθώς η ίδια η εταιρεία ξεκαθαρίζει πως η απόφαση δεν είναι δική της επιλογή αποθέματος, αλλά προέρχεται από τη Valve. Δεν υπάρχει, ωστόσο, επίσημη δήλωση της Valve που να επιβεβαιώνει άμεσα αυτή την πολιτική· η πληροφορία προέρχεται αποκλειστικά από τον χαρακτηρισμό του iFixit. Έντονη κριτική από την κοινότητα Η αντίδραση της κοινότητας κατόχων Steam Deck ήταν έντονη. Πολλοί χρήστες κατηγορούν τη Valve ότι σταματά την παραγωγή ανταλλακτικών ακριβώς τη στιγμή που οι μπαταρίες των πρώτης γενιάς μοντέλα LCD φτάνουν στο σημείο όπου συχνά χρειάζονται αντικατάσταση λόγω φυσιολογικής φθοράς. Σύμφωνα με τους επικριτές, αυτό υπονομεύει σημαντικά την υπόσχεση μιας φορητής συσκευής σχεδιασμένης για μακροχρόνια επισκευασιμότητα. Ορισμένοι κάτοχοι δηλώνουν πρόθυμοι να εξετάσουν μπαταρίες τρίτων κατασκευαστών ως εναλλακτική λύση, αλλά εκφράζουν ανησυχίες για την ποιότητα, τη διάρκεια ζωής και την ασφάλειά τους. Παραμένει αβέβαιο αν το iFixit θα λάβει ξανά απόθεμα γνήσιων μπαταριών από τη Valve. Αντίθετα, οι ανταλλακτικές μπαταρίες για το νεότερο Steam Deck OLED φαίνεται να παραμένουν διαθέσιμες, με καταχώρηση στο Amazon σύμφωνα με το πρωτότυπο δημοσίευμα του Notebookcheck. Πηγές notebookcheck.net
  19. Η Lenovo ξεκίνησε τη διάθεση του ThinkStation P5 Gen 2, με υποστήριξη για έως 1 TB DDR5-6400 RAM μέσω οκτώ υποδοχών DIMM σε λειτουργία quad-channel (τεσσάρων καναλιών).Ο σταθμός εργασίας διατίθεται με επεξεργαστές Intel Xeon 600 της οικογένειας Granite Rapids, από 12 πυρήνες έως 48 πυρήνες/96 νήματα στο μοντέλο Xeon 678X.Οι τιμές ξεκινούν από 5.999 δολάρια στις ΗΠΑ, αλλά μπορούν να ξεπεράσουν τα 300.000 δολάρια ανάλογα με τη διαμόρφωση μνήμης. Η Lenovo έχει ξεκινήσει τη διάθεση του ThinkStation P5 Gen 2, του διαδόχου του αρχικού ThinkStation P5, σε παγκόσμια κλίμακα. Ο σταθμός εργασίας είχε παρουσιαστεί τον Μάρτιο, αλλά πλέον είναι διαθέσιμος προς αγορά μέσω του δικτύου πωλήσεων της εταιρείας. Επεξεργαστές και μνήμη Σύμφωνα με τη Lenovo, το ThinkStation P5 Gen 2 υποστηρίζει έως 1 TB DDR5-6400 RAM, κατανεμημένη σε οκτώ υποδοχές DIMM που λειτουργούν σε διάταξη quad-channel (τεσσάρων καναλιών). Στο κομμάτι του επεξεργαστή, η εταιρεία προσφέρει επιλογές από την οικογένεια Intel Xeon 600 (Granite Rapids). Στην πλειονότητα των αγορών είναι διαθέσιμα τα μοντέλα Xeon 634, 636, 638, 654, 656, 658X, 674X, 676X και 678X, με τον πυρηνικό αριθμό να κυμαίνεται από 12 πυρήνες έως το ανώτερο μοντέλο Xeon 678X, το οποίο διαθέτει 48 πυρήνες και 96 νήματα. Κάρτες γραφικών και αποθήκευση Στο κομμάτι των καρτών γραφικών, ο σταθμός εργασίας υποστηρίζει έως δύο επαγγελματικές κάρτες, με την Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell και τα 72 GB μνήμης GDDR7 να αποτελούν την τρέχουσα κορυφαία διαθέσιμη επιλογή. Σύμφωνα με την τεκμηρίωση PSREF της Lenovo, η RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q με 96 GB VRAM, που είχε αναφερθεί στην αρχική ανακοίνωση του Μαρτίου, παραμένει προγραμματισμένη επιλογή, χωρίς όμως να έχει επιβεβαιωθεί ακόμα η πλήρης διαθεσιμότητά της σε όλες τις αγορές. Στο κομμάτι της αποθήκευσης, το σασί του ThinkStation P5 Gen 2 προσφέρει χώρο για οκτώ μονάδες M.2 SSD και τρεις δίσκους 3,5 ιντσών, ή εναλλακτικά τέσσερις μονάδες από κάθε τύπο, ανάλογα με τη διαμόρφωση που επιλέγει ο χρήστης. Τιμές και διαθεσιμότητα Στις ΗΠΑ, οι τιμές του ThinkStation P5 Gen 2 ξεκινούν από 5.999 δολάρια. Σε άλλες αγορές, η Lenovo έχει ορίσει ελάχιστες τιμές εκκίνησης στα 6.079 δολάρια Αυστραλίας, 35.964 δολάρια Χονγκ Κονγκ, από 3.839 έως 4.264 ευρώ στην ευρωζώνη και 3.630 λίρες στο Ηνωμένο Βασίλειο. Οι διαφορές αυτές αντικατοπτρίζουν τοπικές πολιτικές τιμολόγησης και δεν αντιστοιχούν απαραίτητα στην ίδια βασική διαμόρφωση σε κάθε αγορά. Αξίζει να σημειωθεί πως, λόγω των αυξημένων τιμών στη μνήμη, μια πλήρως αναβαθμισμένη διαμόρφωση του ThinkStation P5 Gen 2 μπορεί εύκολα να ξεπεράσει τα 300.000 δολάρια, όπως επισημαίνει το δημοσίευμα του Notebookcheck. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να δουν αναλυτικά τις διαθέσιμες διαμορφώσεις μέσω του επίσημου ιστότοπου της Lenovo. Πηγές guru3d.com
  20. Η iFixit αμφισβητεί το αυτοαναφερόμενο 10/10 του Asus ROG Flow Z13 (μοντέλο 2025) στη Γαλλία και δίνει δική της βαθμολογία 7/10.Η οθόνη, η μπαταρία και το M.2 SSD αφαιρούνται εύκολα, αλλά RAM, ασύρματο module και θύρες είναι μόνιμα κολλημένα πάνω στη μητρική.Η iFixit επικρίνει επίσης ελλιπή τεκμηρίωση επισκευής και ασυνεπή πολιτική ανταλλακτικών, ιδίως στις ΗΠΑ. Η γαλλική ένδειξη επισκευασιμότητας του Asus ROG Flow Z13 (μοντέλο 2025) έδειχνε τέλειο 10/10, βαθμολογία που όμως βασίζεται σε αυτοαναφερόμενα στοιχεία του κατασκευαστή. Η iFixit αποφάσισε να το ελέγξει η ίδια, αποσυναρμολογώντας τη συσκευή για να δει αν δικαιολογείται ο βαθμός. Τι βρέθηκε στην αποσυναρμολόγηση Σύμφωνα με την τεχνική εξέταση της iFixit, η οθόνη αφαιρείται καθαρά και δίνει άμεση πρόσβαση σε βασικά εξαρτήματα. Η μπαταρία είναι στερεωμένη με βίδες αντί για κόλλα, γεγονός που διευκολύνει την αντικατάστασή της, ενώ το M.2 SSD και οι κάμερες είναι επίσης εύκολα προσβάσιμα. Στις τρεις αυτές κατηγορίες, που θεωρούνται οι πιο κρίσιμες για την επισκευασιμότητα, η συσκευή τα καταφέρνει καλά. Το πρόβλημα εντοπίζεται αλλού: η RAM, το ασύρματο module και οι θύρες είναι μόνιμα κολλημένα πάνω στη μητρική, περιορίζοντας τις δυνατότητες αναβάθμισης και αυξάνοντας το κόστος επισκευής όταν κάποιο από αυτά χαλάσει. Η iFixit αναφέρει επίσης ελλιπή τεκμηρίωση επισκευής από την Asus και ασυνεπή πολιτική διάθεσης ανταλλακτικών, ιδίως στην αμερικανική αγορά. Με βάση αυτά τα ευρήματα, η iFixit καταλήγει σε βαθμολογία 7/10, χαμηλότερη από το αυτοαναφερόμενο 10/10 που εμφανίζεται στη γαλλική ετικέτα. Η ίδια η iFixit τονίζει ότι η δική της βαθμολογία αποτελεί ανεξάρτητη αξιολόγηση και όχι επίσημη αντικατάσταση της γαλλικής ρυθμιστικής ένδειξης, η οποία βασίζεται σε στοιχεία που δηλώνει ο ίδιος ο κατασκευαστής. Η Γαλλία απαιτεί ετικέτες επισκευασιμότητας σε σειρά προϊόντων από το 2021, με αντίστοιχες πρωτοβουλίες να επεκτείνονται σε άλλες χώρες της Ευρώπης και στις ΗΠΑ. Πηγές notebookcheck.net
  21. Ιδιοκτήτης ZOTAC GeForce RTX 5090 SOLID αναφέρει κρότο, τριξίματα και καπνό περίπου πέντε λεπτά μετά την εκκίνηση του Assassin's Creed Black Flag Resynced. Η ζημιά φαίνεται να εντοπίζεται κοντά στη θύρα PCIe και όχι στο βύσμα τροφοδοσίας 12V-2x6, το οποίο σύμφωνα με τον χρήστη παρέμεινε άθικτο. Το ακριβές αίτιο δεν έχει επιβεβαιωθεί· χρήστες σε φόρουμ αναφέρουν σενάρια βλάβης σε εξάρτημα διαχείρισης ισχύος ή ρωγμή στην πλακέτα λόγω βάρους της κάρτας. Ένας ιδιοκτήτης κάρτας γραφικών ZOTAC GeForce RTX 5090 SOLID αναφέρει περιστατικό απότομης βλάβης, με δυνατό κρότο, τριξίματα και σύννεφο καπνού. Η αναφορά έγινε γνωστή μέσω του Uniko's Hardware και μεταφέρθηκε από το VideoCardz, χωρίς ανεξάρτητη επιβεβαίωση από τη ZOTAC ή την NVIDIA. Πρόκειται, δηλαδή, για αδιαβεβαίωτη αναφορά χρήστη, όχι για επίσημη ανακοίνωση βλάβης. Διαφορετική εικόνα από τα γνωστά περιστατικά με το βύσμα τροφοδοσίας Σε αντίθεση με τις πολυσυζητημένες περιπτώσεις λιωμένων βυσμάτων τροφοδοσίας 16 ακίδων σε κάρτες RTX 5090, η ορατή ζημιά σε αυτή την περίπτωση εντοπίζεται κοντά στη θύρα PCIe της κάρτας. Σύμφωνα με τον ιδιοκτήτη, το βύσμα τροφοδοσίας 12V-2x6 παρέμεινε άθικτο μετά το περιστατικό. Το σύστημα φέρεται να απενεργοποιήθηκε αμέσως μετά τον κρότο. Φωτογραφίες που μοιράστηκε ο χρήστης δείχνουν σκουρόχρωμα κατάλοιπα καύσης πάνω στην κάρτα γραφικών και γύρω από την κύρια υποδοχή PCIe της μητρικής πλακέτας. Χρόνος περιστατικού και οδηγός NVIDIA Ο ιδιοκτήτης αναφέρει ότι η κάρτα λειτουργούσε κανονικά για περίπου έναν χρόνο πριν από το περιστατικό. Η βλάβη φέρεται να συνέβη περίπου πέντε λεπτά μετά την εκκίνηση του παιχνιδιού Assassin's Creed Black Flag Resynced, λίγες ημέρες μετά την εγκατάσταση του οδηγού GeForce 610.74 της NVIDIA, ο οποίος κυκλοφόρησε στις 7 Ιουλίου με υποστήριξη για το συγκεκριμένο παιχνίδι. Δεν υπάρχει καμία ένδειξη που να συνδέει τον νέο οδηγό με τη βλάβη υλικού. Η χρονική σύμπτωση αναφέρεται απλώς ως στοιχείο του περιστατικού, χωρίς να αποτελεί απόδειξη αιτιότητας. Πιθανά αίτια, χωρίς επιβεβαίωση Το ακριβές αίτιο της βλάβης δεν έχει προσδιοριστεί. Χρήστες σε φόρουμ (Reddit) πρότειναν διάφορα σενάρια, όπως βλάβη σε εξάρτημα διαχείρισης ισχύος ή ζημιά από κάμψη της πλακέτας (PCB flex). Ένα από τα σενάρια που αναφέρονται είναι ρωγμή στην πλακέτα κοντά στη σύνδεση PCIe, προκαλούμενη από το βάρος της κάρτας. Το VideoCardz σημειώνει ότι αυτό φαίνεται το πιο πιθανό σενάριο, χωρίς όμως να αποκλείει βραχυκύκλωμα σε άλλο εξάρτημα λόγω της πολυπλοκότητας των σύγχρονων καρτών γραφικών. Κανένα από αυτά τα σενάρια δεν έχει επιβεβαιωθεί. Ο ιδιοκτήτης αναφέρει ότι το κουτί του υπολογιστή περιλάμβανε στήριγμα κατά της κάμψης (anti-sag support), το οποίο όμως ακουμπούσε μόνο στην πίσω γωνία της κάρτας. Το σύστημα χρησιμοποιούσε μητρική πλακέτα MSI X870E Tomahawk, η οποία αναμένεται να αποσταλεί επίσης για έλεγχο, καθώς ο χρήστης είχε προηγουμένως αντιμετωπίσει ανεξήγητα προβλήματα με θύρες USB. Τόσο η κάρτα γραφικών όσο και η μητρική αναμένεται να περάσουν από διαδικασία αξιολόγησης εγγύησης (RMA). Πηγές VideoCardz: ZOTAC RTX 5090 reportedly 'blew up' during gameplay Uniko's Hardware (μέσω VideoCardz)
  22. Σύμφωνα με τον Mark Gurman του Bloomberg, ο M7 Ultra σχεδιάζεται να υποστηρίζει έως 1,5TB ενοποιημένης μνήμης, περίπου διπλάσια από τον M5 Ultra.Η Apple φέρεται να παραλείψει εντελώς τα M6 Pro, M6 Max και M6 Ultra, περνώντας απευθείας στη γενιά M7 για τα ανώτερα μοντέλα.Ο M7 Ultra τοποθετείται χρονικά για το 2028, με στόχο επιδόσεις AI κοντά στην κατηγορία επιταχυντών όπως το NVIDIA Blackwell, χωρίς όμως τεχνικά στοιχεία ή δοκιμές να έχουν επιβεβαιωθεί. Η Apple φέρεται να αναδιατάσσει τον χάρτη πορείας των επεξεργαστών Mac, σύμφωνα με ρεπορτάζ του Mark Gurman στο Bloomberg. Το κείμενο, που αναδημοσιεύει το VideoCardz, αναφέρει ότι η εταιρεία θα κυκλοφορήσει τον βασικό M6 αλλά θα προχωρήσει απευθείας στη γενιά M7 για τα ανώτερα μοντέλα, χωρίς ενδιάμεσες εκδόσεις M6 Pro, M6 Max ή M6 Ultra. Όλες οι πληροφορίες αυτού του άρθρου προέρχονται αποκλειστικά από τον Gurman και φέρουν χαρακτηρισμό φήμης (rumor), όπως σημειώνει και η ίδια η πηγή. Αλλαγή στον σχεδιασμό: από M6 απευθείας σε M7 Σύμφωνα με τον Gurman, η Apple ξεκίνησε την παραγωγή του πρώτου δείγματος (tapeout) του M7 μόλις έξι μήνες μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου σταδίου για τον M6. Ο βασικός M7 αναμένεται στο πρώτο εξάμηνο του 2027, με τους M7 Pro και M7 Max να ακολουθούν προς το τέλος της ίδιας χρονιάς. Ο M7 Ultra τοποθετείται χρονικά για το 2028. Πρόκειται για την πρώτη φορά που η Apple φέρεται να παραλείπει και τις τρεις ανώτερες εκδόσεις μιας γενιάς ταυτόχρονα, ενώ στο παρελθόν είχε παραλείψει μεμονωμένα μόνο τον M4 Ultra. Η αλλαγή αποδίδεται, πάντα κατά τον Gurman, σε μεγαλύτερες αναβαθμίσεις του Neural Engine που προγραμματίζονται για τη γενιά M7, τις οποίες η Apple φέρεται να θεώρησε αρκετά σημαντικές ώστε να επιταχύνει ολόκληρο το πρόγραμμα κυκλοφορίας. Ο M7 Ultra στοχεύει σε επιδόσεις AI και 1,5TB μνήμης Το βασικό σημείο του ρεπορτάζ αφορά τον M7 Ultra, ο οποίος αναμένεται να φέρει τη μεγαλύτερη αναβάθμιση σε επιδόσεις AI της σειράς. Σύμφωνα με τον Gurman, η Apple επιδιώκει το τσιπ να πλησιάσει την κατηγορία επιδόσεων αφιερωμένων επιταχυντών AI, όπως το NVIDIA Blackwell, χωρίς όμως να έχουν δοθεί τεχνικές προδιαγραφές ή στόχοι δοκιμών επιδόσεων. Η σύγκριση παραμένει επομένως ποιοτική και όχι μετρήσιμη. Παράλληλα, η Apple φέρεται να σχεδιάζει τον M7 Ultra ώστε να υποστηρίζει έως 1,5TB ενοποιημένης μνήμης, περίπου διπλάσια χωρητικότητα σε σχέση με αυτή που προγραμματίζεται για τον M5 Ultra. Ο ίδιος ο Gurman διευκρινίζει, μέσω δημοσίευσής του στο X, ότι η τελική διαμόρφωση λιανικής θα εξαρτηθεί από τη διαθεσιμότητα μνήμης και το κόστος εξαρτημάτων τη στιγμή που το τσιπ θα μπει σε παραγωγή. Δεν πρόκειται δηλαδή για επιβεβαιωμένη τελική προδιαγραφή, αλλά για σχεδιαστικό στόχο. Πέρα από το Mac: server chips και η γενιά M8 Η αρχιτεκτονική φέρεται να χρησιμοποιηθεί και εκτός Mac. Κατά τον Gurman, η Apple προετοιμάζει διακομιστή AI βασισμένο στον M5 Ultra με εσωτερική ονομασία J246, ενώ βρίσκεται σε ανάπτυξη και δεύτερος επεξεργαστής διακομιστή, βασισμένος σε δυνατότητες αντίστοιχες του M7 Ultra, με χρονικό ορίζοντα το 2029. Το ρεπορτάζ αναφέρει επίσης ότι η Apple εργάζεται ήδη στην επόμενη γενιά M8, με έναν επεξεργαστή γνωστό εσωτερικά ως Soko και επιπλέον ανώτερα τσιπ Mac υπό την ονομασία Cardinal. Αυτά τα τσιπ φέρεται να κατασκευαστούν με διαδικασία 1,4nm και τοποθετούνται χρονικά γύρω στο 2028. Κανένα από αυτά τα στοιχεία δεν συνοδεύεται από τεχνικές λεπτομέρειες πέρα από την ονομασία και το προσεγγιστικό χρονοδιάγραμμα. Επιφυλάξεις Το σύνολο των πληροφοριών αυτού του άρθρου βασίζεται αποκλειστικά σε δημοσιεύματα του Mark Gurman μέσω Bloomberg και φέρει τον χαρακτηρισμό φήμης από το ίδιο το VideoCardz. Δεν υπάρχει ανεξάρτητη επιβεβαίωση για κανένα από τα χρονοδιαγράμματα, τις ονομασίες ή τις προδιαγραφές μνήμης. Η αναφορά στο 1,5TB αφορά σχεδιαστική δυνατότητα και όχι εγγυημένη διαμόρφωση κυκλοφορίας. Πηγές VideoCardz: Apple M7 Ultra reportedly designed to support 1.5TB of unified memory Mark Gurman, Bloomberg (μέσω αναφοράς VideoCardz)
  23. Η Sony ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων για PlayStation τον Ιανουάριο του 2028.Η Laura Fryer, ιδρυτικό μέλος της αρχικής ομάδας του Xbox, μοιράστηκε προσωπική εμπειρία απώλειας περιεχομένου στο Rock Band λόγω λήξης αδειών χρήσης.Πολλά σύγχρονα παιχνίδια σε δίσκο περιέχουν ήδη μόνο μερικά δεδομένα και απαιτούν διαδικτυακή λήψη για ολοκλήρωση της εγκατάστασης. Η Laura Fryer, ιδρυτικό μέλος της αρχικής ομάδας ανάπτυξης του Xbox, τοποθετήθηκε δημόσια σχετικά με την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων για PlayStation τον Ιανουάριο του 2028. Σε βίντεο που ανέβασε στο YouTube, η Fryer χρησιμοποίησε προσωπική της εμπειρία για να εξηγήσει γιατί θεωρεί προβληματική τη μετάβαση σε αμιγώς ψηφιακό μοντέλο διανομής παιχνιδιών. Η ιστορία με το Rock Band Σύμφωνα με όσα περιέγραψε η ίδια, η οικογένειά της είχε ξοδέψει εκατοντάδες δολάρια σε τραγούδια για το Rock Band. Όταν η αρχική κονσόλα χάλασε και αγόρασαν νέα, τα αγορασμένα τραγούδια δεν ήταν πλέον διαθέσιμα για λήψη, λόγω ζητημάτων αδειοδότησης του περιεχομένου. Η Fryer ανέφερε χαρακτηριστικά ότι τελικά «τα παρατήσαμε. Παρατήσαμε το αγαπημένο παιχνίδι της οικογένειάς μας». Η ίδια χαρακτήρισε το περιστατικό όχι ως μεμονωμένη ατυχία, αλλά ως «το σχέδιο για αυτό που ετοιμάζει η Sony στη συνέχεια», συνδέοντας την προσωπική της εμπειρία με την πρόσφατη ανακοίνωση της εταιρείας. Πρόκειται για προσωπική εκτίμηση της Fryer και όχι για επιβεβαιωμένη σύνδεση μεταξύ των δύο περιστατικών. Η αναφορά στη Rockstar και το Steam Η Fryer υποστήριξε ότι η Sony «περίμενε τη Rockstar να κάνει την πρώτη κίνηση, να δεχτεί την κριτική, και τώρα προχωράει ολοκληρωτικά για να κάνει αυτό τη νέα κανονικότητα». Πρόκειται και πάλι για δική της ερμηνεία των κινήσεων της βιομηχανίας, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση από τη Sony για κάποιο τέτοιο σχέδιο. Αναφερόμενη στις ψηφιακές πλατφόρμες PC, όπως το Steam, παραδέχτηκε ότι η δική της βιβλιοθήκη είναι σε μεγάλο βαθμό ψηφιακή, εξηγώντας ότι εμπιστεύεται πως η πλατφόρμα δεν θα αποσύρει παιχνίδια. Ωστόσο εξέφρασε ανησυχία για το μέλλον, σημειώνοντας ότι «ο Gabe Newell δεν θα διευθύνει το Steam για πάντα, και έχουμε δει από το Xbox πόσο γρήγορα αλλάζουν οι προτεραιότητες όταν έρχεται νέα ηγεσία». Το ζήτημα της «μερικής» φυσικής ιδιοκτησίας Η συζήτηση γύρω από την ιδιοκτησία παιχνιδιών έχει ήδη πυροδοτηθεί από περιπτώσεις όπως το The Crew της Ubisoft, όπου το κλείσιμο των διακομιστών κατέστησε το παιχνίδι μη λειτουργικό ακόμη και για όσους το είχαν αγοράσει, γεγονός που τροφοδότησε το κίνημα Stop Killing Games. Παράλληλα, πολλά σύγχρονα παιχνίδια που κυκλοφορούν σε δίσκο δεν περιέχουν το πλήρες περιεχόμενο του τίτλου. Απαιτούν διαδικτυακή λήψη πρόσθετων δεδομένων για να ολοκληρωθεί η εγκατάσταση. Αυτό σημαίνει ότι, ακόμη κι αν κάποιος διαθέτει τον φυσικό δίσκο, τίτλοι όπως τα Doom: The Dark Ages, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy και Far Cry 6 δεν θα μπορούσαν να εγκατασταθούν πλήρως εάν τα καταστήματα όπως το PSN έπαυαν να λειτουργούν. Πηγές notebookcheck.net
  24. Τα κέντρα δεδομένων της Ιρλανδίας κατανάλωσαν το 23% της συνολικής ηλεκτρικής ενέργειας της χώρας το 2025, σύμφωνα με την Κεντρική Στατιστική Υπηρεσία (CSO) της χώρας.Η κατανάλωση αυξήθηκε κατά 10% σε σχέση με το 2024, φτάνοντας τις 7.663 GWh, ενώ η υπόλοιπη χώρα σημείωσε αύξηση μόλις 2% στο ίδιο διάστημα.Μέσα σε μια δεκαετία, το ποσοστό αυτό εκτινάχθηκε από 5% το 2015 σε 23% το 2025, με τα νοικοκυριά της χώρας να καταναλώνουν συνολικά 28%. Η Κεντρική Στατιστική Υπηρεσία της Ιρλανδίας (Central Statistics Office, CSO) δημοσίευσε στοιχεία σύμφωνα με τα οποία τα κέντρα δεδομένων της χώρας κατανάλωσαν το 23% της συνολικής ηλεκτρικής ενέργειας το 2025. Το ποσοστό αυτό βρίσκεται πλέον πολύ κοντά στο αντίστοιχο των νοικοκυριών, το οποίο διαμορφώθηκε στο 28% για την ίδια χρονιά, συμπεριλαμβανομένων αστικών και αγροτικών κατοικιών. Ετήσια αύξηση 10% έναντι 2% της υπόλοιπης χώρας Σύμφωνα με τα στοιχεία της CSO, η κατανάλωση ρεύματος από τα κέντρα δεδομένων ανήλθε σε 7.663 GWh το 2025, έναντι 6.973 GWh το 2024, καταγράφοντας αύξηση 10% σε ετήσια βάση. Στο ίδιο διάστημα, η κατανάλωση ρεύματος από την υπόλοιπη χώρα αυξήθηκε μόλις κατά 2%, γεγονός που αναδεικνύει τη διαφορετική τροχιά ανάπτυξης ανάμεσα στον κλάδο των κέντρων δεδομένων και στην υπόλοιπη οικονομία. Άνοδος 360% μέσα σε μία δεκαετία Η εικόνα γίνεται πιο έντονη όταν εξεταστεί σε βάθος δεκαετίας. Το 2015, τα κέντρα δεδομένων αντιστοιχούσαν μόλις στο 5% της συνολικής κατανάλωσης ρεύματος της Ιρλανδίας. Το ποσοστό αυτό εκτινάχθηκε στο 23% το 2025, καταγράφοντας αύξηση 360% μέσα σε δέκα χρόνια, σύμφωνα με τα στοιχεία της CSO. Σε απόλυτους αριθμούς, η κατανάλωση του τέταρτου τριμήνου του 2025 έφτασε τις 1.991 GWh, έναντι 291 GWh το πρώτο τρίμηνο του 2015. «Τα νέα τριμηνιαία στοιχεία που καλύπτουν την περίοδο 2015 έως 2025 αναδεικνύουν σημαντική αύξηση στη μετρημένη κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας από τα κέντρα δεδομένων», σημείωσε ο Dr. Grzegorz Głaczyński, στατιστικός στη Διεύθυνση Κλίματος και Ενέργειας της CSO. Περίπου 89 εγκαταστάσεις γύρω από το Δουβλίνο Η Ιρλανδία, με πληθυσμό περίπου πέντε εκατομμυρίων κατοίκων, φιλοξενεί σήμερα περίπου 89 κέντρα δεδομένων, τα περισσότερα συγκεντρωμένα στην ευρύτερη περιοχή του Δουβλίνου. Οι μεγαλύτερες εγκαταστάσεις ανήκουν σε εταιρείες hyperscale, όπως η Microsoft, η AWS, η Google και η Meta, οι οποίες έχουν επενδύσει σταθερά στη χώρα τα τελευταία χρόνια λόγω της θέσης της στην ευρωπαϊκή αγορά. Η αυξανόμενη ζήτηση για υποδομές κέντρων δεδομένων συνδέεται με την επέκταση εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης παγκοσμίως, οι οποίες απαιτούν σημαντικά μεγαλύτερη υπολογιστική ισχύ και, κατ' επέκταση, ενέργεια. Η εξέλιξη αυτή έχει προκαλέσει συζητήσεις σε αρκετές χώρες σχετικά με την επιβάρυνση των τοπικών δικτύων ηλεκτρικής ενέργειας και την πιθανή επίπτωση στους λογαριασμούς ρεύματος των κατοίκων, παρά τους περιορισμούς που έχουν επιβληθεί κατά καιρούς στο δίκτυο της χώρας για νέες εγκαταστάσεις. Πηγές tomshardware.com
  25. Η βρετανική startup Spectral Compute ανέπτυξε τον compiler SCALE, που μεταγλωττίζει απευθείας κώδικα CUDA για GPU της AMD, χωρίς να απαιτείται επανεγγραφή του κώδικα.Σύμφωνα με δοκιμές επιδόσεων της ίδιας της εταιρείας, το SCALE ξεπερνά εργαλεία όπως το HIPIFY της AMD, με διαφορές που σε ορισμένες περιπτώσεις πλησιάζουν τις 6 φορές.Το προϊόν κυκλοφορεί εδώ και περίπου δύο χρόνια, πωλείται σε εμπορικούς χρήστες και διατίθεται δωρεάν σε ακαδημαϊκά και μη κερδοσκοπικά ιδρύματα. Η CUDA της Nvidia θεωρείται σχεδόν συνώνυμη με την υπολογιστική υψηλών επιδόσεων (HPC), αφού, σύμφωνα με τον Giulio Malitesta, επικεφαλής ανάπτυξης της Spectral Compute, καλύπτει περίπου το 80% του κώδικα HPC που χρησιμοποιείται σήμερα. Μια μικρή startup με έδρα το Λονδίνο, η Spectral Compute, προσπαθεί να σπάσει αυτή τη σύνδεση με έναν compiler που ονομάζεται SCALE και λειτουργεί ως άμεσο υποκατάστατο του NVCC, του επίσημου compiler της Nvidia. Πώς λειτουργεί το SCALE Σε αντίθεση με εργαλεία που μεταφράζουν τον κώδικα CUDA σε άλλη γλώσσα ή δουλεύουν πάνω σε ήδη μεταγλωττισμένα δυαδικά αρχεία, το SCALE λειτουργεί ως πλήρης compiler που ξαναμεταγλωττίζει τον κώδικα CUDA απευθείας για το υλικό-στόχο, χτισμένο πάνω στις πλατφόρμες LLVM και Clang. Η προσέγγιση αυτή μοιάζει με τον τρόπο που δουλεύουν οι compilers για CPU, όπου ο ίδιος κώδικας τρέχει σε διαφορετικές αρχιτεκτονικές και οι διαφορές επιδόσεων προέρχονται κυρίως από το υλικό, όχι από τον compiler. «Ακολουθούμε την προσέγγιση που είναι βιομηχανικό πρότυπο για τις CPU, αλλά την εφαρμόζουμε σε GPU», δήλωσε ο Malitesta στο HPCwire. Η εταιρεία ιδρύθηκε το 2018 από τέσσερις μηχανικούς με συνολική εμπειρία περίπου 60 ετών σε βελτιστοποίηση HPC, σύμφωνα με τους ίδιους τους ιδρυτές. Η αφορμή, όπως αναφέρουν, ήταν η δυσαρέσκειά τους από το κόστος των GPU της Nvidia και τις χαμηλές επιδόσεις εναλλακτικών εργαλείων μεταγλώττισης σε προηγούμενη δουλειά τους σε εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης. Το claim επιδόσεων και ο ανταγωνισμός Σε δοκιμές επιδόσεων που δημοσίευσε η ίδια η Spectral Compute, το SCALE φέρεται να ξεπερνά σημαντικά προσεγγίσεις βασισμένες στο HIPIFY της AMD σε GPU της AMD, με διαφορές που σε ορισμένες περιπτώσεις πλησιάζουν τις 6 φορές. Πρόκειται για μετρήσεις της ίδιας της εταιρείας και όχι για ανεξάρτητα επιβεβαιωμένα αποτελέσματα. Άλλα εργαλεία που στοχεύουν στη φορητότητα κώδικα CUDA έχουν, σύμφωνα με το δημοσίευμα, συγκεκριμένους περιορισμούς: το HIPIFY της AMD μετατρέπει τον κώδικα CUDA σε C++ για την πλατφόρμα ROCm, αλλά δεν αξιοποιεί πλήρως χαρακτηριστικά χαμηλού επιπέδου όπως το PTX. Το SYCLomatic της Intel μεταφέρει περίπου το 90% του κώδικα, αφήνοντας το υπόλοιπο 10% για χειροκίνητη διόρθωση. Εργαλεία όπως το ZLUDA δουλεύουν σε επίπεδο δυαδικού κώδικα, κάτι που μπορεί να επιβαρύνει τις επιδόσεις. Η Spectral υποστηρίζει ότι η δική της μέθοδος, που ξαναμεταγλωττίζει από τον πηγαίο κώδικα και ελέγχει τα αποτελέσματα έναντι της εξόδου του NVCC, αποφεύγει αυτούς τους συμβιβασμούς. Διαθεσιμότητα και επόμενα βήματα Το SCALE κυκλοφορεί εδώ και περίπου δύο χρόνια, οπότε η εταιρεία δεν διαθέτει ακόμη μακρύ ιστορικό χρήσης. Η Spectral Compute απασχολεί σήμερα περίπου 30 άτομα και βρίσκεται σε φάση επέκτασης. Το προϊόν πωλείται σε εμπορικούς πελάτες, ενώ διατίθεται δωρεάν σε ακαδημαϊκά και μη κερδοσκοπικά ιδρύματα. Το λογισμικό έχει ήδη δοκιμαστεί σε μεγάλα συστήματα, όπως ο υπερυπολογιστής Frontier του Oak Ridge National Laboratory. Μέχρι στιγμής η εστίαση της εταιρείας είναι στο υλικό της AMD, ενώ εργάζεται για την υποστήριξη και άλλων επιταχυντών τεχνητής νοημοσύνης, χωρίς προς το παρόν να έχει κατονομάσει ποιους. Παράλληλα συνεχίζει να υποστηρίζει και τις GPU της Nvidia, θεωρώντας ότι υπάρχει ακόμη περιθώριο βελτίωσης επιδόσεων μέσω καλύτερης μεταγλώττισης. Η Spectral σχεδιάζει επίσης να επεκτείνει τη συμβατότητα με βιβλιοθήκες του οικοσυστήματος CUDA, όπως οι cuDNN, cuTENSOR και cuDF, καθώς και να προσθέσει υποστήριξη για το PyTorch. Η εταιρεία τονίζει ότι δεν επιδιώκει άμεσο ανταγωνισμό με τη Nvidia. Έχει ενταχθεί στο πρόγραμμα Inception της Nvidia τον Ιούνιο, χωρίς να διευκρινίζεται το έτος. «Είμαστε με το καλό μέρος της Nvidia και με το καλό μέρος της AMD», δήλωσε ο Ruben van Dongen, επικεφαλής ακαδημαϊκών λύσεων της εταιρείας. «Θέλουμε να είμαστε φίλοι με όλη τη βιομηχανία. Είμαστε πραγματικά ουδέτεροι». Πηγές TechSpot
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.