Jump to content

Newsbot

News Posters
  • Posts

    340
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Newsbot

  1. Η AMD βρίσκεται σε «προχωρημένες συνομιλίες» με Samsung για παραγωγή τσιπ σε κόμβο 2nm, σύμφωνα με αναφορά του κορεατικού EDaily.Η συνεργασία αφορά κυρίως τους επερχόμενους AI επεξεργαστές Venice (Zen 6) και Verano, ενώ η TSMC είναι πλήρως κλεισμένη σε παραγωγική ικανότητα 2nm έως το 2028.Η Samsung έχει ανεβάσει τα yields του 2nm GAA κόμβου της στο 60–70%, παράλληλα με deal αξίας $16,5 δισ. για τα τσιπ AI6 της Tesla. Η AMD κινείται δυναμικά για να διαφοροποιήσει την παραγωγική της αλυσίδα. Το κορεατικό οικονομικό portal EDaily αναφέρει ότι η Samsung Foundry έχει ξεκινήσει συνομιλίες με την AMD για παραγγελίες τσιπ στον κόμβο 2nm, με τις συνομιλίες να χαρακτηρίζονται ήδη ως «σε προχωρημένο στάδιο». Η επίσκεψη Su στο Pyeongtaek και η αφορμή για τις συνομιλίες Το έναυσμα φαίνεται να δόθηκε τον Μάρτιο, όταν η CEO της AMD, Dr. Lisa Su, επισκέφθηκε το Pyeongtaek Foundry της Samsung στην Κορέα. Σύμφωνα με την αναφορά του EDaily, οι συζητήσεις για παραγγελίες 2nm ξεκίνησαν ακριβώς μετά από εκείνη την επίσκεψη, και τα αποτελέσματα αναμένεται να υλοποιηθούν σύντομα. Μέχρι σήμερα, η AMD βασιζόταν αποκλειστικά στη TSMC για την κατασκευή των κορυφαίων τσιπ της. Η TSMC έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι το Venice CCD της AMD θα είναι το πρώτο προϊόν υψηλής απόδοσης που θα κατασκευαστεί με την τεχνολογία N2 «Nanosheet». Ωστόσο, με την παραγωγική ικανότητα 2nm της TSMC να είναι ήδη υπερφορτωμένη από αποκλειστικές παραγγελίες πελατών υψηλής προτεραιότητας, η AMD αναζητεί δεύτερη πηγή εφοδιασμού. Venice και Verano: οι στόχοι της AMD για Samsung Στο Samsung Foundry, η AMD σχεδιάζει να κατασκευάσει τους επόμενης γενιάς 2nm επεξεργαστές της για datacenters. Ο Venice είναι ο compute-optimized Zen 6 EPYC, ενώ ο Verano αποτελεί παραλλαγή σχεδιασμένη ειδικά για Agentic AI workloads, όπως το AI inferencing. Η Samsung έχει ήδη εξασφαλίσει αντίστοιχη θέση στην παραγωγή των Tesla AI5 και AI6, σε συνδυασμό με TSMC. Samsung 2nm GAA: η κατάσταση των yields Η Samsung έχει κάνει σημαντική πρόοδο στον κόμβο 2nm GAA. Μετά τα αποτελέσματα του Q4 2025, η Samsung επιβεβαίωσε ότι ο κόμβος SF2P έφτασε το κατώφλι 70% yields που απαιτείται για σταθερή μαζική παραγωγή. Υπενθυμίζεται ότι στο δεύτερο εξάμηνο του 2025 τα yields βρίσκονταν στο 20%, ενώ ο μέσος όρος για τον Exynos 2600 παρέμενε κάτω από το 50% — η εξέλιξη είναι επομένως εντυπωσιακή. Η Samsung έχει επίσης αποκαλύψει επίσημα τα αποτελέσματα μαζικής παραγωγής του 2nm GAA κόμβου της: +5% απόδοση, +8% ενεργειακή αποδοτικότητα και -5% εμβαδό τσιπ σε σύγκριση με τον κόμβο 3nm GAA δεύτερης γενιάς. Ένα από τα μεγαλύτερα deals της Samsung είναι η συμφωνία αξίας $16,5 δισ. με Tesla για μαζική παραγωγή των τσιπ AI6 αυτόνομης οδήγησης, με στόχο την αύξηση των παραγγελιών 2nm GAA κατά 130% εντός του 2026. Samsung ως εναλλακτική στη TSMC: τι λέει το market share Το τρέχον foundry market share της Samsung ανέρχεται σε 7,3%, έναντι 70,2% της TSMC. Παρά τη μεγάλη απόσταση, με τη TSMC να εστιάζει σε μεγάλες παραγγελίες από πελάτες όπως η NVIDIA και η Apple, η Samsung έχει χώρο να στοχεύσει σε πιο εξειδικευμένο τμήμα της αγοράς. Η Samsung Foundry αναμένεται να γίνει κερδοφόρα γύρω στο 2027, όταν θα τεθεί σε λειτουργία το εργοστάσιο της στο Taylor, Texas, ενώ κάποιοι εκτιμούν ότι η παραγωγική ικανότητα 2nm της Samsung θα μπορούσε να υπερδιπλασιαστεί έως το τέλος του 2026. Στο ευρύτερο πλαίσιο ανταγωνισμού, και η Intel διεκδικεί ρόλο βιώσιμης εναλλακτικής στη TSMC, με τις τεχνολογίες 14A, 18A-P και EMIB να βρίσκονται σε εξέλιξη, προσελκύοντας ενδιαφέρον από πολλούς κατασκευαστές. Πηγές WCCFTech — AMD Eyes Samsung 2nm Tech As Alternative In Tackling Wafer Supply Constraints EDaily (Korean) — Samsung Foundry / AMD 2nm talks Financial Content / TokenRing — Samsung Hits 70% Yield on 2nm GAA SF2P TrendForce — Samsung Reportedly Hits 55–60% 2nm Yields WCCFTech — Samsung 2nm GAA Yields Climb More Than 3x
  2. Το Ars Technica καλεί τους αναγνώστες να μοιραστούν τα customized terminals και shells τους — αφορμή για μια κουβέντα για το γιατί το CLI παραμένει το πιο ισχυρό εργαλείο του developer.Τα πιο δημοφιλή setups συνδυάζουν zsh ή fish με frameworks όπως το Oh My Zsh ή το Starship, ένα cross-shell prompt γραμμένο σε Rust.Η προσαρμογή του terminal δεν είναι αισθητική — μειώνει το cognitive load, επιταχύνει τη ροή εργασίας και κάνει ορατό context (git branch, k8s, runtimes) με μια ματιά. Ο Lee Hutchinson του Ars Technica έκανε αυτές τις μέρες ένα απλό αλλά provocative κάλεσμα στην κοινότητά του: δείξτε μας το terminal σας. Η ανταπόκριση — με εκατοντάδες σχόλια — αποκαλύπτει κάτι που κάθε Linux user ξέρει καλά: το command line δεν είναι legacy. Είναι ενεργό battleground παραγωγικότητας και προσωπικής έκφρασης. Γιατί το CLI κέρδισε — παρά τις προβλέψεις Στις αρχές της δεκαετίας του '90, το graphical interface φαινόταν να έχει καταδικάσει το command line σε αχρηστία. Τελικά δεν έγινε αυτό. Το terminal παρέμεινε ο μόνος χώρος όπου ο χρήστης μπορεί να εκφραστεί με ακρίβεια — χωρίς να χρειάζεται να «δείξει» στον υπολογιστή τι θέλει, αλλά να του πει ακριβώς τι να κάνει. Αυτή η διαφορά ανάμεσα σε gesture και εντολή εξηγεί γιατί οι developers, sysadmins και power users εξακολουθούν να περνούν το μεγαλύτερο μέρος της μέρας τους σε ένα μαύρο παράθυρο με monospace γραμματοσειρά. Zsh, Fish και το ερώτημα του σωστού shell Στη σημερινή συζήτηση κυριαρχούν δύο shells εκτός Bash: το zsh και το fish. Το zsh προσφέρει εκτεταμένη δυνατότητα customization, ισχυρές scripting ικανότητες και ένα πλούσιο οικοσύστημα plugins και themes — κυρίως μέσω του framework Oh My Zsh. Έχει τεράστια, καθιερωμένη κοινότητα, ενώ το Oh My Zsh μόνο μετράει πάνω από 170.000 stars στο GitHub. Από την άλλη, το fish έρχεται με syntax highlighting, auto-suggestions και ένα καινοτόμο web-based configuration interface — όλα χωρίς να χρειαστεί εγκατάσταση ούτε ενός plugin. Είναι σχεδιασμένο για ταχύτητα και έχει γενικά γρηγορότερους χρόνους εκκίνησης από ένα βαριά configured zsh, καθώς τα built-in χαρακτηριστικά του δεν επιβραδύνουν την απόδοση όπως τα πολλαπλά plugins του zsh. Το zsh είναι πλέον το default shell σε macOS 10.15 (Catalina) και νεότερα. Σε Windows 10/11, η προτεινόμενη λύση είναι WSL/WSL2 με Ubuntu και zsh εγκατεστημένο εκεί. Starship: το cross-shell prompt που κερδίζει έδαφος Ένα από τα πιο συζητημένα εργαλεία τελευταία είναι το Starship. Πρόκειται για ένα minimal, blazing-fast και εξαιρετικά customizable prompt για οποιοδήποτε shell. Γραμμένο σε Rust, το Starship είναι σημαντικά ταχύτερο από τα παραδοσιακά shell themes, με ελάχιστο startup time και zero noticeable delay στο άνοιγμα νέων terminal sessions. Σε αντίθεση με το Oh My Zsh ή το Fisher, το Starship δεν είναι δεμένο με ένα συγκεκριμένο shell — λειτουργεί με Bash, Zsh, Fish, Elvish, Ion και ακόμα και PowerShell, υποστηρίζοντας segment rendering, Git status, runtime version display και command timing με ελάχιστο overhead. Το declarative configuration model του (αρχείο starship.toml) το κάνει ιδανικό για ομάδες που θέλουν συνεπές prompt σε Mac, WSL, Docker κ.ά. Nerd Fonts και το αισθητικό κομμάτι Ένα customized terminal χωρίς κατάλληλη γραμματοσειρά είναι μισή δουλειά. Τα Nerd Fonts παίρνουν δημοφιλείς programming fonts και προσθέτουν extra glyphs και icons για καλύτερη υποστήριξη στα shell tools. Πριν από κάθε εγκατάσταση του Starship, προτείνεται η εγκατάσταση ενός Nerd Font στο terminal — αυτά τα fonts παρέχουν τα special symbols και icons που κάνουν το Starship να φαίνεται εντυπωσιακό. Customization ως εργαλείο παραγωγικότητας Πέρα από την αισθητική, η κοινότητα είναι σαφής: το να προσαρμόζεις το shell σου δεν είναι ματαιοδοξία — είναι μείωση cognitive load. Διαβάζεις complex Git status με μια ματιά, ψάχνεις στο command history σαν να ψάχνεις στη μνήμη σου, και στήνεις ολόκληρα environments με ένα alias. Τα plugins δεν είναι απλώς add-ons — ορίζουν την «προσωπικότητα» του shell. Η εμπειρία σου στο terminal — το syntax highlighting, το tab completion, το visual context του Git repo — προέρχεται εξ ολοκλήρου από αυτά. Το κάλεσμα του Ars Technica έχει μαζέψει ήδη δεκάδες screenshots από setups που κυμαίνονται από λιτά vanilla bash configs έως πολύχρωμα zsh environments με Powerlevel10k, tmux panes και custom color schemes όπως το Gruvbox. Αν έχεις και εσύ κάτι να δείξεις, η συζήτηση είναι ανοιχτή. Πηγές Ars Technica — Ars Asks: Share your shell and show us your tricked-out terminals! Starship — Cross-Shell Prompt (starship.rs) Medium — Zsh vs Fish: The Ultimate Shell Showdown for 2025 AN4T — Linux Shell Customization 2025: Ultimate Guide
  3. Η Xbox CEO Asha Sharma ανακοίνωσε τον τερματισμό του Copilot for Gaming σε mobile και ακύρωσε την κυκλοφορία του σε κονσόλες — μόλις 14 μήνες μετά την παρουσίασή του.Πέντε νέα στελέχη από Microsoft CoreAI, OpenAI και Instacart αναλαμβάνουν θέσεις-κλειδιά στη νέα δομή ηγεσίας του Xbox.Τα έσοδα gaming έχουν υποχωρήσει σε $5,3 δισ. από $5,7 δισ. πέρυσι, με τα έσοδα hardware να έχουν πέσει 33%. Η Asha Sharma, η νέα CEO του Xbox που ανέλαβε τη θέση τον Φεβρουάριο μετά τη συνταξιοδότηση του Phil Spencer, έκανε την πρώτη μεγάλη κίνηση αναδιάρθρωσης: επιβεβαίωσε ότι το Xbox θα σταματήσει σταδιακά το Copilot σε mobile και θα ακυρώσει ολοκληρωτικά την ανάπτυξή του για κονσόλες. Η ανακοίνωση έγινε μέσω εσωτερικού memo προς τους εργαζόμενους την Τρίτη 6 Μαΐου 2026. 14 μήνες ζωής για το Copilot for Gaming Η Microsoft παρουσίασε πρώτη φορά το Copilot for Gaming στο Game Developers Conference τον Μάρτιο του 2025, παρουσιάζοντάς το ως AI sidekick που θα μπορούσε να προσφέρει gameplay tips, coaching και περιλήψεις για το πού σταμάτησε ο παίκτης. Ένα beta κυκλοφόρησε στις Xbox mobile και PC apps και αργότερα στο ROG Xbox Ally handheld, ενώ η έκδοση για κονσόλες αναμενόταν αργότερα μέσα στο 2026. Ο πλήρης κύκλος ζωής του feature, από την ανακοίνωση ως την ακύρωση, κάλυψε περίπου 14 μήνες. Η Sharma περιέγραψε την απόφαση ως μέρος ενός σχεδίου για να «αποσυρθούν features που δεν εναρμονίζονται με την κατεύθυνση που ακολουθούμε». Το status του Gaming Copilot στο PC Game Bar και στο ROG Xbox Ally παραμένει αδιευκρίνιστο, καθώς η Sharma δεν αναφέρθηκε σε αυτές τις εκδόσεις. Το feature είχε δεχθεί σκεπτικισμό από την αρχή. Αρθρογράφος gaming το χαρακτήρισε «λύση που αναζητά πρόβλημα» σε ανάλυση του Μαρτίου 2025, αμφισβητώντας αν οι παίκτες ήθελαν πραγματικά ένα AI chatbot δίπλα στα παιχνίδια τους — και αργότερα εγείρθηκαν επιπλέον ανησυχίες για άντληση περιεχομένου από online οδηγούς χωρίς attribution. Πέντε νέα στελέχη — τέσσερα από CoreAI Η Sharma παρουσίασε παράλληλα μια ευρεία ανακατανομή ηγεσίας, φέρνοντας τέσσερα ανώτατα στελέχη από την πρώην CoreAI ομάδα της στη Microsoft, σύμφωνα με εσωτερικό memo που είδε το CNBC. Ο Jared Palmer, πρώην VP of Product στη CoreAI και senior VP στο GitHub, αναλαμβάνει ως VP of Engineering και τεχνικός σύμβουλος της Sharma· ο Tim Allen, πρώην VP of Design στη CoreAI, γίνεται επικεφαλής Xbox Design· ο Jonathan McKay, που είχε αναπτυξιακούς ρόλους στο OpenAI και τη Meta πριν ηγηθεί της ανάπτυξης στη CoreAI, αναλαμβάνει την ίδια λειτουργία στο Xbox· και ο Evan Chaki, General Manager στη CoreAI, θα ηγηθεί νέας ομάδας με στόχο την απλοποίηση των development workflows. Πέμπτη πρόσληψη είναι ο David Schloss, που έρχεται από την Instacart για να αναλάβει το subscription και cloud business του Xbox. Παράλληλα, δύο ανώτατα στελέχη αποχωρούν: ο Kevin Gammill, Corporate Vice President Gaming Ecosystem Organization, φεύγει οριστικά, ενώ η Roanne Sones, Corporate Vice President Xbox Devices and Ecosystem, θα αναλάβει άδεια μετά το καλοκαίρι και θα παραμείνει ως σύμβουλος. Και οι δύο μετρούσαν 24 χρόνια στη Microsoft. Πίεση από φθίνοντα έσοδα Οι αλλαγές έρχονται καθώς το Xbox αντιμετωπίζει παρατεταμένη πτώση εσόδων. Τα gaming έσοδα ανήλθαν σε $5,3 δισ. στο πιο πρόσφατο τρίμηνο, έναντι $5,7 δισ. ένα χρόνο νωρίτερα, με πτώση σε τέσσερα από τα έξι τελευταία τρίμηνα. Τα έσοδα hardware υποχώρησαν κατά 33%. Η πρόσφατη 10-Q κατάθεση της Microsoft αποκάλυψε επίσης χρεολύσια αξίας (impairment charges) στο gaming τμήμα, υποδηλώνοντας ότι μέρη του gaming portfolio δεν αποδίδουν όπως αναμενόταν. Η Sharma είχε ήδη κάνει κάποιες κινήσεις αμέσως μετά την ανάληψη. Από τότε που ανέλαβε, έχει μειώσει την τιμή του Game Pass, απέσυρε την ονομασία «Microsoft Gaming» υπέρ του Xbox και υιοθέτησε τους daily active players ως βασική εσωτερική μετρική επιτυχίας της μονάδας. Στο memo της, η Sharma έγραψε ότι «χρειαζόμαστε να εξελίξουμε τον τρόπο που δουλεύουμε και τον τρόπο που είμαστε οργανωμένοι» γιατί «αυτή τη στιγμή είναι πολύ δύσκολο να στέλνουμε αντίκτυπο γρήγορα» και ότι «ξοδεύουμε πολύ χρόνο εσωτερικά αντί να είμαστε με την κοινότητα». Αξίζει να σημειωθεί ότι σύμφωνα με το IGN, η στάση του Xbox απέναντι στο AI «παραμένει αμετάβλητη», με τη Sharma να έχει δεσμευτεί παλαιότερα ότι δεν θα υπάρξει «κακό AI στο Xbox» — η διαφορά είναι ότι τώρα δεν θα ενσωματωθεί AI εκεί που δεν ζητήθηκε από την κοινότητα. Πηγές Tom's Hardware — Xbox CEO Asha Sharma kills Copilot for Gaming GeekWire — Microsoft's new Xbox chief nixes Gaming Copilot Dexerto — Xbox CEO ends Copilot AI development & overhauls leadership Thurrott — Xbox CEO Announces Leadership Changes, Kills Copilot on Console Plans
  4. Το PCIe 8.0 θα φτάνει τα 256 GT/s ανά lane, επιτρέποντας έως 1 TB/s αμφίδρομο bandwidth μέσω x16 configuration — διπλάσιο από το PCIe 7.0 και οκταπλάσιο από το σημερινό PCIe 5.0.Η PCI-SIG αξιολογεί νέα τεχνολογία connector καθώς το χαλκό-based φυσικό στρώμα πλησιάζει τα όριά του σε αυτές τις ταχύτητες.Το spec βρίσκεται στο milestone v0.5 — η τελική επικύρωση αναμένεται το 2028, ενώ η τεχνολογία απευθύνεται κυρίως σε AI, HPC και data centers. Η PCI-SIG ανακοίνωσε επίσημα ότι το PCIe 8.0 spec έχει φτάσει στο milestone έκδοσης 0.5, επιβεβαιώνοντας τα βασικά χαρακτηριστικά του επόμενης γενιάς προτύπου διασύνδεσης. Η έκδοση 0.5 του specification επιβεβαιώνει ότι ο ρυθμός μεταφοράς του νέου interconnect θα φτάσει τα 256 GT/s, επιτρέποντας έως 1 TB/s αμφίδρομο bandwidth μέσω x16 configuration. Διπλασιασμός κάθε τρία χρόνια Η PCI-SIG ανακοίνωσε επίσημα ότι το PCIe 8.0 specification θα διπλασιάσει τον ρυθμό δεδομένων του PCIe 7.0 στα 256,0 GT/s, με στόχο την έκδοση προς τα μέλη έως το 2028. Το spec θα συνεχίσει να βασίζεται σε PAM4 σηματοδότηση με forward error correction (FEC) και Flit Mode encoding, τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται ήδη στο PCIe 6.0 και PCIe 7.0. Το PCIe 8.0 διαδέχεται το PCIe 7.0 διπλασιάζοντας το bandwidth από 128 GT/s σε 256 GT/s, γινόμενο το πρώτο PCIe standard που φτάνει το 1 TB/s συνολικού bandwidth. Σε σύγκριση με το PCIe 5.0 που χρησιμοποιείται στις mainstream πλατφόρμες σήμερα, το bandwidth είναι οκταπλάσιο. Ο Al Yanes, Πρόεδρος και Chairperson της PCI-SIG, δήλωσε σχετικά: "Μετά την κυκλοφορία του PCIe 7.0 specification φέτος, η PCI-SIG είναι ενθουσιασμένη να ανακοινώσει ότι το PCIe 8.0 specification θα διπλασιάσει τον ρυθμό δεδομένων στα 256 GT/s, διατηρώντας την παράδοσή μας να διπλασιάζουμε το bandwidth κάθε τρία χρόνια." Νέα connector τεχνολογία: ο χαλκός φτάνει στα όριά του Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία της ανακοίνωσης είναι ότι η PCI-SIG συνεχίζει να αξιολογεί νέα τεχνολογία connector, κάτι που ουσιαστικά σημαίνει ότι το τρέχον copper physical layer πλησιάζει επικίνδυνα τα όριά του. Loss budgets, crosstalk και reflections αποτελούν ήδη σοβαρούς περιορισμούς στο PCIe 5.0 και 6.0 — με τα 256 GT/s του PCIe 8.0, ρυθμό που κανένα copper-based standard δεν έχει επιτύχει ποτέ, αυτά τα προβλήματα πιθανότατα θα γίνουν ακόμα πιο έντονα. Σε τέτοιες ταχύτητες, ο παραδοσιακός edge connector και η δρομολόγηση στη μητρική πλακέτα ενδέχεται να μην μπορούν να παρέχουν αποδεκτή ακεραιότητα σήματος χωρίς υπερβολική κατανάλωση ισχύος ή latency. Ως αποτέλεσμα, η PCI-SIG ενδέχεται να επανασχεδιάσει τα PCIe slots με καλύτερα υλικά και αυστηρότερες ανοχές, ή να μειώσει τις ηλεκτρικές διαδρομές αυξάνοντας παράλληλα τον αριθμό των redrivers ανά link. Σε κάθε περίπτωση, εφόσον η PCI-SIG θέλει να διατηρήσει την backward compatibility, δεν αναμένονται δραστικές αλλαγές σε επίπεδο connector. Η PCI-SIG αξιολογεί νέες τεχνολογίες connector για να ανταποκριθεί στις αυξημένες απαιτήσεις απόδοσης, ενώ παράλληλα εργάζεται για να διασφαλίσει ότι οι στόχοι latency και Forward Error Correction (FEC) μπορούν να επιτευχθούν με αξιοπιστία. Στόχος: AI, HPC και data centers — όχι gaming Το PCIe 8.0 specification απευθύνεται στην υποστήριξη αναδυόμενων εφαρμογών όπως Artificial Intelligence/Machine Learning, high-speed networking, Edge computing και Quantum computing, καθώς και αγορών με έντονη ζήτηση δεδομένων όπως automotive, hyperscale data centers, HPC και military/aerospace. Τα τρέχοντα standards PCIe 4.0 και PCIe 5.0 παρέχουν ήδη bandwidth που υπερβαίνει τις ανάγκες των σύγχρονων GPU και gaming εφαρμογών. Για αποθήκευση, τα Gen4 SSD φτάνουν τα 7 GB/s, ενώ τα Gen5 SSD ξεπερνούν τα 14 GB/s, επαρκώς για τους mainstream χρήστες και gamers. Ο Reece Hayden, Principal Analyst της ABI Research, επιβεβαιώνει τη σκοπιμότητα της εξέλιξης: "Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη και άλλες data-intensive εφαρμογές κλιμακώνονται ραγδαία, η ζήτηση για PCIe τεχνολογία θα διατηρηθεί μακροπρόθεσμα λόγω του υψηλού bandwidth, της επεκτασιμότητάς της και της ενεργειακής αποδοτικότητάς της. Τα δίκτυα data center ετοιμάζονται ήδη να εφαρμόσουν PCIe 6.0 και επιδεικνύουν μεγάλο ενδιαφέρον για το PCIe 7.0 specification. Η εισαγωγή του PCIe 8.0 διασφαλίζει ότι οι απαιτήσεις bandwidth της βιομηχανίας θα υποστηρίζονται μακροπρόθεσμα." Χρονοδιάγραμμα και επόμενα βήματα Εάν η προοπτική νέων PCIe connectors προκαλεί ανησυχία — για όσους σχεδιάζουν μελλοντικές server υποδομές — ο άμεσος πανικός δεν ενδείκνυται: το SIG θα παραδώσει την έκδοση 8.0 το 2028 και πιθανότατα θα χρειαστούν χρόνια ακόμα πριν φτάσουν στην αγορά προϊόντα που τη χρησιμοποιούν. Αξίζει να σημειωθεί ότι το PCIe 6.0 hardware κυκλοφόρησε μόλις τον Αύγουστο του 2025, περίπου τρία χρόνια μετά την ολοκλήρωση του τελικού specification — καθυστέρηση που χαρακτηρίστηκε ως «πρωτοφανής». Το γεγονός αυτό υπογραμμίζει πόσο μεγάλο το χάσμα μεταξύ spec και market-ready προϊόντων στη βιομηχανία. Αξιοσημείωτο είναι επίσης ότι παράλληλα υπάρχουν σχέδια για αντικατάσταση του PCIe με all-optical interconnects πιθανώς από το 2030 — ακριβώς όταν αναμένεται να κάνουν την εμφάνισή τους τα πρώτα PCIe 8.0 προϊόντα. Πηγές Tom's Hardware — PCIe 8.0 spec hits 1 TB/s of bandwidth Business Wire — PCI-SIG Official Announcement The Register — PCIe 8.0 will double V7's speed Wikipedia — PCI Express
  5. Το Google Chrome κατεβάζει αθόρυβα το αρχείο weights.bin (Gemini Nano, ~4 GB) στον δίσκο κάθε χρήστη που πληροί τις hardware προδιαγραφές, χωρίς prompt συγκατάθεσης και χωρίς ειδοποίηση.Η διαγραφή του αρχείου είναι προσωρινή: το Chrome το επαναφορτώνει αυτόματα στην επόμενη ευκαιρία.Το κουμπί «AI Mode» που βλέπεις στη γραμμή διευθύνσεων του Chrome 147 δεν χρησιμοποιεί το τοπικό μοντέλο — κάθε query πηγαίνει στους servers της Google. Ο ερευνητής ασφάλειας και privacy Alexander Hanff ανακάλυψε τον Απρίλιο του 2026, κατά τη διάρκεια ρουτίνας web audit, ότι το Google Chrome είχε γεμίσει ένα Chrome profile — που δεν είχε δεχθεί ποτέ ανθρώπινη αλληλεπίδραση — με ένα αρχείο 4 GB. Δημοσίευσε την πλήρη ανάλυσή του στις 4 Μαΐου 2026. Τι βρέθηκε και πού Ο Chrome εγκαθιστά αθόρυβα το Gemini Nano, το on-device AI μοντέλο της Google, ως αρχείο με όνομα weights.bin, αποθηκευμένο στον φάκελο OptGuideOnDeviceModel μέσα στο Chrome profile του χρήστη. Στα Windows, η διαδρομή είναι %LOCALAPPDATA%\Google\Chrome\User Data\OptGuideOnDeviceModel. Η λήψη των 4 GB γίνεται αυτόματα όταν το Chrome κρίνει ότι η συσκευή πληροί τις hardware προδιαγραφές — χωρίς να ζητά συγκατάθεση και χωρίς να στέλνει ειδοποίηση, ούτε καν ένα από εκείνα τα ενοχλητικά cookie banners. Ο Hanff εντόπισε ακριβώς πότε έγινε η λήψη χάρη στα logs .fseventsd του macOS — ένα αρχείο καταγραφής που λειτουργεί σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος, κάτω από οτιδήποτε μπορεί να αγγίξει ή να τροποποιήσει το Chrome. Η επαλήθευση μέσω των .fseventsd logs επιβεβαίωσε ότι το αρχείο 4 GB κατέληξε στον δίσκο στις 24 Απριλίου 2026, κατά τη διάρκεια μιας batch ενημέρωσης που περιελάμβανε επίσης δεδομένα ασφάλειας και preload. Τρεις Chrome διεργασίες εκκίνησαν ταυτόχρονα στο background. Μία κατέβασε Certificate Revocation List — ρουτίνα συντήρηση. Μία preload-data. Η τρίτη κατέβασε το weights.bin μαζί με adapter_cache.bin, encoder_cache.bin και on_device_model_execution_config.pb. Συνολικός χρόνος: 14 λεπτά και 28 δευτερόλεπτα. Ανθρώπινη εμπλοκή: μηδέν. Hardware profiling πριν από τη λήψη Πριν κατεβάσει οτιδήποτε, το Chrome είχε ήδη αναλύσει το hardware του μηχανήματος: τύπο GPU, τύπο CPU, μνήμη συστήματος, μνήμη GPU. Η audit μηχανή του Hanff καταγράφηκε εσωτερικά ως performance class 6 και προστέθηκε αυτόματα στη λίστα των συσκευών που θα λάμβαναν το push — χωρίς να έχει εμφανιστεί ακόμα κανένα AI feature στο interface του browser. Το παραπλανητικό κουμπί «AI Mode» Το Chrome 147 εμφανίζει ένα κουμπί «AI Mode» δεξιά από το URL field — το πιο εμφανές σημείο του browser. Ένας λογικός χρήστης που βλέπει το «AI Mode» το 2026, γνωρίζοντας ότι υπάρχει ένα on-device μοντέλο 4 GB εγκατεστημένο στον δίσκο του, θα συμπεράνει ότι οι αναζητήσεις του παραμένουν στη συσκευή. Κάθε μέρος αυτού του συμπεράσματος είναι λάθος. Το AI Mode pill είναι ένα cloud-backed Search Generative Experience surface. Κάθε query που πληκτρολογείται σε αυτό αποστέλλεται μέσω δικτύου στους servers της Google για επεξεργασία. Το on-device Gemini Nano δεν χρησιμοποιείται καθόλου από το AI Mode flow. Το Gemini Nano τροφοδοτεί λειτουργίες όπως το «Help me write» για βοήθεια στη σύνθεση κειμένου, on-device ανίχνευση απάτης και ένα Summarizer API που μπορούν να καλούν απευθείας ιστότοποι. Πρόκειται για features θαμμένα σε δεξί κλικ μενού που οι περισσότεροι χρήστες δεν ανακαλύπτουν ποτέ. Η διαγραφή δεν αρκεί Οι προσπάθειες αφαίρεσης του αρχείου αποδεικνύονται συνήθως προσωρινές. Η διαγραφή του weights.bin, η μετονομασία του ή η αφαίρεση ολόκληρου του φακέλου «OptGuideOnDeviceModel» έχει ως αποτέλεσμα το Chrome να επαναφέρει αυτόματα τα περιεχόμενα. Ακόμη και η αντικατάσταση του αρχείου με ένα read-only placeholder ενδέχεται να λειτουργήσει μόνο μέχρι την επόμενη ενημέρωση. Η πιο αξιόπιστη λύση είναι μια αλλαγή στο Registry Policy, που εμποδίζει το Chrome να κατεβάσει το on-device AI μοντέλο εξαρχής. Στο Chrome, αυτό αντιστοιχεί στην επιλογή Chromium Browser → Generative AI → Settings for GenAI local foundational model → Do not download model. Ζητήματα νομιμότητας και περιβαλλοντικού κόστους Σύμφωνα με το Άρθρο 5(3) της ePrivacy Directive της ΕΕ, η αποθήκευση πληροφοριών σε συσκευές χρηστών απαιτεί «προηγούμενη, ελεύθερα παρεχόμενη, συγκεκριμένη, ενημερωμένη και αναμφίβολη συγκατάθεση» — κριτήρια που η αθόρυβη εγκατάσταση 4 GB από το Chrome αμφισβητεί συνολικά, σύμφωνα με τον ερευνητή. Σε παγκόσμια κλίμακα, η μαζική διανομή αυτού του αρχείου 4 GB παράγει εκτιμώμενα μεταξύ 6.000 και 60.000 τόνους ισοδύναμου CO₂. Η συμπεριφορά αυτή έχει επιβεβαιωθεί σε Windows 11, Apple Silicon και Ubuntu, με αναφορές χρηστών να δείχνουν ότι συμβαίνει εδώ και περίπου ένα χρόνο. Η ιστορία έγινε viral στο Hacker News με 291 points και πάνω από 290 σχόλια μέσα σε ώρες από τη δημοσίευση. Η αντίδραση δεν ήταν έκπληξη — ήταν αναγνώριση: developers είχαν βρει
  6. Ο AMD Ryzen 9 PRO 9965X3D εντοπίστηκε στο Passmark με 16 πυρήνες Zen 5 και 3D V-Cache — το πρώτο X3D chip στη σειρά Ryzen PRO.Στο CPU Mark σκοράρει 65.111 βαθμούς (multi-thread) και 4.614 (single-thread), περίπου 7,3% και 2,7% πίσω από το consumer Ryzen 9 9950X3D αντίστοιχα.Η AMD δεν έχει ανακοινώσει επίσημα το chip — τιμή, ημερομηνία κυκλοφορίας και τελικές προδιαγραφές παραμένουν αδημοσίευτα.Ένας νέος επεξεργαστής της AMD, ο Ryzen 9 PRO 9965X3D, έκανε απροσδόκητη εμφάνιση στη βάση δεδομένων benchmarks του Passmark, αποκαλύπτοντας για πρώτη φορά ένα X3D chip στη σειρά Ryzen PRO. Σύμφωνα με αναφορές των Tom's Hardware, ExtremeTech και VideoCardz, πρόκειται για ένα chip 16 πυρήνων / 32 threads βασισμένο στην αρχιτεκτονική Zen 5 — και ταυτόχρονα το πρώτο μέλος της PRO οικογένειας με 3D V-Cache τεχνολογία δεύτερης γενιάς. Τι δείχνει το PassmarkΤο listing στο Passmark βασίζεται μόλις σε τρία δείγματα, οπότε το margin of error είναι υψηλό. Το CPU Mark του 9965X3D φτάνει τους 65.111 βαθμούς στο multi-thread και 4.614 στο single-thread. Για σύγκριση, ο consumer Ryzen 9 9950X3D καταγράφει 70.201 και 4.743 αντίστοιχα — διαφορά της τάξης του 7,3% και 2,7%. Το Passmark δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα την πραγματική απόδοση σε παραγωγικές εφαρμογές, ωστόσο η γειτνίαση με το consumer flagship θεωρείται ενθαρρυντική. Αξίζει να σημειωθεί πως η καταχώρηση αναφέρει μόλις 32MB L3 cache — αριθμός που δεν συμβαδίζει με άλλα X3D chips. Σύμφωνα με αναλύσεις από πολλές πηγές, το Passmark πιθανότατα δεν αναγνωρίζει σωστά τον 3D V-Cache στο μη κυκλοφορημένο chip. Ο Ryzen 9 9950X3D διαθέτει 128MB L3 cache συνολικά, και αναμένεται ο 9965X3D να φτάνει σε παρόμοιο μέγεθος. Η σημασία για τη σειρά PROΈως σήμερα, το ισχυρότερο chip της σειράς Ryzen PRO 9000 είναι ο Ryzen 9 PRO 9945 — ένα 12πύρηνο, 24thread Zen 5 CPU με 64MB L3 cache και TDP 65W. Ακολουθούν ο Ryzen 7 PRO 9745 (8C/16T) και ο Ryzen 5 PRO 9645 (6C/12T), επίσης στα 65W. Ο 9965X3D θα αποτελέσει το πρώτο 16πύρηνο μοντέλο στη σειρά PRO, τοποθετούμενο άνετα πάνω από τον 9945. Δεν υπάρχει ούτε αντίστοιχο non-X3D μοντέλο «9965», πράγμα που υποδηλώνει πως η AMD το σχεδιάζει ως cache-first επιλογή από την αρχή. Σε ό,τι αφορά το TDP, παλαιότερο shipping manifest που εντοπίστηκε στο VideoCardz αναφέρει 170W — ίδιο με το consumer 9950X3D. Ωστόσο, ορισμένες πηγές εκτιμούν πως ο τελικός TDP του PRO chip μπορεί να είναι χαμηλότερος, σύμφωνα με την παράδοση της σειράς, γεγονός που θα εξηγούσε εν μέρει και τη διαφορά στα Passmark scores. Στόχος: επαγγελματίες χωρίς Threadripper budgetΤα Ryzen PRO chips χρησιμοποιούν το ίδιο silicon με την mainstream desktop σειρά, αλλά προσφέρουν επιπλέον δυνατότητες ασφάλειας, διαχείρισης και σταθερότητας που απαιτούν εταιρικά περιβάλλοντα. Διατίθενται επίσης μέσω OEM συστημάτων μεγάλων κατασκευαστών. Η προσθήκη 3D V-Cache στη λίστα τους ανοίγει την πόρτα σε workloads που ωφελούνται από μεγάλη cache και χαμηλή latency πρόσβασης στη μνήμη — όπως simulation, EDA και rendering. Για creative professionals που ασχολούνται παράλληλα με game design, ο συνδυασμός gaming-friendly cache και εταιρικής σταθερότητας είναι ιδιαίτερα ελκυστικός. Η AMD δεν έχει επίσημα ανακοινώσει τον 9965X3D. Τιμολόγηση, ημερομηνία κυκλοφορίας και οριστικές προδιαγραφές (clock speeds, TDP, cache) παραμένουν αδημοσίευτα. Το Passmark listing εξάλλου εμφανίστηκε και εξαφανίστηκε αρκετές φορές μετά την πρώτη αναφορά. ΠηγέςExtremeTechTom's HardwareVideoCardzWCCFTechHotHardware
  7. Nova Lake-S (H2 2026): έως 52 cores, 288MB cache, Coyote Cove P-Cores + Arctic Wolf E-Cores σε νέο socket LGA-1954.Razor Lake (Q4 2027): Griffin Cove P-Cores + Golden Eagle E-Cores με double-digit IPC uplift και pin compatibility με Nova Lake — δεν χρειάζεται αλλαγή μητρικής.Titan Lake (2028): ενοποιημένη αρχιτεκτονική Copper Shark χωρίς διαχωρισμό P/E cores και πιθανή ενσωμάτωση NVIDIA RTX GPU tile στο package.Αναλυτική διαρροή supply chain — με πηγή το DigiTimes — αποκαλύπτει το πλήρες roadmap επεξεργαστών της Intel από το 2026 έως το 2028. Σύμφωνα με την αναφορά, η Intel σχεδιάζει επιστροφή σε ετήσιο κύκλο κυκλοφορίας νέων μικροαρχιτεκτονικών από το 2026, στοχεύοντας στην ανάκτηση εδάφους έναντι AMD και Qualcomm σε desktop και mobile αγορές. Οι πηγές ισχυρίζονται ότι η εταιρεία δεν αναμένει πλέον σημαντικές καθυστερήσεις, καθώς οι νεότερες τεχνολογίες κατασκευής ωριμάζουν. Nova Lake: το νέο ξεκίνημα για το 2026Το Nova Lake αποτελεί την πρώτη μεγάλη πλατφόρμα της ανανεωμένης στρατηγικής εκτέλεσης της Intel. Σύμφωνα με πληροφορίες, τα Nova Lake-S desktop CPUs θα προσφέρουν έως 52 cores και θα βασίζονται στα Coyote Cove P-Cores και Arctic Wolf E-Cores. Αξιοσημείωτο είναι ότι τα flagship desktop μοντέλα αναμένεται να φτάσουν τα 288MB cache — μια κίνηση που θυμίζει άμεσα την τακτική της AMD με τα X3D chips. Η νέα πλατφόρμα θα χρησιμοποιεί socket LGA-1954, σύμφωνα με ξεχωριστές αναφορές. Τα mobile variants (HX/H) αναμένεται να προσφέρουν έως 28 cores. Razor Lake (Q4 2027): IPC gains και backward compatibilityΤο Razor Lake αναμένεται το Q4 του 2027 και, σύμφωνα με πληροφορίες, θα εισαγάγει Griffin Cove P-Cores και Golden Eagle E-Cores. Οι αριθμοί cores παραμένουν ίδιοι με το Nova Lake — έως 16P + 32E — αλλά η υποκείμενη αρχιτεκτονική ανανεώνεται πλήρως. Τα Griffin Cove P-Cores ισχυρίζεται ότι φέρουν double-digit IPC uplift έναντι των Coyote Cove, ενώ τα Golden Eagle E-Cores αναμένεται να καταγράψουν ακόμα μεγαλύτερη βελτίωση αναλογικά. Κρίσιμη λεπτομέρεια: οι πηγές αναφέρουν pin compatibility μεταξύ Razor Lake και Nova Lake, κάτι που θα επέτρεπε στους χρήστες να αναβαθμίσουν χωρίς αλλαγή μητρικής. Titan Lake (2028): τέλος εποχής για το hybrid design;Το Titan Lake αποτελεί τη μεγαλύτερη αρχιτεκτονική ανατροπή στο roadmap. Σύμφωνα με τις διαρροές, η Intel εξετάζει ενοποιημένη αρχιτεκτονική με την κωδική ονομασία Copper Shark, η οποία θα καταργούσε τη διάκριση P-Core / E-Core — μια ριζική απομάκρυνση από το hybrid big.LITTLE μοντέλο που ξεκίνησε με το Alder Lake το 2021. Ορισμένες πηγές υποστηρίζουν ότι ο νέος unified core θα είναι απόγονος των Arctic Wolf E-Cores του Nova Lake, κατασκευασμένος σε διαδικασία 14A για βελτιωμένο performance-per-watt. Έχουν διαρρεύσει επίσης σενάρια για έως 100 cores στα top μοντέλα, αν και αυτό παραμένει στο επίπεδο της εικασίας. Εξίσου σημαντική είναι η πληροφορία για συνεργασία με NVIDIA: σύμφωνα με την αναφορά, το Titan Lake ενδέχεται να ενσωματώνει NVIDIA RTX GPU tile απευθείας στο processor package. Αν επαληθευτεί, η κίνηση αυτή θα τοποθετούσε την Intel σε άμεση αντιπαράθεση με τα AMD Strix Halo APUs, τα οποία συνδυάζουν μεγάλους CPU και GPU πόρους σε ενιαίο package για high-performance mobile συστήματα. Moon Lake: στόχος τα entry-level notebooksΠαράλληλα, η Intel αναφέρεται ότι ετοιμάζει το Moon Lake, μια E-Core-only πλατφόρμα για entry-level laptops, χαμηλής κατανάλωσης συσκευές και Chromebook-class hardware. Η αρχιτεκτονική θα δίνει προτεραιότητα στην ενεργειακή απόδοση και το κόστος κατασκευής, όχι στη μέγιστη επίδοση. Πρόκειται για τον διάδοχο του Twin Lake. Συνοπτικός πίνακας αρχιτεκτονικώνΑρχιτεκτονικήΛανσάρισμαΑγοράCoresΒασικά χαρακτηριστικάNova LakeH2 2026Desktop / High PerformanceCoyote Cove P + Arctic Wolf EΈως 52 cores, 288MB cache, LGA-1954Razor LakeQ4 2027Desktop / EnthusiastGriffin Cove P + Golden Eagle EDouble-digit IPC uplift, pin-compatible με Nova LakeTitan Lake2028High-End Desktop / Mobile APUUnified Copper SharkΚατάργηση P/E split, πιθανό NVIDIA RTX GPU tileMoon Lake2028Entry-Level Laptops / ChromebooksE-Core onlyΧαμηλή κατανάλωση, cost-optimized, διάδοχος Twin LakeΗ Intel δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα κανένα από τα παραπάνω στοιχεία. Όλα τα δεδομένα προέρχονται από supply chain sources και θα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως αδιάστατες πληροφορίες έως νεότερης ενημέρωσης. ΠηγέςGuru3D — Intel Roadmap Leak Details Nova Lake, Razor Lake, and Titan Lake CPUsWCCFTech — Intel PC Platform Roadmap On-TrackNotebookCheck — Titan Lake unified core architecture leak
  8. Το δεύτερο closed playtest του Horizon Hunters Gathering θα πραγματοποιηθεί 22-25 Μαΐου σε PS5 και PC (Steam), αποκλειστικά με πρόσκληση μέσω PlayStation Beta Programme.Δύο νέοι Hunters (Ensa και Shadow) προστίθενται στο roster, μαζί με νέα περιοχή (Breakers' Bounty), παίξιμο αφηγηματικό Episode και νέες δυσκολίες Hard/Merciless στο Machine Incursion.Η Guerrilla υπενθυμίζει ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη — ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ανακοινωθεί.Η Guerrilla Games ανακοίνωσε το δεύτερο κλειστό playtest του Horizon Hunters Gathering, του co-op action spin-off της σειράς Horizon. Το τεστ θα τρέξει από 22 έως 25 Μαΐου 2026 σε PS5 και PC μέσω Steam, με πρόσβαση αποκλειστικά μέσω του PlayStation Beta Programme — και η εγγραφή δεν εγγυάται πρόσκληση. Το πρώτο playtest είχε πραγματοποιηθεί στα τέλη Φεβρουαρίου, όπου μια μικρή ομάδα παικτών δοκίμασε για τρεις μέρες τους Hunters Rem, Sun και Axle στις λειτουργίες Machine Incursion και Cauldron Descent. Αυτή τη φορά, και οι τρεις επιστρέφουν με βελτιώσεις, ενώ τους συνοδεύουν δύο νέοι χαρακτήρες: η Ensa, ένας χαρισματικός Oseram λαθρέμπορος με μισθοφορικό παρελθόν, και ο Shadow, ένας μυστηριώδης Carja πράκτορας που ελέγχει ένα φοβερό Stalker machine. Νέα περιοχή, Episode και αυξημένη δυσκολίαΗ νέα περιοχή Breakers' Bounty κάνει την είσοδό της: πυκνή ζούγκλα και ερειπωμένα κτίρια συνορεύουν με μια καυτή έρημο γεμάτη επικίνδυνα μηχανικά πλάσματα. Η Devil's Thirst — η περιοχή του πρώτου playtest — παραμένει διαθέσιμη. Για πρώτη φορά, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε ένα παίξιμο Episode, δηλαδή αφηγηματική αποστολή που αποτελεί μέρος της κεντρικής campaign. Σύμφωνα με την ανακοίνωση στο PlayStation Blog, ο στόχος είναι να σώσουν το Ashwater Valley από μια ορδή μηχανών. Το Machine Incursion αποκτά δύο νέες βαθμίδες δυσκολίας — Hard και Merciless — ενώ το Cauldron Descent φέρνει επιπλέον προκλητικά δωμάτια. Βελτιωμένο onboarding και NPC υποστήριξη solo modeΗ Guerrilla έχει ενσωματώσει Training Modules για καλύτερη εισαγωγή νέων παικτών στα συστήματα του παιχνιδιού. Σε solo mode, Hunter NPCs — Rem, Sun ή Axle — μπορούν να γεμίσουν κενές θέσεις σε ομάδα τριών ή να προσφέρουν βοήθεια σε μάχη. Το playtest διέπεται από αυστηρό NDA: οι παίκτες δεν επιτρέπεται να κάνουν streaming, screenshots ή δημόσιες αναρτήσεις. Ο Game Director Arjan Bak τόνισε ότι η Guerrilla επιλέγει να κάνει playtest νωρίς και με μικρούς αριθμούς, ώστε να επικεντρωθεί στο core experience πριν ανοίξει σε μεγαλύτερο κοινό. Ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ανακοινωθεί για PS5 και PC, που είναι οι επιβεβαιωμένες πλατφόρμες. ΠηγέςPlayStation Blog – Horizon Hunters Gathering Second PlaytestRock Paper ShotgunPlayStation.com – Horizon Hunters Gathering Latest News
  9. Η AMD ανακοίνωσε αποτελέσματα Q1 2026 με ρεκόρ Data Center εσόδων ($5,8 δισ., +57% YoY), αλλά η gaming επιχείρηση θα δει πτώση άνω του 20% στο β' εξάμηνο.Αιτία: η εκτίναξη τιμών DRAM και GDDR που τροφοδοτείται από την τεράστια ζήτηση AI servers, συμπιέζει ζήτηση σε PC και gaming — φαινόμενο που έχουν επιβεβαιώσει και Micron, SK Hynix.Ήδη στο Q1 2026 τα gaming έσοδα ήταν κατά 15% χαμηλότερα σε σύγκριση με το προηγούμενο τρίμηνο — και το χειρότερο αναμένεται.Η AMD παρουσίασε τα οικονομικά αποτελέσματα πρώτου τριμήνου 2026 την Τρίτη, με την CEO Lisa Su να σημειώνει ρεκόρ στα Data Center έσοδα και ταυτόχρονα να εκπέμπει σήμα κινδύνου για το δεύτερο εξάμηνο. Το ζήτημα δεν αφορά τα AI chips ή τους επεξεργαστές EPYC — αφορά τους gamers και τους χρήστες PC, που βρίσκονται στο στόχαστρο μιας ραγδαίας ανόδου στις τιμές μνήμης. Τα νούμερα του Q1 2026Σύμφωνα με τα στοιχεία που ανακοίνωσε η εταιρεία, η AMD κατέγραψε έσοδα Q1 2026 ύψους $10,3 δισεκατομμυρίων και diluted EPS $1,37. Τα έσοδα του τμήματος Data Center ανήλθαν σε $5,8 δισ., αυξημένα κατά 57% σε ετήσια βάση και 7% σε τριμηνιαία βάση, με λειτουργικό εισόδημα $1,6 δισ. ή 28% των εσόδων. Τα έσοδα Client και Gaming διαμορφώθηκαν στα $3,6 δισ., ενισχυμένα 23% σε ετήσια βάση. Τα gaming έσοδα παρουσίασαν πτώση 15% σε σύγκριση με το προηγούμενο τρίμηνο, με εκτίμηση για περαιτέρω μείωση άνω του 20% σε σύγκριση με το α' εξάμηνο 2026. Η αιτία: «RAMpocalypse» από το AIΗ Su δήλωσε ότι η AMD αναμένει πτώση ζήτησης στο β' εξάμηνο τόσο στο τμήμα client όσο και gaming λόγω «υψηλότερου κόστους μνήμης και components». Η πρωταρχική αιτία είναι η απότομη άνοδος τιμών μνήμης και components που τροφοδοτείται από την εκτίναξη ζήτησης AI. Το ίδιο συναίσθημα έχουν εκφράσει στελέχη της Micron και της SK Hynix, μεταξύ τουλάχιστον μισής ντουζίνας άλλων εταιρειών. Σύμφωνα με αναφορές της TrendForce, οι τιμές DRAM προβλέπεται να αναπηδήσουν κατά 63% στο Q2, ενώ η NAND έως και 75% — έπειτα από ήδη καταγεγραμμένη άνοδο 95% στο Q1. Συγκεκριμένα, η CFO Jean Hu δήλωσε ότι η AMD αναμένει «τα έσοδα gaming στο β' εξάμηνο να μειωθούν περισσότερο από 20% σε σύγκριση με το α' εξάμηνο», ενώ η Su επεσήμανε ότι η εταιρεία σχεδιάζει για «χαμηλότερες αποστολές PC στο β' εξάμηνο». Αντίκτυπος σε PC, Radeon και κονσόλεςΤο gaming τμήμα, που περιλαμβάνει τόσο Radeon GPUs όσο και τα console chips (semi-custom), θα δει μεγαλύτερη επίδραση λόγω του ανερχόμενου κόστους μνήμης και components. Τόσο η Microsoft όσο και η Sony έχουν ανακοινώσει αυξήσεις τιμών στις τρέχουσες γενιές κονσολών (PS5 και Xbox Series), και με περαιτέρω ανατιμήσεις components να αναμένονται στο β' εξάμηνο, νέοι γύροι ανατίμησης κονσολών θεωρούνται πιθανοί. Αν και η εταιρεία αναμένει ότι τα client έσοδα θα παρουσιάσουν ανάπτυξη και θα ξεπεράσουν την ευρύτερη αγορά, το υψηλότερο κόστος είναι πιθανό να επιβαρύνει αποστολές και gaming έσοδα. Data Center ως αντίβαροΣε θετική νότα, η Su ανακοίνωσε ότι τα server CPU έσοδα αναμένεται να αυξηθούν κατά περισσότερο από 70% σε ετήσια βάση στο δεύτερο τρίμηνο. Η εταιρεία κατέγραψε επίσης ρεκόρ ελεύθερων ταμειακών ροών $2,6 δισ., δηλαδή 25% των εσόδων. Ο κλάδος AI και Data Center παραμένει η κινητήρια δύναμη της εταιρείας, ακόμα και όταν το consumer τμήμα δέχεται πιέσεις — ακριβώς από τον ίδιο παράγοντα που τροφοδοτεί τα AI έσοδά της: τη ζήτηση για μνήμη υψηλών επιδόσεων. ΠηγέςTom's Hardware — AMD expects 20% decline in gaming revenueWCCFTech — AMD Warns PC & Gaming Demand Will Decline In H2Shacknews — AMD CEO says gaming segment will be impacted by higher memory costs
  10. Σύμφωνα με τον γνωστό Weibo tipster «Fixed-focus digital cameras», η Apple σχεδιάζει να παραλείψει το base iPhone 18 από το keynote του Σεπτεμβρίου 2026, με κυκλοφορία να τοποθετείται στις αρχές του 2027.Κύριο κίνητρο είναι η κρίση DRAM: οι τιμές μνήμης εκτοξεύτηκαν ~90% στο Q1 2026, με το κόστος LPDDR5X RAM να απειλεί να φτάσει το 45% του BOM ενός iPhone.Το iPhone 17 είναι ήδη το best-selling smartphone παγκοσμίως για το Q1 2026 — η παράτασή του στην αγορά επιτρέπει στην Apple να εκμεταλλευτεί παλιότερα, φθηνότερα στοκ components.Η απουσία του base iPhone 18 από το φετινό lineup της Apple δεν είναι αποτυχία προγράμματος — είναι, σύμφωνα με τον tipster, υπολογισμένη απόφαση. Η λογική: κρατώντας ζωντανό το iPhone 17 για μερικούς επιπλέον μήνες, η Apple αποφεύγει να παραγγείλει φρέσκα components σε εξαιρετικά υψηλές τιμές για ένα νέο μοντέλο, συνεχίζοντας παράλληλα να πουλά μια συσκευή που ήδη κυριαρχεί στην αγορά. Η κρίση DRAM πίσω από τη στρατηγικήΤο υπόβαθρο είναι μια από τις χειρότερες κρίσεις μνήμης στην ιστορία της βιομηχανίας. Οι τιμές DRAM εκτοξεύτηκαν κατά 90% στο Q1 2026, καθώς Samsung, SK Hynix και Micron μετέφεραν την παραγωγή τους στη μνήμη υψηλού εύρους ζώνης (HBM) για servers AI. Η έντονη ζήτηση HBM από hyperscalers όπως Microsoft, Google, Meta και Amazon ανάγκασε τους τρεις μεγαλύτερους κατασκευαστές να στρέψουν τον περιορισμένο χώρο cleanroom και τις κεφαλαιουχικές δαπάνες τους στα enterprise-grade components — κάθε wafer που κατευθύνεται σε HBM είναι ένα wafer λιγότερο για LPDDR5X smartphone. Ένα iPhone θα χρειαστεί σύντομα να πληρώνει η Apple $180 για 8GB LPDDR5X RAM, με το κόστος μνήμης να αγγίζει το 45% του συνολικού Bill of Materials (BOM). Κατά τη διάρκεια του Q2 2026 earnings call, ο CEO Tim Cook ανέφερε ότι η εταιρεία έχει καταφέρει να κρατήσει χαμηλά τα κόστη αγοράζοντας μνήμη εκ των προτέρων — γι' αυτό τα quarters Δεκεμβρίου και Μαρτίου ήταν εξαιρετικά. Το June quarter, όμως, είναι εκεί που τα αποθέματα αρχίζουν να στερεύουν. Σε διαρροή εσωτερικής έκθεσης, η SK Hynix αναμένει η προσφορά DRAM να παραμείνει περιορισμένη έως το 2028. Samsung, Micron και SK Hynix βρίσκονται ήδη σε διαδικασία κατασκευής νέων εγκαταστάσεων, αλλά δεν θα είναι πλήρως λειτουργικές πριν από τα μέσα του 2027. Γιατί το iPhone 17 είναι ο ιδανικός αντικαταστάτηςΤο iPhone 17 δεν είναι απλώς ένα κενό που γεμίζει η Apple στο lineup — είναι η πιο δυνατή κυκλοφορία της εταιρείας φέτος. Είναι το πρώτο non-Pro iPhone με LTPO OLED panel και υποστήριξη ProMotion (1Hz–120Hz), διαθέτει 8GB LPDDR5X RAM — ίδια ποσότητα με τα iPhone 16 Pro και 16 Pro Max — και διπλή κάμερα υψηλής απόδοσης. Η ισορροπία τιμής-απόδοσης το καθιστά best-seller χωρίς να απαιτεί έκπτωση. Η λογική του Apple, σύμφωνα με τον tipster, είναι επίσης αμυντική: ένα base iPhone 18 με μοναδική διαφορά το chipset (αναβάθμιση από A19 σε A19 νέας γενιάς) θα έφερνε ελάχιστο marketing αντίκτυπο, ενώ θα απαιτούσε νέες παραγγελίες components σε ιστορικά υψηλές τιμές. Η θέση της Apple στην κρίσηΤα φθηνά Android smartphones πλήττονται περισσότερο από τις αυξανόμενες τιμές DRAM, ενώ η Apple είναι καλύτερα τοποθετημένη χάρη στο premium positioning της. Ο ίδιος ο Tim Cook είχε αναφέρει στο January earnings call ότι οι αυξήσεις τιμών μνήμης είχαν «minimal impact» στο gross margin του Q4 2025, αναμένοντας ωστόσο «a bit more of an impact» στο Q1 2026. Η IDC προβλέπει 13% πτώση στις παγκόσμιες αποστολές smartphones το 2026 λόγω της έλλειψης μνήμης. Ακόμη και όταν η κρίση αρθεί, οι τιμές DRAM δεν αναμένεται να επιστρέψουν στα επίπεδα του 2025, σηματοδοτώντας μόνιμη μετατόπιση προς ακριβότερα smartphones. Σε αυτό το περιβάλλον, η καθυστέρηση του base iPhone 18 δεν εξυπηρετεί μόνο τα βραχυπρόθεσμα margins — μπορεί να είναι και η πιο ορθολογική επιλογή για να μην κυκλοφορήσει μια συσκευή που θα έφερνε αναγκαστικά αύξηση τιμής ή μειωμένα specs. Ο ισχυρισμός προέρχεται από έναν μόνο tipster (βαθμολογία αξιοπιστίας 55% / «Plausible» από το wccftech) και δεν έχει επαληθευτεί από δεύτερη πηγή. Ωστόσο, το οικονομικό σκεπτικό είναι συνεπές με δημόσιες δηλώσεις της Apple και τα τρέχοντα δεδομένα της αγοράς μνήμης. Πηγέςwccftech.com — Apple Reportedly Delaying Base iPhone 18MacRumors — DRAM Shortage Will Cause 'Seismic Shift' in Smartphone MarketIDC — Global Memory Shortage Crisis Market AnalysisThe Next Web — DRAM prices surge 90% in Q1 2026wccftech.com — Apple CEO Warns iPhone Prices Can Rise Due to DRAM Shortage
  11. Η Nvidia παρουσίασε τον Μάρτιο του 2026 το DLSS 5 χρησιμοποιώντας την Grace Ashcroft ως showcase — με αποτέλεσμα να αλλάξει δραματικά την εμφάνισή της (μεγαλύτερα χείλη, έντονο μακιγιάζ, διαφορετικά μαλλιά).Η αντίδραση των fans ήταν εκρηκτική, δημιουργώντας χιλιάδες «DLSS 5 Off / DLSS 5 On» memes και αναγκάζοντας τον CEO Jensen Huang να πάρει θέση.Ο game director Koshi Nakanishi και ο producer Masato Kumazawa της Capcom δηλώνουν ότι η οργή αποδεικνύει πως «πήραν σωστά το design» — και ότι η Grace έχει ήδη γίνει fan favourite.Το Resident Evil Requiem κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2026 και η υποδοχή του ήταν εξαιρετικά θετική, με πολλούς να το χαρακτηρίζουν ένα από τα ισχυρότερα κεφάλαια της σειράς. Οι κριτικοί και οι fans εντυπωσιάστηκαν ιδιαίτερα από τη δυαδικότητα των δύο πρωταγωνιστών: ο Leon Kennedy προσέφερε action gameplay, ενώ η νέα χαρακτήρας Grace Ashcroft εστίαζε στην τρομακτική, πιο ευάλωτη πλευρά της σειράς. Το DLSS 5 και η «yassification» της GraceΤον Μάρτιο, η Nvidia παρουσίασε το DLSS 5 ως ένα νέο σύστημα neural rendering που ενσωματώνει «photoreal lighting and materials» σε πραγματικό χρόνο. Ανάμεσα στα games που χρησιμοποιήθηκαν ως demo ήταν και το Resident Evil Requiem. Η Grace Ashcroft έγινε το επίκεντρο της διαμάχης: τα χείλη της, τα μάτια και τα μαλλιά της άλλαξαν ριζικά, και οι fans αντέδρασαν έντονα σε αυτό το AI «glow-up». Η παρουσίαση έγινε στις 16 Μαρτίου, και η αλλαγμένη εμφάνιση της Grace αποτέλεσε αφορμή για χιλιάδες «DLSS 5 Off / DLSS 5 On» memes τις εβδομάδες που ακολούθησαν. Ανάμεσα στους επικριτές ήταν και ο Danny O'Dwyer του Noclip, που σχολίασε ότι το DLSS 5 μετατρέπει «τους πάντες σε yassified, looks-maxed freaks». Αναφορές που ακολούθησαν υποστήριξαν ότι developers από Capcom και Ubisoft έμαθαν για το DLSS 5 showcase την ίδια στιγμή με το κοινό, χωρίς να έχουν ενημερωθεί εκ των προτέρων. Ο producer Kumazawa δεν επιβεβαίωσε αυτές τις αναφορές, ούτε σχολίασε αν η Capcom ήταν ικανοποιημένη ή όχι με την τεχνολογία. Η απάντηση της Capcom: «Πήραμε σωστά το design»Σε συνέντευξη στο Eurogamer, ο game director Koshi Nakanishi και ο producer Masato Kumazawa αναφέρθηκαν στο θέμα. Ο Kumazawa δήλωσε ότι η έντονη αντίδραση των fans κατά της αλλαγής στην εμφάνιση της Grace αποτελεί «θετικό» στοιχείο για την εταιρεία όσον αφορά τον σχεδιασμό του χαρακτήρα. Συγκεκριμένα, όπως αναφέρει το Eurogamer, ο Kumazawa είπε: «Το ότι πολλοί παίκτες σχολίασαν ότι τους άρεσε πολύ το original design της Grace και δεν ήθελαν να αλλάξει ήταν θετικό. Σημαίνει ότι πήραμε σωστά το design, και υποδεικνύει ότι η Grace γρήγορα καθιερώθηκε ως fan favourite». Ο director Nakanishi εξήγησε ότι ο στόχος ήταν η Grace να είναι πιο συναισθηματικά εκφραστική από μακροχρόνιους χαρακτήρες που έχουν ήδη επιβιώσει πολλαπλά περιστατικά της σειράς — ώστε οι παίκτες να βγάζουν γι' αυτήν. Κατά την ανάλυση του Kotaku, η περιφρασμένη απάντηση του Kumazawa ενισχύει τις αναφορές ότι οι developers της Capcom δεν ήταν ικανοποιημένοι με την παρουσίαση. Το να παρακάμψει την κριτική στο DLSS 5 με το να επαινέσει το αναλλοίωτο design της Grace μοιάζει, σύμφωνα με το ίδιο δημοσίευμα, με «έξυπνη μορφή αντίστασης». Η αντίδραση της NvidiaΜετά την καταιγίδα αντιδράσεων, ο CEO της Nvidia Jensen Huang υπερασπίστηκε τη χρήση generative AI και δήλωσε ότι οι παίκτες ήταν «completely wrong» σχετικά με τον σκοπό της τεχνολογίας. Ο Huang επέμεινε ότι το DLSS 5 «συνδυάζει την ελεγξιμότητα της γεωμετρίας και των textures με το generative AI», υπό τον πλήρη έλεγχο του developer, χαρακτηρίζοντάς το «content-control generative AI» ή «neural rendering». Η Nvidia είχε παρουσιάσει το DLSS 5 τον Μάρτιο του 2026 ως «GPT moment for graphics», ωστόσο η αντίδραση του gaming κοινού ήταν αρνητική, καθώς η τεχνολογία χρησιμοποιήθηκε για να αλλάξει lighting, textures αλλά και την εμφάνιση χαρακτήρων σε πολλαπλούς τίτλους, από το Starfield μέχρι το EA Sports FC. ΠηγέςEurogamer — After DLSS 5 furore, Resident Evil Requiem director says fan criticism means team 'got her design right'TechRadar — Resident Evil Requiem producer on DLSS 5 Grace backlashKotaku — Resident Evil Requiem Producer Glad Fans Didn't Like Grace's AI RedesignGamingBolt — Capcom Producer: Fans Preferring Grace's Non-DLSS 5 Look is 'A Positive'
  12. Η Intel έδωσε μαζική παραγγελία σε Ταϊβανέζους κατασκευαστές εξοπλισμού για την ενίσχυση της παραγωγής EMIB σε Oregon (ΗΠΑ) και Βιετνάμ, με παραδόσεις στο β' εξάμηνο του 2026.Το EMIB έχει φτάσει yield 90% σε τεχνική επαλήθευση, αλλά στοχεύει στο 98% που απαιτούν πελάτες όπως η Apple — ένα χάσμα που αναλυτές χαρακτηρίζουν εξαιρετικά δύσκολο να κλείσει.Η κορεσμένη χωρητικότητα CoWoS της TSMC στρέφει διεθνείς πελάτες προς την Intel, με Google και Amazon να βρίσκονται ήδη σε συνομιλίες για EMIB packaging AI chips.Η Intel έχει δώσει μαζική παραγγελία εξοπλισμού σε Ταϊβανέζους κατασκευαστές, σύμφωνα με αναφορές του Ταϊβανέζικου οικονομικού portal Investor, με στόχο την επέκταση της παραγωγικής ικανότητας EMIB ταυτόχρονα στις εγκαταστάσεις της στο Oregon των ΗΠΑ και στο Βιετνάμ. Οι παραδόσεις εξοπλισμού αναμένονται στο δεύτερο εξάμηνο του 2026. Τι είναι το EMIB και γιατί βρίσκεται στο επίκεντροΤο EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) είναι η τεχνολογία 2.5D packaging της Intel που ενσωματώνει μικρές γέφυρες πυριτίου απευθείας στο υπόστρωμα του chip, επιτρέποντας υψηλής πυκνότητας διασύνδεση chiplets χωρίς τη χρήση ακριβού interposer. Η επόμενη έκδοση, EMIB-T, προσθέτει through-silicon vias (TSV) για βελτιωμένη παροχή ισχύος και ακεραιότητα σήματος, υποστηρίζει HBM3, HBM3E, HBM4 και μελλοντικά HBM5, και κλιμακώνεται σε πακέτα έως 120×180 mm με πάνω από 38 γέφυρες και άνω των 12 reticle-sized dies. Σε σύγκριση με το CoWoS της TSMC, αναλυτές της Bernstein εκτιμούν ότι το EMIB packaging κοστίζει μόνο μερικές εκατοντάδες δολάρια ανά chip, έναντι εκτιμώμενων $900–$1.000 για CoWoS σε επιταχυντές τύπου Rubin. Επιπλέον, η Intel ισχυρίζεται ότι επιτυγχάνει ~90% αξιοποίηση wafer για τα bridge dies, έναντι ~60% για τα μεγάλα interposers. Ποιοι κατασκευαστές εξοπλισμού εμπλέκονταιΣύμφωνα με τις αναφορές, η παραγγελία καλύπτει τρεις βασικούς Ταϊβανέζους προμηθευτές: την Tissin (εξοπλισμός τελευταίου σταδίου παραγωγής), τη Chihsheng (εξοπλισμός ξηρής επεξεργασίας) και την Intronics (εξοπλισμός φούρνων φυσαλίδων). Παράλληλα, η εταιρεία Santex συνεργάζεται με την Intel για την αντιμετώπιση προβλημάτων warpage — ένα από τα κύρια τεχνικά εμπόδια που ανακύπτουν σε μεγαλύτερα πακέτα. Το yield gap που κρίνει τα πάνταΤο EMIB έχει φτάσει yield 90% σε επίπεδο τεχνικής επαλήθευσης, σύμφωνα με αναλυτές. Ωστόσο, ο στόχος για εμπορική παραγωγή υψηλής ποιότητας τοποθετείται στο 98% — το ίδιο επίπεδο που στοχεύει και το CoWoS-L της TSMC για το 2026. Ο γνωστός αναλυτής Ming-Chi Kuo έχει τονίσει ότι το χάσμα από 90% σε 98% είναι πολύ πιο δύσκολο να κλειστεί από ό,τι ήταν η άνοδος από μηδέν ως το 90%, και παραμένει επιφυλακτικός για το αν η Intel θα τα καταφέρει ομαλά στο άμεσο-μεσοπρόθεσμο διάστημα. Γιατί η ζήτηση στρέφεται στην IntelΗ TSMC βλέπει το CoWoS να παραμένει πλήρως κλεισμένο σε παραγγελίες: η Nvidia έχει εξασφαλίσει πάνω από το 60% της συνολικής χωρητικότητας CoWoS για το 2025 και 2026. Αυτό έχει αναγκάσει πελάτες όπως η Google να μειώσουν τους στόχους τους για TPU, ενώ παράλληλα στρέφουν το βλέμμα τους στην Intel. Σύμφωνα με αναφορές, η Intel βρίσκεται σε ενεργές συνομιλίες με Google και Amazon για EMIB packaging των AI processors τους. Η Google αξιολογεί το EMIB για τον επόμενης γενιάς Humufish TPU chip, ενώ η Amazon εξετάζει χρήση για επιταχυντές τύπου Trainium. Η Intel CFO Dave Zinsner ανέφερε στο πρόσφατο Morgan Stanley TMT conference ότι η εταιρεία είναι «κοντά στο κλείσιμο συμφωνιών δισεκατομμυρίων δολαρίων» για advanced packaging υπηρεσίες — χωρίς να κατονομάσει πελάτες. Παράλληλα, η Intel έχει ήδη προχωρήσει στην πρώτη εξωτερική ανάθεση EMIB παραγωγής, στις εγκαταστάσεις Songdo K5 της Amkor στη Νότια Κορέα, με επιπλέον τοποθεσίες σχεδιασμένες στην Πορτογαλία και την Αριζόνα. Roadmap: πού στοχεύει η Intel έως το 2028Το EMIB-T στοχεύει σε πακέτα 120×120 mm με τουλάχιστον 12 HBM stacks, ξεπερνώντας τα τυπικά 100×100 mm που χρησιμοποιούν σήμερα τα AI chips της Nvidia (Blackwell). Έως το 2028, η Intel αναφέρει ότι σχεδιάζει πακέτα 120×180 mm με χωρητικότητα για έως 24 HBM stacks, κλιμάκωση σε 12x reticle size — ξεπερνώντας τον προγραμματισμένο στόχο 9.5x CoWoS-L της TSMC για το 2027. Αν η Intel καταφέρει να κλείσει το yield gap και να επιβεβαιώσει εμπορικούς πελάτες, το δεύτερο εξάμηνο του 2026 θα αποδειχθεί κρίσιμος σταθμός για το Foundry της. ΠηγέςWCCFTech — Intel Places Huge Order For Equipment Related To Advanced Packaging ProductionTom's Hardware — Intel's EMIB-T packaging technology set for fab rollout this yearTrendForce — Intel Advanced Packaging Reportedly Gains Traction vs. TSMCBigGo Finance — Google's TPU Supply Chain Gamble Intensifies
  13. Το Ask.com έκλεισε επίσημα στις 1 Μαΐου 2026 — η μητρική IAC ανακοίνωσε τον τερματισμό του search business μετά από σχεδόν 30 χρόνια λειτουργίας.Το Ask Jeeves ιδρύθηκε το 1996 ως η πρώτη μηχανή αναζήτησης σε φυσική γλώσσα — μια ιδέα που σήμερα αποτελεί τη βάση κάθε AI chatbot.Η IAC απέκτησε την εταιρεία το 2005 αντί ~1,85 δισ. δολαρίων, έκοψε τον Jeeves το 2006 και παραδέχτηκε ήδη από το 2010 ότι δεν μπορεί να ανταγωνιστεί την Google.Το Ask.com, η μηχανή αναζήτησης που εκατομμύρια χρήστες γνώρισαν ως Ask Jeeves, έκλεισε οριστικά στις 1 Μαΐου 2026. Η μητρική εταιρεία IAC ανακοίνωσε τον τερματισμό λειτουργίας του search business, δημοσιεύοντας αποχαιρετιστήριο μήνυμα στην αρχική σελίδα του site. Από το Berkeley στο dot-com boomΤο Ask Jeeves ιδρύθηκε το 1996 στο Berkeley της Καλιφόρνιας από τους Garrett Gruener και David Warthen, και άνοιξε για το κοινό το 1997 — ένα χρόνο πριν κάνει την εμφάνισή της η Google. Η κεντρική ιδέα ήταν απλή αλλά πρωτοποριακή: αντί να αναγκάζει τους χρήστες να ψάχνουν με keywords, τους επέτρεπε να πληκτρολογούν ολόκληρες ερωτήσεις σε φυσική γλώσσα. Αυτή η conversational προσέγγιση ήταν γνήσια νεωτερισμός για την εποχή της. Το 2001, η εταιρεία απέκτησε την Teoma, μια εταιρεία search technology, με στόχο να βελτιώσει τα αποτελέσματά της και να συμβαδίσει με ανταγωνιστές που ανέπτυσσαν γρήγορα τους αλγόριθμούς τους. Παρά τις βελτιώσεις, η απόσταση από την Google συνέχισε να μεγαλώνει. Η εξαγορά από την IAC και η αποχώρηση του JeevesΤο 2005, η IAC εξαγόρασε την Ask Jeeves σε deal αξίας περίπου 1,85 δισ. δολαρίων. Η νέα διοίκηση προχώρησε ένα χρόνο αργότερα στο rebranding: το όνομα Jeeves και το εικονίδιο του butler αποσύρθηκαν επίσημα υπέρ της πιο ουδέτερης ταυτότητας Ask.com. Μια σύντομη και περιορισμένη επιστροφή της μασκότ δοκιμάστηκε σε αγορές όπως το Ηνωμένο Βασίλειο γύρω στο 2009, χωρίς διάρκεια. Το 2010 ήταν η χρονιά ορόσημο. Ο Barry Diller της IAC παραδέχτηκε δημοσίως στο TechCrunch Disrupt ότι το Ask.com δεν μπορεί να ανταγωνιστεί την Google. Εκείνη τη χρονιά, η εταιρεία έκλεισε την ανεξάρτητη υποδομή web crawling, απέλυσε σημαντικό μέρος του μηχανικού της προσωπικού και ανέθεσε τις βασικές λειτουργίες αναζήτησης σε τρίτους παρόχους, ενώ στράφηκε σε μοντέλο Q&A community. Μια στρατηγική επιβίωσης που κράτησε τα φώτα αναμμένα για άλλα 16 χρόνια, χωρίς ποτέ να επαναφέρει την εταιρεία στην παλιά της αίγλη. Ο πρόγονος των AI chatbots που δεν πήρε ποτέ τα εύσημαΗ ειρωνεία της ιστορίας είναι εμφανής: η conversational προσέγγιση που πρωτοπόρησε το Ask Jeeves αποτελεί σήμερα τη βάση κάθε AI assistant. ChatGPT, Claude, Gemini — όλα οικοδομήθηκαν πάνω στη λογική της ερώτησης σε φυσική γλώσσα που η εταιρεία πρότεινε το 1996. Η διαφορά ήταν ότι αυτές οι εταιρείες διέθεταν τεράστια υπολογιστική ισχύ και training data που το Ask Jeeves αδυνατούσε να φανταστεί. Σύμφωνα με αναλυτές, η Google κυριαρχεί σήμερα στο 90%+ της παγκόσμιας κίνησης αναζήτησης, αφήνοντας ελάχιστο χώρο για legacy πλατφόρμες. Η άνοδος της generative AI και η ενοποίηση του search γύρω από λίγες κυρίαρχες πλατφόρμες ήταν οι δυνάμεις που έφεραν το οριστικό τέλος. Το αποχαιρετιστήριο μήνυμα στο site της IAC είναι λακωνικό: «After 30 years of answering the world's questions, Ask.com officially closed on May 1, 2026.» Και κλείνει με μία φράση-σύμβολο: «Jeeves' spirit endures.» ΠηγέςEngadgetTechCrunchFox BusinessRolling OutTechnology.org
  14. Η Γιορτή της Μητέρας είναι στις 10 Μαΐου 2026 — οι Αμερικανοί αναμένεται να ξοδέψουν ρεκόρ 38 δισ. δολαρίων συνολικά, με την κατηγορία του smart tech να αναπτύσσεται ταχύτερα από κάθε άλλη.Το The Verge συγκέντρωσε 40 προτάσεις για κάθε budget και κάθε τύπο μαμάς — από gadgets κάτω από $25 μέχρι flagship smartphones.Στις πιο δημοφιλείς κατηγορίες φέτος: wearables υγείας, AI smart feeders, e-readers και robot vacuums.Το The Verge δημοσίευσε τον ετήσιο οδηγό δώρων για τη Γιορτή της Μητέρας, με 40 επιλογές που καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα τιμών και προφίλ. Σύμφωνα με εκτιμήσεις της αγοράς, οι Αμερικανοί αναμένεται να ξοδέψουν φέτος ρεκόρ 38 δισεκατομμύρια δολάρια για τη Γιορτή της Μητέρας, με το smart tech να ξεπερνά σε ανάπτυξη λουλούδια, κάρτες και κοσμήματα. Wearables και υγεία: το Apple Watch SE παραμένει βασική πρότασηΤο Apple Watch SE εμφανίζεται ξανά στις κορυφαίες λίστες για το 2026. Προσφέρει παρακολούθηση καρδιακού ρυθμού, κύκλου, ειδοποιήσεις πτώσης και αναπαραγωγή μέσων — με τιμή εκκίνησης στα $250 (διαθέσιμο με έκπτωση ~12% σε αρκετά καταστήματα). Για μαμάδες που δουλεύουν από το σπίτι, τα open-ear ακουστικά αποτελούν εναλλακτική πρόταση: επιτρέπουν επίγνωση του περιβάλλοντος (παιδιά, κουδούνι) ενώ παρέχουν καθαρό ήχο σε video calls. E-readers: Kindle και Boox Palma 2 Pro για τη μαμά που διαβάζειΤο Kindle με 16GB αποθηκευτικό χώρο και μπαταρία έως έξι εβδομάδων παραμένει αξιόπιστη επιλογή για μαμάδες με κακή όραση ή εντατικές αναγνωστικές συνήθειες. Για πιο απαιτητικές, το Boox Palma 2 Pro προσφέρει έγχρωμη οθόνη E Ink σε τσέπης μέγεθος — αντικαθιστά βιβλία χωρίς να φορτώνει την τσάντα με tablet. Το reMarkable Paper Pro Move, μισό στο μέγεθος του Paper Pro, διατηρεί την έγχρωμη οθόνη και το stylus, ενώ χρησιμοποιεί AI για ψηφιοποίηση χειρόγραφων σημειώσεων. Robot Vacuums και smart home: η κατηγορία που κερδίζει έδαφοςΤα robot vacuum αποτελούν από τις πιο πρακτικές επιλογές φέτος. Μοντέλα εισόδου από Eufy και iRobot ξεκινούν κάτω από τα $250, με προγραμματισμένες ρουτίνες καθαρισμού και έλεγχο μέσω app. Τα υψηλότερης κλάσης διαθέτουν λειτουργία σφουγγαρίσματος και αυτόματης εκκένωσης. Παράλληλα, το IKEA Varmblixt donut lamp αναβαθμίστηκε φέτος σε smart έκδοση με 12 προεπιλεγμένα χρώματα (40 μέσω app) — στην ίδια τιμή με το μη-smart μοντέλο. AI Bird Feeders: η έκπληξη της χρονιάςΤο Bird Buddy PRO Solar Smart Bird Feeder εμφανίζεται σε πολλαπλούς οδηγούς ως η πιο απρόσμενη επιτυχία της χρονιάς. Διαθέτει κάμερα 5MP και 2K video, στέλνει ειδοποιήσεις στο smartphone και αναγνωρίζει είδη πτηνών σε πραγματικό χρόνο μέσω AI. Η ηλιακή τροφοδοσία το κρατά λειτουργικό όλο τον χρόνο χωρίς καλώδια, ενώ το weatherproof design το επιτρέπει να παραμένει εξωτερικά ανεξαρτήτως εποχής. Δώρα κάτω από $25 και επιλογές για κάθε budgetΓια περιορισμένο budget, ξεχωρίζει ο bladeless neck fan (~$22): περιτυλίγεται γύρω από τον λαιμό, φυσά αέρα προς το πρόσωπο, αρκεί φόρτιση USB-C και είναι αρκετά σιωπηλό για χρήση σε συναντήσεις ή βόλτες. Για πιο τεχνολογικά προσανατολισμένες μαμάδες, το SanDisk Phone Drive προσθέτει έως 256GB αποθηκευτικού χώρου απευθείας σε iPhone μέσω USB-C — λύνει αυτόματα το πρόβλημα της γεμάτης μνήμης χωρίς συνδρομές cloud. Οι WiFi photo frames (Aura Carver, Skylight Frame) στα $120–$180 επιτρέπουν στην οικογένεια να στέλνει φωτογραφίες απευθείας από το κινητό, σε slideshow. Skincare tech και wellness gadgetsΤο Shark FacialPro Glow προσφέρει επαγγελματικής ποιότητας facial στο σπίτι. Το INIA Red Light Therapy Mask χρησιμοποιεί LED φωτοθεραπεία για αντιμετώπιση ρυτίδων και ανομοιόμορφης σύστασης δέρματος — η μαμά το φοράει 10–20 λεπτά μπροστά στην τηλεόραση ή διαβάζοντας. Για μαμάδες που ταξιδεύουν με μικρά παιδιά, το TernX hybrid carry-on/stroller μετατρέπεται σε δευτερόλεπτα, χωράει σε overhead compartment και διαθέτει θέση με UPF 50+ κανόπι — έχει κερδίσει επτά διεθνή βραβεία και εμφανίστηκε στο Shark Tank. ΠηγέςThe Verge — The 40 best Mother's Day gift ideas for 2026Gizmodo — The Best Tech Gifts for Mother's Day 2026JJ Techish — The Best Mother's Day Tech Gifts of 2026Reviews.org — 50 Best Mother's Day Tech Gifts for Every Type of Mom
  15. Το JPL της NASA δοκίμασε στις 24 Φεβρουαρίου 2026 έναν magnetoplasmadynamic (MPD) κινητήρα τροφοδοτούμενο με λίθιο, φτάνοντας τα 120 kilowatt — υψηλότερη ισχύς από οποιοδήποτε ηλεκτρικό σύστημα πρόωσης έχει δοκιμαστεί ποτέ στις ΗΠΑ.Ο κινητήρας είναι 25 φορές πιο ισχυρός από αυτούς που χρησιμοποιεί σήμερα το διαστημόπλοιο Psyche, και στόχος είναι η κλιμάκωση στα 500 kW έως 1 MW ανά μονάδα.Μια επανδρωμένη αποστολή στον Άρη θα απαιτούσε 2–4 megawatt συνολικής ισχύος και λειτουργία για πάνω από 23.000 ώρες — εμπόδιο που η ομάδα αντιμετωπίζει σταδιακά.Στις 24 Φεβρουαρίου 2026, μια ομάδα του JPL (Jet Propulsion Laboratory) της NASA πραγματοποίησε κάτι που δεν είχε συμβεί εδώ και χρόνια στις Ηνωμένες Πολιτείες: άναψε έναν magnetoplasmadynamic (MPD) κινητήρα τροφοδοτούμενο με ατμό μετάλλου λιθίου, μέσα σε ειδικό θάλαμο κενού. Σύμφωνα με τη NASA, η δοκιμή επίτευξε ισχύ έως 120 kilowatt — το υψηλότερο επίπεδο που έχει καταγραφεί ποτέ για ηλεκτρικό σύστημα πρόωσης στη χώρα. Τι είναι ο MPD κινητήρας και γιατί διαφέρειΟι περισσότεροι ηλεκτρικοί κινητήρες που λειτουργούν σήμερα στο διάστημα — όπως αυτοί του διαστημοπλοίου Psyche της NASA — χρησιμοποιούν ηλεκτρικά πεδία για να επιταχύνουν ιόντα, παράγοντας μικρή αλλά συνεχή ώθηση. Ο MPD κινητήρας λειτουργεί διαφορετικά: χρησιμοποιεί ισχυρά ηλεκτρικά ρεύματα που αλληλεπιδρούν με ένα μαγνητικό πεδίο για να επιταχύνουν ηλεκτρομαγνητικά πλάσμα λιθίου, επιτρέποντας σημαντικά υψηλότερη ισχύ και πυκνότητα ώθησης σε σχέση με τα υπάρχοντα συστήματα. Η ιδέα δεν είναι νέα — η έρευνα ξεκινά από τη δεκαετία του 1960 — αλλά ποτέ ως σήμερα δεν έχει πετάξει επιχειρησιακά. Η επιλογή λιθίου ως καυσίμου έχει ουσιαστικό αντίτιμο: ο κινητήρας λειτουργεί σε ακραίες θερμοκρασίες. Κατά τη διάρκεια των πέντε αναφλέξεων στο CoMeT vacuum facility του JPL, το ηλεκτρόδιο βολφραμίου στο κέντρο του κινητήρα άγγιξε πάνω από 2.800 βαθμούς Κελσίου (5.000°F). Αυτό δημιουργεί σοβαρές ανησυχίες για τη μακροχρόνια αντοχή των υλικών — ένα από τα κύρια τεχνικά εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν. 120 kW σήμερα, 1 MW αύριοΤα 120 kW της δοκιμής αντιστοιχούν σε ισχύ πάνω από 25 φορές μεγαλύτερη από αυτή των ηλεκτρικών κινητήρων του Psyche, που είναι επί του παρόντος το πιο ισχυρό ηλεκτρικά προωθούμενο διαστημόπλοιο της NASA. Η ομάδα στοχεύει να φτάσει μεταξύ 500 kilowatt και 1 megawatt ανά κινητήρα στα επόμενα χρόνια. Για μια επανδρωμένη αποστολή στον Άρη, η NASA εκτιμά ότι θα απαιτούνται 2 έως 4 megawatt συνολικής ισχύος, με πολλαπλούς MPD κινητήρες να λειτουργούν παράλληλα για πάνω από 23.000 ώρες — αριθμός που αντιστοιχεί σε περίπου 2,5 χρόνια συνεχούς λειτουργίας. Η σύγκριση με τους συμβατικούς χημικούς πυραύλους είναι αποκαλυπτική: μια ηλεκτρική πρόωση χρησιμοποιεί έως και 90% λιγότερο καύσιμο από έναν παραδοσιακό πύραυλο υψηλής ώθησης. Αυτό μεταφράζεται σε δραματικά μικρότερη μάζα εκτόξευσης και μεγαλύτερη ευελιξία για τα ωφέλιμα φορτία μιας αποστολής στον Κόκκινο Πλανήτη. Πυρηνική ενέργεια ως μονόδρομοςΗ ισχύς που απαιτεί αυτός ο κινητήρας δεν μπορεί να παρασχεθεί από ηλιακά πάνελ σε μια αποστολή προς τον Άρη. Το πρόγραμμα χρηματοδοτείται από το Space Nuclear Propulsion project της NASA, το οποίο από το 2020 υποστηρίζει ένα πρόγραμμα πυρηνικής ηλεκτρικής πρόωσης megawatt-κλάσης για επανδρωμένες αποστολές στον Άρη. Σύμφωνα με τη NASA, όταν ο MPD κινητήρας συνδυαστεί με πυρηνικό αντιδραστήρα, θα μπορεί να μειώσει τη μάζα εκτόξευσης και να υποστηρίξει τα φορτία που απαιτούνται για επανδρωμένες αποστολές. Η ανάπτυξη του MPD thruster διαρκεί 2,5 χρόνια και διεξάγεται από το JPL σε συνεργασία με το Πανεπιστήμιο Princeton και το Glenn Research Center της NASA. Ο επικεφαλής ερευνητής James Polk έχει δουλέψει σε ηλεκτρικά συστήματα πρόωσης από εποχής του Deep Space 1 — της πρώτης αποστολής που χρησιμοποίησε ηλεκτρική πρόωση πέρα από την τροχιά της Γης. ΠηγέςNASA JPL — NASA Fires Up Powerful Lithium-Fed Thruster for Trips to MarsExtremeTech — NASA Tests New Electric Thruster, Finds It Could Power Crewed Mars MissionNASA.gov — NASA Fires Up Powerful Lithium-Fed Thruster for Trips to Mars
  16. Ο Dara Khosrowshahi εκτιμά ότι το AI θα αντικαταστήσει το 70-80% της ανθρώπινης εργασίας — τα διανοητικά επαγγέλματα εντός δεκαετίας, τα φυσικά (όπως η οδήγηση) σε 15-20 χρόνια.Η Uber σχεδιάζει να γίνει «everything app» με κρατήσεις ξενοδοχείων μέσω Expedia, AI φωνητικό βοηθό και νέες υπηρεσίες ταξιδίου.Ο CEO παραδέχεται ότι δεν γνωρίζει τι θα κάνουν οι 9,5 εκατομμύρια οδηγοί της πλατφόρμας όταν τους αντικαταστήσουν τα ρομποταξί.Ο Dara Khosrowshahi, CEO της Uber, μίλησε στο podcast Decoder του Nilay Patel (The Verge) με αφοπλιστική ειλικρίνεια για ένα θέμα που οι περισσότεροι διευθύνοντες σύμβουλοι αποφεύγουν να θίξουν δημόσια: την έκταση της εργασιακής αναστάτωσης που φέρνει το AI. «Δεν ξέρω τι θα κάνουν στη συνέχεια»Η Uber διαθέτει σήμερα 9,5 εκατομμύρια οδηγούς και κούριερ στην πλατφόρμα της — το μεγαλύτερο δίκτυο ευέλικτης εργασίας στον κόσμο. Ο Khosrowshahi παραδέχεται ότι η πλειοψηφία των μεταφορών θα εκτελείται τελικά από αυτόνομα οχήματα. Όταν ρωτήθηκε τι θα κάνουν εκείνοι οι εκατομμύρια οδηγοί στη συνέχεια, η απάντησή του ήταν: «Δεν ξέρω.» Σε προηγούμενη συνέντευξή του στο The Diary of a CEO, ο CEO είχε εκτιμήσει ότι το AI θα αντικαταστήσει το 70-80% της εργασίας που κάνουν σήμερα οι άνθρωποι: τα διανοητικά και επαγγελματικά καθήκοντα μέσα στα επόμενα 10 χρόνια, ενώ τα φυσικά — όπως η οδήγηση, η logistics και η ρομποτική — σε 15-20 χρόνια. «Δέκα χρόνια δεν είναι πολύς χρόνος για να προσαρμοστεί η κοινωνία σε τέτοιο αντίκτυπο», είχε πει χαρακτηριστικά. Στελέχη που λένε ψέματα για το AIΟ Khosrowshahi δεν περιορίστηκε στην περίπτωση της Uber. Ισχυρίστηκε ότι έχει ακούσει ιδιωτικές συνομιλίες στελεχών για το «τεράστιο μέγεθος διαταραχής» που αναμένουν από το AI — και στη συνέχεια τους είδε να εμφανίζονται δημόσια και να λένε ότι «όλα θα πάνε καλά». «Καταλαβαίνω το κίνητρο», είπε, εξηγώντας ότι η ειλικρίνεια για τις απολύσεις λόγω AI τρομάζει επενδυτές και στερεί χρηματοδότηση. Τα δεδομένα δικαιώνουν τον σκεπτικισμό του: σύμφωνα με την εταιρεία Challenger, Gray & Christmas, εταιρείες επικαλέστηκαν το AI σε 55.000 απολύσεις μέσα στο 2025 — 12 φορές περισσότερες σε σχέση με το 2023. Η Goldman Sachs εκτιμά ότι το AI θα μπορούσε να εκτοπίσει το 6-7% του συνολικού αμερικανικού εργατικού δυναμικού αν υιοθετηθεί ευρέως. Ο «Dara AI» και η αντικατάσταση του ίδιου του CEOΗ συζήτηση πήρε ενδιαφέρουσα τροπή όταν αναφέρθηκε ότι εργαζόμενοι της Uber έχουν δημιουργήσει AI κλώνο του ίδιου του Khosrowshahi — ονόματι «Dara AI» — τον οποίο χρησιμοποιούν για να δοκιμάζουν παρουσιάσεις πριν τις κάνουν στον ίδιο. Όταν ρωτήθηκε αν το Dara AI θα μπορούσε να τον αντικαταστήσει στο board, ο Khosrowshahi απάντησε με αστεϊσμό: μόλις τα AI μοντέλα μπορούν να μαθαίνουν σε πραγματικό χρόνο, «τότε είμαστε όλοι αντικαταστάσιμοι». Εσωτερικά, η Uber έχει ήδη ενσωματώσει εργαλεία AI βαθιά στη μηχανική της: σύμφωνα με αναφορές, περίπου το 11% των live backend ενημερώσεων κώδικα γράφεται εξ ολοκλήρου από AI agents. Τα συνολικά έξοδα R&D της εταιρείας ανήλθαν σε 3,4 δισ. δολάρια το 2025, αύξηση 9% σε ετήσια βάση, με το AI να αποτελεί βασικό παράγοντα κόστους. Ρομποταξί: 20 εταιρείες, 1 εκατ. διαδρομές ανά εβδομάδα ως στόχοςΠαράλληλα, η Uber επιταχύνει τη στρατηγική της στα αυτόνομα οχήματα. Η εταιρεία έχει συνεργασίες με περισσότερες από 20 εταιρείες αυτόνομης οδήγησης και τοποθετεί την πλατφόρμα της ως το δίκτυο μέσω του οποίου τα AV fleets θα βρίσκουν επιβάτες. Πρόσφατα ανακοίνωσε το Uber Autonomous Solutions για την εμπορική επέκταση ρομποταξί παγκοσμίως. Η Waymo — συνεργάτης αλλά και ανταγωνιστής — εξυπηρετεί ήδη 400.000 διαδρομές την εβδομάδα σε έξι αμερικανικές πόλεις, με στόχο 1 εκατομμύριο ανά εβδομάδα ως τα τέλη του 2026. Everything App: ξενοδοχεία, ταξίδια και AI φωνητικός βοηθόςΠέρα από τα ρομποταξί, ο Khosrowshahi περιέγραψε το όραμά του για μια Uber που δεν είναι απλώς ridesharing. «Η Uber γίνεται app για τα πάντα», δήλωσε ο ίδιος, «βοηθώντας τους ανθρώπους να πηγαίνουν, να παραγγέλνουν και τώρα να ταξιδεύουν — όλα σε ένα μέρος». Σε αυτό το πλαίσιο, η Uber ανακοίνωσε συνεργασία με την Expedia που επιτρέπει κρατήσεις σε περισσότερα από 700.000 ξενοδοχεία απευθείας από την εφαρμογή, με τα μέλη Uber One να κερδίζουν 10% πίσω σε credits και να εξοικονομούν τουλάχιστον 20% σε επιλεγμένα καταλύματα. Η σχέση έχει και προσωπική διάσταση: ο Khosrowshahi διηύθυνε την Expedia για 12 χρόνια πριν αναλάβει την Uber το 2017. Στο πακέτο νέων λειτουργιών περιλαμβάνονται επίσης το Travel Mode (προσαρμοσμένες προτάσεις στον προορισμό), το Eats for the Way (ο οδηγός φτάνει με προπαραγγελμένο καφέ ή σνακ) και AI-powered φωνητικός βοηθός για κρατήσεις. ΠηγέςThe Verge / Decoder — Dara Khosrowshahi on replacing Uber drivers — and himself — with AIFortune — Uber CEO predicts most rides could be robot-operated within 20 yearsWhat's Trending — Uber Becomes an Everything App With Hotel BookingsTheStreet — Uber's CEO says other executives are lying about AIAI Magazine — Why Uber has Already Burned Through its AI Budget
  17. Ο security engineer Andy Nguyen (γνωστός ως TheFlow) κυκλοφόρησε δωρεάν στο GitHub έναν πλήρη Linux loader για PS5 Phat consoles με firmware 3.xx και 4.xx.Το σύστημα εκμεταλλεύεται ένα patched hypervisor vulnerability, εκθέτει τους 8 Zen 2 CPU cores και την RDNA 2 GPU του PS5 απευθείας στο Linux, με υποστήριξη 4K/60Hz εξόδου.Πρόκειται για soft-mod — δεν τροποποιεί το εσωτερικό SSD και το exploit πρέπει να εκτελείται εκ νέου σε κάθε εκκίνηση Linux.Ο Andy Nguyen, γνωστός στην κοινότητα ως TheFlow, κυκλοφόρησε στις 30 Απριλίου 2026 τον ps5-linux loader στο GitHub. Το project επιτρέπει σε PS5 Phat consoles με firmware 3.xx ή 4.xx να εκκινήσουν Ubuntu Linux, μετατρέποντας την κονσόλα σε πλήρες Linux gaming PC. Ο Nguyen είχε πρωτοπαρουσιάσει τη λειτουργία τον Μάρτιο με ένα βίντεο που έδειχνε το GTA V Enhanced να τρέχει με ray tracing. Τι περιλαμβάνει το releaseΣύμφωνα με τα αποθετήρια και τις αναφορές, το package περιλαμβάνει: Linux payload που εκμεταλλεύεται ένα patched hypervisor vulnerability, build script που παράγει bootable Ubuntu 24.04/26.04 image, εργαλεία για εγκατάσταση σε M.2 SSD (για firmware 4.xx), καθώς και fan και CPU/GPU boost control utility. Για την εκτέλεση απαιτείται USB drive τουλάχιστον 64GB, USB Ethernet ή WLAN adapter, καθώς και πληκτρολόγιο και ποντίκι. Το DualSense controller λειτουργεί μόνο μέσω Bluetooth dongle. Hardware που αξιοποιείταιΜόλις εκκινηθεί το Linux, το PS5 εκθέτει πλήρως τον υλικό του: 8 Zen 2 CPU cores (16 threads) στα έως 3,5 GHz, RDNA 2 GPU στα έως 2,23 GHz, και HDMI έξοδο 4K/60Hz. Ο Nguyen σημειώνει ότι η υψηλότερη ανανέωση (πάνω από 60Hz) είναι στα σχέδια για μελλοντική έκδοση, μαζί με λειτουργία rest mode που θα επιτρέπει στο PS5 να επαναφορτώνει αυτόματα το Linux μετά από standby. Πρώιμα tests έδειξαν το GTA V Enhanced να τρέχει στα 60fps σε 1440p με ray tracing και dynamic VRAM ενεργό. Ο Nguyen ισχυρίζεται ότι το Linux τρέχει «εκπληκτικά καλά» στη συσκευή και ξεκλειδώνει το «πλήρες hardware δυναμικό» της. Περιορισμοί και συμβατότηταΤο ps5-linux είναι soft-mod: δεν εγκαθίσταται μόνιμα, δεν τροποποιεί το εσωτερικό SSD και το exploit πρέπει να επανεκτελείται κάθε φορά που ο χρήστης θέλει να εκκινήσει Linux. Μετά από reboot, η κονσόλα επιστρέφει κανονικά σε PS5 mode. Υποστηρίζονται μόνο τα PS5 Phat models με firmware 3.00, 3.10, 3.20, 3.21, 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 ή 4.51. Το firmware 5.xx έχει αντιμετωπίσει εν μέρει το vulnerability — εκεί το Linux θα έτρεχε εντός του hypervisor VM με περιορισμένες δυνατότητες. Υπάρχουν επίσης γνωστά προβλήματα με ορισμένες οθόνες σε ανάλυση 1440p και 4K μέσω HDMI, ενώ το Linux δεν διαθέτει ακόμη drivers για αρκετά hardware στοιχεία του PS5 — power management και standby δεν λειτουργούν προς το παρόν. Προσδοκία για ProsperoOS vs LinuxΟ Nguyen ξεκαθάρισε ότι το PS5 δεν «τρέχει ήδη Linux»: «Χρησιμοποιεί ProsperoOS, το οποίο είναι μια βαριά τροποποιημένη έκδοση του FreeBSD 11», έγραψε. Το project αποσκοπεί σε αυτό που η Sony έκανε με το OtherOS στο PS3 πριν το αφαιρέσει το 2010 — πλέον ανεπίσημα και με community-driven τρόπο. Ο Nguyen αναφέρει contributors τους c0w, resulknad, flatz, και τις ομάδες fail0verflow και ps5-payload-dev. ΠηγέςCybernews — PS5 hacked to run Linux, Steam games, and any other codeTom's Hardware — PS5 Linux loader goes publicEngadget — Modder releases loader to turn the PS5 into a Linux systemHackaday — Running Linux on the PS5 with a hypervisor exploitVideoCardz — PS5 Linux project released
  18. Το AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 «Gorgon Halo» εμφανίστηκε στη βάση δεδομένων του PassMark, αποκαλύπτοντας 16 πυρήνες Zen 5, Radeon 8065S iGPU και 192GB LPDDR5X unified memory.Η μνήμη αναβαθμίζεται από τα 128GB του Strix Halo σε 192GB μέσω οκτώ SK Hynix modules των 24GB το καθένα, επιτρέποντας έως 168GB να διατεθούν στην iGPU.Οι επιδόσεις CPU δείχνουν βελτίωση της τάξης του 4–10% έναντι του Ryzen AI Max+ PRO 395, αλλά η AMD δεν έχει επιβεβαιώσει ακόμα την ύπαρξη του chip.Ένα νέο flagship APU της AMD, το Ryzen AI Max+ PRO 495 με κωδική ονομασία «Gorgon Halo», εμφανίστηκε στη βάση δεδομένων benchmarks του PassMark. Σύμφωνα με την Tom's Hardware, η AMD πιθανώς εργάζεται πάνω στο chip ως διάδοχο του Strix Halo flagship, του Ryzen AI Max+ PRO 395, και τμήμα της επερχόμενης σειράς Ryzen AI Max 400. Specs: Refresh με ίδιους πυρήνες, αλλά πολύ περισσότερη μνήμηΣύμφωνα με το PassMark listing, το Ryzen AI Max+ PRO 495 διατηρεί την ίδια διαμόρφωση 16 πυρήνων Zen 5 και 32 threads με τον προκάτοχό του. Το boost clock ανεβαίνει ελαφρά στα 5,2 GHz — περίπου 100 MHz πάνω από το Strix Halo — ενώ τα 16MB L2 και 64MB L3 cache παραμένουν αμετάβλητα. Η διαφορά PRO έναντι non-PRO αφορά αποκλειστικά το target market: το PRO απευθύνεται σε επιχειρησιακούς και business χρήστες. Το μεγαλύτερο upgrade είναι στη μνήμη: το test σύστημα — ένα HP laptop με motherboard model 8F6D — εμφάνισε 192GB LPDDR5X κατανεμημένα σε οκτώ modules των 24GB από SK Hynix, από τα 128GB που υποστήριζε το Strix Halo. Το PassMark listing καταγράφει 188GB ως usable μνήμη, αντιστοιχώντας στα 192GB συνολικά εγκατεστημένης μνήμης. Radeon 8065S: Ελαφρά ταχύτερη iGPU, ίδιο core countΣτο γραφικό κομμάτι, το chip φέρει τη νέα Radeon 8065S, η οποία σύμφωνα με αναφορές αποτελεί overclocked έκδοση της Radeon 8060S του Strix Halo. Η 8065S τρέχει στα 3,0 GHz έναντι ~2,9 GHz της 8060S, ενώ διατηρεί τα 40 Compute Units RDNA 3.5 αρχιτεκτονικής. Στα benchmarks, η iGPU σκόραρε 1.232 πόντους σε 2D και 18.427 σε 3D — επίδοση πρακτικά ισοδύναμη με την 8060S. Το test σύστημα περιλάμβανε επίσης 2TB SSD και οθόνη 2560×1600 στα 120Hz. Επιδόσεις CPU: Σεμνή αλλά υπαρκτή βελτίωσηΤο Ryzen AI Max+ PRO 495 σκόραρε 57.525 πόντους στο CPU Mark και 4.293 στο single-thread. Σε σύγκριση, ο Ryzen AI Max+ PRO 395 είναι καταχωρημένος με 55.163 και 4.161 πόντους αντίστοιχα. Αυτό μεταφράζεται σε βελτίωση ~4% στο multi-thread και ~3% στο single-thread σύμφωνα με την Tom's Hardware — αν και η ίδια η πηγή επισημαίνει ότι το PassMark δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα real-world performance και ότι μέρος της διαφοράς μπορεί να οφείλεται σε run-to-run variability. Άλλες πηγές αναφέρουν έως 10% uplift σε multi-thread σε σύγκριση με τον PRO 395. Γιατί τα 192GB μετράνε για AI workloadsΣε APU που μοιράζεται τη μνήμη μεταξύ CPU και GPU, η αύξηση της χωρητικότητας έχει άμεσο αντίκτυπο στη δυνατότητα εκτέλεσης μεγάλων γλωσσικών μοντέλων (LLMs) τοπικά. Με τα 192GB, έως 168GB (87,5% του συνόλου) μπορούν θεωρητικά να διατεθούν στην iGPU — ποσότητα που ανταγωνίζεται dedicated AI workstations. Το Gorgon Halo ακολουθεί τη στρατηγική που είδαμε με το Gorgon Point έναντι Strix Point: incremental refresh με έμφαση στη μνήμη και τις συχνότητες, χωρίς αρχιτεκτονική ανατροπή. Η AMD δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα την ύπαρξη του Ryzen AI Max+ PRO 495. Σύμφωνα με αναφορές, η κυκλοφορία αναμένεται αργότερα μέσα στο 2026, πιθανώς στο τέταρτο τρίμηνο, ως premium επιλογή για high-end εμπορικά laptops και mobile workstations. ΠηγέςTom's HardwareVideoCardzWCCFTechTechPowerUp
  19. Η Progress Software αποκάλυψε κρίσιμη ευπάθεια CVE-2026-4670 (CVSS 9.8) στο MOVEit Automation που επιτρέπει σε μη αυθεντικοποιημένο εισβολέα να παρακάμψει εντελώς τον μηχανισμό login.Παράλληλα αποκαλύφθηκε δεύτερη ευπάθεια, το CVE-2026-5174, που επιτρέπει privilege escalation μέσω improper input validation.Οι επηρεαζόμενες εκδόσεις καλύπτουν ολόκληρες σειρές 2024.x και 2025.x — η αναβάθμιση με τον full installer είναι η μόνη επίσημη λύση.Η Progress Software εξέδωσε κρίσιμη ειδοποίηση ασφαλείας για το MOVEit Automation, το λογισμικό που χρησιμοποιείται ευρέως από επιχειρήσεις για αυτοματοποιημένη και ασφαλή μεταφορά αρχείων. Οι δύο νέες ευπάθειες εντοπίστηκαν από ερευνητές του Airbus SecLab και δημοσιεύτηκαν στις 30 Απριλίου 2026. CVE-2026-4670: Authentication Bypass με CVSS 9.8Το CVE-2026-4670 είναι ευπάθεια τύπου CWE-305 (Authentication Bypass by Primary Weakness) και φέρει CVSS 3.1 score 9.8 — Critical. Σύμφωνα με τα τεχνικά δεδομένα, η εκμετάλλευσή του δεν απαιτεί ούτε credentials, ούτε προηγούμενη πρόσβαση, ούτε αλληλεπίδραση από χρήστη (PR:N, UI:N, AV:N). Ένας εισβολέας μπορεί να εκμεταλλευτεί το κενό εξ αποστάσεως μέσω δικτύου, παρακάμπτοντας πλήρως τον μηχανισμό αυθεντικοποίησης και αποκτώντας πρόσβαση σε ευαίσθητα δεδομένα και διαχειριστικές λειτουργίες. Το attack vector βρίσκεται στα service backend command port interfaces του λογισμικού. Επιτυχής εκμετάλλευση μπορεί να οδηγήσει σε κλοπή αρχείων, παράκαμψη login screens και πλήρη διαχειριστικό έλεγχο του server, σύμφωνα με ανάλυση της CyberSecurityNews. CVE-2026-5174: Privilege Escalation μέσω Improper Input ValidationΗ δεύτερη ευπάθεια, CVE-2026-5174, αξιοποιεί improper input validation στο ίδιο service backend interface. Ένας επιτιθέμενος που έχει ήδη αποκτήσει τυπική πρόσβαση μπορεί να ανεβάσει τα δικαιώματά του σε επίπεδο administrator, αποκτώντας πλήρη έλεγχο του συστήματος. Σε συνδυασμό με το CVE-2026-4670, τα δύο flaws δημιουργούν μια πλήρη αλυσίδα επίθεσης: παράκαμψη login και άμεση κλιμάκωση δικαιωμάτων. Ποιες εκδόσεις επηρεάζονταιΤα δύο κενά αφορούν πολλαπλές σειρές του MOVEit Automation: 2025.1.4 και παλαιότερες → αναβάθμιση σε 2025.1.52025.0.8 και παλαιότερες → αναβάθμιση σε 2025.0.92024.1.7 και παλαιότερες → αναβάθμιση σε 2024.1.8Όλες οι εκδόσεις πριν από την 2024.0.0 επίσης επηρεάζονταιΗ Progress Software τονίζει ότι η χρήση του full installer είναι η μόνη αναγνωρισμένη μέθοδος αντιμετώπισης — δεν υπάρχει διαθέσιμο workaround ή μερική επιδιόρθωση. Οι διαχειριστές μπορούν να επαληθεύσουν την έκδοση που τρέχουν από το Web Admin dashboard, στο μενού Help → About. Τα αρχεία αναβάθμισης είναι διαθέσιμα μέσω του Progress Community portal για όσους διαθέτουν ενεργή συνδρομή συντήρησης. Ιστορικό και contextΤο MOVEit δεν είναι άγνωστο σε κρίσιμα κενά ασφαλείας: το 2023, το CVE-2023-34362 (SQL Injection zero-day) εκμεταλλεύτηκε μαζικά από τη συμμορία ransomware Cl0p, με θύματα δεκάδες οργανισμούς παγκοσμίως, συμπεριλαμβανομένων αμερικανικών κυβερνητικών φορέων. Η φήμη αυτή το καθιστά ιδιαίτερα ελκυστικό στόχο. Από τα δύο νέα CVE δεν έχει αναφερθεί ενεργή εκμετάλλευση στο wild έως τη στιγμή δημοσίευσης, ωστόσο το CISA έχει ήδη ενσωματώσει τα δεδομένα στο advisory του (Automatable: yes, Technical Impact: total). Οι ομάδες ασφαλείας καλούνται επίσης να ελέγξουν τα audit logs για ανεξήγητες αλλαγές δικαιωμάτων ή ασυνήθιστη δραστηριότητα στα backend interfaces, ως ένδειξη πιθανής προηγούμενης εκμετάλλευσης. ΠηγέςBleepingComputer — Progress warns of critical MOVEit Automation auth bypass flawCyberSecurityNews — Critical MOVEit Vulnerabilities Enables Authentication BypassVulnerability-Lookup — CVE-2026-4670OffSeq Threat Radar — CVE-2026-4670
  20. Η Nvidia επισπεύδει το End-of-Life για τις οικογένειες Jetson TX2 και Xavier λόγω έλλειψης και αυξημένου κόστους LPDDR4 μνήμης.Τελευταία ημερομηνία αποδοχής παραγγελιών: 1 Ιουλίου 2026 — τελευταία αποστολή: 15 Ιουλίου 2026.Οι κατασκευαστές μνήμης στρέφουν την παραγωγή σε HBM και DDR5 για AI, αφήνοντας το LPDDR4 σε ελεύθερη πτώση διαθεσιμότητας.Η Nvidia ανακοίνωσε μέσω του Καναδού συνεργάτη και system integrator Connect Tech την επιτάχυνση των χρονοδιαγραμμάτων End-of-Life (EOL) για συγκεκριμένες οικογένειες Jetson modules. Αιτία δεν είναι η τεχνολογική απαρχαίωση αλλά η ραγδαία επιδείνωση της διαθεσιμότητας LPDDR4 μνήμης στην παγκόσμια αγορά. Ποια προϊόντα επηρεάζονταιΣύμφωνα με την ανακοίνωση της Connect Tech, τα επηρεαζόμενα modules είναι: Jetson TX2 NX, Jetson TX2i (όλα τα SKUs), Jetson AGX Xavier 32GB Industrial και Jetson Xavier NX σε εκδόσεις 8GB και 16GB. Παράλληλα, η Connect Tech αναφέρει ότι η Nvidia έχει χαρακτηρίσει όλα τα μοντέλα TX2 και Xavier ως Non-Cancelable, Non-Returnable (NCNR) από την πλευρά της. Τα συγκεκριμένα modules κυκλοφόρησαν μεταξύ 2017 και 2020, με κοινό χαρακτηριστικό τη χρήση LPDDR4 μνήμης. Χρονοδιάγραμμα EOLΤο χρονοδιάγραμμα που παρουσίασε η Connect Tech είναι αυστηρό: ήδη από τώρα, όλες οι νέες παραγγελίες για TX2 NX, TX2i, AGX Xavier και Xavier NX είναι NCNR. Στις 1 Ιουλίου 2026 κλείνει η τελευταία δυνατότητα υποβολής αγοράς (last time buy), ενώ στις 15 Ιουλίου 2026 όλες οι υφιστάμενες παραγγελίες μετατρέπονται επίσης σε NCNR. Η τελευταία αποστολή οποιουδήποτε προϊόντος αυτής της σειράς τοποθετείται στις 15 Ιουλίου 2026. Η ρίζα του προβλήματος: αναδιάταξη παραγωγής μνήμηςΤο πρόβλημα δεν είναι απλή έλλειψη αποθεμάτων. Οι κατασκευαστές μνήμης Samsung, SK Hynix και Micron έχουν στρέψει μαζικά τη δυναμικότητά τους σε DDR5 και HBM (High Bandwidth Memory) για AI accelerators, μειώνοντας δραστικά την παραγωγή LPDDR4. Ειδικά η Samsung έχει ήδη αποχωρήσει από την παραγωγή LPDDR4 και LPDDR4X, ενώ ο κινεζικός κατασκευαστής CXMT — βασικός προμηθευτής DDR4 — μετέβη σχεδόν πλήρως στο DDR5 στις αρχές του 2025, δημιουργώντας απότομο κενό στην παγκόσμια διαθεσιμότητα DDR4. Σε ευρύτερο επίπεδο, εκτιμάται ότι οι κατασκευαστές έχουν ανακατανείμει τριπλάσια wafer capacity για HBM σε σχέση με συμβατική DRAM, περαιτέρω συμπιέζοντας την προσφορά legacy μνήμης. Το αποτέλεσμα είναι ότι embedded πλατφόρμες όπως τα Jetson — που απαιτούν μακροχρόνιες εγγυήσεις διαθεσιμότητας — βρίσκονται σε ιδιαίτερα δυσχερή θέση: εξαρτώνται από μνήμη που η βιομηχανία έχει πλέον αποστρατεύσει από προτεραιότητα. Σύμφωνα με την TrendForce, η έλλειψη DDR4 αναμένεται να παραταθεί τουλάχιστον έως το πρώτο εξάμηνο του 2026. Επιπτώσεις για developers και integratorsΓια εταιρείες και developers που έχουν αναπτύξει προϊόντα βασισμένα στις πλατφόρμες TX2 ή Xavier, το EOL σημαίνει πιθανή επανασχεδίαση PCB, επαναδοκιμή λογισμικού και επαναπιστοποίηση συστημάτων πριν από τη μετάβαση σε νεότερη πλατφόρμα. Η Connect Tech ανακοίνωσε ότι θα υποστηρίξει τους πελάτες της στη μετάβαση προς Jetson Orin ή νεότερες αρχιτεκτονικές, ενώ αναφέρει ότι τα carrier boards της θα εξακολουθήσουν να υποστηρίζονται. Παρόμοιες ανακοινώσεις EOL αναμένεται να εκδώσουν και άλλοι συνεργάτες της Nvidia που διαθέτουν προϊόντα βασισμένα στα ίδια modules. Για όσους χρησιμοποιούν τα νεότερα Jetson Orin ή Thor — που χρησιμοποιούν LPDDR5 — το άμεσο πρόβλημα δεν υφίσταται, αν και και το LPDDR5 αντιμετωπίζει πιέσεις τιμών λόγω της αυξημένης ζήτησης από AI datacenter. ΠηγέςTom's HardwareCNX SoftwareWCCFTech
  21. Το Arc Pro B70 αποδίδει έως 40% υψηλότερα FPS στο raster και έως 65% στο ray tracing σε σύγκριση με το Arc B580, σύμφωνα με δοκιμές τρίτων.Φέρει 32 Xe2 cores, 32GB GDDR6 στα 608 GB/s bandwidth και PCIe 5.0 x16 — με τιμή εκκίνησης $949.Η Intel επέλεξε να λανσάρει το «Big Battlemage» silicon αποκλειστικά στο workstation/pro τμήμα, αφήνοντας ανοιχτό το ερώτημα για consumer gaming κάρτα.Το Intel Arc Pro B70 κυκλοφόρησε επίσημα στις 25 Μαρτίου 2026 ως το flagship προϊόν της νέας Arc Pro B-series επαγγελματικής σειράς. Πρόκειται για την πρώτη εμφάνιση του μεγάλου Battlemage die (BMG-G31) σε retail προϊόν — και αν και δεν προορίζεται για gaming, τα benchmarks σε παιχνίδια κάνουν εντύπωση. Specs: Τι κρύβεται κάτω από το blower coolerΤο Arc Pro B70 βασίζεται στην αρχιτεκτονική Xe2 (Battlemage) με διεργασία TSMC 5nm. Διαθέτει 32 Xe2 cores — σε αντίθεση με τα 20 cores του B60 — μαζί με 32 ray tracing units και 256 XMX AI engines. Η μνήμη είναι 32GB GDDR6 σε 256-bit bus με bandwidth 608 GB/s, ενώ η απόδοση FP32 ανέρχεται στα 22,94 TFLOPS και το INT8 AI inference στα 367 TOPS. Η κατανάλωση TBP είναι 230W σε reference design, με εύρος 160–290W ανάλογα με τον κατασκευαστή AIB. Η σύνδεση γίνεται μέσω PCIe 5.0 x16, ενώ παρέχει τέσσερις εξόδους DisplayPort 2.1 για οθόνες έως 8K. Το cooling solution είναι blower τύπου με vapor chamber — λειτουργικό για workstation, αλλά αρκετά θορυβώδες υπό πλήρες φορτίο. Gaming benchmarks: Το «Big Battlemage» δεν κρύβεταιΠαρά τον επαγγελματικό χαρακτήρα του, το Arc Pro B70 δοκιμάστηκε σε παιχνίδια με αποκαλυπτικά αποτελέσματα. Σύμφωνα με το wccftech.com, η κάρτα είναι έως 40% ταχύτερη από το Arc B580 στο rasterization και έως 65% στο ray tracing — ποσοστά που το τοποθετούν στο επίπεδο της NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB. Πιο συγκεκριμένα, σε δοκιμές στο Cyberpunk 2077 σε 1440p Ultra settings, η απόδοση ανεβαίνει από τα 58 FPS του Arc Pro B60 στα 83 FPS — άνοδος περίπου 43%. Στο Shadow of the Tomb Raider, τα FPS πάνε από 100 σε 148 στα 1440p, ενώ στο Monster Hunter Wilds από 37 σε 55 FPS. Αξίζει να σημειωθεί ότι στους υπολογισμούς GPU (OpenGL, Vulkan), το Arc Pro B70 αποδίδει κατά μέσο όρο 1,38x πάνω από το B580. «Big Battlemage»: Pro μόνο — το Arc B770 παραμένει ερωτηματικόΗ Intel επέλεξε να κυκλοφορήσει το BMG-G31 silicon αποκλειστικά στο workstation/pro τμήμα, αφήνοντας χωρίς απάντηση το αίτημα για consumer gaming GPU. Αναφορές ανέφεραν ότι το Arc B770 ακυρώθηκε υπέρ της στρατηγικής AI, ενώ από τον Απρίλιο 2026 η Intel επιβεβαίωσε ότι το επόμενο Xe3P architecture θα εστιάσει επίσης στα workstations. Η Intel τοποθετεί το Arc Pro B70 κυρίως ως AI inference card: ισχυρίζεται 2,2x μεγαλύτερα context windows, 85% υψηλότερο token throughput σε multi-user workloads και 6,2x ταχύτερο time-to-first-token σε σύγκριση με την NVIDIA RTX Pro 4000 — σύγκριση με παλαιότερο hardware, οπότε τα νούμερα χρειάζονται προσεκτική ανάγνωση. Τιμή και διαθεσιμότηταΗ τιμή εκκίνησης είναι $949 για την Intel-branded έκδοση, με την ASRock να την προσφέρει στα $999,99. Στο Newegg, η κάρτα αναδείχθηκε γρήγορα ως το #1 best seller στην κατηγορία workstation graphics — αξιοσημείωτη επίδοση για ένα pro προϊόν. Διανέμεται από AIB partners όπως ASRock, Gunnir, MAXSUN και Sparkle. Πηγέςwccftech.com — Intel Arc Pro B70 32 GB GPU Tested In Gamesvideocardz.com — Arc Pro B70 Newegg #1 Best Sellertweaktown.com — Arc Pro B70 Gaming Performance Testedoverclock3d.net — Does Big Battlemage Impress?phoronix.com — Arc Pro B70 Linux Benchmarks
  22. Ο der8auer δοκίμασε 3 δείγματα ROG Equalizer και βρήκε ανισορροπία ρεύματος 2–3,6A μεταξύ pins — έναντι μόλις 0,6A σε ένα καλό standard καλώδιο.Σε ένα από τα δείγματα, το Pin 1 έφτασε τα 9,8A και ενεργοποίησε προειδοποίηση στο Thermal Grizzly Wireview.Η ASUS ισχυρίζεται ότι το καλώδιο είναι εκτιμημένο για 17A/pin, οπότε παραμένει εντός spec — αλλά η υπόσχεση για καλύτερη κατανομή φορτίου δεν επαληθεύεται στην πράξη.Η ASUS παρουσίασε το ROG Equalizer ως λύση στο χρόνιο πρόβλημα των λιωμένων connectors GPU: ένα 12V-2×6 καλώδιο που, σύμφωνα με την εταιρεία, κατανέμει το ρεύμα ομοιόμορφα σε όλα τα pins πριν φτάσει στην κάρτα γραφικών. Τα πρώτα ανεξάρτητα τεστ από τον γνωστό overclocker der8auer δείχνουν μια διαφορετική εικόνα. Τι μέτρησε ο der8auerΟ der8auer χρησιμοποίησε το Thermal Grizzly Wireview για να μετρήσει τρία δείγματα ROG Equalizer κατά τη διάρκεια φόρτωσης σε RTX 5090. Τα αποτελέσματα: η μέγιστη διαφορά ρεύματος μεταξύ των 6 pins ήταν από 2A έως 3,6A για το ROG Equalizer, έναντι 0,6A για ένα Thor 12VHPWR καλώδιο της ίδιας της ASUS και 0,7A για ένα deleyCON. Μόνο ένα ελαττωματικό Seasonic PX-2200 εμφάνισε χειρότερη κατανομή, με διαφορά 5,6A. Στο πιο ανησυχητικό εύρημα, το Pin 1 σε ένα από τα τρία δείγματα έφτασε τα 9,8A — ξεπερνώντας το κατώφλι των 9,2A που το Wireview θεωρεί μέγιστο ασφαλές για standard καλώδια — και ενεργοποίησε αυτόματη προειδοποίηση. Γιατί συμβαίνει αυτό — ο ρόλος του busbarΣύμφωνα με ανάλυση του Hardware Busters, το ROG Equalizer δεν ακολουθεί την κλασική αρχιτεκτονική «ένα καλώδιο ανά pin». Αντίθετα, όλες οι γραμμές 12V συνδέονται σε έναν κοινό μεταλλικό busbar χαμηλής αντίστασης κοντά στο connector της GPU, με κάθε pin να κάνει επαφή πίεσης με αυτή την κοινή πλάκα. Θεωρητικά, αν ένα pin δεχτεί μεγαλύτερο ρεύμα, η τοπική τάση πέφτει ελαφρά και το ρεύμα ανακατανέμεται μέσω του busbar. Ο der8auer εκτιμά, ωστόσο, ότι αυτή ακριβώς η γέφυρα — που ενώνει φυσικά όλες τις 12V γραμμές και τις γείωσης κοντά στο connector — μπορεί να είναι η αιτία της άνισης κατανομής στην πράξη, λόγω διαφορών στην αντίσταση επαφής. Σημαντικό: το καλώδιο δεν διαθέτει κανένα ενεργό ηλεκτρονικό εξάρτημα για εξισορρόπηση φορτίου — κάτι που το διαφοροποιεί από λύσεις όπως το Ampinel που παρακολουθεί και εξισορροπεί ενεργά το φορτίο. Τι λέει η ASUS — και πού βρίσκεται η αντίφασηΗ ASUS ισχυρίζεται ότι το ROG Equalizer είναι εκτιμημένο για 17A ανά pin, έναντι 9,2A των standard καλωδίων. Η εταιρεία γνωρίζει την ανισορροπία ανά pin και υποστηρίζει ότι η αυξημένη εκτίμηση των 17A εξασφαλίζει ότι όλα παραμένουν εντός spec, ακόμα και στο χειρότερο σενάριο. Σε controlled δοκιμή της ASUS με αφαίρεση 4 από τα 6 καλώδια 12V, το ROG Equalizer διατήρησε θερμοκρασία περίπου 73,4°C, ενώ ένα standard καλώδιο έφτασε τους 146°C. Ο der8auer δεν χαρακτηρίζει το αποτέλεσμα ως «χειρότερο» αλλά ως «εντελώς διαφορετικό σενάριο», σημειώνοντας ότι ο busbar προσφέρει προστασία σε περίπτωση σοβαρής βλάβης — απλά όχι με τον τρόπο που υποσχόταν το marketing. Σε πρώτες πρακτικές δοκιμές χρηστών, το ROG Equalizer κατέγραψε πτώση θερμοκρασίας ~9°C σε σχέση με standard καλώδιο (59,8°C vs 50,7°C) και πολύ μικρότερη πτώση τάσης (0,005–0,04V vs 0,08–0,14V). Διαθεσιμότητα και τιμήΤο ROG Equalizer διατίθεται bundled με τα νέα ROG Thor III και ROG Strix Platinum τροφοδοτικά του 2026. Πωλείται και ξεχωριστά σε τιμή περίπου $49–$50. Υπάρχει επίσης Preferential Purchase Program για ιδιοκτήτες παλαιότερων ROG τροφοδοτικών, με εκτιμώμενη τιμή γύρω στα 100 RMB (~$14) σε χώρες όπου θα διατεθεί. ΠηγέςWCCFTech — ASUS ROG Equalizer Shows Significant Load Imbalance Across PinsPC Gamer — First test of new ROG Equalizer cableHardware Busters — ROG Equalizer 12V-2x6 PCIe cable EvaluationASUS ROG — ROG Equalizer επίσημη σελίδαTweakTown — ROG Equalizer real-world testing
  23. Η Canonical επιβεβαίωσε «sustained, cross-border DDoS attack» που έριξε ubuntu.com, Snap Store, Launchpad και τα Security APIs από τις 30 Απριλίου 2026.Η ομάδα «Islamic Cyber Resistance in Iraq – 313 Team» ανέλαβε την ευθύνη και ζήτησε από την Canonical να ανοίξει κανάλι διαπραγμάτευσης — αλλιώς η επίθεση συνεχίζεται.Η επίθεση συνέπεσε με την αποκάλυψη της κρίσιμης ευπάθειας CVE-2026-31431 ("CopyFail"), εμποδίζοντας τους χρήστες να κατεβάσουν patches ασφαλείας.Από τις 13:00 EST της 30ής Απριλίου 2026, η υποδομή της Canonical άρχισε να καταρρέει. Οι χρήστες που προσπαθούσαν να φτάσουν στο ubuntu.com έπαιρναν σφάλματα 503, ενώ σύντομα έγινε σαφές ότι δεν επρόκειτο για συνηθισμένο outage. Η Canonical επιβεβαίωσε επίσημα το περιστατικό: «Η web υποδομή της Canonical δέχεται sustained, cross-border Distributed Denial of Service (DDoS) επίθεση», δήλωσε εκπρόσωπος της εταιρείας στο The Register, προσθέτοντας ότι οι ομάδες εργάζονται για την αποκατάσταση. Η ανακοίνωση δεν περιλάμβανε τεχνικές λεπτομέρειες, δεν κατονόμαζε τους επιτιθέμενους και δεν έδινε χρόνο πλήρους επαναλειτουργίας. Τι έπεσε — και τι κράτησεΗ επίθεση έπληξε το ubuntu.com, το Snap Store (Snapcraft), το Launchpad, το login.ubuntu.com και τα Ubuntu Security APIs για CVEs και security notices. Οι χρήστες δεν μπορούσαν να κατεβάσουν ISO images, να συνδεθούν στους λογαριασμούς τους στην Canonical, ούτε να εκτελέσουν ενημερώσεις συστήματος — κάτι που επαλήθευσε και το TechCrunch σε δοκιμαστική συσκευή Ubuntu. Τα country archive mirrors και το archive.ubuntu.com παρέμεναν εν μέρει λειτουργικά, όπως και τα Discourse forums και η τεκμηρίωση. Ποιος ευθύνεται — και τι ζητάΗ ομάδα «Islamic Cyber Resistance in Iraq – 313 Team» ανέλαβε την ευθύνη μέσω του Telegram channel της, ανακοινώνοντας αρχικά ότι η επίθεση θα διαρκούσε τέσσερις ώρες. Πάνω από 12 ώρες αργότερα, η επίθεση συνεχιζόταν. Στη συνέχεια, η ομάδα κλιμάκωσε τις απαιτήσεις της: έστειλε άμεσο μήνυμα στην Canonical ζητώντας να ανοίξει κανάλι διαπραγμάτευσης, παρέχοντας Session contact ID, με ρητή προειδοποίηση ότι η επίθεση συνεχίζεται αν δεν υπάρξει ανταπόκριση. Σύμφωνα με το TechCrunch, η ομάδα ισχυρίζεται ότι χρησιμοποιεί το «Beamed», μια DDoS-for-hire υπηρεσία που διαφημίζει επιθέσεις άνω των 3,5 Tbps — περίπου το μισό του bandwidth της μεγαλύτερης DDoS επίθεσης που έχει καταγραφεί ποτέ, σύμφωνα με στοιχεία της Cloudflare. Η ίδια ομάδα έχει αναλάβει ευθύνη για παρόμοιες επιθέσεις εναντίον του eBay (Ιαπωνία και ΗΠΑ) και του BlueSky τον τελευταίο μήνα. Η σύμπτωση με το CopyFailΗ επίθεση συνέπεσε χρονικά με την αποκάλυψη της ευπάθειας CVE-2026-31431, γνωστής ως «CopyFail»: μια ευπάθεια στον Linux kernel που προέρχεται από αλλαγή κώδικα του 2017 και επιτρέπει σε χρήστη χωρίς δικαιώματα να γράψει 4 ελεγχόμενα bytes στο in-memory page cache οποιουδήποτε αναγνώσιμου αρχείου. Με τα Security APIs της Canonical εκτός λειτουργίας, οι διαχειριστές συστημάτων δεν μπορούσαν να φορτώσουν τις επίσημες οδηγίες αντιμετώπισης. Δεν έχει επιβεβαιωθεί αιτιώδης σχέση μεταξύ DDoS και αποκάλυψης της ευπάθειας, αλλά η χρονική σύμπτωση έχει γεννήσει ερωτήματα για συντονισμένη, πολυεπίπεδη επίθεση. Τι πρέπει να κάνουν οι χρήστες UbuntuΟι χρήστες που εκτέλεσαν ενημερώσεις κατά τη διάρκεια του outage ενδέχεται να έχουν αθόρυβα αποτυχημένες εγκαταστάσεις patches — ειδικά για τα default repo URLs που παρέμεναν εκτός λειτουργίας. Συνιστάται επανεκτέλεση του update process μετά την αποκατάσταση και επαλήθευση της κατάστασης μέσω του status.canonical.com. ΠηγέςArs TechnicaThe RegisterTechCrunchLinuxiacThe CyberSec Guru
  24. Κρίσιμη ευπάθεια CVE-2026-41940 (CVSS 9.8) στο cPanel & WHM επιτρέπει πλήρη παράκαμψη αυθεντικοποίησης χωρίς credentials, με αποτέλεσμα root-level πρόσβαση στον server.Η εκμετάλλευση ξεκίνησε τουλάχιστον από τις 23 Φεβρουαρίου 2026 — δηλαδή πάνω από δύο μήνες πριν κυκλοφορήσει το patch στις 28 Απριλίου.Η CISA πρόσθεσε το CVE στο KEV catalog με deadline patch έως 3 Μαΐου 2026. Providers όπως Namecheap και KnownHost έχουν ήδη μπλοκάρει τα cPanel ports ή εφαρμόσει updates.Μία από τις πιο σοβαρές ευπάθειες του 2026 στον χώρο του web hosting βρίσκεται τώρα σε φάση μαζικής εκμετάλλευσης. Το CVE-2026-41940, μια κρίσιμη ευπάθεια παράκαμψης αυθεντικοποίησης στο cPanel & WHM (WebHost Manager), έχει CVSS score 9.8 και επηρεάζει όλες τις εκδόσεις του λογισμικού μετά την 11.40, καθώς και το WP Squared, μια πλατφόρμα managed WordPress hosting βασισμένη στο cPanel. Πώς λειτουργεί η επίθεσηΤο ελάττωμα εντοπίζεται στη ροή του login του cPanel. Όταν ένας χρήστης προσπαθεί να συνδεθεί, το cPanel γράφει δεδομένα από το αίτημα σε ένα αρχείο session από την πλευρά του server πριν επαληθεύσει την ταυτότητά του. Ένας επιτιθέμενος μπορεί να εκμεταλλευτεί αυτό ενσωματώνοντας κρυφά line breaks στο πεδίο του κωδικού πρόσβασης — χαρακτήρες που το cPanel αποτυγχάνει να φιλτράρει — επιτρέποντας την έγχυση αυθαίρετων δεδομένων απευθείας στο αρχείο. Μέσω ενός δευτερεύοντος βήματος, τα injected δεδομένα προωθούνται στο ενεργό cache της session, όπου το cPanel τα διαβάζει ως νόμιμα. Μόλις συμβεί αυτό, το σύστημα θεωρεί την session ήδη authenticated και παρακάμπτει εντελώς την επαλήθευση κωδικού, χορηγώντας πρόσβαση χωρίς ποτέ να ελέγξει τα πραγματικά credentials του χρήστη. Συγκεκριμένα, η εκμετάλλευση του CVE-2026-41940 — που μπορεί να συνοψιστεί ως CRLF flaw — περιλαμβάνει ελάχιστα βήματα: ο επιτιθέμενος δημιουργεί ένα session cookie ολοκληρώνοντας μια αποτυχημένη απόπειρα σύνδεσης και στη συνέχεια αποστέλλει ένα αίτημα με ένα ειδικά κατασκευασμένο header με εντολή αλλαγής προνομίων σε root, και έπειτα χρησιμοποιεί αυτό το cookie για να συνδεθεί στο cPanel και WHM ως root. Η εκμετάλλευση στοχεύει τα ports 2083, 2087, 2095 και 2096 — τα standard ports πρόσβασης του cPanel και WHM — καθιστώντας κάθε εκτεθειμένο control panel βιώσιμο στόχο. Zero-day εδώ και μήνες — και ransomware ήδη σε δράσηΟι επιτιθέμενοι δεν χρειάστηκε να περιμένουν τους ερευνητές να δημοσιεύσουν τεχνικές λεπτομέρειες: έχουν εντοπιστεί να εκμεταλλεύονται το CVE-2026-41940 ήδη από τις 23 Φεβρουαρίου, και πιθανώς ακόμα νωρίτερα. Πρώιμα σήματα από defenders, όπως ο CEO της KnownHost Daniel Pearson, υποδηλώνουν ότι ενδέχεται να εκμεταλλεύτηκε ως zero-day για τουλάχιστον 30 ημέρες. Ιδιοκτήτης μικρής επιχείρησης που ανάρτησε στο Reddit ανέφερε ότι η εταιρεία του χτυπήθηκε από ransomware αφού χρησιμοποιούσε μία τυπική εγκατάσταση cPanel. Σύμφωνα με το BleepingComputer, το ransomware που εντοπίστηκε φέρει την ονομασία «Sorry» και αποτελεί μία από τις πρώτες επιβεβαιωμένες περιπτώσεις μαζικής εκμετάλλευσης για κρυπτογράφηση δεδομένων μέσω αυτής της ευπάθειας. Κλίμακα έκθεσης: 1,5 εκατομμύρια instancesΣύμφωνα με την Rapid7, scans μέσω Shodan δείχνουν ότι υπάρχουν περίπου 1,5 εκατομμύρια cPanel instances εκτεθειμένα online, χωρίς να είναι γνωστός ο ακριβής αριθμός των ευάλωτων συστημάτων. «Η επιτυχής εκμετάλλευση του CVE-2026-41940 χορηγεί στον επιτιθέμενο έλεγχο του cPanel host system, των ρυθμίσεων και βάσεων δεδομένων του, καθώς και των websites που διαχειρίζεται», προειδοποιεί η Rapid7. Το Shadowserver Foundation αναφέρει ότι εντοπίζει 44.000 μοναδικές IPs να κάνουν scanning, να εκτελούν exploits ή να διεξάγουν brute force επιθέσεις, ενώ εντοπίζει και περίπου 650.000 IPs που φιλοξενούν εκτεθειμένα cPanel/WHM instances. Αντίδραση providers και CISAΗ Namecheap, που χρησιμοποιεί cPanel για να επιτρέπει στους πελάτες της να διαχειρίζονται τους web servers τους, ανέφερε ότι μπλόκαρε προσωρινά την πρόσβαση στα cPanel panels των πελατών της μετά την ενημέρωση για το κενό ασφαλείας, ώστε να αποτρέψει εκμετάλλευση και να κερδίσει χρόνο για την εφαρμογή patches. Η HostGator επίσης ανέφερε ότι έκανε patch τα συστήματά της και χαρακτήρισε το κενό ως «critical authentication-bypass exploit». Η CISA πρόσθεσε το CVE-2026-41940 στον κατάλογο Known Exploited Vulnerabilities (KEV), απαιτώντας από τις ομοσπονδιακές υπηρεσίες (FCEB) να εφαρμόσουν τα patches έως τις 3 Μαΐου 2026. Τι πρέπει να κάνεις τώραΤο security advisory συνιστά ενημέρωση στην patched έκδοση cPanel, επαλήθευση της έκδοσης build και επανεκκίνηση της υπηρεσίας cPanel (cpsrvd). Ως mitigations έως ότου εφαρμοστεί το patch, η εταιρεία προτείνει το blocking εισερχόμενης κίνησης στα ports 2083, 2087, 2095 και 2096 στο firewall και διακοπή των υπηρεσιών cpsrvd και cpdavd. Η cPanel έχει δημοσιεύσει detection script, και η watchTowr κυκλοφόρησε Detection Artifact Generator για να βοηθήσει τους administrators να εντοπίσουν σημάδια compromise. ΠηγέςBleepingComputer – Critical cPanel flaw mass-exploited in "Sorry" ransomware attacksCyberScoop – cPanel's authentication bypass bug is being exploited in the wild, CISA warnsThe Register – Critical cPanel exploited: 'Millions' of sites could be hitSecurityWeek – Critical cPanel & WHM Vulnerability Exploited as Zero-Day for MonthsHelp Net Security – cPanel zero-day exploited for months before patch release
  25. Η FCC ψήφισε στις 30 Απριλίου 2026 την απαγόρευση όλων των κινεζικών εργαστηρίων από τη διαδικασία πιστοποίησης ηλεκτρονικών για την αμερικανική αγορά.Το 75% όλων των ηλεκτρονικών συσκευών που πωλούνται στις ΗΠΑ δοκιμάζεται σήμερα σε κινεζικά εργαστήρια — η απόφαση αυτή αλλάζει δραστικά την αλυσίδα εφοδιασμού.Εταιρείες όπως Apple, Nintendo και SpaceX έχουν ήδη αρχίσει τη μετακίνηση εργασιών πιστοποίησης σε εργαστήρια Ιαπωνίας, Ταϊβάν και Βρετανίας.Η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Επικοινωνιών των ΗΠΑ (FCC) προχώρησε στις 30 Απριλίου 2026 στην ψηφοφορία για την πλήρη απαγόρευση κινεζικών εργαστηρίων από τη διαδικασία πιστοποίησης ηλεκτρονικών συσκευών για την αμερικανική αγορά. Η κίνηση επεκτείνει σημαντικά μια προηγούμενη ρύθμιση του 2025, η οποία είχε περιοριστεί μόνο σε εργαστήρια ελεγχόμενα από την κινεζική κυβέρνηση. Από 23 labs σε πλήρη απαγόρευσηΤο 2025, η FCC είχε απαγορεύσει 23 κινεζικά εργαστήρια που ελέγχονταν άμεσα από το κινεζικό κράτος. Ωστόσο, σύμφωνα με την αρχή, η συντριπτική πλειοψηφία των κινεζικών labs συνέχιζε να πιστοποιεί ηλεκτρονικά για την αμερικανική αγορά. Η νέα πρόταση επεκτείνει την απαγόρευση σε κάθε κινεζικό εργαστήριο, ανεξαρτήτως άμεσης κρατικής σύνδεσης. Η FCC υπολογίζει ότι περίπου το 75% όλων των ηλεκτρονικών δοκιμάζεται σε εργαστήρια στην Κίνα. Αν η πρόταση τελικά επικυρωθεί, κατασκευαστές από όλο τον κόσμο θα πρέπει να μεταφέρουν σημαντικό μέρος των εργασιών πιστοποίησής τους εκτός Κίνας — μια λογιστική πρόκληση χωρίς άμεση λύση. Ποιες συσκευές αφορά — και γιατίΗ FCC απαιτεί πιστοποίηση για κάθε ηλεκτρονική συσκευή που εκπέμπει ραδιοσυχνότητες πριν αυτή εισαχθεί ή διατεθεί στην αγορά των ΗΠΑ. Η διαδικασία αφορά IoT συσκευές, υπολογιστές, fitness trackers, εξοπλισμό δικτύου, smartphones και ακόμα baby monitors. Τα εργαστήρια αυτά έχουν πρόσβαση σε πλήρεις τεχνικές προδιαγραφές των συσκευών κατά τη διάρκεια της πιστοποίησης — κάτι που η FCC χαρακτηρίζει ως κίνδυνο εθνικής ασφάλειας. Σύμφωνα με την FCC, ορισμένα από τα εργαστήρια που λειτουργούσαν στο πλαίσιο της αδειοδότησης εξοπλισμού συνδέονται με κινεζικές κρατικές επιχειρήσεις, με τον μηχανισμό Military-Civil Fusion του ΚΚΚ και ακόμα με τον Λαϊκό Απελευθερωτικό Στρατό (PLA). Οικονομικές επιπτώσεις και μετακίνηση αγοράςΕταιρείες όπως η Apple, η Nintendo και η SpaceX έχουν ήδη αρχίσει να μετακινούν εργασίες πιστοποίησης σε εργαστήρια της Ιαπωνίας, της Ταϊβάν και του Ηνωμένου Βασιλείου, με την Ταϊβάν να απορροφά το μεγαλύτερο μέρος της υπερχείλισης. Οι μικρότεροι κατασκευαστές, σύμφωνα με αναλυτές, αντιμετωπίζουν το μεγαλύτερο πρόβλημα δυναμικότητας, με εκτιμώμενες αυξήσεις κόστους πιστοποίησης από 5% έως 30%. Παράλληλα με την ψηφοφορία για τα labs, η FCC εξέτασε και την απλοποίηση της διαδικασίας έγκρισης για εργαστήρια εντός ΗΠΑ ή χωρών που δεν εγείρουν ζητήματα εθνικής ασφάλειας — μέτρο που στοχεύει στη διεύρυνση της εναλλακτικής δυναμικότητας πιστοποίησης. Η FCC θεωρεί ότι τα αμερικανικά εργαστήρια θα έχουν φτάσει σε επαρκή δυναμικότητα έως το 2030, αν και ανεξάρτητοι αναλυτές χαρακτηρίζουν αυτό το χρονοδιάγραμμα ως αισιόδοξο. Η ευρύτερη εκστρατεία της FCC κατά της κινεζικής τεχνολογίαςΗ ψηφοφορία αυτή εντάσσεται σε μια σειρά συντονισμένων κινήσεων της FCC. Στις 3 Απριλίου 2026, η επιτροπή πρότεινε απαγόρευση εισαγωγών κινεζικού εξοπλισμού που είχε ήδη λάβει έγκριση FCC — μια κίνηση που θα ανέτρεπε αναδρομικά προηγούμενες εγκρίσεις. Από το 2021, η FCC έχει προσθέσει πέντε κινεζικές εταιρείες στη λίστα εθνικής ασφάλειας («covered list»), συμπεριλαμβανομένων των Huawei, ZTE, Hytera, Hikvision και Dahua. ΠηγέςTom's Hardware — FCC votes to ban all Chinese labs from certifying electronics sold in the USU.S. News & World Report — FCC to Vote on Proposal to Ban Chinese Labs From Testing US ElectronicsIBTimes SG — FCC to Vote on April 30 to Ban All Chinese Labs From Testing US ElectronicsYahoo Finance — FCC Wants To Go Against $30 Billion Chinese Device Testing Industry
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.