-
Posts
340 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Newsbot
-
Το Galaxy Blackhole server κοστίζει $110.000 και φέρει 32 Blackhole chips, 23 PFLOPS (Block FP8), 1 TB GDDR6 με 16 TB/s bandwidth — το base Supercluster τεσσάρων nodes στα $440.000.Σε Blitz Mode, η Tenstorrent ισχυρίζεται 350+ tokens/s ανά χρήστη με χρόνο πρώτου token κάτω από 4 δευτερόλεπτα στο DeepSeek-R1-671B — η EE Times μέτρησε 255 tokens/s σε πρακτική δοκιμή.Η εταιρεία ισχυρίζεται 5x χαμηλότερο συνολικό κόστος ιδιοκτησίας (TCO) έναντι του NVIDIA GB300, χωρίς να χρειάζεται disaggregation prefill/decode.Η Tenstorrent ανακοίνωσε στις 28 Απριλίου 2026 τη γενική διαθεσιμότητα του Galaxy Blackhole, του AI compute server που η εταιρεία του Jim Keller ετοίμαζε από το 2024. Η ανακοίνωση έγινε από τη Santa Clara και αφορά το deployment σε κλίμακα με βασικό επιχείρημα την «industry-leading general-purpose AI performance». Τι περιέχει το Galaxy BlackholeΤο σύστημα ξεκινά στα $110.000 και παρέχει 23 PFLOPS Block FP8 από 32 Blackhole chips, 6,2 GB on-chip SRAM με 2,9 PB/s bandwidth, 1 TB DRAM με 16 TB/s, και έως 56 × 800G Ethernet ports για 11,2 GB/s scale-out bandwidth. Κάθε 6U σύστημα φιλοξενεί 32 Blackhole accelerators, διασυνδεδεμένους μέσω πυκνού Ethernet mesh με 100 Tbps συνολικού bandwidth. Τα συστήματα μπορούν να δικτυωθούν μέσω Ethernet mesh, με base Superclusters τεσσάρων nodes στα $440.000 και αρχιτεκτονική που υποστηρίζει έως 32 nodes με πάνω από 1.000 chips. Οι πελάτες αναπτύσσουν διαμορφώσεις από 4 έως 36 ή και περισσότερα Galaxy systems, βελτιστοποιημένα για AI video generation, large-scale LLM inference και private AI infrastructure. Blitz Mode και πραγματικές επιδόσειςΗ Tenstorrent παρουσιάζει δύο λειτουργικές λογικές για inference. Το Regular Mode προορίζεται για αποδοτική παραγωγή κειμένου σε human-readable ταχύτητες, ενώ το Blitz Mode στοχεύει στη μέγιστη ταχύτητα inference για code generation και agentic AI. Σε Blitz Mode για DeepSeek-671B inference, η εταιρεία ισχυρίζεται «έως 350 tokens ανά δευτερόλεπτο ανά χρήστη με χρόνο πρώτου token κάτω από 4 δευτερόλεπτα» — η EE Times δοκίμασε το σύστημα πριν την επίσημη κυκλοφορία και κατέγραψε 255 tokens ανά δευτερόλεπτο ανά χρήστη για σύντομα chatbot prompts. Αυτή η λειτουργία υποστηρίζει batch sizes από 8 έως 64 και context lengths έως 128k, τρέχοντας σε 16 Galaxy servers (512 chips) με pipeline parallelism στο decode stage. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Tenstorrent δεν προσδιορίζει το batch size που χρησιμοποιήθηκε στις μετρήσεις, κάτι κρίσιμο για την αξιολόγηση της απόδοσης σε παραγωγικό περιβάλλον — 350 tokens/s για έναν χρήστη είναι πολύ λιγότερο εντυπωσιακό από ό,τι για 32 ή 64. Για DeepSeek V3, η Tenstorrent ισχυρίζεται ότι τα four-node Blackhole Galaxy Superclusters μπορούν να επεξεργαστούν prompt 100.000 tokens — ισοδύναμο 166 σελίδων κειμένου — σε λιγότερο από τέσσερα δευτερόλεπτα. Η αρχιτεκτονική «Networked AI» έναντι της NVIDIAΤο κεντρικό επιχείρημα της Tenstorrent δεν είναι μόνο η απόλυτη ταχύτητα, αλλά η αρχιτεκτονική σχεδίαση. Σε αντίθεση με τη NVIDIA, τα επόμενης γενιάς racks της οποίας θα συνδυάζουν chips Groq για γρήγορη παραγωγή tokens, η Tenstorrent δηλώνει ότι δεν χρειάζεται disaggregation — «μπορούμε να κάνουμε και prefill και decode στον ίδιο υπολογιστή», σύμφωνα με τον Keller. Τα αποτελέσματα αυτά οφείλονται σε αρχιτεκτονική βασισμένη σε διαφορετικό constraint: ενώ οι περισσότεροι AI accelerators αντιμετωπίζουν το compute ως βασικό πρόβλημα σχεδίασης, η Tenstorrent έλυσε πρώτα το data placement και το data flow, επιτυγχάνοντας performance μέσω scaling. Ο Jim Keller σχολίασε με χαρακτηριστική επιθετικότητα: «Κάθε εταιρεία στον κλάδο συνδυάζει accelerators πάνω σε accelerators. CPUs τρέχουν κώδικα. GPUs επιταχύνουν CPUs. TPUs επιταχύνουν GPUs. LPUs επιταχύνουν TPUs. Και ούτω καθεξής. Αυτό οδηγεί σε πολύπλοκες λύσεις που είναι απίθανο να είναι συμβατές με αλλαγές σε AI models και χρήσεις. Στην Tenstorrent, σκεφτήκαμε ότι κάτι πιο γενικό και απλό θα λειτουργούσε.» Για σύγκριση, τα eight-way DGX boxes της NVIDIA, αν και ταχύτερα και μεγαλύτερης χωρητικότητας, κοστίζουν μεταξύ τριών και πέντε φορών περισσότερο. Video generation και επόμενα βήματαΣε four-node supercluster, η Tenstorrent δηλώνει ότι μπορεί να παράγει 720p video ταχύτερα από real-time. Επιπλέον, frontier models όπως το Kimi K2 της Moonshot AI βρίσκονται σε εξέλιξη, ενώ η ομάδα έχει αναπτύξει Python-based programming interface για τη δημιουργία βελτιστοποιημένων kernels. Η πλατφόρμα διατίθεται μέσω datacenter providers, συμπεριλαμβανομένων των Cirrascale, Equinix και της ιαπωνικής ai&. Δεκαέξι Galaxy Blackhole servers είναι ήδη εγκατεστημένα στο data center της Equinix στο Ashburn, Virginia. ΠηγέςWCCFTech — Tenstorrent Vows to 'Crush Everyone'Tenstorrent Newsroom — Official AnnouncementThe Register — Galaxy Blackhole AI servers are finally outEE Times — Tenstorrent Launches Next-Gen AI ServersHPCwire — General Availability of Galaxy Blackhole
-
- AI Hardware
- DeepSeek
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Microsoft δημοσίευσε ενημερωμένο οδηγό gaming για Windows 11, ορίζοντας τα 32 GB RAM ως «no worries» zone — το επίπεδο όπου ο χρήστης δεν χρειάζεται να σκέφτεται τη μνήμη.Τα 16 GB παραμένουν επίσημο baseline, αλλά η εταιρεία τα περιγράφει ως απλό «starting point» — όχι ως ιδανική επιλογή.Η σύσταση δεν προέρχεται από technical documentation, αλλά από το τμήμα marketing της Microsoft, στο πλαίσιο προώθησης Copilot+ PCs.Η Microsoft ενημέρωσε τον οδηγό της στο Windows Learning Center για gaming PCs, εισάγοντας νέα γλώσσα γύρω από τις απαιτήσεις μνήμης. Σύμφωνα με τον οδηγό που δημοσιεύτηκε στις 9 Απριλίου 2026, τα 32 GB RAM χαρακτηρίζονται ως «no worries» αναβάθμιση — ο βαθμός στον οποίο ο χρήστης μπορεί να παίζει, να κάνει streaming και να έχει ανοιχτές εφαρμογές χωρίς να παρακολουθεί το Task Manager. Τι ακριβώς λέει η MicrosoftΗ εταιρεία δεν αλλάζει τις επίσημες ελάχιστες απαιτήσεις των Windows 11, οι οποίες παραμένουν στα 4 GB (συνιστώμενα 8 GB). Αυτό που αλλάζει είναι η τοποθέτηση για gaming: τα 16 GB περιγράφονται ως «practical starting point», ενώ τα 32 GB ως η επιλογή που «eliminates the need to manage memory at all», σύμφωνα με την τεκμηρίωση. Ο οδηγός αναφέρει ότι η ανάγκη για περισσότερη μνήμη δεν οφείλεται στο ότι τα παιχνίδια έχουν γίνει βαρύτερα μόνο από μόνα τους. Τίτλοι όπως το Cyberpunk 2077, το Starfield και το Hogwarts Legacy εξακολουθούν να συνιστούν επίσημα 16 GB. Το πρόβλημα είναι το ecosystem γύρω από κάθε gaming session: Discord, browser tabs, launchers (Steam, Epic, Xbox app), streaming tools και background services των Windows 11 ανεβάζουν συνολικά τη χρήση μνήμης σημαντικά. Ποια παιχνίδια ήδη απαιτούν 32 GBΥπάρχουν ήδη τίτλοι που ανεβάζουν τον πήχη. Σύμφωνα με το Videocardz, νεότερα και πιο απαιτητικά releases όπως το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, το S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, το ARK: Survival Ascended και το Mafia: The Old Country αναφέρουν ήδη 32 GB στις συνιστώμενες ή υψηλότερες ρυθμίσεις. Το Microsoft Flight Simulator 2024 μάλιστα ορίζει τα 64 GB ως ιδανική διαμόρφωση. Η χρονική στιγμή και το κόστοςΗ σύσταση έρχεται σε μια εξαιρετικά άβολη στιγμή για τους καταναλωτές: οι τιμές DRAM έχουν ανέβει σημαντικά λόγω της αυξημένης ζήτησης από data centers και AI infrastructure. Το timing είναι ειρωνικό — η Microsoft καλεί τους gamers να αγοράσουν περισσότερη μνήμη τη στιγμή που αυτή είναι πιο ακριβή. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι ένα kit 32 GB DDR5-6000 (2×16 GB) βρισκόταν κάτω από τα $100 στις αρχές του 2026, πριν τις πρόσφατες αυξήσεις. Marketing ή τεχνική πραγματικότητα;Αξίζει να διευκρινιστεί ότι ο συγκεκριμένος οδηγός δεν προέρχεται από την engineering ομάδα της Microsoft, αλλά από το τμήμα marketing — στο πλαίσιο campaign για τα Copilot+ PCs. Η εταιρεία, σύμφωνα με αναλυτές, έχει συμφέρον να ωθεί τους χρήστες σε πιο ισχυρό hardware, καθώς επεκτείνει το Xbox app και τις AI λειτουργίες που τρέχουν στο παρασκήνιο. Παράλληλα, τα Windows 11 έχουν ήδη βαρύτερο memory footprint από προηγούμενες εκδόσεις, εν μέρει λόγω της ενσωματωμένης μηχανής Edge WebView2 σε δεκάδες system components. Για υπάρχοντα συστήματα: αν τα παιχνίδια τρέχουν καλά και το multitasking δεν είναι απαραίτητο, δεν υπάρχει λόγος πανικού. Αν ετοιμάζεται νέο σύστημα, τα 32 GB αποτελούν την πιο μελλοντοστραφή επιλογή — ιδιαίτερα σε laptops όπου η RAM είναι συχνά κολλητή και δεν αναβαθμίζεται αργότερα. ΠηγέςGuru3DWindows LatestVideoCardzTechPowerUp
-
Η Canonical δέχτηκε συντεταγμένη DDoS επίθεση «cross-border» που έριξε offline το ubuntu.com, το Snap Store, το Launchpad και άλλες υπηρεσίες για πάνω από 12 ώρες.Την ευθύνη ανέλαβε η ομάδα 313 Team (Islamic Cyber Resistance in Iraq), η οποία εξέδωσε και απαίτηση λύτρων εκατομμυρίων μέσω κρυπτογραφημένης εφαρμογής μηνυμάτων.Η επίθεση έπεσε ακριβώς κατά την ημέρα κυκλοφορίας του Ubuntu 26 — οι ISO λήψεις μέσω mirrors παρέμειναν διαθέσιμες ως εναλλακτική.Η Canonical, η εταιρεία πίσω από το Ubuntu, δέχτηκε μαζική επίθεση τύπου Distributed Denial of Service (DDoS) στις 30 Απριλίου 2026 — ακριβώς την ημέρα που κυκλοφόρησε το Ubuntu 26. Εκπρόσωπος της εταιρείας επιβεβαίωσε στο The Register ότι «η web infrastructure της Canonical βρίσκεται υπό συντεταγμένη, cross-border DDoS επίθεση», με τις ομάδες να εργάζονται για την αποκατάσταση των υπηρεσιών. Ποιες υπηρεσίες επηρεάστηκανΣύμφωνα με τις αναφορές, τα επηρεαζόμενα services περιλαμβάνουν το ubuntu.com, το security.ubuntu.com, το lists.ubuntu.com, το login.ubuntu.com, το Snap Store, το Snapcraft, το Launchpad, το maas.io, το Livepatch API και το Landscape. Οι APT mirrors και οι λήψεις ISO παρέμειναν σε λειτουργία, επιτρέποντας σε χρήστες να κατεβάσουν το νέο Ubuntu 26 μέσω εναλλακτικών πηγών. Αξίζει να σημειωθεί ότι η διακοπή του Security API — το οποίο διανέμει Ubuntu Security Notices και δεδομένα CVE — δεν αντικαθίσταται αυτόματα από mirrors, με αποτέλεσμα να επηρεαστούν αυτοματοποιημένα workflows ενημέρωσης ασφαλείας σε enterprise περιβάλλοντα. Ποιος είναι η 313 TeamΤην ευθύνη ανέλαβε η ομάδα που αυτοαποκαλείται «Islamic Cyber Resistance in Iraq — 313 Team», γνωστή και ως 313 Team Hack Team. Σύμφωνα με threat advisory της HawkEye, που χρονολογείται τον Μάρτιο 2026, η ομάδα έχει αξιολογηθεί ως συνδεδεμένη με το ιρανικό Υπουργείο Πληροφοριών και Ασφάλειας (MOIS). Πρωτοεμφανίστηκε τον Δεκέμβριο 2023, λίγο μετά την έναρξη της σύγκρουσης στη Γάζα. Το ιστορικό της ομάδας περιλαμβάνει DDoS εκστρατεία κατά της σαουδαραβικής πλατφόρμας Absher (Δεκέμβριος 2023), επίθεση σε 26 κυβερνητικά domains του Κουβέιτ (Φεβρουάριος 2026), επιθέσεις κατά του Bluesky (Απρίλιος 2026) και του mastodon.social. Η επίθεση στην Canonical αποτελεί, σύμφωνα με αναλυτές, την πρώτη φορά που η ομάδα στοχεύει μεγάλο φορέα open-source infrastructure. Για την επίθεση, η 313 Team χρησιμοποίησε, σύμφωνα με αναφορές, το Beamed, μια υπηρεσία DDoS-for-hire. Απαίτηση λύτρων — χωρίς επιβεβαίωση από CanonicalΠέραν της διακοπής υπηρεσιών, η 313 Team εξέδωσε μέσω Telegram μήνυμα προς την Canonical ζητώντας επικοινωνία μέσω Session — μιας εφαρμογής μηνυμάτων που ελαχιστοποιεί τα metadata και χρησιμοποιείται συχνά σε διαπραγματεύσεις ransom. Σύμφωνα με την Cybersecurity Insiders, η απαίτηση αφορά ποσό εκατομμυρίων, ενώ η ομάδα απείλησε με συνέχιση της επίθεσης αν δεν υπάρξει ανταπόκριση. Η Canonical δεν έχει επιβεβαιώσει δημοσίως ότι έλαβε ή αναγνώρισε την απαίτηση λύτρων. Στο επίσημο status page εμφανίστηκε μόνο η αναγνώριση της «sustained, cross-border attack», με δέσμευση για τακτικές ενημερώσεις. Τι μπορούν να κάνουν οι χρήστεςΓια λήψη του Ubuntu 26, οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιονδήποτε από τους επίσημους mirrors — η λίστα τους βρισκόταν στο launchpad.net ή, σε περίπτωση αδυναμίας φόρτωσης, στο Wayback Machine. Διαθέσιμες ήταν επίσης torrent λήψεις. Οι security teams που εξαρτώνται από τα Ubuntu CVE και advisory APIs συνιστάται να χρησιμοποιήσουν εναλλακτικές πηγές όπως το NVD ή το OSV μέχρι την αποκατάσταση των υπηρεσιών. ΠηγέςTom's HardwareThe RegisterSQ MagazineCybersecurity NewsTechCrunchOMG! Ubuntu
-
Ο Tim Cook δήλωσε στην κλήση αναλυτών του Q2 2026 ότι το κόστος μνήμης θα «οδηγήσει σε αυξανόμενο αντίκτυπο» στην Apple μετά τον Ιούνιο, χωρίς να δώσει συγκεκριμένο πλάνο αντιμετώπισης.Η παγκόσμια κρίση RAM — γνωστή ως «RAMageddon» — πυροδοτείται από την εκρηκτική ζήτηση των data centers για HBM chips AI, που ανακατευθύνει παραγωγή μακριά από smartphones και laptops.Αναλυτές βλέπουν ως πιθανές λύσεις ανατιμήσεις σε Mac με περισσότερη μνήμη, μακροπρόθεσμες συμφωνίες με προμηθευτές, ή συμπίεση margins — επιλογές που θα κληρονομήσει ο νέος CEO John Ternus.Κατά τη διάρκεια της κλήσης αναλυτών για τα αποτελέσματα του δευτέρου δημοσιονομικού τριμήνου της Apple, ο Tim Cook απευθύνθηκε ευθέως στο ζήτημα που προβληματίζει ολόκληρη την τεχνολογική βιομηχανία. Σύμφωνα με τον Cook, η Apple αντιμετώπισε «supply constraints» κατά το τρίμηνο, ενώ η κατάσταση αναμένεται να επιδεινωθεί. «We believe memory costs will drive an increasing impact on our business», δήλωσε ο Cook, προσθέτοντας ότι η εταιρεία θα «συνεχίσει να αξιολογεί» τις επιλογές της. Η διατύπωση αυτή αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο αναθεώρησης τιμών, αλλαγών στις διαμορφώσεις μνήμης ή νέων συμφωνιών με προμηθευτές. Τα νούμερα πίσω από την κρίσηΗ Apple κατάφερε να απορροφήσει μέρος της πίεσης χάρη σε αποθέματα μνήμης που είχε αγοράσει σε παλαιότερες, χαμηλότερες τιμές. Αυτό το buffer, όμως, αρχίζει να εξαντλείται. Σύμφωνα με εκτιμήσεις της TrendForce, οι τιμές contract DRAM έχουν εκτοξευτεί κατά 90–95% σε τριμηνιαία βάση, ενώ η Counterpoint Research ανέφερε αύξηση 80–90% μόνο στις πρώτες έξι εβδομάδες του 2026. Για την Apple, η μνήμη αντιπροσωπεύει πλέον περίπου το 20% του κόστους υλικού ενός laptop — από 10–18% που ήταν στο πρώτο εξάμηνο του 2025. Παράλληλα, η Samsung έχει προειδοποιήσει ότι «σημαντικές ελλείψεις» θα συνεχιστούν τουλάχιστον έως το 2027. Η κρίση έχει ακόμη ευρύτερες διαστάσεις: σύμφωνα με την IDC, οι αναλυτές εκτιμούν πτώση της αγοράς PC κατά 10–11% και της αγοράς smartphones κατά 8–9% το 2026 λόγω της κατάστασης αυτής. Γιατί η AI «τρώει» τη μνήμη των καταναλωτώνΗ ρίζα του προβλήματος βρίσκεται στο ότι παραγωγοί όπως Samsung και SK Hynix προτεραιοποιούν τη μνήμη για AI servers, αφήνοντας λιγότερη διαθέσιμη για smartphones και laptops. Η παραγωγή ενός bit HBM (High Bandwidth Memory) για AI chips απαιτεί περίπου τριπλάσια χωρητικότητα wafer σε σχέση με ένα bit συμβατικής DDR5. Εκτιμάται ότι το AI θα καταναλώσει το 20% της συνολικής παραγωγής DRAM το 2026. Η Micron, της οποίας η μετοχή έχει ανέβει περίπου 570% σε ένα χρόνο, εργάζεται για αύξηση παραγωγικής ικανότητας, αλλά τα νέα εργοστάσια στο Idaho δεν θα έχουν ουσιαστικό αντίκτυπο πριν από το 2028. Για την Apple αυτό είναι ιδιαίτερα κρίσιμο: τα iPhone, MacBook, iPad και Mac εξαρτώνται όλα από DRAM και NAND. Το MacBook Neo, το πιο προσιτό laptop που κυκλοφόρησε η εταιρεία, έχει ήδη δει «υψηλότερη ζήτηση από ό,τι αναμενόταν» σύμφωνα με τον Cook — γεγονός που κάνει τις supply constraints ακόμη πιο εμφανείς. Ρεκόρ τριμήνου, αλλά με σκιές μπροστάΤα οικονομικά αποτελέσματα του Q2 2026 ήταν εντυπωσιακά: έσοδα $111,2 δισ. (+17% YoY), καθαρό κέρδος $29,6 δισ. (+22% YoY) και νέο ρεκόρ για τα έσοδα από Services στα $31 δισ. Η Apple ανακοίνωσε επίσης επιπλέον buyback $100 δισ. και αύξηση μερίσματος κατά 4%. Εν τούτοις, ο Cook ξεκαθάρισε ότι οι επιδόσεις του Q2 επιτεύχθηκαν «παρά τους supply constraints». Η κατάσταση πέφτει στα χέρια του εισερχόμενου CEO John Ternus, hardware chief της Apple, ο οποίος αναλαμβάνει επίσημα την 1η Σεπτεμβρίου. Σύμφωνα με αναλυτές, η διαχείριση της κρίσης μνήμης — και όχι ο επόμενος iPhone — θα αποτελέσει την πρώτη πραγματική δοκιμασία της θητείας του. Ο Cook παραμένει ως Executive Chairman. Τι σημαίνει για τους αγοραστέςΤο πιθανότερο σενάριο που εξετάζουν αναλυτές είναι αύξηση τιμών σε διαμορφώσεις με περισσότερη μνήμη (π.χ. MacBook Pro 36GB/48GB), χωρίς απαραίτητα να αλλάξουν οι βασικές τιμές εισόδου. Παράλληλα, μακροπρόθεσμες συμφωνίες με προμηθευτές — κάτι που ήδη συνέστησε αναλυτής της Morningstar — αποτελούν άλλη επιλογή. Αν η Apple αντίθετα επιλέξει να απορροφήσει το κόστος, το gross margin της (49,3% στο Q2) θα δεχτεί πίεση. ΠηγέςCNBC — Apple CEO Tim Cook warns of extended memory crunchFree Press Journal — Apple Warns Of 'Significantly Higher' Memory Costs AheadMacworld — The RAM crunch leaves Apple with the same tough questionsTechCrunch — As Tim Cook steps down, Apple hit record sales — but a chip shortage loomsIDC — Global Memory Shortage Crisis: Market Analysis 2026Wikipedia — 2024–present global memory supply shortage
- 3 comments
-
- AI
- Memory Shortage
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Πεντάγωνο διατηρεί τον χαρακτηρισμό «supply chain risk» για την Anthropic, αλλά ο CTO Emil Michael παραδέχεται ότι το μοντέλο Mythos αποτελεί «ξεχωριστή στιγμή εθνικής ασφάλειας».Η NSA χρησιμοποιεί ήδη το Mythos Preview παρά την επίσημη απαγόρευση, ενώ ο Λευκός Οίκος αναζητά εκτελεστική οδηγία που θα επιτρέψει στις ομοσπονδιακές υπηρεσίες να το υιοθετήσουν νόμιμα.Το Πεντάγωνο ανακοίνωσε συμφωνίες με επτά άλλες εταιρείες AI για χρήση σε διαβαθμισμένα δίκτυα – η Anthropic παραμένει εκτός, τουλάχιστον επισήμως.Ο Emil Michael, Chief Technology Officer του Υπουργείου Άμυνας των ΗΠΑ, δήλωσε σε συνέντευξή του ότι η Anthropic παραμένει χαρακτηρισμένη ως «supply chain risk» – δηλαδή ως απειλή για την εθνική ασφάλεια. Ταυτόχρονα, όμως, παραδέχτηκε ότι το Mythos, το πιο προηγμένο μοντέλο της εταιρείας με εξειδικευμένες κυβερνοδυνατότητες, είναι «ξεχωριστή στιγμή εθνικής ασφάλειας» που δεν μπορεί εύκολα να αγνοηθεί. Πώς ξεκίνησε η ρήξηΗ σύγκρουση ξέσπασε στα τέλη Φεβρουαρίου 2026, όταν ο Υπουργός Άμυνας Pete Hegseth χαρακτήρισε επίσημα την Anthropic ως «supply chain risk to national security». Αφορμή ήταν η άρνηση της εταιρείας να επιτρέψει τη χρήση του Claude για μαζική εγχώρια παρακολούθηση και για την ανάπτυξη πλήρως αυτόνομων όπλων – δύο όρια που ο CEO Dario Amodei έχει δηλώσει δημόσια ότι δεν θα παραβεί. Ο χαρακτηρισμός αυτός, σύμφωνα με αναφορές, είναι «πρωτοφανής» και συνήθως προορίζεται για αλλοδαπούς αντιπάλους. Συνέπεια της απόφασης αυτής είναι ότι οι αμυντικοί ανάδοχοι υποχρεούνται να πιστοποιούν ότι δεν χρησιμοποιούν τα μοντέλα Claude της Anthropic στη συνεργασία τους με τον στρατό. Η Anthropic ανταπάντησε νομικά: τον Μάρτιο του 2026 προσέφυγε στα δικαστήρια για να ανατρέψει τον αποκλεισμό της. Δικαστήριο της Βόρειας Περιφέρειας της Καλιφόρνιας χορήγησε προσωρινή διαταγή, με την κρίση ότι οι ενέργειες του Πενταγώνου δεν αποσκοπούσαν στην εθνική ασφάλεια, αλλά στην τιμωρία της Anthropic για την άρνησή της να δεχτεί το συμβόλαιο. Το Mythos αλλάζει τους υπολογισμούςΤο Mythos ανακοινώθηκε νωρίς τον Απρίλιο μέσω της πρωτοβουλίας Project Glasswing της Anthropic, ως ένα μοντέλο ικανό να εντοπίζει και να εκμεταλλεύεται αυτόνομα κενά ασφαλείας σε ευρύ φάσμα κρίσιμου λογισμικού. Η Anthropic το χαρακτήρισε ιδιαιτέρως επικίνδυνο για δημόσια κυκλοφορία και περιόρισε την πρόσβαση σε περίπου 40 οργανισμούς, από τους οποίους έχει δημοσιοποιήσει μόνο μία δωδεκάδα. Σύμφωνα με αναφορές του Axios, η NSA χρησιμοποιεί ήδη το Mythos Preview, παρά το γεγονός ότι το Πεντάγωνο – στο οποίο υπάγεται η NSA – έχει κηρύξει την Anthropic απαγορευμένη. Κύριος σκοπός της χρήσης είναι η ανίχνευση κενών ασφαλείας στα ίδια τα κυβερνητικά συστήματα. Αυτό δημιουργεί μια απροκάλυπτη αντίφαση: το ίδιο υπουργείο που μάχεται νομικά εναντίον της Anthropic χρησιμοποιεί παράλληλα τα εργαλεία της. Ο CTO Emil Michael αναγνώρισε αυτή την πολυπλοκότητα στη συνέντευξή του, λέγοντας ότι το Mythos «έχει δυνατότητες που είναι ιδιαίτερες στο να εντοπίζει κυβερνοευπάθειες και να τις διορθώνει», και ότι πρόκειται για ζήτημα που αντιμετωπίζεται σε επίπεδο ολόκληρης της κυβέρνησης. Ταυτόχρονα, σημείωσε ότι οι «guardrails» που ζητά το Πεντάγωνο «είναι διαπραγματεύσιμες ανάλογα με τι ισχύει με όλες τις εταιρείες». Ο Λευκός Οίκος αναζητά διέξοδοΠίσω από τις σκηνές, η κυβέρνηση Trump φαίνεται να αναζητά τρόπο αποκλιμάκωσης. Σύμφωνα με πηγές που επικαλείται το Axios, βρίσκεται σε εξέλιξη εκτελεστική οδηγία που θα επέτρεπε στις ομοσπονδιακές υπηρεσίες να παρακάμψουν τον χαρακτηρισμό «supply chain risk» και να υιοθετήσουν το Mythos. Μία πηγή χαρακτήρισε τις κινήσεις αυτές ως τρόπο να «σώσουν τα προσχήματα και να τους επαναφέρουν». Ο CEO της Anthropic Dario Amodei συναντήθηκε με την επικεφαλής του Λευκού Οίκου Susie Wiles και τον υπουργό οικονομικών Scott Bessent νωρίτερα τον Απρίλιο, σε μια συνάντηση που χαρακτηρίστηκε «παραγωγική» και από τις δύο πλευρές. Ο Πρόεδρος Trump δήλωσε στη συνέχεια στο CNBC ότι «είναι πιθανό» να υπάρξει συμφωνία μεταξύ Anthropic και Πενταγώνου. Παρ' όλα αυτά, την ίδια ημέρα που ο Michael έκανε τις δηλώσεις του, το Πεντάγωνο ανακοίνωσε συμφωνίες με επτά άλλες κορυφαίες εταιρείες AI για ανάπτυξη των τεχνολογιών τους σε διαβαθμισμένα δίκτυα για «νόμιμη επιχειρησιακή χρήση» – ενώ ο Υπουργός Άμυνας Hegseth χαρακτήρισε τον Amodei ως «ιδεολογικό παράφρονα» κατά τη μαρτυρία του στο Κογκρέσο. Η νομική διαμάχη συνεχίζεται. ΠηγέςCNBC – Pentagon tech chief says Anthropic is still blacklisted, but Mythos is a separate issueAxios – Trump officials draft plan to bring Anthropic back amid Pentagon fightAxios – NSA using Anthropic's Mythos despite Defense Department blacklistAxios – Washington has a new Anthropic problemThe Next Web – Anthropic's Mythos is moving between governments faster than regulatorsThe Register – Mythos complicates the breakup, says Pentagon CTO, but Anthropic is still barred
-
Το 2026 σηματοδοτεί μετάβαση από τα GenAI pilots στην πλήρη ανάπτυξη agentic AI σε επιχειρησιακά workflows — και ο CIO είναι ο πρωταγωνιστής αυτής της αλλαγής.Σύμφωνα με τη Gartner, το 94% των CIOs αναμένει σημαντικές αλλαγές στα σχέδιά τους μέσα στους επόμενους 24 μήνες, ενώ μόνο το 48% των ψηφιακών πρωτοβουλιών πιάνει τους στόχους.Οι κορυφαίες ικανότητες που καλλιεργούν οι CIOs για το agentic AI είναι leadership (61%), storytelling (57%) και change management (55%) — όχι τεχνικές δεξιότητες.Ο ρόλος του Chief Information Officer έχει περάσει από πολλές μεταμορφώσεις τις τελευταίες δεκαετίες, αλλά αυτή που διαμορφώνεται το 2026 είναι ίσως η πιο δομική. Το agentic AI — δηλαδή αυτόνομα συστήματα που δεν απλώς απαντούν σε ερωτήματα αλλά σχεδιάζουν και εκτελούν σύνθετες εργασίες πολλών βημάτων — μετατοπίζει τη φύση της εξουσίας και της ευθύνης μέσα στον οργανισμό. Από «system owner» σε «workforce orchestrator»Η μετάβαση είναι εννοιολογικά ξεκάθαρη: ο ρόλος εξελίσσεται από διαχειριστή συστημάτων σε ορχηστρωτή εργατικού δυναμικού. Αυτό σημαίνει ότι οι CIOs καλούνται να διαχειριστούν υβριδικά teams που αποτελούνται τόσο από ανθρώπους όσο και από αυτόνομους AI agents, διατηρώντας παράλληλα governance, accountability και εμπιστοσύνη. Οι άνθρωποι βγαίνουν από τη «μεσαία» θέση στις διαδικασίες, και ο AI agent γίνεται ο ορχηστρωτής. Σύμφωνα με την έκθεση Pulse of Agentic AI 2026 της Dynatrace, το 26% των οργανισμών έχει ήδη 11 ή περισσότερα agentic AI projects σε εξέλιξη, ενώ ένας αυξανόμενος αριθμός εταιρειών έχει προχωρήσει πέρα από τα πιλοτικά στάδια σε πλήρη ανάπτυξη. Το CIO Survey της Gartner για το 2026 δείχνει ότι το 42% των επιχειρήσεων σχεδιάζει να αναπτύξει AI agents μέσα στον χρόνο. Το πρόβλημα του ROI και η πίεση από τα boardsΗ εποχή της πειραματικής διάθεσης έχει λήξει επίσημα. Ήδη από το 2025 ήταν εμφανές ότι πολλά AI projects αποτύγχαναν να ξεπεράσουν το εμπόδιο της κλιμάκωσης — αυτό έχει μετατραπεί σε επενδυτικό ζήτημα, με τους CFOs να εμπλέκονται πιο ενεργά στη λήψη αποφάσεων και να σφίγγουν τα κριτήρια κατανομής προϋπολογισμού. Σύμφωνα με το CIO and Technology Executive Survey της Gartner για το 2026, το 94% των CIOs αναμένει σημαντικές αλλαγές στα σχέδια και τα αποτελέσματά τους μέσα στους επόμενους 24 μήνες, ωστόσο μόλις το 48% των ψηφιακών πρωτοβουλιών επιτυγχάνει ή ξεπερνά τους επιχειρηματικούς στόχους. Οι πιέσεις κόστους παραμένουν έντονες: το 57% των CIOs δέχεται πίεση για βελτίωση παραγωγικότητας και το 52% για μείωση κόστους. Η πλήρης υλοποίηση AI αυξήθηκε από 11% σε 42% σε ετήσια βάση — αύξηση 282% — ενώ σύμφωνα με στοιχεία της Salesforce, οι AI προϋπολογισμοί σχεδόν διπλασιάστηκαν, με το 30% αυτών να αφιερώνεται πλέον αποκλειστικά στο agentic AI. Governance: η νέα πρώτη ύλη του CIOΗ τεχνική πολυπλοκότητα δεν είναι πλέον το κύριο εμπόδιο — είναι η διακυβέρνηση. Από το πρώτο τρίμηνο του 2026, η συζήτηση δεν αφορά πλέον την «παραγωγικότητα μέσω GenAI», αλλά τη διαχείριση agentic AI — αυτόνομων συστημάτων που εκτελούν κώδικα, τροποποιούν ρυθμίσεις και αλληλεπιδρούν με υποδομές. Η πρόκληση ηγεσίας έχει μετεξελιχθεί από «προώθηση της υιοθέτησης» σε «επιβολή governance». Η ασφάλεια αποκτά κρίσιμη σημασία καθώς οι AI agents αποκτούν την ικανότητα να αναζητούν και να αναλύουν δεδομένα αυτόνομα — κάτι που ήταν πολύ λιγότερο ανησυχητικό με τα μικρά πιλοτικά projects, όπου οι developers επιλέγανε προσεκτικά τα δεδομένα. Πριν από το generative AI, data scientists και αναλυτές ήταν αυτοί που είχαν πρόσβαση στα δεδομένα, παρέχοντας ένα επίπεδο ανθρώπινου ελέγχου που κινδυνεύει να εξαφανιστεί στην agentic εποχή. Οργανισμοί που καθυστερούν να αντιμετωπίσουν το «data debt» — συμπεριλαμβανομένων των απομονωμένων, πλεοναζόντων και παρωχημένων δεδομένων — μπορεί να αντιμετωπίσουν έως και 50% υψηλότερα ποσοστά αποτυχίας AI έως το 2027, σύμφωνα με την IDC. Νέες δεξιότητες για έναν νέο ρόλοΠαράδοξα, οι πιο κρίσιμες δεξιότητες για τον CIO του agentic AI δεν είναι τεχνικές. Σύμφωνα με έρευνα της Salesforce, οι κορυφαίες δεξιότητες που καλλιεργούν οι CIOs για να προετοιμαστούν για το agentic AI είναι η ηγεσία (61%), η αφήγηση/narrative-building (57%) και η διαχείριση αλλαγών και επικοινωνία (55%). Για να προετοιμαστούν, οι επιχειρήσεις καλούνται να δημιουργήσουν ένα roadmap εξέλιξης δεξιοτήτων που αντικατοπτρίζει τον ρυθμό μετάβασης από ανθρωποκεντρικές σε agent-driven διαδικασίες — λαμβάνοντας υπόψη ποιες δεξιότητες αναδύονται, ποιες παραμένουν κρίσιμες και ποιες έχουν ήδη καταστεί παρωχημένες λόγω AI. Χαρακτηριστικό της ταχύτητας των αλλαγών: CIOs αναφέρουν ότι LLM wrappers έχουν ήδη ξεπεραστεί μόλις έξι μήνες μετά την ανάπτυξή τους. Η σύσταση από έμπειρους στελέχη είναι να κρατούν τις AI υλοποιήσεις κοντά στο cloud και να χτίζουν αρχιτεκτονικές agnostic ως προς τα agent frameworks, τα οποία αλλάζουν κάθε έξι μήνες. Η επόμενη φάση: από CIO σε Chief Transformation OfficerΣύμφωνα με την έκθεση IDC «CIO Predictions 2026: Leading the Agentic Enterprise», ο παραδοσιακός ρόλος του CIO εξελίσσεται από τεχνολογικό operator σε στρατηγικό driver επιχειρηματικής μεταμόρφωσης, με την τεχνητή νοημοσύνη στον πυρήνα αυτής της αλλαγής. Έως το 2027, το 60% των A500 CIOs αναμένεται να αναλάβει την υποχρέωση δημιουργίας enterprise AI value playbooks με διευρυμένα μοντέλα ROI που καταγράφουν την επίδραση του AI στην αποδοτικότητα, την ανάπτυξη και την καινοτομία. Το συμπέρασμα αρκετών στελεχών: «Οι CEOs θα καταλήξουν ότι η υιοθέτηση AI δεν είναι πλέον τεχνολογικό πρόβλημα, αλλά πρόβλημα εργατικού δυναμικού και διοίκησης» — μια εξέλιξη που τοποθετεί τον CIO στο κέντρο της επιχειρησιακής στρατηγικής, πέρα από τα IT τμήματα. ΠηγέςThe Register — CIOs ready for another role-change as AI becomes agent of chaosCIO.com — How the growing AI workforce is changing the CIO roleGartner — The CIO Agenda 2026: Master Agility, Risk and TenacityInfotechLead — IDC CIO Predictions 2026Salesforce — The C-Suite on Agentic AI: 4 Insights That Defined 2025Futurum — The Great CIO Platform Reset
-
- Agentic AI
- AI Governance
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το High-NA EUV σύστημα EXE:5000 της ASML ζυγίζει 150 τόνους, κοστίζει ~$400 εκατ. και εκτυπώνει λεπτομέρειες 8nm — Intel, TSMC και Samsung έχουν ήδη παραλάβει μονάδες.Το Hyper-NA (0.75 NA) αναμένεται περί το 2030 και σχεδιάζεται να υποστηρίξει nodes κάτω των 0.2nm (2 angstrom), φέρνοντας νέες προκλήσεις στα φωτοευαίσθητα υλικά (resists).Το DUV παραμένει ζωντανό: το 2024 η ASML πούλησε 374 DUV έναντι 44 EUV μηχανημάτων, ενώ τα δύο είδη θα συνυπάρχουν για πολλά χρόνια.Η ASML, η μοναδική εταιρεία στον κόσμο που κατασκευάζει μηχανήματα EUV λιθογραφίας, δημοσιοποίησε τον πλήρη χάρτη πορείας των συστημάτων της — από τα DUV εργαλεία που εξακολουθούν να κυριαρχούν σε όγκο πωλήσεων, έως τα μελλοντικά Hyper-NA που στοχεύουν στα υποατομικά (κατά σύμβαση) process nodes. DUV: Παλιά τεχνολογία, τεράστια ζήτησηΤα DUV (Deep Ultraviolet) μηχανήματα κυμαίνονται σε τιμές μεταξύ $5 και $90 εκατομμυρίων ανά μονάδα. Παρά την «παλαιότητά» τους, αντιπροσωπεύουν το 60% του όγκου πωλήσεων της ASML, με 374 μηχανήματα πουλημένα μέσα στο 2024. Εξυπηρετούν mature nodes και αγορές όπως automotive και IoT. Τα πιο προηγμένα χαρακτηριστικά των σύγχρονων chip έχουν γίνει τόσο μικρά που δεν μπορούν πλέον να εκτυπωθούν απευθείας από DUV συστήματα. Έτσι, για τα κρίσιμα layers με τα μικρότερα χαρακτηριστικά, οι κατασκευαστές καταφεύγουν στη multi-patterning τεχνική, διασπώντας σύνθετα patterns σε απλούστερα που εκτυπώνονται σε πολλαπλές εκθέσεις. Αυτό αυξάνει το κόστος και εισάγει επιπλέον πιθανότητες σφάλματος. Low-NA EUV (NXE): Το εργαλείο παραγωγής για 7nm–2nmΤα NXE συστήματα χρησιμοποιούνται σε μαζική παραγωγή προηγμένων Logic και Memory chip. Είναι τα πρώτα που αξιοποιούν την πηγή φωτός EUV των 13.5nm και διαθέτουν numerical aperture (NA) 0.33. Εκτυπώνουν χαρακτηριστικά ανάλυσης 13nm — αδύνατο με DUV — και χρησιμοποιούνται για τα foundation layers των 7nm, 5nm και 3nm nodes. Σύμφωνα με τον χάρτη πορείας που αποκάλυψε ο Martin van den Brink, τα τρέχοντα 0.33NA EUV μηχανήματα μπορούν να υποστηρίξουν μαζική παραγωγή 2nm έως το 2025. Πέρα από αυτό απαιτείται multi-patterning, με όριο την παραγωγή 1.4nm το 2027. High-NA EUV (EXE:5000): 150 τόνοι, ~$400 εκατ., 8nm ανάλυσηΤο EXE:5000, το τελευταίο High-NA σύστημα της ASML, ζυγίζει εντυπωσιακούς 150 μετρικούς τόνους και κοστίζει περίπου $400 εκατομμύρια — σχεδόν διπλάσιο από ένα Low-NA σύστημα, κάτι που μεταφράζεται άμεσα σε υψηλότερο κόστος λειτουργίας και κόστος ανά wafer. Με NA 0.55, οι νέες οπτικές του χρησιμοποιούν την πηγή EUV φωτός 13.5nm για υψηλότερη αντίθεση και εκτύπωση ανάλυσης μόλις 8nm. Το TWINSCAN EXE:5000 μπορεί να εκτυπώσει περισσότερα από 185 wafers ανά ώρα, με χάρτη πορείας για αύξηση στα 220 wafers/h εντός του 2025. Μετά από μια δεκαετία R&D, η ASML παρέδωσε τις πρώτες μονάδες του High-NA EUV συστήματος στην Intel τον Δεκέμβριο του 2023. Τον Μάρτιο του 2025, η Samsung εγκατέστησε το πρώτο TWINSCAN EXE:5000 στο campus της στο Hwaseong της Νότιας Κορέας, γινόμενη η τρίτη εταιρεία μετά την Intel και την TSMC που αποκτά το μηχάνημα. Μια σημαντική πρόκληση του High-NA είναι ότι η οπτική περιορίζει το μέγεθος του πεδίου εκτύπωσης, οπότε απαιτείται stitching για μεγάλα dies όπως GPU. Παρότι Intel και ASML δήλωσαν ότι δεν υπάρχει ποινή απόδοσης στα stitched fields, παραμένει ανοιχτό το ερώτημα εάν fabless πελάτες θα αποδεχτούν ένα stitched die. Επόμενες γενιές High-NA: EXE:5200B, 5400, 5600Περί το 2026 αναμένεται η δεύτερη γενιά High-NA (EXE:5200B) με ~200 wafers/h, η τρίτη γενιά (EXE:5400) περί το 2028, και η τέταρτη (EXE:5600) με flexible illuminators υψηλής μετάδοσης περί το 2030. Έως το 2035, τα νέα High-NA συστήματα στοχεύουν σε 300 wafers/h — διπλάσιο από το τρέχον EXE:5000. Ο χάρτης πορείας δείχνει ότι το 0.55NA High-NA EUV θα υποστηρίξει παραγωγή 1nm έως το 2029, και με multi-patterning μπορεί να φτάσει το 0.5nm (5 angstrom) node έως το 2033. Hyper-NA (0.75 NA): Ο επόμενος σταθμός περί το 2030Σύμφωνα με εικόνα που παρουσίασε ο van den Brink στο imec event, η ASML σχεδιάζει να προσφέρει Hyper-NA με 0.75 NA περί το 2030. Ο χάρτης πορείας υποδεικνύει ότι τα Hyper-NA συστήματα θα φέρουν το prefix «HXE». Το 0.75NA Hyper-NA αναμένεται να υποστηρίξει process nodes κάτω των 0.2nm (2 angstrom). Σημαντική διευκρίνιση: τα ονόματα αυτά των nodes είναι ισοδύναμες μετρικές και όχι πραγματικές φυσικές διαστάσεις — για παράδειγμα, το 2 angstrom node αντιστοιχεί σε metal pitches περίπου 16–12nm. Μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις του Hyper-NA θα είναι τα φωτοευαίσθητα υλικά (resists). Ήδη στο 0.55 NA τα resists πρέπει να γίνουν πιο λεπτά· με το Hyper-NA η κατάσταση επιδεινώνεται περαιτέρω, δημιουργώντας πρόσθετες προκλήσεις για την εκλεκτικότητα χάραξης (etch selectivity). Milestone: Πηγή φωτός 1.000 Watt τον Απρίλιο του 2025Τον Απρίλιο του 2025, η ASML επέτυχε ένα ιστορικό ορόσημο: την επίδειξη της πρώτης πηγής φωτός 1.000 watt για EUV λιθογραφία. Αυτή η επίτευξη οικοδομήθηκε πάνω σε 25 χρόνια μηχανολογικής ανάπτυξης. Η ισχυρότερη πηγή φωτός σημαίνει άμεσα υψηλότερη παραγωγικότητα και χαμηλότερο κόστος ανά wafer στα επόμενα EUV συστήματα. Οικονομικά: AI supercycle και αύξηση εσόδωνΗ ASML ανακοίνωσε για το Q1 2026 έσοδα €8,8 δισεκατομμυρίων και αύξησε τις ετήσιες προβλέψεις στα €36–40 δισ., με αύξηση εσόδων 14% και gross margin 53%. Η ζήτηση για EUV μηχανήματα εκτοξεύεται καθώς κατασκευαστές ημιαγωγών αγωνίζονται να ανταποκριθούν στις ανάγκες που δημιουργεί το AI. Αξιοσημείωτο: η Κίνα αποτελεί την μεγαλύτερη πηγή εσόδων για την ASML με €10,195 δισ. το 2024, που αντιστοιχεί στο 36,1% του συνολικού τζίρου. Ωστόσο, οι εξαγωγικοί περιορισμοί απειλούν αυτή την πηγή εσόδων μακροπρόθεσμα. ΠηγέςTom's Hardware — ASML's lithography roadmap examinedASML — EUV Lithography Systems (Official)ASML Annual Report 2025EE Times — ASML Aims for Hyper-NA EUVSemiAnalysis — SPIE 2025: High-NA & Hyper-NA
-
Το CVE-2026-31431 («Copy Fail») είναι ευπάθεια local privilege escalation στον Linux kernel με CVSS score 7.8, που επηρεάζει κάθε διανομή που χρησιμοποιεί kernel από το 2017 και μετά.Ένα δημόσιο proof-of-concept exploit — ένα Python script μόλις 732 bytes — αποδίδει root access αξιόπιστα και χωρίς race condition, αφήνοντας μηδέν ίχνη στον δίσκο.Η ευπάθεια αποκαλύφθηκε στις 29 Απριλίου 2026 και το CERT-EU ανέφερε ότι κατά την ημερομηνία της ανακοίνωσης καμία διανομή δεν είχε ακόμα ολοκληρώσει την κυκλοφορία του patched kernel.Στις 29 Απριλίου 2026, ερευνητές της εταιρείας ασφάλειας Theori δημοσιοποίησαν μία ευπάθεια που έβαλε σε συναγερμό τη διαχειριστική κοινότητα του Linux παγκοσμίως. Το CVE-2026-31431, γνωστό και ως «Copy Fail», είναι μια ευπάθεια local privilege escalation (LPE) στον πυρήνα του Linux που επιτρέπει σε έναν απλό, χωρίς δικαιώματα χρήστη να αποκτήσει πλήρη πρόσβαση root στο σύστημα. Τι ακριβώς κάνει το Copy FailΣύμφωνα με τους ερευνητές της Theori, το Copy Fail εκμεταλλεύεται ένα λογικό σφάλμα στο κρυπτογραφικό subsystem του kernel — συγκεκριμένα στο module algif_aead, την AEAD socket διεπαφή του userspace crypto API (AF_ALG). Η ευπάθεια επιτρέπει σε έναν απλό χρήστη να γράψει 4 controlled bytes στον page cache οποιουδήποτε αναγνώσιμου αρχείου στο σύστημα. Ο kernel διαβάζει τον page cache κατά τη φόρτωση ενός binary — άρα η τροποποίηση του cached αντιγράφου ισοδυναμεί με αλλαγή του binary για τους σκοπούς εκτέλεσης, χωρίς να ενεργοποιείται κανένας μηχανισμός προστασίας που βασίζεται σε file system events όπως το inotify. Αυτό που κάνει την εκμετάλλευση ιδιαίτερα ανησυχητική: το proof-of-concept exploit είναι ένα Python script μόλις 10 γραμμών και 732 bytes, ικανό να τροποποιήσει ένα setuid binary και να αποκτήσει root σε σχεδόν κάθε Linux διανομή που κυκλοφόρησε από το 2017. Σε αντίθεση με προγενέστερες ευπάθειες όπως το Dirty Cow ή το Dirty Pipe, το Copy Fail δεν απαιτεί race condition — το exploit δουλεύει κάθε φορά, σε κάθε επηρεαζόμενο σύστημα, χωρίς τροποποίηση. Αόρατο στα forensicsΈνα από τα πιο ανησυχητικά χαρακτηριστικά του Copy Fail είναι ότι η τροποποίηση υπάρχει μόνο στον page cache — το αρχείο στον δίσκο παραμένει αμετάβλητο. Η τυπική ανάλυση δίσκου δεν ανιχνεύει καμία αλλαγή. Επιπλέον, το script δεν αφήνει ίχνος στον δίσκο και δεν σηματοδοτεί εργαλεία παρακολούθησης αρχείων. Η εκκαθάριση της μνήμης μέσω επανεκκίνησης επαναφορτώνει το cache από το αυθεντικό αρχείο — χωρίς καμία ένδειξη ότι κάτι συνέβη. Ποιες διανομές επηρεάζονταιΕπηρεάζεται κάθε Linux διανομή που χρησιμοποιεί kernel ≥ 4.14, δηλαδή ουσιαστικά κάθε mainstream διανομή που κυκλοφόρησε από το 2017. Αυτό περιλαμβάνει Ubuntu, Amazon Linux, RHEL, SUSE, Debian, Arch Linux, Fedora, Rocky Linux, AlmaLinux, Oracle Linux, καθώς και embedded Linux διανομές. Η Theori ανέπτυξε επίσης exploit που χρησιμοποιεί το Copy Fail για να «δραπετεύσει» από Kubernetes containers — γεγονός που καθιστά την απειλή ακόμα πιο σοβαρή για cloud και multi-tenant υποδομές. Το CERT-EU επισήμανε ότι τα περιβάλλοντα υψηλότερου κινδύνου είναι αυτά όπου πολλοί χρήστες ή workloads μοιράζονται έναν Linux kernel: cloud και multi-tenant συστήματα, container clusters και CI/CD pipelines που εκτελούν untrusted κώδικα. Μία ευπάθεια LPE σε επίπεδο kernel καταρρίπτει αυτά τα όρια απομόνωσης. Πώς ανακαλύφθηκε — ο ρόλος του AIΟ ερευνητής της Theori, Taeyang Lee, εντόπισε την ευπάθεια με τη βοήθεια του AI-powered εργαλείου ασφάλειας κώδικα Xint Code της εταιρείας. Μετά από περίπου μία ώρα σάρωσης στο κρυπτογραφικό subsystem του Linux kernel, το Xint Code επέστρεψε το Copy Fail ως την εύρεση υψηλότερης σοβαρότητας. Αξίζει να σημειωθεί ότι η ίδια σάρωση εντόπισε και άλλες ευπάθειες υψηλής σοβαρότητας, οι οποίες βρίσκονται ακόμα σε διαδικασία responsible disclosure. Το εύρημα αυτό εντάσσεται σε μια ευρύτερη τάση: ο αριθμός αναφορών ευπαθειών έχει αυξηθεί απότομα τους τελευταίους μήνες χάρη σε AI-powered εργαλεία εύρεσης σφαλμάτων, σε βαθμό που το πρόγραμμα Internet Bug Bounty (IBB) ανέστειλε προσωρινά τα βραβεία έως ότου διαχειριστεί τον αυξημένο όγκο αναφορών. Χρονολόγιο και κατάσταση patchesΤο σφάλμα εισήχθη στον κώδικα το 2017 μέσω μιας βελτιστοποίησης στο algif_aead.c και παρέμεινε αδιάγνωστο για σχεδόν μία δεκαετία. Η Theori το αποκάλυψε ιδιωτικά στην ομάδα ασφάλειας του Linux kernel, η οποία ενσωμάτωσε την επιδιόρθωση στο mainline kernel στις 1 Απριλίου 2026. Το CVE-2026-31431 εκχωρήθηκε στις 22 Απριλίου, ενώ η πλήρης δημόσια αποκάλυψη έγινε στις 29 Απριλίου — μαζί με τον κώδικα του exploit. Κατά την ημερομηνία της ανακοίνωσης, καμία μεγάλη διανομή δεν είχε ακόμα αποστείλει ενημερωμένο kernel package, αν και διανομές όπως Debian, Ubuntu και SUSE άρχισαν να κυκλοφορούν updates. Η Ubuntu 26.04 (Resolute) και νεότεροι kernels δεν επηρεάζονται. Άμεσα μέτρα μετριασμούΜέχρι να εφαρμοστεί το patched kernel, το CERT-EU συνιστά την άμεση απενεργοποίηση του ευάλωτου module algif_aead με την εντολή: echo "install algif_aead /bin/false" > /etc/modprobe.d/disable-algif.confΓια Kubernetes workloads, εναλλακτικά μπορεί να εφαρμοστεί seccomp profile που μπλοκάρει το σχετικό syscall. Η εφαρμογή του επιδιορθωμένου kernel απαιτεί επανεκκίνηση — σε production clusters απαιτείται διαδικασία drain-and-reinstate ανά node. ΠηγέςArs TechnicaThe RegisterCERT-EU AdvisoryTenable Research (FAQ)Xint.io / Theori (Original Research)The Hacker NewsHelp Net Security
-
- 1
-
-
- CVE-2026-31431
- Kernel
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Sigmaintell προβλέπει πωλήσεις 28 εκατ. MacBooks το 2026 — αύξηση ~21% σε σχέση με τα 23 εκατ. του 2025.Η Apple αναμένεται να ξεπεράσει τη Dell και να καταλάβει την 3η θέση παγκοσμίως, πίσω από Lenovo (43 εκατ.) και HP (39 εκατ.).Είναι ο μόνος μεγάλος κατασκευαστής με αναμενόμενη αύξηση αποστολών, ενώ η συνολική αγορά laptop συρρικνώνεται κατά 8% YoY.Σύμφωνα με προβλέψεις της εταιρείας έρευνας αγοράς Sigmaintell, η Apple αναμένεται να γίνει ο τρίτος μεγαλύτερος κατασκευαστής laptop παγκοσμίως έως το τέλος του 2026, ξεπερνώντας τη Dell. Οι εκτιμήσεις τοποθετούν τις αποστολές MacBook στα 28 εκατομμύρια μονάδες — από περίπου 23 εκατομμύρια το 2025. Πρώτη παραμένει η Lenovo με 43 εκατ. μονάδες και δεύτερη η HP με 39 εκατ. Πτώση αγοράς, άνοδος AppleΗ Sigmaintell προβλέπει ότι οι συνολικές παγκόσμιες αποστολές laptop θα υποχωρήσουν στα 181,1 εκατομμύρια μονάδες το 2026, σημειώνοντας πτώση 8% σε ετήσια βάση. Η άνοδος των τιμών DRAM αποτελεί κεντρικό παράγοντα πίεσης για τους περισσότερους κατασκευαστές. Σε αυτό το περιβάλλον, η Apple είναι ο μόνος μεγάλος κατασκευαστής που αναμένεται να αυξήσει τις αποστολές του. MacBook Neo: η ώθηση από την entry-level αγοράΣημαντικό ρόλο στην άνοδο αυτή παίζει το νέο, χαμηλού κόστους MacBook Neo, το οποίο εισάγει την Apple στο entry-level τμήμα της αγοράς. Σύμφωνα με εκτιμήσεις της TechSpot, το MacBook Neo ενδέχεται να αντιπροσωπεύει περίπου 10 εκατομμύρια μονάδες εντός του 2026, ενώ οι σειρές Air και Pro καλύπτουν το υπόλοιπο εύρος του lineup. Unified Memory Architecture και ανεξαρτησία εφοδιαστικής αλυσίδαςΗ Sigmaintell επισημαίνει ότι η Unified Memory Architecture (UMA) των Apple Silicon μοντέλων προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία στην εφοδιαστική αλυσίδα. Αντίθετα με τους Windows OEMs που εξαρτώνται από AMD, Intel ή NVIDIA, η Apple σχεδιάζει και παράγει τους δικούς της SoCs, παραμένοντας σε μεγάλο βαθμό ανεξάρτητη από τους κύκλους ενημέρωσης τρίτων κατασκευαστών. Σύμφωνα με αναφορές, η εταιρεία έχει διασφαλίσει μνήμη με ευνοϊκότερους όρους, μειώνοντας τις επιπτώσεις από τις αυξήσεις κόστους στο τελικό της lineup. Το μοντέλο εσόδων ως ανταγωνιστικό πλεονέκτημαΣύμφωνα με την Sigmaintell, ένας ακόμη διαφοροποιητικός παράγοντας είναι το business model της Apple: τα έσοδα από υπηρεσίες (App Store, iCloud κ.ά.) επιτρέπουν στην εταιρεία να μην μετακυλίει πλήρως τις αυξήσεις κόστους μνήμης στις τιμές πώλησης. Το hardware λειτουργεί ως σημείο εισόδου στο οικοσύστημα, με τα υπηρεσιακά έσοδα να αντισταθμίζουν την πίεση από την πλευρά του κόστους υλικού. Ενώ οι ανταγωνιστές αυξάνουν τιμές για να προστατεύσουν τα περιθώρια κέρδους τους, η Apple έχει διατηρήσει σε μεγάλο βαθμό σταθερή τιμολόγηση. ΠηγέςTechPowerUpTechSpotMacTech / AppleWorld.Today
-
- Hardware
- Laptop Market
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το VECTOR V150 INF είναι ένα compact mini-tower mATX κουτί με εντυπωσιακό infinity mirror front panel και τρεις προεγκατεστημένους Infinity ARGB/PWM ανεμιστήρες.Υποστηρίζει κάρτες γραφικών μέχρι 400mm, CPU cooler έως 163.5mm και radiator 360mm — εξαιρετικές επιδόσεις ψύξης για το μέγεθός του.Η τιμή αγοράς αναμένεται στα ~$90, με διάθεση αρχικά στην ιαπωνική αγορά.Η Lian Li επεκτείνει τη σειρά Vector με το νέο VECTOR V150 INF, ένα compact mini-tower chassis που απευθύνεται σε enthusiasts που αναζητούν την τέλεια ισορροπία ανάμεσα στις επιδόσεις ψύξης και την εντυπωσιακή εμφάνιση. Το μοντέλο αποτελεί εξέλιξη του Vector V100 MINI, φέρνοντας ένα ολοκαίνουργιο αισθητικό στοιχείο: το infinity mirror front panel. Infinity Mirror: Το Κεντρικό ΧαρακτηριστικόΣε αντίθεση με τα κλασικά mesh ή tempered glass panels που συναντάμε στα περισσότερα mATX κουτιά, το V150 INF χρησιμοποιεί στοιχεία infinity-reflection στο front panel, δημιουργώντας ένα εντυπωσιακό οπτικό αποτέλεσμα βάθους. Για να ολοκληρωθεί το look, η Lian Li συμπεριλαμβάνει τρεις προεγκατεστημένους Infinity ARGB/PWM ανεμιστήρες: δύο 140mm στο μπροστινό μέρος και έναν 120mm exhaust στο πίσω — όλοι με infinity mirror κέντρα που ενισχύουν το φωτεινό αποτέλεσμα. Το σύστημα φωτισμού μπορεί να ελεγχθεί μέσω του L-Wireless της Lian Li, μέσω sync με τη μητρική πλακέτα ή απλά από το κουμπί στο I/O panel. Συμβατότητα & Εσωτερικές ΔυνατότητεςΤο VECTOR V150 INF υποστηρίζει Micro-ATX και Mini-ITX μητρικές πλακέτες, συμπεριλαμβανομένων των back-connect (BTF) σχεδιασμών που γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς για καθαρή διαχείριση καλωδίων. Εσωτερικά, χωράει κάρτες γραφικών μήκους έως 400mm, CPU air coolers ύψους έως 163.5mm και τροφοδοτικά βάθους έως 200mm. Για την ψύξη, το top panel δέχεται radiator 360mm (ή έως δύο 140mm/τρεις 120mm ανεμιστήρες), ενώ υπάρχουν επιπλέον σημεία τοποθέτησης ανεμιστήρων στο side και bottom panel για μέγιστη ευελιξία layout. Αποθήκευση & I/OΣε ό,τι αφορά την αποθήκευση, το V150 INF διαθέτει δύο slots για 2.5/3.5 ιντσών δίσκους — αν χρησιμοποιηθεί τροφοδοτικό μεγάλου βάθους (έως 200mm), ο αριθμός μειώνεται σε ένα. Επιπλέον, υπάρχουν τρεις αποκλειστικές θέσεις 2.5 ιντσών. Το front I/O panel είναι σύγχρονο και πρακτικό: δύο USB-C 3.2 Gen 2, ένα USB-A 3.2 Gen 1 και ένα HD-audio jack. Διαστάσεις & ΤιμήΤο κουτί μετράει 221.5mm πλάτος, 470mm βάθος και 443.9mm ύψος, με συνολικό βάρος περίπου 8.4kg. Η τιμή του αναμένεται στα ~$90, τοποθετώντας το στη μεσαία κατηγορία του compact chassis segment — ιδιαίτερα ελκυστική για το σύνολο των χαρακτηριστικών που προσφέρει. Η κυκλοφορία ξεκινά από την ιαπωνική αγορά. ΠηγέςTechPowerUp – Lian Li Announces the VECTOR V150 INFGuru3D – LIAN LI Unveils Vector V150 INF Mini-TowerKitGuru – Lian Li expands the Vector series with V150 INF
-
Η SAP δημοσίευσε νέα πολιτική API (v4/2026) που περιορίζει τη χρήση interfaces αποκλειστικά στις εγκεκριμένες από την ίδια αρχιτεκτονικές και υπηρεσίες.Ο γερμανόφωνος σύνδεσμος χρηστών DSAG καταγγέλλει ασάφεια και αβεβαιότητα, προειδοποιώντας ότι μπορεί να φρενάρει επενδύσεις σε AI και καινοτομία.Πολλοί πελάτες που χρησιμοποιούσαν ανεπίσημες ή μη-καταχωρημένες API βρίσκονται πλέον εκτός συμβατικής συμμόρφωσης, χωρίς σαφή οδηγό μετάβασης.Η SAP πυροδότησε έντονες αντιδράσεις στην κοινότητα των enterprise χρηστών με τη δημοσίευση της νέας πολιτικής API (v4/2026). Η νέα πολιτική ορίζει ότι οι χρήστες μπορούν να αναπτύσσουν λύσεις χρησιμοποιώντας τα APIs της SAP μόνο εντός των ορίων που θέτει η ίδια η εταιρεία, μέσω εγκεκριμένων αρχιτεκτονικών, υπηρεσιών δεδομένων και εξουσιοδοτημένων μονοπατιών ενοποίησης. Παράλληλα, η νέα πολιτική παραπέμπει σε ένα API Hub εγκεκριμένων interfaces για τους developers. Η DSAG βάζει φωτιάΟ Jens Hungershausen, πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου της γερμανόφωνης ομάδας χρηστών DSAG, εξήγησε στο The Register ότι κάθε function module εντός του SAP αποτελεί ουσιαστικά ένα API. Το πρόβλημα είναι ότι δεν είναι ξεκάθαρο ποια APIs επιτρέπεται να χρησιμοποιηθούν και ποια όχι, ενώ η SAP μπορεί να αφαιρέσει οποιοδήποτε API από τη λίστα εγκεκριμένων ανά πάσα στιγμή. Αυτό, σύμφωνα με τον Hungershausen, δημιουργεί τεράστια αβεβαιότητα για τους πελάτες. Ο πρόεδρος της DSAG προειδοποίησε επίσης ότι η αβεβαιότητα αυτή ενδέχεται να αποθαρρύνει τους πελάτες από την υιοθέτηση καινοτομιών, συμπεριλαμβανομένης της τεχνητής νοημοσύνης, που συνδέονται με συστήματα SAP. Όπως χαρακτηριστικά δήλωσε: αν ένας χρήστης δεν γνωρίζει τους κανόνες, πιθανότατα δεν θα προχωρήσει σε καμία ενέργεια — και αυτό αποτελεί ρίσκο για την καινοτομία. Ανεπίσημες API και επιχειρηματικά μοντέλα σε κίνδυνοΈνα από τα πιο κρίσιμα σημεία της διαμάχης είναι ότι πολλοί πελάτες και συνεργάτες της SAP βασίζονται εδώ και χρόνια σε ανεπίσημες ή μη-τεκμηριωμένες διεπαφές, τις οποίες η SAP ανεχόταν στο παρελθόν λόγω έλλειψης εναλλακτικών. Με τη νέα πολιτική, η χρήση τους τίθεται ξαφνικά εκτός συμβατικού πλαισίου, θέτοντας σε κίνδυνο λειτουργούντα επιχειρηματικά μοντέλα. Επιπλέον, επικριτές επισημαίνουν ότι η εγκεκριμένη λίστα του API Hub δεν τηρείται επαρκώς ενημερωμένη. Η νέα πολιτική v4/2026 απαγορεύει ρητά τη χρήση εσωτερικών, ιδιωτικών ή μη-δημοσιευμένων APIs, ανεξάρτητα από το αν το σύστημα λειτουργεί σε Public Cloud, Private Cloud ή μέσω SAP BTP. Πολλές επιχειρήσεις που διαθέτουν υφιστάμενες ενσωματώσεις βάσει τέτοιων APIs βρίσκονται πλέον προ δυσάρεστων εκπλήξεων, χωρίς σαφή στρατηγική μετάβασης ή grace period. AI lock-in και ανησυχίες ανταγωνισμούΑναλυτές από την κοινότητα των συμβούλων επισημαίνουν ότι η πολιτική έχει και έναν έμμεσο αντίκτυπο στον ανταγωνισμό στο χώρο της AI: η πρόσβαση στα δεδομένα εντός SAP γίνεται πλέον εφικτή μόνο μέσω εργαλείων που η ίδια η SAP έχει εγκρίνει — όπως το Joule και οι ενσωματώσεις με Anthropic. Τρίτα εργαλεία AI, όπως το Microsoft Copilot ή το Salesforce Einstein, που χτίζουν SAP connectors, βρίσκονται ενδεχομένως σε αβέβαιο έδαφος. Υπάρχουν βέβαια και φωνές που υπερασπίζονται την αλλαγή: ο Alisdair Bach, επικεφαλής του SAP practice στη συμβουλευτική Dragon ERP, υποστηρίζει ότι η αύξηση των περιορισμών στα APIs αποτελεί και μέτρο ασφαλείας, καθώς σε ένα περιβάλλον όπου AI agents μπορούν να εντοπίζουν αδύναμα σημεία πολύ γρηγορότερα από οποιονδήποτε άνθρωπο, τα χαλαρά integration patterns δεν είναι απλώς αναποτελεσματικά — είναι και επικίνδυνα. Η SAP από την πλευρά της τονίζει ότι οι αλλαγές αποσκοπούν στην προστασία της σταθερότητας του συστήματος, της ασφάλειας δεδομένων και της ευθυγράμμισης με τις πρακτικές του cloud, χωρίς να αλλοιώνεται η κυριότητα των δεδομένων από τους πελάτες. Η DSAG ανακοίνωσε ότι θα δημοσιεύσει δικές της FAQs παράλληλα με εκείνες της SAP, ώστε να διευκρινιστεί το περιεχόμενο της πολιτικής για τα μέλη της. ΠηγέςThe Register – SAP user group slams 'uncertainty' in ERP giant's API policyThe Register – AI clause in new SAP API policy provokes lock-in concernSAP Community – Impacts of SAP API Policy v4/2026E3 Magazine – SAP API Disruption
-
Η ASRock κυκλοφορεί την X870E Taichi White, την πρώτη all-white έκδοση της ιστορικής σειράς Taichi — μια ιστορική αλλαγή αισθητικής για τη flagship γραμμή της εταιρείας.Η πλακέτα υποστηρίζει πλήρως τον νέο AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, προσφέροντας 24+2+1 φάσεις τροφοδοσίας με 110A SPS και PCIe 5.0 για GPU και NVMe.Χαρακτηρίζεται από dual USB4 Type-C (40 Gbps), Wi-Fi 7, 5GbE LAN, τέσσερις υποδοχές M.2 και DDR5 υποστήριξη έως 8200+ MHz (OC).Η ASRock αποφάσισε να γράψει νέα ιστορία για τη σειρά Taichi. Για πρώτη φορά από την ίδρυσή της, η flagship γραμμή μητρικών καρτών αποκτά ολοκληρωτικά λευκή αισθητική με την παρουσίαση της X870E Taichi White. Η κίνηση αυτή σηματοδοτεί μια σαφή απάντηση της ASRock στη ζήτηση της αγοράς για premium all-white builds, χωρίς φυσικά να θυσιάζεται τίποτα από τις επιδόσεις. Σχεδιασμένη για τον Ryzen 9 9950X3D2 Dual EditionΗ X870E Taichi White είναι πλήρως συμβατή με τον νέο AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, τον πιο φιλόδοξο επεξεργαστή που έχει παρουσιάσει ποτέ η AMD για desktop πλατφόρμα. Η πλακέτα χρησιμοποιεί socket AM5 και υποστηρίζει επίσης όλους τους Ryzen 9000, 8000 και 7000 Series επεξεργαστές, εξασφαλίζοντας πλήρη συμβατότητα με το σύνολο της AM5 οικογένειας. Τροφοδοσία & PCB: Flagship χωρίς συμβιβασμούςΗ τροφοδοσία αποτελεί ένα από τα δυνατά χαρτιά της πλακέτας. Ο σχεδιασμός 24+2+1 φάσεων με 110A SPS (Smart Power Stage) εξασφαλίζει σταθερή παροχή ρεύματος ακόμα και σε ακραία σενάρια overclocking. Το PCB 8 στρωμάτων server-grade με χαμηλές απώλειες και εσωτερικά στρώματα χαλκού 2 ounces ενισχύουν την ακεραιότητα σήματος και επιτρέπουν υποστήριξη PCIe 5.0 τόσο για κάρτα γραφικών όσο και για NVMe SSD. Οι 20K Black Capacitors με χωρητικότητα 1000uF εγγυώνται διάρκεια ζωής 20.000 ωρών και βέλτιστη σταθερότητα κάτω από υψηλά φορτία. Πλήρης προδιαγραφέςΗ X870E Taichi White δεν παραχωρεί τίποτα σε σχέση με την κλασική έκδοση στα χαρτιά των δυνατοτήτων: Socket: AM5 (AMD X870E Chipset)Μνήμη: 4x DDR5 DIMM, Dual Channel, έως 256GB, υποστήριξη έως 8200+ MHz (OC), AMD EXPO & Intel XMPΕπέκταση: 2x PCIe 5.0 x16 (λειτουργία x16/x0 ή x8/x8)Αποθήκευση: 1x Blazing M.2 (PCIe Gen5x4), 3x Hyper M.2 (PCIe Gen4x4), 6x SATA3Δίκτυο: 5GbE LAN, Wi-Fi 7 (802.11be), BluetoothUSB (Rear I/O): 2x USB4 Type-C (40 Gbps), 5x USB 3.2 Gen2 Type-A και άλλες θύρεςΉχος: Realtek ALC4082, ESS SABRE9219 DAC (130dB SNR), WIMA Audio Caps, Nahimic AudioVideo Out: 1x HDMI 2.1 (4K/120Hz), 2x USB4 Type-C (8K/30Hz)Form Factor: E-ATXDIY-Friendly χαρακτηριστικάΗ ASRock έχει προσθέσει αρκετές ανέσεις για τους builders: toolless M.2 heatsink, Graphics Card EZ Release για εύκολη αφαίρεση κάρτας γραφικών, BIOS Flashback Button, Dr. Debug LED για POST codes και θερμοκρασίες, και ενεργητική ψύξη VRM (composite heatsink με fan, aluminum sink και heat pipe). Η διαχείριση φωτισμού γίνεται μέσω της εφαρμογής ASRock Polychrome RGB. Η σπουδαιότητα της λευκής έκδοσηςΗ σειρά Taichi ταυτίζεται εδώ και χρόνια με σκούρα PCB, γκρι-μεταλλικά heatsinks και τα χαρακτηριστικά φωτισμένα γρανάζια στο I/O shroud. Η X870E Taichi White αλλάζει αυτή τη φιλοσοφία ριζικά, προσφέροντας μια ολοκληρωτικά λευκή παλέτα που θα ικανοποιήσει όσους θέλουν να χτίσουν ένα all-white ή clean aesthetic σύστημα χωρίς να κάνουν εκπτώσεις στις επιδόσεις. Η κίνηση αυτή έρχεται σε μια εποχή που οι λευκές πλατφόρμες κερδίζουν ολοένα και μεγαλύτερο μερίδιο στην αγορά των enthusiast builds. Πηγέςwccftech.com – ASRock Breaks Taichi Tradition With First All-White X870E Flagshipfunkykit.com – ASRock Launches the X870E Taichi White Motherboardasrock.com – X870E Taichi Official Page
-
Η Colorful παρουσιάζει την iGame X870E Vulcan OC V14, τη φιλόδοξη είσοδό της στον χώρο των high-end motherboards για overclocking με socket AM5.Η πλακέτα απευθύνεται σε enthusiasts που αναζητούν ισχυρό VRM, εκτεταμένες επιλογές συνδεσιμότητας και premium χαρακτηριστικά στην πλατφόρμα AMD X870E.Η Colorful, γνωστή κυρίως στις αγορές της Ασίας, επιδιώκει πλέον αναγνώριση και στη δυτική αγορά με ένα ανταγωνιστικό high-end προϊόν.Η Colorful, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες κατασκευής hardware στην Κίνα, έχει χτίσει τη φήμη της κυρίως γύρω από κάρτες γραφικών και περιφερειακά. Ωστόσο, με την iGame X870E Vulcan OC V14, η εταιρεία στρέφει τα βλέμματά της στον απαιτητικό χώρο των high-end μητρικών καρτών για την πλατφόρμα AMD AM5, με σαφή στόχο τους enthusiasts και τους overclockers. Chipset & ΠλατφόρμαΗ iGame X870E Vulcan OC V14 βασίζεται στο AMD X870E chipset, το κορυφαίο chipset της AMD για την πλατφόρμα AM5, το οποίο υποστηρίζει επεξεργαστές της σειράς Ryzen 7000 και Ryzen 9000. Το X870E προσφέρει την πλήρη γκάμα χαρακτηριστικών που περιμένει κανείς σε αυτό το επίπεδο, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης PCIe 5.0 τόσο για την κεντρική υποδοχή γραφικών όσο και για storage, καθώς και overclocking μνήμης EXPO/XMP. VRM & Overclocking ΔυνατότητεςΓια μια πλακέτα που φέρει το πρόθεμα «OC» στο όνομά της, το VRM είναι αναμφισβήτητα το πιο κρίσιμο στοιχείο. Η Colorful έχει επενδύσει σε ένα ισχυρό σύστημα τροφοδοσίας με πολλαπλές φάσεις, ικανό να τροφοδοτεί σταθερά ακόμα και τους πιο απαιτητικούς επεξεργαστές κατά τη διάρκεια εντατικού overclocking. Οι ψύκτρες VRM καλύπτουν γενναιόδωρα τα MOSFETs, εξασφαλίζοντας χαμηλές θερμοκρασίες ακόμα και υπό φορτίο. Συνδεσιμότητα & ΧαρακτηριστικάΣτον τομέα της συνδεσιμότητας, η iGame X870E Vulcan OC V14 δεν κάνει εκπτώσεις. Ο χρήστης μπορεί να περιμένει: Πολλαπλές υποδοχές M.2 PCIe 5.0 για NVMe SSD υψηλών ταχυτήτωνΥποστήριξη DDR5 μνήμης με δυνατότητα overclocking σε υψηλές συχνότητεςUSB 4.0 / Thunderbolt connectivity στο rear I/O2.5G ή 10G Ethernet για δικτύωση υψηλών επιδόσεωνWi-Fi 7 για ασύρματη συνδεσιμότητα τελευταίας γενιάςΕκτεταμένες επιλογές RGB και ψηφιακά headers για τη διαχείριση φωτισμούΣχεδιασμός & ΑισθητικήΗ πλακέτα ακολουθεί το αισθητικό μοτίβο της iGame σειράς, με επιθετική γωνιώδη σχεδίαση, μαύρο PCB και RGB φωτισμό σε στρατηγικά σημεία. Οι μεταλλικές ψύκτρες καλύπτουν μεγάλο μέρος της επιφάνειας, δίνοντας premium αίσθηση που αρμόζει στη θέση της στην αγορά. ΣυμπέρασμαΗ Colorful iGame X870E Vulcan OC V14 αντιπροσωπεύει μια σοβαρή προσπάθεια της εταιρείας να εδραιωθεί στον χώρο των premium motherboards για την πλατφόρμα AMD AM5. Αν η Colorful καταφέρει να προσφέρει ανταγωνιστική τιμολόγηση σε συνδυασμό με αξιόπιστη απόδοση και after-sales υποστήριξη στη δυτική αγορά, η iGame X870E Vulcan OC V14 θα μπορούσε να αποτελέσει μια ελκυστική εναλλακτική απέναντι σε καθιερωμένα ονόματα όπως ASUS, MSI και Gigabyte. ΠηγέςTom's Hardware – iGame X870E Vulcan OC V14 Motherboard Review
-
Dual-chamber mid-tower με δύο πανοραμικά tempered glass panels (μπροστά & πλάι) για ανεμπόδιστη θέα στα εξαρτήματα.Έρχεται με 4 προεγκατεστημένους Aspect 12X Reverse fans, υποστήριξη GPU έως 412mm και radiator έως 360mm στην οροφή.Υποστηρίζει reverse-connector (BTF) μητρικές ATX/mATX/ITX για απόλυτα καθαρή εμφάνιση εσωτερικά — διαθέσιμο από $90.Η Fractal Design ανακοίνωσε επίσημα το Pop 2 Vision, το νεότερο μέλος της δημοφιλούς σειράς Pop που στρέφει την προσοχή του αποκλειστικά στην αισθητική παρουσίαση της συναρμολόγησης. Σε αντίθεση με το Pop 2 Air που δίνει προτεραιότητα στη ροή αέρα, το Pop 2 Vision έχει σχεδιαστεί ως ένα πραγματικό «showcase» για σύγχρονο gaming hardware. Πανοραμικό Design & Dual-Chamber LayoutΤο Pop 2 Vision διαθέτει δύο μεγάλα tempered glass panels — ένα μπροστά και ένα στο πλάι — που παρέχουν πλήρη ορατότητα στο εσωτερικό του. Το dual-chamber layout κρύβει αποτελεσματικά το τροφοδοτικό και τα καλώδια πίσω από το tray της μητρικής, έτσι ώστε η κύρια θάλαμος να επιδεικνύει αποκλειστικά τη μητρική, την κάρτα γραφικών και την ψύξη. Η δεξιά πλαϊνή επιφάνεια είναι κατασκευασμένη από διάτρητο ατσάλι, το οποίο λειτουργεί ως μεγάλο air intake για βέλτιστη παροχή αέρα στο σύστημα. Ψύξη Out-of-the-BoxΤο κουτί συνοδεύεται από τέσσερις προεγκατεστημένους Aspect 12X Reverse fans οι οποίοι ενσωματώνονται αισθητικά στη δομή του case, διατηρώντας το εσωτερικό απόλυτα καθαρό οπτικά. Στην έκδοση RGB, το κουτί διαθέτει δύο εύκολα προσβάσιμα κουμπιά ελέγχου φωτισμού για άμεση προσαρμογή των lighting themes χωρίς software. Για τα fan mounts, υποστηρίζονται: 2x 120mm (Μπροστά/Δεξιά), 3x 120mm ή 2x 140mm (Οροφή), 1x 120mm (Πίσω) και 2x 120mm (Κάτω). Hardware CompatibilityΤο Pop 2 Vision προσφέρει εκτεταμένη συμβατότητα hardware για σύγχρονες, απαιτητικές συναρμολογήσεις: Μητρικές: ATX, mATX, Mini-ITX — με πλήρη υποστήριξη reverse-connector (BTF) μητρικών ATXGPU: έως 412mm μήκοςRadiator (Οροφή): έως 360mm (υποστηρίζεται και 280mm)Radiator (Πίσω): 1x 120mmΧώρος δρομολόγησης καλωδίων: έως 93mmDust Filters: Οροφή, Κάτω, Διάτρητο πλαϊνό panelΗ εγκατάσταση ενός 360mm AIO στην οροφή είναι απλή χάρη στον άφθονο χώρο πάνω από τη μητρική, ενώ υπάρχει δυνατότητα για push/pull configuration με παχύτερους radiators. Το tool-free panel access, τα magnetic top filters, τα Velcro straps και τα grommets καλωδίων εγγυώνται τακτοποιημένο αποτέλεσμα ακόμα και χωρίς BTF μητρική. Κατασκευαστική Ποιότητα & ΑξίαΤο Pop 2 Vision εντυπωσιάζει με εξαιρετική κατασκευαστική ποιότητα — το σασί αισθάνεται στιβαρό σε όλα τα σημεία. Ο σχεδιασμός επιτυγχάνει μια ισορροπία ανάμεσα στη διακριτική Σκανδιναβική αισθητική και το full-vision panoramic look. Διατίθεται σε εκδόσεις χωρίς και με RGB, ξεκινώντας από $90, γεγονός που το καθιστά ανταγωνιστικά τιμολογημένο για ό,τι προσφέρει στην κατηγορία του. ΠηγέςTechPowerUp – Fractal Design Launches Pop 2 Vision Dual-Chamber PC CaseFractal Design – Introducing Pop 2 Vision (Official)KitGuru – Fractal Pop 2 Vision Case Review
-
- Dual Chamber
- Hardware
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Apple αξιολογεί το Intel 18A-P node για τους entry-level M επεξεργαστές της, με παραγωγή που ενδέχεται να ξεκινήσει το 2027.Η Google στρέφεται στην τεχνολογία EMIB της Intel για το επόμενο TPUv8e AI chip της.Πελάτες προπληρώνουν ήδη παραγωγή EMIB και EMIB-T, σηματοδοτώντας ισχυρή εμπιστοσύνη στην Intel Foundry.Η Intel Foundry βιώνει μια αξιοσημείωτη στροφή της αγοράς προς την κατεύθυνσή της. Μετά από χρόνια αβεβαιότητας γύρω από το 18A node και την ικανότητά της να προσελκύσει εξωτερικούς πελάτες, νέα δεδομένα δείχνουν ότι τα μεγαλύτερα ονόματα της τεχνολογίας αρχίζουν να λαμβάνουν σοβαρά υπόψη τους την αμερικανική εταιρεία ως εναλλακτική στη TSMC. Apple και Intel 18A-P: Μια ιστορική επανασύνδεση;Σύμφωνα με τον αναλυτή Ming-Chi Kuo, η Apple αξιολογεί το 18A node της Intel για τον entry-level M-series επεξεργαστή της. Πιο συγκεκριμένα, η Apple έχει ήδη υπογράψει NDA με την Intel και έχει λάβει το 18A-P PDK 0.9.1GA, ενώ οι εσωτερικές προσομοιώσεις βαδίζουν κοντά στις προσδοκίες. Με βάση αυτή την πορεία, η Intel θα μπορούσε να αρχίσει να αποστέλλει παραγωγικά chips στο δεύτερο ή τρίτο τρίμηνο του 2027. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό θα ήταν η πρώτη φορά που η Intel κατασκευάζει Apple silicon αφότου η Apple διέκοψε τη συνεργασία με την εταιρεία στα τέλη του 2023. Η Apple παραμένει αγκυροβολημένη στη TSMC για τα πιο προχωρημένα προϊόντα της — από τα iPhone έως τους υψηλότερης κατηγορίας M chips — αλλά αναζητά μεγαλύτερη διαφοροποίηση στην εφοδιαστική της αλυσίδα μετά τις αναταράξεις των ετών 2020–2022. Το 18A-P node είναι σχεδιασμένο ειδικά για mobile εφαρμογές. Όπως αναφέρει η ίδια η Intel, το 18A-P προσφέρει βελτιστοποιημένη κατανάλωση ενέργειας με fine-tuned threshold voltages, συμβάλλοντας σε βελτιωμένη αυτονομία μπαταρίας σε φορητές συσκευές. Επιπλέον, η παραλλαγή 18A-PT θα λειτουργεί ως base die για advanced packaging τόσο για εσωτερικούς όσο και για εξωτερικούς πελάτες. Google TPUv8e: Η Intel EMIB κερδίζει έδαφος στα AI chipsΤο άλλο μεγάλο νέο είναι η Google. Σύμφωνα με αναφορές από το Taiwanese Commercial Times, το επόμενο TPUv8e AI chip της Google θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) της Intel Foundry. Το TPUv8e αναμένεται να έχει το κύριο compute die κατασκευασμένο από την ίδια την Google, ενώ το I/O και το back-end design θα παραχθεί από τη MediaTek. Η EMIB αναδεικνύεται ως ανταγωνιστική εναλλακτική στην τεχνολογία CoWoS της TSMC. Η διαφορά είναι σημαντική: η EMIB-M υποστηρίζει ήδη κλίμακα 6× reticle size, και αναμένεται να φτάσει σε 8–12× έως το 2026–2027, ενώ αποκλείοντας τον interposer, προσφέρει πιο οικονομική λύση για AI πελάτες που χρειάζονται πολύ μεγάλα packages. Στο ευρύτερο πλαίσιο, η MediaTek εξερευνά επίσης το Intel EMIB-T packaging για να εξασφαλίσει πρόσθετη παραγωγική ικανότητα, ενώ η Meta εξετάζει τη χρήση του για τους MTIA accelerators της. Η Intel έχει ήδη υλοποιήσει την τεχνολογία EMIB σε δικές της πλατφόρμες server CPU, όπως οι Sapphire Rapids και Granite Rapids. Εμπιστοσύνη αγοράς: Πελάτες προπληρώνουν παραγωγήΈνα από τα πιο εντυπωσιακά σημεία της νέας κατάστασης είναι η οικονομική δέσμευση πελατών. Σύμφωνα με τον CFO της Intel, David Zinsner, πελάτες προπληρώνουν ήδη παραγωγή EMIB και EMIB-T, γεγονός που αντικατοπτρίζει την αναμφισβήτητη ύπαρξη εξωτερικής ζήτησης. Οι δεσμεύσεις για advanced packaging αναμένεται να υπερβούν το $1 δισεκατομμύριο, ενώ ο ίδιος ο Zinsner ανέφερε ότι η εταιρεία είναι κοντά στην οριστικοποίηση αρκετών deals αξίας δισεκατομμυρίων δολαρίων ετησίως. Η αλλαγή κλίματος δεν περνά απαρατήρητη: η Intel Corporate VP John Pitzer επεσήμανε ότι το ενδιαφέρον δεν προέρχεται πλέον μόνο από overflow ζήτηση λόγω έλλειψης CoWoS, αλλά ότι οι πελάτες βλέπουν στο EMIB τεχνολογικά πλεονεκτήματα που υπερβαίνουν το CoWoS. Geopolitics και διαφοροποίηση εφοδιαστικής αλυσίδαςΠέρα από την τεχνολογία, παίζουν ρόλο και γεωπολιτικά κίνητρα. Η Apple και η Nvidia εξετάζουν την Intel κυρίως λόγω πολιτικής πίεσης, γεωπολιτικών ανησυχιών και κινδύνων από δασμούς. Η κυριαρχία της TSMC έχει καταστεί συστημικός κίνδυνος, ενώ κανονιστικές αρχές στις ΗΠΑ και την Ευρώπη είναι ανήσυχες με μία μόνο εταιρεία να ελέγχει πάνω από το 90% των πιο προηγμένων chips του κόσμου. Η Intel, εντωμεταξύ, προχωρά και στο επόμενο node της, το 14A, που αναμένεται να μπει σε risk production το 2027 και σε volume production το 2029 — ενώ σύμφωνα με τον Pitzer, το 14A δείχνει ήδη σημαντικό προβάδισμα σε yield και απόδοση σε σύγκριση με το 18A στο ίδιο στάδιο ανάπτυξης. ΠηγέςWCCFTech – Intel's 18A-P Pulls in Apple's Next M Chips While EMIB Reportedly Wins Google TPUv8eTom's Hardware – Intel moves closer to building Apple's entry-level M-series chips on 18AWCCFTech – Google Is Reportedly A Major Intel Foundry Customer, Will Use EMIB For Next-Gen TPUTrendForce – Intel Gains Momentum: 18A Eyes Apple, EMIB Reportedly Tapped for Google-MediaTek TPUsIntel – Intel 18A Process Node (Official)
-
- 18A-P
- Apple M chips
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το The Crane Rider's Tale είναι ένα narrative mystery thriller από τη Brianna Lei, δημιουργό των Butterfly Soup και Pom Gets Wi-Fi.Ο παίκτης μεταφέρει επιβάτες με έναν γιγάντιο γερανό σε μια φανταστική πόλη εμπνευσμένη από κινεζικά λαϊκά παραμύθια, ξετυλίγοντας ένα μυστήριο δολοφονίας με πολλαπλά endings.Η καμπάνια Kickstarter ξεκίνησε στις 28 Απριλίου 2025 — το παιχνίδι περιγράφεται ως «Zero Escape meets Disco Elysium».Αν σου αρέσουν τα narrative παιχνίδια με βαθιά ατμόσφαιρα, ξεχωριστή αισθητική και μυστήριο που σε κρατά καρφωμένο στην οθόνη, τότε το The Crane Rider's Tale αξίζει την προσοχή σου. Το νέο project της Brianna Lei — γνωστής για τα visual novel Butterfly Soup και Pom Gets Wi-Fi — μόλις έκανε την εμφάνισή του στο Kickstarter και έχει ήδη τραβήξει τα βλέμματα της indie gaming κοινότητας. Τι είναι το The Crane Rider's Tale;Το παιχνίδι αναπτύσσεται από το studio Psychic Kiss και ανήκει στο είδος του mystery thriller narrative game. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός αναβάτη γερανού που μεταφέρει επιβάτες πάνω από μια φανταστική πόλη εμπνευσμένη από κινεζικά λαϊκά παραμύθια — και στη διαδρομή ξετυλίγει ένα mind-bending μυστήριο δολοφονίας με πολλαπλά endings. Η Lei έχει δηλώσει ότι το παιχνίδι εμπνέεται από τη σειρά Zero Escape, το πολυβραβευμένο Disco Elysium και τη μεσαιωνική κινεζική τέχνη — ένας συνδυασμός που ακούγεται τολμηρός αλλά και εξαιρετικά ελκυστικός. Gameplay και αισθητικήΤο κεντρικό gameplay loop περιστρέφεται γύρω από τη μεταφορά επιβατών με τον γερανό — κάθε επιβάτης φέρει μαζί του πληροφορίες, μυστικά και νύξεις για τη δολοφονία που καλείσαι να λύσεις. Η αφήγηση υπόσχεται πολυεπίπεδες αλληλεπιδράσεις και επιλογές που επηρεάζουν την έκβαση της ιστορίας, στο πνεύμα των Zero Escape-like puzzle-narrative games. Από αισθητικής πλευράς, το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από τη μεσαιωνική κινεζική ζωγραφική και λαογραφία, δημιουργώντας έναν κόσμο που ξεχωρίζει ξεκάθαρα από τη δυτική pixel-art indie σκηνή. Kickstarter CampaignΗ καμπάνια χρηματοδότησης ξεκίνησε στις 28 Απριλίου 2025 στο Kickstarter, υπό τη σκέπη του studio Psychic Kiss. Για όσους θέλουν να υποστηρίξουν το project, ο σύνδεσμος είναι διαθέσιμος στη σελίδα του παιχνιδιού: kickstarter.com/projects/psychickiss/the-crane-riders-tale. Με το pedigree της Brianna Lei στα narrative games και τον φιλόδοξο συνδυασμό επιρροών, το The Crane Rider's Tale φαίνεται να είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα indie projects του 2025. ΠηγέςRock Paper ShotgunKickstarter – The Crane Rider's TaleYouTube – Official Kickstarter Trailer
-
- Disco Elysium
- Kickstarter
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η GALAX, ιδρυθείσα το 1994 στο Χονγκ Κονγκ, αποχωρεί οριστικά από την αγορά καρτών γραφικών μετά από τρεις δεκαετίες παρουσίας.Η Palit Microsystems αναλαμβάνει πλήρως όλες τις λειτουργίες, τη διαχείριση της μάρκας και το RMA για τους κατόχους καρτών GALAX.Η θρυλική σειρά Hall of Fame (HOF) δεν έχει επιβεβαιωθεί ότι θα συνεχιστεί υπό την Palit.Μια από τις πιο αναγνωρίσιμες μάρκες στον κόσμο των καρτών γραφικών φτάνει στο τέλος της. Η GALAX ανακοίνωσε επίσημα την αποχώρησή της από την αγορά PC hardware, θέτοντας τέλος σε μια πορεία τριάντα ετών. Η είδηση επιβεβαιώθηκε μέσω επίσημης ανακοίνωσης προς τους πελάτες της εταιρείας, σηματοδοτώντας μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έχουν συμβεί στο οικοσύστημα των κατασκευαστών GPU τα τελευταία χρόνια. Η Palit αναλαμβάνει πλήρη έλεγχοΣύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση, η Palit Microsystems αναλαμβάνει τον πλήρη έλεγχο και τις λειτουργίες της μάρκας GALAX. Η Palit γίνεται πλέον αποκλειστικά υπεύθυνη για όλες τις δραστηριότητες και τις υποχρεώσεις που σχετίζονται με τη μάρκα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Palit ήδη διαχειριζόταν τη GALAX και την KFA2, ωστόσο με την επίσημη αποχώρηση της GALAX, το σύνολο των λειτουργιών περνά πλέον στα χέρια της Palit. Η μετάβαση συνεπάγεται και τη διάλυση της προηγούμενης οργανωτικής δομής της GALAX, καθώς και την απόλυση της ομάδας της. Όλη η διαχείριση θα διεξάγεται πλέον αποκλειστικά μέσω των επίσημων καναλιών της Palit. Και οι δύο εταιρείες αποτελούν εξουσιοδοτημένους συνεργάτες της NVIDIA, διασφαλίζοντας τη νομιμότητα και τη συνέχεια των υπηρεσιών. 30 χρόνια ιστορίας – από την GalaxyTech στη GALAXΗ εταιρεία ιδρύθηκε το 1994 στο Χονγκ Κονγκ ως GalaxyTech και από νωρίς εδραιώθηκε ως κατασκευαστής hardware για τον κόσμο του gaming. Έγινε εξουσιοδοτημένος συνεργάτης της NVIDIA ήδη από το 1999 — μια από τις μακροβιότερες συνεργασίες μεταξύ ανεξάρτητου κατασκευαστή και της εταιρείας του Jensen Huang. Το 2013 η Galaxy Microsystems μετονομάστηκε σε GALAX. Παράλληλα, η sister-brand KFA2 εξυπηρετούσε τις ευρωπαϊκές αγορές, ενώ η GALAX κάλυπτε την Ασία-Ειρηνικό, τη Νότια Αμερική και τη Βόρεια Αμερική. Η κληρονομιά της Hall of Fame σειράςΗ GALAX είναι περισσότερο γνωστή για τη σειρά Hall of Fame (HOF), η οποία εκτοξεύτηκε το 2011 και έγινε σύμβολο ακραίου overclocking και enthusiast gaming. Τα HOF μοντέλα εμφανίστηκαν σε παγκόσμια ρεκόρ επιδόσεων και απέκτησαν ισχυρή φανατική βάση, ιδιαίτερα στη Βραζιλία όπου η κοινότητα modders έδειξε αφάνταστη αγάπη για τα προϊόντα της εταιρείας. Η σειρά HOF δεν αναμένεται να συνεχιστεί υπό τη μάρκα GALAX, χωρίς να υπάρχει επίσης επιβεβαίωση για κάποια άμεση συνέχεια μέσα στο χαρτοφυλάκιο της Palit. Τι σημαίνει για τους κατόχους καρτών GALAXΟι πελάτες που διαθέτουν κάρτα γραφικών GALAX μπορούν να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τις υπηρεσίες εγγύησης και RMA μέσω της Palit. Για υποστήριξη ή αίτημα RMA, οι χρήστες μπορούν να απευθυνθούν στο email support@palit.com ή μέσω του επίσημου portal RMA της Palit. Δεν αναμένονται διακοπές στην εξυπηρέτηση, σύμφωνα με τις εταιρείες. Η αποχώρηση της GALAX έρχεται σε μια περίοδο αναδιάρθρωσης για την αγορά καρτών γραφικών, με κανονικοποίηση των πωλήσεων μετά τις κρυπτονομίσματα και αυξημένο κόστος παραγωγής να πιέζουν τα περιθώρια κέρδους. Η ενοποίηση λειτουργιών υπό μια ενιαία μάρκα αναδεικνύεται ως στρατηγική επιβίωσης στο σύγχρονο ανταγωνιστικό περιβάλλον. ΠηγέςWCCFTech – GALAX Exits PC Business After 30 Years, Palit Takes OverHardware.com.br – Galax anuncia fim das atividadesWikipedia – GALAX
-
- GPU
- Graphics Card
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η NVIDIA προσθέτει νέα έκδοση 12GB VRAM για την RTX 5070 Laptop GPU, επεκτείνοντας τις επιλογές της Blackwell γκάμας.Η νέα έκδοση αποτελεί συμπλήρωμα στην ήδη υπάρχουσα 8GB παραλλαγή, δίνοντας περισσότερες επιλογές στους κατασκευαστές laptop.Η RTX 5070 Laptop GPU με 12GB VRAM απευθύνεται σε χρήστες που απαιτούν υψηλές επιδόσεις σε gaming και εφαρμογές δημιουργικού περιεχομένου.Η NVIDIA συνεχίζει να εμπλουτίζει τη Blackwell γκάμα φορητών GPU με μια σημαντική προσθήκη: η GeForce RTX 5070 Laptop GPU αποκτά πλέον και έκδοση με 12GB GDDR7 VRAM, επιπλέον της ήδη γνωστής 8GB παραλλαγής. Τι αλλάζει με τα 12GB VRAM;Η αύξηση της μνήμης από τα 8GB στα 12GB δεν είναι απλώς αριθμητική βελτίωση. Στην πράξη, τα επιπλέον GB VRAM κάνουν σημαντική διαφορά σε: Gaming υψηλών αναλύσεων (1440p και 4K), όπου τα textures απαιτούν περισσότερο χώρο στη μνήμη.Εφαρμογές δημιουργικού περιεχομένου όπως video editing, 3D rendering και AI-accelerated εργαλεία.AI/ML workloads που τρέχουν locally στο laptop, κάτι που γίνεται ολοένα και πιο συνηθισμένο.Blackwell Architecture στο Laptop SegmentΗ αρχιτεκτονική Blackwell της NVIDIA έχει ήδη κάνει αίσθηση στα desktop GPUs, και τώρα η εταιρεία σιγά-σιγά φέρνει όλη τη δύναμή της και στα φορητά συστήματα. Η RTX 5070 Laptop GPU βασίζεται στον ίδιο πυρήνα με την desktop εκδοχή της, με προσαρμογές για κατανάλωση ισχύος και θερμικής διαχείρισης που ταιριάζουν σε φορητούς υπολογιστές. Με την προσθήκη της έκδοσης 12GB, οι κατασκευαστές OEM όπως ASUS, MSI, Lenovo, Razer και άλλοι αποκτούν περισσότερη ευελιξία στο σχεδιασμό των gaming laptops τους, καλύπτοντας ένα ευρύτερο φάσμα αναγκών και τιμών. ΔιαθεσιμότηταΗ NVIDIA δεν έχει ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για laptops εξοπλισμένα με την RTX 5070 12GB Laptop GPU, ωστόσο τα πρώτα μοντέλα έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται στην αγορά. ΠηγέςGuru3D – NVIDIA Adds 12GB GeForce RTX 5070 Laptop GPU Option
-
Νέο σύστημα DRM εμφανίστηκε στα PS4 και PS5: κάθε νέο ψηφιακό παιχνίδι εμφανίζει «Valid Period» 30 ημερών και απαιτεί σύνδεση στο internet για ανανέωση της άδειας.Αν το κονσόλα δεν συνδεθεί στο διαδίκτυο εντός 30 ημερών, το παιχνίδι γίνεται μη αναπαράξιμο μέχρι να αποκατασταθεί η σύνδεση — ούτε η ρύθμιση «Primary Console» εξαιρεί τον χρήστη.Η Sony δεν έχει εκδώσει επίσημη ανακοίνωση: ανεπίσημες πηγές υποστηρίζουν ότι πρόκειται για ακούσιο bug από το firmware update του Μαρτίου 2026, αλλά ανεξάρτητες δοκιμές επιβεβαιώνουν ότι το πρόβλημα είναι πραγματικό.Μια νέα και ανησυχητική αλλαγή φαίνεται να έχει εισαχθεί στα PlayStation 4 και PlayStation 5, πυροδοτώντας θύελλα αντιδράσεων στην gaming κοινότητα. Σύμφωνα με αναφορές που πλημμύρισαν τα social media από τα τέλη Απριλίου 2026, η Sony έχει ενεργοποιήσει ένα νέο σύστημα DRM (Digital Rights Management) που επιβάλλει υποχρεωτική διαδικτυακή επαλήθευση κάθε 30 ημέρες για τα ψηφιακά παιχνίδια. Πώς λειτουργεί το νέο DRMΤο ζήτημα έγινε ευρέως γνωστό μέσω του γνωστού modder Lance McDonald, ο οποίος ανέφερε στο X ότι κάθε νέο ψηφιακό παιχνίδι που αγοράζεται στο PlayStation Store τώρα εμφανίζει ένα πεδίο «Valid Period» με ημερομηνία έναρξης, λήξης και αντίστροφη μέτρηση. Σύμφωνα με τα ευρήματα, το σύστημα λειτουργεί με υποχρεωτικό online check-in: πρέπει να συνδέσεις το κονσόλα στο internet εντός ενός κυλιόμενου παραθύρου 30 ημερών, διαφορετικά κινδυνεύεις να χάσεις πρόσβαση στο παιχνίδι. Μετά τη λήξη, η πρόσβαση μπορεί να αποκατασταθεί, αλλά απαιτείται σύνδεση για ανανέωση της άδειας. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, φαίνεται πως επηρεάζονται μόνο παιχνίδια που εγκαταστάθηκαν μετά το firmware update του Μαρτίου 2026, ενώ τίτλοι που ήδη βρίσκονται στις βιβλιοθήκες των χρηστών δεν επηρεάζονται. Παράλληλα, χρήστες που έχουν ορίσει το PS4 ή PS5 ως «Primary Console» — ρύθμιση που κανονικά επιτρέπει offline αναπαραγωγή — δεν εξαιρούνται από αυτή την απαίτηση. Ένα επιπλέον εύρημα που ανησύχησε την κοινότητα: αν η μπαταρία CMOS του κονσόλα αδειάσει, οποιοδήποτε ψηφιακό παιχνίδι με ενεργό timer γίνεται μη αναπαράξιμο, ακόμα κι αν το κονσόλα έχει οριστεί ως primary. Επιβεβαίωση ή bug;Η κατάσταση είναι ακόμα ρευστή. Η υπηρεσία PlayStation Support φαίνεται να επιβεβαίωσε το σύστημα μέσω chatbot, περιγράφοντας αναλυτικά τη λειτουργία του 30ήμερου timer, ωστόσο πραγματικοί υπάλληλοι της Sony που επικοινώνησαν με παίκτες υποστήριξαν ότι δεν υπάρχει επίσημη απαίτηση επαλήθευσης κάθε 30 ημέρες. Ο YouTuber Spawn Wave επαλήθευσε πειραματικά ότι νέα ψηφιακά παιχνίδια PS5 που αγοράστηκαν τον Απρίλιο εμφανίζουν σφάλμα μετά τη λήξη του 30ήμερου timer χωρίς σύνδεση. Ανώνυμη πηγή υποστηρίζει ότι η Sony «κατά λάθος έσπασε κάτι ενώ διόρθωνε ένα exploit» στο firmware update του Μαρτίου 2026 — δηλαδή το DRM ενδέχεται να είναι ακούσιο αποτέλεσμα ενός security patch. Παρ' όλα αυτά, η Sony δεν έχει εκδώσει καμία επίσημη δήλωση έως τη στιγμή της δημοσίευσης. Η ειρωνεία του 2013Η αντίδραση της κοινότητας ήταν έντονη και — σε μεγάλο βαθμό — γεμάτη ειρωνεία. Η Sony είναι ακριβώς η εταιρεία που στο E3 του 2013 κορόιδευε δημόσια τη Microsoft για την πολιτική always-online του Xbox One, λέγοντας υπερήφανα ότι το PS4 «δεν θα απαιτεί online check-in». Εκείνη η στιγμή είχε αποθεωθεί από τους gamers, συμβάλλοντας καθοριστικά στην κυριαρχία του PS4 εκείνη τη γενιά. Τώρα, η ίδια εταιρεία φαίνεται να ακολουθεί τα βήματα που κάποτε κατήγγειλε — και η gaming κοινότητα δεν το ξεχνά αυτό. Πολλοί χρήστες σε Reddit και social media τόνισαν την υποκρισία, με σχόλια που χαρακτηρίζουν την κίνηση «anti-consumer» και ζητούν επίσημη εξήγηση από τη Sony. Η υπόθεση ανοίγει ξανά τη συζήτηση για το τι σημαίνει πραγματικά να «αγοράζεις» ένα ψηφιακό παιχνίδι: αγοράζεις την ίδια την εμπειρία ή απλώς μια άδεια που μπορεί να ανακληθεί; ΠηγέςTom's HardwareWCCFTechViceGamerMarkt
-
Η NVIDIA κυκλοφόρησε το νέο WHQL-πιστοποιημένο driver με έκδοση 596.36 για κάρτες γραφικών GeForce.Το WHQL (Windows Hardware Quality Labs) σήμα εγγυάται πλήρη συμβατότητα και σταθερότητα με τα Windows.Η εγκατάσταση συνιστάται για όλους τους χρήστες GeForce που επιθυμούν βέλτιστη απόδοση και αξιοπιστία.Η NVIDIA ανακοίνωσε τη διαθεσιμότητα του νέου GeForce driver με αριθμό έκδοσης 596.36, ο οποίος φέρει την πιστοποίηση WHQL (Windows Hardware Quality Labs). Πρόκειται για ένα σημαντικό milestone για κάθε χρήστη κάρτας γραφικών GeForce, καθώς η πιστοποίηση WHQL από τη Microsoft εγγυάται ότι το driver έχει περάσει εκτενείς ελέγχους συμβατότητας και σταθερότητας με τα Windows. Τι σημαίνει η πιστοποίηση WHQL;Τα WHQL drivers ξεχωρίζουν από τα beta ή hotfix αντίστοιχά τους, καθώς έχουν υποβληθεί σε αυστηρές δοκιμές από τα Windows Hardware Quality Labs της Microsoft. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης παίρνει ένα driver που έχει επαληθευτεί για σταθερή λειτουργία, χωρίς γνωστά κρίσιμα προβλήματα. Για τους περισσότερους χρήστες, τα WHQL drivers είναι η προτεινόμενη επιλογή έναντι των beta εκδόσεων. Ποιους αφορά το 596.36;Το driver 596.36 απευθύνεται στο ευρύ φάσμα των καρτών γραφικών NVIDIA GeForce, καλύπτοντας τόσο τις σύγχρονες σειρές RTX 50, RTX 40, RTX 30 και RTX 20, όσο και παλαιότερες σειρές GTX. Οι χρήστες με κάρτες από αυτές τις οικογένειες προϊόντων καλούνται να αναβαθμίσουν για να απολαμβάνουν τις τελευταίες βελτιστοποιήσεις και διορθώσεις. Πώς να το εγκαταστήσετε;Η εγκατάσταση μπορεί να γίνει είτε μέσω του GeForce Experience (αυτόματη ανίχνευση και εγκατάσταση), είτε με χειροκίνητη λήψη του αρχείου εγκατάστασης από την επίσημη σελίδα της NVIDIA ή αξιόπιστες πηγές όπως το Guru3D. Πριν την εγκατάσταση, συνιστάται η δημιουργία σημείου επαναφοράς συστήματος και η χρήση εργαλείου καθαρισμού drivers (π.χ. DDU) για εγκατάσταση από μηδενική βάση, ειδικά αν αντιμετωπίζετε προβλήματα με προηγούμενες εκδόσεις. ΠηγέςGuru3D – NVIDIA GeForce 596.36 WHQL driver download
-
Το open source πακέτο elementary-data με πάνω από 1 εκατομμύριο λήψεις τον μήνα παραβιάστηκε μέσω ευπάθειας σε GitHub Actions workflow, με αποτέλεσμα να δημοσιευτεί κακόβουλη έκδοση στο PyPI.Η μολυσμένη έκδοση 0.23.3 έκλεβε user profiles, cloud keys, API tokens, SSH keys, Kubernetes tokens και crypto wallets, αποστέλλοντάς τα σε απομακρυσμένο C2 server.Όσοι χρησιμοποιούν την έκδοση 0.23.3 πρέπει να αναβαθμίσουν αμέσως στην 0.23.4 και να αντικαταστήσουν όλα τα credentials τους.Μια σοβαρή επίθεση στην αλυσίδα εφοδιασμού λογισμικού (software supply chain attack) ταρακούνησε την κοινότητα των developers: το elementary-data, ένα δημοφιλές open source εργαλείο παρακολούθησης ML συστημάτων, παραβιάστηκε και για περίπου 12 ώρες διέθετε κακόβουλο κώδικα που έκλεβε ευαίσθητα δεδομένα από τα συστήματα των χρηστών του. Πώς έγινε η επίθεσηΟι επιτιθέμενοι δεν χρησιμοποίησαν κλεμμένο κωδικό πρόσβασης. Αντίθετα, εκμεταλλεύτηκαν μια ευπάθεια script-injection στο GitHub Actions pipeline του project. Συγκεκριμένα, ένας νεοδημιουργημένος λογαριασμός GitHub δημοσίευσε κακόβουλο script μέσα σε σχόλιο ανοιχτού pull request. Επειδή το αυτοματοποιημένο workflow δεν επεξεργαζόταν με ασφάλεια αυτά τα σχόλια, το σύστημα εκτέλεσε τον κώδικα, δίνοντας στους attackers πρόσβαση στα signing keys του project. Με αυτόν τον τρόπο, οι άγνωστοι επιτιθέμενοι κατάφεραν να δημοσιεύσουν την κακόβουλη έκδοση 0.23.3 τόσο στο Python Package Index (PyPI) όσο και ως Docker image στο GitHub Container Registry (GHCR). Η μολυσμένη έκδοση παρέμεινε διαθέσιμη για περίπου 12 ώρες πριν αφαιρεθεί. Τι έκλεβε το κακόβουλο πακέτοΜόλις εκτελούνταν, η μολυσμένη έκδοση σκανάριζε το σύστημα για ευαίσθητα δεδομένα. Πιο συγκεκριμένα, αναζητούσε και εξήγαγε: User profiles και warehouse credentialsCloud provider keys (AWS, GCP, Azure κ.ά.)API tokens και SSH private keysKubernetes service account tokens και Docker configurationsΑρχεία .env με application secretsCrypto wallets (Bitcoin, Ethereum και άλλα)Όλα τα κλεμμένα δεδομένα συμπιέζονταν σε αρχείο και αποστέλλονταν αθόρυβα σε έναν απομακρυσμένο server υπό τον έλεγχο των επιτιθέμενων. Ποιοι επηρεάστηκαν και τι πρέπει να κάνουνΤο elementary-data είναι ένα CLI εργαλείο για παρακολούθηση απόδοσης και ανωμαλιών σε ML συστήματα, με πάνω από ένα εκατομμύριο λήψεις τον μήνα — καθιστώντας το ιδιαίτερα ελκυστικό στόχο. Σύμφωνα με τους developers, όσοι έχουν εγκαταστήσει την έκδοση 0.23.3 ή χρησιμοποιούν το αντίστοιχο Docker image πρέπει να θεωρήσουν ότι τα credentials τους έχουν διαρρεύσει. Τα βήματα που συνιστώνται άμεσα είναι: Αφαίρεση του πακέτου και αναβάθμιση στην έκδοση elementary-data==0.23.4 (ή επιστροφή στην 0.23.2).Πλήρης αντικατάσταση όλων των credentials, API keys και database passwords στα επηρεαζόμενα μηχανήματα.Ενεργοποίηση two-factor authentication σε όλες τις κρίσιμες υποδομές.Καρφίτσωμα (pinning) των εξαρτήσεων πακέτων σε συγκεκριμένες, επαληθευμένες εκδόσεις.Σημειώνεται ότι το Elementary Cloud, το Elementary dbt package και όλες οι άλλες εκδόσεις του CLI δεν επηρεάστηκαν. Μια αυξανόμενη απειλήΤο περιστατικό δεν είναι μεμονωμένο. Σύμφωνα με έρευνα της ReversingLabs, ο αριθμός των κακόβουλων open source πακέτων έχει αυξηθεί κατά 73% το 2026. Παρόμοιες επιθέσεις έχουν πλήξει πρόσφατα και άλλα δημοφιλή πακέτα όπως το LiteLLM και το Telnyx, ενώ η ομάδα TeamPCP έχει συνδεθεί με μια σειρά από τέτοιες επιθέσεις supply chain σε περιβάλλοντα Python και GitHub Actions. ΠηγέςArs TechnicaTechzineCyberSecurityNews
-
- Open Source
- Python
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Valve επιβεβαίωσε ότι το Steam Controller θα κυκλοφορήσει στις 4 Μαΐου, πολύ πριν το Steam Machine και το Steam Frame, λόγω του ότι δεν απαιτεί DRAM.Η παγκόσμια κρίση μνήμης, που τροφοδοτείται από τη ζήτηση AI για HBM chips, έχει αυξήσει τις τιμές DRAM κατά πάνω από 170% σε ετήσια βάση.Η Valve επαναβεβαιώνει ότι και τα τρία νέα hardware προϊόντα θα κυκλοφορήσουν εντός του 2026, χωρίς όμως να δίνει συγκεκριμένες ημερομηνίες ή τιμές.Αν αναρωτιόσαστε γιατί η Valve επιλέγει να λανσάρει τα νέα της hardware προϊόντα σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, η απάντηση είναι απλή και άκρως αποκαλυπτική: «This doesn't have RAM in it». Αυτή ήταν η εξήγηση που έδωσε ο μηχανικός hardware της Valve, Steve Cardinali, σε συνέντευξή του στο Polygon, εξηγώντας γιατί το νέο Steam Controller θα φτάσει στα χέρια των gamers πολύ νωρίτερα από το Steam Machine και το Steam Frame. Το Controller δεν χρειάζεται RAM – και αυτό το σώζειΣύμφωνα με τον Cardinali, το Steam Controller δεν απαιτεί μνήμη DRAM για τη λειτουργία του, με αποτέλεσμα να μην επηρεάζεται από την τρέχουσα κρίση εφοδιασμού. «Δεν έχει RAM μέσα του, και δεν είναι τόσο περίπλοκο να το βγάλουμε στην αγορά», δήλωσε χαρακτηριστικά, προσθέτοντας ότι η εταιρεία έχει ήδη χτίσει επαρκή αποθέματα για να καλύψει τη ζήτηση κατά την κυκλοφορία. Το Steam Controller επιβεβαιώνεται για κυκλοφορία στις 4 Μαΐου 2026. Η κατάσταση για τα άλλα δύο προϊόντα είναι πολύ πιο περίπλοκη. Το Steam Machine – το φιλόδοξο gaming PC της Valve για το σαλόνι – και το Steam Frame VR headset απαιτούν σημαντικές ποσότητες DRAM και NAND storage, εξαρτώμενα άμεσα από μια αγορά που βρίσκεται σε κατάσταση χάους. Η κρίση DRAM που «παγώνει» τα πάνταΑπό τα τέλη του 2025, ο κόσμος της τεχνολογίας βιώνει μια πρωτοφανή έλλειψη μνήμης. Η εκρηκτική ζήτηση για HBM (High Bandwidth Memory) από τη βιομηχανία τεχνητής νοημοσύνης έχει «απορροφήσει» τεράστιες ποσότητες παραγωγικής ικανότητας DRAM, αφήνοντας ψίχουλα για τον καταναλωτικό τομέα. Οι τιμές των DRAM contracts έχουν εκτοξευτεί κατά πάνω από 170% σε ετήσια βάση, ενώ αναλυτές εκτιμούν ότι η AI θα καταναλώσει το 20% της συνολικής παγκόσμιας παραγωγής DRAM το 2026. Η κρίση αυτή – που έχει λάβει τα παρατσούκλια «RAMageddon» και «RAMpocalypse» στον Τύπο – έχει οδηγήσει κατασκευαστές όπως η Dell, η ASUS, η Acer, ακόμα και η Framework, σε αλλεπάλληλες αυξήσεις τιμών στα προϊόντα τους. Η Micron μάλιστα ανακοίνωσε ότι εγκαταλείπει εντελώς την καταναλωτική αγορά DRAM, εστιάζοντας αποκλειστικά σε data centers και AI. Το χρονοδιάγραμμα της Valve – ένα ταξίδι αβεβαιότηταςΗ Valve ανακοίνωσε τη νέα σειρά hardware (Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller) στα τέλη του 2025, με αρχικό στόχο κυκλοφορίας το Q1 2026. Η AMD CEO Lisa Su είχε αναφερθεί στο θέμα στα αποτελέσματα Q4 2025, λέγοντας ότι η Valve ήταν «on track» για κυκλοφορία στις αρχές του χρόνου. Ωστόσο, η Valve ανακοίνωσε αμέσως μετά αναβολή στο πρώτο εξάμηνο, με το σκεπτικό ότι χρειαζόταν ακόμα χρόνο για να «προσγειώσει» τιμές και ημερομηνίες. Η σύγχυση κορυφώθηκε όταν ένα blog post της Valve χρησιμοποίησε τη φράση «ελπίζουμε να στείλουμε εντός 2026», η οποία προκάλεσε πανικό στη gaming κοινότητα. Η εταιρεία έσπευσε να διευκρινίσει στο The Verge ότι δεν εννοούσε αναβολή, και ότι και τα τρία προϊόντα παραμένουν στο πρόγραμμα για το 2026 – ενώ αφαίρεσε και τη διφορούμενη γλώσσα από το post. Τι σημαίνει αυτό για τους gamersΤο Steam Machine έχει specs που περιλαμβάνουν 16GB DDR5 RAM και SSD των 512GB ή 2TB – υλικά που είναι ακριβώς στο επίκεντρο της κρίσης. Το κόστος για τους αγοραστές θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το πόση μνήμη και αποθηκευτικό χώρο κατάφερε να εξασφαλίσει η Valve πριν η κρίση κορυφωθεί. Αρχικές εκτιμήσεις έκαναν λόγο για τιμή γύρω στα $650-$750, αλλά η κρίση DRAM ενδέχεται να ανεβάσει σημαντικά τον πήχη. Το Steam Frame VR headset βρίσκεται σε ανάλογη δύσκολη θέση, καθώς η αυτόνομη λειτουργία του εξαρτάται από ακριβή αναβαθμισμένη μνήμη. Οι fans έχουν εκφράσει την απογοήτευσή τους για την καθυστέρηση, αλλά η Valve φαίνεται αποφασισμένη να μην κυκλοφορήσει τα προϊόντα σε τιμές που δεν θα δικαιολογεί η αγορά. Εν τω μεταξύ, το αναβαθμισμένο Steam Deck έχει ήδη εξαντληθεί λόγω της ίδιας κρίσης μνήμης και αποθηκευτικού, αποδεικνύοντας ότι η Valve παλεύει σε πολλά μέτωπα ταυτόχρονα απέναντι στον «φόρο AI» που πληρώνουν πλέον όλοι οι gamers. ΠηγέςTechPowerUp – Valve Confirms Staggered Hardware Launch Due to DRAM CrisisVideo Games Chronicle – Valve explains why Steam Controller is releasing before Steam MachineKotaku – Steam Machine Suffers Another Shipping Setback Amid RAM CrisisTom's Hardware – Valve changes Steam Machine release date amid AI-fueled memory shortagePC Gamer – Valve nixes less confident Steam Machine language, recommits to 2026 release
- 4 comments
-
- 3
-
-
Ο Irtysh C632, ο 32-πύρηνος Ρωσο-Κινεζικός επεξεργαστής, απέδωσε 22-32 FPS στο The Witcher 3 σε Ultra ρυθμίσεις και 25-38 FPS σε Low, με Radeon RX 9060 XT.Το chip βασίζεται στη LoongArch αρχιτεκτονική της κινεζικής Loongson και θεωρείται πιθανώς rebadged εκδοχή του Loongson 3C6000 server chip.Το bottleneck δεν προέρχεται από τη GPU αλλά από τον ίδιο τον επεξεργαστή και τα πολλαπλά layers μετάφρασης κώδικα μέσω Box64 και Steam Proton.Ο ρωσικός κανάλι YouTube PRO Hi-Tech παρουσίασε πρόσφατα μια εντυπωσιακή — αλλά αποκαλυπτική — επίδειξη: ο Irtysh C632, ένας επεξεργαστής 32 πυρήνων και 64 νημάτων που εμφανίζεται ως ρωσική τεχνολογική επίτευξη, έτρεξε το The Witcher 3: Wild Hunt παρέα με μια Radeon RX 9060 XT. Η επίδειξη έγινε στην έκθεση ExpoElectronica 2026 στη Μόσχα και κέρδισε αμέσως την προσοχή της διεθνούς τεχνολογικής κοινότητας. Τα αποτελέσματα: Παίζει, αλλά με τίμημαΤο σύστημα κατάφερε να τρέξει το παιχνίδι σε 22-32 FPS με Ultra ρυθμίσεις και 25-38 FPS με Low ρυθμίσεις. Το ελάχιστο περιθώριο βελτίωσης μεταξύ υψηλών και χαμηλών γραφικών είναι ο πιο αποκαλυπτικός δείκτης: δεν φταίει η κάρτα γραφικών, αλλά ο ίδιος ο επεξεργαστής. Για σύγκριση, μια Radeon RX 9060 XT σε ζεύξη με έναν ικανό x86 επεξεργαστή μπορεί να αποδώσει άνετα πάνω από 100 FPS στο ίδιο παιχνίδι σε 1080p Low settings. Να σημειωθεί ότι τα αποτελέσματα δεν συνοδεύτηκαν από κρίσιμες λεπτομέρειες, όπως η ακριβής ανάλυση και αν χρησιμοποιήθηκε η κανονική ή η next-gen έκδοση του παιχνιδιού. Γιατί τόσο χαμηλές επιδόσεις;Η αρχιτεκτονική LoongArch LA664 δεν είναι συμβατή με Windows ή x86 λειτουργικά συστήματα. Αυτό αφήνει το Linux ως τη μοναδική βιώσιμη επιλογή. Για να τρέξει το The Witcher 3 στον Irtysh C632, χρειάστηκε συνδυασμός Box64 και Steam Proton ή Wine — κάθε επίπεδο μεταφράσεως προσθέτει overhead επιδόσεων. Αυτό εξηγεί γιατί ακόμα και ένα ισχυρό GPU δεν μπορεί να «ξεκλειδώσει» τη δυναμική του. Ρωσικό ή κινεζικό chip;Ο Irtysh C632 παρουσιάζεται ως ρωσικό επίτευγμα, ωστόσο η πραγματικότητα είναι πιο σύνθετη. Η εταιρεία Springboard Electronics (θυγατρική της Tramplin Electronics) φαίνεται να έχει αδειοδοτήσει την πνευματική ιδιοκτησία της Loongson για τη σειρά Irtysh, ώστε να παρακάμψει τις αμερικανικές κυρώσεις. Τα specs του C632 — 2.10 GHz, 64MB L3 cache, octa-channel DDR4-3200, 1612.8 GFLOPS, 180-200W TDP — είναι πανομοιότυπα με αυτά του κινεζικού Loongson 3C6000/D, μέχρι και τον τελευταίο αριθμό. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Tramplin Electronics ιδρύθηκε μόλις τον Απρίλιο του 2025, κάτι που καθιστά αδύνατη την ανάπτυξη ενός νέου chip από μηδενική βάση σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα. Μαζί με τον C632, η οικογένεια Irtysh περιλαμβάνει τον C616 (16 πυρήνες) και τον επερχόμενο C664 (64 πυρήνες, 128 νήματα). Ποιο είναι το πραγματικό νόημα;Ο Irtysh C632 δεν προορίζεται για gaming. Στοχεύει σε servers, sovereign data centers και εταιρικά συστήματα — χώρους όπου η τεχνολογική ανεξαρτησία έχει μεγαλύτερη βαρύτητα από την ακατέργαστη απόδοση. Η επίδειξη με The Witcher 3 λειτουργεί περισσότερο ως showcase συμβατότητας παρά ως gaming benchmark. Το πραγματικό ερώτημα είναι αν η LoongArch μπορεί να χτίσει ένα αρκετά ισχυρό οικοσύστημα για databases, web servers, εικονικοποίηση και enterprise εφαρμογές — και εκεί η κρίση δεν έχει ακόμη εκδοθεί. ΠηγέςTom's Hardware — Russian-Chinese Irtysh 32-core CPU runs The Witcher 3 at 30+ FPSVideoCardz — Russian-Chinese Irtysh CPU runs The Witcher 3 at 22-38 FPS
-
73 νέα «sleeper» extensions εντοπίστηκαν στο Open VSX marketplace τον Απρίλιο του 2026, συνδεδεμένα με την εκστρατεία GlassWorm v2.Τουλάχιστον 6 από αυτά έχουν ήδη ενεργοποιηθεί και παραδίδουν malware μέσω του κανονικού μηχανισμού ενημέρωσης extensions.Στόχοι είναι editors όπως VS Code, Cursor, Windsurf και VSCodium, με χρήση obfuscated JavaScript και VSIX payloads φιλοξενούμενα στο GitHub.Η εκστρατεία malware GlassWorm επιστρέφει με ανανεωμένη τακτική και νέα κύματα επιθέσεων στο οικοσύστημα των VS Code extensions. Ερευνητές της εταιρείας κυβερνοασφάλειας Socket εντόπισαν 73 νέες κακόβουλες extensions στο Open VSX marketplace, σε αυτό που πλέον αποκαλείται επίσημα GlassWorm v2. Τι είναι οι «sleeper» extensions;Ο όρος «sleeper extension» περιγράφει ένα ψεύτικο πακέτο που δημοσιεύεται από κακόβουλους παράγοντες πριν οπλιστεί. Αρχικά φαίνεται αθώο, χτίζει εμπιστοσύνη και συγκεντρώνει downloads, για να μετατραπεί αργότερα σε φορέα malware μέσω μιας απλής ενημέρωσης. Ουσιαστικά, ο χρήστης εγκαθιστά κάτι που φαίνεται νόμιμο, αλλά «ξυπνά» αργότερα για να τον χτυπήσει. Πώς λειτουργεί το νέο κύμα επιθέσεωνΤο νέο cluster εντοπίστηκε τον Απρίλιο του 2026 και αποτελεί συνέχεια ενός προηγούμενου κύματος του Μαρτίου 2026, όπου είχαν εντοπιστεί 72 κακόβουλες extensions. Συνολικά, από τον Δεκέμβριο του 2025, έχουν εντοπιστεί περισσότερα από 320 κακόβουλα artifacts. Τα 73 νέα extensions παρουσιάζουν τα εξής χαρακτηριστικά: Cloned listings: Αντιγράφουν επακριβώς branding, εικονίδια και περιγραφές δημοφιλών extensions για να εξαπατήσουν τους χρήστες.Νέοι GitHub λογαριασμοί: Δημοσιεύθηκαν από νεοδημιουργημένους GitHub λογαριασμούς με μόλις ένα ή δύο repositories — εκ των οποίων το ένα είναι κενό και φέρει ένα όνομα οκτώ χαρακτήρων.Transitive delivery: Κακόβουλα dependencies εγκαθίστανται σιωπηλά μέσω των μηχανισμών extensionPack και extensionDependencies, χωρίς το ίδιο το extension να περιέχει εμφανώς κακόβουλο κώδικα.GitHub-hosted payloads: Τα VSIX payloads φιλοξενούνται εξωτερικά στο GitHub, καθιστώντας πιο δύσκολη την αφαίρεσή τους από τα registries.Obfuscated JavaScript & native binaries: Χρήση συγκεκαλυμμένης JavaScript και platform-specific native modules (.node) για παράκαμψη εργαλείων ανίχνευσης.Ποιοι κινδυνεύουν;Η απειλή στοχεύει developers που χρησιμοποιούν editors βασισμένους σε VS Code, συγκεκριμένα: VS Code, Cursor, Windsurf και VSCodium. Τα extensions κατεβάζουν το payload και το εγκαθιστούν χρησιμοποιώντας την εντολή --install-extension, εξαπλώνοντας τη μόλυνση σε πολλαπλά IDEs ταυτόχρονα. Το αρχικό GlassWorm (Δεκέμβριος 2025) ήταν ιδιαίτερα επικίνδυνο: χρησιμοποιούσε αόρατους Unicode χαρακτήρες για να κρύψει κακόβουλο κώδικα και blockchain-based C2 υποδομή μέσω του Solana blockchain. Παράλληλα, έκλεβε NPM, GitHub και Git credentials, στόχευε 49 διαφορετικά cryptocurrency wallets και εγκαθιστούσε κρυφούς VNC servers για πλήρη απομακρυσμένη πρόσβαση. Τι πρέπει να κάνεις για να προστατευθείςΝα ελέγχεις πάντα τον publisher μιας extension πριν την εγκαταστήσεις — ένας νέος λογαριασμός με ελάχιστα repositories είναι κόκκινη σημαία.Να συγκρίνεις τον αριθμό των downloads με το επίσημο extension — μεγάλη διαφορά σημαίνει πιθανή απάτη.Να απενεργοποιήσεις την αυτόματη ενημέρωση extensions εφόσον δεν επαληθεύεις πρώτα τις αλλαγές.Να τηρείς ένα inventory των εγκατεστημένων extensions και να εξετάσεις τη χρήση centralized allowlist.Να χρησιμοποιείς εργαλεία όπως το Socket για monitoring του supply chain.ΠηγέςBleepingComputer – GlassWorm malware attacks return via 73 OpenVSX sleeper extensionsSocket.dev – 73 Open VSX Sleeper Extensions Linked to GlassWormThe Hacker News – Researchers Uncover 73 Fake VS Code Extensions Delivering GlassWorm v2 MalwareTruesec – GlassWorm: Self-Propagating VSCode Extension Worm
-
Η Ιράν χτύπησε το πετροχημικό συγκρότημα Jubail στη Σαουδική Αραβία στις 7 Απριλίου, σταματώντας την παραγωγή PPE ρητίνης — κρίσιμου υλικού για κατασκευή PCB.Η SABIC, που ελέγχει ~70% της παγκόσμιας προσφοράς υψηλής καθαρότητας PPE, δεν έχει καταφέρει να επαναλειτουργήσει έως σήμερα.Οι τιμές των PCB εκτοξεύθηκαν κατά 40% μέσα στον Απρίλιο, σύμφωνα με αναλυτές της Goldman Sachs — επιπτώσεις αναμένονται σε smartphones, laptops και consoles.Ένα μοναδικό στρατιωτικό χτύπημα έχει θέσει σε κίνδυνο ολόκληρη την αλυσίδα εφοδιασμού των ηλεκτρονικών συσκευών παγκοσμίως. Στις 7 Απριλίου 2026, η Ιράν χτύπησε το πετροχημικό συγκρότημα Jubail στη Σαουδική Αραβία, αναγκάζοντας σε πλήρη διακοπή την παραγωγή υψηλής καθαρότητας πολυφαινυλαιθέρα (PPE) — μιας κρίσιμης βασικής ρητίνης για την κατασκευή PCB laminates, δηλαδή των πλακετών που βρίσκονται σε κάθε ηλεκτρονική συσκευή. Η SABIC και το 70% της παγκόσμιας παραγωγήςΗ εταιρεία SABIC (Saudi Basic Industries Corporation), που λειτουργεί εντός του συγκροτήματος Jubail στις ακτές του Περσικού Κόλπου, ελέγχει περίπου το 70% της παγκόσμιας προσφοράς υψηλής καθαρότητας PPE ρητίνης. Από την ημέρα της επίθεσης, η εταιρεία αδυνατεί να επαναλειτουργήσει, με αποτέλεσμα την άμεση και έντονη σύσφιξη της παγκόσμιας διαθεσιμότητας του υλικού. Η επίδραση στην αγορά ήταν σχεδόν άμεση: η διαταραχή μεταδόθηκε ταχύτατα σε όλους τους κλάδους που βρίσκονται downstream από την εγκατάσταση. Τιμές PCB: +40% μέσα σε έναν μήναΣύμφωνα με αναλυτές της Goldman Sachs, οι τιμές των PCB εκτοξεύθηκαν κατά 40% μόνο τον Απρίλιο σε σχέση με τον Μάρτιο. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι τιμές ανέβαιναν ήδη από τα τέλη του 2025, κυρίως λόγω της αυξημένης ζήτησης για AI servers. Η ζήτηση επιταχύνθηκε απότομα από τον Μάρτιο, καθώς οι κατασκευαστές έσπευσαν να εξασφαλίσουν αποθέματα πρώτων υλών. Η Daeduck Electronics, νοτιοκορεατικός κατασκευαστής PCB με πελάτες όπως η Samsung Electronics, η SK Hynix και η AMD, έχει ήδη ξεκινήσει διαπραγματεύσεις με τους πελάτες της για αυξήσεις τιμών. Στέλεχος της εταιρείας δήλωσε στο Reuters ότι ο χρόνος αναμονής για χημικά υλικά όπως η εποξειδική ρητίνη έχει εκτιναχθεί στις 15 εβδομάδες από τις 3 εβδομάδες που ήταν πριν. Πολλαπλά μέτωπα πίεσης στην αλυσίδα εφοδιασμούΗ κρίση δεν περιορίζεται μόνο στην PPE ρητίνη. Ανατιμήσεις καταγράφονται επίσης σε γυαλοβάμβακα (glass fiber) και χαλκόφυλλο (copper foil), τα οποία αποτελούν επίσης κρίσιμα υλικά για την κατασκευή PCB. Οι τιμές του χαλκόφυλλου έχουν ανέβει έως και 30% από την αρχή του έτους, με τη δυναμική να επιταχύνεται από τον Μάρτιο. Σύμφωνα με την Victory Giant Technology — έναν από τους μεγαλύτερους κινεζικούς κατασκευαστές PCB και προμηθευτή της Nvidia — ο χαλκός αντιπροσωπεύει περίπου το 60% του συνολικού κόστους πρώτων υλών στην κατασκευή PCB. Παράλληλα, ο πόλεμος έχει προκαλέσει σοβαρές διαταραχές στη ναυτιλία μέσα και έξω από τον Κόλπο, ενώ η απειλή αποκλεισμού του Στενού του Ορμούζ — κρίσιμης παγκόσμιας εμπορικής διαδρομής — εντείνει περαιτέρω την αβεβαιότητα. Παράλληλα, Ιάπωνες προμηθευτές φωτοαντίστασης (photoresist), ενός βασικού χημικού για την κατασκευή chips, έχουν ενημερώσει πελάτες τους όπως η Samsung και η SK Hynix για διαταραχές στην προμήθεια νάφθα από τη Μέση Ανατολή, από την οποία εξαρτώνται σε ποσοστό άνω του 40%. Τι σημαίνει αυτό για τον καταναλωτήΤο αποτέλεσμα για τον τελικό καταναλωτή είναι σχεδόν αναπόφευκτο: υψηλότερες τιμές σε smartphones, laptops, consoles και κάθε είδους ηλεκτρονική συσκευή. Η βιομηχανία ήδη αντιμετωπίζει αυξημένα κόστη από μνήμες και chips, ενώ ο πόλεμος εμπορικών δασμών ΗΠΑ-Κίνας-Ευρώπης έχει ήδη πιέσει τις τιμές ανοδικά. Σύμφωνα με εκτιμήσεις της αγοράς, η παγκόσμια βιομηχανία PCB αναμενόταν να αυξηθεί κατά 12,5% φτάνοντας τα 95,8 δισ. δολάρια το 2026 — πλέον, η γεωπολιτική αβεβαιότητα αλλάζει δραματικά τους όρους του παιχνιδιού. Οι κατασκευαστές προσπαθούν να χτίσουν πιο ανθεκτικές αλυσίδες εφοδιασμού μέσω ευέλικτης προμήθειας, επαναπατρισμού παραγωγής και στρατηγικών αποθεμάτων. Προς το παρόν, όμως, το βάρος των διαταραχών πέφτει στους καταναλωτές. ΠηγέςTom's HardwareReuters / Investing.comNew Electronics
- 5 comments
-
- 3
-
-
-
- Electronics
- Hardware
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
