Jump to content

konnos

Premium Members
  • Posts

    1.202
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by konnos

  1. Σοβαρά τώρα; Νόμιζα ότι είναι τρολ βίντεο στην αρχή.
  2. konnos

    Project Cars 2

    Ωραίο το F355, μόνο αυτό δοκίμασα. Γαμώτο ενώ το συμπαθώ τόσο το PC2, κάποια αυτοκίνητα είναι καλά και κάποια απλώς για τα μπάζα, όσο και να λιώσεις στις ρυθμίσεις. Κρίμα. Πάντως τα replays τα βελτίωσαν αρκετά. Ακόμη να βάλουν ένα slider να μπορείς να κινηθείς ελεύθερα μέσα στο replay. Τώρα που συνήθισα το AMS, το PC2 είναι λίγο φτωχός συγγενής στο χειρισμό.
  3. konnos

    "RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture

    Νομίζω οτι ήταν τόσο μικρή διαφορά επιδόσεων που όλοι καταλάβανε οτι κάναν μπινιά με τα ονόματα για να πιάσουν τους βιαστικούς, που όσοι θέλουν να βγάζουν λεφτά απ τα reviews δε θέλησαν να ξεφτιλίσουν τη φήμη τους πλέκοντας το εγκώμιο στη νέα σειρά της NVIDIA.
  4. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Ήταν πασιφανές οτι είχε έντονο damping το παιχνίδι. Βέβαια σε μια φθηνότερη τιμονιέρα αυτό δεν είναι εύκολα διακριτό και μπορεί να νομίσεις οτι ήθελαν τέτοια χαρακτηριστικά στο ffb. Ηρεμία παιδιά, έχει δρόμο ακόμη
  5. konnos

    "RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture

    Και τα αυτονόητα πρέπει να λέγονται, διότι όταν δε λέγονται αρχίζουν να ξεχνιούνται και χάνεται το μέτρο.
  6. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Τους έχει ξεφύγει κάτι στα physics και το ψάχνουν ? Πέραν της πλάκας, μια χαρά είναι το παιχνίδι, μη διυλίζετε τον κώνωπα.
  7. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Και με DD τιμόνι αυτήν την γενική αίσθηση δίνει, αλλά με πιο καθαρά τα όρια προφανώς. Μετά από καμιά 40ριά γύρους μπορώ να πω οτι το συνήθισα αρκετά και δε με ξενίζει ιδιαίτερα αν και νομίζω πως η επαναφορά είναι αρκετά απότομη αν πας να διορθώσεις υπερστροφή. Πρέπει λίγο να το προβλέψεις και να το δεις οτι σου 'ρχεται και να είσαι έτοιμος. Αν περιμένεις μόνο απ το ffb νομίζω οτι είναι κάπως δύσκολο. Εγώ είμαι αισιόδοξος, το παιχνίδι οδηγεί καλά για μένα και περιμένουμε εξελίξεις. Αυτά τα περί physics driven δε με πείθουν, ούτε και έδωσα ποτέ βάση σε τέτοια λόγια από τον κάθε developer. Διότι τα physics δεν είναι ουρανοκατέβατα, κάποιος έφτιαξε το πλαίσιο μέσα στο οποίο λειτουργούν τα νούμερα που εισάγεις στο physics engine. Και λίγο την γεωμετρία της ανάρτησης να πειράξεις ή μια παράμετρο που μόνο εσύ ως developer ξέρεις θα έχεις μια μικρή αλλαγή στο αποτέλεσμα. Το θέμα είναι να είσαι κοντά στην πραγματικότητα, το τέλειο δεν πρόκειται να επιτευχθεί σύντομα.
  8. Εγώ δεν την πάω καλά αυτήν την πίστα και το πιέζω πολύ. Παίζω πολύ λίγο τον τελευταίο καιρό ;(
  9. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Να σου πω την αλήθεια, σήμερα το μεσημέρι μου φάνηκε αρκετά πιο στρωτό από χθες. Το μόνο που έκανα είναι κατεβάσω το Gain στο 82 ή 85 νομίζω. Μπορεί να αρχίζω να προσαρμόζομαι στην αίσθηση και μου φαίνεται οκ. Επίσης το AC δεν είχε τίποτα ιδιαίτερο να ρυθμίσεις στο FFB, μόνο να βάλεις gyro και να ρυθμίσεις το ffb clip να μην έχεις clipping και τέλος. Στο ProjectCars 1 k 2 να δεις ρυθμίσεις να σου φύγει η μαγκιά ? Όλα μου φαίνονται εύκολα τώρα... @liakjim To temporal είναι πιο ελαφρύ απ το FXAA? Για ρίξε και το mirror quality και ξαναπες. Σίγουρα σηκώνει optimization βέβαια, αλλά δυστυχώς με την κάρτα αυτήν δε θα πας μακριά από δω και μπρος, UE4 είναι θηριάκι.
  10. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Θέλει DirectDrive πληκτρολόγιο για να νιώσεις tire flex! Πού πας με το μηχανικό ή ακόμη χειρότερα τη μεμβράνη;;!!! @GoMaR Έχω Accuforce V2 οπότε δεν μπορώ να βοηθήσω με ρυθμίσεις, αλλά γενικώς θέλεις 0 minimum force. Παρ'όλ'αυτά δεν υπάρχει plug-in ακόμη για το ACC κι έτσι το παίζω με stock ρυθμίσεις. Διάβασα χθες οτι μπορώ να χρησιμοποιήσω το plug-in του AC και να κάνω τα διάφορα εφέ να δουλέψουν, θα γίνει σήμερα, αν και μια χαρά μου φαίνεται.
  11. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Είσαι λιγουλάααακι υπερβολικός. Το παιχνίδι είναι πολλά υποσχόμενο. Σχετικά με το ffb μήπως δεν έχεις ανεβάσει το Gain στις in-game ρυθμίσεις;
  12. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Δες τη 2η στροφή της πίστας, μετά το 39:10 στο βίντεο του PolomanGR. To ίδιο ακριβώς θέμα έχω αν πιέσω έστω και 5-10χλμ παραπάνω απ όσο αντέχει το αυτοκίνητο. Αφήνεις γκάζι ή κρατάς σταθερά στο χαμηλό και δεν καταλαβαίνεις αν είσαι στο όριο ή το έχεις περάσει, πρέπει να το καταλάβεις με την πείρα. Και μετά να μπαίνεις συντηρητικά στη στροφή και ν αυξάνεις μετά. Επίσης αν πάρεις την εξωτερική γραμμή, παίρνεις τον πούλο διότι έχει χαλικάκια και δεν έχει γκριπ, οπότε τον ήπιες, χάνεις χρόνο αν όχι και να σου γυρίσει από κακό χειρισμό.
  13. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Αυτά είναι γνωστά πράγματα, τα πραγματικά τιμόνια δε δέχονται άλλες δυνάμεις εκτός πιθανών βίαιων αλλαγών στο οδόστρωμα. Όλα τα υπόλοιπα είναι δυνάμεις στο σώμα του οδηγού, αλλά εμείς που ψάχνουμε immersion θέλουμε να νιώθουμε τουλάχιστον κάποια πράγματα μέσα απ' το τιμόνι. Ο καθένας έχει το γούστο του, εγώ θέλω να το νιώθω, σε ένα κάποιο βαθμό, δε θέλω να νιώθω και το παραμικρό χιλιοστό του οδοστρώματος. Γι αυτό δεν τα θεωρώ fake effects αυτά, αλλά απλώς φίλτρα που ενισχύουν τις δυνάμεις που χρειάζεται/θέλω. Σχετικά με πάγο στο AC. Κάποια αυτοκίνητα είχαν θέμα στις χαμηλές ταχύτητες. Πχ νο.2 στροφη πριν τη Mercedes Arena (Nrbrgrng) και Tosa (Imola). Μπορεί να είναι κι έτσι στην πραγματικότητα, δε λέω. Αλλά εγώ που είμαι αποκομμένος από κάθε άλλη αίσθηση, δεν μπορώ να "πάω" με το κοντέρ, προσωπικά πάντα. Οδηγώ με συνήθεια και με αίσθηση (καλώς ή κακώς). Κι έτσι είχα παράπονο απ το AC σε τέτοιους τομείς. Αυτό διορθώθηκε αρκετά με το gyro, και επίσης όταν πια πήρα directdrive... Και πάλι όμως είναι κάποια πράγματα που σε αφήνουν να θέλεις κι άλλη πληροφορία, κι ας λένε οι επαγγελματίες οτι έτσι είναι. Ναι μπορεί να είναι έτσι, αλλά δεν το θέλω έτσι! Νομίζω πως θα το στρώσουν σιγά σιγά το FFB και με tweaks στα ελαστικά, σε καμία περίπτωση δεν κρίνω work in progress. Νομίζω οτι όντως υπάρχει η αίσθηση κάμποσου damping στην πληροφορία, αλλά είπαμε... μπορεί απλώς να έχω κακομάθει...
  14. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Συμφωνώ γενικώς με αυτά που λέει ο Jimmy (Jim.. Jimmeh? Timmeh!) Αυτό που με ξένισε λιγάκι είναι οτι στις πολύ χαμηλές ταχύτητες και όταν αφήσει γκάζι, το Lambo αρχίζει να πετάει κώλο αλλά δεν το νιώθεις καλά στο FFB και πρέπει να βασιστείς κάπως στα μάτια σου και στην πρότερη εμπειρία διότι σ το ξαναέκανε στον προηγούμενο γύρο. Σίγουρα είναι δείγμα ότι πίεσες πολύ, απλώς είναι λίγο κουλό διότι αρχίζεις με υποστροφή, αφήνεις γκάζι και σου γυρνάει αργά αργά αλλά πρέπει να το διορθώσεις γρήγορα. Μπορεί να είναι χαρακτηριστικό του Lambo ή να φταίει το σετάπ. So far, so good, τα γραφικά είναι τίμια αλλά το AA θέλει tweaking ακόμη. Είναι θολό στο Temporal και τίποτα ιδιαίτερο στο FXAA.
  15. konnos

    "RTX 20x0 & 16x0" Turing architecture

    Κάτι που μου χτυπάει άσχημα στο μάτι: Στα διάφορα demos που δείχνουν τη σκηνή "με" και "χωρίς" RTΧ, ξαφνικά λες και δεν έχει καθόλου αντανάκλαση μια λακούβα με νερό ή μια γυαλιστερή επιφάνεια. Δηλαδή μέχρι τώρα που βλέπαμε τις διάφορες επιφάνειες να αντανακλούν ό,τι φαίνεται τί ήταν; Για ποιόν λόγο τώρα ξαφνικά έρχεται το RTX να σώσει την κατάσταση. Αισθάνομαι πως μας δουλεύουν ψιλό γαζί, που λένε και στο χωριό μου. Για μένα η σωστή σύγκριση θα ήταν μεταξύ ενός προσεγμένου shader με ανάκλαση και ενός ειδικού shader με RTX κτλ, όχι αυτά τα σχεδόν κενά shader που μας δείνουν χωρίς σχεδόν καμία αντανάκλαση και σου λένε, να κοίτα με RTX ΓΑΜΑΕΙ ΦΙΛΕ. Τί σκατά παίζουμε τόσα χρόνια...
  16. Εγώ έχω Accuforce, το χτύπησα πέρυσι black friday σε πραγματικά χαμηλή τιμή. 'Οχι, οι ρυθμίσεις δεν είναι δύσκολες, αλλά είναι πολλές και ως αρχάριος πας στα χαμμένα τις πρώτες φορές μέχρι να καταλάβεις τί κάνει τί. Δε διαφωνώ σε καμία περίπτωση οτι ένα OSW είναι πιο δυνατό, απλώς ξέρω πως δεν πρόκειται να χρειαστώ αυτήν τη δύναμη σε καμία περίπτωση υπό φυσιολογικές ρυθμίσεις. Η όποια διαφορά ίσως να γίνει αντιληπτή ως μια μεγαλύτερη αναλυτικότητα, λέω ίσως, που θα προσφέρει ένα πιο δυνατό μοτέρ. Το αρνητικό είναι οτι έρχεται από Αμέρικα κι έχει τελωνείο και μεταφορικά. Αν δεν ήταν η σουπερ προσφορά τότε, θα είχα πάει κι εγώ για το βασικό μοντέλο OSW. Επίσης μου αρέσει πολύ το simcommander και όντως έχει τρελή παραμετροποίηση και μπορείς να στέλνεις και σήμα σε simvibe και ενισχυτές (όταν και αν ποτέ προχωρήσω σε τέτοια πράγματα...) Κάθε δοκιμή είναι ευπρόσδεκτη, όποιος περνάει από Λάρισα και θέλει δοκιμούλα μου λέει
  17. konnos

    Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.

    Μπράβο στον τύπο που ασχολήθηκε με το AssettoByNight, πολύ ωραίο. Να φανταστώ οτι θέλει CM Dynamic Lights για να δείξει τον κώνο του φωτισμού και να φωτίσει και ασφαλτο κτλ ε;
  18. konnos

    Assetto Corsa Competizione

    Τί έχει το ffb rate? EDIT: Άκυρο, το βρήκα 111Ηz. Χμμ καλά δε νομίζω να πεθάνουμε κιόλας, λίγες μέρες ακόμη και θα μάθουμε ?
  19. Sorry, αλλά επειδή είπε για το Accuforce... θέλει ρυθμίσεις στο simcommander. Είναι άδικο να το συγκρίνει έτσι, αλλά αν δε ξέρεις...
  20. konnos

    Η πονηριά στις Αγγελειες

    Αυτός. 1-0 Κι ας άργησα.
  21. konnos

    Πιθανή ζαλάδα από κάρτα γραφικών.

    Δε ξέρω κατά πόσο ισχύει αυτό. Εγώ σε στατικό windows desktop καταλαβαίνω άνετα διαφορά στα 30 και 60Hz.
  22. Σιγά ρε παιδιά, κεφαλοκλείδωμα κάνετε του τιμονιού;;; προσωπικά με βολεύουν τα ποδηλατικά με κομμένες τις άκρες των δαχτύλων για να γράφω στο πληκτρολόγιο όταν θέλω.
  23. konnos

    BATTLEFIELD V

    Για την ΕΑ μιλάμε... σταματήστε να τους ενθαρρύνετε με το πορτοφόλι σας και ίιισως αποφασίσουν να αφήσουν τις εταιρείες που φτιάχνουν παιχνίδια να δώσουν περισσότερο βάρος σε άλλους τομείς.
  24. konnos

    Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)

    Τίποτα δεν είναι για όλους ? Για τους φαν του deadpool, ο Ryan Reynolds είναι θεούλης.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.