Proteas Αύγουστος 30, 2017 #1481 Αύγουστος 30, 2017 Μια χαρα δουλευει το FF και το μηνυμα που βλεπεις ειναι οτι καποιος μολις εφαγε global ban. Σε πωλησεις πηγε πολυ καλα το θεμα ειναι οτι δεν το παιζει ο κοσμος, μπορεις να δεις την πορεια του εδω Battlefield 1 Insights / Population η εδω http://bf1stats.com για καθημερινα stats. 2
dfk_7677 Αύγουστος 30, 2017 #1482 Αύγουστος 30, 2017 (edited) πριν 4 ώρες, το μέλος soctap έγραψε: Παντως αποψη μου ειναι οτι σε σχεση με αλλα παιγνιδια οι cheaters ειναι σαφως λιγοτεροι στο BF1 τωρα με το νεο anticheat ελπιζω να εξαλοιφθουν και αυτοι. Ποτε θα ξεκινησει το νεο anticheat γνωριζετε; θα ειναι υποχρεωτικο για ολους η οσοι κανουν εγγραφη ; Νομίζω ότι με την πρόσθεση του competitive mode (Incursions) θα ενταχθεί και νέο Anticheat. Θα είναι προφανώς ενσωματωμένο στον client. πριν 4 ώρες, το μέλος Proteas έγραψε: Οι cheaters ειναι λιγοτεροι διοτι το game δεν ειναι δημοφιλες, τωρα να εξαλοιφθουν ειναι λιγο δυσκολο, ειναι ενας διαρκης πολεμος δυστυχως. πριν 4 ώρες, το μέλος soctap έγραψε: Παντως αποψη μου ειναι οτι σε σχεση με αλλα παιγνιδια οι cheaters ειναι σαφως λιγοτεροι στο BF1 τωρα με το νεο anticheat ελπιζω να εξαλοιφθουν και αυτοι. Ποτε θα ξεκινησει το νεο anticheat γνωριζετε; θα ειναι υποχρεωτικο για ολους η οσοι κανουν εγγραφη ; Η αίσθηση του πόσους cheater έχει ένα παιχνίδι μπορεί να έχει μόνο σχέση με το πόσο συχνά τους συναντάς. Αυτό είναι ουσιαστικά το ποσοστό των cheater σε σχέση με τον συνολικό πληθυσμό και δεν είναι συνάρτηση μόνο των συνολικών cheater ή μόνο των συνολικών παικτών που το παίζουν. Όπως ξαναέγραψα το FairFight είναι πιο αποτελεσματικό από 3rd party platforms όσον αφορά τους blatant cheaters. Έγινε επεξεργασία Αύγουστος 30, 2017 από dfk_7677
dfk_7677 Αύγουστος 30, 2017 #1483 Αύγουστος 30, 2017 Μία ώρα πριν, το μέλος Proteas έγραψε: Σε πωλησεις πηγε πολυ καλα το θεμα ειναι οτι δεν το παιζει ο κοσμος, μπορεις να δεις την πορεια του εδω Battlefield 1 Insights / Population η εδω http://bf1stats.com για καθημερινα stats. 30Κ με ~40Κ που είχε το BF4 την αντίστοιχη περίοδο δεν είναι και τεράστια διαφορά... Ή ακόμα και 23Κ που είναι το ελάχιστο μέχρι τώρα για το BF1, έναντι 32Κ που ήταν το ελάχιστο για το BF4 μέχρι τέλη Αυγούστου '15. (Όλες οι τιμές είναι peak ημέρας)
Proteas Αύγουστος 30, 2017 #1484 Αύγουστος 30, 2017 πριν 27 λεπτά, το μέλος dfk_7677 έγραψε: Όπως ξαναέγραψα το FairFight είναι πιο αποτελεσματικό από 3rd party platforms όσον αφορά τους blatant cheaters. Φυσικα και ειναι μιας και κανουν διαφορετικη δουλεια τα 3rd party sites. Οσο αναφορα τους blatant cheaters η καλυτερη και ποιο αποτελεσματικη μεθοδος ειναι καποιο plugin. πριν 2 λεπτά, το μέλος dfk_7677 έγραψε: 30Κ με ~40Κ που είχε το BF4 την αντίστοιχη περίοδο δεν είναι και τεράστια διαφορά... Η διαφορα βρισκεται στις πωλησεις και σε βαθος χρονου πιστευεις οτι σε 4 χρονια θα παιζουν 15Κ Battlefield 1 ?
dfk_7677 Αύγουστος 30, 2017 #1485 Αύγουστος 30, 2017 πριν 15 λεπτά, το μέλος Proteas έγραψε: Η διαφορα βρισκεται στις πωλησεις και σε βαθος χρονου πιστευεις οτι σε 4 χρονια θα παιζουν 15Κ Battlefield 1 ? Όχι, αλλά πιθανότατα θα το παίζουν 10Κ. Και είναι άδικο να κρίνεις ένα παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του επόμενου, διότι οι αριθμοί εξαρτώνται από το πόσο καλός είναι ο επόμενος (ή παραεπόμενος τίτλος). Πχ το BF4 είχε "ανταγωνισμό" το κάκιστο Hardline, το BF1 μπορεί να έχει ένα καλό BF2018. Εγώ συνέκρινα περιόδους πριν την κυκλοφορία του επόμενου τίτλου. Ξαναλέω για ~30% διαφορά στις αντίστοιχες περιόδους, δε λες ένα παιχνίδι επιτυχία και το άλλο αποτυχία. Αποτυχία για παράδειγμα είναι το Hardline που δεν έχει 1K peak στα 2+ χρόνια στο PC.
Proteas Αύγουστος 30, 2017 #1486 Αύγουστος 30, 2017 (edited) Το Hardline δεν το λες και ανταγωνισμο δεν ειχε καμια σχεση θεματικα με Battlefield και υπαρχαν τα ΒF3 και 4. Την αντιστοιχη περιοδο δηλαδη 11 μηνες μετα το BF4 δεν το επαιζαν 30-40Κ ο αριθμος ηταν πολυ μεγαλυτερος. και εστω να συγκρινουμε τον αυγουστο του 15 δηλαδη 2 χρονια σχεδον απο την κυκλοφορια του αν ειχε 32Κ οπως λες τοτε σαφως και ειναι τεραστια διαφορα με τα 23Κ του BF1 σε μολις 11 μηνες και 22 εκατομμυρια πωλησεις... Παντως για το Battlefield 2018 θα ηθελα ενα Vietnam, το Rising Storm 2 για οποιον το εχει παιξει δεν μου αρεσε να πω την αληθεια και εχουμε να δουμε Battlefield Vietnam απο το 2004 πιστευω οτι ηρθε ο καιρος του. Έγινε επεξεργασία Αύγουστος 30, 2017 από Proteas
dfk_7677 Αύγουστος 30, 2017 #1488 Αύγουστος 30, 2017 πριν 7 ώρες, το μέλος Proteas έγραψε: Την αντιστοιχη περιοδο δηλαδη 11 μηνες μετα το BF4 δεν το επαιζαν 30-40Κ ο αριθμος ηταν πολυ μεγαλυτερος. και εστω να συγκρινουμε τον αυγουστο του 15 δηλαδη 2 χρονια σχεδον απο την κυκλοφορια του αν ειχε 32Κ οπως λες τοτε σαφως και ειναι τεραστια διαφορα με τα 23Κ του BF1 σε μολις 11 μηνες και 22 εκατομμυρια πωλησεις... Πηγή για το "πολύ μεγαλύτερος αριθμός από 30-40Κ"; Διορθώνω: Αύγουστος '14, 10 μήνες μετά την κυκλοφορία, ελάχιστο peak του μήνα ~32Κ για το PC στο BF4. Αύγουστος '17, 10 μήνες μετά την κυκλοφορία, ελάχιστο peak του μήνα 23Κ για το PC στο BF1. Για τα παραπάνω διαθέτω και πηγές.
Proteas Αύγουστος 31, 2017 #1489 Αύγουστος 31, 2017 (edited) Για 22Μ πωλησεις εναντι 14Μ του ΒF4 μιλαμε για 8 εκατομμυρια παραπανω πωλησεις και αυτη η διαφορα να ειναι δεν το λες επιτυχια. p.s. Πηγη για το 14 ? μπορω να την δω γιατι ο battlefieldtracker δινει απο 4/15 και μετα. Έγινε επεξεργασία Αύγουστος 31, 2017 από Proteas
dfk_7677 Αύγουστος 31, 2017 #1490 Αύγουστος 31, 2017 Ναι, σωστά οι παραπάνω πωλήσεις θεωρούνται αρνητικό... Αν δηλαδή ένα παιχνίδι πουλήσει 10Κ και μετά από 1 χρόνο το παίζουν 8Κ είναι τρομερή επιτυχία... Το να αναφέρεις μόνο το retention rate ως δείκτη επιτυχίας ενός game, είναι κατά τη γνώμη μου τουλάχιστον παραπλανητικό. Πηγή:
Proteas Αύγουστος 31, 2017 #1491 Αύγουστος 31, 2017 Κατα την γνωμη σου... Αν ενα παιχνιδι πουλησει 10Κ και μετα απο ενα χρονο το παιζουν 8Κ κατα την γνωμη μου ναι ειναι επιτυχια. Αν πουλησει 22Μ και μετα απο ενα χρονο το παιζουν το παιζουν 100Κ (total) τοτε κατα την γνωμη μου ειναι αποτυχια. 22Μ εκανε το BF1 και 14M πωλησεις εκανε το BF4 και εξεταζουμε ποσοι παιζουν μετα απο ενα χρονο αν θυμαμαι καλα. Link στην πηγη μπορω να εχω ? 1
dfk_7677 Αύγουστος 31, 2017 #1492 Αύγουστος 31, 2017 (edited) Link στην πηγή της εικόνας: https://twitter.com/PStatsNet Ικανοποιημένος τώρα; Εσύ πηγή για τον ισχυρισμό "Την αντιστοιχη περιοδο δηλαδη 11 μηνες μετα το BF4 δεν το επαιζαν 30-40Κ ο αριθμος ηταν πολυ μεγαλυτερος." διαθέτεις; Έγινε επεξεργασία Αύγουστος 31, 2017 από dfk_7677
fatalara Αύγουστος 31, 2017 #1493 Αύγουστος 31, 2017 Εγω δεν μπορω να καταλαβω γιατι θες ντε και καλα να μας πεις οτι game ειναι καλο. Αφου δεν ειναι, τι μας νοιαζουν τα νουμερα και αν το BF4 την ειχε μακρυτερη η οχι? Με τα ιδια νουμερα φωναζατε οτι το battlefront ειναι dead αλλα το BF1 δεν ειναι? Ποτς γκενεν ατο? Εγω το 22 mil sales το θεωρω τεραστιο ψεμα παντως... δεν γινετε να το εχουν αγορασει τοσοι και να μην το παιζουν εστω 100-200k στο pc. 1
Proteas Αύγουστος 31, 2017 #1494 Αύγουστος 31, 2017 Εγω ζητησα link στην πηγη οχι πηγη στην εικονα αλλα ειμαι ικανοποιημενος και με αυτην . πριν 31 λεπτά, το μέλος dfk_7677 έγραψε: Εσύ πηγή για τον ισχυρισμό "Την αντιστοιχη περιοδο δηλαδη 11 μηνες μετα το BF4 δεν το επαιζαν 30-40Κ ο αριθμος ηταν πολυ μεγαλυτερος." διαθέτεις; Nαι διαθετω και πηγη 13/8/14 https://web.archive.org/web/20140813191534/http://bf4stats.com ηταν 54Κ και οχι 32Κ οπως ειπες και φυσικα καμια σχεση με τα 23Κ +8Μ πωλησεις του BF1. Τελος παντων μπορουμε να συμφωνησουμε οτι διαφωνουμε εσυ το BF1 το θεωρεις επιτυχια για μενα ειναι αποτυχια.
dfk_7677 Αύγουστος 31, 2017 #1495 Αύγουστος 31, 2017 Μία ώρα πριν, το μέλος fatalara έγραψε: Εγω δεν μπορω να καταλαβω γιατι θες ντε και καλα να μας πεις οτι game ειναι καλο. Αφου δεν ειναι, τι μας νοιαζουν τα νουμερα και αν το BF4 την ειχε μακρυτερη η οχι? Με τα ιδια νουμερα φωναζατε οτι το battlefront ειναι dead αλλα το BF1 δεν ειναι? Ποτς γκενεν ατο? Εγω το 22 mil sales το θεωρω τεραστιο ψεμα παντως... δεν γινετε να το εχουν αγορασει τοσοι και να μην το παιζουν εστω 100-200k στο pc. Θα σου υπενθυμίσω εδώ ότι δεν είμαι εγώ που έφερα τα νούμερα στην κουβέντα για να "αποδείξω" ότι το game είναι αποτυχία. Εγώ απλά απάντησα λέγοντας ότι τα νούμερα αυτά για κάθε άνθρωπο που γνωρίζει αριθμητική δεν αποδεικνύουν κάτι τέτοιο, ειδικά σε σύγκριση με το BF4. Όσον αφορά στον ποιον αρέσει το game ή όχι, περί ορέξεως κολοκυθόπιττα. Τα 22M λίγο δύσκολο να είναι ψέμα, διότι αναφέρται στην επίσημη ανακοίνωση των οικονομικών στοιχείων τετραμήνου της EA, που φαντάζεσαι τι αγωγές θα έπεφταν αν ήταν αναληθής. πριν 53 λεπτά, το μέλος Proteas έγραψε: Εγω ζητησα link στην πηγη οχι πηγη στην εικονα αλλα ειμαι ικανοποιημενος και με αυτην . Η πηγή όπως έδωσα σε link, είναι το p-stats network twitter account δεν καταλαβαίνω τι παραπάνω ήθελες από αυτό. Η παραπάνω φράση σου είναι για μένα ακατανόητη. πριν 55 λεπτά, το μέλος Proteas έγραψε: Nαι διαθετω και πηγη 13/8/14 https://web.archive.org/web/20140813191534/http://bf4stats.com ηταν 54Κ και οχι 32Κ οπως ειπες και φυσικα καμια σχεση με τα 23Κ +8Μ πωλησεις του BF1. https://en.wikipedia.org/wiki/Cherry_picking Βρίσκεις μια ημερομηνία που έχει στο webarchive, ενώ σου έδωσα από την ίδια πηγή το γράφημα με όλες τις τιμές για το μήνα Αύγουστο από την ίδια πηγή. Δε θα το σχολιάσω άλλο. Σου έδωσα το ελάχιστο peak και για τα 2 games τον 10ο μήνα (Αύγουστο) μετά την κυκλοφορία που ήταν 23Κ και περίπου 32Κ (βλέπε γράφημα), μήλα με μήλα, όχι μήλα με πορτοκάλια... Η χειρότερη τιμή της "αποτυχίας" είναι 30% μικρότερη από την χειρότερη τιμή της "επιτυχίας". Μία ώρα πριν, το μέλος Proteas έγραψε: Τελος παντων μπορουμε να συμφωνησουμε οτι διαφωνουμε εσυ το BF1 το θεωρεις επιτυχια για μενα ειναι αποτυχια. Δεν είναι θέμα προσωπικής διαφωνίας για την επιτυχία ή αποτυχία του BF1. Είναι το φαινόμενο σε αυτό το forum (και δεν εννοώ μόνο αυτό το νήμα, @acct), λόγω καθαρά οπαδικών/προσωπικών λόγων να γράφονται, με ύφος αυθεντίας, ανακρίβιες/αναλήθειες προς επηρεασμό του κοινού. Είμαι ο πρώτος που θα πει ότι το BF1 δεν ήταν επιτυχία για τους gamers (παρότι τεράστια επιτυχία όσον αφορά τα κέρδη για την EA). Δεν είναι όμως η αποτυχία, όπως θες να το παρουσιάσεις.
ARMAGEDDON Αύγουστος 31, 2017 #1496 Αύγουστος 31, 2017 Εμένα προσωπικά μου αρέσει το bf1 σε σχέση με τα νερομπιστολα που είχε το 4
fatalara Αύγουστος 31, 2017 #1497 Αύγουστος 31, 2017 πριν 1 λεπτό, το μέλος ARMAGEDDON έγραψε: Εμένα προσωπικά μου αρέσει το bf1 σε σχέση με τα νερομπιστολα που είχε το 4 Και τα δυο για πεταμα ειναι. @dfk_7677 Δεν χρειαζομαι κανενα να μου πει αν ειναι αποτυχια η οχι το καταλαβαινω απο μονος μου βαση της εμπειριας μου στη δουλεια. Προς ενημερωση σου για να μαθαινεις και εσυ, το παιχνιδι ειναι εμπορικη επιτυχια λογο σωστου μαρκετινγκ που εκανε τους παιχτες να το αγορασουν αλλα τεραστια αποτυχια σαν προιον. Αν θες να μου πεις οτι δεν εγινε και τιποτα γιατι ετσι συμπεριφερεται ο κοσμος σε ολα τα BF εγω θα σου πω τοτε ΜΠΕΕΕΕΕΕΕΕΕΕ. 1
Proteas Αύγουστος 31, 2017 #1498 Αύγουστος 31, 2017 (edited) Μία ώρα πριν, το μέλος dfk_7677 έγραψε: Η πηγή όπως έδωσα σε link, είναι το p-stats network twitter account δεν καταλαβαίνω τι παραπάνω ήθελες από αυτό. Η παραπάνω φράση σου είναι για μένα ακατανόητη. πριν 4 ώρες, το μέλος Proteas έγραψε: p.s. Πηγη για το 14 ? μπορω να την δω γιατι ο battlefieldtracker δινει απο 4/15 και μετα. Ζητησα link σε tracker ειτε του battlefieldtracker ειτε του p-stats γιατι ηθελα στατιστικα με νουμερα εδωθει εικονα... και ειπα οτι ειμαι ικανοποιημενος και με αυτην. Ελπιζω να εγινα κατανοητος. Μία ώρα πριν, το μέλος dfk_7677 έγραψε: Βρίσκεις μια ημερομηνία που έχει στο webarchive, ενώ σου έδωσα από την ίδια πηγή το γράφημα με όλες τις τιμές για το μήνα Αύγουστο από την ίδια πηγή. Δε θα το σχολιάσω άλλο. Ζητησες την πηγη μου για τον ισχυρισμο μου και σου εδωσα την πηγη αλλα και με αυτο εχεις θεμα. Απαγορευεται να εχουμε πληροφοριες απο αλλου ? Δειξε μου εσυ στο γραφημα που δινεις τον Αυγουστο του 14 το peak των 32K και γιατι το webarchive ενω εχει ακριβη στοιχεια ειναι κακο... Αλλα και το γραφημα που εδωσες να δουμε βλεπουμε οτι σε βαθος χρονου τα πηγε πολυ καλυτερα το 4 και σε ορισμενες ημερομηνιες ακομα και μετα απο 2 χρονια βαραει 70K με 8M λιγοτερες πωλησεις, λυπαμαι αλλα εχουμε αλλη αποψη επι του θεματος. edit: Μεχρι και την κυκλοφορια της BETA του Hardline κατω απο 40Κ δεν βλεπω εσυ πως το ειδες ? Μία ώρα πριν, το μέλος dfk_7677 έγραψε: Δεν είναι θέμα προσωπικής διαφωνίας για την επιτυχία ή αποτυχία του BF1. Είναι το φαινόμενο σε αυτό το forum (και δεν εννοώ μόνο αυτό το νήμα, @acct), λόγω καθαρά οπαδικών/προσωπικών λόγων να γράφονται, με ύφος αυθεντίας, ανακρίβιες/αναλήθειες προς επηρεασμό του κοινού. Είμαι ο πρώτος που θα πει ότι το BF1 δεν ήταν επιτυχία για τους gamers (παρότι τεράστια επιτυχία όσον αφορά τα κέρδη για την EA). Δεν είναι όμως η αποτυχία, όπως θες να το παρουσιάσεις. Η συζητηση γινεται 11 μηνες αφου εχει βγει το παιχνιδι αρα δεν τιθεται θεμα επιρεασμου του κοινου. Και αφου αναγνωριζεις οτι το παιχνδι ειναι μια αποτυχια για τους gamers για μενα τελειωνει η συζητηση εδω. Έγινε επεξεργασία Αύγουστος 31, 2017 από Proteas
dfk_7677 Αύγουστος 31, 2017 #1499 Αύγουστος 31, 2017 πριν 1 λεπτό, το μέλος fatalara έγραψε: Δεν χρειαζομαι κανενα να μου πει αν ειναι αποτυχια η οχι το καταλαβαινω απο μονος μου βαση της εμπειριας μου στη δουλεια. Ποια είναι αυτή η εμπειρία, αν επιτρέπεται; πριν 1 λεπτό, το μέλος fatalara έγραψε: Προς ενημερωση σου για να μαθαινεις και εσυ, το παιχνιδι ειναι εμπορικη επιτυχια λογο σωστου μαρκετινγκ που εκανε τους παιχτες να το αγορασουν αλλα τεραστια αποτυχια σαν προιον. Δε διαφωνώ όσον αφορά το θέμα σωστού marketing. Δε αρέσει καθόλου σε σένα προσωπικά != τεράστια αποτυχία σαν προϊον. Αν ήταν έτσι θα έλεγα κι εγώ ότι το BF1 είναι τεράστια επιτυχία σαν προΪόν σε σχέση με το BF4 γιατί το έχω παίξει περισσότερο. Δεν το λέω διότι γνωρίζω ότι είχε λιγότερη επιτυχία από το BF4. Παρεπιπτόντως έχει παίξει περισσότερες ώρες BF1 από BF4 και πιθανότατα θα ξεπεράσεις και το BF3. Ποιο BF ήταν επιτυχημένο κατά τη γνώμη σου; πριν 2 λεπτά, το μέλος Proteas έγραψε: Δειξε μου εσυ στο γραφημα που δινεις τον Αυγουστο του 14 το peak των 32K και γιατι το webarchive ενω εχει ακριβη στοιχεια ειναι κακο... Και αφου αναγνωριζεις οτι το παιχνδι ειναι μια αποτυχια για τους gamers για μενα τελειωνει η συζητηση εδω. Δε μπορώ να σε βοηθήσω, ούτε να σου απαντήσω, αν δε μπορείς να διαβάσεις το γράφημα ή αν δε θες ή δε μπορείς να καταλάβεις τι σημαίνει cherry picking Η επιτυχία ενός προϊόντος δεν είναι άσπρο-μαύρο. Το BF1 ήταν τεράστια εμπορική επιτυχία (κυρίως λόγω marketing όπως έγραψε και ο @fatalara), αλλά όχι η τεράστια αποτυχία ως προϊον. Κατά την προσωπική μου γνώμη BF2>BF3>BF4>BF1>BFBC2>BFH ως ποιότητα προϊόντος. Παρότι το BFBC2 το θεωρώ χειρότερο από το BF1, νομίζω ότι δεν ήταν αποτυχημένο προϊόν. Μόνο το Hardline ήταν αποτυχημένο προϊόν...
Proteas Αύγουστος 31, 2017 #1500 Αύγουστος 31, 2017 πριν 11 λεπτά, το μέλος dfk_7677 έγραψε: Δε μπορώ να σε βοηθήσω, ούτε να σου απαντήσω, αν δε μπορείς να διαβάσεις το γράφημα ή αν δε θες ή δε μπορείς να καταλάβεις τι σημαίνει cherry picking Mια χαρα μπορω να διαβασω το γραφημα και ξερω και τι σημαινει το cherry picking αλλα δεν βλεπω τα 32Κ τον Αυγουστο του 14....
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now