Kvothe Απρίλιος 15, 2014 #442 Απρίλιος 15, 2014 Δυο συνεντευξεις των Chris & Erin Roberts απο τον Geekdomo στο PAX East σε περιπτωση που ενδιαφερεστε! Ειδικα του Erin ειναι αρκετα ενδιαφερουσα.Chris Roberts Erin RobertsΕπισης αν μπορει καποιος να μου λυσει μια απορια. Σε ενα σημειο της συνεντευξης (11:08) ο Erin λεει οτι το πρωτο επεισοδιο SQ42 θα διατεθει στο κοινο "Early next year", σαν να λεμε Q1/2015. Θυμαμαι απο επισημα "χειλη" οτι το SQ42 θα εβγαινε πριν το SC για να προλαβουμε να τελειωσουμε το campaign πριν το PU. Αλλαξε κατι και το εχασα? Πηγε πισω το ολο θεμα? Εννοω αν βγει το SQ42 οταν λεει ο Erin, το PU παει για πχ. καλοκαιρι '15? Ειχα την εντυπωση οτι τα πρωτα 10 missions σε alpha/beta του SQ42 θα εβγαιναν περιπου φθινοπωρο '14, και αρχες '15 το beta του PU. Αλλαξαν τοσο πολυ αυτα?
artyom Απρίλιος 15, 2014 #443 Απρίλιος 15, 2014 τα screenshots εφυγαν απευθειας για wallpaper.1 μηνα το καθενα.
acct Απρίλιος 15, 2014 #444 Απρίλιος 15, 2014 Δυο συνεντευξεις των Chris & Erin Roberts απο τον Geekdomo στο PAX East σε περιπτωση που ενδιαφερεστε! Ειδικα του Erin ειναι αρκετα ενδιαφερουσα.Chris Roberts Erin RobertsΕπισης αν μπορει καποιος να μου λυσει μια απορια. Σε ενα σημειο της συνεντευξης (11:08) ο Erin λεει οτι το πρωτο επεισοδιο SQ42 θα διατεθει στο κοινο "Early next year", σαν να λεμε Q1/2015. Θυμαμαι απο επισημα "χειλη" οτι το SQ42 θα εβγαινε πριν το SC για να προλαβουμε να τελειωσουμε το campaign πριν το PU. Αλλαξε κατι και το εχασα? Πηγε πισω το ολο θεμα? Εννοω αν βγει το SQ42 οταν λεει ο Erin, το PU παει για πχ. καλοκαιρι '15? Ειχα την εντυπωση οτι τα πρωτα 10 missions σε alpha/beta του SQ42 θα εβγαιναν περιπου φθινοπωρο '14, και αρχες '15 το beta του PU. Αλλαξαν τοσο πολυ αυτα?Το χρονοδιάγραμμα έχει μετατεθεί, περίπου κατά το διάστημα που καθυστέρησε το DFM, δηλαδή ~5 μήνες. Υπάρχει το ενδεχόμενο να κερδίσουν χρόνο στο μέλλον, αλλά δεν είναι βέβαιο. Πάντως, όταν λένε το ότι το PU θα έρθει τελευταίο, εννοούν απλά ότι θα έχουμε τα επιμέρους τμήματα, αλλά θα είναι κάπως ασύνδετα. Μέχρι τότε αναμένεται να έχουμε στα χέρια μας ήδη DFM (inc. capital ships), FPS/Boarding και Social/Planetside. Ακόμη κι αν η διασύνδεσή τους δεν είναι λειτουργική, είναι αρκετό περιεχόμενο για να τρέξει αβίαστα το SQ42.Πάντως, έχει αλλάξει και κάτι άλλο. Πλέον ο στόχος είναι να μπορούμε να κάνουμε την εκστρατεία του SQ42 σε δόσεις, επιστρέφοντας ενδεχομένως στο PU στα ενδιάμεσα. Είτε ως flashbacks από ένα ημερολόγιο είτε με κάποιο αντίστοιχο εφεύρημα. Το πώς ακριβώς θα δουλεύει και σε ποιο βαθμό, είναι ακόμη άγνωστο. Το βασικο πρόβλημα είναι πώς θα αλλάζουν οι σχέσεις με φατρίες/NPCs από τις νέες αποστολές και είναι από τα ζητήματα με τα οποία ασχολούνται αυτήν την περίοδο.
Volrath Απρίλιος 15, 2014 #445 Απρίλιος 15, 2014 Να πω την αλήθεια ρε παιδιά, αν και fan του είδους, δε ξετρελάθηκα με το gameplay. Ξέρω ότι είναι alpha/pre-alpha/whatever αλλά το scale δε φαίνεται να το έχουν πετύχει σωστά και ο φωτισμός δε βοηθάει ιδιαίτερα. Τα γραφικά του πλοίου σου μαμάνε, αλλά οι αντίπαλοι πολύ "μικροί" και η αίσθηση των laser πολύ meeh. Το UI είπαν ότι είναι placeholder -πάλι καλά- γιατί ανάθεμα και αν βοηθαει το navigation.
acct Απρίλιος 15, 2014 #446 Απρίλιος 15, 2014 Κοίτα, δε νομίζω ότι κανείς ενθουσιάστηκε με αυτήν την παρουσίαση. Ακόμη κι όταν το πρωτοπάρουμε στα χέρια μιας, νομίζω θα χαζολογήσουμε 1-2 φορές και μετά θα το παρατήσουμε και θα περιμένουμε το επόμενο drop. Τα γραφικά είναι εξαιρετικά (εμένα ο φωτισμός με εντυπωσίασε), αλλά συνολικά απέχει πάρα πολύ απ' το να είναι παιχνίδι, ακόμη και το δείγμα στο περίπτερο της Logitech που έτρεχε απροβλημάτιστα. Όμως, αυτό αγοράζεις με ~25€ αυτή τη στιγμή. Αν ήθελες να ασχοληθείς με το -εξαιρετικό για Alpha- Elite: Dangerous, θα έπρεπε να σκάσεις 240€. Αν θέλεις να το έχεις από 30/5 (Premium Beta) και πάλι είναι 120€. Ακόμη κι η Standard Beta είναι ακριβή στα 60€. Εγώ φαντάζομαι απλά ότι έχω αγοράσει 3-4 updates την εβδομάδα για ~100 εβδομάδες με 25€ και απλά κάνω υπομονή. Στη χειρότερη περίπτωση, ακόμη κι αν δεν παίξω το κανονικό παιχνίδι και πάλι θα πιστεύω ότι άξιζε τον κόπο, γιατί μόλις θα είναι διαθέσιμος ο ιδιωτικός σέρβερ και 2-3 mods, θα πάψει να έχει σημασία.
ARMAGEDDON Απρίλιος 15, 2014 #447 Απρίλιος 15, 2014 θα είναι free to play με λεφτά ingame για αναβαθμίσεις ? γιατί δεν έχω καταλάβει ακόμα
acct Απρίλιος 15, 2014 #448 Απρίλιος 15, 2014 Ουσιαστικά buy once-free to play. Αφού αγοράσεις ένα πακέτο που σου δίνει πρόσβαση στο παιχνίδι, όλο το περιεχόμενο θα είναι διαθέσιμο δωρεάν. Θα μπορείς να αγοράσεις credits (UEC) με πραγματικά λεφτά για να επισπεύσεις κάποια πράγματα, αλλά δε θα μπορείς να αγοράσεις με πραγματικά λεφτά τίποτα που επηρεάζει το παιχνίδι και δεν πουλιέται για UEC.Λογικά πάντως, οι μελλοντικές εκστρατείες που θα κυκλοφορήσουν αργότερα θα πουλιούνται χωριστά, αλλά δε χρειάζονται για να έχεις πρόσβαση στο Persistent Universe.
acct Απρίλιος 20, 2014 #449 Απρίλιος 20, 2014 [ame=http://www.youtube.com/watch?v=VE3WxpO4jW0]Arena Commander-PAX East and Beyond - YouTube[/ame] Κυκλοφόρησε χθες το μονταρισμένο βίντεο από την PAX. Οτιδήποτε ενδιαφέρον υπήρχε στην παρουσίαση έχει συμπυκνωθεί σε ~23', ενώ προστέθηκαν και 15' ακόμη, με ό,τι θα ήθελαν να έχουν δείξει, αλλά δεν τα κατάφεραν. Αν θέλετε μόνο το νέο υλικό, ξεκινήστε από το 22:48. Α, και χρόνια πολλά!
EraserheadX Απρίλιος 29, 2014 #450 Απρίλιος 29, 2014 3rd week of May. Αν δεν υπάρξει άλλη καθυστέρηση.
Shaman Απρίλιος 29, 2014 Author #451 Απρίλιος 29, 2014 Πιάσαμε και τα 43...https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13840-Letter-From-The-Chairman-43-Million
acct Απρίλιος 29, 2014 #452 Απρίλιος 29, 2014 Φτου σας ρε! Καινούρια ψηφοφορία, οι πρώτες εικόνες του Gladius, νέο 10FTC, περιορισμοί στα δώρα, νέο Jump Point. Τίποτα; Αν πάρω ανάσα από τη δουλειά, θα τα μαζέψω όλα σε ένα μήνυμα, αλλά για την ώρα, υπομονή. :X:
EraserheadX Απρίλιος 29, 2014 #453 Απρίλιος 29, 2014 [ame=http://www.youtube.com/watch?v=ZrKQn8u3gGk]10 for the Chairman Episode 18. April 28th, 2014 - YouTube[/ame] Gladius (wip)
Shaman Απρίλιος 29, 2014 Author #454 Απρίλιος 29, 2014 Φτου σας ρε! Καινούρια ψηφοφορία, οι πρώτες εικόνες του Gladius, νέο 10FTC, περιορισμοί στα δώρα, νέο Jump Point. Τίποτα; Αν πάρω ανάσα από τη δουλειά, θα τα μαζέψω όλα σε ένα μήνυμα, αλλά για την ώρα, υπομονή. :X: Δε θα σου πάρουμε και τη δουλειά, να μας κυνηγάς μετά... Μία unofficial κάλυψη κάνουμε, μέχρι να βρεις χρόνο!
acct Απρίλιος 30, 2014 #455 Απρίλιος 30, 2014 Σύνοψη: * 10 FTC EPISODE 17: Εκτός από τις ερωταπαντήσεις, στην αρχή δείχνει βιαστικά δύο εξαιρετικά λευκώματα από το Smithsonian National Air and Space Museum που τους έστειλε κάποιος. In the Cockpit: Inside 50 History-Making Aircraft In the Cockpit 2: Inside History-Making Aircraft of World War II Μαζί με την παλιότερη έκδοση παρακάτω, νομίζω ότι είναι από τα καλύτερα του είδους. At the Controls: The Smithsonian National Air and Space Museum Book of Cockpits * Post-PAX Press Roundup: Από ό,τι φαίνεται, παρά τα προβλήματα, η εμπειρία των περισσότερων από την παρουσίαση ήταν θετική. Έφυγαν από τη Βοστώνη με 1-2 βραβεία Most Anticipated/Game to Watch και γενικά θερμότερη υποδοχή από ό,τι θα περίμενε κανείς. * Fan Spotlight: Arts and Crafts: Όπως και παλιότερα, την παράσταση κλέβει το 3D Printed Cutlass. * Wingman's Hangar: Episode 66: Forum Feedback από τους Chris και Erin Roberts, χωρίς τίποτα ιδιαίτερα συναρπαστικό. * Gifting Changes Alert: Από 1η Μαΐου εισάγονται περιορισμοί στη διαδικασία ανταλλαγής δώρων μέσω της σελίδας τους, για να περιορίσουν το διογκούμενο πρόβλημα εξαπατημένων χρηστών. Το κυριότερο, κάθε πακέτο θα μπορεί να δωρίζεται μέχρι μία φορά και πακέτα που αγοράστηκαν με credits (πχ από λιώσιμο άλλης αγοράς) δεν θα δωρίζονται καθόλου. * Jump Point [Apr '14]: Το τελευταίο τεύχος ασχολείται με την εξέλιξη του UI και τουλάχιστον εμένα με προβλημάτισε. Ξεκίνησε με απλά και εύληπτα προσχέδια και κατέληξε να γίνεται πιο σύνθετο και λιγότερο λειτουργικό. Ενδεικτικά, η διαδικασία κλειδώματος των πυραύλων απεικονιζόταν από έναν κυκλικό δακτύλιο χωρισμένο σε 10 ισομερή τμήματα που ξεκινούσαν από την περιφέρεια του οπτικού πεδίου και κατέληγαν γύρω από το στόχο. Αυτή η ένδειξη αντικαταστάθηκε από τον περίεργο ασύμμετρο δακτύλιο που βλέπουμε στις τελευταίες εκδοχές - που θα διαιρείται ακόμη περισσότερο για πυραύλους με πιο σύνθετο κλείδωμα. * Arena Commander Weekly Report April - 21-25: Αρκετές αλλαγές, προσθήκες και βελτιώσεις, αλλά χωρίς τίποτα το συναρπαστικό. Υποθέτω απλά για να απασχολείται ο κόσμος και να μην γκρινιάζει για τη νέα καθυστέρηση. * Letter from the Chairman: $43 Million: Πέρα από τα πρώτα τρισδιάστατα προσχέδια του Gladius (δε μοιάζει τόσο εύθραυστο όσο θα περιμένε κανείς), αποκαλύπτεται το μυστηριώδες αντικείμενο που τελικά επελέγη για τα $45 εκ. με το 25% των ψήφων. Hadesian Artifact – The mystery of what happened in Hades has been one of the great archeological puzzles ever since the system was discovered in the early 26th Century. The evidence suggests that the Hadesians nearly erased their entire civilization in devastating civil war that left a planet cracked in half, but so many questions remained. [...] scientists recently discovered a lone Hadesian artifact, [which] trinket manufacturers copied for sale to the public. * 10 FTC EPISODE 18: Δε θυμάμαι τίποτα που να μου τράβηξε την προσοχή. Meh. * Gamescom Event Poll: Αν 14-15 Αυγούστου σκοπεύετε να είστε κοντά στην Κολωνία και θέλετε να παρακολουθήσετε την επόμενη μεγάλη παρουσίαση του SC, μπορείτε να ψηφίσετε ποια από τις δύο μέρες προτιμάτε για την εκδήλωση. Θα είναι κάποιο DFM drop; FPS; Κάτι άλλο; Θα δείξει. Lunch break over.
Kvothe Μάϊος 9, 2014 #458 Μάϊος 9, 2014 Κατι πηρε το ματι μου για 4 patch (το τελευταιο 4gb) Και αρχεια dll μεσα απο Kythera (AI).. Μαλλον στρωνουν το "χαλι", αντε να δουμε!
acct Μάϊος 10, 2014 #459 Μάϊος 10, 2014 Κατι πηρε το ματι μου για 4 patch (το τελευταιο 4gb) Και αρχεια dll μεσα απο Kythera (AI).. Μαλλον στρωνουν το "χαλι", αντε να δουμε! Από ό,τι είδα, 4 GB ήταν μόνο αν το ξανακατέβαζες από την αρχή ή αν χρειάστηκε επιδιόρθωση, όπως σε μια πολύ πειραγμένη εγκατάσταση που είχα. Για το AI στέκει η πρόβλεψή σου. Κατά το τέλος του Μάη, που θα κυκλοφορήσει το DFM, θα είναι διαθέσιμο σε όλους το PVE σενάριο (Vanduul Horde) και σταδιακά θα ξεκλειδώνει το PVP, με προτεραιότητα σε όσους έβαλαν λεφτά νωρίτερα. Στα πιο ενδιαφέροντα: TNGS #12: Διάλεξαν άλλα δύο σκάφη και απέρριψαν άλλα τρία. Δύο από τα συνολικά έξι που δεν επελέγησαν έχουν ακόμη μια ελπίδα να φτάσουν στον τελικό, αν επιλεγούν από το κοινό. Αν το αγαπημένο σας δεν τα κατάφερε, φροντίστε να το ψηφίσετε. Ship Stats Updated: Μετά από αρκετό καιρό, επιτέλους επικαιροποιήθηκαν τα χαρακτηριστικά των σκαφών. Λείπουν ακόμη αρκετά, ενώ υπάρχουν και εξώφθαλμα λάθη (πχ το Idris εμφανίζεται ακόμη ως κορβέτα). Ακόμη κι έτσι, αξίζει να ρίξετε μια ματιά. Πλέον έχουν αφαιρεθεί τα upgrade slots, οπότε μάλλον αλλάζει κάτι στο σχεδιασμό των αναβαθμίσεων, ενώ βλέπουμε και νέες προσθήκες με εντυπωσιακές προδιαγραφές. Ενδεικτικά, Banu Merchantman με χώρο για 180 τόνους φαρτίου (εικόνα παρακάτω), Aegis Surveyor με 4 Automated Defensive Systems και Unmanned Drone Pods, Vanduul Bombers κ.α. ...
shattered Μάϊος 17, 2014 #460 Μάϊος 17, 2014 https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13883-Arena-Commander-Weekly-Report-May-12-16dfm από 29/5(το single player για όλους το multi ανάλογα με το πότε έχει κάνει κάποις pledge)https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13882-The-Next-Great-Starship-Episode-13https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13881-WIP-Idrisεικόνες από το νέο idris(όλοι λένε πως είναι περίπου τα 2/3 του jump point που έχουν οι subscribers)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now