Jump to content

Team Fortress 2


Recommended Posts

To παιχνίδι είναι διαθέσιμο για "κατέβασμα" από STEAM για όσους έχουν το πακέτο 'black box' (από ΑΤΙ 2χ00). Κατέβηκε μια χαρά αλλά δεν παίζει, πρέπει να γίνει officially released :boxed: ... είναι δυνατόν ?

Tο game ειναι αυτό : http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2 && http://orange.half-life2.com/tf2.html

Link to comment
Share on other sites

Ειναι ακομα σε beta, αλλα παίζει εμενα... εχει σε παρα πολλους bugs, crasharei πολυ συχνα, ειναι πολυ ωραίο ομως...Και σε μενα μου crasharei και δε μπορω να βρω τι φταιει.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 3 months later...

Κυκλοφόρισε τελικά αυτό? Το δοκίμασε κανένας?

Πρέπει να είναι αρκετά πλακατζίδικο από κάτι video που είδα. Και τα γραφικά του πρέπει να είναι σχετικά ελαφρά, πιστεύω.

AKYRO - κοντεύει δίμηνο....:tomato:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Team Fortress 2 Update Released

Added Multicore Rendering

* This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default

* To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option

Other Changes

* Several performance improvements to decals and client bone/flex setup

* A variety of alt-tab and mode switch fixes

* Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases

* Fixed a crash on exit in Vista 64

Με το multicore feature ενεργοποιημενο χρησιμοποιει απο 55-65% της cpu μου. Δηλαδη 2,5 πυρηνες περιπου!

Αναφερει οτι διορθωθηκε ενα κολλημα κατα την εξοδο του παιχνιδιου στα Vista x64. Σ'εμενα τωρα εμφανιστηκε. Δε κολλουσε πριν το patch!

Link to comment
Share on other sites

Εγω ειχα δοκιμασει πριν λιγες μερες να βαλω αυτες τις εντολες στο autoexec μου


mat_queue_mode "2"

cl_threaded_bone_setup "0"

cl_interp_threadmodeticks "0"

cl_threaded_client_leaf_system "0"

r_threaded_client_shadow_manager "0"

r_threaded_particles "1"

r_threaded_renderables "0"

r_queued_decals "0"

r_queued_post_processing "0"

mp_usehwmmodels "-1"

mp_usehwmvcds "-1"

cl_Cmdrate 66

cl_updaterate 66

fps_max 101


Πολυ καλα αποτελεσματα συνηθως κυμαινομουνα στα 80-100fps ακομα και με 20 ατομα στον server ( 4850 + E6600 @ 3.33 ) αλλα αποτι διαβαζω σε λιγους λειτουργουν τα commands χωρις προβληματα σταθεροτητας, θα ξαναδοκιμασω απο δευτερα με το update και την gtx260 να δω, δεν τρελενομαι και πολυ για το συγκεκριμενο fps παντως ασχετα αν βγαζει updates η valve τακτικα, το css ποτε θα το φτιαξουνε ? :p

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...
  • 8 months later...

Δεν ξέρω πως να πάρω αυτή την κίνηση. Επιχειρηματικά φαίνεται ότι καλύτερο μπορούσε να κάνει η Valve, αφού πλέον έχει in game store να της αποφέρει χρήματα και το ίδιο το παιχνίδι δεν πουλούσε άλλο.

Απλά σκέφτομαι ότι έτσι θα γίνει η χαρά των cheaters. Μπαίνεις με νέο λογαριασμό, χαλάς το παιχνίδι μερικών, σε κάνουν vac ban και μετά φτιάχνεις άλλο λογαριασμό και συνεχίζεις. Το καλό είναι ότι ποτέ δεν ασχολήθηκα σοβαρά με το παιχνίδι :p

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.