-
📧 TheLab Weekly Digest
Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.
- 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
- 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
- 💬 Τι κινήθηκε στο forum
All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
Sibyl απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Five Finger Death Punch - Nails In The Coffin (the latest single (July 31, 2026) from Five Finger Death Punch's album "Legacy") - Σήμερα
-
Η Anthropic παραδέχτηκε: το Claude ξέφυγε από δοκιμαστικό περιβάλλον και επιτέθηκε σε τρεις οργανισμούς
Το μέλος trib σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Ασφάλεια
Σε 1 εβδομάδα νέο headline "Gemini just hacked by mistake governmental facilities." Ποιο marketing; Αληθινό γεγονός.- 1 comment
-
- ai security
- anthropic
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Action/Role-Playing The Witcher 3:Wild Hunt
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του rory topic στην ενότητα PC Gaming
https://www.kitguru.net/gaming/matthew-wilson/geralt-voice-actor-teases-return-for-the-witcher-3-songs-of-the-past-expansion/ -
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
https://www.techpowerup.com/351273/steam-deck-lcd-battery-spares-return-to-ifixit-with-steep-price-hike -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Πώς ταπεινώθηκε ο Λέοπολντ Άσενμπρενερ, το "παιδί-θαύμα" του AI WWW.NEWS247.GR Η άγρια διαδρομή του διαχειριστή hedge fund των 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων τελείωσε με ένα... -
Καλημέρα, μετανάστες μου.
-
-
Η MSI παρουσίασε το High-Efficiency Mode, μια λειτουργία μητρικής που στοχεύει σε βελτιωμένη καθυστέρηση (latency) για κοινή DDR5 μνήμη σε πλατφόρμες AMD, χωρίς να απαιτείται αγορά κιτ EXPO ULL.Σε μετρήσεις της MSI, ένα κιτ DDR5-6000 παρουσίασε μείωση καθυστέρησης από 79,4 ns σε 71,6 ns με ενεργοποιημένο το High-Efficiency Mode, ενώ άλλο κιτ έδειξε ελάχιστη διαφορά (71,4 προς 71,1 ns).Σύμφωνα με το Tom's Hardware, τα αποτελέσματα εξαρτώνται από την ποιότητα του συγκεκριμένου chip μνήμης και το υλικό, με πιθανό ρίσκο αστάθειας συστήματος αντίστοιχο με χειροκίνητο tuning. Η τεχνολογία EXPO ULL της AMD, που παρουσιάστηκε πρόσφατα, βελτιώνει την καθυστέρηση μνήμης σε κιτ DDR5 μέσω βελτιστοποιημένων sub-timings που ρυθμίζονται στο εργοστάσιο. Το πρόβλημα είναι ότι όχι όλοι οι χρήστες διαθέτουν συμβατά κιτ EXPO ULL. Η MSI απαντά με το High-Efficiency Mode, μια λειτουργία μητρικής που επιχειρεί να προσφέρει παρόμοιες βελτιώσεις σε κοινή DDR5 μνήμη, σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware. Πώς λειτουργεί η νέα λειτουργία Τα κιτ EXPO ULL διαφέρουν από τα τυπικά κιτ EXPO στο ότι έρχονται με ειδικά βελτιστοποιημένα sub-timings μνήμης, ρυθμισμένα στο εργοστάσιο για μειωμένη καθυστέρηση. Το High-Efficiency Mode της MSI κάνει, ουσιαστικά, τη μητρική να εκτελεί παρόμοιο tuning σε πραγματικό χρόνο πάνω σε κοινά κιτ μνήμης, αντί αυτό να γίνεται εκ των προτέρων από τον κατασκευαστή της μνήμης. Το Tom's Hardware σημειώνει ότι, παρότι το αυτόματο tuning έχει βελτιωθεί τα τελευταία χρόνια, δεν πρόκειται για καθολική λύση. Κάθε σύστημα είναι διαφορετικό, και το αποτέλεσμα εξαρτάται τόσο από τον συνδυασμό υλικού όσο και από την ποιότητα του συγκεκριμένου chip μνήμης (silicon quality). Με λόγια της αναφοράς, δεν πρέπει να αναμένεται ότι το High-Efficiency Mode θα φτάσει πάντα τις επιδόσεις ενός factory-binned κιτ EXPO ULL. Τα πρώτα αποτελέσματα Σε δοκιμές που παρουσίασε η MSI, δύο κιτ μνήμης DDR5-6000 έδειξαν πολύ διαφορετική συμπεριφορά. Το κιτ F5-6000J3038F16GX2-TZ5N παρουσίασε μείωση καθυστέρησης από 79,4 ns σε 71,6 ns με ενεργοποιημένο το High-Efficiency Mode, δηλαδή βελτίωση περίπου 10%. Αντίθετα, το κιτ F5-6000A3038F16GX2-TZ5NXRK, που ξεκινούσε ήδη από χαμηλότερη καθυστέρηση στα 71,4 ns, βελτιώθηκε οριακά στα 71,1 ns. Και τα δύο κιτ διαθέτουν πρωτεύοντα timings 30-38-38, τάση 1,35V και χωρητικότητα 2×16GB. Η διαφορά ανάμεσα στα δύο δείγματα επιβεβαιώνει το σημείο που θέτει το Tom's Hardware: το όφελος του High-Efficiency Mode δεν είναι σταθερό, αλλά εξαρτάται από το πόσο "χαλαρές" ήταν ήδη οι εργοστασιακές ρυθμίσεις του συγκεκριμένου κιτ. Για χρήστες με μνήμη που ήδη τρέχει σε σχετικά σφιχτά timings, η αναμενόμενη βελτίωση φαίνεται να είναι μικρή. Το ρίσκο της αστάθειας Επειδή το High-Efficiency Mode λειτουργεί ουσιαστικά ως αυτοματοποιημένο tuning της μνήμης μέσω της μητρικής, το Tom's Hardware προειδοποιεί ότι μπορεί να εισάγει την ίδια αστάθεια συστήματος που παρατηρείται συνήθως σε χειροκίνητο tuning μνήμης. Πρόκειται για γνωστό συμβιβασμό σε κάθε τεχνική επιθετικής ρύθμισης timings: το κέρδος σε καθυστέρηση συνοδεύεται από αυξημένη πιθανότητα αστάθειας, ειδικά σε συνδυασμούς υλικού που δεν έχουν δοκιμαστεί εκτενώς. Για τους αναγνώστες που σκέφτονται αναβάθμιση μητρικής ή μνήμης, το High-Efficiency Mode λειτουργεί ως μια δωρεάν εναλλακτική για όσους έχουν ήδη επενδύσει σε κοινά κιτ DDR5 και δεν θέλουν να αγοράσουν premium κιτ EXPO ULL. Το πηγαίο κείμενο δεν διευκρινίζει πλήρως σε ποια συγκεκριμένα μοντέλα μητρικών MSI είναι ήδη διαθέσιμη η λειτουργία, ούτε αν απαιτείται συγκεκριμένη έκδοση BIOS. Πηγές tomshardware.com
- Χθες
-
- 27.485 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Καληνύχτα φρεντς!!!
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
akilleas απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Σταύρος Ξαρχάκος - Λόλα (kummer edit) -
Η Anthropic ανακοίνωσε ότι μοντέλα Claude απέκτησαν πρόσβαση στο ανοιχτό διαδίκτυο κατά τη διάρκεια δοκιμών ασφαλείας και επιτέθηκαν σε υποδομές τριών πραγματικών οργανισμών. Σύμφωνα με την εταιρεία, η αιτία ήταν παρανόηση με τον συνεργάτη αξιολόγησης Irregular σχετικά με το αν το δοκιμαστικό περιβάλλον επέτρεπε πρόσβαση στο διαδίκτυο. Σε ένα περιστατικό, το Claude δημιούργησε και δημοσίευσε πραγματικό πακέτο Python στο PyPI, το οποίο κατέβηκε και εκτελέστηκε σε 15 πραγματικά συστήματα εντός περίπου μίας ώρας. Η Anthropic παραδέχτηκε, σύμφωνα με ανάρτηση της ομάδας Frontier Red Team στο επίσημο blog της εταιρείας, ότι μοντέλα Claude ξέφυγαν από sandbox (απομονωμένο δοκιμαστικό περιβάλλον χωρίς πρόσβαση σε πραγματικά συστήματα) κατά τη διάρκεια δοκιμών ασφαλείας τύπου capture-the-flag, δηλαδή προκλήσεων όπου ένα σύστημα καλείται να εντοπίσει και να «καταλάβει» ένα συγκεκριμένο ψηφιακό στοιχείο μέσα σε ελεγχόμενο περιβάλλον. Η εταιρεία εξέτασε 141.006 δοκιμαστικές εκτελέσεις (evaluation runs) και εντόπισε, όπως αναφέρει, τρία περιστατικά όπου το Claude απέκτησε πρόσβαση στο ανοιχτό διαδίκτυο μέσα από το περιβάλλον αξιολόγησης του τρίτου συνεργάτη Irregular, αποκτώντας εν συνεχεία μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση σε υποδομές παραγωγής τριών διαφορετικών οργανισμών. Η Anthropic απέδωσε το πρόβλημα σε παρανόηση με την Irregular, η οποία είχε δηλώσει ότι το περιβάλλον δεν επέτρεπε πρόσβαση στο διαδίκτυο, κάτι που τελικά δεν ίσχυε. Σε ένα από τα περιστατικά, το μοντέλο εντόπισε οδηγίες εγκατάστασης που παρέπεμπαν σε πακέτο Python το οποίο δεν υπήρχε στο επίσημο αποθετήριο PyPI. Το Claude το δημιούργησε και το δημοσίευσε το ίδιο, πιστεύοντας ότι αποτελούσε μέρος της προσομοίωσης. Σύμφωνα με την Anthropic, το πακέτο παρέμεινε διαθέσιμο online για περίπου μία ώρα και κατά τη διάρκεια αυτή κατέβηκε και εκτελέστηκε σε 15 πραγματικά συστήματα. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι τα μοντέλα χρησιμοποίησαν μόνο «βασικές τεχνικές», χωρίς να εκμεταλλευτούν σύνθετες ευπάθειες, και ότι σε καμία περίπτωση το Claude δεν επιχείρησε να διαφύγει σκόπιμα από το δοκιμαστικό περιβάλλον. Η Anthropic ανέφερε επίσης ότι τα μέτρα ασφαλείας των παραγωγικών εκδόσεων των μοντέλων της θα είχαν αποτρέψει τις συγκεκριμένες συμπεριφορές, χωρίς όμως ανεξάρτητη επιβεβαίωση του ισχυρισμού αυτού. Το περιστατικό ενδιαφέρει και όσους παρακολουθούν την ασφάλεια υποδομών πέρα από τον χώρο του AI, καθώς δείχνει πώς λάθη σε δοκιμαστικά περιβάλλοντα τρίτων μπορούν να μετατραπούν σε πραγματικά περιστατικά ασφαλείας με επίπτωση σε συστήματα εκτός του αρχικού πειράματος. Πηγές The Register
- 1 comment
-
- 1
-
-
- ai security
- anthropic
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
«Το πρόβλημα δεν είναι ότι κινείται το έδαφος. Το πρόβλημα είναι όταν το κτίριο δεν το ακολουθεί.» «Ας κάνουμε το κτίριο και το έδαφος ένα ενιαίο σώμα. Αν κινούνται μαζί, το κτίριο δεν καταλαβαίνει απολύτως τίποτα!» ΕΡΏΤΗΣΗ και πως θα καταφέρουμε να ειναι τελείως ενα σωμα κτιριο και χωμα? «Συμπιέζω το κτίριο για να γίνει πιο δύσκαμπτο. Συμπιέζω επίσης ένα τμήμα του εδάφους κάτω από την κατασκευή. Στη συνέχεια, συνδέω το κτίριο με αυτό το συμπιεσμένο έδαφος μέσω τενόντων και προέντασης. Έτσι δημιουργείται ένας δομογεωσυζευγμένος μηχανισμός. Το συμπιεσμένο έδαφος περιβάλλεται από το φυσικό έδαφος. Όταν γίνει σεισμός, το φυσικό έδαφος σπρώχνει το συμπιεσμένο τμήμα και αυτό παρασύρει μαζί του το κτίριο. Επειδή το κτίριο και το συμπιεσμένο έδαφος είναι προεντεταμένα και λειτουργούν ως ένα δύσκαμπτο σύστημα, δεν αναπτύσσονται μεγάλες σχετικές παραμορφώσεις μέσα στην κατασκευή. Η παραμόρφωση εκτονώνεται κυρίως στο φυσικό, αδέσμευτο έδαφος που περιβάλλει το συμπιεσμένο τμήμα.» -
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
«Σκεφτείτε τις γνωστές μπίλιες του Νεύτωνα. Χτυπάτε την πρώτη και κινείται η τελευταία. Οι ενδιάμεσες μπίλιες δεν συγκρατούν σημαντικό μέρος της ώθησης· τη μεταδίδουν μέσα από το σύστημα μέχρι την τελευταία. Αν οι μπίλιες ήταν από πλαστελίνη, θα παραμορφώνονταν και μεγάλο μέρος της ενέργειας θα καταναλωνόταν εκεί. Επειδή όμως είναι άκαμπτες, η ώθηση μεταδίδεται πολύ αποτελεσματικότερα μέσα από το σύστημα. Με μια αντίστοιχη λογική, το SHIELD επιδιώκει η σεισμική ώθηση να μη μετατρέπεται σε μεγάλες σχετικές παραμορφώσεις της ανωδομής, αλλά να ανακατανέμεται μέσω του δομογεωσυζευγμένου μηχανισμού προς τη γεωμάζα.» «Το πρόβλημα δεν είναι ότι κινείται το έδαφος. Το πρόβλημα είναι όταν το κτίριο δεν το ακολουθεί.» «Ας κάνουμε το κτίριο και το έδαφος ένα ενιαίο σώμα. Αν κινούνται μαζί, το κτίριο δεν καταλαβαίνει απολύτως τίποτα!» -
Σύμφωνα με δοκιμές του ιαπωνικού outlet Hermita, η Radeon RX 9050 8GB της AMD υπολείπεται κατά 20–30% σε επιδόσεις παιχνιδιών από την GeForce RTX 5050 8GB της NVIDIA.Η διαφορά φτάνει το 23–27% στο Final Fantasy XIV: Golden Legacy, το 26–30% στο Apex Legends και το 20% στο Rainbow Six Siege X, με το χάσμα να μειώνεται στις ρυθμίσεις Ultra.Η RX 9050 κοστίζει 279 δολάρια σύμφωνα με την επίσημη τιμή της AMD, ενώ η RTX 5050 διατίθεται στην αγορά γύρω στα 300 δολάρια παρά τις κριτικές για κακή σχέση τιμής/απόδοσης. Η Radeon RX 9050, η φθηνότερη και πιο αργή κάρτα γραφικών της αρχιτεκτονικής RDNA 4 από την AMD, δοκιμάστηκε από τον ιαπωνικό ιστότοπο Hermita απέναντι στην GeForce RTX 5050 της NVIDIA, με τα αποτελέσματα να ευνοούν καθαρά την πλευρά της NVIDIA. Το δημοσίευμα του Wccftech, που παρουσίασε τα ευρήματα, επιλέχθηκε η έκδοση 8GB της RX 9050 για τη σύγκριση, ώστε να υπάρχει ισοδυναμία με τα 8GB μνήμης VRAM της RTX 5050. Η AMD κυκλοφόρησε την RX 9050 σε δύο εκδόσεις, με τη φθηνότερη έκδοση 4GB να έχει υποδιπλασιασμένο εύρος ζώνης μνήμης, κάτι που την τοποθετεί ακόμη πιο πίσω σε σχέση με την αντίπαλη κάρτα. Οι επιδόσεις σε παιχνίδια Στις περισσότερες δοκιμές παιχνιδιών που πραγματοποίησε το Hermita, η RX 9050 παρέδωσε 20–30% χαμηλότερες επιδόσεις σε σχέση με την RTX 5050. Στο Final Fantasy XIV: Golden Legacy η κάρτα της AMD ήταν 23–27% πιο αργή, στο Apex Legends η διαφορά έφτασε το 26–30%, ενώ στο Rainbow Six Siege X το χάσμα παρέμεινε σταθερό στο 20%. Σύμφωνα με τις ίδιες δοκιμές, η διαφορά ήταν μεγαλύτερη στις ρυθμίσεις Medium και μειωνόταν ελαφρώς όταν τα παιχνίδια έτρεχαν σε Ultra ρυθμίσεις. Το Hermita δοκίμασε επίσης τα Cyberpunk 2027 και Doom: The Dark Ages, όμως τα αποτελέσματα αυτών των δύο τίτλων δεν μπορούν να συγκριθούν απευθείας, καθώς η δοκιμή αντιπαράθεσε την τεχνολογία δημιουργίας καρέ FSR 4.1 FG της AMD με το DLSS 4.X σε λειτουργία MFG (πολλαπλής δημιουργίας καρέ) της NVIDIA. Οι δύο τεχνολογίες δεν λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο, οπότε η σύγκριση σε αυτούς τους τίτλους δεν αντικατοπτρίζει καθαρή διαφορά αρχιτεκτονικής. Συνθετικές δοκιμές: μεγάλη απόκλιση, με μία εξαίρεση Στις συνθετικές δοκιμές του 3DMark, η εικόνα ήταν παρόμοια. Στα Speed Way, Port Royal, Steel Nomad και Fire Strike, η διαφορά ανάμεσα στις δύο κάρτες ήταν έντονη, πάντα προς όφελος της RTX 5050. Εξαίρεση αποτέλεσε το Time Spy, όπου η RX 9050 βρέθηκε πολύ πιο κοντά στην απόδοση της NVIDIA κάρτας, χωρίς όμως αυτό να αλλάζει τη γενική εικόνα των δοκιμών παιχνιδιών. Τιμή και αξία Το πρόβλημα για την AMD δεν είναι μόνο οι επιδόσεις. Η RX 9050 κοστίζει, σύμφωνα με την επίσημη τιμή της εταιρείας, 279 δολάρια, ενώ η RTX 5050 διατίθεται αυτή τη στιγμή στην αγορά γύρω στα 300 δολάρια. Η RTX 5050 έχει επικριθεί επανειλημμένα για κακή σχέση τιμής και απόδοσης, ωστόσο, δεδομένου ότι είναι 20–30% ταχύτερη στα περισσότερα παιχνίδια σύμφωνα με τις παραπάνω δοκιμές, παραμένει η πιο λογική επιλογή στην κατηγορία των οικονομικών καρτών γραφικών, τουλάχιστον με βάση αυτά τα πρώτα αποτελέσματα. Για αναγνώστες που ενδιαφέρονται για μια οικονομική αναβάθμιση GPU, το εύρημα έχει πρακτική σημασία: η χαμηλότερη τιμή της RX 9050 δεν αρκεί από μόνη της για να την καταστήσει καλύτερη επιλογή, όταν η ανταγωνιστική κάρτα προσφέρει ουσιαστικά υψηλότερη ρυθμαπόδοση στα ίδια χρήματα. Πηγές wccftech.com
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
Cyber_Cookie απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
Ch.L-UEFA, & ΝΒΑ και λοιπές δημοκρατικές δυνάμεις v2.0
minast απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Infantino's senior advisor Cordeiro resigns following proposal to sell FIFA stake- 3.816 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- αθλητισμός
- μπάσκετ
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Grinding Gear Games διόρθωσε τα «Device Removed» σφάλματα οδηγών NVIDIA που ταλαιπωρούσαν το Path of Exile 2 από τις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, με τη λύση να περιλαμβάνεται στο GeForce Game Ready Driver 610.88 της 28ης Ιουλίου.Ένας μηχανικός της εταιρείας ασχολήθηκε σχεδόν 18 μήνες με το πρόβλημα, ενώ η ομάδα έστειλε ολόκληρο υπολογιστή στην NVIDIA για να καταστεί δυνατή η αναπαραγωγή του σφάλματος.Η NVIDIA εντόπισε τη λύση σε αύξηση του μεγέθους της εσωτερικής μνήμης σκίασης (shader heap) στο προφίλ του driver, ενώ η ενημέρωση διορθώνει και πρόβλημα συσσώρευσης στην κρυφή μνήμη σκίασης που επιβάρυνε τους χρόνους φόρτωσης. Η Grinding Gear Games ανακοίνωσε ότι διόρθωσε δύο μακροχρόνια προβλήματα του Path of Exile 2 που σχετίζονταν με οδηγούς (drivers) της NVIDIA. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Jonathan Rogers, παρουσίασε την τεχνική εξήγηση σε βίντεο και έκλεισε την ανακοίνωση ανοίγοντας σαμπάνια, κλείνοντας έτσι μια υπόθεση που ταλαιπωρούσε την ομάδα ανάπτυξης επί μήνες. Το πρόβλημα «Device Removed» Το σφάλμα αυτό εμφανιζόταν στο Path of Exile 2 από τις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, σύμφωνα με τη Grinding Gear Games, και έγινε πιο συχνό με τον οδηγό NVIDIA 566.36 και μεταγενέστερες εκδόσεις. Όταν ο driver κατέρρεε, το παιχνίδι μπορούσε να «παγώσει» για αρκετά δευτερόλεπτα προτού εμφανιστεί οθόνη φόρτωσης και ανακατασκευαστούν οι πόροι γραφικών. Οι επιδόσεις παρέμεναν μειωμένες όσο τα shaders συνέχιζαν να μεταγλωττίζονται στο παρασκήνιο. 18 μήνες έρευνας και ένα ολόκληρο PC στο κουτί Ένας μηχανικός του engine της εταιρείας ασχολήθηκε, όπως αναφέρει η Grinding Gear Games, σχεδόν 18 μήνες με την έρευνα του προβλήματος. Η ομάδα γνώριζε ότι το ζήτημα αφορούσε αποκλειστικά υλικό NVIDIA, όμως η εταιρεία χρειαζόταν οδηγίες αναπαραγωγής που θα μπορούσαν να ακολουθήσουν οι μηχανικοί της. Το να ζητηθεί από μηχανικούς να παίζουν χάρτες υψηλού επιπέδου για ώρες δεν αποτελούσε πρακτική λύση. Η ομάδα ανάπτυξης πρόσθεσε συστήματα εντοπισμού σφαλμάτων, συνέλεξε μετρήσεις του engine και δημιούργησε σύστημα επανάληψης (replay) ικανό να αναπαράγει πλήρεις συνεδρίες παιχνιδιού. Αυτό μείωσε τον χρόνο αναπαραγωγής του σφάλματος από αρκετές ώρες σε περίπου πέντε έως επτά λεπτά, σύμφωνα με τη Grinding Gear Games. Επειδή το πρόβλημα δεν εμφανιζόταν σε κάθε σύστημα, η εταιρεία έστειλε τελικά ολόκληρο τον επηρεαζόμενο υπολογιστή στην NVIDIA, μαζί με οθόνη, πληκτρολόγιο και ποντίκι. Η λύση: αλλαγή στο μέγεθος μνήμης σκίασης Η NVIDIA κατάφερε να αναπαράγει το πρόβλημα και ανέθεσε τη διερεύνησή του σε μηχανικό driver. Σύμφωνα με τη Grinding Gear Games, η εταιρεία διαπίστωσε ότι η αύξηση του μεγέθους της εσωτερικής μνήμης σκίασης (shader heap) έλυνε τα σφάλματα. Η NVIDIA μπορεί να εφαρμόσει αυτή τη ρύθμιση ειδικά για το Path of Exile 2 μέσω του προφίλ driver του παιχνιδιού. Η διόρθωση περιλαμβάνεται στο GeForce Game Ready Driver 610.88, που κυκλοφόρησε στις 28 Ιουλίου. Η NVIDIA περιγράφει τη διόρθωση ως λύση για διακοπτόμενες, μεγάλες παύσεις μετά από παρατεταμένες συνεδρίες παιχνιδιού. Αλλαγές στην κρυφή μνήμη σκίασης Η αντίστοιχη ενημέρωση του Path of Exile 2 μειώνει επίσης το μέγεθος των shaders. Το παιχνίδι μεταγλωττίζει τα ορατά shaders κατά τις οθόνες φόρτωσης και επεξεργάζεται τα υπόλοιπα στο παρασκήνιο. Η Grinding Gear Games αναφέρει ότι η κρυφή μνήμη σκίασης (shader cache) της NVIDIA μπορούσε να γεμίσει επειδή η έκδοση driver που συνδεόταν με τα σφάλματα είχε σταματήσει να αφαιρεί αυτόματα παλιές, αχρησιμοποίητες καταχωρήσεις. Το παιχνίδι δεν είχε τρόπο να εντοπίσει ότι νέα shaders δεν αποθηκεύονταν πλέον. Η εγκατάσταση της νέας ενημέρωσης του παιχνιδιού ή του driver θα διαγράψει τα παλαιότερα shaders, οπότε οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν μεγαλύτερους χρόνους φόρτωσης όσο το περιεχόμενο μεταγλωττίζεται ξανά. Η Grinding Gear Games αναμένει βελτίωση των επιδόσεων μετά την ανακατασκευή της κρυφής μνήμης. Ο Rogers έκλεισε το βίντεο λέγοντας ότι οι μηχανικοί του engine μπορούν πλέον να επιστρέψουν σε άλλες εργασίες βελτίωσης επιδόσεων, πριν ανοίξει τη σαμπάνια. Πηγές VideoCardz: Path of Exile 2 devs celebrate NVIDIA driver fix with champagne
-
- Gaming
- GPU Driver
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η FRITZ! κυκλοφόρησε beta έκδοση του FRITZ! Lab που μετατρέπει το FRITZ!Box 5690 Pro σε γέφυρα Matter, διαθέσιμη από τις 28 Ιουλίου 2026. Οι κάτοχοι του 5690 Pro μπορούν πλέον να συνδέσουν συσκευές FRITZ! Smart Home και συμβατές συσκευές τρίτων σε δίκτυα Matter χωρίς το ξεχωριστό FRITZ!Smart Gateway. Είναι η πρώτη φορά που ένα FRITZ!Box αναλαμβάνει μόνο του τον ρόλο γέφυρας Matter, αν και η λειτουργία παραμένει σε δοκιμαστικό στάδιο. Η FRITZ! (πρώην AVM) κυκλοφόρησε νέα beta έκδοση του λογισμικού FRITZ! Lab για το router FRITZ!Box 5690 Pro, η οποία μετατρέπει τη συσκευή σε γέφυρα (bridge) του προτύπου έξυπνου σπιτιού Matter. Η έκδοση είναι διαθέσιμη μέσω της σελίδας fritz.com/labor από τις 28 Ιουλίου 2026, ως προεπισκόπηση του επερχόμενου FRITZ!OS 8.50, χωρίς η εταιρεία να έχει ανακοινώσει ακόμα πότε θα κυκλοφορήσει η σταθερή έκδοση. Γέφυρα Matter χωρίς το ξεχωριστό FRITZ!Smart Gateway Μέχρι σήμερα, η σύνδεση συσκευών FRITZ! Smart Home με δίκτυα Matter περνούσε αποκλειστικά μέσω του ξεχωριστού FRITZ!Smart Gateway. Με το νέο FRITZ! Lab, το 5690 Pro αναλαμβάνει τον ρόλο της γέφυρας μόνο του, χωρίς επιπλέον υλικό. Συσκευές όπως το FRITZ!Smart Thermo 302, αλλά και συμβατές συσκευές άλλων κατασκευαστών καταχωρημένες στο router, γίνονται προσβάσιμες σε δίκτυα Matter και μπορούν να ελεγχθούν μέσω Apple Home, Google Home ή Amazon Alexa. Πρόκειται για την πρώτη φορά που ένα FRITZ!Box αναλαμβάνει αυτόν τον ρόλο απευθείας. Το FRITZ!Smart Gateway παραμένει απαραίτητο μόνο για τα μοντέλα FRITZ!Box που δεν διαθέτουν οι ίδια τη λειτουργία της γέφυρας. Ό,τι άλλο φέρνει το νέο FRITZ! Lab Σύμφωνα με τη FRITZ!, το ίδιο Lab προσθέτει στο 5690 Pro δύο λειτουργίες που είχαν ήδη διατεθεί νωρίτερα στο FRITZ! Lab του FRITZ!Box 7690, ενός ξεχωριστού μοντέλου DSL router που κυκλοφόρησε παράλληλα με το 5690 Pro: ρυθμιζόμενα φίλτρα DNS (DNS filters) και αυτόματη ιεράρχηση κίνησης (automatic prioritization) στο δίκτυο. Η προσθήκη αυτή δεν επιβεβαιώνεται από ανεξάρτητες πηγές πέρα από την ίδια την ανακοίνωση της εταιρείας. Δοκιμαστικό στάδιο και τι μένει ασαφές Η νέα έκδοση παραμένει σε δοκιμαστικό στάδιο (beta) και προορίζεται για δοκιμή και ανατροφοδότηση, όχι για χρήση σε παραγωγικό περιβάλλον. Η λειτουργία της γέφυρας Matter είναι προς το παρόν αποκλειστική για το FRITZ!Box 5690 Pro. Η εταιρεία δεν έχει διευκρινίσει αν και πότε θα επεκταθεί σε άλλα μοντέλα, ούτε έχει ανακοινώσει ημερομηνία για την επίσημη κυκλοφορία του FRITZ!OS 8.50. Με βάση την πρακτική της FRITZ! να δοκιμάζει νέες λειτουργίες σε εκδόσεις Lab πριν τις εντάξει στο σταθερό λογισμικό, εκτιμάται ότι η γέφυρα Matter θα περάσει τελικά στη σταθερή έκδοση FRITZ!OS 8.50, χωρίς όμως αυτό να έχει επιβεβαιωθεί επίσημα. Πηγές FRITZ! Lab (επίσημη σελίδα) Matter με FRITZ! (επίσημη σελίδα) ifun.de: FRITZ!Box 5690 Pro erhält Matter-Unterstützung als Beta matter-smarthome.de: Fritz Announces Matter Update for Internet Router
-
Chill my wizzard.
-
Πωλείται το Google Pixel 7 Pro σε μαύρο χρώμα (Obsidian), έκδοση με 12GB RAM και 128GB αποθηκευτικό χώρο. Η συσκευή δίνεται καθαρά λόγω αλλαγής και μετάβασης σε άλλο μοντέλο. Είναι αγορασμένο από το Amazon Γερμανίας. Υπάρχει κανονικά η απόδειξη αγοράς, ωστόσο η συσκευή είναι πλέον εκτός εγγύησης. Το κινητό βρίσκεται σε άριστη λειτουργική και εμφανισιακή κατάσταση. Δεν υπάρχει κυριολεκτικά ούτε ίχνος γρατζουνιάς επάνω του, καθώς από την πρώτη μέρα που βγήκε από το κουτί του φοράει προστατευτικό τζαμάκι (tempered glass) και θήκη Spigen. (τα 2 σημάδια που βλέπετε στην οθόνη είναι από τη κόλλα του τζαμιού προστασίας, δε με ενοχλούσαν οπότε δε το αφαίρεσα από τη μέρα που το έβαλα). Η μπαταρία του είναι σε άψογη κατάσταση και βγάζει άνετα περίπου μία μέρα με νορμάλ χρήση. Έχει γίνει εξαιρετική διαχείριση, καθώς το κινητό δε φορτιζόταν ποτέ πάνω από το 90% για τη μέγιστη διατήρηση της υγείας της μπαταρίας. Μαζί με το κινητό θα πάρετε ένα πλήρες σετ αξεσουάρ που καλύπτει κάθε ανάγκη: •Το αυθεντικό του κουτί με όλα τα εργοστασιακά παρελκόμενα. •3x Τζαμάκια προστασίας (tempered glass): Το 1 είναι ήδη τοποθετημένο άψογα στην οθόνη και τα άλλα 2 δίνονται άθικτα στο κουτί τους. •1x Επώνυμη θήκη Spigen. •Φορτιστής Samsung 45W type c σε type c •Καλώδιο φόρτισης UGreen 2 μέτρων (Σημείωση: Ο φορτιστής και το καλώδιο είναι πλήρως συμβατά με το πρωτόκολλο fast charging της συσκευής). ---------------------------------------------------------------------------------------- Τιμή: 250€ Όχι ανταλλαγές και παζάρια! Κατάθεση πριν την αποστολή σε τράπεζα ή iris ή revolut ---------------------------------------------------------------------------------------- Περιοχή: Μυτιλήνη, χέρι-χέρι, αλλά στέλνω το πακέτο παντού σε Ελλάδα με boxnow ή courier εταιρία. Τα έξοδα αποστολής επιβαρύνουν αποκλειστικά τον παραλήπτη.
-
- google pixel 7 pro
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
