-
📧 TheLab Weekly Digest
Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.
- 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
- 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
- 💬 Τι κινήθηκε στο forum
All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
Μαστορέματα ημέρας!
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του karmen1983 topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Τι προσβολές εξαπέλυσα ?- 2.947 απαντήσεις
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αυτο ακριβως. Εξου και τα τεραστια αλματα που εχουν κανει τα τελευταια χρονια τα πληκτρολογια και τα ποντικια που προοριζονται για χρηση gaming. Αν ηταν ετσι δεν θα ειχε πεσει τοσο χρημα στο rnd
-
Αυτή η υπεραπλούστευση είναι στα όρια της εμμονής. Δε γίνεται να λέμε ότι ένα συνηθισμένο χειριστήριο με δύο μοχλούς, 4 σκανδάλες και 4+4 κουμπιά (βάζω και το D-pad) επιτρέπει πιο σύνθετους χειρισμούς από ένα πληκτρολόγιο με 100 κουμπιά, μαζί με ένα ποντίκι με 7 κουμπιά και απεριόριστες μακροεντολές. Ναι, η αγορά έχει αρχίσει να κλίνει υπέρ του καναπέ και του χειριστηρίου ως μέθοδο κατανάλωσης των νέων παιχνιδιών. Ναι, τα σύγχρονα χειριστήρια είναι επαρκή γι αυτή τη χρήση και τα παιχνίδια σχεδιάζονται με αυτά κατά νου, οπότε ο συνδυασμός δουλεύει καλά. Όχι όμως ότι αυτό το μοντέλο είναι πιο ευέλικτο από πληκτρολόγιο και ποντίκι ή ότι επιτρέπει πιο σύνθετους χειρισμούς. Και το Titan με Logitech F710 το χειρίζονταν, αλλά όχι επειδή ήταν η καλύτερη μέθοδος χειρισμού. Ήταν απλά good enough και την έβγαλαν με 30€. Αλίμονο αν δεν υπήρχαν καλύτερες -αν και ακριβότερες- λύσεις.
-
Αφου το θελεις λοιπον παρτο. Μια χαρα επαιζα και το Diablo 3 απο την πρωτη ημερα που βγηκε, αλλα και το reaper. Δεν μου ελειψε τιποτα. Ουτε λειπανε κινησεις απο το παιχνιδι ουτε spells ουτε τιποτα. Το 4 δεν το εχω αγγιξει για αλλους λογους. Δεν διαφωνω στο οτι πολλα παιχνιδια παιζουν καλυτερα με controller. Εχω και γω controller και παιζω στον καναπε μου κανενα need for speed η forza, η καποιο fight game. Οταν ομως θελω να παιξω σοβαρα θα παω στο pc που εχω σε γραφειο με k/b + mouse και θα ευχαριστηθω παιχνιδι. Αν λοιπον το παιχνιδι που γουσταρω (πχ το Diablo 4) το βαλω και δω οτι δεν παιζει καλα με k/b + mouse και θελει controller, θα φαει σουτ ρε συ. Στην τελικη δικαιωμα μου ειναι να επιλεγω τι θα παιξω και πως. Αν δεν παιζει οπως πρεπει με k/b + mouse δεν θα το παιξω καθολου, εσυ γιατι χαλιεσαι δεν καταλαβαινω, Εκει διαφωνω. Εσυ καλα κανεις και τα παιζεις. παιξε και με τιμονιερα Diablo 4, εμενα δεν μου πεφτει λογος.
- Σήμερα
-
Σε τι διαφωνεις? Το οτι εχουν προστεθει στα παιχνιδια, κινησεις που δεν υπηρχαν λογο περιορισμου των μηχανων, ειναι γεγονος. Δεν αμφισβητειται αυτο. To prince of persia που επαιζες στο pc σου με πληκτρολογιο δεν υπαρχει πλεον. Υπαρχει ενα αλλο, που και αυτο μπορεις να το παιξεις με το πληκτρολογιο, αλλα με χειριστηριο παιζει πολυ καλυτερα. Το μονο που ειχες να κανεις στο diablo 1-2 ηταν να κρυφτεις πισω απο κολωνα για να μην σε πετυχει το boss. Το οποιο κινουνταν οπως και εσυ. Για πηγαινε να δεις boss fight στο 4, παιξε και με τα 2 και μετα θα δουμε αν θα διαφωνεις ακομα.
-
Δεν εχει να κανει το ενα με το αλλο. Μια κακη μηχανη οτι και να της βαλεις πανω κακη θα παραμεινει. Τα προβληματα τους προυπηρχαν των τεχνολογιων αυτων. Σε καποιες μηχανες, με την εφαρμογη τους εγιναν χειροτερα και σε καποιες αλλες δεν ετρεξε απολυτως τιποτα. Stallar Blade, παιχνιδι unreal engine 4. Καμια επαφη η μηχανη με ολα αυτα, ομως δουλευει αψογα οπτικα γιατι εχουν ασχοληθει. Οταν ο αλλος δεν μπορει να γραψει μηχανη το dlls δεν κανει θαυματα. Αυτα τα παιχνιδια ειναι λιγα ουτως η αλλως. Τα περισσοτερα, εχουν θεμα στο οτι μεταφερονται στο pc οπως εχουν φτιαχτει στην κονσολα. Δεν χρειαζεσαι Blur στα 80+ fps για παραδειγμα. Οταν σου λεω off θελω να ειναι off και οχι soft cap. Αυτος που βρηκε το chromatic aberation, που μπαινει με το ζορι στα μισα παιχνιδια, θελει κρεμασμα. Για ποιον λογο να θελω ενα φιλτρο που να βγαζει κοκκινες και κιτρινες γραμμες στο τελος του texture? Τι προσφερει, περα απο θολουρα που δεν μπορεις να βγαλεις και eye strain? Ε αν πας εκει και βαλεις και balanced θα βγαλεις τα ματια σου.
-
Εγω παρολο που διαφωνω βαριεμαι να γραφω
-
-
Δεν λέμε τίποτα διαφορετικό τελικά. Συμφωνώ με όλα αυτά. Δεν με χαλάει η τεχνολογία, με χαλάει η τεχνολογία ως αφορμή για απουσία optimization από τη μεριά των developers και πώληση σάπιου hardware απο τη μεριά της Nvidia. Άλλωστε τη χρησιμοποιώ την τεχνολογία, native + dlaa παίζω, όπου μπορώ.
-
Τιποτα δεν εχει γινει ρδολεμπου. Το προβλημα ειναι ξεκαθαρα σε αυτην την φραση. Επειδη εγω δεν κολλαω σε τετοια, σου λεω λοιπον οτι παιζει εξισου καλα και μπορει και καλυτερα. Το γιατι θα στο πω παρακατω. Οχι μαν μου ουτε το ζουμι ειναι αυτο, ουτε τα λεει σωστα. Αυτο ειναι το ζουμι. Αυτος ειναι ο λογος που το diablo σε βολευει με χειριστηριο. Αυτος, ειναι ο λογος που μπορεις να παιξεις με χειριστηριο cod, bf6 και διαφορα αλλα παιχνιδια που δεν μπορεις να διανοηθεις. Δεν μπορει να ζητας και να κρινεις παιχνιδια, με τον ιδιο τροπο που το εκανες πριν 25 χρονια. Επισης, τα παιχνιδια, δεν φτιαχνονταν με βαση το ποντικι και το πληκτρολογιο. Φτιαχνονταν με βαση τους περιορισμους που ειχαν οι τοτε μηχανες. Τα αλλα απλα τυχαιναν να βολευουν η οχι. Το diablo (μιας και ειναι ενα παιχνιδι που κανεις δεν σκεφτοταν χειριστηριο οταν το ακουγε) δεν εχει σχεση με το παιχνιδι που ηταν στο 1 - 2. Και πως να εχει αλλωστε, εχουν περασει 30 χρονια απο τοτε και πραγατα αλλαζουν. Δεν μπορεις να παιξεις quake 3 arena με κοντρολερ, θα σου περασουν 16αρα τουμποσωληνα απο πισω. Το ιδιο θα γινει και αν παιξεις battlefield μεχρι το 5 η Cod μεχρι το 2019. Απο εκει και περα τα πραγματα ειναι 50-50. Καπου χανεις και καπου κερδιζεις αναλογα τι χρησιμοποιεις. Τα παιχνιδια παλια ηταν αργα, με λιγες μηχανικες στο gameplay που δεν απαιτουσαν γρηγορα πατηματα στα κουμπια. Τα πραγματα δεν ειναι ετσι πλεον. Μπορεις να παιξεις και με τα δυο input, αλλα ειναι σιγουρο οτι στα περισσοτερα με kb/m θα σπασεις τα νευρα σου μεχρι να τα καταφερεις. Ειδικα σε πιο δυσκολες καταστασεις. Δεν μπορεις να παιζεις twister με τα δαχτυλα σου πανω στο πληκτρολογιο. Θες αμεσοτητα και ροη. Στην τελικη, υπαρχει και το αλλο. Το ποντικι και το πληκτρολογο δεν εχουν φτιαχτει να παιζουν παιχνιδια. Απλα προσαρμοζονται να το κανουν. Το χειριστηριο ειναι φτιαγμενο να κανει ΜΟΝΟ αυτο. Γιατι σας κανει εντυπωση οτι στις περισσοτερες περιπτωσεις ειναι απλα καλυτερο? Δεν σας φταινε τα παιχνιδια, εσεις χαλιεστε μονοι σας λογο του σκεπτικου σας. Παιχνιδια υπαρχουν, οποιος θελει να παιξει παιζει. Στα της εικονας τωρα. Μην κατηγορειτε την τεχνολογια για το λαθος στησιμο της μηχανης απο τους developers. Αν το προβλημα ηταν στην τεχνολογια, θα ηταν παντου το ιδιο. Δεν ειναι. Τα προβληματα με την ποιοτητα εικονας εχουν ξεκινησει πριν καν βγουν στην ''αγορα'' τα dlss κλπ. Δεν φταιει το dlss για το ghosting της Red Engine, ουτε ειναι υπευθυνο για την θολουρα της spawn engine, ουτε για το προβλημα στον φωτισμο της frostbyte. Ακομα και η unreal, που ειναι γνωστο οτι εχει σοβαρα θεματα (ετσι λενε γιατι τους βολευει) στα χερια της swift up στο Stellar Blade, βγαζει 150 fps ολα τερμα, με μια ευκρινεια που εχω να την δω χρονια. Δεν υπαρχει θολουρα, δεν κουραζεσαι απο κοκκινες και κιτρινες γραμμες, δεν εχει blur και παει λεγοντας. Οταν τα σβηνεις απο τα settings σβηνουν κανονικα και οχι soft οπως γινεται στα περισσοτερα παιχνιδια. Για να βγαλεις πληρως το blur απο το Cyberpunk π.χ θελεις mod. Γιατι δεν υπαρχει θολουρα στο stellar blade, αλλα εχει στο space marine 2? Και τα δυο εχουν dlss. Στο 100% με dlls quality η και τελειως native, η διαφορα ειναι χαοτικη. Στο ενα εχεις chromatic aberation και blur hard coded μεσα στην μηχανη και στο αλλο απλα το σβηνεις. Γιατι, στο cyberpunk βλεπεις τρεις φορες τα φωτα του αυτοκινητου, με Α ρυθμισεις σε dlss και raytracing και σε αλλο παιχνιδι με τις ιδες ρυθμισεις οχι? Γιατι η μηχανη εχει θεμα και δεν εχουν καθισει να το λυσουν, η γιατι δεν λυνεται ετσι και αλλιως. Δεν σου φταιει ο upscaler σαν τεχνολογια ( που επιτηδες, στεκεσαι στο rendering resolution αδιαφοροντας για το upscaling κομματι και πως δουλευει, για να σου βγει η σουπα. Εκτος και τον βαζεις στο balanced και κατω, οποτε μαλλον εσυ εισαι αυτος που δεν σεβεσαι την καρτα.) Σου φταιει το οτι η μηχανη στηνεται για να καλυψει τα shorτcomings στις κονσολες και μετα δεν γινεται σωστη δουλεια στο pc port.
-
Μαστορέματα ημέρας!
YDinopoulos απάντησε στο θέμα του karmen1983 topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Τα link υπαρχουν ακομα - δεν σβηστηκε τιποτα Τα εκανες και εσυ quote. Οποτε δες αλλου γιατι δεν φαινονται. On a side note... Βρισκεσαι σε ενα τεχνολογικο φορουμ. Οσο εγραφες σαν σεισμικ και γραφεις ακομα με τον ονομα σου, σε πληριοφορω, οτι ουτε καν το 0.1% των αναγνωστων ενδιαφερεται για το τι κανεις/ασχολεισαι. Βρες συναφη ομαδες σε ΦΒ η/και φορουμ και γραφε. Εδω οτι κανεις περνα απαρατηρητο, ισως μονο λιγο ενοχλητικο. Φιλικα και διχως να θελω να προσβαλω.- 2.947 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
Sibyl απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
The Offspring - Dirty Magic -
Ch.L-UEFA, & ΝΒΑ και λοιπές δημοκρατικές δυνάμεις v2.0
HotPeanut απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Με τέτοιο σπρώξιμο το σηκώνουν ξανά.- 3.797 απαντήσεις
-
- αθλητισμός
- μπάσκετ
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Δικό σου το ποστ, δικές σου οι φωτογραφίες. Νομίζεις ότι εάν είχες ζητήσει ευγενικά βοήθεια θα είχε δημιουργηθεί κανένα πρόβλημα; Μετά τις προσβολές που εξαπέλυσες, για τις οποίες ακόμα δεν έχεις απολογηθεί, ζητάς και τα ρέστα; Και λίγα σου είπαν. Τουλάχιστον αυτό, σε αντίθεση με τις δικές σου κατηγορίες, τεκμηριώνεται. Εάν θέλεις να σου φέρονται καλύτερα, μπορείς να ξεκινήσεις να φέρεσαι καλύτερα στους άλλους.
- 2.947 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τρεις μη ανακοινωμένες κάρτες γραφικών, οι RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super και RTX 5070 Super, εμφανίστηκαν σε εργαλείο υπολογισμού τροφοδοσίας της Seasonic.Σύμφωνα με τα στοιχεία που αναφέρουν Tom's Hardware, Notebookcheck και VideoCardz, η κατανάλωση (TGP) εμφανίζεται αυξημένη κατά 10% έως 17% σε σχέση με τα αντίστοιχα τρέχοντα μοντέλα.Η NVIDIA δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα επίσημα, ενώ η Seasonic έχει δώσει λανθασμένα στοιχεία στο παρελθόν, όπως στην περίπτωση της RTX 5090. Ένα εργαλείο υπολογισμού τροφοδοσίας (PSU calculator) της Seasonic φέρεται να περιλαμβάνει καταχωρήσεις για τρεις κάρτες γραφικών της σειράς RTX 50 Super που η NVIDIA δεν έχει ανακοινώσει επίσημα. Τη διαρροή ανέδειξε το Tom's Hardware, με τα ίδια στοιχεία να αναφέρονται και από τα Notebookcheck και VideoCardz. Τι δείχνει η διαρροή Σύμφωνα με τις καταχωρήσεις που εντόπισε το Tom's Hardware στο εργαλείο της Seasonic, η RTX 5080 Super εμφανίζεται με TGP (Total Graphics Power, το συνολικό όριο κατανάλωσης της κάρτας) στα 415W, αυξημένο κατά 15% σε σχέση με τα 360W της τρέχουσας RTX 5080. Η RTX 5070 Ti Super καταγράφεται στα 350W, δηλαδή 17% υψηλότερα από τα 300W της RTX 5070 Ti. Η RTX 5070 Super εμφανίζεται στα 275W, αύξηση 10% σε σχέση με τα 250W της υπάρχουσας RTX 5070. Παλαιότερες φήμες, τις οποίες αναφέρει το Tom's Hardware χωρίς νεότερη επιβεβαίωση, μιλούσαν επίσης για χρήση μνήμης GDDR7 με chip των 3GB (τσιπάκια μεγαλύτερης χωρητικότητας) στα μοντέλα Super, κάτι που θα επέτρεπε αυξημένη συνολική μνήμη VRAM. Το στοιχείο αυτό παραμένει ανεπιβεβαίωτο και δεν προκύπτει από τα δεδομένα της Seasonic. Ασυμφωνίες μεταξύ των πηγών Τα νούμερα δεν συμφωνούν πλήρως μεταξύ των site που ασχολήθηκαν με τη διαρροή. Το Club386 έχει αναφέρει διαφορετικές τιμές, με την RTX 5070 Super στα 250W και την RTX 5070 Ti Super στα 275W, χαμηλότερα από τα 275W και 350W που αναφέρουν Tom's Hardware και Notebookcheck. Οι τελευταίες τιμές συμπίπτουν με προγενέστερες εκτιμήσεις του γνωστού leaker Kopite7kimi στο VideoCardz, γεγονός που τους προσδίδει μεγαλύτερη βαρύτητα, χωρίς όμως να αίρει την αβεβαιότητα. Γιατί τα στοιχεία της Seasonic δεν είναι εγγύηση Η Seasonic, ως συνεργάτης κατασκευαστών τροφοδοτικών, αποκτά συχνά πρόσβαση σε προκαταρκτικά στοιχεία κατανάλωσης πριν την επίσημη κυκλοφορία μιας κάρτας, ώστε τα εργαλεία της να μπορούν να προτείνουν κατάλληλο τροφοδοτικό. Ωστόσο το ιστορικό της δεν είναι αλάνθαστο: πριν την κυκλοφορία της RTX 5090, το ίδιο εργαλείο είχε καταγράψει κατανάλωση στα 500W, ενώ η κάρτα τελικά κυκλοφόρησε με TGP στα 575W. Το προηγούμενο αυτό λάθος είναι ο βασικός λόγος για τον οποίο τα τρέχοντα νούμερα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως ενδεικτικά και όχι ως τελικές προδιαγραφές. Πότε αναμένεται η επίσημη ανακοίνωση Η NVIDIA δεν έχει προχωρήσει σε καμία επίσημη ανακοίνωση για τη σειρά RTX 50 Super. Παλαιότερες φήμες τοποθετούσαν πιθανή παρουσίαση στο CES 2026 με κυκλοφορία εντός του πρώτου τριμήνου του 2027, ωστόσο άλλες αναφορές κάνουν λόγο για πιθανή καθυστέρηση ή και αόριστη αναβολή του προγράμματος κυκλοφορίας. Μέχρι να υπάρξει επίσημη επιβεβαίωση από την εταιρεία, τόσο το χρονοδιάγραμμα όσο και οι τιμές κατανάλωσης παραμένουν σε επίπεδο διαρροής και όχι επιβεβαιωμένης προδιαγραφής. Πηγές Tom's Hardware Notebookcheck VideoCardz Club386 KitGuru
-
Καπου εδω ειναι που ξαναρωταω, εγω γερασα η τα εχουν κανει ολα ρδελομπου? Diablo με controller? Απλα δεν το χωραει ο νους μου. Καλυτερα να μην παιζω καθολου. Ολο το ζουμι της συζητησης ειναι αυτο! Δεν μπορουσες να πεις πιο σωστα φιλε Trexx. Καποτε βγαινανε παιχνιδια που ηταν γραμμενα να παιχτουν με k/b + mouse, και εβλεπες κοσμο να κανει μεταβαση απο ps σε pc γιατι δεν υπηρχαν καν αυτα τα game στο ps. Βλεπε Diablo. Αυτες οι εποχες μου λειπουν.....
-
Ch.L-UEFA, & ΝΒΑ και λοιπές δημοκρατικές δυνάμεις v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Αργεντινή - Αίγυπτος 3-2 | SDNA WWW.SDNA.GR Με τον Λιονέλ Μέσι να κάνει… θαύματα (γκολ+ασίστ) γι’ άλλο ένα ματς, η Αργεντινή γύρισε σε 13...- 3.797 απαντήσεις
-
- αθλητισμός
- μπάσκετ
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
I played 4 hours of The Blood of Dawnwalker and it borrows a heck of a lot from The Witcher 3, for good and bad | PC Gamer WWW.PCGAMER.COM This vampyric adventure has The Witcher coursing through its Bloodlines.
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Στον πάγο ξανά ο διαγωνισμός για τις 1.000 έξυπνες κάμερες | Η ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗ WWW.KATHIMERINI.GR Από διαδοχικές συμπληγάδες περνά ο διαγωνισμός για την εγκατάσταση έξυπνων καμερών στο οδικό δίκτυο... - Χθες
-
Σημερα παιζονται καλυτερα με χειριστηριο τα περισσοτερα 3rd person γιατι δεν εχουν απλα κινηση και ενα πιστολι. Με ενα καρο spells και alternative fire και special moves etc.... καποια παιχνιδια απλα δε παιζονται με πληκτρολογιο. Το σιχαινομαι το κοντρολερ στη στοχευση. Ομως τα παιχνιδια σημερα δεν εστιαζουν στη στοχευση αλλα στον συνδυασμο κινησης στο χωρο και επιλογης καταλληλου συνδυασμου κουμπιων για combos ή special hits/moves. Πανε οι εποχες του Quake 3 Arena που ζητημα αν ειχε crouch. Jump ειχε παντως.
-
Μαστορέματα ημέρας!
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του karmen1983 topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
«Οι φωτογραφίες στο Facebook εξακολουθούν να εμφανίζονται κανονικά. Αν υπάρχει κάποιο τεχνικό θέμα με την ενσωμάτωσή τους στο φόρουμ, είναι πιθανό. Αυτό όμως είναι τελείως διαφορετικό από το να με χαρακτηρίζει κάποιος "ψηφιακά αναλφάβητο".»- 2.947 απαντήσεις
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 27.442 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
οι φωτογραφίες απ' ότι διακρίνω είχαν ανέβει στο facebook, άρα εκεί πρέπει να αναζητήσεις το πρόβλημα. εδώ είχες δώσει απλά τα link τα οποία πλέον φαίνονται να μην λειτουργούν.
- 2.947 απαντήσεις
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μαστορέματα ημέρας!
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του karmen1983 topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
«Οι φωτογραφίες υπήρχαν και δεν υπάρχουν πλέον. Αν αφαιρέθηκαν από τη διαχείριση, πείτε το. Αν υπήρξε τεχνικό πρόβλημα, πείτε το. Οι προσωπικοί χαρακτηρισμοί δεν εξηγούν τι συνέβη.»- 2.947 απαντήσεις
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
-90% Silence on GOG.com WWW.GOG.COM War rages on. During an air raid, 16 year old Noah and his little sister Renie seek shelt -100%
