Jump to content
  • 📧 TheLab Weekly Digest

    Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.

    • 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
    • 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
    • 💬 Τι κινήθηκε στο forum

All Activity

  1. Τελευταία ώρα
  2. Σε τι ιντσες κοιτας. Σε 27αρα παντως δεν ξερω κατα ποσο εχει νοημα να πας σε 4Κ. Αποτι καταλαβα το σεταπ σου θα ειναι κυριως για δουλεια. Γιατι δεν παιρνεις μια 34" (3440Χ1440) Ultrawide να την εχεις ως κυρια οθονη που βολευει για δουλεια αλλα και παιχνιδια και σαν δευτερη μια 27αρα 2560Χ1440. Και ετσι δεν θα εχεις θεμα με scaling οταν θα μεταφερεις παραθυρα απο την μια οθονη στη αλλη
  3. δεν γνώριζα ότι και οι βασικές 4Κ έχουν ανέβει πάνω από 60 . Τώρα οι βασικές σε QHD και 4Κ δίνουν 100 ή 120 . Στο κινητό είδα διαφορά με τα 120 HZ της οθόνης .
  4. Ειτε παιζεις ειτε οχι, ειναι αμαρτια να παρεις οθονη εν ετη 2026 που να ειναι 60Hz. Τα πολλα hz θα τα δεις παντου. Οχι μονο στα παιχνιδια
  5. Παγκόσμια διακοπή λειτουργίας στο Xbox Series X|S εμπόδισε ακόμη και την εκτέλεση παιχνιδιών σε δίσκο, παρότι πρόκειται για offline μέσα εξ ορισμού.Σύμφωνα με τον τεχνικό διευθυντή του Xbox, Scott Van Vliet, αιτία ήταν η κατάρρευση μιας εξωτερικής υπηρεσίας αδειοδότησης από την οποία εξαρτάται το σύστημα.Οι υπηρεσίες αποκαταστάθηκαν εντός μίας ημέρας και η Microsoft υποσχέθηκε διόρθωση ώστε να μην ξαναγίνει. Μια παγκόσμια διακοπή λειτουργίας στο οικοσύστημα του Xbox Series X|S άφησε εκτός λειτουργίας ακόμη και παιχνίδια σε φυσικό δίσκο, κάτι που θεωρητικά δεν θα έπρεπε να συμβεί σε τίτλους σχεδιασμένους να λειτουργούν χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο. Η βλάβη αποκαταστάθηκε εντός μίας ημέρας, όπως αναφέρει το Tom's Hardware. Τι πήγε στραβά Ο τεχνικός διευθυντής του Xbox, Scott Van Vliet, εξήγησε σε ανάρτησή του στο X ότι η αιτία ήταν μια «υπηρεσία αδειοδότησης εκτός Xbox, από την οποία όμως εξαρτάται το Xbox». Η κατάρρευση αυτής της εξωτερικής υπηρεσίας προκάλεσε αποτυχίες σε σενάρια σύνδεσης χρήστη, αλλά και σε κάθε λειτουργία που απαιτούσε «έλεγχο δικαιωμάτων κυριότητας» (entitlement check), δηλαδή την επιβεβαίωση ότι ο παίκτης κατέχει νόμιμα το παιχνίδι. Αυτό επηρέασε τόσο την προβολή της βιβλιοθήκης παιχνιδιών όσο και την εκκίνηση τίτλων που ο χρήστης ήδη κατείχε. Το πρόβλημα έγινε πιο εμφανές γιατί επηρέασε και δίσκους. Το Xbox χρησιμοποιεί το σύστημα Smart Delivery, το οποίο εγκαθιστά αυτόματα τη σωστή έκδοση ενός παιχνιδιού ανάλογα με το hardware της κονσόλας. Στην περίπτωση των φυσικών δίσκων, αυτό στηρίζεται σε μια παραλλαγή γνωστή ως full-disc support, όπου όλα τα απαραίτητα εκτελέσιμα αρχεία του παιχνιδιού παραμένουν αποθηκευμένα πάνω στο ίδιο το δισκάκι. Θεωρητικά, αυτό σημαίνει ότι η τοποθέτηση ενός δίσκου δεν θα έπρεπε να απαιτεί καμία σύνδεση με τους διακομιστές του Xbox. Ο Van Vliet παραδέχτηκε ρητά ότι «ο έλεγχος δικαιωμάτων μέσω δίσκου δεν θα έπρεπε να εμποδίζει την πρόσβαση των παικτών στα παιχνίδια τους, και αυτό είναι εκ σχεδιασμού» - υπονοώντας ότι η λειτουργία offline βασίζεται σε τοπικά αποθηκευμένα δικαιώματα που σε αυτή την περίπτωση απέτυχαν. Η Microsoft δήλωσε ότι εργάζεται ήδη σε διόρθωση για να αποτραπεί επανάληψη του προβλήματος. Ο Van Vliet χαρακτήρισε την κατάσταση «απαράδεκτη», αναγνωρίζοντας ότι η εταιρεία πρέπει «να κάνει καλύτερη δουλειά» στην υποστήριξη των χρηστών. Για κατόχους φυσικών παιχνιδιών, το περιστατικό υπενθυμίζει ότι η προστασία από προβλήματα διακομιστών δεν είναι δεδομένη ούτε με φυσικά μέσα, εφόσον η κονσόλα εξακολουθεί να εξαρτάται από ελέγχους που περνούν μέσα από την υποδομή της Microsoft. Πηγές tomshardware.com
  6. ευχαριστώ για τις απαντήσεις . Ένας από τους λόγους που κοιτάω για 4Κ είναι ότι οι βασικές QHD ανέβηκαν στα 100 ή 120 hz . Που σημαίνει ότι το gaming θα δυσκολέψει κι άλλο . Και για αυτό κοιτούσα 4K 60 μιας και δεν θα παίξω παιχνίδια . Το πιο καλό είναι δύο ίδιες 4Κ . Προς στιγμή δεν χωράνε στο γραφείο . Εαν είδα καλά η 4Κ είναι 10 εκατοστά πιο μεγάλη από την QHD που έχω .
  7. Σήμερα
  8. DEADLAZARUS

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Δύο νέους δωρεάν τίτλους προσφέρει το Epic Games Store αυτή την εβδομάδα! – Joystick JOYSTICK.COM.GR Οι παίκτες από σήμερα έως την επόμενη Πέμπτη θα μπορούν να κάνουν δικά τους δύο νέα...
  9. DEADLAZARUS

    Battlefield 6

    After laying off Battlefield 6 devs, EA boss Andrew Wilson's bonus rose $8m to $38m last year, thanks to the game's success across "all milestones" WWW.EUROGAMER.NET Andrew Wilson took home the staggering bonus, alongside his $1.3m base salary.
  10. DEADLAZARUS

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

  11. DEADLAZARUS

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Καλημέρα...
  12. Τραμπ: Η Χαμάς συμφώνησε να αφοπλιστεί – Επιβεβαίωση από στελέχη της | Η ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗ WWW.KATHIMERINI.GR «Ιστορική» συμφωνία αφοπλισμού της σιιτικής οργάνωσης και άλλων ένοπλων ομάδων.
  13. Χθες
  14. minast

    Windows 11 γενικά ζητήματα και ειδήσεις

    Να το δω και να μην το πιστέψω! Να το δείτε, που μέχρι να βγουν τα Windows 12, τα 11 θα έχουν γίνει τέλεια. Δηλαδή ότι έγινε με τα 11 και τα 10 Microsoft plans to fix Windows 11's slow context menus with major overhaul designed to improve performance and reliability: New compact menu design will be faster and user customizable | Windows Central WWW.WINDOWSCENTRAL.COM A new feature coming soon to Windows 11 will overhaul the context menu system on Windows 11 with a new compact design that users...
  15. Welcome to EU folks.
  16. Ακόμα όχι . Οπτικές έχουν μπεί στη γειτονιά αλλά είμαστε στο προγραμματισμό. το gaming στο πισι με τη κάρτα έχει τελειώσει για πολλούς . Η 5080 μαξ έπρεπε να κάνει μέχρι 800 .για τη αγοράζει ο μέσος ο.ρος και οι χομπίστες . στα 1800 δεν πρόκειται πολλοί να πάρουν. ευχαριστώ για τις απαντήσεις .
  17. Δεν ασχολουμαι με geforce now. Τα παιχνιδια τα θελω στο pc μου. Εχεις το bandwidth που χρειαζεται για να τρεξεις 4κ 120?
  18. Η Samsung υπέγραψε πενταετείς συμφωνίες προμήθειας μνήμης με τους πέντε μεγαλύτερους παρόχους κέντρων δεδομένων παγκοσμίως, με άλλες πέντε να βρίσκονται κοντά στην οριστικοποίησή τους.Στελέχη της εταιρείας αναφέρουν ότι η έλλειψη τσιπ μνήμης αναμένεται να βαθύνει το 2027 και να συνεχιστεί έως το 2028, λόγω της ζήτησης από εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης.Το τμήμα ημιαγωγών της Samsung κατέγραψε λειτουργικά κέρδη 89,2 τρισεκατομμυρίων γουόν το δεύτερο τρίμηνο, ενώ το τμήμα κινητών σημείωσε την πρώτη τριμηνιαία ζημιά στην ιστορία του. Η Samsung Electronics προχωρά σε μακροχρόνιες συμβάσεις προμήθειας τσιπ μνήμης, καθώς η ζήτηση που τροφοδοτείται από την τεχνητή νοημοσύνη συνεχίζει να ξεπερνά τη διαθέσιμη παραγωγή. Σύμφωνα με τον Jaejune Kim, εκτελεστικό αντιπρόεδρο του τμήματος μνήμης της εταιρείας, ο περιορισμός στην προσφορά αναμένεται να ενταθεί το 2027 και να συνεχιστεί έως το 2028. Πενταετείς συμφωνίες με τους μεγαλύτερους πελάτες Για να διαχειριστεί αυτή την ανισορροπία, η Samsung έχει ήδη υπογράψει συμφωνίες μακράς διάρκειας με τους πέντε μεγαλύτερους παρόχους κέντρων δεδομένων παγκοσμίως και βρίσκεται κοντά στην οριστικοποίηση πέντε ακόμη συμβάσεων, σύμφωνα με τον Kim. Οι συμβάσεις αυτές θα έχουν διάρκεια τουλάχιστον πέντε ετών και θα καλύπτουν το 60% έως 70% της μελλοντικής παραγωγικής ικανότητας της εταιρείας. Οι συμφωνίες περιλαμβάνουν προκαταβολές και κατώτατα όρια τιμών, στοιχεία που δίνουν στη Samsung μεγαλύτερη προβλεψιμότητα καθώς επενδύει σε προηγμένη παραγωγή τσιπ. Η προσέγγιση αυτή αντανακλά μια αλλαγή στον τρόπο που οι μεγάλες εταιρείες cloud και κέντρων δεδομένων εξασφαλίζουν πρόσβαση σε κρίσιμα εξαρτήματα, ιδίως σε μνήμη υψηλού εύρους ζώνης (HBM), αντί να βασίζονται σε βραχυπρόθεσμους κύκλους αγορών. Ρεκόρ κερδών στο τμήμα ημιαγωγών Τα οικονομικά αποτελέσματα της Samsung δείχνουν το μέγεθος της ζήτησης. Το τμήμα ημιαγωγών κατέγραψε λειτουργικά κέρδη 89,2 τρισεκατομμυρίων γουόν (61,7 δισεκατομμύρια δολάρια) το δεύτερο τρίμηνο, αύξηση άνω των 250× σε ετήσια βάση, σύμφωνα με την ίδια την εταιρεία. Τα συνολικά λειτουργικά κέρδη του τριμήνου έφτασαν τα 89,2 τρισεκατομμύρια γουόν, ενώ τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 130% σε ετήσια βάση, στα 171,5 τρισεκατομμύρια γουόν. Η άνοδος αυτή οφείλεται στις υψηλότερες τιμές μνήμης λόγω της ζήτησης από εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης, όμως δημιουργεί εσωτερικές πιέσεις στον όμιλο. Το τμήμα κινητών τηλεφώνων της Samsung ανακοίνωσε ζημιά 700 δισεκατομμυρίων γουόν, την πρώτη τριμηνιαία ζημιά στην ιστορία του. «Τα τσιπ που εμπλουτίζουν τη μία πλευρά της Samsung τώρα πλήττουν την άλλη, αφήνοντας τον όμιλο πιο εκτεθειμένο από ποτέ στις τιμές μνήμης και στη διάρκεια της ζήτησης από τους μεγάλους πελάτες υπολογιστικού νέφους», σχολίασε ο Josh Gilbert, αναλυτής της eToro. Ο Ryu Young-ho, ανώτερος αναλυτής της NH Investment & Securities, δήλωσε στο Reuters ότι τα σχόλια της διοίκησης στην τηλεδιάσκεψη αποτελεσμάτων ήταν καλύτερα από τις προσδοκίες, χαρακτηρίζοντάς τα από τις πιο καθησυχαστικές τοποθετήσεις εδώ και καιρό. HBM4 και επέκταση παραγωγής Μεγάλο μέρος της στρατηγικής της Samsung επικεντρώνεται στη μνήμη HBM, η οποία χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με επεξεργαστές τεχνητής νοημοσύνης εταιρειών όπως η Nvidia και η AMD. Η εταιρεία δήλωσε ότι αναμένει τα έσοδα από HBM4 να υπερτριπλασιαστούν το τρίτο τρίμηνο, εξέλιξη που θα μπορούσε να μειώσει τη διαφορά με τη SK Hynix στην αγορά HBM. Παράλληλα, η Samsung επεκτείνει την παραγωγική της ικανότητα. Το εργοστάσιο κατασκευής τσιπ (foundry) στο Taylor του Τέξας αναμένεται να ξεκινήσει λειτουργία εντός του τρέχοντος έτους, σύμφωνα με την εταιρεία, με σχέδια για δεύτερη μονάδα που θα μπορούσε να ξεκινήσει μαζική παραγωγή το 2030. Η ανταγωνίστρια SK Hynix ανακοίνωσε επίσης ισχυρά αποτελέσματα αυτή την εβδομάδα και δήλωσε ότι σχεδιάζει να αυξήσει τις κεφαλαιουχικές δαπάνες κατά περίπου 50% για να καλύψει τη ζήτηση από εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης. Παρά τον ανταγωνισμό, ο οικονομικός διευθυντής της Samsung, Park Soon-cheol, δήλωσε ότι η εταιρεία δεν σχεδιάζει έκδοση αμερικανικών αποθετηρίων μετοχών (ADR), μετά την πρόσφατη εισαγωγή της SK Hynix στο αμερικανικό χρηματιστήριο, επικαλούμενος τη σταθερή ταμειακή ροή από τις υπάρχουσες δραστηριότητες του ομίλου. Πηγές TechSpot: Samsung locks in years of chip supply as shortages are expected to persist to 2028 Reuters (μέσω TechSpot): Δηλώσεις αναλυτών για τα αποτελέσματα της Samsung
  19. @fatalara δεν γνωρίζω εάν το γνωρίζεις το ultimate tier υποστηρίζει μέχρι 4Κ 120 .
  20. Τώρα βρισκόμαστε σε μια περίοδο κρίσης . η επόμενη κάρτα που θα πάρω θα είναι μάλλον η 6050 ειδικά εάν έχει 8 γίγα ράμ σαν την 6060 . Το βίντεο decode που με ενδιαφέρει είναι μάλλον το ίδιο. μάλλον θα παίζω αποκλειστικά με το GeForce now. δεν θα παίζω παιχνίδια με την κάρτα. Το 23 που πήρα τον 7950χ πήρα την 3060 γιατί είχε 12 γίγα ραμ και δεν πήρα την 4060. Για επιδόσεις έχεις δίκιο . Η 3060 είναι 1080 κάρτα. το μόνο πρόβλημα που έχω στο GeForce now στο battlefield 2042 και στο καινούργιο είναι ότι δεν έχει λειτουργία σαν το steam να παίζεις από απόσταση ( δεν το λέω καλά τεχνικά ) και όταν μπαίνω για παιχνίδι στους σέρβερ στην ευρωπη θεωρεί η Εα ότι κάποιος έκλεψε τους κωδικούς και μου μηδενίζει το κωδικό . φέτος δεν γνωρίζω εάν το διορθώσανε . Το λένε και αρκετοί στο Reddit .
  21. Αν παιζεις ξεχνας την 4κ. Αν οχι κατι γινεται.
  22. Ευχαριστώ για τις απαντήσεις . Κάρτα έχω την 3060 και επεξεργαστή τον ι7 265 f .
  23. Για τι καρτουλα μιλαμε? Ποιον cpu εχεις?
  24. Κάρτα γραφικών δεν είπες. Έχει κι αυτή τη σημασία της. Πάντως, γενικά περιμένεις να είναι εντάξει, με ορισμένες εξαιρέσεις. Είναι αρκετά πιθανό να χρειάζεται να τρέχεις κάποια παιχνίδια σε Full-screen στην κύρια οθόνη, για να μην έχεις stuttering. Δεν έχω άποψη αν το Geforce Now κάνει πιο βολική ή πιο άβολη τη διαδικασία σε σχέση με native. Άλλη πιθανή λύση είναι να τρέχεις τη δευτερεύουσα οθόνη από την iGPU ή/και να απενεργοποιήσεις hardware acceleration σε browser που τρέχεις εκεί, με κόστος κάποια CPU cycles. Άλλο πρόβλημα, που δεν ξέρω πόσο σε απασχολεί, είναι ότι ίσως παιδευτείς να βρεις σωστό scaling και στις δύο, για να σε βολεύει να μεταφέρεις πράγματα από την κύρια στη δευτερεύουσα. Γι αυτό γενικά προτιμώ ίδιες οθόνες.
  25. Σε Windows βρίσκω θεματάκια σε μερικές εφαρμογές όταν έχω διαφορετικό scaling μεταξύ οθονών (πχ 100% στην μία, 125% στην άλλη). Δεν είναι σημαντικά, μιλάω πχ για θαμπάδα σε κάποια γράμματα, κλπ. Γι' αυτό προτιμώ να έχω σε όλες ίδιο scaling. Με διαφορετικές συχνότητες καμία δυσκολία. Πάντως δεν με έχουν κερδίσει ακόμα τα 4Κ. Προτιμώ καλή και γρήγορη οθόνη QHD, παρά μεγαλύτερη ανάλυση με εκπτώσεις αλλού.
  26. αν ο επεξεργαστης σου εχει ενσωματωμενα γραφικα μπορεις την μια οθονη που ειναι 2560 χ 1440 να την συνδεσεις εκει και την 4Κ 120 να την συνδεσεις πανω στην καρτα γραφικων σου
  27. γεια σας και καλό υπόλοιπο καλοκαιριού . Σε λίγο καιρό θα πάω μάλλον σε οθόνη 4Κ 120 ή 100 hz . Τώρα είμαι με 2 2560 χ 1440 sta 60 hz. Διάβασα τυχαία ότι τελευταία υπάρχουν προβλήματα με τους οδηγούς όταν έχουμε διαφορετικές οθόνες και αναλύσεις . Το καινούργιο σετ απ θα είναι η κύρια 4Κ 120 και η δεύτερη που πήρα πρόσφατα 1440 60 hz . Κάνω multitasking στη δεύτερη . Σταθερά είναι ανοιχτή η cosmote tv . Το μόνο βαρυ που κάνω όταν παίζω παιχνίδια και είναι ανοιχτά κάποια βίντεο δεξιά . Από τους ήδη κατόχους υπάρχουν κάποιοι με δύο οθόνες που έχουν αντιμετώπίσει ήδη προβλήματα ? να παίζουν παιχνίδι και να τρέχει βίντεο στη δεύτερη ? Με το καινούργιο σετ απ αν μετατοπίζω τα παράθυρα αριστερά δεξιά υπάρχει πρόβλημα ? Μια πιθανή λύση είναι η αγορά δύο ίδιων οθονών 4Κ ? Ευχαριστώ για το χρόνο σας . Μάλλον δεν θα ξαναπαίξω παιχνίδια μέσω κάρτας αλλά όταν γίνεται θα παίζω με το geforce now .
  28. Το ESPKVM είναι ένα DIY KVM over IP βασισμένο στον ESP32-P4 που συνδέεται στις θύρες HDMI και USB ενός υπολογιστή για απομακρυσμένο έλεγχο.Το video capture γίνεται μέσω του Toshiba TC358743 HDMI-to-CSI bridge, με streaming σε MJPEG ή H.264.Το project προσφέρει επιπλέον λειτουργίες όπως αποθήκευση μέσω micro SD, έλεγχο τροφοδοσίας και Wake-on-LAN, αλλά δεν έχει ελεγχθεί ακόμα για τρωτά σημεία ασφαλείας. Ο Evgenij Spitsyn έπεσε πάνω σε ένα KVM project στις σελίδες του Hackaday και αποφάσισε να φτιάξει τη δική του έκδοση. Αποτέλεσμα: το ESPKVM, ένα αυτοσχέδιο KVM over IP που αξιοποιεί τον μικροελεγκτή ESP32-P4. Πώς λειτουργεί Η αρχή λειτουργίας είναι απλή: το ESPKVM συνδέεται στις θύρες HDMI και USB του υπολογιστή-στόχου. Αναλαμβάνει να καταγράψει την έξοδο βίντεο, ενώ παράλληλα παρουσιάζεται στο σύστημα ως συνηθισμένη συσκευή πληκτρολογίου και ποντικιού (HID). Έτσι, επιτρέπει τον πλήρη απομακρυσμένο έλεγχο του μηχανήματος μέσω δικτύου IP. Το βασικό hardware της κατασκευής περιλαμβάνει το Toshiba TC358743, ένα HDMI-to-CSI bridge που αναλαμβάνει το video capture. Το σήμα μεταδίδεται σε μορφή MJPEG ή H.264. Λειτουργίες και δυνατότητες Πέρα από την απλή μετάδοση βίντεο και τον έλεγχο εισόδου, το ESPKVM προσφέρει αρκετές επιπλέον δυνατότητες: Εξυπηρέτηση αποθηκευτικού χώρου από micro SD card ή onboard flash Έλεγχος τροφοδοσίας και reset του συνδεδεμένου συστήματος Wake-on-LAN Βασικά χαρακτηριστικά αυθεντικοποίησης Η εγκατάσταση είναι αξιοσημείωτα άμεση: αν κάποιος διαθέτει ESP32-P4 με TC358743, μπορεί να επισκεφθεί τον ιστότοπο του ESPKVM και να κάνει flash τον κώδικα απευθείας από τον browser. Προειδοποίηση ασφαλείας Ο ίδιος ο Evgenij τονίζει ότι το project δεν έχει υποβληθεί ακόμα σε security review, παρά το γεγονός ότι διαθέτει κάποια βασικά χαρακτηριστικά αυθεντικοποίησης. Για τον λόγο αυτό, συνιστάται να μη χρησιμοποιείται εκτεθειμένο στο δημόσιο internet μέχρι να γίνει αντίστοιχος έλεγχος. Πηγές Hackaday – A Capable KVM Built With The ESP32
  1. Φόρτωση Περισσοτέρων
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.