-
📧 TheLab Weekly Digest
Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.
- 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
- 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
- 💬 Τι κινήθηκε στο forum
All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
Η Sony ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων για PlayStation τον Ιανουάριο του 2028.Η Laura Fryer, ιδρυτικό μέλος της αρχικής ομάδας του Xbox, μοιράστηκε προσωπική εμπειρία απώλειας περιεχομένου στο Rock Band λόγω λήξης αδειών χρήσης.Πολλά σύγχρονα παιχνίδια σε δίσκο περιέχουν ήδη μόνο μερικά δεδομένα και απαιτούν διαδικτυακή λήψη για ολοκλήρωση της εγκατάστασης. Η Laura Fryer, ιδρυτικό μέλος της αρχικής ομάδας ανάπτυξης του Xbox, τοποθετήθηκε δημόσια σχετικά με την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων για PlayStation τον Ιανουάριο του 2028. Σε βίντεο που ανέβασε στο YouTube, η Fryer χρησιμοποίησε προσωπική της εμπειρία για να εξηγήσει γιατί θεωρεί προβληματική τη μετάβαση σε αμιγώς ψηφιακό μοντέλο διανομής παιχνιδιών. Η ιστορία με το Rock Band Σύμφωνα με όσα περιέγραψε η ίδια, η οικογένειά της είχε ξοδέψει εκατοντάδες δολάρια σε τραγούδια για το Rock Band. Όταν η αρχική κονσόλα χάλασε και αγόρασαν νέα, τα αγορασμένα τραγούδια δεν ήταν πλέον διαθέσιμα για λήψη, λόγω ζητημάτων αδειοδότησης του περιεχομένου. Η Fryer ανέφερε χαρακτηριστικά ότι τελικά «τα παρατήσαμε. Παρατήσαμε το αγαπημένο παιχνίδι της οικογένειάς μας». Η ίδια χαρακτήρισε το περιστατικό όχι ως μεμονωμένη ατυχία, αλλά ως «το σχέδιο για αυτό που ετοιμάζει η Sony στη συνέχεια», συνδέοντας την προσωπική της εμπειρία με την πρόσφατη ανακοίνωση της εταιρείας. Πρόκειται για προσωπική εκτίμηση της Fryer και όχι για επιβεβαιωμένη σύνδεση μεταξύ των δύο περιστατικών. Η αναφορά στη Rockstar και το Steam Η Fryer υποστήριξε ότι η Sony «περίμενε τη Rockstar να κάνει την πρώτη κίνηση, να δεχτεί την κριτική, και τώρα προχωράει ολοκληρωτικά για να κάνει αυτό τη νέα κανονικότητα». Πρόκειται και πάλι για δική της ερμηνεία των κινήσεων της βιομηχανίας, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση από τη Sony για κάποιο τέτοιο σχέδιο. Αναφερόμενη στις ψηφιακές πλατφόρμες PC, όπως το Steam, παραδέχτηκε ότι η δική της βιβλιοθήκη είναι σε μεγάλο βαθμό ψηφιακή, εξηγώντας ότι εμπιστεύεται πως η πλατφόρμα δεν θα αποσύρει παιχνίδια. Ωστόσο εξέφρασε ανησυχία για το μέλλον, σημειώνοντας ότι «ο Gabe Newell δεν θα διευθύνει το Steam για πάντα, και έχουμε δει από το Xbox πόσο γρήγορα αλλάζουν οι προτεραιότητες όταν έρχεται νέα ηγεσία». Το ζήτημα της «μερικής» φυσικής ιδιοκτησίας Η συζήτηση γύρω από την ιδιοκτησία παιχνιδιών έχει ήδη πυροδοτηθεί από περιπτώσεις όπως το The Crew της Ubisoft, όπου το κλείσιμο των διακομιστών κατέστησε το παιχνίδι μη λειτουργικό ακόμη και για όσους το είχαν αγοράσει, γεγονός που τροφοδότησε το κίνημα Stop Killing Games. Παράλληλα, πολλά σύγχρονα παιχνίδια που κυκλοφορούν σε δίσκο δεν περιέχουν το πλήρες περιεχόμενο του τίτλου. Απαιτούν διαδικτυακή λήψη πρόσθετων δεδομένων για να ολοκληρωθεί η εγκατάσταση. Αυτό σημαίνει ότι, ακόμη κι αν κάποιος διαθέτει τον φυσικό δίσκο, τίτλοι όπως τα Doom: The Dark Ages, Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy και Far Cry 6 δεν θα μπορούσαν να εγκατασταθούν πλήρως εάν τα καταστήματα όπως το PSN έπαυαν να λειτουργούν. Πηγές notebookcheck.net
-
- Digital Rights
- Gaming
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μαστορέματα ημέρας!
costas1965 απάντησε στο θέμα του karmen1983 topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Καλημέρα από την Πάτρα. Ακολουθεί ένα Μαστόρεμα Ημέρας, όπως & λέει & ο τίτλος του νήματος, για τους φίλους μου από τον Μοτοσυκλετιστικό Όμιλο Πάτρας προσφορά για την όμορφη εκδρομή στην Βουλγαρία που περάσαμε όλοι μαζί. Πάντα τέτοια...- 2.950 απαντήσεις
-
- diy
- κατασκευές
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
- Σήμερα
-
[ GTA VI ] Grand Theft Auto VI
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του idonthave topic στην ενότητα PC Gaming
GTA VI: Υποχρεωτικός έλεγχος ταυτότητας για τους παίκτες στην Αυστραλία – Joystick JOYSTICK.COM.GR Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI στις 19 Νοεμβρίου 2026 αναμένεται να γράψει ιστορία... -
Assassin's Creed Franchise Surpasses 250 Million Sales Following Black Flag Resynced Release TECH4GAMERS.COM The Assassin's Creed franchise has now sold more than 250 million copies worldwide following the...
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Steam Machine Verified: Valve Sets 30 FPS at 1080p as the Minimum Standard WWW.IGORSLAB.DE Valve defines a minimum performance of 30 FPS at 1080p for Steam Machine Verified. The badge... -
Σύνοψη για τις εξελίξεις στα panels υψηλής συχνοτητας
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του salde topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
HKC unveils world's first 31.4-inch RGB MiniLED monitor with 4,788 dimming zones - VideoCardz.com VIDEOCARDZ.COM HKC has detailed two RGB MiniLED gaming monitors with up to 4,788 lighting zones. Both support 4K 165... -
Καλημέρα, χόντα. Καλημέρα και καλή εβδομάδα.
- Χθες
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
Sibyl απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Love Like Blood - 7 Seconds (cover) -
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
poulinos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Δεν χρειάζεται καμία απολύτως συντήρηση γιατί όλα επικαλύπτονται με σκυρόδεμα Δεν χρειάζεται καμία απόσταση από άλλα κτίρια Μπαίνει και σε υφιστάμενες κατασκευές. -
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
f117 απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
@Ιωάννης Λυμπέρης Όμως οπως είπανε παραπάνω...δεν μπορεί να μπει κολλητά με κάποιο υφιστάμενο κτήριο....γιατί από τα πέρα δώθε τα Κουτουλανε...οπότε θέλει χώρο...σωστά? Συντήρηση χρειάζεται? Ρώτησα επίσης το ai.... Με τις σωληνώσεις κ καλώδια τι γίνεται? -
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
Ιωάννης Λυμπέρης απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Η βασική ιδέα του SHIELD με απλά λόγια Φανταστείτε δύο ξύλα. Το ένα αντιπροσωπεύει ένα πολυώροφο κτίριο και το άλλο μια προ-συμπιεσμένη γεωστήλη κάτω από το κτίριο. Αφού ανοίξουμε με τρυπάνι τέσσερης οπές στις γωνίες των δύο ξύλων, τα ενώνουμε με τέσσερις πολύ ισχυρές ντίζες που διαπερνούν τις οπές και τις σφίγγουμε όσο περισσότερο γίνεται με κοχλίες πάνω κάτω. Όσο αυξάνεται η προένταση, τόσο δυσκολότερο γίνεται να λυγίσει το ένα ξύλο σε σχέση με το άλλο. Η μεγάλη απόσταση μεταξύ των ντιζών λειτουργεί σαν μεγάλος μοχλοβραχίονας πλάτους και αυξάνει σημαντικά τη δυσκαμψία του συστήματος απέναντι στην κάμψη και την ανατροπή. Αν στη συνέχεια ανοίξουμε μια οπή και στερεώσουμε βαθιά το κάτω ξύλο μέσα στο έδαφος ή στον βράχο, δεν στηρίζουμε απλώς το κτίριο. Δημιουργούμε ένα ενιαίο μηχανικό σύστημα, όπου κτίριο και γεωστήλη συνεργάζονται και μεταφέρουν την αδράνεια και το έργο της στο αδέσμευτο φυσικό έδαφος. Αυτή είναι, με απλά λόγια, η βασική ιδέα του SHIELD. Στις συμβατικές θεμελιώσεις το κτίριο απλώς εδράζεται στο έδαφος και αποκρίνεται στον σεισμό ως ένα σχετικά ανεξάρτητο δυναμικό σύστημα. Αυτή η σχετική δυναμική απόκριση οδηγεί στην ανάπτυξη παραμορφώσεων μέσα στον φέροντα οργανισμό, και οι παραμορφώσεις είναι εκείνες που μπορούν να προκαλέσουν βλάβες. Το SHIELD επιδιώκει να περιορίσει δραστικά αυτή την ανεξαρτησία της απόκρισης, συζεύγοντας μηχανικά το κτίριο με μια προ-συμπιεσμένη γεωμάζα. Στόχος είναι το κτίριο και το άμεσα δεσμευμένο έδαφος να κινούνται όσο το δυνατόν περισσότερο ως ένα ενιαίο σύστημα. Οι τένοντες δεν υπάρχουν για να «κρατήσουν» τον σεισμό. Ο πρωταρχικός τους ρόλος είναι να δημιουργήσουν και να διατηρήσουν αυτή τη γεωδομική σύζευξη μέσω της προέντασης. Σύμφωνα με αυτή τη θεώρηση, η σεισμική δράση δεν καταναλώνεται πλέον κυρίως σε εσωτερικές παραμορφώσεις του φέροντος οργανισμού, αλλά ανακατανέμεται μέσω του συζευγμένου συστήματος κτιρίου–γεωμάζας και τελικά διαχέεται στο ευρύτερο φυσικό έδαφος. -
Ε, κάνε μας και μια σύγκριση
-
Τα κέντρα δεδομένων της Ιρλανδίας κατανάλωσαν το 23% της συνολικής ηλεκτρικής ενέργειας της χώρας το 2025, σύμφωνα με την Κεντρική Στατιστική Υπηρεσία (CSO) της χώρας.Η κατανάλωση αυξήθηκε κατά 10% σε σχέση με το 2024, φτάνοντας τις 7.663 GWh, ενώ η υπόλοιπη χώρα σημείωσε αύξηση μόλις 2% στο ίδιο διάστημα.Μέσα σε μια δεκαετία, το ποσοστό αυτό εκτινάχθηκε από 5% το 2015 σε 23% το 2025, με τα νοικοκυριά της χώρας να καταναλώνουν συνολικά 28%. Η Κεντρική Στατιστική Υπηρεσία της Ιρλανδίας (Central Statistics Office, CSO) δημοσίευσε στοιχεία σύμφωνα με τα οποία τα κέντρα δεδομένων της χώρας κατανάλωσαν το 23% της συνολικής ηλεκτρικής ενέργειας το 2025. Το ποσοστό αυτό βρίσκεται πλέον πολύ κοντά στο αντίστοιχο των νοικοκυριών, το οποίο διαμορφώθηκε στο 28% για την ίδια χρονιά, συμπεριλαμβανομένων αστικών και αγροτικών κατοικιών. Ετήσια αύξηση 10% έναντι 2% της υπόλοιπης χώρας Σύμφωνα με τα στοιχεία της CSO, η κατανάλωση ρεύματος από τα κέντρα δεδομένων ανήλθε σε 7.663 GWh το 2025, έναντι 6.973 GWh το 2024, καταγράφοντας αύξηση 10% σε ετήσια βάση. Στο ίδιο διάστημα, η κατανάλωση ρεύματος από την υπόλοιπη χώρα αυξήθηκε μόλις κατά 2%, γεγονός που αναδεικνύει τη διαφορετική τροχιά ανάπτυξης ανάμεσα στον κλάδο των κέντρων δεδομένων και στην υπόλοιπη οικονομία. Άνοδος 360% μέσα σε μία δεκαετία Η εικόνα γίνεται πιο έντονη όταν εξεταστεί σε βάθος δεκαετίας. Το 2015, τα κέντρα δεδομένων αντιστοιχούσαν μόλις στο 5% της συνολικής κατανάλωσης ρεύματος της Ιρλανδίας. Το ποσοστό αυτό εκτινάχθηκε στο 23% το 2025, καταγράφοντας αύξηση 360% μέσα σε δέκα χρόνια, σύμφωνα με τα στοιχεία της CSO. Σε απόλυτους αριθμούς, η κατανάλωση του τέταρτου τριμήνου του 2025 έφτασε τις 1.991 GWh, έναντι 291 GWh το πρώτο τρίμηνο του 2015. «Τα νέα τριμηνιαία στοιχεία που καλύπτουν την περίοδο 2015 έως 2025 αναδεικνύουν σημαντική αύξηση στη μετρημένη κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας από τα κέντρα δεδομένων», σημείωσε ο Dr. Grzegorz Głaczyński, στατιστικός στη Διεύθυνση Κλίματος και Ενέργειας της CSO. Περίπου 89 εγκαταστάσεις γύρω από το Δουβλίνο Η Ιρλανδία, με πληθυσμό περίπου πέντε εκατομμυρίων κατοίκων, φιλοξενεί σήμερα περίπου 89 κέντρα δεδομένων, τα περισσότερα συγκεντρωμένα στην ευρύτερη περιοχή του Δουβλίνου. Οι μεγαλύτερες εγκαταστάσεις ανήκουν σε εταιρείες hyperscale, όπως η Microsoft, η AWS, η Google και η Meta, οι οποίες έχουν επενδύσει σταθερά στη χώρα τα τελευταία χρόνια λόγω της θέσης της στην ευρωπαϊκή αγορά. Η αυξανόμενη ζήτηση για υποδομές κέντρων δεδομένων συνδέεται με την επέκταση εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης παγκοσμίως, οι οποίες απαιτούν σημαντικά μεγαλύτερη υπολογιστική ισχύ και, κατ' επέκταση, ενέργεια. Η εξέλιξη αυτή έχει προκαλέσει συζητήσεις σε αρκετές χώρες σχετικά με την επιβάρυνση των τοπικών δικτύων ηλεκτρικής ενέργειας και την πιθανή επίπτωση στους λογαριασμούς ρεύματος των κατοίκων, παρά τους περιορισμούς που έχουν επιβληθεί κατά καιρούς στο δίκτυο της χώρας για νέες εγκαταστάσεις. Πηγές tomshardware.com
-
Η βρετανική startup Spectral Compute ανέπτυξε τον compiler SCALE, που μεταγλωττίζει απευθείας κώδικα CUDA για GPU της AMD, χωρίς να απαιτείται επανεγγραφή του κώδικα.Σύμφωνα με δοκιμές επιδόσεων της ίδιας της εταιρείας, το SCALE ξεπερνά εργαλεία όπως το HIPIFY της AMD, με διαφορές που σε ορισμένες περιπτώσεις πλησιάζουν τις 6 φορές.Το προϊόν κυκλοφορεί εδώ και περίπου δύο χρόνια, πωλείται σε εμπορικούς χρήστες και διατίθεται δωρεάν σε ακαδημαϊκά και μη κερδοσκοπικά ιδρύματα. Η CUDA της Nvidia θεωρείται σχεδόν συνώνυμη με την υπολογιστική υψηλών επιδόσεων (HPC), αφού, σύμφωνα με τον Giulio Malitesta, επικεφαλής ανάπτυξης της Spectral Compute, καλύπτει περίπου το 80% του κώδικα HPC που χρησιμοποιείται σήμερα. Μια μικρή startup με έδρα το Λονδίνο, η Spectral Compute, προσπαθεί να σπάσει αυτή τη σύνδεση με έναν compiler που ονομάζεται SCALE και λειτουργεί ως άμεσο υποκατάστατο του NVCC, του επίσημου compiler της Nvidia. Πώς λειτουργεί το SCALE Σε αντίθεση με εργαλεία που μεταφράζουν τον κώδικα CUDA σε άλλη γλώσσα ή δουλεύουν πάνω σε ήδη μεταγλωττισμένα δυαδικά αρχεία, το SCALE λειτουργεί ως πλήρης compiler που ξαναμεταγλωττίζει τον κώδικα CUDA απευθείας για το υλικό-στόχο, χτισμένο πάνω στις πλατφόρμες LLVM και Clang. Η προσέγγιση αυτή μοιάζει με τον τρόπο που δουλεύουν οι compilers για CPU, όπου ο ίδιος κώδικας τρέχει σε διαφορετικές αρχιτεκτονικές και οι διαφορές επιδόσεων προέρχονται κυρίως από το υλικό, όχι από τον compiler. «Ακολουθούμε την προσέγγιση που είναι βιομηχανικό πρότυπο για τις CPU, αλλά την εφαρμόζουμε σε GPU», δήλωσε ο Malitesta στο HPCwire. Η εταιρεία ιδρύθηκε το 2018 από τέσσερις μηχανικούς με συνολική εμπειρία περίπου 60 ετών σε βελτιστοποίηση HPC, σύμφωνα με τους ίδιους τους ιδρυτές. Η αφορμή, όπως αναφέρουν, ήταν η δυσαρέσκειά τους από το κόστος των GPU της Nvidia και τις χαμηλές επιδόσεις εναλλακτικών εργαλείων μεταγλώττισης σε προηγούμενη δουλειά τους σε εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης. Το claim επιδόσεων και ο ανταγωνισμός Σε δοκιμές επιδόσεων που δημοσίευσε η ίδια η Spectral Compute, το SCALE φέρεται να ξεπερνά σημαντικά προσεγγίσεις βασισμένες στο HIPIFY της AMD σε GPU της AMD, με διαφορές που σε ορισμένες περιπτώσεις πλησιάζουν τις 6 φορές. Πρόκειται για μετρήσεις της ίδιας της εταιρείας και όχι για ανεξάρτητα επιβεβαιωμένα αποτελέσματα. Άλλα εργαλεία που στοχεύουν στη φορητότητα κώδικα CUDA έχουν, σύμφωνα με το δημοσίευμα, συγκεκριμένους περιορισμούς: το HIPIFY της AMD μετατρέπει τον κώδικα CUDA σε C++ για την πλατφόρμα ROCm, αλλά δεν αξιοποιεί πλήρως χαρακτηριστικά χαμηλού επιπέδου όπως το PTX. Το SYCLomatic της Intel μεταφέρει περίπου το 90% του κώδικα, αφήνοντας το υπόλοιπο 10% για χειροκίνητη διόρθωση. Εργαλεία όπως το ZLUDA δουλεύουν σε επίπεδο δυαδικού κώδικα, κάτι που μπορεί να επιβαρύνει τις επιδόσεις. Η Spectral υποστηρίζει ότι η δική της μέθοδος, που ξαναμεταγλωττίζει από τον πηγαίο κώδικα και ελέγχει τα αποτελέσματα έναντι της εξόδου του NVCC, αποφεύγει αυτούς τους συμβιβασμούς. Διαθεσιμότητα και επόμενα βήματα Το SCALE κυκλοφορεί εδώ και περίπου δύο χρόνια, οπότε η εταιρεία δεν διαθέτει ακόμη μακρύ ιστορικό χρήσης. Η Spectral Compute απασχολεί σήμερα περίπου 30 άτομα και βρίσκεται σε φάση επέκτασης. Το προϊόν πωλείται σε εμπορικούς πελάτες, ενώ διατίθεται δωρεάν σε ακαδημαϊκά και μη κερδοσκοπικά ιδρύματα. Το λογισμικό έχει ήδη δοκιμαστεί σε μεγάλα συστήματα, όπως ο υπερυπολογιστής Frontier του Oak Ridge National Laboratory. Μέχρι στιγμής η εστίαση της εταιρείας είναι στο υλικό της AMD, ενώ εργάζεται για την υποστήριξη και άλλων επιταχυντών τεχνητής νοημοσύνης, χωρίς προς το παρόν να έχει κατονομάσει ποιους. Παράλληλα συνεχίζει να υποστηρίζει και τις GPU της Nvidia, θεωρώντας ότι υπάρχει ακόμη περιθώριο βελτίωσης επιδόσεων μέσω καλύτερης μεταγλώττισης. Η Spectral σχεδιάζει επίσης να επεκτείνει τη συμβατότητα με βιβλιοθήκες του οικοσυστήματος CUDA, όπως οι cuDNN, cuTENSOR και cuDF, καθώς και να προσθέσει υποστήριξη για το PyTorch. Η εταιρεία τονίζει ότι δεν επιδιώκει άμεσο ανταγωνισμό με τη Nvidia. Έχει ενταχθεί στο πρόγραμμα Inception της Nvidia τον Ιούνιο, χωρίς να διευκρινίζεται το έτος. «Είμαστε με το καλό μέρος της Nvidia και με το καλό μέρος της AMD», δήλωσε ο Ruben van Dongen, επικεφαλής ακαδημαϊκών λύσεων της εταιρείας. «Θέλουμε να είμαστε φίλοι με όλη τη βιομηχανία. Είμαστε πραγματικά ουδέτεροι». Πηγές TechSpot
-
- 27.450 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ναι, το έπαιξα. Όχι προσφατα, τότε.
-
Ξεκινησα το Dad simu, το Pragmata ηθελα να πω. Διαφορετικο, ομορφο, ωραιο. 75-80 fps μεσο ορο. Ολα τερμα 1440p με raytracing Dlaa. Συνεχιζει το σερι μετα το requiem η Capcom.
- 7.793 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Είχες παίξει το αρχικό για να κάνεις σύγκριση;
-
Ο connector 12V-2x6 μιας κάρτας GeForce RTX 5090 έλιωσε παρά την ύπαρξη του συστήματος προστασίας TempGuard της ASRock.Ο ενσωματωμένος αισθητήρας NTC, που υποτίθεται πως κλείνει το σύστημα στους 105°C, δεν ενεργοποιήθηκε καθόλου.Πρόκειται για δεύτερη φορά που ο ίδιος χρήστης αντιμετωπίζει καμένο connector 12V-2x6, με το πρώτο περιστατικό να αφορά τροφοδοτικό Corsair SF1000. Ένας χρήστης με το όνομα Riptide ανέφερε στο VideoCardz ένα περιστατικό όπου ο connector 12V-2x6 (γνωστός και ως 12VHPWR) μιας κάρτας MSI GeForce RTX 5090 GAMING TRIO OC λιώθηκε, παρά το γεγονός ότι το σύστημα τροφοδοσίας του διέθετε την τεχνολογία TempGuard της ASRock. Το τροφοδοτικό ήταν το μοντέλο PG1000-PSF. Πώς λειτουργεί το TempGuard Το TempGuard είναι ενσωματωμένο στα περισσότερα premium τροφοδοτικά της ASRock, συμπεριλαμβανομένων εκείνων με ιδιόκτητο σχεδιασμό connector 12V-2x6. Ο μηχανισμός βασίζεται σε έναν μικρό αισθητήρα θερμικής αντίστασης τύπου NTC, τοποθετημένο στην πλευρά του καλωδίου που συνδέεται στην κάρτα γραφικών. Ο αισθητήρας παρακολουθεί τη ροή ρεύματος στον 16-pin connector και, σύμφωνα με τον σχεδιασμό της ASRock, πρέπει να κλείνει αυτόματα το σύστημα όταν η θερμοκρασία ξεπεράσει το όριο των 105°C (221°F). Στόχος είναι η αποτροπή περιστατικών λιωμένων καλωδίων σε κάρτες γραφικών υψηλής κατανάλωσης, όπως οι σειρές RTX 40 και RTX 50 της NVIDIA. Το περιστατικό Σύμφωνα με τον Riptide, το καλώδιο ήταν σωστά τοποθετημένο και καλά συνδεδεμένο και στα δύο άκρα, χωρίς απότομες γωνίες κάμψης. Το σύστημα λειτούργησε κανονικά υπό εντατικό φορτίο για αρκετές εβδομάδες πριν εμφανιστεί το πρόβλημα. Ο χρήστης παρατήρησε επαναλαμβανόμενες καταρρεύσεις του συστήματος, γεγονός που τον οδήγησε να υποψιαστεί την κάρτα RTX 5090 και τον connector 12V-2x6. Όπως δήλωσε ο ίδιος στο VideoCardz, «το TempGuard δεν ενεργοποιήθηκε ποτέ, και ο υπολογιστής δεν έκλεισε αυτόματα». Ο Riptide σταμάτησε άμεσα τη χρήση του συστήματος μόλις διαπίστωσε ότι ο connector είχε καεί και λιώσει. Στην πλευρά του connector που συνδέεται με το TempGuard εντοπίστηκαν καμένα ακροδέκτες (pins). Η υπόθεση που εξετάζεται, χωρίς να έχει επιβεβαιωθεί από την ASRock ή από ανεξάρτητη τεχνική ανάλυση, είναι ότι ο πρώτος ακροδέκτης μετέφερε δυσανάλογα μεγαλύτερο ρεύμα σε σχέση με τους υπόλοιπους, παράγοντας αρκετή θερμότητα ώστε να επηρεαστεί η λειτουργία του αισθητήρα TempGuard και να προκληθεί ζημιά και στις δύο πλευρές του connector 12V-2x6. Ο Riptide ανέφερε επίσης ότι πρόκειται για δεύτερη φορά που αντιμετωπίζει αστοχία connector 12V-2x6. Το προηγούμενο περιστατικό αφορούσε τροφοδοτικό Corsair SF1000. Και στις δύο περιπτώσεις, σύμφωνα με τον ίδιο, η μεγαλύτερη φυσική ζημιά εντοπίστηκε στην πλευρά του connector που συνδέεται με το τροφοδοτικό. Ένα αντίθετο παράδειγμα Το περιστατικό αυτό, όπως αναφέρει το Notebookcheck, φαίνεται μεμονωμένο, καθώς σε άλλες περιπτώσεις τα καλώδια TempGuard της ASRock έχουν λειτουργήσει όπως έχουν σχεδιαστεί. Σε ένα παράδειγμα που αναφέρθηκε από το TechPowerUp, μια ιδιαίτερα τροποποιημένη κάρτα RTX 5090 με shunt mod (τροποποίηση αντίστασης μέτρησης ρεύματος) και overclocking κατανάλωνε έως και 1.350W σε αιχμές φορτίου, πολύ πάνω από το τυπικό όριο των 600W. Σε αυτή την περίπτωση, ο αισθητήρας NTC του καλωδίου εντόπισε άμεσα την αύξηση θερμοκρασίας και έκλεισε το σύστημα πριν προκληθεί οποιαδήποτε ζημιά σε εξαρτήματα. Η διαφορά ανάμεσα στα δύο σενάρια είναι σημαντική: το δεύτερο αφορά ακραία, εκτός προδιαγραφών λειτουργία με σκόπιμη τροποποίηση υλικού, ενώ το περιστατικό του Riptide αφορά, σύμφωνα με την περιγραφή του, τυπική χρήση εντός φορτίου λειτουργίας. Δεν υπάρχει προς το παρόν επίσημη απάντηση ή τεχνική ανάλυση από την ASRock για την αιτία της αστοχίας στο πρώτο περιστατικό. Πηγές notebookcheck.net
-
Η Volkswagen σε κρίση: Μείωση μοντέλων, προσφορών και πωλήσεων - ertnews.gr WWW.ERTNEWS.GR Με συνεχιζόμενη την κρίση στον όμιλο της αυτοκινητοβιομηχανίας Volkswagen, η διοίκηση του γερμανικού κολοσσού... Ωχ γιατί ρε τι έγινε; Ο χαζός ο κόσμος δε θέλει τα ηλεκτρικά σας μπρίκια;
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
Sibyl απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
System Of A Down - Aerials -
Πωλείται η GPU του τίτλου, σε άριστη κατάσταση, με τη συσκευασία της. Είναι αυτό το μοντέλο: Gainward GTX 970 Specs | TechPowerUp GPU Database WWW.TECHPOWERUP.COM NVIDIA GM204, 1178 MHz, 1664 Cores, 104 TMUs, 56 ROPs, 4096 MB GDDR5, 1753 MHz, 256 bit Μπορώ να ανεβάσω και φωτογραφίες εάν κάποιος θέλει να την δει, αλλά είναι όπως την βλέπετε. Έχει χρησιμοποιηθεί αραιά για χαλαρό gaming. Χωράει σε μικρό box now, μπορεί να σταλεί μετά από κατάθεση.
-
- directx 12
- g-sync
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σκατα στο στόμα μου. Αν είναι έτσι τα πορτ, φέρτε κι άλλα πορτ. Κι ας έχουν βελτιστοποιηθεί και για τοξο άμα λάχει. ΕΧΩ ΠΑΘΕΙ ΤΗΝ ΠΛΑΚΑ ΜΟΥ με αυτό το αριστούργημα.
-
BILL5 changed their profile photo
-
Λάθος καταχώρισης πινακίδας και σφάλμα ανάγνωσης του Flock κράτησαν οδηγό για περίπου μία ώρα στις ΗΠΑ
Το μέλος acct σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Ασφάλεια
Wrongfully Arrested Peppermill Truck Driver Slams Facial Recognition Tech WWW.CASINO.ORG A wrongful arrest lawsuit claims Reno police relied on flawed facial recognition technology, leading to unlawful detentions and raising... Flock Camera Captures Woman Driving With Her Phone on Her Lap (Face Down), The State Mailed Her a $1251 “Public Safety” Ticket WWW.YAHOO.COM Flock Safety cameras sold for stolen vehicle recovery are now generating $1,251 mailed fines for phone use, raising serious legal... Καλά θα πάει όλο αυτό...- 1 comment
-
- automotive
- flock safety
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ειδήσεις
-
Kioxia`s Trending Offers
-
Reviews
