Jump to content

All Activity

  1. Σήμερα
  2. sotiris

    Official Δίαιτα Thread

    Η σημερινή μου παρομοίωση είναι ότι η απεξάρτηση είναι δύσκολη γιατί προσπαθείς να απεξαρτηθείς από κάτι το οποίο το χρειάεσαι λειτουργικά (υδατάνθρακες). Από τη βιοχημεία που θυμάμιαι προ 15-20 ετών μπορεί και πιο παλιά, οι υποδοχείς του εγκεφάλου οι οποίοι διαχειρίζονται τέτοια ερεθίσματα λέγονται οπιοειδείς γιατί είναι οι ίδιοι οι οποίοι αντιδρούν στο όπιο (ή είναι αντίστοιχος μηχανισμός). Οπότε είναι σαν να προσπαθείς σε αλκοολικό να μειώσει τη δόση ή σε πρεζάκι να μειώσει τη χρήση. Η μεθαμφεταμίνη των υδατανθράκων είναι οι γλυκαντικές ουσίες, που είναι παντού σε όλα τα low carb μη φυσικά προϊόντα και τελικά το πρόβλημα είναι το μικροβίωμα, περισσότερο από ό,τι άλλο, και το πως το επηρεάζουν με διαφορετικό τρόπο. Απ'ότι φαίνεται η Ξυλιτόλη είναι το πιο "καλό" συστατικό για τοξικομανείς της γλυκιάς γεύσης, φυσικά έχει ηπακτική δράση (σε πάει "αίμα" με μη ιατρικούς όρους) αν το παρακάνεις Οπότε το γλυκάκι ή το προφιτερολάκι που τόσο μου αρέσουν και μένα πρέπει να λέγονται με το πραγματικό τους όνομα, εκτός αν το χασίσι το λέμε χασισάκι, την κοκαΐνη κοκαϊνούλα και την ηρωίνη ηρωινίτσα. Γ@μημένο πρόφι
  3. Η NEO Semiconductor ανακοίνωσε επιτυχή proof-of-concept για την 3D X-DRAM τεχνολογία της, που στοχεύει στην αντικατάσταση της HBM μνήμης στα AI συστήματα.Η νέα μνήμη ισχυρίζεται 8x μεγαλύτερη πυκνότητα από τη σημερινή DRAM και μπορεί να κατασκευαστεί σε υπάρχοντα 3D NAND εργοστάσια, μειώνοντας δραματικά το κόστος παραγωγής.Στρατηγική επένδυση εξασφαλίστηκε από ομάδα επενδυτών με επικεφαλής τον Stan Shih, ιδρυτή της Acer και πρώην μέλος του ΔΣ της TSMC για πάνω από 20 χρόνια.Στις 23 Απριλίου 2026, η NEO Semiconductor — μια εταιρεία με έδρα στο Σαν Χοσέ της Καλιφόρνια, ιδρυμένη το 2012 — έκανε μια ανακοίνωση που ενδέχεται να αλλάξει το τοπίο της μνήμης για AI επεξεργαστές: η 3D X-DRAM τεχνολογία της πέρασε επιτυχώς εκτεταμένες ηλεκτρικές αξιολογήσεις και δοκιμές αξιοπιστίας, επιβεβαιώνοντας τη σταθερότητα και την ευρωστία της προτεινόμενης αρχιτεκτονικής μνήμης. Τι είναι η 3D X-DRAM και γιατί είναι διαφορετική;Η συμβατική HBM (High Bandwidth Memory) στοιβάζει πολλαπλά ολοκληρωμένα DRAM dies το ένα πάνω στο άλλο, τα συνδέει μέσω through-silicon vias (TSVs) και τα τοποθετεί δίπλα σε GPU ή CPU πάνω σε interposer. Η 3D X-DRAM ακολουθεί εντελώς διαφορετική φιλοσοφία: στοχεύει να χτίσει τα κελιά μνήμης σε μια μονολιθική κάθετη δομή — μοιάζοντας με 3D NAND — όπου τα επίπεδα κατασκευάζονται ως μέρος του ίδιου του array μνήμης, αντί να στοιβάζονται ξεχωριστά packaged DRAM dies. Σημαντικό πλεονέκτημα: τα POC chips παράχθηκαν χρησιμοποιώντας ώριμες διαδικασίες 3D NAND, συμπεριλαμβανομένου του υπάρχοντος εξοπλισμού και υλικών. Αυτό είναι κρίσιμο, καθώς ένας από τους βασικούς περιορισμούς στην ανάπτυξη προηγμένης μνήμης δεν είναι η καινοτομία στο σχεδιασμό, αλλά το κόστος κατασκευής και η συμβατότητα με τις υπάρχουσες διαδικασίες. Τα αποτελέσματα του Proof-of-ConceptΤο POC αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το Εθνικό Πανεπιστήμιο Yang Ming Chiao Tung (NYCU) της Ταϊβάν και κατασκευάστηκε και δοκιμάστηκε στο NIAR-TSRI (Taiwan Semiconductor Research Institute). Η συσκευή πέρασε επιτυχώς εκτεταμένες ηλεκτρικές αξιολογήσεις και δοκιμές αξιοπιστίας, επιβεβαιώνοντας τη σταθερότητα της αρχιτεκτονικής. Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς της εταιρείας, η 3D X-DRAM διεκδικεί 8x μεγαλύτερη πυκνότητα από τη σημερινή DRAM, με latency ανάγνωσης/εγγραφής κάτω από 10 nanoseconds. Η αρχιτεκτονική της 3D X-DRAM βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε τεχνικές κατασκευής 3D NAND. Το νέο κελί 1T1C ενσωματώνει έναν πυκνωτή και ένα τρανζίστορ, υιοθετώντας δομή τύπου 3D NAND για μείωση του κόστους κατασκευής, ενώ χρησιμοποιεί κανάλι IGZO (Indium Gallium Zinc Oxide) για βελτιωμένη διατήρηση δεδομένων. Στρατηγική επένδυση από τον ιδρυτή της AcerΠαράλληλα με την ανακοίνωση του POC, η NEO Semiconductor εξασφάλισε στρατηγική επένδυση από ομάδα επενδυτών με επικεφαλής τον Stan Shih, ιδρυτή και πρώην Πρόεδρο & CEO της Acer, καθώς και πρώην μέλος του Διοικητικού Συμβουλίου της TSMC για πάνω από 20 χρόνια. Η συμμετοχή του Shih αντικατοπτρίζει ισχυρή εμπιστοσύνη στην τεχνολογία και το όραμα της NEO. Η χρηματοδότηση θα υποστηρίξει το επόμενο στάδιο ανάπτυξης, που περιλαμβάνει υλοποίηση σε επίπεδο array, ανάπτυξη πολυεπίπεδων test chips και βαθύτερη εμπλοκή με κορυφαίες εταιρείες μνήμης για στρατηγικές συνεργασίες. Το εμπορικό πλεονέκτημα και ο ανταγωνισμόςΤο πιο σημαντικό εμπορικό στοιχείο είναι ότι αν η 3D X-DRAM μπορεί να παραχθεί σε υπάρχον 3D NAND εξοπλισμό — εξοπλισμό που ήδη διαθέτουν Samsung, SK Hynix, Micron και Kioxia — το κεφάλαιο που απαιτείται για την παραγωγή της μειώνεται δραματικά. Η αναδιαμόρφωση γραμμών από 3D NAND σε 3D X-DRAM είναι αλλαγή διαδικασίας, όχι έργο κεφαλαιακής δαπάνης. Αυτό συμπιέζει το χρονοδιάγραμμα παραγωγής από τα 4-7 χρόνια που χρειάζεται μια νέα εγκατάσταση HBM, σε ενδεχομένως 2-3 χρόνια ανάπτυξης διαδικασίας σε υπάρχοντα εξοπλισμό. Αξίζει να σημειωθεί ότι η 3D X-DRAM δεν είναι η μόνη τεχνολογία που αναπτύσσεται για την αντιμετώπιση του προβλήματος μνήμης στην AI. Μία μόλις μέρα πριν από την ανακοίνωση της NEO Semiconductor, αναφέρθηκε ότι η SAIMEMORY με την αρχιτεκτονική ZAM — που υποστηρίζεται από SoftBank και Intel με ιαπωνική κυβερνητική υποστήριξη — ακολουθεί παράλληλο δρόμο για τον ίδιο στόχο. Ακόμα κι έτσι, ακόμη και στο αισιόδοξο σενάριο, η 3D X-DRAM δεν αναμένεται να φτάσει στην παραγωγή πριν από το 2028-2029. Πρόκειται για ένα hedge ενάντια στην έλλειψη HBM του 2030, όχι λύση για τον περιορισμό 2026-2028. Οι ανακοινώσεις σε στάδιο proof-of-concept πρέπει πάντα να διαβάζονται με την κατάλληλη επιφυλακτικότητα — το νεκροταφείο εταιρειών μνήμης που έδειξαν εντυπωσιακά POC αποτελέσματα και δεν έφτασαν ποτέ στην παραγωγή είναι μακρύ. ΠηγέςTom's Hardware — NEO Semiconductor's 3D X-DRAM passes proof-of-concept validationPR Newswire — NEO Semiconductor Official Press Release
  4. p55

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Τα στενά είναι πολύ στενά και η καλημέρα είναι πολύ στενάχωρη για μερικούς . Αυτά .
  5. DEADLAZARUS

    Το απόλυτο Ultrawide?

    Yes. Maybe. Πανάκριβο, καλύτερα να περιμένετε μερικούς μήνες, μήπως και το βρείτε σε καλύτερη τιμή.
  6. Χθες
  7. Asxetius

    Ανέκδοτα & Αστεία

  8. HotPeanut

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

  9. Mary

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    Dream Theater - Stream of Consciousness
  10. NovaLacertae

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    Mike + The Mechanics - Another Cup Of Coffee
  11. sotiris

    The iPhone 17 thread

    Junkie της ΔΕΗ είχα γίνει με το Xs
  12. HotPeanut

    Ανέκδοτα & Αστεία

    aMVMqrx_460svvp9.webm
  13. Για παμε, δεν υπαρχει ανταγωνισμος και δεν υπαρχουν παιχνιδια. Θα πουλησω. Sharma, ΣΩΣΕ ΜΑΣ.
  14. slalom

    The iPhone 17 thread

    Καλα, παλια πηγαινα για ποδηλατο, και μου ετρωγε πανω απο τη μιση μπαταρια με αισθητηρες κλπ. Καποιες φορες πηγαινε επικινδυνα χαμηλα Τωρα μου τρωει 20% περιπου, με ιδια δραστηριοτητα
  15. astrolabos

    The iPhone 17 thread

    Μη το λες αυτό. Με το iphone 12 mini είχα γίνει σκλάβος των φορτιστών. Περιττό να σου πω τι έγινε όταν πήγα ταξίδι εξωτερικό και πόσο γρήγορα έπεφτε η μπαταρία...
  16. slalom

    The iPhone 17 thread

    θα μπορουσανε να ειναι και εργασιμες? αυτο με την πτωση της μπαταριας το ξεπερασα, αρκει να βγαζει τη μερα φορτιστες εχω παντου
  17. Ο Robert Hallock της Intel υποστηρίζει ότι τα E-Cores είναι σχεδόν ταυτόσημα σε gaming απόδοση με τα P-Cores — μόλις ~1% διαφορά. Έως 30% της gaming απόδοσης παραμένει αναξιοποίητη λόγω ανεπαρκούς βελτιστοποίησης λογισμικού, OS scheduler και game engines. Η Intel απαντά με τεχνολογίες όπως Thread Director, APO και Intel Binary Optimization Tool (IBOT) για να γεφυρώσει το χάσμα. Εδώ και καιρό, πολλοί gamers και reviewers συστήνουν την απενεργοποίηση των E-Cores στους επεξεργαστές Intel για καλύτερες gaming επιδόσεις. Η Intel, όμως, διαφωνεί έντονα — και έχει στοιχεία να το υποστηρίξει. «Το hardware δεν φταίει» — Τι λέει ο Hallock Σε συνέντευξή του στο γερμανικό PC Games Hardware, ο Robert Hallock, VP και GM της Intel, αντιμετώπισε κατευθείαν τη διαδεδομένη αντίληψη ότι τα Efficient Cores (E-Cores) είναι υπεύθυνα για τη χαμηλότερη gaming απόδοση των Intel CPU. Σύμφωνα με τον ίδιο, η διαφορά μεταξύ ενός CPU με μόνο P-Cores και ενός hybrid με P-Cores και E-Cores είναι «περίπου 1%» — ουσιαστικά εντός στατιστικού σφάλματος. Παραδέχτηκε ότι υπάρχουν reviewers που μετρούν υψηλότερες επιδόσεις με τα E-Cores απενεργοποιημένα, αλλά εξήγησε ότι αυτό δεν οφείλεται στα ίδια τα E-Cores. Ο λόγος είναι απλούστερος: όταν τα E-Cores είναι κλειστά, ο scheduler του λειτουργικού συστήματος δεν έχει επιλογή παρά να στείλει όλα τα threads στα γρήγορα P-Cores, άρα εξαλείφεται το πρόβλημα κατανομής — όχι το πρόβλημα των E-Cores αυτό καθεαυτό. Το «κρυμμένο» 10–30% απόδοσης Το κεντρικό επιχείρημα του Hallock είναι ότι η βελτιστοποίηση λογισμικού παίζει πολύ μεγαλύτερο ρόλο από όσο υποθέτει η πλειοψηφία των enthusiasts. Εκτιμά ότι ένα σημαντικό ποσοστό απόδοσης παραμένει αναξιοποίητο λόγω ανεπαρκούς βελτιστοποίησης, που κυμαίνεται από 10 έως 30% ανάλογα με την εφαρμογή. Ένα μεγάλο μέρος του προβλήματος έχει να κάνει με το γεγονός ότι πολλά σύγχρονα game engines ακόμα λειτουργούν υποθέτοντας ότι όλοι οι πυρήνες του CPU είναι ταυτόσημοι. Όταν αυτή η υπόθεση συναντά μια hybrid αρχιτεκτονική, το αποτέλεσμα είναι λάθη κατανομής threads, ανισορροπία φόρτου και ασυνεπή frame times — ό,τι χειρότερο για το gaming. Ο Hallock παραδέχτηκε επίσης ότι η Intel δεν είναι αθώα σε αυτή την ιστορία: η εταιρεία δεν πρόσφερε πάντα εγκαίρως τα απαραίτητα software εργαλεία, ούτε συντόνισε σωστά τα hardware launches με βελτιώσεις σε OS επίπεδο. Αναφέρθηκε χαρακτηριστικά στις περιπτώσεις όπου το Thread Director απουσίαζε ή δεν λειτουργούσε σωστά σε πρώιμες εκδόσεις των Windows. Η απάντηση της Intel: Software + Hardware μαζί Η στρατηγική της Intel για να αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα είναι διττή. Από τη μία, η εταιρεία θα συνεχίσει να αναπτύσσει ταχύτερο hardware. Από την άλλη, επενδύει σε software λύσεις που θα επιτρέψουν στο υπάρχον hardware να αξιοποιηθεί πλήρως. Στο οπλοστάσιο αυτό συγκαταλέγονται τεχνολογίες όπως το Intel Thread Director, το Application Optimization (APO) και το Intel Binary Optimization Tool (IBOT). Στο μέτωπο της σύγκρισης με την AMD, η Intel παραμένει πίσω από τους Ryzen X3D επεξεργαστές στα gaming benchmarks, αλλά ισχυρίζεται ότι με τη σωστή βελτιστοποίηση θα μπορούσε να φτάσει ή και να ξεπεράσει τον ανταγωνισμό. Οι developers ρίχνουν μεγαλύτερο βάρος στη βελτιστοποίηση για AMD, εν μέρει επειδή το PlayStation 5 και το Xbox Series τρέχουν σε AMD silicon — άρα τα console ports φέρνουν ήδη ενσωματωμένη την AMD-friendly βελτιστοποίηση. Το μέλλον θα δείξει αν η στρατηγική αυτή αποδώσει καρπούς. Σε κάθε περίπτωση, η δήλωση Hallock θέτει ένα ενδιαφέρον ερώτημα: Αγοράζουμε CPU που δεν αξιοποιούμε ποτέ στο έπακρο; Πηγές Guru3D – Intel Says Software Optimization Limits E-Core Gaming Performance Gains VideoCardz – Intel says software optimization can hide up to 30% gaming CPU performance HotHardware – Intel Says Software, Not Silicon, Behind Up to 30% Gaming Performance Gap Overclock3D – Intel claims software optimisation hides up to 30% of CPU gaming performance
  18. Η νέα CEO Asha Sharma καταργεί το brand «Microsoft Gaming» και επαναφέρει επίσημα την ονομασία Xbox, δηλώνοντας «We are Xbox».Το νέο στρατηγικό πλάνο στηρίζεται σε 4 πυλώνες — Hardware, Content, Experience, Services — με το console να επιστρέφει στο επίκεντρο.Το Project Helix, το επόμενο next-gen Xbox console-PC hybrid, αναλαμβάνει να ηγηθεί της νέας εποχής, ενώ το Game Pass γίνεται πιο προσιτό.Δύο μήνες αφότου ανέλαβε τα ηνία του gaming τμήματος της Microsoft, η Asha Sharma έκανε την πρώτη της μεγάλη κίνηση: ένα εκτενές δημόσιο memo προς τους παίκτες και τους υπαλλήλους, που δημοσιεύτηκε επίσης στο Xbox Wire, στο οποίο χαράσσει τον δρόμο για μια ολοκληρωτική επανεκκίνηση της μάρκας. Τέλος στο «Microsoft Gaming» — Επιστροφή στην ταυτότητα XboxΤο πιο συμβολικό βήμα της Sharma είναι η κατάργηση του εταιρικού brand «Microsoft Gaming», που είχε υιοθετηθεί μετά την εξαγορά της Activision Blizzard το 2022. Στο memo, η ίδια εξηγεί ότι το «Microsoft Gaming» «περιγράφει τη δομή μας, αλλά δεν περιγράφει την φιλοδοξία μας», οπότε η εταιρεία επιστρέφει εκεί που ξεκίνησε. Σύμφωνα με αναφορές, στους τοίχους των γραφείων έχουν ήδη αναρτηθεί πανό με το σύνθημα «Return to Xbox», «Great Games» και «Future of Play». Η Sharma είχε προηγουμένως διαδεχθεί τον Phil Spencer στις 23 Φεβρουαρίου 2026, αφού ο τελευταίος αποχώρησε μαζί με την Sarah Bond. Η επιλογή της αποτέλεσε έκπληξη στον κλάδο, καθώς η Sharma δεν είχε προηγούμενη επαγγελματική εμπειρία στη βιομηχανία video games, προερχόμενη από τη θέση της ως Πρόεδρος του τμήματος CoreAI της Microsoft. Οι 4 πυλώνες της νέας στρατηγικήςΤο νέο στρατηγικό πλάνο που παρουσίασαν η Sharma και ο Chief Content Officer Matt Booty οργανώνεται γύρω από τέσσερις βασικές προτεραιότητες: Hardware: Σταθεροποίηση της τρέχουσας γενιάς Xbox Series X|S και παράδοση ενός ισχυρού next-gen console μέσω του Project Helix.Content: Ανάπτυξη και επέκταση του first-party portfolio, ενίσχυση των third-party συνεργασιών και επέκταση σε νέες αγορές όπως η Κίνα και το mobile.Experience: Βελτίωση των social και discovery εργαλείων, αναβάθμιση του console software και ενίσχυση της παρουσίας στο PC.Services: Πιο προσιτές τιμές για το Game Pass και επέκταση του cloud gaming ως επέκταση — όχι υποκατάστατο — του console.Ο νέος «βορράς» της εταιρείας ορίζεται πλέον με βάση τους Daily Active Players, αντικαθιστώντας τις μετρήσεις που βασίζονταν αποκλειστικά στον αριθμό συνδρομητών. Project Helix: Το επόμενο κεφάλαιο στο hardwareΣτο επίκεντρο της νέας στρατηγικής για το hardware βρίσκεται το Project Helix, ένα σύστημα που φιλοδοξεί να συνδυάσει την απλότητα του console με την ευελιξία του PC, προσφέροντας κορυφαία gaming performance. Η Microsoft στοχεύει επίσης σε ηγετική θέση στην αγορά accessories και στη δημιουργία ενός ανοιχτού οικοσυστήματος που διευρύνει την επιλογή και την πρόσβαση των παικτών. Παράλληλα, η Sharma ανακοίνωσε ότι η εταιρεία επανεξετάζει την πολιτική της γύρω από το exclusivity και το windowing, υποδηλώνοντας ότι ορισμένα flagships franchises — όπως το Halo — ενδέχεται να μην κυκλοφορούν πλέον αυτόματα σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες. «Οι παίκτες είναι απογοητευμένοι» — Η ειλικρίνεια ως νέος τόνοςΑξιοσημείωτη είναι η ευθύτητα του memo. Η Sharma παραδέχεται ανοιχτά ότι «οι παίκτες είναι απογοητευμένοι», επισημαίνοντας ότι οι νέες features στο console ήταν αραιές, η παρουσία στο PC ανεπαρκής και οι τιμές δυσβάσταχτες. Ήδη έχει μειωθεί η τιμή του Game Pass Ultimate και του PC Game Pass, ενώ τα Call of Duty titles έχουν αφαιρεθεί από το service. Το memo κλείνει με 10 αξίες για την ομάδα, ξεκινώντας με «Earn every player» και «Protect our art». Η κοινότητα παραλαμβάνει αυτές τις εξαγγελίες με επιφυλακτική αισιοδοξία. Πολλοί χαιρετίζουν τη διαφάνεια και τον τόνο της νέας ηγεσίας, ενώ άλλοι επισημαίνουν ότι μέχρι να φανούν συγκεκριμένα παιχνίδια και αποτελέσματα, πρόκειται ακόμα για «λέξεις σε χαρτί». ΠηγέςTom's Hardware — Xbox outlines broad plan to revitalize brandWCCFtech — Xbox CEO Asha Sharma Lays Out the Plan for the Next Era of XboxWindows Central — Xbox is back: Asha Sharma scraps Microsoft GamingKotaku — Xbox's New Boss Outlines Her Big Plan To Fix A Broken BrandPure Xbox — Four Key Priorities For Xbox's Future
  19. Ονειρος

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

  20. sotiris

    The iPhone 17 thread

    Από μπαταρία, να πω ότι στις 36 ημερολογιακές ημέρες που έχω το iphone 17e, έχω κάνει 25 κύκλους φόρτισης. Οπότε σε ένα πιο long term το ratio είναι λίγο λιγότερο από 2/3, οπότε 300 κύκλους το χρόνο άρα φτάνεις τους 900 κύκλους σε 3 χρόνια. Αν ισχύει αυτό, ότι στα 3 χρόνια θα έχω διάρκεια ζωής μπαταρίας >90% (ειδικά αν σκεφτούμε ότι δεν την ζορίζω πλέον και την πάω τις πιο πολλές ημέρες μέχρι 80%), σημαίνει ότι πλέον μπορούμε να ξεχάσουμε τη διαδικασία αλλαγής μπαταρίας και ότι η Ε.Ε. άργησε τόσο πολύ που πλέον δεν χρειάζεται η νομοθεσία της Οψόμεθα!!
  21. Mary

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    Andain - Beautiful Things
  22. sotiris

    The iPhone 17 thread

    Πάλι έκανα βιαστική αγορά, αν περίμενα λίγο ακόμα θα άλλαζε και η μπαταρία!! Η ΕΕ επιβάλλει αφαιρούμενες μπαταρίες, αλλά τα iPhone μένουν εκτός - ΤΑ ΝΕΑ WWW.TANEA.GR Από το 2027 η Ευρώπη απαιτεί smartphones με αντικαταστάσιμες μπαταρίες, όμως εξαιρέσεις για ανθεκτικότητα και απόδοση επιτρέπουν σε εταιρείες όπως η Apple να συνεχίσουν τον... ( που ναι ο @jax7480 να με κράξει λίγο... )
  23. sotiris

    Official Δίαιτα Thread

    More carbs, still keto. Μεταγευματικό 76 με κετόνες 0.3 mmol.
  24. Cyber_Cookie

    Official Δίαιτα Thread

    this is my journey too. Amen brother.
  25. Το DeepSeek κυκλοφόρησε preview της σειράς V4 με δύο μοντέλα: το V4-Pro (1.6T παράμετροι) και το V4-Flash (284B παράμετροι), και τα δύο με context window 1 εκατομμυρίου tokens.Το V4-Pro-Max διεκδικεί τον τίτλο του ισχυρότερου open-source μοντέλου, με κορυφαίες επιδόσεις σε coding benchmarks και agentic tasks — υπερτερεί έναντι GPT-5.2 αλλά υπολείπεται οριακά του GPT-5.4.Τα μοντέλα τρέχουν σε επεξεργαστές Huawei Ascend, χωρίς εξάρτηση από Nvidia, γεγονός που αναλυτές θεωρούν εξίσου σημαντικό με τις επιδόσεις τους.Ένα χρόνο αφότου το DeepSeek R1 «τάραξε» τις αγορές και έθεσε σε αμφισβήτηση την αμερικανική πρωτοκαθεδρία στην Τεχνητή Νοημοσύνη, η κινεζική startup επιστρέφει με τη σειρά V4 — το πολυαναμενόμενο επόμενο βήμα της. Η εταιρεία από το Χανγκζόου κυκλοφόρησε preview εκδόσεις των νέων μοντέλων της την Παρασκευή, στοχεύοντας ξανά κατευθείαν στους OpenAI, Google και Anthropic. Τα δύο νέα μοντέλα: Pro και FlashΗ σειρά V4 αποτελείται από δύο διαφορετικά μοντέλα Mixture-of-Experts (MoE): το DeepSeek-V4-Pro με 1.6 τρισεκατομμύρια παραμέτρους (49B ενεργοποιούμενες) και το DeepSeek-V4-Flash με 284 δισεκατομμύρια παραμέτρους (13B ενεργοποιούμενες). Και τα δύο υποστηρίζουν context window 1 εκατομμυρίου tokens — τεράστια αύξηση σε σχέση με τα 128.000 tokens που υποστήριζε το V3. Όπως χαρακτηριστικά αναφέρει η ίδια η εταιρεία, η επέκταση αυτή επιτρέπει την αποστολή ολόκληρων codebases ή μεγάλων εγγράφων ως ένα ενιαίο prompt — κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο για προγραμματιστές και ερευνητές. Αρχιτεκτονικές καινοτομίεςΤο V4 φέρνει σημαντικές αρχιτεκτονικές αναβαθμίσεις. Η εταιρεία παρουσίασε το Hybrid Attention Architecture, έναν μηχανισμό προσοχής που συνδυάζει Compressed Sparse Attention (CSA) και Heavily Compressed Attention (HCA) για δραματική βελτίωση της αποδοτικότητας σε μακροσκελή κείμενα. Στο 1M-token context setting, το V4-Pro απαιτεί μόλις το 27% των FLOPs συμπερασμού ενός μόνο token και το 10% του KV cache σε σύγκριση με το V3.2. Επίσης εισάγεται η τεχνική Manifold-Constrained Hyper-Connections (mHC), που ενισχύει τις residual connections και βελτιώνει τη σταθερότητα διάδοσης σήματος μεταξύ των επιπέδων του μοντέλου. Η pre-training έγινε σε πάνω από 32 τρισεκατομμύρια tokens υψηλής ποιότητας. Επιδόσεις και σύγκριση με αντιπάλουςΣύμφωνα με τα αποτελέσματα που δημοσίευσε η ίδια η DeepSeek, το V4-Pro-Max ξεπερνά το GPT-5.2 της OpenAI και το Gemini 3.0-Pro της Google σε βασικά reasoning benchmarks, ενώ υπολείπεται «οριακά» του GPT-5.4 και του Gemini 3.1-Pro. Σε agentic tasks, το V4-Pro ξεπερνά το Claude Sonnet 4.5 της Anthropic και πλησιάζει το επίπεδο του Claude Opus 4.5. Το V4-Flash από την πλευρά του αποδίδει συγκρίσιμα με το Pro σε απλά agentic tasks και προσεγγίζει τις reasoning ικανότητές του. Η DeepSeek ισχυρίζεται ότι το V4 έχει τις καλύτερες agentic coding ικανότητες μεταξύ όλων των open-source μοντέλων και «world class» reasoning. Παράλληλα, επισημαίνει ότι υστερεί ακόμα έναντι του Gemini στη γενική γνώση του κόσμου. Αναλυτές υπογραμμίζουν ότι χρειάζονται ανεξάρτητες αξιολογήσεις πριν από οριστικά συμπεράσματα. Huawei Ascend: Χωρίς NvidiaΈνα από τα πιο σημαντικά στοιχεία της ανακοίνωσης είναι το τεχνολογικό υπόβαθρο του V4. Η Huawei επιβεβαίωσε ότι το νέο cluster της, βασισμένο στους επεξεργαστές Ascend 950, υποστηρίζει πλήρως το V4 μέσω της τεχνολογίας «Supernode». Το μοντέλο τρέχει επίσης σε chips της Cambricon, μιας άλλης κινεζικής εταιρείας. Αναλυτές εκτιμούν ότι αυτό μπορεί να αποδειχτεί εξίσου σημαντικό με τις ίδιες τις επιδόσεις του μοντέλου, καθώς αποδεικνύει ότι η ανάπτυξη υψηλής ποιότητας AI δεν απαιτεί πλέον αναγκαστικά hardware της Nvidia. Open-source και αγορέςΌπως και τα προηγούμενα μοντέλα της, το V4 κυκλοφορεί ως open-source με άδεια MIT, επιτρέποντας σε developers να το κατεβάσουν, να το τρέξουν τοπικά και να το τροποποιήσουν. Προς το παρόν υποστηρίζει μόνο κείμενο, με την εταιρεία να δηλώνει ότι εργάζεται για ενσωμάτωση multimodal δυνατοτήτων (εικόνες, βίντεο) στο μέλλον. Η ανακοίνωση ήρθε λίγες μέρες μετά από δημοσιεύματα που ανέφεραν ότι οι Tencent και Alibaba διαπραγματεύονται επένδυση στο DeepSeek με αποτίμηση άνω των 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Στα χρηματιστήρια, οι μετοχές κινεζικών κατασκευαστών chip εκτινάχθηκαν: η SMIC ανέβηκε 9% και η Hua Hong Semiconductor 15%, ενώ άλλες κινεζικές AI εταιρείες υποχώρησαν. Το πλαίσιο: Κίνα vs ΗΠΑ στην AIΣύμφωνα με τον Stanford AI Index 2026, οι κινεζικές εταιρείες έχουν «ουσιαστικά κλείσει» το χάσμα επιδόσεων AI με τους αμερικανούς αντιπάλους τους. Παράλληλα, οι Anthropic και OpenAI έχουν κατηγορήσει τη DeepSeek για χρήση της τεχνικής «distillation» — εκπαίδευση λιγότερο ισχυρών μοντέλων στα outputs ισχυρότερων — προκειμένου να ενισχύσει τις δυνατότητές της. Ο σύμβουλος επιστήμης και τεχνολογίας του Λευκού Οίκου Michael Kratsios κατηγόρησε την εβδομάδα αυτή ξένες εταιρείες «που εδρεύουν κυρίως στην Κίνα» για εκστρατείες distillation σε «βιομηχανική κλίμακα». ΠηγέςThe Verge – China's DeepSeek previews new AI model a year after jolting US rivalsCNBC – DeepSeek releases preview of long-awaited V4 modelCNN Business – China's AI upstart DeepSeek drops new modelHugging Face – DeepSeek-V4-Pro (επίσημη σελίδα μοντέλου)Al Jazeera – DeepSeek unveils latest models a year after upending global tech
  1. Φόρτωση Περισσοτέρων
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.