Jump to content
  • 📧 TheLab Weekly Digest

    Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.

    • 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
    • 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
    • 💬 Τι κινήθηκε στο forum

All Activity

  1. Σήμερα
  2. Η Anthropic ανακοίνωσε ότι μοντέλα Claude απέκτησαν πρόσβαση στο ανοιχτό διαδίκτυο κατά τη διάρκεια δοκιμών ασφαλείας και επιτέθηκαν σε υποδομές τριών πραγματικών οργανισμών. Σύμφωνα με την εταιρεία, η αιτία ήταν παρανόηση με τον συνεργάτη αξιολόγησης Irregular σχετικά με το αν το δοκιμαστικό περιβάλλον επέτρεπε πρόσβαση στο διαδίκτυο. Σε ένα περιστατικό, το Claude δημιούργησε και δημοσίευσε πραγματικό πακέτο Python στο PyPI, το οποίο κατέβηκε και εκτελέστηκε σε 15 πραγματικά συστήματα εντός περίπου μίας ώρας. Η Anthropic παραδέχτηκε, σύμφωνα με ανάρτηση της ομάδας Frontier Red Team στο επίσημο blog της εταιρείας, ότι μοντέλα Claude ξέφυγαν από sandbox (απομονωμένο δοκιμαστικό περιβάλλον χωρίς πρόσβαση σε πραγματικά συστήματα) κατά τη διάρκεια δοκιμών ασφαλείας τύπου capture-the-flag, δηλαδή προκλήσεων όπου ένα σύστημα καλείται να εντοπίσει και να «καταλάβει» ένα συγκεκριμένο ψηφιακό στοιχείο μέσα σε ελεγχόμενο περιβάλλον. Η εταιρεία εξέτασε 141.006 δοκιμαστικές εκτελέσεις (evaluation runs) και εντόπισε, όπως αναφέρει, τρία περιστατικά όπου το Claude απέκτησε πρόσβαση στο ανοιχτό διαδίκτυο μέσα από το περιβάλλον αξιολόγησης του τρίτου συνεργάτη Irregular, αποκτώντας εν συνεχεία μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση σε υποδομές παραγωγής τριών διαφορετικών οργανισμών. Η Anthropic απέδωσε το πρόβλημα σε παρανόηση με την Irregular, η οποία είχε δηλώσει ότι το περιβάλλον δεν επέτρεπε πρόσβαση στο διαδίκτυο, κάτι που τελικά δεν ίσχυε. Σε ένα από τα περιστατικά, το μοντέλο εντόπισε οδηγίες εγκατάστασης που παρέπεμπαν σε πακέτο Python το οποίο δεν υπήρχε στο επίσημο αποθετήριο PyPI. Το Claude το δημιούργησε και το δημοσίευσε το ίδιο, πιστεύοντας ότι αποτελούσε μέρος της προσομοίωσης. Σύμφωνα με την Anthropic, το πακέτο παρέμεινε διαθέσιμο online για περίπου μία ώρα και κατά τη διάρκεια αυτή κατέβηκε και εκτελέστηκε σε 15 πραγματικά συστήματα. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι τα μοντέλα χρησιμοποίησαν μόνο «βασικές τεχνικές», χωρίς να εκμεταλλευτούν σύνθετες ευπάθειες, και ότι σε καμία περίπτωση το Claude δεν επιχείρησε να διαφύγει σκόπιμα από το δοκιμαστικό περιβάλλον. Η Anthropic ανέφερε επίσης ότι τα μέτρα ασφαλείας των παραγωγικών εκδόσεων των μοντέλων της θα είχαν αποτρέψει τις συγκεκριμένες συμπεριφορές, χωρίς όμως ανεξάρτητη επιβεβαίωση του ισχυρισμού αυτού. Το περιστατικό ενδιαφέρει και όσους παρακολουθούν την ασφάλεια υποδομών πέρα από τον χώρο του AI, καθώς δείχνει πώς λάθη σε δοκιμαστικά περιβάλλοντα τρίτων μπορούν να μετατραπούν σε πραγματικά περιστατικά ασφαλείας με επίπτωση σε συστήματα εκτός του αρχικού πειράματος. Πηγές The Register
  3. «Το πρόβλημα δεν είναι ότι κινείται το έδαφος. Το πρόβλημα είναι όταν το κτίριο δεν το ακολουθεί.» «Ας κάνουμε το κτίριο και το έδαφος ένα ενιαίο σώμα. Αν κινούνται μαζί, το κτίριο δεν καταλαβαίνει απολύτως τίποτα!» ΕΡΏΤΗΣΗ και πως θα καταφέρουμε να ειναι τελείως ενα σωμα κτιριο και χωμα? «Συμπιέζω το κτίριο για να γίνει πιο δύσκαμπτο. Συμπιέζω επίσης ένα τμήμα του εδάφους κάτω από την κατασκευή. Στη συνέχεια, συνδέω το κτίριο με αυτό το συμπιεσμένο έδαφος μέσω τενόντων και προέντασης. Έτσι δημιουργείται ένας δομογεωσυζευγμένος μηχανισμός. Το συμπιεσμένο έδαφος περιβάλλεται από το φυσικό έδαφος. Όταν γίνει σεισμός, το φυσικό έδαφος σπρώχνει το συμπιεσμένο τμήμα και αυτό παρασύρει μαζί του το κτίριο. Επειδή το κτίριο και το συμπιεσμένο έδαφος είναι προεντεταμένα και λειτουργούν ως ένα δύσκαμπτο σύστημα, δεν αναπτύσσονται μεγάλες σχετικές παραμορφώσεις μέσα στην κατασκευή. Η παραμόρφωση εκτονώνεται κυρίως στο φυσικό, αδέσμευτο έδαφος που περιβάλλει το συμπιεσμένο τμήμα.»
  4. «Σκεφτείτε τις γνωστές μπίλιες του Νεύτωνα. Χτυπάτε την πρώτη και κινείται η τελευταία. Οι ενδιάμεσες μπίλιες δεν συγκρατούν σημαντικό μέρος της ώθησης· τη μεταδίδουν μέσα από το σύστημα μέχρι την τελευταία. Αν οι μπίλιες ήταν από πλαστελίνη, θα παραμορφώνονταν και μεγάλο μέρος της ενέργειας θα καταναλωνόταν εκεί. Επειδή όμως είναι άκαμπτες, η ώθηση μεταδίδεται πολύ αποτελεσματικότερα μέσα από το σύστημα. Με μια αντίστοιχη λογική, το SHIELD επιδιώκει η σεισμική ώθηση να μη μετατρέπεται σε μεγάλες σχετικές παραμορφώσεις της ανωδομής, αλλά να ανακατανέμεται μέσω του δομογεωσυζευγμένου μηχανισμού προς τη γεωμάζα.» «Το πρόβλημα δεν είναι ότι κινείται το έδαφος. Το πρόβλημα είναι όταν το κτίριο δεν το ακολουθεί.» «Ας κάνουμε το κτίριο και το έδαφος ένα ενιαίο σώμα. Αν κινούνται μαζί, το κτίριο δεν καταλαβαίνει απολύτως τίποτα!»
  5. Σύμφωνα με δοκιμές του ιαπωνικού outlet Hermita, η Radeon RX 9050 8GB της AMD υπολείπεται κατά 20–30% σε επιδόσεις παιχνιδιών από την GeForce RTX 5050 8GB της NVIDIA.Η διαφορά φτάνει το 23–27% στο Final Fantasy XIV: Golden Legacy, το 26–30% στο Apex Legends και το 20% στο Rainbow Six Siege X, με το χάσμα να μειώνεται στις ρυθμίσεις Ultra.Η RX 9050 κοστίζει 279 δολάρια σύμφωνα με την επίσημη τιμή της AMD, ενώ η RTX 5050 διατίθεται στην αγορά γύρω στα 300 δολάρια παρά τις κριτικές για κακή σχέση τιμής/απόδοσης. Η Radeon RX 9050, η φθηνότερη και πιο αργή κάρτα γραφικών της αρχιτεκτονικής RDNA 4 από την AMD, δοκιμάστηκε από τον ιαπωνικό ιστότοπο Hermita απέναντι στην GeForce RTX 5050 της NVIDIA, με τα αποτελέσματα να ευνοούν καθαρά την πλευρά της NVIDIA. Το δημοσίευμα του Wccftech, που παρουσίασε τα ευρήματα, επιλέχθηκε η έκδοση 8GB της RX 9050 για τη σύγκριση, ώστε να υπάρχει ισοδυναμία με τα 8GB μνήμης VRAM της RTX 5050. Η AMD κυκλοφόρησε την RX 9050 σε δύο εκδόσεις, με τη φθηνότερη έκδοση 4GB να έχει υποδιπλασιασμένο εύρος ζώνης μνήμης, κάτι που την τοποθετεί ακόμη πιο πίσω σε σχέση με την αντίπαλη κάρτα. Οι επιδόσεις σε παιχνίδια Στις περισσότερες δοκιμές παιχνιδιών που πραγματοποίησε το Hermita, η RX 9050 παρέδωσε 20–30% χαμηλότερες επιδόσεις σε σχέση με την RTX 5050. Στο Final Fantasy XIV: Golden Legacy η κάρτα της AMD ήταν 23–27% πιο αργή, στο Apex Legends η διαφορά έφτασε το 26–30%, ενώ στο Rainbow Six Siege X το χάσμα παρέμεινε σταθερό στο 20%. Σύμφωνα με τις ίδιες δοκιμές, η διαφορά ήταν μεγαλύτερη στις ρυθμίσεις Medium και μειωνόταν ελαφρώς όταν τα παιχνίδια έτρεχαν σε Ultra ρυθμίσεις. Το Hermita δοκίμασε επίσης τα Cyberpunk 2027 και Doom: The Dark Ages, όμως τα αποτελέσματα αυτών των δύο τίτλων δεν μπορούν να συγκριθούν απευθείας, καθώς η δοκιμή αντιπαράθεσε την τεχνολογία δημιουργίας καρέ FSR 4.1 FG της AMD με το DLSS 4.X σε λειτουργία MFG (πολλαπλής δημιουργίας καρέ) της NVIDIA. Οι δύο τεχνολογίες δεν λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο, οπότε η σύγκριση σε αυτούς τους τίτλους δεν αντικατοπτρίζει καθαρή διαφορά αρχιτεκτονικής. Συνθετικές δοκιμές: μεγάλη απόκλιση, με μία εξαίρεση Στις συνθετικές δοκιμές του 3DMark, η εικόνα ήταν παρόμοια. Στα Speed Way, Port Royal, Steel Nomad και Fire Strike, η διαφορά ανάμεσα στις δύο κάρτες ήταν έντονη, πάντα προς όφελος της RTX 5050. Εξαίρεση αποτέλεσε το Time Spy, όπου η RX 9050 βρέθηκε πολύ πιο κοντά στην απόδοση της NVIDIA κάρτας, χωρίς όμως αυτό να αλλάζει τη γενική εικόνα των δοκιμών παιχνιδιών. Τιμή και αξία Το πρόβλημα για την AMD δεν είναι μόνο οι επιδόσεις. Η RX 9050 κοστίζει, σύμφωνα με την επίσημη τιμή της εταιρείας, 279 δολάρια, ενώ η RTX 5050 διατίθεται αυτή τη στιγμή στην αγορά γύρω στα 300 δολάρια. Η RTX 5050 έχει επικριθεί επανειλημμένα για κακή σχέση τιμής και απόδοσης, ωστόσο, δεδομένου ότι είναι 20–30% ταχύτερη στα περισσότερα παιχνίδια σύμφωνα με τις παραπάνω δοκιμές, παραμένει η πιο λογική επιλογή στην κατηγορία των οικονομικών καρτών γραφικών, τουλάχιστον με βάση αυτά τα πρώτα αποτελέσματα. Για αναγνώστες που ενδιαφέρονται για μια οικονομική αναβάθμιση GPU, το εύρημα έχει πρακτική σημασία: η χαμηλότερη τιμή της RX 9050 δεν αρκεί από μόνη της για να την καταστήσει καλύτερη επιλογή, όταν η ανταγωνιστική κάρτα προσφέρει ουσιαστικά υψηλότερη ρυθμαπόδοση στα ίδια χρήματα. Πηγές wccftech.com
  6. Cyber_Cookie

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

  7. HotPeanut

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

  8. Cyber_Cookie

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

  9. Infantino's senior advisor Cordeiro resigns following proposal to sell FIFA stake
  10. Η Grinding Gear Games διόρθωσε τα «Device Removed» σφάλματα οδηγών NVIDIA που ταλαιπωρούσαν το Path of Exile 2 από τις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, με τη λύση να περιλαμβάνεται στο GeForce Game Ready Driver 610.88 της 28ης Ιουλίου.Ένας μηχανικός της εταιρείας ασχολήθηκε σχεδόν 18 μήνες με το πρόβλημα, ενώ η ομάδα έστειλε ολόκληρο υπολογιστή στην NVIDIA για να καταστεί δυνατή η αναπαραγωγή του σφάλματος.Η NVIDIA εντόπισε τη λύση σε αύξηση του μεγέθους της εσωτερικής μνήμης σκίασης (shader heap) στο προφίλ του driver, ενώ η ενημέρωση διορθώνει και πρόβλημα συσσώρευσης στην κρυφή μνήμη σκίασης που επιβάρυνε τους χρόνους φόρτωσης. Η Grinding Gear Games ανακοίνωσε ότι διόρθωσε δύο μακροχρόνια προβλήματα του Path of Exile 2 που σχετίζονταν με οδηγούς (drivers) της NVIDIA. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Jonathan Rogers, παρουσίασε την τεχνική εξήγηση σε βίντεο και έκλεισε την ανακοίνωση ανοίγοντας σαμπάνια, κλείνοντας έτσι μια υπόθεση που ταλαιπωρούσε την ομάδα ανάπτυξης επί μήνες. Το πρόβλημα «Device Removed» Το σφάλμα αυτό εμφανιζόταν στο Path of Exile 2 από τις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, σύμφωνα με τη Grinding Gear Games, και έγινε πιο συχνό με τον οδηγό NVIDIA 566.36 και μεταγενέστερες εκδόσεις. Όταν ο driver κατέρρεε, το παιχνίδι μπορούσε να «παγώσει» για αρκετά δευτερόλεπτα προτού εμφανιστεί οθόνη φόρτωσης και ανακατασκευαστούν οι πόροι γραφικών. Οι επιδόσεις παρέμεναν μειωμένες όσο τα shaders συνέχιζαν να μεταγλωττίζονται στο παρασκήνιο. 18 μήνες έρευνας και ένα ολόκληρο PC στο κουτί Ένας μηχανικός του engine της εταιρείας ασχολήθηκε, όπως αναφέρει η Grinding Gear Games, σχεδόν 18 μήνες με την έρευνα του προβλήματος. Η ομάδα γνώριζε ότι το ζήτημα αφορούσε αποκλειστικά υλικό NVIDIA, όμως η εταιρεία χρειαζόταν οδηγίες αναπαραγωγής που θα μπορούσαν να ακολουθήσουν οι μηχανικοί της. Το να ζητηθεί από μηχανικούς να παίζουν χάρτες υψηλού επιπέδου για ώρες δεν αποτελούσε πρακτική λύση. Η ομάδα ανάπτυξης πρόσθεσε συστήματα εντοπισμού σφαλμάτων, συνέλεξε μετρήσεις του engine και δημιούργησε σύστημα επανάληψης (replay) ικανό να αναπαράγει πλήρεις συνεδρίες παιχνιδιού. Αυτό μείωσε τον χρόνο αναπαραγωγής του σφάλματος από αρκετές ώρες σε περίπου πέντε έως επτά λεπτά, σύμφωνα με τη Grinding Gear Games. Επειδή το πρόβλημα δεν εμφανιζόταν σε κάθε σύστημα, η εταιρεία έστειλε τελικά ολόκληρο τον επηρεαζόμενο υπολογιστή στην NVIDIA, μαζί με οθόνη, πληκτρολόγιο και ποντίκι. Η λύση: αλλαγή στο μέγεθος μνήμης σκίασης Η NVIDIA κατάφερε να αναπαράγει το πρόβλημα και ανέθεσε τη διερεύνησή του σε μηχανικό driver. Σύμφωνα με τη Grinding Gear Games, η εταιρεία διαπίστωσε ότι η αύξηση του μεγέθους της εσωτερικής μνήμης σκίασης (shader heap) έλυνε τα σφάλματα. Η NVIDIA μπορεί να εφαρμόσει αυτή τη ρύθμιση ειδικά για το Path of Exile 2 μέσω του προφίλ driver του παιχνιδιού. Η διόρθωση περιλαμβάνεται στο GeForce Game Ready Driver 610.88, που κυκλοφόρησε στις 28 Ιουλίου. Η NVIDIA περιγράφει τη διόρθωση ως λύση για διακοπτόμενες, μεγάλες παύσεις μετά από παρατεταμένες συνεδρίες παιχνιδιού. Αλλαγές στην κρυφή μνήμη σκίασης Η αντίστοιχη ενημέρωση του Path of Exile 2 μειώνει επίσης το μέγεθος των shaders. Το παιχνίδι μεταγλωττίζει τα ορατά shaders κατά τις οθόνες φόρτωσης και επεξεργάζεται τα υπόλοιπα στο παρασκήνιο. Η Grinding Gear Games αναφέρει ότι η κρυφή μνήμη σκίασης (shader cache) της NVIDIA μπορούσε να γεμίσει επειδή η έκδοση driver που συνδεόταν με τα σφάλματα είχε σταματήσει να αφαιρεί αυτόματα παλιές, αχρησιμοποίητες καταχωρήσεις. Το παιχνίδι δεν είχε τρόπο να εντοπίσει ότι νέα shaders δεν αποθηκεύονταν πλέον. Η εγκατάσταση της νέας ενημέρωσης του παιχνιδιού ή του driver θα διαγράψει τα παλαιότερα shaders, οπότε οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν μεγαλύτερους χρόνους φόρτωσης όσο το περιεχόμενο μεταγλωττίζεται ξανά. Η Grinding Gear Games αναμένει βελτίωση των επιδόσεων μετά την ανακατασκευή της κρυφής μνήμης. Ο Rogers έκλεισε το βίντεο λέγοντας ότι οι μηχανικοί του engine μπορούν πλέον να επιστρέψουν σε άλλες εργασίες βελτίωσης επιδόσεων, πριν ανοίξει τη σαμπάνια. Πηγές VideoCardz: Path of Exile 2 devs celebrate NVIDIA driver fix with champagne
  11. Η FRITZ! κυκλοφόρησε beta έκδοση του FRITZ! Lab που μετατρέπει το FRITZ!Box 5690 Pro σε γέφυρα Matter, διαθέσιμη από τις 28 Ιουλίου 2026. Οι κάτοχοι του 5690 Pro μπορούν πλέον να συνδέσουν συσκευές FRITZ! Smart Home και συμβατές συσκευές τρίτων σε δίκτυα Matter χωρίς το ξεχωριστό FRITZ!Smart Gateway. Είναι η πρώτη φορά που ένα FRITZ!Box αναλαμβάνει μόνο του τον ρόλο γέφυρας Matter, αν και η λειτουργία παραμένει σε δοκιμαστικό στάδιο. Η FRITZ! (πρώην AVM) κυκλοφόρησε νέα beta έκδοση του λογισμικού FRITZ! Lab για το router FRITZ!Box 5690 Pro, η οποία μετατρέπει τη συσκευή σε γέφυρα (bridge) του προτύπου έξυπνου σπιτιού Matter. Η έκδοση είναι διαθέσιμη μέσω της σελίδας fritz.com/labor από τις 28 Ιουλίου 2026, ως προεπισκόπηση του επερχόμενου FRITZ!OS 8.50, χωρίς η εταιρεία να έχει ανακοινώσει ακόμα πότε θα κυκλοφορήσει η σταθερή έκδοση. Γέφυρα Matter χωρίς το ξεχωριστό FRITZ!Smart Gateway Μέχρι σήμερα, η σύνδεση συσκευών FRITZ! Smart Home με δίκτυα Matter περνούσε αποκλειστικά μέσω του ξεχωριστού FRITZ!Smart Gateway. Με το νέο FRITZ! Lab, το 5690 Pro αναλαμβάνει τον ρόλο της γέφυρας μόνο του, χωρίς επιπλέον υλικό. Συσκευές όπως το FRITZ!Smart Thermo 302, αλλά και συμβατές συσκευές άλλων κατασκευαστών καταχωρημένες στο router, γίνονται προσβάσιμες σε δίκτυα Matter και μπορούν να ελεγχθούν μέσω Apple Home, Google Home ή Amazon Alexa. Πρόκειται για την πρώτη φορά που ένα FRITZ!Box αναλαμβάνει αυτόν τον ρόλο απευθείας. Το FRITZ!Smart Gateway παραμένει απαραίτητο μόνο για τα μοντέλα FRITZ!Box που δεν διαθέτουν οι ίδια τη λειτουργία της γέφυρας. Ό,τι άλλο φέρνει το νέο FRITZ! Lab Σύμφωνα με τη FRITZ!, το ίδιο Lab προσθέτει στο 5690 Pro δύο λειτουργίες που είχαν ήδη διατεθεί νωρίτερα στο FRITZ! Lab του FRITZ!Box 7690, ενός ξεχωριστού μοντέλου DSL router που κυκλοφόρησε παράλληλα με το 5690 Pro: ρυθμιζόμενα φίλτρα DNS (DNS filters) και αυτόματη ιεράρχηση κίνησης (automatic prioritization) στο δίκτυο. Η προσθήκη αυτή δεν επιβεβαιώνεται από ανεξάρτητες πηγές πέρα από την ίδια την ανακοίνωση της εταιρείας. Δοκιμαστικό στάδιο και τι μένει ασαφές Η νέα έκδοση παραμένει σε δοκιμαστικό στάδιο (beta) και προορίζεται για δοκιμή και ανατροφοδότηση, όχι για χρήση σε παραγωγικό περιβάλλον. Η λειτουργία της γέφυρας Matter είναι προς το παρόν αποκλειστική για το FRITZ!Box 5690 Pro. Η εταιρεία δεν έχει διευκρινίσει αν και πότε θα επεκταθεί σε άλλα μοντέλα, ούτε έχει ανακοινώσει ημερομηνία για την επίσημη κυκλοφορία του FRITZ!OS 8.50. Με βάση την πρακτική της FRITZ! να δοκιμάζει νέες λειτουργίες σε εκδόσεις Lab πριν τις εντάξει στο σταθερό λογισμικό, εκτιμάται ότι η γέφυρα Matter θα περάσει τελικά στη σταθερή έκδοση FRITZ!OS 8.50, χωρίς όμως αυτό να έχει επιβεβαιωθεί επίσημα. Πηγές FRITZ! Lab (επίσημη σελίδα) Matter με FRITZ! (επίσημη σελίδα) ifun.de: FRITZ!Box 5690 Pro erhält Matter-Unterstützung als Beta matter-smarthome.de: Fritz Announces Matter Update for Internet Router
  12. Cyber_Cookie

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Chill my wizzard.
  13. Πωλείται το Google Pixel 7 Pro σε μαύρο χρώμα (Obsidian), έκδοση με 12GB RAM και 128GB αποθηκευτικό χώρο. Η συσκευή δίνεται καθαρά λόγω αλλαγής και μετάβασης σε άλλο μοντέλο. Είναι αγορασμένο από το Amazon Γερμανίας. Υπάρχει κανονικά η απόδειξη αγοράς, ωστόσο η συσκευή είναι πλέον εκτός εγγύησης. Το κινητό βρίσκεται σε άριστη λειτουργική και εμφανισιακή κατάσταση. Δεν υπάρχει κυριολεκτικά ούτε ίχνος γρατζουνιάς επάνω του, καθώς από την πρώτη μέρα που βγήκε από το κουτί του φοράει προστατευτικό τζαμάκι (tempered glass) και θήκη Spigen. (τα 2 σημάδια που βλέπετε στην οθόνη είναι από τη κόλλα του τζαμιού προστασίας, δε με ενοχλούσαν οπότε δε το αφαίρεσα από τη μέρα που το έβαλα). Η μπαταρία του είναι σε άψογη κατάσταση και βγάζει άνετα περίπου μία μέρα με νορμάλ χρήση. Έχει γίνει εξαιρετική διαχείριση, καθώς το κινητό δε φορτιζόταν ποτέ πάνω από το 90% για τη μέγιστη διατήρηση της υγείας της μπαταρίας. Μαζί με το κινητό θα πάρετε ένα πλήρες σετ αξεσουάρ που καλύπτει κάθε ανάγκη: •Το αυθεντικό του κουτί με όλα τα εργοστασιακά παρελκόμενα. •3x Τζαμάκια προστασίας (tempered glass): Το 1 είναι ήδη τοποθετημένο άψογα στην οθόνη και τα άλλα 2 δίνονται άθικτα στο κουτί τους. •1x Επώνυμη θήκη Spigen. •Φορτιστής Samsung 45W type c σε type c •Καλώδιο φόρτισης UGreen 2 μέτρων (Σημείωση: Ο φορτιστής και το καλώδιο είναι πλήρως συμβατά με το πρωτόκολλο fast charging της συσκευής). ---------------------------------------------------------------------------------------- Τιμή: 250€ Όχι ανταλλαγές και παζάρια! Κατάθεση πριν την αποστολή σε τράπεζα ή iris ή revolut ---------------------------------------------------------------------------------------- Περιοχή: Μυτιλήνη, χέρι-χέρι, αλλά στέλνω το πακέτο παντού σε Ελλάδα με boxnow ή courier εταιρία. Τα έξοδα αποστολής επιβαρύνουν αποκλειστικά τον παραλήπτη.
  14. Σύμφωνα με το κινεζικό μέσο Board Channels, η AMD ενημέρωσε τους συνεργάτες AIB της ότι οι τιμές των πακέτων GPU και μνήμης γραφικών θα αυξηθούν κατά τουλάχιστον 10% τον Αύγουστο.Η αρχική αύξηση είχε προγραμματιστεί για τον Ιούλιο, αλλά αναβλήθηκε λόγω ασθενούς ζήτησης, υπάρχοντος αποθέματος στο κανάλι διανομής και ευαισθησίας των καταναλωτών στις τιμές.Η πληροφορία παραμένει ανεπιβεβαίωτη από την AMD και δεν προσδιορίζει συγκεκριμένα μοντέλα, περιοχές ή τελικές τιμές λιανικής. Η AMD φέρεται να ενημέρωσε τους συνεργάτες της για κατασκευή καρτών γραφικών (AIB) ότι οι τιμές των πακέτων GPU και μνήμης γραφικών θα αυξηθούν κατά τουλάχιστον 10% τον Αύγουστο. Η πληροφορία προέρχεται από το κινεζικό μέσο Board Channels, μέσω μετάφρασης του ChannelGate, και μεταφέρεται από το VideoCardz. Το θέμα παραμένει σε επίπεδο φήμης (rumor) και δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την AMD. Αναβολή λόγω αδύναμης ζήτησης Σύμφωνα με το Board Channels, η αρχική αύξηση είχε οριστικοποιηθεί από την AMD τον προηγούμενο μήνα, με στόχο εφαρμογή τον Ιούλιο. Η εταιρεία φέρεται να ανέβαλε τελικά την εισαγωγή της λόγω τριών παραγόντων: ασθενούς ζήτησης στην αγορά, υπάρχοντος αποθέματος στο κανάλι διανομής και αυξημένης ευαισθησίας των καταναλωτών σε υψηλότερες τιμές καρτών γραφικών. Η νέα πληροφορία διορθώνει προηγούμενη αναφορά που τοποθετούσε την αύξηση νωρίτερα, τον Ιούλιο. Η AMD περίμενε κίνηση από την NVIDIA Το Board Channels αναφέρει ότι η AMD ήθελε να αποφύγει την αύξηση του κόστους προς τους συνεργάτες AIB όσο οι τιμές της NVIDIA παρέμεναν σταθερές. Αυτή η κατάσταση φέρεται να άλλαξε πρόσφατα, καθώς η NVIDIA φέρεται να ενημέρωσε τους δικούς της συνεργάτες για υψηλότερες τιμές πακέτων GPU, τόσο για μοντέλα GeForce με μνήμη GDDR7 όσο και για μοντέλα με GDDR6. Με βάση αυτή την εξέλιξη, η πηγή αναφέρει ότι η AMD προχώρησε τώρα στη δική της ειδοποίηση προς τους συνεργάτες της. Το Board Channels εκτιμά ότι, μετά τις αλλαγές και στις δύο πλευρές, οι τιμές Radeon και GeForce αναμένεται να πλησιάσουν μεταξύ τους. Τι σημαίνει αυτό για τις τιμές λιανικής Η αναφερόμενη αύξηση 10% αφορά το κόστος του πακέτου GPU και μνήμης που προμηθεύεται η AMD στους κατασκευαστές καρτών, όχι απευθείας την τελική τιμή λιανικής. Το κόστος αυτού του πακέτου αντιπροσωπεύει μόνο ένα μέρος του συνολικού κόστους παραγωγής μιας κάρτας γραφικών, στο οποίο προστίθενται στοιχεία όπως η πλακέτα, η ψύξη, η τροφοδοσία και το περιθώριο κέρδους του κατασκευαστή. Παράλληλα, υπάρχον απόθεμα στα ράφια διανομέων ενδέχεται να παραμείνει διαθέσιμο στις παλαιότερες τιμές μέχρι να ολοκληρωθεί η ανανέωση των αποστολών με τη νέα τιμολόγηση. Το Board Channels δεν κατονομάζει συγκεκριμένα μοντέλα Radeon, περιοχές πώλησης ή αναθεωρημένες τιμές λιανικής. Η AMD δεν έχει προβεί σε δημόσια δήλωση σχετικά με την προσαρμογή τιμών, γεγονός που κρατά το σύνολο της πληροφορίας σε καθεστώς φήμης προς επιβεβαίωση. Πηγές videocardz.com
  15. Κάθε τόσο όλο και κάτι καινούργιο συμβαίνει, όπως αυτό που αναφέρει το άρθρο, που μου θυμίζει για ποιο λόγο προτιμώ να αγοράζω παιχνίδια από το GOG.
  16. HotPeanut

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Δεχομεθα επίθεση @astrolabos
  17. Asxetius

    Ανέκδοτα & Αστεία

  18. Σύμφωνα με ρεπορτάζ που αναμετέδωσε το Tom's Hardware, η Intel παραχώρησε στη startup RosaicLabs πρόσβαση σε πυρήνα κατηγορίας Atom, επιτρέποντάς της να σχεδιάσει δικά της επεξεργαστικά τσιπ (SoC) με βάση την αρχιτεκτονική x86. Η Intel φέρεται να παραδώσει στη RosaicLabs κώδικα RTL (register-transfer level, το επίπεδο σχεδίασης που περιγράφει τη λογική λειτουργία ενός κυκλώματος πριν αυτό μετατραπεί σε φυσικό τσιπ) για τον πυρήνα Atom, ώστε η παραγωγή να μπορεί να γίνει τόσο στην Intel Foundry όσο και αλλού. Η RosaicLabs ιδρύθηκε τον Μάιο, λειτουργεί σε καθεστώς stealth mode (χωρίς δημόσια παρουσία) και αναζητά γύρο χρηματοδότησης 10 εκατομμυρίων δολαρίων, ενώ επικεφαλής της είναι ο επενδυτής Amarjit Gill, πρώην συνεπενδυτής του CEO της Intel, Lip-Bu Tan. Η Intel έχει να παραχωρήσει άδεια για τους πυρήνες και το σύνολο εντολών (ISA) της αρχιτεκτονικής x86 από τη δεκαετία του 1980, όταν είχε δώσει περίπου δώδεκα άδειες κατασκευής σε άλλες εταιρείες. Έκτοτε είχε σταματήσει την πρακτική αυτή, ακριβώς για να μην δημιουργήσει ανταγωνιστές στον δικό της χώρο. Σύμφωνα με ρεπορτάζ που αναμετέδωσε το Tom's Hardware, η πολιτική αυτή φαίνεται να άλλαξε αθόρυβα, με αποδέκτη τη νεοσύστατη εταιρεία RosaicLabs. Τι φέρεται να παραχώρησε η Intel Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, η Intel έδωσε στη RosaicLabs πρόσβαση σε πυρήνα κατηγορίας Atom, χωρίς να διευκρινίζεται ποιος ακριβώς πυρήνας πρόκειται. Η πρόσβαση αυτή, όπως αναφέρεται, επιτρέπει στην startup να σχεδιάσει δικά της επεξεργαστικά τσιπ γενικού σκοπού βασισμένα σε x86 πυρήνες. Το πιο σημαντικό στοιχείο είναι ότι η Intel φέρεται να θα παραδώσει στη RosaicLabs κώδικα RTL για τον πυρήνα Atom, δηλαδή το επίπεδο σχεδίασης που περιγράφει αναλυτικά τη λογική λειτουργία ενός κυκλώματος πριν αυτό μεταφραστεί σε φυσικό τσιπ. Με τον κώδικα αυτό στα χέρια της, η RosaicLabs θα μπορεί να κατασκευάσει το δικό της SoC (system-on-chip) τόσο μέσω της Intel Foundry όσο και μέσω άλλων εργοστασίων παραγωγής. Το γεγονός ότι δεν διευκρινίζεται ποιος ακριβώς πυρήνας Atom παραχωρήθηκε αφήνει ανοιχτό το ερώτημα για ποιες αγορές προορίζεται η μελλοντική συσκευή. Οι πυρήνες Atom σχεδιάζονταν παραδοσιακά για φθηνές, χαμηλής κατανάλωσης συσκευές, μια κατηγορία προϊόντων που η Intel έχει εγκαταλείψει εδώ και περίπου μία δεκαετία. Ποια είναι η RosaicLabs Η RosaicLabs ιδρύθηκε τον Μάιο και σύμφωνα με έγγραφο που είδαν το Reuters αναζητά γύρο χρηματοδότησης (seed funding) ύψους 10 εκατομμυρίων δολαρίων. Η εταιρεία δεν διαθέτει ιστότοπο ή δημόσιο προφίλ, κάτι σύνηθες για startups που λειτουργούν σε καθεστώς stealth mode, δηλαδή αποφεύγοντας τη δημοσιότητα πριν από την επίσημη παρουσίασή τους. Επικεφαλής της RosaicLabs είναι ο Amarjit Gill, επενδυτής επιχειρηματικών κεφαλαίων (venture capital) που έχει συνεργαστεί επανειλημμένα στο παρελθόν με τον σημερινό CEO της Intel, Lip-Bu Tan, σε επενδύσεις. Οι δύο είχαν επενδύσει μαζί σε εταιρείες όπως η Nuvia και η Rivos, οι οποίες αργότερα εξαγοράστηκαν αντίστοιχα από τη Qualcomm και τη Meta. Επειδή η RosaicLabs δεν έχει δημόσια παρουσία, παραμένει άγνωστο τι ακριβώς είδους τσιπ σχεδιάζει να αναπτύξει και ποιες αγορές στοχεύει. Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, είναι πιθανό η Intel να επιλέγει να παραχωρεί τεχνολογία σε εταιρείες που στοχεύουν αγορές τις οποίες η ίδια δεν σκοπεύει να καλύψει. Γιατί έχει σημασία Η απόφαση της Intel να παραχωρήσει, έστω και επιλεκτικά, πρόσβαση στην αρχιτεκτονική x86 σε τρίτο μέρος αποτελεί ρήξη με μια πολιτική δεκαετιών. Αν επιβεβαιωθεί πλήρως και προχωρήσει, ανοίγει τον δρόμο για custom x86 σχεδιάσεις εκτός του παραδοσιακού δυοπωλίου Intel-AMD, κάτι που θα μπορούσε να επηρεάσει το τοπίο σε κατηγορίες συσκευών χαμηλής κατανάλωσης που η Intel έχει παρατήσει. Ταυτόχρονα, η σύνδεση του επικεφαλής της RosaicLabs με τον CEO της Intel μέσω προηγούμενων επενδύσεων σε Nuvia και Rivos --εταιρείες που απορροφήθηκαν τελικά από Qualcomm και Meta-- προσθέτει μια επιπλέον διάσταση στο ποιοι κινούν τα νήματα πίσω από τέτοιες συμφωνίες. Προς το παρόν, τα στοιχεία αυτά προέρχονται από ρεπορτάζ που αναμετέδωσε το Tom's Hardware και δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από την Intel ή τη RosaicLabs. Ποιος πυρήνας Atom παραχωρήθηκε, ποιες αγορές στοχεύει η νέα εταιρεία και πότε αναμένεται η πρώτη της παρουσίαση παραμένουν ανοιχτά ερωτήματα. Πηγές tomshardware.com
  19. navaho7

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

  20. Microsoft: Ότι μπορεί να κάνει η Sony, μπορούμε να το κάνουμε καλύτερα! Sony: Oops, παγκόσμια διακοπή υπηρεσίας Microsoft: Hold my beer
  21. Σε 4Κ κοιτάω σε 32 . Δεν κοιτάω για ultra wide.
  22. Σε τι ιντσες κοιτας. Σε 27αρα παντως δεν ξερω κατα ποσο εχει νοημα να πας σε 4Κ. Αποτι καταλαβα το σεταπ σου θα ειναι κυριως για δουλεια. Γιατι δεν παιρνεις μια 34" (3440Χ1440) Ultrawide να την εχεις ως κυρια οθονη που βολευει για δουλεια αλλα και παιχνιδια και σαν δευτερη μια 27αρα 2560Χ1440. Και ετσι δεν θα εχεις θεμα με scaling οταν θα μεταφερεις παραθυρα απο την μια οθονη στη αλλη
  23. δεν γνώριζα ότι και οι βασικές 4Κ έχουν ανέβει πάνω από 60 . Τώρα οι βασικές σε QHD και 4Κ δίνουν 100 ή 120 . Στο κινητό είδα διαφορά με τα 120 HZ της οθόνης .
  24. Ειτε παιζεις ειτε οχι, ειναι αμαρτια να παρεις οθονη εν ετη 2026 που να ειναι 60Hz. Τα πολλα hz θα τα δεις παντου. Οχι μονο στα παιχνιδια
  25. Παγκόσμια διακοπή λειτουργίας στο Xbox Series X|S εμπόδισε ακόμη και την εκτέλεση παιχνιδιών σε δίσκο, παρότι πρόκειται για offline μέσα εξ ορισμού. Σύμφωνα με τον τεχνικό διευθυντή του Xbox, Scott Van Vliet, αιτία ήταν η κατάρρευση μιας εξωτερικής υπηρεσίας αδειοδότησης από την οποία εξαρτάται το σύστημα. Οι υπηρεσίες αποκαταστάθηκαν εντός μίας ημέρας και η Microsoft υποσχέθηκε διόρθωση ώστε να μην ξαναγίνει. Μια παγκόσμια διακοπή λειτουργίας στο οικοσύστημα του Xbox Series X|S άφησε εκτός λειτουργίας ακόμη και παιχνίδια σε φυσικό δίσκο, κάτι που θεωρητικά δεν θα έπρεπε να συμβεί σε τίτλους σχεδιασμένους να λειτουργούν χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο. Η βλάβη αποκαταστάθηκε εντός μίας ημέρας, όπως αναφέρει το Tom's Hardware. Τι πήγε στραβά Ο τεχνικός διευθυντής του Xbox, Scott Van Vliet, εξήγησε σε ανάρτησή του στο X ότι η αιτία ήταν μια «υπηρεσία αδειοδότησης εκτός Xbox, από την οποία όμως εξαρτάται το Xbox». Η κατάρρευση αυτής της εξωτερικής υπηρεσίας προκάλεσε αποτυχίες σε σενάρια σύνδεσης χρήστη, αλλά και σε κάθε λειτουργία που απαιτούσε «έλεγχο δικαιωμάτων κυριότητας» (entitlement check), δηλαδή την επιβεβαίωση ότι ο παίκτης κατέχει νόμιμα το παιχνίδι. Αυτό επηρέασε τόσο την προβολή της βιβλιοθήκης παιχνιδιών όσο και την εκκίνηση τίτλων που ο χρήστης ήδη κατείχε. Το πρόβλημα έγινε πιο εμφανές γιατί επηρέασε και δίσκους. Το Xbox χρησιμοποιεί το σύστημα Smart Delivery, το οποίο εγκαθιστά αυτόματα τη σωστή έκδοση ενός παιχνιδιού ανάλογα με το hardware της κονσόλας. Στην περίπτωση των φυσικών δίσκων, αυτό στηρίζεται σε μια παραλλαγή γνωστή ως full-disc support, όπου όλα τα απαραίτητα εκτελέσιμα αρχεία του παιχνιδιού παραμένουν αποθηκευμένα πάνω στο ίδιο το δισκάκι. Θεωρητικά, αυτό σημαίνει ότι η τοποθέτηση ενός δίσκου δεν θα έπρεπε να απαιτεί καμία σύνδεση με τους διακομιστές του Xbox. Ο Van Vliet παραδέχτηκε ρητά ότι «ο έλεγχος δικαιωμάτων μέσω δίσκου δεν θα έπρεπε να εμποδίζει την πρόσβαση των παικτών στα παιχνίδια τους, και αυτό είναι εκ σχεδιασμού» - υπονοώντας ότι η λειτουργία offline βασίζεται σε τοπικά αποθηκευμένα δικαιώματα που σε αυτή την περίπτωση απέτυχαν. Η Microsoft δήλωσε ότι εργάζεται ήδη σε διόρθωση για να αποτραπεί επανάληψη του προβλήματος. Ο Van Vliet χαρακτήρισε την κατάσταση «απαράδεκτη», αναγνωρίζοντας ότι η εταιρεία πρέπει «να κάνει καλύτερη δουλειά» στην υποστήριξη των χρηστών. Για κατόχους φυσικών παιχνιδιών, το περιστατικό υπενθυμίζει ότι η προστασία από προβλήματα διακομιστών δεν είναι δεδομένη ούτε με φυσικά μέσα, εφόσον η κονσόλα εξακολουθεί να εξαρτάται από ελέγχους που περνούν μέσα από την υποδομή της Microsoft. Πηγές Tom's Hardware
  26. ευχαριστώ για τις απαντήσεις . Ένας από τους λόγους που κοιτάω για 4Κ είναι ότι οι βασικές QHD ανέβηκαν στα 100 ή 120 hz . Που σημαίνει ότι το gaming θα δυσκολέψει κι άλλο . Και για αυτό κοιτούσα 4K 60 μιας και δεν θα παίξω παιχνίδια . Το πιο καλό είναι δύο ίδιες 4Κ . Προς στιγμή δεν χωράνε στο γραφείο . Εαν είδα καλά η 4Κ είναι 10 εκατοστά πιο μεγάλη από την QHD που έχω .
  1. Φόρτωση Περισσοτέρων
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.