-
📧 TheLab Weekly Digest
Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.
- 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
- 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
- 💬 Τι κινήθηκε στο forum
All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
Typical ΠοΘ εξπιριενς
-
Ναι οκ απλα μου ανεφερες το euro ncap και σου εδειξα τα reports που εξηγουνε το τι βλέπουμε. Εσύ μένεις σε κάτι που σου έκανε εντύπωση απ όλο το βιντεο και απορριπτεις την ουσία γιατί δεν βολεύει το point σου. Το iQ το ανέφερα ως το πιο φτηνο αμαξι της τογιοτα εκείνης της εποχής το οποίο και πάλι όμως μια χαρα 5 αστερια είχε τη στιγμή που η αυτοκινητιστική ελίτ παλευε να μη πάρει 3 αστέρια. Γενικά οτι βολεύει τον καθένα για να υποστηρίξει το point του απλά ξέρω πως οποια παραμορφωση δε την φάει το σασι θα την φάει το κρέας που ειναι μέσα. Και βλέπω πολύ συχνά κακομοίρηδες σε αμάξια σχεδιασμού late 90's και early 00's να γίνονται κιμάς και συμπεραίνω πως ταιριάζουνε αυτά που λένε οι διεθνείς οργανισμοί με αυτά που βλέπω στο δρόμο. Ήμουν ένας απο αυτούς, μετά από 6 μηνες εντατική δεν θέλω να ξαναείμαι. Εσείς που είστε γενναίοι, δοκιμάστε αν το poor whiplash protection στο σιτροέν σας ισχύει ή όχι. Εγώ είμαι κομπλέ με τις επιλογές σας και με τις δικές μου, natural selection rulez. Επίσης δεν προσπαθώ να σε πείσω, απλά αναφέρω την δικια μου εμπειρία με το yaris του 2025 μου που με βάση τα στοιχεία που έχω είναι εντελώς διαφορετική από αυτο που περιγράφεις. Νομιζω πως έχω μέτρο σύγκρισης και εγώ και μαλιστα με νορμαλ αμάξια εδω και 20τόσα χρόνια γιατι όταν κατάλαβα πως VAG uber alles, τα περισσοτερα που ειχα (και έχω) ειναι vag και όχι inferior ναυάγια. Δεν είπα πως είναι το καλύτερο αμάξι που είχα κλπ το γιαρις αυτό αλλά όσο biased και να είσαι είναι από τα καλύτερα daily που μπορείς να έχεις αν σε νοιάζει το peace of mind. Κάθε φορά μέσα στην κίνηση που απλά μετακινείται μόνο του με αποστασεις laning κλπ χωρίς το παραμικρό κιχ και με ~3 λιτρα μέση αυτό λέω. Το οτι το βάζεις ίδια κατηγορία με το πουντο πχ, επειδη το χω οδηγησει, ε μου λεει το ποσο biased είσαι εναντίων της γιώτας ή δε θυμάσαι πως ήταν το πουντο γιατί ο εγκέφαλος τείνει να κρατάει μόνο τα θετικά και να αμβλύνει τα αρνητικά. Εχω αυτό εδώ και δε νομίζω πως έχεις ζήσει οτι ζω. Εκτός και αν το Τ1 το Τ2(της εικόνας του meme) και το Τ4 είναι το ίδιο αμάξι. Με αυτή τη λογική και το C5 το τρίλιτρο είναι σαν την BMW M5, ok, ναι.
-
Ο Κινέζος modder «VoidTech» ανέβασε στο BiliBili πείραμα όπου μια Nvidia GeForce RTX 4060 8GB λειτουργεί σε Windows 11 Arm πάνω σε Huawei Qingyun W510, σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware.Το μηχάνημα δεν έχει Snapdragon αλλά τον Kunpeng 920, έναν server επεξεργαστή που σχεδίασε η θυγατρική HiSilicon της Huawei, σε παραλλαγή 24 πυρήνων.Το κλειδί ήταν τροποποιημένος οδηγός Nvidia για Arm Windows 11, ο οποίος φαίνεται να προέρχεται από τα συστήματα RTX Spark της εταιρείας. Ένας Κινέζος χρήστης με το ψευδώνυμο «VoidTech» δημοσίευσε στο BiliBili βίντεο όπου μια κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 4060 8GB λειτουργεί κανονικά μέσα σε Windows 11 για αρχιτεκτονική Arm. Το σύστημα υποδοχής είναι ένα Huawei Qingyun W510, σταθμός εργασίας που δεν χρησιμοποιεί επεξεργαστή Snapdragon, όπως θα περίμενε κανείς σε ένα Arm PC με Windows, αλλά τον Kunpeng 920 της HiSilicon, θυγατρικής της Huawei. Την είδηση μετέφερε αρχικά το WindowsLatest και τη σχολίασε το Tom's Hardware. Το μηχάνημα: Kunpeng 920 αντί για Snapdragon Ο Kunpeng 920 παρουσιάστηκε το 2019 ως server επεξεργαστής κατασκευής 7nm, με σχεδίαση που φτάνει έως τους 80 πυρήνες στις πιο ισχυρές παραλλαγές του. Στη συγκεκριμένη υλοποίηση του Qingyun W510 ο αριθμός περιορίζεται στους 24 πυρήνες. Πρόκειται για custom πυρήνες τύπου TaiShan v110, σχεδιασμένους για φορτία εργασίας εξυπηρετητών και όχι για gaming. Το Tom's Hardware σημειώνει ότι αυτοί οι πυρήνες υστερούν σημαντικά σε επιδόσεις μονού πυρήνα σε σχέση με σύγχρονους επεξεργαστές desktop, κάτι που στην πράξη περιορίζει την απόδοση σε παιχνίδια ανεξαρτήτως της GPU που θα συνδεθεί, καθώς η απόδοση gaming εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από single-thread ισχύ και καθυστέρηση μνήμης. Ο οδηγός που έκανε τη διαφορά Το ενδιαφέρον σημείο του πειράματος δεν είναι τόσο το hardware όσο ο οδηγός. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η ύπαρξη οδηγού γραφικών της Nvidia για Arm Windows 11 ήταν ήδη γνωστή έμμεσα, λόγω των συστημάτων RTX Spark της εταιρείας. Τα RTX Spark διαθέτουν ενσωματωμένη GPU βασισμένη απευθείας στην αρχιτεκτονική Blackwell της Nvidia και τρέχουν Windows 11 σε Arm. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει, τουλάχιστον σε κάποια μορφή, οδηγός Nvidia συμβατός με Arm Windows. Ο VoidTech φέρεται να πήρε αυτόν τον οδηγό και τον τροποποίησε ώστε να αναγνωρίζει και να λειτουργεί με διακριτή κάρτα γραφικών, την RTX 4060, αντί μόνο με την ενσωματωμένη λύση για την οποία σχεδιάστηκε αρχικά. Γιατί έχει σημασία, και πού σταματά Η αφορμή για το πείραμα συνδέεται με ένα ευρύτερο πρόβλημα των Arm-based Windows PC. Όταν η Microsoft και η Qualcomm παρουσίασαν τα πρώτα Copilot+ PC με επεξεργαστές Snapdragon X Elite, η απόδοση CPU ήταν ικανοποιητική, όμως η GPU απόδοση παρέμεινε αδύναμη, είτε λόγω ανώριμου λογισμικού είτε λόγω περιορισμένου ενσωματωμένου hardware. Η προφανής λύση, σύνδεση διακριτής κάρτας γραφικών, δεν έχει καταφέρει κανείς να την υλοποιήσει επίσημα σε Snapdragon μηχάνημα μέχρι σήμερα. Το πείραμα του VoidTech δεν λύνει αυτό το πρόβλημα άμεσα, αφού δεν αφορά Snapdragon αλλά Kunpeng, ωστόσο αποδεικνύει πρακτικά ότι μια RTX GPU μπορεί να λειτουργήσει σε Arm Windows 11 περιβάλλον με το κατάλληλο driver stack. Το διαθέσιμο υλικό από την πηγή δεν περιλαμβάνει συγκεκριμένα αποτελέσματα επιδόσεων, μετρήσεις σταθερότητας ή στοιχεία για το ποιες λειτουργίες της GPU λειτουργούν πλήρως και ποιες όχι. Πρόκειται καθαρά για πείραμα modding, όχι για επίσημα υποστηριζόμενη λύση από τη Nvidia ή τη Huawei, και δεν υπάρχει ένδειξη ότι κάτι τέτοιο θα φτάσει ποτέ σε προϊόν παραγωγής. Πηγές tomshardware.com
- Σήμερα
-
Battlefield 6: Η EA προτείνει παλαιότερο driver της NVIDIA λόγω καταρρεύσεων σε RTX 50
Το μέλος iseeklife σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Hardware
σε εμένα εδώ και δύο τρια update του bf6 kai δύο τρια του οδηγού της nvidia μερικές φορές πάει να κρασάρει το παιχνίδι στην αρχική σελίδα . Έχω βέβαια δύο οθόνες και στη δεύτερη παίζει πάντα βίντεο . Παίζει καλά μόνο όταν έχω μόνο ένα βίντεο ανοιχτό (cosmote tv ή twitch ) Όλα τα άλλα παιχνίδια παίζουν καλά . ( competizione bf1 battlefield 2042 call of duty )- 1 comment
-
- EA
- GeForce RTX 50
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Γιατί οι μεγαλύτερες πλατφόρμες streaming πληρώνουν τους καλλιτέχνες λιγότερο
astrolabos posted a blog entry in InfoLab
Ένα viral γράφημα στο Reddit δείχνει πόσα streams χρειάζεται ένας καλλιτέχνης ανά πλατφόρμα για να φτάσει τον μηνιαίο κατώτατο μισθό των ΗΠΑ, από 74.000 στο Qobuz έως 838.000 στο YouTube Music. Η διαφορά rate δεν προκύπτει από γενναιοδωρία των μικρών πλατφορμών, αλλά από το πώς λειτουργεί το σύστημα διανομής εσόδων και ποιος έχει διαπραγματευτική ισχύ μέσα σε αυτό. Το μεγαλύτερο μέρος της απόστασης ανάμεσα σε ό,τι πληρώνει η πλατφόρμα και σε ό,τι εισπράττει τελικά ο καλλιτέχνης κρύβεται σε μεταγενέστερα στάδια, στο label και στον distributor, όχι στο ίδιο το platform. Ένα γράφημα που δημοσιεύτηκε στο r/dataisbeautiful συγκέντρωσε χιλιάδες σχόλια τις τελευταίες ημέρες, υπολογίζοντας πόσα streams χρειάζεται ένας καλλιτέχνης σε κάθε μεγάλη πλατφόρμα για να φτάσει τον μηνιαίο κατώτατο μισθό των ΗΠΑ, 1.257 δολάρια. Τα νούμερα κυμαίνονται από περίπου 74.000 streams στο Qobuz έως 838.000 στο YouTube Music, με το Spotify και το Amazon Music να απαιτούν γύρω στα 314.000. Το γράφημα βασίζεται σε εκτιμήσεις rate ανά stream από το Royalty Exchange, μια πλατφόρμα αγοραπωλησίας μεριδίων royalties, όχι σε επίσημα στοιχεία πληρωμών από τις ίδιες τις πλατφόρμες streaming. Πώς υπολογίζεται πραγματικά το πόσο πληρώνεται ένα stream Καμία πλατφόρμα streaming δεν πληρώνει σταθερό ποσό ανά αναπαραγωγή. Κάθε υπηρεσία συγκεντρώνει τα μηνιαία έσοδά της από συνδρομές και διαφημίσεις, κρατάει ένα ποσοστό για λειτουργικά έξοδα και διανέμει το υπόλοιπο στους δικαιούχους ανάλογα με το μερίδιο streams που παρήγαγε ο καθένας μέσα στην αγορά. Αυτό σημαίνει ότι το rate ανά stream αλλάζει κάθε μήνα, ανάλογα με τον αριθμό συνδρομητών, τον συνολικό όγκο streams και τη χώρα του ακροατή. Σύμφωνα με το Royalty Exchange, ένα εκατομμύριο streams στο Spotify αποφέρουν περισσότερα έσοδα από 50.000 streams στο Tidal, παρά το υψηλότερο rate του Tidal, ακριβώς επειδή ο συνολικός όγκος μετράει περισσότερο από το μεμονωμένο rate. Γιατί οι μικρότερες πλατφόρμες πληρώνουν περισσότερο ανά stream Το μοτίβο που φαίνεται στο γράφημα, μικρά platforms όπως το Qobuz και το Tidal να πληρώνουν πολλαπλάσια σε σχέση με το YouTube Music ή το Spotify, δεν είναι τυχαίο. Οι μικρότερες υπηρεσίες έχουν πολύ μικρότερη βάση χρηστών και συνεπώς μικρότερο συνολικό όγκο streams. Χωρίς ελκυστικό rate, δεν έχουν κανένα επιχείρημα να πείσουν καλλιτέχνες ή labels να διαθέσουν εκεί τη μουσική τους. Το YouTube Music και το Spotify, αντίθετα, συγκεντρώνουν τόσο μεγάλο όγκο ακροατηρίου που η παρουσία εκεί θεωρείται σχεδόν υποχρεωτική για κάθε καλλιτέχνη, ανεξάρτητα από το rate. Αυτή η ασυμμετρία δίνει στις μεγάλες πλατφόρμες τη δυνατότητα να πληρώνουν λιγότερο χωρίς να χάνουν περιεχόμενο. Το μερίδιο που φτάνει τελικά στον καλλιτέχνη Το rate ανά stream που εμφανίζεται σε αυτά τα γραφήματα δεν είναι αυτό που εισπράττει ο καλλιτέχνης. Ανάμεσα στην πλατφόρμα και τον δημιουργό παρεμβάλλονται συνήθως ο distributor και το label, καθένας με δικό του ποσοστό. Σε συμβόλαια με μεγάλες δισκογραφικές, το μερίδιο που καταλήγει στον καλλιτέχνη μπορεί να κυμαίνεται από 13% έως λίγο πάνω από 20% των εσόδων streaming, ενώ σε ανεξάρτητες δισκογραφικές το ποσοστό μπορεί να φτάσει έως και 50%. Ανεξάρτητοι καλλιτέχνες που χρησιμοποιούν distributor με πάγια χρέωση αντί για ποσοστό κρατούν το μεγαλύτερο μερίδιο απ' όλους. Η απόσταση ανάμεσα στο headline rate μιας πλατφόρμας και σε ό,τι βλέπει τελικά ο δημιουργός καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό εκεί, όχι μόνο στο platform. Τι σημαίνει αυτό για έναν ανεξάρτητο καλλιτέχνη σήμερα Στην πράξη, η επιλογή πλατφόρμας δεν καθορίζεται μόνο από το rate ανά stream, αλλά από τον συνδυασμό όγκου ακροατηρίου και ποσοστού που καταλήγει στον δημιουργό μετά τις προμήθειες. Ένας καλλιτέχνης σπάνια διαλέγει μόνο μία πλατφόρμα, η μουσική διανέμεται συνήθως ταυτόχρονα παντού μέσω distributor, οπότε το ρεαλιστικό ερώτημα δεν είναι ποια πλατφόρμα πληρώνει καλύτερα, αλλά ποιο μείγμα πλατφορμών και ποιος τύπος συμβολαίου αφήνει το μεγαλύτερο καθαρό ποσό στον δημιουργό. Η αλήθεια πίσω από τους αριθμούς Τα rate ranges που κυκλοφορούν για κάθε πλατφόρμα προέρχονται από εκτιμήσεις distributor και royalty calculators, όχι από επίσημες ανακοινώσεις των ίδιων των υπηρεσιών streaming. Διαφορετικές πηγές δίνουν αισθητά διαφορετικά νούμερα για την ίδια πλατφόρμα, ανάλογα με τη μεθοδολογία και το δείγμα streams που εξετάζουν. Επιπλέον, τα rate αυτά δεν λαμβάνουν πάντα υπόψη το μείγμα δωρεάν και επί πληρωμή συνδρομητών, το οποίο επηρεάζει σημαντικά τον μέσο όρο, ούτε τη χώρα προέλευσης του ακροατή. Κάθε αριθμός σε τέτοιου είδους συγκρίσεις πρέπει να διαβάζεται ως ενδεικτικό εύρος, όχι ως ακριβές ποσό. Η τάση προς περισσότερα κριτήρια επιλεξιμότητας, όπως το ελάχιστο όριο των 1.000 streams ετησίως που εφαρμόζει ήδη το Spotify, πιθανόν να συνεχιστεί καθώς οι πλατφόρμες προσπαθούν να διοχετεύσουν μεγαλύτερο μέρος του pool σε καλλιτέχνες με ουσιαστικό ακροατήριο. Πρόκειται για εκτίμηση με βάση την πορεία της βιομηχανίας τα τελευταία χρόνια, όχι για επιβεβαιωμένο σχέδιο συγκεκριμένης πλατφόρμας. Πηγές Royalty Exchange: How Much Streaming Platforms Pay Per Stream in 2026 r/dataisbeautiful: Streams Required to Earn US Monthly Minimum Wage Photo by David Pupăză on Unsplash -
Η EA και τα Battlefield Studios επιβεβαίωσαν καταρρεύσεις σε κάρτες GeForce RTX 50 Series κατά το παιχνίδι Battlefield 6, κυρίως σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες επιφάνειες.Το πρόβλημα εντοπίζεται ιδιαίτερα στο νέο χάρτη Tsuru Reef, που προστέθηκε στις 21 Ιουλίου με την ενημέρωση Season 4.Η EA προτείνει προσωρινή επιστροφή στον driver 596.49 της NVIDIA, χωρίς να έχει επιβεβαιωθεί αν η αιτία βρίσκεται στο παιχνίδι ή στον τρέχοντα driver 610.74. Η EA και τα Battlefield Studios επιβεβαίωσαν ότι ορισμένοι παίκτες σε PC αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις του driver GPU της NVIDIA κατά το παιχνίδι Battlefield 6. Σύμφωνα με την ίδια ανακοίνωση, οι αναφορές είναι συχνότερες σε συστήματα με κάρτες γραφικών GeForce RTX 50 Series, χωρίς όμως το πρόβλημα να επηρεάζει κάθε σύστημα. Το πρόβλημα εντοπίζεται σε χάρτες με νερό Σύμφωνα με την EA, οι καταρρεύσεις εμφανίζονται σε χάρτες που περιλαμβάνουν μεγάλες υδάτινες επιφάνειες. Η εταιρεία αναφέρει ονομαστικά τον χάρτη Tsuru Reef, ο οποίος προστέθηκε στο παιχνίδι με την ενημέρωση Season 4 στις 21 Ιουλίου. Ο χάρτης περιλαμβάνει ναυτικές μάχες, εκτεταμένες ανοιχτές περιοχές νερού και ένα νέο δυναμικό σύστημα κυμάτων. Η EA δεν έχει διευκρινίσει αν η αιτία του προβλήματος βρίσκεται στον κώδικα του Battlefield 6 ή στον driver της NVIDIA. Η εταιρεία δηλώνει ότι συνεργάζεται με τη NVIDIA για τον εντοπισμό της αιτίας και την προετοιμασία διόρθωσης. Προσωρινή λύση: επιστροφή σε παλαιότερο driver Στους παίκτες που αντιμετωπίζουν επαναλαμβανόμενες καταρρεύσεις, η EA προτείνει προσωρινή επιστροφή στην έκδοση driver 596.49, την οποία η NVIDIA κυκλοφόρησε στις 12 Μαΐου. Ο τρέχων Game Ready driver είναι η έκδοση 610.74, που κυκλοφόρησε στις 7 Ιουλίου με υποστήριξη για τα DOOM: The Dark Ages | Revelations και Assassin's Creed Black Flag Resynced. Η EA δεν κατονομάζει ρητά την έκδοση 610.74 ως την προβληματική, ενώ οι επίσημες γνωστές αναφορές προβλημάτων της NVIDIA για τον συγκεκριμένο driver δεν αναφέρουν καταρρεύσεις σε Battlefield 6 ή σε κάρτες GeForce RTX 50. Μέσω επίσημης ανάρτησης στο λογαριασμό Battlefield Comms, η ομάδα ανέφερε ότι διερευνά «ζήτημα σε PC όπου ορισμένοι παίκτες μπορεί να αντιμετωπίσουν κατάρρευση του driver GPU κατά το παιχνίδι σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες επιφάνειες, συμπεριλαμβανομένου του Tsuru Reef», προσθέτοντας ότι, βάσει των τρεχόντων δεδομένων τους, το πρόβλημα φαίνεται να επηρεάζει κάρτες NVIDIA. Η EA ζητά από τους παίκτες που συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις, ακόμη και μετά την εγκατάσταση της έκδοσης 596.49, να υποβάλουν στοιχεία μέσω του φόρουμ τεχνικών ζητημάτων του Battlefield 6, όπως το μοντέλο κάρτας γραφικών, την έκδοση driver, τον χάρτη στον οποίο σημειώθηκε το πρόβλημα και αναλυτικά στοιχεία της αναφοράς κατάρρευσης. Η εταιρεία δήλωσε ότι θα παρέχει νεότερη ενημέρωση μόλις συγκεντρώσει περισσότερα δεδομένα. Ανεπιβεβαίωτη διόρθωση σε κυκλοφορία Αν το πρόβλημα προκαλείται πράγματι από τον driver, η NVIDIA αναμένεται να κυκλοφορήσει διορθωτική ενημέρωση (hotfix). Ορισμένοι χρήστες εντόπισαν ήδη σύνδεσμο για μια νεότερη έκδοση driver, την 610.82, ωστόσο σχόλια χρηστών που παρέθεσε η πηγή υποδεικνύουν ότι η έκδοση αυτή μπορεί να μην επιλύει το συγκεκριμένο πρόβλημα. Η έκδοση 610.82 δεν έχει επιβεβαιωθεί ως επίσημη κυκλοφορία από τη NVIDIA. Πηγές VideoCardz: GeForce RTX 50 GPUs reportedly crash on Battlefield 6 maps with large bodies of water Battlefield Comms (X/Twitter), 21 Ιουλίου 2026
- 1 comment
-
- EA
- GeForce RTX 50
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Δεν εχεις οδηγησει σοβαρο τρικυλινδρο τυπου GR Yaris γιαυτο το λες. Μην τα βαζεις ολα στο ιδιο καλαθι Προσωπικα επειδη ειχα THP 1.6 και φτιαγμενο. Προτιμω 1000 φορες το 3κυλινδρο ford παρα το THP για παρα πολλους λογους
-
@Cyber_Cookie Υπάρχει μια διαφορά. Εγώ δεν είμαι φανατικός σιτροενάκιας. Το αντίθετο, τα κράζω από το πρωί μέχρι το βράδυ. Είμαι ανοιχτός στην κριτική και εγώ ο ίδιος κρίνω τα αυτοκίνητα εντελώς αντικειμενικά με βάση αυτά που θεωρώ εγώ σημαντικά και με βάση προφανώς τις δικές μου εμπειρίες οδήγησης (άρα ... υποκειμενικά!!). Το πρόβλημα είναι ότι θες να πω ότι το σκούτερ είναι αμάξι. Ε δυστυχώς αυτό δεν γίνεται, στα δύσκολα είναι σκούτερ και προσωπικά με εκνευρίζει να ακούω τον ήχο του κινητήρα ειδικά αν έχει αδιάφορο ήχο όπως όλα τα τρικίλυνδρα. Προτιμώ το ξεφύσημα του THP μου. Το 1000ρι TSI με τα 105 άλογα είναι πιο τίμιο αμάξι οδηγικά εκτός πόλης σε αντίστοιχα σασί (Polo / Fabia etc.). Αλλά σε κατηφόρες και στην πόλη κλέβεις εκκλησία με το Yaris, ισχύει ότι είναι απίστευτος ο συνδυασμός ηλεκτρικού / βενζίνης. Η παραμόρφωση του Pillar είναι το Α και το Ω της στιβαρότητας που μπορείς να διακρίνεις με γυμνό μάτι όσον αφορά το σασί. Το ότι το Avensis παραμορφώνεται όπως το 15 ετών παλαιότερό του laguna, καλό δεν το λες. Το ότι έχουν σετάρει άψογα τα timings etc. στους αερόσακους δεν διαφωνώ, αλλά αν δεις το frontal impact θα δεις ότι το citroen είναι ανώτερο, δες τα πόδια που είναι όλα πράσινα στον οδηγό / συνοδηγό. Επίσης το Avensis που δοκίμασαν είναι δεξιοτίμονο αν κρίνω από τα χτυπήματα στα πόδια στους μπροστά επιβάτες (συνήθως χτυπάνε στη μεσαία κονσόλα), με ό,τι αυτό συνεπάγεται για ένα αριστεροτίμονο και το τι έχουν ξεχάσει να γυρίσουν. Οι επιταχύνσεις στα dummies είναι λειτουργία προεταντήρων / αερόσακων / timings και σε γενικές γραμμές δεν ισχύουν αν ο σωματότυπός σου ξεφεύγει από του dummy. Στο whiplash crash αμφιβάλλω πολύ για το αποτέλεσμα γιατί το κάθισμα του C5 είναι από τα πιο καλά ρυθμιζόμενα που έχω συναντήσει σε αυτοκίνητο. Εν τω μεταξύ είναι λίγο ανέκδοτο γιατί αυτό το κάνουν χωρίς αυτοκίνητο, μόνο το κάθισμα. Οπότε τρέχα γύρευε. Τώρα αν στα σοβαρά λες ότι το Toyota iQ είναι πιο ασφαλές αυτοκίνητο από το C5, το επίπεδό σου στη Φυσική είναι επιπέδου 2ας Γυμνασίου οπότε προφανώς δεν μπορώ να συζητήσω κάτι παραπάνω σε ένα τέτοιο θέμα! Οποιοδήποτε μεγάλο αυτοκίνητο από το 90 και μετά είναι πιο ασφαλές από ένα μικρό από τη στιγμή που πληρούνται οι ελάχιστες προϋποθέσεις παθητικής ασφάλειας (δηλαδή δεν είναι κορεάτικου κατασκευαστή με ατσάλι απ' τα lidl στρεπτικής ακαμψίας 1/10 από το γερμανικό, δεν λείπουν τα μισά πονταρίσματα κλπ.). Επίσης τα μεγάλα ευρωπαϊκά αυτοκίνητα του 80 και του 90 αντιπροσωπεύουν σχολές της αυτοκίνησης, Peugeot 605, Citroen XM, Renault Saffrane, Renault 25, Peugeot 607, Citroen C5/C6 είναι το γαλλικό παράδοξο στα BMW 5/7, Merc E/S, Audi A6/A8. Τα πιο πολλά στέκονται στο ενδιάμεσο των 2 γερμανικών μεγεθών και με περίεργες επιλογές σε διάφορα σημεία. Τα αντίστοιχα Ιταλικά ίσως έχουν πιο πολύ ενδιαφέρον! Ανύπαρκτα στην ελληνική αγορά διότι ήταν πάντα 2λιτρα και πάνω, οπότε φορολογικά δεν μπορούσες ποτέ να τα αγοράσεις. Από το 1999/2000 και μετά τα πιο πολλά έπρεπε να τα πάρεις 3000 κυβικά για να μην είναι τάφοι, οπότε αυτό χειροτέρεψε ακόμη περισσότερο την ανυπαρξία αγοραστικού κοινού (ποιος μπάρμπας θα πάει να πάρει 3000 V6 citroen C6 όταν μπορεί να πάρει 1800 μερτσέντα η οποία καλώς ή κακώς in the long run θα είναι και πιο αξιόπιστο αυτοκίνητο?). Δεν παύει όμως να είναι όνειρο για κάποιους από εμάς Προσωπικά μια Lancia Thema 8.32, η Lancia που έθαψε ο Καββαθάς ότι δεν στρίβει και είναι υποστροφική (σιγά το νέο) είναι ένα από τα αυτοκίνητα που θα ήθελα να καταφέρω να αποκτήσω κάποια στιγμή. Ένα Saffrane Biturbo Quadra επίσης. Ανήκουν σε μια εποχή που το τεχνολογικό showcase δεν είχε να κάνει με το πώς θα πάς πιο όμορφα με 20 χιλιόμετρα / ώρα εντός πόλης και με προειδοποίηση πεζών, αλλά σε μια εποχή που ταξίδευες με Concorde στη Νέα Υόρκη και με 200+ στις Εθνικές υπό βροχή σε ανοιχτές καμπές. Κάτι που λίγα αυτοκίνητα πλέον το κάνουν, μιας και δεν πιάνουν τα 200 Επαναφέροντας τη συζήτηση σε απλό σχολιασμό, πρόσεχε το όνειρό σου γιατί κάποιοι το έχουμε ζήσει και δεν είναι τόσο όνειρο όσο φαίνεται στο Youtube. Πιο άθλιο από το Skoda που έβαλα παραπάνω ήταν το T1, και δυστυχώς κι αυτό το θυμάμαι. Κάποια στιγμή θα το ανακατασκευάσω το έχω τάξει στον εαυτό μου και στις αναμνήσεις μου, ο μπάρμπας της φωτό δεν είμαι εγώ καθότι το 1983 ήμουν αρκετά νεότερος Η διαδρομή που θα κάνω θα είναι 5 χλμ για καφέ. Για παραπάνω δεν είναι.
-
The Ultimate-1.mp4 4 cm ανεμιστήρας ....
-
Abbotsford IT Support changed their profile photo
-
Η Boiling Steam εκτιμά ότι οι εβδομαδιαίες πωλήσεις του Steam Deck έπεσαν έως 82% μετά τις αυξήσεις τιμών της Valve στις 27 Μαΐου, όμως η εκτίμηση δεν βασίζεται σε επίσημα στοιχεία της εταιρείας.Η Valve αύξησε την τιμή του Steam Deck OLED 512GB από τα 549 στα 789 δολάρια (αύξηση 44%) και του 1TB από τα 649 στα 949 δολάρια (αύξηση 46%), επικαλούμενη αυξημένο κόστος μνήμης και αποθηκευτικού χώρου.Τα πραγματικά στοιχεία κατάταξης του SteamDB δείχνουν πτώση της συσκευής από την 4η στη 16η θέση πωλήσεων στο Steam μεταξύ 2 Ιουνίου και 14 Ιουλίου, με μερική ανάκαμψη στην 9η θέση στις 21 Ιουλίου. Η αύξηση τιμών στο Steam Deck OLED Η Valve αύξησε τις τιμές του Steam Deck OLED στις 27 Μαΐου. Το μοντέλο των 512GB πέρασε από τα 549 στα 789 δολάρια, αύξηση 44%, ενώ το μοντέλο του 1TB ανέβηκε από τα 649 στα 949 δολάρια, αύξηση 46%. Η εταιρεία απέδωσε την αναπροσαρμογή στο αυξημένο κόστος μνήμης και αποθηκευτικού χώρου, χωρίς να δώσει περαιτέρω λεπτομέρειες για το μέγεθος της επιβάρυνσης στο κόστος παραγωγής. Πώς προέκυψε η εκτίμηση του 82% Το site Boiling Steam δημοσίευσε ανάλυση σύμφωνα με την οποία οι εβδομαδιαίες πωλήσεις του Steam Deck ενδέχεται να έχουν μειωθεί έως 82% μετά την αύξηση τιμών. Η ίδια η ανάλυση διευκρινίζει ότι δεν στηρίζεται σε στοιχεία αποστολών ή πωλήσεων που παρέχει η Valve, καθώς η εταιρεία δεν δημοσιεύει τέτοια δεδομένα σε εβδομαδιαία βάση. Η μεθοδολογία της Boiling Steam χρησιμοποιεί τις εβδομαδιαίες κατατάξεις εσόδων του Steam, σε συνδυασμό με εκτιμώμενα εύρη εσόδων ανά θέση κατάταξης και μια υποθετική κατανομή πωλήσεων μεταξύ των διαφορετικών μοντέλων Steam Deck. Για τις θέσεις γύρω από την τέταρτη και πέμπτη, το site υπολόγισε έσοδα μεταξύ 6 και 10 εκατομμυρίων δολαρίων εβδομαδιαίως, ενώ για θέσεις μεταξύ δέκατης και δέκατης πέμπτης εκτίμησε έσοδα από 1,2 έως 2,5 εκατομμύρια δολάρια. Διαιρώντας αυτά τα εύρη με μια εκτιμώμενη μέση τιμή πώλησης, η οποία σύμφωνα με την ανάλυση ανέβηκε από περίπου 540 σε 835 δολάρια μετά την αύξηση τιμών, το Boiling Steam κατέληξε σε εκτιμώμενες πωλήσεις 11.000 έως 18.000 μονάδων την εβδομάδα πριν την αύξηση, έναντι 1.400 έως 3.000 μονάδων μετά. Τι δείχνουν τα πραγματικά στοιχεία του SteamDB Σε αντίθεση με τους υπολογισμούς μονάδων, τα δεδομένα κατάταξης του SteamDB αποτελούν καταγεγραμμένα στοιχεία, όχι εκτιμήσεις. Σύμφωνα με αυτά, το Steam Deck βρέθηκε στην 4η θέση των πωλήσεων στο Steam την εβδομάδα που έληξε στις 2 Ιουνίου, μετά την επιστροφή του σε διαθεσιμότητα. Τις επόμενες πέντε εβδομάδες η θέση του υποχώρησε διαδοχικά στην 6η, 5η, 8η, 9η και 10η, φτάνοντας στη 16η θέση την εβδομάδα που έληξε στις 14 Ιουλίου. Η πτώση σταμάτησε την εβδομάδα που έληξε στις 21 Ιουλίου, όταν η συσκευή επέστρεψε στην 9η θέση, κερδίζοντας επτά θέσεις σε σχέση με την προηγούμενη εβδομάδα. Επιφυλάξεις για τα στοιχεία Η ίδια η Boiling Steam αναγνωρίζει ότι η μετατροπή θέσεων κατάταξης σε αριθμό πωλημένων μονάδων απαιτεί πολλαπλές υποθέσεις, από το εύρος εσόδων ανά θέση μέχρι την κατανομή πωλήσεων ανά μοντέλο και την εξέλιξη της μέσης τιμής πώλησης. Κάθε μία από αυτές τις παραδοχές εισάγει αβεβαιότητα, η οποία μπορεί να συσσωρευτεί στο τελικό ποσοστό του 82%. Η Valve δεν έχει σχολιάσει δημόσια την ανάλυση, ούτε δημοσιεύει δικά της στοιχεία πωλήσεων που θα επέτρεπαν ανεξάρτητη επιβεβαίωση των αριθμών. Πηγές videocardz.com
-
- Gaming Handhelds
- Hardware Pricing
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
morfeus changed their profile photo
-
Στον σκοτεινό άρχοντα στέλνει τα δείγματα μαζί με τις οδηγίες χρήσης η λεγαμενη εταιρεία οπότε θα μας πει αυτός.
-
Τη μπαταρία να μας πεις πού βάζεις...
-
nVidia RTX 50X0 Ada Lovelace-Next Architecture 2025
minast απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
-
AirSense: Ένα DIY φίλτρο αέρα με ESP32 που μετράει ό,τι φιλτράρει
Newsbot posted μια είδηση in Έξυπνο Σπίτι
Το AirSense είναι ένα DIY φίλτρο αέρα βασισμένο σε ESP32, με κυλινδρικό HEPA φίλτρο Xiaomi μέσα σε μεταλλικό κάδο με οπές.Μετράει PM2.5, AQI, θερμοκρασία, υγρασία και ατμοσφαιρική πίεση απευθείας στη διαδρομή εξαγωγής του αέρα.Το ESP32 και η LCD οθόνη ενδείξεων στεγάζονται σε 3D-printed καπάκι μαζί με τον ανεμιστήρα 150mm. Ο Kishan Pratap Singh σχεδίασε το AirSense, ένα έξυπνο DIY σύστημα καθαρισμού αέρα που δεν αρκείται μόνο στο να φιλτράρει — μετράει επίσης τι ακριβώς βγαίνει από αυτό. Η λογική είναι απλή: αν καθαρίζεις τον αέρα του χώρου σου, είναι χρήσιμο να γνωρίζεις αν το αποτέλεσμα αξίζει τον κόπο. Αρχιτεκτονική και υλικά Το μηχανικό μέρος του AirSense βασίζεται σε ένα κυλινδρικό HEPA φίλτρο Xiaomi, τοποθετημένο μέσα σε ένα διάτρητο μεταλλικό κάδο που λειτουργεί ως περίβλημα. Ένας ανεμιστήρας 150mm αναλαμβάνει την εξαγωγή του φιλτραρισμένου αέρα και είναι τοποθετημένος σε ένα καπάκι κατασκευασμένο με 3D εκτυπωτή. Μέσα στο ίδιο 3D-printed καπάκι βρίσκονται και το ESP32 — το κεντρικό μικροελεγκτικό στοιχείο της κατασκευής — καθώς και μια LCD οθόνη που εμφανίζει σε πραγματικό χρόνο τα περιβαλλοντικά δεδομένα. Η συνολική κατασκευή αποκτά έτσι μια αισθητικά συνεκτική εμφάνιση. Μέτρηση στο σημείο εξόδου Το σημαντικό στοιχείο σχεδίασης είναι η τοποθέτηση των αισθητήρων κατά μήκος της διαδρομής εξαγωγής του αέρα. Έτσι, τα μετρούμενα μεγέθη αντικατοπτρίζουν τον αέρα που ήδη έχει περάσει από το HEPA φίλτρο. Τα μεγέθη που καταγράφει το AirSense είναι: Συγκέντρωση σωματιδίων PM2.5 Δείκτης Ποιότητας Αέρα (AQI) Θερμοκρασία Υγρασία Ατμοσφαιρική πίεση Προβληματισμοί και επεκτάσεις Ο Singh επέλεξε να τρέχει το φίλτρο συνεχώς. Ωστόσο, δεδομένου ότι το σύστημα μετράει ήδη την ποιότητα του αέρα, θα ήταν θεωρητικά εφικτό να ενεργοποιείται αυτόματα μόνο όταν ο AQI πέσει κάτω από ένα όριο — κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο σε περιπτώσεις τιμολόγησης ηλεκτρικού ρεύματος ανά ώρα χρήσης. Αυτό θα απαιτούσε όμως επανασχεδιασμό της διάταξης αισθητήρων ή αντίστροφη λειτουργία της μονάδας, πράγμα που πιθανόν περιπλέκει αδικαιολόγητα την κατασκευή. Το HEPA φίλτρο της Xiaomi δεν είναι άγνωστο στην κοινότητα του Hackaday: στο παρελθόν έχει εμφανιστεί σε projects που αφορούσαν hacking του DRM του φίλτρου, σε ένα open source air purifier σχεδιασμένο από τη Naomi Wu, αλλά και σε μια υλοποίηση που συνέδεε air purifier με το Home Assistant μέσω ESP32. Πηγές A Smarter DIY Air Filter — Hackaday -
Action/Role-Playing The Witcher 3:Wild Hunt
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του rory topic στην ενότητα PC Gaming
https://www.kitguru.net/gaming/matthew-wilson/the-witcher-3-songs-of-the-past-expansion-to-be-revealed-at-gamescom/ -
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Steam Deck Sales Crash Following May Price Hike WWW.TECHPOWERUP.COM Despite a notable sales blip immediately following the recent RAMpocalypse-driven price hikes... -
nVidia RTX 50X0 Ada Lovelace-Next Architecture 2025
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
NVIDIA details DLSS 5: three models, per-object controls and single-GPU support - VideoCardz.com VIDEOCARDZ.COM NVIDIA has shown how developers can direct DLSS 5 with multiple models, per-object masks and... -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
74 χρόνια μετά: Εντοπίστηκε το αεροπλάνο της Pan Am που συνετρίβη στα ανοιχτά του Πουέρτο Ρίκο - Γιατί οι επιβάτες δεν υπάκουσαν στις οδηγίες του πιλότους WWW.NAFTEMPORIKI.GR Το Ίδρυμα Αεροπορικής και Θαλάσσιας Κληρονομιάς, σε συνεργασία με την εκπομπή... -
Για το σημερινό καύσωνα είμαι προετοιμασμένος.
-
Καλημέρααααααααααααααα... Αντικαλημεράκηδες οι άνδρες του Οδυσσέα.
- Χθες
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
Sibyl απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Clan of Xymox - A Day Clan of Xymox - Stranger -
Η αναλυτική εταιρεία Futurum εκτιμά ότι η AMD θα τιμολογήσει το rackscale σύστημα Helios στα 5 έως 5,5 εκατομμύρια δολάρια ανά rack.Το ποσό αυτό είναι περίπου 40% υψηλότερο από την αναμενόμενη τιμή των 3,5 έως 4 εκατομμυρίων δολαρίων για το rack Rubin δεύτερης γενιάς της NVIDIA, πάντα σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της Futurum.Η Microsoft αναφέρεται ως ο πρώτος επιβεβαιωμένος πελάτης του Helios για τις υπηρεσίες Azure AI. Σύμφωνα με το Wccftech, που επικαλείται εκτιμήσεις της αναλυτικής εταιρείας Futurum, η AMD φέρεται να έχει επιλέξει να τιμολογήσει το rackscale σύστημα Helios σημαντικά πάνω από τον αντίστοιχο ανταγωνιστή της NVIDIA. Πρόκειται για εκτίμηση τιμής βασισμένη σε ανάλυση κόστους υλικών (BOM), όχι για επίσημη ανακοίνωση τιμής από την ίδια την AMD. Η εκτίμηση τιμής Η Futurum υπολογίζει την τιμή του Helios στα 5 έως 5,5 εκατομμύρια δολάρια ανά rack, έναντι αναμενόμενης τιμής 3,5 έως 4 εκατομμυρίων δολαρίων για το rack Rubin δεύτερης γενιάς της NVIDIA. Η διαφορά αυτή αντιστοιχεί σε premium περίπου 40%. Το ίδιο το Wccftech σημειώνει ότι τέτοιες εκτιμήσεις κόστους υλικών δεν είναι πάντα ακριβείς και δεν λαμβάνουν υπόψη τη δυναμική ανταγωνιστικής τιμολόγησης, οπότε τα νούμερα πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφύλαξη. Τι περιλαμβάνει το Helios Το Helios συνδυάζει GPU AMD Instinct MI455X, έκτης γενιάς επεξεργαστές EPYC (κωδικό όνομα Venice, αρχιτεκτονική Zen 6, κατασκευή στη διαδικασία 2nm της TSMC), κάρτες δικτύου AMD Pensando "Vulcano" 800 AI, μονάδες DPU Pensando και τη στοίβα λογισμικού ROCm. Σύμφωνα με τις τεχνικές προδιαγραφές που παραθέτει το Wccftech, το MI455X προσφέρει 40 PFLOPs σε FP4 και 20 PFLOPs σε FP8, έναντι 50 PFLOPs FP4 και 17,5 PFLOPs FP8 για το Rubin της NVIDIA. Στη μνήμη, το MI455X διαθέτει 432 GB HBM4 με ρυθμαπόδοση 19,6 TB/s, ενώ το Rubin διαθέτει 288 GB HBM4 με 22 TB/s. Πελάτες Η Microsoft αναφέρεται ως ο πρώτος επιβεβαιωμένος πελάτης του Helios, με σκοπό την ανάπτυξή του στις υπηρεσίες Azure AI. Το Wccftech αναφέρει επίσης ότι η AMD φέρεται να προσθέτει στη λίστα πελατών ονόματα όπως OpenAI, Meta, Oracle, HPE, TCS, Celestica, Nutanix και το αμερικανικό Υπουργείο Ενέργειας (DOE), χωρίς όμως να διευκρινίζεται η πηγή ή ο βαθμός επιβεβαίωσης αυτών των συνεργασιών. Πηγές Wccftech
-
- Data Center
- Helios
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
poulinos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
Ειδήσεις
-
Kioxia`s Trending Offers
-
Reviews
