-
📧 TheLab Weekly Digest
Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.
- 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
- 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
- 💬 Τι κινήθηκε στο forum
All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
poulinos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
- Σήμερα
-
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος TheFireInsideMe σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
οσο πιο παλια, πίσω και καλητερα σε όλα φιλε μου. αντι να προχωραμε να εξελισομαστε γινόμαστε.....ας μην πω τι γινομαστε....- 16 comments
-
- 1
-
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα συνολικά έσοδα των πέντε κορυφαίων κατασκευαστών NAND Flash εκτοξεύθηκαν κατά 83,7% σε τριμηνιαία βάση (QoQ) το 1ο τρίμηνο 2026, ξεπερνώντας τα 38,9 δισ. δολάρια — ιστορικό ρεκόρ για τον κλάδο, σύμφωνα με την TrendForce.Κύριος μοχλός: η εκρηκτική ζήτηση για enterprise SSDs από παρόχους cloud (CSPs) που χτίζουν υποδομή AI servers, σε συνδυασμό με τη διαρθρωτική έλλειψη παραδοσιακών σκληρών δίσκων (HDD) που στρέφει παραγγελίες προς QLC enterprise SSDs.Στο 2ο τρίμηνο 2026, η TrendForce αναμένει ότι η ανισορροπία προσφοράς-ζήτησης θα συνεχιστεί — οι αυξημένες τιμές πιέζουν ζήτηση smartphones και PC, αλλά οι παραγγελίες από servers αναπληρώνουν το χάσμα. Η αγορά NAND Flash κατέγραψε το ισχυρότερο τριμηνιαίο ανοδικό σοκ στην ιστορία της. Σύμφωνα με την TrendForce, η εκρηκτική ζήτηση για AI servers και μεγάλης χωρητικότητας SSDs ανέδειξε τα τριμηνιαία έσοδα του κλάδου σε ιστορικό υψηλό, ενώ ο συνδυασμός περιορισμένης παραγωγικής ικανότητας και ελλείψεων σε παραδοσιακούς σκληρούς δίσκους ώθησε τις τιμές των εταιρικών προϊόντων — και κατά συνέπεια τα κέρδη των κατασκευαστών — σε επίπεδα ρεκόρ. 83,7% QoQ: Τι κρύβεται πίσω από τον αριθμό Η TrendForce επιβεβαιώνει ότι τα συνολικά έσοδα των πέντε μεγαλύτερων κατασκευαστών NAND Flash ξεπέρασαν τα 38,9 δισ. δολάρια το 1ο τρίμηνο 2026, με άνοδο 83,7% σε σχέση με το 4ο τρίμηνο 2025 (QoQ). Για σύγκριση, τα συνολικά έσοδα του κλάδου στο 4ο τρίμηνο 2025 είχαν ανέλθει στα 21,17 δισ. δολάρια, σημειώνοντας τότε άνοδο 23,8% QoQ — ήδη ισχυρή επίδοση που ωχριά μπροστά στο αποτέλεσμα που ακολούθησε. Η επιτάχυνση αυτή αντικατοπτρίζει τόσο αύξηση τιμών (ASP) όσο και αυξημένες αποστολές, κυρίως στον τομέα εταιρικής αποθήκευσης. Κύριος οδηγός ανάπτυξης υπήρξε η εκρηκτική ζήτηση για enterprise SSDs, που τροφοδοτήθηκε από τις μαζικές εγκαταστάσεις AI servers από παρόχους cloud της Βόρειας Αμερικής. Οι CSPs (πάροχοι υπηρεσιών cloud) χρειάζονται ταυτόχρονα υψηλές ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων και τεράστιες χωρητικότητες για να υποστηρίξουν μοντέλα παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης — απαιτήσεις που πληρούν αποκλειστικά enterprise SSDs υψηλής πυκνότητας. Η κρίση HDD ως καταλύτης για NAND Η σοβαρή έλλειψη σκληρών δίσκων (HDD) και οι παρατεταμένοι χρόνοι παράδοσης επιτάχυναν τη μετατόπιση παραγγελιών αποθήκευσης προς λύσεις NAND, γεγονός που σφίγγει περαιτέρω την προσφορά. Η ανισορροπία αυτή επιδείνωσε τις ελλείψεις NAND και ώθησε τις τιμές ανοδικά, ενισχύοντας άμεσα τα έσοδα των κατασκευαστών. Οι μεγάλοι κατασκευαστές επιταχύνουν τις μεταβάσεις τεχνολογίας και στρέφουν τη σύνθεση των προϊόντων τους προς υψηλής χωρητικότητας QLC enterprise SSDs, συμπεριλαμβανομένων μοντέλων 122TB και 245TB, για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις πυκνότητας αποθήκευσης και εύρους ζώνης των φορτίων εργασίας γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης. Το QLC (Quad-Level Cell) επιτρέπει αποθήκευση τεσσάρων bit ανά κελί, μεγιστοποιώντας την πυκνότητα δεδομένων σε φυσικά περιορισμένο χώρο — κρίσιμο πλεονέκτημα για χρήστες hyperscale. Μια αγορά που «έτρεχε» ήδη — τώρα εκτοξεύτηκε Η κλιμάκωση δεν ήρθε αιφνίδια. Σύμφωνα με αναφορές του Chosun Biz, Samsung, SK hynix, Kioxia και Micron είχαν ήδη από το 2ο εξάμηνο 2025 μειώσει συντονισμένα την παραγωγή NAND Flash, ενώ η SanDisk σηματοδοτούσε ότι η προσφορά θα παραμείνει περιορισμένη καθ' όλη τη διάρκεια του 2026. Αυτή η στρατηγική «σύσφιξης» από την πλευρά της προσφοράς έδωσε στους κατασκευαστές ισχυρή διαπραγματευτική θέση απέναντι στη ζήτηση που εκτοξεύτηκε. Η TrendForce είχε ήδη αναθεωρήσει ανοδικά τις προβλέψεις της, εκτιμώντας άνοδο 85–90% QoQ στις τιμές NAND Flash για το 1ο τρίμηνο 2026 — πρόβλεψη που, όπως αποδείχθηκε, ήταν αρκετά κοντά στην πραγματικότητα. Τι αναμένεται στο 2ο τρίμηνο 2026 Η TrendForce δεν βλέπει ανατροπή της τάσης βραχυπρόθεσμα. Με περιορισμένη επέκταση παραγωγικής ικανότητας βραχυπρόθεσμα και διατηρούμενη ζήτηση που τροφοδοτείται από AI, η δυναμική των τιμών αναμένεται να παραμείνει ισχυρή καθ' όλη τη διάρκεια του 2026. Η κατανομή παραγωγικής ικανότητας θα δίνει ολοένα μεγαλύτερη προτεραιότητα σε εφαρμογές server, εξέλιξη που ενδέχεται να σφίξει περαιτέρω την προσφορά για τις αγορές καταναλωτικών προϊόντων. Με άλλα λόγια, οι τιμές σε SSDs για PC και οι χωρητικότητες αποθήκευσης σε smartphones ενδέχεται να επηρεαστούν αρνητικά, καθώς οι κατασκευαστές κατευθύνουν τη διαθέσιμη παραγωγή προς τους πιο κερδοφόρους εταιρικούς πελάτες. Η TrendForce επισημαίνει ότι αν και οι αυξημένες τιμές μνήμης και τα ακριβότερα τελικά προϊόντα έχουν ήδη αρχίσει να αποθαρρύνουν ζήτηση σε smartphones και PC, οι ζωηρές παραγγελίες για servers αναπληρώνουν αυτό το κενό και διατηρούν την ανοδική ορμή. Πηγές TechPowerUp — Combined Revenue of Top Five Global NAND Flash Suppliers Rose by 83.7% QoQ for 1Q26 TrendForce — 1Q26 Revenue Ranking among NAND Flash Suppliers (Primary Report) TrendForce Press Center — Top Five NAND Flash Suppliers Post 23.8% QoQ Revenue Growth in 4Q25 EE Times Asia — Top Five NAND Flash Suppliers Post 24% QoQ Revenue Growth in 4Q25
-
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος BloodMage σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
Αυτό είχα πάρει και εγώ μετά το stacker. Το Cosmos S για την ακρίβεια....... Τι ωραίες εποχές- 16 comments
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος TheFireInsideMe σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
εγω της Coolermaster Cosmos 1000 και καταλαβαινεις τι μοντα έπεσε!!!!! για να εχω και ησιχια αλλα και καλη ψύξη αλωστε αυτο το ωραιο να φτιαχνεις κατι στα μετρα σου- 16 comments
-
- 1
-
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος BloodMage σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
ειχα το θρυλικο cm stacker τοτε, που επαιρνε ενα πανελ με 4χ120 ανεμιστηρες στο πλάι και τους ειχα βαλει να πετανε τον ζεστο αερα εξω μιας και οι 295 εβγαζαν τον αερα απο το πλαι. καλα εννοειται οτι η 2η 295 απλα καθοταν στα περισσοτερα παιχνιδια. το scaling ηταν για κλαματα.- 16 comments
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο CEO της TSMC, C.C. Wei, δήλωσε δημοσίως ότι τα μπόνους των εργαζομένων είναι «υπερβολικά υψηλά» και πρότεινε περικοπή της τάξης του 20–30%, προκαλώντας οργή στο εσωτερικό της εταιρείας.Τα καθαρά κέρδη της TSMC στο Q1 2026 ανήλθαν σε NT$572,48 δισ. (περ. 17,8 δισ. δολάρια), αύξηση 58,3% σε ετήσια βάση — τέταρτο συνεχόμενο ρεκόρ τριμήνου.Η εταιρεία εξέδωσε επίσημη δήλωση δύο σημείων διαβεβαιώνοντας ότι τα μπόνους δεν μειώνονται και ότι ο ρυθμός αύξησής τους για το 2025 θα ξεπεράσει αυτόν του 2024. Η TSMC βρέθηκε να κατασβήνει εσωτερική πυρκαγιά αυτή την εβδομάδα, αφού δηλώσεις του ίδιου του CEO της για περικοπή μπόνους έφεραν κύμα οργής από τους εργαζόμενούς της — τη στιγμή ακριβώς που η εταιρεία ανακοινώνει τα μεγαλύτερα κέρδη στην ιστορία της. Ρεκόρ κερδών, αλλά ο CEO μιλά για «υπερβολικά υψηλά» μπόνους Στο Q1 2026, η TSMC κατέγραψε έσοδα 35,90 δισ. δολαρίων, αυξημένα κατά 40,6% σε ετήσια βάση, ενώ τα καθαρά κέρδη ανήλθαν σε NT$572,48 δισ. — αύξηση 58,3% σε σχέση με το Q1 2025 και νέο ρεκόρ. Ήταν το τέταρτο συνεχόμενο τρίμηνο ρεκόρ καθαρών κερδών για τον μεγαλύτερο κατασκευαστή ημιαγωγών στον κόσμο. Σε αυτό το πλαίσιο, ο CEO της TSMC, C.C. Wei, έκανε δηλώσεις που προκάλεσαν σοκ εσωτερικά: σύμφωνα με αναφορές που κυκλοφόρησαν σε ομάδες εργαζομένων και στο λογαριασμό SemiVision στο X (πρώην Twitter), ο Wei εξέφρασε την άποψη ότι τα υφιστάμενα μπόνους αποδόσεων είναι υπερβολικά υψηλά και δημιουργούν αρνητική εικόνα στην κοινωνία, προτείνοντας μείωση της τάξης του 20 έως 30 τοις εκατό. Παρά τα ρεκόρ αποδόσεων, οι φήμες για περικοπές ώθησαν ορισμένους εργαζόμενους να ζητούν τη δημιουργία συνδικάτου και κήρυξη απεργίας, παίρνοντας ως πρότυπο τη Samsung Electronics. Τα νούμερα πίσω από τη διαμάχη Σύμφωνα με αναφορές της Liberty Times Finance και του TVBS της Ταϊβάν, το μέσο μπόνους ανά εργαζόμενο για το 2025 ανέρχεται σε περίπου 2,64 εκατ. δολάρια Ταϊβάν (περ. 100 εκατ. κορεατικά won), ενώ το συνολικό μπόνους-πισίνα αγγίζει τα NT$206,1 δισ. Το διοικητικό συμβούλιο της TSMC είχε εγκρίνει ήδη από τον Φεβρουάριο 2026 τη διανομή μπόνους αποδόσεων και κατανομής κερδών συνολικού ύψους NT$206.145,92 εκατ. για το 2025 — εκ των οποίων το ήμισυ (περ. NT$103 δισ.) αφορά την κατανομή κερδών που θα αποδοθεί τον Ιούλιο 2026. Η TSMC θεωρείται ένας από τους καλύτερους εργοδότες της Ταϊβάν χάρη σε μια δομή που επιστρέφει περίπου το 13% των παρακρατηθέντων κερδών στους εργαζόμενους ως μπόνους και κίνητρα. Ακριβώς γι' αυτό η πιθανή ανατροπή αυτής της λογικής πυροδότησε τόσο έντονες αντιδράσεις. Ο παράγοντας Samsung και το φάσμα της απεργίας Η σύγκριση με τη Samsung δεν είναι τυχαία. Η Samsung Electronics απέτρεψε πρόσφατα εργοστασιακό κλείσιμο υπογράφοντας τελευταία στιγμή συμφωνία με το συνδικάτο της, δημιουργώντας ένα πακέτο μπόνους αποδόσεων ύψους 26,6 δισ. δολαρίων — αποτρέποντας απεργία που υπολογιζόταν ότι θα κόστιζε έως 66 δισ. δολάρια σε διαταραχές της αλυσίδας εφοδιασμού. Οι εργαζόμενοι της TSMC παρακολουθούσαν εκείνη την εξέλιξη με ιδιαίτερο ενδιαφέρον, αντλώντας συμπεράσματα για το τι μπορεί να επιτύχει η οργανωμένη πίεση. Οποιαδήποτε εργασιακή διαταραχή στη TSMC θα είχε αλυσιδωτές συνέπειες σε ολόκληρη την αλυσίδα εφοδιασμού της τεχνητής νοημοσύνης — γεγονός που καθιστά τη διαμάχη αυτή πολύ μεγαλύτερη από μια απλή εσωτερική εργασιακή διένεξη. Το CapEx πίσω από τις κινήσεις Η TSMC κατασκευάζει ταυτόχρονα περίπου 12 εργοστάσια για να διασφαλίσει την ηγεσία της στις διεργασίες 2nm και A14 (1,4nm). Για ολόκληρο το 2026, τα κεφαλαιουχικά έξοδα αναμένεται να κινηθούν στο υψηλό άκρο του εύρους 52–56 δισ. δολαρίων, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της ίδιας της εταιρείας. Το διοικητικό συμβούλιο έχει εγκρίνει κεφαλαιουχικές δαπάνες ύψους περίπου 44,96 δισ. δολαρίων που αφορούν εγκατάσταση και αναβάθμιση προηγμένης τεχνολογικής ικανότητας, προηγμένη συσκευασία, καθώς και κατασκευή νέων εργοστασίων. Η λογική της πρότασης για μείωση μπόνους γίνεται κατανοητή στο φως αυτού του τεράστιου κόστους επέκτασης — όμως ο τρόπος που επικοινωνήθηκε (ή διέρρευσε) αποδείχθηκε καταστροφικός σε επίπεδο εργασιακού κλίματος. Η επίσημη ανακοίνωση της TSMC: «Τα μπόνους δεν μειώνονται» Στις 25 Μαΐου 2026, η TSMC εξέδωσε επίσημη ανακοίνωση δύο σημείων. Η εταιρεία διαβεβαίωσε ότι τα μπόνους κατανομής κερδών για το 2025 δεν έχουν μειωθεί και ότι έχει εμπιστοσύνη πως ο ρυθμός αύξησης των μπόνους για ολόκληρο το έτος θα ξεπεράσει αυτόν του 2024 — παράλληλα τόνισε τη βαρύτητα που αποδίδει στις συνεισφορές των εργαζομένων της. Η κίνηση αυτή διαβάζεται ως άμεση προσπάθεια αποτροπής εργασιακής αναταραχής, ιδίως τη στιγμή που η Intel — με ανανεωμένη φόρα — ανταγωνίζεται τη TSMC για παραγγελίες κατασκευής ημιαγωγών και οποιαδήποτε παραγωγική διαταραχή θα ήταν εξαιρετικά δαπανηρή. Πηγές Wccftech – TSMC Scrambles To Calm Furious Employees (25 Μαΐου 2026) CNBC – TSMC Q1 2026 Profit +58% (16 Απριλίου 2026) Tweaktown – TSMC Employees Threaten Samsung-Style Strikes (Μάιος 2026) Seoul Economic Daily – TSMC Worker Backlash (24 Μαΐου 2026) SEC Filing TSMC 6-K – Board Decisions FY2026
-
- Labor
- Semiconductors
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος TheFireInsideMe σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
οχι απλα σόμπες αλλα προσοπικα ως τεχνικος ειχα μοντα στο case τοτε για να εχει καλό airflow αν και εδω που τα λεμε η 295 ηταν αποτυχια η δευτερη καρτα δουλευε ελαχιστα και πολλες φορες χαλια....αλλα δεν βαριεσαι...χααχαχαχα- 16 comments
-
- 2
-
-
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σύμφωνα με την ταϊβανέζικη Commercial Times, η AMD σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει τον κόμβο TSMC A14 (1,4nm) για τα CCD chiplets (πυρήνες επεξεργαστή σε ξεχωριστό ολοκληρωμένο κύκλωμα) της αρχιτεκτονικής Zen 7 με κωδικό «Grimlock», παρακάμπτοντας εντελώς τους ενδιάμεσους κόμβους A16 και N2P.Κάθε CCD της Grimlock αναμένεται να φιλοξενεί 16 πυρήνες, και με την επόμενης γενιάς τρισδιάστατη κρυφή μνήμη 3D V-Cache η χωρητικότητα L3 ανά CCD μπορεί να φτάσει τα 224MB — 2,3 φορές περισσότερο από το σημερινό Ryzen 9 9800X3D.Παραγωγή δοκιμών στο εργοστάσιο TSMC Fab 25 P1 στο Taichung αναμένεται εντός του 2027, με μαζική παραγωγή το 2028· η AMD δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα κανένα από αυτά τα στοιχεία. Ενώ η AMD μόλις έχει ξεκινήσει την παραγωγή μεγάλης κλίμακας των EPYC «Venice» στον κόμβο 2nm (Zen 6), τα βλέμματα της αλυσίδας εφοδιασμού στρέφονται ήδη στην επόμενη γενιά. Σύμφωνα με την Commercial Times, η AMD έχει ξεκινήσει νωρίς τις προετοιμασίες για την πλατφόρμα Zen 7, και το CCD αυτής της γενιάς — με κωδικό «Grimlock» — αναμένεται να υιοθετήσει τον κόμβο A14 της TSMC, ενώ παράλληλα αξιολογείται η τεχνολογία συσκευασίας FOPLP (Fan-Out Panel-Level Packaging) της Powertech Technology. Άλμα στο 1,4nm — παράκαμψη A16 και N2P Με τη Zen 7, η AMD παρακάμπτει εντελώς τους κόμβους N2P, N2X και A16 (1,6nm), πηγαίνοντας κατευθείαν στον A14 (1,4nm). Ο κόμβος A14 αποτελεί μια εντελώς νέα γενιά, ωστόσο χωρίς τεχνολογία παροχής ισχύος από την πίσω πλευρά (backside power delivery). Αυτό σημαίνει ότι η AMD εισέρχεται στην «εποχή angstrom» — κόμβοι κάτω από 2nm — απευθείας με τον A14, ο οποίος ταξινομείται επισήμως στην κατηγορία 1,4nm. Το χρονοδιάγραμμα του προϊόντος φαίνεται να συνάδει με την εγκατάσταση TSMC Fab 25 P1 στο Taichung, η οποία προγραμματίζεται να ξεκινήσει παραγωγή δοκιμών το 2027 και να περάσει σε μαζική παραγωγή το 2028. Η AMD δεν έχει επιβεβαιώσει τα specifications του Zen 7, το κωδικό όνομα Grimlock, τον κόμβο A14 ή το παράθυρο κυκλοφορίας του 2028. 16 πυρήνες ανά CCD και 224MB L3 με 3D V-Cache Η ναυαρχίδα CCD της Zen 7 αναμένεται να διαθέτει 16 πυρήνες, και σε συνδυασμό με την επόμενης γενιάς τρισδιάστατη κρυφή μνήμη 3D V-Cache η χωρητικότητα L3 θα μπορούσε να φτάσει τα 224MB ανά CCD, γεγονός που απαιτεί μεγαλύτερες διαστάσεις συσκευασίας. Στη διάταξη 3D V-Cache, ένα chiplet 160MB θα «στοιβάζεται» πάνω στο CCD, φτάνοντας τα 224MB L3 συνολικά — για σύγκριση, το τρέχον Ryzen 9 9800X3D φτάνει τα 96MB L3 ανά CCD. Σύμφωνα με αναφορά του TweakTown, η αρχιτεκτονική Zen 7 αναμένεται να διαθέτει 2MB κρυφής μνήμης L2 και 4MB L3 ανά πυρήνα, καθώς και δυνατότητες FP512 και ενσωματωμένη επιτάχυνση AI απευθείας μέσα στο CCD. Το chiplet 16 πυρήνων εκτιμάται ότι θα έχει 19 μεταλλικές στρώσεις, θα χρησιμοποιεί βιβλιοθήκες υψηλής απόδοσης (HP) και το εκτιμώμενο εμβαδόν θα είναι περί τα 98mm². Για τη διαμόρφωση επιτραπέζιων, η σειρά Ryzen «Grimlock Ridge» για AM5 αναμένεται να διαθέτει έως 32 πυρήνες κατανεμημένους σε δύο CCD των 16 πυρήνων. Η κωδική ονομασία για τη επιτραπέζια κυκλοφορία είναι Grimlock Ridge, και παραμένει συμβατή με το socket AM5 — κάτι που σημαίνει ότι η πλατφόρμα AM5 θα υποστηρίζει τέσσερις συνεχόμενες γενιές Zen (Zen 4 έως Zen 7), πλεονέκτημα σημαντικό για όσους επένδυσαν νωρίς στην πλατφόρμα. Νέες εντολές ISA: AVX10, ACE, FRED και ChkTag Πέραν του υλικού, η Zen 7 φέρνει σημαντικές προσθήκες στο σύνολο εντολών x86. Το AVX10 ενοποιεί τις εντολές AVX-512 και AVX2, βελτιώνοντας την απόδοση και τη συμβατότητα σε φορτία εργασίας με υψηλές απαιτήσεις διανυσματικών μαθηματικών. Το ACE (Advanced Matrix Extensions for Matrix Manipulation) είναι ένα βιομηχανικό πρότυπο για πράξεις πινάκων, με εφαρμογές από smartphones έως servers, στοχεύοντας στην επιτάχυνση AI φορτίων εργασίας. Το FRED (Flexible Return and Event Delivery) αντικαθιστά το τρέχον μοντέλο διακοπών συσκευής, μειώνοντας την καθυστέρηση σε επίπεδο συστήματος — αξίζει να σημειωθεί ότι το FRED ήταν χαρακτηριστικό που εργαζόταν κι η Intel για το ελαφρύ πρότυπο x86S ISA. Τέλος, το ChkTag x86 Memory Tagging εισάγει μηχανισμό ετικετοποίησης μνήμης για την αντιμετώπιση ευπαθειών τύπου buffer overflow και use-after-free. Νέα συσκευασία: FOPLP από την Powertech Η AMD αναμένεται να υιοθετήσει και την τεχνολογία FOPLP (Fan-Out Panel-Level Packaging) της Powertech στην πλατφόρμα Zen 7. Σύμφωνα με πληροφορίες από την αλυσίδα εφοδιασμού, η CEO Lisa Su επισκέφθηκε προσωπικά την Powertech κατά τη διάρκεια επίσκεψής της στην Ταϊβάν. Η AMD επιβεβαίωσε δημοσίως για πρώτη φορά ότι η Powertech ολοκλήρωσε επιτυχώς την πρώτη παγκοσμίως επικύρωση της τεχνολογίας διασύνδεσης panel-based 2.5D EFB (Elevated Fanout Bridge). Η μετάβαση σε FOPLP είναι αναγκαία λόγω των μεγαλύτερων και πολυπλοκότερων πακέτων chiplets που απαιτεί η αρχιτεκτονική Zen 7. Επιδόσεις: εκτιμήσεις, όχι επιβεβαιωμένα δεδομένα Σύμφωνα με τον αναλυτή Moore's Law is Dead, που επικαλείται βιομηχανικές πηγές, η AMD στοχεύει σε κέρδη IPC (Instructions Per Cycle) της τάξης του 15–25% με τη Zen 7. Σε μη gaming φορτία εργασίας, οι επιτραπέζιοι επεξεργαστές Zen 7 αναμένεται να υπερτερούν κατά 16–20% έναντι της Zen 6, ενώ το καθαρό κέρδος IPC εκτιμάται προς το παρόν στο 8%. Τα νούμερα αυτά προέρχονται από προσομοιωμένα δεδομένα SPECint 2017 και αφορούν δύο αρχιτεκτονικές που δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμα — δεν πρόκειται για ανεξάρτητα επιβεβαιωμένες μετρήσεις επιδόσεων. Οι EPYC επεξεργαστές βάσει Zen 7 αναμένεται να κυκλοφορήσουν στο πρώτο μισό του 2028, ενώ οι επιτραπέζιοι Ryzen και οι εκδόσεις για φορητά υπολογιστές πιθανολογούνται για το δεύτερο μισό του ίδιου έτους. Πηγές TechPowerUp — AMD "Zen 7" IP to Use TSMC A14 Node and More Advanced Packaging TrendForce — AMD Zen 7 Reportedly Built on TSMC A14 Node VideoCardz — AMD Zen 7 "Grimlock" reportedly targets TSMC A14 node for 2028 Overclock3D — AMD Zen 7 Details Leak: Grimlock to use TSMC A14 node
-
Η Huawei ανακοίνωσε τον «Tau (τ) Scaling Law», έναν νέο αρχιτεκτονικό νόμο σχεδιασμού τσιπ που θέλει να αντικαταστήσει τον νόμο του Moore, βασισμένο στη μείωση της καθυστέρησης διάδοσης σήματος αντί στη φυσική σμίκρυνση τρανζίστορ. Βάσει του νόμου αυτού, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι τα κορυφαία τσιπ της θα φτάσουν σε πυκνότητα τρανζίστορ ισοδύναμη με διεργασίες 1,4nm έως το 2031 — χωρίς πρόσβαση σε εξοπλισμό EUV. Τα Kirin τσιπ του φθινοπώρου 2026 θα είναι τα πρώτα που θα ενσωματώσουν την αρχιτεκτονική LogicFolding σε εμπορικά προϊόντα· δεν έχουν παρουσιαστεί ανεξάρτητα επιβεβαιωμένα δεδομένα επίδοσης. Στο πλαίσιο του 2026 IEEE International Symposium on Circuits and Systems (ISCAS) στη Σαγκάη, η He Tingbo παρουσίασε τον Tau Scaling Law ως αντικατάσταση του νόμου του Moore, αναφερόμενη σε συμβατική γεωμετρική σμίκρυνση. Η He Tingbo είναι πρόεδρος της επιτροπής επιστημόνων της Huawei και επικεφαλής του τμήματος ημιαγωγών της εταιρείας. Τι είναι ο Tau Scaling Law Ο Tau Law προτείνει την αντικατάσταση της γεωμετρικής σμίκρυνσης από τη «σμίκρυνση χρόνου» (τ) ως νέα κατευθυντήρια αρχή για την εξέλιξη τόσο των ημιαγωγών όσο και των ηλεκτρονικών συστημάτων. Η Huawei θέλει η μελλοντική ανάπτυξη ημιαγωγών να περιστρέφεται γύρω από τη μείωση της καθυστέρησης διάδοσης σήματος — που συμβολίζεται με τον χαρακτήρα τ (tau) — αντί να εστιάζει στη σμίκρυνση διαστάσεων τρανζίστορ. Αντί να βασίζεται αποκλειστικά στη βελτίωση της λιθογραφίας, η Huawei δίνει έμφαση στη συντονισμένη βελτιστοποίηση σε επίπεδο τρανζίστορ, κυκλωμάτων, αρχιτεκτονικής τσιπ, λογισμικού και διασύνδεσης συστημάτων. Ο μηχανισμός αυτός στοχεύει στη συστηματική μείωση της χρονικής σταθεράς τ προκειμένου να αυξήσει την επίδοση, την ενεργειακή απόδοση και την πυκνότητα τρανζίστορ σε κάθε επίπεδο. Η αρχιτεκτονική LogicFolding Η αρχιτεκτονική LogicFolding παρουσιάζεται ως τρόπος συντόμευσης της καλωδίωσης κρίσιμης διαδρομής (critical path) και μείωσης του ωμικού και χωρητικού φορτίου της διάδοσης σήματος. Στις βασικές καινοτομίες περιλαμβάνεται επίσης το πρωτόκολλο UnifiedBus, που στοχεύει στη μείωση της καθυστέρησης επικοινωνίας σε επίπεδο συστήματος. Βάσει αυτής της αρχής, η LogicFolding μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη συνεχή συμπίεση της καθυστέρησης διάδοσης σήματος και τη σταθερή βελτίωση της πυκνότητας τρανζίστορ, οδηγώντας στη συνεχή εξέλιξη ημιαγωγών και ηλεκτρονικών συστημάτων. Σύμφωνα με την Huawei, το αποτέλεσμα μεταφράζεται σε αύξηση πυκνότητας τρανζίστορ κατά 55% σε σύγκριση με συμβατικές υλοποιήσεις — αριθμός που ωστόσο προέρχεται αποκλειστικά από εσωτερικά δεδομένα της εταιρείας και δεν έχει επαληθευτεί ανεξάρτητα. Τα Kirin τσιπ που έχουν προγραμματιστεί για το φθινόπωρο του 2026 θα είναι τα πρώτα που θα υιοθετήσουν το LogicFolding, ενώ η μακροπρόθεσμη υπόσχεση είναι ότι η μείωση καθυστέρησης σε επίπεδο συσκευής, κυκλώματος, τσιπ και συστήματος μπορεί να αποδώσει χρήσιμη επίδοση μέσα από περιορισμένες επιλογές κατασκευής. Ο στόχος των 1,4nm έως το 2031 Έως το 2031, τα κορυφαία τσιπ που η Huawei σχεδιάζει βάσει του τ Scaling Law αναμένεται να διαθέτουν πυκνότητα τρανζίστορ ισοδύναμη με διεργασίες 14 Å (1,4 nm). Το στοιχείο αυτό έχει βαρύτητα γιατί το 1,4nm αναμένεται να αποτελεί το παγκόσμιο μέτωπο για την προηγμένη κατασκευή τσιπ στο τέλος της δεκαετίας, θέτοντας τον στόχο της Huawei σε άμεσο ανταγωνισμό με αυτό που η TSMC και η Samsung αναμένεται να παράγουν μέσω συμβατικής λιθογραφίας εκείνη την εποχή. Η σύγκριση με την TSMC είναι αποκαλυπτική: η TSMC περιγράφει την A14 ως την επόμενη αιχμή της λογικής διεργασίας της και δηλώνει ότι βρίσκεται σε πορεία για μαζική παραγωγή το 2028 — ο στόχος της Huawei τοποθετείται τρία χρόνια αργότερα και διατυπώνεται γύρω από ισοδύναμη πυκνότητα τρανζίστορ, όχι ως συμβατικός κόμβος φάμπ. Τι σημαίνει «ισοδύναμο» και γιατί μετράει Ο ισχυρισμός περί 1,4nm από την Huawei δεν αποτελεί δήλωση ότι η Κίνα έλυσε το πρόβλημα λιθογραφίας αιχμής. Πρόκειται για απόπειρα μετατόπισης μέρους της συζήτησης για τη σμίκρυνση μακριά από τη γεωμετρία της πύλης και προς την κατεύθυνση του χρόνου, των διασυνδέσεων και της αποδοτικότητας σε επίπεδο συστήματος. Οι σύγχρονες ονομασίες κόμβων διεργασίας δεν αποτελούν πλέον κυριολεκτικές περιγραφές διαστάσεων τρανζίστορ, και η Huawei χρησιμοποιεί γλώσσα ισοδυναμίας. Η εταιρεία δεν ισχυρίστηκε ότι θα κατασκευάσει ένα πραγματικό τσιπ 1,4nm με τη συμβατική έννοια του φάμπ· η έμφαση φαίνεται να είναι στην ισοδυναμία πυκνότητας που επιτυγχάνεται μέσω αρχιτεκτονικής και καινοτομίας σε επίπεδο συστήματος. Σε κάθε περίπτωση, δεν παρασχέθηκαν ανεξάρτητα δεδομένα επίδοσης για να υποστηρίξουν τους ισχυρισμούς. Το ιστορικό της Huawei με τον Tau Scaling Law Η Huawei δήλωσε ότι έχει σχεδιάσει και παράγει μαζικά 381 τσιπ τα τελευταία έξι χρόνια βάσει του Tau Scaling Law, για εφαρμογές που περιλαμβάνουν smartphones και υπολογιστικά συστήματα. Ο αριθμός αυτός παρουσιάζεται ως απόδειξη ότι ο νόμος δεν είναι θεωρητική κατασκευή, αλλά εφαρμοσμένη μεθοδολογία που ήδη υποστηρίζει εμπορικά προϊόντα. Το πλαίσιο των κυρώσεων παραμένει κεντρικό. Η Huawei δεν έχει πρόσβαση σε εξοπλισμό EUV (Extreme Ultraviolet Lithography) της ASML λόγω των αμερικανικών κυρώσεων, και η SMIC — ο κύριος κατασκευαστής τσιπ στην Κίνα — παραμένει περιορισμένη σε διεργασίες που βασίζονται σε DUV (Deep Ultraviolet) λιθογραφία. Η Tau Scaling Law και το LogicFolding παρουσιάζονται ρητά ως αρχιτεκτονική διέξοδος από αυτό τον τεχνολογικό αποκλεισμό. Πηγές Huawei — επίσημη ανακοίνωση IEEE ISCAS 2026 EE News Europe — Huawei 1.4nm target leans on Tau Scaling Law Electronics Weekly — Huawei looks to 1.4nm by 2031 South China Morning Post — Huawei unveils new scaling law Tom's Hardware — Huawei claims sanctions-busting breakthrough
-
οσο και το κρεμυδι ( theonion.com )
-
Κατασκευές που είδα και μου άρεσαν!
minast απάντησε στο θέμα του karmen1983 topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
3d printed ολμοβομβίδες που σφυρίζουν https://www.instagram.com/reel/DKqSmHeuQFX/ -
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος BloodMage σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
Ειχα πάρει 2 τέτοιες. Μάλιστα την 2η την πήρα μεταχειρισμένη 300κατι ευρώ. Μιλάμε για σόμπα κανονική.- 16 comments
-
- 1
-
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Από τη Voodoo στην RTX 5090, πώς άλλαξαν οι GPU σε 30 χρόνια και γιατί η αγορά δεν ακολουθεί τα flagship
Το μέλος TheFireInsideMe σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα InfoLab
γιατι εζησα την εποχη που με 500 ευρω επερνες οτι πιο τελεταιο τελειο υπηρχε την GTX295 διπλη gpu δηλαδη δυο pcb και τωρα θες 5.000 για την 5090 που ειναι στην ουσια μια upscaler καρτα. ελα τωρα κοροιδια..... εμεις φταιμε που τρεχουμε να παρουμε σαν τα γιδια βεβαια.... τελευταια καρτα που ειχα η 3080 ΤΙ 1.200 ευρω καρτα και εκει τελειωσα η βλακεια εχει και ενα στοπ καποτε.- 16 comments
-
- 1
-
-
- 3dfx
- 3dfx interactive
-
(και 8 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το 2018, η Nvidia παρουσίασε τις RTX 20 ως «τη μεγαλύτερη γενεαλογική άλμα στην ιστορία των γραφικών» — η πραγματικότητα αποδείχτηκε πολύ πιο μέτρια.Σχεδόν 8 χρόνια αργότερα, το ray tracing παραμένει προαιρετικό feature στη συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών, ενώ μόνο 5 από τα 21 πιο δημοφιλή παιχνίδια το υποστηρίζουν σε υλικό επίπεδο.Η τεχνολογία άρχισε να αποκτά πραγματικό νόημα μόνο με την άφιξη του DLSS και των RTX 40/50 — δηλαδή γενιές αργότερα από ότι υπόσχονταν. Τον Αύγουστο του 2018, ο Jensen Huang ανέβηκε στη σκηνή για μια παρουσίαση σχεδόν δύο ωρών. Η Nvidia ήταν τότε κυρίως γνωστή ως κατασκευαστής καρτών γραφικών — πολύ πριν μετεξελιχθεί στον κολοσσό τεχνητής νοημοσύνης πολλών τρισεκατομμυρίων δολαρίων που γνωρίζουμε σήμερα. Το μήνυμα ήταν σαφές: οι GeForce RTX 20 σηματοδοτούσαν μια επανάσταση. Το ray tracing θα έκανε τους developers να σταματήσουν να «παριστάνουν» τον φωτισμό με shadow maps και reflection probes. Με τους νόμους της φυσικής, ο φωτισμός θα «δούλευε μόνος του». Η τιμή εκκίνησης ήταν τα 499 δολάρια για το RTX 2070 — και κανείς, υποτίθεται, δεν θα ήθελε να παίξει ξανά χωρίς ray tracing. Ο Steven Walton της TechSpot, με 27 χρόνια εμπειρία στην αξιολόγηση υλικού PC — ξεκινώντας από τις GeForce 256 SDR/DDR — έχει δει πολλές τέτοιες υποσχέσεις να έρχονται και να φεύγουν. Η ανάλυσή του για το ray tracing, δημοσιευμένη στις 25 Μαΐου 2026, καταλήγει σε ένα σκληρό συμπέρασμα: οι αγοραστές της RTX 20 σειράς πούλησαν ένα ray tracing fantasy που ποτέ δεν πραγματοποιήθηκε στον βαθμό που υπόσχονταν. Το υλικό δεν ήταν αρκετά ισχυρό — και όλοι το ήξεραν Το θεμελιώδες πρόβλημα με την RTX 20 σειρά ήταν ότι το υλικό δεν μπορούσε να προσφέρει αξιοπρεπές real-time ray tracing. Το αποτέλεσμα ήταν αναιμικά οπτικά εφέ σε συνδυασμό με πτώσεις επιδόσεων που δεν δικαιολογούσαν το κόστος. Οι παίκτες είχαν να επιλέξουν ανάμεσα σε καλύτερη εικόνα ή αποδεκτό αριθμό καρέ — και η συντριπτική πλειονότητα διάλεξε τα καρέ. Το 2018, μόνο το 37% των κατόχων RTX 20 σειράς ενεργοποιούσε το ray tracing, σύμφωνα με στοιχεία της Nvidia — ένας αριθμός που αποκαλύπτει πόσο λίγο πείστηκε η αγορά από τις αρχικές υποσχέσεις. Ο λόγος ήταν διπλός: υψηλές απαιτήσεις σε υλικό και πολύ περιορισμένη υποστήριξη από τίτλους. Ανταγωνιστικό gaming και ray tracing: μια σχέση που ποτέ δεν ταίριαξε Ένα από τα πιο αδύνατα σημεία της αρχικής τοποθέτησης της Nvidia ήταν η απουσία διαχωρισμού μεταξύ ανταγωνιστικού και βιζουαλ-κεντρικού gaming. Τα παιχνίδια με τον μεγαλύτερο αριθμό παικτών παγκοσμίως — Fortnite, Valorant, Counter-Strike — ακμάζουν με υψηλά καρέ και χαμηλή καθυστέρηση. Σε αυτή την κατηγορία, το ray tracing είναι κυριολεκτικά αντιπαραγωγικό: ρίχνει τα καρέ ακριβώς εκεί που χρειάζεσαι τα περισσότερα. Το γεγονός ότι τόσο λίγα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια υποστηρίζουν ray tracing είναι ιδιαίτερα παράξενο, δεδομένου ότι το εύρος των καρτών που μπορούν να το χρησιμοποιήσουν μεγαλώνει συνεχώς. Σύμφωνα με την ανάλυση της PC Gamer (Φεβρουάριος 2026), μόνο 5 από τα 21 πιο δημοφιλή παιχνίδια του τελευταίου έτους υποστηρίζουν ray tracing σε υλικό επίπεδο. Η μηχανή του marketing εναντίον της πραγματικότητας Η Nvidia δεν πούλησε μόνο hardware — πούλησε μια αφήγηση. Και σε αυτή την αφήγηση, ακόμα και τα στατιστικά υιοθέτησης χρησιμοποιήθηκαν επιλεκτικά. Σύμφωνα με στοιχεία της Nvidia (Απρίλιος 2023), το 83% των κατόχων RTX 40 σειράς ενεργοποιεί το ray tracing σε παιχνίδια που το υποστηρίζουν, ενώ στους κατόχους RTX 30 και RTX 20 το ποσοστό πέφτει στο 56% και 43% αντίστοιχα. Το «trick» στα νούμερα: μετρά μόνο παίκτες που ήδη έχουν παιχνίδια με υποστήριξη ray tracing — δεν αντικατοπτρίζει το σύνολο της gaming κοινότητας. Παρά την αυξανόμενη υιοθέτηση, σύμφωνα με στοιχεία της Jon Peddie Research, το 47% των χρηστών Nvidia λειτουργούν με GPU δύο ή περισσότερων γενιών πίσω — και για αυτούς, το πλήρες ray tracing παραμένει απρόσιτο χωρίς σημαντική πτώση επιδόσεων. Εξακολουθεί να είναι feature της μειονότητας Μέχρι τα μέσα του 2024, πάνω από 600 παιχνίδια και εφαρμογές είχαν υλοποιήσει τεχνολογίες RTX όπως DLSS, Reflex και ray tracing, με τον αριθμό να ξεπερνά τα 800 στα τέλη του 2024 — ακούγεται εντυπωσιακό, αλλά αντιπροσωπεύει κλάσμα του συνολικού καταλόγου παιχνιδιών. Το ray tracing φαίνεται να έχει μετατοπιστεί από κάτι που «κολλάς στο κουτί για να δείξεις λακκούβες», σε τεχνική που οι ομάδες ανάπτυξης χρησιμοποιούν όταν ταιριάζει με το στυλ και τη διεύθυνση του παιχνιδιού τους. Ορισμένοι τίτλοι έχουν κυκλοφορήσει με το ray tracing ως μοναδική επιλογή απόδοσης — όπως το Stalker 2: Heart of Chornobyl, το Indiana Jones and the Great Circle και το Black Myth: Wukong. Αυτά είναι όμως εξαιρέσεις, όχι κανόνας. Τι ήθελαν οι παίκτες: καρέ, όχι ανακλάσεις Η ειρωνεία είναι ότι η ίδια η Nvidia βρήκε τελικά τον τρόπο να κάνει το ray tracing πρακτικό — όχι μέσω ισχυρότερων RT cores, αλλά μέσω του DLSS. Στο Cyberpunk 2077, η ενεργοποίηση του DLSS 4 μπορεί να διπλασιάσει τα καρέ με ενεργό ray tracing, μετατρέποντας μια εμπειρία 40 FPS σε πάνω από 80 FPS, σύμφωνα με ανάλυση του Windows Central. Αυτό όμως σημαίνει ότι το ray tracing έγινε βιώσιμο χάρη σε τεχνολογία που ήρθε μετά — όχι χάρη στην αρχική υπόσχεση της RTX 20 σειράς. Το μεγαλύτερο άλμα ήρθε με τις RTX 50 σειράς, που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική Blackwell με RT cores τέταρτης γενιάς. Σε συνδυασμό με το DLSS 4 και την τεχνολογία Multi Frame Generation, αυτές οι κάρτες μπορούν να παράγουν πολλαπλά επιπλέον καρέ για κάθε ένα που αποδίδεται. Με άλλα λόγια, χρειάστηκαν τρεις γενιές GPU για να φτάσουμε κοντά σε αυτό που η Nvidia υποσχόταν το 2018. Το ερώτημα «ήταν απάτη;» έχει μια nuanced απάντηση: το ray tracing ως τεχνολογία είναι πραγματικό και οπτικά εντυπωσιακό σε συγκεκριμένους τίτλους. Αλλά η αφήγηση του 2018 — ότι θα ήταν η νέα κανονικότητα, αδύνατο να αγνοηθεί, απαραίτητο αγαθό — ήταν, με τα σημερινά δεδομένα, εκτεταμένη υπερβολή μάρκετινγκ. Πηγές TechSpot — Was Ray Tracing a Scam? (Steven Walton, 25 Μαΐου 2026) PC Gamer — Ray tracing in the most popular PC games (Φεβρουάριος 2026) Nvidia Blog — GeForce RTX Gamers Embrace Ray Tracing, DLSS in Record Numbers (Απρίλιος 2023) Signal65 — Nvidia's Transformative Impact on the PC Gaming Market (2024) GarageFarm — What Is Ray Tracing in 2025 Gaming?
-
γενικα οχι συγκεκριμενη κατηγορια η ειδικοτητα μην ειναι πολιτικοποιημενα, ε οσο γινεται δεν ειχα ιδεα για αυτο, ειναι σοβαρο?
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
akilleas απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Alexandra Epitheti · Karolos Berahas · The Bad Poetry Social Club - που πας; -
Η AMD ετοιμάζει παγκόσμια κυκλοφορία για την Radeon RX 9070 GRE που ήταν αποκλειστική Κίνας
Το μέλος sotiris σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Hardware
Chinese Lisuan LX 7G106 GPU Arrives June 18 with Support for Major AAA Games WWW.TECHPOWERUP.COM Last year, Lisuan Technology introduced its Lisuan LX 7G106 graphics card, one of the most promising GPU technologies for... -
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος BloodMage σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
-
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος poulinos σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
επιτηδες κιολας το εβαλα στην εργασια λογω οτι υπαρχει ατομο. δεν υπαρχουν.θα μου πεις τωρα το καταλαβες?απο εποχη covid υπηρχαν παραπονα.δεν εχει αλλαξει απολυτως τιποτα. βρε το κοστος του καλωδιου ειναι ασχετο.το εβαλα να παει στο καταστημα ετσι και αλλιως που ειναι κοντα μου.αν και ημουν ετοιμος να το βαλω σε acs point στην αλλη ακρη της αθηνας -
Και το koulouri
-
1. Thelab.gr 2. ertnews.gr 3. tokoulouri.gr (για όταν πέφτει το ertnews)
-
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος Trexx σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
Ε τώρα καταλαβαίνεις γιατί δεν ήθελα λεφτά. Κόστος αποστολής acs + ντράβαλα με την παράδοση είναι αρκετά για ένα παλιοκαλώδιο. -
Μην το πετάτε, χαρίστε το εδώ και κάντε κάποιον ευτυχισμένο...
minast απάντησε στο θέμα του dpolal topic στην ενότητα Τι-Που-Πόσο
Δεν πρέπει να είναι κενοί, μπορείς να χρησιμοποιήσεις υπάρχοντες δίσκους χωρίς RAID. Θυμάμαι ότι έχει περιορισμό μεγέθους ανά δίσκο, λογικά 2TB. -
Μην το πετάτε, χαρίστε το εδώ και κάντε κάποιον ευτυχισμένο...
GriGaS απάντησε στο θέμα του dpolal topic στην ενότητα Τι-Που-Πόσο
με ενδιαφέρει, έχω μία ερώτηση προς εσένα ή τον @minast. Εάν της βάλω μέσα 4 γεμάτους δίσκους, θα τους δω με 4 διαφορετικά drive letters ή θα πρέπει να είναι κενοί και να τους φορμάρω από την αρχή;
-
Ειδήσεις
-
Kioxia`s Trending Offers
-
Reviews
