All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
- 27.228 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
- Σήμερα
-
Μετά από δυόμισι καφέδες, επιβάλλεται και μια καλημέρα .
-
Για εσενα. Και εμενα το wow μου φαινοταν ευκολο, η πραγματικοτητα ειναι οτι το 80% των παιχτων κανει περισσοτερο dps με το one button rotation, με αυτους παιζεις. Κατι αντιστοιχο συμβαινει και εδω. Το οτι το οπλο δεν κουναει πολυ δεν σημαινει οτι ο αλλος μπορει να βαλει τον στοχο εκει που πρεπει. Το εχουμε λιγο ξεφτιλισει… Το gameplay στα fps αυτου του ειδους αυτο ειναι. Τρεχεις γυρο γυρο και σκοτωνεις τον αντιπαλο. Ετσι ηταν, ετσι ειναι και ετσι θα ειναι. Απλα εσυ βαρεθηκες και προσπαθεις να το ριξεις καπου αλλου.
-
Soen - Lucidity
-
Εγώ νομίζω πως χαίρεσαι με τις καλημέρες του @DEADLAZARUS , Γιατί δεν το παραδέχεσαι ;
-
nVidia RTX 50X0 Ada Lovelace-Next Architecture 2025
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
NVIDIA says new ReSTIR path tracing update is 2 to 3 times faster, but this is still research - VideoCardz.com VIDEOCARDZ.COM ReSTIR PT Enhanced could lower the cost of real-time path tracing NVIDIA researchers have published a new... -
Πέσε στη τρυπα και stfu
-
Δεν χαίρεσαι, ΓΤΧΣ;
-
Ryzen 7 9800X3D on ASRock: New reports of failures despite BIOS 4.10 keep the AM5 issue in the spotlight WWW.IGORSLAB.DE There are some stories that just won’t go away, even though the manufacturer has long since...
-
Σου δείχνω να χαίρομαι για τις καλημέρες σου;
-
Δεν είστε, δηλαδή, χαρούμενοι;
-
Από ότι παρατηρείς, ο χαρούμενος τη πάτησε
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
«Ευρωπαϊκά» ενοίκια, «ελληνικοί» μισθοί | Η ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗ WWW.KATHIMERINI.GR Σε μεγάλο ποσοστό αγγελιών τα μισθώματα που ζητούνται υπερβαίνουν τις δυνατότητες του... -
Αντικαλημεράκηδες... Καλημέρα...
-
Τέλος εποχής: Ο Tim Cook αποχωρεί από CEO της Apple — τη σκυτάλη παίρνει ο John Ternus
Το μέλος sotiris σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Tech Industry
Ωραίο να αποχωρεί κάποιος στα 65 και να δίνει τη σκυτάλη σε κάποιον νεότερο, δείχνει πολιτισμό. Δεν είμαι σίγουρος ότι ο Στηβ θα αποχωρούσε βέβαια στα 65, λογικά στα 85 θα έφευγε από το τιμόνι Ο Tim Cook νομίζω ήταν πολύ πιο "undercover" CEO σε σχέση με τον Steve ή τον Bill Gates, οκ, όλοι τον ξέραμε, αλλά δεν έπαιζε και πάρα πολύ. Έχει πλάκα το πως στέκονται τα άρθρα στις αποτυχίες της Apple η οποία είχε τόσες επιτυχίες που κατάφερε να δημιουργήσει μονοπώλια τα οποία δεν σπάνε σχεδόν με τίποτα. Προσωπικό παράδειγμα το ότι είμαι iphone-άκιας εδώ και 17 χρόνια (του χρόνου ενηλικιώνομαι ως χρήστης iphone) και φυσικά αυτό που έκανε με τα apple silicon είναι κάτι που δύσκολα μπορεί κάποιος να διανοηθεί ότι μπορεί να γίνει, να σπάσει δηλαδή την αγορά αυτών που ξέρουν πώς γίνεται ( δεν έχω μελετήσει ακόμη την ιστορία και το ποιες κινήσεις έκαναν ώστε να ξεπεράσουν intel/amd σε φάση να παίζει πιο γρήγορα τα windows ο emulator που τρέχει σε apple ). Και φυσικά όλα αυτά όταν όλοι έλεγαν ότι με την πρόωρη αποχώρηση του Steve η Apple θα πήγαινε για φούντο. Η προσωποποίηση των εταιριών και η προσωποποιημένη εικόνα των CEO είναι και ένα από τα αγαπημένα μου βιβλία, "Ο μύθος του αυτοδημιουργητου επιχειρηματία". Ο μύθος του επιχειρηματία, ένα προμηθεϊκό ρομάντζο που αποκρύπτει την ουσία της οικονομίας | LiFO WWW.LIFO.GR Η κοινωνιολογική απόδειξη από τον Anthony Galluzzo Ο μύθος του αυτοδημιούργητου επιχειρηματία Αποδομώντας το φαντασιακό της Σίλικον Βάλεϊ - Βιβλιοπωλείο Maldoror MALDOROR.GR Le mythe de l'entepreneur : Défaire l'imaginaire de la Silicon Valley (τίτλος πρωτοτύπου) Galluzzo, Anthony Μετάφραση: Μάλλιαρης...- 1 comment
-
- CEO
- John Ternus
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
- Χθες
-
Ο Tim Cook αποχωρεί από CEO της Apple την 1η Σεπτεμβρίου 2026 — η πρώτη αλλαγή ηγεσίας μετά το 2011 — και αναλαμβάνει ρόλο Executive Chairman του Διοικητικού Συμβουλίου.Διάδοχός του ο John Ternus, SVP Hardware Engineering, 51 ετών, με 25 χρόνια καριέρας στην Apple και αποτύπωμα σε κάθε μεγάλο προϊόν της εταιρείας.Ο Ternus θα γίνει ο 8ος CEO της Apple και καλείται να οδηγήσει την εταιρεία στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης, αντιμετωπίζοντας σημαντικές προκλήσεις στο AI και στα δασμολόγια.Η Apple ανακοίνωσε επίσημα τη μεγαλύτερη αλλαγή στην ηγεσία της εδώ και 15 χρόνια: ο Tim Cook αποχωρεί από τη θέση του CEO, με τον John Ternus να αναλαμβάνει τα ηνία της εταιρείας από την 1η Σεπτεμβρίου 2026. Πρόκειται για την πρώτη διαδοχή CEO από τότε που ο Cook διαδέχθηκε τον Steve Jobs το 2011, λίγο πριν τον θάνατό του. Τι ακριβώς ανακοινώθηκεΗ Apple επιβεβαίωσε ότι ο Tim Cook θα μετακινηθεί στη θέση του Executive Chairman του Διοικητικού Συμβουλίου, ενώ ο John Ternus — σήμερα Senior Vice President of Hardware Engineering — θα αναλάβει επίσημα CEO την 1η Σεπτεμβρίου 2026. Παράλληλα, ο Ternus θα ενταχθεί στο Διοικητικό Συμβούλιο, ενώ ο Arthur Levinson, που ήταν non-executive chairman τα τελευταία 15 χρόνια, θα γίνει lead independent director. Επίσης, ο Johny Srouji αναλαμβάνει τη νέα θέση του Chief Hardware Officer, καλύπτοντας το κενό που αφήνει ο Ternus. Η απόφαση εγκρίθηκε ομόφωνα από το Διοικητικό Συμβούλιο και, σύμφωνα με την Apple, αποτελεί αποτέλεσμα «μακροχρόνιου και μελετημένου σχεδιασμού διαδοχής». Ο Cook θα συνεχίσει ως CEO κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού για να εξασφαλιστεί ομαλή μετάβαση. Ποιος είναι ο John TernusΟ Ternus, 51 ετών, είναι ένα πρόσωπο που γνωρίζουν καλά όσοι παρακολουθούν τις παρουσιάσεις προϊόντων της Apple. Σπούδασε μηχανολόγος μηχανικός στο Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια, αποφοίτησε το 1997 και αγωνίστηκε στην πανεπιστημιακή ομάδα κολύμβησης. Πριν από την Apple, εργάστηκε σε εικονική πραγματικότητα στην εταιρεία Virtual Research Systems, πριν ενταχθεί στην Apple το 2001 ως μέλος της ομάδας σχεδιασμού προϊόντων. Το 2013 έγινε VP of Hardware Engineering, και το 2021 προήχθη σε Senior Vice President — γινόμενος τότε το νεότερο μέλος της εκτελεστικής ομάδας της Apple. Κατά τη διάρκεια της καριέρας του, η υπογραφή του βρίσκεται σε κάθε μεγάλο hardware προϊόν: iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, AirPods και τη μετάβαση στα Apple Silicon chips. Σύμφωνα με τον Bloomberg, ο Ternus χαρακτηρίζεται εσωτερικά ως «χαρισματικός και αγαπητός», με ισχυρές σχέσεις σε όλη την εκτελεστική ομάδα. Η κληρονομιά του Tim CookΟ Cook, 65 ετών, ανέλαβε τη θέση του CEO τον Αύγουστο του 2011, αντικαθιστώντας τον Steve Jobs. Κατά τη διάρκεια της θητείας του, η κεφαλαιοποίηση της Apple αυξήθηκε πάνω από 20 φορές, φτάνοντας τα 4 τρισεκατομμύρια δολάρια, ενώ τα έσοδα τετραπλασιάστηκαν ξεπερνώντας τα 400 δισ. δολάρια ετησίως. Οι μετοχές της Apple εκτινάχθηκαν πάνω από 1.700% επί των ημερών του. Στην έξοδό του, ο Cook αντιμετώπισε και ορισμένες αποτυχίες, όπως το Apple Vision Pro, το οποίο δεν κατάφερε να κερδίσει την αποδοχή των καταναλωτών. Οι προκλήσεις που περιμένουν τον TernusΟ Ternus αναλαμβάνει μια Apple που βρίσκεται αντιμέτωπη με πολλαπλές προκλήσεις: η εταιρεία έχει δεχθεί έντονη κριτική για την υστέρησή της στην τεχνητή νοημοσύνη σε σχέση με τους ανταγωνιστές της. Η αναβάθμιση του Siri έχει καθυστερήσει, ενώ τον Δεκέμβριο η εταιρεία αντικατέστησε την ηγεσία του AI τμήματός της με στέλεχος από την Google. Επιπλέον, δασμολόγια, γεωπολιτικές εντάσεις και ανταγωνισμός στα AI chips αποτελούν επιπλέον βάρη. Ωστόσο, η προσδοκία είναι ότι το μηχανικό background του Ternus είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεται η Apple για να επιταχύνει στο AI και στα νέα hardware categories. Τι είπαν Cook και TernusΟ Cook δήλωσε ότι η θητεία του ως CEO υπήρξε «το μεγαλύτερο προνόμιο» της ζωής του και εξέφρασε πλήρη εμπιστοσύνη στον διάδοχό του: «John Ternus has the mind of an engineer, the soul of an innovator, and the heart to lead with integrity and with honor» — είπε χαρακτηριστικά. Από την πλευρά του, ο Ternus δήλωσε ότι αισθάνεται «βαθιά ευγνωμοσύνη» για την ευκαιρία, τονίζοντας ότι είχε την τύχη να εργαστεί τόσο υπό τον Steve Jobs όσο και με mentor τον Tim Cook. ΠηγέςTechCrunch — Tim Cook stepping down as Apple CEO, John Ternus taking overCNBC — Apple taps John Ternus as CEO to replace Tim CookApple Newsroom — Επίσημη ανακοίνωσηFortune — Who is John Ternus, Apple's next CEO
- 1 comment
-
- CEO
- John Ternus
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 27.228 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 27.228 απαντήσεις
-
- 7
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 27.228 απαντήσεις
-
- 5
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα Intel Nova Lake-S CPUs εμφανίζονται σε leak με έως 288MB L3 cache, ξεπερνώντας κατά 96MB τον AMD Ryzen 9 9950X3D2 (208MB).Η νέα bLLC (Big Last Level Cache) τεχνολογία είναι η απάντηση της Intel στην 3D V-Cache της AMD, διατεταγμένη συμμετρικά σε δύο compute tiles των 144MB έκαστο.Τα Nova Lake αναμένονται στα τέλη του 2026 με νέο socket LGA 1954, έως 52 πυρήνες και αρχιτεκτονική Coyote Cove / Arctic Wolf.Νέα στοιχεία από έγκυρους leakers ανατρέπουν τα δεδομένα στον χώρο των desktop επεξεργαστών. Η Intel φαίνεται έτοιμη να δώσει σκληρή μάχη στην AMD με τη νέα γενιά Nova Lake CPUs, τα οποία αναμένεται να φέρουν αποθήκη cache που δεν έχει ξαναδεί ο χώρος των consumer desktop επεξεργαστών. 288MB L3 Cache: Η Μεγαλύτερη «Αποθήκη» σε Desktop CPUΟ leaker Jaykihn, γνωστός για την αξιοπιστία του σε θέματα Intel, δημοσίευσε τις πλήρεις προδιαγραφές cache για όλα τα μοντέλα της οικογένειας Nova Lake-S. Το κορυφαίο μοντέλο, το Core Ultra 9 «DX», αναμένεται να διαθέτει έως 288MB L3 cache — ένα νούμερο που ξεπερνά κατά πολύ ό,τι έχουμε δει μέχρι σήμερα σε desktop CPU. Για σύγκριση, ο AMD Ryzen 9 9950X3D2 — ο πρόσφατα ανακοινωθείς dual 3D V-Cache επεξεργαστής της AMD — διαθέτει συνολικά 208MB cache (16MB on-die L3 + 192MB 3D V-Cache). Έτσι, η Intel υπόσχεται να ξεπεράσει αυτό το νούμερο κατά περίπου 38%, ή αλλιώς κατά 96MB απόλυτα. Η κατανομή των 288MB γίνεται σε δύο compute tiles, με 144MB bLLC ανά tile, αποδίδοντας μια πλήρως συμμετρική αρχιτεκτονική cache. Αυτό αποτελεί βασικό πλεονέκτημα έναντι της AMD, όπου η 3D V-Cache τοποθετείται μόνο στο ένα chiplet, δημιουργώντας ανισομέρεια στην πρόσβαση των πυρήνων. Η Τεχνολογία bLLC: Η Απάντηση της Intel στην 3D V-CacheΗ τεχνολογία που επιτρέπει αυτά τα νούμερα ονομάζεται bLLC (Big Last Level Cache) και αποτελεί εδώ και καιρό το μεγάλο mystery της Intel. Αντί για κάθετο stacking όπως η AMD, η Intel χρησιμοποιεί έναν διαφορετικό σχεδιαστικό μηχανισμό για να ενσωματώσει τεράστια ποσότητα cache απευθείας στο compute tile. Σύμφωνα με τα leaked specs, ακόμη και τα mid-range μοντέλα εντυπωσιάζουν: ο Core Ultra 9 με 8P+16E πυρήνες θα διαθέτει 144MB cache — νούμερο που ξεπερνά ακόμη και τον Ryzen 7 9800X3D (104MB). Αξίζει να σημειωθεί ότι το bLLC θα είναι διαθέσιμο μόνο στα unlocked «K» μοντέλα αρχικά. Ο πλήρης πίνακας των leaked cache specs από τον Jaykihn είναι: 16P + 32E πυρήνες: 288MB16P + 24E πυρήνες: 264MB8P + 16E πυρήνες: 144MB8P + 12E πυρήνες: 132MB6P + 12E πυρήνες: 108MBΥπάρχουν Επιφυλάξεις;Οι αριθμοί είναι εντυπωσιακοί, αλλά οι ειδικοί επισημαίνουν ότι η σύγκριση δεν είναι απόλυτα δίκαιη. AMD και Intel χρησιμοποιούν θεμελιωδώς διαφορετικές αρχιτεκτονικές, οπότε ο μεγαλύτερος αριθμός cache δεν εγγυάται αυτόματα και καλύτερη απόδοση. Επιπλέον, το ring bus interconnect της Intel προσφέρει σημαντικά χαμηλότερο bandwidth (~512 GB/s) συγκριτικά με το point-to-point mesh της AMD (~2.5 TB/s), κάτι που θα μπορούσε να περιορίσει τα κέρδη από την τεράστια cache. Η πραγματική δοκιμασία για τα Nova Lake CPUs δεν θα είναι τα σημερινά Zen 5 X3D chips, αλλά η επερχόμενη αρχιτεκτονική Zen 6 της AMD, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει περίπου την ίδια εποχή. Τι Άλλο Γνωρίζουμε για τα Nova Lake;Πέρα από την cache, τα Nova Lake-S CPUs αναμένεται να φέρουν σημαντικές αλλαγές στην πλατφόρμα και στην αρχιτεκτονική. Το flagship μοντέλο Core Ultra 9 θα ενσωματώνει έως 52 πυρήνες (16P + 32E + 4 LPE), χτισμένο πάνω στις αρχιτεκτονικές Coyote Cove (P-cores) και Arctic Wolf (E-cores). Η παραγωγή αναμένεται να γίνει στο TSMC N2P process node. Η Intel επιβεβαιώνει επίσης αλλαγή socket σε LGA 1954, που σημαίνει νέα μητρική κάρτα για όσους θελήσουν να αναβαθμιστούν. Η κυκλοφορία αναμένεται στα τέλη του 2026, σύμφωνα με τον CEO της Intel Lip Bu Tan. ΠηγέςExtremeTech – Intel's Nova Lake Chips Could Have up to 96MB More Cache Than the 9950X3D2NotebookCheck – Massive Intel Nova Lake leak reveals multiple chips with copious amounts of cacheWCCFTech – Intel's Answer to AMD X3D Leaked: Nova Lake bLLC CPUs Pack Up To 38% More CachePCGamesN – Intel's new gaming CPU specs have leaked again
-
Η NVIDIA παρουσίασε το ReSTIR PT Enhanced, έναν νέο αλγόριθμο path tracing που είναι 2-3x ταχύτερος σε σχέση με τον προκάτοχό του.Ο νέος αλγόριθμος μειώνει τον οπτικό και αριθμητικό θόρυβο, βελτιώνει τη σταθερότητα και ενοποιεί direct & global illumination σε κοινά reservoirs.Η κατανάλωση μνήμης σε ανάλυση 1080p μειώνεται από 431 MB σε μόλις 265 MB — η τεχνολογία χαρακτηρίζεται ως σχεδόν «production-ready».Η NVIDIA έδωσε μια σημαντική ώθηση στο μέλλον των γραφικών σε πραγματικό χρόνο με την παρουσίαση του ReSTIR PT Enhanced, ενός βελτιωμένου αλγορίθμου spatiotemporal resampling που αντιμετωπίζει τα σημαντικότερα εμπόδια του υπάρχοντος Path Tracing. Η ανακοίνωση έγινε μέσω ερευνητικής εργασίας που δημοσιεύθηκε στα Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques (Μάιος 2026), από τους ερευνητές Daqi Lin, Markus Kettunen και Chris Wyman. Τι είναι το ReSTIR PT και γιατί χρειαζόταν βελτίωση;Το ReSTIR (Spatiotemporal Reservoir Importance Resampling) αποτελεί τη ραχοκοκαλιά του real-time path tracing στις σύγχρονες GPUs της NVIDIA. Οι αλγόριθμοι ReSTIR επιταχύνουν το path tracing επαναχρησιμοποιώντας δείγματα φωτός ανάμεσα σε pixels και frames, αυξάνοντας δραματικά τον αποτελεσματικό αριθμό δειγμάτων φωτός. Παρόλα αυτά, ενώ πολλές έρευνες εστιάζουν σε θεωρητικές βελτιώσεις, οι αλγοριθμικές βελτιστοποιήσεις και τα engineering insights για βέλτιστη υλοποίηση είχαν μείνει σε μεγάλο βαθμό αναξιοποίητα. Το αποτέλεσμα ήταν ότι, ακόμα και κάρτες γραφικών όπως η RTX 5090 κατάφερναν μόλις 30-40 FPS σε Path Tracing τίτλους, χρειαζόμενες μαζική βοήθεια από DLSS upscaling και frame generation για να αποδώσουν αποδεκτό framerate. Τα νέα χαρακτηριστικά του ReSTIR PT EnhancedΤο ReSTIR PT Enhanced φέρνει μια σειρά από αλγοριθμικές καινοτομίες που αθροιστικά αποδίδουν εντυπωσιακά αποτελέσματα: 2-3x ταχύτερη απόδοση: Ο νέος αλγόριθμος κάνει το Path Tracing 2 έως 3 φορές γρηγορότερο, μειώνοντας παράλληλα τόσο τον οπτικό όσο και τον αριθμητικό σφάλμα.Μείωση κόστους χωρικής επαναχρησιμοποίησης στο μισό: Μέσω της τεχνικής reciprocal neighbor selection, το κόστος του spatial reuse μειώνεται κατά 50%, χρησιμοποιώντας αμοιβαία επιλογή γειτονικών pixels.Βελτιωμένη σταθερότητα shift mappings: Νέα κριτήρια επανασύνδεσης βασισμένα στο footprint (κάλυψη επιφάνειας) κάνουν τον αλγόριθμο πιο ανθεκτικό σε δύσκολες σκηνές.Μείωση χωροχρονικής συσχέτισης: Η χρήση duplication maps μειώνει αισθητά τα artifacts που προκύπτουν από συσχέτιση μεταξύ frames και pixels.Ενοποίηση direct & global illumination: Το direct και το global illumination υπολογίζονται πλέον σε κοινά reservoirs, βελτιώνοντας ταυτόχρονα την απόδοση και την ποιότητα εικόνας.Μείωση θορύβου χρώματος και disocclusion: Αξιοποιούνται υπάρχουσες τεχνικές για μείωση χρωματικού θορύβου και θορύβου αποκάλυψης (disocclusion noise).Σημαντική εξοικονόμηση μνήμηςΙδιαίτερα εντυπωσιακή είναι η μείωση στις απαιτήσεις μνήμης. Με ανάλυση 1920×1080, η μνήμη που καταναλώνεται μειώνεται από 431 MB σε μόλις 265 MB — μια βελτίωση που επιτυγχάνεται με συμπίεση των reservoirs του ReSTIR PT και ενοποίηση των reservoirs για direct και indirect φωτισμό. Τα per-pixel bytes μειώνονται από 2×(88+16) σε μόλις 2×64 bytes, γεγονός που αποφορτίζει σημαντικά τη VRAM. Σχεδόν έτοιμο για παραγωγήΗ NVIDIA χαρακτηρίζει τη νέα τεχνολογία ως σχεδόν «production-ready», δηλαδή έτοιμη να ενσωματωθεί σε εμπορικά παιχνίδια και επαγγελματικές εφαρμογές. Αξίζει να σημειωθεί ότι πρόκειται ακόμα για ερευνητικό έργο — δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία για άμεση ενσωμάτωση σε GPU drivers ή games. Ωστόσο, η κατεύθυνση είναι ξεκάθαρη: η NVIDIA θέλει να αξιοποιήσει Neural Rendering και AI αλγορίθμους για να προωθήσει το Path Tracing στο επόμενο επίπεδο απόδοσης, φτάνοντας σε κινηματογραφική ποιότητα σε πραγματικό χρόνο. ΠηγέςGuru3D – NVIDIA Previews Faster ReSTIR PT Enhanced Real-Time Path Tracing TechnologyNVIDIA Research – ReSTIR PT Enhanced (Επίσημη Ερευνητική Εργασία)WCCFTech – NVIDIA Improves Path Tracing Performance By 3x With Enhanced ReSTIR Algorithms
-
- Gaming
- Path Tracing
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η NVIDIA δημοσίευσε ερευνητική εργασία για το ReSTIR PT Enhanced, που κάνει το real-time path tracing 2-3x πιο γρήγορο με ταυτόχρονη βελτίωση της ποιότητας εικόνας.Οι νέοι αλγόριθμοι μειώνουν το κόστος spatial reuse στο μισό, ενώ ενοποιούν direct και global illumination σε κοινά reservoirs.Η τεχνολογία χαρακτηρίζεται «σχεδόν έτοιμη για παραγωγή» και μειώνει την κατανάλωση μνήμης από 431 MB σε 265 MB σε ανάλυση 1080p.Η NVIDIA έκανε ένα σημαντικό βήμα μπροστά στον κόσμο του real-time rendering, δημοσιεύοντας νέα ερευνητική εργασία με τίτλο «ReSTIR PT Enhanced: Algorithmic Advances for Faster and More Robust ReSTIR Path Tracing». Η εταιρεία παρουσιάζει ένα σύνολο βελτιωμένων αλγορίθμων spatiotemporal resampling που επιτυγχάνουν αύξηση απόδοσης 2-3x, μειώνουν τα οπτικά σφάλματα και ενισχύουν τη συνολική ευρωστία της μεθόδου, ανοίγοντας τον δρόμο για ευρύτερη εφαρμογή σε παιχνίδια επόμενης γενιάς. Τι είναι το ReSTIR και γιατί έχει σημασία;Το Path Tracing αποτελεί τη «χρυσή τομή» στο σύγχρονο rendering παιχνιδιών, καθώς προσομοιώνει με ακρίβεια τη φυσική συμπεριφορά του φωτός μέσα σε μια σκηνή. Ωστόσο, η υπολογιστική του απαίτηση ήταν ανέκαθεν τεράστια. Οι αλγόριθμοι ReSTIR (Spatiotemporal Resampling) αντιμετωπίζουν αυτό το πρόβλημα αυξάνοντας δραματικά τον αριθμό των δειγμάτων φωτός που επεξεργάζεται ο GPU, χωρίς ανάλογη αύξηση του υπολογιστικού κόστους. Όπως επισημαίνει η NVIDIA, αν και πολλές εργασίες έχουν εξερευνήσει θεωρητικές βελτιώσεις, οι αλγοριθμικές βελτιστοποιήσεις για βέλτιστη υλοποίηση έχουν σε μεγάλο βαθμό παραμεληθεί — κενό που έρχεται να καλύψει το ReSTIR PT Enhanced. Οι βασικές τεχνικές καινοτομίεςΤο νέο σύστημα περιλαμβάνει μια σειρά από συγκεκριμένες βελτιώσεις που μαζί δίνουν μέση επιτάχυνση 2.74x κατά τη δοκιμή σε τέσσερις διαφορετικές σκηνές: Reciprocal Neighbor Selection: Μειώνει στο μισό το κόστος του spatial reuse, μία από τις πιο «βαριές» λειτουργίες του αλγορίθμου.Footprint-based Reconnection Criteria: Ενισχύει τα shift mappings, μειώνοντας οπτικά artifacts και αστάθειες στην εικόνα.Duplication Maps: Μειώνει τη spatiotemporal correlation, εξαλείφοντας το ghosting και άλλα temporal artifacts.Ενοποίηση Direct & Global Illumination: Τα reservoirs για άμεσο και έμμεσο φωτισμό συγχωνεύονται, βελτιώνοντας και απόδοση και ποιότητα.Μείωση Color & Disocclusion Noise: Αξιοποιεί υπάρχουσες τεχνικές για καθαρότερη τελική εικόνα.Μνήμη και πρακτική εφαρμογήΕκτός από την ταχύτητα, το ReSTIR PT Enhanced φέρνει σημαντική μείωση στις απαιτήσεις μνήμης. Σε ανάλυση 1920×1080, η κατανάλωση VRAM για τα reservoirs πέφτει από 431 MB σε μόλις 265 MB, χάρη στη συμπίεση των δεδομένων και την ενοποίηση των reservoirs άμεσου και έμμεσου φωτισμού. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για την πρακτική εφαρμογή σε παιχνίδια, όπου η διαχείριση VRAM αποτελεί κρίσιμη παράμετρο. Η NVIDIA χαρακτηρίζει την τεχνολογία ως «σχεδόν έτοιμη για παραγωγή», γεγονός που υποδηλώνει ότι developers παιχνιδιών θα μπορούν σύντομα να την ενσωματώσουν σε πραγματικούς τίτλους. Αξίζει να σημειωθεί ότι το Path Tracing υιοθετείται ήδη ραγδαία στο gaming, με κάρτες όπως η RTX 5090 να αποδίδουν μόλις 30-40 FPS σε path-traced τίτλους, κάνοντας τέτοιες βελτιστοποιήσεις αλγορίθμων εξαιρετικά πολύτιμες. Το ευρύτερο πλαίσιο: NVIDIA και το μέλλον του Path TracingΗ εξέλιξη αυτή έρχεται στο πλαίσιο μιας ευρύτερης στρατηγικής της NVIDIA για την προώθηση του path tracing στα παιχνίδια. Παράλληλα, η εταιρεία επενδύει σε τεχνολογίες όπως το DLSS 4.5 με Dynamic Multi Frame Generation 6X, που επιτρέπει gaming με 240+ FPS σε 4K με path tracing ενεργό. Η συνδυαστική ισχύς αλγοριθμικών βελτιώσεων όπως το ReSTIR PT Enhanced και AI-driven τεχνολογιών όπως το DLSS, σχεδιάζεται να ωθήσει την απόδοση του path tracing σε επίπεδα που θα κάνουν τα παιχνίδια να μοιάζουν με κινηματογραφικές παραγωγές. ΠηγέςTechPowerUp – NVIDIA Develops 2-3x Faster Real-Time Path TracingNVIDIA Research – ReSTIR PT Enhanced (Επίσημη Εργασία)WCCFTech – NVIDIA Improves Path Tracing Performance By 3x
-
- Gaming
- Path Tracing
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Cyber_Cookie απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Βαριοπούλα στο κεφάλι;
-
Ειδήσεις
-
Kioxia`s Trending Offers
-
Reviews
