-
📧 TheLab Weekly Digest
Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.
- 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
- 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
- 💬 Τι κινήθηκε στο forum
All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
[SFFPC] SFF Cases, Builds, Hardware
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του DEADLAZARUS topic στην ενότητα Κουτιά
-
Action/Role-Playing The Witcher 3:Wild Hunt
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του rory topic στην ενότητα PC Gaming
Η CD Projekt RED γιορτάζει τα 10 χρόνια του Blood and Wine με ειδικό livestream – Joystick JOYSTICK.COM.GR Η CD Projekt RED ανακοίνωσε επίσημα ένα special επετειακό livestream αφιερωμένο στο Blood... -
007 First Light Performance Benchmark Review - 30+ GPUs Tested WWW.TECHPOWERUP.COM 007 First Light delivers a modern James Bond gaming experience with a fresh story set in a reimagined...
-
Καλημέρα...
-
Νέες καταχωρίσεις με ετικέτα «DLSS-NR», «DLSS-NR Streamline» και «DLSS-NR Presets» εντοπίστηκαν στον πιο πρόσφατο οδηγό της NVIDIA μέσω του εργαλείου NVIDIA Profile Inspector. Οι καταχωρίσεις δεν ενεργοποιούν το DLSS 5 σε κανένα τρέχον παιχνίδι — η NVIDIA δεν έχει αποστείλει ακόμα κανένα αρχείο DLSS 5 για χρήση αυτών των σημαιών. Η επίσημη κυκλοφορία του DLSS 5 με Neural Rendering στοχεύει στο φθινόπωρο 2026, με υποστήριξη από παιχνίδια όπως Hogwarts Legacy, Starfield, Assassin's Creed Shadows και Resident Evil Requiem. Χρήστης με το όνομα Warkratos εντόπισε κάτι που δεν περιλαμβάνεται στις επίσημες σημειώσεις έκδοσης της NVIDIA: νέες καταχωρίσεις προφίλ DLSS 5 εμφανίστηκαν στον πιο πρόσφατο οδηγό και είναι ορατές μέσω του NVIDIA Profile Inspector. Οι καταχωρίσεις αναφέρονται ως «DLSS-NR», «DLSS-NR Streamline» και «DLSS-NR Presets». Το «NR» πιθανότατα παραπέμπει στο Neural Rendering — ακριβώς η ονομασία που χρησιμοποιεί η NVIDIA για το DLSS 5 από την αποκάλυψή του στο GTC 2026. Τι ακριβώς βρέθηκε — και τι δεν κάνει ακόμα Οι καταχωρίσεις αυτές δεν καθιστούν το DLSS 5 λειτουργικό στα τρέχοντα παιχνίδια. Ακόμα και αν ενεργοποιηθούν μέσω εργαλείων προφίλ, δεν επιβάλλουν εφέ DLSS 5 σε υπάρχουσες κυκλοφορίες. Η NVIDIA δεν έχει αποστείλει ακόμα κανένα αρχείο DLSS 5 για χρήση αυτών των σημαιών. Πρόκειται, με άλλα λόγια, για τεχνική υποδομή που τοποθετείται εκ των προτέρων στον οδηγό, ενώ η ίδια η τεχνολογία παραμένει ανενεργή. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ο νέος αυτός οδηγός αποσύρει οριστικά τον NVIDIA Control Panel, επομένως οι χρήστες θα πρέπει πλέον να χρησιμοποιούν είτε την εφαρμογή NVIDIA App είτε το NVIDIA Inspector Tool. Ο συγκεκριμένος οδηγός GeForce Game Ready 610.47 WHQL προσθέτει επίσης επίσημη υποστήριξη για το παιχνίδι 007 First Light. Τι είναι το DLSS 5 Neural Rendering Το DLSS 5, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, εισάγει ένα μοντέλο νευρωνικής απόδοσης σε πραγματικό χρόνο που εμπλουτίζει τα pixels με φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά. Η NVIDIA το χαρακτηρίζει ως την πιο σημαντική πρόοδο στα γραφικά υπολογιστών από την εισαγωγή του ray tracing σε πραγματικό χρόνο το 2018. Το DLSS 5 θα λαμβάνει ως είσοδο τα vectors χρώματος και κίνησης κάθε καρέ, και στη συνέχεια ένα μοντέλο AI θα εμπλουτίζει τη σκηνή με φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά που παραμένουν συνεπή από καρέ σε καρέ. Στόχος είναι η λειτουργία σε πραγματικό χρόνο σε ανάλυση έως 4K για ομαλό, διαδραστικό gameplay. Το DLSS 5 διαφέρει ουσιαστικά από τις προηγούμενες γενιές: η νευρωνική απόδοση μπορεί να ενισχύσει ειδικά το path tracing — εκτελώντας αραιό path tracing (λιγότερα δείγματα ακτίνων από όσα χρειάζονται για καθαρή εικόνα) και χρησιμοποιώντας AI για την ανακατασκευή του πλήρους αποτελέσματος. Αυτό καθιστά τον φωτισμό υψηλής ποιότητας με ray tracing εφικτό σε ρυθμούς καρέ πραγματικού χρόνου. Το πρώιμο demo της τεχνολογίας, που παρουσιάστηκε στο GTC 2026, απαιτούσε εξαιρετικά απαιτητική ρύθμιση: οι επιδείξεις στο GTC 2026 εκτελούνταν σε διπλή ρύθμιση GeForce RTX 5090, με μία GPU αφιερωμένη αποκλειστικά στην εκτέλεση του μοντέλου νευρωνικής απόδοσης και την άλλη να αναλαμβάνει την απόδοση του ίδιου του παιχνιδιού. Αυτή η διαμόρφωση απέχει πολύ από οποιαδήποτε ρύθμιση καταναλωτή και εγείρει αμέσως ερωτήματα σχετικά με την πραγματική επίδοση, την καθυστέρηση και τις απαιτήσεις υλικού. Ποια παιχνίδια θα το υποστηρίξουν Το DLSS 5 θα υποστηρίζεται από τους μεγαλύτερους εκδότες και προγραμματιστές παιχνιδιών της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft και Warner Bros. Games. Τα πρώτα παιχνίδια που θα το υποστηρίξουν περιλαμβάνουν τα AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και Where Winds Meet. Η υποστήριξη DLSS 5 απαιτεί ρητή ενσωμάτωση από τους προγραμματιστές παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το SDK της NVIDIA. Κατά την κυκλοφορία, η υιοθέτηση περιορίζεται σε νεότερα παιχνίδια, με την υποστήριξη να αναμένεται να επεκταθεί καθώς οι προγραμματιστές ενημερώνουν υπάρχοντα παιχνίδια και κυκλοφορούν νέα με ενσωματωμένο DLSS 5. Πηγές VideoCardz — DLSS 5 Neural Rendering traces appear in new NVIDIA driver DSO Gaming — NVIDIA DLSS 5 Settings Appear in the Latest Drivers NVIDIA Newsroom — DLSS 5 Delivers AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games Wccftech — NVIDIA DLSS 5: Everything We Know So Far
- Χθες
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
poulinos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος poulinos σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
το type 4 ειναι μια καλυτερη διαδοχη του type 3. εξαιρεση ειναι το 24 pin που το type 3 δεν μπαινει σε 4 και το αναποδο.τα υπολοιπα καλωδια κανουν. γραφουν αν ειναι type 3 καποιες φορες αλλα φαινεται και απο αλλα πραγματα οπως pinout, χρονολογια τροφοδοτικου κτλ -
Από την έκδοση Vivado 2026.1, το δωρεάν επίπεδο «Basic» περιορίζεται αποκλειστικά σε Windows — η υποστήριξη Linux μεταφέρεται μόνο στα πληρωμένα επίπεδα, με ετήσιο κόστος $1.200–$1.800.Η AMD αντιτάσσει ότι το 70% των χρηστών Vivado χρησιμοποιεί ήδη Windows, ωστόσο η κοινότητα — φοιτητές, ερευνητές, hobbyists — αντιδρά έντονα στα φόρουμ.Η έκδοση Vivado ML Standard 2025.2 παραμένει δωρεάν και διαθέσιμη για Linux, αλλά χάνει επίσημη υποστήριξη μόλις κυκλοφορήσει η 2026.3. Το Vivado είναι το κύριο εργαλείο σχεδίασης της AMD για προγραμματισμό FPGA (Field Programmable Gate Arrays) — ειδικών τσιπ που μπορούν να «ξαναγραφτούν» μέσω λογισμικού ώστε να προσομοιώνουν σχεδόν οποιοδήποτε υλικό, καθιστώντας τα ανεκτίμητα για προσομοιώσεις και δοκιμές σχεδίασης. Η εταιρεία ανακοίνωσε νέο μοντέλο αδειοδότησης με κατηγορίες, που τίθεται σε ισχύ με την έκδοση 2026.1 — και η αλλαγή αυτή δεν έγινε καλά δεκτή. Τι αλλάζει από την έκδοση 2026.1 Το Vivado Design Suite περνά σε νέο μοντέλο αδειοδότησης με κατηγορίες από την έκδοση 2026.1, με επίπεδα BASIC, CORE, PRO (ετήσια συνδρομή) και ENTERPRISE, GOLD (μόνιμη άδεια). Προηγουμένως, το δωρεάν επίπεδο «Standard» υποστήριζε τόσο Windows όσο και Linux. Με το νέο μοντέλο, το δωρεάν επίπεδο «Basic» περιορίζεται αποκλειστικά σε Windows. Όποιος θέλει να χρησιμοποιεί το Vivado σε Linux θα πρέπει να αναβαθμιστεί στο επίπεδο «Core», που απαιτεί ετήσια συνδρομή $1.200 έως $1.800. Για μόνιμη (perpetual) άδεια με Linux, το κόστος ξεκινά από $5.000. Αυτό δημιουργεί μια ασύμμετρη κατάσταση όπου προγραμματιστές που δουλεύουν με το ίδιο υλικό καλούνται να πληρώσουν αποκλειστικά λόγω της επιλογής λειτουργικού. Η κατακραυγή στα φόρουμ Η AMD παρουσίασε τις αλλαγές στη σελίδα λήψης ως κίνηση προς «πιο ευέλικτη αδειοδότηση», ενώ στη σελίδα επιλογών άδειας ενημέρωνε τους δωρεάν χρήστες ότι η μόνη αλλαγή ήταν μια απλή ετήσια ανανέωση άδειας — χωρίς να αναφέρει τον αποκλεισμό του Linux. Όταν οι χρήστες απευθύνθηκαν στο φόρουμ υποστήριξης της AMD, ο εκπρόσωπος Anatoli Curran ξεκίνησε την απάντησή του προειδοποιώντας για «κακό λεξιλόγιο ή καταχρηστική συμπεριφορά απέναντι στην AMD», προτού αντιμετωπίσει οποιοδήποτε ουσιαστικό ζήτημα. Στη συνέχεια πρότεινε στους δυσαρεστημένους να παραμείνουν στην έκδοση 2025.2. Η AMD ισχυρίστηκε ότι το 70% των χρηστών Vivado χρησιμοποιεί Windows, αποξενώνοντας έτσι τους ακαδημαϊκούς ερευνητές, φοιτητές μηχανικής και hobbyists ανοιχτού κώδικα που προτιμούν το Linux και βασίζονται σε δωρεάν εργαλεία. «Υποθέτω ότι κανείς που συμμετείχε σε αυτή την απόφαση δεν σκέφτηκε τα εκατομμύρια hobbyists και ερασιτέχνες που χρησιμοποιούμε το Vivado για τα έργα μας», έγραψε χαρακτηριστικά ένας χρήστης. Άλλοι χρήστες ήδη συζητούν τη μετάβαση σε εναλλακτικές πλατφόρμες όπως η Lattice και η Altera λόγω αυτών των αλλαγών. Τι συμβαίνει με τις παλαιότερες εκδόσεις Σύμφωνα με την AMD, η έκδοση Vivado ML Standard 2025.2 θα υποστηρίζεται επίσημα έως την κυκλοφορία της 2026.3, μετά την οποία παύουν οι διορθώσεις σφαλμάτων. Ωστόσο, οι χρήστες μπορούν να συνεχίσουν να τη χρησιμοποιούν χωρίς χρονικό όριο, αν δεν επιθυμούν αναβάθμιση. Η αλλαγή πλήττει ιδιαίτερα τους κατόχους πλακετών Zynq, οι οποίοι δεν θα μπορούν να δημιουργήσουν εικόνα Linux για αυτές χωρίς πληρωμένη άδεια. Για το άμεσο μέλλον, η παραμονή στην 2025.2 προτείνεται ως λύση — αλλά δεν είναι μόνιμη. Γιατί η απόφαση κρίνεται στρατηγικό λάθος Η AMD συντηρεί ήδη Linux υποστήριξη για τα πληρωμένα επίπεδα, άρα η υποδομή υπάρχει. Το πρόσθετο κόστος για δωρεάν Linux υποστήριξη θα ήταν οριακό. Φοιτητές, hobbyists υλικού και ακαδημαϊκοί ερευνητές που βασίστηκαν σε εγγενή ροή εργασίας Linux αφήνονται χωρίς επιλογές — και πρόκειται για άτομα που συχνά καταλήγουν σε μηχανικούς και διευθυντές αγορών με πραγματική επιρροή σε αποφάσεις υλικού. Ο εκπρόσωπος της AMD στο φόρουμ ανέφερε ότι «συλλέγουν όλες τις απαντήσεις και τις διαβιβάζουν στην αρμόδια ομάδα», αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο αναθεώρησης της πολιτικής. Πηγές Tom's Hardware — AMD leaves Linux FPGA users in the lurch with controversial Vivado licensing update It's FOSS — AMD Pulls a Bait-and-Switch on Linux Users with Vivado Licensing Changes AMD — Vivado Licensing Options (επίσημη σελίδα) Slashdot — AMD (Xilinx) is Excluding Linux From the Free Tier For Its FPGA Dev Tool
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
poulinos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
- 27.342 απαντήσεις
-
- 3
-
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Getta Robo changed their profile photo
-
Το κόστος παραγωγής hardware (τον ήπιαμε)
fatalara απάντησε στο θέμα του fatalara topic στην ενότητα Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
Ναι αυτο καταλαβα. -
Η Intel ανακοινώνει επίσημα το Arc G3 για gaming handhelds στις 28 Μαΐου — και το Computex φέρνει τα πάντα
Το μέλος eleozz σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Gaming
rip gaming pc's απο δω και περα θα βλεπουμε μονο κονσολες και subscriptions -
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος slalom σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
Πρεπει να εχω, αμα θες να δω. Εμενα οι καρτες μου δεν εχουν ανεμιστηρες type 4 ποια η διαφορα? -
Η Intel ανακοινώνει επίσημα τη σειρά Arc G3 στις 28 Μαΐου, αποκλειστικά για gaming handhelds — η επίσημη παρουσίαση αναμένεται στο Computex 2026.Η σειρά βασίζεται στην αρχιτεκτονική Panther Lake με ενσωματωμένα Arc B300 γραφικά — το κορυφαίο μοντέλο Arc G3 Extreme αναμένεται να φέρει το Arc B390 GPU.Το TDP ξεκινά από 25W και φτάνει έως 65–80W ανάλογα με τη διαμόρφωση — σχεδιασμένο εξαρχής γύρω από τις ανάγκες θερμικής διαχείρισης και αυτονομίας των φορητών συσκευών. Η Intel πρόκειται να ανακοινώσει επίσημα τη σειρά Arc G3 στις 28 Μαΐου 2026, με στόχο αποκλειστικά την αγορά των gaming handhelds. Η επιβεβαίωση ήρθε από τον αντιπρόεδρο της εταιρείας Robert Hallock, ο οποίος διευκρίνισε ότι η νέα οικογένεια Arc G3 είναι σχεδιασμένη για να καλύψει τις συγκεκριμένες ανάγκες των κατασκευαστών φορητών συσκευών. Ο Hallock επεσήμανε ότι αυτή η αγορά απαιτεί μακρύτερους κύκλους ανάπτυξης σε σχέση με τα συμβατικά PC, οπότε ο σχεδιασμός πρέπει να γίνεται πολύ νωρίτερα. Panther Lake και Arc B300: η τεχνολογική βάση Η σειρά Arc G3 θα κυκλοφορήσει με επεξεργαστές Panther Lake, οι οποίοι χρησιμοποιούν υβριδικό σχεδιασμό 14 πυρήνων: 2 πυρήνες επιδόσεων, 8 πυρήνες αποδοτικότητας και 4 πυρήνες χαμηλής κατανάλωσης. Η νέα σειρά αναμένεται να βασίζεται στην πλατφόρμα Panther Lake με ενσωματωμένα γραφικά από τη σειρά Arc B. Η Intel είχε ήδη παρουσιάσει τους επεξεργαστές Panther Lake στο CES 2026, αναδεικνύοντας τη βελτιωμένη επίδοση των ενσωματωμένων γραφικών τους — στοιχείο που τους τοποθετεί πιο κοντά στις ανταγωνιστικές λύσεις της AMD. Τότε, η εταιρεία υπαινίχθηκε ότι παραλλαγές σχεδιασμένες ειδικά για φορητές συσκευές θα ακολουθούσαν αργότερα. Arc G3 και Arc G3 Extreme: δύο επίπεδα επιδόσεων Σύμφωνα με αναφορές του VideoCardz, τα νέα chips θα κυκλοφορήσουν σε δύο εκδόσεις: Arc G3 και Arc G3 Extreme, με στόχο φορητές κονσόλες και compact gaming συστήματα. Το κορυφαίο μοντέλο αναμένεται να ενσωματώνει το Arc B390 GPU — αυτή τη στιγμή η πιο ισχυρή ενσωματωμένη λύση γραφικών της Intel, που συναντάται και σε επεξεργαστές όπως το Core Ultra X9 388H. Το βασικό μοντέλο αναμένεται να χρησιμοποιεί το Arc B370 GPU, σε πιο ισορροπημένη διαμόρφωση επιδόσεων και ενεργειακής αποδοτικότητας. Κατανάλωση: 25W έως 80W ανάλογα με διαμόρφωση Η κατανάλωση ενέργειας αποτελεί κεντρικό παράγοντα σχεδιασμού: το βασικό TDP (Thermal Design Power — θερμικός σχεδιαστικός φάκελος) αναφέρεται γύρω στα 25W, με αιχμές που κυμαίνονται από 65 έως 80W ανάλογα με τη διαμόρφωση. Τα νούμερα αυτά έχουν ιδιαίτερη σημασία για τα gaming handhelds, όπου τα θερμικά όρια και η αυτονομία μπαταρίας είναι κρίσιμοι παράγοντες. Computex 2026: η μεγάλη σκηνή Η επίσημη παρουσίαση της σειράς Arc G3 αναμένεται στο Computex 2026, που διεξάγεται στις αρχές Ιουνίου. Η κυκλοφορία των επεξεργαστών αναμένεται να ακολουθήσει σύντομα μετά την ανακοίνωση, μαζί με λεπτομέρειες για τους κατασκευαστικούς εταίρους που ετοιμάζουν συμβατές συσκευές. Η κίνηση αυτή τοποθετεί την Intel απευθείας απέναντι στην AMD, η οποία μέσω των Ryzen Z1 και Z2 chips κυριαρχεί σήμερα στο handheld gaming — με συσκευές όπως το ASUS ROG Ally και το Lenovo Legion Go να βασίζονται αποκλειστικά σε AMD silicon. Αν η Intel καταφέρει να πείσει τους κατασκευαστές με ανταγωνιστικές επιδόσεις ανά watt, η αγορά των gaming handhelds θα αποκτήσει για πρώτη φορά ουσιαστική επιλογή. Πηγές VideoCardz — Intel to officially announce Arc G3 for gaming handhelds on May 28 VideoCardz — Intel Arc G3 and Arc G3 Extreme handhelds expected to debut at Computex eTeknix — Intel Confirms Arc G3 Series for Handhelds Gaming Consoles All Tech Nerd — Intel Preparing Arc G3 Chips for Handheld Gaming Devices
-
Fixed!
-
Πριν 10 μέρες το παρήγγειλα, από πότε ειναι η αγγελία; Νομίζω τουλάχιστον ότι είναι συγκρίσιμο αυτό που πήρα, έτσι; μη φάμε πατάτα. 3 review αποθεσωση, αλλά 1 το χαντάκωνε.
-
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος Trexx σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
Να ειστε καλα, μακάρι να δουλεύουν. -
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος poulinos σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
εκει που δεν ειχαμε ξαφνικα εμφανιστηκαν απειρα. type 4 και εσυ? -
Το κόστος παραγωγής hardware (τον ήπιαμε)
p55 απάντησε στο θέμα του fatalara topic στην ενότητα Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
Ο Steve (μετά το σημείο που λέει πως του κλέψανε το διαβατήριο από το αμάξι) λέει πως συναντήθηκε μέσω web με τον άνθρωπο της Gskill και την αναφέρει σαν παράδειγμα εταιρίας που φτιάχνει sticks μνημών αλλά όχι τα τσιπάκια. Το κόστος από 60$ σε 400$ για την Gskill, οφείλεται στο ότι αγοράζει τσιπάκια και δεν είναι κατασκευαστής αυτών . Με λίγα λόγια ... -
Το κόστος παραγωγής hardware (τον ήπιαμε)
fatalara απάντησε στο θέμα του fatalara topic στην ενότητα Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
Δεν ξερω ποσοι το ειδατε η θα το δειτε. Αν ακουσα καλα ειπα ο τυπος απο την Gskill οτι απο 60 δολαρια το κοστος κατασκευης πηγε στα 400. -
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος Matia σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
Χεχε, στο ελληνικό είναι? Μισή ελλάδα δρόμος, μου πέφτει κομματάκι μακρυά -
Λοιπον... Εκλεισαν τους server στο Honk Kong... Εχει γεμισει με high ping hackers ολη η ευρωπη. 3 ματς 3 quit. Δεν ξερω τι εγινε αλλα δεν προχωραμε ετσι...
-
Η NVIDIA ανακοίνωσε επίσημα την απόσυρση του Control Panel μετά από περίπου 20 χρόνια παρουσίας σε κάθε σύστημα με GeForce κάρτα γραφικών.Το NVIDIA App αντικαθιστά ταυτόχρονα τόσο το Control Panel όσο και το GeForce Experience, συγκεντρώνοντας οδηγούς, ρυθμίσεις 3D, εργαλεία απόδοσης και εγγραφής σε ένα περιβάλλον.Η μετάβαση ακολουθεί το μοντέλο της AMD Adrenalin και δεν απαιτεί πλέον σύνδεση με λογαριασμό NVIDIA για βασική χρήση. Το NVIDIA Control Panel — το παράθυρο ρυθμίσεων που εμφανιζόταν με δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας σε κάθε Windows PC με GeForce κάρτα εδώ και δύο δεκαετίες — αποσύρεται επίσημα. Η NVIDIA ανακοίνωσε ότι θα κλείσει το Control Panel και το GeForce Experience, αντικαθιστώντας και τα δύο με το νέο NVIDIA App, που θα λειτουργεί ως ενιαίος κόμβος για όλες τις ρυθμίσεις. Από δύο εργαλεία σε ένα Η NVIDIA έφτασε σε σημαντικό σταθμό με την ενημέρωση της στοίβας λογισμικού της. Για χρόνια, το Control Panel σε συνδυασμό με το GeForce Experience θεωρούνταν ένα ασύμβατο και συχνά μπερδεμένο δίδυμο. Αρκετοί χρήστες απέφευγαν την εγκατάσταση του GeForce Experience, είτε γιατί δεν το χρειάζονταν είτε επειδή απαιτούσε λογαριασμό NVIDIA. Το NVIDIA App συγκεντρώνει ρυθμίσεις και λειτουργίες από το GeForce Experience, το NVIDIA RTX Experience και το NVIDIA Control Panel σε μία εφαρμογή, εισάγοντας παράλληλα νέες βελτιώσεις για gaming, δημιουργία περιεχομένου, αναπαραγωγή βίντεο και εργασία. Τι περιλαμβάνει το NVIDIA App Το νέο περιβάλλον προσφέρει πλήρη έλεγχο ανισοτροπικού φιλτραρίσματος, antialiasing, MFAA, PhysX και φιλτραρίσματος υφών, υποστήριξη πολλαπλών οθονών με Surround configuration, πρόσβαση στις ρυθμίσεις οδηγών χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο, καθώς και βελτιώσεις απόδοσης για φορητούς υπολογιστές μέσω Advanced Optimus. Η NVIDIA έχει ενσωματώσει επίσης πρόσβαση σε λογισμικό όπως το Nvidia Broadcast, το FrameView, το ICAT και το ChatRTX απευθείας μέσα από το NVIDIA App. Έχει προστεθεί και υποστήριξη για νέους κωδικοποιητές όπως AV1, ειδικά για εγγραφή gameplay. Το App έχει επίσης επεκταθεί σε εδάφος που παραδοσιακά καλύπτει το NVIDIA Profile Inspector, δίνοντας τη δυνατότητα στους χρήστες να επιλέγουν εκδόσεις DLSS ανά παιχνίδι. Χρονολόγιο μετάβασης Το NVIDIA App βγήκε από beta τον Νοέμβριο του 2024 και έχει ήδη αντικαταστήσει το GeForce Experience ως κεντρικό σημείο για γρήγορη εκκίνηση παιχνιδιών και αυτόματη βελτιστοποίηση ρυθμίσεων. Το GeForce Experience έχει ήδη αποσυρθεί και δεν συνοδεύει πλέον τους οδηγούς, ενώ το Control Panel συνεχίζει προς το παρόν να εγκαθίσταται από προεπιλογή, με κάθε νέα ενημέρωση όμως να απορροφά περισσότερες λειτουργίες του στο NVIDIA App. Το NVIDIA App καταλαμβάνει 17% λιγότερο χώρο αποθήκευσης σε σύγκριση με το άθροισμα του GeForce Experience και του Control Panel. Σύμφωνα με τη Videocardz, η επίσημη απόσυρση του Control Panel για τους χρήστες GeForce είναι πλέον επίσημα επιβεβαιωμένη από τη NVIDIA. Σύγκριση με την AMD Το NVIDIA App αποτελεί μια διαφορετική προσέγγιση — λογισμικό που άργησε να φτάσει, δεδομένης της επιτυχίας του AMD Software με τις τακτικές ενημερώσεις και την ενσωμάτωση πολλαπλών λειτουργιών σε μία εφαρμογή. Προς το παρόν, η NVIDIA έχει μόλις φτάσει στο επίπεδο της AMD από πλευράς λογισμικού. Το Control Panel εισήχθη αρχικά ως «ForceWare» στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και έγινε σταθερό σημείο αναφοράς για κάθε χρήστη GeForce που ήθελε να ρυθμίσει antialiasing, ανισοτροπικό φιλτράρισμα ή τις παραμέτρους V-Sync. Η απόσυρσή του σηματοδοτεί το τέλος μιας εποχής στον τρόπο που οι χρήστες PC αλληλεπιδρούν με το λογισμικό της NVIDIA. Πηγές VideoCardz — NVIDIA Control Panel is officially retiring after 20 years for GeForce users VideoCardz — NVIDIA App 11.0.5.246 moves closer to replacing Control Panel The FPS Review — NVIDIA App features continue to grow
-
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος YDinopoulos σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
Nα πας στον ΑΒ να παραλαβεις και το δικο μου τωρα -
ΨΑΧΝΩ corsair καλωδιο Pci express για rm650 τροφοδοτικο
Το μέλος Matia σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Hardware Parts
@Trexx Παρέλαβα, όλα καλά, ευχαριστώ πολύ!!
