All Activity
This stream auto-updates
- Τελευταία ώρα
-
Καλημεράκιας
-
ασπρόμαυρη φωτογραφία
slalom απάντησε στο θέμα του serpico75 topic στην ενότητα Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
Σου βγαινει το λευκο γκριζο? Αυτο ειναι θεμα καμερας -
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
acct απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Steam News - Steam Tower Defense Fest is on now! - Steam News STORE.STEAMPOWERED.COM Discounts on all kinds of games, with this in common: Build your tower. Defend your tower. -
Αναφορές θέλουν τη Nvidia να επαναφέρει την RTX 3060 σε παραγωγή με τη Samsung
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
Σωθηκαμε! Ολοι στον εβδομο ουρανο αδερφια! Εσκισε τον ανταγωνισμο σαν σαρδελα. - Σήμερα
-
- 26.987 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Κορεατικό δημοσιογραφικό report αναφέρει ότι η Samsung Foundry ετοιμάζεται να επαναλάβει την παραγωγή της GeForce RTX 3060 σε διαδικασία 8nm, την ίδια που χρησιμοποιήθηκε κατά την αρχική κυκλοφορία της κάρτας το 2021. Ως πιθανά κίνητρα αναφέρονται η παγκόσμια έλλειψη καρτών γραφικών λόγω AI ζήτησης και οι αμερικανικοί περιορισμοί στις εξαγωγές προηγμένων επεξεργαστών AI. Nvidia και Samsung δεν έχουν επιβεβαιώσει επίσημα την κίνηση. Αναφορές κάνουν λόγο για πιθανή εμφάνιση νέων αποθεμάτων μεταξύ 10 και 20 Μαρτίου 2026. Η μονάδα κατασκευής ημιαγωγών (foundry) της Samsung Electronics ετοιμάζεται να επαναλάβει τη μαζική παραγωγή της κάρτας γραφικών (GPU) GeForce RTX 3060 της Nvidia, σύμφωνα με αναφορά της κορεατικής Korea Economic Daily (Hankyung). Την πληροφορία αναπαράγουν VideoCardz, Digital Trends και igor'sLAB, όλοι επικαλούμενοι το ίδιο αρχικό κορεατικό δημοσίευμα. Η Nvidia και η Samsung δεν έχουν ως τώρα επιβεβαιώσει επίσημα τίποτα. Η RTX 3060 ανήκει στη γενιά Ampere και παρέμεινε μία από τις πιο διαδεδομένες κάρτες μεσαίας κατηγορίας χάρη στην απόδοσή της σε ανάλυση 1080p. Μετά τη μετάβαση της Nvidia στη σειρά RTX 40 με διαδικασία 4nm στη TSMC, η κάρτα είχε ουσιαστικά υποχωρήσει από το προσκήνιο της ενεργής παραγωγής. Το πλαίσιο: έλλειψη GPU και περιορισμοί εξαγωγών Ένας πρώτος πιθανός παράγοντας είναι η παγκόσμια έλλειψη καρτών γραφικών. Η έκρηξη της ζήτησης για υποδομές τεχνητής νοημοσύνης (AI) απορροφά μεγάλο μέρος της παραγωγικής ικανότητας της TSMC στους σύγχρονους κόμβους, αφήνοντας ανεπαρκή εφοδιασμό στην αγορά καταναλωτικών καρτών. Στη διάρκεια του CES 2026, ο διευθύνων σύμβουλος της Nvidia Jensen Huang είχε δηλώσει ότι «η επαναφορά παλαιότερων GPU είναι μια καλή ιδέα» ως μέσο αντιμετώπισης της στενότητας, χωρίς να δεσμευτεί για συγκεκριμένο προϊόν. Ένας δεύτερος πιθανός παράγοντας είναι οι αμερικανικοί περιορισμοί στις εξαγωγές AI επεξεργαστών. Από το 2022, προηγμένες σειρές όπως οι Hopper και Blackwell δεν μπορούν να εξαχθούν στην Κίνα, ενώ τα προϊόντα που σχεδιάστηκαν για να παρακάμψουν αυτούς τους περιορισμούς, όπως το H20, τέθηκαν εν συνεχεία σε καθεστώς αδειοδότησης. Οι αναφορές υποδηλώνουν ότι αυτό αυξάνει το ενδιαφέρον για παλαιότερα, μη περιορισμένα προϊόντα, αν και η Nvidia δεν έχει επιβεβαιώσει τον συσχετισμό αυτό. Τι σημαίνει για τη Samsung Η γραμμή 8nm της Samsung Foundry εκτιμάται ότι διαθέτει παραγωγική ικανότητα περίπου 30.000 με 40.000 πλάκες (wafers) ανά μήνα, γύρω στο 10% της συνολικής παραγωγικής ικανότητας της μονάδας. Η γραμμή αυτή βρίσκεται ήδη σε λειτουργία για την παραγωγή του επεξεργαστή Tegra που η Nvidia προμηθεύει στη Nintendo για το Nintendo Switch 2. Αν οι αναφορές επαληθευτούν, η προσθήκη παραγωγής RTX 3060 θα ενίσχυε τον βαθμό αξιοποίησης της συγκεκριμένης γραμμής, κάτι που αναμένεται να έχει θετική επίδραση στη λειτουργική κερδοφορία του τμήματος foundry, το οποίο αντιμετωπίζει πίεση εδώ και αρκετά τρίμηνα. Σύμφωνα με αναφορές του VideoCardz, νέα αποθέματα θα μπορούσαν να εμφανιστούν στην αγορά μεταξύ 10 και 20 Μαρτίου 2026, αν και η συγκεκριμένη ημερομηνία και η ακριβής διαμόρφωση μνήμης (8GB ή 12GB) δεν έχουν επιβεβαιωθεί. Ως εκτίμηση: αν η επαναφορά της RTX 3060 αποδειχθεί επιτυχημένη, δεν αποκλείεται η Nvidia να αξιολογήσει ανάλογες κινήσεις για άλλες κάρτες της Ampere γενιάς. Παραμένει ωστόσο υπόθεση εργασίας, χωρίς στοιχεία που να την τεκμηριώνουν. Πηγές Korea Economic Daily (Hankyung): 몸값 뛴 엔비디아 '구형 GPU'…삼성이 만든다 VideoCardz: NVIDIA reportedly brings GeForce RTX 3060 back to Samsung 8nm production Digital Trends: NVIDIA reportedly turning to Samsung to revive the RTX 3060 igor'sLAB: NVIDIA revives the GeForce RTX 3060, Samsung restarts 8nm production PCGamesN: Nvidia plans to save PC games industry by… making the GeForce RTX 3060 again?
-
Corsair iCUE LINK TITAN 420 RX RGB
Το μέλος psyber σχολίασε στην δημοσίευση του poulinos στην ενότητα Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
Ποιοτικό αλλά σύνθετο στην εγκατάσταση. Με ενοχλεί που η εστίαση ενός συστήματος ψύξης είναι στην εμφάνιση...- 1 comment
-
- 420
- all_in_one
-
(και 7 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Vib-OS, ένα λειτουργικό σύστημα κατασκευασμένο αποκλειστικά με χρήση AI μέσω της προσέγγισης "vibe coding", δοκιμάστηκε δημόσια και αποδείχθηκε σε μεγάλο βαθμό μη λειτουργικό στην παρούσα κατάστασή του. Το σύστημα εκκινεί και εμφανίζει γραφικό περιβάλλον, αλλά βασικές λειτουργίες, όπως η σύνδεση στο διαδίκτυο, η αποθήκευση αρχείων και η εκτέλεση εφαρμογών, αποτυγχάνουν. Η περίπτωση υπογραμμίζει τα σημερινά όρια του vibe coding όταν εφαρμόζεται σε λογισμικό υψηλής πολυπλοκότητας. Τον Φεβρουάριο του 2025, ο συνιδρυτής της OpenAI Andrej Karpathy διατύπωσε τον όρο "vibe coding" για να περιγράψει μια προσέγγιση ανάπτυξης λογισμικού όπου ο χρήστης καθοδηγεί ένα μοντέλο AI με εντολές σε φυσική γλώσσα, αφήνοντάς το να παράγει τον κώδικα, ακόμα και χωρίς να ελέγχει κάθε γραμμή του. Η προσέγγιση έχει γνωρίσει ευρεία διάδοση για απλές εφαρμογές. Σε πολύπλοκα έργα, όμως, τα αποτελέσματα είναι διαφορετικά. Το έργο Vib-OS, διαθέσιμο στο GitHub υπό τον τίτλο "World's First Vibecoded AI Operating System", παρουσιάζει ένα Unix-like λειτουργικό σύστημα από μηδενική βάση, με υποστήριξη αρχιτεκτονικών ARM64 και x86_64, προσαρμοσμένο πυρήνα (custom kernel), γραφικό περιβάλλον εμπνευσμένο από το macOS, εικονικό σύστημα αρχείων (Virtual File System) και δικτυακή στοίβα TCP/IP. Σύμφωνα με το repo, ο κώδικας ξεπερνά τις 25.000 γραμμές σε C και Assembly. Η τεκμηρίωσή του αναφέρει επίσης δυνατότητα εκτέλεσης Python και του παιχνιδιού Doom. Τι δουλεύει και τι όχι Ο YouTuber Tirimid αφιέρωσε αρκετές ώρες δοκιμάζοντας το Vib-OS, δημοσιεύοντας τα αποτελέσματα σε βίντεο. Το σύστημα εκκινεί και φτάνει στο γραφικό περιβάλλον, γεγονός που, δεδομένης της πολυπλοκότητας ενός λειτουργικού συστήματος, δεν είναι αμελητέο. Η βασική εφαρμογή σημειώσεων λειτουργεί, και το κλασικό παιχνίδι Snake τρέχει, έστω και με προβλήματα. Εκεί τελειώνουν τα θετικά. Το σύστημα αδυνατεί να συνδεθεί στο διαδίκτυο. Τα κουμπιά της εφαρμογής διαχείρισης αρχείων δεν ανταποκρίνονται. Η μόνιμη αποθήκευση δεδομένων δεν λειτουργεί, κάτι που εξηγείται εν μέρει από τη χρήση αποκλειστικά μνήμης RAM αντί μόνιμου συστήματος δίσκου. Μια εφαρμογή με ετικέτα "Browser" αποδείχθηκε ότι είναι απλώς εφαρμογή προβολής εικόνων (image viewer), όπως αναφέρεται εξάλλου και στη σελίδα του repo. Τα αρχεία του Doom υπάρχουν στο σύστημα, αλλά το παιχνίδι δεν εκκινεί, παρά την αναφορά στην τεκμηρίωση. «Ήταν αρκετά σοκαριστικό», ανέφερε ο Tirimid. «Πραγματικά περίμενα να είναι τουλάχιστον λογικά χρηστικό.» Σε σχόλιό του ζήτησε από τους θεατές να μην απευθυνθούν αρνητικά στους δημιουργούς. Ο ίδιος ο δημιουργός αντέτεινε ότι η δοκιμή έγινε στο x86_64 μονοπάτι, το οποίο παρουσιάζει περισσότερα προβλήματα, και ότι η καλύτερη εμπειρία προκύπτει μέσω QEMU σε Mac, δηλαδή στο ARM64 μονοπάτι. Το σημείο αυτό δεν επαληθεύτηκε ανεξάρτητα. Τι σημαίνει πρακτικά Το Vib-OS δεν είναι ένα απλό ερασιτεχνικό πείραμα. Το εύρος του κώδικα και η ύπαρξη γραφικού περιβάλλοντος, πυρήνα και δικτυακής στοίβας δείχνουν ότι τα εργαλεία AI μπορούν να φτάσουν σε σχετικά χαμηλό επίπεδο ανάπτυξης. Η απόσταση ανάμεσα στο «εκκινεί» και στο «είναι αξιόπιστα χρηστικό» παραμένει ωστόσο μεγάλη, και το Vib-OS δεν τη γεφυρώνει στην παρούσα κατάστασή του. Αξίζει να σημειωθεί ότι το αποτέλεσμα ενός vibe-coded έργου εξαρτάται σε σημαντικό βαθμό από την τεχνογνωσία και τη μεθοδολογία του χρήστη, όχι μόνο από τα εργαλεία AI που χρησιμοποιεί. Η απλή καταφυγή σε φυσική γλώσσα χωρίς τεχνική κατανόηση του αντικειμένου οδηγεί σε ελλιπή αποτελέσματα, ιδίως σε λογισμικό χαμηλού επιπέδου όπου κάθε λεπτομέρεια υλοποίησης μετράει. Ως εκτίμηση, μπορεί να υποστηριχθεί ότι η υπόθεση του Vib-OS δείχνει ότι τα μοντέλα AI μπορούν ήδη να παραγάγουν εντυπωσιακά πρωτότυπα ακόμα και σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος. Το πέρασμα όμως από το εντυπωσιακό demo στην αξιόπιστη καθημερινή χρήση παραμένει, τουλάχιστον προς το παρόν, μια πολύ δυσκολότερη υπόθεση. Πηγές Futurism: Entirely Vibe-Coded Operating System Is a Bug-Filled Disaster Tom's Hardware: AI vibe-coded operating system is so bad it can't even run Doom Hackaday: Trying A Vibe-Coded Operating System XDA Developers: Someone tried an entirely vibe-coded operating system, and it wasn't great GitHub: viralcode/vib-OS YouTube: Tirimid, Vib-OS review
-
Αντοχή στο Χρόνο: Γιατί το Future-Proofing Γίνεται Ολοένα Πιο Δύσκολη Υπόθεση
Το μέλος sotiris σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
Δεν διαβάζω κάτι καινούριο, αυτό ίσχυε πάντα. Απλά η διαφορά δεν ήταν το νέο AI gimmy αλλά κάτι άλλο. Π.χ. όταν αναβάθμισα την Diamond Stealth 3D 2000 σε Voodoo 3 έχασα τη συμβατότητα με αυτό: Descent II - Wikipedia EN.WIKIPEDIA.ORG αλλά κέρδισα με το 3dfx ecosystem που ήταν μεγαλύτερο και πιο smooth. Αυτό πρέπει να έγινε το 1999-2000? (θυμήθηκα το descent II εν έτει 2026 - έχω καλή μνήμη τελικά γιατί μιλάμε για 30 χρόνια πίσω - ΚΕΤΟ μνήμη!!). -
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
acct απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Cyber_Cookie απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Aυτός 1-0. Αντε γεια. Που θα μας βάλετε στα 15 minute cities you damn ecowokies. -
nVidia RTX 50X0 Ada Lovelace-Next Architecture 2025
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του ARMAGEDDON topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
NV-UV brings one-click undervolting to GeForce RTX 50 GPUs - VideoCardz.com VIDEOCARDZ.COM NV-UV is a new GeForce RTX 50 undervolting tool built on MSI Afterburner A new utility called... -
Indie Hit Slay the Spire 2 Becomes Biggest 2026 Release With 574K Peak Players on Steam TECH4GAMERS.COM Indie roguelike Slay the Spire 2 reaches 574k peak player count on Steam just less than a week from...
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Ποιος (δεν) χρειάζεται πια το Ι.Χ.; | Η ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΗ WWW.KATHIMERINI.GR Την ώρα που η Ευρώπη στρέφεται στα κοινόχρηστα (και συνδρομητικά) οχήματα, στα αυτόνομα ηλεκτρικά... -
Καλημέρα και καλή εβδομάδα.
- Χθες
-
- 26.987 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σε ευχαριστώ πολυ για τον χρόνο σου! Περασα τα 10 και μετα τα 11 και εγινε το φορματ κανονικά.
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
HotPeanut απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
-
- 26.987 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
akilleas απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Anna von Hausswolff — Stardust
-
Ειδήσεις
-
Kioxia`s Trending Offers
-
Reviews
