Jump to content

All Activity

  1. Χθες
  2. acct

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    Μη μου αγχώνεσαι, οι ίδιοι είναι στο τέλος.
  3. HotPeanut

    Αυτοκίνηση

    Electric vehicle engine characteristic graph.
  4. Asxetius

    Ανέκδοτα & Αστεία

  5. panoc

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    Ε κατσε ντε, οι των τεχνολογιας καλα τρωνε 6+ μηνες τωρα, οι πετρελαιαδες να πεινασουν;
  6. Αργό/γρήγορο δεν τα ξέρω αυτά. Εγώ 5 ευρώ την εβδομάδα έβαζα 5 ευρώ την εβδομάδα θα βάζω.
  7. HotPeanut

    Ανέκδοτα & Αστεία

  8. Για να τελειωνουμε..δεν εχω κανενα προβλημα να παραδεχτω το λαθος μου..εμενα μου διεφυγε, αλλα η υπερ προβολη του καθενα που νομιζει οτι μπορει να γραφει και να προσβαλλει τους αλλους, με ενοχλει αφανταστα..απο την αρχη του thread εγω έγραψα και απο την εμπειρία μου τι εχω αποκομίσει ( και για tbw) και όντως τα τελευταία χρονια με τα τελευταία μοντέλα μου διέφυγε και χωρις να δωσω εξαρχης καποιο χαρακτηρισμο.το εγραψα και παραπανω οτι δεν τα ξερω ολα αλλα και δεν ειμαι αλαθητος. το θεμα αν ειναι να θέλετε να προστατευετε καποιον που νομιζει οτι η wikipedia ειναι το πιο valid και να δίνει χαρακτηρισμους, χωρίς να εχει δώσει χαρακτηρισμους εξαρχής ο αλλος..τοτε καταλαβαίνω οτι όντως ειναι αυτο το αληθινο το προβλημα σας. Για μένα αυτος επρεπε να είχε φάει ban.. και αμα θεωρεί οτι η wikipedia σε ολα ειναι αληθινη, τοτε ειναι όντως άκυρος.. κι αν θεωρει οτι εγω μίλησα με ύφος καρδινάλιοι, τοτε αυτος που να δει οτι καβάλησε το καλαμι του..εσείς διαλέγετε το μέρος..η επιλογή δική σας..
  9. Γιάννης_84

    δεν γίνονται εισερχόμενες κλήσεις

    Μερικές φορές συμβαίνουν τέτοια προβλήματα εσφαλμένης δρομολόγησης κλήσεων μετά από φορητότητες. Το δηλώνεις στους εμπλεκόμενους παρόχους και το φτιάχνουν
  10. Ο Jason Schreier ανέφερε σε podcast ότι «η αίσθηση» είναι πως η Sony απομακρύνεται από PC κυκλοφορίες για παραδοσιακά single-player first-party παιχνίδια. Άλλες φωνές, όπως ο John Linneman της Digital Foundry, και γνωστοί insiders, κινούνται στο ίδιο μήκος κύματος, αλλά χωρίς επίσημη ανακοίνωση. Η συζήτηση δεν αφορά απαραίτητα τα live service, που τείνουν να χρειάζονται μεγάλη βάση παικτών και συχνά βγαίνουν και σε PC. Πληθαίνουν τα σήματα, κυρίως από δημοσιογραφικές τοποθετήσεις και insiders, ότι η Sony ενδέχεται να αναθεωρεί την πολιτική της για κυκλοφορίες μεγάλων single-player τίτλων του PlayStation σε PC. Η εικόνα που περιγράφεται δεν είναι «τερματισμός του PC», αλλά πιθανή επιστροφή σε πιο σφιχτή αποκλειστικότητα για τα παραδοσιακά first-party παιχνίδια ενός παίκτη, με τα παιχνίδια συνεχούς υπηρεσίας να παραμένουν πιο πιθανό να κυκλοφορούν και εκτός κονσόλας. Τι ειπώθηκε και από ποιους Ο Jason Schreier (Bloomberg), μιλώντας στο podcast Triple Click, είπε ότι η αίσθηση που αποκομίζει είναι πως η Sony «κάνει πίσω» από το να φέρνει στο PC τα παραδοσιακά single-player παιχνίδια που αντιμετωπίζει ως αποκλειστικά κονσόλας. Στο ίδιο πλαίσιο, ο John Linneman (Digital Foundry) ανέφερε ότι έχει την εντύπωση πως, υπό τη νέα ηγεσία, το PC έχει γίνει «λιγότερο σημαντικό» για τη Sony. Τα σχόλια αυτά ενισχύθηκαν από τοποθετήσεις insiders όπως οι NateTheHate και SneakersSO, χωρίς όμως να συνοδεύονται από επίσημη ανακοίνωση ή συγκεκριμένο, δημοσιευμένο πλάνο της Sony. Τι αλλάζει, αν επιβεβαιωθεί Αν η τάση επιβεβαιωθεί, το πιθανότερο σενάριο είναι επιβράδυνση ή και διακοπή των PC εκδόσεων για μέρος των μεγάλων single-player first-party παραγωγών, ειδικά εκείνων που λειτουργούν ως «βιτρίνα» της κονσόλας. Αντίθετα, τα live service παιχνίδια, επειδή εξαρτώνται από μεγάλη βάση παικτών και μακροχρόνια υποστήριξη, έχουν ισχυρό κίνητρο να παραμένουν πολυπλατφορμικά. Στις σχετικές συζητήσεις αναφέρεται ως παράδειγμα το Wolverine της Insomniac, με την εκτίμηση ότι θα μπορούσε να παραμείνει μόνο στο PS5. Αυτό, προς το παρόν, είναι εικασία, δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα ούτε η ημερομηνία κυκλοφορίας, ούτε η πλατφορμική στρατηγική. Γιατί γίνεται τώρα αυτή η συζήτηση Η Sony άνοιξε οργανωμένα τη «γραμμή» του PC από το 2020, ξεκινώντας με το Horizon Zero Dawn, και τα τελευταία χρόνια μειώθηκαν σε ορισμένες περιπτώσεις τα χρονικά παράθυρα μεταξύ κονσόλας και PC. Το νέο αφήγημα υποστηρίζει ότι τα έσοδα από PC κυκλοφορίες, ειδικά όταν έρχονται με καθυστέρηση, μπορεί να κρίνονται πλέον λιγότερο κρίσιμα σε σχέση με την αξία που δημιουργεί η αποκλειστικότητα στην κονσόλα, σε μια περίοδο που η αγορά κονσολών και υπηρεσιών αναδιατάσσεται. Στο ίδιο πακέτο φημών εμφανίζεται και η ιδέα ότι «πάγωσε» μια πιθανή λειτουργία τύπου Cross-Buy μεταξύ PS5 και PC. Αυτό είναι ακόμη πιο ασαφές, καθώς δεν υπήρξε ποτέ επίσημη δέσμευση ότι θα υλοποιηθεί, άρα προς το παρόν μένει ως φήμη του κλάδου. Τι σημαίνει πρακτικά Για τους PC παίκτες, μια τέτοια στροφή θα σήμαινε ότι η περίοδος όπου «οι μεγάλες single-player κυκλοφορίες αργά ή γρήγορα έρχονται σε PC» θα γινόταν λιγότερο προβλέψιμη. Για τη Sony, θα ήταν επιλογή ενίσχυσης της κονσόλας ως προορισμού για τα κορυφαία της παιχνίδια, ακόμη και αν αυτό συνεπάγεται ότι θυσιάζει ένα μέρος εσόδων από πωλήσεις στο Steam και άλλα καταστήματα. Τι να προσέξουμε Μέχρι να υπάρξει επίσημη τοποθέτηση της Sony ή συγκεκριμένες αποφάσεις για μελλοντικούς τίτλους, μιλάμε για εικόνα που χτίζεται από δηλώσεις, «αίσθηση αγοράς» και insiders. Είναι σημαντικό να διαχωριστεί η πιθανή αλλαγή για τα single-player first-party από τα live service, καθώς αυτά έχουν διαφορετική οικονομική λογική. Επίσης, δεν προκύπτει ότι η Sony θα σταματήσει συνολικά το PC publishing, αλλά ότι μπορεί να περιορίσει ή να αραιώσει τις μεταφορές σε συγκεκριμένη κατηγορία παιχνιδιών. Πηγές Industry murmurs suggest Sony will no longer release PS5 exclusives on PC — Tom’s Hardware Sony looks to be backing away from putting exclusive console stuff on PC, says Jason Schreier — PC Gamer Sony May Be Drastically Shifting Its PC Strategy — GameSpot Sony pulling back from PC is bad news for Wolverine on Steam — Kotaku
  11. Άντε γέμισε τον κουβά, έρχονται ανατιμήσεις στο αργό.
  12. petasis

    Τριβείο τοίχου;

    Εργαλείο αγόρασα. Τώρα μένει το πείραμα... Αγόρασα και μάσκες καλού κακού (εννοείται έχω σκούπα εργαλείων για την σκόνη).
  13. fatalara

    δεν γίνονται εισερχόμενες κλήσεις

    Ελα ρε φιλε τωρα…
  14. leonidastra86

    Ανέκδοτα & Αστεία

    Συμβαίνει ΤΩΡΑ στο Dubai!
  15. akilleas

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    Waterboys - The Return Of Pan
  16. Έπαθε ότι περίπου λέει η νονά μου ότι θα πάθω αν δε βάλω μαρτακι.
  17. Η JEDEC δημοσίευσε στις 26/2/2026 τα πρότυπα JESD220H (UFS 5.0) και JESD223G (UFSHCI 5.0), στοχεύοντας mobile, αυτοκινητοβιομηχανία και edge. Το UFS 5.0 ανεβάζει το θεωρητικό sequential read και write έως 10,8 GB/s, αξιοποιώντας M-PHY v6.0 και UniPro v3.0. Νέα στοιχεία του προτύπου περιλαμβάνουν link equalization, ξεχωριστό rail τροφοδοσίας για μειωμένο θόρυβο και inline hashing για έλεγχο ακεραιότητας. Η JEDEC Solid State Technology Association ανακοίνωσε στις 26 Φεβρουαρίου 2026 τη δημοσίευση των προτύπων JESD220H και JESD223G, που αντιστοιχούν στο Universal Flash Storage 5.0 (UFS 5.0) και στο UFS Host Controller Interface 5.0 (UFSHCI 5.0). Η JEDEC τοποθετεί το UFS 5.0 ως την επόμενη γενιά ενσωματωμένης αποθήκευσης για συσκευές που χρειάζονται υψηλό I/O με περιορισμούς κατανάλωσης και χώρου, με ιδιαίτερη αναφορά σε on-device AI, αυτοκινητοβιομηχανία και edge υποδομές. Διπλάσιο θεωρητικό throughput, 10,8 GB/s Κεντρικό χαρακτηριστικό του UFS 5.0 είναι η αύξηση του θεωρητικού sequential read και write throughput έως 10,8 GB/s. Η JEDEC το περιγράφει ως περίπου 2× άλμα σε σχέση με UFS 4.1. Το κέρδος αυτό προκύπτει από την εξέλιξη του διασυνδετικού στρώματος (interconnect layer) σε συνεργασία με τη MIPI Alliance, με υιοθέτηση M-PHY v6.0 και UniPro v3.0. Σύμφωνα με το δελτίο τύπου της JEDEC, το M-PHY v6.0 (HS-G6) φτάνει σε 46,6 Gb/s ανά lane ανά κατεύθυνση, και σε διάταξη δύο lanes το UFS 5.0 υποστηρίζει έως περίπου 10,8 GB/s “effective” λειτουργία για ανάγνωση και εγγραφή. Η MIPI, από την πλευρά της, αναφέρει ότι το HS-G6 χρησιμοποιεί PAM4 και νέο 1b1b encoding, με επιλογές ισοστάθμισης (equalization) και διαδικασία εκπαίδευσης (training) για να κρατηθεί περιθώριο αξιοπιστίας σε υψηλότερους ρυθμούς. Αλλαγές σε σήμα, τροφοδοσία και ακεραιότητα δεδομένων Πέρα από το throughput, η JEDEC δίνει έμφαση σε τρία σημεία που επηρεάζουν τη σχεδίαση συσκευών και την αξιοπιστία. Πρώτον, ενσωματωμένο link equalization, ώστε να παραμένει σταθερή λειτουργία σε υψηλότερους ρυθμούς δεδομένων. Δεύτερον, ξεχωριστό rail τροφοδοσίας που απομονώνει θόρυβο μεταξύ PHY και memory subsystem, με στόχο βελτιωμένη “power integrity” και πιο εύκολη ολοκλήρωση στο σύστημα. Τρίτον, inline hashing για έλεγχο ακεραιότητας “μέσα” στη διαδρομή αποθήκευσης, ώστε να ανιχνεύεται πιο αποτελεσματικά αλλοίωση ή καταστροφή δεδομένων χωρίς επιπλέον επιβάρυνση στον κεντρικό επεξεργαστή. Στα συνοδευτικά σχόλια των εταιρειών, η Samsung αναφέρει επίσης πιο αποδοτική διαχείριση SLC buffer και υποστήριξη ταχύτερης εκκίνησης ως στοιχεία που βοηθούν σε sustained on-device AI σενάρια. Η SK hynix, από τη δική της πλευρά, μιλά για “επίσημη” ενσωμάτωση Zoned LU (Zoned Logical Unit) και για Pre-Erase ως μηχανισμούς που στοχεύουν σε πιο σταθερή απόδοση σε βαριά φορτία και σε βελτιστοποίηση εγγραφών. Ποιοι συμμετείχαν, τι λέει η βιομηχανία Η JEDEC αναφέρει ευρεία συμμετοχή εταιρειών από όλο το οικοσύστημα, από κατασκευαστές NAND έως SoC vendors. Στα quoted statements του δελτίου τύπου εμφανίζονται KIOXIA, MediaTek, Samsung, Sandisk και SK hynix. Η Samsung συνδέει το UFS 5.0 με αυξανόμενες ανάγκες edge AI και αναφέρει έως 2× απόδοση έναντι UFS 4.1, ενώ η Sandisk το τοποθετεί ως “θεμέλιο” για την επόμενη γενιά έξυπνων edge συσκευών. Τι σημαίνει πρακτικά Σε επίπεδο χρήσης, το UFS 5.0 απαντά σε ένα συγκεκριμένο bottleneck: την ταχύτερη μετακίνηση δεδομένων από αποθήκευση προς μνήμη σε τοπικά μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, αλλά και σε εφαρμογές με μεγάλα assets και έντονο I/O (π.χ. επεξεργασία μέσων, παιχνίδια, βάσεις δεδομένων σε συσκευή). Η αύξηση σε sequential throughput μπορεί να μειώσει χρόνους φόρτωσης μεγάλων αρχείων, ενώ τα στοιχεία για signal integrity και power isolation στοχεύουν στο να μην “πληρωθεί” η ταχύτητα με αστάθεια ή περίπλοκη σχεδίαση πλακέτας. Για βίντεο υψηλής ανάλυσης, το sustained write throughput παραμένει πάντα συνάρτηση της υλοποίησης NAND και του ελεγκτή, όμως το υψηλότερο headroom στο interface μειώνει την πιθανότητα το “ταβάνι” να έρθει από το ίδιο το πρότυπο διασύνδεσης. Στην κατανάλωση, η JEDEC μιλά κυρίως για βελτίωση “power integrity” και όχι για υπόσχεση χαμηλότερων Watt. Το πρακτικό όφελος συνήθως έρχεται από το ότι τα I/O ολοκληρώνονται γρηγορότερα, άρα ο ελεγκτής μπορεί να επιστρέψει νωρίτερα σε καταστάσεις χαμηλής κατανάλωσης, αλλά αυτό θα φανεί στις εμπορικές υλοποιήσεις. Χρονοδιάγραμμα υιοθέτησης Το UFS 5.0 μόλις οριστικοποιήθηκε ως πρότυπο, άρα δεν μεταφράζεται άμεσα σε εμπορικά προϊόντα. Με βάση τον κύκλο υιοθέτησης προηγούμενων εκδόσεων, είναι ρεαλιστικό να περιμένουμε πρώτες υλοποιήσεις σε “flagship” συσκευές να εμφανιστούν αφού ωριμάσουν ελεγκτές, NAND και πλατφόρμες SoC. Οι ακριβείς ημερομηνίες θα εξαρτηθούν από ανακοινώσεις προμηθευτών και σχεδιασμούς OEM, αλλά η αγορά συνήθως κινείται με χρονικό ορίζοντα 12 έως 24 μηνών από την τυποποίηση έως τη μαζική εμφάνιση σε καταναλωτικό επίπεδο. Πηγές JEDEC Announces Updates to Universal Flash Storage (UFS) and Memory Interface Standards — JEDEC (Business Wire) MIPI Alliance Releases UniPro v3.0 and M-PHY v6.0, accelerating JEDEC UFS performance — MIPI Alliance JEDEC publishes UFS 5.0 spec with up to 10.8 GB/s sequential throughput — VideoCardz Kioxia samples UFS 5.0 embedded flash memory with up to 10.8 GB/s data rate — CNX Software
  18. Ήθελα τη βοήθειά σας στο παρακάτω παράξενο που γίνεται. Ήταν μία γνωστή μου με συμβόλαιο στην Cosmote , και κατάφεραν και την έπεισαν να πάει στην Vodafone. Όταν πήγε στην Vodafone, μετά από λίγες ημέρες, συνέβη κάτι που δεν της είχε συμβεί όσα χρόνια είχε το κινητό με συμβόλαιο στην Cosmote. Πολύ κοντινά της πρόσωπα (κορες, εγγόνια καί οι γαμπροί της), μπορούσε ΜΟΝΟ να τα καλέσει, αλλά δεν μπορούσαν να την καλέσουν εκείνοι. Διάφορα άλλα άσχετα πρόσωπα, μπορούσαν κι αυτά να την καλέσουν. Εγώ που δοκίμασα να την καλέσω, μπορώ. Απ' ό,τι κοίταξα το κινητό της, κάποια φραγή δεν έχει κάνει. Έχει συμβεί σε κάποιον κάτι παρόμοιο;
  19. Χαχα!
  20. suboy

    HP EliteDesk 800 G2 Mini 35W - 6500/16G/500G

    Changed Κατάσταση to Πωλήθηκε
  21. suboy

    Intel Core i7 - 4770 (Tray)

    Changed Κατάσταση to Πωλήθηκε
  22. @dimosarv O 860 EVO M.2 τελικά τι είναι;
  1. Φόρτωση Περισσοτέρων
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.