All Activity
This stream auto-updates
- Σήμερα
-
Assassin's Creed Hexe Loses 50 Developers as Game Targets 2027 Release - Insider Gaming INSIDER-GAMING.COM 50 developers working on Assassin's Creed Hexe have been taken off the project as the new Assassin's Creed...
-
The Blood of Dawnwalker Gets PC Requirements, Release Date & Story Trailer WWW.DSOGAMING.COM Bandai Namco has revealed the official PC system requirements, the release date, and a new story trailer...
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
https://www.kitguru.net/desktop-pc/mustafa-mahmoud/valve-is-hard-at-work-on-steam-deck-2/ -
Ch.L-UEFA, & ΝΒΑ και λοιπές δημοκρατικές δυνάμεις v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Παρί Σεν Ζερμέν - Μπάγερν Μονάχου 5-4 | SDNA WWW.SDNA.GR Παρί Σεν Ζερμέν και Μπάγερν Μονάχου έπαιξαν ένα από τα κορυφαία ματς στην ιστορία του... Playstation edition.- 3.774 απαντήσεις
-
- αθλητισμός
- μπάσκετ
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το απόλυτο Ultrawide?
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του env0y topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
Dell Expected to Launch the Alienware AW3926QW - What We Know So Far - TFTCentral TFTCENTRAL.CO.UK Share this contentA new certification granted on 27 April 2026 hints at the forthcoming release of a new Dell... -
Η GALAX, ιδρυθείσα το 1994 στο Χονγκ Κονγκ, αποχωρεί οριστικά από την αγορά καρτών γραφικών μετά από τρεις δεκαετίες παρουσίας.Η Palit Microsystems αναλαμβάνει πλήρως όλες τις λειτουργίες, τη διαχείριση της μάρκας και το RMA για τους κατόχους καρτών GALAX.Η θρυλική σειρά Hall of Fame (HOF) δεν έχει επιβεβαιωθεί ότι θα συνεχιστεί υπό την Palit.Μια από τις πιο αναγνωρίσιμες μάρκες στον κόσμο των καρτών γραφικών φτάνει στο τέλος της. Η GALAX ανακοίνωσε επίσημα την αποχώρησή της από την αγορά PC hardware, θέτοντας τέλος σε μια πορεία τριάντα ετών. Η είδηση επιβεβαιώθηκε μέσω επίσημης ανακοίνωσης προς τους πελάτες της εταιρείας, σηματοδοτώντας μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έχουν συμβεί στο οικοσύστημα των κατασκευαστών GPU τα τελευταία χρόνια. Η Palit αναλαμβάνει πλήρη έλεγχοΣύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση, η Palit Microsystems αναλαμβάνει τον πλήρη έλεγχο και τις λειτουργίες της μάρκας GALAX. Η Palit γίνεται πλέον αποκλειστικά υπεύθυνη για όλες τις δραστηριότητες και τις υποχρεώσεις που σχετίζονται με τη μάρκα. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Palit ήδη διαχειριζόταν τη GALAX και την KFA2, ωστόσο με την επίσημη αποχώρηση της GALAX, το σύνολο των λειτουργιών περνά πλέον στα χέρια της Palit. Η μετάβαση συνεπάγεται και τη διάλυση της προηγούμενης οργανωτικής δομής της GALAX, καθώς και την απόλυση της ομάδας της. Όλη η διαχείριση θα διεξάγεται πλέον αποκλειστικά μέσω των επίσημων καναλιών της Palit. Και οι δύο εταιρείες αποτελούν εξουσιοδοτημένους συνεργάτες της NVIDIA, διασφαλίζοντας τη νομιμότητα και τη συνέχεια των υπηρεσιών. 30 χρόνια ιστορίας – από την GalaxyTech στη GALAXΗ εταιρεία ιδρύθηκε το 1994 στο Χονγκ Κονγκ ως GalaxyTech και από νωρίς εδραιώθηκε ως κατασκευαστής hardware για τον κόσμο του gaming. Έγινε εξουσιοδοτημένος συνεργάτης της NVIDIA ήδη από το 1999 — μια από τις μακροβιότερες συνεργασίες μεταξύ ανεξάρτητου κατασκευαστή και της εταιρείας του Jensen Huang. Το 2013 η Galaxy Microsystems μετονομάστηκε σε GALAX. Παράλληλα, η sister-brand KFA2 εξυπηρετούσε τις ευρωπαϊκές αγορές, ενώ η GALAX κάλυπτε την Ασία-Ειρηνικό, τη Νότια Αμερική και τη Βόρεια Αμερική. Η κληρονομιά της Hall of Fame σειράςΗ GALAX είναι περισσότερο γνωστή για τη σειρά Hall of Fame (HOF), η οποία εκτοξεύτηκε το 2011 και έγινε σύμβολο ακραίου overclocking και enthusiast gaming. Τα HOF μοντέλα εμφανίστηκαν σε παγκόσμια ρεκόρ επιδόσεων και απέκτησαν ισχυρή φανατική βάση, ιδιαίτερα στη Βραζιλία όπου η κοινότητα modders έδειξε αφάνταστη αγάπη για τα προϊόντα της εταιρείας. Η σειρά HOF δεν αναμένεται να συνεχιστεί υπό τη μάρκα GALAX, χωρίς να υπάρχει επίσης επιβεβαίωση για κάποια άμεση συνέχεια μέσα στο χαρτοφυλάκιο της Palit. Τι σημαίνει για τους κατόχους καρτών GALAXΟι πελάτες που διαθέτουν κάρτα γραφικών GALAX μπορούν να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τις υπηρεσίες εγγύησης και RMA μέσω της Palit. Για υποστήριξη ή αίτημα RMA, οι χρήστες μπορούν να απευθυνθούν στο email support@palit.com ή μέσω του επίσημου portal RMA της Palit. Δεν αναμένονται διακοπές στην εξυπηρέτηση, σύμφωνα με τις εταιρείες. Η αποχώρηση της GALAX έρχεται σε μια περίοδο αναδιάρθρωσης για την αγορά καρτών γραφικών, με κανονικοποίηση των πωλήσεων μετά τις κρυπτονομίσματα και αυξημένο κόστος παραγωγής να πιέζουν τα περιθώρια κέρδους. Η ενοποίηση λειτουργιών υπό μια ενιαία μάρκα αναδεικνύεται ως στρατηγική επιβίωσης στο σύγχρονο ανταγωνιστικό περιβάλλον. ΠηγέςWCCFTech – GALAX Exits PC Business After 30 Years, Palit Takes OverHardware.com.br – Galax anuncia fim das atividadesWikipedia – GALAX
-
- GPU
- Graphics Card
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Καλημέρα...
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
DEADLAZARUS απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Γιατί αποχώρησαν τα Εμιράτα από τον ΟΠΕΚ WWW.NAFTEMPORIKI.GR Τα Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα (ΗΑΕ) ανακοίνωσαν ότι την Πρωτομαγιά αποχωρούν από τον ΟΠΕΚ... - Χθες
-
Η NVIDIA προσθέτει νέα έκδοση 12GB VRAM για την RTX 5070 Laptop GPU, επεκτείνοντας τις επιλογές της Blackwell γκάμας.Η νέα έκδοση αποτελεί συμπλήρωμα στην ήδη υπάρχουσα 8GB παραλλαγή, δίνοντας περισσότερες επιλογές στους κατασκευαστές laptop.Η RTX 5070 Laptop GPU με 12GB VRAM απευθύνεται σε χρήστες που απαιτούν υψηλές επιδόσεις σε gaming και εφαρμογές δημιουργικού περιεχομένου.Η NVIDIA συνεχίζει να εμπλουτίζει τη Blackwell γκάμα φορητών GPU με μια σημαντική προσθήκη: η GeForce RTX 5070 Laptop GPU αποκτά πλέον και έκδοση με 12GB GDDR7 VRAM, επιπλέον της ήδη γνωστής 8GB παραλλαγής. Τι αλλάζει με τα 12GB VRAM;Η αύξηση της μνήμης από τα 8GB στα 12GB δεν είναι απλώς αριθμητική βελτίωση. Στην πράξη, τα επιπλέον GB VRAM κάνουν σημαντική διαφορά σε: Gaming υψηλών αναλύσεων (1440p και 4K), όπου τα textures απαιτούν περισσότερο χώρο στη μνήμη.Εφαρμογές δημιουργικού περιεχομένου όπως video editing, 3D rendering και AI-accelerated εργαλεία.AI/ML workloads που τρέχουν locally στο laptop, κάτι που γίνεται ολοένα και πιο συνηθισμένο.Blackwell Architecture στο Laptop SegmentΗ αρχιτεκτονική Blackwell της NVIDIA έχει ήδη κάνει αίσθηση στα desktop GPUs, και τώρα η εταιρεία σιγά-σιγά φέρνει όλη τη δύναμή της και στα φορητά συστήματα. Η RTX 5070 Laptop GPU βασίζεται στον ίδιο πυρήνα με την desktop εκδοχή της, με προσαρμογές για κατανάλωση ισχύος και θερμικής διαχείρισης που ταιριάζουν σε φορητούς υπολογιστές. Με την προσθήκη της έκδοσης 12GB, οι κατασκευαστές OEM όπως ASUS, MSI, Lenovo, Razer και άλλοι αποκτούν περισσότερη ευελιξία στο σχεδιασμό των gaming laptops τους, καλύπτοντας ένα ευρύτερο φάσμα αναγκών και τιμών. ΔιαθεσιμότηταΗ NVIDIA δεν έχει ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για laptops εξοπλισμένα με την RTX 5070 12GB Laptop GPU, ωστόσο τα πρώτα μοντέλα έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται στην αγορά. ΠηγέςGuru3D – NVIDIA Adds 12GB GeForce RTX 5070 Laptop GPU Option
-
[PhotoLab] Gear Lounge
Cyber_Cookie απάντησε στο θέμα του Cyber_Cookie topic στην ενότητα Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
New (to me) Lens! EF35-70mm f/3.5-4.5. Πρωτοπαρουσιάστηκε το 1987, αλλά ο δικός μου είναι πολύ πιο πρόσφατο δείγμα. Σύμφωνα με τον κωδικό παρτίδας φτιάχτηκε στο Utsunomiya Plant στις 9 Σεπτεμβρίου του 1989. Τιμή 50€ Γιατί την πήρες την σαβούρα ρε Κούκη θα μου πείτε; Follow me --> -
Depeche Mode - Precious
-
Valve: «Αυτό δεν έχει RAM μέσα» – Ο λόγος που το Steam Controller κυκλοφορεί πρώτο
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Gaming
Καλυτερη κονσολα θελουμε οχι χειριστηριο. Εκει ναι.- 4 comments
-
Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)
poulinos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
-
- 27.245 απαντήσεις
-
- 3
-
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Έχουν βγάλει γλώσσα σκοτεινέ άρχοντα. Βάλε τάξη
-
meow
-
Νέο σύστημα DRM εμφανίστηκε στα PS4 και PS5: κάθε νέο ψηφιακό παιχνίδι εμφανίζει «Valid Period» 30 ημερών και απαιτεί σύνδεση στο internet για ανανέωση της άδειας.Αν το κονσόλα δεν συνδεθεί στο διαδίκτυο εντός 30 ημερών, το παιχνίδι γίνεται μη αναπαράξιμο μέχρι να αποκατασταθεί η σύνδεση — ούτε η ρύθμιση «Primary Console» εξαιρεί τον χρήστη.Η Sony δεν έχει εκδώσει επίσημη ανακοίνωση: ανεπίσημες πηγές υποστηρίζουν ότι πρόκειται για ακούσιο bug από το firmware update του Μαρτίου 2026, αλλά ανεξάρτητες δοκιμές επιβεβαιώνουν ότι το πρόβλημα είναι πραγματικό.Μια νέα και ανησυχητική αλλαγή φαίνεται να έχει εισαχθεί στα PlayStation 4 και PlayStation 5, πυροδοτώντας θύελλα αντιδράσεων στην gaming κοινότητα. Σύμφωνα με αναφορές που πλημμύρισαν τα social media από τα τέλη Απριλίου 2026, η Sony έχει ενεργοποιήσει ένα νέο σύστημα DRM (Digital Rights Management) που επιβάλλει υποχρεωτική διαδικτυακή επαλήθευση κάθε 30 ημέρες για τα ψηφιακά παιχνίδια. Πώς λειτουργεί το νέο DRMΤο ζήτημα έγινε ευρέως γνωστό μέσω του γνωστού modder Lance McDonald, ο οποίος ανέφερε στο X ότι κάθε νέο ψηφιακό παιχνίδι που αγοράζεται στο PlayStation Store τώρα εμφανίζει ένα πεδίο «Valid Period» με ημερομηνία έναρξης, λήξης και αντίστροφη μέτρηση. Σύμφωνα με τα ευρήματα, το σύστημα λειτουργεί με υποχρεωτικό online check-in: πρέπει να συνδέσεις το κονσόλα στο internet εντός ενός κυλιόμενου παραθύρου 30 ημερών, διαφορετικά κινδυνεύεις να χάσεις πρόσβαση στο παιχνίδι. Μετά τη λήξη, η πρόσβαση μπορεί να αποκατασταθεί, αλλά απαιτείται σύνδεση για ανανέωση της άδειας. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, φαίνεται πως επηρεάζονται μόνο παιχνίδια που εγκαταστάθηκαν μετά το firmware update του Μαρτίου 2026, ενώ τίτλοι που ήδη βρίσκονται στις βιβλιοθήκες των χρηστών δεν επηρεάζονται. Παράλληλα, χρήστες που έχουν ορίσει το PS4 ή PS5 ως «Primary Console» — ρύθμιση που κανονικά επιτρέπει offline αναπαραγωγή — δεν εξαιρούνται από αυτή την απαίτηση. Ένα επιπλέον εύρημα που ανησύχησε την κοινότητα: αν η μπαταρία CMOS του κονσόλα αδειάσει, οποιοδήποτε ψηφιακό παιχνίδι με ενεργό timer γίνεται μη αναπαράξιμο, ακόμα κι αν το κονσόλα έχει οριστεί ως primary. Επιβεβαίωση ή bug;Η κατάσταση είναι ακόμα ρευστή. Η υπηρεσία PlayStation Support φαίνεται να επιβεβαίωσε το σύστημα μέσω chatbot, περιγράφοντας αναλυτικά τη λειτουργία του 30ήμερου timer, ωστόσο πραγματικοί υπάλληλοι της Sony που επικοινώνησαν με παίκτες υποστήριξαν ότι δεν υπάρχει επίσημη απαίτηση επαλήθευσης κάθε 30 ημέρες. Ο YouTuber Spawn Wave επαλήθευσε πειραματικά ότι νέα ψηφιακά παιχνίδια PS5 που αγοράστηκαν τον Απρίλιο εμφανίζουν σφάλμα μετά τη λήξη του 30ήμερου timer χωρίς σύνδεση. Ανώνυμη πηγή υποστηρίζει ότι η Sony «κατά λάθος έσπασε κάτι ενώ διόρθωνε ένα exploit» στο firmware update του Μαρτίου 2026 — δηλαδή το DRM ενδέχεται να είναι ακούσιο αποτέλεσμα ενός security patch. Παρ' όλα αυτά, η Sony δεν έχει εκδώσει καμία επίσημη δήλωση έως τη στιγμή της δημοσίευσης. Η ειρωνεία του 2013Η αντίδραση της κοινότητας ήταν έντονη και — σε μεγάλο βαθμό — γεμάτη ειρωνεία. Η Sony είναι ακριβώς η εταιρεία που στο E3 του 2013 κορόιδευε δημόσια τη Microsoft για την πολιτική always-online του Xbox One, λέγοντας υπερήφανα ότι το PS4 «δεν θα απαιτεί online check-in». Εκείνη η στιγμή είχε αποθεωθεί από τους gamers, συμβάλλοντας καθοριστικά στην κυριαρχία του PS4 εκείνη τη γενιά. Τώρα, η ίδια εταιρεία φαίνεται να ακολουθεί τα βήματα που κάποτε κατήγγειλε — και η gaming κοινότητα δεν το ξεχνά αυτό. Πολλοί χρήστες σε Reddit και social media τόνισαν την υποκρισία, με σχόλια που χαρακτηρίζουν την κίνηση «anti-consumer» και ζητούν επίσημη εξήγηση από τη Sony. Η υπόθεση ανοίγει ξανά τη συζήτηση για το τι σημαίνει πραγματικά να «αγοράζεις» ένα ψηφιακό παιχνίδι: αγοράζεις την ίδια την εμπειρία ή απλώς μια άδεια που μπορεί να ανακληθεί; ΠηγέςTom's HardwareWCCFTechViceGamerMarkt
-
- 27.245 απαντήσεις
-
- 3
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Valve: «Αυτό δεν έχει RAM μέσα» – Ο λόγος που το Steam Controller κυκλοφορεί πρώτο
Το μέλος HotPeanut σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Gaming
Το χειριστήριο καλό είναι αλλά οοοοταν θα βγει η κονσόλα θα σου πασάρουν ενα καλύτερο με $130 χχαχαχα- 4 comments
-
- 2
-
-
Η NVIDIA κυκλοφόρησε το νέο WHQL-πιστοποιημένο driver με έκδοση 596.36 για κάρτες γραφικών GeForce.Το WHQL (Windows Hardware Quality Labs) σήμα εγγυάται πλήρη συμβατότητα και σταθερότητα με τα Windows.Η εγκατάσταση συνιστάται για όλους τους χρήστες GeForce που επιθυμούν βέλτιστη απόδοση και αξιοπιστία.Η NVIDIA ανακοίνωσε τη διαθεσιμότητα του νέου GeForce driver με αριθμό έκδοσης 596.36, ο οποίος φέρει την πιστοποίηση WHQL (Windows Hardware Quality Labs). Πρόκειται για ένα σημαντικό milestone για κάθε χρήστη κάρτας γραφικών GeForce, καθώς η πιστοποίηση WHQL από τη Microsoft εγγυάται ότι το driver έχει περάσει εκτενείς ελέγχους συμβατότητας και σταθερότητας με τα Windows. Τι σημαίνει η πιστοποίηση WHQL;Τα WHQL drivers ξεχωρίζουν από τα beta ή hotfix αντίστοιχά τους, καθώς έχουν υποβληθεί σε αυστηρές δοκιμές από τα Windows Hardware Quality Labs της Microsoft. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης παίρνει ένα driver που έχει επαληθευτεί για σταθερή λειτουργία, χωρίς γνωστά κρίσιμα προβλήματα. Για τους περισσότερους χρήστες, τα WHQL drivers είναι η προτεινόμενη επιλογή έναντι των beta εκδόσεων. Ποιους αφορά το 596.36;Το driver 596.36 απευθύνεται στο ευρύ φάσμα των καρτών γραφικών NVIDIA GeForce, καλύπτοντας τόσο τις σύγχρονες σειρές RTX 50, RTX 40, RTX 30 και RTX 20, όσο και παλαιότερες σειρές GTX. Οι χρήστες με κάρτες από αυτές τις οικογένειες προϊόντων καλούνται να αναβαθμίσουν για να απολαμβάνουν τις τελευταίες βελτιστοποιήσεις και διορθώσεις. Πώς να το εγκαταστήσετε;Η εγκατάσταση μπορεί να γίνει είτε μέσω του GeForce Experience (αυτόματη ανίχνευση και εγκατάσταση), είτε με χειροκίνητη λήψη του αρχείου εγκατάστασης από την επίσημη σελίδα της NVIDIA ή αξιόπιστες πηγές όπως το Guru3D. Πριν την εγκατάσταση, συνιστάται η δημιουργία σημείου επαναφοράς συστήματος και η χρήση εργαλείου καθαρισμού drivers (π.χ. DDU) για εγκατάσταση από μηδενική βάση, ειδικά αν αντιμετωπίζετε προβλήματα με προηγούμενες εκδόσεις. ΠηγέςGuru3D – NVIDIA GeForce 596.36 WHQL driver download
-
FinalWire Ltd. today announced the immediate availability of AIDA64 Extreme 8.30 software, a streamlined diagnostic and benchmarking tool for home users; the immediate availability of AIDA64 Engineer 8.30 software, a professional diagnostic and benchmarking solution for corporate IT technicians and engineers; the immediate availability of AIDA64 Business 8.30 software, an essential network management solution for small and medium scale enterprises; and the immediate availability of AIDA64 Network Audit 8.20 software, a dedicated network audit toolset to collect and manage corporate network inventories. The latest AIDA64 update introduces AIDA FPS, a new module that captures real-time frame rate data in DirectX 11 and 12 games. It also adds support for Adaptec RAID controllers and the latest Turing-based external displays, along with expanded support for the newest graphics and GPGPU technologies from AMD, Intel, and NVIDIA. New features & improvements AIDA FPS (AIDA64 Extreme only) APX optimized SHA3 benchmark for Intel Diamond Rapids and Nova Lake Turing (Turzx) 4.6-inch and 12.3-inch LCD support Support for Intel Core Ultra 250K Plus and 270K Plus (aka Arrow Lake-S Refresh) Improved support for Intel Wildcat Lake and Nova Lake CPUs Preliminary support for AMD Zen 6 based APUs Aqua Computer Ampinel and Thermal Grizzly WireView Pro II sensor support Advanced support for Adaptec RAID controllers USB-NVMe passthrough support for Realtek RTL9220 Support for EXPO 1.2 memory profiles GPU details for Intel Arc Pro B65 and Arc Pro B70 GPU details for nVIDIA RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition Gauge Generator for AIDA64 Alongside the v8.30 release, FinalWire introduces the first component of AIDA64 SensorPanel Tools, an online utility designed to simplify the creation of graphical gauges for SensorPanel. This web-based tool allows users to generate image sets that can be easily imported into the SensorPanel Manager. The tool is available here: Gauge Generator for AIDA64 SensorPanel. Compatibility with previous Windows versions The move to a modern compiler and native 64-bit binaries has also resulted in a significant shift: AIDA64 v8.xx will no longer support 32-bit Windows versions or Windows XP x64. While this decision was necessary to modernize the software and enable the new features, it marks a clear direction towards supporting the latest operating systems and hardware. Pricing and Availability The AIDA64 product family for Windows PCs consists of three business editions and a home edition. The company's flagship IT asset management offering with hardware diagnostic features is AIDA64 Business, while a dedicated network inventory solution called AIDA64 Network Audit is also available, for a lower license fee. Designed for corporate engineers and IT technicians, AIDA64 Engineer includes expert tools not available in AIDA64 Extreme, the home edition of the software. Today all four AIDA64 editions are updated to v8.30. About FinalWire AIDA64 is developed by FinalWire Ltd., headquartered in Budapest, Hungary. The company’s founding members are veteran software developers who have worked together on programming system utilities for more than two decades. Currently, they have ten products in their portfolio, all based on the award-winning AIDA technology: AIDA64 Extreme, AIDA64 Engineer, AIDA64 Network Audit, AIDA64 Business and AIDA64 for Android, iOS, Sailfish OS, Ubuntu Touch and Windows Phone.
-
Το open source πακέτο elementary-data με πάνω από 1 εκατομμύριο λήψεις τον μήνα παραβιάστηκε μέσω ευπάθειας σε GitHub Actions workflow, με αποτέλεσμα να δημοσιευτεί κακόβουλη έκδοση στο PyPI.Η μολυσμένη έκδοση 0.23.3 έκλεβε user profiles, cloud keys, API tokens, SSH keys, Kubernetes tokens και crypto wallets, αποστέλλοντάς τα σε απομακρυσμένο C2 server.Όσοι χρησιμοποιούν την έκδοση 0.23.3 πρέπει να αναβαθμίσουν αμέσως στην 0.23.4 και να αντικαταστήσουν όλα τα credentials τους.Μια σοβαρή επίθεση στην αλυσίδα εφοδιασμού λογισμικού (software supply chain attack) ταρακούνησε την κοινότητα των developers: το elementary-data, ένα δημοφιλές open source εργαλείο παρακολούθησης ML συστημάτων, παραβιάστηκε και για περίπου 12 ώρες διέθετε κακόβουλο κώδικα που έκλεβε ευαίσθητα δεδομένα από τα συστήματα των χρηστών του. Πώς έγινε η επίθεσηΟι επιτιθέμενοι δεν χρησιμοποίησαν κλεμμένο κωδικό πρόσβασης. Αντίθετα, εκμεταλλεύτηκαν μια ευπάθεια script-injection στο GitHub Actions pipeline του project. Συγκεκριμένα, ένας νεοδημιουργημένος λογαριασμός GitHub δημοσίευσε κακόβουλο script μέσα σε σχόλιο ανοιχτού pull request. Επειδή το αυτοματοποιημένο workflow δεν επεξεργαζόταν με ασφάλεια αυτά τα σχόλια, το σύστημα εκτέλεσε τον κώδικα, δίνοντας στους attackers πρόσβαση στα signing keys του project. Με αυτόν τον τρόπο, οι άγνωστοι επιτιθέμενοι κατάφεραν να δημοσιεύσουν την κακόβουλη έκδοση 0.23.3 τόσο στο Python Package Index (PyPI) όσο και ως Docker image στο GitHub Container Registry (GHCR). Η μολυσμένη έκδοση παρέμεινε διαθέσιμη για περίπου 12 ώρες πριν αφαιρεθεί. Τι έκλεβε το κακόβουλο πακέτοΜόλις εκτελούνταν, η μολυσμένη έκδοση σκανάριζε το σύστημα για ευαίσθητα δεδομένα. Πιο συγκεκριμένα, αναζητούσε και εξήγαγε: User profiles και warehouse credentialsCloud provider keys (AWS, GCP, Azure κ.ά.)API tokens και SSH private keysKubernetes service account tokens και Docker configurationsΑρχεία .env με application secretsCrypto wallets (Bitcoin, Ethereum και άλλα)Όλα τα κλεμμένα δεδομένα συμπιέζονταν σε αρχείο και αποστέλλονταν αθόρυβα σε έναν απομακρυσμένο server υπό τον έλεγχο των επιτιθέμενων. Ποιοι επηρεάστηκαν και τι πρέπει να κάνουνΤο elementary-data είναι ένα CLI εργαλείο για παρακολούθηση απόδοσης και ανωμαλιών σε ML συστήματα, με πάνω από ένα εκατομμύριο λήψεις τον μήνα — καθιστώντας το ιδιαίτερα ελκυστικό στόχο. Σύμφωνα με τους developers, όσοι έχουν εγκαταστήσει την έκδοση 0.23.3 ή χρησιμοποιούν το αντίστοιχο Docker image πρέπει να θεωρήσουν ότι τα credentials τους έχουν διαρρεύσει. Τα βήματα που συνιστώνται άμεσα είναι: Αφαίρεση του πακέτου και αναβάθμιση στην έκδοση elementary-data==0.23.4 (ή επιστροφή στην 0.23.2).Πλήρης αντικατάσταση όλων των credentials, API keys και database passwords στα επηρεαζόμενα μηχανήματα.Ενεργοποίηση two-factor authentication σε όλες τις κρίσιμες υποδομές.Καρφίτσωμα (pinning) των εξαρτήσεων πακέτων σε συγκεκριμένες, επαληθευμένες εκδόσεις.Σημειώνεται ότι το Elementary Cloud, το Elementary dbt package και όλες οι άλλες εκδόσεις του CLI δεν επηρεάστηκαν. Μια αυξανόμενη απειλήΤο περιστατικό δεν είναι μεμονωμένο. Σύμφωνα με έρευνα της ReversingLabs, ο αριθμός των κακόβουλων open source πακέτων έχει αυξηθεί κατά 73% το 2026. Παρόμοιες επιθέσεις έχουν πλήξει πρόσφατα και άλλα δημοφιλή πακέτα όπως το LiteLLM και το Telnyx, ενώ η ομάδα TeamPCP έχει συνδεθεί με μια σειρά από τέτοιες επιθέσεις supply chain σε περιβάλλοντα Python και GitHub Actions. ΠηγέςArs TechnicaTechzineCyberSecurityNews
-
- Open Source
- Python
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Valve: «Αυτό δεν έχει RAM μέσα» – Ο λόγος που το Steam Controller κυκλοφορεί πρώτο
Το μέλος fatalara σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Gaming
Το χειριστηριο παντως ειναι τελειο. Ποιοι?- 4 comments
-
Valve: «Αυτό δεν έχει RAM μέσα» – Ο λόγος που το Steam Controller κυκλοφορεί πρώτο
Το μέλος HotPeanut σχολίασε στην δημοσίευση του Newsbot στην ενότητα Gaming
Αυτοί ψάχνουν για κορόιδα.- 4 comments
