Jump to content
  • 📧 TheLab Weekly Digest

    Άρθρα, reviews και ό,τι κινήθηκε στο forum. Κάθε Κυριακή.

    • 📰 Τα άρθρα που ξεχώρισαν
    • 🧪 Reviews από τον πάγκο δοκιμών
    • 💬 Τι κινήθηκε στο forum

All Activity

  1. Τελευταία ώρα
  2. BloodMage

    Official Δίαιτα Thread

    ναι αυτο. ευκολο οταν λες? γιατι εχω κλεισει μηνα και ακομα.....βεβαια δεν εχω αρχισει φυσιοθεραπεια, περιμενω και γω να περασει απο μονο του. ειμαι και γω οτι ναναι
  3. Σήμερα
  4. Ο ερευνητής Chaotic Eclipse δημοσίευσε δημόσιο κώδικα εκμετάλλευσης (PoC) για νέο zero-day στα Windows με την ονομασία «MiniPlasma», που ανεβάζει απλό χρήστη σε δικαιώματα SYSTEM.Το BleepingComputer επαλήθευσε ότι το exploit λειτουργεί σε πλήρως ενημερωμένο Windows 11 Pro με τις τελευταίες ενημερώσεις του Patch Tuesday Μαΐου 2026 — χωρίς διαθέσιμη επιδιόρθωση.Το MiniPlasma είναι το πέμπτο zero-day που έχει δημοσιεύσει ο ίδιος ερευνητής από τον Απρίλιο του 2026, σε ένδειξη διαμαρτυρίας για την πολιτική της Microsoft στη διαχείριση αναφορών ευπαθειών. Ο ερευνητής ασφαλείας γνωστός ως Chaotic Eclipse (ή Nightmare Eclipse) δημοσίευσε νέο κώδικα εκμετάλλευσης — PoC (Proof of Concept, δηλαδή απόδειξη εκτελεσιμότητας) — για μια ευπάθεια τοπικής κλιμάκωσης δικαιωμάτων στα Windows που ονομάζει MiniPlasma. Η ευπάθεια επιτρέπει σε έναν χρήστη τυπικού λογαριασμού να αποκτήσει πλήρη δικαιώματα NT AUTHORITY\SYSTEM — το υψηλότερο επίπεδο πρόσβασης στο λειτουργικό. Επαληθευμένο σε πλήρως ενημερωμένα Windows 11 Το BleepingComputer δοκίμασε το exploit σε πλήρως ενημερωμένο σύστημα Windows 11 Pro με τις τελευταίες ενημερώσεις Patch Tuesday Μαΐου 2026 και, χρησιμοποιώντας τυπικό λογαριασμό χρήστη, επιβεβαίωσε ότι το exploit άνοιξε command prompt με δικαιώματα SYSTEM. Ο Will Dormann, κύριος αναλυτής ευπαθειών στην εταιρεία Tharros, επίσης επιβεβαίωσε ότι το exploit λειτουργεί στην τελευταία δημόσια έκδοση των Windows 11. Ιδιαίτερη σημασία έχει το ιστορικό της συγκεκριμένης ευπάθειας: ενώ η Microsoft αναφέρει ότι είχε διορθώσει το σφάλμα στο πλαίσιο του Patch Tuesday Δεκεμβρίου 2020, ο Chaotic Eclipse υποστηρίζει τώρα ότι η ευπάθεια εξακολουθεί να μπορεί να αξιοποιηθεί. Σύμφωνα με τον ερευνητή, το ακριβώς ίδιο ζήτημα που είχε αναφερθεί στη Microsoft από την Google Project Zero εξακολουθεί να υπάρχει χωρίς επιδιόρθωση, και ο αρχικός κώδικας PoC της Google δούλεψε χωρίς καμία αλλαγή. Το BleepingComputer επικοινώνησε με τη Microsoft σχετικά με αυτό το νέο zero-day και θα ενημερώσει όταν λάβει απάντηση. Μέρος μιας σειράς δημοσιοποιήσεων σε ένδειξη διαμαρτυρίας Το MiniPlasma είναι το τελευταίο σε μια σειρά δημοσιοποιήσεων zero-day από τον ερευνητή τις τελευταίες εβδομάδες. Η σειρά ξεκίνησε τον Απρίλιο με το BlueHammer, ένα σφάλμα τοπικής κλιμάκωσης δικαιωμάτων με αναγνωριστικό CVE-2026-33825, ακολούθησε ένα ακόμα σφάλμα κλιμάκωσης δικαιωμάτων με την ονομασία RedSun, και ένα εργαλείο άρνησης υπηρεσίας (DoS) για τον Windows Defender, το UnDefend. Και τα τρία αυτά exploit εντοπίστηκαν να χρησιμοποιούνται ενεργά σε επιθέσεις μετά τη δημοσιοποίησή τους. Σύμφωνα με τον ερευνητή, η Microsoft διόρθωσε αθόρυβα το ζήτημα RedSun χωρίς να του αποδώσει αναγνωριστικό CVE. Τον ίδιο μήνα, ο ερευνητής κυκλοφόρησε επίσης δύο επιπλέον exploit με ονομασίες YellowKey και GreenPlasma. Παράγοντες απειλών αξιοποιούν ήδη τρεις πρόσφατα αποκαλυφθείσες ευπάθειες των Windows σε επιθέσεις με στόχο την απόκτηση δικαιωμάτων SYSTEM ή διαχειριστή. Από την αρχή του μήνα, ο ερευνητής γνωστός ως «Chaotic Eclipse» δημοσίευσε κώδικα εκμετάλλευσης και για τα τρία ζητήματα, σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τον τρόπο με τον οποίο το Κέντρο Αντιμετώπισης Ασφάλειας της Microsoft (MSRC) χειρίστηκε τη διαδικασία αποκάλυψής τους. Τι είναι το YellowKey και το GreenPlasma (το άμεσο προηγούμενο) Για να κατανοηθεί το πλαίσιο, αξίζει να αναφερθεί εν συντομία και το τελευταίο ζεύγος exploit που προηγήθηκε του MiniPlasma: ο Chaotic Eclipse είχε δημοσιεύσει PoC για δύο ευπάθειες, το YellowKey (παράκαμψη BitLocker) και το GreenPlasma (κλιμάκωση δικαιωμάτων). Το YellowKey περιγράφεται από τον ερευνητή ως λειτουργία παρόμοια με backdoor, καθώς το ευάλωτο στοιχείο υπάρχει μόνο στο Windows Recovery Environment (WinRE). Το GreenPlasma αποτελεί ευπάθεια κλιμάκωσης δικαιωμάτων που μπορεί να αξιοποιηθεί για λήψη shell με δικαιώματα SYSTEM, και περιγράφεται ως «ευπάθεια αυθαίρετης δημιουργίας τμήματος μνήμης μέσω CTFMON». Τι μπορούν να κάνουν οι χρήστες τώρα Προς το παρόν δεν υπάρχει διαθέσιμη επιδιόρθωση για το MiniPlasma. Οι διαχειριστές συστημάτων καλούνται να ελέγξουν την πολιτική BitLocker, να δώσουν προτεραιότητα στη φυσική ασφάλεια, να περιορίσουν την πρόσβαση στο περιβάλλον αποκατάστασης, να παρακολουθούν ύποπτη χρήση του WinRE και να εξετάσουν ισχυρότερη προστασία προεκκίνησης σε φορητούς υπολογιστές και συστήματα που φιλοξενούν ευαίσθητα δεδομένα. Για το MiniPlasma ειδικά, δεδομένου ότι πρόκειται για τοπική κλιμάκωση δικαιωμάτων, η έκθεση μειώνεται σημαντικά με τον περιορισμό της φυσικής και απομακρυσμένης πρόσβασης σε τερματικά από μη αξιόπιστους χρήστες. Ο ερευνητής έχει προειδοποιήσει ότι αυτό δεν είναι το τέλος, γράφοντας χαρακτηριστικά: «Το επόμενο Patch Tuesday θα έχει μια μεγάλη έκπληξη για εσάς, Microsoft. Και θυμηθείτε, ποτέ δεν απέτυχα να τηρήσω μια υπόσχεση». Πηγές BleepingComputer — New Windows 'MiniPlasma' zero-day exploit gives SYSTEM access, PoC released
  5. DEADLAZARUS

    PC Gaming (Συζήτηση)

    Far Cry 7 and Assassin's Creed Hexe Reportedly Set For A 2027 Release TECH4GAMERS.COM Ubisoft is reportedly planning to release Assassin's Creed Hexe and Far Cry 7 in 2027, with the latter...
  6. https://www.protothema.gr/world/article/1820020/o-erdogan-nomothetei-akomi-kai-tous-hartes-tis-fadasias-tou/
  7. Χθες
  8. html Το Terraria έχει πουλήσει συνολικά 70 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, με τα 39,6 εκατομμύρια να προέρχονται μόνο από το PC.Ο μέσος χρόνος παιχνιδιού PC παίκτη ανέρχεται σε 101 ώρες και 18 λεπτά, σύμφωνα με στοιχεία της Re-Logic για τα 15 χρόνια του τίτλου.Η ομάδα επιβεβαίωσε crossplay και δήλωσε ρητά ότι οι ενημερώσεις θα συνεχιστούν πέραν της έκδοσης 1.4.6. Δεκαπέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Terraria δεν δείχνει κανένα σημάδι κόπωσης. Η Re-Logic δημοσίευσε ανάρτηση στα πλαίσια των εορτασμών της επετείου, αποκαλύπτοντας αριθμούς που το κατατάσσουν ανάμεσα στα εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών. 70 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες Η Re-Logic ξεκίνησε την ανακοίνωσή της με έναν αριθμό που μιλά από μόνος του: το Terraria έχει πουλήσει συνολικά 70 εκατομμύρια αντίτυπα. Από αυτά, τα 39,6 εκατομμύρια αντιστοιχούν στο PC, ενώ 10,7 εκατομμύρια πωλήθηκαν σε κονσόλες και 19,7 εκατομμύρια σε συσκευές κινητής τηλεφωνίας. Το tModLoader — η επίσημη πλατφόρμα modding — έχει καταγράψει επιπλέον 12,3 εκατομμύρια λήψεις μέσω Steam. Με αυτά τα νούμερα, το Terraria κατατάσσεται στο 7ο πιο εμπορικά επιτυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών, ξεπερνώντας τίτλους όπως το The Witcher 3. 101 ώρες και 18 λεπτά: ο μέσος παίκτης στο PC Σύμφωνα με τα στοιχεία που δημοσίευσε η Re-Logic στην ανάρτησή της, ο μέσος PC παίκτης έχει καταγράψει 101 ώρες και 18 λεπτά στο παιχνίδι. Αξίζει να σημειωθεί ότι και το tModLoader, που καταγράφεται χωριστά στο Steam, παρουσιάζει μέσο χρόνο 89 ωρών και 52 λεπτών. Πρόκειται για εντυπωσιακό στοιχείο, ειδικά αν συνυπολογιστεί ότι πολλοί παίκτες δεν ολοκληρώνουν καν τα RPG που αγοράζουν — και το Terraria είναι ένα παιχνίδι 15 ετών, διαθέσιμο σε εξαιρετικά χαμηλή τιμή καθ' όλη τη διάρκεια της ζωής του. Σε ό,τι αφορά το ενεργό κοινό, ο μέσος ημερήσιος αριθμός παικτών στο PC κατά το τελευταίο έτος ανήλθε σε 461.000, με αιχμή τα 1,4 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες. Τέλος στις «τελευταίες» ενημερώσεις — crossplay επιβεβαιωμένο Το Terraria είχε γίνει κάπως διάσημο για τις υποσχέσεις «τελικής ενημέρωσης» που ξεκίνησαν το 2020. Στα επόμενα πέντε χρόνια, οι παίκτες βίωσαν περίπου πέντε ακόμα «τελικές» ενημερώσεις. Αυτή τη φορά η Re-Logic αλλάζει ρητορική. Η ομάδα επιβεβαίωσε ότι το crossplay βρίσκεται σε εξέλιξη και ότι «οι ενημερώσεις του Terraria θα συνεχιστούν πέραν της έκδοσης 1.4.6/Crossplay». Λεπτομέρειες για την επερχόμενη έκδοση 1.4.6 δεν υπάρχουν ακόμα, με την ομάδα να δηλώνει ότι θα τις μοιραστεί «όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή». Η Re-Logic επεσήμανε επίσης ότι η υποστήριξη της κοινότητας επιτρέπει στην εταιρεία να συνεχίσει «χωρίς αύξηση τιμών ή μικροσυναλλαγές», χαρακτηρίζοντας αυτό ως «ολοένα και πιο σπάνιο στο σύγχρονο gaming». Πηγές PC Gamer — Terraria devs reveal the game's average playtime on PC is over 100 hours GamesRadar — As Terraria sells over 70 million copies, devs are done with promising final updates PCGamesN — As Terraria turns 15, Re-Logic confirms crossplay is "soon"
  9. Asxetius

    Ανέκδοτα & Αστεία

  10. Cyber_Cookie

    Αυτοκίνηση

    Όχι το 4άρι ρε ορκς όχι το 4άρι.
  11. we know Israeli firms can track and identify Starlink users worldwide: Report - Türkiye Today WWW.TURKIYETODAY.COM Haaretz exposes two Israeli-linked firms selling technology to track and identify Starlink terminal users globally Just a moment... CYBERNEWS.COM Israeli Firms Developed Tools to Track and De-Anonymize Starlink Users, Report - TorWire TORWIRE.COM Israeli firms reportedly developed tools to track and de-anonymize Starlink users, raising concerns over satellite internet privacy and... We are all being watched
  12. not related με τους πωλητές, οπότε https://vendora.gr/items?q=Νίκαι+Απολεσθείσαι https://metabook.gr/search/?query=Νίκαι Απολεσθείσαι
  13. Sibyl

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    My Dying Bride - She Is The Dark
  14. slalom

    Official Δίαιτα Thread

    tennis elbow? αυτο ειναι ευκολο
  15. Asxetius

    Ανέκδοτα & Αστεία

  16. Η Samsung αναπτύσσει HBM μνήμη για smartphones και tablets χρησιμοποιώντας τεχνολογία Vertical Copper Post Stack (VCS) και Fan-Out Wafer Level Packaging (FOWLP), σύμφωνα με αναφορά του ETNews.Η νέα προσέγγιση αυξάνει την αναλογία των χάλκινων πυλώνων από 3-5:1 σε 15:1–20:1, με αποτέλεσμα άνοδο εύρους ζώνης (bandwidth) κατά 30%, σύμφωνα με την ίδια αναφορά.Πιθανοί στόχοι ενσωμάτωσης είναι τα SoC Exynos 2800 ή Exynos 2900 — η τεχνολογία βρίσκεται ακόμη σε φάση ανάπτυξης, χωρίς επίσημο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας. Η μνήμη HBM (High-Bandwidth Memory) δεν πρόκειται να παραμείνει αποκλειστικό προνόμιο κέντρων δεδομένων και επεξεργαστών AI. Σύμφωνα με αναφορά του κορεατικού ETNews, η Samsung εργάζεται πάνω σε μια ιδιαίτερη τεχνολογία συσκευασίας τσιπ που θα επιτρέψει την ενσωμάτωση HBM σε smartphones και tablets, με στόχο την ενίσχυση της τοπικής επεξεργασίας AI απευθείας στη συσκευή. Γιατί η συμβατική μνήμη DRAM δεν αρκεί Η παραδοσιακή μνήμη DRAM για κινητά χρησιμοποιεί σύνδεση με χάλκινο σύρμα (copper wire bonding), με περιορισμό I/O τερματικών στο εύρος 128–256, γεγονός που συνεπάγεται σημαντική απώλεια σήματος κατά την προσπάθεια βελτίωσης απόδοσης και μείωσης θερμότητας. Αυτός ο περιορισμός αποτελεί δομικό εμπόδιο για τις αυξανόμενες απαιτήσεις των μοντέλων AI που εκτελούνται τοπικά στη συσκευή. VCS και FOWLP: η τεχνολογική λύση της Samsung Σύμφωνα με το ETNews, η Samsung σχεδιάζει να εξοπλίσει smartphones και tablets με HBM χρησιμοποιώντας χάλκινους πυλώνες εξαιρετικά υψηλής αναλογίας διαστάσεων, μέσα από τεχνολογία Fan-Out Wafer Level Packaging (FOWLP) — την ίδια τεχνολογία που χρησιμοποιείται ήδη σε SoC όπως το Exynos 2600, για βελτίωση της θερμικής αντίστασης και της επίδοσης υπό συνεχές φορτίο εργασίας. Η FOWLP είναι τεχνολογία προηγμένης συσκευασίας που τοποθετεί τις ηλεκτρικές συνδέσεις έξω από την περιοχή του τσιπ, επιτρέποντας στο τσιπ να υποστηρίζει περισσότερα I/O pins διατηρώντας παράλληλα μικρότερο αποτύπωμα. Σύμφωνα με τη Samsung, η FOWLP βοηθά να γίνουν τα chipsets 40% μικρότερα, με 30% μικρότερο πάχος και 16% βελτιωμένη θερμική αντίσταση. Μέσω των εξελίξεων της Samsung στην τεχνολογία Vertical Copper Post Stack (VCS), ο κατασκευαστής μπορεί να διασφαλίσει ότι τα HBM chips λειτουργούν αποδοτικά σε κινητές συσκευές παρά τους χωρικούς περιορισμούς, στοιβάζοντας τα DRAM dies σε διάταξη "σκάλας" και γεμίζοντας τα κενά με χάλκινους πυλώνες. Η αναφορά αναφέρει ότι η Samsung αύξησε σημαντικά την αναλογία διαστάσεων των χάλκινων πυλώνων στη συσκευασία VCS, από το υφιστάμενο 3-5:1 σε 15:1–20:1, αυξάνοντας το εύρος ζώνης. Το κρίσιμο εμπόδιο: η διάμετρος των χάλκινων πυλώνων Αν η διάμετρος αυτή πέσει κάτω από 10 μικρόμετρα, οι χάλκινοι πυλώνες μπορούν να λυγίσουν ή ακόμη και να σπάσουν εντελώς — εκεί ακριβώς παρεμβαίνει η FOWLP, προσφέροντας αυξημένη δομική ακεραιότητα επεκτείνοντας την καλωδίωση χαλκού προς τα έξω. Η χρήση FOWLP αυξάνει επίσης τον αριθμό των I/O τερματικών, συμβάλλοντας σε αύξηση εύρους ζώνης κατά 30%, σύμφωνα με την ίδια αναφορά. Πότε και σε ποιο Exynos; Καθώς η Samsung βρίσκεται ακόμη στη φάση ανάπτυξης, δεν μπορεί να οριστεί με ακρίβεια πότε θα κάνει την πρώτη εμφάνιση η HBM για κινητά. Βάσει του τρέχοντος προγράμματος, η Samsung ενδέχεται να την ενσωματώσει στο Exynos 2800 — που σύμφωνα με αναφορές θα είναι το πρώτο SoC της εταιρείας με εσωτερικά ανεπτυγμένη GPU — ή στο Exynos 2900. Σύμφωνα με δεδομένα που δημοσίευσε η TrendForce τον Δεκέμβριο 2025, η Samsung παρουσίασε το Exynos 2600 κατασκευασμένο στη δική της διαδικασία 2nm GAA, ενώ σύμφωνα με πηγές αναπτύσσει ιδιόκτητη GPU για το Exynos 2800. Αξίζει να σημειωθεί πως η FOWLP στο Exynos 2700 (το SoC για τη σειρά Galaxy S27) παραμένει αβέβαιη λόγω του κόστους: η Samsung εξετάζει την αφαίρεση της FOWLP από το Exynos 2700 στο πλαίσιο στρατηγικής μείωσης κόστους, εν μέσω της τρέχουσας κρίσης τιμών DRAM. Ωστόσο, το νέο αρχιτεκτονικό σχήμα side-by-side (SBS) μπορεί να βοηθήσει στη διαχείριση θερμότητας τόσο για τον CPU όσο και για τη μνήμη DRAM, εισάγοντας νέα λύση μεταφοράς θερμότητας. Apple και Huawei στον ίδιο δρόμο Και η Apple φέρεται να σχεδιάζει την ενσωμάτωση HBM στα iPhones, χωρίς ωστόσο να έχει επιβεβαιωθεί αν η Cupertino θα προμηθευτεί αυτή την τεχνολογία από τη Samsung. Η Huawei διερευνά επίσης την τεχνολογία, αλλά είναι απίθανο η Samsung να εισέλθει στην αλυσίδα προμήθειας κινεζικού OEM. Το γεγονός πως τρεις από τους μεγαλύτερους παίκτες της αγοράς κινητών συσκευών κινούνται ταυτόχρονα προς HBM για φορητές συσκευές επιβεβαιώνει ότι η τοπική επεξεργασία AI αποτελεί πλέον κεντρική προτεραιότητα σχεδιασμού — και όχι απλώς marketing. Πηγές WccfTech — Samsung Plans To Transform Your Smartphone & Tablet Into On-Device AI Powerhouses With HBM Chips TrendForce — Samsung Reportedly Pushes In-House CPU and GPU for Exynos 2800 WccfTech — Exynos 2700 To Receive Premium Treatment From Samsung
  17. BloodMage

    Official Δίαιτα Thread

    Ναι
  18. Chrestos SV1GAP

    Η Intel ακύρωσε το Core Ultra 9 290K Plus γιατί το 270K Plus ήταν αρκετό

    "Με την Nova Lake να αναμένεται αργότερα εντός του 2025," Μάλλον 2026, όχι 2025.
  19. unseen

    Official Δίαιτα Thread

    Αυτό που λένε dry needle?
  20. Sibyl

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    Paradise Lost - Embers Fire
  21. Το Demigod κυκλοφόρησε στις 14 Απριλίου 2009 από τη Gas Powered Games και τη Stardock, συνδυάζοντας μηχανισμούς action-RTS, MOBA και RPG — πριν τα περισσότερα παιχνίδια του είδους γίνουν mainstream.Προσέφερε 8 μοναδικούς "Ημίθεους" σε δύο κατηγορίες (Δολοφόνοι και Στρατηγοί), με βαθιά δένδρα δεξιοτήτων και πλήρες σύστημα εξοπλισμού — αλλά χωρίς tutorial.Η πρόωρη πώληση από το GameStop και τεράστιος όγκος pirated copies κατέρριψαν τους servers κατά την κυκλοφορία, με προβλήματα συνδεσιμότητας που αντιμετωπίστηκαν μόλις τον Ιούνιο 2009. Το Demigod είναι υβριδικό παιχνίδι RTS και RPG που αναπτύχθηκε από τη Gas Powered Games και εκδόθηκε από τη Stardock, με ημερομηνία κυκλοφορίας 14 Απριλίου 2009. Η ίδια εταιρεία είχε δημιουργήσει προηγουμένως το Supreme Commander, και στο Demigod χρησιμοποιήθηκε η ίδια τεχνολογία γραφικών, ενισχυμένη με νέο "mesh" σύστημα που επέτρεπε εντυπωσιακά οπτικά αποτελέσματα ακόμα και σε παλαιότερες κάρτες γραφικών. Gameplay: action-RTS με ψυχή MOBA Αν και κατατάσσεται ως RTS, το Demigod δεν μοιάζει σε τίποτα με τα Warcraft ή Command & Conquer. Εμπνευσμένο από το δημοφιλές mod του Warcraft III, Defense of the Ancients, ζητά από τους παίκτες να διαμορφώσουν μια εν εξελίξει μάχη μέσω ενός και μόνο χαρακτήρα. Στρατοί AI εμφανίζονται περιοδικά και κινούνται ο ένας εναντίον του άλλου — ο ρόλος των παικτών είναι να ανατρέψουν αυτή την ισορροπία, με μια και μόνο επίθεση να αρκεί συχνά για να εξολοθρευθεί ολόκληρο κύμα στρατιωτών. Οι παίκτες διαχειρίζονται τρεις πόρους: χρήμα, εμπειρία και χρόνο. Το χρήμα αποκτάται σταδιακά και μέσω εξόντωσης αντίπαλων Ημίθεων. Κάθε Ημίθεος μπορεί να φτάσει έως το επίπεδο 20, ενώ η χρυσή ανταμοιβή από kills χρησιμοποιείται είτε για αναβάθμιση της Ακρόπολης της ομάδας, είτε για αγορά αντικειμένων. Οι 8 Ημίθεοι: δύο τύποι, ένα πεδίο μάχης Οι οκτώ Ημίθεοι χωρίζονται σε δύο ομάδες των τεσσάρων. Οι Δολοφόνοι (Assassins) είναι άμεσοι επιτιθέμενοι που επικεντρώνονται αποκλειστικά στην πρόκληση ζημιάς, χωρίς μικρότερες μονάδες υπό τις διαταγές τους. Οι Στρατηγοί (Generals), αντίθετα, μπορούν να καλέσουν ενισχύσεις και ενσαρκώνουν περισσότερο τη στρατηγική διάσταση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, οι Δολοφόνοι είναι οι Torch Bearer, Unclean Beast, Regulus και The Rook, ενώ οι Στρατηγοί περιλαμβάνουν τους Oak, Queen of Thorns, Sedna και Lord Erebus. Το παιχνίδι είναι καλά ισορροπημένο: κάθε Ημίθεος διαθέτει πολλαπλά βιώσιμα builds. Οι επιλογές βελτίωσης καλύπτουν ζημιά, άμυνα, αναγέννηση, επιβράδυνση κινήσεων, σιωπή και εκρήξεις θανάτου. Η Queen of Thorns, για παράδειγμα, μπορεί να εξελιχθεί είτε σε AoE destroyer, είτε σε siege engine, είτε σε υποστηρικτικό χαρακτήρα. Ο πειραματισμός με τους συνδυασμούς ξορκιών και αντικειμένων, ιδίως όταν λαμβάνεται υπόψη η σύνθεση ομάδας και οι συνέργειες μεταξύ Ημίθεων, αποτελεί ένα βαθύ και δελεαστικό metagame. Modes: Skirmish, Tournament και Pantheon Το παιχνίδι διαθέτει δύο βασικούς τρόπους παιχνιδιού: Skirmish για γρήγορες μάχες, και Tournament για σειρές αναμετρήσεων που οδηγούν σε τελική αντιπαράθεση. Online, εκτός από το κλασικό Skirmish, υπάρχει το Pantheon: κατά την εγγραφή, ο παίκτης επιλέγει τη φατρία του (φως ή σκοτάδι) και δεν μπορεί να την αλλάξει έως το τέλος του κύκλου. Κάθε φατρία έχει πρόσβαση μόνο στους τέσσερις από τους οκτώ Ημίθεους, και οι αναμετρήσεις γίνονται αποκλειστικά μεταξύ των δύο πλευρών. Οι στόχοι σε κάθε αρένα ποικίλλουν: Slaughter (εξόντωση συγκεκριμένου αριθμού εχθρών), Dominate (κατάκτηση σημαιών για συσσώρευση πόντων) και Conquest (καταστροφή της εχθρικής Ακρόπολης). Προβληματική κυκλοφορία: servers, piracy και bugs Στις 9 Απριλίου 2009, το GameStop ξεκίνησε να πουλά το παιχνίδι πέντε μέρες πριν την επίσημη κυκλοφορία, ενώ οι servers δεν είχαν ακόμα ενεργοποιηθεί. Η κατάσταση επιδεινώθηκε από pirated αντίγραφα που κυκλοφορούσαν ήδη σε torrent sites. Τα προβλήματα συνδεσιμότητας κατά το online παιχνίδι παρέμειναν έως τον Ιούνιο 2009, όταν κυκλοφόρησε σχετικό patch. Το GameSpot βαθμολόγησε το παιχνίδι με 6,5/10, επισημαίνοντας τα σοβαρά προβλήματα online συνδεσιμότητας και την απουσία tutorial ή campaign. Ο Jason Ocampo του IGN έδωσε 7,5/10, αναφέροντας κακό netcode για το multiplayer. Κριτικές αξιολόγηση: ταλέντο χωρίς τελείωμα Το παιχνίδι συγκέντρωσε «γενικά ευνοϊκές» κριτικές σύμφωνα με το Metacritic. Αρκετά sites έδωσαν υψηλές βαθμολογίες: AtomicGamer 89%, CosmosGaming 9,5/10, Neoseeker 10/10 και GameFocus Editor's Choice με 9,2/10. Το κοινό στο Steam, σύμφωνα με τα τελευταία διαθέσιμα δεδομένα, απέδωσε στο παιχνίδι «Mostly Positive» αξιολόγηση, με το 75% των 998 κριτικών να είναι θετικές. Το AI για τους ελεγχόμενους από υπολογιστή Ημίθεους γίνεται γρήγορα προβλέψιμο, ενώ το single-player αποτελείται μόνο από παραμετροποιήσιμα Skirmishes χωρίς ουσιαστική συνέχεια μεταξύ αγώνων — χωρίς την αντοχή που δικαιολογεί η τιμή. Η απουσία tutorial ήταν απόλυτη: δεν υπήρχε τίποτα που να εξηγεί τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού, πέρα από κάποιες συμβουλές κατά τη φόρτωση. Παρά τις αδυναμίες, το παιχνίδι είναι εκπληκτικά βαθύ, εξυπηρετεί πολλά στιλ παιχνιδιού και απαιτεί γρήγορη σκέψη και προσαρμοστικότητα. Είναι πετυχημένη σύζευξη action και στρατηγικής. Κληρονομιά: ένα MOBA πριν τον όρο MOBA Το παιχνίδι αντλεί βαριά έμπνευση από τον χώρο του MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ανάλογα με τίτλους όπως Dota 2 και League of Legends — τα οποία ωστόσο δεν είχαν ακόμα κυκλοφορήσει το 2009. Τελικά, μόλις κυκλοφόρησε το League of Legends, το Demigod άρχισε να χάνει το κοινό του γρήγορα, κυρίως λόγω της πολύ πιο αποδοτικής διαχείρισης εξοπλισμού και level-up που προσέφερε ο ανταγωνιστής. Παρά τη δύσκολη πορεία μετά την κυκλοφορία, το Demigod παραμένει αξιοσημείωτο επίτευγμα: πήρε μια ιδέα από το DotA και δημιούργησε γύρω της μια βαθύτερη και πιο στιλβωμένη εμπειρία. Σήμερα, η κοινότητα online έχει εξαλειφθεί και το παιχνίδι έχει περιορισμένη αξία ως multiplayer εμπειρία — παραμένει όμως ένα ενδιαφέρον ιστορικό τεκμήριο για κάποιον που θέλει να παίξει κατά μόνας για μια-δυο ώρες. Πηγές PC Gamer – Demigod Review (2009) Wikipedia – Demigod (video game) Game Informer – Demigod Review Destructoid – Demigod Review Kotaku – Demigod Review: Aspiring To Godhood Steam – Demigod Softpedia – Demigod Review Legacy of Games – Demigod
  22. Asxetius

    Ανέκδοτα & Αστεία

  23. astrolabos

    Ανέκδοτα & Αστεία

  24. BloodMage

    Official Δίαιτα Thread

    Βελονισμό και ρεφλεξολογια μαζί με σιατσου. Όχι απλά βοηθάνε αλλά γίνεσαι καλά κατά 90% Αν όχι 100
  25. 2cpu

    Official Δίαιτα Thread

    Ξεκινα φυσιοθεραπειες αν εισαι σε βαθμο που μπορεις φυσικα.Οταν με βρηκαν τις δισκοκηλες και τις ξεκινησα ειδα μεγαλη διαφορα. Δεν εγινα καλα αλλα μπορεσα οπως λες να δεσω τα κορδονια.Μιας και φυσικα εχω σταματησει επανηλθα στο αρχικο χαλι και καθε πρωι κανω κανα μισαωρο για καλτσα-πατουτσι.
  26. Τα ηχεία δόθηκαν! Χαρίζεται επίσης τροφοδοτικό CWT PSP-575P2P (λειτουργικό την τελευταία φορά που χρησιμοποιήθηκε πριν χρόνια, από τότε αποθηκεύτηκε στη ντουλάπα...)
  27. Ζητείται το βιβλίο «Νίκαι Απολεσθείσαι (Χαμένες Νίκες)» του Στρατάρχη Erich von Manstein, κατά προτίμηση σε καλή κατάσταση. Ασχολούμαι με μελέτη στρατιωτικής ιστορίας και Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου και αναζητώ άριστης κατάστασης αντίτυπο για προσωπική βιβλιοθήκη. Αν κάποιος διαθέτει ή γνωρίζει πού μπορεί να βρεθεί, ας επικοινωνήσει μαζί μου.
  28. poulinos

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

  1. Φόρτωση Περισσοτέρων
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.