Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Press Releases in English

      Nine days on a train and something that wears a human face: announcing a narrative horror game Going My Way?

      astrolabos

      Date: May 28, 2026  ·  Genre: Horror / Narrative  ·  Platform: Steam
       
      Independent studio Siberian Koala has announced its new game, Going My Way?, a story-driven horror set aboard a train crossing through a cold winter night toward the City that may still hold salvation.
       
      The game takes place in a world gripped by an insomnia pandemic where people lose their grip on sanity. Among the survivors move the Wanderers: creatures that perfectly mimic the living. The player takes the role of a nameless conductor in a loop tasked with maintaining order, observing the passengers, and identifying those concealing their true nature by serving them a cup of tea.
       
      Going My Way? — Announcement Trailer
       
      The game is built around the tension between paranoia and empathy. Every passenger aboard the train has a story. Some of those stories are lies. The conductor's tools are just observation, conversation, and tea. And none of them are reliable.
       
      Get on board and watch your back.
       
      Players can request access to join the upcoming playtest scheduled for June 8-14, 2026.
      Read more...

      312

    • Δελτία Τύπου

      Η Philips Evnia 32M2N8900P φέρνει την ευκρίνεια της 4ης γενιάς QD-OLED και ταχύτητα 240 Hz 4K στο competitive gaming

      astrolabos

      Η Philips Evnia παρουσιάζει τη νέα 32M2N8900P, μια gaming οθόνη 31,5 ιντσών 4K QD-OLED, σχεδιασμένη για gamers που θέλουν κορυφαία απόδοση στην κίνηση χωρίς συμβιβασμούς στην ποιότητα εικόνας. Εξοπλισμένη με πάνελ QD-OLED 4ης γενιάς και συνδυάζοντας ανάλυση UltraClear 4K UHD με ρυθμό ανανέωσης 240 Hz, έχει σχεδιαστεί ώστε να προσφέρει εξαιρετική λεπτομέρεια, μεγάλη αντίθεση και γρήγορο, ομαλό gameplay, ενώ συνοδεύεται από 3ετή εγγύηση που περιλαμβάνει κάλυψη burn-in για μεγαλύτερη σιγουριά και μακροχρόνια αξιοπιστία.
       
      Ανακαλύψτε περισσότερη λεπτομέρεια σε κάθε σκηνή
      Η Philips Evnia 32M2N8900P έχει σχεδιαστεί για gamers που θέλουν η οπτική ακρίβεια να προσφέρει κάτι περισσότερο από απλώς εντυπωσιακή εικόνα. Το πάνελ QD-OLED 4ης γενιάς συνδυάζει ανάλυση 3840 x 2160 με πραγματικό χρώμα 10-bit, προσφέροντας πιο καθαρή απεικόνιση των λεπτομερειών, ομαλότερες διαβαθμίσεις
      και ακριβέστερες μεταβάσεις χρωμάτων, είτε πρόκειται για ανοιχτά open-world περιβάλλοντα είτε για πιο σκοτεινούς competitive χάρτες.
      Η επιπλέον αυτή ακρίβεια βοηθά τους gamers να «διαβάζουν» τις σκηνές πιο φυσικά, ενώ παράλληλα καθιστά την οθόνη εξαιρετική επιλογή και για creators ή multitaskers που δίνουν έμφαση στη χρωματική πιστότητα πέρα από το gaming.
      Η πιστοποίηση DisplayHDR True Black 500 και η τεχνολογία Ultra Wide Color ενισχύουν ακόμη περισσότερο την εμπειρία, διατηρώντας τη λεπτομέρεια στις σκοτεινές σκηνές και αποδίδοντας πιο πλούσια χρώματα χωρίς να χάνεται η φυσικότητα της εικόνας. Με κάλυψη χρωματοχώρων που φτάνει το 99.5% DCI-P3 και το 97.7% Adobe RGB, η εικόνα αποκτά πιο ζωντανό και ρεαλιστικό  χαρακτήρα, είτε ο χρήστης παρακολουθεί κίνηση σε σκοτεινά περιβάλλοντα είτε εργάζεται σε color-critical δημιουργικά projects.
       
      Ταχύτητα εκεί που πραγματικά μετράει
      Για gamers που δίνουν προτεραιότητα στην απόκριση και την καθαρότητα κίνησης, η Philips Evnia 32M2N8900P έχει σχεδιαστεί ώστε να μειώνει κάθε «τριβή» ανάμεσα στην εντολή και την εικόνα στην οθόνη. Ο ρυθμός ανανέωσης 240 Hz ανανεώνει την εικόνα έως και 240 φορές το δευτερόλεπτο, διατηρώντας την κίνηση ομαλή σε γρήγορες σκηνές, αγώνες racing ή competitive gameplay. Σε τίτλους όπου το timing είναι κρίσιμο, αυτή η καθαρότητα μπορεί να κάνει τη διαφορά.
      Ο εξαιρετικά χαμηλός χρόνος απόκρισης 0,03 ms και η συμβατότητα με NVIDIA G-SYNC ενισχύουν ακόμη περισσότερο την αίσθηση ταχύτητας, μειώνοντας ghosting, judder και tearing όταν τα frame rates μεταβάλλονται. Το αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που παραμένει σταθερή και άμεση ακόμη και σε απαιτητικά FPS ή racing παιχνίδια.
      Παράλληλα, gaming εργαλεία όπως Smart Crosshair, Smart Sniper, Shadow Boost και Stark Shadow Boost προσφέρουν επιπλέον δυνατότητες προσαρμογής της ορατότητας και της στόχευσης, ανάλογα με τις ανάγκες κάθε τίτλου.
       
      Immersion που επεκτείνεται πέρα από την οθόνη
      Το AI-enhanced Ambiglow αναλύει σε πραγματικό χρόνο το περιεχόμενο της οθόνης και προσαρμόζει δυναμικά τον φωτισμό στο πίσω μέρος της οθόνης ώστε να συγχρονίζεται με τη δράση. Δεν λειτουργεί απλώς ως ένα αισθητικό RGB εφέ, αλλά έχει σχεδιαστεί για να ενισχύει την αίσθηση immersion και να επεκτείνει οπτικά την εμπειρία πέρα από τα όρια της οθόνης.
      Η Philips Evnia επεκτείνει ακόμη περισσότερο αυτή την εμπειρία μέσω του AmbiScape, το οποίο είναι διαθέσιμο μέσα από το Precision Center. Το AmbiScape επιτρέπει στους χρήστες να συνδέσουν και να ελέγξουν έως και 10 έξυπνα φώτα Matter, ρυθμίζοντας φωτεινότητα, θερμοκρασία χρώματος, κορεσμό και αποχρώσεις μέσα από μια ενιαία διεπαφή.
      Με ενεργοποιημένη τη λειτουργία Link with AmbiScape, ο φωτισμός του χώρου συγχρονίζεται με το περιεχόμενο της οθόνης, επεκτείνοντας την ατμόσφαιρα του gameplay σε ολόκληρο το setup μέσω προσαρμόσιμων ζωνών φωτισμού.
      Όλα αυτά συγκεντρώνονται στο Philips Evnia Precision Center, το οποίο λειτουργεί ως κεντρικό hub διαχείρισης για ρύθμιση της οθόνης, εξατομίκευση του gaming και AmbiScape room lighting, επιτρέποντας πλήρη εξατομίκευση χωρίς εναλλαγές ανάμεσα σε εφαρμογές.
       
      Σχεδιασμένη για σύγχρονα setups
      Η Philips Evnia 32M2N8900P έχει σχεδιαστεί για τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούν σήμερα οι περισσότεροι παίκτες και δημιουργοί το γραφείο τους: gaming, streaming, δημιουργία περιεχομένου και ταυτόχρονη σύνδεση πολλών συστημάτων.
      Οι θύρες HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 και USB-C καλύπτουν gaming PCs, κονσόλες νέας γενιάς και laptops, ενώ το USB-C power delivery έως 65W επιτρέπει πιο καθαρές single-cable συνδέσεις.
      Το ενσωματωμένο KVM switch σε συνδυασμό με το MultiView διευκολύνει τη διαχείριση δύο συστημάτων με ένα πληκτρολόγιο και ποντίκι, κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο για streamers, editors ή users που εναλλάσσονται συνεχώς μεταξύ gaming και productivity.
      Η τεχνολογία SoftBlue μειώνει την εκπομπή μπλε φωτός μικρού μήκους κύματος σχεδόν κατά 50% σε επίπεδο πάνελ, ενισχύοντας την άνεση κατά τη διάρκεια πολύωρης χρήσης χωρίς να απαιτείται ενεργοποίηση ξεχωριστού mode.
       
      Παράλληλα, τα ενσωματωμένα ηχεία 5W x2 με DTS Sound προσφέρουν virtual surround ήχο με ενισχυμένο μπάσο και καθαρότερες φωνές, ολοκληρώνοντας μια πιο ολοκληρωμένη out-of-box εμπειρία.
      Η Philips Evnia 32M2N8900P θα είναι διαθέσιμη προς αγορά από τον Μάϊο με προτεινόμενη τιμή λιανικής 1.189€.
      Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Philips Evnia 32M2N8900P εδώ

      Read more...

      346

    • Ασφάλεια

      Κρίσιμη ευπάθεια στο 7-Zip με βαθμολογία CVE 8.8 — αρκεί να ανοίξεις ένα αρχείο για να εκτελεστεί κακόβουλος κώδικας

      Newsbot

      Η ευπάθεια CVE-2026-48095 στο 7-Zip βαθμολογείται με CVSS 8.8 και επιτρέπει εκτέλεση κακόβουλου κώδικα μόλις ο χρήστης ανοίξει ένα παγιδευμένο αρχείο — χωρίς να χρειαστεί αποσυμπίεση. Όλες οι εκδόσεις πριν από την 26.01 είναι ευάλωτες, σε Windows, Linux και macOS — συμπεριλαμβανομένων διανομών Linux με προεγκατεστημένο το p7zip και λογισμικού τρίτων που χρησιμοποιεί τις βιβλιοθήκες του 7-Zip. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, το Sourceforge καταγράφει περίπου 400 εκατομμύρια λήψεις του 7-Zip — η κλίμακα της έκθεσης είναι από τις μεγαλύτερες που έχουν καταγραφεί για ευπάθεια λογισμικού ανοιχτού κώδικα. Το 7-Zip, το δωρεάν εργαλείο αποσυμπίεσης που χρησιμοποιούν εκατοντάδες εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως, βρίσκεται στο επίκεντρο μιας από τις πιο σοβαρές ευπάθειες που έχουν αποκαλυφθεί φέτος. Αποκαλύφθηκε κρίσιμη υπερχείλιση buffer στη στοίβα μνήμης (heap buffer overflow) του 7-Zip έκδοση 26.00, η οποία επιτρέπει σε επιτιθέμενους να επιτύχουν εκτέλεση αυθαίρετου κώδικα μέσω παραβίασης του πίνακα εικονικών συναρτήσεων (vtable hijack), εκμεταλλευόμενοι ελάττωμα στον χειριστή NTFS αρχείων. Το CVE παρακολουθείται ως CVE-2026-48095 και η συμβουλευτική αναφορά φέρει κωδικό GHSL-2026-140.
      Πώς λειτουργεί η επίθεση
      Το ελάττωμα εντοπίζεται στη συνάρτηση CInStream::GetCuSize() μέσα στο αρχείο NtfsHandler.cpp. Η συνάρτηση υπολογίζει το μέγεθος buffer συμπίεσης NTFS χρησιμοποιώντας μια 32-bit πράξη ολίσθησης bits. Όταν ένα παραποιημένο NTFS image ορίζει την τιμή ClusterSizeLog >= 28 — τιμή που ο parser αποδέχεται κανονικά — και ο εκθέτης ολίσθησης φτάσει το 32, προκαλείται απροσδιόριστη συμπεριφορά (undefined behavior) σε επίπεδο C++.
      Σε υλικό x86, αυτή η απροσδιόριστη συμπεριφορά προκαλεί την κατανομή ενός buffer μόλις 1 byte λόγω υλικής συγκάλυψης των shift counts. Το υπό-διαστατό αυτό buffer χρησιμοποιείται άμεσα σε κλήση που γράφει έως 256 MB δεδομένων ελεγχόμενων από τον επιτιθέμενο σε αυτό το μονό byte. Σε 64-bit συστήματα με 16 GB RAM ή περισσότερα, η κλήση κατανομής 8 GB επιτυγχάνει και η εκτέλεση προχωρά κατευθείαν στην υπερχείλιση· σε συστήματα με λίγη μνήμη, η αποτυχία κατανομής περιορίζει την επίπτωση σε άρνηση παροχής υπηρεσίας (DoS).
      Η ευπάθεια φέρει βαθμολογία CVSS 3.1: 8.8 (Υψηλή) με διάνυσμα AV:N/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H και κατατάσσεται στις κατηγορίες CWE-787 (Out-of-Bounds Write) και CWE-190 (Integer Overflow or Wraparound).
      Το πιο επικίνδυνο στοιχείο: η επέκταση αρχείου δεν έχει σημασία
      Αν ένας χρήστης ανοίξει απλώς ένα παγιδευμένο αρχείο (.7z, .zip, .rar κ.λπ.) σε μηχανή με τουλάχιστον 16 GB RAM, θα εκτελέσει κακόβουλο κώδικα. Δεν χρειάζεται καν να γίνει αποσυμπίεση — αρκεί μόνο το άνοιγμα.
      Ο χειριστής NTFS χρησιμοποιεί εναλλακτική ανίχνευση βάσει υπογραφής, αντιστοιχώντας στην υπογραφή «NTFS» στη θέση byte 3. Αυτό σημαίνει ότι ένα παραποιημένο NTFS image που φέρει οποιαδήποτε επέκταση — .7z, .zip, .rar, ή ακόμα και καμία επέκταση — μπορεί να ενεργοποιήσει τον ευάλωτο χειριστή. Με άλλα λόγια, η επέκταση του αρχείου δεν αποτελεί κανένα προστατευτικό φραγμό.
      Κλίμακα έκθεσης: εκατοντάδες εκατομμύρια μηχανές
      Το Sourceforge καταγράφει περίπου 400 εκατομμύρια λήψεις του 7-Zip, ενώ το Chocolatey άλλα 24,5 εκατομμύρια· προσθέτοντας τους αμέτρητους διακομιστές Linux και εικονικές μηχανές, μιλάμε ενδεχομένως για εκατοντάδες εκατομμύρια ευάλωτες μηχανές.
      Οι περισσότεροι σκέφτονται μόνο την εφαρμογή γραφικού περιβάλλοντος για Windows, αλλά κάθε παραλλαγή γραμμής εντολών είναι επίσης ευάλωτη, σε πολλά λειτουργικά συστήματα. Το 7-Zip δεν διαθέτει ενσωματωμένο μηχανισμό αυτόματης ενημέρωσης — βασίζεται στην πρωτοβουλία του χρήστη ή στα συστήματα διαχείρισης πακέτων.
      Επιπλέον, αρκετές διανομές Linux περιλαμβάνουν παλαιές εκδόσεις του «p7zip», μιας θύρας του εργαλείου. Δοκιμές του Tom's Hardware επιβεβαίωσαν ότι Ubuntu 24, Ubuntu 26 και RHEL 8 φέρουν ευάλωτες εκδόσεις.
      Η ανοιχτή φύση του 7-Zip σημαίνει ότι οι βασικές βιβλιοθήκες του συμπεριλαμβάνονται σε πλήθος λογισμικού τρίτων: σαρωτές antivirus, εργαλεία δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας και αυτοματισμού, λογισμικό ανάλυσης καταγραφών και ακόμα και πολλοί διαχειριστές αρχείων. Το συγκεκριμένο λογισμικό δεν απαιτεί καμία ενέργεια από τον χρήστη για να επεξεργαστεί ένα παγιδευμένο αρχείο, και μεγάλο μέρος του λειτουργεί με αυξημένα δικαιώματα.
      Πολλά συστήματα OEM συμπεριλαμβάνουν το 7-Zip εξ ορισμού, ενώ το πακέτο «p7zip» είναι διαδεδομένο στο Fedora και πολλές εικόνες Docker τρέχουν σε κύριες εκδόσεις του.
      Τι πρέπει να κάνεις τώρα
      Η σύσταση είναι κατηγορηματική: άμεση ενημέρωση στην τελευταία έκδοση 26.01, που κυκλοφόρησε στα τέλη Απριλίου — όλες οι προηγούμενες εκδόσεις είναι ευάλωτες. Επειδή το 7-Zip δεν ενημερώνεται αυτόματα, οι χρήστες πρέπει να μεταβούν χειροκίνητα στον επίσημο ιστότοπο 7-zip.org και να κατεβάσουν την έκδοση 26.01. Σε περιβάλλοντα Linux, ο έλεγχος και η ενημέρωση του πακέτου p7zip μέσω του διαχειριστή πακέτων της διανομής είναι εξίσου επιτακτικός.
      Για διαχειριστές συστημάτων με αυτοματοποιημένες ροές επεξεργασίας αρχείων — όπως διακομιστές που σαρώνουν ή παραθέτουν περιεχόμενο αρχείων — η έκθεση είναι ιδιαίτερα σοβαρή, καθώς δεν απαιτείται ανθρώπινη αλληλεπίδραση για την ενεργοποίηση της ευπάθειας.
      Πηγές
      Tom's Hardware — Wide-ranging 7-zip vulnerability with 8.8 CVE rating Cyber Security News — New 7-Zip Vulnerabilities Let Attackers Execute Arbitrary Code
      Read more...

      601

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Η Goldman Sachs προειδοποιεί: οι AI agents θα πολλαπλασιάσουν 24 φορές τη ζήτηση — και Uber και Microsoft ήδη «καίγονται»

      Newsbot

      Σύμφωνα με έκθεση της Goldman Sachs (Μάιος 2025), οι AI πράκτορες (agentic AI) αναμένεται να αυξήσουν την παγκόσμια κατανάλωση μονάδων κειμένου (tokens) κατά 24 φορές έως το 2030, φτάνοντας τα 120 τετράκις εκατομμύρια tokens ανά μήνα. Uber και Microsoft βιώνουν ήδη εκτίναξη κόστους: η Uber είδε τον ετήσιο προϋπολογισμό AI να εξαντλείται σε μήνες, ενώ η Microsoft περιόρισε την πρόσβαση στο Claude Code μετά από ανεξέλεγκτη άνοδο δαπανών. Η Goldman Sachs αναμένει «σημείο ανατροπής» στα κέρδη για τους παρόχους AI υποδομών το πρώτο εξάμηνο του 2026, εφόσον το κόστος ανά μονάδα κειμένου συνεχίσει να μειώνεται 60–70% ετησίως. Το κόστος χρήσης AI αρχίζει να γίνεται πραγματικό πρόβλημα για μεγάλες εταιρείες — και μια νέα έκθεση της Goldman Sachs εξηγεί γιατί το χειρότερο ίσως δεν έχει έρθει ακόμα. Σύμφωνα με την Goldman Sachs Research, το agentic AI αναμένεται να οδηγήσει σε 24πλάσια αύξηση της κατανάλωσης tokens έως το 2030, καθώς καταναλωτές και επιχειρήσεις υιοθετούν σταδιακά την τεχνολογία.
      Τι λέει η έκθεση Goldman Sachs
      Σύμφωνα με την Goldman Sachs Research, η κατανάλωση tokens αναμένεται να πολλαπλασιαστεί 24 φορές έως το 2030, φτάνοντας τα 120 τετράκις εκατομμύρια tokens ανά μήνα, με κινητήρια δύναμη την υιοθέτηση τόσο στην καταναλωτική όσο και στην εταιρική αγορά. Η έκθεση, που δημοσιεύθηκε στις 20 Μαΐου 2025, φέρει τον τίτλο «Decoding the Agentic Economy» και αντικατοπτρίζει μια θεμελιακή αλλαγή στον τρόπο που αναλύεται η οικονομία του AI.
      Σε αντίθεση με τα απλά chatbots, οι AI πράκτορες εκτελούν πολύπλοκες, πολυβήματες εργασίες που απαιτούν πολύ περισσότερες μονάδες κειμένου. Το μοντέλο της Goldman δείχνει ότι ένας πράκτορας προγραμματισμού μπορεί να καταναλώνει 7 εκατομμύρια tokens ημερησίως, ενώ ένας πράκτορας καταχώρησης δεδομένων μπορεί να φτάνει τα 25 εκατομμύρια.
      Η έκθεση εκτιμά ότι έως το 2030 τα παγκόσμια ημερήσια ερωτήματα AI θα αυξηθούν από 5 δισεκατομμύρια το 2025 σε 23 δισεκατομμύρια, με περίπου 30% να κατευθύνεται σε πράκτορες αντί για παραδοσιακές μηχανές αναζήτησης ή chatbots. Η Goldman εκτιμά ότι αυτό θα οδηγήσει σε μεγάλη διαρθρωτική αλλαγή στην αγορά αναζήτησης: το μερίδιο της παραδοσιακής αναζήτησης στο σύνολο των ερωτημάτων αναμένεται να μειωθεί από 68% το 2025 στο 36% το 2030.
      Η τράπεζα εκτιμά ότι οι πράκτορες αυτοί θα επεκτείνουν την παγκόσμια κατανάλωση tokens κατά 24 φορές έως το 2030 και κατά 55 φορές έως το 2040, καθώς ενσωματώνονται στις επιχειρηματικές ροές εργασίας. Οι επιχειρηματικοί πράκτορες αναμένεται να αντιπροσωπεύουν πάνω από το 70% της συνολικής κατανάλωσης tokens έως το 2040.
      Uber και Microsoft: πρώτα θύματα του «tokenized billing»
      Η Uber φαίνεται να είναι η τελευταία εταιρεία που έρχεται αντιμέτωπη με αυτή την πραγματικότητα. Ο CTO Andrew Macdonald δήλωσε σε συνέντευξη στο Business Insider ότι δεν υπήρχε σαφής συσχέτιση μεταξύ των επενδύσεων της Uber σε AI και συγκεκριμένων βελτιώσεων για τον καταναλωτή.
      Η Microsoft, εξάλλου, περιόρισε πρόσφατα την ευρεία πρόσβαση στο Claude Code αφού υπάλληλοι υιοθέτησαν το εργαλείο AI κωδικοποίησης σε μεγάλη κλίμακα. Η εταιρεία μεταβαίνει στο GitHub Copilot CLI, καθώς το κόστος εσωτερικής χρήσης AI εκτινάχθηκε ταχύτερα από το αναμενόμενο.
      Η εταιρεία ερευνών Gartner έχει προειδοποιήσει ότι οι εταιρικοί λογαριασμοί AI ενδέχεται να συνεχίσουν να αυξάνονται, επειδή οι προηγμένοι AI πράκτορες καταναλώνουν σημαντικά περισσότερους υπολογιστικούς πόρους ανά εργασία. Αποτέλεσμα: φθηνότερα μοντέλα AI δεν μεταφράζονται απαραίτητα σε φθηνότερη υιοθέτηση AI.
      Ο Bryan Catanzaro, αντιπρόεδρος εφαρμοσμένης βαθιάς μάθησης της Nvidia, περιέγραψε την κατάσταση με σαφήνεια σε συνέντευξη στο Axios: «Για την ομάδα μου, το κόστος υπολογισμού υπερβαίνει κατά πολύ το κόστος των εργαζομένων.»
      Η αντίφαση: φθηνότερα chips, ακριβότεροι λογαριασμοί
      Οι κατασκευαστές ημιαγωγών επιτυγχάνουν μειώσεις κόστους 60–70% ετησίως ανά μονάδα κειμένου για την εκτέλεση μοντέλων — δηλαδή τη χρήση εκπαιδευμένων μοντέλων για την παραγωγή αποτελεσμάτων — σύμφωνα με την Goldman Sachs Research. Όμως η έκρηξη στον αριθμό των ερωτημάτων που εκτελούν οι AI πράκτορες αναιρεί σε μεγάλο βαθμό αυτές τις βελτιώσεις αποδοτικότητας.
      Ακόμα και καθώς ορισμένες τιμές tokens μειώνονται, η έκρηξη στον αριθμό ερωτημάτων που απαιτούν οι agentic AI δεν μπορεί να αντισταθμιστεί από βελτιώσεις αποδοτικότητας υλικού που απέχουν χρόνια από την αποτελεσματική ανάπτυξη. Αυτό σημαίνει ότι βραχυπρόθεσμα, ακόμα και μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft και η Uber αναδιαρθρώνουν τη χρήση AI για να συνεχίσουν να το αξιοποιούν σε κλίμακα χωρίς να τινάξουν τους προϋπολογισμούς τους στον αέρα.
      Για τους επόμενους 12 με 18 μήνες, η Goldman εκτιμά ότι είναι πιθανή έλλειψη chips, καθώς οι κατασκευαστές ημιαγωγών χτίζουν νέες εγκαταστάσεις για να ανταποκριθούν στη ζήτηση. Η υιοθέτηση agentic AI από επιχειρήσεις θα προηγηθεί της καταναλωτικής χρήσης, αλλά αναμένεται να πάρει χρόνο καθώς οι εταιρείες διαχειρίζονται οργανωτικές προκλήσεις.
      Η «στροφή στο κέρδος» και το στοίχημα της υποδομής
      Η Goldman Sachs εκτιμά ότι ο κλάδος AI θα φτάσει σε κρίσιμο σημείο ανατροπής κερδοφορίας στο πρώτο εξάμηνο του 2026, καθώς το κόστος υπολογισμού συνεχίζει να μειώνεται. Η τράπεζα ανέφερε εννέα εταιρείες ως τους βασικούς ωφελημένους: Nvidia, Broadcom, AMD, Amazon, Alphabet, Meta Platforms, Microsoft, Cloudflare και Accenture.
      Η Goldman εκτιμά επίσης ότι η ζήτηση ηλεκτρικής ενέργειας από τα κέντρα δεδομένων στις ΗΠΑ θα αυξηθεί από 31 gigawatt το 2025 σε 66 gigawatt το 2027, με το μερίδιο των κέντρων δεδομένων στη μέγιστη θερινή ζήτηση να ανεβαίνει στο 8,5% από 4,1%.
      Η Goldman Sachs Research προβλέπει ότι μόλις το 12% των εργαζομένων στον τομέα γνώσης θα χρησιμοποιεί agentic AI έως το 2030, ποσοστό που αναμένεται να φτάσει το 37% έως το 2040 — υπενθυμίζοντας ότι ακόμα και το πιο bullish σενάριο της Goldman παραδέχεται πως η εκτεταμένη εταιρική υιοθέτηση θα χρειαστεί δεκαετία για να ωριμάσει.
      Πηγές
      Tom's Hardware — AI costs begin to bite as agents may increase token demand by 24 times Goldman Sachs — AI Agents Forecast to Boost Tech Cash Flow as Usage Soars Outlook Business — Big Tech Cos Fired Thousands For AI, Now Its Adoption Cost is Weighing On Them Edgen Tech — Goldman Sachs Projects a 24-Fold Surge in AI Token Use
      Read more...

      549

    • Gaming

      Το Steam Machine θα κοστίζει περισσότερο από το κορυφαίο Steam Deck — και ίσως πολύ περισσότερο

      Newsbot

      Ο insider Brad Lynch αναφέρει ότι η τιμή εκκίνησης του Steam Machine ήταν ήδη υψηλότερη από τη σημερινή κορυφαία τιμή του Steam Deck OLED ($949) — και αυτό ίσχυε δύο μήνες πριν. Η Valve αύξησε πρόσφατα τις τιμές όλης της σειράς Steam Deck κατά ως και $300, επικαλούμενη ελλείψεις μνήμης και εξαρτημάτων. Άλλες διαρροές από dataminers εντόπισαν κώδικα στο σύστημα κρατήσεων της Valve που υποδηλώνει τιμολόγηση στις χιλιάδες ευρώ, ενώ η κυκλοφορία πλησιάζει χωρίς επίσημη ανακοίνωση. Η Valve φαίνεται να προχωρά με γοργά βήματα προς την κυκλοφορία του Steam Machine, αλλά τα νέα για την τιμή δεν είναι ενθαρρυντικά. Η Valve ανακοίνωσε το Steam Machine τον Νοέμβριο του 2025, με αρχικό στόχο κυκλοφορίας το πρώτο τρίμηνο του 2026. Η παρουσίαση καθυστέρησε, με την ίδια την εταιρεία να επικαλείται την κρίση στη διαθεσιμότητα RAM και chip ως αιτία.
      Τι είπε ο Brad Lynch
      Ο Brad Lynch — insider με αποδεδειγμένο ιστορικό ακριβών διαρροών για προϊόντα Valve — δημοσίευσε πρόσφατα ότι η τιμή εκκίνησης του Steam Machine, όπως την είχε ακούσει έως τα τέλη Μαρτίου, ήταν ήδη υψηλότερη από τις τρέχουσες τιμές του Steam Deck. Δεδομένου ότι το κορυφαίο Steam Deck OLED κοστίζει σήμερα $949 και το βασικό μοντέλο 512 GB OLED $789, η διατύπωσή του υπονοεί ότι το Steam Machine ξεκινούσε ήδη από εκεί — ή και πάνω από αυτό.
      Ο ίδιος ο Lynch είχε δηλώσει σε προηγούμενη ανάρτηση ότι έχει πληροφορίες για εσωτερικούς στόχους τιμολόγησης της Valve πριν και μετά την αύξηση του κόστους RAM, και ότι «το Steam Machine επηρεάζεται περισσότερο». Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Insider Gaming, ο αρχικός στόχος ήταν να μείνει κάτω από τα $800. «Ο αρχικός στόχος ήταν πάντα να μείνει κάτω από $800 και να έχει κυκλοφορήσει ήδη», σύμφωνα με την ίδια πηγή, «αλλά δεν είναι σαφές αν αυτό παρέμεινε ισχύον καθώς ανέβαιναν τα κόστη εξαρτημάτων».
      Διαρροές κώδικα: τιμές στις χιλιάδες ευρώ;
      Η πιθανότητα υψηλής τιμολόγησης ενισχύθηκε και από ευρήματα dataminers που εξέτασαν τον πηγαίο κώδικα του συστήματος κρατήσεων υλικού της Valve: σύμφωνα με το Steam Tracker, η Valve πρόσθεσε κώδικα για προϊόν που ενδέχεται να κοστίζει «χιλιάδες» ευρώ. Στο ίδιο σύστημα εντοπίστηκαν επίσης τέσσερα πακέτα Steam Machine, με εκτιμήσεις που κάνουν λόγο για εκδόσεις 512 GB και 2 TB.
      Άλλες πηγές, ωστόσο, είχαν τοποθετήσει το κόστος μεταξύ $600 και $650, οπότε για να συνυπάρχουν και τα δύο σενάρια, η τιμή στις χιλιάδες θα έπρεπε να αφορά premium πακέτο και όχι τη βασική έκδοση. Χρήστες στο Reddit εικάζουν ότι ο κώδικας σε υψηλή τιμή ενδέχεται να αφορά πακέτο με το Steam Controller.
      Τα τεχνικά χαρακτηριστικά και η κατάσταση κυκλοφορίας
      Η Valve περιέγραψε το Steam Machine ως μηχάνημα με εξαπλάσια υπολογιστική ισχύ σε σχέση με το Steam Deck, GPU 28 compute units με TDP 110W και 8 GB VRAM GDDR6. Η GPU ανήκει στην οικογένεια Navi 33 της AMD (αρχιτεκτονική RDNA 3), ενώ ο επεξεργαστής είναι ένα custom chip AMD βασισμένο στην αρχιτεκτονική Zen 4, ανεπτυγμένο σε συνεργασία με την AMD.
      Στις 23 Μαΐου 2026, το Steam Machine πέρασε επιτυχώς πιστοποίηση Vulkan 1.4 με GPU AMD Navi 33 και το λειτουργικό Neptune Linux — ένα από τα τελευταία τεχνικά βήματα που συνήθως ολοκληρώνουν οι κατασκευαστές πριν ανακοινώσουν ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Valve έχει επιβεβαιώσει ότι θα συμπεριλάβει το Steam Controller στο πακέτο αγοράς, ενώ ο ελεγκτής θα διατίθεται και χωριστά.
      Η ίδια η Valve έχει αναγνωρίσει ότι η κρίση στη μνήμη και στα αποθηκευτικά μέσα επηρεάζει άμεσα τόσο το πρόγραμμα κυκλοφορίας όσο και την τιμολόγηση, ιδιαίτερα για το Steam Machine και το Steam Frame.
      Ανοιχτό ζήτημα συμβατότητας παιχνιδιών
      Πέρα από την τιμή, υπάρχει και ένα πρακτικό ερώτημα για υποψήφιους αγοραστές. Σύμφωνα με τη βάση δεδομένων Are We Anti-Cheat Yet, περισσότερα από 680 από τα 1.136 παιχνίδια Steam που απαιτούν λογισμικό anti-cheat παραμένουν μη αναπαραγώγιμα στο SteamOS. Τίτλοι όπως το Valorant, ολόκληρη η σειρά Call of Duty και τα παιχνίδια Battlefield της EA δεν υποστηρίζουν Linux.
      Πηγές
      TechPowerUp — Leaker Hints at Astronomical Steam Machine Pricing TechTimes — Steam Machine Vulkan Certification Signals Final Pre-Launch Stage Vice — Steam Machine Price Might Have Leaked And It's Over $1,000 GameSpot — Steam Machine: Everything We Know NotebookCheck — Leak hints at $1000+ Steam Machine price
      Read more...

      409

    • Ασφάλεια

      Το κακόβουλο λογισμικό GPU mining «δηλητηριάζει» αποτελέσματα αναζήτησης και AI chatbots για να μολύνει PC με ισχυρές κάρτες γραφικών

      Newsbot

      Η Microsoft αποκάλυψε στις 26 Μαΐου 2026 ενεργή καμπάνια cryptojacking που εξαπλώνεται τόσο μέσω παραποίησης αποτελεσμάτων αναζήτησης (SEO poisoning) όσο και μέσω κακόβουλων συνδέσμων που προτείνουν AI chatbots. Οι επιτιθέμενοι μιμούνται γνωστά εργαλεία PC όπως CrystalDiskInfo, HWMonitor και FurMark, στοχεύοντας χρήστες που είναι πιθανό να διαθέτουν ισχυρές κάρτες γραφικών — ακριβώς το υλικό που κάνει το mining κρυπτονομισμάτων κερδοφόρο. Πέρα από το GPU mining, η μόλυνση εγκαθιστά και απομακρυσμένη πρόσβαση μέσω ScreenConnect, ανοίγοντας τον δρόμο για κλοπή δεδομένων ή ransomware. Η ομάδα Microsoft Defender Experts ανακοίνωσε επίσημα στις 26 Μαΐου 2026 ότι παρακολουθεί ενεργή καμπάνια cryptojacking — δηλαδή κρυφής εξόρυξης κρυπτονομισμάτων — που χρησιμοποιεί συνδυασμό ψεύτικων ιστοσελίδων λήψης λογισμικού, παραποιημένων αποτελεσμάτων αναζήτησης και, σε πρόσφατες παραλλαγές, κακόβουλων συνδέσμων μέσα σε απαντήσεις AI chatbots.
      Ποιους στοχεύει και γιατί
      Η καμπάνια υποδύεται γνωστά εργαλεία συστήματος, όπως CrystalDiskInfo, HWMonitor, Display Driver Uninstaller, FurMark, K-Lite Codec Pack και PDFgear, στοχεύοντας χρήστες που είναι πιθανό να διαθέτουν κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων. Η επιλογή αυτών των εφαρμογών δεν είναι τυχαία: κάθε μία από αυτές προτιμάται από enthusiasts hardware και PC, ακριβώς το κοινό που είναι πιο πιθανό να διαθέτει ισχυρή κάρτα γραφικών — το υλικό που κάνει οικονομικά βιώσιμη την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων μέσω GPU.
      Αντί να μεγιστοποιήσουν τον όγκο μολύνσεων, οι επιτιθέμενοι φαίνεται να εστιάζουν στη στόχευση συστημάτων με υψηλότερη αξία για mining. Πρόκειται για στρατηγική αλλαγή σε σχέση με παλαιότερες καμπάνιες που απλώς «ψάρευαν» όγκο.
      Πώς λειτουργεί η αλυσίδα μόλυνσης
      Όλα ξεκινούν όταν ένας χρήστης αναζητά γνωστά εργαλεία συστήματος ή λογισμικό παρακολούθησης υλικού σε μηχανές αναζήτησης — και οι κακόβουλες ιστοσελίδες εμφανίζονται ψηλά στα αποτελέσματα μέσω τεχνικών SEO poisoning. Σε μεταγενέστερες παραλλαγές που παρατηρήθηκαν τον Απρίλιο του 2026, οι χρήστες οδηγούνταν σε αυτές τις ιστοσελίδες όχι μέσω αποτελεσμάτων αναζήτησης, αλλά μέσω αλληλεπίδρασης με εργαλεία βασισμένα σε γλωσσικά μοντέλα (LLM). Σύμφωνα με τη Microsoft: «Σε αυτές τις περιπτώσεις, χρήστες που ρωτούσαν AI chatbots για συστάσεις λήψης λογισμικού λάμβαναν συνδέσμους σε domains ελεγχόμενα από τους επιτιθέμενους μέσα στις παραγόμενες απαντήσεις.»
      Ανάλυση δεδομένων VirusTotal που συνδέονται με αυτά τα domains εντόπισε μεταδεδομένα κίνησης που παραπέμπουν σε αλληλεπιδράσεις chatbot ως πιθανό πλαίσιο παραπομπής. Η συμπεριφορά αυτή είναι συνεπής με αναδυόμενες τεχνικές δηλητηρίασης αποτελεσμάτων AI αναζήτησης, ως επέκταση του παραδοσιακού SEO poisoning πέρα από τις συμβατικές μηχανές αναζήτησης.
      Συνολικά έχουν εντοπιστεί περισσότερα από 150 κακόβουλα domains που διανέμουν τα παραποιημένα εργαλεία. Το αρχείο ZIP που κατεβαίνει περιέχει ένα νόμιμο εκτελέσιμο αρχείο μαζί με ένα κακόβουλο DLL («autorun.dll») που φορτώνεται πλευρικά όταν ο χρήστης εκκινεί το πρόγραμμα. Το DLL εγκαθιστά ένα δεύτερο κακόβουλο αρχείο με την ονομασία «vcredist_x64.dll» μέσω του «msiexec.exe» — πρόκειται για εγκαταστάτη λογισμικού ScreenConnect.
      Μόλις εκκινηθεί, το κακόβουλο λογισμικό αναπτύσσει αθόρυβα έναν miner που καταλαμβάνει κύκλους της GPU για εξόρυξη κρυπτονομισμάτων — συνήθως Monero ή άλλα νομίσματα απορρήτου.
      Πέρα από το mining: επίμονη απομακρυσμένη πρόσβαση
      Πέρα από την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, η καμπάνια εγκαθιστά επίμονη απομακρυσμένη πρόσβαση μέσω κατεχόμενων εγκαταστάσεων ScreenConnect, που μελλοντικά θα μπορούσαν να υποστηρίξουν κλοπή δεδομένων, πλευρική κίνηση εντός δικτύου ή δραστηριότητα ransomware. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα κι αν η μόλυνση αρχικά αποσκοπεί στην εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, ο ελεγχόμενος από τον επιτιθέμενο απομακρυσμένος έλεγχος παραμένει ως «πόρτα» για πολύ σοβαρότερες επιθέσεις.
      Τι πρέπει να κάνεις
      Η βασική άμυνα είναι απλή: κατεβάζεις εργαλεία λογισμικού αποκλειστικά από τις επίσημες ιστοσελίδες των κατασκευαστών — όχι από αποτελέσματα αναζήτησης χωρίς επαλήθευση, και σίγουρα όχι από συνδέσμους που σου πρότεινε AI chatbot. Σε αντίθεση με τα κλασικά κακόβουλα λογισμικά, το cryptojacking δεν κρυπτογραφεί αρχεία ούτε κλέβει δεδομένα ευθέως — γι' αυτό ακριβώς παραμένει εκτός ραντάρ για μεγάλο χρονικό διάστημα, μέχρι να εντοπιστεί από ασυνήθιστα υψηλή χρήση GPU ή κατανάλωση ρεύματος. Λύσεις endpoint security όπως το Microsoft Defender (με ενεργή προστασία σε πραγματικό χρόνο) μπορούν να ανιχνεύσουν το ύποπτο DLL sideloading πριν εκκινηθεί ο miner.
      Πηγές
      Microsoft Security Blog — From poisoned search results to GPU mining (26 Μαΐου 2026) BleepingComputer — GPU mining malware spreads via SEO poisoning, AI chatbots The Hacker News — AI Chatbot Recommendations Redirect Users to Cryptojacking Malware Sites
      Read more...

      348

    • Hardware

      Βραζιλιάνος τεχνικός έσωσε RX 9070 XT με χειροκίνητο reballing — Το βάρος της ψύκτρας της XFX ο κύριος ύποπτος

      Newsbot

      Το βάρος του τριπλού ψύκτη της XFX στην RX 9070 XT προκάλεσε μηχανική καταπόνηση και αποκόλληση των κόλλων (solder balls) κάτω από τον πυρήνα GPU. Βραζιλιάνος τεχνικός πραγματοποίησε χειροκίνητο reballing — μια από τις πιο απαιτητικές επισκευές PCB — και επανέφερε την κάρτα σε πλήρη λειτουργία. Το περιστατικό αναδεικνύει ένα πρακτικό ζήτημα που αφορά ολοένα και βαρύτερους ψύκτες σε σύγχρονες κάρτες γραφικών: η μηχανική πίεση μπορεί να προκαλέσει βλάβη ακόμα και χωρίς θερμική αστοχία. Μια RX 9070 XT με ψύκτη XFX κατέληξε στα χέρια ενός Βραζιλιάνου τεχνικού με ένα από τα πιο ασυνήθιστα προβλήματα που μπορεί να παρουσιάσει μια κάρτα γραφικών: αποκόλληση των solder balls — των μικροσκοπικών σφαιριδίων κόλλησης που συνδέουν φυσικά τον πυρήνα GPU με το PCB. Αιτία, σύμφωνα με τη διάγνωση του τεχνικού, ήταν το υπερβολικό βάρος του ψύκτη της XFX, ο οποίος ασκούσε συνεχή μηχανική πίεση στην πλακέτα.
      Τι είναι το reballing και γιατί είναι τόσο δύσκολο
      Το reballing είναι η διαδικασία αντικατάστασης των solder balls κάτω από ένα chip τύπου BGA (Ball Grid Array) — η τεχνολογία συγκόλλησης που χρησιμοποιείται στους σύγχρονους πυρήνες GPU. Σε αντίθεση με τα παλαιότερα chip που συνδέονταν με ορατές ακίδες, τα BGA chip έχουν εκατοντάδες έως χιλιάδες σημεία επαφής κάτω από τον πυρήνα, αόρατα και απροσπέλαστα χωρίς εξειδικευμένο εξοπλισμό.
      Η διαδικασία απαιτεί σταθμό επανασυγκόλλησης BGA, ακριβή έλεγχο θερμοκρασίας (συχνά μεταξύ 200–250°C), αφαίρεση του chip από το PCB, καθαρισμό της παλαιάς κόλλας, τοποθέτηση νέων solder balls με stencil και επανατοποθέτηση. Ένα λάθος σε οποιοδήποτε βήμα καταστρέφει μόνιμα είτε τον πυρήνα GPU είτε την πλακέτα. Για αυτόν τον λόγο, πρόκειται για μια επισκευή που λίγα συνεργεία επιχειρούν σε GPU gaming κατηγορίας.
      Ο ψύκτης της XFX ως αίτιο βλάβης
      Οι σύγχρονοι ψύκτες για κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων έχουν γίνει ολοένα και ογκωδέστεροι. Το XFX Merc OC Mag Air για την RX 9070 XT είναι ένας από τους πιο ισχυρούς ψύκτες αέρα για την κάρτα, με ένα σύστημα που αξιοποιεί πλήρως το θερμικό περιθώριο του Navi 48. Ωστόσο, το βάρος ενός τέτοιου συστήματος — που σε ορισμένα μοντέλα ξεπερνά τα 1,5 κιλά — ασκεί σταθερή καταπόνηση στο PCB, ιδίως όταν η κάρτα εγκαθίσταται οριζόντια χωρίς επιπλέον στήριξη.
      Στη συγκεκριμένη περίπτωση, ο τεχνικός διαπίστωσε ότι η μηχανική πίεση από τον βαρύ ψύκτη είχε προκαλέσει «cold joints» — αδύναμες ή σπασμένες κολλήσεις — κάτω από τον πυρήνα Navi 48 της RX 9070 XT. Το αποτέλεσμα ήταν η κάρτα να μην αναγνωρίζεται από το σύστημα ή να παρουσιάζει αστάθεια και artifacts.
      Η επισκευή και το αποτέλεσμα
      Ο Βραζιλιάνος τεχνικός προχώρησε σε πλήρες reballing του GPU: αφαίρεσε τον πυρήνα από το PCB, αντικατέστησε τα solder balls και επανατοποθέτησε το chip. Σύμφωνα με την αναφορά του Videocardz, η κάρτα επανήλθε σε πλήρη λειτουργία μετά την επισκευή — ένα εντυπωσιακό αποτέλεσμα για έναν τύπο βλάβης που συνήθως οδηγεί σε ολική αντικατάσταση.
      Το περιστατικό δεν είναι το πρώτο που αφορά βλάβες από βαρείς ψύκτες σε σύγχρονες κάρτες γραφικών. Η κοινότητα PC gaming συζητά εδώ και χρόνια το ζήτημα της μηχανικής υποστήριξης βαρύτερων μοντέλων, με αρκετούς κατασκευαστές να συμπεριλαμβάνουν πλέον support brackets στη συσκευασία. Η XFX δεν έχει προβεί σε επίσημη δήλωση για το συγκεκριμένο περιστατικό.
      Τι σημαίνει αυτό για τους κατόχους βαρύτερων κυκλοφοριών
      Η RX 9070 XT κυκλοφόρησε επίσημα από την AMD στις αρχές του 2025 με τιμή εκκίνησης στα 599 δολάρια, αν και η περιορισμένη διαθεσιμότητα και οι αυξήσεις πάνω από το MSRP δυσκόλεψαν την πρόσβαση σε αυτήν για αρκετούς αγοραστές. Για όσους κατάφεραν να την αποκτήσουν, η κάρτα αποδεικνύεται ιδιαίτερα ικανή: η RX 9070 XT μπορεί να ξεπεράσει την RTX 5080 της Nvidia σε πραγματικές συνθήκες χρήσης, χάρη μόνο σε υποβολτάρισμα.
      Σε κάθε περίπτωση, το συμβάν αυτό λειτουργεί ως υπενθύμιση: η αγορά ενός support bracket για βαριές κάρτες γραφικών δεν είναι πολυτέλεια. Η μηχανική υποβάθμιση από το βάρος ενός ψύκτη μπορεί να είναι αθόρυβη, σταδιακή και καταστροφική — ακόμα κι αν η θερμοκρασία και οι επιδόσεις φαίνονται φυσιολογικές.
      Πηγές
      Videocardz — Brazilian technician saves RX 9070 XT by manually reballing the GPU, XFX cooler was too heavy Tom's Hardware — Undervolted RX 9070 XT beats RTX 5080
      Read more...

      573

    • Gaming

      Επιστρέφει ο Γκέραλτ: Η CD Projekt ανακοίνωσε τρίτο expansion για το Witcher 3 — «Songs of the Past» το 2027

      Newsbot

      Η CD Projekt ανακοίνωσε επίσημα το Songs of the Past, τρίτο expansion για το The Witcher 3: Wild Hunt, με κυκλοφορία το 2027 σε PS5, Xbox Series X|S και PC. Η ανάπτυξη γίνεται σε συνεργασία με τη στούντιο Fool's Theory — γνωστή και ως η ομάδα που αναλαμβάνει το επίσημο remake του The Witcher 1. Ο παίκτης αναλαμβάνει ξανά τον ρόλο του Γκέραλτ από τη Ρίβια· περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται στα τέλη καλοκαιριού 2026. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε επίσημα το τρίτο expansion για το The Witcher 3, με τίτλο Songs of the Past. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2015 και έχει κερδίσει πάνω από 250 βραβεία παιχνιδιού της χρονιάς και 1.000 βραβεία από τον κλάδο. Η ανακοίνωση έγινε στις 27 Μαΐου 2026, ελαφρώς νωρίτερα από το αναμενόμενο, καθώς αρχικά είχε προγραμματιστεί να αποκαλυφθεί στο πλαίσιο ενός ειδικού livestream για την επέτειο του Blood and Wine.
      Τρίτο expansion, 11 χρόνια μετά το Blood and Wine
      Το Songs of the Past αποτελεί την πρώτη νέα επέκταση για το The Witcher 3 μετά το Blood and Wine, που κυκλοφόρησε το 2016. Το πρώτο expansion, Hearts of Stone, είχε κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2015. Το Songs of the Past θα επιστρέψει τους παίκτες στον ρόλο του θρυλικού κυνηγού τεράτων Γκέραλτ από τη Ρίβια για μια ολοκαίνουργια περιπέτεια, όταν κυκλοφορήσει το 2027 σε PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC.
      Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης δεν θα αναλάβει τον ρόλο της Σίρι — γεγονός που αναμένεται να ικανοποιήσει όσους απογοητεύτηκαν από την επιλογή της CD Projekt να κάνει πρωταγωνίστρια την Σίρι στο The Witcher 4. Αξίζει να σημειωθεί ότι από τον Δεκέμβριο του 2025, το πολωνικό οικονομικό site Strefa Inwestorów είχε αναφερθεί σε έκθεση αναλυτή της Noble Securities που προέβλεπε DLC για το Witcher 3, το οποίο χαρακτηρίζεται ως εμπορική και marketing γέφυρα προς το επόμενο παιχνίδι.
      Συν-ανάπτυξη με τη Fool's Theory
      Η CD Projekt Red αναπτύσσει το expansion από κοινού με τη Fool's Theory, μια ομάδα αποτελούμενη από βετεράνους του κλάδου που εργάστηκαν στο The Witcher 3. Η Fool's Theory είναι επίσης η στούντιο που αναλαμβάνει το επίσημο remake του πρώτου The Witcher. Η CD Projekt τρέχει ταυτόχρονα πολλαπλά project στο σύμπαν του Witcher: πέρα από το Songs of the Past, δουλεύει στο The Witcher 4, στο remake του The Witcher 1 και σε ένα multiplayer παιχνίδι εντός του ίδιου σύμπαντος.
      Νέες απαιτήσεις συστήματος για PC
      Παράλληλα με την ανακοίνωση, η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι επικείμενη ενημέρωση του παιχνιδιού θα εισαγάγει νέες ελάχιστες απαιτήσεις για PC, ούτως ώστε οι παίκτες να είναι έτοιμοι για το DLC. Οι πιο σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν την κατάργηση υποστήριξης για HDD, καθώς οι SSD «προσφέρουν ταχύτερους χρόνους φόρτωσης, ομαλύτερη ροή assets και βελτιωμένη συνολική επίδοση», ενώ θα υποστηρίζονται μόνο επεξεργαστές συμβατοί με Windows 11.
      Οι νέες ελάχιστες απαιτήσεις ορίζουν: CPU AMD Ryzen 5 2600 ή Intel Core i5-8400, GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 ή AMD Radeon RX 5500 XT, 6 GB VRAM, 12 GB RAM, 70 GB χώρο σε SSD και λειτουργικό σύστημα 64-bit Windows 11.
      Τι αναμένεται στη συνέχεια
      Περισσότερες λεπτομέρειες για το Songs of the Past θα ανακοινωθούν στα τέλη καλοκαιριού 2026. Μέχρι τότε, η CD Projekt δεν έχει αποκαλύψει κανένα άλλο στοιχείο για τη σκηνοθεσία, την υπόθεση, το setting ή τα νέα χαρακτηριστικά. Η εικαστική απεικόνιση που συνόδευσε την ανακοίνωση δείχνει έναν Leshen — αρχαίο φύλακα δασών — να δεσπόζει πάνω από τον Γκέραλτ, υπαινίσσοντας τη θεματολογία της νέας ιστορίας.
      Πηγές
      CD Projekt — Επίσημη ανακοίνωση Songs of the Past IGN — The Witcher 3: Songs of the Past Expansion DLC Announced Video Games Chronicle — The Witcher 3 is officially getting a third expansion GameDaily — Songs of the Past: Geralt Returns One Final Time
      Read more...

      340

    • Hardware

      Η TEAMGROUP φέρνει στη COMPUTEX 2026 PCIe 6.0 SSD, DDR5 CARBON STYLE και λύσεις ασφαλούς διαγραφής

      astrolabos

      Η TEAMGROUP ανακοίνωσε την παρουσία της στο COMPUTEX 2026, που θα πραγματοποιηθεί από 2 έως 5 Ιουνίου στην Ταϊπέι, με προϊόντα από τις γραμμές TEAMGROUP INDUSTRIAL, T-FORCE και T-CREATE. Στα βασικά σημεία της ανακοίνωσης περιλαμβάνονται SSD PCIe 6.0 με αναφερόμενη ταχύτητα ανάγνωσης έως 28 GB/s, μνήμη LPCAMM2 για AI workstations, USB drive με φυσικό διακόπτη προστασίας εγγραφής και λύσεις καταστροφής δεδομένων σε επίπεδο υλικού. Οι αναφερόμενες επιδόσεις προέρχονται από την ανακοίνωση της εταιρείας. Ανεξάρτητη επαλήθευση δεν υπάρχει ακόμη. Η TEAMGROUP (Team Group Inc.) ανακοίνωσε τα προϊόντα και τις τεχνολογίες που θα παρουσιάσει στο COMPUTEX 2026, από 2 έως 5 Ιουνίου στην Ταϊπέι. Η εταιρεία θα βρίσκεται σε δύο περίπτερα, το P1225 στο TaiNEX 2 και το I0407a στο TaiNEX 1, με εκθέματα από τις σειρές TEAMGROUP INDUSTRIAL, T-FORCE και T-CREATE.
      < Προαιρετική κεντρική εικόνα: Outlook-zw0btaok.jpg --> TEAMGROUP INDUSTRIAL: προστασία δεδομένων, ESD και ελεγχόμενη διαγραφή
      Η βιομηχανική γραμμή της εταιρείας εστιάζει σε προϊόντα αποθήκευσης και μνήμης για περιβάλλοντα όπου η προστασία δεδομένων, η αντοχή και η ελεγχόμενη πρόσβαση έχουν μεγαλύτερη σημασία από το κλασικό consumer positioning.
      Το TEAMGROUP INDUSTRIAL ECC CU-DIMM+ESD Protection Module είναι μια μονάδα μνήμης για βιομηχανικές εφαρμογές με αυξημένες απαιτήσεις προστασίας από ηλεκτροστατική εκκένωση (ESD). Σύμφωνα με την εταιρεία, χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Grounded Via Fence PCB, λειτουργεί στα 1,0V και στοχεύει σε συστήματα κρίσιμης λειτουργίας.
       

       
      Το TEAMGROUP INDUSTRIAL U512T Write-Protection USB Drive διαθέτει φυσικό διακόπτη προστασίας εγγραφής, τον οποίο η εταιρεία περιγράφει ως One-Touch Hardware Defense, καθώς και κρυφό δευτερεύοντα διακόπτη με μαγνητικό κάλυμμα. Υποστηρίζει διπλή διασύνδεση Type-A/Type-C, χωρητικότητα έως 256 GB και συμμόρφωση με το πρότυπο αντοχής κραδασμών MIL-STD-810G. Η TEAMGROUP αναφέρει επίσης ότι το U512T έχει λάβει το 2026 Embedded Award.
       

       
      Το TEAMGROUP INDUSTRIAL P250Q One-Click Data Destruction SSD Series βασίζεται σε αρχιτεκτονική PCIe Gen4 x4 και χρησιμοποιεί μηχανισμό One-Click Data Destruction σε επίπεδο υλικού. Η εταιρεία αναφέρει υποστήριξη για ασύρματη ενεργοποίηση της διαδικασίας καταστροφής δεδομένων, ενδείκτες LED κατάστασης και αυτόματη επανεκκίνηση της διαδικασίας μετά από διακοπή ρεύματος.
       

      T-FORCE: CARBON STYLE DDR5 και PCIe 5.0 SSD με Phison E37T
      Η T-FORCE, η gaming σειρά της TEAMGROUP, συμπληρώνει φέτος 10 χρόνια και στο COMPUTEX 2026 παρουσιάζει τη νέα αισθητική CARBON STYLE, εμπνευσμένη από ανθρακόνημα. Η σειρά περιλαμβάνει νέες μνήμες DDR5 και SSD PCIe 5.0.
      Τα T-FORCE DELTA RGB DDR5 CARBON STYLE και T-FORCE XTREEM DDR5 CARBON STYLE υποστηρίζουν διαμορφώσεις έως 64 GB x 2. Σύμφωνα με την ανακοίνωση, και τα δύο ενσωματώνουν dual-mode one-click overclocking και On-die ECC. Το XTREEM διαθέτει laser-engraved carbon fiber design, το οποίο η εταιρεία χαρακτηρίζει ως patent pending.

       

       
      Το T-FORCE Z54E CARBON STYLE M.2 PCIe 5.0 SSD χρησιμοποιεί τον ελεγκτή Phison E37T στα 6nm, με DRAM-less αρχιτεκτονική, και η TEAMGROUP αναφέρει ταχύτητα ακολουθιακής ανάγνωσης έως 14 GB/s. Η DRAM-less αρχιτεκτονική μπορεί, ανάλογα με τον controller, το firmware και τη χρήση HMB/SLC cache, να έχει χαμηλότερες επιδόσεις σε ορισμένα σενάρια τυχαίας ή παρατεταμένης εγγραφής σε σχέση με drives που διαθέτουν εξωτερική DRAM. Οι αναφερόμενες επιδόσεις δεν έχουν ακόμη επαληθευτεί ανεξάρτητα.
       

       
      Στην ίδια γραμμή προϊόντων περιλαμβάνονται επίσης η T-FORCE DARK RGB DDR5 Desktop Memory, με χωρητικότητα έως 64 GB ανά module και ύψος 42mm, καθώς και το T-FORCE LIQUID II SSD Cooler. Το τελευταίο χρησιμοποιεί θερμική διάταξη που συνδυάζει ανεμιστήρα, πτερύγια αλουμινίου και ψυκτικό υγρό, σύμφωνα με την εταιρεία.
       

       

       
      T-CREATE: LPCAMM2, 4R CUDIMM και PCIe 6.0 E1.S SSD για AI workloads
      Η σειρά T-CREATE στοχεύει περισσότερο σε δημιουργούς περιεχομένου, επαγγελματικά συστήματα και AI workloads. Στο COMPUTEX 2026 η TEAMGROUP παρουσιάζει νέες λύσεις μνήμης και αποθήκευσης, με έμφαση σε μεγάλες χωρητικότητες και νεότερες διασυνδέσεις.
      Το T-CREATE EXPERT AI LPCAMM2 Memory είναι αντικαταστάσιμη μονάδα μνήμης τύπου LPCAMM2 για workstation laptops επόμενης γενιάς. Υποστηρίζει χωρητικότητα έως 64 GB ανά module, ταχύτητα μεταφοράς έως 8.533 MT/s και λειτουργία στα 1,05V. Η εταιρεία αναφέρει επίσης χρήση της δικής της τεχνολογίας ψύξης με γραφένιο.
       

       
      Το T-CREATE EXPERT AI 4R CUDIMM Desktop Memory χρησιμοποιεί αρχιτεκτονική 4-Rank CUDIMM, με χωρητικότητα έως 128 GB ανά module και έως 256 GB σε διαμόρφωση δύο υποδοχών. Η TEAMGROUP αναφέρει ταχύτητα 8.000 MT/s στα 1,1V και το τοποθετεί σε σενάρια AI development και βαριών επαγγελματικών εφαρμογών.
       

       
      Το T-CREATE MASTER Ai I6E E1.S PCIe 6.0 SSD είναι το πιο επιθετικό τεχνικά προϊόν της ανακοίνωσης. Βασίζεται στη διασύνδεση PCIe 6.0 και στη μορφή E1.S, με αναφερόμενη ταχύτητα ακολουθιακής ανάγνωσης έως 28 GB/s. Η εταιρεία το προορίζει για φόρτους εργασίας AI training και μεγάλης κλίμακας inference, χωρίς όμως να δίνει προς το παρόν τιμή, ημερομηνία διάθεσης ή ανεξάρτητα benchmarks.
       

       

       
      Η T-CREATE γκάμα συμπληρώνεται από δύο εξωτερικά SSD. Το T-CREATE EXPERT P33 διαθέτει οθόνη E-Ink για εμφάνιση χωρητικότητας, κατάστασης υγείας και ονόματος project ακόμη και χωρίς σύνδεση σε συσκευή. Το T-CREATE EXPERT P35SG προσθέτει ασύρματη εξ αποστάσεως ενεργοποίηση της διαδικασίας καταστροφής δεδομένων στον μηχανισμό φυσικού κουμπιού που χρησιμοποιεί η σειρά.
      Best Choice Award για το T-CREATE EXPERT P35S
      Το T-CREATE EXPERT P35S External SSD (One-Click Data Destruction) εμφανίζεται στη λίστα των COMPUTEX 2026 Best Choice Award winners, στην κατηγορία Peripherals & Accessories. Το προϊόν χρησιμοποιεί μηχανισμό δύο σταδίων για καταστροφή δεδομένων σε επίπεδο υλικού, με στόχο περιβάλλοντα όπου η γρήγορη και μη αναστρέψιμη απενεργοποίηση πρόσβασης στα δεδομένα θεωρείται κρίσιμη.
       

       
      Η TEAMGROUP αναφέρει ακόμη ότι βρίσκεται στις Top 500 εταιρείες ως προς τις αιτήσεις διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας τα τελευταία έξι χρόνια, σύμφωνα με το Γραφείο Πνευματικής Ιδιοκτησίας της Ταϊβάν (TIPO). Στην ίδια ανακοίνωση, αρκετά προϊόντα φέρουν ένδειξη patent pending, κάτι που σημαίνει ότι οι σχετικές αιτήσεις δεν πρέπει να αντιμετωπίζονται ως ήδη χορηγημένα διπλώματα ευρεσιτεχνίας.
       
      Το ενδιαφέρον της ανακοίνωσης βρίσκεται κυρίως στη διασπορά των προϊόντων: από industrial USB drives με φυσική προστασία εγγραφής και SSD με μηχανισμούς καταστροφής δεδομένων, έως DDR5 μνήμες υψηλής χωρητικότητας και PCIe 6.0 αποθήκευση για AI workloads. Προς το παρόν, όμως, η TEAMGROUP δεν έχει ανακοινώσει τιμές ή ημερομηνίες κυκλοφορίας για τα νέα προϊόντα. Η αξιολόγηση των επιδόσεων, ειδικά για το PCIe 6.0 I6E και το PCIe 5.0 Z54E, θα χρειαστεί ανεξάρτητες δοκιμές όταν υπάρξουν εμπορικά δείγματα.
      Πηγές
      TEAMGROUP to Showcase Industrial and Consumer Storage Innovations at COMPUTEX 2026, TEAMGROUP COMPUTEX 2026 Best Choice Award Winners, COMPUTEX Show Profile, COMPUTEX Taipei  
      Read more...

      351

    • Windows

      Το Windows 11 KB5089573 κάνει το PC σου πραγματικά πιο γρήγορο — και αυτή τη φορά το εννοεί

      Newsbot

      Το KB5089573 είναι η πρώτη ενημέρωση υπό την πρωτοβουλία Windows K2 της Microsoft — μια στοχευμένη προσπάθεια αντιμετώπισης των κριτικών για επιδόσεις στα Windows 11. Σύμφωνα με τη Microsoft, η ενημέρωση επιταχύνει εκκίνηση εφαρμογών και βασικές λειτουργίες του κελύφους (Start menu, Search, Action Center) μέσω νέου Low Latency Profile που ενισχύει στιγμιαία τη συχνότητα του CPU. Η εγκατάσταση είναι προαιρετική και χειροκίνητη — οι βελτιώσεις επιδόσεων θα ενεργοποιηθούν σταδιακά τις επόμενες εβδομάδες, όχι αμέσως μετά την εγκατάσταση. Η Microsoft κυκλοφόρησε νέα ενημέρωση για τα Windows 11 που φέρνει βελτιώσεις ποιότητας και θεμελιώδεις αλλαγές στο λειτουργικό σύστημα με στόχο ταχύτερη απόκριση και μεγαλύτερη αξιοπιστία. Η ενημέρωση φέρει τον κωδικό KB5089573 και είναι διαθέσιμη ως προαιρετική. Πρόκειται για την προεπισκόπηση του Μαΐου 2026, η οποία αποσκοπεί στο να εισαγάγει νέες λειτουργίες και διορθώσεις πριν από την υποχρεωτική κυκλοφορία Patch Tuesday του Ιουνίου.
      Windows K2: η πρώτη ενημέρωση μιας νέας στρατηγικής
      Το KB5089573 ξεχωρίζει γιατί είναι η πρώτη ενημέρωση λειτουργικού συστήματος σχεδιασμένη να κάνει τα Windows 11 ταχύτερα στο πλαίσιο της ειδικής πρωτοβουλίας Windows K2 της Microsoft — μιας εσωτερικής προσπάθειας που εστιάζει στην αντιμετώπιση των κύριων κριτικών για το λειτουργικό και στην παροχή θεμελιωδών βελτιώσεων. Η Microsoft ξεκίνησε το K2 έπειτα από αναγνώριση των παραπόνων χρηστών για επιδόσεις και αξιοπιστία, με έμφαση σε βελτιώσεις του πυρήνα του λειτουργικού αντί για την προσθήκη νέων λειτουργιών.
      Low Latency Profile: ο μηχανισμός πίσω από τη βελτίωση
      Το κεντρικό τεχνικό στοιχείο της ενημέρωσης είναι ένα σύστημα γνωστό εσωτερικά ως Low Latency Profile. Σύμφωνα με αναφορές και δοκιμές Insider, η τεχνολογία αυτή ενισχύει δυναμικά τη συχνότητα του CPU σε εξαιρετικά σύντομες εκρήξεις για να επιταχύνει συνήθεις αλληλεπιδράσεις με το περιβάλλον και ελαφρές εργασίες, αντί να διατηρεί τον επεξεργαστή σε υψηλές συχνότητες συνεχώς.
      Σύμφωνα με αναφορές που επικαλούνται το Windows Central, το αποτέλεσμα φτάνει έως 70% ταχύτερα system flyouts και 40% ταχύτερη εκκίνηση εφαρμογών. Η Microsoft προειδοποιεί ωστόσο ότι οι βελτιώσεις επιδόσεων θα ενεργοποιηθούν σταδιακά τις επόμενες εβδομάδες — το Low Latency Profile διανέμεται σε κύματα και όχι αθρόα από την πρώτη στιγμή εγκατάστασης.
      Τι αλλάζει στην καθημερινή χρήση
      Μετά την εγκατάσταση, οι χρήστες αναμένεται να διαπιστώσουν βελτιωμένες αλληλεπιδράσεις με το λειτουργικό, ταχύτερη εκκίνηση εφαρμογών, πιο γρήγορη απόκριση σε λειτουργίες όπως Start menu και Search, καθώς και βελτιωμένη σταθερότητα στο Sign-in, το File Explorer και τις χειρονομίες αφής.
      Επιπλέον, το KB5089573 βελτιώνει την αξιοπιστία των Windows στο File Explorer, στις οθόνες εισόδου και κλειδώματος, κατά την αλλαγή θεμάτων στις Ρυθμίσεις και κατά τη χρήση χειρονομιών αφής σε συσκευές touchscreen. Η ενημέρωση βελτιώνει επίσης την επίδοση κατά την επαναφορά από Modern Standby και μειώνει τον αριθμό απροσδόκητων αποκλεισμών κατά τον έλεγχο ταυτότητας Windows Hello Enhanced Sign-in Security.
      Η Windows Search αναβαθμίζεται επίσης: θα εντοπίζει και θα δίνει προτεραιότητα σε αρχεία με μόλις δύο χαρακτήρες αναζήτησης.
      NPU monitoring στο Task Manager και Shared Audio
      Το Task Manager αποκτά βελτιωμένη ορατότητα στη χρήση NPU (Νευρομορφικής Μονάδας Επεξεργασίας) σε υπολογιστές που διαθέτουν αντίστοιχη μονάδα. Νέες προαιρετικές στήλες NPU και NPU Engine είναι διαθέσιμες στις σελίδες Processes, Users και Details, ενώ νευρωνικές μονάδες που αποτελούν μέρος GPU εμφανίζονται πλέον στη σελίδα Performance για πληρέστερη εικόνα της δραστηριότητας που σχετίζεται με AI.
      Το KB5089573 εισάγει επίσης νέα λειτουργία Shared Audio βασισμένη σε Bluetooth LE Audio broadcast, που επιτρέπει σε έναν υπολογιστή Windows 11 να μεταδίδει ήχο σε δύο συμβατές συσκευές Bluetooth ταυτόχρονα. Η λειτουργία χρησιμοποιεί τεχνολογία Bluetooth LE Audio για μικρότερη καθυστέρηση και βελτιωμένη ενεργειακή απόδοση. Απαιτούνται συμβατά ακουστικά ή earbuds με Bluetooth LE Audio.
      Στον τομέα της συνδεσιμότητας, η ενημέρωση βελτιώνει επίσης την αξιοπιστία οθονών συνδεδεμένων σε USB4 docks και hubs. Παράλληλα, βελτιώνεται η ανθεκτικότητα απέναντι σε εφαρμογές που μπορούσαν να κρατούν ενεργοποιημένο τον sensor hub καταναλώνοντας μπαταρία, καθώς και η διαχείριση κατανάλωσης ενέργειας για αποτυχημένες συσκευές HID κατά τη διάρκεια αναμονής.
      Πώς να εγκαταστήσετε το KB5089573
      Η ενημέρωση εφαρμόζεται και στις δύο εκδόσεις Windows 11 24H2 και 25H2, αναβαθμίζοντας τις εκδόσεις κατασκευής σε 26100.8524 και 26200.8524 αντίστοιχα.
      Το KB5089573 είναι διαθέσιμο, αλλά απαιτείται χειροκίνητη εγκατάσταση μέσω: Ρυθμίσεις Windows → Windows Update → Επιλογές για προχωρημένους → Προαιρετικές ενημερώσεις. Εναλλακτικά, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την επιλογή «Λήψη των πιο πρόσφατων ενημερώσεων μόλις είναι διαθέσιμες» στην κεντρική σελίδα Windows Update και να πατήσετε «Έλεγχος για ενημερώσεις».
      Πηγές
      Windows Central — Microsoft rolls out Windows 11 KB5089573 BleepingComputer — Windows 11 KB5089573 update released with performance improvements Windows Report — KB5089573 Rolls Out With Low Latency Profile Prajwal Desai — Windows 11 KB5089573 update improves PC speed and performance ElevenForum — KB5089573 full changelog (Build 26100.8524 / 26200.8524)
      Read more...

      545

    • Gaming

      Lenovo G02: Το κινεζικό handheld που πουλιέται με χιλιάδες παράνομα games — η εταιρεία ερευνά

      Newsbot

      Το Lenovo G02 είναι ένα retro gaming handheld αποκλειστικό για την κινεζική αγορά, που εμφανίστηκε στο AliExpress με χιλιάδες προφορτωμένα παράνομα ROMs, συμπεριλαμβανομένων τίτλων της Nintendo. Η Lenovo επιβεβαίωσε ότι η συσκευή είναι γνήσια και αποτελεί white-label προϊόν για την κινεζική αγορά — τα παράνομα παιχνίδια όμως το αποδίδει σε τρίτους μεταπωλητές. Τρίτα μέρη φαίνεται να φορτώνουν παράνομο περιεχόμενο για να ανεβάσουν την τιμή πώλησης της συσκευής στη gray market εκτός Κίνας. Ένα budget retro gaming handheld με branding της Lenovo, φορτωμένο με χιλιάδες αρχεία παιχνιδιών υπό πνευματικά δικαιώματα, εμφανίστηκε στο AliExpress — και η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι η συσκευή είναι γνήσια. Πρόκειται για το Lenovo G02, ένα retro φορητό gaming handheld που κυκλοφόρησε αποκλειστικά για την κινεζική αγορά υπό τη σειρά Xiaoxin της εταιρείας.
      Τι ακριβώς εμφανίστηκε στο AliExpress
      Η συσκευή εμφανίστηκε στο AliExpress και σε άλλα ηλεκτρονικά καταστήματα με εμφανές branding της Lenovo. Το πρόβλημα: το handheld των περίπου 60 δολαρίων συνοδευόταν από προφορτωμένα, αδειοδοτημένα παιχνίδια υπό copyright — μεταξύ αυτών ROMs τίτλων της Nintendo, σύμφωνα με αναφορές που κυκλοφόρησαν διαδικτυακά.
      Η εμφάνιση μιας τέτοιας συσκευής με το λογότυπο μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες τεχνολογίας παγκοσμίως προκάλεσε άμεσα ερωτήματα για τη γνησιότητά της. Η Lenovo απάντησε γρήγορα, επιβεβαιώνοντας ότι η συσκευή είναι όντως επίσημη.
      Η επίσημη θέση της Lenovo: «Γνήσια συσκευή, παράνομο περιεχόμενο από τρίτους»
      Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι το G02 είναι επίσημο white-label προϊόν — δηλαδή μια συσκευή που κατασκευάζεται από τρίτο κατασκευαστή και φέρει το εμπορικό σήμα της Lenovo — που προορίζεται αποκλειστικά για την κινεζική αγορά. Σύμφωνα με τη Lenovo, τα παράνομα παιχνίδια δεν αποτελούν μέρος της επίσημης διανομής: τρίτοι μεταπωλητές φαίνεται να φορτώνουν ανεξάρτητα το παράνομο περιεχόμενο στις συσκευές πριν τις πουλήσουν εκτός Κίνας, με σκοπό να δικαιολογήσουν υψηλότερες τιμές στη gray market.
      Η εταιρεία δήλωσε ότι ερευνά τις καταγγελίες, χωρίς να έχει ανακοινώσει — μέχρι στιγμής — συγκεκριμένα νομικά ή εμπορικά μέτρα κατά των μεταπωλητών αυτών.
      Ένα γνωστό φαινόμενο στην αγορά retro handheld
      Η υπόθεση δεν είναι απομονωμένη. Εταιρείες retro handheld όπως η Anbernic, η Retroid και η Powkiddy έχουν επί χρόνια συνοδεύει τις συσκευές τους με κάρτες μνήμης γεμάτες αδειοδοτημένα ROMs. Η διαφορά εδώ είναι το μέγεθος της εταιρείας: η ερώτηση που τίθεται είναι αν η Nintendo θα δώσει περισσότερη προσοχή τώρα, επειδή η Lenovo είναι πολύ πιο γνωστό brand.
      Η Nintendo δεν διστάζει να στραφεί ακόμη και εναντίον μικρών YouTubers, οπότε δεν αφήνει αναπάντητες παραβιάσεις από μικρούς παίκτες. Ωστόσο, η έλλειψη πραγματικής δικαιοδοσίας επί κινεζικών προϊόντων αποτελεί εδώ και καιρό τον κύριο λόγο για τον οποίο δεν δρομολογούνται διώξεις σε τέτοιες περιπτώσεις.
      Gray market και φουσκωμένες τιμές
      Το κεντρικό οικονομικό κίνητρο πίσω από αυτή την πρακτική είναι σαφές: μια συσκευή που κυκλοφορεί στην Κίνα σε χαμηλή τιμή μπορεί να πουληθεί σε δυτικές αγορές σε πολλαπλάσιο κόστος, ιδίως όταν συνοδεύεται από μια μεγάλη συλλογή παιχνιδιών — έστω και παράνομη. Η gray market (παράλληλη αγορά εισαγωγής) λειτουργεί εκτός των επίσημων διανομέων και δεν εμπίπτει στον άμεσο έλεγχο του κατασκευαστή.
      Η Lenovo βρίσκεται έτσι σε δύσκολη θέση: η συσκευή της είναι γνήσια, αλλά αξιοποιείται από τρίτους για να διανεμηθεί παράνομο περιεχόμενο, εκθέτοντας το brand της σε μια χώρα (Κίνα) στην οποία η επιβολή του πνευματικής ιδιοκτησίας παραμένει περιορισμένη, ενώ το προϊόν τελικά βρίσκεται στα χέρια δυτικών καταναλωτών μέσω ανεπίσημων καναλιών.
      Πηγές
      Tom's Hardware — Lenovo G10 piracy allegations Android Authority — Lenovo G10 confirmed official Retro Dodo — Lenovo responds to handheld allegations Boing Boing — Lenovo handheld preloaded with ROMs
      Read more...

      523

    • Gaming

      Το DLSS 5 Neural Rendering εμφανίζεται στον νέο οδηγό της NVIDIA το οποίο ακόμα δεν «δουλεύει»

      Newsbot

      Νέες καταχωρίσεις με ετικέτα «DLSS-NR», «DLSS-NR Streamline» και «DLSS-NR Presets» εντοπίστηκαν στον πιο πρόσφατο οδηγό της NVIDIA μέσω του εργαλείου NVIDIA Profile Inspector. Οι καταχωρίσεις δεν ενεργοποιούν το DLSS 5 σε κανένα τρέχον παιχνίδι — η NVIDIA δεν έχει αποστείλει ακόμα κανένα αρχείο DLSS 5 για χρήση αυτών των σημαιών. Η επίσημη κυκλοφορία του DLSS 5 με Neural Rendering στοχεύει στο φθινόπωρο 2026, με υποστήριξη από παιχνίδια όπως Hogwarts Legacy, Starfield, Assassin's Creed Shadows και Resident Evil Requiem. Χρήστης με το όνομα Warkratos εντόπισε κάτι που δεν περιλαμβάνεται στις επίσημες σημειώσεις έκδοσης της NVIDIA: νέες καταχωρίσεις προφίλ DLSS 5 εμφανίστηκαν στον πιο πρόσφατο οδηγό και είναι ορατές μέσω του NVIDIA Profile Inspector. Οι καταχωρίσεις αναφέρονται ως «DLSS-NR», «DLSS-NR Streamline» και «DLSS-NR Presets». Το «NR» πιθανότατα παραπέμπει στο Neural Rendering — ακριβώς η ονομασία που χρησιμοποιεί η NVIDIA για το DLSS 5 από την αποκάλυψή του στο GTC 2026.
      Τι ακριβώς βρέθηκε — και τι δεν κάνει ακόμα
      Οι καταχωρίσεις αυτές δεν καθιστούν το DLSS 5 λειτουργικό στα τρέχοντα παιχνίδια. Ακόμα και αν ενεργοποιηθούν μέσω εργαλείων προφίλ, δεν επιβάλλουν εφέ DLSS 5 σε υπάρχουσες κυκλοφορίες. Η NVIDIA δεν έχει αποστείλει ακόμα κανένα αρχείο DLSS 5 για χρήση αυτών των σημαιών. Πρόκειται, με άλλα λόγια, για τεχνική υποδομή που τοποθετείται εκ των προτέρων στον οδηγό, ενώ η ίδια η τεχνολογία παραμένει ανενεργή.
      Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ο νέος αυτός οδηγός αποσύρει οριστικά τον NVIDIA Control Panel, επομένως οι χρήστες θα πρέπει πλέον να χρησιμοποιούν είτε την εφαρμογή NVIDIA App είτε το NVIDIA Inspector Tool. Ο συγκεκριμένος οδηγός GeForce Game Ready 610.47 WHQL προσθέτει επίσης επίσημη υποστήριξη για το παιχνίδι 007 First Light.
      Τι είναι το DLSS 5 Neural Rendering
      Το DLSS 5, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, εισάγει ένα μοντέλο νευρωνικής απόδοσης σε πραγματικό χρόνο που εμπλουτίζει τα pixels με φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά. Η NVIDIA το χαρακτηρίζει ως την πιο σημαντική πρόοδο στα γραφικά υπολογιστών από την εισαγωγή του ray tracing σε πραγματικό χρόνο το 2018.
      Το DLSS 5 θα λαμβάνει ως είσοδο τα vectors χρώματος και κίνησης κάθε καρέ, και στη συνέχεια ένα μοντέλο AI θα εμπλουτίζει τη σκηνή με φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά που παραμένουν συνεπή από καρέ σε καρέ. Στόχος είναι η λειτουργία σε πραγματικό χρόνο σε ανάλυση έως 4K για ομαλό, διαδραστικό gameplay.
      Το DLSS 5 διαφέρει ουσιαστικά από τις προηγούμενες γενιές: η νευρωνική απόδοση μπορεί να ενισχύσει ειδικά το path tracing — εκτελώντας αραιό path tracing (λιγότερα δείγματα ακτίνων από όσα χρειάζονται για καθαρή εικόνα) και χρησιμοποιώντας AI για την ανακατασκευή του πλήρους αποτελέσματος. Αυτό καθιστά τον φωτισμό υψηλής ποιότητας με ray tracing εφικτό σε ρυθμούς καρέ πραγματικού χρόνου.
      Το πρώιμο demo της τεχνολογίας, που παρουσιάστηκε στο GTC 2026, απαιτούσε εξαιρετικά απαιτητική ρύθμιση: οι επιδείξεις στο GTC 2026 εκτελούνταν σε διπλή ρύθμιση GeForce RTX 5090, με μία GPU αφιερωμένη αποκλειστικά στην εκτέλεση του μοντέλου νευρωνικής απόδοσης και την άλλη να αναλαμβάνει την απόδοση του ίδιου του παιχνιδιού. Αυτή η διαμόρφωση απέχει πολύ από οποιαδήποτε ρύθμιση καταναλωτή και εγείρει αμέσως ερωτήματα σχετικά με την πραγματική επίδοση, την καθυστέρηση και τις απαιτήσεις υλικού.
      Ποια παιχνίδια θα το υποστηρίξουν
      Το DLSS 5 θα υποστηρίζεται από τους μεγαλύτερους εκδότες και προγραμματιστές παιχνιδιών της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft και Warner Bros. Games. Τα πρώτα παιχνίδια που θα το υποστηρίξουν περιλαμβάνουν τα AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και Where Winds Meet.
      Η υποστήριξη DLSS 5 απαιτεί ρητή ενσωμάτωση από τους προγραμματιστές παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το SDK της NVIDIA. Κατά την κυκλοφορία, η υιοθέτηση περιορίζεται σε νεότερα παιχνίδια, με την υποστήριξη να αναμένεται να επεκταθεί καθώς οι προγραμματιστές ενημερώνουν υπάρχοντα παιχνίδια και κυκλοφορούν νέα με ενσωματωμένο DLSS 5.
      Πηγές
      VideoCardz — DLSS 5 Neural Rendering traces appear in new NVIDIA driver DSO Gaming — NVIDIA DLSS 5 Settings Appear in the Latest Drivers NVIDIA Newsroom — DLSS 5 Delivers AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games Wccftech — NVIDIA DLSS 5: Everything We Know So Far
      Read more...

      486

    • Linux

      Η AMD «κλειδώνει» το δωρεάν Vivado μόνο για Windows — οι χρήστες Linux FPGA καλούνται να πληρώσουν έως $1.800/χρόνο

      Newsbot

      Από την έκδοση Vivado 2026.1, το δωρεάν επίπεδο «Basic» περιορίζεται αποκλειστικά σε Windows — η υποστήριξη Linux μεταφέρεται μόνο στα πληρωμένα επίπεδα, με ετήσιο κόστος $1.200–$1.800. Η AMD αντιτάσσει ότι το 70% των χρηστών Vivado χρησιμοποιεί ήδη Windows, ωστόσο η κοινότητα — φοιτητές, ερευνητές, hobbyists — αντιδρά έντονα στα φόρουμ. Η έκδοση Vivado ML Standard 2025.2 παραμένει δωρεάν και διαθέσιμη για Linux, αλλά χάνει επίσημη υποστήριξη μόλις κυκλοφορήσει η 2026.3. Το Vivado είναι το κύριο εργαλείο σχεδίασης της AMD για προγραμματισμό FPGA (Field Programmable Gate Arrays) — ειδικών τσιπ που μπορούν να «ξαναγραφτούν» μέσω λογισμικού ώστε να προσομοιώνουν σχεδόν οποιοδήποτε υλικό, καθιστώντας τα ανεκτίμητα για προσομοιώσεις και δοκιμές σχεδίασης. Η εταιρεία ανακοίνωσε νέο μοντέλο αδειοδότησης με κατηγορίες, που τίθεται σε ισχύ με την έκδοση 2026.1 — και η αλλαγή αυτή δεν έγινε καλά δεκτή.
      Τι αλλάζει από την έκδοση 2026.1
      Το Vivado Design Suite περνά σε νέο μοντέλο αδειοδότησης με κατηγορίες από την έκδοση 2026.1, με επίπεδα BASIC, CORE, PRO (ετήσια συνδρομή) και ENTERPRISE, GOLD (μόνιμη άδεια).
      Προηγουμένως, το δωρεάν επίπεδο «Standard» υποστήριζε τόσο Windows όσο και Linux. Με το νέο μοντέλο, το δωρεάν επίπεδο «Basic» περιορίζεται αποκλειστικά σε Windows. Όποιος θέλει να χρησιμοποιεί το Vivado σε Linux θα πρέπει να αναβαθμιστεί στο επίπεδο «Core», που απαιτεί ετήσια συνδρομή $1.200 έως $1.800.
      Για μόνιμη (perpetual) άδεια με Linux, το κόστος ξεκινά από $5.000. Αυτό δημιουργεί μια ασύμμετρη κατάσταση όπου προγραμματιστές που δουλεύουν με το ίδιο υλικό καλούνται να πληρώσουν αποκλειστικά λόγω της επιλογής λειτουργικού.
      Η κατακραυγή στα φόρουμ
      Η AMD παρουσίασε τις αλλαγές στη σελίδα λήψης ως κίνηση προς «πιο ευέλικτη αδειοδότηση», ενώ στη σελίδα επιλογών άδειας ενημέρωνε τους δωρεάν χρήστες ότι η μόνη αλλαγή ήταν μια απλή ετήσια ανανέωση άδειας — χωρίς να αναφέρει τον αποκλεισμό του Linux.
      Όταν οι χρήστες απευθύνθηκαν στο φόρουμ υποστήριξης της AMD, ο εκπρόσωπος Anatoli Curran ξεκίνησε την απάντησή του προειδοποιώντας για «κακό λεξιλόγιο ή καταχρηστική συμπεριφορά απέναντι στην AMD», προτού αντιμετωπίσει οποιοδήποτε ουσιαστικό ζήτημα. Στη συνέχεια πρότεινε στους δυσαρεστημένους να παραμείνουν στην έκδοση 2025.2.
      Η AMD ισχυρίστηκε ότι το 70% των χρηστών Vivado χρησιμοποιεί Windows, αποξενώνοντας έτσι τους ακαδημαϊκούς ερευνητές, φοιτητές μηχανικής και hobbyists ανοιχτού κώδικα που προτιμούν το Linux και βασίζονται σε δωρεάν εργαλεία. «Υποθέτω ότι κανείς που συμμετείχε σε αυτή την απόφαση δεν σκέφτηκε τα εκατομμύρια hobbyists και ερασιτέχνες που χρησιμοποιούμε το Vivado για τα έργα μας», έγραψε χαρακτηριστικά ένας χρήστης.
      Άλλοι χρήστες ήδη συζητούν τη μετάβαση σε εναλλακτικές πλατφόρμες όπως η Lattice και η Altera λόγω αυτών των αλλαγών.
      Τι συμβαίνει με τις παλαιότερες εκδόσεις
      Σύμφωνα με την AMD, η έκδοση Vivado ML Standard 2025.2 θα υποστηρίζεται επίσημα έως την κυκλοφορία της 2026.3, μετά την οποία παύουν οι διορθώσεις σφαλμάτων. Ωστόσο, οι χρήστες μπορούν να συνεχίσουν να τη χρησιμοποιούν χωρίς χρονικό όριο, αν δεν επιθυμούν αναβάθμιση.
      Η αλλαγή πλήττει ιδιαίτερα τους κατόχους πλακετών Zynq, οι οποίοι δεν θα μπορούν να δημιουργήσουν εικόνα Linux για αυτές χωρίς πληρωμένη άδεια. Για το άμεσο μέλλον, η παραμονή στην 2025.2 προτείνεται ως λύση — αλλά δεν είναι μόνιμη.
      Γιατί η απόφαση κρίνεται στρατηγικό λάθος
      Η AMD συντηρεί ήδη Linux υποστήριξη για τα πληρωμένα επίπεδα, άρα η υποδομή υπάρχει. Το πρόσθετο κόστος για δωρεάν Linux υποστήριξη θα ήταν οριακό. Φοιτητές, hobbyists υλικού και ακαδημαϊκοί ερευνητές που βασίστηκαν σε εγγενή ροή εργασίας Linux αφήνονται χωρίς επιλογές — και πρόκειται για άτομα που συχνά καταλήγουν σε μηχανικούς και διευθυντές αγορών με πραγματική επιρροή σε αποφάσεις υλικού.
      Ο εκπρόσωπος της AMD στο φόρουμ ανέφερε ότι «συλλέγουν όλες τις απαντήσεις και τις διαβιβάζουν στην αρμόδια ομάδα», αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο αναθεώρησης της πολιτικής.
      Πηγές
      Tom's Hardware — AMD leaves Linux FPGA users in the lurch with controversial Vivado licensing update It's FOSS — AMD Pulls a Bait-and-Switch on Linux Users with Vivado Licensing Changes AMD — Vivado Licensing Options (επίσημη σελίδα) Slashdot — AMD (Xilinx) is Excluding Linux From the Free Tier For Its FPGA Dev Tool
      Read more...

      464

    • Gaming

      Η Intel ανακοινώνει επίσημα το Arc G3 για gaming handhelds στις 28 Μαΐου — και το Computex φέρνει τα πάντα

      Newsbot

      Η Intel ανακοινώνει επίσημα τη σειρά Arc G3 στις 28 Μαΐου, αποκλειστικά για gaming handhelds — η επίσημη παρουσίαση αναμένεται στο Computex 2026. Η σειρά βασίζεται στην αρχιτεκτονική Panther Lake με ενσωματωμένα Arc B300 γραφικά — το κορυφαίο μοντέλο Arc G3 Extreme αναμένεται να φέρει το Arc B390 GPU. Το TDP ξεκινά από 25W και φτάνει έως 65–80W ανάλογα με τη διαμόρφωση — σχεδιασμένο εξαρχής γύρω από τις ανάγκες θερμικής διαχείρισης και αυτονομίας των φορητών συσκευών. Η Intel πρόκειται να ανακοινώσει επίσημα τη σειρά Arc G3 στις 28 Μαΐου 2026, με στόχο αποκλειστικά την αγορά των gaming handhelds. Η επιβεβαίωση ήρθε από τον αντιπρόεδρο της εταιρείας Robert Hallock, ο οποίος διευκρίνισε ότι η νέα οικογένεια Arc G3 είναι σχεδιασμένη για να καλύψει τις συγκεκριμένες ανάγκες των κατασκευαστών φορητών συσκευών. Ο Hallock επεσήμανε ότι αυτή η αγορά απαιτεί μακρύτερους κύκλους ανάπτυξης σε σχέση με τα συμβατικά PC, οπότε ο σχεδιασμός πρέπει να γίνεται πολύ νωρίτερα.
      Panther Lake και Arc B300: η τεχνολογική βάση
      Η σειρά Arc G3 θα κυκλοφορήσει με επεξεργαστές Panther Lake, οι οποίοι χρησιμοποιούν υβριδικό σχεδιασμό 14 πυρήνων: 2 πυρήνες επιδόσεων, 8 πυρήνες αποδοτικότητας και 4 πυρήνες χαμηλής κατανάλωσης. Η νέα σειρά αναμένεται να βασίζεται στην πλατφόρμα Panther Lake με ενσωματωμένα γραφικά από τη σειρά Arc B.
      Η Intel είχε ήδη παρουσιάσει τους επεξεργαστές Panther Lake στο CES 2026, αναδεικνύοντας τη βελτιωμένη επίδοση των ενσωματωμένων γραφικών τους — στοιχείο που τους τοποθετεί πιο κοντά στις ανταγωνιστικές λύσεις της AMD. Τότε, η εταιρεία υπαινίχθηκε ότι παραλλαγές σχεδιασμένες ειδικά για φορητές συσκευές θα ακολουθούσαν αργότερα.
      Arc G3 και Arc G3 Extreme: δύο επίπεδα επιδόσεων
      Σύμφωνα με αναφορές του VideoCardz, τα νέα chips θα κυκλοφορήσουν σε δύο εκδόσεις: Arc G3 και Arc G3 Extreme, με στόχο φορητές κονσόλες και compact gaming συστήματα.
      Το κορυφαίο μοντέλο αναμένεται να ενσωματώνει το Arc B390 GPU — αυτή τη στιγμή η πιο ισχυρή ενσωματωμένη λύση γραφικών της Intel, που συναντάται και σε επεξεργαστές όπως το Core Ultra X9 388H. Το βασικό μοντέλο αναμένεται να χρησιμοποιεί το Arc B370 GPU, σε πιο ισορροπημένη διαμόρφωση επιδόσεων και ενεργειακής αποδοτικότητας.
      Κατανάλωση: 25W έως 80W ανάλογα με διαμόρφωση
      Η κατανάλωση ενέργειας αποτελεί κεντρικό παράγοντα σχεδιασμού: το βασικό TDP (Thermal Design Power — θερμικός σχεδιαστικός φάκελος) αναφέρεται γύρω στα 25W, με αιχμές που κυμαίνονται από 65 έως 80W ανάλογα με τη διαμόρφωση. Τα νούμερα αυτά έχουν ιδιαίτερη σημασία για τα gaming handhelds, όπου τα θερμικά όρια και η αυτονομία μπαταρίας είναι κρίσιμοι παράγοντες.
      Computex 2026: η μεγάλη σκηνή
      Η επίσημη παρουσίαση της σειράς Arc G3 αναμένεται στο Computex 2026, που διεξάγεται στις αρχές Ιουνίου. Η κυκλοφορία των επεξεργαστών αναμένεται να ακολουθήσει σύντομα μετά την ανακοίνωση, μαζί με λεπτομέρειες για τους κατασκευαστικούς εταίρους που ετοιμάζουν συμβατές συσκευές.
      Η κίνηση αυτή τοποθετεί την Intel απευθείας απέναντι στην AMD, η οποία μέσω των Ryzen Z1 και Z2 chips κυριαρχεί σήμερα στο handheld gaming — με συσκευές όπως το ASUS ROG Ally και το Lenovo Legion Go να βασίζονται αποκλειστικά σε AMD silicon. Αν η Intel καταφέρει να πείσει τους κατασκευαστές με ανταγωνιστικές επιδόσεις ανά watt, η αγορά των gaming handhelds θα αποκτήσει για πρώτη φορά ουσιαστική επιλογή.
      Πηγές
      VideoCardz — Intel to officially announce Arc G3 for gaming handhelds on May 28 VideoCardz — Intel Arc G3 and Arc G3 Extreme handhelds expected to debut at Computex eTeknix — Intel Confirms Arc G3 Series for Handhelds Gaming Consoles All Tech Nerd — Intel Preparing Arc G3 Chips for Handheld Gaming Devices
      Read more...

      384

    • Software

      Αντίο NVIDIA Control Panel: Μετά από 20 χρόνια, η NVIDIA κατεβάζει οριστικά την αυλαία

      Newsbot

      Η NVIDIA ανακοίνωσε επίσημα την απόσυρση του Control Panel μετά από περίπου 20 χρόνια παρουσίας σε κάθε σύστημα με GeForce κάρτα γραφικών. Το NVIDIA App αντικαθιστά ταυτόχρονα τόσο το Control Panel όσο και το GeForce Experience, συγκεντρώνοντας οδηγούς, ρυθμίσεις 3D, εργαλεία απόδοσης και εγγραφής σε ένα περιβάλλον. Η μετάβαση ακολουθεί το μοντέλο της AMD Adrenalin και δεν απαιτεί πλέον σύνδεση με λογαριασμό NVIDIA για βασική χρήση. Το NVIDIA Control Panel — το παράθυρο ρυθμίσεων που εμφανιζόταν με δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας σε κάθε Windows PC με GeForce κάρτα εδώ και δύο δεκαετίες — αποσύρεται επίσημα. Η NVIDIA ανακοίνωσε ότι θα κλείσει το Control Panel και το GeForce Experience, αντικαθιστώντας και τα δύο με το νέο NVIDIA App, που θα λειτουργεί ως ενιαίος κόμβος για όλες τις ρυθμίσεις.
      Από δύο εργαλεία σε ένα
      Η NVIDIA έφτασε σε σημαντικό σταθμό με την ενημέρωση της στοίβας λογισμικού της. Για χρόνια, το Control Panel σε συνδυασμό με το GeForce Experience θεωρούνταν ένα ασύμβατο και συχνά μπερδεμένο δίδυμο. Αρκετοί χρήστες απέφευγαν την εγκατάσταση του GeForce Experience, είτε γιατί δεν το χρειάζονταν είτε επειδή απαιτούσε λογαριασμό NVIDIA.
      Το NVIDIA App συγκεντρώνει ρυθμίσεις και λειτουργίες από το GeForce Experience, το NVIDIA RTX Experience και το NVIDIA Control Panel σε μία εφαρμογή, εισάγοντας παράλληλα νέες βελτιώσεις για gaming, δημιουργία περιεχομένου, αναπαραγωγή βίντεο και εργασία.
      Τι περιλαμβάνει το NVIDIA App
      Το νέο περιβάλλον προσφέρει πλήρη έλεγχο ανισοτροπικού φιλτραρίσματος, antialiasing, MFAA, PhysX και φιλτραρίσματος υφών, υποστήριξη πολλαπλών οθονών με Surround configuration, πρόσβαση στις ρυθμίσεις οδηγών χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο, καθώς και βελτιώσεις απόδοσης για φορητούς υπολογιστές μέσω Advanced Optimus.
      Η NVIDIA έχει ενσωματώσει επίσης πρόσβαση σε λογισμικό όπως το Nvidia Broadcast, το FrameView, το ICAT και το ChatRTX απευθείας μέσα από το NVIDIA App. Έχει προστεθεί και υποστήριξη για νέους κωδικοποιητές όπως AV1, ειδικά για εγγραφή gameplay.
      Το App έχει επίσης επεκταθεί σε εδάφος που παραδοσιακά καλύπτει το NVIDIA Profile Inspector, δίνοντας τη δυνατότητα στους χρήστες να επιλέγουν εκδόσεις DLSS ανά παιχνίδι.
      Χρονολόγιο μετάβασης
      Το NVIDIA App βγήκε από beta τον Νοέμβριο του 2024 και έχει ήδη αντικαταστήσει το GeForce Experience ως κεντρικό σημείο για γρήγορη εκκίνηση παιχνιδιών και αυτόματη βελτιστοποίηση ρυθμίσεων. Το GeForce Experience έχει ήδη αποσυρθεί και δεν συνοδεύει πλέον τους οδηγούς, ενώ το Control Panel συνεχίζει προς το παρόν να εγκαθίσταται από προεπιλογή, με κάθε νέα ενημέρωση όμως να απορροφά περισσότερες λειτουργίες του στο NVIDIA App.
      Το NVIDIA App καταλαμβάνει 17% λιγότερο χώρο αποθήκευσης σε σύγκριση με το άθροισμα του GeForce Experience και του Control Panel. Σύμφωνα με τη Videocardz, η επίσημη απόσυρση του Control Panel για τους χρήστες GeForce είναι πλέον επίσημα επιβεβαιωμένη από τη NVIDIA.
      Σύγκριση με την AMD
      Το NVIDIA App αποτελεί μια διαφορετική προσέγγιση — λογισμικό που άργησε να φτάσει, δεδομένης της επιτυχίας του AMD Software με τις τακτικές ενημερώσεις και την ενσωμάτωση πολλαπλών λειτουργιών σε μία εφαρμογή. Προς το παρόν, η NVIDIA έχει μόλις φτάσει στο επίπεδο της AMD από πλευράς λογισμικού.
      Το Control Panel εισήχθη αρχικά ως «ForceWare» στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και έγινε σταθερό σημείο αναφοράς για κάθε χρήστη GeForce που ήθελε να ρυθμίσει antialiasing, ανισοτροπικό φιλτράρισμα ή τις παραμέτρους V-Sync. Η απόσυρσή του σηματοδοτεί το τέλος μιας εποχής στον τρόπο που οι χρήστες PC αλληλεπιδρούν με το λογισμικό της NVIDIA.
      Πηγές
      VideoCardz — NVIDIA Control Panel is officially retiring after 20 years for GeForce users VideoCardz — NVIDIA App 11.0.5.246 moves closer to replacing Control Panel The FPS Review — NVIDIA App features continue to grow
      Read more...

      548

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.