Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Κινητά

      Apple: Σκόπιμη καθυστέρηση του base iPhone 18 για να κρατήσει ζωντανό το iPhone 17 και να προστατεύσει τα margins

      Newsbot

      Σύμφωνα με τον γνωστό Weibo tipster «Fixed-focus digital cameras», η Apple σχεδιάζει να παραλείψει το base iPhone 18 από το keynote του Σεπτεμβρίου 2026, με κυκλοφορία να τοποθετείται στις αρχές του 2027. Κύριο κίνητρο είναι η κρίση DRAM: οι τιμές μνήμης εκτοξεύτηκαν ~90% στο Q1 2026, με το κόστος LPDDR5X RAM να απειλεί να φτάσει το 45% του BOM ενός iPhone. Το iPhone 17 είναι ήδη το best-selling smartphone παγκοσμίως για το Q1 2026 — η παράτασή του στην αγορά επιτρέπει στην Apple να εκμεταλλευτεί παλιότερα, φθηνότερα στοκ components. Η απουσία του base iPhone 18 από το φετινό lineup της Apple δεν είναι αποτυχία προγράμματος — είναι, σύμφωνα με τον tipster, υπολογισμένη απόφαση. Η λογική: κρατώντας ζωντανό το iPhone 17 για μερικούς επιπλέον μήνες, η Apple αποφεύγει να παραγγείλει φρέσκα components σε εξαιρετικά υψηλές τιμές για ένα νέο μοντέλο, συνεχίζοντας παράλληλα να πουλά μια συσκευή που ήδη κυριαρχεί στην αγορά.
      Η κρίση DRAM πίσω από τη στρατηγική
      Το υπόβαθρο είναι μια από τις χειρότερες κρίσεις μνήμης στην ιστορία της βιομηχανίας. Οι τιμές DRAM εκτοξεύτηκαν κατά 90% στο Q1 2026, καθώς Samsung, SK Hynix και Micron μετέφεραν την παραγωγή τους στη μνήμη υψηλού εύρους ζώνης (HBM) για servers AI. Η έντονη ζήτηση HBM από hyperscalers όπως Microsoft, Google, Meta και Amazon ανάγκασε τους τρεις μεγαλύτερους κατασκευαστές να στρέψουν τον περιορισμένο χώρο cleanroom και τις κεφαλαιουχικές δαπάνες τους στα enterprise-grade components — κάθε wafer που κατευθύνεται σε HBM είναι ένα wafer λιγότερο για LPDDR5X smartphone.
      Ένα iPhone θα χρειαστεί σύντομα να πληρώνει η Apple $180 για 8GB LPDDR5X RAM, με το κόστος μνήμης να αγγίζει το 45% του συνολικού Bill of Materials (BOM). Κατά τη διάρκεια του Q2 2026 earnings call, ο CEO Tim Cook ανέφερε ότι η εταιρεία έχει καταφέρει να κρατήσει χαμηλά τα κόστη αγοράζοντας μνήμη εκ των προτέρων — γι' αυτό τα quarters Δεκεμβρίου και Μαρτίου ήταν εξαιρετικά. Το June quarter, όμως, είναι εκεί που τα αποθέματα αρχίζουν να στερεύουν.
      Σε διαρροή εσωτερικής έκθεσης, η SK Hynix αναμένει η προσφορά DRAM να παραμείνει περιορισμένη έως το 2028. Samsung, Micron και SK Hynix βρίσκονται ήδη σε διαδικασία κατασκευής νέων εγκαταστάσεων, αλλά δεν θα είναι πλήρως λειτουργικές πριν από τα μέσα του 2027.
      Γιατί το iPhone 17 είναι ο ιδανικός αντικαταστάτης
      Το iPhone 17 δεν είναι απλώς ένα κενό που γεμίζει η Apple στο lineup — είναι η πιο δυνατή κυκλοφορία της εταιρείας φέτος. Είναι το πρώτο non-Pro iPhone με LTPO OLED panel και υποστήριξη ProMotion (1Hz–120Hz), διαθέτει 8GB LPDDR5X RAM — ίδια ποσότητα με τα iPhone 16 Pro και 16 Pro Max — και διπλή κάμερα υψηλής απόδοσης. Η ισορροπία τιμής-απόδοσης το καθιστά best-seller χωρίς να απαιτεί έκπτωση.
      Η λογική του Apple, σύμφωνα με τον tipster, είναι επίσης αμυντική: ένα base iPhone 18 με μοναδική διαφορά το chipset (αναβάθμιση από A19 σε A19 νέας γενιάς) θα έφερνε ελάχιστο marketing αντίκτυπο, ενώ θα απαιτούσε νέες παραγγελίες components σε ιστορικά υψηλές τιμές.
      Η θέση της Apple στην κρίση
      Τα φθηνά Android smartphones πλήττονται περισσότερο από τις αυξανόμενες τιμές DRAM, ενώ η Apple είναι καλύτερα τοποθετημένη χάρη στο premium positioning της. Ο ίδιος ο Tim Cook είχε αναφέρει στο January earnings call ότι οι αυξήσεις τιμών μνήμης είχαν «minimal impact» στο gross margin του Q4 2025, αναμένοντας ωστόσο «a bit more of an impact» στο Q1 2026.
      Η IDC προβλέπει 13% πτώση στις παγκόσμιες αποστολές smartphones το 2026 λόγω της έλλειψης μνήμης. Ακόμη και όταν η κρίση αρθεί, οι τιμές DRAM δεν αναμένεται να επιστρέψουν στα επίπεδα του 2025, σηματοδοτώντας μόνιμη μετατόπιση προς ακριβότερα smartphones. Σε αυτό το περιβάλλον, η καθυστέρηση του base iPhone 18 δεν εξυπηρετεί μόνο τα βραχυπρόθεσμα margins — μπορεί να είναι και η πιο ορθολογική επιλογή για να μην κυκλοφορήσει μια συσκευή που θα έφερνε αναγκαστικά αύξηση τιμής ή μειωμένα specs.
      Ο ισχυρισμός προέρχεται από έναν μόνο tipster (βαθμολογία αξιοπιστίας 55% / «Plausible» από το wccftech) και δεν έχει επαληθευτεί από δεύτερη πηγή. Ωστόσο, το οικονομικό σκεπτικό είναι συνεπές με δημόσιες δηλώσεις της Apple και τα τρέχοντα δεδομένα της αγοράς μνήμης.
      Πηγές
      wccftech.com — Apple Reportedly Delaying Base iPhone 18 MacRumors — DRAM Shortage Will Cause 'Seismic Shift' in Smartphone Market IDC — Global Memory Shortage Crisis Market Analysis The Next Web — DRAM prices surge 90% in Q1 2026 wccftech.com — Apple CEO Warns iPhone Prices Can Rise Due to DRAM Shortage
      Read more...

      296

    • Gaming

      Resident Evil Requiem: Ο director της Capcom λέει ότι η οργή για το DLSS 5 «αποδεικνύει ότι πήραμε σωστά το design της Grace»

      Newsbot

      Η Nvidia παρουσίασε τον Μάρτιο του 2026 το DLSS 5 χρησιμοποιώντας την Grace Ashcroft ως showcase — με αποτέλεσμα να αλλάξει δραματικά την εμφάνισή της (μεγαλύτερα χείλη, έντονο μακιγιάζ, διαφορετικά μαλλιά). Η αντίδραση των fans ήταν εκρηκτική, δημιουργώντας χιλιάδες «DLSS 5 Off / DLSS 5 On» memes και αναγκάζοντας τον CEO Jensen Huang να πάρει θέση. Ο game director Koshi Nakanishi και ο producer Masato Kumazawa της Capcom δηλώνουν ότι η οργή αποδεικνύει πως «πήραν σωστά το design» — και ότι η Grace έχει ήδη γίνει fan favourite. Το Resident Evil Requiem κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2026 και η υποδοχή του ήταν εξαιρετικά θετική, με πολλούς να το χαρακτηρίζουν ένα από τα ισχυρότερα κεφάλαια της σειράς. Οι κριτικοί και οι fans εντυπωσιάστηκαν ιδιαίτερα από τη δυαδικότητα των δύο πρωταγωνιστών: ο Leon Kennedy προσέφερε action gameplay, ενώ η νέα χαρακτήρας Grace Ashcroft εστίαζε στην τρομακτική, πιο ευάλωτη πλευρά της σειράς.
      Το DLSS 5 και η «yassification» της Grace
      Τον Μάρτιο, η Nvidia παρουσίασε το DLSS 5 ως ένα νέο σύστημα neural rendering που ενσωματώνει «photoreal lighting and materials» σε πραγματικό χρόνο. Ανάμεσα στα games που χρησιμοποιήθηκαν ως demo ήταν και το Resident Evil Requiem. Η Grace Ashcroft έγινε το επίκεντρο της διαμάχης: τα χείλη της, τα μάτια και τα μαλλιά της άλλαξαν ριζικά, και οι fans αντέδρασαν έντονα σε αυτό το AI «glow-up».
      Η παρουσίαση έγινε στις 16 Μαρτίου, και η αλλαγμένη εμφάνιση της Grace αποτέλεσε αφορμή για χιλιάδες «DLSS 5 Off / DLSS 5 On» memes τις εβδομάδες που ακολούθησαν. Ανάμεσα στους επικριτές ήταν και ο Danny O'Dwyer του Noclip, που σχολίασε ότι το DLSS 5 μετατρέπει «τους πάντες σε yassified, looks-maxed freaks».
      Αναφορές που ακολούθησαν υποστήριξαν ότι developers από Capcom και Ubisoft έμαθαν για το DLSS 5 showcase την ίδια στιγμή με το κοινό, χωρίς να έχουν ενημερωθεί εκ των προτέρων. Ο producer Kumazawa δεν επιβεβαίωσε αυτές τις αναφορές, ούτε σχολίασε αν η Capcom ήταν ικανοποιημένη ή όχι με την τεχνολογία.
      Η απάντηση της Capcom: «Πήραμε σωστά το design»
      Σε συνέντευξη στο Eurogamer, ο game director Koshi Nakanishi και ο producer Masato Kumazawa αναφέρθηκαν στο θέμα. Ο Kumazawa δήλωσε ότι η έντονη αντίδραση των fans κατά της αλλαγής στην εμφάνιση της Grace αποτελεί «θετικό» στοιχείο για την εταιρεία όσον αφορά τον σχεδιασμό του χαρακτήρα. Συγκεκριμένα, όπως αναφέρει το Eurogamer, ο Kumazawa είπε: «Το ότι πολλοί παίκτες σχολίασαν ότι τους άρεσε πολύ το original design της Grace και δεν ήθελαν να αλλάξει ήταν θετικό. Σημαίνει ότι πήραμε σωστά το design, και υποδεικνύει ότι η Grace γρήγορα καθιερώθηκε ως fan favourite».
      Ο director Nakanishi εξήγησε ότι ο στόχος ήταν η Grace να είναι πιο συναισθηματικά εκφραστική από μακροχρόνιους χαρακτήρες που έχουν ήδη επιβιώσει πολλαπλά περιστατικά της σειράς — ώστε οι παίκτες να βγάζουν γι' αυτήν.
      Κατά την ανάλυση του Kotaku, η περιφρασμένη απάντηση του Kumazawa ενισχύει τις αναφορές ότι οι developers της Capcom δεν ήταν ικανοποιημένοι με την παρουσίαση. Το να παρακάμψει την κριτική στο DLSS 5 με το να επαινέσει το αναλλοίωτο design της Grace μοιάζει, σύμφωνα με το ίδιο δημοσίευμα, με «έξυπνη μορφή αντίστασης».
      Η αντίδραση της Nvidia
      Μετά την καταιγίδα αντιδράσεων, ο CEO της Nvidia Jensen Huang υπερασπίστηκε τη χρήση generative AI και δήλωσε ότι οι παίκτες ήταν «completely wrong» σχετικά με τον σκοπό της τεχνολογίας. Ο Huang επέμεινε ότι το DLSS 5 «συνδυάζει την ελεγξιμότητα της γεωμετρίας και των textures με το generative AI», υπό τον πλήρη έλεγχο του developer, χαρακτηρίζοντάς το «content-control generative AI» ή «neural rendering».
      Η Nvidia είχε παρουσιάσει το DLSS 5 τον Μάρτιο του 2026 ως «GPT moment for graphics», ωστόσο η αντίδραση του gaming κοινού ήταν αρνητική, καθώς η τεχνολογία χρησιμοποιήθηκε για να αλλάξει lighting, textures αλλά και την εμφάνιση χαρακτήρων σε πολλαπλούς τίτλους, από το Starfield μέχρι το EA Sports FC.
      Πηγές
      Eurogamer — After DLSS 5 furore, Resident Evil Requiem director says fan criticism means team 'got her design right' TechRadar — Resident Evil Requiem producer on DLSS 5 Grace backlash Kotaku — Resident Evil Requiem Producer Glad Fans Didn't Like Grace's AI Redesign GamingBolt — Capcom Producer: Fans Preferring Grace's Non-DLSS 5 Look is 'A Positive'
      Read more...

      310

    • Hardware

      Η Intel τοποθετεί τεράστια παραγγελία εξοπλισμού για EMIB — επεκτείνεται σε Oregon και Βιετνάμ

      Newsbot

      Η Intel έδωσε μαζική παραγγελία σε Ταϊβανέζους κατασκευαστές εξοπλισμού για την ενίσχυση της παραγωγής EMIB σε Oregon (ΗΠΑ) και Βιετνάμ, με παραδόσεις στο β' εξάμηνο του 2026. Το EMIB έχει φτάσει yield 90% σε τεχνική επαλήθευση, αλλά στοχεύει στο 98% που απαιτούν πελάτες όπως η Apple — ένα χάσμα που αναλυτές χαρακτηρίζουν εξαιρετικά δύσκολο να κλείσει. Η κορεσμένη χωρητικότητα CoWoS της TSMC στρέφει διεθνείς πελάτες προς την Intel, με Google και Amazon να βρίσκονται ήδη σε συνομιλίες για EMIB packaging AI chips. Η Intel έχει δώσει μαζική παραγγελία εξοπλισμού σε Ταϊβανέζους κατασκευαστές, σύμφωνα με αναφορές του Ταϊβανέζικου οικονομικού portal Investor, με στόχο την επέκταση της παραγωγικής ικανότητας EMIB ταυτόχρονα στις εγκαταστάσεις της στο Oregon των ΗΠΑ και στο Βιετνάμ. Οι παραδόσεις εξοπλισμού αναμένονται στο δεύτερο εξάμηνο του 2026.
      Τι είναι το EMIB και γιατί βρίσκεται στο επίκεντρο
      Το EMIB (Embedded Multi-die Interconnect Bridge) είναι η τεχνολογία 2.5D packaging της Intel που ενσωματώνει μικρές γέφυρες πυριτίου απευθείας στο υπόστρωμα του chip, επιτρέποντας υψηλής πυκνότητας διασύνδεση chiplets χωρίς τη χρήση ακριβού interposer. Η επόμενη έκδοση, EMIB-T, προσθέτει through-silicon vias (TSV) για βελτιωμένη παροχή ισχύος και ακεραιότητα σήματος, υποστηρίζει HBM3, HBM3E, HBM4 και μελλοντικά HBM5, και κλιμακώνεται σε πακέτα έως 120×180 mm με πάνω από 38 γέφυρες και άνω των 12 reticle-sized dies.
      Σε σύγκριση με το CoWoS της TSMC, αναλυτές της Bernstein εκτιμούν ότι το EMIB packaging κοστίζει μόνο μερικές εκατοντάδες δολάρια ανά chip, έναντι εκτιμώμενων $900–$1.000 για CoWoS σε επιταχυντές τύπου Rubin. Επιπλέον, η Intel ισχυρίζεται ότι επιτυγχάνει ~90% αξιοποίηση wafer για τα bridge dies, έναντι ~60% για τα μεγάλα interposers.
      Ποιοι κατασκευαστές εξοπλισμού εμπλέκονται
      Σύμφωνα με τις αναφορές, η παραγγελία καλύπτει τρεις βασικούς Ταϊβανέζους προμηθευτές: την Tissin (εξοπλισμός τελευταίου σταδίου παραγωγής), τη Chihsheng (εξοπλισμός ξηρής επεξεργασίας) και την Intronics (εξοπλισμός φούρνων φυσαλίδων). Παράλληλα, η εταιρεία Santex συνεργάζεται με την Intel για την αντιμετώπιση προβλημάτων warpage — ένα από τα κύρια τεχνικά εμπόδια που ανακύπτουν σε μεγαλύτερα πακέτα.
      Το yield gap που κρίνει τα πάντα
      Το EMIB έχει φτάσει yield 90% σε επίπεδο τεχνικής επαλήθευσης, σύμφωνα με αναλυτές. Ωστόσο, ο στόχος για εμπορική παραγωγή υψηλής ποιότητας τοποθετείται στο 98% — το ίδιο επίπεδο που στοχεύει και το CoWoS-L της TSMC για το 2026. Ο γνωστός αναλυτής Ming-Chi Kuo έχει τονίσει ότι το χάσμα από 90% σε 98% είναι πολύ πιο δύσκολο να κλειστεί από ό,τι ήταν η άνοδος από μηδέν ως το 90%, και παραμένει επιφυλακτικός για το αν η Intel θα τα καταφέρει ομαλά στο άμεσο-μεσοπρόθεσμο διάστημα.
      Γιατί η ζήτηση στρέφεται στην Intel
      Η TSMC βλέπει το CoWoS να παραμένει πλήρως κλεισμένο σε παραγγελίες: η Nvidia έχει εξασφαλίσει πάνω από το 60% της συνολικής χωρητικότητας CoWoS για το 2025 και 2026. Αυτό έχει αναγκάσει πελάτες όπως η Google να μειώσουν τους στόχους τους για TPU, ενώ παράλληλα στρέφουν το βλέμμα τους στην Intel. Σύμφωνα με αναφορές, η Intel βρίσκεται σε ενεργές συνομιλίες με Google και Amazon για EMIB packaging των AI processors τους. Η Google αξιολογεί το EMIB για τον επόμενης γενιάς Humufish TPU chip, ενώ η Amazon εξετάζει χρήση για επιταχυντές τύπου Trainium.
      Η Intel CFO Dave Zinsner ανέφερε στο πρόσφατο Morgan Stanley TMT conference ότι η εταιρεία είναι «κοντά στο κλείσιμο συμφωνιών δισεκατομμυρίων δολαρίων» για advanced packaging υπηρεσίες — χωρίς να κατονομάσει πελάτες. Παράλληλα, η Intel έχει ήδη προχωρήσει στην πρώτη εξωτερική ανάθεση EMIB παραγωγής, στις εγκαταστάσεις Songdo K5 της Amkor στη Νότια Κορέα, με επιπλέον τοποθεσίες σχεδιασμένες στην Πορτογαλία και την Αριζόνα.
      Roadmap: πού στοχεύει η Intel έως το 2028
      Το EMIB-T στοχεύει σε πακέτα 120×120 mm με τουλάχιστον 12 HBM stacks, ξεπερνώντας τα τυπικά 100×100 mm που χρησιμοποιούν σήμερα τα AI chips της Nvidia (Blackwell). Έως το 2028, η Intel αναφέρει ότι σχεδιάζει πακέτα 120×180 mm με χωρητικότητα για έως 24 HBM stacks, κλιμάκωση σε 12x reticle size — ξεπερνώντας τον προγραμματισμένο στόχο 9.5x CoWoS-L της TSMC για το 2027. Αν η Intel καταφέρει να κλείσει το yield gap και να επιβεβαιώσει εμπορικούς πελάτες, το δεύτερο εξάμηνο του 2026 θα αποδειχθεί κρίσιμος σταθμός για το Foundry της.
      Πηγές
      WCCFTech — Intel Places Huge Order For Equipment Related To Advanced Packaging Production Tom's Hardware — Intel's EMIB-T packaging technology set for fab rollout this year TrendForce — Intel Advanced Packaging Reportedly Gains Traction vs. TSMC BigGo Finance — Google's TPU Supply Chain Gamble Intensifies
      Read more...

      427

    • Tech Industry

      Έκλεισε το Ask.com: Αποχαιρετισμός στον πιο αγαπημένο butler του internet

      Newsbot

      Το Ask.com έκλεισε επίσημα στις 1 Μαΐου 2026 — η μητρική IAC ανακοίνωσε τον τερματισμό του search business μετά από σχεδόν 30 χρόνια λειτουργίας. Το Ask Jeeves ιδρύθηκε το 1996 ως η πρώτη μηχανή αναζήτησης σε φυσική γλώσσα — μια ιδέα που σήμερα αποτελεί τη βάση κάθε AI chatbot. Η IAC απέκτησε την εταιρεία το 2005 αντί ~1,85 δισ. δολαρίων, έκοψε τον Jeeves το 2006 και παραδέχτηκε ήδη από το 2010 ότι δεν μπορεί να ανταγωνιστεί την Google. Το Ask.com, η μηχανή αναζήτησης που εκατομμύρια χρήστες γνώρισαν ως Ask Jeeves, έκλεισε οριστικά στις 1 Μαΐου 2026. Η μητρική εταιρεία IAC ανακοίνωσε τον τερματισμό λειτουργίας του search business, δημοσιεύοντας αποχαιρετιστήριο μήνυμα στην αρχική σελίδα του site.
      Από το Berkeley στο dot-com boom
      Το Ask Jeeves ιδρύθηκε το 1996 στο Berkeley της Καλιφόρνιας από τους Garrett Gruener και David Warthen, και άνοιξε για το κοινό το 1997 — ένα χρόνο πριν κάνει την εμφάνισή της η Google. Η κεντρική ιδέα ήταν απλή αλλά πρωτοποριακή: αντί να αναγκάζει τους χρήστες να ψάχνουν με keywords, τους επέτρεπε να πληκτρολογούν ολόκληρες ερωτήσεις σε φυσική γλώσσα.
      Αυτή η conversational προσέγγιση ήταν γνήσια νεωτερισμός για την εποχή της. Το 2001, η εταιρεία απέκτησε την Teoma, μια εταιρεία search technology, με στόχο να βελτιώσει τα αποτελέσματά της και να συμβαδίσει με ανταγωνιστές που ανέπτυσσαν γρήγορα τους αλγόριθμούς τους. Παρά τις βελτιώσεις, η απόσταση από την Google συνέχισε να μεγαλώνει.
      Η εξαγορά από την IAC και η αποχώρηση του Jeeves
      Το 2005, η IAC εξαγόρασε την Ask Jeeves σε deal αξίας περίπου 1,85 δισ. δολαρίων. Η νέα διοίκηση προχώρησε ένα χρόνο αργότερα στο rebranding: το όνομα Jeeves και το εικονίδιο του butler αποσύρθηκαν επίσημα υπέρ της πιο ουδέτερης ταυτότητας Ask.com. Μια σύντομη και περιορισμένη επιστροφή της μασκότ δοκιμάστηκε σε αγορές όπως το Ηνωμένο Βασίλειο γύρω στο 2009, χωρίς διάρκεια.
      Το 2010 ήταν η χρονιά ορόσημο. Ο Barry Diller της IAC παραδέχτηκε δημοσίως στο TechCrunch Disrupt ότι το Ask.com δεν μπορεί να ανταγωνιστεί την Google. Εκείνη τη χρονιά, η εταιρεία έκλεισε την ανεξάρτητη υποδομή web crawling, απέλυσε σημαντικό μέρος του μηχανικού της προσωπικού και ανέθεσε τις βασικές λειτουργίες αναζήτησης σε τρίτους παρόχους, ενώ στράφηκε σε μοντέλο Q&A community. Μια στρατηγική επιβίωσης που κράτησε τα φώτα αναμμένα για άλλα 16 χρόνια, χωρίς ποτέ να επαναφέρει την εταιρεία στην παλιά της αίγλη.
      Ο πρόγονος των AI chatbots που δεν πήρε ποτέ τα εύσημα
      Η ειρωνεία της ιστορίας είναι εμφανής: η conversational προσέγγιση που πρωτοπόρησε το Ask Jeeves αποτελεί σήμερα τη βάση κάθε AI assistant. ChatGPT, Claude, Gemini — όλα οικοδομήθηκαν πάνω στη λογική της ερώτησης σε φυσική γλώσσα που η εταιρεία πρότεινε το 1996. Η διαφορά ήταν ότι αυτές οι εταιρείες διέθεταν τεράστια υπολογιστική ισχύ και training data που το Ask Jeeves αδυνατούσε να φανταστεί.
      Σύμφωνα με αναλυτές, η Google κυριαρχεί σήμερα στο 90%+ της παγκόσμιας κίνησης αναζήτησης, αφήνοντας ελάχιστο χώρο για legacy πλατφόρμες. Η άνοδος της generative AI και η ενοποίηση του search γύρω από λίγες κυρίαρχες πλατφόρμες ήταν οι δυνάμεις που έφεραν το οριστικό τέλος.
      Το αποχαιρετιστήριο μήνυμα στο site της IAC είναι λακωνικό: «After 30 years of answering the world's questions, Ask.com officially closed on May 1, 2026.» Και κλείνει με μία φράση-σύμβολο: «Jeeves' spirit endures.»
      Πηγές
      Engadget TechCrunch Fox Business Rolling Out Technology.org
      Read more...

      334

    • Δελτία Τύπου

      The Shore: Enhanced Edition - Μόλις κυκλοφόρησε στο Playstation 5

      astrolabos

      Η Dragonis Games σε συνεργασία με την Iphigames κυκλοφόρησαν τον θρυλικό Lovecraftian horror τίτλο στο PlayStation 5. Αργότερα φέτος, θα κυκλοφορήσει και στο Xbox Series X|S.
       
       
      Διαθέσιμο στο PlayStation: https://www.playstation.com/en-us/games/the-shore-enhanced-edition
       
      Πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του The Shore για PC, ο τίτλος γίνεται προσβάσιμος για ακόμα περισσότερους παίκτες με την Enhanced Edition να προσφέρει νέα εμπειρία.
       
      Αποτελεί τον πρώτο τίτλο της Dragonis Games στις κονσόλες, γεγονός που φέρνει μια νέα εποχή για το Ελληνικό στούντιο από τη Λάρισα.
       
       
      "Η κυκλοφορία του The Shore στο PlayStation 5 είναι κάτι που ονειρεύομαι εδώ και πολύ καιρό και η συνεχής επιθυμία της κοινότητας να έρθει στις κονσόλες επιτέλους γίνεται πραγματικότητα.”
      — Άρης Δραγώνης, Founder, Dragonis Games
       
       
      Βασικά Χαρακτηριστικά
      Εξερεύνηση του Απαγορευμένου Νησιού: Ένα σκοτεινό και απομονωμένο νησί με περίεργα τοπία και ερείπια. Τρομακτική Ατμόσφαιρα: Σκοτεινά τοπία, περίεργα και μυθικά τέρατα σε μία τοποθεσία που σε γεμίζει με φόβο. Μια Τραγική Ιστορία: Ανακάλυψε την ιστορία του Andrew εξερευνόντας, την ιστορία πίσω από την εξαφάνιση της κόρης του στο μυστηριώδες νησί. Περίεργα παζλ: Λύσε γρίφους που συνδέονται με το μύθο και προσπάθησε να μάθεις την αλήθεια. Αντικείμενα των Αρχαίων Θεών: Βρες και χρησιμοποίησε αρχαία αντικείμενα για να επιβιώσεις.  
       
      Διαθεσιμότητα
      The Shore: Enhanced Edition τώρα διαθέσιμο στο PlayStation 5 για €19.99.
       
      Η φυσική έκδοσή του, μαζί με το Necrophosis: Full Consciousness ως ένα ολοκληρωμένο πακέτο, θα κυκλοφορήσει στις 28 Μαΐου 2026 σε συνεργασία με την PQube.
      Read more...

      249

    • Hardware

      40 ιδέες tech δώρων για τη Γιορτή της Μητέρας 2026 — από το Verge

      Newsbot

      Η Γιορτή της Μητέρας είναι στις 10 Μαΐου 2026 — οι Αμερικανοί αναμένεται να ξοδέψουν ρεκόρ 38 δισ. δολαρίων συνολικά, με την κατηγορία του smart tech να αναπτύσσεται ταχύτερα από κάθε άλλη. Το The Verge συγκέντρωσε 40 προτάσεις για κάθε budget και κάθε τύπο μαμάς — από gadgets κάτω από $25 μέχρι flagship smartphones. Στις πιο δημοφιλείς κατηγορίες φέτος: wearables υγείας, AI smart feeders, e-readers και robot vacuums. Το The Verge δημοσίευσε τον ετήσιο οδηγό δώρων για τη Γιορτή της Μητέρας, με 40 επιλογές που καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα τιμών και προφίλ. Σύμφωνα με εκτιμήσεις της αγοράς, οι Αμερικανοί αναμένεται να ξοδέψουν φέτος ρεκόρ 38 δισεκατομμύρια δολάρια για τη Γιορτή της Μητέρας, με το smart tech να ξεπερνά σε ανάπτυξη λουλούδια, κάρτες και κοσμήματα.
      Wearables και υγεία: το Apple Watch SE παραμένει βασική πρόταση
      Το Apple Watch SE εμφανίζεται ξανά στις κορυφαίες λίστες για το 2026. Προσφέρει παρακολούθηση καρδιακού ρυθμού, κύκλου, ειδοποιήσεις πτώσης και αναπαραγωγή μέσων — με τιμή εκκίνησης στα $250 (διαθέσιμο με έκπτωση ~12% σε αρκετά καταστήματα). Για μαμάδες που δουλεύουν από το σπίτι, τα open-ear ακουστικά αποτελούν εναλλακτική πρόταση: επιτρέπουν επίγνωση του περιβάλλοντος (παιδιά, κουδούνι) ενώ παρέχουν καθαρό ήχο σε video calls.
      E-readers: Kindle και Boox Palma 2 Pro για τη μαμά που διαβάζει
      Το Kindle με 16GB αποθηκευτικό χώρο και μπαταρία έως έξι εβδομάδων παραμένει αξιόπιστη επιλογή για μαμάδες με κακή όραση ή εντατικές αναγνωστικές συνήθειες. Για πιο απαιτητικές, το Boox Palma 2 Pro προσφέρει έγχρωμη οθόνη E Ink σε τσέπης μέγεθος — αντικαθιστά βιβλία χωρίς να φορτώνει την τσάντα με tablet. Το reMarkable Paper Pro Move, μισό στο μέγεθος του Paper Pro, διατηρεί την έγχρωμη οθόνη και το stylus, ενώ χρησιμοποιεί AI για ψηφιοποίηση χειρόγραφων σημειώσεων.
      Robot Vacuums και smart home: η κατηγορία που κερδίζει έδαφος
      Τα robot vacuum αποτελούν από τις πιο πρακτικές επιλογές φέτος. Μοντέλα εισόδου από Eufy και iRobot ξεκινούν κάτω από τα $250, με προγραμματισμένες ρουτίνες καθαρισμού και έλεγχο μέσω app. Τα υψηλότερης κλάσης διαθέτουν λειτουργία σφουγγαρίσματος και αυτόματης εκκένωσης. Παράλληλα, το IKEA Varmblixt donut lamp αναβαθμίστηκε φέτος σε smart έκδοση με 12 προεπιλεγμένα χρώματα (40 μέσω app) — στην ίδια τιμή με το μη-smart μοντέλο.
      AI Bird Feeders: η έκπληξη της χρονιάς
      Το Bird Buddy PRO Solar Smart Bird Feeder εμφανίζεται σε πολλαπλούς οδηγούς ως η πιο απρόσμενη επιτυχία της χρονιάς. Διαθέτει κάμερα 5MP και 2K video, στέλνει ειδοποιήσεις στο smartphone και αναγνωρίζει είδη πτηνών σε πραγματικό χρόνο μέσω AI. Η ηλιακή τροφοδοσία το κρατά λειτουργικό όλο τον χρόνο χωρίς καλώδια, ενώ το weatherproof design το επιτρέπει να παραμένει εξωτερικά ανεξαρτήτως εποχής.
      Δώρα κάτω από $25 και επιλογές για κάθε budget
      Για περιορισμένο budget, ξεχωρίζει ο bladeless neck fan (~$22): περιτυλίγεται γύρω από τον λαιμό, φυσά αέρα προς το πρόσωπο, αρκεί φόρτιση USB-C και είναι αρκετά σιωπηλό για χρήση σε συναντήσεις ή βόλτες. Για πιο τεχνολογικά προσανατολισμένες μαμάδες, το SanDisk Phone Drive προσθέτει έως 256GB αποθηκευτικού χώρου απευθείας σε iPhone μέσω USB-C — λύνει αυτόματα το πρόβλημα της γεμάτης μνήμης χωρίς συνδρομές cloud. Οι WiFi photo frames (Aura Carver, Skylight Frame) στα $120–$180 επιτρέπουν στην οικογένεια να στέλνει φωτογραφίες απευθείας από το κινητό, σε slideshow.
      Skincare tech και wellness gadgets
      Το Shark FacialPro Glow προσφέρει επαγγελματικής ποιότητας facial στο σπίτι. Το INIA Red Light Therapy Mask χρησιμοποιεί LED φωτοθεραπεία για αντιμετώπιση ρυτίδων και ανομοιόμορφης σύστασης δέρματος — η μαμά το φοράει 10–20 λεπτά μπροστά στην τηλεόραση ή διαβάζοντας. Για μαμάδες που ταξιδεύουν με μικρά παιδιά, το TernX hybrid carry-on/stroller μετατρέπεται σε δευτερόλεπτα, χωράει σε overhead compartment και διαθέτει θέση με UPF 50+ κανόπι — έχει κερδίσει επτά διεθνή βραβεία και εμφανίστηκε στο Shark Tank.
      Πηγές
      The Verge — The 40 best Mother's Day gift ideas for 2026 Gizmodo — The Best Tech Gifts for Mother's Day 2026 JJ Techish — The Best Mother's Day Tech Gifts of 2026 Reviews.org — 50 Best Mother's Day Tech Gifts for Every Type of Mom
      Read more...

      298

    • Διάστημα

      Η NASA δοκίμασε νέο ηλεκτρικό κινητήρα που μπορεί να φέρει αστροναύτες στον Άρη

      Newsbot

      Το JPL της NASA δοκίμασε στις 24 Φεβρουαρίου 2026 έναν magnetoplasmadynamic (MPD) κινητήρα τροφοδοτούμενο με λίθιο, φτάνοντας τα 120 kilowatt — υψηλότερη ισχύς από οποιοδήποτε ηλεκτρικό σύστημα πρόωσης έχει δοκιμαστεί ποτέ στις ΗΠΑ. Ο κινητήρας είναι 25 φορές πιο ισχυρός από αυτούς που χρησιμοποιεί σήμερα το διαστημόπλοιο Psyche, και στόχος είναι η κλιμάκωση στα 500 kW έως 1 MW ανά μονάδα. Μια επανδρωμένη αποστολή στον Άρη θα απαιτούσε 2–4 megawatt συνολικής ισχύος και λειτουργία για πάνω από 23.000 ώρες — εμπόδιο που η ομάδα αντιμετωπίζει σταδιακά. Στις 24 Φεβρουαρίου 2026, μια ομάδα του JPL (Jet Propulsion Laboratory) της NASA πραγματοποίησε κάτι που δεν είχε συμβεί εδώ και χρόνια στις Ηνωμένες Πολιτείες: άναψε έναν magnetoplasmadynamic (MPD) κινητήρα τροφοδοτούμενο με ατμό μετάλλου λιθίου, μέσα σε ειδικό θάλαμο κενού. Σύμφωνα με τη NASA, η δοκιμή επίτευξε ισχύ έως 120 kilowatt — το υψηλότερο επίπεδο που έχει καταγραφεί ποτέ για ηλεκτρικό σύστημα πρόωσης στη χώρα.
      Τι είναι ο MPD κινητήρας και γιατί διαφέρει
      Οι περισσότεροι ηλεκτρικοί κινητήρες που λειτουργούν σήμερα στο διάστημα — όπως αυτοί του διαστημοπλοίου Psyche της NASA — χρησιμοποιούν ηλεκτρικά πεδία για να επιταχύνουν ιόντα, παράγοντας μικρή αλλά συνεχή ώθηση. Ο MPD κινητήρας λειτουργεί διαφορετικά: χρησιμοποιεί ισχυρά ηλεκτρικά ρεύματα που αλληλεπιδρούν με ένα μαγνητικό πεδίο για να επιταχύνουν ηλεκτρομαγνητικά πλάσμα λιθίου, επιτρέποντας σημαντικά υψηλότερη ισχύ και πυκνότητα ώθησης σε σχέση με τα υπάρχοντα συστήματα. Η ιδέα δεν είναι νέα — η έρευνα ξεκινά από τη δεκαετία του 1960 — αλλά ποτέ ως σήμερα δεν έχει πετάξει επιχειρησιακά.
      Η επιλογή λιθίου ως καυσίμου έχει ουσιαστικό αντίτιμο: ο κινητήρας λειτουργεί σε ακραίες θερμοκρασίες. Κατά τη διάρκεια των πέντε αναφλέξεων στο CoMeT vacuum facility του JPL, το ηλεκτρόδιο βολφραμίου στο κέντρο του κινητήρα άγγιξε πάνω από 2.800 βαθμούς Κελσίου (5.000°F). Αυτό δημιουργεί σοβαρές ανησυχίες για τη μακροχρόνια αντοχή των υλικών — ένα από τα κύρια τεχνικά εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν.
      120 kW σήμερα, 1 MW αύριο
      Τα 120 kW της δοκιμής αντιστοιχούν σε ισχύ πάνω από 25 φορές μεγαλύτερη από αυτή των ηλεκτρικών κινητήρων του Psyche, που είναι επί του παρόντος το πιο ισχυρό ηλεκτρικά προωθούμενο διαστημόπλοιο της NASA. Η ομάδα στοχεύει να φτάσει μεταξύ 500 kilowatt και 1 megawatt ανά κινητήρα στα επόμενα χρόνια. Για μια επανδρωμένη αποστολή στον Άρη, η NASA εκτιμά ότι θα απαιτούνται 2 έως 4 megawatt συνολικής ισχύος, με πολλαπλούς MPD κινητήρες να λειτουργούν παράλληλα για πάνω από 23.000 ώρες — αριθμός που αντιστοιχεί σε περίπου 2,5 χρόνια συνεχούς λειτουργίας.
      Η σύγκριση με τους συμβατικούς χημικούς πυραύλους είναι αποκαλυπτική: μια ηλεκτρική πρόωση χρησιμοποιεί έως και 90% λιγότερο καύσιμο από έναν παραδοσιακό πύραυλο υψηλής ώθησης. Αυτό μεταφράζεται σε δραματικά μικρότερη μάζα εκτόξευσης και μεγαλύτερη ευελιξία για τα ωφέλιμα φορτία μιας αποστολής στον Κόκκινο Πλανήτη.
      Πυρηνική ενέργεια ως μονόδρομος
      Η ισχύς που απαιτεί αυτός ο κινητήρας δεν μπορεί να παρασχεθεί από ηλιακά πάνελ σε μια αποστολή προς τον Άρη. Το πρόγραμμα χρηματοδοτείται από το Space Nuclear Propulsion project της NASA, το οποίο από το 2020 υποστηρίζει ένα πρόγραμμα πυρηνικής ηλεκτρικής πρόωσης megawatt-κλάσης για επανδρωμένες αποστολές στον Άρη. Σύμφωνα με τη NASA, όταν ο MPD κινητήρας συνδυαστεί με πυρηνικό αντιδραστήρα, θα μπορεί να μειώσει τη μάζα εκτόξευσης και να υποστηρίξει τα φορτία που απαιτούνται για επανδρωμένες αποστολές.
      Η ανάπτυξη του MPD thruster διαρκεί 2,5 χρόνια και διεξάγεται από το JPL σε συνεργασία με το Πανεπιστήμιο Princeton και το Glenn Research Center της NASA. Ο επικεφαλής ερευνητής James Polk έχει δουλέψει σε ηλεκτρικά συστήματα πρόωσης από εποχής του Deep Space 1 — της πρώτης αποστολής που χρησιμοποίησε ηλεκτρική πρόωση πέρα από την τροχιά της Γης.
      Πηγές
      NASA JPL — NASA Fires Up Powerful Lithium-Fed Thruster for Trips to Mars ExtremeTech — NASA Tests New Electric Thruster, Finds It Could Power Crewed Mars Mission NASA.gov — NASA Fires Up Powerful Lithium-Fed Thruster for Trips to Mars
      Read more...

      380

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      CEO της Uber: «Το AI θα αντικαταστήσει τους οδηγούς μας — και εμένα»

      Newsbot

      Ο Dara Khosrowshahi εκτιμά ότι το AI θα αντικαταστήσει το 70-80% της ανθρώπινης εργασίας — τα διανοητικά επαγγέλματα εντός δεκαετίας, τα φυσικά (όπως η οδήγηση) σε 15-20 χρόνια. Η Uber σχεδιάζει να γίνει «everything app» με κρατήσεις ξενοδοχείων μέσω Expedia, AI φωνητικό βοηθό και νέες υπηρεσίες ταξιδίου. Ο CEO παραδέχεται ότι δεν γνωρίζει τι θα κάνουν οι 9,5 εκατομμύρια οδηγοί της πλατφόρμας όταν τους αντικαταστήσουν τα ρομποταξί. Ο Dara Khosrowshahi, CEO της Uber, μίλησε στο podcast Decoder του Nilay Patel (The Verge) με αφοπλιστική ειλικρίνεια για ένα θέμα που οι περισσότεροι διευθύνοντες σύμβουλοι αποφεύγουν να θίξουν δημόσια: την έκταση της εργασιακής αναστάτωσης που φέρνει το AI.
      «Δεν ξέρω τι θα κάνουν στη συνέχεια»
      Η Uber διαθέτει σήμερα 9,5 εκατομμύρια οδηγούς και κούριερ στην πλατφόρμα της — το μεγαλύτερο δίκτυο ευέλικτης εργασίας στον κόσμο. Ο Khosrowshahi παραδέχεται ότι η πλειοψηφία των μεταφορών θα εκτελείται τελικά από αυτόνομα οχήματα. Όταν ρωτήθηκε τι θα κάνουν εκείνοι οι εκατομμύρια οδηγοί στη συνέχεια, η απάντησή του ήταν: «Δεν ξέρω.»
      Σε προηγούμενη συνέντευξή του στο The Diary of a CEO, ο CEO είχε εκτιμήσει ότι το AI θα αντικαταστήσει το 70-80% της εργασίας που κάνουν σήμερα οι άνθρωποι: τα διανοητικά και επαγγελματικά καθήκοντα μέσα στα επόμενα 10 χρόνια, ενώ τα φυσικά — όπως η οδήγηση, η logistics και η ρομποτική — σε 15-20 χρόνια. «Δέκα χρόνια δεν είναι πολύς χρόνος για να προσαρμοστεί η κοινωνία σε τέτοιο αντίκτυπο», είχε πει χαρακτηριστικά.
      Στελέχη που λένε ψέματα για το AI
      Ο Khosrowshahi δεν περιορίστηκε στην περίπτωση της Uber. Ισχυρίστηκε ότι έχει ακούσει ιδιωτικές συνομιλίες στελεχών για το «τεράστιο μέγεθος διαταραχής» που αναμένουν από το AI — και στη συνέχεια τους είδε να εμφανίζονται δημόσια και να λένε ότι «όλα θα πάνε καλά». «Καταλαβαίνω το κίνητρο», είπε, εξηγώντας ότι η ειλικρίνεια για τις απολύσεις λόγω AI τρομάζει επενδυτές και στερεί χρηματοδότηση.
      Τα δεδομένα δικαιώνουν τον σκεπτικισμό του: σύμφωνα με την εταιρεία Challenger, Gray & Christmas, εταιρείες επικαλέστηκαν το AI σε 55.000 απολύσεις μέσα στο 2025 — 12 φορές περισσότερες σε σχέση με το 2023. Η Goldman Sachs εκτιμά ότι το AI θα μπορούσε να εκτοπίσει το 6-7% του συνολικού αμερικανικού εργατικού δυναμικού αν υιοθετηθεί ευρέως.
      Ο «Dara AI» και η αντικατάσταση του ίδιου του CEO
      Η συζήτηση πήρε ενδιαφέρουσα τροπή όταν αναφέρθηκε ότι εργαζόμενοι της Uber έχουν δημιουργήσει AI κλώνο του ίδιου του Khosrowshahi — ονόματι «Dara AI» — τον οποίο χρησιμοποιούν για να δοκιμάζουν παρουσιάσεις πριν τις κάνουν στον ίδιο. Όταν ρωτήθηκε αν το Dara AI θα μπορούσε να τον αντικαταστήσει στο board, ο Khosrowshahi απάντησε με αστεϊσμό: μόλις τα AI μοντέλα μπορούν να μαθαίνουν σε πραγματικό χρόνο, «τότε είμαστε όλοι αντικαταστάσιμοι».
      Εσωτερικά, η Uber έχει ήδη ενσωματώσει εργαλεία AI βαθιά στη μηχανική της: σύμφωνα με αναφορές, περίπου το 11% των live backend ενημερώσεων κώδικα γράφεται εξ ολοκλήρου από AI agents. Τα συνολικά έξοδα R&D της εταιρείας ανήλθαν σε 3,4 δισ. δολάρια το 2025, αύξηση 9% σε ετήσια βάση, με το AI να αποτελεί βασικό παράγοντα κόστους.
      Ρομποταξί: 20 εταιρείες, 1 εκατ. διαδρομές ανά εβδομάδα ως στόχος
      Παράλληλα, η Uber επιταχύνει τη στρατηγική της στα αυτόνομα οχήματα. Η εταιρεία έχει συνεργασίες με περισσότερες από 20 εταιρείες αυτόνομης οδήγησης και τοποθετεί την πλατφόρμα της ως το δίκτυο μέσω του οποίου τα AV fleets θα βρίσκουν επιβάτες. Πρόσφατα ανακοίνωσε το Uber Autonomous Solutions για την εμπορική επέκταση ρομποταξί παγκοσμίως. Η Waymo — συνεργάτης αλλά και ανταγωνιστής — εξυπηρετεί ήδη 400.000 διαδρομές την εβδομάδα σε έξι αμερικανικές πόλεις, με στόχο 1 εκατομμύριο ανά εβδομάδα ως τα τέλη του 2026.
      Everything App: ξενοδοχεία, ταξίδια και AI φωνητικός βοηθός
      Πέρα από τα ρομποταξί, ο Khosrowshahi περιέγραψε το όραμά του για μια Uber που δεν είναι απλώς ridesharing. «Η Uber γίνεται app για τα πάντα», δήλωσε ο ίδιος, «βοηθώντας τους ανθρώπους να πηγαίνουν, να παραγγέλνουν και τώρα να ταξιδεύουν — όλα σε ένα μέρος».
      Σε αυτό το πλαίσιο, η Uber ανακοίνωσε συνεργασία με την Expedia που επιτρέπει κρατήσεις σε περισσότερα από 700.000 ξενοδοχεία απευθείας από την εφαρμογή, με τα μέλη Uber One να κερδίζουν 10% πίσω σε credits και να εξοικονομούν τουλάχιστον 20% σε επιλεγμένα καταλύματα. Η σχέση έχει και προσωπική διάσταση: ο Khosrowshahi διηύθυνε την Expedia για 12 χρόνια πριν αναλάβει την Uber το 2017. Στο πακέτο νέων λειτουργιών περιλαμβάνονται επίσης το Travel Mode (προσαρμοσμένες προτάσεις στον προορισμό), το Eats for the Way (ο οδηγός φτάνει με προπαραγγελμένο καφέ ή σνακ) και AI-powered φωνητικός βοηθός για κρατήσεις.
      Πηγές
      The Verge / Decoder — Dara Khosrowshahi on replacing Uber drivers — and himself — with AI Fortune — Uber CEO predicts most rides could be robot-operated within 20 years What's Trending — Uber Becomes an Everything App With Hotel Bookings TheStreet — Uber's CEO says other executives are lying about AI AI Magazine — Why Uber has Already Burned Through its AI Budget
      Read more...

      358

    • Linux

      PS5 σε Linux PC: Ο security researcher Andy Nguyen έδωσε δωρεάν στο κοινό τον loader

      Newsbot

      Ο security engineer Andy Nguyen (γνωστός ως TheFlow) κυκλοφόρησε δωρεάν στο GitHub έναν πλήρη Linux loader για PS5 Phat consoles με firmware 3.xx και 4.xx. Το σύστημα εκμεταλλεύεται ένα patched hypervisor vulnerability, εκθέτει τους 8 Zen 2 CPU cores και την RDNA 2 GPU του PS5 απευθείας στο Linux, με υποστήριξη 4K/60Hz εξόδου. Πρόκειται για soft-mod — δεν τροποποιεί το εσωτερικό SSD και το exploit πρέπει να εκτελείται εκ νέου σε κάθε εκκίνηση Linux. Ο Andy Nguyen, γνωστός στην κοινότητα ως TheFlow, κυκλοφόρησε στις 30 Απριλίου 2026 τον ps5-linux loader στο GitHub. Το project επιτρέπει σε PS5 Phat consoles με firmware 3.xx ή 4.xx να εκκινήσουν Ubuntu Linux, μετατρέποντας την κονσόλα σε πλήρες Linux gaming PC. Ο Nguyen είχε πρωτοπαρουσιάσει τη λειτουργία τον Μάρτιο με ένα βίντεο που έδειχνε το GTA V Enhanced να τρέχει με ray tracing.
      Τι περιλαμβάνει το release
      Σύμφωνα με τα αποθετήρια και τις αναφορές, το package περιλαμβάνει: Linux payload που εκμεταλλεύεται ένα patched hypervisor vulnerability, build script που παράγει bootable Ubuntu 24.04/26.04 image, εργαλεία για εγκατάσταση σε M.2 SSD (για firmware 4.xx), καθώς και fan και CPU/GPU boost control utility. Για την εκτέλεση απαιτείται USB drive τουλάχιστον 64GB, USB Ethernet ή WLAN adapter, καθώς και πληκτρολόγιο και ποντίκι. Το DualSense controller λειτουργεί μόνο μέσω Bluetooth dongle.
      Hardware που αξιοποιείται
      Μόλις εκκινηθεί το Linux, το PS5 εκθέτει πλήρως τον υλικό του: 8 Zen 2 CPU cores (16 threads) στα έως 3,5 GHz, RDNA 2 GPU στα έως 2,23 GHz, και HDMI έξοδο 4K/60Hz. Ο Nguyen σημειώνει ότι η υψηλότερη ανανέωση (πάνω από 60Hz) είναι στα σχέδια για μελλοντική έκδοση, μαζί με λειτουργία rest mode που θα επιτρέπει στο PS5 να επαναφορτώνει αυτόματα το Linux μετά από standby.
      Πρώιμα tests έδειξαν το GTA V Enhanced να τρέχει στα 60fps σε 1440p με ray tracing και dynamic VRAM ενεργό. Ο Nguyen ισχυρίζεται ότι το Linux τρέχει «εκπληκτικά καλά» στη συσκευή και ξεκλειδώνει το «πλήρες hardware δυναμικό» της.
      Περιορισμοί και συμβατότητα
      Το ps5-linux είναι soft-mod: δεν εγκαθίσταται μόνιμα, δεν τροποποιεί το εσωτερικό SSD και το exploit πρέπει να επανεκτελείται κάθε φορά που ο χρήστης θέλει να εκκινήσει Linux. Μετά από reboot, η κονσόλα επιστρέφει κανονικά σε PS5 mode. Υποστηρίζονται μόνο τα PS5 Phat models με firmware 3.00, 3.10, 3.20, 3.21, 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 ή 4.51. Το firmware 5.xx έχει αντιμετωπίσει εν μέρει το vulnerability — εκεί το Linux θα έτρεχε εντός του hypervisor VM με περιορισμένες δυνατότητες.
      Υπάρχουν επίσης γνωστά προβλήματα με ορισμένες οθόνες σε ανάλυση 1440p και 4K μέσω HDMI, ενώ το Linux δεν διαθέτει ακόμη drivers για αρκετά hardware στοιχεία του PS5 — power management και standby δεν λειτουργούν προς το παρόν.
      Προσδοκία για ProsperoOS vs Linux
      Ο Nguyen ξεκαθάρισε ότι το PS5 δεν «τρέχει ήδη Linux»: «Χρησιμοποιεί ProsperoOS, το οποίο είναι μια βαριά τροποποιημένη έκδοση του FreeBSD 11», έγραψε. Το project αποσκοπεί σε αυτό που η Sony έκανε με το OtherOS στο PS3 πριν το αφαιρέσει το 2010 — πλέον ανεπίσημα και με community-driven τρόπο. Ο Nguyen αναφέρει contributors τους c0w, resulknad, flatz, και τις ομάδες fail0verflow και ps5-payload-dev.
      Πηγές
      Cybernews — PS5 hacked to run Linux, Steam games, and any other code Tom's Hardware — PS5 Linux loader goes public Engadget — Modder releases loader to turn the PS5 into a Linux system Hackaday — Running Linux on the PS5 with a hypervisor exploit VideoCardz — PS5 Linux project released
      Read more...

      362

    • Hardware

      AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 «Gorgon Halo»: 192GB μνήμης και Radeon 8065S εμφανίζονται στο PassMark

      Newsbot

      Το AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 «Gorgon Halo» εμφανίστηκε στη βάση δεδομένων του PassMark, αποκαλύπτοντας 16 πυρήνες Zen 5, Radeon 8065S iGPU και 192GB LPDDR5X unified memory. Η μνήμη αναβαθμίζεται από τα 128GB του Strix Halo σε 192GB μέσω οκτώ SK Hynix modules των 24GB το καθένα, επιτρέποντας έως 168GB να διατεθούν στην iGPU. Οι επιδόσεις CPU δείχνουν βελτίωση της τάξης του 4–10% έναντι του Ryzen AI Max+ PRO 395, αλλά η AMD δεν έχει επιβεβαιώσει ακόμα την ύπαρξη του chip. Ένα νέο flagship APU της AMD, το Ryzen AI Max+ PRO 495 με κωδική ονομασία «Gorgon Halo», εμφανίστηκε στη βάση δεδομένων benchmarks του PassMark. Σύμφωνα με την Tom's Hardware, η AMD πιθανώς εργάζεται πάνω στο chip ως διάδοχο του Strix Halo flagship, του Ryzen AI Max+ PRO 395, και τμήμα της επερχόμενης σειράς Ryzen AI Max 400.
      Specs: Refresh με ίδιους πυρήνες, αλλά πολύ περισσότερη μνήμη
      Σύμφωνα με το PassMark listing, το Ryzen AI Max+ PRO 495 διατηρεί την ίδια διαμόρφωση 16 πυρήνων Zen 5 και 32 threads με τον προκάτοχό του. Το boost clock ανεβαίνει ελαφρά στα 5,2 GHz — περίπου 100 MHz πάνω από το Strix Halo — ενώ τα 16MB L2 και 64MB L3 cache παραμένουν αμετάβλητα. Η διαφορά PRO έναντι non-PRO αφορά αποκλειστικά το target market: το PRO απευθύνεται σε επιχειρησιακούς και business χρήστες.
      Το μεγαλύτερο upgrade είναι στη μνήμη: το test σύστημα — ένα HP laptop με motherboard model 8F6D — εμφάνισε 192GB LPDDR5X κατανεμημένα σε οκτώ modules των 24GB από SK Hynix, από τα 128GB που υποστήριζε το Strix Halo. Το PassMark listing καταγράφει 188GB ως usable μνήμη, αντιστοιχώντας στα 192GB συνολικά εγκατεστημένης μνήμης.
      Radeon 8065S: Ελαφρά ταχύτερη iGPU, ίδιο core count
      Στο γραφικό κομμάτι, το chip φέρει τη νέα Radeon 8065S, η οποία σύμφωνα με αναφορές αποτελεί overclocked έκδοση της Radeon 8060S του Strix Halo. Η 8065S τρέχει στα 3,0 GHz έναντι ~2,9 GHz της 8060S, ενώ διατηρεί τα 40 Compute Units RDNA 3.5 αρχιτεκτονικής. Στα benchmarks, η iGPU σκόραρε 1.232 πόντους σε 2D και 18.427 σε 3D — επίδοση πρακτικά ισοδύναμη με την 8060S. Το test σύστημα περιλάμβανε επίσης 2TB SSD και οθόνη 2560×1600 στα 120Hz.
      Επιδόσεις CPU: Σεμνή αλλά υπαρκτή βελτίωση
      Το Ryzen AI Max+ PRO 495 σκόραρε 57.525 πόντους στο CPU Mark και 4.293 στο single-thread. Σε σύγκριση, ο Ryzen AI Max+ PRO 395 είναι καταχωρημένος με 55.163 και 4.161 πόντους αντίστοιχα. Αυτό μεταφράζεται σε βελτίωση ~4% στο multi-thread και ~3% στο single-thread σύμφωνα με την Tom's Hardware — αν και η ίδια η πηγή επισημαίνει ότι το PassMark δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα real-world performance και ότι μέρος της διαφοράς μπορεί να οφείλεται σε run-to-run variability. Άλλες πηγές αναφέρουν έως 10% uplift σε multi-thread σε σύγκριση με τον PRO 395.
      Γιατί τα 192GB μετράνε για AI workloads
      Σε APU που μοιράζεται τη μνήμη μεταξύ CPU και GPU, η αύξηση της χωρητικότητας έχει άμεσο αντίκτυπο στη δυνατότητα εκτέλεσης μεγάλων γλωσσικών μοντέλων (LLMs) τοπικά. Με τα 192GB, έως 168GB (87,5% του συνόλου) μπορούν θεωρητικά να διατεθούν στην iGPU — ποσότητα που ανταγωνίζεται dedicated AI workstations. Το Gorgon Halo ακολουθεί τη στρατηγική που είδαμε με το Gorgon Point έναντι Strix Point: incremental refresh με έμφαση στη μνήμη και τις συχνότητες, χωρίς αρχιτεκτονική ανατροπή.
      Η AMD δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα την ύπαρξη του Ryzen AI Max+ PRO 495. Σύμφωνα με αναφορές, η κυκλοφορία αναμένεται αργότερα μέσα στο 2026, πιθανώς στο τέταρτο τρίμηνο, ως premium επιλογή για high-end εμπορικά laptops και mobile workstations.
      Πηγές
      Tom's Hardware VideoCardz WCCFTech TechPowerUp
      Read more...

      346

    • Ασφάλεια

      Κρίσιμο κενό ασφαλείας στο MOVEit Automation: Παράκαμψη αυθεντικοποίησης χωρίς credentials

      Newsbot

      Η Progress Software αποκάλυψε κρίσιμη ευπάθεια CVE-2026-4670 (CVSS 9.8) στο MOVEit Automation που επιτρέπει σε μη αυθεντικοποιημένο εισβολέα να παρακάμψει εντελώς τον μηχανισμό login. Παράλληλα αποκαλύφθηκε δεύτερη ευπάθεια, το CVE-2026-5174, που επιτρέπει privilege escalation μέσω improper input validation. Οι επηρεαζόμενες εκδόσεις καλύπτουν ολόκληρες σειρές 2024.x και 2025.x — η αναβάθμιση με τον full installer είναι η μόνη επίσημη λύση. Η Progress Software εξέδωσε κρίσιμη ειδοποίηση ασφαλείας για το MOVEit Automation, το λογισμικό που χρησιμοποιείται ευρέως από επιχειρήσεις για αυτοματοποιημένη και ασφαλή μεταφορά αρχείων. Οι δύο νέες ευπάθειες εντοπίστηκαν από ερευνητές του Airbus SecLab και δημοσιεύτηκαν στις 30 Απριλίου 2026.
      CVE-2026-4670: Authentication Bypass με CVSS 9.8
      Το CVE-2026-4670 είναι ευπάθεια τύπου CWE-305 (Authentication Bypass by Primary Weakness) και φέρει CVSS 3.1 score 9.8 — Critical. Σύμφωνα με τα τεχνικά δεδομένα, η εκμετάλλευσή του δεν απαιτεί ούτε credentials, ούτε προηγούμενη πρόσβαση, ούτε αλληλεπίδραση από χρήστη (PR:N, UI:N, AV:N). Ένας εισβολέας μπορεί να εκμεταλλευτεί το κενό εξ αποστάσεως μέσω δικτύου, παρακάμπτοντας πλήρως τον μηχανισμό αυθεντικοποίησης και αποκτώντας πρόσβαση σε ευαίσθητα δεδομένα και διαχειριστικές λειτουργίες.
      Το attack vector βρίσκεται στα service backend command port interfaces του λογισμικού. Επιτυχής εκμετάλλευση μπορεί να οδηγήσει σε κλοπή αρχείων, παράκαμψη login screens και πλήρη διαχειριστικό έλεγχο του server, σύμφωνα με ανάλυση της CyberSecurityNews.
      CVE-2026-5174: Privilege Escalation μέσω Improper Input Validation
      Η δεύτερη ευπάθεια, CVE-2026-5174, αξιοποιεί improper input validation στο ίδιο service backend interface. Ένας επιτιθέμενος που έχει ήδη αποκτήσει τυπική πρόσβαση μπορεί να ανεβάσει τα δικαιώματά του σε επίπεδο administrator, αποκτώντας πλήρη έλεγχο του συστήματος. Σε συνδυασμό με το CVE-2026-4670, τα δύο flaws δημιουργούν μια πλήρη αλυσίδα επίθεσης: παράκαμψη login και άμεση κλιμάκωση δικαιωμάτων.
      Ποιες εκδόσεις επηρεάζονται
      Τα δύο κενά αφορούν πολλαπλές σειρές του MOVEit Automation:
      2025.1.4 και παλαιότερες → αναβάθμιση σε 2025.1.5 2025.0.8 και παλαιότερες → αναβάθμιση σε 2025.0.9 2024.1.7 και παλαιότερες → αναβάθμιση σε 2024.1.8 Όλες οι εκδόσεις πριν από την 2024.0.0 επίσης επηρεάζονται Η Progress Software τονίζει ότι η χρήση του full installer είναι η μόνη αναγνωρισμένη μέθοδος αντιμετώπισης — δεν υπάρχει διαθέσιμο workaround ή μερική επιδιόρθωση. Οι διαχειριστές μπορούν να επαληθεύσουν την έκδοση που τρέχουν από το Web Admin dashboard, στο μενού Help → About. Τα αρχεία αναβάθμισης είναι διαθέσιμα μέσω του Progress Community portal για όσους διαθέτουν ενεργή συνδρομή συντήρησης.
      Ιστορικό και context
      Το MOVEit δεν είναι άγνωστο σε κρίσιμα κενά ασφαλείας: το 2023, το CVE-2023-34362 (SQL Injection zero-day) εκμεταλλεύτηκε μαζικά από τη συμμορία ransomware Cl0p, με θύματα δεκάδες οργανισμούς παγκοσμίως, συμπεριλαμβανομένων αμερικανικών κυβερνητικών φορέων. Η φήμη αυτή το καθιστά ιδιαίτερα ελκυστικό στόχο. Από τα δύο νέα CVE δεν έχει αναφερθεί ενεργή εκμετάλλευση στο wild έως τη στιγμή δημοσίευσης, ωστόσο το CISA έχει ήδη ενσωματώσει τα δεδομένα στο advisory του (Automatable: yes, Technical Impact: total).
      Οι ομάδες ασφαλείας καλούνται επίσης να ελέγξουν τα audit logs για ανεξήγητες αλλαγές δικαιωμάτων ή ασυνήθιστη δραστηριότητα στα backend interfaces, ως ένδειξη πιθανής προηγούμενης εκμετάλλευσης.
      Πηγές
      BleepingComputer — Progress warns of critical MOVEit Automation auth bypass flaw CyberSecurityNews — Critical MOVEit Vulnerabilities Enables Authentication Bypass Vulnerability-Lookup — CVE-2026-4670 OffSeq Threat Radar — CVE-2026-4670
      Read more...

      333

    • Hardware

      Η Nvidia επισπεύδει το EOL των Jetson TX2 και Xavier λόγω έλλειψης LPDDR4

      Newsbot

      Η Nvidia επισπεύδει το End-of-Life για τις οικογένειες Jetson TX2 και Xavier λόγω έλλειψης και αυξημένου κόστους LPDDR4 μνήμης. Τελευταία ημερομηνία αποδοχής παραγγελιών: 1 Ιουλίου 2026 — τελευταία αποστολή: 15 Ιουλίου 2026. Οι κατασκευαστές μνήμης στρέφουν την παραγωγή σε HBM και DDR5 για AI, αφήνοντας το LPDDR4 σε ελεύθερη πτώση διαθεσιμότητας. Η Nvidia ανακοίνωσε μέσω του Καναδού συνεργάτη και system integrator Connect Tech την επιτάχυνση των χρονοδιαγραμμάτων End-of-Life (EOL) για συγκεκριμένες οικογένειες Jetson modules. Αιτία δεν είναι η τεχνολογική απαρχαίωση αλλά η ραγδαία επιδείνωση της διαθεσιμότητας LPDDR4 μνήμης στην παγκόσμια αγορά.
      Ποια προϊόντα επηρεάζονται
      Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Connect Tech, τα επηρεαζόμενα modules είναι: Jetson TX2 NX, Jetson TX2i (όλα τα SKUs), Jetson AGX Xavier 32GB Industrial και Jetson Xavier NX σε εκδόσεις 8GB και 16GB. Παράλληλα, η Connect Tech αναφέρει ότι η Nvidia έχει χαρακτηρίσει όλα τα μοντέλα TX2 και Xavier ως Non-Cancelable, Non-Returnable (NCNR) από την πλευρά της. Τα συγκεκριμένα modules κυκλοφόρησαν μεταξύ 2017 και 2020, με κοινό χαρακτηριστικό τη χρήση LPDDR4 μνήμης.
      Χρονοδιάγραμμα EOL
      Το χρονοδιάγραμμα που παρουσίασε η Connect Tech είναι αυστηρό: ήδη από τώρα, όλες οι νέες παραγγελίες για TX2 NX, TX2i, AGX Xavier και Xavier NX είναι NCNR. Στις 1 Ιουλίου 2026 κλείνει η τελευταία δυνατότητα υποβολής αγοράς (last time buy), ενώ στις 15 Ιουλίου 2026 όλες οι υφιστάμενες παραγγελίες μετατρέπονται επίσης σε NCNR. Η τελευταία αποστολή οποιουδήποτε προϊόντος αυτής της σειράς τοποθετείται στις 15 Ιουλίου 2026.
      Η ρίζα του προβλήματος: αναδιάταξη παραγωγής μνήμης
      Το πρόβλημα δεν είναι απλή έλλειψη αποθεμάτων. Οι κατασκευαστές μνήμης Samsung, SK Hynix και Micron έχουν στρέψει μαζικά τη δυναμικότητά τους σε DDR5 και HBM (High Bandwidth Memory) για AI accelerators, μειώνοντας δραστικά την παραγωγή LPDDR4. Ειδικά η Samsung έχει ήδη αποχωρήσει από την παραγωγή LPDDR4 και LPDDR4X, ενώ ο κινεζικός κατασκευαστής CXMT — βασικός προμηθευτής DDR4 — μετέβη σχεδόν πλήρως στο DDR5 στις αρχές του 2025, δημιουργώντας απότομο κενό στην παγκόσμια διαθεσιμότητα DDR4. Σε ευρύτερο επίπεδο, εκτιμάται ότι οι κατασκευαστές έχουν ανακατανείμει τριπλάσια wafer capacity για HBM σε σχέση με συμβατική DRAM, περαιτέρω συμπιέζοντας την προσφορά legacy μνήμης.
      Το αποτέλεσμα είναι ότι embedded πλατφόρμες όπως τα Jetson — που απαιτούν μακροχρόνιες εγγυήσεις διαθεσιμότητας — βρίσκονται σε ιδιαίτερα δυσχερή θέση: εξαρτώνται από μνήμη που η βιομηχανία έχει πλέον αποστρατεύσει από προτεραιότητα. Σύμφωνα με την TrendForce, η έλλειψη DDR4 αναμένεται να παραταθεί τουλάχιστον έως το πρώτο εξάμηνο του 2026.
      Επιπτώσεις για developers και integrators
      Για εταιρείες και developers που έχουν αναπτύξει προϊόντα βασισμένα στις πλατφόρμες TX2 ή Xavier, το EOL σημαίνει πιθανή επανασχεδίαση PCB, επαναδοκιμή λογισμικού και επαναπιστοποίηση συστημάτων πριν από τη μετάβαση σε νεότερη πλατφόρμα. Η Connect Tech ανακοίνωσε ότι θα υποστηρίξει τους πελάτες της στη μετάβαση προς Jetson Orin ή νεότερες αρχιτεκτονικές, ενώ αναφέρει ότι τα carrier boards της θα εξακολουθήσουν να υποστηρίζονται. Παρόμοιες ανακοινώσεις EOL αναμένεται να εκδώσουν και άλλοι συνεργάτες της Nvidia που διαθέτουν προϊόντα βασισμένα στα ίδια modules.
      Για όσους χρησιμοποιούν τα νεότερα Jetson Orin ή Thor — που χρησιμοποιούν LPDDR5 — το άμεσο πρόβλημα δεν υφίσταται, αν και και το LPDDR5 αντιμετωπίζει πιέσεις τιμών λόγω της αυξημένης ζήτησης από AI datacenter.
      Πηγές
      Tom's Hardware CNX Software WCCFTech
      Read more...

      294

    • Hardware

      Intel Arc Pro B70 32GB: Έως 40% ταχύτερη στο raster και 65% στο ray tracing έναντι B580 — στο επίπεδο της RTX 5060 Ti 16GB

      Newsbot

      Το Arc Pro B70 αποδίδει έως 40% υψηλότερα FPS στο raster και έως 65% στο ray tracing σε σύγκριση με το Arc B580, σύμφωνα με δοκιμές τρίτων. Φέρει 32 Xe2 cores, 32GB GDDR6 στα 608 GB/s bandwidth και PCIe 5.0 x16 — με τιμή εκκίνησης $949. Η Intel επέλεξε να λανσάρει το «Big Battlemage» silicon αποκλειστικά στο workstation/pro τμήμα, αφήνοντας ανοιχτό το ερώτημα για consumer gaming κάρτα. Το Intel Arc Pro B70 κυκλοφόρησε επίσημα στις 25 Μαρτίου 2026 ως το flagship προϊόν της νέας Arc Pro B-series επαγγελματικής σειράς. Πρόκειται για την πρώτη εμφάνιση του μεγάλου Battlemage die (BMG-G31) σε retail προϊόν — και αν και δεν προορίζεται για gaming, τα benchmarks σε παιχνίδια κάνουν εντύπωση.
      Specs: Τι κρύβεται κάτω από το blower cooler
      Το Arc Pro B70 βασίζεται στην αρχιτεκτονική Xe2 (Battlemage) με διεργασία TSMC 5nm. Διαθέτει 32 Xe2 cores — σε αντίθεση με τα 20 cores του B60 — μαζί με 32 ray tracing units και 256 XMX AI engines. Η μνήμη είναι 32GB GDDR6 σε 256-bit bus με bandwidth 608 GB/s, ενώ η απόδοση FP32 ανέρχεται στα 22,94 TFLOPS και το INT8 AI inference στα 367 TOPS. Η κατανάλωση TBP είναι 230W σε reference design, με εύρος 160–290W ανάλογα με τον κατασκευαστή AIB.
      Η σύνδεση γίνεται μέσω PCIe 5.0 x16, ενώ παρέχει τέσσερις εξόδους DisplayPort 2.1 για οθόνες έως 8K. Το cooling solution είναι blower τύπου με vapor chamber — λειτουργικό για workstation, αλλά αρκετά θορυβώδες υπό πλήρες φορτίο.
      Gaming benchmarks: Το «Big Battlemage» δεν κρύβεται
      Παρά τον επαγγελματικό χαρακτήρα του, το Arc Pro B70 δοκιμάστηκε σε παιχνίδια με αποκαλυπτικά αποτελέσματα. Σύμφωνα με το wccftech.com, η κάρτα είναι έως 40% ταχύτερη από το Arc B580 στο rasterization και έως 65% στο ray tracing — ποσοστά που το τοποθετούν στο επίπεδο της NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB.
      Πιο συγκεκριμένα, σε δοκιμές στο Cyberpunk 2077 σε 1440p Ultra settings, η απόδοση ανεβαίνει από τα 58 FPS του Arc Pro B60 στα 83 FPS — άνοδος περίπου 43%. Στο Shadow of the Tomb Raider, τα FPS πάνε από 100 σε 148 στα 1440p, ενώ στο Monster Hunter Wilds από 37 σε 55 FPS. Αξίζει να σημειωθεί ότι στους υπολογισμούς GPU (OpenGL, Vulkan), το Arc Pro B70 αποδίδει κατά μέσο όρο 1,38x πάνω από το B580.
      «Big Battlemage»: Pro μόνο — το Arc B770 παραμένει ερωτηματικό
      Η Intel επέλεξε να κυκλοφορήσει το BMG-G31 silicon αποκλειστικά στο workstation/pro τμήμα, αφήνοντας χωρίς απάντηση το αίτημα για consumer gaming GPU. Αναφορές ανέφεραν ότι το Arc B770 ακυρώθηκε υπέρ της στρατηγικής AI, ενώ από τον Απρίλιο 2026 η Intel επιβεβαίωσε ότι το επόμενο Xe3P architecture θα εστιάσει επίσης στα workstations.
      Η Intel τοποθετεί το Arc Pro B70 κυρίως ως AI inference card: ισχυρίζεται 2,2x μεγαλύτερα context windows, 85% υψηλότερο token throughput σε multi-user workloads και 6,2x ταχύτερο time-to-first-token σε σύγκριση με την NVIDIA RTX Pro 4000 — σύγκριση με παλαιότερο hardware, οπότε τα νούμερα χρειάζονται προσεκτική ανάγνωση.
      Τιμή και διαθεσιμότητα
      Η τιμή εκκίνησης είναι $949 για την Intel-branded έκδοση, με την ASRock να την προσφέρει στα $999,99. Στο Newegg, η κάρτα αναδείχθηκε γρήγορα ως το #1 best seller στην κατηγορία workstation graphics — αξιοσημείωτη επίδοση για ένα pro προϊόν. Διανέμεται από AIB partners όπως ASRock, Gunnir, MAXSUN και Sparkle.
      Πηγές
      wccftech.com — Intel Arc Pro B70 32 GB GPU Tested In Games videocardz.com — Arc Pro B70 Newegg #1 Best Seller tweaktown.com — Arc Pro B70 Gaming Performance Tested overclock3d.net — Does Big Battlemage Impress? phoronix.com — Arc Pro B70 Linux Benchmarks
      Read more...

      473

    • Hardware

      ASUS ROG Equalizer: Το καλώδιο που υπόσχεται ισορροπία ρεύματος αποδίδει χειρότερα από ένα απλό 12V-2×6

      Newsbot

      Ο der8auer δοκίμασε 3 δείγματα ROG Equalizer και βρήκε ανισορροπία ρεύματος 2–3,6A μεταξύ pins — έναντι μόλις 0,6A σε ένα καλό standard καλώδιο. Σε ένα από τα δείγματα, το Pin 1 έφτασε τα 9,8A και ενεργοποίησε προειδοποίηση στο Thermal Grizzly Wireview. Η ASUS ισχυρίζεται ότι το καλώδιο είναι εκτιμημένο για 17A/pin, οπότε παραμένει εντός spec — αλλά η υπόσχεση για καλύτερη κατανομή φορτίου δεν επαληθεύεται στην πράξη. Η ASUS παρουσίασε το ROG Equalizer ως λύση στο χρόνιο πρόβλημα των λιωμένων connectors GPU: ένα 12V-2×6 καλώδιο που, σύμφωνα με την εταιρεία, κατανέμει το ρεύμα ομοιόμορφα σε όλα τα pins πριν φτάσει στην κάρτα γραφικών. Τα πρώτα ανεξάρτητα τεστ από τον γνωστό overclocker der8auer δείχνουν μια διαφορετική εικόνα.
      Τι μέτρησε ο der8auer
      Ο der8auer χρησιμοποίησε το Thermal Grizzly Wireview για να μετρήσει τρία δείγματα ROG Equalizer κατά τη διάρκεια φόρτωσης σε RTX 5090. Τα αποτελέσματα: η μέγιστη διαφορά ρεύματος μεταξύ των 6 pins ήταν από 2A έως 3,6A για το ROG Equalizer, έναντι 0,6A για ένα Thor 12VHPWR καλώδιο της ίδιας της ASUS και 0,7A για ένα deleyCON. Μόνο ένα ελαττωματικό Seasonic PX-2200 εμφάνισε χειρότερη κατανομή, με διαφορά 5,6A.
      Στο πιο ανησυχητικό εύρημα, το Pin 1 σε ένα από τα τρία δείγματα έφτασε τα 9,8A — ξεπερνώντας το κατώφλι των 9,2A που το Wireview θεωρεί μέγιστο ασφαλές για standard καλώδια — και ενεργοποίησε αυτόματη προειδοποίηση.
      Γιατί συμβαίνει αυτό — ο ρόλος του busbar
      Σύμφωνα με ανάλυση του Hardware Busters, το ROG Equalizer δεν ακολουθεί την κλασική αρχιτεκτονική «ένα καλώδιο ανά pin». Αντίθετα, όλες οι γραμμές 12V συνδέονται σε έναν κοινό μεταλλικό busbar χαμηλής αντίστασης κοντά στο connector της GPU, με κάθε pin να κάνει επαφή πίεσης με αυτή την κοινή πλάκα. Θεωρητικά, αν ένα pin δεχτεί μεγαλύτερο ρεύμα, η τοπική τάση πέφτει ελαφρά και το ρεύμα ανακατανέμεται μέσω του busbar. Ο der8auer εκτιμά, ωστόσο, ότι αυτή ακριβώς η γέφυρα — που ενώνει φυσικά όλες τις 12V γραμμές και τις γείωσης κοντά στο connector — μπορεί να είναι η αιτία της άνισης κατανομής στην πράξη, λόγω διαφορών στην αντίσταση επαφής.
      Σημαντικό: το καλώδιο δεν διαθέτει κανένα ενεργό ηλεκτρονικό εξάρτημα για εξισορρόπηση φορτίου — κάτι που το διαφοροποιεί από λύσεις όπως το Ampinel που παρακολουθεί και εξισορροπεί ενεργά το φορτίο.
      Τι λέει η ASUS — και πού βρίσκεται η αντίφαση
      Η ASUS ισχυρίζεται ότι το ROG Equalizer είναι εκτιμημένο για 17A ανά pin, έναντι 9,2A των standard καλωδίων. Η εταιρεία γνωρίζει την ανισορροπία ανά pin και υποστηρίζει ότι η αυξημένη εκτίμηση των 17A εξασφαλίζει ότι όλα παραμένουν εντός spec, ακόμα και στο χειρότερο σενάριο. Σε controlled δοκιμή της ASUS με αφαίρεση 4 από τα 6 καλώδια 12V, το ROG Equalizer διατήρησε θερμοκρασία περίπου 73,4°C, ενώ ένα standard καλώδιο έφτασε τους 146°C.
      Ο der8auer δεν χαρακτηρίζει το αποτέλεσμα ως «χειρότερο» αλλά ως «εντελώς διαφορετικό σενάριο», σημειώνοντας ότι ο busbar προσφέρει προστασία σε περίπτωση σοβαρής βλάβης — απλά όχι με τον τρόπο που υποσχόταν το marketing. Σε πρώτες πρακτικές δοκιμές χρηστών, το ROG Equalizer κατέγραψε πτώση θερμοκρασίας ~9°C σε σχέση με standard καλώδιο (59,8°C vs 50,7°C) και πολύ μικρότερη πτώση τάσης (0,005–0,04V vs 0,08–0,14V).
      Διαθεσιμότητα και τιμή
      Το ROG Equalizer διατίθεται bundled με τα νέα ROG Thor III και ROG Strix Platinum τροφοδοτικά του 2026. Πωλείται και ξεχωριστά σε τιμή περίπου $49–$50. Υπάρχει επίσης Preferential Purchase Program για ιδιοκτήτες παλαιότερων ROG τροφοδοτικών, με εκτιμώμενη τιμή γύρω στα 100 RMB (~$14) σε χώρες όπου θα διατεθεί.
      Πηγές
      WCCFTech — ASUS ROG Equalizer Shows Significant Load Imbalance Across Pins PC Gamer — First test of new ROG Equalizer cable Hardware Busters — ROG Equalizer 12V-2x6 PCIe cable Evaluation ASUS ROG — ROG Equalizer επίσημη σελίδα TweakTown — ROG Equalizer real-world testing
      Read more...

      450

    • Ασφάλεια

      DDoS επίθεση ρίχνει το Ubuntu για πάνω από 24 ώρες — Ομάδα χάκερ ζητά διαπραγμάτευση

      Newsbot

      Η Canonical επιβεβαίωσε «sustained, cross-border DDoS attack» που έριξε ubuntu.com, Snap Store, Launchpad και τα Security APIs από τις 30 Απριλίου 2026. Η ομάδα «Islamic Cyber Resistance in Iraq – 313 Team» ανέλαβε την ευθύνη και ζήτησε από την Canonical να ανοίξει κανάλι διαπραγμάτευσης — αλλιώς η επίθεση συνεχίζεται. Η επίθεση συνέπεσε με την αποκάλυψη της κρίσιμης ευπάθειας CVE-2026-31431 ("CopyFail"), εμποδίζοντας τους χρήστες να κατεβάσουν patches ασφαλείας. Από τις 13:00 EST της 30ής Απριλίου 2026, η υποδομή της Canonical άρχισε να καταρρέει. Οι χρήστες που προσπαθούσαν να φτάσουν στο ubuntu.com έπαιρναν σφάλματα 503, ενώ σύντομα έγινε σαφές ότι δεν επρόκειτο για συνηθισμένο outage.
      Η Canonical επιβεβαίωσε επίσημα το περιστατικό: «Η web υποδομή της Canonical δέχεται sustained, cross-border Distributed Denial of Service (DDoS) επίθεση», δήλωσε εκπρόσωπος της εταιρείας στο The Register, προσθέτοντας ότι οι ομάδες εργάζονται για την αποκατάσταση. Η ανακοίνωση δεν περιλάμβανε τεχνικές λεπτομέρειες, δεν κατονόμαζε τους επιτιθέμενους και δεν έδινε χρόνο πλήρους επαναλειτουργίας.
      Τι έπεσε — και τι κράτησε
      Η επίθεση έπληξε το ubuntu.com, το Snap Store (Snapcraft), το Launchpad, το login.ubuntu.com και τα Ubuntu Security APIs για CVEs και security notices. Οι χρήστες δεν μπορούσαν να κατεβάσουν ISO images, να συνδεθούν στους λογαριασμούς τους στην Canonical, ούτε να εκτελέσουν ενημερώσεις συστήματος — κάτι που επαλήθευσε και το TechCrunch σε δοκιμαστική συσκευή Ubuntu. Τα country archive mirrors και το archive.ubuntu.com παρέμεναν εν μέρει λειτουργικά, όπως και τα Discourse forums και η τεκμηρίωση.
      Ποιος ευθύνεται — και τι ζητά
      Η ομάδα «Islamic Cyber Resistance in Iraq – 313 Team» ανέλαβε την ευθύνη μέσω του Telegram channel της, ανακοινώνοντας αρχικά ότι η επίθεση θα διαρκούσε τέσσερις ώρες. Πάνω από 12 ώρες αργότερα, η επίθεση συνεχιζόταν. Στη συνέχεια, η ομάδα κλιμάκωσε τις απαιτήσεις της: έστειλε άμεσο μήνυμα στην Canonical ζητώντας να ανοίξει κανάλι διαπραγμάτευσης, παρέχοντας Session contact ID, με ρητή προειδοποίηση ότι η επίθεση συνεχίζεται αν δεν υπάρξει ανταπόκριση.
      Σύμφωνα με το TechCrunch, η ομάδα ισχυρίζεται ότι χρησιμοποιεί το «Beamed», μια DDoS-for-hire υπηρεσία που διαφημίζει επιθέσεις άνω των 3,5 Tbps — περίπου το μισό του bandwidth της μεγαλύτερης DDoS επίθεσης που έχει καταγραφεί ποτέ, σύμφωνα με στοιχεία της Cloudflare. Η ίδια ομάδα έχει αναλάβει ευθύνη για παρόμοιες επιθέσεις εναντίον του eBay (Ιαπωνία και ΗΠΑ) και του BlueSky τον τελευταίο μήνα.
      Η σύμπτωση με το CopyFail
      Η επίθεση συνέπεσε χρονικά με την αποκάλυψη της ευπάθειας CVE-2026-31431, γνωστής ως «CopyFail»: μια ευπάθεια στον Linux kernel που προέρχεται από αλλαγή κώδικα του 2017 και επιτρέπει σε χρήστη χωρίς δικαιώματα να γράψει 4 ελεγχόμενα bytes στο in-memory page cache οποιουδήποτε αναγνώσιμου αρχείου. Με τα Security APIs της Canonical εκτός λειτουργίας, οι διαχειριστές συστημάτων δεν μπορούσαν να φορτώσουν τις επίσημες οδηγίες αντιμετώπισης. Δεν έχει επιβεβαιωθεί αιτιώδης σχέση μεταξύ DDoS και αποκάλυψης της ευπάθειας, αλλά η χρονική σύμπτωση έχει γεννήσει ερωτήματα για συντονισμένη, πολυεπίπεδη επίθεση.
      Τι πρέπει να κάνουν οι χρήστες Ubuntu
      Οι χρήστες που εκτέλεσαν ενημερώσεις κατά τη διάρκεια του outage ενδέχεται να έχουν αθόρυβα αποτυχημένες εγκαταστάσεις patches — ειδικά για τα default repo URLs που παρέμεναν εκτός λειτουργίας. Συνιστάται επανεκτέλεση του update process μετά την αποκατάσταση και επαλήθευση της κατάστασης μέσω του status.canonical.com.
      Πηγές
      Ars Technica The Register TechCrunch Linuxiac The CyberSec Guru
      Read more...

      464

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.