Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Hardware

      CES 2026: Η Qualcomm φέρνει τον Snapdragon X2 Plus σε mainstream Windows 11 Copilot+ υπολογιστές

      astrolabos

      Η Qualcomm ανακοίνωσε στη CES 2026 τη σειρά Snapdragon X2 Plus για mainstream Windows 11 Copilot+ PCs, επεκτείνοντας την οικογένεια Snapdragon X2 προς πιο προσιτές κατηγορίες. Η εταιρεία αναφέρει έως 35% υψηλότερη single-core απόδοση CPU και έως 43% χαμηλότερη κατανάλωση έναντι της προηγούμενης γενιάς, NPU έως 80 TOPS, καθώς και αναβαθμίσεις σε GPU, συνδεσιμότητα και enterprise ασφάλεια. Οι πρώτοι υπολογιστές με Snapdragon X2 Plus αναμένονται μέσα στο πρώτο εξάμηνο του 2026.  
      Η Qualcomm παρουσίασε σήμερα στην CES 2026 τη νέα σειρά επεξεργαστών Snapdragon X2 Plus, σχεδιασμένη να τροφοδοτήσει mainstream Windows 11 Copilot+ υπολογιστές. Η κίνηση αυτή έρχεται λίγους μήνες μετά την αποκάλυψη της σειράς Snapdragon X2 Elite, που απευθύνεται σε high-end συστήματα.
      Σημαντική αύξηση απόδοσης και ενεργειακής απόδοσης
      Ο Snapdragon X2 Plus βασίζεται στην τρίτης γενιάς CPU Qualcomm Oryon και, σύμφωνα με την εταιρεία, προσφέρει έως και 35% ταχύτερη απόδοση single-core CPU σε σύγκριση με τους επεξεργαστές Snapdragon X Plus. Η ενεργειακή αποδοτικότητα αποτελεί βασικό πλεονέκτημα, καθώς η αρχιτεκτονική CPU και η διαδικασία κατασκευής 3nm επιτρέπουν στον X2 Plus να καταναλώνει περίπου 43% λιγότερη ενέργεια σε σχέση με τη σειρά X Plus.
      Η νέα σειρά θα διατίθεται σε δύο παραλλαγές, με λεπτομέρειες που αποκαλύφθηκαν κατά την παρουσίαση.
      Προηγμένες δυνατότητες AI και γραφικών
      Ενώ οι επεξεργαστές Snapdragon X Plus διέθεταν custom NPU "Hexagon" με δυνατότητα 45 TOPS απόδοσης AI, ο νέος X2 Plus αναφέρει έως και 80 TOPS, στοχεύοντας σε εμπειρίες τεχνητής νοημοσύνης επόμενης γενιάς. Η GPU Qualcomm Adreno των επεξεργαστών X2 Plus εμφανίζεται με βελτιωμένες επιδόσεις, έως 29% στο 10-core μοντέλο και έως 39% στο 6-core, ανάλογα με την παραλλαγή, ενώ υποστηρίζεται έξοδος σε έως τρεις εξωτερικές οθόνες 4K.
      Συνδεσιμότητα και ασφάλεια επιχειρηματικού επιπέδου
      Ο Snapdragon X2 Plus περιλαμβάνει προαιρετική ενσωματωμένη συνδεσιμότητα 5G, Wi-Fi 7 και Bluetooth για βελτιωμένη ασύρματη εμπειρία. Η Qualcomm τοποθετεί τον X2 Plus ως μια πλατφόρμα ασφαλείας έτοιμη για επιχειρήσεις, με υποστήριξη αυτόματης ανίχνευσης παρουσίας, βιομετρικής επαλήθευσης και προστασίας από το chip μέχρι το cloud, μέσω του Qualcomm SPU και του Microsoft Pluton.
      Οι επιχειρήσεις μπορούν επιπλέον να επιλέξουν την τεχνολογία Snapdragon Guardian, η οποία συνδυάζει hardware, firmware και cloud υπηρεσίες για να επιτρέψει τη διαχείριση PC out-of-band από οπουδήποτε.
      Ο Kedar Kondap, Senior Vice President και General Manager of Computing and Gaming στην Qualcomm Technologies, δήλωσε: "Οι σύγχρονοι επαγγελματίες και δημιουργοί θέλουν να κάνουν περισσότερα, να δημιουργήσουν περισσότερα και να ωθήσουν τα όρια του generative AI και της ολοήμερης απόδοσης. Η πλατφόρμα Snapdragon X2 Plus παρέχει τη δύναμη, την αποδοτικότητα και τη νοημοσύνη για να ξεπεράσει τις φιλοδοξίες τους, κάνοντας κάθε εμπειρία πιο responsive και προσωπική."
      Διαθεσιμότητα
      Οι Windows 11 Copilot+ υπολογιστές με επεξεργαστές Snapdragon X2 Plus θα είναι διαθέσιμοι από κορυφαίους κατασκευαστές Windows OEM στο πρώτο εξάμηνο του 2026.
      Πηγές
      Empowering Professionals and Aspiring Creators, Snapdragon X2 Plus Delivers Multi-day Battery Life, Fast Performance and Advanced AI, PR Newswire (Qualcomm Technologies, Inc.) Qualcomm’s next-gen Snapdragon X2 laptops are here, and they brought a new friend, The Verge Snapdragon X2 Plus announced with big performance and battery life gains, Android Authority Qualcomm’s X2 Plus brings Elite power to the PC masses, Windows Central Next-gen Snapdragon X2 Elite brings more cores and juggernaut AI to PCs, PCWorld
      Read more...

      436

    • Hardware

      Η NVIDIA επιβεβαιώνει ότι δεν θα παρουσιάσει κάρτες γραφικών RTX 50 SUPER στην CES 2026, αλλά υπόσχεται ενημερώσεις για gamers

      astrolabos

      Η NVIDIA ανακοίνωσε ότι το GeForce On Community Update στο πλαίσιο της CES 2026 θα είναι επικεντρωμένο σε χαρακτηριστικά, παιχνίδια, εφαρμογές και προϊόντα συνεργατών, όχι σε νέες κάρτες γραφικών. Με ξεκάθαρη σημείωση ότι δεν θα ανακοινωθούν νέες GPU, οι φήμες για εμφάνιση της σειράς RTX 50 SUPER στην CES μπαίνουν στο περιθώριο. Το ενδιαφέρον μετατοπίζεται σε software updates και οικοσύστημα, με πιθανά σημεία εστίασης DLSS και τεχνολογίες οθονών όπως το G-SYNC Pulsar.
       
      Η ομάδα GeForce της NVIDIA έχει προγραμματίσει ενημέρωση της κοινότητας GeForce On για την CES 2026. Η μετάδοση θα πραγματοποιηθεί τη Δευτέρα 5 Ιανουαρίου στις 9 μ.μ. ώρα Ειρηνικού, ή την Τρίτη 6 Ιανουαρίου στις 06:00 CET (07:00 ώρα Ελλάδας), με προβολή στα επίσημα κανάλια της εταιρείας σε YouTube και Twitch.
       
       
      Το κρίσιμο στοιχείο είναι ότι η NVIDIA τοποθετείται εξαρχής, με ρητή σημείωση ότι δεν θα ανακοινωθούν νέες GPU. Αυτό πρακτικά επιβεβαιώνει ότι η φημολογούμενη σειρά GeForce RTX 50 SUPER δεν θα εμφανιστεί στην CES 2026, τουλάχιστον στο πλαίσιο του συγκεκριμένου GeForce On update.
      Η NVIDIA παρουσιάζει το GeForce On ως επίδειξη λογισμικού και προϊόντων συνεργατών, με επίκεντρο «χαρακτηριστικά, παιχνίδια, εφαρμογές και προϊόντα συνεργατών» για gamers και δημιουργούς περιεχομένου. Σε αυτή τη λογική, το πιθανότερο είναι να δούμε ενημερώσεις γύρω από το NVIDIA App και ευρύτερα το οικοσύστημα GeForce, καθώς και hardware συνεργατών που αξιοποιεί τα νέα features, αντί για νέα μοντέλα καρτών γραφικών.
      Τι να περιμένουμε από την παρουσίαση
      Με βάση τα πρόσφατα τεχνικά μηνύματα της NVIDIA γύρω από το DLSS, ένα προφανές πεδίο για ανακοινώσεις είναι οι εξελίξεις σε Super Resolution και related λειτουργίες, συμπεριλαμβανομένων μοντέλων τύπου Transformer που η εταιρεία έχει συνδέσει με αναβαθμίσεις ποιότητας σε DLSS workflows (όπου υποστηρίζονται). Παράλληλα, δημοσιεύματα εκτός NVIDIA έχουν "δέσει" την κουβέντα της CES με ενδεχόμενη αναφορά σε DLSS 4.5, ως πιθανό item της ατζέντας, χωρίς αυτό να ισοδυναμεί με επίσημη επιβεβαίωση πριν τη μετάδοση.
      Ένα δεύτερο πιθανό θέμα είναι το G-SYNC Pulsar, η τεχνολογία οθονών της NVIDIA που συνδυάζει μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης με strobing μεταβλητής συχνότητας, με στόχο βελτιωμένη ευκρίνεια κίνησης. Επειδή πρόκειται για τεχνολογία που απαιτεί υλοποίηση από τους κατασκευαστές οθονών, ταιριάζει απόλυτα με το αφήγημα «partner products» της παρουσίασης.
      Τι σημαίνει αυτό για τους gamers
      Η επιβεβαίωση ότι δεν θα υπάρξουν νέες GPU στην CES 2026 βάζει φρένο στις προσδοκίες για πρώιμη εμφάνιση της σειράς RTX 50 SUPER μέσα στην έκθεση. Αντίθετα, η έμφαση σε software, features και συνεργασίες δείχνει ότι η NVIDIA επενδύει στο να ανεβάσει την εμπειρία χρήσης των υπαρχουσών GeForce, μέσω ενημερώσεων, οικοσυστήματος εφαρμογών και νέων δυνατοτήτων που ενεργοποιούνται είτε από drivers είτε από την πλατφόρμα της.
      Με απλά λόγια, το GeForce On της CES 2026 προδιαγράφεται ως "συστημική" ανακοίνωση. Λιγότερο νέο hardware, περισσότερη ουσία για features, υποστήριξη και προϊόντα συνεργατών που έρχονται να χτίσουν πάνω σε αυτά.
      Πηγές
      NVIDIA confirms no RTX 50 SUPER GPUs at CES 2026, but promises updates for gamers, Videocardz.com Watch The GeForce On Community Update Video For CES 2026, Today, January 5th At 9pm Pacific, NVIDIA GeForce News GeForce On (CES 2026, Tuesday, January 6 at 6am CET), NVIDIA (GeForce On) Nvidia teases GeForce announcements for later today, The Verge NVIDIA DLSS 4 Introduces Multi Frame Generation and AI Innovations, NVIDIA GeForce News G-SYNC Displays Dazzle At CES 2024: G-SYNC Pulsar, NVIDIA GeForce News
      Read more...

      444

    • Software

      Το GeForce NOW Ξεκινά το 2026 με 14 Νέα Παιχνίδια και Όριο 100 Ωρών Μηνιαίως

      astrolabos

      Η NVIDIA ξεκίνησε το 2026 ανακοινώνοντας 14 νέους τίτλους που προστίθενται στην υπηρεσία cloud gaming GeForce NOW καθ' όλη τη διάρκεια του Ιανουαρίου, ενώ παράλληλα τέθηκε σε ισχύ το μηνιαίο όριο των 100 ωρών για σχεδόν όλους τους συνδρομητές.
       
      Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση της NVIDIA, πέντε παιχνίδια είναι ήδη διαθέσιμα για streaming αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων των My Winter Car, Banishers: Ghosts of New Eden, The Casting of Frank Stone, Eternights και Warhammer 40,000: Space Marine 2. Τα τελευταία δύο προστέθηκαν με υποστήριξη για servers RTX 5080, που είναι διαθέσιμοι στο επίπεδο Ultimate.
       
      Τον υπόλοιπο μήνα θα ακολουθήσουν επιπλέον τίτλοι, όπως το StarRupture (6 Ιανουαρίου), το Pathologic 3 (9 Ιανουαρίου), το Quarantine Zone: The Last Check (12 Ιανουαρίου), το MIO: Memories in Orbit (20 Ιανουαρίου) και το Nova Roma (22 Ιανουαρίου). Αξίζει να σημειωθεί ότι πολλοί από τους νέους τίτλους θα είναι διαθέσιμοι και μέσω του Xbox PC Game Pass.
       
      Η NVIDIA υπογράμμισε στην ανακοίνωσή της τις σημαντικές αναβαθμίσεις του 2025, με πιο σημαντική την προσθήκη της τεχνολογίας NVIDIA Blackwell RTX στο cloud, φέρνοντας την απόδοση της GeForce RTX 5080 στη συνδρομή Ultimate, μαζί με χαρακτηριστικά όπως το DLSS 4 και streaming σε ανάλυση 5K με 120 fps.
       
      Το όριο των 100 ωρών τίθεται σε ισχύ
      Από την 1η Ιανουαρίου 2026, οι συνδρομητές των επιπέδων Performance (9,99 δολάρια μηνιαίως) και Ultimate (19,99 δολάρια μηνιαίως) υπόκεινται σε μηνιαίο όριο 100 ωρών χρήσης. Οι χρήστες που υπερβαίνουν το όριο μπορούν να αγοράσουν επιπλέον χρόνο σε μπλοκ των 15 ωρών, με κόστος 2,99 δολάρια για το Performance και 5,99 δολάρια για το Ultimate.
       
      Η NVIDIA είχε ανακοινώσει τον περιορισμό τον Νοέμβριο του 2024, αλλά εφαρμόστηκε αρχικά μόνο σε νέους συνδρομητές. Οι υπάρχοντες πληρωμένοι χρήστες είχαν απεριόριστο χρόνο χρήσης μέχρι τον πρώτο κύκλο χρέωσής τους μετά την 1η Ιανουαρίου 2026. Η μόνη εξαίρεση παραμένουν οι συνδρομητές Founders Edition, που εγγράφηκαν πριν τις 17 Μαρτίου 2021 και διατηρούν τη συνδρομή τους ενεργή.
       
      Το σύστημα επιτρέπει τη μεταφορά έως και 15 αχρησιμοποίητων ωρών στον επόμενο μήνα, δίνοντας κάποια ευελιξία στους χρήστες που δεν αξιοποιούν πλήρως τον χρόνο τους. Η NVIDIA δήλωσε ότι ο περιορισμός αφορά λιγότερο από το 6% των χρηστών και στόχος είναι η διατήρηση των χαμηλών χρόνων αναμονής και της υψηλής ποιότητας εμπειρίας χωρίς αύξηση των τιμών συνδρομής.
       
      Η απόφαση αυτή έχει προκαλέσει ανάμεικτες αντιδράσεις στην κοινότητα, ειδικά καθώς οι τιμές των gaming PC έχουν αυξηθεί σημαντικά το 2025, κυρίως λόγω της αύξησης των τιμών της μνήμης RAM. Πολλοί χρήστες στρέφονται στο cloud gaming ως κύρια επιλογή αντί για συμπληρωματική υπηρεσία, γεγονός που καθιστά τον περιορισμό πιο αισθητό.
       
      Το όριο των 100 ωρών αντιστοιχεί σε περίπου 3,3 ώρες παιχνιδιού ημερησίως, ποσότητα που για τον μέσο χρήστη θεωρείται επαρκής, αλλά για πιο αφοσιωμένους gamers ή για όσους μοιράζονται τον λογαριασμό μπορεί να αποδειχθεί ανεπαρκής.
      Read more...

      551

    • Windows

      H Microsoft σταματά τη δυνατότητα ενεργοποίησης των Windows χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο

      astrolabos

      Η Microsoft φαίνεται να έχει αποσύρει σιωπηλά την επίσημη μέθοδο τηλεφωνικής ενεργοποίησης των Windows, ακόμα και για παλαιότερες εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος, αναγκάζοντας πλέον τους χρήστες να χρησιμοποιούν αποκλειστικά διαδικτυακές μεθόδους ενεργοποίησης.
      Το τέλος μιας εποχής
      Για χρόνια, η τηλεφωνική ενεργοποίηση αποτελούσε τη λύση για χρήστες που δεν είχαν πρόσβαση στο διαδίκτυο ή αντιμετώπιζαν προβλήματα με την online ενεργοποίηση. Η διαδικασία, που εισήχθη το 2001 με τα Windows XP και Office XP, επέτρεπε στους χρήστες να καλούν έναν αυτοματοποιημένο αριθμό της Microsoft, να εισάγουν το Installation ID μέσω του πληκτρολογίου του τηλεφώνου τους, και να λαμβάνουν ένα Confirmation ID για την ενεργοποίηση.
      Τώρα όμως, όταν οι χρήστες καλούν τον αριθμό ενεργοποίησης προϊόντων της Microsoft, ακούνε το εξής αυτοματοποιημένο μήνυμα: "Η υποστήριξη για την ενεργοποίηση προϊόντων έχει μεταφερθεί online. Για τον ταχύτερο και πιο βολικό τρόπο ενεργοποίησης του προϊόντος σας, παρακαλούμε επισκεφθείτε την online πύλη ενεργοποίησης προϊόντων στο aka.ms/aoh".
      Οι πρώτες αναφορές
      Τα πρώτα παράπονα εμφανίστηκαν τον Νοέμβριο του 2024, όταν χρήστες στο επίσημο φόρουμ της Microsoft Learn ανέφεραν ότι δεν μπορούσαν πλέον να βρουν την επιλογή "Activate by Phone" στις ρυθμίσεις των Windows 11. Το πρόβλημα επιβεβαιώθηκε σε πολλαπλές εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των Windows 11, 10 και 7.
      Ο YouTuber Ben Kleinberg τεκμηρίωσε λεπτομερώς την αλλαγή σε πρόσφατο βίντεό του, δοκιμάζοντας τη διαδικασία σε Windows 7 Home Premium. Παρά τις αρχικές δυσκολίες, διαπίστωσε ότι η τηλεφωνική ενεργοποίηση τεχνικά δεν έχει καταργηθεί πλήρως, αλλά έχει αλλάξει ριζικά.
      Η νέα διαδικασία
      Αντί για τον αυτοματοποιημένο τηλεφωνικό αριθμό, οι χρήστες πρέπει τώρα να:
      Επισκεφθούν την online πύλη ενεργοποίησης της Microsoft Λύσουν ένα CAPTCHA Συνδεθούν υποχρεωτικά με λογαριασμό Microsoft Εισάγουν το Installation ID μέσω της web φόρμας Λάβουν το Confirmation ID Η αλλαγή αυτή δημιουργεί σημαντικά προβλήματα για συγκεκριμένες κατηγορίες χρηστών. Όσοι δεν έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο, όσοι δεν διαθέτουν λογαριασμό Microsoft, ή όσοι χρησιμοποιούν παλαιότερες εκδόσεις Windows με OEM άδειες χρήσης αντιμετωπίζουν πλέον σοβαρά εμπόδια στην ενεργοποίηση του λειτουργικού τους συστήματος.
      Αντιδράσεις και ανησυχίες
      Η κίνηση της Microsoft προκαλεί ανησυχίες στην κοινότητα των χρηστών, ιδιαίτερα για όσους χρησιμοποιούν παλαιότερες εκδόσεις Windows σε απομονωμένα συστήματα ή σε περιβάλλοντα με περιορισμένη πρόσβαση στο διαδίκτυο. Επίσης, η υποχρεωτική σύνδεση με λογαριασμό Microsoft εγείρει ερωτήματα σχετικά με την προστασία προσωπικών δεδομένων και την αυτονομία των χρηστών.
      Αξίζει να σημειωθεί ότι η επίσημη τεκμηρίωση της Microsoft εξακολουθεί να αναφέρει την τηλεφωνική ενεργοποίηση ως διαθέσιμη επιλογή, γεγονός που προσθέτει σύγχυση στην κατάσταση.
      Εναλλακτική λύση
      Για τους χρήστες που εξακολουθούν να χρειάζονται τηλεφωνική ενεργοποίηση, υπάρχει μια προσωρινή λύση μέσω της γραμμής εντολών. Εκτελώντας την εντολή slui 4 στο Command Prompt με δικαιώματα διαχειριστή, εμφανίζεται το παλαιότερο interface τηλεφωνικής ενεργοποίησης. Ωστόσο, ακόμα και αυτή η μέθοδος οδηγεί τελικά στην online πύλη.
      Η αλλαγή αυτή αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης στρατηγικής της Microsoft να μεταφέρει όλες τις υπηρεσίες της online και να ενσωματώσει τους λογαριασμούς Microsoft σε κάθε πτυχή της εμπειρίας χρήσης των Windows. Παραμένει να φανεί αν η εταιρεία θα παράσχει επίσημες εξηγήσεις ή εναλλακτικές λύσεις για τους επηρεαζόμενους χρήστες.
      Read more...

      663

    • Hardware

      Η AMD κλείνει το χάσμα με την Intel στην τελευταία έρευνα Steam Hardware Survey με τη χωρητικότητα RAM να κινείται ανοδικά

      astrolabos

      Η Valve δημοσίευσε την έρευνα Steam Hardware Survey (μια περιοδική καταγραφή των χαρακτηριστικών των υπολογιστών των χρηστών της πλατφόρμας Steam) για τον Δεκέμβριο του 2025, με τα αποτελέσματα να δείχνουν την AMD να πλησιάζει σταδιακά την κυριαρχία της Intel στον χώρο του gaming. Η AMD ξεπέρασε το όριο του 40% στο τρίτο τρίμηνο του 2025, και μέσα σε μόλις τέσσερις μήνες κέρδισε επιπλέον 7% έναντι της Intel, φτάνοντας στο 47,27%, ενώ η Intel βρίσκεται στο 55,47%.
      Το μεγαλύτερο άλμα της AMD
      Το μεγαλύτερο άλμα για την AMD συνέβη τον Δεκέμβριο, όπου η εταιρεία σημείωσε άνοδο 4,66%. Αυτή η εξέλιξη είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακή, καθώς συμβαίνει παρά την τρέχουσα έλλειψη μνημών, με τις τιμές των μονάδων μνήμης DDR5 να έχουν φτάσει σε ιστορικά υψηλά επίπεδα.
      Η AMD σταμάτησε την υποστήριξη για DDR4 RAM με την εισαγωγή της πλατφόρμας μητρικών AM5 (η βάση για τους νεότερους επεξεργαστές Ryzen), οπότε οι επεξεργαστές Ryzen 7000 και 9000 λειτουργούν αποκλειστικά με μνήμη DDR5. Από την άλλη πλευρά, η σειρά Raptor Lake Refresh της Intel, η οποία ξεπερνά τα νεότερα chips Arrow Lake σε επιδόσεις παιχνιδιών, υποστηρίζει τόσο DDR4 όσο και DDR5.
      Η επιτυχία των παλαιότερων Zen 3 CPUs και η αντίδραση της Gigabyte
      Παρόλα αυτά, φαίνεται ότι οι gamers εξακολουθούν να προτιμούν τους παλαιότερους επεξεργαστές Zen 3 της AMD για να αντιμετωπίσουν την έλλειψη μνημών, με τους Ryzen 5 5800X και 5800XT να βρίσκονται ανάμεσα στους κορυφαίους σε πωλήσεις επεξεργαστές στο Amazon κατά τη διάρκεια των γιορτών.
      Ακόμη και ο παλαιότερος 5800X3D της AMD, που δεν μπορείς πλέον να βρεις καινούργιο, γνωρίζει άνθηση στην αγορά μεταχειρισμένων, με ορισμένα παραδείγματα να πωλούνται για περισσότερα από έναν ολοκαίνουργιο 9800X3D.
      Η Gigabyte, αναγνωρίζοντας αυτή την τάση, αποφάσισε να εκμεταλλευτεί την αύξηση τιμών στις DDR5 μνήμες και κυκλοφόρησε νέες μητρικές AM4, προσφέροντας στους gamers την επιλογή να παραμείνουν στην παλαιότερη πλατφόρμα με υποστήριξη DDR4 και να αποφύγουν το υψηλό κόστος της DDR5.
      Η επανάσταση της 3D V-cache
      Αυτό αποδεικνύει πόσο η Team Red έχει ανατρέψει την αγορά gaming, ειδικά καθώς πολλοί gamers έχουν γοητευτεί από την τεχνολογία τρισδιάστατης ενσωμάτωσης μνήμης cache (3D V-Cache) που διαθέτουν τα X3D chips, προσφέροντας σημαντική αύξηση στις επιδόσεις παιχνιδιών. Ορισμένοι από αυτούς επίσης θυμούνται τα προβλήματα αστάθειας της Intel από το 2024, γεγονός που πιθανώς συνέβαλε στην πτώση της Team Blue από το 77% μερίδιο αγοράς στην έρευνα Steam πριν από μόλις πέντε χρόνια.
      Η RAM συνεχίζει να αυξάνεται παρά τις προκλήσεις
      Μια άλλη έκπληξη στην τελευταία έρευνα της Steam είναι ότι η ποσότητα μνήμης RAM που εγκαθιστούν οι χρήστες συνεχίζει να αυξάνεται παρά την τρέχουσα έλλειψη. Οι τιμές της RAM έχουν εκτοξευτεί πάνω από 100% τους τελευταίους μήνες, καθώς η αχόρταγη ζήτηση της τεχνητής νοημοσύνης για μνήμη επηρεάζει τον καταναλωτικό χώρο. Αυτό οδήγησε τη Micron να κλείσει την Crucial (τη θυγατρική μάρκα της για καταναλωτικά προϊόντα μνήμης), για να επικεντρωθεί σε πελάτες μνήμης υψηλού εύρους ζώνης (High Bandwidth Memory — HBM) και επιχειρηματικών λύσεων.
      Το νέο καθιερωμένο επίπεδο των 32GB
      Ο αριθμός των χρηστών με 32GB ή περισσότερη RAM αυξήθηκε στην τελευταία έρευνα. Το νέο καθιερωμένο επίπεδο των 32GB κέρδισε τεράστιο 2,11%, με το 39,07% των gamers του Steam να διαθέτουν αυτή τη χωρητικότητα. Αυτό σχεδόν το φέρνει στα ίδια επίπεδα με τα 16GB, τα οποία έχουν το 40,14% όλων των χρηστών.
      Η χρονική υστέρηση των δεδομένων
      Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι τα δεδομένα της έρευνας μπορεί να αντικατοπτρίζουν την κατάσταση πριν από την πλήρη εκδήλωση της κρίσης μνημών. Πολλοί gamers πιθανώς είχαν ήδη παραγγείλει και ολοκληρώσει τις αναβαθμίσεις τους στις πρώτες φάσεις της κρίσης, όταν οι τιμές άρχισαν να ανεβαίνουν αλλά δεν είχαν φτάσει ακόμη στα σημερινά υψηλά επίπεδα. Αυτό εξηγεί εν μέρει γιατί βλέπουμε τόσο σημαντική αύξηση στα 32GB RAM παρά την τρέχουσα κρίση - πολλοί χρήστες προέβλεψαν την κατάσταση και προχώρησαν σε αναβαθμίσεις προληπτικά.
      Η αυξανόμενη τάση στις τιμές της RAM πιθανώς ώθησε τους gamers που ακόμα δίσταζαν να κάνουν τελικά την αναβάθμιση πριν οι τιμές γίνουν ακόμη χειρότερες, δημιουργώντας ένα κύμα αγορών «πανικού» που αντικατοπτρίζεται στα τελευταία στατιστικά.
      Το μέλλον της αγοράς gaming
      Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα αντιδράσουν οι gamers του Steam στην έλλειψη μνημών τους επόμενους μήνες. Παρόλο που η Steam Hardware Survey δεν είναι επιστημονική έρευνα, παραμένει μια καλή ένδειξη για το ποια κατεύθυνση παίρνει η αγορά gaming, ειδικά σε αυτές τις αβέβαιες εποχές. Η επόμενη έρευνα θα δείξει αν η αύξηση στη χωρητικότητα RAM θα συνεχιστεί ή αν οι υψηλές τιμές θα παγώσουν τις αναβαθμίσεις για το προσεχές διάστημα.
      Read more...

      592

    • Tech Industry

      H Dell επαναφέρει τη σειρά XPS στη CES 2026: Επιστροφή του θρυλικού brand μετά από μόλις ένα χρόνο

      astrolabos

      Η Dell ετοιμάζεται να ανακοινώσει την επιστροφή της εμβληματικής σειράς XPS στην έκθεση CES 2026, σηματοδοτώντας μια δραματική αλλαγή στρατηγικής μετά την κατάργηση του brand μόλις πριν από έναν χρόνο. Σύμφωνα με αποκλειστικές πληροφορίες του VideoCardz, η Dell παρουσίασε την ανανεωμένη σειρά XPS σε προ-briefing του CES 2026, παρότι η εταιρεία δεν έχει ακόμη επίσημα επιβεβαιώσει την επιστροφή του brand. Η αναβίωση του XPS θεωρείται από αναλυτές της βιομηχανίας ως στρατηγική κίνηση για την ανάκτηση χαμένου μεριδίου αγοράς από ανταγωνιστές όπως η HP, η Asus και η Lenovo.
      Το τέλος μιας αποτυχημένης στρατηγικής
      Τον Ιανουάριο του 2025, στο CES 2025, η Dell προκάλεσε έκπληξη καταργώντας το εμβληματικό brand XPS, μαζί με άλλες γνωστές σειρές όπως Inspiron, Latitude, Precision και OptiPlex. Η εταιρεία υιοθέτησε ένα απλοποιημένο σύστημα ονομασιών με τις κατηγορίες Dell, Dell Pro και Dell Pro Max.
      Τα μοντέλα Dell 14 Premium και Dell 16 Premium λανσαρίστηκαν στα μέσα του 2025 ως flagship καταναλωτικά μοντέλα που αντικατέστησαν πρακτικά τα XPS 14 και XPS 16. Ωστόσο, η νέα ονοματολογία έγινε δεκτή αρνητικά τόσο από τα μέσα ενημέρωσης όσο και από τους καταναλωτές.
      Τα νέα XPS με Intel Panther Lake
      Αν και οι τεχνικές προδιαγραφές δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί, η παρουσίαση στο CES 2026 υποδηλώνει ότι τα νέα XPS θα ενσωματώνουν τους επεξεργαστές Intel Core Ultra 300 "Panther Lake", οι οποίοι θα ανακοινωθούν επίσημα στις 5 Ιανουαρίου από τον Jim Johnson, Senior VP της Intel Client Computing Group.
      Οι νέοι επεξεργαστές αποτελούν την πρώτη client πλατφόρμα που κατασκευάζεται στη διαδικασία Intel 18A, χρησιμοποιώντας multi-tile σχεδιασμό που συνδυάζει νέους πυρήνες CPU, αναβαθμισμένα ενσωματωμένα γραφικά και επιταχυντή AI. Η αρχιτεκτονική Xe3 διαθέτει έως και 12 shader blocks, προσφέροντας επιδόσεις που μπορεί να είναι κατάλληλες για AAA gaming σε μεσαίες ρυθμίσεις στα 1080p.
      Πολλαπλές επιλογές επεξεργαστών
      Σύμφωνα με διαρρεύσεις από παλαιότερο roadmap του 2024, η Dell σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει όχι μόνο Intel, αλλά και επεξεργαστές AMD και Qualcomm για τη σειρά XPS. Αυτό θα προσέφερε μεγαλύτερη ευελιξία στους καταναλωτές και θα επέτρεπε στην Dell να ανταγωνιστεί πιο αποτελεσματικά σε διαφορετικά τμήματα της αγοράς.
      H CES 2026 ως πεδίο μάχης
      Το CES 2026 αναμένεται να είναι ιδιαίτερα ανταγωνιστικό για τον τομέα των laptops. Εκτός από την Dell, άλλοι κατασκευαστές όπως η Asus, η MSI και η Lenovo αναμένεται να παρουσιάσουν τα δικά τους μοντέλα με Intel Panther Lake, καθώς και συστήματα με AMD Gorgon Point και Qualcomm Snapdragon X2.
      Η επιστροφή του XPS αποτελεί μια σημαντική αναγνώριση από την Dell ότι το brand έχει ισχυρή αξία στη συνείδηση των καταναλωτών και ότι η απλοποίηση της ονοματολογίας δεν απέδωσε τα αναμενόμενα αποτελέσματα. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένεται να αποκαλυφθούν την επόμενη εβδομάδα κατά τη διάρκεια της έκθεσης στο Las Vegas.
      Read more...

      512

    • Hardware

      Γιατί η Gigabyte Λανσάρει Νέες Μητρικές AM4 το 2026: Μια Ανάλυση

      astrolabos

      Σε μια κίνηση που μπορεί να φαίνεται αντιφατική για την εποχή μας, η Gigabyte ανακοίνωσε σήμερα τέσσερα νέα μοντέλα μητρικών πλακετών για το AMD Socket AM4—μια πλατφόρμα που λανσαρίστηκε το 2016 και θεωρητικά έχει αντικατασταθεί από το νεότερο AM5. Η κίνηση αυτή αποκαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στην αγορά hardware το 2026 και αναδεικνύει πώς οι οικονομικές πραγματικότητες μπορούν να επηρεάσουν την τεχνολογική πρόοδο.
      Η Κρίση της DDR5 Μνήμης
      Σύμφωνα με την ανακοίνωση, η κύρια αιτία πίσω από αυτή την εξέλιξη είναι η οξεία έλλειψη μνήμης DDR5 που πλήττει την αγορά. Οι τιμές της DDR5 έχουν ανέβει σε σημείο που καθιστούν τις παλαιότερες πλατφόρμες με υποστήριξη DDR4—όπως το AM4 και το Intel LGA1700—πιο ελκυστικές επιλογές για τους καταναλωτές.
      Αυτό το φαινόμενο δεν είναι πρωτοφανές. Ιστορικά, οι μεταβάσεις σε νέες γενιές μνήμης (από DDR3 σε DDR4, και τώρα από DDR4 σε DDR5) συχνά συνοδεύονται από προβλήματα διαθεσιμότητας και υψηλό κόστος κατά τα πρώτα χρόνια υιοθέτησης.
      Η Στρατηγική της AMD
      Ένα ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι η AMD συνεχίζει να κυκλοφορεί νέα μοντέλα επεξεργαστών της σειράς Ryzen 5000 για το AM4, παρά την ύπαρξη του AM5 που υποστηρίζει αποκλειστικά DDR5. Αυτή η στρατηγική δείχνει πως η AMD:
      Αναγνωρίζει τη μεγάλη εγκατεστημένη βάση χρηστών AM4 Κατανοεί τις οικονομικές προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι gamers Επιθυμεί να προσφέρει οικονομικά προσιτές επιλογές αναβάθμισης Τα Νέα Μοντέλα
      Η Gigabyte παρουσίασε τέσσερα μοντέλα που στοχεύουν σε διαφορετικά κοινά:
      A520M H ARGB: Entry-level μοντέλο με PCIe 3.0, ιδανικό για οικονομικά builds B550I AORUS Pro AX 1.4: Premium Mini-ITX με PCIe 4.0 και Wi-Fi 6E για compact συστήματα υψηλών επιδόσεων B550M H ARGB: Μεσαία επιλογή με PCIe 4.0 για καλύτερες επιδόσεις A520I AC 1.5: Οικονομικό Mini-ITX με βασικές δυνατότητες Όλες οι μητρικές υποστηρίζουν όλους τους επεξεργαστές Socket AM4 εκ των προτέρων (out of the box), κάτι που απλοποιεί τη διαδικασία αναβάθμισης.
      Τι Σημαίνει Αυτό το 2026
      Η κυκλοφορία νέων προϊόντων AM4 το 2026 αντανακλά αρκετές σημαντικές τάσεις:
      Οικονομική Πραγματικότητα: Οι καταναλωτές προτιμούν την αξία έναντι της απόλυτης απόδοσης. Σε μια εποχή όπου το κόστος ζωής αυξάνεται, ένα σύστημα AM4 με DDR4 μπορεί να προσφέρει εξαιρετικό gaming performance σε πολύ χαμηλότερο κόστος. Μακροβιότητα Πλατφόρμας: Το AM4 έχει γίνει μία από τις πιο μακροχρόνιες πλατφόρμες στην ιστορία των PC, υποστηρίζοντας επεξεργαστές από το 2016 μέχρι το 2026 και πέρα. Προβλήματα Εφοδιαστικής Αλυσίδας: Η έλλειψη DDR5 υποδηλώνει συνεχιζόμενα προβλήματα στην παραγωγή ημιαγωγών ή αυξημένη ζήτηση που ξεπερνά την προσφορά. Dual-Track Αγορά: Βλέπουμε τη δημιουργία μιας αγοράς δύο ταχυτήτων—early adopters που επενδύουν σε DDR5 και την τεχνολογία αιχμής, και πιο πρακτικοί χρήστες που επιλέγουν το αποδεδειγμένο και οικονομικό AM4. Συμπέρασμα
      Το γεγονός ότι μεγάλοι κατασκευαστές όπως η Gigabyte εξακολουθούν να επενδύουν στην ανάπτυξη νέων προϊόντων AM4 το 2026 δεν είναι σημάδι τεχνολογικής στασιμότητας, αλλά μάλλον ένδειξη ωριμότητας της αγοράς. Οι καταναλωτές γίνονται πιο έξυπνοι και πιο επιλεκτικοί, επιλέγοντας πλατφόρμες που προσφέρουν την καλύτερη σχέση αξίας-απόδοσης αντί να ακολουθούν τυφλά κάθε νέα τεχνολογία.
      Για τους gamers και τους builders το 2026, αυτό σημαίνει περισσότερες επιλογές και καλύτερες τιμές—κάτι που τελικά ωφελεί όλους μας.
      Read more...

      871

    • Tech Industry

      Η ASUS Ανακοινώνει Αυξήσεις Τιμών από τις 5 Ιανουαρίου, Λίγο Πριν τη CES 2026

      astrolabos

      Η ASUS έστειλε επίσημη επιστολή στους συνεργάτες της προειδοποιώντας για επικείμενες αυξήσεις τιμών που θα τεθούν σε ισχύ από τις 5 Ιανουαρίου 2026, μόλις λίγες ημέρες πριν από τη CES 2026 όπου η εταιρεία αναμένεται να παρουσιάσει νέα προϊόντα.
      Οι Λόγοι Πίσω από την Αύξηση
      Στην επιστολή που υπογράφει ο γενικός διευθυντής της μονάδας συστημάτων Liao Yi-Xiang, η ASUS επικαλείται το αυξημένο κόστος εφοδιαστικής αλυσίδας και την αστάθεια στον εφοδιασμό που συνδέεται με την αυξημένη ζήτηση για τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης. Συγκεκριμένα, η εταιρεία αναφέρει τα εξής:
      Τα βασικά εξαρτήματα μνήμης DRAM και αποθήκευσης NAND/SSD αντιμετωπίζουν σημαντικές αυξήσεις κόστους λόγω της ανακατανομής παραγωγικής ικανότητας των προμηθευτών προς την κατεύθυνση των AI chips. Οι υψηλότερες επενδύσεις για προηγμένες διαδικασίες κατασκευής επηρεάζουν το συνολικό κόστος παραγωγής. Η δομική ανισορροπία μεταξύ προσφοράς και ζήτησης που δημιουργεί η άνοδος του AI computing πιέζει προς τα πάνω τις τιμές σε όλο τον κλάδο.
      Ποια Προϊόντα Επηρεάζονται
      Η ASUS δεν αποκάλυψε συγκεκριμένα μοντέλα που θα επηρεαστούν, αναφέροντας μόνο ότι ορισμένοι "συνδυασμοί προϊόντων" και "διαμορφώσεις" θα δουν αλλαγές στις τιμές. Οι εμπορικοί αντιπρόσωποι της εταιρείας θα επικοινωνήσουν με τους συνεργάτες για να παράσχουν λεπτομέρειες. Εικάζεται ότι η αύξηση θα αφορά κυρίως προϊόντα που περιλαμβάνουν μνήμη και αποθηκευτικό χώρο, όπως laptops, desktop PCs και πιθανώς κάρτες γραφικών.
      Το Ζήτημα του Χρονοδιαγράμματος
      Η επιλογή της ημερομηνίας είναι αξιοσημείωτη. Η 5η Ιανουαρίου είναι ακριβώς πριν από το CES 2026, όπου η ASUS θα παρουσιάσει τη νέα σειρά προϊόντων της. Αυτό σημαίνει ότι τα νέα προϊόντα που θα ανακοινωθούν στην έκθεση θα έχουν ήδη τις αυξημένες τιμές, κάτι που μπορεί να επανακαθορίσει τις προσδοκίες των καταναλωτών ως προς το κόστος.
      Η Ευρύτερη Εικόνα
      Αξίζει να σημειωθεί ότι η "επανάσταση του AI" που επικαλείται η βιομηχανία δεν ήταν κάτι που ζήτησαν οι καταναλωτές, ωστόσο είναι αυτοί που καλούνται να πληρώσουν το κόστος μέσω των αυξημένων τιμών στα εξαρτήματα και στα τελικά προϊόντα. Η ASUS πιθανότατα δεν θα είναι η μόνη εταιρεία που θα ανακοινώσει παρόμοιες αυξήσεις τον επόμενο μήνα.
      Η εταιρεία τονίζει στην επιστολή της ότι η απόφαση λήφθηκε μετά από παρατεταμένη περίοδο απορρόφησης κόστους και ότι στόχος είναι η διασφάλιση σταθερού εφοδιασμού, η διατήρηση της ποιότητας προϊόντων και των επιπέδων εξυπηρέτησης.
       
      Ενημέρωση (2 Ιανουαρίου 2026): Η ASUS Taiwan διευκρίνισε ότι το έγγραφο που αναφέρεται είναι εσωτερική επιχειρηματική επικοινωνία που μοιράστηκε ιδιωτικά με συνεργάτες και δεν προοριζόταν ως δημόσια ανακοίνωση.
      Read more...

      576

    • Hardware

      AMD B650 Expansion Card: όταν το chipset γίνεται... κάρτα επέκτασης

      astrolabos

      Φανταστείτε έναν κόσμο όπου το chipset της μητρικής σας πλακέτας δεν είναι δεμένο με συγκεκριμένο CPU ή πλατφόρμα. Τι θα γινόταν αν αυτό το chipset, παραδοσιακά ένα σταθερό εξάρτημα, μπορούσε λειτουργικά να προστεθεί σε οποιονδήποτε υπολογιστή μέσω μιας απλής κάρτας επέκτασης; Αυτό το μέλλον φαίνεται όλο και πιο πιθανό, χάρη στη δουλειά ενός open-source modder με το ψευδώνυμο "wesd".
      Ένα νέο project στο OSHWHub, με τίτλο "AMD B650 Southbridge Expansion Card", προσφέρει μια ενδιαφέρουσα επιλογή για να επεκτείνετε σημαντικά τις δυνατότητες αποθήκευσης και συνδεσιμότητας της μητρικής σας πλακέτας, ανεξάρτητα από το αν έχετε AMD ή Intel σύστημα.
      Η ιδέα: το chipset ως PCIe συσκευή
      Η βασική ιδέα είναι απλή αλλά επαναστατική: να χειριστούμε το AMD 600/800 series chipset, συγκεκριμένα το Promontory 21 που χρησιμοποιείται ως southbridge στις πλατφόρμες AM5, ως έναν τυπικό expansion controller. Η κάρτα χρησιμοποιεί ένα PCIe 4.0 x4 uplink για να παρέχει:
      Δύο M.2 slots (ηλεκτρικά PCIe 4.0 x4) Τέσσερις θύρες SATA III (6 Gb/s) Μία θύρα USB 3.2 Gen 2x2 (20 Gb/s) Το κρίσιμο σημείο; Η κάρτα λειτουργεί τόσο σε AMD όσο και σε Intel πλατφόρμες, αρκεί να υπάρχει ένα διαθέσιμο PCIe 4.0 x4 slot. Αυτό ανοίγει νέες δυνατότητες για customization και επαναχρησιμοποίηση εξαρτημάτων.
      Τεχνικά χαρακτηριστικά και επιδόσεις
      Το AMD Promontory 21 chipset, που κατασκευάζεται από την ASMedia για λογαριασμό της AMD, έρχεται σε 19×19 mm FCBGA package με μέγιστη κατανάλωση 7W. Ένα μόνο chip παρέχει:
      Μία PCIe 4.0 uplink σύνδεση προς το CPU (ή το primary chipset) Δύο PCIe 4.0 x4 downlink controllers (συνολικά 8 lanes) Τέσσερις θύρες SATA III Έξι θύρες USB 3.2 Gen 2 (10 Gb/s), δύο μπορούν να συνδυαστούν για μία USB 3.2 Gen 2x2 (20 Gb/s) Τα benchmark results επιβεβαιώνουν εξαιρετική απόδοση:
      PCIe 4.0 SSDs: Sequential read πάνω από 6.900 MB/s, write πάνω από 6.400 MB/s SATA drives: Σταθερές ταχύτητες πάνω από 500 MB/s για read και write USB 3.2 Gen 2x2: Sequential read πάνω από 2.000 MB/s, write πάνω από 1.900 MB/s Η αρχιτεκτονική των AMD chipsets: μια έξυπνη επιλογή
      Για να καταλάβουμε γιατί αυτό το project είναι δυνατό, πρέπει να δούμε πώς η AMD σχεδίασε την αρχιτεκτονική των AM5 chipsets.
      Οι μητρικές πλακέτες X670/X670E χρησιμοποιούν δύο Promontory 21 chipsets σε daisy-chain διάταξη. Το πρώτο συνδέεται με το CPU, και το δεύτερο συνδέεται με το πρώτο. Αυτή η προσέγγιση έχει πολλά πλεονεκτήματα:
      Οικονομία κλίμακας: Η AMD μπορεί να παράγει μαζικά ένα μόνο chip design Διασπορά θερμότητας: Δύο chips των 7W είναι ευκολότερα στο ψύξιμο από ένα chip των 14W Ακεραιότητα σήματος (signal integrity): Το πρώτο chip λειτουργεί ως repeater για το δεύτερο, εξαλείφοντας την ανάγκη για επιπλέον retimers Ευελιξία: Οι κατασκευαστές μπορούν να τοποθετήσουν τα chips σε διαφορετικά σημεία του PCB Οι B650 μητρικές χρησιμοποιούν μόνο ένα Promontory 21, ενώ οι οικονομικότερες A620 χρησιμοποιούν είτε defective Promontory 21 chips με απενεργοποιημένα features (σύμφωνα με αναφορές), είτε το μικρότερο Promontory 22.
      Το ASRock X670 Xpansion Kit: το εμπορικό προηγούμενο
      Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που κάποιος σκέφτηκε να προσθέσει ένα chipset μέσω expansion card. Η ASRock παρουσίασε τον Ιανουάριο του 2023 το "X670 Xpansion Kit" για τη μητρική πλακέτα B650 LiveMixer, ένα ειδικό review sample που δεν κυκλοφόρησε ποτέ εμπορικά.
      Το ASRock kit περιλάμβανε:
      Δύο M.2 slots (PCIe 4.0 x4) Μία θύρα 10 Gigabit Ethernet Τρεις θύρες USB Type-A (10 Gb/s) Μία θύρα USB Type-C (10 Gb/s) Δύο SATA connectors Η βασική διαφορά με το ASRock kit ήταν ότι απαιτούσε ειδική μητρική πλακέτα με επιπλέον control line σύνδεση πέρα από το PCIe slot, καθώς και custom firmware support. Η ASUS ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση με το ROG Strix X670E-I Gaming WiFi mini-ITX motherboard, τοποθετώντας ένα X670 chipset σε M.2 daughterboard.
      Το open-source project: ελευθερία και προσβασιμότητα
      Το "AMD B650 Southbridge Expansion Card" του wesd διαφέρει ουσιωδώς επειδή είναι πλήρως open-source και λειτουργεί ως standalone PCIe device χωρίς να απαιτεί ειδική μητρική πλακέτα.
      Τα schematics, η λίστα υλικών και οι οδηγίες κατασκευής είναι διαθέσιμα δωρεάν στο OSHWHub. Σύμφωνα με τον δημιουργό, μπορείτε να αναπαράγετε την κάρτα για περίπου 300 yuan (σχεδόν $42-43).
      Προϋποθέσεις χρήσης
      Η κάρτα απαιτεί:
      Firmware flashing με ειδικό firmware για σωστή λειτουργία Το firmware δεν είναι δημόσια διαθέσιμο, αλλά μπορεί να ληφθεί δωρεάν μέσω της QQ group του δημιουργού Ένα διαθέσιμο PCIe 4.0 x4 slot στο σύστημά σας Παραγωγή μέσω JLCPCB
      Αν και η κάρτα δεν είναι εμπορικά διαθέσιμη, το OSHWHub έχει ενσωματωμένες υπηρεσίες κατασκευής μέσω της αδελφής εταιρείας JLCPCB. Μπορείτε να παραγγείλετε απευθείας custom hardware χρησιμοποιώντας τα design files που μοιράζονται στο OSHWHub.
      Πρακτικές εφαρμογές και περιορισμοί
      Πότε είναι χρήσιμη αυτή η κάρτα;
      Mini-ITX builds: Οι μικρές μητρικές συχνά θυσιάζουν M.2 slots και SATA θύρες. Αυτή η κάρτα μπορεί να προσθέσει δύο M.2 slots χωρίς να χρησιμοποιήσει τα υπάρχοντα PCIe lanes του chipset. NAS builds: Τέσσερις επιπλέον SATA θύρες και δύο M.2 slots είναι ιδανικά για NAS setups. Workstations: Περισσότερες επιλογές αποθήκευσης και η USB 3.2 Gen 2x2 θύρα είναι χρήσιμες για content creators. Intel platforms: Η δυνατότητα να προσθέσετε AMD chipset functionality σε Intel σύστημα είναι μοναδική. Περιορισμοί
      Bandwidth bottleneck: Όλα τα devices στην κάρτα μοιράζονται το PCIe 4.0 x4 uplink (~8 GB/s ανά κατεύθυνση). Αν χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα πολλές συσκευές σε πλήρη ταχύτητα, θα υπάρξει bandwidth contention. Mechanical constraints: Η κάρτα χρειάζεται ένα PCIe 4.0 x4 slot, αν η μητρική σας έχει μόνο x1 slots εκτός του primary x16, δεν θα μπορέσετε να την χρησιμοποιήσετε. Cooling: Το Promontory 21 έχει TDP 7W, άρα χρειάζεται κάποια μορφή ψύξης. Το ASRock kit χρησιμοποιούσε passive heatsink. Firmware complexity: Η ανάγκη για custom firmware και η έλλειψη επίσημης υποστήριξης σημαίνει ότι αυτό δεν είναι plug-and-play λύση. Το μεγαλύτερο ερώτημα: γιατί να το κάνεις αυτό;
      Από οικονομική άποψη, η απάντηση δεν είναι πάντα ξεκάθαρη. Για τα $42-43 του chipset πρέπει να προσθέσουμε:
      Κόστος PCB κατασκευής (~$20-40 ανάλογα με ποσότητα) Ψύκτρα (~$5-10) Χρόνος assembly και testing Firmware setup Το συνολικό κόστος μπορεί εύκολα να φτάσει τα $80-100, όταν ένας απλός PCIe SATA/M.2 multiplexer chip κοστίζει λιγότερο και είναι plug-and-play.
      Η αξία βρίσκεται στην ευελιξία και το learning experience:
      Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε salvaged chipsets από κατεστραμμένες motherboards Μπαίνετε σε ένα open-source hardware community Κατανοείτε καλύτερα την αρχιτεκτονική των σύγχρονων PC Μπορείτε να προσαρμόσετε το design στις ανάγκες σας Το μέλλον: modular PC architecture
      Αυτό το project είναι περισσότερο από ένα clever hack, είναι μια ματιά στο μέλλον όπου το PC hardware είναι πιο ευέλικτο, customizable και αναβαθμίσιμο.
      Η δυνατότητα να αποσυνδέσουμε το chipset functionality από το CPU ανοίγει συναρπαστικές δυνατότητες:
      Extended lifespan: Παλιές μητρικές με περιορισμένα I/O μπορούν να πάρουν νέα ζωή Cross-platform functionality: AMD τεχνολογία σε Intel συστήματα και αντίστροφα Component reuse: Broken motherboards δεν είναι πια e-waste, τα chipsets τους μπορούν να ξαναχρησιμοποιηθούν Experimental builds: Enthusiasts μπορούν να πειραματιστούν με daisy-chaining πολλαπλών chipsets Η παράδοση της ASRock: upgradeable motherboards
      Η ASRock έχει ιστορία με τέτοιες καινοτομίες. Παλιοί tech enthusiasts θυμούνται το K8 Upgrade 760GX motherboard από τα πρώτα χρόνια της εταιρείας. Ξεκίνησε με AMD Socket 754 αλλά περιλάμβανε ένα ειδικό (κίτρινο) expansion slot όπου μπορούσε να εγκατασταθεί αργότερα ένας Socket 939 adapter card.
      Αυτή η φιλοσοφία των αναβαθμίσιμων μητρικών πλακετών παραμένει στο DNA της ASRock, αν και η εμπορική βιωσιμότητα τέτοιων προϊόντων παραμένει αμφίβολη. Όπως επισημαίνουν αναλυτές, οι πελάτες που αγοράζουν X670-class boards συνήθως το κάνουν για άλλα features (καλύτερα VRMs για overclocking) παρά για επιπλέον PCIe lanes.
      Συμπέρασμα: ένα project για enthusiasts
      Το "AMD B650 Southbridge Expansion Card" δεν είναι μια mainstream λύση. Είναι ένα project για hardware enthusiasts που θέλουν να πειραματιστούν, να μάθουν και να επεκτείνουν τα όρια του τι είναι δυνατό με τον PC hardware.
      Αποδεικνύει ότι με ανοιχτά schematics, τη σωστή expertise και λίγη creativity, μπορούμε να αναπροσανατολίσουμε components με τρόπους που οι original manufacturers δεν είχαν φανταστεί.
      Καθώς η open-source κοινότητα συνεχίζει να εξελίσσει αυτήν
      Read more...

      722

    • Διαδίκτυο

      IPv6, τριάντα χρόνια μετά, επιτυχία ή αποτυχία;

      astrolabos

      Τον Δεκέμβριο του 1995, η διαδικτυακή κοινότητα παρουσίασε μια λύση σε ένα πρόβλημα που απειλούσε να παγώσει την ανάπτυξη του Internet: η εξάντληση των διευθύνσεων IPv4. Το RFC 1883 όρισε το Internet Protocol version 6 (IPv6), έναν διάδοχο του IPv4 που υποσχόταν να λύσει οριστικά το πρόβλημα της έλλειψης διευθύνσεων IP. Το RFC 1883 ήταν το πρώτο βασικό spec, που αργότερα αντικαταστάθηκε από το RFC 2460 και σήμερα από το RFC 8200.
      Τριάντα χρόνια αργότερα, το IPv6 παραμένει μια αντιφατική τεχνολογία. Οι μετρήσεις διαφέρουν ανάλογα με τη μεθοδολογία: η Google αναφέρει περίπου 45,6% κίνηση προς τις υπηρεσίες της μέσω IPv6 (Δεκέμβριος 2025), το APNIC μετρά "IPv6 capability" με 30ήμερους μέσους όρους ανά χώρα, ενώ η Cloudflare στο Year in Review 2025 αναφέρει 29% των dual-stack requests να γίνονται μέσω IPv6 παγκοσμίως. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, η υιοθέτηση είναι λίγο πάνω από το 50%. Αλλά είναι αυτό πραγματικά μια αποτυχία;
      Το Οραματικό Σχέδιο και η Συντηρητική Υλοποίηση
      Η πιο σημαντική αλλαγή από το IPv4 στο IPv6 ήταν η μετάβαση από 32-bit σε 128-bit διευθύνσεις. Αυτή η απόφαση αύξησε τον διαθέσιμο αριθμό διευθύνσεων IP από περίπου 4,3 δισεκατομμύρια σε πάνω από 340 undecillion - έναν αριθμό με 39 ψηφία. Κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί ότι η ανθρωπότητα θα χρειαζόταν ποτέ περισσότερες από αυτές τις διευθύνσεις.
      Ωστόσο, το IPv6 δεν ήταν μόνο για διευθύνσεις. Όπως εξηγεί ο Geoff Huston, επικεφαλής επιστήμονας του APNIC, «το IPv6 ήταν ένα εξαιρετικά συντηρητικό πρωτόκολλο που άλλαξε όσο το δυνατόν λιγότερα πράγματα. Ήταν μια κλασική περίπτωση κακού σχεδιασμού από επιτροπή».
      Ο Bruce Davie, βετεράνος επιστήμονας υπολογιστών που τιμήθηκε πρόσφατα με βραβείο από την ACM, εξηγεί: «Μια μεγάλη έκπληξη για μένα ήταν πόσο λίγες λειτουργίες εντάχθηκαν τελικά στο IPv6, εκτός από την τεράστια επέκταση του χώρου διευθύνσεων». Πολλά από τα χαρακτηριστικά ασφαλείας, plug-and-play και ποιότητας υπηρεσίας που δεν συμπεριλήφθηκαν στο IPv6 υλοποιήθηκαν τελικά στο IPv4, μειώνοντας περαιτέρω το κίνητρο για υιοθέτηση του νέου πρωτοκόλλου.
      Ο μεγάλος παράγοντας καθυστέρησης: NAT (Network Address Translation)
      Ο πιο σημαντικός παράγοντας που καθυστέρησε την υιοθέτηση του IPv6 ήταν το Network Address Translation (NAT). Η τεχνολογία αυτή επέτρεπε σε χιλιάδες συσκευές να μοιράζονται μία μόνο δημόσια διεύθυνση IPv4, καθιστώντας τις υπάρχουσες διευθύνσεις πολύ πιο χρήσιμες.
      Το NAT δεν χρησιμοποιείται συνήθως στο IPv6 επειδή ένας από τους σχεδιαστικούς στόχους του IPv6 είναι η αποκατάσταση της end-to-end συνδεσιμότητας δικτύου. Ο τεράστιος χώρος διευθύνσεων του IPv6 εξαλείφει την ανάγκη εξοικονόμησης διευθύνσεων, καθώς κάθε συσκευή μπορεί να λάβει μια μοναδική παγκόσμια διεύθυνση.
      Όπως εξηγεί ο Alvaro Vives, διευθυντής της ομάδας μάθησης στο RIPE NCC: «Αυτές οι λύσεις ήταν σχετικά εύκολες στην εφαρμογή, ευθυγραμμισμένες με την υπάρχουσα εμπειρογνωμοσύνη και απέφευγαν αλλαγές υποδομής μεγάλης κλίμακας».
      Το Κόστος της Μετάβασης
      Ο Andrew Lerner, distinguished VP analyst της Gartner, επισημαίνει: «Το κόστος μετανάστευσης, η πολυπλοκότητα και οι απαιτήσεις εκπαίδευσης παραμένουν υψηλές, ενώ η βραχυπρόθεσμη απόδοση επένδυσης είναι χαμηλή. Η απόδοση σε εφαρμογές και συσκευές είναι ασυνεπής, και ορισμένοι οργανισμοί απενεργοποιούν το IPv6 για καλύτερη απόδοση».
      Πολλοί πάροχοι υπηρεσιών Internet (ISP), ειδικά οι μικρότεροι, δεν προσφέρουν ακόμα υπηρεσίες ή παρακολούθηση IPv6. Χωρίς ισχυρή υποστήριξη IPv6 από τους ISP, οι χρήστες μπορεί να αντιμετωπίσουν προβλήματα συνδεσιμότητας ή περιορισμένη πρόσβαση σε ιστότοπους με δυνατότητα IPv6.
      Η Γεωγραφική Ανομοιομορφία
      Η υιοθέτηση του IPv6 ποικίλλει δραματικά ανά χώρα, αποκαλύπτοντας μια εξαιρετικά ανομοιόμορφη εικόνα. Ορισμένες ευρωπαϊκές χώρες όπως η Γαλλία, η Γερμανία και η Ινδία βρίσκονται στην κορυφή με περίπου 78%, 76% και 72% αντίστοιχα, ενώ άλλες περιοχές υστερούν σημαντικά - η Κίνα έχει λιγότερο από 5% και ορισμένες χώρες όπως το Σουδάν και το Τουρκμενιστάν έχουν λιγότερο από 1%.
      Το 2025, οκτώ ακόμη χώρες ξεπέρασαν το 50% υιοθέτησης IPv6: Βραζιλία, Γουατεμάλα, Ουγγαρία, Ιαπωνία, Μεξικό, Πουέρτο Ρίκο, Σρι Λάνκα και Τουβαλού. Η περίπτωση της Τουβαλού είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα, καθώς η άνοδος της συνέπεσε με την άφιξη της υπηρεσίας Starlink, η οποία λειτουργεί κατά βάση ως IPv6-only δίκτυο στο core της.
      Η περιοχή Ασίας–Ειρηνικού ηγείται της υιοθέτησης χάρη σε ισχυρές κυβερνητικές εντολές. Για παράδειγμα, η Ινδία έχει υιοθετήσει το National IPv6 Deployment Roadmap με στόχο τη μετάβαση μέχρι το 2025, ενώ άλλες χώρες της περιοχής έχουν παρόμοιες δεσμεύσεις.
      Επιτυχία ή Αποτυχία;
      Παρά την αργή υιοθέτηση, δεν είναι δίκαιο να χαρακτηρίσουμε το IPv6 ως αποτυχία. Ο John Curran, πρόεδρος και CEO του ARIN, εξηγεί: «Το IPv6 δεν αφορούσε το κλείσιμο του IPv4, αλλά τη διασφάλιση ότι το Διαδίκτυο θα μπορούσε να συνεχίσει να αναπτύσσεται χωρίς να σπάσει. Στην πραγματικότητα, η συνεχιζόμενη βιωσιμότητα του IPv4 οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο ότι το IPv6 απορρόφησε αυτήν την πίεση ανάπτυξης αλλού - ιδιαίτερα στα κινητά, την ευρυζωνική πρόσβαση και τα cloud περιβάλλοντα».
      Ο Vives συμφωνεί: «Αυτό που το IPv6 έκανε σωστά ήταν ο μακροπρόθεσμος σχεδιασμός του. Παρέχει έναν τεράστιο χώρο διευθύνσεων που επιτρέπει τον σχεδιασμό δικτύων πιο απλά και συνεπή. Αυτό έχει ενεργοποιήσει καινοτομία, από μεγάλα κινητά δίκτυα έως το Internet of Things και προηγμένες τεχνικές δρομολόγησης».
      Το μέλλον: QUIC και η νέα αρχιτεκτονική
      Καθώς το IPv4 συνέχισε να επιβιώνει με NAT και άλλες τεχνικές, το Διαδίκτυο εξελίχθηκε προς μια αρχιτεκτονική που εστιάζει λιγότερο στις διευθύνσεις και περισσότερο στα ονόματα και την ταυτότητα των υπηρεσιών. Αυτή η μετάβαση από το "address scarcity" στο "name-centric security and service discovery" άλλαξε τον τρόπο που σκεφτόμαστε τη δικτύωση.
      Ο Geoff Huston του APNIC πιστεύει ότι το IPv6 έχει γίνει λιγότερο σχετικό με το ευρύτερο Διαδίκτυο. «Θα υποστήριζα ότι βρήκαμε πραγματικά ένα πολύ καλύτερο αποτέλεσμα στην πορεία», λέει. «Το NAT μας ανάγκασε να σκεφτούμε τις αρχιτεκτονικές δικτύων με έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο».
      Αυτός ο νέος τρόπος ενσωματώνεται σε μια νέα τεχνολογία που ονομάζεται Quick UDP Internet Connections (QUIC). Το QUIC, που αποτελεί τη βάση του HTTP/3, βελτιώνει την απόδοση εφαρμογών web που προηγουμένως βασίζονταν στο TCP. Το κρίσιμο πλεονέκτημα του QUIC είναι η χρήση connection IDs που επιτρέπουν την ομαλή μετάβαση (migration) μεταξύ διαφορετικών διευθύνσεων IP και ports - κάτι που το καθιστά ιδανικό για σενάρια όπως το NAT rebinding και τα mobile δίκτυα.
      Όπως εξηγεί ο Huston: «Αποδεικνύουμε στον εαυτό μας ότι οι πελάτες δεν χρειάζονται μόνιμη ανάθεση διεύθυνσης IP, γεγονός που καθιστά την πλευρά του πελάτη του δικτύου πολύ φθηνότερη, πιο ευέλικτη και επεκτάσιμη».
      Κατά την άποψη του Huston, το IPv6 έχει γίνει λιγότερο σχετικό και για τους servers. «Αυτές τις μέρες το Domain Name System (DNS) είναι ο επιλογέας υπηρεσιών, όχι η διεύθυνση IP», λέει. «Ολόκληρο το πλαίσιο ασφαλείας του σημερινού Διαδικτύου βασίζεται στο όνομα και ο κόσμος του authentication και της κρυπτογράφησης καναλιών βασίζεται σε ονόματα υπηρεσιών, όχι σε διευθύνσεις IP».
      Η οικονομία του IPv6
      Σήμερα, οι οργανισμοί χρησιμοποιούν IPv6 με βάση το κόστος. «Εάν το κόστος απόκτησης περισσότερων διευθύνσεων IPv4 για μεγαλύτερα NATs είναι πολύ υψηλό, τότε εφαρμόζουν IPv6», εξηγεί ο Huston. «Όχι επειδή είναι καλύτερο, αλλά εάν είναι σίγουροι ότι μπορούν να λειτουργήσουν γύρω από τις αδυναμίες του IPv6, τότε σε έναν κόσμο που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στα ονόματα δεν υπάρχει πραγματικό πρόβλημα στη χρήση του ενός ή του άλλου πρωτοκόλλου διευθυνσιοδότησης».
      Την ίδια στιγμή, οι μεγάλοι cloud providers αρχίζουν να οδηγούν την αλλαγή. Το 2025, η AWS επεκτείνει σημαντικά τη native υποστήριξη IPv6 σε υπηρεσίες όπως EFS, ECS (IPv6-only), App Runner, Client VPN και RDS Data API. Αυτό σηματοδοτεί μια σαφή αλλαγή: όταν οι hyperscalers ηγούνται, όλοι οι άλλοι ακολουθούν.
      Οι προκλήσεις που παραμένουν
      Οι οικιακοί και κινητοί τομείς έχουν οδηγήσει πολλούς από αυτούς τους αριθμούς, με τον τομέα των επιχειρήσεων και του δημόσιου τομέα να υστερεί. Υπάρχει ένα σύνολο τεχνολογιών που παρουσιάζουν προκλήσεις που δεν αντιμετωπίζουν οι κινητοί και οικιακοί χρήστες:
      Συστήματα ταυτότητας και policy που χρειάζονται αναβάθμιση Εργαλεία monitoring και διαχείρισης δικτύου χωρίς πλήρη υποστήριξη IPv6 Παλαιότερα firewalls και IDS/IPS συστήματα που δεν διαχειρίζονται σωστά την IPv6 κίνηση Middleboxes και software suites που απαιτούν επανασχεδιασμό Η υιοθέτηση IPv6 επιταχύνεται, αλλά η πρόοδος δεν είναι ίδια παντού. Η ετοιμότητα δεν αφορά μόνο την ενεργοποίηση ενός διακόπτη - αφορά την ορατότητα, την ασφάλεια και τη στοίχιση, διασφαλίζοντας ότι τα δίκτυα μπορούν να λειτουργούν με εμπιστοσύνη σε έναν κόσμο dual-stack όπου το IPv6 αναπτύσσεται, αλλά δεν είναι ακόμα παντού.
      Νέοι κίνδυνοι ασφαλείας
      Ενώ ο μεγαλύτερος χώρος διευθύνσεων καθιστά την τυχαία σάρωση μη πρακτική, οι επιτιθέμενοι τώρα χρησιμοποιούν εξυπνότερες, βασισμένες σε δεδομένα μεθόδους στόχευσης.
      Το IoT με IPv6 εισάγει νέους κινδύνους που σχετίζονται με λανθασμένες πολιτικές firewall και έλλειψη ορατότητας. Ενώ το NAT δεν είναι από μόνο του μηχανισμός ασφαλείας (αυτό που προσφέρει το συνδεδεμένο CPE είναι stateful firewalling), πολλοί οργανισμοί βασίζονταν στην "κρυφή" προστασία που παρείχε. Στο IPv6, οι άμεσες συνδέσεις σε συσκευές IoT με permissive inbound rules ή λανθασμένη διαμόρφωση RA/DHCPv6/ACL μπορούν να εκθέσουν τα δίκτυα σε κρυφά botnets. Το πρόβλημα δεν είναι το IPv6 αυτό καθαυτό, αλλά η ανεπαρκής asset management και policy enforcement.
      Συμπέρασμα
      Το IPv6 δεν κατάφερε να αντικαταστήσει το IPv4 όπως οραματίστηκαν οι σχεδιαστές του πριν από τρεις δεκαετίες. Αλλά ίσως αυτό να μην είναι το σωστό μέτρο επιτυχίας. Το πρωτόκολλο επέτρεψε στο Διαδίκτυο να συνεχίσει να αναπτύσσεται σε περιοχές όπου το IPv4 δεν θα μπορούσε - τα κινητά δίκτυα, το IoT, τα cloud environments.
      Υπάρχουν πολλοί οργανισμοί που εξακολουθούν να έχουν ανάγκη για χρήση IPv6. Σύμφωνα με το The Register, η Huawei έλαβε εκχώρηση (allocation) από το APNIC για ένα τεράστιο /17 prefix IPv6, που αντιστοιχεί σε περίπου 2,56×10^33 διευθύνσεις. Η Starlink, με βάση αναλύσεις των allocations της, φαίνεται να έχει εξασφαλίσει επίσης τεράστιο χώρο διευθύνσεων IPv6, γεγονός που βοηθά να προωθηθούν περισσότερες χώρες πέρα από το 50% υιοθέτησης.
      Όπως προειδοποιεί ο Lerner της Gartner: «Με την πάροδο του χρόνου, η υιοθέτηση του IPv6 θα επιταχυνθεί καθώς ο ιδιωτικός χώρος IPv4 εξαντλείται και οι πάροχοι cloud εισάγουν μοντέλα τιμολόγησης που ευνοούν το IPv6».
      Το IPv6 δεν κέρδισε τον πόλεμο, αλλά ούτε τον έχασε. Απλώς αποδείχθηκε ότι η επανάσταση στο Διαδίκτυο θα έπαιρνε έναν διαφορετικό δρόμο από αυτόν που φανταζόμασταν - έναν πιο βαθμιαίο, πιο πραγματικό, και ίσως πιο έξυπνο.
       
      Πηγές
      IPv6 just turned 30 and still hasn't taken over the world (The Register) Huawei allocated 2.5 x 1033 IPv6 addresses (The Register) Starlink tells the world it has over 150 sextillion IPv6s (The Register) Eight more nations pass 50 percent IPv6 adoption (The Register) IPv6 Adoption (Google) IPv6 Measurement Maps (APNIC Labs) Measuring IPv6 (APNIC Labs) Cloudflare Radar 2025 Year in Review (Cloudflare Radar) The 2025 Cloudflare Radar Year in Review (Cloudflare Blog) More Countries Join the Majority IPv6 Club (Internet Society Pulse) IPv6 in 2025 – Where Are We? (Cisco Blogs) IPv6 Adoption in 2025: Readiness, Security, and Policy Shifts (IPXO) Another Year of the Transition to IPv6 (CircleID) RFC 1883: Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification (IETF) RFC 8200: Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification (IETF) RFC 9000: QUIC, A UDP-Based Multiplexed and Secure Transport (IETF) Amazon EFS now supports Internet Protocol Version 6 (IPv6) (AWS What's New) Amazon ECS announces IPv6-only support (AWS What's New) AWS App Runner expands support for IPv6 compatibility (AWS What's New) AWS Client VPN now supports connectivity to IPv6 resources (AWS What's New) RDS Data API now supports IPv6 (AWS What's New) Using IPv6 with Amazon RDS Data API (AWS Documentation) Internet Protocol version 6 (Wikipedia) What Is IPv6? (JumpCloud) Why did the world run out of IPv4 addresses (NRS.help)
      Read more...

      616

    • Ειδήσεις

      Το 2025 μέσα από τις ειδήσεις του TheLab.gr

      astrolabos

      Το 2025 στο TheLab είχε ένα καθαρό μοτίβο αλλαγών. Όχι επειδή η τεχνολογία “έτρεξε” πιο γρήγορα από άλλες χρονιές, αλλά επειδή ωρίμασαν ταυτόχρονα αρκετοί κύκλοι ζωής. Υπηρεσίες που θεωρούσαμε δεδομένες έκλεισαν ή άλλαξαν μορφή, λειτουργικά μπήκαν σε καθεστώς λήξης και παράτασης, και οι καθημερινές μας ροές, από κλήσεις και links μέχρι ενημερώσεις ασφαλείας, χρειάστηκαν σχέδιο, όχι απλώς “update”. Από το τέλος του Skype και το κλείσιμο του goo.gl, μέχρι το τέλος υποστήριξης των Windows 10 και την αναταραχή στις τιμές DRAM, η χρονιά έδειξε ότι οι πλατφόρμες κλείνουν κύκλους, και το κόστος μετάβασης πέφτει κυρίως στον τελικό χρήστη, σε χρόνο, χρήμα και ρίσκο.
       
      Στο δεύτερο μισό, η ασφάλεια και η εφοδιαστική αλυσίδα λογισμικού επέστρεψαν στο επίκεντρο με τρόπο καθαρά πρακτικό. Δεν μιλήσαμε τόσο για “θεωρητικά” σενάρια, αλλά για πραγματικές αστοχίες, όπως secrets σε δημόσια Docker images, που μετατρέπουν ένα απλό build λάθος σε ανοιχτή πόρτα. Την ίδια στιγμή, στο smart home, το Thread 1.4 έδωσε κάτι που έλειπε χρόνια, ένα βήμα προς λιγότερα παράλληλα δίκτυα και πιο συνεκτικό mesh, ώστε το «έξυπνο σπίτι» να συμπεριφέρεται περισσότερο σαν υποδομή και λιγότερο σαν πείραμα.
      Οι ειδήσεις που "στιγμάτισαν" το 2025
      28 Φεβρουαρίου 2025: Η Microsoft ανακοίνωσε ότι το Skype τερματίζει στις 5 Μαΐου 2025. Το μήνυμα ήταν ξεκάθαρο, η εποχή των «standalone» κλήσεων κλείνει, και το κέντρο βάρους πάει σε Teams και σε οικοσυστήματα με λογαριασμούς, πολιτικές και ολοκλήρωση.
      2 Απριλίου 2025: Η Nintendo έβαλε επίσημη σφραγίδα στο Switch 2, με κυκλοφορία 5 Ιουνίου 2025 και τιμή αναφοράς $450. Η είδηση δεν ήταν μόνο «νέα κονσόλα», αλλά και «νέα τιμολόγηση», το handheld gaming περνά οριστικά σε premium επίπεδα.
      25 Ιουλίου 2025: Η Google έβαλε τελική ημερομηνία για το goo.gl, 25 Αυγούστου 2025. Αυτό που καίει εδώ δεν είναι η συντόμευση συνδέσμων, είναι η εξάρτηση από τρίτους σε κρίσιμες ροές (campaigns, documentation, παλιά posts, QR που δείχνουν σε shortlinks). Ό,τι δεν έχει δικό σου domain, είναι δανεικό.
      8 Αυγούστου 2025: Η Microsoft ξεκαθάρισε το πλαίσιο Windows 10 ESU για καταναλωτές, $30 και, κρίσιμα, απαίτηση Microsoft Account. Στο ίδιο κάδρο μπήκε και το «τέλος υποστήριξης Windows 10» στις 14 Οκτωβρίου 2025, άρα το ESU είναι πρακτικά «αγορά χρόνου» για ένα ακόμη έτος security patches.
      25 Σεπτεμβρίου 2025: Η ίδια ιστορία γύρισε ειδικά για Ευρώπη. Στην ΕΟΧ η Microsoft έδωσε δωρεάν ESU και χωρίς απαίτηση Windows Backup, έως 13 Οκτωβρίου 2026. Εδώ η λεπτομέρεια έχει σημασία, δεν είναι «δωρεάν γενικά», είναι «δωρεάν σε συγκεκριμένο ρυθμιστικό πλαίσιο», και αλλάζει τον υπολογισμό κόστους/ρίσκου για όσους μένουν σε Windows 10.
      5 Νοεμβρίου 2025: Στο hardware η χρονιά σφραγίστηκε από DRAM ανατιμήσεις, με αναφορές έως +171% σε ένα έτος, και με προβλέψεις έντονης ανόδου σε contract και spot τιμές. Το πρακτικό συμπέρασμα είναι ότι η ζήτηση από AI και data centers «στραγγίζει» την καταναλωτική αγορά, και η RAM επιστρέφει ως παράγοντας που επιβάλλει συμβιβασμούς σε builds και αναβαθμίσεις.
      9 Δεκεμβρίου 2025: Στην κατηγορία «εργαλεία που υπόσχονται πολλά», το NanoKVM βρέθηκε στο μικροσκόπιο με αναφορές για backdoor, «κρυφό» Wi-Fi και θέματα εμπιστοσύνης. Το μήνυμα για homelab είναι σκληρό αλλά χρήσιμο, το out-of-band management είναι ισχύς, άρα είναι και ιδανικός στόχος, ειδικά όταν μιλάμε για φθηνές, νέες πλατφόρμες.
      12 Δεκεμβρίου 2025: Η ασφάλεια επέστρεψε με αριθμούς. Αναφέρθηκαν 10.456 δημόσια Docker Hub images με εκτεθειμένα secrets (tokens, keys), πολλές φορές σε «πακέτο» πολλαπλών διαπιστευτηρίων. Για teams και builders, αυτό είναι μάθημα διαδικασίας, όχι εργαλείου, scanning, σωστό secret handling, και υποχρεωτικό rotate όταν κάτι διαρρεύσει.
      27 Δεκεμβρίου 2025: Στο smart home, το Thread 1.4 έφερε την πιο «γήινη» βελτίωση, τυποποίηση στο μοίρασμα διαπιστευτηρίων ώστε να μειωθούν τα παράλληλα Thread δίκτυα στο ίδιο σπίτι, και καλύτερη πορεία προς ένα κοινό mesh. Δεν είναι μαγικό ραβδί, αλλά είναι η πρώτη σοβαρή κίνηση που στοχεύει στο πραγματικό πρόβλημα της καθημερινής εμπειρίας.
      Τι κρατάμε για το 2026
      Το 2025 έδειξε ότι «λήξεις υπηρεσιών» και «λήξεις υποστήριξης» θα πυκνώσουν, όχι θα αραιώσουν. Και αυτό αλλάζει τον τρόπο που πρέπει να σκεφτόμαστε ως χρήστες, ως builders, αλλά και ως sites που ζουν από περιεχόμενο, παραπομπές και διαχρονικά guides. Η σωστή στάση δεν είναι ο πανικός, είναι η προετοιμασία. Εξάρτηση μόνο όπου υπάρχει σχέδιο εξόδου, δικό σου domain όπου έχει αξία, exports που δοκιμάζονται στην πράξη, migration paths που δεν βασίζονται σε μία εταιρεία, και εναλλακτικά κανάλια όταν το “default” κλείνει.
       
      Παράλληλα, η πίεση από AI υποδομές δεν είναι αφηρημένη. Μεταφράζεται σε προτεραιοποίηση παραγωγής, σε διαθεσιμότητες, και σε τιμές, ειδικά σε μνήμη. Αυτό σημαίνει ότι οι αναβαθμίσεις του 2026, για πολλούς, θα είναι λιγότερο “τι θέλω” και περισσότερο “τι μπορώ να βρω σε λογικό κόστος”. Και στην ασφάλεια, το βασικό ρίσκο δεν είναι μόνο το σπάνιο, θεαματικό 0-day. Είναι τα καθημερινά λάθη διαδικασίας, secrets σε repositories και images, βιαστικά deployments, και ανεπαρκές rotation, που δίνουν πρόσβαση εκεί που δεν θα έπρεπε να υπάρχει.
       
      Όλοι μας από τη διαχειριστική ομάδα του TheLab.gr, σας ευχόμαστε ευτυχισμένο το νέο έτος, με υγεία και ευτυχία.
      Read more...

      737

    • Hardware

      Νέο περιστατικό καμένου 16-pin connector σε Sapphire RX 9070 XT, το πρόβλημα δεν αφορά μόνο τις RTX 5090

      astrolabos

      Αναφέρθηκε ακόμη ένα περιστατικό υπερθέρμανσης σε 16-pin (12V-2x6) connector, αυτή τη φορά σε Sapphire Nitro+ RX 9070 XT. Με βάση τις μέχρι τώρα δημόσιες αναφορές, το νέο συμβάν περιγράφεται ως πιθανότατα το πέμπτο για RX 9070 XT με αντίστοιχο μοτίβο ζημιάς. Η συζήτηση επικεντρώνεται στην αξιοπιστία της σύνδεσης, στους adapters, και στο κατά πόσο ο τύπος βύσματος είναι επαρκώς ανεκτικός σε μη ιδανική εφαρμογή.  
      Ένα ακόμη περιστατικό με καμένο 16-pin power connector ήρθε στη δημοσιότητα, αυτή τη φορά όχι σε κάρτα της Nvidia. Χρήστης ανέφερε ότι εντόπισε τη Sapphire Nitro+ RX 9070 XT με εμφανή ίχνη υπερθέρμανσης στον connector, κάτι που ενισχύει την εικόνα ότι τα προβλήματα αξιοπιστίας γύρω από το 12V-2x6 δεν περιορίζονται αποκλειστικά σε συγκεκριμένες υλοποιήσεις ή σε μία μόνο οικογένεια GPU.
       
      Πέμπτο περιστατικό για την RX 9070 XT
      Ο χρήστης u/divinethreshold στο Reddit ανέφερε ότι το σύστημά του άρχισε να εμφανίζει τυχαία crashes, με ελάχιστη σταθερότητα. Αφού έλεγξε τα υπόλοιπα εξαρτήματα χωρίς να εντοπίσει την αιτία, προχώρησε σε έλεγχο της κάρτας γραφικών. Κατά την αποσύνδεση του καλωδίου τροφοδοσίας, διαπίστωσε σαφή σημάδια καψίματος στην πάνω σειρά του 16-pin connector.
      Με βάση τις μέχρι τώρα δημόσιες αναφορές, το περιστατικό αυτό περιγράφεται ως πιθανότατα το πέμπτο για RX 9070 XT που παρουσιάζει ζημιά σχετιζόμενη με 12V-2x6. Στα προηγούμενα περιστατικά έχει αναφερθεί το ίδιο μοτίβο: η πάνω σειρά των pins εμφανίζει αλλοίωση ή καψίματα, ενώ η κάτω σειρά παραμένει εμφανώς λιγότερο επηρεασμένη.
      Τα προηγούμενα περιστατικά
      Πρώτο: ASRock Taichi RX 9070 XT τον Αύγουστο. Δεύτερο: Sapphire Nitro+ RX 9070 XT τον Οκτώβριο. Τρίτο και Τέταρτο: δύο ακόμη Sapphire Nitro+ RX 9070 XT τον Νοέμβριο. Πέμπτο: το νέο περιστατικό με Sapphire Nitro+ RX 9070 XT. Τι πήγε στραβά;
      Σε αντίθεση με περιπτώσεις όπου τα διαθέσιμα στοιχεία είναι περιορισμένα, εδώ η εικόνα της ζημιάς οδηγεί σε μια σχετικά συγκεκριμένη υπόθεση: ότι η κάτω σειρά pins δεν εξασφάλισε καλή επαφή με το θηλυκό βύσμα (female plug) της κάρτας. Σε ένα τέτοιο σενάριο, μεγαλύτερο μέρος του ηλεκτρικού φορτίου καταλήγει να περνά από τις επαφές που παραμένουν σε καλύτερη επαφή, αυξάνοντας την πιθανότητα υπερθέρμανσης στην πάνω σειρά.
      Παρότι η RX 9070 XT είναι κάρτα με TGP περίπου 304W, σημαντικά χαμηλότερο από τα 600W που αναφέρεται ότι μπορεί να υποστηρίξει ο 12V-2x6, ένα φορτίο που μοιράζεται πρακτικά σε λιγότερες επαφές από όσες προβλέπει ο σχεδιασμός μπορεί να οδηγήσει σε θερμική καταπόνηση και, τελικά, σε κάψιμο.
      Το ζήτημα του σχεδιασμού στη Sapphire
      Η Sapphire έχει επιλέξει μια λύση που δίνει έμφαση στην αισθητική, τοποθετώντας τον connector πιο μέσα στο σώμα της κάρτας. Αυτό, στην πράξη, μπορεί να απαιτεί πιο απότομο λυγισμό τύπου L στο καλώδιο, κάτι που αυξάνει τον κίνδυνο μη ιδανικής εφαρμογής, ειδικά αν ο διαθέσιμος χώρος στο κουτί είναι περιορισμένος.
      Επιπλέον, η Sapphire παρέχει μπλε adapter 16-pin σε 8-pin για χρήση με παλαιότερα τροφοδοτικά. Στο σχετικό σκεπτικό, αυτό αντιμετωπίζεται ως αύξηση των σημείων επαφής και, κατά συνέπεια, των πιθανών σημείων αστοχίας, καθώς μια σύνδεση 16-pin σε κάθε πλευρά μετατρέπεται σε πολλαπλές επιμέρους επαφές στο σύνολο της διαδρομής, με περισσότερες ενδιάμεσες συνδέσεις και περισσότερες πιθανότητες ατελούς εφαρμογής.
      Λάθος χρήστη ή θέμα σχεδίασης;
      Η συνηθισμένη εξήγηση σε αντίστοιχα περιστατικά είναι το «λάθος χρήστη», δηλαδή ότι το καλώδιο δεν έχει κουμπώσει πλήρως ή ότι υπάρχει ανεπιθύμητος λυγισμός κοντά στο βύσμα. Ωστόσο, με βάση τις περιπτώσεις που έχουν δημοσιοποιηθεί μέχρι τώρα, δεν έχει προκύψει ένα συνεπές, κοινό μοτίβο που να λειτουργεί ως σταθερός δευτερεύων παράγοντας σε όλες τις αναφορές.
      Έχουν αναφερθεί περιστατικά όπου χρήστες χρησιμοποιούν σύγχρονα ATX 3.1 τροφοδοτικά με native 16-pin καλώδια, εξασφαλίζουν σφιχτή σύνδεση χωρίς έντονο λύγισμα, και δεν εφαρμόζουν overclocking στην κάρτα, και παρ’ όλα αυτά καταλήγουν με εμφανή θερμική ζημιά στον connector.
      Η θέση της κοινότητας
      Η επικρατέστερη άποψη σε επίπεδο συζήτησης κοινότητας είναι ότι ο 16-pin connector ενδέχεται να έχει εγγενές σχεδιαστικό μειονέκτημα ως προς την ανοχή σε μη ιδανική εφαρμογή, ακόμη και μετά την αναθεώρησή του. Με βάση αυτή τη λογική, δεν θα έπρεπε να απαιτείται υπερβολική προσοχή ή μια σχεδόν «τελετουργική» διαδικασία εγκατάστασης για να αποφευχθεί μια αστοχία.
      Ορισμένοι σχολιαστές προχωρούν και σε πιο σκληρές διατυπώσεις, υποστηρίζοντας ότι σε άλλες κατηγορίες προϊόντων η συχνότητα τέτοιων αποτυχιών θα οδηγούσε ευκολότερα σε ανάκληση. Το γεγονός ότι αναφορές εμφανίζονται τόσο σε κάρτες Nvidia (RTX 4090, RTX 5090) όσο και σε AMD (RX 9070 XT) χρησιμοποιείται ως επιχείρημα ότι το επίκεντρο είναι ο ίδιος ο τύπος βύσματος και όχι αποκλειστικά η υλοποίηση του κάθε κατασκευαστή.
      Τι ακολουθεί;
      Ο χρήστης ανέφερε ότι θα προχωρήσει σε RMA. Το πρακτικό ερώτημα από εδώ και πέρα είναι αν οι κατασκευαστές θα αναθεωρήσουν επιλογές όπως η θέση του connector, ή αν θα υπάρξει πιο επιθετική ενημέρωση και καθοδήγηση εγκατάστασης, ώστε να μειωθεί ο κίνδυνος ατελούς εφαρμογής.
      Μέχρι τότε, για όσους έχουν Sapphire Nitro+ RX 9070 XT, ή γενικότερα οποιαδήποτε κάρτα με 16-pin, συνιστάται να:
      Επιβεβαιώνουν ότι το καλώδιο έχει τοποθετηθεί πλήρως και έχει κουμπώσει σωστά. Αποφεύγουν έντονους λυγισμούς πολύ κοντά στο βύσμα. Ελέγχουν περιοδικά για σημάδια θερμότητας ή αποχρωματισμού. Αν χρησιμοποιούνται adapters, να δίνεται ακόμη μεγαλύτερη προσοχή, καθώς αυξάνονται τα σημεία επαφής και άρα τα πιθανά σημεία αστοχίας. Το ζήτημα με τον 12V-2x6 παραμένει ανοιχτό, και η πίεση για πιο ανθεκτικές λύσεις θα ενταθεί όσο οι αναφορές συνεχίζονται, ειδικά όταν μεταφράζονται σε πραγματικές ζημιές εξοπλισμού για τελικούς χρήστες.
      Πηγές
      Tom’s Hardware, “Another 16-pin GPU power connector gets scorched, but this time it's not an RTX 5090”. Link Reddit (r/radeon), “Sapphire 9070XT Nitro+ 12V HPWR FAIL” (u/divinethreshold). Link Wccftech, “Third Sapphire RX 9070 XT Nitro+ Suffers From Burnt 16-pin Connector”. Link
      Read more...

      673

    • Linux

      Linux Kernel: Επιτέλους έρχεται τεχνολογία που τα Windows έχουν εδώ και χρόνια

      astrolabos

      Το Linux ετοιμάζεται να κλείσει ένα σημαντικό κενό απόδοσης σε σχέση με άλλα desktop λειτουργικά. Μια νέα σειρά patches για τον kernel εισάγει το «Cache-Aware Scheduling», μια προσέγγιση scheduling που αξιοποιεί τη γνώση της τοπολογίας της τελευταίου επιπέδου cache (LLC, συνήθως L3) ώστε να μειώνει τις άσκοπες μετακινήσεις δεδομένων και να βελτιώνει τη locality. Σε ορισμένα σενάρια, οι αναφερόμενες βελτιώσεις φτάνουν μέχρι και 44% (ως μείωση χρόνου εκτέλεσης).
      Τι είναι το Cache-Aware Scheduling και γιατί έχει σημασία
      Το Cache-Aware Scheduling είναι μια τεχνική που επιτρέπει στο λειτουργικό να λαμβάνει υπόψη τη διάταξη της cache του επεξεργαστή και να κατανέμει εργασίες με τρόπο που αυξάνει τα cache hits και μειώνει τα cache misses. Στα Windows, ο scheduler εδώ και χρόνια αξιοποιεί πληροφορίες τοπολογίας (π.χ. NUMA, ομάδες πυρήνων, hints από firmware και drivers) για να βελτιώνει την τοποθέτηση εργασιών. Η νέα προσέγγιση στο Linux στοχεύει να δώσει αντίστοιχο πλεονέκτημα ειδικά σε συστήματα με πολλαπλά LLC domains.
      Χαρακτηριστικό παράδειγμα “topology-aware” συμπεριφοράς στον χώρο των Windows είναι οι υβριδικές αρχιτεκτονικές και οι νεότερες πλατφόρμες, όπου το λειτουργικό, σε συνεργασία με μηχανισμούς του κατασκευαστή (π.χ. drivers), μπορεί να προτιμά συγκεκριμένους πυρήνες ή CCDs για συγκεκριμένα workloads. Σε επεξεργαστές AMD Ryzen X3D, για παράδειγμα, το ζητούμενο είναι να ευνοούνται τα workloads που ωφελούνται από μεγαλύτερη L3 (3D V-Cache) εκεί που υπάρχει το πλεονέκτημα.
      Το πρόβλημα που έπρεπε να λυθεί στο Linux
      Στα σύγχρονα συστήματα με πολλούς πυρήνες, κάθε ομάδα πυρήνων μοιράζεται συνήθως μια κοινή cache τελευταίου επιπέδου (Last Level Cache, LLC), κατά κανόνα την L3. Όταν threads της ίδιας εφαρμογής, που μοιράζονται δεδομένα, εκτελούνται σε διαφορετικά LLC domains, εμφανίζεται το φαινόμενο του «cache bouncing». Τα δεδομένα μετακινούνται συχνά μεταξύ διαφορετικών caches, αυξάνοντας καθυστερήσεις και σπαταλώντας bandwidth και κύκλους CPU.
      Σε πλατφόρμες με πολλαπλά LLC domains (π.χ. multi-socket servers, chiplet αρχιτεκτονικές, ή επεξεργαστές με σαφή διαχωρισμό L3 ανά cluster), η «σωστή» τοποθέτηση εργασιών μπορεί να κάνει αισθητή διαφορά. Το Linux, σε ορισμένες περιπτώσεις, έχανε απόδοση επειδή ο scheduler δεν είχε έναν τόσο στοχευμένο μηχανισμό ομαδοποίησης tasks με βάση το κοινό working set.
      Η λύση που προτείνεται για το Linux
      Η νέα υλοποίηση βασίζεται σε πρόταση του Peter Zijlstra και αναπτύσσεται από τους Tim Chen και Chen Yu (Intel). Εισάγει έναν μηχανισμό που στοχεύει να κρατά threads που μοιράζονται δεδομένα στο ίδιο LLC domain, ώστε να μεγιστοποιούνται τα cache hits και να ελαχιστοποιούνται τα cache misses και το bouncing.
      Στην πράξη, ο μηχανισμός:
      Αναγνωρίζει ποια threads ανήκουν στην ίδια διεργασία και είναι πιθανό να μοιράζονται δεδομένα. Προσπαθεί να τα τοποθετήσει στο ίδιο LLC domain, όταν αυτό είναι εφικτό και ωφέλιμο. Παρακολουθεί χρήση μνήμης και αριθμό ενεργών threads, ώστε να αποφεύγεται η υπερφόρτωση ενός cache domain. Εστιάζει κυρίως στην L3 (LLC). Η επέκταση της λογικής «πέρα από την LLC», προς τη DRAM ή καθαρά NUMA πολιτικές, δεν εμφανίζεται να δίνει αντίστοιχα οφέλη με τον ίδιο τρόπο σε αυτή τη φάση. Ρυθμίσεις για προχωρημένους
      Η λειτουργία εκθέτει παραμέτρους στο /sys/kernel/debug/sched/ (debugfs, άρα κυρίως για δοκιμές και tuning). Ενδεικτικά:
      llc_aggr_tolerance: Η πιο κρίσιμη ρύθμιση, καθορίζει πόσο επιθετικά θα γίνεται η «συγκέντρωση» εργασιών. Με τιμή 0 η λειτουργία απενεργοποιείται. Με τιμή 100, η συγκέντρωση γίνεται πολύ πιο επιθετικά, ακόμη και όταν το αποτύπωμα μνήμης ή ο αριθμός threads είναι μεγάλος.
      llc_overload_pct και llc_imb_pct: Όρια προστασίας ώστε να αποφεύγεται η υπερφόρτωση ενός LLC domain και να διατηρείται ισορροπία φορτίου.
      llc_epoch_period: Καθορίζει τη συχνότητα παρακολούθησης/επανεκτίμησης (αναφέρεται προεπιλογή 10 ms).
      Εντυπωσιακά αποτελέσματα στις μετρήσεις
      Οι μετρήσεις που συνοδεύουν τη σειρά patches δείχνουν ότι η προσθήκη cache-aware λογικής μπορεί να φέρει ουσιαστικά οφέλη, ειδικά σε συστήματα με σαφώς διαχωρισμένα LLC domains και σε workloads με κοινό working set.
      Intel Sapphire Rapids (2 sockets, 30 cores ανά socket):
      Σε hackbench (threads-pipe), αναφέρονται βελτιώσεις που σε επιλεγμένες διαμορφώσεις φτάνουν περίπου 30% ή και υψηλότερα σε 1-group σενάρια. Σε schbench, σε αρκετές διαμορφώσεις εμφανίζεται αισθητή βελτίωση σε wakeup latency (π.χ. τάξης ~30% και άνω σε συγκεκριμένα thread counts), αν και δεν είναι όλα τα metrics μονοσήμαντα θετικά σε κάθε περίπτωση. AMD EPYC Genoa:
      Σε ChaCha20-xiangshan, με πιο επιθετικές ρυθμίσεις, αναφέρεται μείωση χρόνου εκτέλεσης έως περίπου 44%. Συγκεκριμένα, ο χρόνος εμφανίζεται να πέφτει από 50.868 ms σε 28.349 ms (δηλαδή περίπου από 50,9 δευτερόλεπτα σε 28,3 δευτερόλεπτα). AMD EPYC Milan:
      Σε ορισμένα σενάρια δεν παρατηρούνται σημαντικές διαφορές με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, κάτι που υποδεικνύει ότι η αρχιτεκτονική και το workload καθορίζουν το πόσο έντονο θα είναι το όφελος. Τεχνικές λεπτομέρειες
      Το patch set περιγράφεται ως σειρά 19 patches και, μεταξύ άλλων, εισάγει χαρτογράφηση LLC index ανά CPU, ανάθεση «preferred LLC ID» σε επίπεδο διεργασίας, παρακολούθηση LLC-preferred tasks ανά runqueue, μετρητές για τα tasks που «προτιμούν» κάθε LLC σε ένα sched group, καθώς και έναν νέο τύπο migration, το migrate_llc_task, για cache-aware balancing.
      Προοπτικές
      Αυτή εμφανίζεται ως πέμπτη εκδοχή των patches, μετά από προηγούμενους RFC κύκλους. Οι συντάκτες αναφέρουν ότι έχουν ενσωματώσει σχόλια, έχουν διορθώσει bugs, και έχουν βελτιώσει τον κώδικα. Παρ’ όλα αυτά, η ενσωμάτωση στο mainline εξαρτάται από τη διαδικασία review και τις αποφάσεις των maintainers.
      Μελλοντικές βελτιώσεις που έχουν αναφερθεί ως πιθανή κατεύθυνση περιλαμβάνουν πιο λεπτομερή έλεγχο ανά διεργασία (π.χ. μέσω prctl), ώστε διαφορετικά workloads να μπορούν να επιλέγουν διαφορετικό βαθμό “ομαδοποίησης”.
      Συμπέρασμα
      Το Cache-Aware Scheduling είναι μια σημαντική εξέλιξη για το Linux scheduling σε συστήματα με πολλαπλά LLC domains. Παρότι η γενική ιδέα της topology-aware τοποθέτησης εργασιών δεν είναι καινούργια στον χώρο των λειτουργικών, η συγκεκριμένη υλοποίηση στο Linux στοχεύει να μειώσει με πρακτικό τρόπο το cache bouncing και να βελτιώσει την απόδοση σε workloads που είναι ευαίσθητα στη locality.
      Το πώς θα μεταφραστούν τα κέρδη σε «πραγματικά» workloads, και το πόσο συνεπές θα είναι το όφελος ανά αρχιτεκτονική, θα φανεί καθώς θα αυξάνονται οι δοκιμές και, εφόσον προχωρήσει, καθώς θα ωριμάζει η υλοποίηση. Προς το παρόν, πάντως, τα διαθέσιμα στοιχεία δείχνουν ότι πρόκειται για προσθήκη με ουσιαστικό τεχνικό ενδιαφέρον.
      Πηγές
      Phoronix: Updated Intel Patches For Cache Aware Scheduling Net A 44% Win For AMD EPYC LWN.net: Cache aware scheduling (τεχνική ανάλυση και αποσπάσματα αποτελεσμάτων) Phoronix: Cache Aware Scheduling v2 (LKML review κύκλος) Phoronix: Intel's Cache Aware Scheduling Presentation At LPC 2025 YouTube: Cache Aware Scheduling (παρουσίαση LPC)
      Read more...

      737

    • Δελτία Τύπου

      Η Samsung φέρνει το 2026 τις λειτουργίες του Google Photos σε επιλεγμένες τηλεοράσεις της

      astrolabos

      Η Samsung Electronics ανακοίνωσε ότι θα φέρει το 2026 την εφαρμογή Google Photos σε τηλεοράσεις της με λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης[1] που θα παρουσιαστούν τη νέα χρονιά. Η νέα εμπειρία έχει στόχο να προσφέρει στις οικογένειες έναν όμορφο τρόπο να ανακαλύψουν ξανά μαζί τις αγαπημένες τους αναμνήσεις[2].
      «Οι Samsung τηλεοράσεις ανέκαθεν έφερναν τους ανθρώπους πιο κοντά και η ενσωμάτωση του Google Photos στη μεγάλη οθόνη κάνει αυτή την εμπειρία ακόμη πιο προσωπική», δήλωσε ο Kevin Lee, Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος της Ομάδας Εμπειρίας Πελατών του τμήματος Visual Display (VD) Business της Samsung Electronics. «Μέσα από αυτή τη συνεργασία, δίνουμε στους χρήστες τη δυνατότητα να ανακαλύψουν και να ξαναζήσουν πολύτιμες στιγμές, φέρνοντας στο προσκήνιο τις ιστορίες πίσω από τις φωτογραφίες τους — απευθείας από την άνεση του σαλονιού τους».
       
      Μέσω της νέας ενσωμάτωσης, οι χρήστες μπορούν να εξερευνήσουν επιλεγμένες αναμνήσεις στις τηλεοράσεις τους, οργανωμένες ανά άτομα, μέρη και σημαντικές στιγμές. Η εφαρμογή Google Photos θα επεκτείνει, επίσης, τη σουίτα εμπειριών που βασίζονται σε φωτογραφίες και ενσωματώνονται με το Vision AI Companion (VAC) της Samsung, εμπλουτίζοντας τον τρόπο με τον οποίο οι αναμνήσεις αναδεικνύονται και απολαμβάνονται καθ' όλη τη διάρκεια της ημέρας. Η διαδικασία εγκατάστασης θα είναι απλή — οι χρήστες συνδέονται με τον Google λογαριασμό τους και οι φωτογραφικές τους αναμνήσεις εμφανίζονται αμέσως στη τηλεόραση τους[3].        

      Αναβίωση και ανακάλυψη αναμνήσεων μέσα από τρεις νέες λειτουργίες: Αναμνήσεις, Δημιουργία και Εξατομικευμένα Αποτελέσματα
       
      Αναμνήσεις (Memories) (προγραμματισμένη αποκλειστική κυκλοφορία στις αρχές του 2026): Προβάλλει για πρώτη φορά στην τηλεόραση επιμελημένες ιστορίες βασισμένες σε άτομα, τοποθεσίες και σημαντικές στιγμές. Η λειτουργία θα είναι διαθέσιμη αποκλειστικά στις τηλεοράσεις Samsung για έξι μήνες[4]. Δημιουργία με AI (Create with AI) (προγραμματισμένη κυκλοφορία αργότερα το 2026): Προσφέρει θεματικά πρότυπα[5] βασισμένα στο Nano Banana, το μοντέλο δημιουργίας και επεξεργασίας εικόνων της Google DeepMind, επιτρέποντας πιο δημιουργικούς μετασχηματισμούς. Οι χρήστες μπορούν, επίσης, να αξιοποιήσουν το Remix για να αλλάξουν το καλλιτεχνικό ύφος μιας εικόνας ή το Photo to Video για να ζωντανέψουν στατικές στιγμές σε σύντομα βίντεο.
      Εξατομικευμένα Αποτελέσματα (Personalized Results) (προγραμματισμένη κυκλοφορία αργότερα το 2026): Δίνουν τη δυνατότητα προβολής σχετικών φωτογραφιών σε μορφή slideshow, βάσει θεμάτων ή περιεχομένου αναμνήσεων — όπως ωκεανός, πεζοπορία, Παρίσι και άλλα.  
      «Το Google Photos αποτελεί το σπίτι για τις φωτογραφίες και τα βίντεο των ανθρώπων, βοηθώντας τους να οργανώνουν και να ζωντανεύουν τις αναμνήσεις τους», δήλωσε η Shimrit Ben-Yair, Αντιπρόεδρος του Google Photos και του Google One. «Είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε το Google Photos στις τηλεοράσεις Samsung, δίνοντας στους χρήστες τη δυνατότητα να απολαμβάνουν τις αγαπημένες τους φωτογραφίες σε μεγαλύτερη οθόνη και να επανασυνδέονται με τις αναμνήσεις τους με νέους τρόπους».
        [1] Οι τηλεοράσεις με λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης της Samsung για το 2025 είναι: Neo QLED 8K, OLED, Neo QLED, The Frame, QLED
      [2] Οι λειτουργίες και η διαθεσιμότητα ενδέχεται να διαφέρουν ανάλογα με το μοντέλο τηλεόρασης και την περιοχή.
      [3] Η λειτουργία Αναμνήσεις πρέπει να είναι ενεργοποιημένη στις ρυθμίσεις του Google Photos.
      [4] Οι Αναμνήσεις θα είναι διαθέσιμες από τον Μάρτιο του 2026. Οι λειτουργίες Δημιουργίας και Εξατομικευμένων Αποτελεσμάτων θα είναι διαθέσιμες κατά το δεύτερο εξάμηνο του 2026.
      [5] Επιλεγμένα δημιουργικά πρότυπα τεχνητής νοημοσύνης (AI) θα είναι διαθέσιμα αποκλειστικά στις τηλεοράσεις Samsung.
      Read more...

      542

    • Tech Industry

      CES 2026: Τι δείχνουν οι προαναγγελίες και τι αξίζει να παρακολουθήσουμε στο Λας Βέγκας

      astrolabos

      Η CES 2026 κινείται, όπως κάθε χρόνο, ανάμεσα σε επιβεβαιωμένα corporate events και σε «θόρυβο» από προαναγγελίες, leaks και προσδοκίες της αγοράς. Οι μέχρι τώρα ανακοινώσεις δείχνουν έμφαση σε τεχνητή νοημοσύνη, οθόνες νέας γενιάς και PC πλατφόρμες που “ποντάρουν” στην on-device επιτάχυνση. Το χρήσιμο φίλτρο για τον αναγνώστη είναι απλό: τι είναι επίσημο, τι είναι πιθανό, και τι είναι απλώς προσδοκία πριν ανοίξει η έκθεση.  
      Η CES είναι, στην πράξη, μια αλληλουχία από παρουσιάσεις πριν και κατά τη διάρκεια της έκθεσης, όπου οι μεγάλοι κατασκευαστές «χτίζουν αφήγημα» γύρω από τα προϊόντα τους. Για preview κείμενο έχει αξία να τονιστεί ότι το πρόγραμμα και οι ώρες αλλάζουν συχνά μέχρι την τελευταία στιγμή, άρα το ασφαλές είναι να μιλάμε για όσα έχουν ήδη αναρτηθεί επίσημα και να αποφεύγονται υπερβολικά ακριβείς προβλέψεις όταν δεν υπάρχει ανακοίνωση.
      Οθόνες και τηλεοράσεις: Micro RGB, RGB Mini LED και 3D χωρίς γυαλιά
      Και φέτος, ο πόλεμος της εικόνας αναμένεται να είναι από τα πιο «χειροπιαστά» σημεία της CES, γιατί οι αναβαθμίσεις στις οθόνες μεταφράζονται άμεσα σε μετρήσιμα κέρδη: φωτεινότητα, κάλυψη χρωματικών χώρων, έλεγχος local dimming και λιγότερα τεχνάσματα που αλλοιώνουν την εικόνα.
      Στο premium κομμάτι, η Samsung έχει ήδη προαναγγείλει επέκταση της σειράς Micro RGB για το 2026, με περισσότερα μεγέθη και έμφαση σε «έξυπνη» επεξεργασία εικόνας. Από την πλευρά της, η LG μιλά για Micro RGB evo, με στόχο πλήρη κάλυψη σε BT.2020, DCI-P3 και Adobe RGB, όπως τοποθετείται και σε σχετικό υλικό της εταιρείας.
      Παράλληλα, η επιστροφή του 3D σε monitors «χωρίς γυαλιά» δεν αντιμετωπίζεται πλέον ως απλό demo, αλλά ως προϊόν που διεκδικεί χώρο σε συγκεκριμένα σενάρια χρήσης (εργασία, δημιουργία, επιλεγμένα παιχνίδια). Το κρίσιμο εδώ είναι το πώς υλοποιείται η παρακολούθηση θέσης κεφαλιού, πόσο σταθερό είναι το αποτέλεσμα, και τι συμβιβασμοί υπάρχουν σε ανάλυση, φωτεινότητα και input latency.
      Σε επίπεδο προτύπων HDR, έχει ενδιαφέρον ότι ο οργανισμός HDR10+ έχει ήδη ανακοινώσει το HDR10+ ADVANCED ως «επόμενο βήμα» στη δυναμική μεταδεδομένων προσέγγιση, άρα το θέμα ενδέχεται να εμφανιστεί στη CES ως σημείο διαφοροποίησης απέναντι σε ανταγωνιστικές υλοποιήσεις.
      Η «καρδιά» των συσκευών: PC πλατφόρμες και on-device AI
      Το hardware κομμάτι της CES 2026 αναμένεται να περιστραφεί γύρω από τρεις άξονες: αποδοτικότητα σε laptops, επιτάχυνση AI σε NPU και συνέργειες CPU, GPU, NPU σε πραγματικές εφαρμογές. Εδώ χρειάζεται προσοχή στο τι είναι επίσημο και τι είναι προσδοκία πριν από την έκθεση, ειδικά όταν κυκλοφορούν “ονόματα” προϊόντων που δεν έχουν ανακοινωθεί.
      Στην πλευρά της Intel, το ενδιαφέρον συγκεντρώνεται γύρω από τις επόμενες mobile πλατφόρμες της εταιρείας και το πώς μεταφράζονται οι υποσχέσεις απόδοσης σε διάρκεια μπαταρίας και sustained performance. Στην πλευρά των Windows laptops, η Qualcomm συνεχίζει να πιέζει με νέα chips και στόχο την επιτάχυνση AI τοπικά στη συσκευή, κάτι που πλέον καθορίζει και marketing και πραγματικές προδιαγραφές.
      Ρομποτική και έξυπνο σπίτι: από demos σε «καθημερινές» λειτουργίες
      Η ρομποτική στην CES τείνει να μετακινείται από εντυπωσιακά concepts σε πιο πρακτικές υλοποιήσεις: καλύτερη πλοήγηση, πιο αξιόπιστη αντίληψη χώρου, και προσπάθειες να ξεπεραστεί το κλασικό πρόβλημα «κόλλησε σε εμπόδιο, δεν ολοκλήρωσε καθαρισμό». Σε αυτή τη λογική, έχει σημασία ότι εταιρείες όπως η Roborock προβάλλουν πλέον λύσεις με μηχανικό βραχίονα, ως τρόπος να αφαιρούν μικρά αντικείμενα από τη διαδρομή και να καθαρίζουν σημεία που μέχρι τώρα έμεναν εκτός.
      Τι αξίζει να κοιτάξει κανείς στο ρεπορτάζ της CES
      Για να μείνει το preview χρήσιμο και όχι «ευχή», το κλειδί είναι τα φίλτρα: (α) ποια προϊόντα έχουν σαφές χρονοδιάγραμμα διάθεσης, (β) ποια χαρακτηριστικά μπορούν όντως να απενεργοποιηθούν ή να ρυθμιστούν, (γ) τι γίνεται με πρότυπα, συμβατότητα και μακροχρόνια υποστήριξη, (δ) πόσο “AI” είναι λειτουργία και πόσο είναι απλώς label.
      Πηγές
      Samsung Expands Premium Micro RGB Lineup for 2026, Samsung Newsroom LG Micro RGB evo, LG Global Newsroom HDR10+ Technologies Unveils HDR10+ ADVANCED Dynamic Metadata Technology, HDR10+ Press Release Saros Z70, Roborock (product page)
      Read more...

      611

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.