Η νέα CEO του Xbox κλείνει το Copilot for Gaming και φέρνει στελέχη από την CoreAI
14 μήνες ζωής για το Copilot for Gaming
Η Microsoft παρουσίασε πρώτη φορά το Copilot for Gaming στο Game Developers Conference τον Μάρτιο του 2025, παρουσιάζοντάς το ως AI sidekick που θα μπορούσε να προσφέρει gameplay tips, coaching και περιλήψεις για το πού σταμάτησε ο παίκτης. Ένα beta κυκλοφόρησε στις Xbox mobile και PC apps και αργότερα στο ROG Xbox Ally handheld, ενώ η έκδοση για κονσόλες αναμενόταν αργότερα μέσα στο 2026.
Ο πλήρης κύκλος ζωής του feature, από την ανακοίνωση ως την ακύρωση, κάλυψε περίπου 14 μήνες. Η Sharma περιέγραψε την απόφαση ως μέρος ενός σχεδίου για να «αποσυρθούν features που δεν εναρμονίζονται με την κατεύθυνση που ακολουθούμε». Το status του Gaming Copilot στο PC Game Bar και στο ROG Xbox Ally παραμένει αδιευκρίνιστο, καθώς η Sharma δεν αναφέρθηκε σε αυτές τις εκδόσεις.
Το feature είχε δεχθεί σκεπτικισμό από την αρχή. Αρθρογράφος gaming το χαρακτήρισε «λύση που αναζητά πρόβλημα» σε ανάλυση του Μαρτίου 2025, αμφισβητώντας αν οι παίκτες ήθελαν πραγματικά ένα AI chatbot δίπλα στα παιχνίδια τους — και αργότερα εγείρθηκαν επιπλέον ανησυχίες για άντληση περιεχομένου από online οδηγούς χωρίς attribution.
Πέντε νέα στελέχη — τέσσερα από CoreAI
Η Sharma παρουσίασε παράλληλα μια ευρεία ανακατανομή ηγεσίας, φέρνοντας τέσσερα ανώτατα στελέχη από την πρώην CoreAI ομάδα της στη Microsoft, σύμφωνα με εσωτερικό memo που είδε το CNBC.
Ο Jared Palmer, πρώην VP of Product στη CoreAI και senior VP στο GitHub, αναλαμβάνει ως VP of Engineering και τεχνικός σύμβουλος της Sharma· ο Tim Allen, πρώην VP of Design στη CoreAI, γίνεται επικεφαλής Xbox Design· ο Jonathan McKay, που είχε αναπτυξιακούς ρόλους στο OpenAI και τη Meta πριν ηγηθεί της ανάπτυξης στη CoreAI, αναλαμβάνει την ίδια λειτουργία στο Xbox· και ο Evan Chaki, General Manager στη CoreAI, θα ηγηθεί νέας ομάδας με στόχο την απλοποίηση των development workflows.
Πέμπτη πρόσληψη είναι ο David Schloss, που έρχεται από την Instacart για να αναλάβει το subscription και cloud business του Xbox.
Παράλληλα, δύο ανώτατα στελέχη αποχωρούν: ο Kevin Gammill, Corporate Vice President Gaming Ecosystem Organization, φεύγει οριστικά, ενώ η Roanne Sones, Corporate Vice President Xbox Devices and Ecosystem, θα αναλάβει άδεια μετά το καλοκαίρι και θα παραμείνει ως σύμβουλος. Και οι δύο μετρούσαν 24 χρόνια στη Microsoft.
Πίεση από φθίνοντα έσοδα
Οι αλλαγές έρχονται καθώς το Xbox αντιμετωπίζει παρατεταμένη πτώση εσόδων. Τα gaming έσοδα ανήλθαν σε $5,3 δισ. στο πιο πρόσφατο τρίμηνο, έναντι $5,7 δισ. ένα χρόνο νωρίτερα, με πτώση σε τέσσερα από τα έξι τελευταία τρίμηνα. Τα έσοδα hardware υποχώρησαν κατά 33%. Η πρόσφατη 10-Q κατάθεση της Microsoft αποκάλυψε επίσης χρεολύσια αξίας (impairment charges) στο gaming τμήμα, υποδηλώνοντας ότι μέρη του gaming portfolio δεν αποδίδουν όπως αναμενόταν.
Η Sharma είχε ήδη κάνει κάποιες κινήσεις αμέσως μετά την ανάληψη. Από τότε που ανέλαβε, έχει μειώσει την τιμή του Game Pass, απέσυρε την ονομασία «Microsoft Gaming» υπέρ του Xbox και υιοθέτησε τους daily active players ως βασική εσωτερική μετρική επιτυχίας της μονάδας.
Στο memo της, η Sharma έγραψε ότι «χρειαζόμαστε να εξελίξουμε τον τρόπο που δουλεύουμε και τον τρόπο που είμαστε οργανωμένοι» γιατί «αυτή τη στιγμή είναι πολύ δύσκολο να στέλνουμε αντίκτυπο γρήγορα» και ότι «ξοδεύουμε πολύ χρόνο εσωτερικά αντί να είμαστε με την κοινότητα».
Αξίζει να σημειωθεί ότι σύμφωνα με το IGN, η στάση του Xbox απέναντι στο AI «παραμένει αμετάβλητη», με τη Sharma να έχει δεσμευτεί παλαιότερα ότι δεν θα υπάρξει «κακό AI στο Xbox» — η διαφορά είναι ότι τώρα δεν θα ενσωματωθεί AI εκεί που δεν ζητήθηκε από την κοινότητα.
Πηγές
Tom's Hardware — Xbox CEO Asha Sharma kills Copilot for Gaming GeekWire — Microsoft's new Xbox chief nixes Gaming Copilot Dexerto — Xbox CEO ends Copilot AI development & overhauls leadership Thurrott — Xbox CEO Announces Leadership Changes, Kills Copilot on Console Plans
263
