-
Posts
6.101 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
27
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by GFFermari
-
Οταν ηρθε εκανα εναν ελεγχο για καμενα πιξελ κλπ αλλα ηταν οκ. Σε full black mode δεν εχει ορατο bleeding τη μερα. Το βραδυ ολη η οθονη διακρινεται στο σκοταδι προφανως αλλα το μαυρο της ειναι ομοιομορφο. Θεωρω πως ετυχε κ επεσα σε καλο κομματι καθως περιμενα να δω bleeding, τουλαχιστον στις γωνιες. Στο BF το μεγεθος βοηθαει κ βλεπεις τους εχθρους πιο ευκολα αλλα πιο πολυ η αναλυση. Νομιζω πως δε μπορει να παιχτει το game σε 34/35'' και 2560Χ1080. (το χεις δοκιμασει στην Alienware?) Σαν scout υπαρχει οφελος καθως εχεις χρονο να γυρισεις κ να σημαδεψεις τον οποιοδηποτε βλεπεις στην οθονη. Σαν τσολιας οτιδηποτε αλλο, ο ρυθμος και το close combat δε σου δινει το χρονο για να εκμεταλευτεις το τι γινεται αυτο που μπορει να αντιληφθεις παραδιπλα. Ο επεξεργαστης θελει αλλαγη. Η 1080 που ειχα πριν ηταν οκ κ εδενε με αυτον. Τωρα η 2080 φαινεται οτι τραβαει αρκετα, ειδικα σε μεγαλες αναλυσεις κ υψηλα settings. Το αναβαλω, οσο μπορω, αλλα θα γινει καποια στιγμη. Σκεφτομαι ακομα για μτχ 8700Κ, με σκοπο να αποφυγω τους 3700Χ/9900Κ που ειναι ακριβοι. Ποσο cpu usage εχεις σε BF ή αλλα παιχνιδια?
-
- 25.967 απαντήσεις
-
- 10
-
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
ΤΟ ΑΠΟΛΥΤΟ 4Κ MONITOR
GFFermari απάντησε στο θέμα του DEADLAZARUS topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
80αρι το δικο μου. Η οθονη εχει βολικο stand κ δινει χωρο στο γραφειο. Υπ'οψιν πως οταν παιζω κ θελω τα χερια να ειναι εξ'ολοκληρου πανω στο γραφειο το mousepad παει μπροστα, περιπου 5-8 εκατοστα μακρια απο τη βαση της οθονης. Ειναι δλδ αποδεκτο. Η οθονη λογω του μεγεθους της, δε θα ηταν ασχημα αν πηγαινε 5-10 ποντους πισω, οχι παραπανω. -
1. Battlefield V Αν και ειναι πολυ πιασαρικη η εικονα του παιχνιδιου σε 21:9, στη πραξη δεν υπαρχει πρακτικο οφελος απο την ευρυγωνια θεαση. Ο ρυθμος του παιχνιδιου ειναι τοσο γρηγορος που ο διαθεσιμος χρονος που υπαρχει, σου δινει τη δυνατοτητα να κοιταξεις μονο γυρω απο το σημειο που σημαδευεις. Οκ, μπορει να αντιλαμβανεσαι εκρηξεις και οτι γινεται παραδιπλα αλλα δεν υπαρχει καμια πιθανοτητα να πεταχτει καποιος στην ακρη της οθονης κ να προλαβεις να γυρισεις, να σημαδεψεις κλπ. Η εμπειρια ειναι καλυτερη αλλα δεν ωφελει αν παιζεις για το kill. Τα 100hz ειναι αρκετα για να δωσουν το smoothness που εγω θελω αλλα πιο σημαντικα ειναι το μεγεθος της οθονης και πιο πολυ η αναλυση. Για competitive φαση θα συνιστουσα 27'', IPS/VA, 1440p και 165Hz κ πανω. Δλδ μια Asus PG279Q. Ιδανικα 32-38'' (ισως κ 43''), 4Κ, 144hz. 2. Assassins Creed: Odyssey, Quantum Break, FIFA 19 Εδω η οθονη βγαζει τα λεφτα της. Καθε frame στο πρωτο, ειναι καδρο. Απιστευτα χρωματα κ κινηση ομως το pc δουλευει στη τσιτα. Εχω cpu bottlenecking στο AC:Odyssey και στο BF V (κ με ultra settings παρακαλω) αλλα οχι παντα. Η καρτα πεφτει μεχρι και στο 65% ενω ο επεξεργαστης μενει σταθερος στο 97%. 3. To Unravel 2 ειναι το μονο παιχνιδι που εχω εγκατεστημενο που δεν υποστηριζει 21:9. Γινεται με πειραγμα αλλα δε το δοκιμασα.
-
Δλδ το μονο αποδεκτο pathing ειναι αυτο που οι πιθανοτητες να εχεις αντιπαλο ειναι μπροστα ή πίσω? Αντε κ διπλα? Δλδ CS φαση. Κ αυτο τωρα ειναι challenging κ tactical...Ok. Νομιζω πως απλα ηταν βολικο να εχεις (οχι εσυ προσωπικα, γενικα μιλαω αλλα σε β προσωπο) ενα μονιμο τοιχο αριστερα η δεξια κ να κοιτας με τη διοπτρα την απεναντι γωνια κ οποιο κεφαλι προεξειχε, του ριχνες. Τακτικαλ γκειμπλει. Στο 5 μια χαρα paths υπαρχουν σε κλειστες πιστες (Rotterdam, Marita, Arras etc) αλλα κ σε ανοιχτες (Twisted steel, Panzerstorm, Hamada). Κινεισαι μια χαρα μεταξυ των point αντιλαμβανεσαι το χωρο. Εχεις καλυψη απο σταθερα αντικειμενα, απο τμηματα κτιριων που δε καταστρεφονται κλπ. Ακομα κ στις ανοιχτες πιστες οπου δεν εχεις καλυψη, υπαρχουν ορυγματα, διαδρομοι χαμηλοτερου υψομετρου ή εντονης βλαστησης που σε καλυπτουν, τουλαχιστον, οπτικα. Το οτι μπορεις να πηδηξεις πανω απο μια περιφραξη κ αυτο υπο προυποθεσεις, δε νομιζω οτι επηρεαζει το παιχνιδι. Αντιθετως επιταχυνει το ρυθμο κ δε στελνει ολους τους παιχτες απο scripted/προδιαγεγραμμενα σοκακια. Ποιο ειναι το προβλημα με αυτο? Οτι δε μπορεις να καλυφθεις απο την περιφραξη? Μα αυτος που σκαρφαλωνει ειναι ο εκτεθειμενος λογω του animation, οχι αυτος που καλυβεται. Το skill ειναι να μαθεις να καλυβεσαι επαρκως κ σωστα, αναλογα με το τι γινεται, που γινεται, πως γινεται και να συγκρατεις τον τσολια που κρυβεις μεσα σου. Γιατι ο τσολιας του 1 και των προηγουμενων εχει παει οχι απλα περιπατο, αλλα ταξιδι χωρις γυρισμο. Με ΤΤΚ κοντα στο 0 και χωρις health regeneration μετα απο 2 δευτερολεπτα οπως στο 1, δεν υπαρχει κανενα περιθωριο αντιδρασης οταν σε δει καποιος σε μικρη αποσταση (μικρη για τα δεδομενα του 5 παντα). Κ τσιχλοφουσκα να σου σκασει στα μουτρα, σε εχει ριξει κατω. Κ δεν ειναι παντα θεμα skill. Ενα δεκαρικο πανω να παρει το ping σου, ο αλλος σε πηρε. Αδικο ναι, αλλα γι'αυτο η Dice ελεγε απο την αρχη οτι μονο τα squads επιβιωνουν. Ωραιο το 150/5 του Ριγκο στο 1, και στα προηγουμενα υποθετω, αλλα οπως ειπες και συμφωνω, αν τον αφησουν χωρις medic, πανω απο 2 δε θα ειναι. Στο 1 σου ριχναν τρεις μαζι, ξαπλωνες στο χαλι, 100 health. Σου ξανα ριχναν τρεις, ξαπλωνες στην αμμουδια, 100 health. Οποτε, get over it. Το 5 ειναι/εγινε τεχνητα πιο δυσκολο για να δωθει βαση στα squads κ στα οχηματα. Οι μοναδες δεν επιβιωνουν. Θελει συνεργασιμο squad -οχι απαραιτητα καλο, να ξερεις τους διαδρομους, που στηνονται οι καρκινοι, να χρησιμοποιεις μεσα για να μεταφερθεις/επιτεθεις/αμυνθεις. Δεν ειναι για loner. ΥΓ. Ο Ριγκο μοιραζει πονο γιατι εχει εναν ρακουν που σκιζεται να τον σηκωσει οπου κ αν πεσει ο πρωτος, εναν Μαριο που οταν ειναι κακος κανει κατι 50-10 και εξτρα μπαλαντερ καποιον scout (Νικηφορος, Σπυρος, ΣΣταβ ??) συνηθως που καθαριζει απο δυο capture point πισω.
-
Το προβλημα (για μενα) ειναι το γρηγορο ΤΤΚ κ οχι τα features. Τα features, ειτε αυτα σχετικα με την κινηση του παικτη ειτε αυτα που κανουν το περιβαλλον δυναμικο ειναι αυτα που το ξεχωριζουν απο τα κοινα MP. Αν τα αφαιρεσεις θα εχεις ενα COD.
-
Οσον αφορα τα οπλα, θα συμφωνησω. 3Χ σε assault guns κ μονο που υπαρχει η επιλογη να το κανεις ειναι τραγικο. Γενικα τα χαρακτηριστηκα των οπλων και οι επιλογες αυτων σε καθε class ειναι τραγικα. Τα χουμε ξαναπει αυτα. Ολοι συμφωνουμε. Το οτι πηδας μαντρες ναι ειναι feature. Δε πηδας καθε μαντρα κ καθε τοιχο. Πηδας ''κανονικους'' φραχτες ή ψηλους αν καποιος χτισει σκαλοπατι. Κ αλλαζει ολο το σκηνικο. Το οτι πηδας απο τον πρωτο κ ρολαρεις σαν τον Sonic, ναι ειναι feature. To γλιστρημα για να καλυφθεις μισο δευτερολεπτο πιο γρηγορα, επισης. Δε κυνηγιομαστε σε τρια στενα οπως στο CS κ οποιος δει πρωτος κεφαλι, κερδισε. Αυτα ειναι εποχες Quake 3. Tο οτι το περιβαλλον ειναι δυναμικο κ αλλαζει (οι τοιχοι πεφτουν, ο πρωτος οροφος γινεται ισογειο, το εδαφος δημιουργει χωρο για καλυψη, ολο το σκηνικο με τα fortifications κλπ κλπ), ειναι ο λογος που βρισκω ενδιαφερον στο BF. Διαφορετικα θα ηταν μια σουπα με οχηματα.
-
Δεν εχω παιξει το 3 ή τα προηγουμενα (μονο τα SP τους επαιζα). Το 4 επαιξα πρωτο σε ΜP. Ακομα κ αυτο το βλεπω απαρχαιωμενο σε σχεση με το 5. Αν βγαλεις ολο το interactivity απο το BF, τοτε το κανεις CS. Ποιος ο λογος να ταλαιπωρεισαι με τη σειρα αυτη οταν υπαρχει το CS? 150 χρονια quake συνταγη κ πουλαει. Για τα οχηματα?
-
ΤΟ ΑΠΟΛΥΤΟ 4Κ MONITOR
GFFermari απάντησε στο θέμα του DEADLAZARUS topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
...το γραφειο που εχει ο τυπος ειναι για λαπτοπ. 80αρι τουλαχιστον χρειαζεται σημερα. Οι ultra wide 34-35αρες θελουν 30εκ. (βαση κ οθονη). Αν εχεις κλασικο 60-70αρι, που θα βαλεις πληκτρολογιο κ ποντικι? Οπως ειπε ο Ηλιας, τα χερια πρεπει να ειναι πανω στο γραφειο, οχι να κρεμονται. -
ΤΟ ΑΠΟΛΥΤΟ 4Κ MONITOR
GFFermari απάντησε στο θέμα του DEADLAZARUS topic στην ενότητα Οθόνες & Projectors
-
AMD X570/Β550 etc Motherboards (Summer 2019) συζήτηση
GFFermari απάντησε στο θέμα του adpanos topic στην ενότητα AMD Platform
To ncase είναι ίσως το καλύτερο κουτί γενικά με αυτά που κάνει. Απλά δε μου αρέσει. Είχα χρόνια γυμνό υπολογιστή στην Ελλάδα αλλά δε βόλευε όσο τα αξεσουάρ πλήθαιναν κ από το γεγονός ότι κάποια στιγμή έπρεπε να το παίρνω μαζί μου. Έιχα αγοράσει κ itx tray από Αμερική για να κάνω πιο μαζεμένο γυμνό αλλά λόγω χρόνου το άφησα. (Το tray το έχω μαζί μου εδώ, δε το έδωσα γιατί η λοξα δε μου έφυγε) -
Αισθητικά/καλλιτεχνικά οι χάρτες του V είναι μέτριοι προς κακοί. Το 1 ήταν κ είναι απλησίαστο σε αυτό, γι'αυτό κ η διαφορά μεταξύ τους (φαίνεται να) είναι χαώδης. Όσον αφορά τα γραφικά, αντικειμενικά δλδ μοντέλα, υφές, εφέ και destruction model, τότε το V υπερέχει. Αν κ κατά 80% τα γραφικά είναι ίδια με του 1, η συνολική εικόνα είναι λίγο καλύτερη στα μάτια μου λόγω του καλύτερου animation κ διαδραστικότητας του περιβάλλοντος. Απλά άλλο να βλέπεις τα δέντρα στην twisted steel κ άλλο τις πλαγιές στη Monte grappa. Ε δε συγκρίνεται. Υγ. Το bf v δεν είναι σαν το 1. Έχει πολύ καλύτερα mechanics κ πολύ χειρότερο περιεχόμενο. Αλλά ακόμα κ έτσι, είναι χρόνια μπροστά από κάθε άλλο αστείο mp τύπου COD , CS, etc που έχουν την ίδια διαδραστικότητα (η καλύτερα στατικότητα) με το Quake 3.
-
AMD X570/Β550 etc Motherboards (Summer 2019) συζήτηση
GFFermari απάντησε στο θέμα του adpanos topic στην ενότητα AMD Platform
Τα χω δει όλα αυτά στο sff forum. Τα περισσότερα δε μου αρεσουν, εκτός του ghost (του οποίου υποψήφιοι αγοραστές έφτυσαν αίμα για να το πάρουν). Μετά το Dan case δε νομίζω να ξαναπάω σε κάτι τέτοιο. Επί του θέματος, η x570 dtx impact δε χωράει σε αυτά τα κουτιά πλην λίγων εξαιρέσεων. -
AMD X570/Β550 etc Motherboards (Summer 2019) συζήτηση
GFFermari απάντησε στο θέμα του adpanos topic στην ενότητα AMD Platform
Δε χωνευω Gigabyte λογω παλαιοτερης εμπειριας αν κ γενικα θεωρουνται αξιοπιστες κ απροβληματιστες. Τα κουτια ΙΤΧ ειναι πονεμενη ιστορια. Κ μενα ολα μου ξινιζουν. Εχω παρει Shuttle, Dan case, Caselabs, Phanteks Shift κ τωρα το Η200i. Ουτε κ αυτο ειναι κατι ιδιαιτερο αλλα δε με τραβαει να το ξηλωσω καθε ΣΚ οπως τα προηγουμενα. Συν οτι ηθελα να κανω ταρζανιες με υδροψυξεις, καλωδια sleeved κλπ κ το εν λογω ειναι ισως το καλυτερο. -
AMD X570/Β550 etc Motherboards (Summer 2019) συζήτηση
GFFermari απάντησε στο θέμα του adpanos topic στην ενότητα AMD Platform
Θελω να δω asrock μιας κ δε με εχει απογοητευσει τις τελευταιες 2 φορες που τη προτιμησα. Αλλα κ Asus, ειδικοτερα την Impact. -
https://www.player.one/assassins-creed-odyssey-ubisoft-releases-august-news-and-updates-128846 Ας κανουν καμια κινηση εκει στο ΙΜΕ προς τη Ubisoft, με στοχο να παρουν το περιβαλλον της Ακροπολης οπως εχει σχεδιαστει στο Odyssey (προφανως με αλλαγες σε χρωματα, κλιμακα, κλπ για να ειναι πιο ακριβες) γιατι το παρακατω μοντελο ειναι ψιλοαπαραδεκτο. Τετοια εκανα οταν ημουν φοιτητης κ ασχετος απο 3d modeling k rendering.
-
Οι οθόνες αφής δεν αποτελούν πάντα το καλύτερο μοντέλο διεπαφής ανθρώπου-μηχανής
Το μέλος GFFermari σχολίασε στην δημοσίευση του gdp77 στην ενότητα Ειδήσεις
Βάλανε οθόνες αφής για να οδηγούν τα πολεμικά πλοία? !!! Καλές οι οθόνες αφής αλλά για κάποιες λειτουργίες (οτιδήποτε σε on/off για παράδειγμα), αλλά όχι για οδήγηση ή οτιδήποτε απαιτεί ακρίβεια ή χειρισμό υπό δύσκολες συνθήκες. -
Δε συμφωνώ ως προς τον όρο που χρησιμοποιεις. Γενικά συμφωνώ πως κάποιοι developers δείχνουν πραγματικό ενδιαφέρον προς το τι κάνουν. (Remedy) Πχ ο Ken Levine, έκανε το έπος του Bioshock από αγάπη? Το έκανε με υπέρμετρο ενθουσιασμό, σκληρή δουλειά (που λένε οι Άγγλοι) κ στόχο να πετυχει. Να πετύχει κ οικονομικά κ καλλιτεχνικά κ ως προς όλα όσα αφορούν ένα παιχνίδι. Προφανώς αγαπάει τη δουλειά του...
-
-κανενα παιχνίδι δεν έγινε από αγάπη. Όλα έγιναν για τα λεφτά. -εμεις οι 30-40ρηδες νοσταλγούμε Μάριο κ donkey Kong. Όταν τα έδειξα στα μικρότερα ξαδερφια μου γελούσαν. Γιατί μεγάλωσαν με πρώτο παιχνίδι το Crash bandicoot τουλάχιστον. -τα Warcraft, StarCraft, CS, sim city κ.α δεν είχαν ποτέ την ανάγκη να εξελιχθούν γιατί υπάρχει μια βάση παικτών, κυρίως μεγαλύτερης ηλικίας, που παίζουν κ κυριοτερο, δίνουν λεφτά για να επιβιώνουν τα παιχνίδια. Το ότι υπάρχει community δε σημαίνει ότι τα παιχνίδια αυτά δεν έχουν ξεπεραστεί από άλλα. Προφανώς κάποια δεν ξεπεράστηκαν ποτέ (sim city 4) αλλά αυτά δεν αποτελούν παιχνίδια κοινής ή μεγάλης αποδοχής ή user friendly για το μέσο gamer. Όσον αφορά το sim city, είμαι member στο simtropolis κ έχω πληρώσει για mods k development assets. Αυτό δε κάνει το παιχνίδι καλύτερο σε σχέση με τα νέα νερόβραστα city simulation games. Απλά το πρώτο ήταν το πρώτο που έπαιρνε mods κ πλέον υπάρχει μια βιβλιοθήκη με υλικά για τον πιο άρρωστο gamer. Αλλά δεν μπορεί να παιχτεί από νορμάλ gamer. Επίσης όσο περισσότερο επενδύεις (χρόνο, χρήμα η και τα δύο) σε ένα παιχνίδι, τόσο περισσότερο μένεις κ δε το αφήνεις. Όσο καλό ή κακό, είναι κ αν γίνει αντίστοιχα με τα χρόνια. -τελος, το PC gaming είναι φθηνό αν νιώθεις στοιχειωδώς. Αν δλδ θέλεις PS η Xbox gaming ποιότητα, τότε είναι φθηνό η/και φθηνότερο από τις κονσολες. Αν θέλεις Λουσα κ εφε τότε είναι δυσανάλογα ακριβό. Το πρόβλημα είναι ότι οι περισσότεροι νέοι gamers είναι άσχετοι με τους υπολογιστές κ ταυτόχρονα οι πωλητές των έτοιμων pc είναι απατεώνες. Γι'αυτό βλέπεις παντού intel I7 με gtx1030/rx550 κ 1TB 5400rpm.
-
Θεσσαλονικη με παιδια - Που να τα παω?
GFFermari απάντησε στο θέμα του AGGANIS13 topic στην ενότητα Off topic
Λευκός Πύργος, Ροτόντα, πλανητάριο (αν υπάρχει χρόνος κ μέσο). Βυζαντινό Μουσείο ναι, αρχαιολογικό όχι τόσο. Κάστρα ναι αν γνωρίζεις την περιοχή κ που να περπατήσεις. Αλλιώς όχι. Για φαγητό Λαδάδικα, Άθωνος ή ενδιάμεσα. Δε θα πρότεινα magic park η waterland, εκτός αν τα παιδιά είναι πολύ μικρής ηλικίας κ υπάρχει χρόνος για να ξοδέψεις εκεί. -
AMD X570/Β550 etc Motherboards (Summer 2019) συζήτηση
GFFermari απάντησε στο θέμα του adpanos topic στην ενότητα AMD Platform
...που είναι οι Χ570 ΙΤΧ μητρικές? Γιατί δεν υπάρχουν πουθενά (Ελλάδα κ Αγγλία)? Μόνο η gigabyte είναι διαθέσιμη. -
Απ'οτι διαβασα σε αρκετα φορουμ κ reviews, η οθονη ειναι G-Sync compatible αλλά δεν ειχα/εχω σκοπο να το χρησιμοποιησω. Τα 100hz ηθελα να εχω γενικα. Ακομα κ τις LG 35GK950F και G που κοιτουσα, παλι την F (freesync) θα επαιρνα γιατι εχει καλυτερα χρωματα (DCI P3).
-
Εφτασε... Asus XG35V(Q). -Οκ, φαινεται μεγαλυτερη απο την 27αρα αν κ χανει σε υψος αλλα το 21:9 ειναι αυτο που αλλαζει ολο το σκηνικο. -Απαιτει γραφειο με μεγαλος πλατος. Το δικο μου ειναι 80αρι (δλδ απο τα μεγαλα σχετικα) κ η αποσταση θεασης ειναι οριακα αποδεκτη. 100-120 θα ηταν ιδανικο. -Το pixel density ειναι οκ. Αν κ νομιζω πως πρεπει να μεγαλωσω λιγο τα γραμματα γενικα. -Η ποιοτητα εικονας ειναι καλη. Δε συγκρινεται προφανως με ΤΝ (Samsung k Asus που εχω) ενω είναι κοντα στο IPS της Dell 23''(3212ΗΜ νομιζω) που εχω. Δε φτανει ουτε στο ελαχιστο την LG 27EA83 που ειχα πριν. Οκ, ειναι αδικο να συγκρινω μια gaming οθονη με μια επαγγελματικη 27 1440p 10bit IPS (και 2 χρονια response time of course) αλλα το αποτελεσμα ειναι παραπανω απο εμφανες. Στην LG οταν εβαζα 4Κ content, δακρυζαν κ οι τοιχοι (με Adobe calibration mode που τη δουλευα συνεχως γιατι το sRGB μου φαινοταν λιγο oversaturated). -Τo viewing angle ειναι μια χαρα. Δε βλεπω μεγαλη αλλοιωση ακομα κ σε τραγικες γωνιες θεασης. -Ειναι αρκετα curved αλλα σε Autocad etc δε προβληματιζει στο ελαχιστο. Αντιθετα το 21:9 φαινεται να βολευει πολυ. -Τα 100hz φαινονται κ στο desktop (ειδικα αν εχεις φαει στη μαπα 60αρι για χρονια) αλλα ειναι λιγα. Νομιζω πως κ 144 ειναι λιγα. Απο 165 κ πανω νομιζω πρεπει να συζηταμε. ...αυτα τα λιγα προς το παρον.
-
WTF το αμαζον πεταει ως προς τη ταχυτητα του shipping... Θα ριξω καμια σφαιρα κ σημερα κ θα γραψω Μαριε, γενικα, αν βολευει και ειδικα στο BF V.
-
Γάμος, δημιουργία οικογένειας.
GFFermari απάντησε στο θέμα του xkabamarux topic στην ενότητα Off topic
Δεν εχω πολλα αδερφια (μια αδερφη - 3 χρονια μεγαλυτερη), αλλα συμφωνω ως προς το αν ειναι ωραιο να εχεις αδερφια.