-
Posts
56.057 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
506
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by astrolabos
-
Η FCC πρόσθεσε στις 23 Μαρτίου 2026 τους ξένης παραγωγής consumer routers στην Covered List, μπλοκάροντας την έγκριση νέων μοντέλων για την αμερικανική αγορά. Η κίνηση επηρεάζει σχεδόν όλη την αγορά οικιακών routers, αφού τα περισσότερα brands βασίζονται σε παραγωγή εκτός ΗΠΑ, ενώ τα ήδη εγκεκριμένα μοντέλα συνεχίζουν κανονικά να πωλούνται και να χρησιμοποιούνται. Το μέτρο παρουσιάζεται ως απόφαση εθνικής ασφάλειας, αλλά στην πράξη λειτουργεί και ως πίεση προς επανεγχώρια παραγωγή, σε μια αγορά όπου οι αμερικανικές εναλλακτικές παραμένουν εξαιρετικά περιορισμένες. Στις 23 Μαρτίου 2026, η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Επικοινωνιών των ΗΠΑ ενημέρωσε την αποκαλούμενη Covered List, δηλαδή τον κατάλογο εξοπλισμού που θεωρείται απαράδεκτος κίνδυνος για την εθνική ασφάλεια, ώστε να συμπεριλάβει τους consumer-grade routers που παράγονται σε ξένη χώρα. Αυτό σημαίνει ότι κανένα νέο μοντέλο router ξένης παραγωγής δεν μπορεί πλέον να λάβει το equipment authorization που απαιτείται για να εισαχθεί, να διατεθεί στην αγορά και να πωληθεί νόμιμα στις ΗΠΑ. Η κίνηση δεν αποτελεί αυτόνομη πρωτοβουλία της ίδιας της FCC. Η Επιτροπή αναφέρει ρητά ότι υποχρεώθηκε να εφαρμόσει εθνικοασφαλή προσδιορισμό ο οποίος προήλθε από διακλαδικό όργανο της εκτελεστικής εξουσίας, το οποίο συγκροτήθηκε από τον Λευκό Οίκο και περιλάμβανε τις αρμόδιες υπηρεσίες εθνικής ασφάλειας. Τι ακριβώς μπλοκάρεται και τι δεν αλλάζει Το κρίσιμο σημείο είναι ότι η απόφαση αφορά νέα μοντέλα. Η ίδια η FCC ξεκαθαρίζει ότι τα ήδη εγκεκριμένα router models δεν χάνουν την άδειά τους, δεν αποσύρονται από την αγορά και δεν απαγορεύεται η χρήση τους από καταναλωτές που τα έχουν ήδη αγοράσει νόμιμα. Με άλλα λόγια, δεν πρόκειται για αναδρομική απαγόρευση όλου του υφιστάμενου εξοπλισμού, αλλά για φραγμό σε νέα approvals. Η απόφαση ισχύει ανεξάρτητα από την εθνικότητα της εταιρείας. Αυτό είναι ίσως το πιο βαρύ πρακτικό στοιχείο της υπόθεσης. Η FCC μιλά για routers «produced in a foreign country», άρα το κριτήριο δεν είναι αν ένα brand είναι αμερικανικό, κινεζικό ή ταϊβανέζικο, αλλά το αν η παραγωγή γίνεται εκτός ΗΠΑ. Αυτό σημαίνει ότι επηρεάζονται όχι μόνο TP-Link, ASUS ή D-Link, αλλά και brands όπως Netgear, Amazon Eero και Google Nest, εφόσον βασίζονται σε υπεράκτια παραγωγή. Η αγορά έχει ελάχιστες αμερικανικές εναλλακτικές Εδώ βρίσκεται και η πραγματική βαρύτητα της απόφασης. Αν και το μέτρο περιγράφεται ως ζήτημα εθνικής ασφάλειας, η αγορά consumer routers στις ΗΠΑ είναι σήμερα σε πολύ μεγάλο βαθμό εξαρτημένη από ξένη παραγωγή. Reuters και τεχνολογικά μέσα σημειώνουν ότι η ξένης παραγωγής κατηγορία καλύπτει το μεγαλύτερο μέρος της αμερικανικής αγοράς οικιακών routers, ενώ η προσφορά συσκευών που κατασκευάζονται εντός ΗΠΑ είναι εξαιρετικά περιορισμένη. Σε αυτό το πλαίσιο, ένα από τα ελάχιστα δημόσια αναφερόμενα παραδείγματα αμερικανικής παραγωγής είναι το νεότερο Starlink Wi-Fi router, το οποίο, σύμφωνα με αναφορές του BBC που επικαλείται το The Register, κατασκευάζεται στο Τέξας. Αυτό όμως δεν αρκεί για να καλύψει το εύρος της αγοράς ή να προσφέρει άμεση υποκατάσταση στις μεγάλες εμπορικές σειρές routers που κυκλοφορούν σήμερα. Conditional Approval: η μοναδική θεσμική διέξοδος Η FCC αφήνει μια θεσμική οδό εξαίρεσης μέσω του μηχανισμού Conditional Approval. Η απόφαση προβλέπει ότι routers ξένης παραγωγής μπορούν να εξαιρεθούν από την Covered List μόνο αν το Department of War ή το Department of Homeland Security διαβιβάσει στην FCC ειδική κρίση ότι μια συγκεκριμένη συσκευή ή κατηγορία συσκευών δεν δημιουργεί απαράδεκτο κίνδυνο για την εθνική ασφάλεια. Αυτό σημαίνει ότι η αγορά δεν κλείνει απόλυτα, αλλά η πόρτα που μένει ανοικτή είναι στενή, βραδεία και θεσμικά δύσκολη. Στην πράξη, αυτό ευνοεί τις μεγαλύτερες εταιρείες με νομική, διοικητική και βιομηχανική δυνατότητα να οργανώσουν φάκελο εξαίρεσης. Για τους περισσότερους κατασκευαστές, και ειδικά για όσους στηρίζονται αποκλειστικά σε διεθνοποιημένες αλυσίδες παραγωγής, το νέο πλαίσιο μοιάζει λιγότερο με διαδικαστική απαίτηση και περισσότερο με σήμα ότι η αμερικανική αγορά επιδιώκει, έστω και έμμεσα, επανεγχώρια παραγωγή. Ασφάλεια ή βιομηχανική πολιτική; Η FCC επικαλείται συγκεκριμένες εθνικοασφαλείς απειλές, αναφέροντας ότι routers ξένης παραγωγής έχουν συνδεθεί με εκμετάλλευση τρωτοτήτων, διακοπές δικτύων, κατασκοπεία και ευρύτερες επιθέσεις όπως οι Volt, Flax και Salt Typhoon. Σε αυτό το επίπεδο, το μέτρο έχει σαφές και υπαρκτό επιχείρημα ασφαλείας. Η κριτική, όμως, εστιάζει στο εύρος της απόφασης. Η Covered List δεν στοχεύει μόνο κινεζικούς κατασκευαστές, αλλά ολόκληρη την κατηγορία παραγωγής εκτός ΗΠΑ. Γι’ αυτό και αρκετοί αναλυτές τη διαβάζουν όχι μόνο ως κυβερνοαμυντική κίνηση, αλλά και ως εργαλείο βιομηχανικής πολιτικής που πιέζει την αγορά προς onshoring, σε συνέχεια ανάλογων ρυθμιστικών κινήσεων σε drones και άλλες κατηγορίες εξοπλισμού. Τι σημαίνει πρακτικά: Για τον μέσο χρήστη στις ΗΠΑ, δεν αλλάζει κάτι άμεσα. Τα ήδη εγκεκριμένα μοντέλα συνεχίζουν να πωλούνται και να λειτουργούν κανονικά. Το πραγματικό πρόβλημα θα εμφανιστεί όταν αρχίσει να στερεύει ο κύκλος νέων approvals και η αγορά χρειαστεί επόμενη γενιά μοντέλων χωρίς να υπάρχει αντίστοιχη αμερικανική παραγωγική βάση. Τι να προσέξουμε: Η απόφαση δεν έχει άμεσο ρυθμιστικό αντίκτυπο στην Ευρώπη, μπορεί όμως να επηρεάσει έμμεσα την παγκόσμια διαθεσιμότητα και την τιμολόγηση, αν οι κατασκευαστές αναγκαστούν να αναδιατάξουν γραμμές παραγωγής για να διατηρήσουν πρόσβαση στις ΗΠΑ. Το ανοιχτό ερώτημα πλέον δεν είναι μόνο ποιοι routers κόβονται, αλλά ποιοι κατασκευαστές θα προσπαθήσουν πρώτοι να περάσουν από τη στενή οδό του Conditional Approval. Πηγές FCC Updates Covered List to Include Foreign-Made Consumer Routers, Prohibiting Approval of New Models — FCC Fact Sheet FCC’s Public Safety and Homeland Security Bureau Announces Addition of Routers Produced in Foreign Countries to FCC Covered List — FCC Public Notice US regulator bans imports of new foreign-made routers, citing security concerns — Reuters US bans any new consumer-grade routers not made in America — The Register FCC moves to block new foreign-made routers — PCWorld FCC Bans New Foreign Routers, Security Move or Manufacturing Play? — 5Gstore
-
- amazon eero
- asus
-
(και 7 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Microsoft ανακοίνωσε επίσημα εκτεταμένο πρόγραμμα βελτιώσεων για τα Windows 11 μέσα στο 2026, με επίκεντρο την απόδοση, την αξιοπιστία και την εμπειρία χρήσης. Το λειτουργικό θα μειώσει το βασικό αποτύπωμα μνήμης και θα μεταφέρει περισσότερα στοιχεία της διεπαφής στο WinUI 3, με στόχο χαμηλότερη καθυστέρηση και καλύτερη απόκριση. Οι πρώτες αλλαγές θα φτάσουν στους Windows Insiders μέσα στον Μάρτιο και τον Απρίλιο του 2026, με σταδιακή διάθεση και άλλων βελτιώσεων στη διάρκεια της χρονιάς. Στις 20 Μαρτίου 2026, ο Pavan Davuluri, Executive Vice President των Windows & Devices στη Microsoft, δημοσίευσε επίσημο κείμενο στο Windows Insider Blog με τίτλο «Our commitment to Windows quality», συγκεντρώνοντας για πρώτη φορά σε ένα ενιαίο roadmap τις βασικές δεσμεύσεις της εταιρείας για τα Windows 11. Το πλάνο οργανώνεται γύρω από τρεις άξονες, την απόδοση, την αξιοπιστία και αυτό που η Microsoft αποκαλεί «craft», δηλαδή τη συνοχή και τη φροντίδα στην εμπειρία χρήσης. Η ανακοίνωση έρχεται μετά από μήνες κριτικής για ασταθείς ενημερώσεις, επιβάρυνση του λειτουργικού με περιττά στοιχεία και υπερβολική παρουσία του Copilot σε σημεία όπου οι χρήστες δεν την θεωρούν απαραίτητη. Αν και η Microsoft δεν παραδέχεται με αυτόν τον τόνο κάποιο συγκεκριμένο «πρόβλημα RAM», αναφέρει ρητά ότι θέλει να μειώσει το βασικό αποτύπωμα μνήμης των Windows 11, κάτι που δίνει ιδιαίτερο βάρος στον άξονα της απόδοσης. Μειωμένο αποτύπωμα μνήμης και μετάβαση στο WinUI 3 Στον τομέα της απόδοσης, η Microsoft αναφέρει ρητά ως στόχο τη μείωση του baseline memory footprint, ώστε να απελευθερώνεται περισσότερη μνήμη για τις εφαρμογές του χρήστη και να βελτιώνεται η ανταπόκριση του συστήματος υπό φόρτο. Το επίσημο post δεν δίνει συγκεκριμένο ποσοστό μείωσης ούτε baseline μετρήσεις, όμως η κατεύθυνση είναι ξεκάθαρη. Παράλληλα, η εταιρεία δεσμεύεται να μεταφέρει περισσότερα βασικά στοιχεία της διεπαφής στο WinUI 3, με ρητή αναφορά στο μενού Έναρξης και σε άλλες συχνά χρησιμοποιούμενες επιφάνειες. Ο στόχος είναι χαμηλότερη καθυστέρηση στην αλληλεπίδραση και πιο άμεση αίσθηση του συστήματος. Στο ίδιο πλαίσιο, η Microsoft αναφέρει ταχύτερη εκκίνηση και λιγότερο τρεμόπαιγμα στον File Explorer, βελτιωμένες λειτουργίες αναζήτησης και πλοήγησης, καθώς και αναβαθμίσεις στο Windows Subsystem for Linux, με καλύτερη απόδοση αρχείων και συμβατότητα δικτύου. Σε editorial επίπεδο, η έμφαση της Microsoft στη μείωση του αποτυπώματος μνήμης αποκτά μεγαλύτερη σημασία σε μια περίοδο όπου η RAM έχει ακριβύνει αισθητά. Αυτό κάνει κάθε βελτιστοποίηση του ίδιου του λειτουργικού πιο ουσιαστική, ειδικά για συστήματα με 8 GB μνήμης, όπου ακόμη και μικρές μειώσεις στη βασική κατανάλωση πόρων μπορούν να μεταφραστούν σε πιο ομαλή πολυδιεργασία. Η κίνηση αυτή μοιάζει λιγότερο με προληπτική βελτίωση και περισσότερο με καθυστερημένη, αναγκαστική προσαρμογή. Τα Windows 11 κουβαλούν εδώ και καιρό τη φήμη μνημοβόρου λειτουργικού και, σε μια συγκυρία όπου η RAM ακριβαίνει, η βελτιστοποίηση παύει να είναι πολυτέλεια. Έπρεπε να σφίξουν τα πράγματα για να προχωρήσει επιτέλους σοβαρά η Microsoft σε ουσιαστικές βελτιώσεις. Αξιοπιστία οδηγών, πιο ήπιο Windows Update και σταθερότερο Windows Hello Στον άξονα της αξιοπιστίας, η Microsoft υπόσχεται μείωση των καταρρεύσεων σε επίπεδο λειτουργικού, καλύτερη ποιότητα οδηγών σε συνεργασία με κατασκευαστές hardware και πιο σταθερή λειτουργία σε Bluetooth, USB, κάμερες και ήχο. Το Windows Hello βρίσκεται επίσης στη λίστα, με στόχο ταχύτερη και πιο αξιόπιστη αναγνώριση προσώπου και δακτυλικού αποτυπώματος. Σημαντικό ρόλο στο ίδιο κεφάλαιο παίζει και το Windows Update. Η Microsoft λέει ότι θέλει λιγότερες αυτόματες επανεκκινήσεις, περισσότερο έλεγχο στον χρήστη για παύση ενημερώσεων και δυνατότητα επανεκκίνησης ή τερματισμού χωρίς να επιβάλλεται αμέσως η εγκατάσταση κάθε update. Η κατεύθυνση είναι ένα πιο προβλέψιμο και λιγότερο ενοχλητικό μοντέλο συντήρησης του συστήματος. Taskbar, Copilot και Widgets: πιο προσεκτική εμπειρία χρήσης Στον τρίτο άξονα, που η Microsoft ονομάζει «craft», περιλαμβάνονται οι πιο ορατές αλλαγές στην καθημερινή χρήση. Η σημαντικότερη είναι η επιστροφή της δυνατότητας τοποθέτησης της γραμμής εργασιών στην κορυφή ή στις πλευρές της οθόνης, δυνατότητα που είχε αφαιρεθεί από την αρχική έκδοση των Windows 11 και παρέμενε από τα συχνότερα αιτήματα των χρηστών. Η εταιρεία δεσμεύεται επίσης να μειώσει τα περιττά σημεία εισόδου του Copilot σε εφαρμογές όπως το Snipping Tool, το Photos, τα Widgets και το Notepad. Η διατύπωση του Davuluri είναι ότι η Microsoft θα είναι πλέον πιο «σκόπιμη» ως προς το πού και πώς ενσωματώνει το Copilot, κάτι που συνιστά σαφή μετατόπιση από τη μέχρι τώρα επιθετική διάχυσή του. Στην ίδια λογική, τα Widgets θα γίνουν πιο ήπια στη συμπεριφορά τους, με λιγότερο ενοχλητικές προεπιλογές και περισσότερο έλεγχο από τον χρήστη για το πότε και πώς εμφανίζονται. Χρονοδιάγραμμα: πρώτα στους Insiders, μετά στους υπόλοιπους χρήστες Σύμφωνα με το ίδιο το Windows Insider Blog, οι πρώτες από αυτές τις αλλαγές θα αρχίσουν να εμφανίζονται σε Insider builds μέσα στον Μάρτιο και τον Απρίλιο του 2026, ενώ πρόσθετες βελτιώσεις θα συνεχίσουν να έρχονται στη διάρκεια της χρονιάς. Η Microsoft δεν δίνει ακριβές χρονοδιάγραμμα για το πότε κάθε μία από αυτές τις αλλαγές θα περάσει στους γενικούς χρήστες, πέρα από το ότι η φάση Insider θα προηγηθεί ως δοκιμαστικό στάδιο. Αυτό σημαίνει ότι η πραγματική αποτίμηση των δεσμεύσεων θα κριθεί στην πράξη. Η Microsoft έχει στο παρελθόν ανακοινώσει βελτιώσεις που έφτασαν αργότερα ή πιο αποσπασματικά από όσο αρχικά φαινόταν. Το επίσημο post δεν περιλαμβάνει μετρήσιμους στόχους για τη μείωση μνήμης ή για συγκεκριμένα latency improvements, κάτι που σημαίνει ότι οι υποσχέσεις θα πρέπει να δοκιμαστούν σε πραγματικά συστήματα πριν αξιολογηθούν σοβαρά. Αν η Microsoft υλοποιήσει ακόμη και μέρος όσων περιγράφει, οι χρήστες των Windows 11 θα πρέπει να περιμένουν λιγότερη πίεση στη μνήμη, ταχύτερη αίσθηση σε βασικά στοιχεία της διεπαφής, λιγότερο θόρυβο από περιττό Copilot και πιο ελεγχόμενες ενημερώσεις. Το όφελος θα είναι ιδιαίτερα αισθητό σε συστήματα 8 έως 16 GB RAM, όπου το ίδιο το λειτουργικό καθορίζει σε μεγάλο βαθμό το αν το μηχάνημα θα σέρνεται ή θα είναι άνετο στην καθημερινή χρήση. Ο κατάλογος των δεσμεύσεων είναι εκτεταμένος, αλλά η υλοποίηση θα κρίνει τα πάντα. Το επίσημο blog μιλά καθαρά για προτεραιότητες, όχι για ποσοτικά deliverables, και αυτό σημαίνει ότι οι πρώτες Insider εκδόσεις των επόμενων εβδομάδων θα είναι η πραγματική δοκιμή αξιοπιστίας του νέου roadmap. Αν η Microsoft ολοκληρώσει έστω και το μεγαλύτερο μέρος αυτών των αλλαγών μέσα στο 2026, τότε θα έχει πετύχει κάτι που τα Windows 11 χρειάζονται επειγόντως, όχι μόνο νέα χαρακτηριστικά, αλλά αποκατάσταση εμπιστοσύνης γύρω από την ποιότητα του ίδιου του λειτουργικού. Πηγές Our commitment to Windows quality — Windows Insider Blog Microsoft confirms Windows 11 will run faster under heavy load, reduce RAM usage, and feel more responsive — Windows Latest Here's How Microsoft Plans to Improve Windows 11's Performance and Reliability in 2026 — Thurrott Microsoft unveils major improvements coming to Windows 11 this year — Windows Central
-
Με τον ερχομό της άνοιξης, η καθημερινότητα γεμίζει νέες ευκαιρίες για απόλαυση και η μουσική γίνεται ο ιδανικός σύντροφος σε κάθε στιγμή — από χαλαρές βραδιές στο σπίτι μέχρι ζωντανά πάρτι με φίλους. Κάθε περίσταση έχει τη δική της ατμόσφαιρα και τις δικές της ανάγκες· κι όποια κι αν είναι αυτή η στιγμή, υπάρχει πάντα ένα ηχείο που μπορεί να την αναδείξει και να ταιριάξει απόλυτα σε όσα θέλεις να ζήσεις. Υπάρχουν στιγμές που το μόνο που χρειάζεσαι είναι ένας καναπές, καλή παρέα και μια ταινία που σε ταξιδεύει. Σε αυτές τις περιπτώσεις, ο ήχος δεν πρέπει απλώς να ακούγεται, αλλά πρέπει να σε περιβάλλει. Το LG S95TR Soundbar με σύστημα 9.1.5 καναλιών, ισχύ που φτάνει τα 810W και υποστήριξη Dolby Atmos & DTS, προσφέρει μια πραγματικά τρισδιάστατη εμπειρία ήχου. Τα ασύρματα πίσω ηχεία και το subwoofer ενισχύουν την αίσθηση του χώρου, ενώ τεχνολογίες όπως AI Sound Pro και AI Room Calibration προσαρμόζουν τον ήχο ακριβώς στις συνθήκες του δωματίου. Η συνδεσιμότητα μέσω WiFi, Bluetooth και HDMI eARC εξασφαλίζει ευελιξία και ευκολία στη χρήση. Το αποτέλεσμα είναι ένα σαλόνι που μεταμορφώνεται σε ιδιωτική αίθουσα προβολής, ιδανική για movie nights. Υπάρχουν όμως και οι πιο χαλαρές στιγμές της καθημερινότητας — ένα απόγευμα με φίλους, μια σειρά που παίζει στο background ή ένας αγώνας που γίνεται αφορμή για συζήτηση. Το LG S60TR Soundbar με 5.1 κανάλια και ισχύ 440W, προσφέρει ισορροπημένο surround ήχο που γεμίζει τον χώρο χωρίς να κουράζει. Το subwoofer και τα πίσω ηχεία ενισχύουν την εμπειρία, ενώ το AI Sound Pro φροντίζει για καθαρότητα σε διαλόγους και μουσική. Μέσω Bluetooth , HDMI και Optical συνδέεται εύκολα με κάθε συσκευή, ενώ η λειτουργία WOW Interface βελτιστοποιεί τη συνεργασία με τηλεοράσεις LG. Η εμπειρία είναι ευχάριστη και φυσική, ιδανική για καθημερινή χρήση και στιγμές που η παρέα είναι το επίκεντρο. Κάποιες βραδιές, πάλι, ζητούν περισσότερη ένταση, ρυθμό και αλληλεπίδραση. Εκεί όπου η μουσική γίνεται το επίκεντρο και η διάθεση ανεβαίνει, το LG XBOOM RNC9 μετατρέπει κάθε χώρο σε σκηνή. Με ενισχυμένο μπάσο (Double Super Bass Boost), λειτουργίες karaoke και DJ effects, δίνει χαρακτήρα σε κάθε τραγούδι και ενθαρρύνει τη συμμετοχή. Ο ενσωματωμένος φωτισμός συμπληρώνει την ατμόσφαιρα, ενώ οι πολλαπλές επιλογές σύνδεσης, όπως Bluetooth και USB, προσφέρουν ευελιξία για κάθε είδους πάρτι. Και φυσικά, υπάρχουν και οι στιγμές που θες η μουσική να σ ’ακολουθεί όπου κι αν βρίσκεσαι. Μια εκδρομή ή ένα αυθόρμητο gathering σε εξωτερικό χώρο χρειάζονται κάτι πρακτικό και αξιόπιστο. Το LG XBOOM DXL7T, με φορητό σχεδιασμό και ενσωματωμένη μπαταρία, σου δίνει τη δυνατότητα να παίρνεις τη μουσική μαζί σου παντού. Η ασύρματη σύνδεση μέσω Bluetooth, ο δυνατός ήχος και ο εντυπωσιακός φωτισμός διατηρούν τη διάθεση ψηλά, ενώ η ανθεκτική κατασκευή το καθιστά ιδανικό για outdoor χρήση.[1] Είτε αναζητάς την ένταση μιας κινηματογραφικής εμπειρίας, την άνεση μιας χαλαρής συνάντησης, τη δυναμική ενός πάρτι ή την ελευθερία της μουσικής παντού, η LG προσφέρει λύσεις που προσαρμόζονται σε κάθε τρόπο ζωής και κάθε περίσταση. Με έμφαση στην ποιότητα ήχου και την ευελιξία, κάθε επιλογή έχει σχεδιαστεί για να αναδεικνύει τη στιγμή — όποια κι αν είναι αυτή. [1] Διαθέτει αξιολόγηση IPX4. Η θυρίδα ασφαλείας πρέπει να είναι κλειστή για να μην εισρέει το νερό.
-
- lg
- lg s60tr soundbar
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αυτό με το πορτοφόλι που μαγνητίζει με το κινητό, ποτέ δε το κατάλαβα. Δηλαδή αν είναι να σε κλέψουν, να σε κλέψουν ολιστικά, κινητό και κάρτες μαζί, δύο σε ένα
-
Ο Elon Musk παρουσίασε στις 21 Μαρτίου 2026 στο Όστιν το Terafab, ένα εξαιρετικά φιλόδοξο project κατασκευής chip που συνδέεται κυρίως με Tesla και SpaceX και εντάσσεται στο ευρύτερο οικοσύστημα της xAI. Ο στόχος είναι παραγωγική κλίμακα έως 1 terawatt υπολογιστικής ισχύος ετησίως, όμως ο Musk δεν έδωσε κανένα χρονοδιάγραμμα για το πότε θα αρχίσει να λειτουργεί το project. Το συνολικό κόστος παραμένει ασαφές, με τις χαμηλότερες δημόσιες εκτιμήσεις να ξεκινούν πάνω από τα 20 δισ. δολάρια και ορισμένες αναλύσεις να τοποθετούν τον πήχη πολύ υψηλότερα. Ο Elon Musk ανακοίνωσε επίσημα στις 21 Μαρτίου 2026 στο Όστιν το Terafab, ένα φιλόδοξο project κατασκευής chip που σχεδιάζεται να αναπτυχθεί δίπλα στο Giga Texas. Η παρουσίαση έγινε στο Seaholm Power Plant στο κέντρο του Όστιν. Σύμφωνα με όσα είπε ο ίδιος και όσα μετέδωσαν μεγάλα διεθνή μέσα, το σχέδιο αφορά δύο ξεχωριστές fab γραμμές, με κύριους φορείς τις Tesla και SpaceX. Η xAI, μετά τη συγχώνευσή της με τη SpaceX, εντάσσεται πλέον στο ίδιο ευρύτερο οικοσύστημα και αναμένεται να είναι βασικός εσωτερικός καταναλωτής υπολογιστικής ισχύος. Δύο fabs, δύο τύποι chip, ένας τεράστιος στόχος Σύμφωνα με τον Musk, το Terafab θα περιλαμβάνει δύο ξεχωριστές γραμμές παραγωγής. Η μία προορίζεται για chip που θα χρησιμοποιούνται σε Tesla οχήματα και στο Optimus, με έμφαση σε επίγεια inference και edge workloads. Η δεύτερη στοχεύει σε chip για χρήση σε διαστημικές εφαρμογές και σε AI υποδομές στο διάστημα, με έμφαση στη λειτουργία σε πιο ακραία θερμικά και ακτινοβολικά περιβάλλοντα. Ο Musk τοποθέτησε τον συνολικό στόχο του project σε παραγωγική κλίμακα έως 1 terawatt υπολογιστικής ισχύος ετησίως. Είναι ένας αριθμός εξαιρετικά φιλόδοξος, που δίνει περισσότερο το μέγεθος της φιλοδοξίας του εγχειρήματος παρά ένα μετρήσιμο βραχυπρόθεσμο ορόσημο. Το σημαντικό εδώ είναι ότι δεν δόθηκε κανένα χρονοδιάγραμμα για το πότε το Terafab θα μπορούσε να φτάσει σε λειτουργία, ούτε παρουσιάστηκε επίσημο roadmap κατασκευής και ramp-up. Το κόστος παραμένει ρευστό και η εταιρική δομή όχι πλήρως ξεκαθαρισμένη Οι δημόσιες εκτιμήσεις για το κόστος του Terafab παραμένουν ανοιχτές. Οι πιο συντηρητικές προσεγγίσεις τοποθετούν το project πάνω από τα 20 δισ. δολάρια, ενώ νεότερες αναλύσεις από επενδυτικούς οίκους ανεβάζουν το πιθανό συνολικό κεφαλαιουχικό βάρος αισθητά υψηλότερα. Αυτό σημαίνει ότι το Terafab δεν έχει ακόμη αποτυπωθεί με καθαρό τρόπο ως πλήρως κλειδωμένο επενδυτικό πρόγραμμα. Εξίσου ασαφές παραμένει το ακριβές εταιρικό σχήμα. Οι πιο αξιόπιστες καλύψεις μιλούν ξεκάθαρα για project των Tesla και SpaceX, ενώ η xAI εμφανίζεται ως μέρος του ίδιου οικοσυστήματος μετά τη συγχώνευσή της με τη SpaceX. Αυτό έχει σημασία, γιατί άλλο πράγμα είναι μια σαφής κοινή κοινοπραξία τριών εταιρειών και άλλο ένα project που στηρίζεται κυρίως σε δύο και εξυπηρετεί ευρύτερες ανάγκες του ομίλου Musk. Γιατί το σχέδιο θεωρείται τόσο δύσκολο Η δυσκολία δεν βρίσκεται μόνο στο μέγεθος του κεφαλαίου. Ένα πλήρες fab υψηλής τεχνολογίας απαιτεί τεράστια εμπειρία σε λιθογραφία, εγκατάσταση εργαλείων, διαδικασίες ποιοτικού ελέγχου, advanced packaging, δοκιμές και σταδιακή αύξηση απόδοσης. Ακόμη και για καθιερωμένους παίκτες του χώρου, ένα τέτοιο project είναι πολυετές και εξαιρετικά απαιτητικό. Αυτός είναι και ο βασικός λόγος για τον οποίο πολλές καλύψεις στέκονται επιφυλακτικά απέναντι στο εγχείρημα. Ο Musk έχει μακρά ιστορία ιδιαίτερα φιλόδοξων βιομηχανικών projects, αλλά δεν διαθέτει άμεσο ιστορικό λειτουργίας εργοστασίου ημιαγωγών. Δεν είναι λοιπόν περίεργο που η αγορά αντιμετωπίζει το Terafab περισσότερο ως στρατηγική πρόθεση μεγάλης κλίμακας παρά ως ώριμο έργο με σαφώς κλειδωμένη εκτέλεση. Τι σημαίνει πρακτικά η ανακοίνωση Σε πρακτικό επίπεδο, το Terafab δεν αλλάζει άμεσα την αγορά ημιαγωγών. Αλλάζει όμως τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να διαβαστεί η στρατηγική του Musk για Tesla, SpaceX και xAI. Το μήνυμα είναι ότι η εξάρτηση από εξωτερικούς προμηθευτές, όπως η TSMC, η Samsung και η Micron, θεωρείται πλέον ανεπαρκής για την κλίμακα υπολογιστικής ισχύος που ο ίδιος πιστεύει ότι θα χρειαστεί τα επόμενα χρόνια. Αν το project προχωρήσει πέρα από τη φάση της ανακοίνωσης και σε πραγματική κατασκευή, τότε θα πρόκειται για μία από τις πιο επιθετικές απόπειρες κάθετης ολοκλήρωσης στην εποχή της AI υποδομής. Προς το παρόν, όμως, παραμένει περισσότερο ένα τεράστιο βιομηχανικό στοίχημα χωρίς ανακοινωμένο χρονοδιάγραμμα, παρά μια ώριμη γραμμή παραγωγής με προβλέψιμη ημερομηνία έναρξης. Πηγές Musk says SpaceX and Tesla to build advanced chip factories in Austin — Reuters Tesla, SpaceX Plan to Build New Chip Factory in Texas — The Wall Street Journal Elon Musk announces chip manufacturing project in Austin — KUT Elon Musk formally launches 20 billion dollar Terafab chip project — Tom’s Hardware Why the latest step in Musk’s transformation of Tesla could be a herculean task — Investopedia
-
Ο Mark Cerny επιβεβαίωσε σε συνέντευξή του στο Digital Foundry ότι η Sony θέλει να φέρει frame generation βασισμένο σε μηχανική μάθηση σε μελλοντικές PlayStation platforms. Η τεχνολογία δεν θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026, σύμφωνα με τον ίδιο τον Cerny, ο οποίος δήλωσε ότι δεν υπάρχει προγραμματισμένη κυκλοφορία για φέτος. Παραμένει αδιευκρίνιστο αν η λειτουργία θα φτάσει κάποτε στο PS5 Pro ή αν θα μεταφερθεί σε επόμενο PlayStation hardware. Η Sony σχεδιάζει να φέρει frame generation βασισμένο σε μηχανική μάθηση σε μελλοντικές PlayStation platforms. Αυτό επιβεβαίωσε ο Mark Cerny, επικεφαλής αρχιτέκτονας του PS4 και του PS5, σε συνέντευξή του στο Digital Foundry. Σύμφωνα με τον Cerny, «κάποια στιγμή» αναμένεται να δούμε ισοδύναμο λογισμικό frame generation σε πλατφόρμες PlayStation, χωρίς όμως να δοθούν περισσότερες λεπτομέρειες για τη συσκευή ή το χρονοδιάγραμμα. PSSR και οι νεότερες ML τεχνικές της AMD Ο Cerny αναφέρθηκε στη στενή τεχνολογική σχέση μεταξύ Sony και AMD γύρω από τις πιο πρόσφατες τεχνικές αναβάθμισης εικόνας. Σύμφωνα με τις σχετικές καλύψεις, το ανανεωμένο PSSR συνδέεται με το ίδιο βασικό τεχνολογικό υπόβαθρο που αξιοποιεί και η νεότερη κατεύθυνση της AMD για ML-based upscaling. Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι κάθε επιμέρους τεχνολογία της AMD μεταφέρεται αυτούσια στο PlayStation, αλλά δείχνει ότι οι δύο εταιρείες κινούνται σε κοινή γραμμή εξέλιξης. Το frame generation, ως τεχνική, δημιουργεί ενδιάμεσα καρέ με αλγόριθμους μηχανικής μάθησης, ώστε η εικόνα να φαίνεται πιο ομαλή χωρίς η μηχανή γραφικών να αποδίδει όλα τα καρέ με τον παραδοσιακό τρόπο. Στο PC η ιδέα αυτή είναι ήδη γνωστή μέσω λύσεων όπως το DLSS της Nvidia, το FSR της AMD και το XeSS της Intel, όμως η εφαρμογή της σε κλειστό περιβάλλον κονσόλας απαιτεί διαφορετικού τύπου βελτιστοποίηση. Ποια κονσόλα θα το πάρει και πότε Ο Cerny δεν απάντησε σαφώς στο ερώτημα αν η λειτουργία θα φτάσει στο PS5 Pro ή αν προορίζεται για επόμενο PlayStation hardware. Η μόνη ξεκάθαρη χρονική διευκρίνιση ήταν ότι «δεν υπάρχει καμία προγραμματισμένη κυκλοφορία για φέτος». Αυτό αφήνει ανοιχτά όλα τα ενδεχόμενα, από μια μεταγενέστερη αναβάθμιση του PS5 Pro έως μια υλοποίηση που θα κρατηθεί για την επόμενη γενιά. Σε πρακτικό επίπεδο, η άφιξη frame generation στις κονσόλες θα σήμαινε ότι τίτλοι που αποδίδονται στα 30 ή 60 fps θα μπορούσαν θεωρητικά να εμφανίζονται πολύ πιο ομαλοί χωρίς αντίστοιχη αύξηση του παραδοσιακού rendering load. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι η τεχνολογία είναι μαγική λύση. Όπως έχει φανεί ήδη στο PC, η πραγματική αξία του frame generation εξαρτάται έντονα από τη βάση απόδοσης πάνω στην οποία πατά, από την ποιότητα της υλοποίησης και από το input latency που τελικά παράγεται. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το PlayStation δεν είναι τελείως ξένο προς την ιδέα των «τεχνητών» ενδιάμεσων καρέ, καθώς σε ορισμένα παιχνίδια του PS5 υπάρχει ήδη frame generation μέσω FSR 3. Αυτό που επιβεβαίωσε τώρα ο Cerny αφορά κάτι διαφορετικό, μια πιο εξελιγμένη ML-based προσέγγιση που θα συνδέεται πιο στενά με το μελλοντικό rendering stack της πλατφόρμας. Σε αυτή τη φάση, το σημαντικό δεν είναι μόνο ότι η Sony θέλει frame generation, αλλά ότι ο Cerny μίλησε ανοιχτά για αυτό ως μελλοντική κατεύθυνση του PlayStation. Το αν η τεχνολογία θα χρησιμοποιηθεί ως upgrade για το PS5 Pro ή θα αποτελέσει στρατηγικό χαρακτηριστικό επόμενου hardware παραμένει ανοιχτό. Το μόνο σαφές δεδομένο είναι ότι δεν πρόκειται να τη δούμε μέσα στο 2026. Πηγές Digital Foundry: Mark Cerny confirms frame generation should be seen at some point on PlayStation platforms Tom's Hardware: Sony will bring ML-based frame generation to PlayStation consoles
- 1 comment
-
- 1
-
-
- amd
- frame generation
-
(και 6 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο Δεινόπουλος θέλει νέο pc:
-
Η Creative Technology ανακοίνωσε την Sound Blaster Audigy FX Pro, τη νεότερη προσθήκη στη σειρά Audigy FX. Σχεδιασμένη για PC builders και desktop χρήστες που επιθυμούν να ξεπεράσουν τους περιορισμούς του τυπικού ενσωματωμένου ήχου, συνδυάζει αναπαραγωγή υψηλής ανάλυσης, διακριτό ήχο surround 7.1, ενσωματωμένο ενισχυτή ακουστικών, καθώς και το ντεμπούτο της ολοκαίνουργιας εφαρμογής Creative Nexus. Η Sound Blaster Audigy FX Pro φέρνει αναπαραγωγή υψηλής ανάλυσης, διακριτό ήχο surround 7.1 και ενσωματωμένο ενισχυτή ακουστικών στους επιτραπέζιους υπολογιστές. ΜΙΑ ΣΑΦΗΣ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΗΧΟ ΤΩΝ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Σε πολλές διαμορφώσεις επιτραπέζιων υπολογιστών, ο ήχος παραμένει μία από τις πιο παραμελημένες αναβαθμίσεις. Οι χρήστες επενδύουν σε κάρτες γραφικών, οθόνες και περιφερειακά, αλλά συχνά συνεχίζουν να βασίζονται στον τυπικό ήχο της μητρικής κάρτας. Η Sound Blaster Audigy FX Pro έχει σχεδιαστεί για να το αλλάξει αυτό, προσφέροντας μια απλή εσωτερική αναβάθμιση για χρήστες που επιθυμούν καθαρότερη αναπαραγωγή, πιο καθηλωτικό surround, ισχυρότερες επιδόσεις ακουστικών και πιο έξυπνο καθημερινό έλεγχο του ήχου. Είτε πρόκειται για μουσική, ταινίες, παιχνίδια ή καθημερινή ακρόαση, η Sound Blaster Audigy FX Pro έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει μια σημαντική βελτίωση σε σχέση με τον ενσωματωμένο ήχο. Προσφέρει μεγαλύτερη καθαρότητα, βελτιωμένο δυναμικό εύρος και μεγαλύτερη ισχύ για ακουστικά σε ένα συμπαγές σχήμα PCIe που διατηρεί τα setups τακτοποιημένα, ενσωματωμένα και απαλλαγμένα από πρόσθετο εξωτερικό υλικό. Στις ταινίες, δημιουργεί μια πιο κινηματογραφική εμπειρία surround με βελτιωμένο διαχωρισμό και χωρικό βάθος. Στη μουσική, προσφέρει καθαρότερη, πιο λεπτομερή αναπαραγωγή με μεγαλύτερη ανάλυση. Στο gaming, βελτιώνει την ακρίβεια της θέσης για ένα πιο καθηλωτικό ηχητικό πεδίο, ενώ για τους χρήστες ακουστικών, ο ενσωματωμένος ενισχυτής παρέχει πρόσθετη ισχύ και τον αναγκαίο έλεγχο για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα απαιτητικά ακουστικά. Με υποστήριξη για αναπαραγωγή 32-bit / 384 kHz, SNR 120 dB και διακριτό ήχο surround7.1, η Sound Blaster Audigy FX Pro προσφέρει ένα εύκολο μονοπάτι για καλύτερο ήχο στον υπολογιστή σας. ΣΧΕΔΙΑΣΜΕΝΗ ΓΙΑ PC BUILDERS ΚΑΙ ΧΡΗΣΤΕΣ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ως το νεότερο μοντέλο της οικογένειας Audigy FX, η Sound Blaster Audigy FX Pro έχει σχεδιαστεί για χρήστες που επιθυμούν καλύτερο ήχο στον επιτραπέζιο υπολογιστή τους χωρίς την ακαταστασία ή την πολυπλοκότητα εξωτερικού εξοπλισμού. Αποτελεί μια απλή αναβάθμιση τόσο για νέα PC builds όσο και για υπάρχοντες επιτραπέζιους υπολογιστές — ιδανική για χρήστες που επιθυμούν καλύτερο ήχο, ισχυρότερη υποστήριξη ακουστικών και πιο διαισθητικό έλεγχο από μια ενιαία εσωτερική λύση. Με την εισαγωγή του Creative Nexus και τις αναβαθμισμένες δυνατότητες υλικού, η Sound Blaster Audigy FX Pro σηματοδοτεί ένα νέο κεφάλαιο για τη σειρά Audigy FX , ένα κεφάλαιο που χαρακτηρίζεται όχι μόνο από βελτιωμένες προδιαγραφές, αλλά και από μια πιο ολοκληρωμένη και πιο διαισθητική ακουστική εμπειρία. Η εσωτερική κάρτα ήχου Sound Blaster Audigy FX Pro, σχεδιασμένη ως μια συμπαγής αναβάθμιση για χρήστες που επιθυμούν κάτι παραπάνω από τον ενσωματωμένο ήχο. ΑΠΟΔΕΔΕΙΓΜΕΝΕΣ ΕΠΙΔΟΣΕΙΣ SOUND BLASTER Χτισμένη πάνω στην μακρόχρονη κληρονομιά Sound Blaster της Creative, η Sound Blaster Audigy FX Pro υποστηρίζει αναπαραγωγή έως 32-bit / 384 kHz, προσφέρει έως και 120 dB SNR και διαθέτει διακριτό ήχο surround 7.1 για καθηλωτικό πολυκάναλο ήχο. Συνδυάζοντας δυνατότητες υψηλής ανάλυσης, εξειδικευμένη επεξεργασία ήχου και ενσωματωμένη ενίσχυση ακουστικών, η Sound Blaster Audigy FX Pro προσφέρει στους PC builders και στους χρήστες επιτραπέζιων υπολογιστών μια ειδικά σχεδιασμένη εσωτερική λύση ήχου που ξεπερνά κατά πολύ τους περιορισμούς του ενσωματωμένου ήχου. Ο ενσωματωμένος ενισχυτής ακουστικών βοηθά στην τροφοδοσία των πιο απαιτητικών ακουστικών, προσφέροντας στους χρήστες μεγαλύτερη καθαρότητα, λεπτομέρεια και έλεγχο στην καθημερινή ακρόαση. ΕΦΑΡΜΟΓΗ CREATIVE NEXUS: ΕΝΑΣ ΕΝΙΑΙΟΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΛΕΓΧΟΥ ΓΙΑ ΤΟΝ ΗΧΟ ΤΟΥ PC Κάνοντας το ντεμπούτο της με την Sound Blaster Audigy FX Pro, το Creative Nexus είναι η ολοκαίνουργια συνοδευτική εφαρμογή της Creative, σχεδιασμένη για να μεταμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες διαχειρίζονται, εξατομικεύουν και βελτιστοποιούν την εμπειρία ήχου του PC τους. Με μια απλοποιημένη και διαισθητική διεπαφή, το Creative Nexus καθιστά τον προηγμένο έλεγχο ήχου πιο προσιτό και πιο ικανοποιητικό στην καθημερινή χρήση. Οι χρήστες μπορούν να ρυθμίσουν με ακρίβεια τις παραμέτρους αναπαραγωγής, να εφαρμόσουν το Auto EQ για γρήγορη βελτιστοποίηση του ήχου, να προσαρμόσουν τις βελτιώσεις του Sound Blaster Acoustic Engine και να έχουν πρόσβαση σε βασικά στοιχεία ελέγχου από έναν ενιαίο πίνακα ελέγχου. Το Creative Nexus εισάγει ένα νέο επίπεδο ευφυΐας και χρηστικότητας στη σειρά Audigy FX το Auto EQ για γρήγορη βελτιστοποίηση του ήχου και τις βελτιώσεις του Sound Blaster Acoustic Engine για να ταιριάζουν σε διαφορετικό περιεχόμενο και προτιμήσεις ακρόασης. Αυτό φέρνει για πρώτη φορά μια νέα εμπειρία εφαρμογής στη σειρά και αναβαθμίζει την Sound Blaster Audigy FX Pro από μια παραδοσιακή αναβάθμιση υλικού σε μια σύγχρονη λύση ήχου υποστηριζόμενη από λογισμικό. Με την ολοκαίνουργια εφαρμογή Creative Nexus, οι χρήστες μπορούν να εξατομικεύσουν την ακουστική τους εμπειρία, να ρυθμίσουν με ακρίβεια την αναπαραγωγή και να έχουν πρόσβαση σε βασικό έλεγχο του ήχου μέσω μιας απλοποιημένης διεπαφής. Kύρια χαρακτηριστικά ● Η νεότερη προσθήκη στη σειρά Audigy FX ● Σχεδιασμένη ως μια σαφής αναβάθμιση έναντι της ενσωματωμένης κάρτας ήχου ● Υποστηρίζει αναπαραγωγή υψηλής ανάλυσης έως 32-bit / 384 kHz ● Παρέχει έως και 120 dB SNR για μεγαλύτερη καθαρότητα και λεπτομέρεια ● Διαθέτει διακριτό ήχο surround 7.1 ● Περιλαμβάνει ενσωματωμένο ενισχυτή για βελτιωμένες επιδόσεις ακουστικών ● Το πρώτο προϊόν της Creative που διαθέτει τη νέα εφαρμογή Creative Nexus Διαθεσιμότητα Η Sound Blaster Audigy FX Pro διατίθεται στην τιμή των 69.99€ και είναι διαθέσιμη άμεσα στο creative.com/SBFxPro. Για τη διαθεσιμότητα σε καταστήματα λιανικής πώλησης στη χώρα σας, παρακαλούμε απευθυνθείτε στους εξουσιοδοτημένους αντιπροσώπους.
- 2 comments
-
- 1
-
-
Αυτές που τις τρίβεις και μεγαλώνουν;
-
The new iPhone saga: Η εύρεση θήκης
-
Μια ανεξάρτητη δοκιμή του καναλιού SomeTechGuy σε επτά σκληρούς δίσκους WD στα 8TB δείχνει ότι ο Purple Pro, δίσκος σχεδιασμένος για συστήματα επιτήρησης, ξεπερνά σε αρκετά σενάρια τόσο το Red Pro όσο και, κατά μέσο όρο, το Gold. Η διαφορά στην κατανάλωση μεταξύ των 5.640 RPM και 7.200 RPM μοντέλων αγγίζει περίπου το 25%, ενώ η διαφορά θορύβου στην ίδια δοκιμή κινείται γύρω στα 3 dB σε απόσταση 10 εκατοστών. Το σημαντικότερο συμπέρασμα δεν είναι ότι οι σειρές της WD είναι πλήρως ισοδύναμες, αλλά ότι στη συγκεκριμένη δοκιμή οι πρακτικές διαφορές τους αποδείχθηκαν μικρότερες απ’ όσο υπονοεί συχνά η εμπορική τους κατηγοριοποίηση. Η χρωματική ταξινόμηση των σκληρών δίσκων της Western Digital έχει μακρά ιστορία. Κάθε σειρά αντιστοιχεί σε διαφορετικό σενάριο χρήσης και, θεωρητικά, σε διαφορετική προτεραιότητα, από desktop και NAS μέχρι επιτήρηση, gaming και enterprise υποδομές. Το ερώτημα όμως είναι πόσο αυστηρά επιβεβαιώνεται αυτή η διαχωριστική γραμμή στην πράξη. Σε ανεξάρτητη συγκριτική δοκιμή που δημοσίευσε στις 20 Μαρτίου 2026 το κανάλι SomeTechGuy στο YouTube, συγκρίθηκαν επτά μοντέλα WD στα 8 TB με μετρήσεις εγγραφής, ανάγνωσης, μικτών λειτουργιών, κατανάλωσης και θορύβου. Τα αποτελέσματα επιβεβαιώνουν ορισμένες αναμενόμενες διαφορές, αλλά ταυτόχρονα αμφισβητούν μέρος της άτυπης ιεραρχίας που πολλοί θεωρούν δεδομένη. Επτά μοντέλα, δύο ταχύτητες περιστροφής, διαφορετικές σειρές χρήσης Η σύγκριση περιλαμβάνει τα Blue, Red Plus, Purple, Black, Red Pro, Purple Pro και Gold. Η επιλογή των 8 TB δεν είναι τυχαία, καθώς είναι η χωρητικότητα στην οποία συνυπάρχουν και οι επτά σειρές, τη στιγμή που αρκετά consumer μοντέλα δεν φτάνουν ψηλότερα και αρκετά επαγγελματικά δεν κατεβαίνουν χαμηλότερα. Στη δοκιμή, τα μοντέλα χωρίζονται πρακτικά σε δύο ομάδες βάσει ταχύτητας περιστροφής. Τα Blue, Red Plus και Purple λειτουργούν στις 5.640 RPM, ενώ τα Black, Red Pro, Purple Pro και Gold στις 7.200 RPM. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι τρεις πρώτες σειρές ανήκουν όλες στην ίδια κατηγορία αγοράς. Ο Blue απευθύνεται σε γενική desktop χρήση, ο Red Plus σε NAS περιβάλλοντα και ο Purple σε surveillance σενάρια. Αντίστοιχα, οι υπόλοιπες τέσσερις σειρές έχουν διαφορετική εμπορική στόχευση, παρότι μοιράζονται το υψηλότερο rotational speed. Εξωτερικά, τα μοντέλα μοιάζουν πολύ μεταξύ τους, με παρόμοιο σασί, κοινή λογική πλακέτας και μικρές μόνο διαφορές σε βάρος. Οι βασικές αποκλίσεις προέρχονται από το firmware, τις ρυθμίσεις λειτουργίας, την ταχύτητα περιστροφής και ορισμένα χαρακτηριστικά που ενεργοποιούνται ανάλογα με τη σειρά. Δύο τέτοια χαρακτηριστικά έχουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Το πρώτο είναι το TLER, που υπάρχει στα NAS και enterprise μοντέλα και περιορίζει τον χρόνο εσωτερικής ανάκτησης σφάλματος ώστε να μην αποσυνδέεται ένας δίσκος από RAID array. Το δεύτερο είναι το AllFrame, το οποίο η WD συνδέει με τις Purple σειρές και που, όταν ζητηθεί από κατάλληλη εφαρμογή, προτιμά τη συνέχεια της ροής βίντεο έναντι της ακεραιότητας κάθε μεμονωμένου frame. Πρόκειται για εξειδικευμένη συμπεριφορά, όχι για κάτι που επηρεάζει κάθε γενική χρήση αρχείων. Εγγραφή, ανάγνωση και μικτές λειτουργίες: πού ξεχώρισε ο Purple Pro Στη σειριακή εγγραφή μεγάλων αρχείων, τα αποτελέσματα ακολούθησαν κυρίως τη λογική των RPM. Τα 5.640 RPM μοντέλα βρέθηκαν χαμηλότερα και τα 7.200 RPM ψηλότερα, όπως θα περίμενε κανείς. Ωστόσο, ο Purple ξεχώρισε μέσα στη δική του κατηγορία, ξεπερνώντας αισθητά το Blue και πλησιάζοντας περισσότερο τις επιδόσεις των ταχύτερων μοντέλων απ’ όσο θα υπέθετε κανείς από την ετικέτα του. Στα 7.200 RPM μοντέλα, το πιο ενδιαφέρον εύρημα ήταν η επίδοση του Purple Pro. Στις μικτές εγγραφές έφτασε έως τα 240 MB/s, αφήνοντας πίσω τόσο το Red Pro όσο και το Gold στη συγκεκριμένη δοκιμή. Το Red Pro, που θεωρητικά είναι η «καθαρή» NAS επιλογή υψηλής κατηγορίας, δεν εντυπωσίασε στις μικτές εγγραφές, ενώ το Gold κράτησε πιο σταθερή συνολική εικόνα χωρίς να περάσει μπροστά από τον Purple Pro στα πιο απαιτητικά write-heavy σενάρια. Στη σειριακή ανάγνωση, τα ευρήματα ήταν πιο αναμενόμενα. Τα Blue και Purple κινούνται κοντά, το Red Plus διατηρεί ένα μικρό πλεονέκτημα στην κατηγορία των 5.640 RPM, ενώ στα 7.200 RPM μοντέλα τα Black και Purple Pro βρίσκονται στην κορυφή. Το ενδιαφέρον είναι ότι ο Purple Pro δεν εμφανίζεται μόνο ως «δίσκος εγγραφής για CCTV», αλλά ως μοντέλο με σταθερά υψηλή απόδοση και στην ανάγνωση. Στη συνδυαστική αποτίμηση όλων των workloads της συγκεκριμένης δοκιμής, ο Purple Pro κατέγραψε μέση επίδοση περίπου 2,7% υψηλότερη από τον πλησιέστερο ανταγωνιστή του. Αυτό δεν αρκεί για να ανατρέψει από μόνο του όλη τη λογική των σειρών της WD, αλλά σίγουρα αρκεί για να αμφισβητήσει την εύκολη υπόθεση ότι ο Purple Pro είναι «μόνο για DVR» και άρα λιγότερο ενδιαφέρων για γενική ή NAS χρήση. Κατανάλωση και θόρυβος: εκεί που οι πιο αργοί δίσκοι κρατούν πλεονέκτημα Η ταχύτερη περιστροφή έχει και μετρήσιμο κόστος. Στη δοκιμή, οι 5.640 RPM σειρές κινούνται περίπου στα 6,5 W σε αδράνεια και φτάνουν κοντά στα 8,5 W σε φορτίο, ενώ οι 7.200 RPM σειρές φτάνουν περίπου στα 9 W σε αδράνεια και έως τα 11,4 W κατά τη λειτουργία. Η διαφορά είναι της τάξης του 25%, άρα δεν είναι αμελητέα για συστήματα που λειτουργούν μόνιμα. Στον θόρυβο, η εικόνα είναι αντίστοιχη. Οι 5.640 RPM σειρές παραμένουν αισθητά πιο ήσυχες, με περίπου 3 dB χαμηλότερες κορυφές στη δοκιμή σε απόσταση 10 εκατοστών. Η διαφορά αυτή δεν είναι αμελητέα, αν και ο πραγματικός αντίκτυπος εξαρτάται έντονα από το chassis, την απόσταση, τον χώρο εγκατάστασης και το αν το σύστημα βρίσκεται σε δωμάτιο εργασίας, υπνοδωμάτιο ή απομακρυσμένο rack. Στα πιο ηχηρά μοντέλα, το Black, το Red Pro και το Purple Pro εμφανίστηκαν πιο έντονα στα peaks που συνδέονται με έντονες κινήσεις κεφαλής. Το Gold ήταν επίσης δυνατό σε ορισμένα μικτά workloads. Με άλλα λόγια, η καλύτερη απόδοση των 7.200 RPM μοντέλων συνοδεύεται από σαφώς πιο «παρόν» μηχανικό αποτύπωμα. Το πραγματικό συμπέρασμα της σύγκρισης Το πιο χρήσιμο συμπέρασμα της δοκιμής δεν είναι ότι οι σειρές της WD είναι πλήρως εναλλάξιμες ή ότι το χρώμα της ετικέτας δεν έχει νόημα. Είναι ότι, στη συγκεκριμένη σύγκριση του SomeTechGuy, κανένα από τα μοντέλα δεν έδειξε εμφανές πρακτικό πρόβλημα όταν χρησιμοποιήθηκε έξω από την «τυπική» κατηγορία του. Ένας Purple ή Purple Pro δεν φάνηκε να αποτυγχάνει ως γενικός δίσκος, όπως και ένας Red Plus δεν έδειξε κάποιον θεμελιώδη λόγο να αποκλείεται από πιο γενική χρήση. Αυτό όμως δεν αναιρεί το γεγονός ότι οι σειρές εξακολουθούν να διαφέρουν σε firmware tuning, workload assumptions, warranty length, official validation και επίσημη στόχευση. Άρα το σωστό συμπέρασμα δεν είναι «όλα είναι το ίδιο», αλλά «οι πραγματικές διαφορές ίσως είναι μικρότερες απ’ όσο υπονοεί το marketing, ειδικά σε home server ή enthusiast σενάρια». Σε περιόδους όπου η διαθεσιμότητα είναι ανομοιόμορφη ή οι τιμές μεταβάλλονται απότομα, αυτό έχει πρακτική αξία. Αν ένα Purple Pro είναι ευκολότερα διαθέσιμο ή φθηνότερο από ένα Gold ή Red Pro, η συγκεκριμένη δοκιμή δίνει έναν εύλογο λόγο να τον εξετάσει κανείς σοβαρά. Το ίδιο ισχύει και προς την αντίθετη κατεύθυνση, αρκεί ο αγοραστής να γνωρίζει τι κερδίζει και τι χάνει σε επιδόσεις, θόρυβο, κατανάλωση και εγγύηση. Για τον χρήστη που στήνει home server, NAS ή desktop με πολύ αποθηκευτικό χώρο, τρεις παράγοντες παραμένουν τελικά πιο σημαντικοί από το ίδιο το χρώμα της ετικέτας. Η ταχύτητα περιστροφής, η εγγύηση και το ακουστικό προφίλ. Αν ο θόρυβος και η κατανάλωση είναι βασική προτεραιότητα, τα πιο αργά μοντέλα κρατούν πλεονέκτημα. Αν προτεραιότητα είναι η απόδοση, η δοκιμή δείχνει ότι ο Purple Pro δεν πρέπει να αντιμετωπίζεται ως «δευτερεύουσα» επιλογή απλώς και μόνο επειδή ανήκει στη surveillance σειρά. Σημείωση: Τα παραπάνω συμπεράσματα προκύπτουν από μία εκτενή αλλά μεμονωμένη ανεξάρτητη δοκιμή και όχι από πολλαπλά εργαστηριακά benchmarks ή επίσημη συγκριτική αξιολόγηση της ίδιας της WD. Πηγές WD Color Hard Drives Compared and Tested — SomeTechGuy (YouTube) Compare WD Internal HDD Color Drives — Western Digital
-
Αυτός 1-0, τίποτα σπουδαίο
-
Ο Pavan Davuluri, επικεφαλής του τμήματος Windows, παρουσίασε επίσημο οδικό χάρτη για τη βελτίωση των Windows 11 μέσα στο 2026, με πρώτο κύμα αλλαγών για τους Windows Insiders ήδη από τον Μάρτιο και τον Απρίλιο. Η Microsoft μειώνει τα περιττά σημεία εισόδου του Copilot σε βασικές εφαρμογές, επαναφέρει την αναδιάταξη της γραμμής εργασιών και δεσμεύεται για καλύτερη απόδοση, αξιοπιστία και λιγότερο ενοχλητικές ενημερώσεις. Η ανακοίνωση έρχεται έπειτα από μήνες κριτικής για την ποιότητα των ενημερώσεων, την απόδοση και την υπερβολική παρουσία του Copilot, και αποτελεί την πιο συγκεκριμένη δημόσια δέσμευση της Microsoft για διορθωτικές κινήσεις μέσα στο 2026. Στις 20 Μαρτίου 2026, ο Pavan Davuluri, Executive Vice President of Windows & Devices της Microsoft, δημοσίευσε ανάρτηση στο Windows Insider Blog στην οποία παρουσιάζει αναλυτικά τις αλλαγές που σχεδιάζει η εταιρεία για τα Windows 11 μέσα στο υπόλοιπο του έτους. Το κείμενο αποτελεί την πιο εκτενή επίσημη απάντηση της Microsoft σε μήνες συσσωρευμένης κριτικής για ασταθείς ενημερώσεις, αδύναμη απόδοση σε βασικά σημεία του λειτουργικού και υπερβολική παρουσία του Copilot σε ορισμένες εμπειρίες χρήσης. Αλλαγές που έρχονται τον Μάρτιο και τον Απρίλιο για τους Insiders Το πρώτο κύμα αλλαγών αφορά ορισμένα από τα πιο συζητημένα παράπονα. Σύμφωνα με τον Davuluri, η γραμμή εργασιών των Windows 11 αποκτά ξανά δυνατότητα τοποθέτησης στην κορυφή ή στις πλευρές της οθόνης, δυνατότητα που υπήρχε σε παλαιότερες εκδόσεις και αφαιρέθηκε με την κυκλοφορία των Windows 11 το 2021. Η Microsoft τη χαρακτηρίζει ως ένα από τα κορυφαία αιτήματα που έχει λάβει μέσω του Feedback Hub. Παράλληλα, η εταιρεία δεσμεύεται να μειώσει τα περιττά σημεία εισόδου του Copilot σε βασικές εφαρμογές, όπως το Snipping Tool, το Photos, τα Widgets και το Notepad. Στο επίσημο blog, ο Davuluri αναφέρει χαρακτηριστικά ότι η Microsoft θα είναι πλέον «πιο σκόπιμη» ως προς τον τρόπο και τον τόπο ενσωμάτωσης του Copilot. Οι ενημερώσεις συστήματος γίνονται επίσης λιγότερο ενοχλητικές. Οι χρήστες θα μπορούν να παραλείπουν ενημερώσεις κατά την αρχική ρύθμιση της συσκευής και να έχουν περισσότερο έλεγχο στις επανεκκινήσεις. Η Microsoft αναφέρει επίσης βελτιώσεις στον File Explorer, με ταχύτερη εκκίνηση, λιγότερο τρεμόπαιγμα στη διεπαφή και συνολικά πιο σταθερή συμπεριφορά, καθώς και ανασχεδιασμό του Feedback Hub. Ο ευρύτερος οδικός χάρτης για το υπόλοιπο του 2026 Πέρα από τις άμεσες αλλαγές, η Microsoft δεσμεύεται για τρεις μεγάλους άξονες βελτίωσης μέσα στο 2026. Πρώτον, απόδοση: η εταιρεία σχεδιάζει μείωση της κατανάλωσης μνήμης από το ίδιο το λειτουργικό, μετάβαση περισσότερων στοιχείων διεπαφής στο WinUI 3 για χαμηλότερη καθυστέρηση αλληλεπίδρασης και βελτιώσεις στο Windows Subsystem for Linux. Δεύτερον, αξιοπιστία: στόχος είναι λιγότερες καταρρεύσεις σε επίπεδο λειτουργικού, καλύτερη συμβατότητα οδηγών και σταθερότερη λειτουργία σε Bluetooth, USB και Windows Hello. Τρίτον, συνοχή εμπειρίας: η εταιρεία σχεδιάζει καλύτερη αναζήτηση, λιγότερες διακοπές από ειδοποιήσεις και Widgets και πιο χρήσιμη ενότητα «Προτεινόμενα» στο μενού Έναρξης. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Davuluri αναφέρει ρητά πως οι αλλαγές αυτές προέκυψαν από πολύμηνη ανάλυση του feedback της κοινότητας. Παραδέχεται επίσης ότι η βελτίωση της ποιότητας απαιτεί αλλαγή στον τρόπο ανάπτυξης των Windows, με πιο εκτεταμένο έλεγχο πριν τη διάθεση νέων λειτουργιών στους Insiders. Λιγότερο Copilot σε βασικές εφαρμογές, περισσότερος έλεγχος στις ενημερώσεις Αν οι αλλαγές υλοποιηθούν όπως περιγράφονται, ο μέσος χρήστης θα δει λιγότερο «θόρυβο» από το AI σε εφαρμογές όπως το Notepad και το Snipping Tool, μεγαλύτερο έλεγχο πάνω στις ενημερώσεις και βελτιωμένη απόκριση στον File Explorer. Η επιστροφή της δυνατότητας αναδιάταξης της γραμμής εργασιών αφορά κυρίως χρήστες με κατακόρυφες ή πολλαπλές οθόνες, αλλά έχει και συμβολική σημασία, επειδή διορθώνει μια επιλογή που είχε αφαιρεθεί χωρίς σοβαρό λειτουργικό λόγο. Οι δεσμεύσεις παραμένουν δεσμεύσεις, και η Microsoft το γνωρίζει Οι εξαγγελίες της Microsoft παραμένουν, σε μεγάλο βαθμό, εξαγγελίες, και η εταιρεία έχει βρεθεί ξανά σε παρόμοια θέση στο παρελθόν. Δευτερογενή μέσα επισημαίνουν ότι η Microsoft δεν έχει δεσμευτεί ρητά σε άλλα επίμονα σημεία κριτικής, όπως η συμπεριφορά του Edge ή η προώθηση του Bing. Παράλληλα, το χρονοδιάγραμμα μετάβασης των νέων λειτουργιών από τα Insider builds στους γενικούς χρήστες παραμένει ασαφές. Επιπλέον, ιστορικά, αλλαγές σε File Explorer, taskbar και Windows Update έχουν συχνά συνοδευτεί από παλινδρομήσεις σε άλλες λειτουργίες. Με βάση τα σημερινά δεδομένα, το 2026 φαίνεται να είναι η κρίσιμη χρονιά δοκιμής για τα Windows 11. Αν η Microsoft τηρήσει τον οδικό χάρτη, μπορεί να αντιστρέψει μέρος της δυσπιστίας που έχει συσσωρευτεί. Αν όμως οι αλλαγές φτάσουν αργά ή αποσπασματικά, η κριτική είναι πιθανό να ενταθεί σε μια περίοδο όπου η μετάβαση από τα Windows 10 στα Windows 11 παραμένει κρίσιμη, μετά το τέλος υποστήριξης των Windows 10 στις 14 Οκτωβρίου 2025. Πηγές Our commitment to Windows quality — Windows Insider Blog Windows 10 support has ended on October 14, 2025 — Microsoft Support Windows 11 major improvements announced for 2026 — Windows Central Microsoft confirms a major Windows 11 update — Windows Latest
- 2 comments
-
- 3
-
-
- copilot
- feedback hub
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Κάνω οικονομία λόγω των τιμών του πετρελαίου
-
και το μενού των καλημεράκηδων βεβαίως βεβαίως
-
-
Σύμφωνα με δημοσίευμα της νοτιοκορεατικής ETNews, η Intel ενημέρωσε βασικούς OEM πελάτες της για αύξηση περίπου 10% στις τιμές των καταναλωτικών επεξεργαστών, με ισχύ προς τα τέλη Μαρτίου 2026. Η κίνηση συνδέεται, κατά κλαδικές πηγές, με την αυξημένη πίεση στη διαθεσιμότητα παραγωγής από τη ζήτηση για server CPUs που κατευθύνονται σε AI data centers. Αν η τάση αυτή συνδυαστεί με τις ήδη αυξημένες τιμές μνήμης, η TrendForce εκτιμά ότι ένα mainstream laptop των 900 δολαρίων θα μπορούσε να ακριβύνει σχεδόν 40%, εφόσον διατηρηθούν τα σημερινά περιθώρια κέρδους σε όλη την αλυσίδα. Η Intel ετοιμάζει αύξηση τιμών για τους καταναλωτικούς επεξεργαστές της, της τάξης του 10%, σύμφωνα με δημοσίευμα της νοτιοκορεατικής εφημερίδας ETNews, το οποίο επικαλείται κλαδικές πηγές. Κατά τις ίδιες πληροφορίες, η εταιρεία έχει ήδη ενημερώσει βασικούς OEM συνεργάτες της και η αύξηση αναμένεται να τεθεί σε ισχύ προς τα τέλη Μαρτίου. Η Intel δεν έχει προχωρήσει σε επίσημη δημόσια ανακοίνωση. Η πίεση από τα AI data centers και τα όρια της παραγωγής Η πιθανότερη εξήγηση που δίνουν πηγές της αγοράς είναι η αυξημένη ζήτηση για server επεξεργαστές που κατευθύνονται σε υποδομές τεχνητής νοημοσύνης. Με δεδομένο ότι η παραγωγική ικανότητα παραμένει σφιχτή, η αγορά εκτιμά ότι η Intel δίνει προτεραιότητα σε προϊόντα υψηλότερου περιθωρίου κέρδους, κάτι που περιορίζει την ευελιξία της στην αγορά PC. Η ίδια η Intel είχε αναφέρει στο Reuters, με αφορμή τα αποτελέσματα Ιανουαρίου, ότι τα εργοστάσιά της λειτουργούν στο όριο της χωρητικότητας και ότι η ζήτηση από AI data centers για server CPUs την αιφνιδίασε. Η πίεση αυτή δεν αφορά αποκλειστικά την Intel. Η ETNews ανέφερε επίσης ότι αρκετά foundries ώριμης λιθογραφίας εξετάζουν αυξήσεις τιμών κοντά στο 10% για άλλες κατηγορίες ημιαγωγών, κάτι που δείχνει ότι το πρόβλημα δεν είναι απομονωμένο σε έναν μόνο προμηθευτή, αλλά συνδέεται με ευρύτερη στενότητα στην αλυσίδα προσφοράς. Δευτερογενείς ενδείξεις δείχνουν εφαρμογή προς τα τέλη Μαρτίου Πέρα από το δημοσίευμα της ETNews, δευτερογενείς αναφορές από κανάλι διανομής στη Βρετανία δείχνουν ημερομηνία εφαρμογής κοντά στις 29 Μαρτίου 2026. Οι σχετικές πληροφορίες κυκλοφόρησαν μέσα από αναπαραγωγές ενημέρωσης συνεργατών και φαίνεται να αφορούν ευρύ φάσμα επεξεργαστών Intel. Ωστόσο, επειδή δεν προέρχονται από επίσημη δημόσια ανακοίνωση της ίδιας της Intel, πρέπει να αντιμετωπίζονται ως ισχυρή ένδειξη αγοράς και όχι ως πλήρως επιβεβαιωμένο εταιρικό notice. CPU και μνήμη: ο διπλός παράγοντας που πιέζει τα laptop Η πιθανή αύξηση στους επεξεργαστές έρχεται σε ήδη επιβαρυμένο περιβάλλον για τους κατασκευαστές notebook και PC. Οι τιμές της DRAM και της NAND βρίσκονται σε ανοδική πορεία, καθώς η παραγωγή μετατοπίζεται σε πιο προσοδοφόρες κατηγορίες μνήμης και storage που ζητούν οι υποδομές AI. Σύμφωνα με την TrendForce, αν αυξηθούν μαζί μνήμη και CPU και παραμείνουν αμετάβλητα τα σημερινά περιθώρια κέρδους σε κατασκευαστές, διανομείς και λιανική, ένα mainstream laptop με τυπική λιανική τιμή 900 δολαρίων θα μπορούσε να φτάσει σχεδόν τα 1.260 δολάρια. Η ίδια ανάλυση εκτιμά ότι CPU και μνήμη θα μπορούσαν να φτάσουν να αντιστοιχούν περίπου στο 58% του συνολικού κόστους υλικών ενός τυπικού notebook, από περίπου 45% που ήταν προηγουμένως. Αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε laptop θα ακριβύνει αυτόματα κατά 40%, αλλά ότι η πίεση στο κόστος αρχίζει να γίνεται δύσκολα διαχειρίσιμη για ολόκληρη την αλυσίδα. Η Lenovo είχε ήδη αναφέρει στο Reuters τον Φεβρουάριο ότι η έλλειψη μνήμης πιέζει τις αποστολές PC και οδηγεί σε αυξήσεις τιμών. Αν η Intel προχωρήσει πράγματι σε ευρύτερη αύξηση CPU μέσα στο ίδιο χρονικό παράθυρο, τότε τα περιθώρια ελιγμών για τους κατασκευαστές στενεύουν ακόμη περισσότερο, ειδικά στις mainstream κατηγορίες. Αν η αύξηση του περίπου 10% επιβεβαιωθεί επίσημα, θα έχει ενδιαφέρον να φανεί αν θα προκληθούν αντίστοιχες κινήσεις και από την AMD. Σε περιβάλλον υψηλής ζήτησης και σφιχτής προσφοράς, οι μεγάλοι κατασκευαστές σπάνια αγνοούν το νέο επίπεδο τιμολόγησης που επιχειρεί να διαμορφώσει ο βασικός ανταγωνιστής τους. Πηγές 인텔, PC용 CPU 가격 10% 인상 추진 — ETNews Intel struggles to meet AI data center demand — Reuters Rising Memory and CPU Prices Could Push Mainstream Notebook Prices Up by Nearly 40% — TrendForce Intel Reportedly Readies a 10% Price Hike for Consumer CPUs — TechPowerUp Intel reportedly informs PC makers of incoming CPU price hikes — Overclock3D
- 3 comments
-
- ai data center
- cpu
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο CEO της Cloudflare Matthew Prince δήλωσε στο SXSW ότι η αυτοματοποιημένη κυκλοφορία αναμένεται να ξεπεράσει την ανθρώπινη στο διαδίκτυο έως το 2027, λόγω της εκρηκτικής ανάπτυξης των AI agents. Οι AI agents επισκέπτονται χιλιάδες ιστότοπους για κάθε ερώτημα χρήστη, πολλαπλασιάζοντας το φορτίο σε υποδομές που δεν είναι σχεδιασμένες για αυτήν την κλίμακα. Η μετατόπιση αυτή απειλεί το υπάρχον επιχειρηματικό μοντέλο του web, καθώς τα bots δεν πατούν διαφημίσεις και αποδυναμώνουν τη σχέση επιχειρήσεων με τους τελικούς χρήστες τους. Ο Matthew Prince, διευθύνων σύμβουλος της Cloudflare, εκτιμά ότι η αυτοματοποιημένη κυκλοφορία στο διαδίκτυο θα ξεπεράσει την ανθρώπινη έως το 2027. Τις δηλώσεις έκανε στο περιθώριο του συνεδρίου SXSW στο Ώστιν, επικαλούμενος δεδομένα από το δίκτυο της εταιρείας του, το οποίο, όπως είπε, βλέπει κυκλοφορία για περίπου το ένα πέμπτο του web. Από 20% σε πλειοψηφία: η άνοδος της αυτοματοποιημένης κυκλοφορίας Κατά τον Prince, πριν από την έκρηξη της παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης, τα bots αντιστοιχούσαν περίπου στο 20% της συνολικής κυκλοφορίας στο διαδίκτυο. Το μεγαλύτερο μέρος αυτής της κίνησης προερχόταν από γνωστούς ανιχνευτές ιστού των μηχανών αναζήτησης, όπως της Google, ενώ το υπόλοιπο σχετιζόταν κυρίως με κακόβουλη δραστηριότητα. Με τη διάδοση των AI agents, αυτή η ισορροπία αλλάζει γρήγορα. «Με την άνοδο της παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης και την αδηφάγα ανάγκη της για δεδομένα, βλέπουμε μια άνοδο όπου εκτιμούμε ότι το 2027 η ποσότητα της κυκλοφορίας bots θα ξεπεράσει την ανθρώπινη κυκλοφορία», ανέφερε ο Prince. Η εκτίμηση βασίζεται στην παρατήρηση τάσεων από το δίκτυο της Cloudflare και όχι σε δημοσιευμένη ακαδημαϊκή μελέτη. Ένας AI agent επισκέπτεται έως και 1.000 φορές περισσότερους ιστότοπους από έναν άνθρωπο Ο Prince εξήγησε τον μηχανισμό αυτής της εκτόξευσης με ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα. Ένας χρήστης που αναζητά μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή μπορεί να επισκεφτεί πέντε ιστότοπους. Ένας AI agent που εκτελεί την ίδια αναζήτηση για λογαριασμό του ενδέχεται να επισκεφτεί 5.000. «Αυτή είναι πραγματική κυκλοφορία, πραγματικό φορτίο, με το οποίο όλοι πρέπει να ασχοληθούν», τόνισε. Η αύξηση αυτή, κατά τον Prince, δεν μοιάζει με πρόσκαιρη κορύφωση, όπως είχε συμβεί με το streaming στην πανδημία. Αντίθετα, περιγράφεται ως σταθερή και διαρκής μετατόπιση. «Βλέπουμε την κυκλοφορία στο διαδίκτυο να αυξάνεται συνεχώς, και δεν βλέπουμε τίποτα που θα μπορούσε να το επιβραδύνει ή να το σταματήσει», ανέφερε. Απομονωμένα περιβάλλοντα εκτέλεσης για agents: η υποδομική πρόκληση Πέρα από τον όγκο της κυκλοφορίας, ο Prince υποστήριξε ότι η λειτουργία των AI agents απαιτεί νέα αρχιτεκτονική υποδομής. Πρότεινε τη δημιουργία εφήμερων, απομονωμένων περιβαλλόντων εκτέλεσης, τα οποία θα ενεργοποιούνται και θα απενεργοποιούνται δυναμικά όταν ένας agent αναλαμβάνει μια συγκεκριμένη εργασία, όπως ο προγραμματισμός ενός ταξιδιού. Κατά τον ίδιο, μέσα στα επόμενα χρόνια θα μπορούσαν να δημιουργούνται εκατομμύρια τέτοια περιβάλλοντα κάθε δευτερόλεπτο. Η Cloudflare, που ήδη προσφέρει εργαλεία ανίχνευσης και φιλτραρίσματος bot traffic, επεκτείνει τις υπηρεσίες της προς αυτή την κατεύθυνση. Αξίζει να σημειωθεί ότι η εταιρεία έχει προφανές εμπορικό συμφέρον στην ανάδειξη του προβλήματος, καθώς πουλά και τις σχετικές λύσεις. Τα bots δεν πατούν διαφημίσεις: η απειλή στο επιχειρηματικό μοντέλο του web Ο Prince επεσήμανε επίσης μια βαθύτερη αναδιάρθρωση. Αν οι χρήστες σταματήσουν να πλοηγούνται άμεσα στους ιστότοπους και λαμβάνουν απαντήσεις μέσω AI interfaces, το παραδοσιακό μοντέλο «παράγεις περιεχόμενο, φέρνεις επισκεψιμότητα, πουλάς διαφήμιση» αποδυναμώνεται δραστικά. «Τα bots δεν πατούν διαφημίσεις. Οι χρήστες εμπιστεύονται την απάντηση του AI, δεν κάνουν κλικ στις παραπομπές», ανέφερε χαρακτηριστικά. Αυτό αφορά ιδιαίτερα εκδότες και επιχειρήσεις που βασίζονται είτε στην ψηφιακή διαφήμιση είτε στην άμεση σχέση με τον τελικό χρήστη. Κατά τον Prince, η ευκαιρία για τους παραγωγούς πρωτότυπου περιεχομένου βρίσκεται στο ότι τα AI συστήματα χρειάζονται μοναδικά δεδομένα και ενδέχεται να είναι διατεθειμένα να πληρώσουν για πρόσβαση σε αυτά. Αν οι εκτιμήσεις του Prince αποδειχθούν ορθές, τότε η δομή του web όπως τη γνωρίζουμε, με ιστότοπους σχεδιασμένους πρωτίστως για ανθρώπινους επισκέπτες, εμπειρία πλοήγησης και διαφημιστικές εντυπώσεις, θα χρειαστεί ριζική επανεξέταση. Το 2027 δεν είναι ένα μακρινό ορόσημο, αλλά κάτι που βρίσκεται ήδη μέσα στον σχεδιαστικό ορίζοντα των περισσότερων εταιρειών. Πηγές Online bot traffic will exceed human traffic by 2027, Cloudflare CEO says — TechCrunch Cloudflare CEO: Bots could overtake human web usage by 2027 — Search Engine Land
-
και για να σωτηριάσω () λίγο, η μπαταρία μου έχει 1306 κύκλους φόρτισης και τρέχουσα ονομαστική χωρητικότητα: 1760 mAh, με μέγιστη καταγεγραμμένη πλήρης χωρητικότητα, FCC: 2308 mAh.
-
Η LG Electronics (LG) παρουσιάζει τη νέα γενιά επαγγελματικών monitors, σχεδιασμένων για να ανταποκρίνονται στις αυξημένες απαιτήσεις σύγχρονων επαγγελματιών όπως γραφίστες, αρχιτέκτονες, video editors και επαγγελματίες υγείας. Συνδυάζοντας προηγμένες τεχνολογίες απεικόνισης, υψηλή ακρίβεια χρωμάτων και ευέλικτες δυνατότητες συνδεσιμότητας, τα επαγγελματικά monitors της LG προσφέρουν ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον εργασίας για δημιουργικούς και επιστημονικούς κλάδους που βασίζονται στην οπτική ακρίβεια. Οι σειρές επαγγελματικών monitors της LG έχουν σχεδιαστεί με γνώμονα την απόδοση και την αξιοπιστία. Με αναλύσεις που φτάνουν έως και 4K και 5K2K, καθώς και τεχνολογία Nano IPS, τα monitors αποδίδουν ζωντανά και ακριβή χρώματα, καλύπτοντας μεγάλο ποσοστό των επαγγελματικών χρωματικών χώρων, όπως το DCI-P3. Αυτό τα καθιστά ιδανικά για γραφίστες, φωτογράφους και δημιουργούς περιεχομένου που απαιτούν πιστότητα στην απεικόνιση και λεπτομέρεια στην επεξεργασία εικόνας και βίντεο. Παράλληλα, η υψηλή αντίθεση και η υποστήριξη HDR επιτρέπουν την ακριβέστερη απόδοση φωτεινών και σκοτεινών σημείων, συμβάλλοντας σε ένα πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα κατά την επεξεργασία πολυμέσων. Για επαγγελματίες που εργάζονται σε απαιτητικά περιβάλλοντα σχεδιασμού, όπως αρχιτέκτονες και μηχανικούς, τα UltraWide monitors της LG προσφέρουν διευρυμένο χώρο εργασίας και προηγμένες λειτουργίες multitasking. Με μεγάλη επιφάνεια προβολής και εργαλεία όπως Screen Split και Picture-by-Picture, οι χρήστες μπορούν να διαχειρίζονται ταυτόχρονα πολλαπλές εφαρμογές και αρχεία σχεδιασμού, βελτιώνοντας σημαντικά τη ροή εργασίας σε εφαρμογές CAD, 3D modeling και αρχιτεκτονικού σχεδιασμού. Παράλληλα, η LG αναπτύσσει εξειδικευμένες λύσεις και για τον ιατρικό τομέα, προσφέροντας medical monitors που έχουν σχεδιαστεί για την ακριβή απεικόνιση ιατρικών εικόνων. Με υψηλή ανάλυση, τεχνολογία IPS και συμμόρφωση με το πρότυπο DICOM Part 14 για σωστή απεικόνιση grayscale, τα συγκεκριμένα monitors υποστηρίζουν τη διάγνωση και την ανάλυση ακτινολογικών εξετάσεων, συμβάλλοντας στην αξιοπιστία της ιατρικής απεικόνισης. Η εργονομία αποτελεί επίσης βασικό στοιχείο της σχεδίασης των monitors της LG. Οι ρυθμιζόμενες βάσεις επιτρέπουν προσαρμογή ύψους, κλίσης και περιστροφής, ενώ οι σύγχρονες επιλογές συνδεσιμότητας, όπως USB-C και Thunderbolt, διευκολύνουν τη σύνδεση με σύγχρονους σταθμούς εργασίας και φορητούς υπολογιστές. Με αυτόν τον τρόπο, οι επαγγελματίες μπορούν να δημιουργήσουν ένα πιο αποδοτικό και οργανωμένο περιβάλλον εργασίας. Με έμφαση στην καινοτομία, την ποιότητα εικόνας και την αξιοπιστία, τα επαγγελματικά monitors της LG αποτελούν μια ολοκληρωμένη λύση για επαγγελματίες που απαιτούν κορυφαία οπτική ακρίβεια και υψηλή παραγωγικότητα στην καθημερινή τους εργασία. Τα επαγγελματικά monitors συνοδεύονται από 3 χρόνια συνολική εγγύηση και 3 χρόνια εγγύηση 0 pixel. Ανακαλύψτε περισσότερα για τη σειρά επαγγελματικών monitors της LG: https://www.lg.com/gr/monitor
-
- 3d modeling
- cad
- (και 8 επιπλέον)
-
-
Η Google εισάγει το «vibe design» και ανανεώνει ριζικά το Stitch
astrolabos posted μια είδηση in Προγραμματισμός
Η Google ανακοίνωσε πλήρη επανασχεδίαση του Stitch, του εργαλείου σχεδιασμού διεπαφών από το Google Labs, εισάγοντας τον όρο «vibe design» για δημιουργία οθονών από περιγραφή στόχου ή αισθητικής αντί από παραδοσιακό wireframe. Το ανανεωμένο Stitch αποκτά άπειρο καμβά σχεδιασμένο για AI, φωνητική αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο, αυτόματη δημιουργία διαδραστικών πρωτοτύπων και σύνδεση με εξωτερικά εργαλεία μέσω MCP server και SDK. Το εργαλείο συνεχίζει να διατίθεται μέσω του Google Labs και απευθύνεται τόσο σε επαγγελματίες σχεδιαστές όσο και σε μη τεχνικούς χρήστες, εντείνοντας τον ανταγωνισμό στην αγορά εργαλείων σχεδιασμού διεπαφών. Η Google ανακοίνωσε στις 18 Μαρτίου 2026 σημαντική αναβάθμιση του Stitch, του εργαλείου σχεδιασμού διεπαφών που διαθέτει μέσω του Google Labs. Η ανανέωση συνοδεύεται από έναν νέο όρο που η ίδια η Google επιχειρεί να βάλει στη συζήτηση, το «vibe design», εμπνευσμένο από τη λογική του «vibe coding», δηλαδή της δημιουργίας λογισμικού μέσω φυσικής γλώσσας με βοήθεια AI. Η ανακοίνωση έγινε από τον product manager του Google Labs, Rustin Banks, σε επίσημη ανάρτηση στο blog της εταιρείας. Το αν ο όρος θα καθιερωθεί ή θα μείνει άλλο ένα buzzword της εποχής είναι ήδη αντικείμενο σχολιασμού στον τεχνολογικό Τύπο. Τι σημαίνει «vibe design» στην πράξη Η κεντρική ιδέα είναι η αλλαγή του σημείου εκκίνησης στον σχεδιασμό. Αντί ο χρήστης να ξεκινά από wireframe, πλέγμα και δομικές αποφάσεις, μπορεί να περιγράψει τον επιχειρηματικό στόχο που θέλει να εξυπηρετεί η διεπαφή, το συναίσθημα που θέλει να προκαλεί ή ακόμη και παραδείγματα που τον εμπνέουν. Το Stitch παράγει πολλαπλές σχεδιαστικές κατευθύνσεις υψηλής πιστότητας, επιτρέποντας εξερεύνηση πριν από τη δέσμευση σε μία και μόνη λύση. Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση, το AI δεν περιορίζεται στο να εκτελεί εντολές. Μπορεί να λειτουργεί και ως δημιουργικός συνομιλητής, κάνοντας ερωτήσεις, προσφέροντας κριτική και βοηθώντας τον χρήστη να ξεκαθαρίσει την πρόθεσή του όσο το έργο εξελίσσεται. Νέος καμβάς, φωνή και συνεργασία με εξωτερικά εργαλεία Η βασικότερη αλλαγή στο ίδιο το εργαλείο είναι ο νέος άπειρος καμβάς, τον οποίο η Google περιγράφει ως AI-native. Ο χρήστης μπορεί να εισάγει κείμενο, εικόνες ή ακόμη και τμήματα κώδικα ως πλαίσιο για τον σχεδιασμό. Παράλληλα, το νέο design agent παρακολουθεί όλη την εξέλιξη του έργου, ενώ ο Agent Manager επιτρέπει την παράλληλη εξερεύνηση πολλαπλών κατευθύνσεων χωρίς να χάνεται η συνοχή. Η Google προσθέτει επίσης φωνητικές δυνατότητες. Ο χρήστης μπορεί να μιλά απευθείας στον καμβά, να ζητά αλλαγές, να πειραματίζεται με εναλλακτικές παλέτες ή να συζητά νέες οθόνες σε πραγματικό χρόνο. Με αυτό τον τρόπο, το Stitch επιχειρεί να μειώσει ακόμη περισσότερο την απόσταση ανάμεσα στην ιδέα και στο πρώτο λειτουργικό πρωτότυπο. Για τη διατήρηση συνέπειας ανάμεσα σε έργα, η εταιρεία εισάγει και το DESIGN.md, ένα αρχείο τεκμηρίωσης σχεδιαστικού συστήματος σε μορφή Markdown και φιλικό προς agents. Μέσω αυτού, ο χρήστης μπορεί να εισάγει ή να εξάγει κανόνες σχεδιασμού από και προς άλλα εργαλεία. Το Stitch αποκτά επίσης MCP server και SDK, ώστε να μπορεί να συνδέεται με εξωτερικά εργαλεία και ροές εργασίας, ενώ η Google αναφέρει εξαγωγές προς εργαλεία όπως το AI Studio και το Antigravity. Από το αρχικό launch του 2025 στη σημερινή αναβάθμιση Το Stitch δεν είναι νέο προϊόν. Παρουσιάστηκε αρχικά τον Μάιο του 2025 ως πείραμα του Google Labs για δημιουργία UI και front-end κώδικα από φυσική γλώσσα και εικόνες. Από την πρώτη του μορφή υποστήριζε παραγωγή πολλαπλών παραλλαγών, επεξεργασία μέσω συνομιλίας, εξαγωγή σε front-end code και μεταφορά σχεδίων στο Figma για περαιτέρω επεξεργασία. Η σημερινή αναβάθμιση δείχνει ότι η Google δεν αντιμετωπίζει πλέον το Stitch ως απλό generator οθονών, αλλά ως ευρύτερο περιβάλλον συνεργασίας ανάμεσα σε designer, developer και AI agent. Το βάρος μετατοπίζεται από το «φτιάξε μου μια οθόνη» στο «βοήθησέ με να εξερευνήσω, να συγκρίνω και να εξελίξω ένα σχεδιαστικό σύστημα». Διαθεσιμότητα και πιθανός αντίκτυπος Το Stitch συνεχίζει να διατίθεται μέσω του Google Labs στο stitch.withgoogle.com. Η επίσημη ανακοίνωση της αναβάθμισης δεν συνοδεύεται από σαφείς πληροφορίες για τιμολόγηση, ακριβή όρια χρήσης ή τα υποκείμενα μοντέλα που αξιοποιεί η νέα έκδοση. Αυτό σημαίνει ότι αρκετά από τα σχετικά νούμερα που κυκλοφορούν σε δευτερογενή δημοσιεύματα πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφύλαξη μέχρι να επιβεβαιωθούν από την ίδια τη Google. Σε επίπεδο αγοράς, η κίνηση αυτή εντείνει αναμενόμενα τον ανταγωνισμό με εργαλεία όπως το Figma, χωρίς όμως να σημαίνει κατ’ ανάγκη ότι η Google επιδιώκει άμεση αντικατάστασή τους. Το γεγονός ότι το Stitch ήδη υποστηρίζει μεταφορά προς Figma και πλέον προσθέτει ακόμη περισσότερες γέφυρες προς εξωτερικά εργαλεία δείχνει ότι η στρατηγική της εταιρείας είναι περισσότερο η ενσωμάτωση στις υπάρχουσες ροές εργασίας παρά η μετωπική σύγκρουση. Η προσέγγιση του «vibe design» μπορεί να επιταχύνει σημαντικά το αρχικό στάδιο εξερεύνησης ενός έργου, όμως δεν καταργεί την ανάγκη για λεπτομερή σχεδιαστική επεξεργασία σε πραγματικό περιβάλλον παραγωγής. Αν τα αποτελέσματα του Stitch γίνουν με τον χρόνο πιο προβλέψιμα και πιο συνεπή, τότε ο ρόλος του σχεδιαστή ενδέχεται να μετατοπιστεί ακόμη περισσότερο από την εκτέλεση πρωτοτύπων προς την κριτική αξιολόγηση, την επιμέλεια και τη διατήρηση συνοχής σε όλο το σύστημα σχεδιασμού. Πηγές Google Labs Blog: Introducing “vibe design” with Stitch — Google Google Developers Blog: From idea to app, introducing Stitch — Google Google is trying to make “vibe design” happen — The Verge-
- google labs
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Meta ανακοίνωσε ότι το Horizon Worlds αφαιρείται από το Quest Store στις 31 Μαρτίου 2026 και ότι το κύριο VR σκέλος του περιορίζεται δραστικά από τις 15 Ιουνίου. Λίγο μετά την αρχική ανακοίνωση, ο Andrew Bosworth διευκρίνισε ότι ορισμένα υπάρχοντα VR games θα παραμείνουν διαθέσιμα στο Quest για το προβλεπτό μέλλον. Η Meta μεταφέρει πλέον σχεδόν όλο το βάρος του Horizon στο mobile, σε μια περίοδο όπου η Reality Labs συνεχίζει να γράφει ζημιές δισεκατομμυρίων. Η Meta επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Horizon Worlds, η κοινωνική πλατφόρμα που κάποτε βρισκόταν στον πυρήνα του αφηγήματος για το metaverse, αποσύρεται από το Quest Store στις 31 Μαρτίου 2026. Στην αρχική ανακοίνωσή της η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι μετά τις 15 Ιουνίου 2026 τα Worlds δεν θα είναι πλέον διαθέσιμα σε VR και ότι η εμπειρία θα συνεχίσει μόνο μέσα από τη mobile εφαρμογή Meta Horizon για iOS και Android. Ωστόσο, η εικόνα δεν έμεινε ακριβώς εκεί. Λίγο αργότερα, ο CTO της Meta Andrew Bosworth δήλωσε ότι η εταιρεία αποφάσισε να κρατήσει το Horizon Worlds σε VR για υπάρχοντα games, ώστε να στηρίξει τις κοινότητες που έχουν παραμείνει ενεργές. Σύμφωνα με την αποσαφήνιση αυτή, τα legacy worlds που βασίζονται στο Horizon Unity runtime θα συνεχίσουν να λειτουργούν μέσω της εφαρμογής Horizon Worlds στο Quest για το προβλεπτό μέλλον, παρότι δεν θα προωθούνται πλέον από το store και το λειτουργικό σύστημα όπως πριν. Από το metaverse της VR εποχής σε almost mobile-only στρατηγική Το Horizon Worlds κυκλοφόρησε σε VR για το Quest τον Δεκέμβριο του 2021, λίγο μετά τη μετονομασία της Facebook σε Meta. Τότε, ο Mark Zuckerberg περιέγραφε το metaverse ως το επόμενο μεγάλο υπολογιστικό επίπεδο, με ορίζοντα δισεκατομμυρίων χρηστών και τεράστιας ψηφιακής οικονομίας. Στην πράξη, η πλατφόρμα δεν έφτασε ποτέ τέτοια κλίμακα. Η Meta έφερε τη mobile εκδοχή το 2023 και, σύμφωνα με το επίσημο developer blog της, πέρασε πλέον σε στρατηγική όπου τα Worlds γίνονται σχεδόν αποκλειστικά mobile προϊόν. Η ίδια η εταιρεία εξηγεί ότι «διαχωρίζει» το Quest VR platform από το Worlds platform ώστε να δώσει περισσότερο χώρο και καθαρότερη εστίαση και στα δύο. Στο ίδιο κείμενο αναφέρει ότι τα mobile monthly active users αυξήθηκαν πάνω από 4 φορές μέσα στο 2025, ότι τα mobile-only worlds ξεπέρασαν τα 2.000 και ότι πλέον το βάρος πέφτει στο Meta Horizon Engine και στο Horizon Studio, τα οποία είναι σχεδιασμένα πρωτίστως για mobile εμπειρίες κοινωνικών παιχνιδιών. Τι ακριβώς κλείνει και τι φαίνεται να μένει Η πρώτη επίσημη ανάρτηση της Meta ήταν απόλυτη. Έλεγε ότι από τις 31 Μαρτίου 2026 το Horizon Worlds και τα Events θα πάψουν να εμφανίζονται στο Quest Store, ενώ κόσμοι όπως τα Horizon Central, Events Arena, Kaiju και Bobber Bay δεν θα είναι πλέον διαθέσιμοι σε VR. Με βάση εκείνη τη διατύπωση, μετά τις 15 Ιουνίου το Horizon Worlds θα αφαιρούνταν από το Quest και τα Worlds δεν θα ήταν πλέον προσβάσιμα σε VR. Η μεταγενέστερη τοποθέτηση Bosworth αλλάζει αυτό το συμπέρασμα. Όπως προκύπτει από την κάλυψη του UploadVR και του Road to VR, η Meta σκοπεύει πλέον να κρατήσει τα υπάρχοντα VR games που βασίζονται στο παλιό Unity runtime, αφήνοντας να εννοηθεί ότι έχουμε έναν σκληρό τεχνικό διαχωρισμό, με το νέο Horizon Engine να πηγαίνει προς mobile και το legacy VR κομμάτι να παραμένει ζωντανό σε περιορισμένη μορφή. Άρα δεν μιλάμε πια για πλήρες τέλος του Horizon Worlds σε VR, αλλά για δραστική υποβάθμιση και απομάκρυνση από το κέντρο της στρατηγικής. Reality Labs, ζημιές και αλλαγή προτεραιοτήτων Το κλείσιμο του κύριου VR σκέλους του Horizon έρχεται σε μια περίοδο πίεσης για τη Reality Labs. Στα αποτελέσματα δ΄ τριμήνου και πλήρους έτους 2025, η Meta κατέγραψε λειτουργική ζημιά 6,021 δισ. δολαρίων για τη Reality Labs μόνο στο τέταρτο τρίμηνο και 19,193 δισ. δολάρια για όλο το 2025. Παράλληλα, η εταιρεία έχει ήδη προχωρήσει σε περικοπές προσωπικού στη μονάδα και σε κλείσιμο γνωστών VR studios. Παρόλα αυτά, η Meta δεν δηλώνει ότι εγκαταλείπει το VR συνολικά. Στο επίσημο developer blog επιμένει ότι παραμένει «στο παιχνίδι του hardware», ότι διαθέτει ισχυρό χάρτη πορείας μελλοντικών VR headsets και ότι επένδυσε σχεδόν 150 εκατ. δολάρια σε VR developer programs μέσα στο 2025. Η πραγματική αλλαγή δεν φαίνεται να είναι η εγκατάλειψη της κατηγορίας Quest, αλλά η υποβάθμιση του Horizon Worlds ως βασικού οχήματος της στρατηγικής για το metaverse. Τι χάνουν οι χρήστες και τι πρέπει να προσέξουν Για όσους είχαν επενδύσει χρόνο στο Horizon Worlds, η αλλαγή παραμένει σημαντική. Από τις 31 Μαρτίου 2026 αφαιρούνται από το Meta Horizon Plus τα Horizon-specific perks, όπως Meta Credits, digital clothing, avatars και ορισμένες in-world αγορές. Επίσης, από τις 24 Μαρτίου τα Hyperscape captures μεταφέρονται στην αυτόνομη εφαρμογή Hyperscape Capture, χωρίς πλέον υποστήριξη λειτουργιών όπως sharing, inviting και co-experiencing με τον προηγούμενο τρόπο. Πρακτικά, όσοι χρησιμοποιούν Quest και θέλουν να μπουν στο Horizon Worlds πρέπει να κρατήσουν δύο ημερομηνίες. Η 31η Μαρτίου είναι η ημερομηνία αφαίρεσης από το Quest Store και η 15η Ιουνίου η ημερομηνία μετά την οποία το σημερινό βασικό VR πλαίσιο παύει να ισχύει όπως το γνωρίζαμε. Αυτό όμως δεν σημαίνει πλέον αυτόματα ότι κάθε VR εμπειρία Horizon θα εξαφανιστεί την ίδια μέρα. Τι σημαίνει πρακτικά: Η Meta δεν σκοτώνει εντελώς το VR Horizon, αλλά αποσύρει το προϊόν από τη θέση που κάποτε είχε ως flagship metaverse πλατφόρμα και το σπρώχνει στο περιθώριο, κρατώντας μόνο ένα πιο περιορισμένο legacy κομμάτι για υπάρχοντα games. Τι να προσέξουμε: Το τοπίο άλλαξε ήδη μία φορά μέσα σε 48 ώρες. Άρα το κρίσιμο τώρα δεν είναι μόνο τι κλείνει, αλλά πόσο σταθερή είναι η νέα γραμμή της Meta, ποια worlds θα παραμείνουν πραγματικά προσβάσιμα σε VR και για πόσο ακόμη. Ως γενική εκτίμηση, η υπόθεση δείχνει ότι η Meta απομακρύνεται από το αρχικό όραμα ενός κοινωνικού VR metaverse που θα λειτουργούσε ως κεντρικός προορισμός για το Quest. Η εταιρεία δίνει πια μεγαλύτερο βάρος σε mobile worlds, AI εργαλεία και φορητές συσκευές όπως τα Ray-Ban Meta, ενώ το Quest hardware φαίνεται να συνεχίζει περισσότερο ως μέρος ενός ευρύτερου χαρτοφυλακίου και λιγότερο ως το μοναδικό κέντρο βάρους του επόμενου κεφαλαίου. Πηγές Meta Community Forums: Updates to Your Meta Quest Experience in 2026 Meta Horizon OS Developers: Our Renewed Focus in 2026 UploadVR: Meta Backtracks, Will Keep Horizon Worlds VR Support for Existing Games Road to VR: Meta to Keep Existing Horizon Worlds VR Experiences on Quest Meta: Fourth Quarter and Full Year 2025 Results
- 1 comment
-
- meta
- meta horizon worlds
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Samsung Electronics Co., Ltd. ανακοίνωσε ότι η τηλεόραση Micro RGB (μοντέλο R95H) έλαβε τις πιστοποιήσεις “Safety for Eyes” και “Circadian Rhythm Display” (CRD) από τον οργανισμό δοκιμών Verband Deutscher Elektrotechniker (VDE), με έδρα τη Γερμανία. Ως εξέλιξη της πιστοποίησης EyeCare Circadian του VDE , οι συγκεκριμένες πιστοποιήσεις υιοθετούν ένα εκλεπτυσμένο πλαίσιο αξιολόγησης, επαληθεύοντας ανεξάρτητα την ασφάλεια για τα μάτια και την υποστήριξη του κιρκάδιου ρυθμού, κατόπιν αξιολόγησης απόδοσης της οθόνης. Ειδικότερα, η πιστοποίηση “Safety for Eyes” αξιολογεί την ασφάλεια της οθόνης σε συνθήκες παρατεταμένης θέασης, αναλύοντας τις εκπομπές φωτός από ψηφιακές συσκευές, με ιδιαίτερη έμφαση στο μπλε φως και στην επίδρασή του στα μάτια. Παράλληλα, η πιστοποίηση CRD εξετάζει κατά πόσο μία οθόνη υποστηρίζει το βιολογικό ρολόι του χρήστη. Μετρά την ικανότητα της οθόνης να προσομοιώνει το φυσικό φως, προσαρμόζοντας τη θερμοκρασία χρώματος και τη φωτεινότητα ανάλογα με την ώρα της ημέρας, ενώ μειώνει και το μπλε φως το βράδυ ώστε να αποφεύγεται η καταστολή της μελατονίνης και να υποστηρίζεται ο φυσικός κιρκάδιος ρυθμός και η οπτική άνεση. Η Micro RGB της Samsung ανταποκρίνεται στα απαιτητικά πρότυπα και των δύο πιστοποιήσεων, αναδεικνύοντας την στόχευση της εταιρείας στην άνετη θέαση. Ιδιαίτερη μνεία αξίζει στην προηγμένη αρχιτεκτονική Micro RGB LED, η οποία ρυθμίζει τη φωτεινότητα και το χρώμα προκειμένου να δημιουργήσει τις πιο άνετες συνθήκες θέασης. Έχοντας εξασφαλίσει την πιστοποίηση Safety for Eyes για τη σειρά τηλεοράσεων του 2026 και την πιστοποίηση CRD για premium μοντέλα, η Samsung επεκτείνει πλέον την πιστοποίηση CRD σε ένα ευρύ φάσμα προϊόντων. «Θα συνεχίσουμε να προτείνουμε τεχνολογίες οθόνης που λαμβάνουν υπόψη το περιβάλλον θέασης των χρηστών μας, με στόχο την ενίσχυση του τρόπου ζωής τους», δήλωσε ο Taeyong Son, Executive Vice President του Visual Display Business στη Samsung Electronics.
-
- circadian rhythm display
- micro rgb
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
