• Η AOC, μια από τις κορυφαίες εταιρίες παγκοσμίως στον κλάδο των οθονών, παρουσίασε την πρώτη της οθόνη κεφαλής εικονικής πραγματικότητας (HMD) στην έκθεση gamescom που πραγματοποιήθηκε στην Κολωνία στις 18-21 Αυγούστου 2016.
     
    Η εικονική πραγματικότητα είχε εδώ και καιρό ανακηρυχθεί ως "το επόμενο θαύμα της τεχνολογίας", αλλά πολύ σύντομα αποδείχθηκε ότι δεν ήταν δυνατό να ανταποκριθεί στις προσδοκίες του κοινού. Ωστόσο το 2016, όλα τα σημάδια δείχνουν ότι η ανάπτυξή της και η τεχνολογία στην οποία βασίζεται είναι αρκετά ισχυρές ώστε το όνειρο να γίνει πραγματικότητα. Μάλιστα η Goldman Sachs δήλωσε, σε έκθεση που δημοσιεύτηκε τον Ιανουάριο του 2016, ότι η εικονική πραγματικότητα "έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μια βιομηχανία εκατομμυρίων δολαρίων, και πιθανώς να αλλάξει τον κόσμο όπως ακριβώς έκαναν στο παρελθόν οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές".
     

     
    Οι δυνατότητες χρήσης της τεχνολογίας αυτής είναι τόσες πολλές όσες και εκείνες των ηλεκτρονικών υπολογιστών και των smartphones. Πέραν της προφανούς χρήσης, δηλαδή στη βιομηχανία των παιχνιδιών υπολογιστή (και το στρατό), η τεχνολογία αυτή βρίσκει εφαρμογή στους τομείς της ψυχαγωγίας, των live εκδηλώσεων, της εκπαίδευσης, της υγείας, της μηχανικής και ακόμα της λιανικής πώλησης ή  της αγοράς ακινήτων. Θέλετε να ρίξετε μια ματιά στο νέο σας σπίτι, εκατοντάδες ή ακόμα και χιλιάδες χιλιόμετρα μακριά, από τον καναπέ του παλιού σας διαμερίσματος; Απλά φορέστε τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας και καθίστε αναπαυτικά... Και όσο περισσότερο εξελίσσεται η τεχνολογία, τόσο αυξάνονται και οι δυνατότητές της.  
     

     
    “Για την AOC, η είσοδος στην αγορά HMD είναι το επόμενο φυσικό βήμα”, λέει ο Stefan Sommer, Διευθυντής Μάρκετινγκ και Διοίκησης Επιχειρήσεων για τις χώρες της Ευρώπης, Μέσης Ανατολής και Αφρικής: "Ως θυγατρική του μεγαλύτερου κατασκευαστή οθονών στον κόσμο, η AOC βρίσκεται πάντα στο προσκήνιο των εξελίξεων στον τομέα των οθονών, είτε πρόκειται για επιτραπέζιες οθόνες είτε για οθόνες κεφαλής. Είμαι βέβαιος ότι το νέο VR headset είναι μόνο η αρχή μιας συναρπαστικής πορείας και ότι οι πελάτες της AOC μπορούν να αναμένουν ακόμα πιο καθηλωτικά προϊόντα στο κοντινό μέλλον."
                                                        
    Η Cooler Master, ανακοινώνει σήμερα το MasterMouse Pro L, το mouse για όλους τους gamers. Είτε είστε νέος στο PC gaming και δεν έχετε ακόμα ανακαλύψει το προσωπικό σας grip, είτε είστε πλέον πεπειραμένος και με σαφείς απαιτήσεις και προτιμήσεις από το mouse σας, το MasterMouse Pro L θα σας καλύψει με το παραπάνω.
     
    Το MasterMouse Pro L σχεδιάστηκε και κινείται γύρω από την ιδέα της παραμετροποίησης. Αυτό το καθιστά ιδανικό στο να προσαρμόζεται στις απαιτήσεις σας, με τον ρυθμό που αυτές προκύπτουν.
     
    Το MasterMouse Pro L έρχεται με δύο παρεχόμενα top panels διαφορετικού μήκους, καθώς και με δύο sets μαγνητικών side panels με διαφορετική υφή το καθένα. Οι συνδυασμοί που προκύπτουν δίνουν στους χρήστες την ελευθερία να χρησιμοποιήσουν στην πράξη το mouse grip που δουλεύει καλύτερα για το δικό τους χέρι. Με τον τρόπο αυτό διασφαλίζουμε ότι κανένας χρήστης δεν θα βρεθεί χωρίς επιλογές, σε μια μοναδική και ίσως τελικά άβολη, κοινή για όλα τα είδη παιχνιδιών, εμπειρία χρήσης.
     

     
    Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν να κατεβάσουν ένα 3D printing μοντέλο των side panels για να παραμετροποίησουν όσο αυτοί επιθυμούν το mouse τους. Στην πράξη αυτό σημαίνει ότι επιτέλους ο χρήστης μπορεί να αποκτήσει, στην κυριολεξία, το μοναδικό προσωπικό του mouse.
     
    Το mouse διαθέτει τρεις RGB φωτιζόμενες περιοχές με 16.7 εκατομμύρια χρώματα για να επιλέξετε. Και ο φωτισμός δεν είναι εκεί μόνο για την εμφάνιση: μπορείτε να ορίσετε τα χρώματα με τρόπο που να σας βοηθά να αναγνωρίζετε τα ενεργοποιημένο profile, στο κάθε σενάριο χρήσης.
     
    Το MasterMouse Pro L διαθέτει έναν 32-bit ARM επεξεργαστή με 512KB on-board μνήμης. Αυτό επιτρέπει στον χρήστη να δημιουργεί και να αποθηκεύει τα προσωπικά του profile προτιμήσεων. Από την στιγμή που το profile έχει αποθηκευτεί, μπορείτε να συνδέσετε το mouse σας σε οποιοδήποτε άλλο σύστημα και οι προτιμήσεις σας παραμένουν ενεργές. Μπορείτε να παραμετροποιήσετε το κάθε τι. Τα DPI του αισθητήρα (400 – 12000), οι λειτουργίες των πλήκτρων, τα χρώματα και η ευαισθησία είναι απλά κάποιες από τις διαθέσιμες επιλογές σας καθώς φτιάχνετε έως και πέντε user profiles. Το επιλεγμένο profile μπορεί να αλλάξει σε πραγματικό χρόνο με το πάτημα ενός και μόνο πλήκτρου. 
     

     
    Κάποια παιχνίδια απαιτούν παραπάνω από δύο πλήκτρα. Αλλά για να χρησιμοποιήσουν αυτά τα επιπλέον πλήκτρα με τον βέλτιστο τρόπο, οι gamers πρέπει να μπορούν να ορίσουν οι ίδιοι, ποιο πλήκτρο κάνει τι. Το MasterMouse Pro L διαθέτει οκτώ προγραμματιζόμενα πλήκτρα καθώς και την επιλογή να επεκτείνετε τα προγραμματιζόμενα πλήκτρα σε 14+1, χάριν στην λειτουργία Storm Tactix.
     
    Αυτό το πλήθος διαθέσιμων επιλογών παραμετροποίησης που βοηθάει στην προσπάθεια για την επίτευξη του τέλειου grip και την ρύθμιση του mouse, μπορεί να φαντάζει πονοκέφαλος. Για αυτό τον λόγο τα περιφερειακά της Cooler Master χρησιμοποιούν το ίδιο, δωρεάν πρόγραμμα παραμετροποίησης που ονομάζεται CM Portal. Αν δεν το έχετε εγκαταστήσει ακόμα, μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν. Έτσι, όλα τα update για το MasterMouse Pro L και τα υπόλοιπα Cooler Master περιφερειακά σας γίνονται αυτόματα και χωρίς την ανάγκη αναζήτησης περίεργων αρχείων και σύνθετων οδηγιών. Εύκολο και γεμάτο επιλογές, το CM Portal θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε το mouse των ονείρων σας.
     
    Το MasterMouse Pro L θα είναι διαθέσιμο από τις 15 Οκτωβρίου με προτεινόμενη τιμής λιανικής €59.99.
     
     
    Ειδικοί επισκευών των συσκευών της Apple από όλον τον κόσμο αναφέρουν ένα πολύ διαδεδομένο πρόβλημα το οποίο παρουσιάζεται στα iPhone 6 and iPhone 6 Plus.
     
    Η οθόνη αφής δεν αποκρίνεται και μία γρι γραμμή που τρεμοπαίζει εμφανίζεται στο πάνω μέρος της οθόνης. Δεν υπάρχει τρόπος να ξέρουμε πόσες συσκευές έχουν αυτό το πρόβλημα αλλά οι ειδικοί επιμένουν ότι το πρόβλημα έχει πάρει μεγάλες διαστάσεις.
     
    Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι το γεγονός ότι παρόλο που το πρόβλημα αυτό παρουσιάζεται στην οθόνη, η αντικατάστασή της δεν λύνει το θέμα αυτό. Η γκρι γραμμή εμφανίζεται και πάλι στην οθόνη, γιατί το πρόβλημα δεν είναι εκεί αλλά στα δύο chips μέσα στο τηλέφωνο που ελέγχουν την λειτουργία της αφής. Αναφορές κάνουν λόγω για τη σύνδεση αυτού του προβλήματος με την "ευλυγισία" που παρουσιάζουν τα συγκεκριμένα τηλέφωνα, αφού λυγίζει και η εσωτερική πλακέτα προκαλώντας δυσλειτουργία στους ελεγκτές αφής.
     

     
    Υπάρχουν ήδη πολλές σελίδες παραπόνων στα forum της Apple, αλλά προς το παρόν η εταιρία δεν έχει κάποια λύση για το πρόβλημα αυτό. Οι τεχνικοί της  Apple στα καταστήματά της δεν έχουν τον απαραίτητο εξοπλισμό για να κάνουν επισκευές στα εσωτερικά κυκλώματα του τηλεφώνου.
    Όμως διάφορα επισκευαστικά κέντρα, οι οποίοι δεν είναι βεβαια εξουσιοδοτημένοι από την εταιρία μπορούν να αντικαταστήσουν τα ελαττωματικά chips, κάτι που είναι και πιο φθηνό από την αντικατάσταση του τηλεφώνου που είναι εκτός εγγύησης.
     

     
    Αφού η Apple προς το παρόν δεν είναι διατιθεμένη να υποστηρίξει τους τεχνικούς εκτός της εταιρίας για την επισκευή των συσκευών της,  μένει στους χρήστες να κάνουν αρκετό "θόρυβο" ώστε να αναγκάσουν την εταιρία να παραδεχτεί το πρόβλημα και να δώσει λύση όπως έγινε παλαιότερα με το γνωστό "Error 53". Προς το παρόν η μόνη λύση για όσες συσκευές είναι μέσα στην εγγύηση να ζητήσουν αντικατάσταση, ή για όσους είναι εκτός εγγύησης να αγοράσουν νέα συσκευή.
     
     
     
     
    Σύμφωνα με αναφορές η Samsung πρόκειται να ξεκινήσει τη διάθεση ανακατασκευασμένων συσκευών, κυρίως των ακριβών της smartphones, στις αρχές του 2017.
     
    Σύμφωνα με δηλώσεις ανώνυμης πηγής στο Reuters, οι συσκευές αυτές θα είναι αυτές που επιστρέφουν οι πελάτες, οι οποίοι έχουν επιλέξει την υπηρεσία ετήσιας αναβάθμισης της συσκευής τους σε επιλεγμένες περιοχές όπως  η Νότια Κορέα και οι Η.Π.Α., όπου οι συσκευές αυτές θα πωλούνται σε χαμηλότερη τιμή.

    Αυτή η κίνηση της Samsung, ακολουθεί τα χνάρια της Apple, η οποία ήδη διαθέτει παρόμοιο κατάστημα. Τα επίσημα καταστήματα αυτά των εταιριών παρέχουν μία αίσθηση ασφάλειας στους πελάτες, ώστε να είναι ήσυχοι ότι οι συσκευή που αγοράζουν θα είναι αξιόπιστη και πλήρως λειτουργική.
     

     
    Σύμφωνα με το Reuters, το πρόγραμμα ανακατασκευής των συσκευών της Samsung θα φέρει κέρδη στην εταιρία κυρίως από τις αναπτυσσόμενες χώρες :
     
    "Η πώληση ανακατασκευασμένων συσκευών θα βοηθήσει εταιρίες όπως τη Samsung να αυξήσουν την παρουσία τους σε αναπτυσσόμενες αγορές όπως η Ινδία, όπου οι ναυαρχίδες των εταιριών που κοστίζουν 800 δολάρια είναι άπιαστο όνειρο για το μεγαλύτερο μέρος του αγοραστικού κοινού".
     
    "Η πώληση μεταχειρισμένων συσκευών μπορεί να βοηθήσει τη Samsung να απωθήσει από αυτές τις αγορές τις κινέζικες ανταγωνίστριες εταιρίες, οι οποίες καταλαμβάνουν όλο και μεγαλύτερο κομμάτι της αγοράς και να απελευθερωθεί ένα κεφάλαιο το οποίο μπορεί να διατεθεί σε άλλους τομείς. Οι συσκευές αυτές συνήθως εξοπλίζονται με νέες μπαταρίες ή νέο σώμα με σκοπό να δώσουν στη συσκευή μία παράταση στο χρόνο ζωής τους".
     
     
    Σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα της Intel, τα προϊόντα της τα οποία θα είναι ειδικά κατασκευασμένα για να υποστηρίζουν τους Kaby Lake, θα κυκλοφορήσουν μέσα στο 2016. 
     
    Ακόμα δεν έχουμε δει κάτι αλλά η κινέζικη εταιρία Colorful, πρόκειται να κυκλοφορήσει τις μητρικές της για τους Kaby Lake αυτό το φθινόπωρο.
    Συγκεκριμένα η Colorful πρόκειται να κυκλοφορήσει τις μητρικές  με το Z270 chipset κάποια στιγμή τον Οκτώβριο. Η εταιρία δεν προσδιόρισε την ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας των επεξεργαστών Kaby Lake, αλλά είναι πιθανόν, οι μητρικές να κυκλοφορήσουν πριν οι επεξεργαστές φτάσουν στην αγορά. Οι Kaby Lake θα χρησιμοποιούν το socket LGA 1151 της Intel, το οποίο πρωτοεμφανίστηκε με τους  Skylake.
     

     
    Αυτό σημαίνει ότι όλα τα Kaby Lake chipsets θα υποστηρίζουν και τους επεξεργαστές Skylake. Αυτό το γεγονός δημιουργεί μία αγορά για μητρικές Kaby Lake πριν από τη κυκλοφορία των νέων επεξεργαστών της Intel. To ίδιο ακριβώς είχε συμβεί στο παρελθόν και με τους  Haswell και τις μητρικές Z97 με τα Broadwell chipsets.
     
    Ο CEO της Intel δήλωσε ότι ήδη έχουν σταλεί δείγματα Kaby Lake στους  OEM συνεργάτες της εταιρίας. Επίσης σύμφωνα με την ECS, η εταιρία πρόκειται να κυκλοφορήσει το πρώτο της notebook με Kaby Lake τον Δεκέμβριο.
     
    Τίποτα δεν είναι σίγουρο όμως αφού κάλλιστα η Intel μπορεί να καθυστερήσει την κυκλοφορία των Kaby Lake μητρικών της Colorful. Αν δεν υπάρχουν καθυστερήσεις, θα αναμένουμε τις πρώτες Kaby Lake μητρικές το φθινόπωρο.
     
    Smartphones, μη επανδρωμένα αεροσκάφη και ηλεκτρικά οχήματα σύντομα θα είναι σε θέση να διαρκούν διπλάσιο χρόνο μεταξύ των φορτίσεων, χάρη σε μια νέα, πολλά υποσχόμενη τεχνολογία μπαταριών, που αναπτύχθηκε από το MIT spinout SolidEnergy Systems.

    Με επικεφαλής τον απόφοιτο του MIT, Qichao Χου, οι ερευνητές ανέπτυξαν μια μπαταρία που αλλάζει τα κοινά υλικά ανόδου μπαταρίας με ένα πολύ λεπτό, υψηλής ενέργειας φύλλο λιθίου, ενός μετάλλου που είναι σε θέση να χωρέσει περισσότερα ιόντα.

    Το πρόβλημα με αυτήν την προσέγγιση, ωστόσο, είναι ότι μέταλλο λίθιο αντιδρά ελάχιστα με τον ηλεκτρολύτη μιας μπαταρίας (το υγρό που μεταφέρει τα ιόντα μεταξύ της καθόδου (θετικό ηλεκτρόδιο) και της ανόδου (αρνητικό ηλεκτρόδιο). Το αποτέλεσμα της αντίδρασης τους είναι αυξημένη αντίσταση, μειωμένη διάρκεια κύκλου ζωής και κίνδυνος βραχυκυκλωμάτων που δημιουργούνται από δενδρίτες.

    Η λύση σε αυτό αλλά και στο πρόβλημα της ελάχιστης απαίτησης θερμότητας (η μπαταρία θα μπορούσε να λειτουργήσει μόνο στους 80 βαθμούς Κελσίου ή περισσότερο) ήταν να επικαλύψουν το φύλλο μετάλλου λιθίου με ένα υβριδικό υγρό διάλυμα ηλεκτρολύτη που εξαλείφει τον περιορισμό της θερμοκρασίας. 
     

     
    Με άλλα λόγια, το μόνο που πραγματικά χρειάζεται να γνωρίζετε είναι ότι οι μπαταρίες της SolidEnergy έχουν δύο φορές μεγαλύτερη πυκνότητα ενέργειας. Αυτό σημαίνει ότι οι μπαταρίες μπορεί να συρρικνωθούν κατά 50 τοις εκατό και να εξακολουθούν να προσφέρουν το ίδιο επίπεδο απόδοσης σε σχέση με τις σημερινές μπαταρίες. Διαφορετικά, θα μπορούσαν να μείνουν στο ίδιο μέγεθος και να διαρκούν διπλάσιο χρόνο.

    Η SolidEnergy AIMS στοχεύει στο να φέρει την τεχνολογία της στην αγορά αργότερα φέτος, με μπαταρίες για drones πριν ασχοληθεί με το κινητό και τη βιομηχανία των wearables, μάλλον από τις αρχές του επόμενου έτους. Το 2018, η εταιρεία σχεδιάζει το Σεπτέμβριο να επεκταθεί στον κλάδο των ηλεκτρικών οχημάτων, με το όραμα ενός αυοκινήτου με αυτονομία πάνω από 500 μίλια μεταξύ των φορτίσεων.

    Ενώ είναι εύκολο να ενθουσιαστούμε για τα σχέδια προετοιμασίας της SolidEnergy, τέτοιες ανακαλύψεις δεν είναι κάτι το ασυνήθιστο και, δυστυχώς, οι περισσότερες δεν καταφέρνουν να βγουν έξω από το εργαστήριο. Με λίγη τύχη όμως, μπορεί η SolidEnergy να πετύχει εκεί που οι περισσότεροι απέτυχαν.
     

    Το PCI Express δημιουργήθηκε για να αντικαταστήσει τις PCI και AGP υποδοχές πάνω στις μητρικές. Η πρώτη έκδοσή του παρουσιάστηκε το 2003, με τις εκδόσεις 2.0 και 3.0 να ακολουθούν, προσφέροντας η καθεμία διπλάσιες ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων. Το 2017 θα δούμε την έκδοση 4.0 του PCIe η οποία για άλλη μια φορά θα διπλασιάσει την ταχύτητα μεταφοράς των δεδομένων.
     
    Το PCI Express 3.0 ανακοινώθηκε το 2010 και ακόμα αποτελεί το στάνταρ στις μητρικές. Με την αλματώδη όμως αύξηση στις επιδόσεις των αποθηκευτικών μέσων τύπου SSD και τα νέα στάνταρ διασύνδεσης για αυτά τα αποθηκευτικά μέσα να αξιοποιούν το PCI Express, όπως είναι τα M.2 και U.2, υπάρχει πλέον ανάγκη για υψηλότερες ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων. Με την έκδοση 4.0, η ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων διπλασιάζεται στα 16GT/s(GigaTransfers/second), προσφέροντας είτε τις διπλάσιες ταχύτητες με τον ίδιο αριθμό γραμμών, είτε τις σημερινές ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων με τον μισό αριθμό γραμμών. Δεν αποκλείεται με τον ερχομό του PCI Express 4.0 να δούμε και την Nvidia να υλοποιεί μια μελλοντική έκδοση του SLI, χωρίς την ανάγκη για SLI bridges.
     
    Το PCI Express 4.0 θα είναι πλήρως συμβατό με τις παλαιότερες εκδόσεις, επιτρέποντας σε κάρτες που σχεδιάστηκαν για τις προηγούμενες εκδόσεις του, να λειτουργήσουν και σε υποδοχές που θα υποστηρίζουν την νέα έκδοση. Τέλος, το νέο στάνταρ έρχεται με μια σειρά από νέες τεχνολογίες οι οποίες έχουν ως στόχο την εξοικονόμηση ενέργειας σε κατάσταση αναμονής.
     

     
    Πρωτότυπες συσκευές που ήταν σχεδιασμένες για το PCI Express 4.0 επιδεικνύονταν ήδη στην πρόσφατη IDF.
     

     

    Η Cherry, γνωστή από τους διακόπτες των μηχανικών πληκτρολογίων, ανακοίνωσε την κυκλοφορία του MC 4000, ενός gaming ποντικιού με καλώδιο, ειδικά κατασκευασμένο για υψηλές ταχύτητες.
     
                         
     
    Η εταιρία εφοδίασε το ποντίκι αυτό με έναν υψηλής ποιότητας οπτικό αισθητήρα αλλά ειδική ολισθητική επιφάνεια η οποία καλύπτει το κάτω μέρος του ποντικιού. Έξι κουμπιά αλλά και ο φωτισμός δύο χρωμάτων συμπληρώνουν το συμμετρικό αυτό ποντίκι.
     

     
    Με το MC 4000, η CHERRY επέλεξε έναν οπτικό αισθητήρα ο οποίος ρυθμίζεται στα 1,000 ή 2,000 DPI. Αυτό επιτρέπει στον χρήστη να επιλέξει το DPI ανάλογα με την εργασία που εκτελεί. Η ρύθμιση του DPI αλλάζει το χρώμα της ροδέλας και των πλαϊνών : Μπλε για τα 1,000 DPI και κόκκινο για τα 2,000 DPI. Μαζί με την ανίχνευση κίνησης στο 1.5 μέτρα ανά δευτερόλεπτο (60 IPS) το CHERRY MC 4000 είναι η ιδανική λύση για επαγγελματική χρήση με υψηλές ταχύτητες.
     

    Ένα χαρακτηριστικό που κάνει το MC 4000 να ξεχωρίζει είναι η μεγάλη ολισθητική επιφάνεια που καταλαμβάνει όλο το κάτω μέρος του ποντικιού, η οποία εξασφαλίζει μία ομαλή και σταθερή κίνησή του σε οποιαδήποτε επιφάνεια.
     
    Το CHERRY MC 4000 είναι έτσι κατασκευασμένο ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί από δεξιόχειρες αλλά και από αριστερόχειρες χρήστες, χάρις τον συμμετρικό του σχεδιασμό. Το CHERRY MC 4000 θα είναι διαθέσιμο τον Σεπτέμβριο στην προτεινόμενη λιανική τιμή των 29,99 δολαρίων.
     
     
    Η Eidos ανακοίνωσε ότι η πέμπτη συνέχεια του Deus Ex με τίτλο "Mankind Divided", το οποίο είχε πολυδιαφημιστεί από την Nvidia και την AMD, ως ένας από τους τίτλους παιχνιδιών που θα εκμεταλλεύονται στο έπακρο τις δυνατότητες του DirectX 12 , τελικά δεν θα υποστηρίζει το νέο DirectX της Microsoft. 
     
    To παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 23 Αυγούστου και θα τρέχει σε DirectX 11, ενώ η υποστήριξη του DirectX 12 θα προστεθεί αργότερα στις 5 Σεπτεμβρίου.
     

     
    Η Eidos δήλωσε σε μία ανάρτησή της στο Steam ότι καθυστέρησε την υποστήριξη του DirectX 12 γιατί χρειαζόταν επιπλέον χρόνο για βελτιώσεις.
     "Έχουμε λίγο παραπάνω δουλειά και βελτιώσεις να κάνουμε για το DX12, και χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να είμαστε σίγουροι ότι θα παρέχουμε τελικά μία συναρπαστική εμπειρία".
     
    Το "Deus Ex: Mankind Divided" θα κυκλοφορήσει για PC, Xbox One, και  PlayStation 4 στις 23 Αυγούστου.