GruntGR Μάρτιος 5, 2013 #61 Μάρτιος 5, 2013 (edited) DICE's Frostbite engine goes 64-bit only | bit-gamer.net ^ Να και κατι θετικο, ελπιζω να μην μεινουν στα λογια παλι (Battlefield 3 leaving DX 9 behind, Frostbite 2 engine good news for PC gamers - Neoseeker ) γιατι τελικα εκεινος ο BF3 64bit client πηγε για βρουβες :S [MENTION=1692]overvolt[/MENTION] ακομα XP εχεις ρε Δεινοσαυρε ? Έγινε επεξεργασία Μάρτιος 5, 2013 από GruntGR
Proteas Μάρτιος 9, 2013 #62 Μάρτιος 9, 2013 [ame=http://www.youtube.com/watch?v=De9pyZBZPEc]EA Invite Hints at Battlefield 4 Reveal - YouTube[/ame]
wolves Μάρτιος 16, 2013 #63 Μάρτιος 16, 2013 (edited) Confirmed: Battlefield 4 To Be Unveiled On March 26th – UPDATE – Cover Art Leaked | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming Έγινε επεξεργασία Μάρτιος 16, 2013 από wolves
wolves Μάρτιος 19, 2013 #64 Μάρτιος 19, 2013 Battlefield 4 leaked details reveal 64 player maps, 3 factions, more....We’ve got an exclusive scoop on some Battlefield 4 features. First of all, it looks like the game will stick with 64 players, and overall, the game appears to be very similar to BF3. If the rumors are true, we’ll be getting some extra features though, most notably: the Commander will return and we’ll get a third faction,Leaked Battlefield 4 details:This info comes from the same source who was the first to leak the Battlefield 4 artwork / teaser, and who was also spot on about EA releasing a teaser trailer. So we’re pretty confident in this information.Battlefield 4 will stick with 64 players. Maps are larger and more detailed.Three factions: US, Russia, and an unnamed “Eastern/Asian” faction.4 classes with “additional features and tweaks” compared to BF3Shipping with same amount of maps as BF3, there are plans for lots of DLC.DLC is already in planning stages.Battlefield 4 Premium will be available on day one and include some perks.Most of the guns and vehicles from BF3 will return.More squad features.Commander feature returns, but won’t be the same as in BF2Battlefield 4 is coming out on both current and next gen systems, and PC as well.Game is more of an evolution rather than revolution of the series. Both technically and gameplay wise.Will ship with more game modes than BF3Will ship with more close quarter infantry maps than BF3Frostbite 2 engine is pushed further in BF4. Better effects, higher res textures, more detailed game worlds, etc.BF3 will still be supported after Battlefield 4 launches.There is plan of some sort of integration between BF3 and BF4. Could be Battlelog-only.Battlelog will be updated for Battlefield 4 with more social features and more detailed stats.Single-player and co-op will return, new writers involved this time.We’ll have to wait and see how things pan out. Battlefield 4 will be unveiled on March 26.
LazyGreek Μάρτιος 19, 2013 #65 Μάρτιος 19, 2013 Δηλαδή δεν θα έχουμε Frostbite 3.0?Frostbite 2 engine is pushed further in BF4. Better effects, higher res textures, more detailed game worlds, etc.
Wizard! Μάρτιος 19, 2013 #67 Μάρτιος 19, 2013 Δε νομίζω ότι το θέμα μας είναι η FB2.0. Δυνατότητες έχει πάρα πολλές. Χρειάζεται κάποιες διορθώσεις όσον αφορά στα διάφορα bugs (sound positioning, εμπόδια, κολλήματα, κλπ), αλλά κατά τα άλλα, έχει ότι χρειάζεται και μετά από αρκετή εμπειρία μπορεί να γίνει ακόμα καλύτερο optimization. Tο να βγάλουν την 3.0 και να έχει όλα τα bugs της 2.0 μαζί με μερικά καινούρια, να μου λείπει, ευχαριστώ.
Helly Μάρτιος 19, 2013 #68 Μάρτιος 19, 2013 Μαλλον το BF3 ηταν beta της frostbyte 2 και αυτο το κανονικο BF2 replacement οπως το βλεπω εγω...
LazyGreek Μάρτιος 20, 2013 #69 Μάρτιος 20, 2013 Ρε Wizi πόσο να Pusharεις την 2.0? από άποψεις γραφικών δεν μπορεί να γίνει κάτι πάραπάνω. βλ BF3 / MOWH ( Κοίταξε κιόλας μπορεί να έχω και άδικο αλλά εγώ το φαντάζομαι κάτι σαν το Crysis 3 με CryEngine κάτι παρόμοιο να γίνεται και BF4 και 3.0..Αλλά δεν θα με χάλαγε και εμένα να βγάζανε ένα BF4 τωρα..Και πρως στο τέλος του 13 ένα BAD Company με την 3.0Τώρα όσο για τα BUGS πιστεύω είσαστε "οι μοναδικοί"¨εγώ πότε δεν είχα κάποιο σιγκεκριμένο πρόβλημα..Τα κλασσικά τα κολλήματα του Origin και τα σχετικά ΟΚ..αλλά IN Game πότε δεν είχα κάτι το άστα να πανε... Ναι είναι μερικοί που σε σκοτωνανε και τέτοια αλλά πάντα θα υπάρχουν γιατί θα βγάλουνε παρόμοια πράγματα για BF4 είτε έχει 3.0 είτε 2.0 είτε 2.5?
wolves Μάρτιος 20, 2013 #70 Μάρτιος 20, 2013 Ρε Wizi πόσο να Pusharεις την 2.0? από άποψεις γραφικών δεν μπορεί να γίνει κάτι πάραπάνω. βλ BF3 / MOWH ( Κοίταξε κιόλας μπορεί να έχω και άδικο αλλά εγώ το φαντάζομαι κάτι σαν το Crysis 3 με CryEngine κάτι παρόμοιο να γίνεται και BF4 και 3.0..Αλλά δεν θα με χάλαγε και εμένα να βγάζανε ένα BF4 τωρα..Και πρως στο τέλος του 13 ένα BAD Company με την 3.0Συμφωνα παντα με τα λεγομενα τους: BF4 will use 80% of power of frostbite 2, wheras bf3 only 30-40%Οποτε μην εισαι σιγουρος οτι δεν θα σκουζεις το φθινοπωροΚαλα για το MOWH δεν κανω καποιο σχολιο...Τώρα όσο για τα BUGS πιστεύω είσαστε "οι μοναδικοί"¨εγώ πότε δεν είχα κάποιο σιγκεκριμένο πρόβλημα..Καλα, πλακα κανεις τωρα ετσι;
Wizard! Μάρτιος 20, 2013 #71 Μάρτιος 20, 2013 Ρε Wizi πόσο να Pusharεις την 2.0? από άποψεις γραφικών δεν μπορεί να γίνει κάτι πάραπάνω. βλ BF3 / MOWH ( Κοίταξε κιόλας μπορεί να έχω και άδικο αλλά εγώ το φαντάζομαι κάτι σαν το Crysis 3 με CryEngine κάτι παρόμοιο να γίνεται και BF4 και 3.0...Γράφω κώδικα από το 1982. Όταν βγάζει η Microsoft καινούρια γλώσσα, όλα τα νέα μου Projects τα γράφω σε αυτή. Αυτό δε σημαίνει ότι έχω χρησιμοποιήσει το 100% των δυνατοτήτων της προηγούμενης. Για να το δεις καλύτερα. Αν έχεις PS3, ή κάποιο φίλο με PS3, πες του να σου βάλει να δεις το Colin McRae και το Gran Tourismo. Είναι γραμμένα ακριβώς στην ίδια μηχανή, αλλά το 1ο είναι παιδικό, ενώ το 2ο έχει γραφικά που νομίζεις ότι βλέπεις ταινία.Τώρα όσο για τα BUGS πιστεύω είσαστε "οι μοναδικοί"¨εγώ πότε δεν είχα κάποιο σιγκεκριμένο πρόβλημα..Τα κλασσικά τα κολλήματα του Origin και τα σχετικά ΟΚ..αλλά IN Game πότε δεν είχα κάτι το άστα να πανε... Ναι είναι μερικοί που σε σκοτωνανε και τέτοια αλλά πάντα θα υπάρχουν γιατί θα βγάλουνε παρόμοια πράγματα για BF4 είτε έχει 3.0 είτε 2.0 είτε 2.5?Δεν αναφέρομαι σε bugs του παιχνιδιού, αλλά της μηχανής. Bugs όπως το να βγαίνεις από την αμερικάνικη βάση στη Bazaar και να κολλάει στο πεζοδρόμιο μπροστά της που έχει ύψος 5cm...
artyom Μάρτιος 20, 2013 #72 Μάρτιος 20, 2013 Σε φωτισμούς νομίζω είναι πιο μπροστά η Frostbyte από την cryengine Στάλθηκε από το ZTE-BLADE μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2
LazyGreek Μάρτιος 20, 2013 #73 Μάρτιος 20, 2013 Δεν αναφέρομαι σε bugs του παιχνιδιού, αλλά της μηχανής. Bugs όπως το να βγαίνεις από την αμερικάνικη βάση στη Bazaar και να κολλάει στο πεζοδρόμιο μπροστά της που έχει ύψος 5cm... Ναι ωραία κοίταξε.. Μπορεί να τυχαίνει στον καθένα αλλά δεν μπορώ να πω ότι για αυτό το λόγο (στο συγκεκριμένο BUG σκοτώθικα από αυτό πατάω το Space και προχωράω Καλα, πλακα κανεις τωρα ετσι; Εσυ και ο Wolves είστε Commandos τρέχετε από εδώ πηγαίνεται από εκεί βγάζετε μαχαίρια.. Κυνηγάτε κόσμο.. Εγώ είμαι πιο ήσυχος κάνω Peak από την γωνία με κανα AEK με κανα M4 / ΑΝ και σκοτώνω ότι βρω και μπορώ Πραγματικά με βάση τα BUGS που τα ξέρουμε ποτέ μα ποτέ δεν είχα πρόβλημα.. Το μόνο σπαστικό ήταν με το Armored με την γουρούνα που έβρισκες στην πέτρα και σκάλωνε.. Η στο Aftermath που δεν μπορούσες να καβαλήσεις ορισμένα σημεία αλλά και πάλι να πω σε Scale από 0% εως 100% αυτά τα πραγματάκια με ενοχλήσανε στο 20% δεν είχα ποτέ θέμα.. Μαζι είμασταν Voice σας άκουγα Τι να πω μακάρι να χρησιμοποιεί όπως λένε κείνοι.. Πιο πολύ μου αρέσουν τα γραφικά και η εμπειρία του Game παρά τα BUGS.. Τώρα στις 26 είναι το σίγουρο θα δούμε πράγμα και θα είμαστε έτοιμοι το καλοκαίρι ή θα μας πάει οκτομβρη και νέο έτος..
wolves Μάρτιος 20, 2013 #74 Μάρτιος 20, 2013 Το μόνο σπαστικό ήταν με το Armored με την γουρούνα που έβρισκες στην πέτρα και σκάλωνε..Καιρο ειχες να την αναφερεις και ανησυχησα...
billpeppas Μάρτιος 20, 2013 #75 Μάρτιος 20, 2013 Το collision detection στα flags του air superiority σκίζει ( ξεκάθαρο clean pass... bad luck... )
MasterCommander Μάρτιος 20, 2013 #76 Μάρτιος 20, 2013 Τι να τα κάνουμε τα high res textures και το άπειρο sun glare?Εγώ θέλω καλύτερο netcode,να βγάλουν το suppression,να βάλουν spectator και battlerecorder,φοβάμαι ότι θα μείνω με την όρεξη όμως.....για να δούμε τι θα ανακοινώσουν στις 26...
GruntGR Μάρτιος 20, 2013 #77 Μάρτιος 20, 2013 (edited) Recorder, commander, 80% power of failbyte engine και spectator εχουν ακουστει απο περσι, δεν θυμαμαι βεβαια αν ητανε εγκυρη πηγη ή οχι Eμενα το premium απο day one μου φαινεται λιγο καπως + οτι ηδη υπαρχουν σχεδια για DLC, το BF3 ενω μετρουσε σχεδον συνεχεια 40.000-50.000 ενεργους παικτες, ειχε και εχει ΤΡΕΛΟ fragmentation , 2 μηνες μετα την κυκλοφορια του παιχνιδιου βγηκε το πρωτο dlc. Δηλαδη δεν εφτανε που οι μισοι παικτες ητανε ηδη σκορπισμενοι σε squad DM - TDM - rush - noobcore - metro only - 3000 Tickets or go home, αυτος ο εσωτερικος καταρκεματισμος αυξηθηκε και αργοτερα με τα καινουργια maps και modes τα οποια μπορει και να μην ψηνοτανε στην τελικη να τα παιξει καποιος, αναγκαστικα ομως επρεπε τα φαει στην μαπα λογω "παρεας" και να βαλει το χερι στην τσεπη κιολας ( τουλαχιστον καποιοι μετριασανε την ζημια πληρωνοντας σε ρουπιες :whistle2: ) Τωρα για το netcode, εφοσον δεν τους νοιαζει καθολου το παραπανω φαινομενο, ας βαλουν μια παραπανω επιλογη στους server να διαλεξει ο καθενας admin αν επιτρεπεται το clientside lag comp ή οχι, δεν θα παθουν τιποτα οι γερμανοι πχ αμα αναγκαζονται να παιζουν μονο οπου εχουν 50-60 ping max Μια αλλη λυση ειναι να βελτιωθει το ιδιο το "prediction", αφου ομως ητανε τρυπιο και καθυστερημενο χρονια τωρα, πριν ακομα αλλαξουνε μηχανη ( θυμαται κανεις τα double KO με knife ? ) ποιος ο λογος να το σουλουπωσουν αυτη τη φορα ? Το Clipping και ο ηχος δεν χρειαζονται "80% engine power" για να γινουν καλυτερα, στο χερι τους ειναι τα βελτιωσουν απο τωρα, τουλαχιστον εγω μονο ετσι καταλαβαινω το "BF3 will still be supported after Battlefield 4 launches. Τελος ο ανταγωνισμος ειναι πολυ πιο σκληρος τωρα αποτι πριν 2-3 χρονια που ειχαμε πηξει στις κονσολιες, στοχος της ΕΑ το 10 και το 11 ητανε να κλεψει κοσμο απο ενα franchise που ειχε καταντησει σουπα, αυτη τη φορα θα πρεπει να κοντραρει ενα arma 3 και ενα planetside2, σε μια υπερκορεσμενη αγορα που για να μεγιστοποιησεις τα κερδη σου πρεπει να διεκδικησεις ενα οσο το δυνατον μεγαλυτερο κομματι απο την πιτα. Αυτη τη στιγμη παιζουν cs 1.6 css και cs go 60.000 ατομα ( proof -> Steam: Game and Player Statistics ) χωρια τον κοσμο που επιμενει ακομα και σημερα να παιζει τα προηγουμενα BF της σειρας, Θα συνεχυσουν να το παιζουν υπερανω με δηλωσεις του στυλ " εμεις δεν πουλαμε console ports στα 60 δολλαρια οπως η activision με το mw2 " ή θα μπουνε στον κοπο να φερουν πισω εστω το 1/4 απο ολους αυτους τους παικτες ? edit : ξεχασα να γκρινιαξω για το destruction , αν παλι υστερει του bc2 τοτε θα ειμαι ο πρωτος που θα ανεβασει συγκριτικο βιντεο με τιτλο " 80% of power of frostbite 2.0 engine my arse " [ame] [/ame] Έγινε επεξεργασία Μάρτιος 20, 2013 από GruntGR
LazyGreek Μάρτιος 20, 2013 #78 Μάρτιος 20, 2013 [ame=http://www.youtube.com/watch?v=GV9iLHqjLjc]BATTLEFIELD 4 - MULTIPLAYER MAPS, VEHICLES, WEAPONS LEAKED INFO (BF3 End Game Gameplay) - YouTube[/ame]
wolves Μάρτιος 20, 2013 #79 Μάρτιος 20, 2013 (edited) Battlefield - The award winning franchise from EA / DICEτσιμπατε και ενα dog tag για το bf3... Έγινε επεξεργασία Μάρτιος 20, 2013 από wolves
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now