-
Posts
5.738 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
2
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by panoc
-
The VDSL Thread: Μοιραστείτε τον πόνο και την χαρά σας
panoc απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Internet & Τηλεφωνία
Ναι -
The VDSL Thread: Μοιραστείτε τον πόνο και την χαρά σας
panoc απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Internet & Τηλεφωνία
Βρισκεις το ζευγος σου στο κατανεμητη της πολυκατικιας, κατεβαζεις το ρουτερ σου εκει, το συνδεεις απευθειας με τα το ζευγος σου αφου πρωτα το εχεις αποσυνδεσει απο το κατανεμητη και κοιτας τα στατιστικα... -
Θα το ξαναπω, χειροβομβιδα που σκαει στη μαπα σου η στο ενα μετρο διπλα σου και θα κανει 70% dmg? Γιατι να μην πεταει λκουλουδια τοτε ? Παμε καλα? Ειπαμε να παιξουμε arcade αλλα μη το ξεφτιλιζουμε. Να λεμε πραγματα που δε δουλευουν σωστα, οχι πραγματα που δε δουλευουν οπως μας συμφερει. Και με βαση αυτο δράττω την ευκαιρια να κανω γενικο σχολιασμο. Συχνα θυμαμαιι αυτους που κλαιγονται στο 5 γιατι τον medic που τον ειχαν συνηθισει στο 1 να εχει οσο health χρειαζονται, δηλαδη εαν δεν πεθανεις, ατελειωτο, τα καλτυερα οπλα, δηλαδη και δε πεθαινεις και μαμας, εχεις και το 3d spotting και εδεσε το γλυκλο. Ειναι δυσκολο να συνηθισουν οτι στο 5 ως medic, εχεις μονο το health, ως support εχει μερικα καλα οπλα και απειρα πυρομαχικα, ως assult εχεις τα καλυτερα (μαλλον) οπλα και ως scout τον πινεις εαν δεν βαρας headshot ή δεν εισαι πραγματικα καλος (τι να κανουμε δε γινεται να ο καθε αμπαλος να βαραει headshot απο τη διπλα πιστα). Γκρινιαζουμε που το class που θελουμε να παιξουμε δε μαμει να δερνει. Και εγω ειχα μαθει με medic στο 1, το class για ολες τις δουλειες, και οταν βαριομουν επαιζα κανα scout/support και αραζα στις κορυφες των βουνων με kills στα 300+ μετρα. Assult μονο εαν επρεπε να κτυπησουμε καποιο αρμα... Αντι να γκρινιαζουμε που το visibility στο παιχνιδι τεινει στο μηδεν, (δε χρειαζεται λινκ ολοι το ξερουμε, αλλα ετσι για το καλο), γκρινιαζουμε γιατι δε μπορουμε να κανουμε τοσο ευκολα snipping στο υπερπεραν. Αντι να γκρινιαζουμε για πραγματα που δε δουλευουν σωστα, πχ ακομα δε μπορεις να πηδηξεις ενα βραχο αλλα δεν εχεις προβλημα να πηδηξεις ολοκληρο τοιχο, που ακομα τα αρματα μπορουν να ειναι εκτος προσβασης για την αντιπαλη ομαδα και να βαρανε μεσα στα objectives, που οποιοσδηποτε εχει τη δυνατοτητα να ριξει laser βολες απο τη διπλα πιστα και να σε ριξει (μηδεν bullet drop), που το hit indicator τις περισσοτερες φορες δειχνει οτι να΄ναι (σε βαρανε απο αριστερα δειχνει αλλου), που χρειαζεσαι 3 γεμηστηρες αντιεροπιρικου για να ριξεις ενα στουκας (!?!?!!!!), που ο ηχος ακομα ειναι για τα μπαζα, οποτε το θυμηθει δε εχει stutter, που ο σχεδιασμος των περισσοτερων χαρτων ειναι σαν να ηταν corridor shhoter, που το matchmaking εχει γινει του πωππου, οι μισες μαχες λιγουν με 300+ τικετ διαφορα ?(προχθες μαζι με το Μαριο νομιζω νικησαμε με 749-0), που οι σερβερ αδειαζουν σαν μπουκαλια vodka στη Μοσχα, κλπ κλπ κλπ, Γκρινιαζουμε γιατι πεθαινουμε απο χειροβομβιδα στο 1 μετρο (ω Θεοι, ανπιστεμβλ), γιατι δεν εχουμε 3d spotting (αν και με το visibility που εχει μαλλον θα ηταν χρησιμο), που τελειωνουν οι σφαιρες, που δε μπορουμε να ειμαστε 1 man squad να μαμαμε και να δερνουμε, που η κλασσεις επιτελους πρεπει να παιζονται για αυτο που ειναι και οχι για αυτο που μαθαμε να ειναι, που υπαρχουν ξαπλωμενα παιδια (δε φταινε αυτα, ο σχεδιασμος των χαρτων το επιτρεπει και το visibility), κλπ κλπ κλπ. Συμφωνω με το Μαριο, το 5 εχει ωραιο gameplay, επιτελους οι κλασσεις κανουν αυτο που πρεπει να κανουν και δε βγαινουν ως μεγιστοι ατρωτοι Θεοι να καθαριχουν objectives, τα οπλα ειναι μια χαρα για τις κλασσεις που προοριζονται, το προβλημα ειναι οτι οι κλασσεις δε προοριζονται πια για ολους. Γιατρος, raccon, τι να πει το παλικαρι, ειναι γιατρος ρε φιλε, ριχνει health packs, κανει revive να πα να μαμηθει το kill kai to k/d ratio, ποσους mediv εχετε δει να σαςε προσπερνανε χωρις να δινουν heal ?Δε μιλαμε για revive ειναι αλλο ανεκδοτο. Support ριξε κανα πυρομαχικο ρε φιλε, και στησε το μαμημενο το lmg σου και καλυψε την ομαδα σου, τι κανεις εκει πανω δεξια στο κατρο στη Hamada και βαρας στην αλλη ακρη? Scout, ρε φιλε, ναι εσενα εαν δε μπορεις να σκοτωσεις, μη παιζεις ρε φιλε, παιξε κατι αλλο, σε χρειαζομαι εκει πισω που εισαι καμπερωμενος να σκοτωσεις αυτον που ερχεται πισω μου και δεν τον εχω δει, εαν δε το εχεις ελα διπλα μου με αλλη κλασση, τουλαχιστο εαν σκοτωσει εμενα ισως το σκοτωσεις και εσυ. Assault, εσυ με τα μαμηστερα οπλα, με βλεπεις και ριχνω στο αρμα, ριξε και εσυ καμια μπας και το τελειωσουμε. Βλεπεις 2 συμπαιχτες σου, οχι assault και κανουν ντου στο objective, εσυ γιατι εχεις ξαπλαρει στο θαμνο και περιμενεις να φας αυτους που θα καθαρισουν τους συμπαιχτες σου? Σορρυ για το σεντονι, εχω και αλλα πολλα να πω, αλλα απο σεντονι θα γινει πανι για καταρτι... Μπαινει υπογραφη, εχω λιωσει !
-
-
Περιμενε να δεις headshot με piat στα 172m
-
Mα εχει ακριβως το ιδιο splash damage που εχει και η κανονικη frag granade ισως και λιγοτερο. Το rifle granade κανει σιγουρα 100% splash damage σε αποσταση περιπου 1,5 μετρο (εαν υποθεσουμε οτι το υψος του χαρακτηρα μας στο παιχνιδι ειναι 1.80), μου φαινεται απιστευτα φυσιολογικο για χειροβομβδιδα, και επισης το splash damage ειναι κωνικο, γιαυτο οταν ειναι ξαππλα δε σου κανει 100%. Στο παραδειγμα που λες εαν ο αντιπαλος ηταν κολλημενος στο τειχο που επεσε η χειροβομβιδα δεν (και φυσικα δεν επεφτε επανω του) δε θα τον σκοτωνε. Ομως ηταν ακριβως απεναντι απο την εκρηξη σε πολυ μικρη αποσταση και μεσα στο κωνο της εκρηξης. (γιαυτο και εριξα εκει), εαν εριχνα στη σκαλα και επεφτε σε αλλο σκαλοπατι απο αυτο που ηταν και οχι ακριβως μπροστα του παλι δε θα τον σκοτωνε. Ειναι 100% εγκυρο αυτο που σου λεω δοκιμασμενο με πανω απο 1000 ριψεις στο B της hamada στο squad conquest mode. Θυμασαι που με κοροιδευε ο ριγκο στο 1 οτι χρησιμοποιω καθε μεσω και δυνατοτητα του παιχνιδιου? μελεταω, μπορει να ειμαι σκατα παιχτης αλλα μελεταω
-
Δε μπορω να καταλαβω γιατι το fgr ειναι OP, σου ριχνει χειροβομβιδα στη μαπα, την ιδια χειροβομβδιδα (τη frag granade) που ριχνεις με το χερι, εαν δε σε σκοτωσει αυτη μονομιας, τι θα σε σκοτωσει ; Το οπλο ειναι λατρεια Στο παρον βιντεακι ασχοληθηκα μονο με τα μονοψηφια kill, τα +3+4 και ταυτοχρονα squad wipes ως πιο σπανια θα μαζευτουν και θα μπουν σε αλλο
-
-
μη μπερδευεις το ρουτερ στην ολη ιστορια. για να σου δωσω να καταλαβεις. εχω τοπικο δικτυο το οποιο αποτελειται απο speedport plus σε bridge και πανω του ενα n17u(1) για routing σε 50αρα vdsl, πανω στο n17u μεσω καλωδιου (gigagit μεταξυ τους) ειναι συνδεδεμενο ενα αλλο n17u(2) σαν ΑP. Με καλωδιο (gigabit παντα) πανω στο (1) ειναι διαφοροι υπολογιστες και ο file server. PC1 διπλα στο n17u(2) συνδεεται ασυραμτα με 821N (tiplink) στα 300mbps, μεταφορα αρχειου απο file server περιπου 20mb/s, το ιδιο pc εαν το συνδεσω σε repeater το οποιο θα ειναι διπλα στο n17u(2) θα εχω στη καλυτερη 10mb/s. Ομως ακομα και στη δευτερη περιπτωση ειναι αρκετο για να τερματισει τη vdsl απο το n17u(1). Oλα αυτα με ιδανικες συνθηκες, αριστο σημα, και μονο μια ασυρματη συσκευη συνδεδεμενη. Με καθε συσκευη που συνδεεται το διαθεσιμο bandwidth του αρυρματου μειωνεται απο ελαχιστα εως αρκετα ή πολυ. Εαν υπαρχουν γειτονικα δικτυα που παρεμβαλονται στα καναλια σου θα υπαρχει ακομα μεγαλυτερη μειωση κλπ κλπ.
-
The VDSL Thread: Μοιραστείτε τον πόνο και την χαρά σας
panoc απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Internet & Τηλεφωνία
αρκετα crc και χαμηλο attainable για το attenuation σου ενω μου προξενει εντυπωση οτι εχεις fec errors εφοσον εχεις fast path νω παραλληλα με ενεργο το SRA (φανταζομαι οτι δεν εχεις κανει επανεκκινηση απο το προηγουμενο screenstho παλευει να κρατησει τα 49999) η δικη μου 50αρα απο Α/Κ με 16+ attenuation εχει λιγοτερα αναλογικα crc (περιπου κ.μ.ο 1 ανα λεπτο) και τα ιδια attenable / noise margin. -
Το δοκιμασα, λιγο να συνηθισεις και μετα... βλεπεις τα παντα παντου σε οτι αποσταση γουσταρεις... Δυσκολα να γινει καποιος blend με το περιβαλλον... Μετα απορουσα πως με εβλεπε καποιος 200 μ ετρα μακρυα ενω ειμουν πισω απο 10 θαμνους 2 δεντρα και στη παραδιπλα πιστα...
-
Εχει βαρδια στο υπογειο νοσοκομειο ρε, χαρακωματα ειμαστε, οχι στο πεδιο της μαχης για να κανει rev :p.
- 2.878 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- battlefield
- bf1
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
δε μπορουν να ξαπλωσουν το ιδιο καλα και ανετα ενω παραλληλα εχουν βολες στο μισο χαρτη σε ολες τις πιστες
- 2.878 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- battlefield
- bf1
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Με τοσους 5Ε νουμπαδες που εχει γεμισει τι ακριβως περιμενεις ;
- 2.878 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- battlefield
- bf1
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Με ζαλησε εχθες ο ρακουν οτι σημερα τα ξημερωματα θα ηταν το patch...
-
Τελικα εχθες βγαλανε update/patch ή οχι;
-
Αρα οπως ειπα ολη η διαφορα ειναι εαν θα πατησω το q ή οχι. Το κανεις macro στο ποντικι και του μαμας τον αδοξαστο, οπως γινοταν και στο 1. Σιγα το skill. Συγνωμη ειναι αστειο. Ε τοτε αφου δε σχετιζεται τι θα εκανες στη πραγματικοτητα τα οπλα να ριχνουν λουλουδια και οι βομβες να βγαζουν κομφετι. Σοβαρα τωρα ; Επειδη δε μας συμφερει/μπορουμε να υλοποιοησουμε κατι ωστε να μοιαζει πιο λογικο/φυσιολογικο τελικα "θελει το τροπο του" ? Μου θυμιζει αυτο που ειπαν οι dev "Μη το αγορασετε". Και ειδαμε το πατο γιατι θελει το τροπο του. Το καλο ειναι οτι σιγα σιγα θα το φτιαξουν, το κακο ειναι οτι οταν τελικα το φτιαξουν θα ειναι να βγει το επομενο και θα αρχισουμε παλι απο την αρχη
-
Οχι δεν τον ειδα γιατι εγω κοιταω αριστερα στο παραθυρο, γιατι τρεχω και κοιταω δεξια στη γεφυρα για να καλυψω τα πλευρα μας. Οπως θα εκανα real life δηλαδη, αλλα στο real life θα βασιζομουν στο ακριβεστατο 3d spotting που κανουν τα αυτια μου σε συνδιασμο με τις πληροφοριες απο τις αισθησεις μου (πχ λαμψη πυροβολισμου που αντακλαστηκε στο τειχο απο δεξια) απο τα υπολοιπα μελη της ομαδας μου. Στο παιχνιδι (το συγκεκριμενο), εχεις μηδεν ορατοτητα, μηδεν 3d ηχο και μονο ενα minimap να παρεις μια ιδεα τι γινεται, εαν παιζεις μονος. Εαν παιζεις με παρεα σε πχ discord, εχεις εχεις μηδεν ορατοτητα, μηδεν 3d ηχο ενα αχρηστο ενα minimap και λιγα δευτερολεπτα να καταλαβεις απο τα λεγομενα της παρεας λεπτομεριες για τη θεση των αντιπαλων. Οποτε οχι δε τρεχω σαν ακεφαλο κοτοπουλο, ισα ισα το αντιθετο, παιζω στρατηγικα, ειτε αυτο αφορα το τι class Θα βγω στο respawn, μεχρι εαν θα παρω αρμα, αεροπλανο, αντιεροποτικο κλπ. Ο fatalafa και ο rigo με κοροιδευαν στο 1 "Μ@λ@κ@ αυτος χρησιμοποιει καθε μεσο του παιχνιδιου για να κερδισει". Και οχι δεν ειμαι καλος παιχτης, ειμαι μετριος στη καλυτερη. Για το μογγολο, σου απαντησε ο Μαριος, αναλυτικοτατα. Μεσα στην ιδια μαχη, στο αεροδρομιο, εφαγα 4-5φορες τον ιδιο παιχτη με support class που ξαπλανωνε στο δεξια διαρομο διπλα απο τη πορτα (απο τη μερια του Α) και περιμενε με το Laser. Σε καποια φαση τον εχασα. Ε τον βργηκα 2-3 φορες στο αστιχτοιχο σημειο της αριστερης μερια του κτηριου. Και δεν ειναι ενας, ειναι τουλαχιστο το 1/3 του πληθυσμου που παιζει το παιχνιδι.
-
Δηλαδη, η διαφορα εφοσον εχω οπτικη επαφη πια ειναι ; Απο τη στιγμη που τον σποταρα ασχετα εαν τελικα παθανω η οχι δε θα σποταριστει η θεση ; πισω απο τη ντουλαπα απεναντι απο το κρεββατι ; Ε τι θα αλλαξει εαν γινει αυτοματα το "q" γιατι απλα δεν εχεις ttk να το κανεις χειροκινητα?
-
Kανεις δεν ειπε κατι τετοιο. Τα εχω πει και παλαιοτερα. Ειναι πολυ απλο αυττο που λεω, οσο εχεις οπτικη επαφη με τον αντιπαλο πρεπει να ειναι spotted αν οχι στη squad σου, τουλαχιστον σε οποιον ειναι διπλα σου/κοντα σου. Τι πιο φυσιλολογικο απο αυτο. Εαν πεθανεις απο καποιον και εφοσον τον ειδες που ειναι πρεπει αυτοματα να γινεται spotted η θεση του (δε ζηταω να τον ακολουθει το spotting, αυτο ειναι τραγκικο), αν οχι στη squad σου, τουλαχιστον σε οποιον ειναι διπλα σου/κοντα σου. Τι πιο φυσιλολογικο απο αυτο. Δηλαδη σου περνας απο πορτα σε περιμενει ξαπλωμενο μογκολο το βλεπεις σε βλεπει σε ξαπλωνει πριν πεις κιχ και αυτος που ερχετε 4 μετρα πισω σου και καλα δεν εχει ιδεα τι εγινε μολις μπροστα του; Εγκεφαλο κοτοπουλου εχουμε ; Οσο για το spotting στο 5, εχω ξαναγραψει Θα δεχομουν να μην υπαρχει spotting οταν δε μπορει καποιος να ξαπλωνει μονιμα σε καθε πιθανη και απιθανη γωνια να περιμενει να περασει το θυμα. Τοτε ναι, δε θα με ενοιαζε καθολου, αλλα το μονο αντιμετρο που υπηρχε στο 1 για τα ξαπλωμενα μογκολα ηταν το spotting, στο 5 οχι μονο δεν υπαρχει ουτε αυτο, αλλα με το ΤΤΚ να τεινει στο απολυτο μηδεν δεν εχεις ποτε καμια ελπιδα.
-
Oλα γινονται, αρκει 1. να το θες, 2 να μπορεις να το υλοποιησεις.
-
Γιατι απλα δε μπορουν να το κανουν σωστα και το κοβουν παντελως. Απο τη στιγμη που εχεις οπτικη επαφη με τον αντιπαλο θα θα επρεπε να γινετε αυτοματα spotted. Το εχω ξαναγραψει, στη πραγματικοτητα, οταν θα φωναζες "εεεε εδω εδω ειναι" και η squad σου (τουλαχιστο) θα τον ηξερε που ειναι. Προφανως η τα ξωπλωμενα παιδακια αφηνουν πολυ χρημα η εχουν τρομερη τελικα ανικανοτητα να γραψουν κωδικα. Ελπιζω το πρωτο.
-
Σας μαθανε να χειριζεστε καλα τις βελονες ;
-
Εννοεις προτιμηση παιχτων ? Μαλλον θα ελεγα και εγω assualt κυριως γιατι τα κανει ολα και συμφερει και ισως support. Medic μονο τωρα με τους χιονανθρωπους βλεπεις και scout αραια και που. Μολις τελειωσα μαχη πουθ ειχαμε 15 medic, 10 support και οι αλλοι μοιραστηκαμε σε assault και οδηγους οχηματων Δεν εχω κανενα θεμα με 15 medic και 40 support, αλλα να τους παρακαλας για revive να περνανε πανω απο το πτωμα σου και να σε αγνοουν (κοντινοτερος αντιπαλος στην αλλη ακρη του χαρτη), η να παρακαλας για σφιαρες τους support (οταν τους βρεις, συνηθως ξαπλωμενους σε καποια γωνια) ε πρεπει να κοπει. Πρεπει τα side reward να αυξηθουν δραματικα για τις κλασσεις μη σου πω να εχει και Penatly, με εκανες skip -1000xp, παρακαλω για πυρομαχικα/health και με κοιτας σα χανος ? -1000xp. Να μαθουν τα μογκολα να παιζουν. Ειναι τραγικο να κανω σαν assult περισσοτερα revive απο το Medic της squad μου ! Γιαυτο λεω 5-5-5-20. Στη χειροτερη 1 ανα squad, να μαθουν να παιζουν. Bασικα εαν καταλαβα σωστα, πιστευει οτι τα οπλα των support (τουλαχιστο εγω αυτο πιστευω) οτι παρα ειναι ευστοχα ασχετως αποστασης και hip or not. Η γνωμη μου ειναι οτι θα επρεπε να εχουν τη μιση ευτοσχια σε hip fire και δραματικη μειωση η/και αυξηση διασπορας ή/και bulletdrop σε μεσες-μεγαλες αποστασεις οταν ειναι στημενα. Να παψουν να ειναι laser guns οπως ηταν και στο 1. Προσωπικα θεωρω οτι Νο1 προτεραιοτητα θα πρεπει να ειναι να φτιαξουν τον ηχο, δε μπορει θα εχουν παιξει pug, στο ιδιο συστημα ειναι η μερα με τη νυχτα.
-
Οχι κανεις λαθος, την αληθεια παντα τη καθοριζει το ποσο καθολικα τη πιστευουν ολοι, ασχετα εαν ειναι πραγματικη ή οχι. Οπως ειπες η Γη ηταν επιπεδη, τωρα ειναι σφαιρα. Οι Θεοι καθοριζαν τις πραξεις μας, τωρα τις καθοριζουμε εμεις (λεμε τωρα :p). Αναλογα τη περιοδο η καθολικη αληθεια εξαρταται απο το πιστευω της πλειοψηφιας. Μη μπερδευεις τη πραγκατικη αληθεια με τη καθολικη. Καμια σχεση δεν εχουν. Αυριο μπορει να αποδειχθει οτι η Γη (το συμπαν οολο) ειναι πολλαπλασιων διαστασεων με προβολη τους στις 3, αυτο δε σημαινει οτι η σημερινη αποψη ειναι λαθος, μεχρι τοτε. Στο παιχνιδι τωρα, παραδειγμα, η καθολικη αληθεια ειναι οτι καθενας μπορει να ριχνει με mg3, hk11, κλπ με hip fire αλά ραμπτο, φανταζομαι ξερεις πια ειναι η αντικειμενικη αληθεια ε? Ειτε σε εχει ριξει κατω ειτε εχεις τοσο recoil που η διασπορα ειναι τις ταξεων δεκαδεν μοιρων. Δε συζηταμε καν να τρεχεις και να ριχνεις. Το balance ειναι κατι εντελως ασχετο με τα οπλα αυτα καθεαυτα. Εαν θες να εχεις balance τοτε δε μπορεις να (παραδειγματα) να ονομαζεις τα οπλα οπως στη πραγματικοτητα γιατι απλα δεν ανταποκρινονται σε αυτη. Βαλε φανταστικα ονοματα, οπως εβαλες φανταστικες γυναικιες φυγουρες με μηχανικα χερια. Ο τυπος που αναφερεις ουδεμια σχεση εχει με τα οπλα. Απλα αναφερει με πιο σκοτωνει πιο ευκολα. Ακριβως το ιδιο μπορεις να κανεις και εσυ, και εγω, και ο Κητσος. Η διαφορα μας ειναι οτι αυτος προφανως ingame σκοτωνει περισσοτερους. Οσον αφορα τις δημοσκοπισεις, ειναι φανερο οτι ειναι ανεπαρκης, πρωτον γιατι μπορει να ειναι καθοδηγουμενες και δευτερον γιατι μπορουν αναλογα τη διατυπωση του αποτελεσματος να ερμηνευτυν οπως βολευει. (βλεπε δημοσκοπισης στην Ελλαδα τη τελευταια δεκαετια). Αυτος που μπαινει και φωναζει δυσαρεστημενος στο φορουμ ειναι σιγουρα μειοψηφια απο αυτον που δεν ειναι δυσαρεστημενος, οπως ακριβως μειοψηφια ειναι αυτος που μπαινει στο φορουμ για να αναφερει το προβλημα του με ενα συγκεκριμενο προιον/εταιρια/whatevar. Ομως αναλογα το ποσο πυκνες/συχνες αναφορες υπαρχουν για το θεμα μπορεις ανετα να βγαλεις ενα patern για το θεμα. Πχ υπαρχαν καποιες αναφορες σποραδικα τον Οκτωβιο οτι τα 1809 διεγραφαν αρχεια. Σε 2 μερες οι αναφορες πυκνωσαν. Τελικα οντως υπηρχε προβλημα, η ms απεσυρε το update. Υπαρχουν αναφορες απο τη πρωτη alpha για κακο ηχο και ακομα χειροτερο visibbility, πυκνωσαν με τη beta. Το προιον κυκλοφορησε με το "προβλημα" και η ea/dice ουδεποτε αναφερθηκαν σε αυτα. Εχω την αισθηση οτι εχεις δικαιο. Αλλα ξερεις τι γινεται ; Στο 1 (και τελικα και στο 5, δεν αλλαζει κατι, δυστυχως), ειχες τα ατελειωτα μογκολα, που ξαπλωναν σε καθε πιθανο και απιθανο σημειο του χαρτη και βαραγαν με τα laser. Ο μονος τροπος για να προστατευτεις και να παιξεις λιγο παραπανω ηταν αυτο το τελειωτο infinite autoheal και ειχες και τα οπλα να αντεπιτεθεις στο μογκολο που βαραγε με το laser στα 300 μετρα μακρυα. Ηταν ετσι φτιαγμενη η medic class για να αντισταθμιζει πληρως τη support και τους scout. Καλα η assualt ηταν αφοδευμενη ετσι κι αλλιως Τωρα στο 5, εμεινε η assualt οπως ηταν, laser, hip fire rambo κλπ, κανανε την assult μια support χωρις απειρα πυρομαχικα, βαλαμε στους scouts τα 2 ποδια σε ενα παπουτσι και οι medic το μονο που μπορουν να κανουν σαν αυτοαμυνα ειναι να κρυβονται γιατι με το ΤΤΚ να τεινει στο μηδεν ουτε απειρο autoheal δε μπορουν να κανουν. Η αποψη μου ειναι οτι καλως το εκαναν ετσι, ΑΛΛΑ, θα επρεπε να υπηρχε ποσοτικος περιορισμος των class ανα ομαδα. 32 παιχτες ; ωραια, 5 medic, 5 support, 5 scout οι υπολοιποι assult. Τελος.