Jump to content

pnick

Premium Members
  • Posts

    1.981
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    7

Posts posted by pnick

  1. Λοιπόν, μετά από κάποιες διορθώσεις κυρίως χρωματικές, αλλά και στο επίπεδο της φθοράς, έφθασα σε αυτό το αποτέλεσμα (με λίγο PS αυτή την φορά για το contrast περισσότερο).

    Rocking_Chair_Render_PS.thumb.jpg.90c5fc0e288c4766761c9fe01c57fd16.jpg

     

    Έχω στο νού μου μια τέτοια σύνθεση σαν οδηγό: 

    1174485_orig.thumb.jpg.de43a2b49d7554f8e47949f953f6b383.jpg

     

    Αν κάποιος έχει κάποια καλή φωτό ή render με παρόμοιο περιεχόμενο, δηλαδή κάποιο παλιό δωμάτιο εποχής, με στοιχεία κάπως νοσταλγικά κ.λπ. ας δώσει καμιά ιδέα. Η αλήθεια είναι ότι δεν βρήκα κάτι άλλο παραπλήσιο που να μου τράβηξε το ενδιαφέρον σαν σύνθεση.

     

    • Like 1
  2. Μετά από μερικά tutorials που είδα τις τελευταίες μέρες, και 2-3 πασπάτεμα με το Substance Painter, να ένα πρώτο αποτέλεσμα. 

    Δεν είναι τελικό, αλλά προφανώς, το workflow που είχα παλιά, δηλαδή blender-Photoshop-blender, έχει τελειώσει... ? Το SP είναι μια επανάσταση στο texturing, τέλος.

    Ας είναι καλά ο @GoMaR που με ξεσήκωσε για το συγκεκριμένο πρόγραμμα με τα δικά του δείγματα. 

    Rocking_Chair_Render_1.png

    • Like 3
  3. Ξεκίνησα δειλά-δειλά να υλοποιώ μια ιδέα για μια σκηνή σχετικά με ένα παλιό δωμάτιο. Πρώτο μοντέλο, μια παλιά κουνιστή καρέκλα, που θα επιχειρήσω να "ντύσω" στο Substance Painter για πρώτη φορά. Το modeling πήρε 2-3 μέρες, από 1-2 ώρες την ημέρα (πολύ χαλαρά, δηλαδή, ίσα-ίσα για να ξεκινήσω να κάνω κάτι). Δεν είναι κάτι φοβερό, αλλά ανεβάζω ένα clay render, έτσι για την πρόοδο του project. 

    Rocking_Chair_Clay.png

    • Like 2
  4. 27 minutes ago, sstav said:

    Είναι αυτό που έγραψα σε προηγούμενο μήνυμα. Και θα έχουμε πολλά τέτοια από εδώ και πέρα. Η Ελλάδα έχει μετατραπεί σε απέραντο φρενοκομείο. Πολύς κόσμος πάσχει από ψυχικά νοσήματα, φανερά και αφανή.

  5. Θα έλεγα να δοκιμάσεις και κάποια μηχανή gpu rendering. Το redshift που ήδη έχει αναφέρει ο Ιάσονας είναι στα κορυφαία. Ακολουθεί το octane. Το λέω για δύο λόγους, πρώτον γιατί από ό,τι φαίνεται οι νέες κάρτες γραφικών που θα κυκλοφορήσουν σύντομα θα έχουν μεγάλη vram, αλλά και για λόγους επεκτασιμότητας.

    • Like 1
  6. Παιδιά, δεν ξέρω αν έχει αναφερθεί κάπου. Ξέρουμε κάτι για την ποσότητα Vram στα διάφορα μοντέλα 1100; Είδα κάπου διαρροές επιδόσεων 1170 με 16gb. Είναι αυτό πιθανό; Από 8gb σε 16gb, όταν τόσα χρόνια ανεβαίνει η Nvidia 2-2 στην Vram; 

  7. Προ δύο εβδομάδων παραθέριζα στην Ορεινή Κορινθία για 4η συνεχή χρονιά. Οι κάτοικοι εκεί, εδώ και χρόνια, έχουν οργανωθεί σε ομάδες περιπολίας. Κάθε βράδυ του καλοκαιριού κάνει ολονύχτια βάρδια στο βουνό, σε συγκεκριμένη βίγλα με περιμετρική θέα, ομάδα 2-3 ατόμων (συνήθως της ίδιας οικογένειας). Ό,τι και να συμβεί, το γνωρίζουν άμεσα και κινητοποιούνται. Δεν περιμένουν πολλά από το κράτος. Ούτως ή άλλως, εκεί πάνω όσοι ζουν ακόμα ήρωες είναι. Έχουν την θέληση και την πρωτοβουλία να προστατέψουν το δάσος και τις περιουσίες τους. Αυτό πρέπει να γίνει παντού. Χρειάζεται αυτο-οργάνωση σε επίπεδο κοινότητας, γειτονιάς κ.λπ. Ο κρατικός μηχανισμός έχει αποδιοργανωθεί εδώ και χρόνια και δεν λειτουργεί προληπτικά. Όσο για το πώς μπαίνουν οι φωτιές, δεν είναι όλα εμπρησμοί. Το πιό εύκολο πράγμα είναι, όταν φυσάει δυνατός, ξηρός αέρας, τα πλαϊνά των δρόμων είναι γεμάτα ξερά χόρτα που κανείς δεν ενδιαφέρθηκε να κόψει, και οι μισοί τουλάχιστον καπνιστές-οδηγοί δεν έχουν την ευαισθησία να σβήσουν το τσιγάρο τους όπως πρέπει, αλλά το πετάνε αδιάφορα στον δρόμο, και όπου πάει... Φυσικά και υπάρχουν σχεδιασμένοι εμπρησμοί που είναι δύσκολο να τους αντιμετωπίσεις (εκτός αν οι μυστικές υπηρεσίες δράσουν σε αυτόν τον τομέα δυναμικά), αλλά και πάλι δεν είναι όλοι για τα οικόπεδα. Θυμάμαι έναν που είχαν συλλάβει παλιότερα στην Πελοπόννησο, ο οποίος έβαζε φωτιές γιατί ήθελε να προσληφθεί σαν εποχιακός πυροσβέστης, ή ένα παλικάρι που έβαζε φωτιές γιατί του άρεσε να βλέπει τα πυροσβεστικά να πετάνε στην περιοχή του...  

    Νομίζω ότι σαν λαός είμαστε επαναπαυμένοι όλοι κάπως, και θέλουμε το κράτος να λύνει όλα τα προβλήματά μας, ακόμα και αυτά για τα οποία είμαστε και εμείς εν μέρει συνυπεύθυνοι. Δεν γίνεται αυτό. Και δεν δικαιολογώ το κράτος με αυτά που λέω. Καθόλου. Επειδή είμαι τελείως απογοητευμένος από τους πολιτικούς και δεν περιμένω τίποτα απολύτως από αυτούς εδώ και χρόνια, για αυτό τα γράφω αυτά. 

     

    Όσο για τα γεγονότα των ημερών, τί να πώ... Είμαι συγκλονισμένος και καταρρακωμένος. Σκέφτομαι ειδικά αυτά τα παιδάκια που χάθηκαν, ανυπεράσπιστα και χωρίς την παραμικρή ευθύνη για όλα αυτά... Οι σκέψεις μας και οι προσευχές μας είναι μαζί με αυτούς τους ανθρώπους. 

    • Like 3
  8. Εδώ μια πρόσφατη δουλειά ενός Έλληνα φίλου από το blenderartists.org (Sunburn είναι το nickname), που είναι Αρχιτέκτονας και ασχολείται με το rendering επαγγελματικά. Είναι και master στο optimization. Κάθε (τελικό) render του πήρε 40' με hybrid rendering στο Cycles (cpu+1060). Μου αρέσει πολύ το στυλ του, η αίσθηση του φωτός στα renders του, και επίσης το γεγονός ότι συνειδητά αφήνει μια τυχηματικότητα στην σύνθεση ώστε να ενισχύει τον ρεαλισμό. Κατά καιρούς συνομιλούμε για την δουλειά μας και ανταλλάσσουμε απόψεις, και με είχε βοηθήσει πολύ στα δικά μου έργα ώστε να βρώ καλύτερες ισορροπίες, ειδικά με το φώς. Του οφείλω πολλά σχετικά με το blender και το πώς υπολογίζει κανείς το σωστό exposure κάθε σκηνής. Να πώ ότι το post production το κάνει με το Darktable

     

    https://blenderartists.org/t/goteborg-apartment/702545

    • Like 2
  9. Just now, tommybertsen said:

    Είχα να λέω στον @GoMaR για την βάση της.  Είναι πολύ καλή, στιβαρή, και δεν νιώθεις σε καμία περίπτωση ότι η οθόνη θα κάνει καμιά βουτιά λόγω αυτής :D Μου αρέσει το ότι είναι ορθογώνια, και όχι στρόγγυλη που την φοβάμαι :p 

     

    Με τα εμότζι με μπέρδεψες... :hmm:Τελικά είναι στιβαρή; Γιατί en face που την βλέπω τα διπλά ποδαράκια μου μοιάζουν λεπτά στο πλάτος. 

  10. Just now, GoMaR said:

    Το πιο βασικο στον ρεαλισμο ειναι τα υλικα. Φωτορεαλισμο εχουν ολοι οι renderers. Οποτε οσο πιο καλοι ειναι οι shaders τοσο πιο αληθινο φαινεται. 

     

    Αυτό λέω. Σε πολλά renders φαίνεται η "ψευτιά" ας πούμε. Προδίδονται από κάποιες λεπτομέρειες, όπως π.χ. οι πολύ καθαρές ακμές και επιφάνειες κ.λπ. Εδώ πραγματικά μπορεί να το χάψεις ότι είναι φωτογραφία. Σε άλλα 3d όχι. Φωτορεαλισμός είναι το αντικείμενο, αλλά το αποτέλεσμα δεν είναι πάντα (φωτο-)ρεαλιστικό. :)

  11. Ένα από τα έργα στο blender που αποτελεί πηγή έμπνευσης για μένα είναι αυτό από τον Sebastian_Zapata (blenderartists.org)

    c01f8ecc6583c8444ca027fd7f9cde57c9093dfa

     

    O ρεαλισμός σε άλλο επίπεδο, και σαν σύνθεση μου αρέσει (ας σχολιάσουν και οι γνώστες της φωτογραφίας για αυτό). Περισσότερα για το έργο εδώ

    https://blenderartists.org/t/through-the-woods/689615

     

    Σήμερα άρχισα δειλά-δειλά να βλέπω και tutorials για το substance painter. Δηλώνω εντυπωσιασμένος από τις τεράστιες δυνατότητες. Θέλω λιγάκι να δω και το workflow μεταξύ αυτού και του blender γιατί δεν είμαι να αλλάζω 3d software αυτή την περίοδο. 

    • Like 1
  12. Το ξέρω ότι είναι λίγο αργό το blender, αλλά ευελπιστώ στην ραγδαία βελτίωσή του με τον χρόνο. Open source είναι. Η εξέλιξη είναι αργή, αλλά ο χρόνος που επένδυσα σε ένα τόσο πολυδιάστατο-ικανότατο, αλλά ταυτόχρονα και δωρεάν πρόγραμμα είναι κάτι για το οποίο δεν μετανιώνω. Είμαι και ερασιτέχνης και δεν με καίει η γρηγοράδα μέχρι στιγμής. Αν έκανα κάτι επαγγελματικά, σίγουρα θα είχα βρεί λύσεις, ακόμα και με το blender, π.χ. πολλαπλές κάρτες κ.ά. 

     

    Δεν ξέρω αν έχεις υπόψη το blender Eevee. Είναι μια καινούργια real time μηχανή (όχι physical based βέβαια), αλλά τα αποτελέσματά της είναι εντυπωσιακά. Δες κανένα βίντεο αν θες. Έχει εφαρμογές και στην Αρχιτεκτονική, σε walk-through απεικονίσεις. Άρα υπάρχουν δυνατότητες και για πολύ γρήγορα αποτελέσματα, με ικανοποιητικό ρεαλισμό, και επαναλαμβάνω, δωρεάν (ειδικά για το Ελλαδικό χώρο αυτό είναι πολύ σημαντικό). 

     

    PS Υπάρχει τρόπος να τελειώσει κανείς ένα τέτοιο render στο μισάωρο και στο blender, με παραπλήσια αποτελέσματα, π.χ. με χρήση denoiser. Απλά εμένα η εκ των υστέρων αφαίρεση noise δεν με ικανοποιεί στο μάτι. Θέλω καθαρή εικόνα όσο πιό raw γίνεται. Γι'αυτό και τα πολλά samples. Ακολουθώ και μια τεχνική που έμαθα από blenderάδες, το να μιξάρεις δύο ίδια renders απλά με διαφορετικό noise seed, οπότε τα pixels είναι μέσος όρος δύο noise patterns και το αποτέλεσμα πολύ πιό κρυστάλλινο. 

    • Like 2
  13. 22 minutes ago, GoMaR said:

    Μπραβο Νίκο. Πολυ καλη δουλεια. Ποση ωρα ρεντερ και με τι μηχανημα;

     

    Ευχαριστώ πολύ.:) To render έγινε με Cycles gpu, με την Asus Strix 1070 OC 8gb. Βάζω αρκετά samples στα τελικά renders (πάνω από 2000) και πρέπει να πήρε 5-6 ώρες, δεν θυμάμαι και ακριβώς. 

     

    Το μηχάνημά μου αυτή την στιγμή αποτελείται από i7 5960X @4.0GHz, 32gb Corsair Vengeance 2400/C14, Crucial MX300 525gb, Corsair RM750i, 2 hdd (WD600gb Velociraptor+WD 2TB Caviar Black), NZXT X61 Kraken (το CAM τρέχει μια χαρά :)) και οθόνη Dell U2414H (αν συνεχίσω τα 3d πρέπει να πάω σε 2x27" 1440p γιατί με κούρασε να δουλεύω σε μια). Αυτά.

  14. Ανεβάζω το σημαντικότερο για μένα έργο. Το ολοκλήρωσα τις ημέρες που έφυγε από κοντά μας ο πατέρας μου. Το έχω αφιερώσει σε αυτόν και στην μνήμη του δίνω και δωρεάν το αρχείο .blend, όπου κανείς μπορεί να βρεί το βασικό μοντέλο της σκηνής αυτής, τον chesterfield sofa που μοντελοποίησα εγώ σαν άσκηση στο blender.

    Ανεβάζω και ένα snapshot από το node editor του υλικού του καναπέ. Ήταν πολύπλοκη διαδικασία, αλλά σχεδόν όλο procedural.

     

    https://www.dropbox.com/s/i2ijcqetxajkhqv/Chesterfield donation file.rar?dl=0

    chesterfield final PS.jpg

    chesterfield leather material.jpg

    • Like 6
  15. Μια ακόμα σχετικά πρόσφατη δουλειά με το blender. Μια αρκετά πιστή απεικόνιση της barcelona chair του Αρχιτέκτονα-Σχεδιαστή Ludwig Mies van der Rohe στα 1929. 

     

    Προσπάθησα να τηρήσω κάποιες βασικές αρχές στουντιακής παρουσίασης, ίσως όχι τόσο πετυχημένα, αλλά με απαραίτητο λευκό background για τις ανάγκες του turbosquid. 

    Ο σκελετός χαράχτηκε πρώτα με ακρίβεια στο Rhino 5.

     

    17702374_orig.jpg

    17702373_orig.jpg

    17702382_orig.jpg

    17702377_orig.jpg

    • Like 2
    • Wow 1
  16. 6 minutes ago, GoMaR said:

    @pnick γιατι αυτη και οχι αυτη;
    https://www.skroutz.gr/s/10630680/Iiyama-ProLite-XUB2792QSU.html ?

    Τι παραπανω προσφερει η B1? 

    Ίδια οθόνη είναι. Το B1 είναι ο κωδικός χρώματος (Β1= black, W1=white). Δες τα links πιο κάτω. Από Ελλάδα αυτή και η HP είναι οι πιο προσιτές. Τα panel γενικώς lg πρέπει να είναι, αλλά περίμενε και τον @XMorsX για ανάλυση στην λεπτομέρεια.:)

    • Like 2
  17. 1 hour ago, fuz10n said:

    ωραια πραγματα μπραβο.

     

    θυμαμαι το ψιλοσοκ που ειχα παθει πριν καμια 7ετια οταν συναδελφος τυχαια μου ειπε οτι οι μηχανες που βλεπεις στα σαιτ και στα φυλλαδια της καθε μαρκας δεν ειναι κατα κανονα φωτογραφιες αλλα render ?

    Εταιρείες όπως η ΙΚΕΑ στα φυλλάδια έχουν σχεδόν αποκλειστικά renders για τα προϊόντα τους. Διαφημιστικά αυτοκινήτων επίσης, σε μεγάλο κομμάτι τους. Και πολλά άλλα φυσικά.

    • Like 4
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.