Jump to content

Newsbot

News Posters
  • Posts

    553
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Newsbot

  1. Η NVIDIA και η Microsoft δημοσίευσαν συντονισμένα στο X το μήνυμα «A new era of PC» με συντεταγμένες που αντιστοιχούν στο Nangang Exhibition Centre του Computex 2026 (2–5 Ιουνίου).Το N1X αναμένεται να φέρει 20 πυρήνες Arm v9.2 custom σχεδιασμού NVIDIA, iGPU Blackwell με 6.144 CUDA cores και ικανότητες AI επεξεργασίας 180–200 TOPS, κατασκευασμένο σε κόμβο TSMC 3 nm.Dell, Lenovo και MSI ετοιμάζουν ήδη φορητούς υπολογιστές με N1X, ενώ η κυκλοφορία τους αναμένεται από τιμές περίπου $1.000–$1.500 σύμφωνα με εκτιμήσεις αναλυτών. Η NVIDIA και η Microsoft δημοσίευσαν συντονισμένα μηνύματα μέσα από τους λογαριασμούς τους στο X με το κείμενο «A new era of PC» και τις συντεταγμένες «25.0528, 121.5990», που αντιστοιχούν στο Nangang Exhibition Centre, στεγάζοντας το Computex 2026. Η κίνηση αυτή υπονοεί ότι η NVIDIA ετοιμάζεται να ανακοινώσει τον πολυαναμενόμενο επεξεργαστή N1X για υπολογιστές, με πλήρη υποστήριξη της Microsoft για Windows 11 AI PC με επιτάχυνση Copilot+. Τεχνικά χαρακτηριστικά: τι γνωρίζουμε μέχρι τώρα Σύμφωνα με διαρροές, η NVIDIA κατασκευάζει το N1X στον κόμβο 3 nm της TSMC. Πρόκειται για επεξεργαστή 20 πυρήνων σε διάταξη Arm big.LITTLE — 10 πυρήνες επιδόσεων και 10 πυρήνες αποδοτικότητας — όλοι custom σχεδιασμού NVIDIA, βασισμένοι στην αρχιτεκτονική Arm v9.2. Το σύμπλεγμα CPU αναμένεται να διαθέτει 32 MB κοινής κρυφής μνήμης τελευταίου επιπέδου. Το N1X αποτελεί την κορυφαία παραλλαγή με 20 πυρήνες Arm και 6.144 CUDA cores βασισμένα στην αρχιτεκτονική Blackwell — ουσιαστικά μια προσαρμογή του GB10 Superchip για φορητούς υπολογιστές, της ίδιας κατηγορίας επεξεργαστή που χρησιμοποιείται στο DGX Spark, αλλά βελτιστοποιημένη για συστήματα χαμηλότερης κατανάλωσης. Η κρίσιμη διαφορά είναι η υποστήριξη Windows, καθώς το DGX Spark δεν έλαβε ποτέ επίσημη υποστήριξη για το λειτουργικό σύστημα της Microsoft. Οι δυνατότητες επιτάχυνσης AI του N1X εκτιμώνται μεταξύ 180 και 200 TOPS. Διαρροές μετρήσεων επιδόσεων αναφέρουν single-core σκορ περίπου 3.096 και multi-core σκορ 18.837 — νούμερα που σύμφωνα με τις ίδιες πηγές αναμένεται να ξεπερνούν τις επιδόσεις των Intel Arrow Lake-HX, AMD Ryzen AI MAX και Qualcomm Snapdragon X Elite. Ωστόσο, αυτά τα νούμερα δεν έχουν επιβεβαιωθεί ανεξάρτητα και πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφύλαξη μέχρι την επίσημη ανακοίνωση. Ο ρόλος της Microsoft και η σημασία της συνεργασίας Εάν η Microsoft υποστηρίξει ενεργά το N1X, αυτό θα μπορούσε να διευρύνει σημαντικά την εμβέλεια της πλατφόρμας στο ευρύ κοινό, φέρνοντας ολόκληρο το οικοσύστημα εφαρμογών Windows στο Arm — ενώ παράλληλα θα εισάγει στο περιβάλλον Windows μια ισχυρή πλατφόρμα υπολογιστικής AI με ενοποιημένη αρχιτεκτονική μνήμης. Κανένας από τους υπόλοιπους εταίρους Windows on Arm δεν έχει παρουσιάσει κάτι εφάμιλλο σε δυνατότητες AI με το GB10 Superchip, οπότε φορητοί υπολογιστές με N1X θα μπορούσαν να αποτελέσουν σημαντική ώθηση για τις φιλοδοξίες της εταιρείας στο πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης — με υπολογιστική ισχύ που θα έδινε στη Microsoft τη δυνατότητα να δημιουργήσει νέες εμπειρίες τοπικής AI που δεν ήταν εφικτές με τα σημερινά Copilot+ PC. Ανταγωνιστικό τοπίο και στόχοι της NVIDIA Το N1X αναμένεται ευρέως να τοποθετήσει τη NVIDIA στη θέση του ταχύτερου Arm-based επεξεργαστή για Windows, εκτοπίζοντας τη σειρά Qualcomm Snapdragon X Elite και προσφέροντας επιδόσεις συγκρίσιμες με τους high-end επεξεργαστές x86-64 από Intel και AMD. Ο ρητός στόχος της NVIDIA, σύμφωνα με τις διαρροές, είναι να ξεπεράσει τα Apple M5 Pro και AMD Ryzen AI Max 400. Με αυτή την κυκλοφορία, η NVIDIA εισέρχεται σε μια αγορά που διακινεί περίπου 150 εκατομμύρια μονάδες ετησίως — έναν χώρο στον οποίο μέχρι τώρα δεν είχε άμεση παρουσία ως κατασκευαστής επεξεργαστών για καταναλωτικούς φορητούς υπολογιστές. Τα chip N1 και N1X, που αναπτύχθηκαν σε συνεργασία με τη MediaTek, βασίζονται στην τεχνολογία GB10 Superchip, με το N1X να φέρει 20 πυρήνες Arm CPU και ενσωματωμένη GPU αρχιτεκτονικής Blackwell με 6.144 CUDA cores. OEMs, τιμολόγηση και διαθεσιμότητα Η Dell έχει ήδη προγραμματίσει παρουσίαση XPS laptop με N1X εμπαργκαρισμένη για τις 31 Μαΐου — ένας φορητός υπολογιστής που ήταν γνωστός από εγγραφές στο Geekbench αλλά δεν είχε ποτέ επίσημα επιβεβαιωθεί από την εταιρεία. Σύμφωνα με πληροφορίες, άλλοι κατασκευαστές καλούν ήδη τον τύπο σε ειδικές παρουσιάσεις φορητών υπολογιστών που ακολουθούν πιθανώς το keynote της NVIDIA — μεταξύ αυτών η Lenovo και η MSI. Αναλυτές εκτιμούν ότι οι φορητοί υπολογιστές με N1X θα κυκλοφορήσουν σε τιμές μεταξύ $1.000 και $1.500. Τρεις επιπλέον παραλλαγές της σειράς N1 σχεδιάζονται για το δεύτερο τρίμηνο μετά την αρχική κυκλοφορία, με μια επόμενη γενιά N2 να αναμένεται για το τρίτο τρίμηνο του 2027. Η ανακοίνωση στο Computex 2026 (2–5 Ιουνίου) είναι καθοριστική: εάν το N1X δεν εμφανιστεί εκεί, το chip κινδυνεύει να χάσει οριστικά το ανταγωνιστικό του παράθυρο, καθώς έχει ήδη καθυστερήσει τουλάχιστον μία φορά λόγω προβλημάτων συμβατότητας λογισμικού. Πηγές TechPowerUp – Microsoft and NVIDIA Jointly Tease Possible N1X Debut as a "New Era of PC" Tom's Hardware – Nvidia and Microsoft tease "a new era of PC" ahead of Computex 2026 VideoCardz – Dell confirms XPS laptop with NVIDIA N1X at Computex NotebookCheck – Nvidia N1X spotted online ahead of rumoured Computex launch Dataconomy – Nvidia to Unveil Arm Laptop Chips at Computex 2026
  2. Η G.SKILL και η Cooler Master ανακοίνωσαν από κοινού τη σειρά MasterDimm AC, DDR5 μνήμη με ενσωματωμένο ενεργό σύστημα ψύξης τύπου blower, που υπόσχεται μείωση θερμοκρασίας έως 15°C σύμφωνα με την Cooler Master.Υποστηρίζει κιτ έως 128 GB (2×64 GB), με προφίλ AMD EXPO ως DDR5-6000 CL26 και Intel XMP 3.0 CU-DIMM ως DDR5-8400.Τιμές και διαθεσιμότητα δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα· η επίσημη παρουσίαση γίνεται κατά τη διάρκεια του Computex 2026. Η Cooler Master και η G.SKILL ανακοίνωσαν τη σειρά MasterDimm AC, νέα DDR5 μνήμη με ενσωματωμένη ενεργή ψύξη απευθείας στον σχεδιασμό της μονάδας. Πρόκειται για κοινή ανάπτυξη που αποσκοπεί στην αντιμετώπιση ενός από τα λιγότερο συζητημένα προβλήματα της σύγχρονης υψηλής επίδοσης μνήμης: τη θερμική διαχείριση υπό συνεχιζόμενο φορτίο εργασίας. Σχεδιασμός: ενεργή ψύξη τύπου blower ενσωματωμένη στη μνήμη Το MasterDimm AC αποτελείται από μονάδα μνήμης ανεπτυγμένης από τη G.SKILL και ψυκτικό σύστημα της Cooler Master· σε αντίθεση με τις συμβατικές μνήμες, φέρει ογκώδη ψύκτρα με ενσωματωμένο ανεμιστήρα στο πλάι για ενεργή ψύξη των εξαρτημάτων. Τα module διαθέτουν παχιά ψύκτρα με ανεμιστήρα ενσωματωμένο να προσομοιάζει τον τύπο blower που συναντάμε σε ορισμένες GPU. Από τις φωτογραφίες που κυκλοφόρησαν, η μονάδα με ενεργή ψύξη είναι αισθητά πιο χοντρή από τα τυπικά module με παθητικές ψύκτρες· σε πλακέτες με τέσσερις υποδοχές DIMM, θα χωρούν μόνο δύο τέτοιες μονάδες. Το αισθητικό αποτέλεσμα, σύμφωνα με το Tom's Hardware, συνδυάζει μαύρο και χρυσαφί χρωματισμό με ορατό τμήμα χάλκινης ψύκτρας στο μπροστινό πλευρό και RGB φωτισμό. Θερμοκρασία και ηχητικά χαρακτηριστικά Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, η ενεργή ψύξη MasterDimm AC παρέχει μείωση θερμοκρασίας έως 15°C και λειτουργία κάτω από 35 dB(A) θορύβου. Η Cooler Master τονίζει ότι ο στόχος είναι η διατήρηση σταθερής λειτουργίας κατά τη διάρκεια παρατεταμένων φορτίων εργασίας, και όχι μόνο σε σύντομες δοκιμές μέτρησης επίδοσης. Επιπλέον, η εταιρεία αναφέρει ότι η διατήρηση της μνήμης σε βέλτιστες θερμοκρασίες βελτιώνει την ακεραιότητα σήματος και τη μακροχρόνια σταθερότητα υπό συνεχές φορτίο. Προδιαγραφές: AMD EXPO και Intel XMP 3.0 Στο Computex, η Cooler Master παρουσιάζει μονάδες με προφίλ AMD EXPO ως DDR5-6000 CL26 και extreme-frequency CU-DIMM μονάδες για Intel με XMP 3.0 ταχύτητες ως DDR5-8400. Οι νέες μονάδες υποστηρίζουν πολύ υψηλές χωρητικότητες ως 64 GB ανά module (128 GB σε kit), σχεδιασμένες να παραμένουν σταθερές σε εντατικά φορτία εργασίας. Αναλυτικά, τα κύρια χαρακτηριστικά σε πίνακα: Χαρακτηριστικό Τιμή ΧωρητικότηταΈως 64 GB ανά module (kit 128 GB) AMD (EXPO)DDR5-6000 CL26 Intel (XMP 3.0)DDR5-8400 CU-DIMM Σύστημα ψύξηςΕνεργός ανεμιστήρας blower με custom ψύκτρα Μείωση θερμοκρασίαςΈως 15°C (σύμφωνα με Cooler Master) ΘόρυβοςΚάτω από 35 dB(A) Πλατφόρμες-στόχοιAI PCs, workstations, gaming, δημιουργία περιεχομένου Ιστορικό: η ενεργή ψύξη μνήμης δεν είναι πρωτόγνωρη Πριν από περισσότερο από μια δεκαετία, η Corsair είχε δοκιμάσει ενεργή ψύξη μνήμης με τα module Vengeance Airflow, ενώ οι κατασκευαστές έχουν πειραματιστεί με δημιουργικές ψύκτρες DIMM από παλαιότερα. Πιο πρόσφατα, η Origin Code παρουσίασε μνήμη VORTEX DDR5 με αποσπώμενο ψύκτη τριών ανεμιστήρων λίγο πριν από το CES 2026. Το MasterDimm AC διαφέρει ωστόσο στο ότι η ψύξη αποτελεί αναπόσπαστο μέρος του σχεδιασμού της μονάδας και όχι εξάρτημα τρίτου. Η G.SKILL έχει ήδη ωθήσει προς υψηλότερες χωρητικότητες DDR5, συμπεριλαμβανομένων κιτ 128 GB DDR5-8000 πέρσι, οπότε το MasterDimm AC φαίνεται να απευθύνεται σε συστήματα όπου η πυκνότητα μνήμης και τα διατηρήσιμα ρολόγια αποτελούν και οι δύο μέρος της λύσης. Τιμολόγηση και διαθεσιμότητα Δεν υπάρχουν ακόμα λεπτομέρειες για τιμή ή διαθεσιμότητα, αλλά δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι αυτά τα κιτ για «απαιτητικά επόμενης γενιάς συστήματα» θα είναι ακόμα πιο ακριβά από τη συνηθισμένη DDR5. Το MasterDimm AC θα παρουσιαστεί στο Computex 2026, όπου αναμένεται να αποκαλυφθούν περισσότερες πληροφορίες για τη διαθεσιμότητα και την τιμολόγηση. Πηγές Guru3D – G.SKILL Introduces Actively Cooled DDR5 Memory at Computex 2026 VideoCardz – Cooler Master and G.SKILL reveal thick DDR5 memory with built-in cooling fan Tom's Hardware – Cooler Master is bringing active cooling to DDR5 RAM WCCFtech – Cooler Master And G.Skill Team Up To Launch MasterDIMM AC Actively Cooled DDR5 Memory
  3. Η Valve αύξησε την τιμή του Steam Deck OLED 1TB σε $949 και του 512GB σε $789, επικαλούμενη «παγκόσμιες εφοδιαστικές προκλήσεις» λόγω κρίσης στη μνήμη.Ο CEO της Epic Games, Tim Sweeney, σχολίασε σαρκαστικά στο X ότι οι αυξήσεις οφείλονται στην «αλυσίδα εφοδιασμού εξαρτημάτων για megayacht» — υπαινιγμός για το superyacht ~$500 εκατ. του Gabe Newell.Η κοινότητα ανταπάντησε υπενθυμίζοντας στον Sweeney τις πρόσφατες απολύσεις πάνω από 1.000 εργαζομένων στην Epic και τις αυξήσεις τιμών στα V-Bucks του Fortnite. Το Steam Deck OLED 1TB έχει πλέον τιμή $949 και το 512GB $789 — αυξήσεις $300 και $240 αντίστοιχα σε σύγκριση με τις προηγούμενες τιμές. Η Valve επικαλέστηκε «παγκόσμιες εφοδιαστικές προκλήσεις», εννοώντας ουσιαστικά την παγκόσμια κρίση στη μνήμη, για να δικαιολογήσει την απόφαση. Η τιμή της μνήμης αυξάνεται απότομα και η Valve είναι μία από τις πολλές εταιρείες που αναπροσάρμοσαν τις τιμές τους εξαιτίας αυτής. Η σαρκαστική ανάρτηση του Sweeney στο X Μία μέρα μετά την ανακοίνωση των νέων τιμών, την Πέμπτη 28 Μαΐου, ο Sweeney ανάρτησε στο X ένα «σφυροκόπημα» που αφορούσε προφανώς, αν και όχι ρητά, τον Newell. «Όλοι είναι πολύ αυστηροί εδώ. Υπήρξε σημαντική αύξηση στο κόστος εξαρτημάτων που χρηματοδοτείται τελικά από τις δαπάνες των πελατών του Steam, και οι οικονομικές τάσεις έχουν προκαλέσει σοβαρές διαταραχές στην αλυσίδα εφοδιασμού εξαρτημάτων για megayacht», έγραψε χαρακτηριστικά. Ο Sweeney προσποιείται σαρκαστικά συμπάθεια για τη Valve, που αντιμετωπίζει εκτεταμένες αντιδράσεις για την αύξηση τιμών, για να εξαπολύσει στη συνέχεια επίθεση στη γνωστή αδυναμία του Newell για πολυτελή σκάφη. Το superyacht «Leviathan» του Gabe Newell Το «Leviathan» είναι ένα superyacht 111 μέτρων που κατασκευάστηκε για τον Gabe Newell και διαθέτει νοσοκομείο επί του σκάφους, γκαράζ υποβρυχίου και 15 gaming PC. Είναι το 50ό μεγαλύτερο σκάφος στον κόσμο αυτήν τη στιγμή, με δύο γυμναστήρια, beach club 250 τετραγωνικών μέτρων με spa και bar, και πλατφόρμες καταδύσεων. Το σύνολο των superyacht που συνδέονται με τον Newell εκτιμάται ότι αξίζει από $650 εκατ. έως $800 εκατ., χωρίς επίσημα στοιχεία. Ο Newell μάλιστα εξαγόρασε την εταιρεία κατασκευής custom σκαφών Oceanco το 2025. Μακροχρόνια αντιπαλότητα με αφορμή το 30% Η έχθρα του Sweeney με τον Newell χρονολογείται τουλάχιστον από το 2018, όταν emails που προέκυψαν από δικαστική διαμάχη αποκάλυψαν ότι χαρακτήρισε τους ανθρώπους της Valve με υβριστικούς χαρακτηρισμούς εξαιτίας της αμφιλεγόμενης κατανομής εσόδων του Steam με τους developers. Ο Sweeney έχει επανειλημμένως επιτεθεί στη Valve για ό,τι χαρακτηρίζει μονοπωλιακή κυριαρχία στην αγορά ψηφιακής διανομής παιχνιδιών. Ο Newell δεν έχει ποτέ απαντήσει δημόσια σε αυτά τα επιχειρήματα, αν και κάποτε είπε ότι ο ανταγωνισμός στα καταστήματα παιχνιδιών είναι καλός αλλά «άσχημος βραχυπρόθεσμα». Η Valve εκτιμάται ότι αποφέρει $50 εκατ. ανά εργαζόμενο, καθιστώντας την από τις πιο κερδοφόρες εταιρείες τεχνολογίας ανά κεφαλή. Το Epic Games Store ζει στη σκιά του Steam από την κυκλοφορία του, γεγονός που πιθανώς εντείνει την εχθρότητα του Sweeney — η οποία φαίνεται να είναι μονόπλευρη, με τον Newell να παραμένει σιωπηλός. Η αντίδραση της κοινότητας: boomerang για τον Sweeney Η επίθεση του Sweeney δεν εισπράχθηκε καλά, καθώς ο ίδιος δεν χαίρει θετικής εικόνας αυτή την περίοδο: η Epic απέλυσε πάνω από 1.000 εργαζόμενους λίγο αφότου αύξησε σημαντικά τις τιμές των V-Bucks στο Fortnite. Οι χρήστες υπενθύμισαν στον CEO της Fortnite τις μαζικές απολύσεις, αναρωτώμενοι πότε η Valve τελευταία απέλυσε κάποιον. Φαίνεται ότι ο Sweeney απλώς εκτοξεύει βολές για χάρη του, καθώς, αν και ο Newell κατέχει superyacht εξαιρετικά υψηλής αξίας, είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι οι αυξήσεις τιμών του Steam Deck θα καλύψουν αυτό το κόστος. Σύμφωνα με ορισμένους αναλυτές, η Valve κερδίζει τουλάχιστον $10 δισ. ετησίως μέσω της πλατφόρμας της. Πηγές Tom's Hardware PC Gamer GamesRadar Kotaku VideoCardz NotebookCheck
  4. Η MSI ανακοίνωσε την πρώτη παγκοσμίως Triple-Mode QD-OLED gaming οθόνη 31,5 ιντσών, που επιτρέπει στον χρήστη να επιλέγει μεταξύ 4K/360Hz, 2K/520Hz και FHD/680Hz.Η οθόνη βασίζεται στο νέο panel της Samsung Display, το οποίο έχει πιστοποίηση DisplayHDR True Black 600 και νέα δομή υποεικονοστοιχείων V-stripe για βελτιωμένη αναγνωσιμότητα κειμένου.Η Samsung Display έχει ήδη ανοίξει συζητήσεις με περισσότερους από 10 κατασκευαστές για την προμήθεια του panel, με μαζική παραγωγή προγραμματισμένη για το δεύτερο εξάμηνο του 2026. Η MSI παρουσίασε στο πλαίσιο της Computex 2026 την πρώτη παγκοσμίως gaming οθόνη με Triple-Mode λειτουργία σε QD-OLED panel: ένα μοντέλο 31,5 ιντσών που προσφέρει τρεις διαφορετικές λειτουργίες ανάλυσης/ρυθμού ανανέωσης σε μία μόνο συσκευή. Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει μεταξύ 4K (3.840×2.160) στα 360Hz για ανάλυση κορυφής, 2K (2.560×1.440) στα 520Hz για ισορροπία ανάλυσης και ταχύτητας, ή Full HD (1.920×1.080) στα 680Hz για ανταγωνιστικό gaming χαμηλής καθυστέρησης. Το panel πίσω από το ρεκόρ: Samsung Display 31,5″ QD-OLED Το υποκείμενο panel είναι νέο 31,5 ιντσών QD-OLED της Samsung Display, το οποίο συνδυάζει ανάλυση 4K με ρυθμό ανανέωσης 360Hz — η εταιρεία το περιγράφει ως το πρώτο QD-OLED panel που προσφέρει και τις δύο αυτές προδιαγραφές ταυτόχρονα. Σύμφωνα με την Samsung Display, ο στόχος αυτός επιτεύχθηκε μέσω βελτιστοποιημένου κυκλώματος panel και νέου συστήματος οδήγησης. Το panel υποστηρίζει επίσης νέα δομή υποεικονοστοιχείων V-stripe, η οποία μεγιστοποιεί την αναγνωσιμότητα κειμένου τόσο για gaming όσο και για επαγγελματική χρήση. Η πιστοποίηση DisplayHDR True Black 600 διασφαλίζει υψηλότερη μέγιστη φωτεινότητα σε σύγκριση με τα προηγούμενα QD-OLED panel που σταματούσαν στα True Black 400 — ένα από τα συχνότερα παράπονα όσων χρησιμοποιούν τη συγκεκριμένη τεχνολογία. Triple-Mode: τι σημαίνει στην πράξη Στη λειτουργία 4K/360Hz, ο χρήστης αποκτά πλήρη ευκρίνεια για δημιουργικές εφαρμογές, single-player τίτλους υψηλής πιστότητας ή επαγγελματική χρήση. Στη λειτουργία 2K/520Hz, το panel προσφέρει ισορροπία που δεν υπήρχε προηγουμένως σε QD-OLED: αρκετά ψηλός ρυθμός ανανέωσης για ανταγωνιστικό παιχνίδι, χωρίς να θυσιάζεται πλήρως η ανάλυση. Στη λειτουργία FHD/680Hz, το panel φτάνει τους 680Hz — μια τιμή που φέρνει τη Samsung Display σε άμεσο ανταγωνισμό με τα dual-mode WOLED panel της LG, τα οποία ήταν ως τώρα η επιλογή για όσους ήθελαν συνδυασμό υψηλής ανάλυσης και λειτουργίας esports. Διαθεσιμότητα και αγορά Το panel παρουσιάζεται στη Computex 2026, που διεξάγεται στην Ταϊπέι από τις 2 έως τις 5 Ιουνίου. Η Samsung Display έχει επιβεβαιώσει ότι η μαζική παραγωγή είναι προγραμματισμένη για το δεύτερο εξάμηνο του 2026. Η εταιρεία βρίσκεται ήδη σε συζητήσεις με 10 κατασκευαστές για την προμήθεια του συγκεκριμένου panel. Ο αντιπρόεδρος της Samsung Display, Brad Jung, δήλωσε ότι «πολλοί πελάτες χαρακτήρισαν το νέο 31,5″ 4K 360Hz προϊόν ως σχεδόν τέλεια οθόνη που προσφέρει ό,τι περιμένουν οι καταναλωτές από ένα premium monitor: ultra-high ανάλυση, ultra-high ρυθμό ανανέωσης, υψηλή φωτεινότητα και βελτιωμένη αναγνωσιμότητα». Τιμή και ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας για το μοντέλο της MSI δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα. Πηγές VideoCardz – MSI unveils world's first QD-OLED Triple-Mode monitor VideoCardz – Samsung unveils world's first 31.5-inch 4K 360Hz QD-OLED panel Tom's Hardware – Samsung Display announces world's first 360Hz 4K QD-OLED panel
  5. Η Cooler Master και η G.Skill ανακοίνωσαν DDR5 modules με ενσωματωμένη ενεργή ψύξη, ενσωματώνοντας ανεμιστήρα απευθείας στο heat spreader κάθε module. Η συνεργασία στοχεύει στη θερμική σταθερότητα σε πολύ υψηλές συχνότητες, όπου η παθητική ψύξη αδυνατεί να κρατήσει τις θερμοκρασίες σε ασφαλή επίπεδα. Δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα τιμή και ημερομηνία γενικής διαθεσιμότητας. Η Cooler Master και η G.Skill έδειξαν κάτι που λίγοι περίμεναν να δουν ως εμπορικό προϊόν: DDR5 modules με ενσωματωμένη ενεργή ψύξη. Τα νέα modules φέρουν ανεμιστήρα τοποθετημένο ενσωματωμένα πάνω στο ίδιο το heat spreader, χωρίς να απαιτείται ξεχωριστός αξεσουάρ μνήμης (memory cooler) που να κλιπάρει εκ των υστέρων στα sticks. Γιατί η ψύξη μνήμης DDR5 έχει γίνει αναγκαιότητα Το DDR5 φέρει εγγενώς διαφορετική αρχιτεκτονική από το DDR4: το PMIC (Power Management IC) έχει μεταφερθεί πάνω στο ίδιο το PCB του module, προσθέτοντας επιπλέον θερμική επιβάρυνση. Με τη DDR5, το γεγονός ότι το PMIC βρίσκεται πλέον πάνω στο PCB επηρεάζει σημαντικά τη θερμοκρασία· τα πραγματικά ICs λειτουργούν περίπου 15–20°C πιο ζεστά από τη θερμοκρασία που αναφέρει το SPD Hub, ανάλογα με το φορτίο. Η ψύξη μνήμης δεν είναι νέο θέμα, ειδικά για εκείνους που ωθούν τα όρια κάθε γενιάς. Ωστόσο, για χρήστες που έδιναν προτεραιότητα στη σταθερότητα με απλή ενεργοποίηση XMP, η ιδέα ενεργής ψύξης μνήμης ήταν ως πρότινος σχεδόν άσκοπη — με τη DDR5 αυτό έχει αλλάξει ριζικά. Πάνω από τους 50°C αρχίζουν να εμφανίζονται τυχαία σφάλματα· πάνω από τους 55°C, οι καταρρεύσεις συστήματος γίνονται συχνές. Σε σενάρια εκτεταμένου υπερχρονισμού (overclock) με αυξημένη τάση, η ανάγκη για ενεργή ψύξη γίνεται ακόμα πιο έντονη. Η συνεργασία Cooler Master και G.Skill Η G.Skill δεν είναι άγνωστη στον χώρο της ψύξης μνήμης. Η σειρά Turbulence της εταιρείας αποτελεί ήδη εδραιωμένη λύση αθόρυβης και ευέλικτης ψύξης για διάφορα κιτ μνήμης. Αυτή τη φορά, όμως, η συνεργασία με την Cooler Master εισάγει ένα βήμα παραπέρα: η ψύξη δεν είναι ξεχωριστό αξεσουάρ, αλλά αναπόσπαστο μέρος του ίδιου του module. Η Cooler Master φέρνει την εμπειρία της στη σχεδίαση ανεμιστήρων και θερμικών λύσεων, ενώ η G.Skill παρέχει τα ίδια τα chips και την τεχνογνωσία σε υψηλής απόδοσης DDR5. Το αποτέλεσμα είναι ένα ενιαίο, factory-integrated προϊόν που εξαλείφει την ανάγκη χωριστής τοποθέτησης cooler από τον χρήστη — κάτι που ιδιαίτερα σε builds με μεγάλους ψύκτρες CPU ή περιορισμένο χώρο γύρω από τα DIMM slots, αποτελεί σημαντικό πρακτικό πλεονέκτημα. Το ιστορικό της εξέλιξης: από το overclock στην κανονική χρήση Η ιδέα της ενεργής ψύξης για μνήμη δεν είναι νέα στον κόσμο του extreme overclocking. Η επίτευξη DDR5-12000 και πάνω απαιτούσε παλαιότερα υγρό άζωτο ή ξηρό πάγο· τα πρόσφατα επιτεύγματα με απλή ψύξη αέρα αποδεικνύουν την ωρίμανση του σύγχρονου hardware. Αρχεία ρεκόρ DDR5 με ψύξη αέρα έχουν επιτευχθεί με module από κιτ G.Skill Trident Z5 DDR5-8000 CL38 2x48GB. Αυτό δείχνει ότι η G.Skill γνωρίζει καλά τα θερμικά όρια των chips της και χτίζει πάνω σε αυτή τη γνώση για το νέο ενσωματωμένο σύστημα ψύξης. Τα τεχνικά χαρακτηριστικά των νέων modules (συχνότητα, χωρητικότητα, τιμή) δεν έχουν ανακοινωθεί επίσημα ακόμα. Το προϊόν παρουσιάστηκε σε preview, χωρίς επιβεβαιωμένη ημερομηνία γενικής διαθεσιμότητας ή τιμολόγηση. Πηγές VideoCardz – Cooler Master and G.Skill made DDR5 memory with active cooling
  6. Η Valve αύξησε την τιμή του Steam Deck OLED κατά $240 για το μοντέλο 512GB (από $549 σε $789) και κατά $300 για το 1TB (από $649 σε $949), επικαλούμενη αυξημένο κόστος μνήμης και αποθήκευσης.Παρά τη μεγάλη αύξηση τιμής, το Steam Deck OLED εξαντλήθηκε στις ΗΠΑ σε λιγότερο από 24 ώρες και ανέβηκε στην πρώτη θέση της λίστας Top Sellers του Steam (με κατάταξη βάσει εσόδων).Η έλλειψη διαθεσιμότητας που είχε προηγηθεί για 2–5 μήνες, σε συνδυασμό με τον κίνδυνο νέων αυξήσεων λόγω της έλλειψης DRAM, πιθανότατα οδήγησε στον κύκλο αγορών — ενώ το handheld παραμένει διαθέσιμο στην Ευρώπη και την Ανατολική Ασία μέσω Komodo. Η Valve επανέφερε σε stock το Steam Deck OLED στις ΗΠΑ συνοδευόμενο από τις μεγαλύτερες αυξήσεις τιμής στην ιστορία της συσκευής. Το μοντέλο 512GB κοστίζει πλέον $789 (από $549), ενώ το 1TB ανέβηκε στα $949 από τα $649. Η Valve δήλωσε ότι αναγκάστηκε να αυξήσει τις τιμές του hardware «λόγω αυξανόμενου κόστους μνήμης και αποθήκευσης». Εξαντλήθηκε σε λιγότερο από 24 ώρες Παρά τις έντονες αντιδράσεις στο διαδίκτυο, η αύξηση τιμής δεν επιβράδυνε τις πωλήσεις. Όπως εντόπισε το Ars Technica, το Steam Deck OLED εξαντλήθηκε στις ΗΠΑ μέσα σε λιγότερο από μία μέρα από το restock, με αποτέλεσμα να ανέβει στην πρώτη θέση της λίστας Top Sellers του Steam. Η κατάταξη αυτή βασίζεται σε έσοδα, όχι σε τεμάχια — δεν σημαίνει, επομένως, ότι ξεπέρασε σε αριθμό πωλήσεων τίτλους όπως το First Light που πούλησε 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα την ημέρα κυκλοφορίας του. Το Steam Deck OLED αντιμετώπισε προβλήματα εφοδιασμού καθ' όλη τη διάρκεια του 2026, με τους χρήστες να περιμένουν νέο stock για 2 έως 5 μήνες, ανάλογα με την περιοχή. Παρ' όλα αυτά, το Steam Deck OLED παραμένει σε stock εκτός ΗΠΑ — συγκεκριμένα στην Ευρώπη και την Ανατολική Ασία μέσω της πλατφόρμας Komodo. Γιατί εξαντλήθηκε τόσο γρήγορα; Δύο πιθανοί λόγοι εξηγούν την ταχύτατη εξάντληση stock. Πρώτον, η μακρά απουσία διαθεσιμότητας είχε δημιουργήσει συσσωρευμένη ζήτηση. Δεύτερον, η απειλή νέων αυξήσεων ώθησε όσους ενδιαφέρονταν να προχωρήσουν άμεσα σε αγορά. Το φαινόμενο παραπέμπει στη συμπεριφορά που είχε παρατηρηθεί με το PlayStation 5 όταν η Sony ανακοίνωσε αύξηση τιμής — με τη διαφορά ότι η Sony είχε δώσει εκ των προτέρων ειδοποίηση, ενώ η Valve όχι. Από το 2025, οι κονσόλες gaming έχουν ακριβύνει λόγω της κατάστασης της παγκόσμιας οικονομίας και της τρέχουσας έλλειψης DRAM. Η αυξημένη ζήτηση για εξαρτήματα από κέντρα δεδομένων που τρέχουν εφαρμογές AI έχει οδηγήσει σε αύξηση τιμών RAM, SSD και επεξεργαστών από τα τέλη του 2025. Ανταγωνιστικό τοπίο: το Steam Deck δεν είναι πλέον η οικονομική επιλογή Με την αύξηση των $300, το Steam Deck OLED 1TB βρίσκεται πλέον μόλις $50 κάτω από το ASUS ROG Xbox Ally X. Παράλληλα, το 1TB Steam Deck OLED κοστίζει $50 περισσότερο από το PS5 Pro, το οποίο τιμολογείται στα $899. Υπό αυτό το πρίσμα, το Lenovo Legion Go 2 ($1.349,99) και το Asus ROG Xbox Ally X ($999,99) δεν φαίνονται πλέον εξωπραγματικά ακριβά, ενώ το entry-level Asus ROG Xbox Ally στα $599,99 μπορεί να αποκτήσει νέο ενδιαφέρον. Χρήστες που επιθυμούν να εξοικονομήσουν χρήματα μπορούν να αγοράσουν ανακατασκευασμένο (certified refurbished) μοντέλο απευθείας από τη Valve: το 512GB κοστίζει $629 και το 1TB $759. Επιπτώσεις για τα επόμενα προϊόντα Valve Η έλλειψη μνήμης και αποθήκευσης έχει επηρεάσει και τα επόμενα προϊόντα της Valve: το Steam Machine PC και το Stream Frame VR headset, που αναμένονταν στο πρώτο τρίμηνο του 2026, έχουν καθυστερήσει σε αόριστο χρόνο. Η αύξηση τιμής στο Steam Deck υποδηλώνει ότι τα νέα αυτά συστήματα, που χρησιμοποιούν νεότερες τεχνολογίες, θα είναι ακόμα πιο ακριβά. Πηγές TechPowerUp – Valve Steam Deck Sells Out in 24 Hours Despite Price Hike Tom's Hardware – Valve hikes Steam Deck OLED prices Game Developer – Valve raises Steam Deck OLED prices by over $200 Game Rant – It's Official: The Steam Deck Just Got More Expensive
  7. Το MSI Claw 8 EX AI+ εμφανίστηκε σε Ιταλικό και Αυστραλιανό retailer πριν από οποιαδήποτε επίσημη ανακοίνωση, με τιμή €1.599 — περίπου €300 πάνω από το τρέχον Claw 8 AI+.Πρώτη φορητή κονσόλα με Intel Arc G3 Extreme, τσιπ βασισμένο στην αρχιτεκτονική Panther Lake με 14 πυρήνες CPU και γραφικά ισοδύναμα Arc B380.Specs: οθόνη 8" FHD+ 120Hz, 32GB LPDDR5X RAM, SSD 1TB, μπαταρία 80Wh και Wi-Fi 7 — με πιθανή επίσημη παρουσίαση στο Computex 2025. Το MSI Claw 8 EX AI+ δεν έχει ακόμα ανακοινωθεί επίσημα, αλλά δύο retailers το «πρόδωσαν» ήδη: το επόμενο Intel-based φορητό gaming σύστημα της MSI εμφανίστηκε σε Ιταλικό κατάλογο ως MSI Claw 8 EX AI+ CG3EM-013IT σε χρώμα Void Purple, με Intel Arc G3 Extreme, 32GB RAM και SSD 1TB. Το ιταλικό κατάστημα Ollo Store είχε τιμολογήσει τη συσκευή στα €1.599, αν και εμφανίζεται ως μη διαθέσιμη. Ο πρώτος Arc G3 Extreme σε φορητή κονσόλα Το Claw 8 EX AI+ είναι η πρώτη φορητή κονσόλα που φέρεται να ενσωματώνει το προσαρμοσμένο τσιπ Panther Lake της Intel, γνωστό ως Arc G3 series — και συγκεκριμένα στην έκδοση G3 Extreme. Η Intel ετοιμάζει δύο εκδόσεις της σειράς Arc G3 για φορητές κονσόλες: μια standard G3 και μια υψηλών επιδόσεων G3 Extreme. Το τσιπ διαθέτει 14 πυρήνες CPU, χωρισμένους σε 2 πυρήνες απόδοσης (performance cores) και 12 αποδοτικούς (efficient cores), με 12MB κρυφής μνήμης L3. Στο γραφικό σκέλος, τα γραφικά του Arc G3 Extreme βασίζονται στην ενσωματωμένη GPU Arc B380, με 12 πυρήνες Xe3 στα 2,3 GHz — η μόνη διαφορά από την B390 είναι τα 200 MHz χαμηλότεροι ρυθμοί λειτουργίας GPU. Σύμφωνα με την PassMark, η τρέχουσα βαθμολογία είναι 29.622 CPU Mark και 4.288 single-thread, ωστόσο αυτό βασίζεται σε ένα μόνο δείγμα με υψηλό περιθώριο σφάλματος. Προδιαγραφές οθόνης και υλικού Η οθόνη είναι 8 ιντσών 16:10 FHD+ τύπου touchscreen με ανάλυση 1920×1200 και ρυθμό ανανέωσης 120Hz, ενώ υποστηρίζει 100% κάλυψη sRGB, 500 nits τυπική φωτεινότητα, Wi-Fi 7 και μπαταρία 80Wh. Η μνήμη LPDDR5X αναμένεται να λειτουργεί στα 9.600 MT/s, στους ίδιους ρυθμούς με τα κορυφαία τσιπ Panther Lake. Εκτός από την standard έκδοση, ετοιμάζεται και Launch Pack που περιλαμβάνει επιπλέον αξεσουάρ: μπρελόκ Claw, προστατευτικό οθόνης από σκληρυμένο γυαλί, grip caps και θήκη μεταφοράς Travel Case III. Τιμολόγηση και σύγκριση με το τρέχον μοντέλο Η τιμή των €1.599 στον Ιταλικό retailer υπερβαίνει κατά €300 το ήδη υπάρχον MSI Claw 8 AI+ — το οποίο βασίζεται στον Intel Core Ultra 7 258V (Lunar Lake) και προσφέρει ήδη οθόνη 8" 120Hz με VRR, μπαταρία 80Wh και δύο θύρες Thunderbolt 4. Το EX AI+ δεν αποτελεί απλή αναβάθμιση αποθήκευσης ή χρώματος, αλλά πιθανή αλλαγή πλατφόρμας. Αυστραλιανός retailer (Scorptec) κατέγραψε το CG3EM σε δύο παραλλαγές: η standard με Arc G3 Extreme, 32GB LPDDR5X, SSD 1TB, οθόνη 8" FHD+ 120Hz, Wi-Fi 7, μπαταρία 80Wh και Windows 11 Home, τιμολογείται στα 2.749 αυστραλιανά δολάρια. Το υπάρχον Claw 8 AI+ κυκλοφόρησε στα $899, αλλά δεδομένης της κατάστασης στην αγορά με τις υψηλότερες τιμές DRAM και SSD, το Claw 8 EX AI+ δεν αναμένεται να κοστίζει κοντά στα χίλια δολάρια. Στρατηγικό πλαίσιο: Intel εναντίον AMD στις φορητές κονσόλες Η Intel είχε ανακοινώσει στο CES 2026 τον Ιανουάριο τον φιλόδοξο στόχο της για την πλατφόρμα Panther Lake (Core Ultra Series 3), με πάνω από 200 σχέδια συσκευών — συμπεριλαμβανομένων πολλαπλών φορητών κονσολών που υποστηρίζουν μια «ολοκληρωμένη πλατφόρμα φορητού gaming». Η αγορά φορητών gaming PC κυριαρχείται από AMD APU για χρόνια. Το πρώτο MSI Claw με τεχνολογία Intel είχε δυσκολευτεί, καθώς η απόδοση, η ενεργειακή αποδοτικότητα και η ωριμότητα των οδηγών δεν ήταν πάντα πειστικές. Τα νέα Arc G3 και G3 Extreme αναμένεται να παρουσιαστούν επίσημα στο Computex στις αρχές Ιουνίου. Πηγές VideoCardz – MSI Claw 8 EX AI+ leak shows redesigned handheld with Arc G3 Extreme VideoCardz – MSI Claw 8 EX with Arc G3 Extreme leaked, listed in Italy for €1,599 PC Guide – MSI Claw 8 EX AI+ Launch Pack leak TechPowerUp – Intel Arc G3 Extreme Makes It to Handhelds WCCFTech – MSI Claw 8 EX AI+ Spotted at Australian Retailer
  8. Η Activision ανακοίνωσε επίσημα το Call of Duty: Modern Warfare 4 για κυκλοφορία στις 23 Οκτωβρίου 2025, σε PS5, Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch 2 — αποκλείοντας πλήρως PS4 και Xbox One. Πρώτη φορά το franchise στο Nintendo Switch 2, με native ανάπτυξη από την Infinity Ward σε συνεργασία με τη Digital Legends. Η ιστορία του παιχνιδιού εκτυλίσσεται στην Κορεατική Χερσόνησο, με τον Captain Price να δρα ανεξάρτητα και έναν νέο πρωταγωνιστή, τον στρατιώτη Private Park. Η Activision και η Infinity Ward ανακοίνωσαν επίσημα το Call of Duty: Modern Warfare 4 μέσω livestream. Το παιχνίδι κυκλοφορεί παγκοσμίως για Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC και Nintendo Switch 2 στις 23 Οκτωβρίου. Αναπτύσσεται από την Infinity Ward και αγνοεί την προηγούμενη γενιά κονσολών — PS4 και Xbox One — για να κυκλοφορήσει αποκλειστικά σε PS5, Xbox Series X, Xbox Series S και PC. Πρώτη φορά Call of Duty στο Nintendo Switch 2 Το Modern Warfare 4 έρχεται στο Nintendo Switch 2, αποτελώντας την πρώτη φορά που το Call of Duty εμφανίζεται σε πλατφόρμα Nintendo από το Call of Duty: Ghosts στο Wii U. Η Infinity Ward, σε συνεργασία με τη Digital Legends, αναπτύσσει την έκδοση του Modern Warfare 4 natively για το Nintendo Switch 2. Η κυκλοφορία στο Switch 2 γίνεται ταυτόχρονα με τις υπόλοιπες πλατφόρμες, στις 23 Οκτωβρίου. Η εμφάνιση του Call of Duty στο Switch 2 δεν είναι έκπληξη, αλλά η υλοποίηση μιας δέσμευσης που η Microsoft είχε αναλάβει χρόνια πριν: το 2023, στο πλαίσιο της δίκης FTC κατά Microsoft, η εταιρεία δήλωσε ότι είχε υπογράψει «δεσμευτική δεκαετή νομική συμφωνία» για να φέρει το Call of Duty στους παίκτες Nintendo. Περισσότερες λεπτομέρειες για την έκδοση Nintendo Switch 2, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας προπαραγγελίας, θα ανακοινωθούν αργότερα το καλοκαίρι. Ιστορία: Κορεατικό μέτωπο και ένας Captain Price εκτός ελέγχου Ο πόλεμος ξεσπά στην Κορεατική Χερσόνησο καθώς η Βόρεια Κορέα εξαπολύει μια πλήρους κλίμακας εισβολή που απειλεί να αποσταθεροποιήσει τον κόσμο. Μια νεαρή ομάδα Νοτιοκορεατών στρατιωτών αγωνίζεται να επιζήσει στις γραμμές μάχης, ενώ μισό κόσμο μακριά ένας εκδικητικός Captain Price διεξάγει έναν προσωπικό πόλεμο από τις σκιές. Η ιστορία της εκστρατείας εστιάζεται στην Κορεατική Χερσόνησο, με τους παίκτες να υιοθετούν τον ρόλο του Private Park, ενός νεαρού Κορεάτη στρατιώτη που μπαίνει για πρώτη φορά στη μάχη. Η εκστρατεία χαρακτηρίζεται ως ιστορία «από μηδέν σε ήρωα». Πρόκειται για μια περιπέτεια που εκτείνεται γεωγραφικά σε τοποθεσίες όπως το Παρίσι, η Νέα Υόρκη και το Μουμπάι. PC-first φιλοσοφία και τεχνικά χαρακτηριστικά Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται ως «νέο τεχνικό σημείο αναφοράς» για το franchise, χτισμένο «αποκλειστικά» για τη νέα γενιά κονσολών και PC. Η ανάπτυξη ηγείται από την Infinity Ward, με υποστήριξη από τη Beenox στο PC και τη Digital Legends στο Nintendo Switch 2. Η βασική καινοτομία gameplay είναι το σύστημα «Ballistic Authority», μια νέα τεχνολογία που, σύμφωνα με την Infinity Ward, ενοποιεί ακρίβεια στόχευσης, φυσικό χειρισμό όπλων, ρεαλιστική διάδοση ήχου και βελτιωμένη ορατότητα. Η τροχιά σφαίρας, η κίνηση του όπλου, η στάση του χαρακτήρα, ο ήχος και η ορατότητα στόχου «ευθυγραμμίζονται σε ένα υψηλά ρυθμισμένο σύστημα». Multiplayer και διαθεσιμότητα Το multiplayer επιστρέφει με 12 ολοκαίνουργιους χάρτες 6v6 κατά την κυκλοφορία, ενώ επιστρέφει και η λειτουργία DMZ. Η κυκλοφορία θα γίνει μέσω Steam, Xbox on PC και Battle.net. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν άμεσα στο Xbox Store, το Steam και άλλους ψηφιακούς αντιπροσώπους, ενώ για το Nintendo Switch 2 θα ανακοινωθούν σε μεταγενέστερο στάδιο. Παράλληλα με την ανακοίνωση του Modern Warfare 4, η Activision επιβεβαίωσε ότι το Call of Duty: Warzone θα σταματήσει να υποστηρίζει PS4 και Xbox One φέτος. Πηγές VideoCardz.com TechRadar GameSpot Video Games Chronicle
  9. Το Acer Predator Atlas 8 ανακοινώθηκε στο Computex 2026 με επεξεργαστή Intel Arc G3 ή G3 Extreme (Panther Lake), γραφικά έως Arc B390 και οθόνη 8 ιντσών WUXGA 120 Hz με VRR.Διαθέτει έως 24 GB LPDDR5X-7467 RAM, 1 TB NVMe SSD, μπαταρία έως 80 Wh, δύο θύρες Thunderbolt 4 και τον πρώτο μεταλλικό ανεμιστήρα σε gaming handheld.Κυκλοφορεί τον Οκτώβριο 2026 σε Βόρεια Αμερική, Ευρώπη, Μέση Ανατολή, Αφρική και Αυστραλία — τιμή δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Η Acer ανακοίνωσε επίσημα στο Computex 2026 το Predator Atlas 8 (PA08-I51), το νέο της gaming handheld που για πρώτη φορά φέρει επεξεργαστές Intel αντί για AMD. Το συγκεκριμένο Windows-based handheld τροφοδοτείται από τους νέους επεξεργαστές Intel Arc G-Series και διαθέτει ενεργητικό διπλό σύστημα ψύξης. Η παρουσίαση έγινε την ίδια μέρα που η OneXPlayer ανακοίνωσε το δικό της handheld με Arc G3 Extreme, σηματοδοτώντας μια ευρύτερη επίθεση της Intel στην αγορά φορητών κονσολών. Επεξεργαστές Panther Lake και γραφικά Battlemage Ο αγοραστής μπορεί να επιλέξει ανάμεσα στον Intel Arc G3 με γραφικά Arc B370 ή στον Intel Arc G3 Extreme με γραφικά Arc B390. Η σειρά Arc G ενσωματώνει αρχιτεκτονική Battlemage για τον τομέα των handhelds· και τα δύο μοντέλα υποστηρίζουν ray tracing σε πραγματικό χρόνο και την τεχνολογία AI upscaling XeSS 3 της Intel. Στην έκδοση Extreme, τα Arc B390 γραφικά διαθέτουν πλήρη διαμόρφωση 12 πυρήνων Xe3, ενώ το βασικό μοντέλο με Arc B370 έχει 10 πυρήνες Xe3. Σύμφωνα με το Notebookcheck, βάσει των μετρήσεων επιδόσεων από Arc B390 σε φορητούς υπολογιστές, το Predator Atlas 8 ενδέχεται να υπερτερεί κατά περισσότερο από 50% σε παιχνίδια σε σχέση με handhelds εξοπλισμένα με Radeon 890M, όπως το Legion Go 2 ή το ROG Xbox Ally X — αριθμός που προέρχεται από εκτίμηση βάσει laptop δεδομένων και δεν έχει επαληθευτεί ανεξάρτητα σε handheld συνθήκες. Οθόνη, μνήμη και αποθηκευτικός χώρος Η οθόνη είναι 8 ιντσών, αναλογίας 16:10, WUXGA (1.920 x 1.200 pixels), με ρυθμό ανανέωσης 120 Hz που υποστηρίζει Variable Refresh Rate, μέγιστη φωτεινότητα 500 nits και προστασία Corning Gorilla Glass Victus με επικάλυψη DXC για μείωση της αντανάκλασης. Η Acer δηλώνει ότι η οθόνη καλύπτει 100% του χρωματικού φάσματος sRGB και 77,68% του χώρου Adobe Color. Στη μνήμη και τον αποθηκευτικό χώρο, το σύστημα φτάνει έως 24 GB LPDDR5X-7467 και έως 1 TB SSD σε μορφή PCIe 4.0, πλήρους μεγέθους M.2 2280. Μπαταρία, ψύξη και συνδεσιμότητα Η μπαταρία φτάνει έως 80 Wh, με μια έκδοση των 60 Wh που πιθανώς θα συνοδεύει τον βασικό επεξεργαστή. Σε συνδυασμό με την τεχνολογία Intel Endurance Gaming, το σύστημα εξισορροπεί ευφυώς ρυθμό καρέ και κατανάλωση ενέργειας για μεγαλύτερη αυτονομία χωρίς σύνδεση στο ρεύμα. Το σύστημα ψύξης φέρει τον πρώτο μεταλλικό ανεμιστήρα σε handheld — τον Predator AeroBlade — με 89 πτερύγια πάχους 0,1 mm, αποδίδοντας κατά δήλωση της Acer έως 10% μεγαλύτερη ροή αέρα σε σχέση με προηγούμενα μοντέλα. Στη συνδεσιμότητα ξεχωρίζουν δύο θύρες Thunderbolt 4, αναγνώστης microSD και Hall Effect analog triggers. Επιπλέον υπάρχουν διπλά ηχεία 2 W με DTS:X Ultra και υποστήριξη Wi-Fi 7. Το λειτουργικό σύστημα είναι Windows 11, με αποκλειστικό κουμπί για το Xbox Game Bar. Βάρος και σύγκριση με ανταγωνισμό Με βάρος 810 γραμμάρια για την έκδοση με μπαταρία 80 Wh, το Predator Atlas 8 είναι ελαφρύτερο από το Lenovo Legion Go (854 g), αλλά βαρύτερο από το Steam Deck OLED (640 g). Πρόκειται για τέταρτη απόπειρα της Acer στην αγορά των handhelds: ενώ το Nitro Blaze 7 κυκλοφόρησε, τα Nitro Blaze 8 και Nitro Blaze 11 δεν έφτασαν ποτέ στην αγορά. Η μετονομασία στο brand «Predator» υποδηλώνει πιο σοβαρές εμπορικές βλέψεις αυτή τη φορά. Διαθεσιμότητα και τιμή Το Predator Atlas 8 θα είναι διαθέσιμο σε Βόρεια Αμερική, EMEA και Αυστραλία από τον Οκτώβριο 2026. Η τιμή παραμένει άγνωστη προς το παρόν· λόγω της μεταβλητότητας στις αγορές μνήμης και SSD, είναι πιθανό να ανακοινωθεί πιο κοντά στην κυκλοφορία. Πηγές NotebookCheck — Acer launching new Windows handheld globally with Arc B390 graphics and 120 Hz display Tom's Hardware — Acer brings Intel Arc B390 graphics to Predator Atlas 8 gaming handheld Engadget — The Acer Predator Atlas 8 is one of the first handhelds to feature Intel's latest Arc G3 chips Android Authority — Acer's new Predator Atlas 8 takes on the gaming handheld market VideoCardz — Exclusive: Acer Predator Atlas 8 gaming handheld to feature Arc G3 series
  10. Η ευπάθεια CVE-2026-48095 στο 7-Zip βαθμολογείται με CVSS 8.8 και επιτρέπει εκτέλεση κακόβουλου κώδικα μόλις ο χρήστης ανοίξει ένα παγιδευμένο αρχείο — χωρίς να χρειαστεί αποσυμπίεση. Όλες οι εκδόσεις πριν από την 26.01 είναι ευάλωτες, σε Windows, Linux και macOS — συμπεριλαμβανομένων διανομών Linux με προεγκατεστημένο το p7zip και λογισμικού τρίτων που χρησιμοποιεί τις βιβλιοθήκες του 7-Zip. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, το Sourceforge καταγράφει περίπου 400 εκατομμύρια λήψεις του 7-Zip — η κλίμακα της έκθεσης είναι από τις μεγαλύτερες που έχουν καταγραφεί για ευπάθεια λογισμικού ανοιχτού κώδικα. Το 7-Zip, το δωρεάν εργαλείο αποσυμπίεσης που χρησιμοποιούν εκατοντάδες εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως, βρίσκεται στο επίκεντρο μιας από τις πιο σοβαρές ευπάθειες που έχουν αποκαλυφθεί φέτος. Αποκαλύφθηκε κρίσιμη υπερχείλιση buffer στη στοίβα μνήμης (heap buffer overflow) του 7-Zip έκδοση 26.00, η οποία επιτρέπει σε επιτιθέμενους να επιτύχουν εκτέλεση αυθαίρετου κώδικα μέσω παραβίασης του πίνακα εικονικών συναρτήσεων (vtable hijack), εκμεταλλευόμενοι ελάττωμα στον χειριστή NTFS αρχείων. Το CVE παρακολουθείται ως CVE-2026-48095 και η συμβουλευτική αναφορά φέρει κωδικό GHSL-2026-140. Πώς λειτουργεί η επίθεση Το ελάττωμα εντοπίζεται στη συνάρτηση CInStream::GetCuSize() μέσα στο αρχείο NtfsHandler.cpp. Η συνάρτηση υπολογίζει το μέγεθος buffer συμπίεσης NTFS χρησιμοποιώντας μια 32-bit πράξη ολίσθησης bits. Όταν ένα παραποιημένο NTFS image ορίζει την τιμή ClusterSizeLog >= 28 — τιμή που ο parser αποδέχεται κανονικά — και ο εκθέτης ολίσθησης φτάσει το 32, προκαλείται απροσδιόριστη συμπεριφορά (undefined behavior) σε επίπεδο C++. Σε υλικό x86, αυτή η απροσδιόριστη συμπεριφορά προκαλεί την κατανομή ενός buffer μόλις 1 byte λόγω υλικής συγκάλυψης των shift counts. Το υπό-διαστατό αυτό buffer χρησιμοποιείται άμεσα σε κλήση που γράφει έως 256 MB δεδομένων ελεγχόμενων από τον επιτιθέμενο σε αυτό το μονό byte. Σε 64-bit συστήματα με 16 GB RAM ή περισσότερα, η κλήση κατανομής 8 GB επιτυγχάνει και η εκτέλεση προχωρά κατευθείαν στην υπερχείλιση· σε συστήματα με λίγη μνήμη, η αποτυχία κατανομής περιορίζει την επίπτωση σε άρνηση παροχής υπηρεσίας (DoS). Η ευπάθεια φέρει βαθμολογία CVSS 3.1: 8.8 (Υψηλή) με διάνυσμα AV:N/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H και κατατάσσεται στις κατηγορίες CWE-787 (Out-of-Bounds Write) και CWE-190 (Integer Overflow or Wraparound). Το πιο επικίνδυνο στοιχείο: η επέκταση αρχείου δεν έχει σημασία Αν ένας χρήστης ανοίξει απλώς ένα παγιδευμένο αρχείο (.7z, .zip, .rar κ.λπ.) σε μηχανή με τουλάχιστον 16 GB RAM, θα εκτελέσει κακόβουλο κώδικα. Δεν χρειάζεται καν να γίνει αποσυμπίεση — αρκεί μόνο το άνοιγμα. Ο χειριστής NTFS χρησιμοποιεί εναλλακτική ανίχνευση βάσει υπογραφής, αντιστοιχώντας στην υπογραφή «NTFS» στη θέση byte 3. Αυτό σημαίνει ότι ένα παραποιημένο NTFS image που φέρει οποιαδήποτε επέκταση — .7z, .zip, .rar, ή ακόμα και καμία επέκταση — μπορεί να ενεργοποιήσει τον ευάλωτο χειριστή. Με άλλα λόγια, η επέκταση του αρχείου δεν αποτελεί κανένα προστατευτικό φραγμό. Κλίμακα έκθεσης: εκατοντάδες εκατομμύρια μηχανές Το Sourceforge καταγράφει περίπου 400 εκατομμύρια λήψεις του 7-Zip, ενώ το Chocolatey άλλα 24,5 εκατομμύρια· προσθέτοντας τους αμέτρητους διακομιστές Linux και εικονικές μηχανές, μιλάμε ενδεχομένως για εκατοντάδες εκατομμύρια ευάλωτες μηχανές. Οι περισσότεροι σκέφτονται μόνο την εφαρμογή γραφικού περιβάλλοντος για Windows, αλλά κάθε παραλλαγή γραμμής εντολών είναι επίσης ευάλωτη, σε πολλά λειτουργικά συστήματα. Το 7-Zip δεν διαθέτει ενσωματωμένο μηχανισμό αυτόματης ενημέρωσης — βασίζεται στην πρωτοβουλία του χρήστη ή στα συστήματα διαχείρισης πακέτων. Επιπλέον, αρκετές διανομές Linux περιλαμβάνουν παλαιές εκδόσεις του «p7zip», μιας θύρας του εργαλείου. Δοκιμές του Tom's Hardware επιβεβαίωσαν ότι Ubuntu 24, Ubuntu 26 και RHEL 8 φέρουν ευάλωτες εκδόσεις. Η ανοιχτή φύση του 7-Zip σημαίνει ότι οι βασικές βιβλιοθήκες του συμπεριλαμβάνονται σε πλήθος λογισμικού τρίτων: σαρωτές antivirus, εργαλεία δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας και αυτοματισμού, λογισμικό ανάλυσης καταγραφών και ακόμα και πολλοί διαχειριστές αρχείων. Το συγκεκριμένο λογισμικό δεν απαιτεί καμία ενέργεια από τον χρήστη για να επεξεργαστεί ένα παγιδευμένο αρχείο, και μεγάλο μέρος του λειτουργεί με αυξημένα δικαιώματα. Πολλά συστήματα OEM συμπεριλαμβάνουν το 7-Zip εξ ορισμού, ενώ το πακέτο «p7zip» είναι διαδεδομένο στο Fedora και πολλές εικόνες Docker τρέχουν σε κύριες εκδόσεις του. Τι πρέπει να κάνεις τώρα Η σύσταση είναι κατηγορηματική: άμεση ενημέρωση στην τελευταία έκδοση 26.01, που κυκλοφόρησε στα τέλη Απριλίου — όλες οι προηγούμενες εκδόσεις είναι ευάλωτες. Επειδή το 7-Zip δεν ενημερώνεται αυτόματα, οι χρήστες πρέπει να μεταβούν χειροκίνητα στον επίσημο ιστότοπο 7-zip.org και να κατεβάσουν την έκδοση 26.01. Σε περιβάλλοντα Linux, ο έλεγχος και η ενημέρωση του πακέτου p7zip μέσω του διαχειριστή πακέτων της διανομής είναι εξίσου επιτακτικός. Για διαχειριστές συστημάτων με αυτοματοποιημένες ροές επεξεργασίας αρχείων — όπως διακομιστές που σαρώνουν ή παραθέτουν περιεχόμενο αρχείων — η έκθεση είναι ιδιαίτερα σοβαρή, καθώς δεν απαιτείται ανθρώπινη αλληλεπίδραση για την ενεργοποίηση της ευπάθειας. Πηγές Tom's Hardware — Wide-ranging 7-zip vulnerability with 8.8 CVE rating Cyber Security News — New 7-Zip Vulnerabilities Let Attackers Execute Arbitrary Code
  11. Σύμφωνα με έκθεση της Goldman Sachs (Μάιος 2025), οι AI πράκτορες (agentic AI) αναμένεται να αυξήσουν την παγκόσμια κατανάλωση μονάδων κειμένου (tokens) κατά 24 φορές έως το 2030, φτάνοντας τα 120 τετράκις εκατομμύρια tokens ανά μήνα. Uber και Microsoft βιώνουν ήδη εκτίναξη κόστους: η Uber είδε τον ετήσιο προϋπολογισμό AI να εξαντλείται σε μήνες, ενώ η Microsoft περιόρισε την πρόσβαση στο Claude Code μετά από ανεξέλεγκτη άνοδο δαπανών. Η Goldman Sachs αναμένει «σημείο ανατροπής» στα κέρδη για τους παρόχους AI υποδομών το πρώτο εξάμηνο του 2026, εφόσον το κόστος ανά μονάδα κειμένου συνεχίσει να μειώνεται 60–70% ετησίως. Το κόστος χρήσης AI αρχίζει να γίνεται πραγματικό πρόβλημα για μεγάλες εταιρείες — και μια νέα έκθεση της Goldman Sachs εξηγεί γιατί το χειρότερο ίσως δεν έχει έρθει ακόμα. Σύμφωνα με την Goldman Sachs Research, το agentic AI αναμένεται να οδηγήσει σε 24πλάσια αύξηση της κατανάλωσης tokens έως το 2030, καθώς καταναλωτές και επιχειρήσεις υιοθετούν σταδιακά την τεχνολογία. Τι λέει η έκθεση Goldman Sachs Σύμφωνα με την Goldman Sachs Research, η κατανάλωση tokens αναμένεται να πολλαπλασιαστεί 24 φορές έως το 2030, φτάνοντας τα 120 τετράκις εκατομμύρια tokens ανά μήνα, με κινητήρια δύναμη την υιοθέτηση τόσο στην καταναλωτική όσο και στην εταιρική αγορά. Η έκθεση, που δημοσιεύθηκε στις 20 Μαΐου 2025, φέρει τον τίτλο «Decoding the Agentic Economy» και αντικατοπτρίζει μια θεμελιακή αλλαγή στον τρόπο που αναλύεται η οικονομία του AI. Σε αντίθεση με τα απλά chatbots, οι AI πράκτορες εκτελούν πολύπλοκες, πολυβήματες εργασίες που απαιτούν πολύ περισσότερες μονάδες κειμένου. Το μοντέλο της Goldman δείχνει ότι ένας πράκτορας προγραμματισμού μπορεί να καταναλώνει 7 εκατομμύρια tokens ημερησίως, ενώ ένας πράκτορας καταχώρησης δεδομένων μπορεί να φτάνει τα 25 εκατομμύρια. Η έκθεση εκτιμά ότι έως το 2030 τα παγκόσμια ημερήσια ερωτήματα AI θα αυξηθούν από 5 δισεκατομμύρια το 2025 σε 23 δισεκατομμύρια, με περίπου 30% να κατευθύνεται σε πράκτορες αντί για παραδοσιακές μηχανές αναζήτησης ή chatbots. Η Goldman εκτιμά ότι αυτό θα οδηγήσει σε μεγάλη διαρθρωτική αλλαγή στην αγορά αναζήτησης: το μερίδιο της παραδοσιακής αναζήτησης στο σύνολο των ερωτημάτων αναμένεται να μειωθεί από 68% το 2025 στο 36% το 2030. Η τράπεζα εκτιμά ότι οι πράκτορες αυτοί θα επεκτείνουν την παγκόσμια κατανάλωση tokens κατά 24 φορές έως το 2030 και κατά 55 φορές έως το 2040, καθώς ενσωματώνονται στις επιχειρηματικές ροές εργασίας. Οι επιχειρηματικοί πράκτορες αναμένεται να αντιπροσωπεύουν πάνω από το 70% της συνολικής κατανάλωσης tokens έως το 2040. Uber και Microsoft: πρώτα θύματα του «tokenized billing» Η Uber φαίνεται να είναι η τελευταία εταιρεία που έρχεται αντιμέτωπη με αυτή την πραγματικότητα. Ο CTO Andrew Macdonald δήλωσε σε συνέντευξη στο Business Insider ότι δεν υπήρχε σαφής συσχέτιση μεταξύ των επενδύσεων της Uber σε AI και συγκεκριμένων βελτιώσεων για τον καταναλωτή. Η Microsoft, εξάλλου, περιόρισε πρόσφατα την ευρεία πρόσβαση στο Claude Code αφού υπάλληλοι υιοθέτησαν το εργαλείο AI κωδικοποίησης σε μεγάλη κλίμακα. Η εταιρεία μεταβαίνει στο GitHub Copilot CLI, καθώς το κόστος εσωτερικής χρήσης AI εκτινάχθηκε ταχύτερα από το αναμενόμενο. Η εταιρεία ερευνών Gartner έχει προειδοποιήσει ότι οι εταιρικοί λογαριασμοί AI ενδέχεται να συνεχίσουν να αυξάνονται, επειδή οι προηγμένοι AI πράκτορες καταναλώνουν σημαντικά περισσότερους υπολογιστικούς πόρους ανά εργασία. Αποτέλεσμα: φθηνότερα μοντέλα AI δεν μεταφράζονται απαραίτητα σε φθηνότερη υιοθέτηση AI. Ο Bryan Catanzaro, αντιπρόεδρος εφαρμοσμένης βαθιάς μάθησης της Nvidia, περιέγραψε την κατάσταση με σαφήνεια σε συνέντευξη στο Axios: «Για την ομάδα μου, το κόστος υπολογισμού υπερβαίνει κατά πολύ το κόστος των εργαζομένων.» Η αντίφαση: φθηνότερα chips, ακριβότεροι λογαριασμοί Οι κατασκευαστές ημιαγωγών επιτυγχάνουν μειώσεις κόστους 60–70% ετησίως ανά μονάδα κειμένου για την εκτέλεση μοντέλων — δηλαδή τη χρήση εκπαιδευμένων μοντέλων για την παραγωγή αποτελεσμάτων — σύμφωνα με την Goldman Sachs Research. Όμως η έκρηξη στον αριθμό των ερωτημάτων που εκτελούν οι AI πράκτορες αναιρεί σε μεγάλο βαθμό αυτές τις βελτιώσεις αποδοτικότητας. Ακόμα και καθώς ορισμένες τιμές tokens μειώνονται, η έκρηξη στον αριθμό ερωτημάτων που απαιτούν οι agentic AI δεν μπορεί να αντισταθμιστεί από βελτιώσεις αποδοτικότητας υλικού που απέχουν χρόνια από την αποτελεσματική ανάπτυξη. Αυτό σημαίνει ότι βραχυπρόθεσμα, ακόμα και μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft και η Uber αναδιαρθρώνουν τη χρήση AI για να συνεχίσουν να το αξιοποιούν σε κλίμακα χωρίς να τινάξουν τους προϋπολογισμούς τους στον αέρα. Για τους επόμενους 12 με 18 μήνες, η Goldman εκτιμά ότι είναι πιθανή έλλειψη chips, καθώς οι κατασκευαστές ημιαγωγών χτίζουν νέες εγκαταστάσεις για να ανταποκριθούν στη ζήτηση. Η υιοθέτηση agentic AI από επιχειρήσεις θα προηγηθεί της καταναλωτικής χρήσης, αλλά αναμένεται να πάρει χρόνο καθώς οι εταιρείες διαχειρίζονται οργανωτικές προκλήσεις. Η «στροφή στο κέρδος» και το στοίχημα της υποδομής Η Goldman Sachs εκτιμά ότι ο κλάδος AI θα φτάσει σε κρίσιμο σημείο ανατροπής κερδοφορίας στο πρώτο εξάμηνο του 2026, καθώς το κόστος υπολογισμού συνεχίζει να μειώνεται. Η τράπεζα ανέφερε εννέα εταιρείες ως τους βασικούς ωφελημένους: Nvidia, Broadcom, AMD, Amazon, Alphabet, Meta Platforms, Microsoft, Cloudflare και Accenture. Η Goldman εκτιμά επίσης ότι η ζήτηση ηλεκτρικής ενέργειας από τα κέντρα δεδομένων στις ΗΠΑ θα αυξηθεί από 31 gigawatt το 2025 σε 66 gigawatt το 2027, με το μερίδιο των κέντρων δεδομένων στη μέγιστη θερινή ζήτηση να ανεβαίνει στο 8,5% από 4,1%. Η Goldman Sachs Research προβλέπει ότι μόλις το 12% των εργαζομένων στον τομέα γνώσης θα χρησιμοποιεί agentic AI έως το 2030, ποσοστό που αναμένεται να φτάσει το 37% έως το 2040 — υπενθυμίζοντας ότι ακόμα και το πιο bullish σενάριο της Goldman παραδέχεται πως η εκτεταμένη εταιρική υιοθέτηση θα χρειαστεί δεκαετία για να ωριμάσει. Πηγές Tom's Hardware — AI costs begin to bite as agents may increase token demand by 24 times Goldman Sachs — AI Agents Forecast to Boost Tech Cash Flow as Usage Soars Outlook Business — Big Tech Cos Fired Thousands For AI, Now Its Adoption Cost is Weighing On Them Edgen Tech — Goldman Sachs Projects a 24-Fold Surge in AI Token Use
  12. Ο insider Brad Lynch αναφέρει ότι η τιμή εκκίνησης του Steam Machine ήταν ήδη υψηλότερη από τη σημερινή κορυφαία τιμή του Steam Deck OLED ($949) — και αυτό ίσχυε δύο μήνες πριν.Η Valve αύξησε πρόσφατα τις τιμές όλης της σειράς Steam Deck κατά ως και $300, επικαλούμενη ελλείψεις μνήμης και εξαρτημάτων.Άλλες διαρροές από dataminers εντόπισαν κώδικα στο σύστημα κρατήσεων της Valve που υποδηλώνει τιμολόγηση στις χιλιάδες ευρώ, ενώ η κυκλοφορία πλησιάζει χωρίς επίσημη ανακοίνωση. Η Valve φαίνεται να προχωρά με γοργά βήματα προς την κυκλοφορία του Steam Machine, αλλά τα νέα για την τιμή δεν είναι ενθαρρυντικά. Η Valve ανακοίνωσε το Steam Machine τον Νοέμβριο του 2025, με αρχικό στόχο κυκλοφορίας το πρώτο τρίμηνο του 2026. Η παρουσίαση καθυστέρησε, με την ίδια την εταιρεία να επικαλείται την κρίση στη διαθεσιμότητα RAM και chip ως αιτία. Τι είπε ο Brad Lynch Ο Brad Lynch — insider με αποδεδειγμένο ιστορικό ακριβών διαρροών για προϊόντα Valve — δημοσίευσε πρόσφατα ότι η τιμή εκκίνησης του Steam Machine, όπως την είχε ακούσει έως τα τέλη Μαρτίου, ήταν ήδη υψηλότερη από τις τρέχουσες τιμές του Steam Deck. Δεδομένου ότι το κορυφαίο Steam Deck OLED κοστίζει σήμερα $949 και το βασικό μοντέλο 512 GB OLED $789, η διατύπωσή του υπονοεί ότι το Steam Machine ξεκινούσε ήδη από εκεί — ή και πάνω από αυτό. Ο ίδιος ο Lynch είχε δηλώσει σε προηγούμενη ανάρτηση ότι έχει πληροφορίες για εσωτερικούς στόχους τιμολόγησης της Valve πριν και μετά την αύξηση του κόστους RAM, και ότι «το Steam Machine επηρεάζεται περισσότερο». Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Insider Gaming, ο αρχικός στόχος ήταν να μείνει κάτω από τα $800. «Ο αρχικός στόχος ήταν πάντα να μείνει κάτω από $800 και να έχει κυκλοφορήσει ήδη», σύμφωνα με την ίδια πηγή, «αλλά δεν είναι σαφές αν αυτό παρέμεινε ισχύον καθώς ανέβαιναν τα κόστη εξαρτημάτων». Διαρροές κώδικα: τιμές στις χιλιάδες ευρώ; Η πιθανότητα υψηλής τιμολόγησης ενισχύθηκε και από ευρήματα dataminers που εξέτασαν τον πηγαίο κώδικα του συστήματος κρατήσεων υλικού της Valve: σύμφωνα με το Steam Tracker, η Valve πρόσθεσε κώδικα για προϊόν που ενδέχεται να κοστίζει «χιλιάδες» ευρώ. Στο ίδιο σύστημα εντοπίστηκαν επίσης τέσσερα πακέτα Steam Machine, με εκτιμήσεις που κάνουν λόγο για εκδόσεις 512 GB και 2 TB. Άλλες πηγές, ωστόσο, είχαν τοποθετήσει το κόστος μεταξύ $600 και $650, οπότε για να συνυπάρχουν και τα δύο σενάρια, η τιμή στις χιλιάδες θα έπρεπε να αφορά premium πακέτο και όχι τη βασική έκδοση. Χρήστες στο Reddit εικάζουν ότι ο κώδικας σε υψηλή τιμή ενδέχεται να αφορά πακέτο με το Steam Controller. Τα τεχνικά χαρακτηριστικά και η κατάσταση κυκλοφορίας Η Valve περιέγραψε το Steam Machine ως μηχάνημα με εξαπλάσια υπολογιστική ισχύ σε σχέση με το Steam Deck, GPU 28 compute units με TDP 110W και 8 GB VRAM GDDR6. Η GPU ανήκει στην οικογένεια Navi 33 της AMD (αρχιτεκτονική RDNA 3), ενώ ο επεξεργαστής είναι ένα custom chip AMD βασισμένο στην αρχιτεκτονική Zen 4, ανεπτυγμένο σε συνεργασία με την AMD. Στις 23 Μαΐου 2026, το Steam Machine πέρασε επιτυχώς πιστοποίηση Vulkan 1.4 με GPU AMD Navi 33 και το λειτουργικό Neptune Linux — ένα από τα τελευταία τεχνικά βήματα που συνήθως ολοκληρώνουν οι κατασκευαστές πριν ανακοινώσουν ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Valve έχει επιβεβαιώσει ότι θα συμπεριλάβει το Steam Controller στο πακέτο αγοράς, ενώ ο ελεγκτής θα διατίθεται και χωριστά. Η ίδια η Valve έχει αναγνωρίσει ότι η κρίση στη μνήμη και στα αποθηκευτικά μέσα επηρεάζει άμεσα τόσο το πρόγραμμα κυκλοφορίας όσο και την τιμολόγηση, ιδιαίτερα για το Steam Machine και το Steam Frame. Ανοιχτό ζήτημα συμβατότητας παιχνιδιών Πέρα από την τιμή, υπάρχει και ένα πρακτικό ερώτημα για υποψήφιους αγοραστές. Σύμφωνα με τη βάση δεδομένων Are We Anti-Cheat Yet, περισσότερα από 680 από τα 1.136 παιχνίδια Steam που απαιτούν λογισμικό anti-cheat παραμένουν μη αναπαραγώγιμα στο SteamOS. Τίτλοι όπως το Valorant, ολόκληρη η σειρά Call of Duty και τα παιχνίδια Battlefield της EA δεν υποστηρίζουν Linux. Πηγές TechPowerUp — Leaker Hints at Astronomical Steam Machine Pricing TechTimes — Steam Machine Vulkan Certification Signals Final Pre-Launch Stage Vice — Steam Machine Price Might Have Leaked And It's Over $1,000 GameSpot — Steam Machine: Everything We Know NotebookCheck — Leak hints at $1000+ Steam Machine price
  13. Η Microsoft αποκάλυψε στις 26 Μαΐου 2026 ενεργή καμπάνια cryptojacking που εξαπλώνεται τόσο μέσω παραποίησης αποτελεσμάτων αναζήτησης (SEO poisoning) όσο και μέσω κακόβουλων συνδέσμων που προτείνουν AI chatbots.Οι επιτιθέμενοι μιμούνται γνωστά εργαλεία PC όπως CrystalDiskInfo, HWMonitor και FurMark, στοχεύοντας χρήστες που είναι πιθανό να διαθέτουν ισχυρές κάρτες γραφικών — ακριβώς το υλικό που κάνει το mining κρυπτονομισμάτων κερδοφόρο.Πέρα από το GPU mining, η μόλυνση εγκαθιστά και απομακρυσμένη πρόσβαση μέσω ScreenConnect, ανοίγοντας τον δρόμο για κλοπή δεδομένων ή ransomware. Η ομάδα Microsoft Defender Experts ανακοίνωσε επίσημα στις 26 Μαΐου 2026 ότι παρακολουθεί ενεργή καμπάνια cryptojacking — δηλαδή κρυφής εξόρυξης κρυπτονομισμάτων — που χρησιμοποιεί συνδυασμό ψεύτικων ιστοσελίδων λήψης λογισμικού, παραποιημένων αποτελεσμάτων αναζήτησης και, σε πρόσφατες παραλλαγές, κακόβουλων συνδέσμων μέσα σε απαντήσεις AI chatbots. Ποιους στοχεύει και γιατί Η καμπάνια υποδύεται γνωστά εργαλεία συστήματος, όπως CrystalDiskInfo, HWMonitor, Display Driver Uninstaller, FurMark, K-Lite Codec Pack και PDFgear, στοχεύοντας χρήστες που είναι πιθανό να διαθέτουν κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων. Η επιλογή αυτών των εφαρμογών δεν είναι τυχαία: κάθε μία από αυτές προτιμάται από enthusiasts hardware και PC, ακριβώς το κοινό που είναι πιο πιθανό να διαθέτει ισχυρή κάρτα γραφικών — το υλικό που κάνει οικονομικά βιώσιμη την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων μέσω GPU. Αντί να μεγιστοποιήσουν τον όγκο μολύνσεων, οι επιτιθέμενοι φαίνεται να εστιάζουν στη στόχευση συστημάτων με υψηλότερη αξία για mining. Πρόκειται για στρατηγική αλλαγή σε σχέση με παλαιότερες καμπάνιες που απλώς «ψάρευαν» όγκο. Πώς λειτουργεί η αλυσίδα μόλυνσης Όλα ξεκινούν όταν ένας χρήστης αναζητά γνωστά εργαλεία συστήματος ή λογισμικό παρακολούθησης υλικού σε μηχανές αναζήτησης — και οι κακόβουλες ιστοσελίδες εμφανίζονται ψηλά στα αποτελέσματα μέσω τεχνικών SEO poisoning. Σε μεταγενέστερες παραλλαγές που παρατηρήθηκαν τον Απρίλιο του 2026, οι χρήστες οδηγούνταν σε αυτές τις ιστοσελίδες όχι μέσω αποτελεσμάτων αναζήτησης, αλλά μέσω αλληλεπίδρασης με εργαλεία βασισμένα σε γλωσσικά μοντέλα (LLM). Σύμφωνα με τη Microsoft: «Σε αυτές τις περιπτώσεις, χρήστες που ρωτούσαν AI chatbots για συστάσεις λήψης λογισμικού λάμβαναν συνδέσμους σε domains ελεγχόμενα από τους επιτιθέμενους μέσα στις παραγόμενες απαντήσεις.» Ανάλυση δεδομένων VirusTotal που συνδέονται με αυτά τα domains εντόπισε μεταδεδομένα κίνησης που παραπέμπουν σε αλληλεπιδράσεις chatbot ως πιθανό πλαίσιο παραπομπής. Η συμπεριφορά αυτή είναι συνεπής με αναδυόμενες τεχνικές δηλητηρίασης αποτελεσμάτων AI αναζήτησης, ως επέκταση του παραδοσιακού SEO poisoning πέρα από τις συμβατικές μηχανές αναζήτησης. Συνολικά έχουν εντοπιστεί περισσότερα από 150 κακόβουλα domains που διανέμουν τα παραποιημένα εργαλεία. Το αρχείο ZIP που κατεβαίνει περιέχει ένα νόμιμο εκτελέσιμο αρχείο μαζί με ένα κακόβουλο DLL («autorun.dll») που φορτώνεται πλευρικά όταν ο χρήστης εκκινεί το πρόγραμμα. Το DLL εγκαθιστά ένα δεύτερο κακόβουλο αρχείο με την ονομασία «vcredist_x64.dll» μέσω του «msiexec.exe» — πρόκειται για εγκαταστάτη λογισμικού ScreenConnect. Μόλις εκκινηθεί, το κακόβουλο λογισμικό αναπτύσσει αθόρυβα έναν miner που καταλαμβάνει κύκλους της GPU για εξόρυξη κρυπτονομισμάτων — συνήθως Monero ή άλλα νομίσματα απορρήτου. Πέρα από το mining: επίμονη απομακρυσμένη πρόσβαση Πέρα από την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, η καμπάνια εγκαθιστά επίμονη απομακρυσμένη πρόσβαση μέσω κατεχόμενων εγκαταστάσεων ScreenConnect, που μελλοντικά θα μπορούσαν να υποστηρίξουν κλοπή δεδομένων, πλευρική κίνηση εντός δικτύου ή δραστηριότητα ransomware. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα κι αν η μόλυνση αρχικά αποσκοπεί στην εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, ο ελεγχόμενος από τον επιτιθέμενο απομακρυσμένος έλεγχος παραμένει ως «πόρτα» για πολύ σοβαρότερες επιθέσεις. Τι πρέπει να κάνεις Η βασική άμυνα είναι απλή: κατεβάζεις εργαλεία λογισμικού αποκλειστικά από τις επίσημες ιστοσελίδες των κατασκευαστών — όχι από αποτελέσματα αναζήτησης χωρίς επαλήθευση, και σίγουρα όχι από συνδέσμους που σου πρότεινε AI chatbot. Σε αντίθεση με τα κλασικά κακόβουλα λογισμικά, το cryptojacking δεν κρυπτογραφεί αρχεία ούτε κλέβει δεδομένα ευθέως — γι' αυτό ακριβώς παραμένει εκτός ραντάρ για μεγάλο χρονικό διάστημα, μέχρι να εντοπιστεί από ασυνήθιστα υψηλή χρήση GPU ή κατανάλωση ρεύματος. Λύσεις endpoint security όπως το Microsoft Defender (με ενεργή προστασία σε πραγματικό χρόνο) μπορούν να ανιχνεύσουν το ύποπτο DLL sideloading πριν εκκινηθεί ο miner. Πηγές Microsoft Security Blog — From poisoned search results to GPU mining (26 Μαΐου 2026) BleepingComputer — GPU mining malware spreads via SEO poisoning, AI chatbots The Hacker News — AI Chatbot Recommendations Redirect Users to Cryptojacking Malware Sites
  14. Το βάρος του τριπλού ψύκτη της XFX στην RX 9070 XT προκάλεσε μηχανική καταπόνηση και αποκόλληση των κόλλων (solder balls) κάτω από τον πυρήνα GPU. Βραζιλιάνος τεχνικός πραγματοποίησε χειροκίνητο reballing — μια από τις πιο απαιτητικές επισκευές PCB — και επανέφερε την κάρτα σε πλήρη λειτουργία. Το περιστατικό αναδεικνύει ένα πρακτικό ζήτημα που αφορά ολοένα και βαρύτερους ψύκτες σε σύγχρονες κάρτες γραφικών: η μηχανική πίεση μπορεί να προκαλέσει βλάβη ακόμα και χωρίς θερμική αστοχία. Μια RX 9070 XT με ψύκτη XFX κατέληξε στα χέρια ενός Βραζιλιάνου τεχνικού με ένα από τα πιο ασυνήθιστα προβλήματα που μπορεί να παρουσιάσει μια κάρτα γραφικών: αποκόλληση των solder balls — των μικροσκοπικών σφαιριδίων κόλλησης που συνδέουν φυσικά τον πυρήνα GPU με το PCB. Αιτία, σύμφωνα με τη διάγνωση του τεχνικού, ήταν το υπερβολικό βάρος του ψύκτη της XFX, ο οποίος ασκούσε συνεχή μηχανική πίεση στην πλακέτα. Τι είναι το reballing και γιατί είναι τόσο δύσκολο Το reballing είναι η διαδικασία αντικατάστασης των solder balls κάτω από ένα chip τύπου BGA (Ball Grid Array) — η τεχνολογία συγκόλλησης που χρησιμοποιείται στους σύγχρονους πυρήνες GPU. Σε αντίθεση με τα παλαιότερα chip που συνδέονταν με ορατές ακίδες, τα BGA chip έχουν εκατοντάδες έως χιλιάδες σημεία επαφής κάτω από τον πυρήνα, αόρατα και απροσπέλαστα χωρίς εξειδικευμένο εξοπλισμό. Η διαδικασία απαιτεί σταθμό επανασυγκόλλησης BGA, ακριβή έλεγχο θερμοκρασίας (συχνά μεταξύ 200–250°C), αφαίρεση του chip από το PCB, καθαρισμό της παλαιάς κόλλας, τοποθέτηση νέων solder balls με stencil και επανατοποθέτηση. Ένα λάθος σε οποιοδήποτε βήμα καταστρέφει μόνιμα είτε τον πυρήνα GPU είτε την πλακέτα. Για αυτόν τον λόγο, πρόκειται για μια επισκευή που λίγα συνεργεία επιχειρούν σε GPU gaming κατηγορίας. Ο ψύκτης της XFX ως αίτιο βλάβης Οι σύγχρονοι ψύκτες για κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων έχουν γίνει ολοένα και ογκωδέστεροι. Το XFX Merc OC Mag Air για την RX 9070 XT είναι ένας από τους πιο ισχυρούς ψύκτες αέρα για την κάρτα, με ένα σύστημα που αξιοποιεί πλήρως το θερμικό περιθώριο του Navi 48. Ωστόσο, το βάρος ενός τέτοιου συστήματος — που σε ορισμένα μοντέλα ξεπερνά τα 1,5 κιλά — ασκεί σταθερή καταπόνηση στο PCB, ιδίως όταν η κάρτα εγκαθίσταται οριζόντια χωρίς επιπλέον στήριξη. Στη συγκεκριμένη περίπτωση, ο τεχνικός διαπίστωσε ότι η μηχανική πίεση από τον βαρύ ψύκτη είχε προκαλέσει «cold joints» — αδύναμες ή σπασμένες κολλήσεις — κάτω από τον πυρήνα Navi 48 της RX 9070 XT. Το αποτέλεσμα ήταν η κάρτα να μην αναγνωρίζεται από το σύστημα ή να παρουσιάζει αστάθεια και artifacts. Η επισκευή και το αποτέλεσμα Ο Βραζιλιάνος τεχνικός προχώρησε σε πλήρες reballing του GPU: αφαίρεσε τον πυρήνα από το PCB, αντικατέστησε τα solder balls και επανατοποθέτησε το chip. Σύμφωνα με την αναφορά του Videocardz, η κάρτα επανήλθε σε πλήρη λειτουργία μετά την επισκευή — ένα εντυπωσιακό αποτέλεσμα για έναν τύπο βλάβης που συνήθως οδηγεί σε ολική αντικατάσταση. Το περιστατικό δεν είναι το πρώτο που αφορά βλάβες από βαρείς ψύκτες σε σύγχρονες κάρτες γραφικών. Η κοινότητα PC gaming συζητά εδώ και χρόνια το ζήτημα της μηχανικής υποστήριξης βαρύτερων μοντέλων, με αρκετούς κατασκευαστές να συμπεριλαμβάνουν πλέον support brackets στη συσκευασία. Η XFX δεν έχει προβεί σε επίσημη δήλωση για το συγκεκριμένο περιστατικό. Τι σημαίνει αυτό για τους κατόχους βαρύτερων κυκλοφοριών Η RX 9070 XT κυκλοφόρησε επίσημα από την AMD στις αρχές του 2025 με τιμή εκκίνησης στα 599 δολάρια, αν και η περιορισμένη διαθεσιμότητα και οι αυξήσεις πάνω από το MSRP δυσκόλεψαν την πρόσβαση σε αυτήν για αρκετούς αγοραστές. Για όσους κατάφεραν να την αποκτήσουν, η κάρτα αποδεικνύεται ιδιαίτερα ικανή: η RX 9070 XT μπορεί να ξεπεράσει την RTX 5080 της Nvidia σε πραγματικές συνθήκες χρήσης, χάρη μόνο σε υποβολτάρισμα. Σε κάθε περίπτωση, το συμβάν αυτό λειτουργεί ως υπενθύμιση: η αγορά ενός support bracket για βαριές κάρτες γραφικών δεν είναι πολυτέλεια. Η μηχανική υποβάθμιση από το βάρος ενός ψύκτη μπορεί να είναι αθόρυβη, σταδιακή και καταστροφική — ακόμα κι αν η θερμοκρασία και οι επιδόσεις φαίνονται φυσιολογικές. Πηγές Videocardz — Brazilian technician saves RX 9070 XT by manually reballing the GPU, XFX cooler was too heavy Tom's Hardware — Undervolted RX 9070 XT beats RTX 5080
  15. Η CD Projekt ανακοίνωσε επίσημα το Songs of the Past, τρίτο expansion για το The Witcher 3: Wild Hunt, με κυκλοφορία το 2027 σε PS5, Xbox Series X|S και PC.Η ανάπτυξη γίνεται σε συνεργασία με τη στούντιο Fool's Theory — γνωστή και ως η ομάδα που αναλαμβάνει το επίσημο remake του The Witcher 1.Ο παίκτης αναλαμβάνει ξανά τον ρόλο του Γκέραλτ από τη Ρίβια· περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται στα τέλη καλοκαιριού 2026. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε επίσημα το τρίτο expansion για το The Witcher 3, με τίτλο Songs of the Past. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2015 και έχει κερδίσει πάνω από 250 βραβεία παιχνιδιού της χρονιάς και 1.000 βραβεία από τον κλάδο. Η ανακοίνωση έγινε στις 27 Μαΐου 2026, ελαφρώς νωρίτερα από το αναμενόμενο, καθώς αρχικά είχε προγραμματιστεί να αποκαλυφθεί στο πλαίσιο ενός ειδικού livestream για την επέτειο του Blood and Wine. Τρίτο expansion, 11 χρόνια μετά το Blood and Wine Το Songs of the Past αποτελεί την πρώτη νέα επέκταση για το The Witcher 3 μετά το Blood and Wine, που κυκλοφόρησε το 2016. Το πρώτο expansion, Hearts of Stone, είχε κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2015. Το Songs of the Past θα επιστρέψει τους παίκτες στον ρόλο του θρυλικού κυνηγού τεράτων Γκέραλτ από τη Ρίβια για μια ολοκαίνουργια περιπέτεια, όταν κυκλοφορήσει το 2027 σε PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης δεν θα αναλάβει τον ρόλο της Σίρι — γεγονός που αναμένεται να ικανοποιήσει όσους απογοητεύτηκαν από την επιλογή της CD Projekt να κάνει πρωταγωνίστρια την Σίρι στο The Witcher 4. Αξίζει να σημειωθεί ότι από τον Δεκέμβριο του 2025, το πολωνικό οικονομικό site Strefa Inwestorów είχε αναφερθεί σε έκθεση αναλυτή της Noble Securities που προέβλεπε DLC για το Witcher 3, το οποίο χαρακτηρίζεται ως εμπορική και marketing γέφυρα προς το επόμενο παιχνίδι. Συν-ανάπτυξη με τη Fool's Theory Η CD Projekt Red αναπτύσσει το expansion από κοινού με τη Fool's Theory, μια ομάδα αποτελούμενη από βετεράνους του κλάδου που εργάστηκαν στο The Witcher 3. Η Fool's Theory είναι επίσης η στούντιο που αναλαμβάνει το επίσημο remake του πρώτου The Witcher. Η CD Projekt τρέχει ταυτόχρονα πολλαπλά project στο σύμπαν του Witcher: πέρα από το Songs of the Past, δουλεύει στο The Witcher 4, στο remake του The Witcher 1 και σε ένα multiplayer παιχνίδι εντός του ίδιου σύμπαντος. Νέες απαιτήσεις συστήματος για PC Παράλληλα με την ανακοίνωση, η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι επικείμενη ενημέρωση του παιχνιδιού θα εισαγάγει νέες ελάχιστες απαιτήσεις για PC, ούτως ώστε οι παίκτες να είναι έτοιμοι για το DLC. Οι πιο σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν την κατάργηση υποστήριξης για HDD, καθώς οι SSD «προσφέρουν ταχύτερους χρόνους φόρτωσης, ομαλύτερη ροή assets και βελτιωμένη συνολική επίδοση», ενώ θα υποστηρίζονται μόνο επεξεργαστές συμβατοί με Windows 11. Οι νέες ελάχιστες απαιτήσεις ορίζουν: CPU AMD Ryzen 5 2600 ή Intel Core i5-8400, GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 ή AMD Radeon RX 5500 XT, 6 GB VRAM, 12 GB RAM, 70 GB χώρο σε SSD και λειτουργικό σύστημα 64-bit Windows 11. Τι αναμένεται στη συνέχεια Περισσότερες λεπτομέρειες για το Songs of the Past θα ανακοινωθούν στα τέλη καλοκαιριού 2026. Μέχρι τότε, η CD Projekt δεν έχει αποκαλύψει κανένα άλλο στοιχείο για τη σκηνοθεσία, την υπόθεση, το setting ή τα νέα χαρακτηριστικά. Η εικαστική απεικόνιση που συνόδευσε την ανακοίνωση δείχνει έναν Leshen — αρχαίο φύλακα δασών — να δεσπόζει πάνω από τον Γκέραλτ, υπαινίσσοντας τη θεματολογία της νέας ιστορίας. Πηγές CD Projekt — Επίσημη ανακοίνωση Songs of the Past IGN — The Witcher 3: Songs of the Past Expansion DLC Announced Video Games Chronicle — The Witcher 3 is officially getting a third expansion GameDaily — Songs of the Past: Geralt Returns One Final Time
  16. Το KB5089573 είναι η πρώτη ενημέρωση υπό την πρωτοβουλία Windows K2 της Microsoft — μια στοχευμένη προσπάθεια αντιμετώπισης των κριτικών για επιδόσεις στα Windows 11. Σύμφωνα με τη Microsoft, η ενημέρωση επιταχύνει εκκίνηση εφαρμογών και βασικές λειτουργίες του κελύφους (Start menu, Search, Action Center) μέσω νέου Low Latency Profile που ενισχύει στιγμιαία τη συχνότητα του CPU. Η εγκατάσταση είναι προαιρετική και χειροκίνητη — οι βελτιώσεις επιδόσεων θα ενεργοποιηθούν σταδιακά τις επόμενες εβδομάδες, όχι αμέσως μετά την εγκατάσταση. Η Microsoft κυκλοφόρησε νέα ενημέρωση για τα Windows 11 που φέρνει βελτιώσεις ποιότητας και θεμελιώδεις αλλαγές στο λειτουργικό σύστημα με στόχο ταχύτερη απόκριση και μεγαλύτερη αξιοπιστία. Η ενημέρωση φέρει τον κωδικό KB5089573 και είναι διαθέσιμη ως προαιρετική. Πρόκειται για την προεπισκόπηση του Μαΐου 2026, η οποία αποσκοπεί στο να εισαγάγει νέες λειτουργίες και διορθώσεις πριν από την υποχρεωτική κυκλοφορία Patch Tuesday του Ιουνίου. Windows K2: η πρώτη ενημέρωση μιας νέας στρατηγικής Το KB5089573 ξεχωρίζει γιατί είναι η πρώτη ενημέρωση λειτουργικού συστήματος σχεδιασμένη να κάνει τα Windows 11 ταχύτερα στο πλαίσιο της ειδικής πρωτοβουλίας Windows K2 της Microsoft — μιας εσωτερικής προσπάθειας που εστιάζει στην αντιμετώπιση των κύριων κριτικών για το λειτουργικό και στην παροχή θεμελιωδών βελτιώσεων. Η Microsoft ξεκίνησε το K2 έπειτα από αναγνώριση των παραπόνων χρηστών για επιδόσεις και αξιοπιστία, με έμφαση σε βελτιώσεις του πυρήνα του λειτουργικού αντί για την προσθήκη νέων λειτουργιών. Low Latency Profile: ο μηχανισμός πίσω από τη βελτίωση Το κεντρικό τεχνικό στοιχείο της ενημέρωσης είναι ένα σύστημα γνωστό εσωτερικά ως Low Latency Profile. Σύμφωνα με αναφορές και δοκιμές Insider, η τεχνολογία αυτή ενισχύει δυναμικά τη συχνότητα του CPU σε εξαιρετικά σύντομες εκρήξεις για να επιταχύνει συνήθεις αλληλεπιδράσεις με το περιβάλλον και ελαφρές εργασίες, αντί να διατηρεί τον επεξεργαστή σε υψηλές συχνότητες συνεχώς. Σύμφωνα με αναφορές που επικαλούνται το Windows Central, το αποτέλεσμα φτάνει έως 70% ταχύτερα system flyouts και 40% ταχύτερη εκκίνηση εφαρμογών. Η Microsoft προειδοποιεί ωστόσο ότι οι βελτιώσεις επιδόσεων θα ενεργοποιηθούν σταδιακά τις επόμενες εβδομάδες — το Low Latency Profile διανέμεται σε κύματα και όχι αθρόα από την πρώτη στιγμή εγκατάστασης. Τι αλλάζει στην καθημερινή χρήση Μετά την εγκατάσταση, οι χρήστες αναμένεται να διαπιστώσουν βελτιωμένες αλληλεπιδράσεις με το λειτουργικό, ταχύτερη εκκίνηση εφαρμογών, πιο γρήγορη απόκριση σε λειτουργίες όπως Start menu και Search, καθώς και βελτιωμένη σταθερότητα στο Sign-in, το File Explorer και τις χειρονομίες αφής. Επιπλέον, το KB5089573 βελτιώνει την αξιοπιστία των Windows στο File Explorer, στις οθόνες εισόδου και κλειδώματος, κατά την αλλαγή θεμάτων στις Ρυθμίσεις και κατά τη χρήση χειρονομιών αφής σε συσκευές touchscreen. Η ενημέρωση βελτιώνει επίσης την επίδοση κατά την επαναφορά από Modern Standby και μειώνει τον αριθμό απροσδόκητων αποκλεισμών κατά τον έλεγχο ταυτότητας Windows Hello Enhanced Sign-in Security. Η Windows Search αναβαθμίζεται επίσης: θα εντοπίζει και θα δίνει προτεραιότητα σε αρχεία με μόλις δύο χαρακτήρες αναζήτησης. NPU monitoring στο Task Manager και Shared Audio Το Task Manager αποκτά βελτιωμένη ορατότητα στη χρήση NPU (Νευρομορφικής Μονάδας Επεξεργασίας) σε υπολογιστές που διαθέτουν αντίστοιχη μονάδα. Νέες προαιρετικές στήλες NPU και NPU Engine είναι διαθέσιμες στις σελίδες Processes, Users και Details, ενώ νευρωνικές μονάδες που αποτελούν μέρος GPU εμφανίζονται πλέον στη σελίδα Performance για πληρέστερη εικόνα της δραστηριότητας που σχετίζεται με AI. Το KB5089573 εισάγει επίσης νέα λειτουργία Shared Audio βασισμένη σε Bluetooth LE Audio broadcast, που επιτρέπει σε έναν υπολογιστή Windows 11 να μεταδίδει ήχο σε δύο συμβατές συσκευές Bluetooth ταυτόχρονα. Η λειτουργία χρησιμοποιεί τεχνολογία Bluetooth LE Audio για μικρότερη καθυστέρηση και βελτιωμένη ενεργειακή απόδοση. Απαιτούνται συμβατά ακουστικά ή earbuds με Bluetooth LE Audio. Στον τομέα της συνδεσιμότητας, η ενημέρωση βελτιώνει επίσης την αξιοπιστία οθονών συνδεδεμένων σε USB4 docks και hubs. Παράλληλα, βελτιώνεται η ανθεκτικότητα απέναντι σε εφαρμογές που μπορούσαν να κρατούν ενεργοποιημένο τον sensor hub καταναλώνοντας μπαταρία, καθώς και η διαχείριση κατανάλωσης ενέργειας για αποτυχημένες συσκευές HID κατά τη διάρκεια αναμονής. Πώς να εγκαταστήσετε το KB5089573 Η ενημέρωση εφαρμόζεται και στις δύο εκδόσεις Windows 11 24H2 και 25H2, αναβαθμίζοντας τις εκδόσεις κατασκευής σε 26100.8524 και 26200.8524 αντίστοιχα. Το KB5089573 είναι διαθέσιμο, αλλά απαιτείται χειροκίνητη εγκατάσταση μέσω: Ρυθμίσεις Windows → Windows Update → Επιλογές για προχωρημένους → Προαιρετικές ενημερώσεις. Εναλλακτικά, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την επιλογή «Λήψη των πιο πρόσφατων ενημερώσεων μόλις είναι διαθέσιμες» στην κεντρική σελίδα Windows Update και να πατήσετε «Έλεγχος για ενημερώσεις». Πηγές Windows Central — Microsoft rolls out Windows 11 KB5089573 BleepingComputer — Windows 11 KB5089573 update released with performance improvements Windows Report — KB5089573 Rolls Out With Low Latency Profile Prajwal Desai — Windows 11 KB5089573 update improves PC speed and performance ElevenForum — KB5089573 full changelog (Build 26100.8524 / 26200.8524)
  17. Το Lenovo G02 είναι ένα retro gaming handheld αποκλειστικό για την κινεζική αγορά, που εμφανίστηκε στο AliExpress με χιλιάδες προφορτωμένα παράνομα ROMs, συμπεριλαμβανομένων τίτλων της Nintendo. Η Lenovo επιβεβαίωσε ότι η συσκευή είναι γνήσια και αποτελεί white-label προϊόν για την κινεζική αγορά — τα παράνομα παιχνίδια όμως το αποδίδει σε τρίτους μεταπωλητές. Τρίτα μέρη φαίνεται να φορτώνουν παράνομο περιεχόμενο για να ανεβάσουν την τιμή πώλησης της συσκευής στη gray market εκτός Κίνας. Ένα budget retro gaming handheld με branding της Lenovo, φορτωμένο με χιλιάδες αρχεία παιχνιδιών υπό πνευματικά δικαιώματα, εμφανίστηκε στο AliExpress — και η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι η συσκευή είναι γνήσια. Πρόκειται για το Lenovo G02, ένα retro φορητό gaming handheld που κυκλοφόρησε αποκλειστικά για την κινεζική αγορά υπό τη σειρά Xiaoxin της εταιρείας. Τι ακριβώς εμφανίστηκε στο AliExpress Η συσκευή εμφανίστηκε στο AliExpress και σε άλλα ηλεκτρονικά καταστήματα με εμφανές branding της Lenovo. Το πρόβλημα: το handheld των περίπου 60 δολαρίων συνοδευόταν από προφορτωμένα, αδειοδοτημένα παιχνίδια υπό copyright — μεταξύ αυτών ROMs τίτλων της Nintendo, σύμφωνα με αναφορές που κυκλοφόρησαν διαδικτυακά. Η εμφάνιση μιας τέτοιας συσκευής με το λογότυπο μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες τεχνολογίας παγκοσμίως προκάλεσε άμεσα ερωτήματα για τη γνησιότητά της. Η Lenovo απάντησε γρήγορα, επιβεβαιώνοντας ότι η συσκευή είναι όντως επίσημη. Η επίσημη θέση της Lenovo: «Γνήσια συσκευή, παράνομο περιεχόμενο από τρίτους» Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι το G02 είναι επίσημο white-label προϊόν — δηλαδή μια συσκευή που κατασκευάζεται από τρίτο κατασκευαστή και φέρει το εμπορικό σήμα της Lenovo — που προορίζεται αποκλειστικά για την κινεζική αγορά. Σύμφωνα με τη Lenovo, τα παράνομα παιχνίδια δεν αποτελούν μέρος της επίσημης διανομής: τρίτοι μεταπωλητές φαίνεται να φορτώνουν ανεξάρτητα το παράνομο περιεχόμενο στις συσκευές πριν τις πουλήσουν εκτός Κίνας, με σκοπό να δικαιολογήσουν υψηλότερες τιμές στη gray market. Η εταιρεία δήλωσε ότι ερευνά τις καταγγελίες, χωρίς να έχει ανακοινώσει — μέχρι στιγμής — συγκεκριμένα νομικά ή εμπορικά μέτρα κατά των μεταπωλητών αυτών. Ένα γνωστό φαινόμενο στην αγορά retro handheld Η υπόθεση δεν είναι απομονωμένη. Εταιρείες retro handheld όπως η Anbernic, η Retroid και η Powkiddy έχουν επί χρόνια συνοδεύει τις συσκευές τους με κάρτες μνήμης γεμάτες αδειοδοτημένα ROMs. Η διαφορά εδώ είναι το μέγεθος της εταιρείας: η ερώτηση που τίθεται είναι αν η Nintendo θα δώσει περισσότερη προσοχή τώρα, επειδή η Lenovo είναι πολύ πιο γνωστό brand. Η Nintendo δεν διστάζει να στραφεί ακόμη και εναντίον μικρών YouTubers, οπότε δεν αφήνει αναπάντητες παραβιάσεις από μικρούς παίκτες. Ωστόσο, η έλλειψη πραγματικής δικαιοδοσίας επί κινεζικών προϊόντων αποτελεί εδώ και καιρό τον κύριο λόγο για τον οποίο δεν δρομολογούνται διώξεις σε τέτοιες περιπτώσεις. Gray market και φουσκωμένες τιμές Το κεντρικό οικονομικό κίνητρο πίσω από αυτή την πρακτική είναι σαφές: μια συσκευή που κυκλοφορεί στην Κίνα σε χαμηλή τιμή μπορεί να πουληθεί σε δυτικές αγορές σε πολλαπλάσιο κόστος, ιδίως όταν συνοδεύεται από μια μεγάλη συλλογή παιχνιδιών — έστω και παράνομη. Η gray market (παράλληλη αγορά εισαγωγής) λειτουργεί εκτός των επίσημων διανομέων και δεν εμπίπτει στον άμεσο έλεγχο του κατασκευαστή. Η Lenovo βρίσκεται έτσι σε δύσκολη θέση: η συσκευή της είναι γνήσια, αλλά αξιοποιείται από τρίτους για να διανεμηθεί παράνομο περιεχόμενο, εκθέτοντας το brand της σε μια χώρα (Κίνα) στην οποία η επιβολή του πνευματικής ιδιοκτησίας παραμένει περιορισμένη, ενώ το προϊόν τελικά βρίσκεται στα χέρια δυτικών καταναλωτών μέσω ανεπίσημων καναλιών. Πηγές Tom's Hardware — Lenovo G10 piracy allegations Android Authority — Lenovo G10 confirmed official Retro Dodo — Lenovo responds to handheld allegations Boing Boing — Lenovo handheld preloaded with ROMs
  18. Νέες καταχωρίσεις με ετικέτα «DLSS-NR», «DLSS-NR Streamline» και «DLSS-NR Presets» εντοπίστηκαν στον πιο πρόσφατο οδηγό της NVIDIA μέσω του εργαλείου NVIDIA Profile Inspector. Οι καταχωρίσεις δεν ενεργοποιούν το DLSS 5 σε κανένα τρέχον παιχνίδι — η NVIDIA δεν έχει αποστείλει ακόμα κανένα αρχείο DLSS 5 για χρήση αυτών των σημαιών. Η επίσημη κυκλοφορία του DLSS 5 με Neural Rendering στοχεύει στο φθινόπωρο 2026, με υποστήριξη από παιχνίδια όπως Hogwarts Legacy, Starfield, Assassin's Creed Shadows και Resident Evil Requiem. Χρήστης με το όνομα Warkratos εντόπισε κάτι που δεν περιλαμβάνεται στις επίσημες σημειώσεις έκδοσης της NVIDIA: νέες καταχωρίσεις προφίλ DLSS 5 εμφανίστηκαν στον πιο πρόσφατο οδηγό και είναι ορατές μέσω του NVIDIA Profile Inspector. Οι καταχωρίσεις αναφέρονται ως «DLSS-NR», «DLSS-NR Streamline» και «DLSS-NR Presets». Το «NR» πιθανότατα παραπέμπει στο Neural Rendering — ακριβώς η ονομασία που χρησιμοποιεί η NVIDIA για το DLSS 5 από την αποκάλυψή του στο GTC 2026. Τι ακριβώς βρέθηκε — και τι δεν κάνει ακόμα Οι καταχωρίσεις αυτές δεν καθιστούν το DLSS 5 λειτουργικό στα τρέχοντα παιχνίδια. Ακόμα και αν ενεργοποιηθούν μέσω εργαλείων προφίλ, δεν επιβάλλουν εφέ DLSS 5 σε υπάρχουσες κυκλοφορίες. Η NVIDIA δεν έχει αποστείλει ακόμα κανένα αρχείο DLSS 5 για χρήση αυτών των σημαιών. Πρόκειται, με άλλα λόγια, για τεχνική υποδομή που τοποθετείται εκ των προτέρων στον οδηγό, ενώ η ίδια η τεχνολογία παραμένει ανενεργή. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ο νέος αυτός οδηγός αποσύρει οριστικά τον NVIDIA Control Panel, επομένως οι χρήστες θα πρέπει πλέον να χρησιμοποιούν είτε την εφαρμογή NVIDIA App είτε το NVIDIA Inspector Tool. Ο συγκεκριμένος οδηγός GeForce Game Ready 610.47 WHQL προσθέτει επίσης επίσημη υποστήριξη για το παιχνίδι 007 First Light. Τι είναι το DLSS 5 Neural Rendering Το DLSS 5, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, εισάγει ένα μοντέλο νευρωνικής απόδοσης σε πραγματικό χρόνο που εμπλουτίζει τα pixels με φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά. Η NVIDIA το χαρακτηρίζει ως την πιο σημαντική πρόοδο στα γραφικά υπολογιστών από την εισαγωγή του ray tracing σε πραγματικό χρόνο το 2018. Το DLSS 5 θα λαμβάνει ως είσοδο τα vectors χρώματος και κίνησης κάθε καρέ, και στη συνέχεια ένα μοντέλο AI θα εμπλουτίζει τη σκηνή με φωτορεαλιστικό φωτισμό και υλικά που παραμένουν συνεπή από καρέ σε καρέ. Στόχος είναι η λειτουργία σε πραγματικό χρόνο σε ανάλυση έως 4K για ομαλό, διαδραστικό gameplay. Το DLSS 5 διαφέρει ουσιαστικά από τις προηγούμενες γενιές: η νευρωνική απόδοση μπορεί να ενισχύσει ειδικά το path tracing — εκτελώντας αραιό path tracing (λιγότερα δείγματα ακτίνων από όσα χρειάζονται για καθαρή εικόνα) και χρησιμοποιώντας AI για την ανακατασκευή του πλήρους αποτελέσματος. Αυτό καθιστά τον φωτισμό υψηλής ποιότητας με ray tracing εφικτό σε ρυθμούς καρέ πραγματικού χρόνου. Το πρώιμο demo της τεχνολογίας, που παρουσιάστηκε στο GTC 2026, απαιτούσε εξαιρετικά απαιτητική ρύθμιση: οι επιδείξεις στο GTC 2026 εκτελούνταν σε διπλή ρύθμιση GeForce RTX 5090, με μία GPU αφιερωμένη αποκλειστικά στην εκτέλεση του μοντέλου νευρωνικής απόδοσης και την άλλη να αναλαμβάνει την απόδοση του ίδιου του παιχνιδιού. Αυτή η διαμόρφωση απέχει πολύ από οποιαδήποτε ρύθμιση καταναλωτή και εγείρει αμέσως ερωτήματα σχετικά με την πραγματική επίδοση, την καθυστέρηση και τις απαιτήσεις υλικού. Ποια παιχνίδια θα το υποστηρίξουν Το DLSS 5 θα υποστηρίζεται από τους μεγαλύτερους εκδότες και προγραμματιστές παιχνιδιών της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft και Warner Bros. Games. Τα πρώτα παιχνίδια που θα το υποστηρίξουν περιλαμβάνουν τα AION 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και Where Winds Meet. Η υποστήριξη DLSS 5 απαιτεί ρητή ενσωμάτωση από τους προγραμματιστές παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το SDK της NVIDIA. Κατά την κυκλοφορία, η υιοθέτηση περιορίζεται σε νεότερα παιχνίδια, με την υποστήριξη να αναμένεται να επεκταθεί καθώς οι προγραμματιστές ενημερώνουν υπάρχοντα παιχνίδια και κυκλοφορούν νέα με ενσωματωμένο DLSS 5. Πηγές VideoCardz — DLSS 5 Neural Rendering traces appear in new NVIDIA driver DSO Gaming — NVIDIA DLSS 5 Settings Appear in the Latest Drivers NVIDIA Newsroom — DLSS 5 Delivers AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games Wccftech — NVIDIA DLSS 5: Everything We Know So Far
  19. Από την έκδοση Vivado 2026.1, το δωρεάν επίπεδο «Basic» περιορίζεται αποκλειστικά σε Windows — η υποστήριξη Linux μεταφέρεται μόνο στα πληρωμένα επίπεδα, με ετήσιο κόστος $1.200–$1.800.Η AMD αντιτάσσει ότι το 70% των χρηστών Vivado χρησιμοποιεί ήδη Windows, ωστόσο η κοινότητα — φοιτητές, ερευνητές, hobbyists — αντιδρά έντονα στα φόρουμ.Η έκδοση Vivado ML Standard 2025.2 παραμένει δωρεάν και διαθέσιμη για Linux, αλλά χάνει επίσημη υποστήριξη μόλις κυκλοφορήσει η 2026.3. Το Vivado είναι το κύριο εργαλείο σχεδίασης της AMD για προγραμματισμό FPGA (Field Programmable Gate Arrays) — ειδικών τσιπ που μπορούν να «ξαναγραφτούν» μέσω λογισμικού ώστε να προσομοιώνουν σχεδόν οποιοδήποτε υλικό, καθιστώντας τα ανεκτίμητα για προσομοιώσεις και δοκιμές σχεδίασης. Η εταιρεία ανακοίνωσε νέο μοντέλο αδειοδότησης με κατηγορίες, που τίθεται σε ισχύ με την έκδοση 2026.1 — και η αλλαγή αυτή δεν έγινε καλά δεκτή. Τι αλλάζει από την έκδοση 2026.1 Το Vivado Design Suite περνά σε νέο μοντέλο αδειοδότησης με κατηγορίες από την έκδοση 2026.1, με επίπεδα BASIC, CORE, PRO (ετήσια συνδρομή) και ENTERPRISE, GOLD (μόνιμη άδεια). Προηγουμένως, το δωρεάν επίπεδο «Standard» υποστήριζε τόσο Windows όσο και Linux. Με το νέο μοντέλο, το δωρεάν επίπεδο «Basic» περιορίζεται αποκλειστικά σε Windows. Όποιος θέλει να χρησιμοποιεί το Vivado σε Linux θα πρέπει να αναβαθμιστεί στο επίπεδο «Core», που απαιτεί ετήσια συνδρομή $1.200 έως $1.800. Για μόνιμη (perpetual) άδεια με Linux, το κόστος ξεκινά από $5.000. Αυτό δημιουργεί μια ασύμμετρη κατάσταση όπου προγραμματιστές που δουλεύουν με το ίδιο υλικό καλούνται να πληρώσουν αποκλειστικά λόγω της επιλογής λειτουργικού. Η κατακραυγή στα φόρουμ Η AMD παρουσίασε τις αλλαγές στη σελίδα λήψης ως κίνηση προς «πιο ευέλικτη αδειοδότηση», ενώ στη σελίδα επιλογών άδειας ενημέρωνε τους δωρεάν χρήστες ότι η μόνη αλλαγή ήταν μια απλή ετήσια ανανέωση άδειας — χωρίς να αναφέρει τον αποκλεισμό του Linux. Όταν οι χρήστες απευθύνθηκαν στο φόρουμ υποστήριξης της AMD, ο εκπρόσωπος Anatoli Curran ξεκίνησε την απάντησή του προειδοποιώντας για «κακό λεξιλόγιο ή καταχρηστική συμπεριφορά απέναντι στην AMD», προτού αντιμετωπίσει οποιοδήποτε ουσιαστικό ζήτημα. Στη συνέχεια πρότεινε στους δυσαρεστημένους να παραμείνουν στην έκδοση 2025.2. Η AMD ισχυρίστηκε ότι το 70% των χρηστών Vivado χρησιμοποιεί Windows, αποξενώνοντας έτσι τους ακαδημαϊκούς ερευνητές, φοιτητές μηχανικής και hobbyists ανοιχτού κώδικα που προτιμούν το Linux και βασίζονται σε δωρεάν εργαλεία. «Υποθέτω ότι κανείς που συμμετείχε σε αυτή την απόφαση δεν σκέφτηκε τα εκατομμύρια hobbyists και ερασιτέχνες που χρησιμοποιούμε το Vivado για τα έργα μας», έγραψε χαρακτηριστικά ένας χρήστης. Άλλοι χρήστες ήδη συζητούν τη μετάβαση σε εναλλακτικές πλατφόρμες όπως η Lattice και η Altera λόγω αυτών των αλλαγών. Τι συμβαίνει με τις παλαιότερες εκδόσεις Σύμφωνα με την AMD, η έκδοση Vivado ML Standard 2025.2 θα υποστηρίζεται επίσημα έως την κυκλοφορία της 2026.3, μετά την οποία παύουν οι διορθώσεις σφαλμάτων. Ωστόσο, οι χρήστες μπορούν να συνεχίσουν να τη χρησιμοποιούν χωρίς χρονικό όριο, αν δεν επιθυμούν αναβάθμιση. Η αλλαγή πλήττει ιδιαίτερα τους κατόχους πλακετών Zynq, οι οποίοι δεν θα μπορούν να δημιουργήσουν εικόνα Linux για αυτές χωρίς πληρωμένη άδεια. Για το άμεσο μέλλον, η παραμονή στην 2025.2 προτείνεται ως λύση — αλλά δεν είναι μόνιμη. Γιατί η απόφαση κρίνεται στρατηγικό λάθος Η AMD συντηρεί ήδη Linux υποστήριξη για τα πληρωμένα επίπεδα, άρα η υποδομή υπάρχει. Το πρόσθετο κόστος για δωρεάν Linux υποστήριξη θα ήταν οριακό. Φοιτητές, hobbyists υλικού και ακαδημαϊκοί ερευνητές που βασίστηκαν σε εγγενή ροή εργασίας Linux αφήνονται χωρίς επιλογές — και πρόκειται για άτομα που συχνά καταλήγουν σε μηχανικούς και διευθυντές αγορών με πραγματική επιρροή σε αποφάσεις υλικού. Ο εκπρόσωπος της AMD στο φόρουμ ανέφερε ότι «συλλέγουν όλες τις απαντήσεις και τις διαβιβάζουν στην αρμόδια ομάδα», αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο αναθεώρησης της πολιτικής. Πηγές Tom's Hardware — AMD leaves Linux FPGA users in the lurch with controversial Vivado licensing update It's FOSS — AMD Pulls a Bait-and-Switch on Linux Users with Vivado Licensing Changes AMD — Vivado Licensing Options (επίσημη σελίδα) Slashdot — AMD (Xilinx) is Excluding Linux From the Free Tier For Its FPGA Dev Tool
  20. Η Intel ανακοινώνει επίσημα τη σειρά Arc G3 στις 28 Μαΐου, αποκλειστικά για gaming handhelds — η επίσημη παρουσίαση αναμένεται στο Computex 2026.Η σειρά βασίζεται στην αρχιτεκτονική Panther Lake με ενσωματωμένα Arc B300 γραφικά — το κορυφαίο μοντέλο Arc G3 Extreme αναμένεται να φέρει το Arc B390 GPU.Το TDP ξεκινά από 25W και φτάνει έως 65–80W ανάλογα με τη διαμόρφωση — σχεδιασμένο εξαρχής γύρω από τις ανάγκες θερμικής διαχείρισης και αυτονομίας των φορητών συσκευών. Η Intel πρόκειται να ανακοινώσει επίσημα τη σειρά Arc G3 στις 28 Μαΐου 2026, με στόχο αποκλειστικά την αγορά των gaming handhelds. Η επιβεβαίωση ήρθε από τον αντιπρόεδρο της εταιρείας Robert Hallock, ο οποίος διευκρίνισε ότι η νέα οικογένεια Arc G3 είναι σχεδιασμένη για να καλύψει τις συγκεκριμένες ανάγκες των κατασκευαστών φορητών συσκευών. Ο Hallock επεσήμανε ότι αυτή η αγορά απαιτεί μακρύτερους κύκλους ανάπτυξης σε σχέση με τα συμβατικά PC, οπότε ο σχεδιασμός πρέπει να γίνεται πολύ νωρίτερα. Panther Lake και Arc B300: η τεχνολογική βάση Η σειρά Arc G3 θα κυκλοφορήσει με επεξεργαστές Panther Lake, οι οποίοι χρησιμοποιούν υβριδικό σχεδιασμό 14 πυρήνων: 2 πυρήνες επιδόσεων, 8 πυρήνες αποδοτικότητας και 4 πυρήνες χαμηλής κατανάλωσης. Η νέα σειρά αναμένεται να βασίζεται στην πλατφόρμα Panther Lake με ενσωματωμένα γραφικά από τη σειρά Arc B. Η Intel είχε ήδη παρουσιάσει τους επεξεργαστές Panther Lake στο CES 2026, αναδεικνύοντας τη βελτιωμένη επίδοση των ενσωματωμένων γραφικών τους — στοιχείο που τους τοποθετεί πιο κοντά στις ανταγωνιστικές λύσεις της AMD. Τότε, η εταιρεία υπαινίχθηκε ότι παραλλαγές σχεδιασμένες ειδικά για φορητές συσκευές θα ακολουθούσαν αργότερα. Arc G3 και Arc G3 Extreme: δύο επίπεδα επιδόσεων Σύμφωνα με αναφορές του VideoCardz, τα νέα chips θα κυκλοφορήσουν σε δύο εκδόσεις: Arc G3 και Arc G3 Extreme, με στόχο φορητές κονσόλες και compact gaming συστήματα. Το κορυφαίο μοντέλο αναμένεται να ενσωματώνει το Arc B390 GPU — αυτή τη στιγμή η πιο ισχυρή ενσωματωμένη λύση γραφικών της Intel, που συναντάται και σε επεξεργαστές όπως το Core Ultra X9 388H. Το βασικό μοντέλο αναμένεται να χρησιμοποιεί το Arc B370 GPU, σε πιο ισορροπημένη διαμόρφωση επιδόσεων και ενεργειακής αποδοτικότητας. Κατανάλωση: 25W έως 80W ανάλογα με διαμόρφωση Η κατανάλωση ενέργειας αποτελεί κεντρικό παράγοντα σχεδιασμού: το βασικό TDP (Thermal Design Power — θερμικός σχεδιαστικός φάκελος) αναφέρεται γύρω στα 25W, με αιχμές που κυμαίνονται από 65 έως 80W ανάλογα με τη διαμόρφωση. Τα νούμερα αυτά έχουν ιδιαίτερη σημασία για τα gaming handhelds, όπου τα θερμικά όρια και η αυτονομία μπαταρίας είναι κρίσιμοι παράγοντες. Computex 2026: η μεγάλη σκηνή Η επίσημη παρουσίαση της σειράς Arc G3 αναμένεται στο Computex 2026, που διεξάγεται στις αρχές Ιουνίου. Η κυκλοφορία των επεξεργαστών αναμένεται να ακολουθήσει σύντομα μετά την ανακοίνωση, μαζί με λεπτομέρειες για τους κατασκευαστικούς εταίρους που ετοιμάζουν συμβατές συσκευές. Η κίνηση αυτή τοποθετεί την Intel απευθείας απέναντι στην AMD, η οποία μέσω των Ryzen Z1 και Z2 chips κυριαρχεί σήμερα στο handheld gaming — με συσκευές όπως το ASUS ROG Ally και το Lenovo Legion Go να βασίζονται αποκλειστικά σε AMD silicon. Αν η Intel καταφέρει να πείσει τους κατασκευαστές με ανταγωνιστικές επιδόσεις ανά watt, η αγορά των gaming handhelds θα αποκτήσει για πρώτη φορά ουσιαστική επιλογή. Πηγές VideoCardz — Intel to officially announce Arc G3 for gaming handhelds on May 28 VideoCardz — Intel Arc G3 and Arc G3 Extreme handhelds expected to debut at Computex eTeknix — Intel Confirms Arc G3 Series for Handhelds Gaming Consoles All Tech Nerd — Intel Preparing Arc G3 Chips for Handheld Gaming Devices
  21. Η NVIDIA ανακοίνωσε επίσημα την απόσυρση του Control Panel μετά από περίπου 20 χρόνια παρουσίας σε κάθε σύστημα με GeForce κάρτα γραφικών.Το NVIDIA App αντικαθιστά ταυτόχρονα τόσο το Control Panel όσο και το GeForce Experience, συγκεντρώνοντας οδηγούς, ρυθμίσεις 3D, εργαλεία απόδοσης και εγγραφής σε ένα περιβάλλον.Η μετάβαση ακολουθεί το μοντέλο της AMD Adrenalin και δεν απαιτεί πλέον σύνδεση με λογαριασμό NVIDIA για βασική χρήση. Το NVIDIA Control Panel — το παράθυρο ρυθμίσεων που εμφανιζόταν με δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας σε κάθε Windows PC με GeForce κάρτα εδώ και δύο δεκαετίες — αποσύρεται επίσημα. Η NVIDIA ανακοίνωσε ότι θα κλείσει το Control Panel και το GeForce Experience, αντικαθιστώντας και τα δύο με το νέο NVIDIA App, που θα λειτουργεί ως ενιαίος κόμβος για όλες τις ρυθμίσεις. Από δύο εργαλεία σε ένα Η NVIDIA έφτασε σε σημαντικό σταθμό με την ενημέρωση της στοίβας λογισμικού της. Για χρόνια, το Control Panel σε συνδυασμό με το GeForce Experience θεωρούνταν ένα ασύμβατο και συχνά μπερδεμένο δίδυμο. Αρκετοί χρήστες απέφευγαν την εγκατάσταση του GeForce Experience, είτε γιατί δεν το χρειάζονταν είτε επειδή απαιτούσε λογαριασμό NVIDIA. Το NVIDIA App συγκεντρώνει ρυθμίσεις και λειτουργίες από το GeForce Experience, το NVIDIA RTX Experience και το NVIDIA Control Panel σε μία εφαρμογή, εισάγοντας παράλληλα νέες βελτιώσεις για gaming, δημιουργία περιεχομένου, αναπαραγωγή βίντεο και εργασία. Τι περιλαμβάνει το NVIDIA App Το νέο περιβάλλον προσφέρει πλήρη έλεγχο ανισοτροπικού φιλτραρίσματος, antialiasing, MFAA, PhysX και φιλτραρίσματος υφών, υποστήριξη πολλαπλών οθονών με Surround configuration, πρόσβαση στις ρυθμίσεις οδηγών χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο, καθώς και βελτιώσεις απόδοσης για φορητούς υπολογιστές μέσω Advanced Optimus. Η NVIDIA έχει ενσωματώσει επίσης πρόσβαση σε λογισμικό όπως το Nvidia Broadcast, το FrameView, το ICAT και το ChatRTX απευθείας μέσα από το NVIDIA App. Έχει προστεθεί και υποστήριξη για νέους κωδικοποιητές όπως AV1, ειδικά για εγγραφή gameplay. Το App έχει επίσης επεκταθεί σε εδάφος που παραδοσιακά καλύπτει το NVIDIA Profile Inspector, δίνοντας τη δυνατότητα στους χρήστες να επιλέγουν εκδόσεις DLSS ανά παιχνίδι. Χρονολόγιο μετάβασης Το NVIDIA App βγήκε από beta τον Νοέμβριο του 2024 και έχει ήδη αντικαταστήσει το GeForce Experience ως κεντρικό σημείο για γρήγορη εκκίνηση παιχνιδιών και αυτόματη βελτιστοποίηση ρυθμίσεων. Το GeForce Experience έχει ήδη αποσυρθεί και δεν συνοδεύει πλέον τους οδηγούς, ενώ το Control Panel συνεχίζει προς το παρόν να εγκαθίσταται από προεπιλογή, με κάθε νέα ενημέρωση όμως να απορροφά περισσότερες λειτουργίες του στο NVIDIA App. Το NVIDIA App καταλαμβάνει 17% λιγότερο χώρο αποθήκευσης σε σύγκριση με το άθροισμα του GeForce Experience και του Control Panel. Σύμφωνα με τη Videocardz, η επίσημη απόσυρση του Control Panel για τους χρήστες GeForce είναι πλέον επίσημα επιβεβαιωμένη από τη NVIDIA. Σύγκριση με την AMD Το NVIDIA App αποτελεί μια διαφορετική προσέγγιση — λογισμικό που άργησε να φτάσει, δεδομένης της επιτυχίας του AMD Software με τις τακτικές ενημερώσεις και την ενσωμάτωση πολλαπλών λειτουργιών σε μία εφαρμογή. Προς το παρόν, η NVIDIA έχει μόλις φτάσει στο επίπεδο της AMD από πλευράς λογισμικού. Το Control Panel εισήχθη αρχικά ως «ForceWare» στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και έγινε σταθερό σημείο αναφοράς για κάθε χρήστη GeForce που ήθελε να ρυθμίσει antialiasing, ανισοτροπικό φιλτράρισμα ή τις παραμέτρους V-Sync. Η απόσυρσή του σηματοδοτεί το τέλος μιας εποχής στον τρόπο που οι χρήστες PC αλληλεπιδρούν με το λογισμικό της NVIDIA. Πηγές VideoCardz — NVIDIA Control Panel is officially retiring after 20 years for GeForce users VideoCardz — NVIDIA App 11.0.5.246 moves closer to replacing Control Panel The FPS Review — NVIDIA App features continue to grow
  22. Το MSI MPG Ai1600TS διαθέτει GPU Safeguard+, σύστημα που παρακολουθεί σε πραγματικό χρόνο κάθε pin του συνδέσμου 12V-2x6 και μειώνει αυτόματα το όριο ισχύος της GPU στο 75% μόλις εντοπίσει ανώμαλη κατανομή ρεύματος. Σε δοκιμή προσομοίωσης κακής σύνδεσης σε RTX 5090 με 600W φορτίο μέσω FurMark, το σύστημα εντόπισε σφάλμα, ηχητικά και οπτικά, και τελικά έκοψε την τροφοδοσία της κάρτας μέσα σε τρία λεπτά. Η λειτουργία GPU Safeguard+ απαιτεί τα κορυφαία μοντέλα MPG Ai1600TS ή Ai1300TS — τα οικονομικότερα MAG A1200PLS/A1000PLS διαθέτουν μόνο τη βασική έκδοση GPU Safeguard χωρίς ενοποίηση με το MSI Afterburner. Ο σύνδεσμος 12V-2x6 (γνωστός και ως 12VHPWR) έχει ταλαιπωρήσει αρκετούς κατόχους κορυφαίων GPU από τότε που εμφανίστηκε με την RTX 4090. Η διαβόητα ευάλωτη φύση του 12V-2x6 συνδέσμου έχει καταγραφεί εδώ και χρόνια, και με την RTX 5090 να αγγίζει ονομαστική κατανάλωση 575W — με δυνατότητα αιχμών που ξεπερνούν κάθε προηγούμενο — το πρόβλημα γίνεται ακόμα πιο επίκαιρο. Η MSI αποφάσισε να το αντιμετωπίσει από τη μεριά του τροφοδοτικού. Τι είναι το GPU Safeguard+ και πώς λειτουργεί Στην CES 2026, η MSI παρουσίασε μια νέα σειρά τροφοδοτικών υπό τις σειρές MPG και MAG. Τα μοντέλα MPG 2026 διατίθενται σε εκδόσεις 1.600W και 1.300W και διαθέτουν SiC MOSFET επιπέδου server για υψηλή σταθερότητα και απόδοση. Η βασική προσθήκη όμως είναι το GPU Safeguard+, ένα νέο σύστημα προστασίας που στοχεύει στην πρόληψη υπερθέρμανσης και τήξης των συνδέσμων 12V-2x6. Το GPU Safeguard+ έχει σχεδιαστεί για να εντοπίζει πρόβλημα πριν προκληθεί ζημιά. Λειτουργεί μετρώντας ενεργά το ρεύμα σε κάθε pin του συνδέσμου 12V-2x6. Το τροφοδοτικό περιέχει ενσωματωμένα ηλεκτρονικά που παρακολουθούν και συγκρίνουν τα ρεύματα σε πραγματικό χρόνο. Το σύστημα ανιχνεύει τόσο ανισορροπία κατανομής ρεύματος μεταξύ των pins όσο και περιπτώσεις όπου οποιοδήποτε καλώδιο αρχίζει να φέρει υπερβολικό ρεύμα για διάρκεια πέρα από ένα καθορισμένο όριο. Σε σχέση με την προηγούμενη γενιά, η MSI επιτυγχάνει μείωση 10% στην παραγόμενη θερμότητα χάρη στα SiC MOSFET, κάτι που κάνει τα νέα τροφοδοτικά της σειράς Ai-TS πιο δροσερά και πιο ήσυχα. Ενοποίηση λογισμικού: MSI Center, Afterburner και HWiNFO Το MSI MPG Ai1600TS διαθέτει θύρα USB-C και καλώδιο USB-C σε 9-pin που συνδέεται στη θύρα USB του μητρικού, επιτρέποντας παρακολούθηση επιδόσεων του τροφοδοτικού μέσω MSI Center, MSI Afterburner και HWiNFO. Στο MSI Center, από την καρτέλα Features, επιλέγοντας «power supply», ο χρήστης βλέπει μετρήσεις όπως συνολική κατανάλωση ισχύος, απόδοση τροφοδοτικού, θερμοκρασία, αλλά κυρίως ανά-pin κατανομή ρεύματος για τον σύνδεσμο 12V-2x6. Υπάρχει επίσης πίνακας πραγματικού χρόνου με γραφήματα και δυνατότητα εξαγωγής σε CSV. Για το MSI Afterburner απαιτείται η έκδοση 4.6.7. Επιλέγοντας «PSU 12VHPWR1 alarm» ή «PSU 12VHPWR2 alarm», ενεργοποιείται το GPU Safeguard+ για τους συνδέσμους 12V-2x6. Σε περίπτωση σφάλματος, εμφανίζεται αναδυόμενο παράθυρο που ειδοποιεί για ανώμαλο ρεύμα. Το MSI Afterburner μειώνει αυτόματα το όριο ισχύος της GPU στο 75% και συμβουλεύει τον χρήστη να τερματίσει τον υπολογιστή και να ελέγξει τη σύνδεση. Το HWiNFO v8.42 πρόσθεσε υποστήριξη παρακολούθησης για τα τροφοδοτικά MSI MPG Ai1600TS και MSI MPG Ai1300TS. Παρόμοια με το MSI Center και το MSI Afterburner, επιτρέπει τη ρύθμιση ειδοποιήσεων για ανώμαλη κατανομή ρεύματος. Η λειτουργία υποστηρίζει τόσο GPU της Nvidia όσο και της AMD με σύνδεσμο 16-pin, μέσω του νέου plugin PSU.dll που συνδέεται με αυτά τα «έξυπνα» τροφοδοτικά και διαβάζει τηλεμετρία τάσης και θερμοκρασιών από το τροφοδοτικό για να επικοινωνεί με το Afterburner. Η δοκιμή: προσομοίωση κακής σύνδεσης σε RTX 5090 Για να δοκιμαστεί η λειτουργία του GPU Safeguard+, προσομοιώθηκε ακατάλληλη σύνδεση του καλωδίου 12V-2x6 σε RTX 5090. Τα αποτελέσματα αποτελούν γενική ένδειξη του τρόπου λειτουργίας της τεχνολογίας υπό ιδανικές συνθήκες. Με εφαρμογή 600W φορτίου στην RTX 5090 μέσω FurMark, το MSI Afterburner δεν άργησε να ειδοποιήσει για σφάλμα. Εκτός από το αναδυόμενο παράθυρο, ακούστηκε ηχητική ειδοποίηση και το Afterburner μείωσε αυτόματα το όριο ισχύος της GPU. Το MSI Center εντόπισε επίσης ανισορροπία ρεύματος, ενεργοποιώντας ειδοποιήσεις, το ίδιο και το HWiNFO. Οι ειδοποιήσεις συνεχίστηκαν για τρία λεπτά, μετά τα οποία το τροφοδοτικό διέκοψε την τροφοδοσία της GPU, με αποτέλεσμα να μαυρίσει η οθόνη. Η MSI επισημαίνει ότι «σε κάθε περίπτωση, ο μόνος τρόπος για να ξανατρέξει ο υπολογιστής με ασφάλεια είναι να τον τερματίσετε, να αποσυνδέσετε τον σύνδεσμο 12V-2x6 από την κάρτα γραφικών, να επιθεωρήσετε για ζημιά και να τον επανασυνδέσετε σταθερά εάν όλα είναι εντάξει». Επίδοση σε πραγματικές συνθήκες παιχνιδιού Οι δοκιμές έγιναν σε Alan Wake 2 και Cyberpunk 2077 σε ανάλυση 4K native με path tracing και μέγιστες ρυθμίσεις. Υπό αυτές τις συνθήκες, η συνολική κατανάλωση ρεύματος του συστήματος ξεπέρασε περιστασιακά τα 800W. Η απόδοση του τροφοδοτικού παρέμεινε υψηλή στο 94%, ενώ ο ανεμιστήρας δεν χρειάστηκε καν να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια των δοκιμών. Εξ ορισμού, το τροφοδοτικό έρχεται με σχετικά χαλαρή καμπύλη ανεμιστήρα, αν και μπορεί να προσαρμοστεί μέσω του MSI Center. Ποια μοντέλα παίρνουν τι — και ένας σημαντικός περιορισμός Η τεχνολογία περιλαμβάνεται σε τέσσερα νέα τροφοδοτικά της MSI: τα κορυφαία MPG Ai1600TS και MPG Ai1300TS PCIE5 αποκτούν GPU Safeguard+, ενώ τα MPG MAG A1200PLS και MAG A1000PLS PCIE5 προστατεύονται με το βασικό GPU Safeguard. Το GPU Safeguard+ λειτουργεί αποκλειστικά στα νέα MPG Ai1300TS και MPG Ai1600TS· τα οικονομικότερα MAG A1200PLS και MAG A1000PLS διαθέτουν το βασικό GPU Safeguard χωρίς τη δυνατότητα αναδυόμενου παραθύρου συνδεδεμένου με το Afterburner. Εξακολουθούν να εκπέμπουν ηχητική ειδοποίηση, καθώς το υποκείμενο σύστημα ενεργής παρακολούθησης είναι το ίδιο και στα τέσσερα μοντέλα. Οποιοδήποτε τροφοδοτικό θα μειώσει το όριο ισχύος της κάρτας στο 75% για να αποτρέψει υπερθέρμανση, φορτώνοντας αυτόματα ένα προκαθορισμένο προφίλ έκτακτης ανάγκης. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η κάρτα γραφικών δεν χρειάζεται ειδική υποστήριξη, και η MSI έχει επιβεβαιώσει ότι οι ειδοποιήσεις και η παρακολούθηση λειτουργούν και με κάρτες άλλων κατασκευαστών — αρκεί να είναι εγκατεστημένο το Afterburner. Και τα δύο μοντέλα, 1.600W και 1.300W, συνοδεύονται από τις ίδιες επιλογές αρθρωτών καλωδίων: ένα ATX 20+4-pin, δύο EPS/CPU 8/4+4, δύο PCIe 5.1/12V-2x6 δίχρωμα, επτά PCIe 6+2-pin, δύο SATA και ένα Molex. Παρέχεται επίσης ένα καλώδιο USB Type-C σε USB 2.0 για τη σύνδεση με το MSI Center. Πηγές Tom's Hardware — Testing GPU Safeguard+ on the MSI MPG Ai1600TS PSU Tom's Hardware — MSI Afterburner adds 16-pin power connector warning MSI — The Next Era of GPU Safeguard+ Overclock3D — MSI MPG Ai1600TS PSU Review HWCooling.net — MSI PSUs feature GPU Safeguard+ against 12V-2x6 cable melting
  23. Η Lisuan Tech πούλησε πάνω από 30.000 μονάδες της LX 7G100 σε λιγότερο από 48 ώρες, αποσπώντας προπαραγγελίες αξίας περίπου 14,55 εκατ. δολαρίων — παρά τις αδύναμες μετρήσεις επιδόσεων.Με τιμή ~485$, η κάρτα αποδίδει στο επίπεδο RTX 3060 σε δοκιμές 3DMark, ενώ στα παιχνίδια μένει 20%–70% πίσω από την RTX 4060 της Nvidia, σύμφωνα με τον Κινέζο reviewer Chaowanke.Η LX 7G100 είναι η πρώτη κινεζική gaming GPU με πιστοποίηση WHQL της Microsoft, με υποστήριξη DirectX 12 και Vulkan 1.3 εξαρχής — σημαντικό ορόσημο για την εγχώρια βιομηχανία ημιαγωγών. Η Lisuan Tech, νεοεισερχόμενη στην αγορά καρτών γραφικών, έγραψε ιστορία για την κινεζική βιομηχανία ημιαγωγών: με πάνω από 30.000 μονάδες να έχουν ήδη δεσμευτεί μέσω προπαραγγελιών, η εταιρεία δημιούργησε προπώληση άνω των 14,55 εκατομμυρίων δολαρίων. Το επίτευγμα αυτό, ωστόσο, έρχεται με ένα σημαντικό αστερίσκο: η LX 7G100, η πρώτη σοβαρή προσπάθεια της Κίνας στον τομέα gaming GPU, υστερεί σημαντικά έναντι των καρτών γραφικών από Intel, AMD και Nvidia, όπως έδειξαν εκτεταμένες δοκιμές του Κινέζου reviewer 潮玩客. Τεχνικά χαρακτηριστικά Βασισμένη στην εσωτερική αρχιτεκτονική TrueGPU της Lisuan Tech, η κάρτα υποστηρίζει πλήρως DirectX 12 και σύγχρονους τίτλους AAA χωρίς τα σοβαρά προβλήματα οδηγών που ταλαιπώρησαν παλαιότερες κινεζικές GPU. Διαθέτει 12 GB μνήμης GDDR6 και χρησιμοποιεί τσιπ GPU 6 nm, γνωστό ως 7G106. Στα χαρτιά, προσφέρει επίσης τέσσερις εξόδους DisplayPort 1.4a, υποστήριξη εξόδου έως 8K60 HDR, και κάλυψη API για DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 και OpenCL 3.0. Η εταιρεία εξασφάλισε πιστοποίηση WHQL της Microsoft για τους οδηγούς Windows της — ένα σημαντικό βήμα για έναν νέο κατασκευαστή που εγγυάται τη σταθερότητα του συστήματος. Ο πρώτος WHQL οδηγός φέρει την έκδοση v29.0.2260.76 και έχει μέγεθος περίπου 220 MB για Windows. Επιδόσεις σε παιχνίδια: η πραγματικότητα πίσω από το marketing Η Lisuan αρχικά προώθησε την GPU ως προσφέρουσα επιδόσεις κοντά στην RTX 4060 σε ανταγωνιστική τιμή. Ωστόσο, οι πραγματικές δοκιμές λένε διαφορετική ιστορία: σε 1080p, η LX 7G100 είναι 20%–70% πιο αργή από την RTX 4060, ανάλογα με τον τίτλο. Στις μετρήσεις επιδόσεων (3DMark), η κάρτα συχνά προσεγγίζει ή ξεπερνά το επίπεδο της πενταετούς RTX 3060, ανάλογα με τη δοκιμή. Στα παιχνίδια η εικόνα επιδεινώνεται: σε δοκιμές 1080p, η κάρτα αποδίδει 56 FPS στο Black Myth: Wukong, 57 FPS στο The Witcher 3: Wild Hunt, 80 FPS στο Elden Ring, 150 FPS στο Grand Theft Auto V και 182 FPS στο Dota 2. Χαρακτηριστική είναι η σύγκριση στο Cyberpunk 2077: σε 1080p με FSR3 Quality και frame generation, η κάρτα της Lisuan πέτυχε κατά μέσο όρο 88 FPS, έναντι 232 FPS της RTX 4060 και 243 FPS της Arc B580 της Intel. Στο Forza Horizon 5, η διαφορά ήταν ακόμα πιο χαρακτηριστική: 48 FPS για την κινεζική κάρτα έναντι 228 FPS για την RTX 4060. Επιπλέον, η GPU δεν υποστηρίζει ray tracing, γεγονός που αποτελεί σημαντική παράλειψη στην τρέχουσα αγορά. Πρόβλημα τιμής: κοντά στην RTX 5060 Ti Αυτό που προβληματίζει για τους Κινέζους καταναλωτές είναι ότι η Lisuan Tech τιμολόγησε την LX 7G100 στα ~485$, ποσό που προσεγγίζει την κατώτατη τιμή μιας GeForce RTX 5060 Ti 16GB. Η RTX 5060 Ti 16GB, που υπερέχει κατά πολύ της LX 7G100, ξεκινά από 489$ στη διογκωμένη αγορά της εποχής. Οι δοκιμαστές ανέφεραν τρεμόπαιγμα εικόνας (stuttering), ασταθές frame pacing, σχεδόν κενό πίνακα ελέγχου οδηγών και επαναφορά ρυθμίσεων overclocking μετά από κάθε επανεκκίνηση. Δεδομένου ότι το οικοσύστημα οδηγών βρίσκεται ακόμα σε φάση ανάπτυξης, η Lisuan εξέδωσε εγχειρίδιο ρυθμίσεων για 40 δημοφιλή παιχνίδια, βοηθώντας τους χρήστες να βρουν τις βέλτιστες παραμέτρους. Founders Edition και επόμενα βήματα Δανειζόμενη σελίδα από το playbook της Nvidia, η Lisuan Tech κυκλοφόρησε ειδική Founders Edition της LX 7G100, περιορισμένης παραγωγής σε 1.000 μονάδες, με αριθμολόγηση και προσωπική υπογραφή του συνιδρυτή και συν-CEO, Xuan Yifang. Η πρώτη παρτίδα εξαντλήθηκε σχεδόν αμέσως, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε δεύτερη παρτίδα έτοιμη για αποστολή στις 18 Ιουνίου — ημερομηνία κατά την οποία επίσης παρουσιάζονται δύο νέες κάρτες: η LX Pro και η LX Ultra. Η LX Pro απευθύνεται σε επαγγελματικές εφαρμογές μηχανικών, ενώ η LX Ultra στοχεύει στο cloud computing. Η άνοδος της Lisuan Tech την τοποθετεί στην έκτη θέση μεταξύ των μεγάλων brands στο JD.com, την κορυφαία κινεζική πλατφόρμα ηλεκτρονικού εμπορίου ηλεκτρονικών, πίσω από εδραιωμένα ονόματα όπως Asus, Colorful, Gigabyte και MSI. Ορόσημο, όχι ανταγωνιστικό προϊόν Η LX 7G100 αποτελεί πολύ ισχυρότερο ντεμπούτο σε σχέση με παλαιότερες κινεζικές GPU, ιδιαίτερα σε σύγκριση με την MTT S80 της Moore Threads, που απαιτούσε μακρά σειρά ενημερώσεων οδηγών πριν βελτιωθεί η συμβατότητα παιχνιδιών. Το αποτέλεσμα είναι μια κάρτα πιο εντυπωσιακή ως ορόσημο παρά ως αγορά. Όταν εμφανίστηκε πρώτη καταχώρηση της G100 πέρσι, η απόδοση έμοιαζε με 13χρονη GeForce GTX 660 Ti — η LX 7G100 αποτελεί τεράστιο βήμα μπρος. Η Lisuan, ωστόσο, την τιμολογεί σαν πραγματικό ανταγωνιστή πριν αποδείξει ότι είναι. Η LX 7G100 αντιπροσωπεύει σημαντικό ορόσημο για την εγχώρια κινεζική βιομηχανία GPU, ιδιαίτερα καθώς η χώρα αντιμετωπίζει αυστηρούς περιορισμούς εξαγωγών ημιαγωγών. Αν η Lisuan διατηρήσει τον ρυθμό βελτίωσης που έδειξε σε σχέση με τα προηγούμενα κινεζικά εγχειρήματα, η αγορά gaming GPU ενδέχεται να αποκτήσει έναν νέο, έστω και προς το παρόν υποδεέστερο, παίκτη. Πηγές Tom's Hardware — Chinese GPU maker sells out over 30,000 gaming GPUs within 48 hours Tom's Hardware — China's new homegrown gaming GPU flops in performance and price NotebookCheck — Lisuan LX 7G100: China's fastest gaming GPU still falls far behind RTX 4060 TechSpot — China built a gaming GPU: Lisuan's LX 7G100 performs like an RTX 3060 but costs almost $500 VideoCardz — Lisuan LX 7G100 sells out after 30,000 preorders, WHQL driver and 40-game guide released
  24. Τα συνολικά έσοδα των πέντε κορυφαίων κατασκευαστών NAND Flash εκτοξεύθηκαν κατά 83,7% σε τριμηνιαία βάση (QoQ) το 1ο τρίμηνο 2026, ξεπερνώντας τα 38,9 δισ. δολάρια — ιστορικό ρεκόρ για τον κλάδο, σύμφωνα με την TrendForce.Κύριος μοχλός: η εκρηκτική ζήτηση για enterprise SSDs από παρόχους cloud (CSPs) που χτίζουν υποδομή AI servers, σε συνδυασμό με τη διαρθρωτική έλλειψη παραδοσιακών σκληρών δίσκων (HDD) που στρέφει παραγγελίες προς QLC enterprise SSDs.Στο 2ο τρίμηνο 2026, η TrendForce αναμένει ότι η ανισορροπία προσφοράς-ζήτησης θα συνεχιστεί — οι αυξημένες τιμές πιέζουν ζήτηση smartphones και PC, αλλά οι παραγγελίες από servers αναπληρώνουν το χάσμα. Η αγορά NAND Flash κατέγραψε το ισχυρότερο τριμηνιαίο ανοδικό σοκ στην ιστορία της. Σύμφωνα με την TrendForce, η εκρηκτική ζήτηση για AI servers και μεγάλης χωρητικότητας SSDs ανέδειξε τα τριμηνιαία έσοδα του κλάδου σε ιστορικό υψηλό, ενώ ο συνδυασμός περιορισμένης παραγωγικής ικανότητας και ελλείψεων σε παραδοσιακούς σκληρούς δίσκους ώθησε τις τιμές των εταιρικών προϊόντων — και κατά συνέπεια τα κέρδη των κατασκευαστών — σε επίπεδα ρεκόρ. 83,7% QoQ: Τι κρύβεται πίσω από τον αριθμό Η TrendForce επιβεβαιώνει ότι τα συνολικά έσοδα των πέντε μεγαλύτερων κατασκευαστών NAND Flash ξεπέρασαν τα 38,9 δισ. δολάρια το 1ο τρίμηνο 2026, με άνοδο 83,7% σε σχέση με το 4ο τρίμηνο 2025 (QoQ). Για σύγκριση, τα συνολικά έσοδα του κλάδου στο 4ο τρίμηνο 2025 είχαν ανέλθει στα 21,17 δισ. δολάρια, σημειώνοντας τότε άνοδο 23,8% QoQ — ήδη ισχυρή επίδοση που ωχριά μπροστά στο αποτέλεσμα που ακολούθησε. Η επιτάχυνση αυτή αντικατοπτρίζει τόσο αύξηση τιμών (ASP) όσο και αυξημένες αποστολές, κυρίως στον τομέα εταιρικής αποθήκευσης. Κύριος οδηγός ανάπτυξης υπήρξε η εκρηκτική ζήτηση για enterprise SSDs, που τροφοδοτήθηκε από τις μαζικές εγκαταστάσεις AI servers από παρόχους cloud της Βόρειας Αμερικής. Οι CSPs (πάροχοι υπηρεσιών cloud) χρειάζονται ταυτόχρονα υψηλές ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων και τεράστιες χωρητικότητες για να υποστηρίξουν μοντέλα παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης — απαιτήσεις που πληρούν αποκλειστικά enterprise SSDs υψηλής πυκνότητας. Η κρίση HDD ως καταλύτης για NAND Η σοβαρή έλλειψη σκληρών δίσκων (HDD) και οι παρατεταμένοι χρόνοι παράδοσης επιτάχυναν τη μετατόπιση παραγγελιών αποθήκευσης προς λύσεις NAND, γεγονός που σφίγγει περαιτέρω την προσφορά. Η ανισορροπία αυτή επιδείνωσε τις ελλείψεις NAND και ώθησε τις τιμές ανοδικά, ενισχύοντας άμεσα τα έσοδα των κατασκευαστών. Οι μεγάλοι κατασκευαστές επιταχύνουν τις μεταβάσεις τεχνολογίας και στρέφουν τη σύνθεση των προϊόντων τους προς υψηλής χωρητικότητας QLC enterprise SSDs, συμπεριλαμβανομένων μοντέλων 122TB και 245TB, για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις πυκνότητας αποθήκευσης και εύρους ζώνης των φορτίων εργασίας γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης. Το QLC (Quad-Level Cell) επιτρέπει αποθήκευση τεσσάρων bit ανά κελί, μεγιστοποιώντας την πυκνότητα δεδομένων σε φυσικά περιορισμένο χώρο — κρίσιμο πλεονέκτημα για χρήστες hyperscale. Μια αγορά που «έτρεχε» ήδη — τώρα εκτοξεύτηκε Η κλιμάκωση δεν ήρθε αιφνίδια. Σύμφωνα με αναφορές του Chosun Biz, Samsung, SK hynix, Kioxia και Micron είχαν ήδη από το 2ο εξάμηνο 2025 μειώσει συντονισμένα την παραγωγή NAND Flash, ενώ η SanDisk σηματοδοτούσε ότι η προσφορά θα παραμείνει περιορισμένη καθ' όλη τη διάρκεια του 2026. Αυτή η στρατηγική «σύσφιξης» από την πλευρά της προσφοράς έδωσε στους κατασκευαστές ισχυρή διαπραγματευτική θέση απέναντι στη ζήτηση που εκτοξεύτηκε. Η TrendForce είχε ήδη αναθεωρήσει ανοδικά τις προβλέψεις της, εκτιμώντας άνοδο 85–90% QoQ στις τιμές NAND Flash για το 1ο τρίμηνο 2026 — πρόβλεψη που, όπως αποδείχθηκε, ήταν αρκετά κοντά στην πραγματικότητα. Τι αναμένεται στο 2ο τρίμηνο 2026 Η TrendForce δεν βλέπει ανατροπή της τάσης βραχυπρόθεσμα. Με περιορισμένη επέκταση παραγωγικής ικανότητας βραχυπρόθεσμα και διατηρούμενη ζήτηση που τροφοδοτείται από AI, η δυναμική των τιμών αναμένεται να παραμείνει ισχυρή καθ' όλη τη διάρκεια του 2026. Η κατανομή παραγωγικής ικανότητας θα δίνει ολοένα μεγαλύτερη προτεραιότητα σε εφαρμογές server, εξέλιξη που ενδέχεται να σφίξει περαιτέρω την προσφορά για τις αγορές καταναλωτικών προϊόντων. Με άλλα λόγια, οι τιμές σε SSDs για PC και οι χωρητικότητες αποθήκευσης σε smartphones ενδέχεται να επηρεαστούν αρνητικά, καθώς οι κατασκευαστές κατευθύνουν τη διαθέσιμη παραγωγή προς τους πιο κερδοφόρους εταιρικούς πελάτες. Η TrendForce επισημαίνει ότι αν και οι αυξημένες τιμές μνήμης και τα ακριβότερα τελικά προϊόντα έχουν ήδη αρχίσει να αποθαρρύνουν ζήτηση σε smartphones και PC, οι ζωηρές παραγγελίες για servers αναπληρώνουν αυτό το κενό και διατηρούν την ανοδική ορμή. Πηγές TechPowerUp — Combined Revenue of Top Five Global NAND Flash Suppliers Rose by 83.7% QoQ for 1Q26 TrendForce — 1Q26 Revenue Ranking among NAND Flash Suppliers (Primary Report) TrendForce Press Center — Top Five NAND Flash Suppliers Post 23.8% QoQ Revenue Growth in 4Q25 EE Times Asia — Top Five NAND Flash Suppliers Post 24% QoQ Revenue Growth in 4Q25
  25. Ο CEO της TSMC, C.C. Wei, δήλωσε δημοσίως ότι τα μπόνους των εργαζομένων είναι «υπερβολικά υψηλά» και πρότεινε περικοπή της τάξης του 20–30%, προκαλώντας οργή στο εσωτερικό της εταιρείας.Τα καθαρά κέρδη της TSMC στο Q1 2026 ανήλθαν σε NT$572,48 δισ. (περ. 17,8 δισ. δολάρια), αύξηση 58,3% σε ετήσια βάση — τέταρτο συνεχόμενο ρεκόρ τριμήνου.Η εταιρεία εξέδωσε επίσημη δήλωση δύο σημείων διαβεβαιώνοντας ότι τα μπόνους δεν μειώνονται και ότι ο ρυθμός αύξησής τους για το 2025 θα ξεπεράσει αυτόν του 2024. Η TSMC βρέθηκε να κατασβήνει εσωτερική πυρκαγιά αυτή την εβδομάδα, αφού δηλώσεις του ίδιου του CEO της για περικοπή μπόνους έφεραν κύμα οργής από τους εργαζόμενούς της — τη στιγμή ακριβώς που η εταιρεία ανακοινώνει τα μεγαλύτερα κέρδη στην ιστορία της. Ρεκόρ κερδών, αλλά ο CEO μιλά για «υπερβολικά υψηλά» μπόνους Στο Q1 2026, η TSMC κατέγραψε έσοδα 35,90 δισ. δολαρίων, αυξημένα κατά 40,6% σε ετήσια βάση, ενώ τα καθαρά κέρδη ανήλθαν σε NT$572,48 δισ. — αύξηση 58,3% σε σχέση με το Q1 2025 και νέο ρεκόρ. Ήταν το τέταρτο συνεχόμενο τρίμηνο ρεκόρ καθαρών κερδών για τον μεγαλύτερο κατασκευαστή ημιαγωγών στον κόσμο. Σε αυτό το πλαίσιο, ο CEO της TSMC, C.C. Wei, έκανε δηλώσεις που προκάλεσαν σοκ εσωτερικά: σύμφωνα με αναφορές που κυκλοφόρησαν σε ομάδες εργαζομένων και στο λογαριασμό SemiVision στο X (πρώην Twitter), ο Wei εξέφρασε την άποψη ότι τα υφιστάμενα μπόνους αποδόσεων είναι υπερβολικά υψηλά και δημιουργούν αρνητική εικόνα στην κοινωνία, προτείνοντας μείωση της τάξης του 20 έως 30 τοις εκατό. Παρά τα ρεκόρ αποδόσεων, οι φήμες για περικοπές ώθησαν ορισμένους εργαζόμενους να ζητούν τη δημιουργία συνδικάτου και κήρυξη απεργίας, παίρνοντας ως πρότυπο τη Samsung Electronics. Τα νούμερα πίσω από τη διαμάχη Σύμφωνα με αναφορές της Liberty Times Finance και του TVBS της Ταϊβάν, το μέσο μπόνους ανά εργαζόμενο για το 2025 ανέρχεται σε περίπου 2,64 εκατ. δολάρια Ταϊβάν (περ. 100 εκατ. κορεατικά won), ενώ το συνολικό μπόνους-πισίνα αγγίζει τα NT$206,1 δισ. Το διοικητικό συμβούλιο της TSMC είχε εγκρίνει ήδη από τον Φεβρουάριο 2026 τη διανομή μπόνους αποδόσεων και κατανομής κερδών συνολικού ύψους NT$206.145,92 εκατ. για το 2025 — εκ των οποίων το ήμισυ (περ. NT$103 δισ.) αφορά την κατανομή κερδών που θα αποδοθεί τον Ιούλιο 2026. Η TSMC θεωρείται ένας από τους καλύτερους εργοδότες της Ταϊβάν χάρη σε μια δομή που επιστρέφει περίπου το 13% των παρακρατηθέντων κερδών στους εργαζόμενους ως μπόνους και κίνητρα. Ακριβώς γι' αυτό η πιθανή ανατροπή αυτής της λογικής πυροδότησε τόσο έντονες αντιδράσεις. Ο παράγοντας Samsung και το φάσμα της απεργίας Η σύγκριση με τη Samsung δεν είναι τυχαία. Η Samsung Electronics απέτρεψε πρόσφατα εργοστασιακό κλείσιμο υπογράφοντας τελευταία στιγμή συμφωνία με το συνδικάτο της, δημιουργώντας ένα πακέτο μπόνους αποδόσεων ύψους 26,6 δισ. δολαρίων — αποτρέποντας απεργία που υπολογιζόταν ότι θα κόστιζε έως 66 δισ. δολάρια σε διαταραχές της αλυσίδας εφοδιασμού. Οι εργαζόμενοι της TSMC παρακολουθούσαν εκείνη την εξέλιξη με ιδιαίτερο ενδιαφέρον, αντλώντας συμπεράσματα για το τι μπορεί να επιτύχει η οργανωμένη πίεση. Οποιαδήποτε εργασιακή διαταραχή στη TSMC θα είχε αλυσιδωτές συνέπειες σε ολόκληρη την αλυσίδα εφοδιασμού της τεχνητής νοημοσύνης — γεγονός που καθιστά τη διαμάχη αυτή πολύ μεγαλύτερη από μια απλή εσωτερική εργασιακή διένεξη. Το CapEx πίσω από τις κινήσεις Η TSMC κατασκευάζει ταυτόχρονα περίπου 12 εργοστάσια για να διασφαλίσει την ηγεσία της στις διεργασίες 2nm και A14 (1,4nm). Για ολόκληρο το 2026, τα κεφαλαιουχικά έξοδα αναμένεται να κινηθούν στο υψηλό άκρο του εύρους 52–56 δισ. δολαρίων, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της ίδιας της εταιρείας. Το διοικητικό συμβούλιο έχει εγκρίνει κεφαλαιουχικές δαπάνες ύψους περίπου 44,96 δισ. δολαρίων που αφορούν εγκατάσταση και αναβάθμιση προηγμένης τεχνολογικής ικανότητας, προηγμένη συσκευασία, καθώς και κατασκευή νέων εργοστασίων. Η λογική της πρότασης για μείωση μπόνους γίνεται κατανοητή στο φως αυτού του τεράστιου κόστους επέκτασης — όμως ο τρόπος που επικοινωνήθηκε (ή διέρρευσε) αποδείχθηκε καταστροφικός σε επίπεδο εργασιακού κλίματος. Η επίσημη ανακοίνωση της TSMC: «Τα μπόνους δεν μειώνονται» Στις 25 Μαΐου 2026, η TSMC εξέδωσε επίσημη ανακοίνωση δύο σημείων. Η εταιρεία διαβεβαίωσε ότι τα μπόνους κατανομής κερδών για το 2025 δεν έχουν μειωθεί και ότι έχει εμπιστοσύνη πως ο ρυθμός αύξησης των μπόνους για ολόκληρο το έτος θα ξεπεράσει αυτόν του 2024 — παράλληλα τόνισε τη βαρύτητα που αποδίδει στις συνεισφορές των εργαζομένων της. Η κίνηση αυτή διαβάζεται ως άμεση προσπάθεια αποτροπής εργασιακής αναταραχής, ιδίως τη στιγμή που η Intel — με ανανεωμένη φόρα — ανταγωνίζεται τη TSMC για παραγγελίες κατασκευής ημιαγωγών και οποιαδήποτε παραγωγική διαταραχή θα ήταν εξαιρετικά δαπανηρή. Πηγές Wccftech – TSMC Scrambles To Calm Furious Employees (25 Μαΐου 2026) CNBC – TSMC Q1 2026 Profit +58% (16 Απριλίου 2026) Tweaktown – TSMC Employees Threaten Samsung-Style Strikes (Μάιος 2026) Seoul Economic Daily – TSMC Worker Backlash (24 Μαΐου 2026) SEC Filing TSMC 6-K – Board Decisions FY2026
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.