rory Δημοσιεύτηκε Φεβρουάριος 5, 2013 #1 Δημοσιεύτηκε Φεβρουάριος 5, 2013 (edited) The Witcher 3 Announced, 30 Times Larger Than Previous Game Ο τίτλος είναι λίγο παραπλανητικός μιας και μιλάει για τον κόσμο που διαδραματίζεται και όχι για την διάρκεια του παιχνιδιού! "...The Witcher 3: Wild Hunt, a standalone sequel that takes the stories and characters into an open world that is 30 times larger than the previous game - a setting even larger than Skyrim.The magazine says it's made possible with the new REDengine 3 technology that developer CD Projekt RED is debuting with the game. "Our huge feature dives into everything The Witcher 3 has to offer, and it's a lot: the detective work that precedes deadly combat when monster hunting, storylines that weave and twist together between political intrigue and otherworldly menaces, and a tired hero who wants to set things right but can't put down his swords until his conscience allows – if it ever does, they add. The game will be available in 2014 for the PC and "all high-end platforms available." thewitcher.com Έγινε επεξεργασία Φεβρουάριος 6, 2013 από rory
artyom Φεβρουάριος 5, 2013 #2 Φεβρουάριος 5, 2013 Good, αν μπορείς βάλε και τον υποτιτλο του παιχνιδιού στην ονομασία του τοπικ :-) Στάλθηκε από το ZTE-BLADE μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2
hyperiongr Φεβρουάριος 6, 2013 #3 Φεβρουάριος 6, 2013 πάλι θα γονατισει το pc το witcher.... :nada:αλλά μέχρι τότε βλέπουμε
virus777 Φεβρουάριος 6, 2013 #4 Φεβρουάριος 6, 2013 Το 2 ήταν απίστευτη παιχνιδάρα με τέλεια γραφικά (πού να ήτανε και dx11). To μοναδικό του μειον ήτανε η κάπως γραμμική προσεγγισή του για rpg λόγω του μικρού open world, και τα σχετικά λίγα side quests. Ε, τώρα με 30(!!!) φορές μεγαλύτερο κόσμο σε προετοιμάζει για μεγάλο πανυγήρι ...το πρόβλημα είναι ποιός περιμένει έναν ολόκληρο χρόνο :cry:
johnIV Φεβρουάριος 6, 2013 #5 Φεβρουάριος 6, 2013 Τα παλικάρια στην cd project βάζουνε τον πήχη ψιλά και μ' αρέσει,ελπίζω να κρατήσουν το υψηλό επίπεδο και να μην παρασυρθούν από το σύστημα.
Frostbyte Φεβρουάριος 7, 2013 #6 Φεβρουάριος 7, 2013 I'm throwing money at my screen but nothing happens!Seriously though, ελπιζω να εχει μεγαλυτερη διαρκεια απο το 2 παντως.
Samael Φεβρουάριος 8, 2013 #7 Φεβρουάριος 8, 2013 Για κονσολε ala 2 το κοβω οποτε δεν ενθουσιαζομαι, το 1 το λατρεψα...
steve_m Φεβρουάριος 8, 2013 #8 Φεβρουάριος 8, 2013 ισα ισα ειναι απο τα λιγα παιχνιδια που ειναι native για pc.Τοσο το 1 οσο και το 2.Αργησανε πολυ να βγουνε σε κονσολα .
Samael Φεβρουάριος 9, 2013 #9 Φεβρουάριος 9, 2013 Δικιο εχεις, απλα παιζοντας στα καπακια, τερματιζοντας το 1 και πηγενοντας στο 2, εννιωσα σα να παιζω ενα εντελώς διαφορετικό παιχνιδι.Δεν αντεξα πανω απο 2 ωρες, ειδικα το συστημα μαχης με ξενερωσε εντελως...
Typhonios Φεβρουάριος 11, 2013 #10 Φεβρουάριος 11, 2013 Και μουσική εννοείται από τους υπέρτατους Vader!
rory Φεβρουάριος 11, 2013 Author #11 Φεβρουάριος 11, 2013 In the first video you can hear the developers talk about the lessons from their past work,the goals for The Witcher 3, and why the ending of the trilogy might surprise you.Designing The Witcher 3: Wild HuntIn the second one, brothers; Konrad Tomaszkiewicz (Game Director) and Mateusz Tomaszkiewicz (Lead Quest Designer) talk about their careers and how they ended up working together on The Witcher 3.The Brothers Behind The Witcher 3: Wild Hunt
Petrossortep Μάρτιος 1, 2013 #14 Μάρτιος 1, 2013 Το witcher 2 ήταν ψευδο-open world(τραγικά περιοριστικό για την ακρίβεια) όπως ειπώθηκε πιο πάνω με σχετικά συνηθισμένο gameplay, ρομποτικό AI δεκαετίας 90' και γραφικά φλομωμένα μέχρι αηδίας με HDR για να δείχνουν high tech και να δικαιολογήσουν κάπως το χαρακτηρισμό του "pc exclusive" μαζί με τις ακραίες απαιτήσεις.Για το τρίτο είμαι σίγουρος ότι θα δούμε πραγματικά καλά γραφικά λόγω ps4. Για το open world κομμάτι κρατάω επιφυλάξεις.
rory Μάρτιος 19, 2013 Author #15 Μάρτιος 19, 2013 The Witcher 3 Looks Ready for the PS4 in These New Screenshots"A press release says that the main campaign will be up to 50 hours long,with side quests also accounting for the same amount of time.So that's 100 hours of gameplay."
Less Απρίλιος 16, 2013 #16 Απρίλιος 16, 2013 The Witcher 3 will have 36 different ending variations | News | PC Gamer
rory Μάϊος 14, 2013 Author #17 Μάϊος 14, 2013 The Witcher 3 Won't Include DRM, Multiplayer, or Quick-Time Events
ppkstat Μάϊος 15, 2013 #18 Μάϊος 15, 2013 Ναι στρέφονται προς το open world...το ίδιο και με το άλλο τους project το cyberpunk.Ρε παιδιά μόνο εμένα δεν μου αρέσουν τα open world? Μου δίνουν πάντα την αίσθηση οτι 'χάνομαι'. Προτιμώ πιο περιορισμένους χώρους γενικά, μόνο σε μένα συμβαίνει αυτό? Και τα 2 προηγούμενα witcher μου άρεσαν πάρα πολύ. Το 2 ήταν και η αφορμή που πείρα και την 580 μου.
Andeus Μάϊος 15, 2013 #19 Μάϊος 15, 2013 Γενικά είμαι χλιαρός απέναντι του και δεν πιάνω τον ντόρο γύρω από τη "φοβερή" CDPR.Στο 2 απλά πήραν ότι ήταν μόδα εκείνη την εποχή στα παιχνίδια της σειράς. Τέρμα action μάχη, τυπικό console ui, τέρμα linear διάλογοι, QTEs και ψευδο-open για να κρυφτεί το linearity του παιχνιδιού. Τώρα που τα QTE δεν είναι της μόδας και τα κράζει ο κόσμος και είναι της μόδας το open world έρχονται και μας παρουσιάζουν την απουσία τους από το 3 σαν κάτι που τους ξεχωρίζει από την υπόλοιπη μάζα κτλ. Βλακειες. Τέλος πάντων εγώ δεν είμαι απαιτητικός από το 3. Ένα πράγμα ζητάω: επιλογή για non-rotating minimap. Που κανόνικα όλοι non χρησιμοποιούν και αν θες να κάνει rotate το αλλάζεις. Πως τους ήρθε να κάνουν το αναποδο και να μην δώσουν καν επιλογή στο 2, δεν ξέρω.
mike299_1999 Μάϊος 15, 2013 #20 Μάϊος 15, 2013 Ναι στρέφονται προς το open world...το ίδιο και με το άλλο τους project το cyberpunk.Ρε παιδιά μόνο εμένα δεν μου αρέσουν τα open world? Μου δίνουν πάντα την αίσθηση οτι 'χάνομαι'. Προτιμώ πιο περιορισμένους χώρους γενικά, μόνο σε μένα συμβαίνει αυτό? Και τα 2 προηγούμενα witcher μου άρεσαν πάρα πολύ. Το 2 ήταν και η αφορμή που πείρα και την 580 μου.Δεν είσαι ο μόνος. Και εγώ δεν έχω τελειώσει κανένα Elder Scroll παιχνίδι για τον ίδιο λόγο.Επιπλέον, δεν έχεις την αίσθηση της προόδου και ότι κάνεις unlock περιοχές με πιο δύσκολες προκλήσεις. Τέλος, open world σημαίνει συνήθως level scale, κάτι που για μένα αναιρεί την ουσία του leveling. Τι και αν είμαι level 100, ο λύκος έχει την ίδια δυσκολία που είχε όταν ήμουν 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now