-
Posts
55.169 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
476
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by astrolabos
-
Προσπαθείτε να συναρμολογήσετε έναν νέο υπολογιστή και έχετε κουραστεί να ψάχνετε τα εξαρτήματα με τις χαμηλότερες τιμές σε κάθε ηλεκτρονικό κατάστημα; Και υπάρχει ο κίνδυνος να αγοράσετε ένα πειρατικό αντίγραφο. Η πειρατεία δεν αποτελεί πρόβλημα μόνο για εσάς προσωπικά, αλλά και πολλά προβλήματα με τον υπολογιστή σας, σύστημα που δεν λειτουργεί, απώλεια δεδομένων σημαντικών αρχείων, ασύμβατες μορφές αρχείων και πιθανή μόλυνση από κακόβουλο λογισμικό. Με το Godeal24, μπορείτε να αποφύγετε εντελώς τον κίνδυνο χρήσης πειρατικών αντιγράφων και να παρέχετε κανονικά και νόμιμα κλειδιά λογισμικού στις πιο προσιτές τιμές. Το Godeal24 είναι ένα ηλεκτρονικό κατάστημα χωρίς καταστήματα, μεσάζοντες, υποστήριξη φυσικών μέσων και χαμηλότερο κόστος. Μπορείτε να αγοράσετε τη μόνιμη έκδοση του MS Office 2021 Pro Plus για 24,25€ στο Godeal24! Είναι αλήθεια, το Godeal24 σας προσφέρει φτηνές και γνήσιες σουίτες Office που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χωρίς προβλήματα! Το Microsoft Office 2021 Home & Business για Mac: Lifetime License θα ρυθμίσει τους χρήστες Mac με όλες τις ανάγκες τους για εργασία από το σπίτι επ' αόριστον. Η τιμή του είναι μόλις 37,99€. Προσφορά για λίγο καιρό: MS Office 2021 από 13,05€! l Κλειδί Office 2021 Pro Plus - 1 PC - 24.25€ l Πακέτο δύο κλειδιών Office 2021 Pro Plus - 39.25€ only(19.62€/Κλειδί ) l Πακέτο τριών κλειδιών Office 2021 Pro Plus - 56.25€ only(18.75€/Κλειδί ) l MS Office 2021 Pro Plus / 5 PCs - 65.25€ μόνο (13.05€/PC) l MS Office 2019 Professional Plus (1 PC ) - 22.25€ l MS Office 2016 Pro Plus / 1 PC - 19.25€ l MS Office 2021 Home and Business for Mac – 37.99€ l MS Office 2019 Home and Business for Mac – 33.99€ Μπορείτε να αγοράσετε ένα ασφαλές και γνήσιο Windows 10 Professional στο Godeal24 με 7.25€ και να αναβαθμίσετε δωρεάν σε Windows 11 Professional! Η Microsoft έχει αρχίσει να γυαλίζει το σύστημα Windows 12 και με το πλεονέκτημα της τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης της OpenAI, το σύστημα Windows 12 και το λογισμικό γραφείου γίνονται έξυπνα. Προσφορά περιορισμένου χρόνου: Γνήσια Windows 10 και Windows 11 στην καλύτερη τιμή! l Windows 10 Professional Key (32/64 Bit) - 7.25€ l Windows 10 Professional (32/64 Bit) (2 PC) – 12.25€ only(6.12€/PC) l Windows 11 Pro CD-KEY – 10.25€ l Windows 11 Professional - 2 Keys - 20.25€ only(10.12€/Κλειδί) l Windows 10 Home Key (32/64 Bit) - 7.15€ l Windows 10 Home Key (32/64 Bit) (2 PC) - 12.01€ only(6.01€/PC) l Windows 11 Home (1 PC) - 9.98€ l Windows 11 Home - 2 Keys - 19.25€ only(9.62€/Κλειδί) Αποκτήστε το οικονομικό σας πακέτο σήμερα l Windows 10 Pro + Office 2021 Pro Plus Bundle - 27.69€ l Windows 10 Pro + Office 2019 Pro Plus Bundle - 25.69€ l Windows 11 Pro + Office 2021 Pro Plus Bundle - 29.99€ l Windows 11 Pro+ Office 2019 Pro Plus Bundle - 28.99€ Έως και 50% έκπτωση σε περισσότερα Windows και Office! (κωδικός κουπονιού "SGO50") l Windows 10 Enterprise 2021 LTSC - 1 PC - 12.81€ l Windows 10 Enterprise 2019 LTSC - 9.14€ l Windows Server 2019 Standard - 16.06€ l Microsoft Visio Professional 2021 (1 PC) - 30.23€ l Microsoft Project Professional 2021 - 33.82€ >>> Αποκτήστε περισσότερα More PC tools at the Best Price! l Ashampoo PDF Pro 3 - 16.99€ l MacBooster 8 Lifetime Subscription - 10.24€ l Internet Download Manager - 1 PC / Lifetime - 19.99€ >>> Αποκτήστε περισσότερα Διαδικασία Πληρωμής: Μεταβείτε στη σελίδα πληρωμής, συνεχίστε ως επισκέπτης (ή δημιουργήστε λογαριασμό) και, στη συνέχεια, συμπληρώστε τις "Πληροφορίες χρέωσης". Παρακαλούμε επιλέξτε "CWALLETCO" σε αυτό το βήμα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Συνέχεια". Παρακαλούμε ελέγξτε την παραγγελία σας και κάντε κλικ στο κουμπί "Place Order". Στη συνέχεια, θα μεταβείτε σε αυτή τη σελίδα, κάντε κλικ στο "Choose payment methods" (Επιλογή τρόπων πληρωμής). Τέλος, μπορείτε να επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε το PayPal για να ολοκληρώσετε την πληρωμή. Στο Godeal24, μπορείτε να εξοικονομήσετε πολύ χρόνο και χρήμα με εκπτωτικές άδειες χρήσης της Microsoft, σημαντικό λογισμικό ασφαλείας πληροφορικής και άλλα εργαλεία υπολογιστών. Αποκτήστε το λειτουργικό σύστημα Windows και το MS Office σε ασυναγώνιστη τιμή. Ζήστε την εμπειρία αγορών χωρίς προβλήματα με την ψηφιακή παράδοση της Godeal24, η οποία στέλνει το λογισμικό σας απευθείας στο email σας μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα από την αγορά. Επιπλέον, με βαθμολογία 98% Εξαιρετική στο TrustPilot και τεχνική υποστήριξη από ειδικούς 24/7, μπορείτε να είστε σίγουροι για την ποιότητα του προϊόντος που αγοράζετε. Η Godeal24 υπόσχεται ότι προσφέρει 24/7 επαγγελματική τεχνική υποστήριξη και ισόβια εξυπηρέτηση μετά την πώληση και ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το προϊόν χωρίς προβλήματα! Επικοινωνία με την Godeal24: service@godeal24.com
-
- 2
-
-
- godeal24
- microsoft office 2021 pro
- (και 4 επιπλέον)
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Tραγωδία στην Άρτα: Νεκρό κοριτσάκι 5,5 μηνών που ο πατέρας του το ξέχασε στο αυτοκίνητο WWW.PROTOTHEMA.GR Το έβαλε στο αυτοκίνητο για να το πάει στο βρεφονηπιακό σταθμό αλλά το ξέχασε και πήγε κατευθείαν στη δουλειά του - Όταν το θυμήθηκε το βρέφος ήταν νεκρό δεμένο στο καρεκλάκι του -... -
Ο υπολογιστής πρόκειται να γίνει πιο σημαντικός για μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο. Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική έκθεση της Activision Blizzard, η πλατφόρμα PC ξεπέρασε τις κονσόλες κατά 27 εκατομμύρια δολάρια στις αρχές του 2023, συνεχίζοντας μια σταθερά ανοδική τάση του εκδότη των Call of Duty, World of Warcraft, Diablo και Overwatch 2, εδώ και σχεδόν ένα χρόνο. Μεταξύ 1ης Ιανουαρίου και 31ης Μαρτίου, η Activision έβγαλε 666 εκατομμύρια δολάρια στο PC έναντι 639 δολαρίων στην κονσόλα. Το τμήμα παιχνιδιών για υπολογιστή, ξεπέρασε επίσης τις πωλήσεις της κονσόλας καθ' όλη τη διάρκεια του μισού περασμένου έτους, αν και η κονσόλα ξεπέρασε το PC συνολικά για το 2022. Αυτή είναι μια αξιοσημείωτη αλλαγή: Η κονσόλα ήταν πάντα βασιλιάς. Αυτό συνέβαινε στις αρχές της δεκαετίας του 2000, στο αποκορύφωμα του Tony Hawk και του Guitar Hero, στη δεκαετία του 2010 όταν το Call of Duty βρισκόταν σε άνοδο, και ακόμη και μετά την εξαγορά της Blizzard από την Activision το 2008 (οι συνδρομές στο WoW ήταν ακόμη μεγάλες, αλλά όχι το Call of Duty). Ο τελευταίος οικονομικός απολογισμός της Activision σηματοδοτεί το τρίτο συνεχόμενο τρίμηνο που τα PC ξεπερνούν τις κονσόλες και υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι η τάση αυτή θα συνεχιστεί καθ' όλη τη διάρκεια του 2023. Η Activision αποδίδει την αύξηση των εσόδων από PC κατά 74% από πέρυσι τέτοια εποχή στην επιτυχία του Call of Duty και του Overwatch 2, αλλά τονίζει επίσης συγκεκριμένα τα υψηλότερα έσοδα για το WoW: Dragonflight και Diablo Immortal (δύο παιχνίδια που δεν κυκλοφορούν σε κονσόλα). Το PC έχει τεχνικά νικήσει τις κονσόλες και στο παρελθόν σε μεμονωμένες τριμηνιαίες περιόδους για την Activision (όπως για παράδειγμα από τον Ιούνιο έως τον Σεπτέμβριο του 2021), αλλά το εννεάμηνο σερί θα μπορούσε να υποδηλώνει μια μεγαλύτερη αλλαγή. Η Blizzard είναι επί του παρόντος ο μεγαλύτερος παράγοντας για την ανάπτυξη του PC εντός της Activision. Ενώ τα παιχνίδια της Blizzard αποφέρουν μόνο τα μισά περίπου έσοδα σε σχέση με το Call of Duty, το 72% των εσόδων αυτών αφορά το PC και μόλις το 8% αφορά την κονσόλα. Τα έσοδα του Call of Duty είναι πιο ομοιόμορφα κατανεμημένα: 59% κονσόλα, 26% PC και 15% κινητά. Το κοινό των κονσολών της Blizzard μπορεί να αυξηθεί σημαντικά όταν το Diablo 4 κυκλοφορήσει τον Ιούνιο ταυτόχρονα σε PC και για πρώτη φορά και σε κονσόλες. Αν δείτε τα νούμερα μακροσκοπικά, φαίνεται ότι το PC κερδίζει έδαφος και στις ετήσιες εκθέσεις της Activision. Πέρυσι, η εταιρεία κατέγραψε τη μικρότερη διαφορά μεταξύ των εσόδων από κονσόλες και PC στην πρόσφατη ιστορία: μόλις 100 εκατομμύρια δολάρια. Αυτό είναι αρκετές εκατοντάδες εκατομμύρια λιγότερα από το 2021, το 2020, το 2019, το 2018 και το 2017. Αν η χρονιά συνεχιστεί έτσι, το 2023 θα μπορούσε να είναι η χρονιά που ο υπολογιστής θα γίνει η δεύτερη μεγαλύτερη πλατφόρμα της Activision πίσω από τα κινητά (το Candy Crush συνεχίζει να πηγαίνει καλά). Υπάρχει ψωμί στην αγορά παιχνιδιών για υπολογιστές και η Activision δεν είναι η μόνη που το έχει παρατηρήσει. Η Microsoft σίγουρα θέλει να βλέπει το κοινό της σε PC να αυξάνεται, καθώς παλεύει να ξεμπλοκάρει την εξαγορά της αξίας 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η Sony επιβεβαίωσε πρόσφατα τη δέσμευσή της να αναπτύσσει ports για PC για τα μεγαλύτερα παιχνίδια του PlayStation επειδή, προφανώς, βγάζουν πολλά χρήματα.
-
- 1
-
-
- activision
- activision blizzard
- (και 7 επιπλέον)
-
Noctua presents NA-FH1 eight channel PWM fan hub
astrolabos posted μια είδηση in Press Releases in English
Noctua today presented its new NA-FH1 fan hub. The NA-FH1 is a high-quality, smartly-protected 8 channel PWM fan hub that allows up to eight PWM fans to be run and controlled simultaneously via a single PWM motherboard fan header or stand-alone controllers such as the optional NA-FC1. Supporting both 12V and 5V fans with 4-pin PWM and 3-pin connectors, the NA-FH1 is highly flexible and suitable both for PC environments and other 12V- or 5V-based applications. “While there is no shortage of fan hubs on the market, we found most of them lacking both from a functional and from a safety perspective,” explains Roland Mossig (Noctua CEO). “PWM control and RPM readout can be unreliable, and most units lack overcurrent or short-circuit protection, which can be dangerous when powering through S-ATA. This is where the NA-FH1 steps in: a safe, dependable quality device for powering and controlling up to eight fans!“ Many fan hubs that are available on the market use very basic PCB designs without any protection or circuitry for signal quality improvement. While this helps to reduce cost, there are significant drawbacks with regards to function and safety. In particular, PWM based speed control may not work reliably if multiple fans are connected and RPM speed signals may be transmitted in poor quality, especially at low fan speeds, which can cause readout errors. By contrast, the NA-FH1’s signal quality improvement circuitries guarantee reliable readout and speed control, even if incoming signals may be of less-than-ideal quality. In terms of safety, unprotected fan hubs bear risks in cases of overcurrent or short-circuits on the output ports. Especially when powering the devices through S-ATA, this can result in cables and connectors melting and may even cause sparks or flames. To rule out that anything like this can happen, the NA-FH1 features protection circuitries with resettable polyfuses that shut down in case of overcurrent or short-circuits, protecting the connected fans and surrounding components. The NA-FH1 can be powered either via its S-ATA input (for 12V fans, up to 54W) or 4-pin PWM input (for 5V and 12V fans, up to 24W). The two ports can also be used concurrently with the device automatically taking power via S-ATA and exchanging RPM and PWM signals via the 4-pin interface. Status LEDs allow for easy monitoring and thanks to its magnetic fixture, installing the NA-FH1 inside a PC case or on any other steel surface is a breeze. Topped off with CE, UKCA and UL certifications, full compliance with all applicable safety standards as well as Noctua’s 6-year manufacturer’s warranty, the NA-FH1 is a safe, dependable premium choice for powering and controlling up to eight fans. -
Ο συνιδρυτής της Apple Steve Wozniak προειδοποίησε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί από "κακούς παράγοντες" και να καταστήσει δυσκολότερο τον εντοπισμό απάτης και παραπληροφόρησης. Ο Wozniak, ο οποίος ήταν ένας από τους συνιδρυτές της Apple μαζί με τον αείμνηστο Steve Jobs και εφηύρε τον πρώτο υπολογιστή της εταιρείας, δήλωσε ότι το περιεχόμενο της τεχνητής νοημοσύνης θα πρέπει να επισημαίνεται σαφώς και ζήτησε τη ρύθμιση του τομέα. Ήταν μεταξύ των περισσότερων από 1.800 ανθρώπων που υπέγραψαν επιστολή τον Μάρτιο, μαζί με τον διευθύνοντα σύμβουλο της Tesla, Elon Musk, για να ζητήσουν εξάμηνη παύση στην ανάπτυξη ισχυρών συστημάτων τεχνητής νοημοσύνης, υποστηρίζοντας ότι εγκυμονούν βαθύτατους κινδύνους για την ανθρωπότητα. Ορισμένοι από τους υπογράφοντες την επιστολή αποκαλύφθηκε αργότερα ότι ήταν ψεύτικοι, ενώ άλλοι υπαναχώρησαν από την υποστήριξή τους. Ο Wozniak, γνωστός στον κόσμο της τεχνολογίας ως Woz, μίλησε για τα οφέλη της τεχνητής νοημοσύνης και τους κινδύνους, ενώ δήλωσε στο BBC: "Η τεχνητή νοημοσύνη είναι τόσο έξυπνη που είναι ανοιχτή στους κακούς "παίκτες", αυτούς που θέλουν να σε ξεγελάσουν για το ποιοι είναι" Η τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται σε συστήματα υπολογιστών που είναι σε θέση να κάνουν εργασίες που κανονικά θα απαιτούσαν ανθρώπινη νοημοσύνη. Ένα από αυτά, το GPT-4, που αναπτύχθηκε από την OpenAI, μια εταιρεία που συνίδρυσε ο Μασκ και τώρα υποστηρίζεται από τη Microsoft, μπορεί να συνομιλεί όπως ένας άνθρωπος, να συνθέτει τραγούδια και να συνοψίζει μακροσκελή έγγραφα. Ο Wozniak δεν πιστεύει ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα αντικαταστήσει τους ανθρώπους επειδή δεν έχει συναισθήματα, αλλά προειδοποίησε ότι θα κάνει τους κακόβουλους χρήστες πιο πειστικούς, επειδή προγράμματα όπως το ChatGPT μπορούν να δημιουργήσουν κείμενο που "ακούγεται τόσο έξυπνο". Υποστήριξε ότι η ευθύνη για τα προγράμματα που δημιουργούνται από την ΤΝ ανήκει σε αυτούς που τα δημοσιεύουν: "Ένας άνθρωπος πρέπει πραγματικά να αναλάβει την ευθύνη για ό,τι παράγεται από την τεχνητή νοημοσύνη". Προέτρεψε τις ρυθμιστικές αρχές να θέσουν προ των ευθυνών τους τις μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας που "αισθάνονται ότι μπορούν να ξεφύγουν με τα πάντα", αλλά ήταν επιφυλακτικός ότι οι ρυθμιστικές αρχές θα το κάνουν σωστά. "Οι δυνάμεις που επιδιώκουν το χρήμα συνήθως κερδίζουν, πράγμα που είναι κάπως λυπηρό", είπε. Ο Wozniak δήλωσε ότι "δεν μπορούμε να σταματήσουμε την τεχνολογία", αλλά πρόσθεσε ότι μπορούμε να εκπαιδεύσουμε τους ανθρώπους να εντοπίζουν την απάτη και τις κακόβουλες προσπάθειες κλοπής προσωπικών πληροφοριών. Ο διευθύνων σύμβουλος της Apple, Τιμ Κουκ, έδειξε να υπολογίζει την δύναμη της Τεχνητής Νοημοσύνης, όταν δήλωσε στους επενδυτές την περασμένη εβδομάδα ότι είναι σημαντικό να είμαστε "σκόπιμοι και στοχαστικοί" ως προς τον τρόπο προσέγγισης της τεχνητής νοημοσύνης, ενώ τόνισε: Βλέπουμε την Τεχνητή Νοημοσύνη ως κάτι τεράστιο και θα συνεχίσουμε να την ενσωματώνουμε στα προϊόντα μας σε πολύ μελετημένη βάση Ο Geoffrey Hinton, του οποίου η έρευνα για τα νευρωνικά δίκτυα βοήθησε να τεθούν τα θεμέλια για την επανάσταση της τεχνητής νοημοσύνης, εξέφρασε επίσης τους φόβους του ότι ο ρυθμός των βελτιώσεων θα μπορούσε να αποτελέσει πραγματικό κίνδυνο για τους ανθρώπους. Δήλωσε στον Guardian ότι υπάρχει η πιθανότητα οι άνθρωποι να ελεγχθούν ή και να εξαλειφθούν τελικά από την τεχνητή νοημοσύνη.
-
- 26.313 απαντήσεις
-
- 9
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Την διώξαμε επειδή έλεγε καλημέρες
-
Φήμες λένε ότι ο έλεγχος ταυτότητας υλικού για το PSVR2, έχει παρακαμφθεί
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Ο έλεγχος ταυτότητας σε επίπεδο υλικού στο PSVR2, ο οποίος ανιχνεύει αν το σετ ακουστικών εικονικής πραγματικότητας είναι συνδεδεμένο με ένα PS5, φέρεται να έχει "σπάσει". Ο δημιουργός προγραμμάτων οδήγησης PC για μη συμβατές συσκευές VR, iVRy, εργάζεται για να κάνει το ολοκαίνουργιο VR headset της Sony να λειτουργεί με PC. Η πιστοποίηση του υλικού PSVR2 έχει πλέον σπάσει από αυτούς στον υπολογιστή. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι το PSVR2 μπορεί πλέον να αναγνωρίζει ένα PC ως PS5 και, επομένως, να παρέχει περαιτέρω πρόσβαση. Ωστόσο, σύμφωνα με τον δημιουργό του iVRy, η πραγματική δουλειά μόλις άρχισε. Ο δημιουργός του iVRy δήλωσε ότι, επί του παρόντος, για να χρησιμοποιήσει κάποιος ένα PSVR2 σε ένα PC μέσω προγραμμάτων οδήγησης, θα πρέπει είτε να έχει μια GPU VirtualLink είτε έναν προσαρμογέα VirtualLink. Ωστόσο, το σετ κεφαλής δεν απαιτεί VirtualLink. Επισήμαναν ότι είναι δυνατό να φτιάξουν έναν φθηνότερο, ειδικό για το PSVR2 προσαρμογέα για το σκοπό αυτό, αλλά πρόσθεσαν ότι δεν είναι μια δουλειά που αφορά ειδικά τη δική τους δουλειά. Επίσης ανέφεραν ότι έπρεπε να γίνει η ίδια κρυπτογράφηση που χρησιμοποιεί το PS5, προκειμένου το PSVR2 να αναγνωρίσει ένα PC ως κονσόλα. Σύμφωνα με τους ίδιους, αυτό ξεπερνά κατά πολύ ένα απλό τέχνασμα ή hack. Επίσης αναφέρθηκε ότι το PSVR2 είναι ήδη συμβατό με PC ως εικονική οθόνη. Σύμφωνα με τον δημιουργό του iVRy, ο οποίος έχει εργαστεί στο παρελθόν σε προγράμματα οδήγησης για PC για το αρχικό σετ κεφαλής PSVR, το PSVR2 λειτουργεί ως εικονική οθόνη σε PC σε λειτουργία "cinema" σε GPUs της σειράς 20xx της Nvidia και άνω με θύρες VirtualLink, GPUs AMD 6800/6900 με θύρες USB-C "VR" ή με τον προσαρμογέα BizLink.Αυτό επιτρέπει στους κατόχους PSVR2 να συνδέσουν τα ακουστικά τους σε έναν υπολογιστή, επιτρέποντας στο σετ κεφαλής να λειτουργεί ως εικονική οθόνη γραφείου με κίνηση 3dof (ισοδύναμη με τη λειτουργία Cinema Mode στο PS5). Ωστόσο, προς το παρόν δεν λειτουργεί όπως προβλέπεται με παιχνίδια VR σε PC. Για το σκοπό αυτό, θα απαιτηθούν οδηγοί SteamVR μαζί με πρόσθετη υποστήριξη λογισμικού. -
Ο Phil Spencer, διευθύνων σύμβουλος της Microsoft Gaming, παραδέχτηκε σε πρόσφατη συνέντευξή του, ότι το Xbox δεν μπορεί να κερδίσει τον "πόλεμο των κονσολών" έναντι των αντιπάλων Nintendo και Sony όταν χρησιμοποιεί συμβατικές στρατηγικές. Tα σχόλια αυτά έγιναν κατά τη διάρκεια μιας εμφάνισης στο Kinda Funny Games, ένα κανάλι της κοινότητας του Xbox στο YouTube. Το στέλεχος της Microsoft δήλωσε ότι είναι αφελές να πιστεύει κανείς ότι οι παίκτες της Sony ή της Nintendo θα αλλάξουν πίστη για τα πολυαναμενόμενα παιχνίδια, ενώ στη συνέχεια υποβάθμισε την ιδέα ότι το Xbox θα μπορούσε να επισκιάσει τους αντιπάλους του δημιουργώντας απλώς παιχνίδια. Συνολικά η δήλωσή του ήταν η εξής: Απλώς δεν είναι αλήθεια ότι αν ξεκινήσουμε και φτιάξουμε σπουδαία παιχνίδια, ξαφνικά θα δείτε το μερίδιο της κονσόλας να αλλάζει με κάποιο δραματικό τρόπο. Χάσαμε τη χειρότερη γενιά που θα μπορούσαμε να χάσουμε, στο Xbox One. Αυτό δεν σχετίζεται με την πραγματικότητα των περισσότερων ανθρώπων. Δεν έχουμε σκοπό να ξεπεράσουμε τη Sony ή τη Nintendo. Δεν υπάρχει πραγματικά μια πολύ καλή λύση για εμάς. Ο Spencer δήλωσε ότι το Xbox θα επικεντρώσει τις ενέργειές του στο Game Pass, το Xcloud και στη διασφάλιση ότι τα παιχνίδια του λειτουργούν απρόσκοπτα σε όλες τις συσκευές. Βλέπω πολλούς ειδήμονες εκεί έξω που θέλουν να επιστρέψουν σε μια εποχή που όλοι είχαμε κασέτες και δίσκους και κάθε νέα γενιά ήταν μια καθαρή αρχή και μπορούσες να αλλάξεις ολόκληρο το μερίδιο της κονσόλας. Αυτός δεν είναι ο κόσμος στον οποίο βρισκόμαστε σήμερα. Δεν υπάρχει κόσμος όπου το Starfield είναι 11 στα 10 και ο κόσμος πουλάει τα P5 του. Αυτό απλά δεν πρόκειται να συμβεί
-
- 1
-
-
- console wars
- microsoft
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Καλημεράκιας θα ήταν αυτός που το σκέφτηκε
-
Ένα από τα πιο καυτά θέματα αυτή τη στιγμή επικεντρώνεται γύρω από τα σύγχρονα ΑΑΑ παιχνίδια και τις απαιτήσεις συστήματός τους. Τόσο οι ελάχιστες όσο και οι συνιστώμενες προδιαγραφές έχουν αυξηθεί, και όπως είδαμε με τίτλους όπως το The Last of Us Part I, το Forspoken, το The Callisto Protocol και το Hogwarts Legacy, η εκτέλεσή τους ακόμη και σε 1080p με τη χρήση της προεπιλογής Ultra δημιουργεί πλέον προβλήματα για κάρτες γραφικών εξοπλισμένες με 8GB VRAM. Κοιτάζοντας την τελευταία έρευνα του Steam, βλέπουμε ότι τα 8GB είναι το πιο συνηθισμένο μέγεθος VRAM για υπολογιστές με αποκλειστικές λύσεις γραφικών. Αυτό πιθανότατα δεν θα αλλάξει για λίγο καιρό, ειδικά από τη στιγμή που οι αναβαθμίσεις καρτών γραφικών εξακολουθούν να είναι ακριβές και οι κατασκευαστές GPU δεν φαίνεται να ενδιαφέρονται να προσφέρουν περισσότερα από 8GB μνήμης γραφικών στα περισσότερα mainstream μοντέλα. Τα καλά νέα είναι ότι η Nvidia εργάζεται πάνω σε μια λύση που θα μπορούσε να μειώσει τη χρήση της VRAM. Σε ένα ερευνητικό έγγραφο που δημοσιεύτηκε αυτή την εβδομάδα, η εταιρεία περιγράφει λεπτομερώς έναν νέο αλγόριθμο για τη συμπίεση υφής που υποτίθεται ότι είναι καλύτερος τόσο από τις παραδοσιακές μεθόδους συμπίεσης μπλοκ (BC) όσο και από άλλες προηγμένες τεχνικές συμπίεσης, όπως οι AVIF και JPEG-XL. Ο νέος αλγόριθμος ονομάζεται συμπίεση νευρωνικών υφών (Neural Texture Compression - NTC) και όπως υποδηλώνει το όνομα χρησιμοποιεί ένα νευρωνικό δίκτυο σχεδιασμένο ειδικά για υφές υλικών. Για να γίνει αυτό αρκετά γρήγορο για πρακτική χρήση, οι ερευνητές της Nvidia κατασκεύασαν πολλά μικρά νευρωνικά δίκτυα βελτιστοποιημένα για κάθε υλικό. Όπως μπορείτε να δείτε από την παραπάνω εικόνα, οι υφές που συμπιέζονται με το NTC διατηρούν πολύ περισσότερες λεπτομέρειες, ενώ παράλληλα είναι σημαντικά μικρότερες ακόμη και από αυτές τις ίδιες υφές που συμπιέζονται με τεχνικές BC στο ένα τέταρτο της αρχικής ανάλυσης. Στα σύγχρονα παιχνίδια, οι οπτικές ιδιότητες ενός υλικού αποθηκεύονται σε ξεχωριστούς χάρτες που περιγράφουν τον τρόπο με τον οποίο απορροφά και αντανακλά το φως, και η ποικιλία που χρησιμοποιείται διαφέρει από τη μία μηχανή παιχνιδιού στην άλλη. Κάθε χάρτης συσκευάζει συνήθως πρόσθετες, μειωμένες εκδόσεις του αρχικού χάρτη στο ίδιο αρχείο. Αυτοί οι λεγόμενοι "mipmaps" χρησιμοποιούνται για τη βελτιστοποίηση της χρήσης της μνήμης γραφικών όταν δεν απαιτείται η πλήρης ανάλυση της υφής, όπως όταν ένα συγκεκριμένο αντικείμενο βρίσκεται πολύ μακριά από το σημείο θέασης. Οι ερευνητές εξηγούν ότι η ιδέα πίσω από την προσέγγισή τους είναι να συμπιέσουν όλους αυτούς τους χάρτες μαζί με την αλυσίδα mipmap τους σε ένα ενιαίο αρχείο και στη συνέχεια να τους αποσυμπιέσουν σε πραγματικό χρόνο με την ίδια τυχαία πρόσβαση όπως η παραδοσιακή συμπίεση υφής μπλοκ. Η συμπίεση δεκάδων χιλιάδων μοναδικών textures για ένα παιχνίδι απαιτεί επίσης χρόνο, αλλά η Nvidia λέει ότι ο νέος αλγόριθμος είναι υποτίθεται δέκα φορές ταχύτερος από τις τυπικές υλοποιήσεις του PyTorch. Για παράδειγμα, μια υφή υλικού 9 καναλιών 4K μπορεί να συμπιεστεί σε ένα έως 15 λεπτά χρησιμοποιώντας μια Nvidia RTX 4090, ανάλογα με το επίπεδο ποιότητας που έχετε ορίσει. Οι ερευνητές σημειώνουν ότι το NTC υποστηρίζει υφές με αναλύσεις έως και 8K (8.192 επί 8.192), αλλά δεν προσέφεραν στοιχεία επιδόσεων για ένα τέτοιο σενάριο. Ένα προφανές πλεονέκτημα είναι ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα μπορέσουν να αξιοποιήσουν το NTC για να μειώσουν, ελπίζουμε, τις απαιτήσεις αποθήκευσης και VRAM για μελλοντικά παιχνίδια ή, τουλάχιστον, να μειώσουν το stuttering, τοποθετώντας περισσότερες υφές στο ίδιο frame buffer και μειώνοντας έτσι την ανάγκη εναλλαγής τους όταν μετακινείστε σε ένα λεπτομερές περιβάλλον. Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι ότι το NTC βασίζεται στον πολλαπλασιασμό πινάκων, ο οποίος είναι γρήγορος στις σύγχρονες GPU και ακόμη πιο γρήγορος όταν χρησιμοποιούνται Tensor Cores στις GPU GeForce RTX. Ωστόσο, το NTC έχει ορισμένους περιορισμούς που μπορεί να περιορίσουν την ελκυστικότητά του. Πρώτον, όπως συμβαίνει με κάθε συμπίεση με απώλειες, μπορεί να επιφέρει οπτική υποβάθμιση σε χαμηλούς ρυθμούς μετάδοσης. Οι ερευνητές παρατήρησαν ήπια θόλωση, αφαίρεση λεπτών λεπτομερειών, χρωματικές ζώνες, χρωματικές μετατοπίσεις και διαρροή χαρακτηριστικών μεταξύ των καναλιών υφής. Επιπλέον, οι καλλιτέχνες παιχνιδιών δεν θα μπορούν να βελτιστοποιήσουν τις υφές με τους ίδιους τρόπους που κάνουν σήμερα, για παράδειγμα, μειώνοντας την ανάλυση ορισμένων χαρτών υφής για λιγότερο σημαντικά αντικείμενα ή NPC. Η Nvidia αναφέρει ότι όλοι οι χάρτες πρέπει να έχουν το ίδιο μέγεθος πριν από τη συμπίεση, γεγονός που είναι βέβαιο ότι θα περιπλέξει τις ροές εργασίας. Αυτό ακούγεται ακόμη χειρότερο αν αναλογιστείτε ότι τα οφέλη του NTC δεν ισχύουν σε μεγαλύτερες αποστάσεις κάμερας. Ίσως τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα του NTC έχουν να κάνουν με το φιλτράρισμα υφής. Όπως έχουμε δει με τεχνολογίες όπως το DLSS, υπάρχει πιθανότητα τρεμοπαίγματος της εικόνας και άλλων οπτικών τεχνουργημάτων όταν χρησιμοποιούνται υφές που έχουν συμπιεστεί μέσω NTC. Και ενώ τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιήσουν ανισοτροπικό φιλτράρισμα για να βελτιώσουν την εμφάνιση των υφών σε απόσταση με ελάχιστο κόστος απόδοσης, το ίδιο δεν είναι δυνατό με το NTC της Nvidia σε αυτό το σημείο. Οι geeks των γραφικών και οι προγραμματιστές παιχνιδιών που θέλουν να μάθουν περισσότερα για το NTC μπορούν να βρουν το έγγραφο εδώ - αξίζει να το διαβάσετε. Η Nvidia θα παρουσιάσει επίσης τον νέο αλγόριθμο στο SIGGRAPH 2023, το οποίο ξεκινά στις 6 Αυγούστου.
-
Python 3.12: Πιο γρήγορη, πιο λιτή, πιο ανθεκτική στο μέλλον
astrolabos posted μια είδηση in Software
Σήμερα κυκλοφόρησε η Python 3.12 και το InfoWorld αναφέρει ότι είναι ταχύτερη και πιο αποτελεσματική. Στο φετινό συνέδριο PyCon στο Σολτ Λέικ Σίτι της Γιούτα, οι προγραμματιστές του πυρήνα μίλησαν για τις αλλαγές, όπως οι προσπάθειες να μειωθεί η χρήση μνήμης της Python, να γίνει ο διερμηνέας ταχύτερος και να βελτιστοποιηθεί η μεταγλώττιση για πιο αποδοτικό κώδικα. Οι υποδιερμηνείς (Subinterpreters) είναι ένας τρόπος για το runtime της Python να επιτρέπει σε πολλούς διερμηνείς να εκτελούνται μαζί σε μια ενιαία διεργασία, αντί ο κάθε διερμηνέας να εκτελείται σε δική του διεργασία, όπως λειτουργεί τώρα. Οι υποδιερμηνείς αποτελούν μέρος του runtime της Python εδώ και αρκετό καιρό, αλλά δεν υπήρχε τρόπος να αλληλεπιδρούν οι τελικοί χρήστες με αυτούς. Επίσης, οι υποδιερμηνείς δεν έχουν χρησιμοποιηθεί καλά επειδή τα εσωτερικά της Python είναι ένα χάος. Ο προγραμματιστής του πυρήνα της Python Eric Snow και η ομάδα του τακτοποίησαν αρκετά τα εσωτερικά της Python στην Python 3.12 ώστε να κάνουν τους υποδιερμηνείς χρήσιμους και προσθέτουν μια μικρή ενότητα που ονομάζεται interpreters στην τυπική βιβλιοθήκη της Python. Αυτός είναι ένας απλός τρόπος για τους προγραμματιστές να ξεκινούν υποδιερμηνείς και να εκτελούν κώδικα σε αυτούς. Οι πρώτες δοκιμές του ίδιου του Snow με τους υποδιερμηνευτές έδειξαν ότι λειτουργούσαν πολύ καλύτερα από το threading και την πολυεπεξεργασία. Ένα παράδειγμα είναι μια απλή διαδικτυακή υπηρεσία που έκανε κάποιες εργασίες που δεσμεύονταν από την CPU. Με νήματα, μπορούσε να χειριστεί μόνο 100 αιτήσεις ανά δευτερόλεπτο, αλλά με πολυεπεξεργασία, μπορούσε να χειριστεί 600. Αλλά με υποδιεργασίες, χειριζόταν 11.500 αιτήσεις και η κλιμάκωση (scaling) δεν την επιβράδυνε πολύ. Αυτή τη στιγμή, η ενότητα διερμηνέων δεν κάνει πολλά και δεν έχει ισχυρούς τρόπους για να μοιράζονται οι υποδιερμηνείς την κατάσταση. Αλλά ο Snow πιστεύει ότι μέχρι την Python 3.13 θα υπάρχει πολύ περισσότερη λειτουργικότητα. Εν τω μεταξύ, οι προγραμματιστές ενθαρρύνονται να δοκιμάσουν. Οι προσαρμοστικές εντολές είναι οι νέοι bytecodes που η Python 3.11 πρόσθεσε στον διερμηνέα. Αυτή η διαδικασία, που ονομάζεται "επιτάχυνση", επιτρέπει σε αυτές τις οδηγίες να αντικαθίστανται αυτόματα κατά την εκτέλεση με εκδόσεις που λειτουργούν καλύτερα για έναν συγκεκριμένο τύπο Python. Έτσι, ο διερμηνέας δεν χρειάζεται να ψάχνει τι είδους αντικείμενα είναι, γεγονός που επιταχύνει πολύ την όλη διαδικασία. Για παράδειγμα, αν μια δεδομένη πράξη πρόσθεσης λαμβάνει πάντα δύο ακέραιους αριθμούς, αυτή η εντολή μπορεί να αντικατασταθεί με μια που υποθέτει ότι οι τελεστές είναι και οι δύο ακέραιοι... Οι κώδικες εντολών εξειδίκευσης στην Python 3.12 είναι σε θέση να προσαρμόζονται καλύτερα. Και ξεκινώντας από την Python 3.12, οι επικεφαλίδες αντικειμένων χρησιμοποιούν πλέον 96 bytes, που σύμφωνα με το InfoWorld είναι "λίγο λιγότερο από το μισό από ό,τι ήταν πριν". -
Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)
astrolabos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
The Artifice Girl (2022) - IMDb M.IMDB.COM The Artifice Girl: Directed by Franklin Ritch. With Tatum Matthews, Lance Henriksen... Πολύ καλή και επίκαιρη -
Όποιος γνωρίζει τους Pixies ξέρει το πιο διάσημο τραγούδι τους 'Where Is My Mind?'. Πιθανότατα θυμούνται επίσης ότι το τραγούδι αρχίζει με τη λέξη "stop!". Για το λόγο αυτό, το κλασικό κομμάτι του Surfer Rosa του 1989 έγινε πρωτοσέλιδο αυτή την εβδομάδα. Αρκετοί ίσως να έχουν ρυθμίσει το "Where Is My Mind?" ως ήχο αφύπνισης, αλλά ίσως θα πρέπει να το ξανασκεφτούν. Πρόσφατα, ένας χρήστης του Reddit ανέφερε ένα περίεργο περιστατικό. Αφού είχε ρυθμίσει το ξυπνητήρι του να χρησιμοποιεί τυχαία τραγούδια από μια λίστα αναπαραγωγής, ένα πρωί, το ξυπνητήρι δεν ενεργοποιήθηκε. Ευτυχώς, είχε ξυπνήσει νωρίτερα και διερεύνησε το ζήτημα. Όπως αποδεικνύεται, ο Frank Black φωνάζοντας "stop!" στην αρχή του τραγουδιού απενεργοποιεί προληπτικά το ξυπνητήρι στα τηλέφωνα Google Pixel. Το νήμα των σχολίων ανέβηκε στην κορυφή του subreddit Google Pixel, κερδίζοντας ένα άρθρο από το "Android Police", το οποίο οι Pixies μοιράστηκαν αργότερα με μια ελαφριά συγγνώμη. "Συγγνώμη γι' αυτό!", έγραψε η μπάντα στη λεζάντα στο Twitter πάνω από μια ανάρτηση του συνδέσμου του άρθρου. Η λειτουργία φωνητικής ενεργοποίησης εισήχθη στις συσκευές της Google πριν από αρκετά χρόνια και εισήχθη στα τηλέφωνά της με το Pixel 6 το 2021. Οι λέξεις "stop" και "snooze" θα σταματήσουν ή θα καθυστερήσουν το ξυπνητήρι, οπότε αν κάποιο συγκρότημα σκέφτεται να ξεκινήσει το τραγούδι τους με τις λέξεις "Stop" ή "Snooze" ίσως να χρειαστεί να δοκιμάσουν μια άλλη λέξη. Δείτε παρακάτω το βίντεο που αποδεικνύει ότι το "Where Is My Mind?" των Pixies απενεργοποιεί το ξυπνητήρι του Google Pixel.
-
Οι διαφημίσεις αποτελούν κεντρικό μέρος της επιχειρηματικής δραστηριότητας της Google και, σε πολλές περιπτώσεις, τον τρόπο με τον οποίο τα προϊόντα της εταιρείας παρέχονται δωρεάν. Αυτό περιλαμβάνει το Gmail, το οποίο αρχίζει να εμφανίζει περισσότερες διαφημίσεις για τους χρήστες του. Το Gmail εμφανίζει διαφημίσεις εδώ και πολλά χρόνια. Η Google έφερε τις διαφημίσεις στις εφαρμογές για κινητά πριν από μια δεκαετία και έκτοτε συνεχίζουν να εμφανίζονται, εξελισσόμενες κατά καιρούς με νέες τοποθετήσεις και εμφανίσεις. Τις τελευταίες ημέρες, όμως, φαίνεται ότι η Google έχει ανεβάσει τον δείκτη του αριθμού των διαφημίσεων που εμφανίζονται στο Gmail, τόσο στις κινητές συσκευές όσο και στον ιστό. Ξεκινώντας από τα κινητά, παρατηρήσαμε ότι η Google εμφανίζει πλέον διαφημίσεις μέσα στο φίλτρο "Ενημερώσεις" των εισερχομένων σας. Αυτό το αυτόματο φίλτρο έχει σχεδιαστεί για να συλλαμβάνει μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σχετικά με παραγγελίες, επιλεγμένες προσφορές, καταστάσεις χρέωσης και άλλα. Είναι ίσως το πιο χρήσιμο φίλτρο από τις τρεις προεπιλεγμένες επιλογές (οι άλλες είναι οι "Προωθητικές ενέργειες" και "Κοινωνικά"), αλλά ήταν επίσης το μόνο χωρίς διαφημίσεις για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τώρα, το Gmail έχει αρχίσει να εμφανίζει δύο διαφημίσεις στην κορυφή της καρτέλας "Ενημερώσεις", όπως ακριβώς κάνει και στις άλλες καρτέλες. Πέρα από αυτό, φαίνεται επίσης ότι το Gmail αρχίζει να αναμειγνύει τις διαφημίσεις του στην επιφάνεια εργασίας σε όλη τη λίστα των μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου κάτω από τις καρτέλες του Gmail - τουλάχιστον δεν εμφανίζονται στα κύρια εισερχόμενα. Δεκάδες αναφορές στο Twitter δείχνουν την αλλαγή μόλις τις τελευταίες δύο ημέρες, αν και δεν μπορέσαμε να την αναπαράγουμε στο δικό μας εισερχόμενο. Ορισμένοι χρήστες αναφέρουν επίσης ότι βλέπουν περισσότερες διαφημίσεις γενικά, αντί για τις δύο που συνήθως εμφανίζει η Google. Δεν φαίνεται να υπάρχει κάποια νέα ρύθμιση για την αλλαγή της τοποθέτησης των διαφημίσεων στις λίστες εισερχομένων και δεν είναι καν σαφές αν πρόκειται για μια αλλαγή που η Google θα επεκτείνει σε όλους τους χρήστες. Σε κάθε περίπτωση, όμως, η συντριπτική γνώμη φαίνεται να είναι αρνητική όσον αφορά την αλλαγή - κάτι που είναι απολύτως κατανοητό. Σε δήλωσή της στο 9to5Google, η Google επαναλαμβάνει ότι δεν πωλεί ποτέ δεδομένα ή χρησιμοποιεί δεδομένα από το Gmail για διαφημίσεις και ότι οι διαφημίσεις δεν είναι ενεργοποιημένες για τους λογαριασμούς Workspace, αλλά η εταιρεία λέει ότι "πειραματίζεται" με αυτές τις νέες τοποθετήσεις και μορφές.
-
Μάλλον μετράει πολύ
-
Αν δεν υπήρχε το πρώτο δε θα υπήρχε αυτό. Σέβας
-
20 Δεκεμβρίου 2003 γατάκι
-
Ποια τηλεοπτική σειρά παρακολουθείτε 2.0 (TVLab)
astrolabos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Mr Inbetween (TV Series 2018–2021) - IMDb WWW.IMDB.COM Mr Inbetween: Created by Scott Ryan. With Scott Ryan, Chika Yasumura, Justin Rosniak, Damon Herriman. Ray Shoesmith is a father, ex-husband, boyfriend, brother and best friend, tough roles... Δείτε τη. Αξίζει. -
kurwa
-
Είδες τι έπαθε με τις καλημέρες. Θα ήταν κρίμα να πάθεις και εσύ κάτι, γι'αυτό πρόσεχε.
-
Η GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd, κορυφαίος κατασκευαστής µητρικών, καρτών γραφικών και προϊόντων hardware, ανακοίνωσε ότι η πλατφόρµα AMD AM5 των µητρικών X670, B650 και A620 υποστηρίζει πλέον µονάδες µνήµης DDR5 24GB και 48GB µετά από ενηµέρωση του BIOS. Αυτή η ενημέρωση αυξάνει τη μέγιστη υποστήριξη μνήμης RAM έως 192GB σε τέσσερα DIMM και έως 96GB σε δύο DIMM σε σχέση με τα προηγούμενα μέγιστα των 128GB και 64GB, αντίστοιχα. Επιτρέποντας την υποστήριξη non-binary μνήμης τόσο στις πλατφόρμες AMD EXPO™ όσο και στις πλατφόρμες Intel® XMP, οι GIGABYTE μητρικές προσφέρουν πλέον μια εύκολη αύξηση της χωρητικότητας της μνήμης και της απόδοσης του συστήματος. Αυτό μεταφράζεται σε βελτιωμένο multitasking και παραγωγικότητα για gamers και άλλους χρήστες με απαιτητικές ανάγκες σε RAM. Για να επωφεληθείτε από την αναβάθμισης, προμηθευτείτε την GIGABYTE μητρική σας σήμερα!
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic