-
Posts
55.433 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
481
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by astrolabos
-
Το PlayStation εργάζεται πάνω σε NFT και τεχνολογία blockchain
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Μια νέα πατέντα υποδηλώνει ότι η Sony Interactive Entertainment διερευνά ενεργά τη χρήση των NFT και της τεχνολογίας blockchain στα παιχνίδια. Αρχικά κατατέθηκε πέρυσι και δημοσιεύθηκε αυτόν τον μήνα, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Sony τιτλοφορείται με το «Παρακολούθηση Μοναδικών Ψηφιακών Περιουσιακών Στοιχείων εντός του παιχνιδιού με χρήση διακριτικών σε κατανεμημένο βιβλίο». Καλύπτει ένα σύστημα που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση της δημιουργίας, της χρήσης, της τροποποίησης και της μεταφοράς ψηφιακών στοιχείων που δημιουργήθηκαν σε ένα παιχνίδι ή/και περιουσιακών στοιχείων που δημιουργήθηκαν με βάση το παιχνίδι ενός βιντεοπαιχνιδιού. Οι εταιρείες παιχνιδιών που έχουν ξεκινήσει projects σε NFT ή σκέφτονται να το κάνουν περιλαμβάνουν την Square Enix, την Ubisoft, την Konami και τη Sega. -
Το God of War Ragnarök ηγείται των υποψηφιοτήτων για τα The Game Awards 2022
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Οι υποψήφιοι για τα The Game Awards 2022 αποκαλύφθηκαν. Το God of War Ragnarök είναι υποψήφιο για 10 βραβεία, μπροστά από το Elden Ring και το Horizon: Forbidden West, και τα δύο είναι υποψήφιοι για επτά βραβεία. Οι υποψήφιοι για το Game of the Year είναι τα A Plague Tale: Requiem, Elden Ring, God of War Ragnarök, Horizon: Forbidden West, Stray και Xenoblade Chronicles 3. Υπάρχουν συνολικά 31 βραβεία, με τους νικητές να καθορίζονται με μικτή ψηφοφορία μεταξύ της κριτικής επιτροπής ψηφοφορίας (90%) και την ψηφοφορία κοινού (10%). THE GAME AWARDS 2022 NOMINEES GAME OF THE YEAR A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment) Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna) Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo) BEST GAME DIRECTION Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE) Immortality (Half Mermaid) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna) BEST NARRATIVE A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment) Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE) Immortality (Half Mermaid) BEST ART DIRECTION Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE) Scorn (Ebb Software/Kepler Interactive) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna) BEST SCORE AND MUSIC Olivier Deriviere, A Plague Tale: Requiem Tsukasa Saitoh, Elden Ring Bear McCreary, God of War Ragnarök Two Feathers, Metal: Hellsinger Yasunori Mitsuda, Xenoblade Chronicles 3 BEST AUDIO DESIGN Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision) Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Gran Turismo 7 (Polyphony/SIE) Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE) BEST PERFORMANCE Ashly Burch, Horizon Forbidden West Charlotte McBurney, A Plague Tale: Requiem Christopher Judge, God of War Ragnarök Manon Gage, Immortality Sunny Suljic, God of War Ragnarök GAMES FOR IMPACT A Memoir Blue (Cloisters Interactive/Annapurna) As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios) Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller) Endling – Extinction is Forever (Herobeat Studios/HandyGames) Hindsight (Team Hindsight/Annapurna) I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji) BEST ONGOING GAME Apex Legends (Respawn/EA) Destiny 2 (Bungie) FINAL FANTASY XIV (Square Enix) Fortnite (Epic Games) Genshin Impact (HoYoverse) BEST INDIE Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital) Neon White (Angel Matrix/Annapurna) Sifu (Sloclap) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna) TUNIC (TUNIC Team/Finji) BEST DEBUT INDIE Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive) NORCO (Geography of Robots/Raw Fury) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna) TUNIC (TUNIC Team/Finji) Vampire Survivors (poncle) BEST COMMUNITY SUPPORT, PRESENTED BY DISCORD Apex Legends (Respawn/EA) Destiny 2 (Bungie) FINAL FANTASY XIV (Square Enix) Fortnite (Epic Games) No Man’s Sky (Hello Games) BEST MOBILE Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum/Respawn/EA) Diablo Immortal (Blizzard/NetEase) Genshin Impact (HoYovese) MARVEL SNAP (Second Dinner Studios/Nuverse) Tower of Fantasy (Hotta Studio/Perfect World/Level Infinite) BEST VR/AR After the Fall (Vertigo Games) Among Us VR (Schell Games/InnerSloth) BONELAB (Stress Level Zero) Moss: Book II (Polyarc) Red Matter 2 (Vertical Robot) BEST ACTION Bayonetta 3 (Platinum Games/Nintendo) Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision) Neon White (Angel Matrix/Annapurna) Sifu (Sloclap) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu) BEST ACTION/ADVENTURE A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE) Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna) TUNIC (TUNIC Team/Finji) BEST ROLE PLAYING Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco) Live a Live (Square Enix/Nintendo) Pokémon Legends: Arceus (Game Freak/Nintendo/TPCI) Triangle Strategy (Artdink/Square Enix) Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo) BEST FIGHTING DNF Duel (Arc System Works/EIGHTING/NEOPLE/NEXON) JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd/Bandai Namco) The King of Fighters XV (SNK/Plaion) MultiVersus (Player First Games/WB Games) Sifu (Sloclap) BEST FAMILY Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo) LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales/WB Games) Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft) Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD/Nintendo) Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo) BEST SIM/STRATEGY Dune: Spice Wars (Shiro Games/Funcom) Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft) Total War: WARHAMMER III (Creative Assembly/Sega) Two Point Campus (Two Point Studios/Sega) Victoria 3 (Paradox Development Studio/Paradox Interactive) BEST SPORTS/RACING F1 22 (Codemasters/EA Sports) FIFA 23 (EA Vancouver/Romania/EA Sports) NBA 2K23 (Visual Concepts/2K Sports) Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE) OlliOlli World (Roll 7/Private Division) BEST MULTIPLAYER Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision) MultiVersus (Player First Games/WB Games) Overwatch 2 (Blizzard) Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu) MOST ANTICIPATED FINAL FANTASY XVI (Square Enix) Hogwarts Legacy (Avalanche Software/WB Games) Resident Evil 4 (Capcom) Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo) CONTENT CREATOR OF THE YEAR Karl Jacobs Ludwig Nibellion Nobru QTCinderella BEST ADAPTATION Arcane: League of Legends (Fortiche/Riot Games/Netflix) Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger/CD Projekt, Netflix) The Cuphead Show! (Studio MDHR/King Features Syndicate/Netflix) Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group/Paramount Pictures) Uncharted (PlayStation Productions/Sony Pictures) INNOVATION IN ACCESSIBILITY As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios) God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE) Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital) The Last Of Us Part I (Naughty Dog/SIE) The Quarry (Supermassive Games/2K) BEST ESPORTS GAME Counter-Strike: Global Offensive (Valve) DOTA 2 (Valve) League of Legends (Riot Games) Rocket League (Psyonix) VALORANT (Riot Games) BEST ESPORTS ATHLETE Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, LOL) Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, LOL) Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO) Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO) Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, Valorant) BEST ESPORTS TEAM DarkZero Esports (Apex Legends) FaZe Clan (CS:GO) Gen.G (League of Legends) LA Thieves (Call of Duty) LOUD (Valorant) BEST ESPORTS COACH Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, CS:GO) Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT) Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT) Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, CS:GO) Go “Score” Dong-bin (Gen.G, LOL) BEST ESPORTS EVENT EVO 2022 2022 League of Legends World Championship PGL Major Antwerp 2022 The 2022 Mid-Season Invitational VALORANT Champions 2022 -
Ο καθένας κάνει τις επιλογές του
-
Η κορυφαία μάρκα υπολογιστών στον κόσμο, η GIGABYTE, ανακοίνωσε σήμερα επίσημα ότι οι κάρτες γραφικών της σειράς GeForce RTX™ 4080 θα κυκλοφορήσουν στην αγορά στις 16 Νοεμβρίου. Βασισμένες στην τελευταία αρχιτεκτονική Ada Lovelace της NVIDIA, αυτές οι κάρτες γραφικών νέας γενιάς έρχονται με εξαιρετικά ισχυρές επιδόσεις και με προηγμένα συστήματα ψύξης που αναζητούν οι ενθουσιώδεις gamers και οι δημιουργοί. Η GIGABYTE προσφέρει συνολικά επτά μοντέλα για να καλύψει διάφορες απαιτήσεις, συμπεριλαμβανομένης της υδρόψυκτης AORUS XTREME WATERFORCE και των αερόψυκτων AORUS MASTER, GAMING OC, AERO OC και EAGLE OC. Οι κάρτες γραφικών AORUS XTREME WATERFORCE είναι προετοιμασμένες για εξαιρετικά δροσερή και αθόρυβη λειτουργία και διατίθενται σε δύο παραλλαγές - το μοντέλο ανοικτού κυκλώματος με προεγκατεστημένο μπλοκ νερού και το μοντέλο κλειστού κυκλώματος με ψυγείο " all-in-one". Και τα δύο υπερέχουν στην παροχή της κορυφαίας απόδοσης gaming, διατηρώντας παράλληλα τη θερμοκρασία υπό έλεγχο με τα βελτιστοποιημένα κανάλια νερού και τους θερμικούς σχεδιασμούς τους, καθιστώντας τες ιδανικές για σκληροπυρηνικούς gamers ή λάτρεις του DIY που θέλουν να απογειώσουν τα custom builds τους στο επόμενο επίπεδο. Η αερόψυκτη AORUS GeForce RTX™ 4080 MASTER είναι επίσης κατασκευασμένη με βασική προτεραιότητα της ψύξη. Οι αναβαθμισμένοι ανεμιστήρες WINDFORCE Bionic shark, σε συνδυασμό με την τεχνολογία εναλλασσόμενης περιστροφής, προσφέρουν ένα τεράστιο άλμα στις δυνατότητες ψύξης με περισσότερη πίεση και λιγότερες αναταράξεις σε σχέση με τα μοντέλα προηγούμενης γενιάς. Σε συνδυασμό με τον συμπαγή θερμικό σχεδιασμό, η AORUS MASTER παρέχει την καλύτερη απόδοση ψύξης ακόμη και σε απαιτητικά φορτία. Η αισθητική είναι άλλο ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα των καρτών γραφικών της GIGABYTE. Ο συνολικός κομψός σχεδιασμός συμπληρώνεται από τον αποκλειστικό τριπλό δακτύλιο φωτισμού RGB Halo γύρω από τους ανεμιστήρες, δίνοντας στις AORUS MASTER και GIGABYTE GAMING OC μια πραγματικά μοναδική εμφάνιση. Η LCD Edge View στο πλάι της AORUS MASTER δίνει στους χρήστες μια ακόμη επιλογή για να εξατομικεύσουν τις κάρτες τους με κείμενα, εικόνες ή gifs. Επίσης με την LCD Edge View ο χρήστης μπορεί να παρακολουθεί κρίσιμα στατιστικά στοιχεία υγείας της κάρτας, όπως η κατανάλωση ενέργειας, οι θερμοκρασίες, οι στροφές κ.λπ. Οι κάρτες γραφικών περιλαμβάνουν επίσης ένα ειδικό anti-sag bracket, το οποίο παρέχει ισχυρή στήριξη και προστασία χωρίς να επηρεάζει τη συνολική οπτική εμφάνιση. Οι κάρτες γραφικών GeForce RTX™ 4080 της GIGABYTE κυκλοφορούν στα ράφια των καταστημάτων στις 16 Νοεμβρίου. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το προϊόν, επισκεφθείτε την επίσημη ιστοσελίδα της GIGABYTE:
-
Η AGON by AOC – μία από τις κορυφαίες μάρκες οθονών gaming και αξεσουάρ πληροφορικής στον κόσμο – παρουσιάζει δύο νέα μοντέλα από την ολοκαίνουργια σειρά AGON 5: την AGON AG275QZ/EU και την AGON AG275QZN/EU. Η πρώτη, με διαστάσεις 27″/68.6 εκ., διαθέτει Fast IPS panel με Quantum Dot layer για την παραγωγή 1.07 εκατομμύρια χρωμάτων, σε συνδυασμό με ρυθμό ανανέωσης 240 Hz (με δυνατότητα overclocking σε 270 Hz), χρόνο απόκρισης 1 ms GtG και 0.5 ms MPRT. Το οικονομικότερο μοντέλο AG275QZN/EU της AGON διαθέτει Fast VA panel με υψηλή αντίθεση, καθώς και τις ίδιες προδιαγραφές επιπέδου esports: ρυθμό ανανέωσης 240 Hz, χρόνο ανταπόκρισης 1 ms GtG και 0.5 ms MPRT. On the edge of competition Χάρη στην εξαιρετικά χαμηλή καθυστέρηση εισόδου και τους γρήγορους χρόνους απόκρισης, οι gamers θα βιώσουν μια ομαλή, ρευστή εμπειρία παιχνιδιού και με τα δύο μοντέλα - που θα τους βοηθήσει να εντοπίζουν και να παρακολουθούν γρηγορότερα τους αντιπάλους τους, ενώ θα τους δώσει και το πάνω χέρι στον αγώνα. Και τα δύο πραγματικά ευέλικτα μοντέλα οθονών διαθέτουν πιστοποίηση VESA DisplayHDR 400 και υποστηρίζουν σύστημα HDR10 για πλούσια και ζωντανά visuals, εξασφαλίζοντας ταυτόχρονα γρήγορη κίνηση και καθαρές εικόνες. Η τελευταία γενιά AGON 5 παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον Οκτώβριο με δύο μοντέλα 165 Hz, εξοπλισμένα με γρήγορα IPS ή VA panels. Τώρα, με τα μοντέλα AG275QZ/EU και AG275QZN/EU AGON, η AOC ανεβάζει τον πήχη σε επίπεδο esports με 270 Hz ή με 240 Hz. Και ακριβώς όπως και τα αδέρφια τους με 165 Hz, αυτά τα νέα μοντέλα πωλούνται σε χάρτινη συσκευασία που είναι 100% ανακυκλώσιμη. Τόσο η AG275QZ/EU όσο και η AG275QZN/EU διαθέτουν ανανεωμένο σχεδιασμό σε σύγκριση με τα προηγούμενα μοντέλα AGON, με πιο κομψή και καθαρή εμφάνιση. Το panel τριών πλευρών χωρίς πλαίσιο τις καθιστά ιδανικές για τοποθέτηση σε διατάξεις πολλαπλών οθονών. Η premium και στιβαρή μεταλλική βάση, την καθιστά ιδανική ακόμα και για τους πιο μικρούς και συμπαγείς χώρους. Επιπλέον, με ρυθμιζόμενες καθ’ ύψος εργονομικές βάσεις που επιτρέπουν την περιστροφή άξονα, την κλίση και την κάθετη και οριζόντια περιστροφή, τα μοντέλα AG275QZ/EU και AG275QZN/EU, είναι σχεδιασμένα για αγώνες υψηλής έντασης στο σπίτι ή και σε τουρνουά. Χάρη στο ενσωματωμένο σύστημα διαχείρισης καλωδίων στη βάση της οθόνης και το ενσωματωμένο τροφοδοτικό, αυτά τα μοντέλα μειώνουν την ακαταστασία στο γραφείο, επιτρέποντας στους παίκτες να επικεντρωθούν στο παιχνίδι τους. Και στα δύο μοντέλα περιλαμβάνεται διανομέας USB 4 θυρών (USB 3.2 Gen 1), ώστε οι χρήστες να μπορούν να συνδέουν εύκολα περιφερειακές συσκευές όπως joysticks και άλλες συσκευές. Η AG275QZ/EU διαθέτει ένα Fast IPS panel με Quantum Dot layer, που βελτιώνει σημαντικά τη χρωματική ακρίβεια, διευρύνοντας σε μεγάλο βαθμό τη χρωματική γκάμα με πλούσια, κορεσμένα και με βάθος 10-bit και 1.07 δις χρώματα. Με ευρεία κάλυψη 99,9% AdobeRGB, 100% sRGB και 97,5% DCI-P3Η, η AG275QZ/EU είναι η ιδανική οθόνη για content creators, Youtubers και live streamers,. Υποστηρίζει επίσης VESA DisplayHDR400 και HDR10 για την αναπαραγωγή περιεχομένου υψηλού δυναμικού εύρους. Ο εγγενής ρυθμός ανανέωσης 240 Hz μπορεί να υπερχρονιστεί εύκολα από το OSD της οθόνης στα 270 Hz, καθιστώντας το ένα από τα ταχύτερα μοντέλα QHD στην αγορά. Ο συνδυασμός ρυθμού ανανέωσης 270 Hz με χαμηλούς χρόνους απόκρισης και ευκρινούς ανάλυσης QHD (2560x1440) υποδηλώνουν ότι αυτή η οθόνη θα παραμείνει για χρόνια στην επικαιρότητα. Από την άλλη πλευρά, η AG275QZN/EU διαθέτει Fast VA panel, με 16.7 εκατομμύρια χρώματα και υψηλότερη αντίθεση (3000:1), σε σύγκριση με την εναλλακτική IPS-QD. Το μοντέλο αυτό είναι ιδανικό για την προβολή σκοτεινού και με έντονες σκιάσεις περιεχομένου, αναπαράγοντας με μεγάλη ακρίβεια το έντονο και πλούσιο μαύρο χρώμα. Η AG275QZN/EU είναι πιστοποιημένη με VESA DisplayHDR400, υποστηρίζει HDR10 και προσφέρει μια μεγάλη γκάμα κάλυψης 89.3% AdobeRGB, 99.7% sRGB και 89.9% DCI-P3. Και για τις δύο σειρές της AGON by AOC, τόσο η εκδοχή IPS (AG275QZ/EU) όσο και η VA (AG275QZN/EU) οι λειτουργίες overdrive πολλαπλών pixel τους δίνουν τη δυνατότητα να επιτύχουν εντυπωσιακό χρόνο απόκρισης 1 ms GtG και Motion Blur Reduction (MBR), που μπορεί να μειώσει τον αντιληπτό χρόνο απόκρισης σε μόλις 0.5 ms MPRT. Και τα δύο μοντέλα διαθέτουν Adaptive-Sync, που σημαίνει ότι υποστηρίζουν κοινές εφαρμογές μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης για τη μείωση του screen tearing ή του stutter. Επιπλέον, με τη λειτουργία Console Mode, αυτά τα μοντέλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τις κονσόλες τελευταίας γενιάς στις λειτουργίες 2560x1440@120 Hz – μπορούν να δεχτούν σήμα 4K και να μειώσουν την κλίμακα σε 2560x1440 ενώ είναι ενεργοποιημένος ο υψηλός ρυθμός ανανέωσης. Το ολοκληρωμένο σύστημα μενού OSD μπορεί να χρησιμοποιηθεί με ένα joystick ή το λογισμικό AOC G-Menu, επιτρέποντας στους χρήστες να αλλάζουν τις ρυθμίσεις χρώματος/φωτεινότητας μέχρι να πετύχουν την τέλεια ισορροπία, καθώς και να προσφέρουν λειτουργίες παιχνιδιού ή άνεσης, όπως crosshair overlay, Shadow Control ή Low Blue Mode. Τα μοντέλα της σειράς AGON 5 AG275QZ/EU και AG275QZN/EU είναι διαθέσιμα από αρχές Νοεμβρίου στις παρακάτω προτεινόμενες τιμές λιανικής 769 € και 549 €. 1 IDC Quarterly Gaming Tracker - Gaming Monitor 2021 Q4
-
-
Εδώ. 1-0.
-
Αναβαθμίστε γρήγορα και εύκολα τις εφαρμογές των Windows όπως στο Linux
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Λειτουργικά Windows
Έχεις κάποια να προτείνεις; -
Αναβαθμίστε γρήγορα και εύκολα τις εφαρμογές των Windows όπως στο Linux
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Λειτουργικά Windows
Το τρέχω αυτή τη στιγμή σε Windows 10 ver. 21H2 -
Το εργαλείο winget αναβαθμίζει τις εφαρμογές που είναι εγκατεστημένες στον windows υπολογιστή σας. Χρησιμοποιώντας την επιλογή list, σας δίνεται η δυνατότητα να δείτε τις εγκατεστημένες εφαρμογές σας, ενώ με την επιλογή upgrade, σας εμφανίζονται οι εφαρμογές που χρειάζονται αναβάθμιση. winget list Η εντολή upgrade απαιτεί να καθορίσετε την ακριβή εφαρμογή για αναβάθμιση. Εάν υπάρχει κάποια ασάφεια, θα σας ζητηθεί να φιλτράρετε περαιτέρω την εντολή αναβάθμισης σε μια ακριβή εφαρμογή. winget upgrade Με τον διακόπτη --all γίνεται αναβάθμιση σε όλα τα προγράμματα που χρειάζονται αναβάθμιση winget upgrade --all Για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε την ενσωματωμένη εντολή winget, πρέπει να τρέξετε την εντολή command prompt με δικαιώματα διαχειριστή. Αν θέλετε να αναβαθμίσετε μια συγκεκριμένη εφαρμογή, τότε η εντολή που πρέπει να τρέξετε είναι η winget upgrade -h --id APP-ID Όπου APP-ID το ID της εφαρμογής από τον παραπάνω πίνακα. Πχ το ID του Signal είναι το OpenWhisperSystems.Signal, άρα η παραπάνω εντολή θα γινόταν winget upgrade -h --id OpenWhisperSystems.Signal Περισσότερες πληροφορίες για το εργαλείο, μπορείτε να βρείτε εδώ: upgrade Command | Microsoft Learn LEARN.MICROSOFT.COM upgrades the specified application.
-
Ο ερευνητής κυβερνοασφάλειας David Schütz βρήκε κατά λάθος έναν τρόπο να παρακάμψει την οθόνη κλειδώματος στα πλήρως ενημερωμένα smartphone του, Google Pixel 6 και Pixel 5, δείχνοντας ότι ο καθένας που μπορεί να αποκτήσει φυσική πρόσβαση στη συσκευή να μπορεί να την ξεκλειδώσει. Η εκμετάλλευση της ευπάθειας για την παράκαμψη της οθόνης κλειδώματος στα τηλέφωνα Android είναι μια απλή διαδικασία πέντε βημάτων που δεν διαρκεί περισσότερα από λίγα λεπτά. Η Google διόρθωσε το ζήτημα ασφαλείας στην τελευταία ενημέρωση Android που κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα, αλλά παρέμεινε "ελεύθερη" για εκμετάλλευση για τουλάχιστον έξι μήνες. Ο Schütz λέει ότι ανακάλυψε το τρόπο ξεκλειδώματος τυχαία αφού το Pixel 6 του τελείωσε η μπαταρία, εισήγαγε λάθος το PIN του τρεις φορές και ανέκτησε την κλειδωμένη κάρτα SIM χρησιμοποιώντας τον κωδικό PUK (Personal Unblocking Key). Προς έκπληξή του, μετά το ξεκλείδωμα της SIM και την επιλογή ενός νέου PIN, η συσκευή δεν ζήτησε τον κωδικό πρόσβασης της οθόνης κλειδώματος, αλλά ζήτησε μόνο σάρωση δακτυλικών αποτυπωμάτων. Οι συσκευές Android ζητούν πάντα κωδικό πρόσβασης ή μοτίβο οθόνης κλειδώματος κατά την επανεκκίνηση για λόγους ασφαλείας, επομένως η απευθείας μετάβαση στο ξεκλείδωμα με δακτυλικό αποτύπωμα δεν ήταν φυσιολογική. Ο ερευνητής συνέχισε να πειραματίζεται και όταν προσπάθησε να αναπαράγει το ελάττωμα χωρίς να επανεκκινήσει τη συσκευή, σκέφτηκε ότι ήταν δυνατό να μεταβεί κατευθείαν στην αρχική οθόνη (παράκαμψη δακτυλικού αποτυπώματος επίσης), εφόσον η συσκευή είχε ξεκλειδωθεί από τον ιδιοκτήτη τουλάχιστον μία φορά από τότε που επανεκκινήθηκε. Ο αντίκτυπος αυτής της ευπάθειας ασφαλείας είναι αρκετά ευρύς, επηρεάζοντας όλες τις συσκευές που εκτελούν εκδόσεις Android 10, 11, 12 και 13 που δεν έχουν ενημερωθεί με τις ενημερώσεις του Νοεμβρίου 2022. Η φυσική πρόσβαση σε μια συσκευή είναι ισχυρή προϋπόθεση. Ωστόσο, το ελάττωμα εξακολουθεί να έχει σοβαρές συνέπειες για άτομα με κακοποιητικούς συζύγους, άτομα που βρίσκονται υπό έρευνες επιβολής του νόμου, ιδιοκτήτες κλεμμένων συσκευών κ.λπ. Ο εισβολέας μπορεί απλώς να χρησιμοποιήσει τη δική του κάρτα SIM στη συσκευή-στόχο, να πληκτρολογήσει λάθος PIN τρεις φορές, να δώσει τον αριθμό PUK και να αποκτήσει πρόσβαση στη συσκευή του θύματος χωρίς περιορισμούς.
-
Ο Douglas Adams είχε δίκιο. Επιστημονική δημοσίευση αποδεικνύει ότι ο αριθμός 42 είναι η διεύθυνση του Σύμπαντος
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Geek
Ο Douglas Adams τώρα: -
Mια δημοσίευση με τίτλο Measurement Quantization που δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά τον Ιανουάριο του '21, επιβεβαιώνει ότι το 42 είναι η διεύθυνση του σύμπαντος μας, ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα της κατασκευής μας που τελικά απαντά στην ερώτηση για τη ζωή, το σύμπαν και τα πάντα – από σκοπιά ενός φυσικού. Είναι σημαντικό ότι το International Journal of Geometric Methods in Modern Physics – είναι ένα κορυφαίο περιοδικό που έχει ευρετηριαστεί στο Astronomical Data System (ADS) της NASA, την έκδοση μετά από αξιολόγηση του arXiv.org. Με λίγο περισσότερες από 500 εξισώσεις, η εργασία επιλύει μια περιεκτική φυσική περιγραφή της σκοτεινής ενέργειας, της σκοτεινής ύλης, της διακριτής βαρύτητας και της ενοποίησης. Επιλύοντας πάνω από 30 εκκρεμή προβλήματα στη σύγχρονη φυσική, η εργασία αντλεί τις φυσικές σταθερές από τις πρώτες αρχές, καταδεικνύει τη φυσική σημασία των μονάδων του Planck, επιλύει διακριτές εκδόσεις των SR και GR, εξάγει την αρχή της ισοδυναμίας, παρουσιάζει μια περιγραφή χωρίς παραμέτρους των πρώιμων γεγονότων του σύμπαντος, ανακαλύπτει μια νέα μορφή συστολής μήκους που δεν σχετίζεται με τη σχετικότητα του Αϊνστάιν και προσδιορίζει τη διακριτή κατάσταση του σύμπαντός μας – 42. Ο αριθμός 42 είναι αυτός που ορίζει το σύμπαν μας από οποιαδήποτε άλλη εκδοχή του σύμπαντος. Καθορίζει επίσης τον ρυθμό διαστολής και το τροχιακό της θεμελιώδους κατάστασης ενός ατόμου, μειώνοντας έτσι τον αριθμό των σταθερών συμπάντων όπως τα καταλαβαίνουμε σε λίγα μόνο. Έτσι, ενώ ο Douglas Adams μπορεί να διάλεγε τυχαία αριθμούς όταν έγραφε το Hitchhiker's Guide to the Galaxy (Γυρίστε τον Γαλαξία με ωτοστόπ), αυτό δεν αποκλείει τη πιθανότητα να ζούμε σε ένα σύμπαν που του αρέσει να κάνει χιούμορ.
-
Η νέα ταινία Gran Turismo ξεκίνησε τα γυρίσματα και μια εικόνα από την παραγωγή κυκλοφόρησε. Το PlayStation σχεδιάζει πολλές κινηματογραφικές προσαρμογές των μεγαλύτερων franchise του. Ενώ ορισμένοι από τους πιο πιθανούς υποψηφίους όπως το Uncharted και το The Last of Us είχαν προτεραιότητα, άλλοι όπως το Gran Turismo εμφανίστηκαν επίσης, προς μεγάλη έκπληξη όλων. Η Sony πήρε τον σκηνοθέτη του District 9, Neill Blomkamp, να διευθύνει μια ταινία Gran Turismo και φαίνεται ότι έχει πραγματικά πολλές δυνατότητες. Η ταινία γυρίζεται τώρα αφού συγκέντρωσε ένα πρωταγωνιστικό καστ με ηθοποιούς όπως ο Ορλάντο Μπλουμ, ο πρωταγωνιστής του Stranger Things, Ντέιβιντ Χάρμπορ, ακόμη και ένα μέλος των Spice Girls. Η πρώτη εικόνα από την ταινία κυκλοφόρησε και ενώ δεν μπορείτε να δείτε πολλά, μπορείτε να δείτε μια χούφτα αυτοκίνητα να παρατάσσονται σε μια γραμμή εκκίνησης. Η ταινία φέρεται να έχει γυρίσματα εδώ και καιρό, αλλά αυτή είναι η πρώτη εικόνα και επίσημη επιβεβαίωση της. Η Sony επιβεβαίωσε επίσης ότι η ταινία βασίζεται στην αληθινή ιστορία του παίκτη του Gran Turismo, Jann Mardenborough, ο οποίος κέρδισε έναν διαγωνισμό του PlayStation και έγινε επαγγελματίας οδηγός. Το Gran Turismo θα κυκλοφορήσει στους κινηματογράφους στις 11 Αυγούστου 2023.
-
Το Xbox φαίνεται ότι θα προσθέσει το Apple TV + στο Game Pass Ultimate
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Όπως διαβάζουμε στο Pure Xbox, φαίνεται ότι θα έχουμε μια ενδιαφέρουσα νέα προσθήκη στο Xbox Game Pass Perks, καθώς τόσο το Apple TV + όσο και το Apple Music έχουν φημολογηθεί ότι λαμβάνουν δωρεάν Perks, αν και δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη συγκεκριμένες λεπτομέρειες. Η είδηση κοινοποιήθηκε στο Twitter το Σαββατοκύριακο από την Lumia Updates, η οποία είναι γνωστή για την αναζήτηση περιεχομένου στο Microsoft Store για περιεχόμενο που ενδέχεται να μην είναι ακόμη ορατό στο ευρύτερο κοινό. Όσον αφορά το Apple Music, αυτή η υπηρεσία μόλις πρόσφατα έγινε διαθέσιμη στο Xbox Store ως αποκλειστική εφαρμογή. Το Apple TV+ από την άλλη, δεν έχει συμπεριληφθεί ποτέ στο παρελθόν ως μέρος του Xbox Game Pass Perks, αλλά δεν γνωρίζουμε ακόμη σε τι μορφή θα περιλαμβάνεται. -
Οι κορυφαίες επιλογές για την Black Friday από την Creative
astrolabos posted μια είδηση in Δελτία Τύπου
Η Creative Labs είναι έτοιμη να προσφέρει στους φανατικούς του ήχου όσα θα τους ενθουσιάσουν την Black Friday, με μια πληθώρα εκπτώσεων που σε όλη τη γκάμα προϊόντων της. Ορισμένες από τις ελκυστικές προσφορές που θα πραγματοποιηθούν από τις 17 έως τις 28 Νοεμβρίου 2022 έχουν ήδη ανακοινωθεί και είναι οι εξής: Creative Zen Hybrid – Έκπτωση 40%! Αρχική Τιμή: €99.99 - - - > Τιμή Black Friday: €59.99 Τα Zen Hybrid είναι τα νεότερα και πιο ευέλικτα ασύρματα ακουστικά της Creative που έχουν ήδη αγαπηθεί από όλους. Είναι εξοπλισμένα με Hybrid Active Noise Cancellation (ANC) για την εξάλειψη του θορύβου περιβάλλοντος κατά 95%, έχουν διάρκεια ζωής μπαταρίας έως και 37 ώρες (5 λεπτά φόρτισης αποδίδουν 5 ώρες αναπαραγωγής) και drivers νεοδυμίου 40 mm. Sound BlasterX Katana – Έκπτωση 24%! Αρχική Τιμή: €259.99 - - - > Τιμή Black Friday: €199 Θεωρήθηκε από πολλούς, όταν κυκλοφόρησε το 2016, η καλύτερη ηχομπάρα gaming. Το Katana εξακολουθεί να ασκεί τρομερή επιρροή τόσο με τις δυνατότητες ήχου που διαθέτει, όσο και για την βραβευμένη τεχνολογία Xamp τριπλής ενίσχυσης. Η διάδοχος της, Sound Blaster Katana V2, θα είναι διαθέσιμη με έκπτωση 10% κατά τη διάρκεια της Black Friday. Creative Outlier Pro – Έκπτωση 33%! Αρχική Τιμή: €89.99 - - - > Τιμή Black Friday: €59.99 Κλείστε έξω τον κόσμο με τα Outlier Pro, τα κορυφαία true wireless ακουστικά της Creative που διαθέτουν Hybrid ANC, διάρκεια ζωής έως και 60 ώρες μπαταρίας, προσαρμόσιμα χειριστήρια αφής και πιστοποίηση IPX5 αντοχή στο νερό. Creative Live! Cam Sync V3 – Έκπτωση 27%! Αρχική Τιμή: €54.99 - - - > Τιμή Black Friday: €39.99 Η Creative Live! Cam Sync V3 είναι μια ψηφιακή webcam συμβατή με UVC και με ξεχωριστές δυνατότητες ποιότητας ανάλυσης 2K QHD (2560 x 1440). Επίσης, διαθέτει ψηφιακό ζουμ 4X σε πακέτο plug-and-play - μια επιλογή επιλογής για βιντεοκλήσεις στην εργασία ή απλά για να καλύψετε την απόσταση που σας χωρίζει από αγαπημένα πρόσωπα. Περισσότερες πληροφορίες για τις Black Friday προσφορές της Creative στις οποίες δεν θα μπορείτε να αντισταθείτε στο creative.com. -
Μην το πετάτε, χαρίστε το εδώ και κάντε κάποιον ευτυχισμένο...
astrolabos απάντησε στο θέμα του dpolal topic στην ενότητα Τι-Που-Πόσο
μη το γελάς καθόλου. Πολύ χρήσιμο αυτό. -
Το backwards compatibility είναι μια λειτουργία που είναι ιδιαίτερα σημαντική για τους console gamers μιας και επιτρέπει μια ευρεία γκάμα παιχνιδιών παλαιότερων κονσολών να παιχτούν σε νεότερο hardware. Με άλλα λόγια, δημιουργεί ένα all in one σύστημα. Επιτρέπει επίσης σε gamers να παίξουν παιχνίδια που ίσως να μην είχαν παίξει στο παρελθόν. Αυτή τη τόσο βολική λειτουργία οι εταιρείες “δυσκολεύονται” πολλές φορές να ενσωματώσουν όπως πρέπει η γενικότερα στα συστήματα τους. Μιλώντας κατά τη διάρκεια της πρόσφατης τριμηνιαίας συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων επενδυτών της εταιρείας, όταν ρωτήθηκε για την άποψη της Nintendo σχετικά με τη συμβατότητα προς τα πίσω, τα πλεονεκτήματά της και εάν αυτό ήταν κάτι για το οποίο η εταιρεία είχε εσωτερικές συζητήσεις, ο Shigeru Miyamoto – Αντιπρόσωπος Διευθυντής και Συνεργάτης στην εταιρεία – αναγνώρισε ότι παρόλο που η πρόσβαση σε παλιότερους τίτλους σε νεότερα μηχανήματα έχει γίνει πολύ πιο εύκολος μέσω πολλών μεθόδων, ο πρωταρχικός σκοπός της Nintendo είναι να δημιουργήσει νέα είδη παιχνιδιών στις νέες της κονσόλες που δεν θα ήταν δυνατό να αναπτυχθούν σε οποιοδήποτε άλλο υλικό. Πάρολο που αυτή η δήλωση είναι γενική, μερικές φορές η μη- απάντηση είναι και αυτή μια απάντηση. Το πιο πιθανό είναι πως η νέα κονσόλα ίσως να μην είναι εξοπλισμένη με την λειτουργία αυτή και σίγουρα αν αυτό ισχύσει τελικά, να απογοητεύσει εκατομμύρια gamers. Μένει να δούμε τι θα συμβεί.
-
Το Valkyrie Elysium της Soleil είναι επιτέλους διαθέσιμο για PC μέσω Steam, αφού κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο για PS4 και PS5. Ως συνέχεια της σειράς Valkyrie Profile της Square Enix, η ιστορία είναι για μια νέα Valkyrie που πρέπει να αποτρέψει τον Ragnarok κατόπιν εντολής του Odin. Η κυκλοφορία για υπολογιστή συνοδεύεται επίσης από το “Hilde’s Vengeance”, μια δωρεάν ενημέρωση που προσθέτει μια νέα ιστορία με την Hilde ως πρωταγωνίστρια. Μπορείτε επίσης να μπείτε στη Seraphic Gate και να πολεμήσετε μάχες, κερδίζοντας διαφορετικές ανταμοιβές. Οι δυσκολίες “Very Hard” και “Valkyrie” είναι επίσης διαθέσιμες στην ιστορία, παρουσιάζοντας πιο σκληρές προκλήσεις.
-
Η ομάδα ασφαλείας της NVIDIA, όπως πολλές άλλες ομάδες προσανατολισμένες στην ασφάλεια στον κλάδο μας σήμερα, αναζητούσαν μια μετρήσιμη απάντηση στο ολοένα και πιο εχθρικό περιβάλλον κυβερνοασφάλειας και άρχισαν να αμφισβητούν τις στρατηγικές ανάπτυξης λογισμικού και επαλήθευσης. «Η δοκιμή ασφάλειας είναι σχεδόν αδύνατη. Είναι δύσκολο να ξέρεις αν έχεις τελειώσει ποτέ», δήλωσε ο Daniel Rohrer, Αντιπρόεδρος της Ασφάλειας Λογισμικού της NVIDIA. Αυτό είναι το πιο σημαντικό σημείο της μελέτης περίπτωσης - ότι η επαλήθευση λογισμικού προσανατολισμένη στις δοκιμές απλά δεν λειτουργεί για λόγους ασφάλειας. Μόλις βγείτε από τη δαπανηρή διαδικασία της ενδελεχούς δοκιμής του λογισμικού σας, μπορείτε να έχετε μια μέτρηση για την ποιότητα των δυνατοτήτων που παρέχετε στους χρήστες, αλλά δεν μπορείτε να πείτε πολλά για την ασφάλεια. Ο Rohrer συνεχίζει, «Θέλαμε να τονίσουμε την αποδεικτικότητα έναντι της δοκιμής ως προτιμώμενη μέθοδο επαλήθευσης». Ευτυχώς, είναι δυνατό να αποδειχθεί μαθηματικά ότι ο κώδικάς σας συμπεριφέρεται ακριβώς σύμφωνα με τις προδιαγραφές του. Αυτή η διαδικασία είναι γνωστή ως επίσημη επαλήθευση και είναι η θεμελιώδης αλλαγή που έκανε τη NVIDIA να στραφεί προς τη SPARK, ως λύση για επίσημη επαλήθευση λογισμικού. Το 2018, διεξήχθη μια άσκηση Proof-of-Concept (POC). Δύο εφαρμογές χαμηλού επιπέδου ευαίσθητες στην ασφάλεια μετατράπηκαν από C σε SPARK σε μόλις τρεις μήνες. Μετά από αξιολόγηση της απόδοσης της επένδυσης, η ομάδα κατέληξε στο συμπέρασμα ότι ακόμη και με την ανάπτυξη της νέας τεχνολογίας (εκπαίδευση, πειραματισμός, ανακάλυψη νέων εργαλείων κ.λπ.), τα κέρδη στην ασφάλεια των εφαρμογών και στην αποτελεσματικότητα της επαλήθευσης ήταν μετρήσιμα. Συνειδητοποίησαν σημαντικές βελτιώσεις στην ευρωστία ασφαλείας και των δύο εφαρμογών (Δείτε την ομιλία της NVIDIA στο συνέδριο Offensive Security Research D3FC0N για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα αποτελέσματα της αξιολόγησης). Καθώς τα αποτελέσματα του POC επικύρωσαν την αρχική στρατηγική, η χρήση του SPARK εξαπλώθηκε γρήγορα εντός της NVIDIA. Υπάρχουν πλέον πάνω από πενήντα εκπαιδευμένοι προγραμματιστές και πολλά εξαρτήματα έχουν εφαρμοστεί στο SPARK, και πολλά προϊόντα NVIDIA διατίθενται πλέον με στοιχεία SPARK. Μπορείτε να διαβάσετε την πλήρη μελέτη περίπτωσης, η οποία καλύπτει ορισμένα σημαντικά θέματα που θα πρέπει να είναι πολύ ενδιαφέροντα για άλλους που αμφισβητούν τις δικές τους στρατηγικές κυβερνοασφάλειας.
-
Η Apple αύξησε σχεδόν σε όλο το κόσμο τις τιμές της σειράς iPhone 14, με εξαίρεση την Κίνα και τις ΗΠΑ. Τώρα, μια νέα διαρροή σχετικά με το iPhone 15, ισχυρίζεται ότι το κόστος αυξάνεται πολύ περισσότερο και φαίνεται ότι κανείς δεν θα ξεφύγει από τις αυξήσεις αυτή τη φορά. Σε ένα νέο tweet, ο δημοφιλής ανώνυμος Insider της βιομηχανίας LeaksApplePro αποκάλυψε ότι η νέα ναυαρχίδα της Apple που διέρρευσε ευρέως, το iPhone 15 Ultra, « η κατασκευή θα κοστίσει πολύ περισσότερο από το iPhone 14 Pro Max». Αν και δεν αποκαλύπτει πόσο είναι αυτό, ανοίγει την πόρτα για αυξήσεις τιμών σε όλο το φάσμα. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το iPhone 15 Ultra, αναμένεται να αντικαταστήσει το Pro Max στην επόμενη σειρά iPhone της Apple. Και η «αντικατάσταση» είναι το κρίσιμο μέρος αυτού. Αρχικά, το Ultra θεωρήθηκε το πέμπτο μοντέλο iPhone της σειράς 15, μια νέα συσκευή που παρουσιάζει ό,τι καλύτερο μπορεί να κάνει η Apple. Είναι μια στρατηγική ονοματοδοσίας που κολλάει με τα κορυφαία μοντέλα της εταιρείας (iPad Pro με κόστος $2000 και MacBook Pro με κόστος $6100, αντίστοιχα). Το τσιπ M1 με τις κορυφαίες επιδόσεις της Apple ονομάζεται επίσης «Ultra». Αρχικά, διαρροές αποκάλυψαν ότι το iPhone 15 Ultra είναι απλώς μια απλή αλλαγής επωνυμίας, οι φόβοι για μεγάλη αύξηση της τιμής μειώθηκαν. Η Apple απλώς θα τοποθετούσε το iPhone 15 Ultra στη θέση ενός iPhone 15 Pro Max και η σειρά - iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro και iPhone 15 Ultra - θα ήταν πιο απλή από τη λεκτική σαλάτα των τελευταίων ετών (X, XR, XS και Pro Max). Όχι όμως τόσο γρήγορα. Στη συνέχεια όμως, προέκυψαν διαρροές ότι το iPhone 15 Ultra θα είχε ουσιαστικές αναβαθμίσεις υλικού, όπως διπλές μπροστινές κάμερες και πλαίσιο από τιτάνιο - ένα υλικό που είναι περίπου 35 φορές πιο ακριβό από τον ανοξείδωτο χάλυβα του Pro Max. Έτσι, οι τελευταίες πληροφορίες του LeaksApplePro έχουν πολύ νόημα. Ενώ το αυξημένο κόστος κατασκευής δεν οδηγεί πάντα σε αυξήσεις τιμών, θα πρέπει να προσέξετε το λεκτικό «σημαντικά περισσότερο». Η Apple έχει περιθώρια κέρδους να διατηρήσει. Επιπλέον, η εταιρεία έχει μια σαφή δομή τιμολόγησης η οποία δεν συνηθίζει να περιλαμβάνει ένα μοντέλο που βρίσκεται τιμολογιακά πολύ πάνω από τα υπόλοιπα. Άρα λογικό είναι να υπάρξουν αυξήσεις. Έτσι, αν το UItra ανέβει, το εύρος τιμών των υπολοίπων θα πρέπει να κλείσει το κενό για να το καλύψει. Σε μια εποχή ακραίου πληθωρισμού και κρίσης του κόστους ζωής, είναι σοκαριστικό να πιστεύουμε ότι η Apple θα αυξήσει τις τιμές των iPhone για δεύτερη συνεχή χρονιά. Ακόμη και οι πελάτες των ΗΠΑ ξοδεύουν τώρα έως και 15% περισσότερα για την αγορά iPhone κατά μέσο όρο. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το iPhone 14 Plus των 899 δολαρίων αντικατέστησε το iPhone 13 Mini των 699 δολαρίων, έτσι το iPhone 14 των 799 δολαρίων έγινε η νέα entry level έκδοση, ενώ οι ο τρόπος που έγιναν οι αναβαθμίσεις τους ώθησαν περισσότερους πελάτες στη σειρά Pro. Προετοιμαστείτε λοιπόν για περισσότερες αυξήσεις των τιμών του iPhone το 2023. Τουλάχιστον φαίνεται ότι θα έχουμε USB-C...
-
Ο νέος ιδιοκτήτης της Twitter Inc, Elon Musk, έθεσε την Πέμπτη την πιθανότητα χρεωκοπίας της πλατφόρμας των μέσων κοινωνικής δικτύωσης, έπειτα από μια προειδοποίηση από μια ρυθμιστική αρχή απορρήτου των ΗΠΑ και την αποχώρηση ενός στελέχους-κλειδί για θέματα ασφάλειας της εταιρείας. Ο δισεκατομμυριούχος στην πρώτη του μαζική συνομιλία με υπαλλήλους είπε ότι δεν μπορεί να αποκλείσει το ενδεχόμενο πτώχευσης και πως το Twitter δεν θα είναι σε θέση να «επιβιώσει από την επερχόμενη οικονομική ύφεση» εάν δεν καταφέρει να ενισχύσει τα έσοδα του από τις συνδρομές για να αντισταθμίσει τα μειωμένα έσοδα των διαφημίσεων. Όλα αυτά μόλις δύο εβδομάδες αφότου αγόρασε το Twitter έναντι 44 δισεκατομμυρίων δολαρίων – μια συμφωνία που σύμφωνα με ειδικούς πιστοληπτικής ικανότητας άφησε τα οικονομικά του Twitter σε επισφαλή θέση. Ο Yoel Roth, ο οποίος μέχρι πρότινος ήταν υπεύθυνος για την καταπολέμηση της ρητορικής μίσους, της παραπληροφόρησης και των ανεπιθύμητων μηνυμάτων στην υπηρεσία, παραιτήθηκε την Πέμπτη, μια πληροφορία που επιβεβαιώθηκε από το προφίλ του ίδιου στο Twitter, με το bio του να αναφέρει πως πλέον είναι “Πρώην Επικεφαλής Εμπιστοσύνης & Ασφάλειας” στην εταιρεία. Νωρίτερα την Πέμπτη, η Διευθύντρια Ασφάλειας Πληροφοριών του Twitter, Lea Kissner, ο Διευθυντής Ασφαλείας, Damien Kieran, και η Διευθύντρια Κανονιστικής Συμμόρφωσης ,Marianne Fogarty, επίσης παραιτήθηκαν, σύμφωνα με εσωτερικό μήνυμα που δημοσιεύτηκε την Πέμπτη από δικηγόρο της ομάδας απορρήτου. Η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ δήλωσε ότι παρακολουθεί τις εξελίξεις στο Twitter με «βαθιά ανησυχία» μετά την παραίτηση των τριών υπαλλήλων προστασίας προσωπικών δεδομένων και συμμόρφωσης. Αυτές οι παραιτήσεις δυνητικά θέτουν το Twitter σε κίνδυνο παραβίασης ρυθμιστικών εντολών. Ο δικηγόρος του Musk, Alex Spiro, ενημέρωσε ορισμένους υπαλλήλους μέσω email την Πέμπτη ότι το Twitter θα παραμείνει σε καθεστώς “συμμόρφωσης”. Ο Musk πρόσθεσε στο email προς τους εργαζόμενους ότι η εξ αποστάσεως εργασία δεν θα επιτρέπεται πλέον και ότι οι εργαζόμενοι θα παραμένουν στο γραφείο για τουλάχιστον 40 ώρες την εβδομάδα. Το Twitter έχει χρέος 13 δισεκατομμυρίων δολαρίων μετά τη συμφωνία και αντιμετωπίζει πληρωμές τόκων ύψους σχεδόν 1,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων τους επόμενους 12 μήνες. Οι οφειλές υπερβαίνουν τα πρόσφατα έσοδα του Twitter, τα οποία ανέρχονται σε 1,1 δισεκατομμύρια δολάρια, γεγονός που φαίνεται να οδήγησε τον Musk στην διαβόητη συνδρομή των 8 δολαρίων το μήνα για την υπηρεσία Twitter Blue.
-
Το God of War Ragnarok είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία της σειράς
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Αν και τα φυσικά γραφήματα πωλήσεων δεν είναι ακόμα διαθέσιμα, η βρετανική εταιρεία τσαρτ Gfk αναφέρει ότι το God of War Ragnarok έχει ήδη ξεκινήσει δυναμικά. Το αφεντικό της GfK, Dorian Bloch, είπε στο GamesIndustry.biz ότι η συνέχεια θα γίνει το μεγαλύτερο λανσάρισμα της σειράς στο Ηνωμένο Βασίλειο με βάση μόνο τις φυσικές πωλήσεις. «Το God of War Ragnarok θα κάνει το ντεμπούτο του στο Νο.1 και είναι ο πρώτος τίτλος cross-gen στη σειρά», είπε ο Bloch. Οι φυσικές πωλήσεις την ημέρα κυκλοφορίας ήταν ήδη υψηλότερες από “οποιεσδήποτε άλλες πωλήσεις κυκλοφορίας ολόκληρης της εβδομάδας για άλλους τίτλους σε αυτό το franchise”. Με αυτόν τον ρυθμό, θα γίνει ο τέταρτος τίτλος της σειράς που θα κάνει το ντεμπούτο του στα κορυφαία charts φυσικών πωλήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο. Σύμφωνα με τον Bloch, το πακέτο God of War Ragnarok PS5 αντιπροσωπεύει το 55% των πωλήσεων στην κονσόλα. Ο χρόνος θα δείξει εάν η συνέχεια μπορεί να ξεπεράσει το σύνολο των 3,1 εκατομμυρίων πωλήσεων του πρωτότυπου σε όλο τον κόσμο τις πρώτες τρεις ημέρες.
