• Η Mozilla δούλευε εδώ και καιρό πάνω στην βασική μηχανή του Firefox, έχοντας μείνει αρκετά πίσω σε σχέση με τον ανταγωνισμό. Η νέα έκδοση όμως έρχεται να προσφέρει αυτά που έλειπαν από τον Firefox, υποστηρίζοντας πλέον κανονικό multiprocessing, το οποίο σημαίνει ότι ο νέος Firefox είναι γρηγορότερος, σταθερότερος και λιγότερο πιθανό να κολλήσει λόγω κάποιου tab. Επιπλέον η νέα έκδοση δεσμεύει σημαντικά μικρότερο ποσοστό μνήμης σε σχέση με τον ανταγωνισμό.
     
    Μια πρώτη προσπάθεια επιτάχυνσης του Firefox είχε γίνει ήδη από την Mozilla με την έκδοση 48 η οποία επέτρεπε στο user interface του Firefox να τρέχει σε διαφορετικό process έναντι αυτού που διαχειριζόταν την απεικόνιση του περιεχομένου από το διαδίκτυο.  Πλέον με την έκδοση 54, η Mozilla προσφέρει κανονικό multiprocessing, επιτρέποντας σε κάθε browsing tab να τρέχει σε διαφορετικό process και στον Firefox να εκμεταλλευτεί τις δυνατότητες των σύγχρονων πολυπύρηνων επεξεργαστών.
     
    Η default ρύθμιση περιορίζει τον αριθμό των processes σε τέσσερα για τα tabs. Οπότε ο Firefox χρησιμοποιεί συνολικά πέντε processes, ένα για το user interface και τέσσερα για τα tabs. Η Mozilla θεωρεί ότι αυτός ο περιορισμός καλύπτει τις ανάγκες των περισσότερο χρηστών, περιορίζοντας επιπλέον τις ανάγκες για μνήμη.
     

     

     
    Αν πάντως κάποιος διαθέτει από 8GB μνήμης και πάνω, μπορεί μέσω του about:config να αλλάξει τον αριθμό αυτό, επιτρέποντας του να αξιοποιήσει καλύτερα τις δυνατότητες ενός πολύ δυνατού σύγχρονου συστήματος και να κάνει τον Firefox ακόμα ταχύτερο.
     

     
    Αν πάλι κάποιος αναβάθμισε στην τελευταία αυτή έκδοση, αλλά δεν παρατηρεί τον Firefox να χρησιμοποιεί πολλαπλά processes, μπορεί πάλι μέσω του about:config να κάνει force το χαρακτηριστικό αυτό.
    Το νέο αυτό χαρακτηριστικό απαιτεί πάντως και συμβατά add-ons. Σε περίπτωση χρήσης add-ons που δεν είναι συμβατά με το νέο αυτό χαρακτηριστικό του Firefox, το χαρακτηριστικό αυτό θα απενεργοποιείται.
    Η Motorola ανακοίνωσε δύο νέα μοντέλα της οικονομικά προσιτής της σειράς Moto E. Τα δύο νέα αυτά μοντέλα για το 2017, είναι τα Moto E4 και Moto E4 Plus. Και τα δύο έρχονται με επεξεργαστές Qualcomm Snapdragon, ενώ οι τιμές τους δεν υπερβαίνουν τα 200 ευρώ. 
     
    Το Mote E4 Plus θα είναι το μεγαλύτερο και ακριβότερο μοντέλο από τα δύο. Διαθέτει οθόνη των 5,5'' ανάλυσης 1280 x 720, μεταλλικό σασί, τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 427 στα 1,4Ghz, 2GB μνήμη και αποθηκευτικό χώρο 16GB ή 32GB. Η πίσω κάμερα είναι των 13MP με f/2.0 και HDR, ενώ η μπροστά κάμερα είναι των 5MP. Η μπαταρία του είναι ιδιαίτερα μεγάλη, 5000mAh, αλλά δεν μπορεί να αφαιρεθεί. Στα υπόλοιπα τεχνικά χαρακτηριστικά του βρίσκουμε 802.11 a/b/g/n Wi-Fi, GPS και Bluetooth 4.1 LE κ.α.
     

     
    Το Mote E4 διαθέτει οθόνη των 5'', ανάλυσης 1280 x 720, τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 425, 2GB μνήμη και θα διατίθεται μόνο σε έκδοση με αποθηκευτικό χώρο 16GB. Η πίσω κάμερα είναι των 8MP με f/2.2 και HDR, ενώ η μπροστά των 5MP. Η μπαταρία του είναι σημαντικά μικρότερα, των 2800mAh αλλά αφαιρούμενη, ενώ στα υπόλοιπα τεχνικά του χαρακτηριστικά βρίσκουμε 802.11 a/b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 4.1 LE και microUSB κ.α.
     

     
    Και οι δύο συσκευές χρησιμοποιούν ως λειτουργικό το Android 7.1. Θα είναι διαθέσιμες από αυτόν τον μήνα με την τιμή του Moto E4 Plus να είναι 199 ευρώ ($179.99) και του Moto E4 να είναι 149 ευρώ($129.99). Το Moto E4 θα κυκλοφορήσει και σε αποκλειστική έκδοση Amazon Prime.
    Τι θα λέγατε για ένα ασύρματο ποντίκι που δεν θα χρειαζόταν να το φορτίζετε ποτέ, μιας και η φόρτιση θα γινόταν αυτόματα καθόσον το χρησιμοποιείτε; Η Logitech G ανακοίνωσε ακριβώς αυτό, το νέο της Powerplay wireless charging system, το οποίο επιτρέπει την ασύρματη φόρτιση των δύο νέων ασύρματων ποντικιών G903 Lightspeed και G703 Lightspeed που επίσης ανακοινώθηκαν. Οι ανακοινώσεις δεν σταματάνε όμως εδώ, με την Logitech G να ανακοινώνει και την τεχνολογία Lightspeed, η οποία επιτρέπει την απροβλημάτιστη ασύρματη επικοινωνία μεταξύ του ασύρματου ποντικιού και του δέκτη.
     
    Το σύστημα Powerplay της Logitech G ξεφεύγει από τους συνηθισμένους περιορισμούς της τεχνολογίας ασύρματης φόρτισης, η οποία απαιτεί η συσκευή που θα φορτιστεί, να παραμένει ακίνητη πάνω στο σύστημα ασύρματης φόρτισης. Η τεχνολογία Powerplay φορτίζει την μπαταρία του ασύρματου ποντικιού ακόμα και όταν αυτό χρησιμοποιείται, ακόμα και όταν αυτό κινείται πάνω στην επιφάνεια φόρτισης. 
     
     
    Η επιφάνεια φόρτισης έχει διαστάσεις 275x320 χιλιοστά και το σύστημα ασύρματης φόρτισης χρησιμοποιεί μια πρωτοποριακή εφαρμογή ηλεκτρομαγνητικού συντονισμού που δημιουργεί ένα ενεργειακό πεδίο πάνω από την επιφάνεια αυτή. Το ενεργειακό αυτό πεδίο δεν επηρεάζει την ακριβή παρακολούθηση της κίνησης του ποντικιού, ούτε δημιουργεί προβλήματα στην μετάδοση των δεδομένων από το ποντίκι προς τον δέκτη. Η ενέργεια του πεδίου μετατρέπεται σε ρεύμα φόρτισης της μπαταρίας του ποντικιού μέσω του Powercore module που τοποθετείται στο κάτω μέρος του ποντικιού.
     


     
    Το Powerplay wireless charging system θα είναι διαθέσιμο από αυτό τον Αύγουστο προς $99. 
     
    Η τεχνολογία Lightspeed προσφέρει ταχύτητα απόκρισης 1 ms και βελτιστοποιημένη end-to-end ασύρματη επικοινωνία. Η Logitech ισχυρίζεται ότι η τεχνολογία Lightspeed προσφέρει ταχύτατη και ιδιαίτερα αξιόπιστη επικοινωνία μεταξύ του ποντικιού και του συστήματος, ικανή να ανταγωνιστεί ακόμα και ενσύρματες λύσεις. Σε σχέση με τον ανταγωνισμό προσφέρει πολύ ισχυρότερο σήμα, έως και 12 φορές, ενώ χάρη στην τεχνολογία Frequency Agility Mechanism αποφεύγονται προβληματικές παρεμβολές.
     

     
    Τέλος, όσον αφορά τα δύο νέα ασύρματα ποντίκια, το G903 και το G703 και τα δύο υποστηρίζουν τις νέες τεχνολογίες Powerplay και Lightspeed. Το G903 αποτελεί τον διάδοχο του G900, ενώ το G703 αποτελεί τον διάδοχο του G403. Η τεχνολογία Powerplay απαιτεί, όπως αναφέρθηκε, την τοποθέτηση του Powercore module στο κάτω μέρος του ποντικιού, αλλά η Logitech δίνει την δυνατότητα τοποθέτησης αντί αυτού, ενός μικρού βαριδιού των 10 γραμμαρίων, για όσους θα προτιμούσαν ένα βαρύτερο ποντίκι. Η ύπαρξη και USB θύρας για την φόρτιση του ποντικιού, επιτρέπει την μεταφορά και χρήση αυτού χωρίς την ανάγκη χρήσης του συστήματος Powerplay.
     


     
    Τα G903 και G703 θα είναι διαθέσιμα προς το τέλος του μήνα προς $149,99 και $99,99 αντίστοιχα.
     

    Η Microsoft ετοίμαζε εδώ και καιρό την κονσόλα που θα αποτελούσε τον διάδοχο του XBox One. Μέχρι εχτές ξέραμε αυτή την κονσόλα ως Project Scorpio. Από σήμερα θα την αποκαλούμε Xbox One X και πρόκειται για την κονσόλα η οποία θα αποτελέσει την κορυφαία πρόταση της εταιρίας μέχρι να κυκλοφορήσουν οι επόμενης γενιάς κονσόλες παιχνιδιών. Η νέα κονσόλα θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου προς $499.
     
    Το Xbox One X είναι σημαντικά αναβαθμισμένο έναντι του αρχικού Xbox One, αλλά και του One S που κυκλοφόρησε πέρσι. Επίσης είναι η μικρότερη σε όγκο κονσόλα της Microsoft, ακόμα και σε σύγκριση με το One S, έστω και σε πολύ μικρό βαθμό. Ο επεξεργαστής συνεχίζει να έχει οκτώ πυρήνες, με την αρχιτεκτονική τους να μην αλλάζει. Έχουμε και εδώ δηλαδή πυρήνες αρχιτεκτονικής Jaguar. Η συχνότητα λειτουργίας όμως είναι υψηλότερη φτάνοντας στα 2,3GHz.
     


     
    Η σημαντικότερη αλλαγή βρίσκεται στην κάρτα γραφικών η οποία έχει πολλαπλάσια ισχύ έναντι του Xbox One και του One S. Η υπολογιστική ισχύ εκτοξεύεται από τα 1,4TFPOLs του One S στα 6 TFLOPs. Η νέα κάρτα γραφικών διαθέτει 40 CUs, με 2560 stream processors και συχνότητα λειτουργίας τα 1172MHz.
     
    Η μνήμη επίσης έχει αυξηθεί από τα 8GB στα 12GB, με τα 9GB να είναι διαθέσιμα στους δημιουργούς παιχνιδιών. Ο τύπος της μνήμης έχει αλλάξει με την Microsoft να επιλέγει GDDR5 μνήμη αντί για DDR3. Επίσης, το bus έχει διευρυνθεί από τα 256bits στα 384bits. Το αποτέλεσμα αυτών των αλλαγών είναι η κονσόλα να διαθέτει 326GB/sec bandwidth, καθιστώντας περιττή την χρήση eSRAM, η οποία απουσιάζει από το νέο Xbox One X.
     



     
    Όπως αναφέρθηκε η νέα κονσόλα είναι μικρότερη και σε σχέση με το One S. Αυτό το επιτυγχάνει χάρη στον slim χαρακτήρα της, έχοντας ύψος μόλις 60 χιλιοστά. Στις άλλες δύο διαστάσεις είναι ελαφρώς μεγαλύτερη του One S. Είναι επίσης η βαρύτερη έκδοση και από τις τρεις (3,81 κιλά), ενώ οι αυξημένες δυνατότητές της έχουν επιπτώσεις και στην μέγιστη κατανάλωσή της, με το τροφοδοτικό της να είναι των 245W, έναντι 220W του Xbox One και μόλις 120W του One S.
     


     

     
    Η κονσόλα είναι σχεδιασμένη για 4K , σύμφωνα με την Microsoft, διαθέτοντας και UHD Blu-Ray. Υποστηρίζεται πάντως και supersampling τεχνικές για καλύτερη ποιότητα σε οθόνες FullHD, ενώ τα υπάρχοντα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για το αρχικό Xbox One αναμένεται να ευεργετηθούν από τις νέες δυνατότητες του Xbox One S. Συμβατά θα είναι με την νέα κονσόλα και όλα τα υπάρχοντα περιφερειακά για το Xbox One.
     
     
    Το Taku είναι ένα ιδιαίτερο desktop PC case της Cryorig το οποίο η εταιρία το αναπτύσσει η ίδια για πάνω από δύο χρόνια, ενώ για μια περίοδο 6 μηνών συμμετέχει και η Lian Li, η οποία θα αναλάβει και την κατασκευή του. Είναι το ένα από τα δύο πιο ενδιαφέροντα κουτιά είχε να επιδείξει η Cryorig στην περσινή Computex.
     
    Έναν χρόνο μετά, η εταιρία αποφάσισε να επιστρατεύσει το Kickstarter προκειμένου να συγκεντρωθεί κεφάλαιο για την παραγωγή του. Η εταιρία ξεκίνησε λοιπόν μέσω του Kickstarter μια καμπάνια στις 29 του προηγούμενου μήνα, η οποία θα διαρκέσει έως και τις 28 Ιουλίου. Όσοι αποφασίσουν να στηρίξουν την υλοποίηση του Taku, θα είναι και οι πρώτοι που θα παραλάβουν το PC case, ενώ επιπλέον θα έχουν την δυνατότητα να επιλέξουν και ανάμεσα σε έναν αριθμό προσαρμογών(customizations) για αυτό, που θα προσφέρονται αποκλειστικά σε όσους βοήθησαν να χρηματοδοτηθεί η παραγωγή του.
     

     

     
    Θυμίζουμε εν συντομία ότι το Taku είναι ένα PC case κατασκευασμένο από αλουμίνιο και ξύλο, το οποίο παίζει και τον ρόλο του monitor stand. Μπορεί να δεχθεί μητρικές mini ITX, επιτρέποντας την δημιουργία ενός hi end PC το οποίο θα πιάνει ελάχιστο χώρο στο γραφείο, προσφέροντας επιπλέον λειτουργικότητα σε σχέση με ένα τυπικό κουτί υπολογιστή. Παρόλο το μικρό του μέγεθος, μπορεί να δεχθεί κάρτες γραφικών με μήκος έως και 280 χιλιοστά, ενώ υπάρχει αρκετός χώρος για ένα αποθηκευτικό μέσο των 3,5'' ή δύο των 2,5''. Η τοποθέτηση των εξαρτημάτων σε αυτό είναι απλή υπόθεση, μιας και μπορεί κάποιος να τραβήξει το system tray προς τα έξω όπως ένα συρτάρι. Είναι σε θέση να αντέξει οθόνη βάρους έως και 15 κιλών, ενώ υπάρχει αρκετός χώρος από κάτω του για πληκτρολόγιο των 104 πλήκτρων.
     



     
    Οι πρώτοι 50 που θα στηρίξουν την καμπάνια θα λάβουν το Taku με κόστος $250(είναι 47 έως τώρα), με την στάνταρ τιμή να ξεκινάει από τα $299. Επίσης αν υπάρξει αρκετό ενδιαφέρον ώστε να απαιτηθεί η κατασκευή άνω των 1000 Taku, η Cryorig θα προσφέρει και την low profile Cryorig C7 δωρεάν. Πάντως, σε αυτές τις τιμές δεν περιλαμβάνονται φόροι και μεταφορικά. Ενδεικτικά βάζοντας Ελλάδα, βγάζει $100 επιπλέον μεταφορικά με την Cryorig να αναφέρει στα σχόλια ότι προσπαθεί να βρει καλύτερες επιλογές όσον αφορά αυτό.
     
    Περισσότερα μπορείτε να μάθετε στην σελίδα του προϊόντος στο Kickstarter εδώ:
    TAKU, The Monitor Stand PC Case by Steve Shen — Kickstarter
    Η Samsung ανακοίνωσε τρεις νέες καμπύλες οθόνες για χρήση σε παιχνίδια και η κορυφαία εξ αυτών, έχει διαστάσεις 49'' και αναλογίες 32:9. Οι οθόνες, που σύμφωνα με την Samsung αποτελούν το μέλλον του gaming, αξιοποιούν την Quantum Dot τεχνολογία, είναι HDR, έχουν υψηλό ρυθμό ανανέωσης και ταχύτατο VA panel, ενώ η υποστήριξη FreeSync 2 εξασφαλίζει κορυφαία απόδοση και στην απεικόνιση 3D γραφικών. Τα άλλα δύο μοντέλα έχουν αναλογίες 16:9, αλλά διαθέτουν όλα τα κορυφαία χαρακτηριστικά του μεγάλου μοντέλου.
     
    Το κορυφαίο μοντέλο είναι το Samsung CHG90 (part number C49HG90) και πραγματικά οι διαστάσεις του είναι μοναδικές, προσφέροντας ίσως την απόλυτη εμπειρία gaming που θα περίμενε κάποιος από μία οθόνη. Είναι καμπύλο, με καμπυλότητα 1800R, έχει διαγώνιο 49", αναλογίες 32:9 και ανάλυση 3840x1080. Πρακτικά είναι δύο καμπύλες οθόνες σε μία. Ο ρυθμός ανανέωσης φτάνει στα 144Hz, το panel είναι τεχνολογίας VA και η ταχύτητα απόκρισης μόλις 1ms. Είναι HDR και χάρη στην QLED Quantum Dot τεχνολογία είναι σε θέση να απεικονίσει πολύ μεγαλύτερο εύρος χρωμάτων σε σχέση με τις περισσότερες οθόνες της αγοράς, καλύπτοντας το 125% του sRBG και το 95% του DCI-PE.
     

     



     
    Το CHG90, όπως και τα άλλα δύο μοντέλα είναι οι πρώτες οθόνες της Samsung που υποστηρίζουν FreeSync 2. Το FreeSync 2 είναι η premium έκδοση της τεχνολογίας FreeSync της AMD για τις HDR οθόνες και πέραν του ότι προσφέρει τα πλεονεκτήματα του adaptive sync, δηλαδή απεικόνιση χωρίς tearing και stuttering, θέτει και κάποιες ελάχιστες προϋποθέσεις σε άλλους τομείς. Έτσι για να λάβει μια οθόνη την πιστοποίηση FreeSync 2 θα πρέπει να έχει χαμηλό lag, να υποστηρίζει την τεχνολογία low framerate compensation(LFC), αλλά και να προσφέρει εξαιρετικά χρώματα και υψηλή φωτεινότητα.
     



     

     
    Η Samsung CHG90 είναι ήδη διαθέσιμη για προ παραγγελία από το Amazon με τιμή $1500.
     
    Τα άλλα δύο μοντέλα ανήκουν στην σειρά CHG70 και είναι τα C32HG70, C27HG70, 32 και 27 ιντσών αντίστοιχα. Έχουν ανάλυση 2560x1440 και αναλογίες 16:9. Τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά τους είναι πανομοιότυπα με αυτά του CHG90, δηλαδή είναι καμπύλα, με Q-Dot τεχνολογία, FreeSync 2 κ.τ.λ. Το C27HG70 θα είναι διαθέσιμο για προ παραγγελία αποκλειστικά από την Samsung.com προς $600, ενώ το C32HG70 είναι διαθέσιμο για προ παραγγελία από το NewEgg προς $700.
     





     


    Qualcomm και Microsoft είχαν παρουσιάσει για πρώτη φορά τα Windows 10 Enterprise να τρέχουν σε 64bit Snapdragon επεξεργαστή αρχιτεκτονικής ARM, στα τέλη του προηγούμενου έτους. Αυτό επετεύχθη με την βοήθεια συστήματος εξομοίωσης x86 για 64bit ARM επεξεργαστές που είχε αναπτύξει η Microsoft. Ο καιρός που θα δούμε στην αγορά τα πρώτα μηχανήματα με Snapdragon επεξεργαστές να τρέχουν την x86 έκδοση των Windows 10 συνεχώς πλησιάζει και η Intel αποφάσισε αυτές τις μέρες να προειδοποιήσει τις δύο εταιρίες να είναι προσεχτικές και να μην παραβιάσουν την πνευματική της ιδιοκτησία. 
     
    Στην πρόσφατη Computex, Qualcomm και Microsoft αποκάλυψαν ότι Asus, HP και Lenovo θα είναι οι πρώτες μεγάλες εταιρίες που θα παρουσιάσουν συστήματα με Snapdragon 835 τα οποία θα τρέχουν την x86 έκδοση των Windows 10. Τα συστήματα αυτά που θα ανήκουν ως επί το πλείστον στην κατηγορία των 2-in-1 και θα κοστίζουν μεταξύ 400 και 700 δολαρίων, θα χρησιμοποιούν μια ελαφρά τροποποιημένη έκδοση του Snapdragon 835, σε σχέση με αυτή που θα βρεθεί στα κορυφαία smartphones.
     

     
    Τα συστήματα που θα παρουσιαστούν πιθανόν ήδη από αυτό το Φθινόπωρο, περιγράφονται ως κομψά, λεπτά, ελαφρύτερα και fanless PCs, που θα τρέχουν τα Windows 10 και θα έχουν αρκετά μεγαλύτερη αυτονομία σε σχέση με τα αντίστοιχα x86 συστήματα, όχι μόνο λόγω της χαμηλής κατανάλωσης του Snapdragon, αλλά και λόγω της σημαντικά μικρότερης πλακέτας, που θα επιτρέπει στους κατασκευαστές να ενσωματώνουν μεγαλύτερη μπαταρία.
     


     
    Μάλιστα θα διαθέτουν και ιδιαίτερα χαρακτηριστικά, όπως τη δυνατότητα να προσφέρουν always-on λειτουργικότητα, χάρη στο gigabit LTE X16 modem, επιτρέποντας στα updates να γίνονται αυτόματα και όσο η συσκευή είναι σε sleep mode.
     
    Οι εφαρμογές Universal Windows Platform (UWP) θα τρέχουν εν γένη στον Snapdragon, ενώ οι εφαρμογές win32 θα τρέχουν μέσω του συστήματος εξομοίωσης x86, με τις επιδόσεις να είναι αντίστοιχες των επεξεργαστών της σειράς Y της Intel, σύμφωνα με την Qualcomm.
     

     
    Αυτή την εβδομάδα η Intel αποφάσισε να αντιδράσει. Σε ένα blog post των Steven Rodgers και Richard A Uhlig της Intel, για τον εορτασμό των περίπου 40 χρόνων από τον πρώτο x86 επεξεργαστή, τον 8086, υπάρχει και ένα κομμάτι με τίτλο “Protecting x86 ISA Innovation”. Εκεί γίνεται αναφορά στο πόσο σημαντικό είναι για την Intel να προστατεύσει την αρχιτεκτονική X86 από οποιονδήποτε ανταγωνιστή της, αλλά ακόμα και από αυτούς που προσπαθούν να την εξομοιώσουν χωρίς την άδεια της Intel. Η αναφορά μάλιστα στην Transmeta η οποία υποχρεώθηκε να εγκαταλείψει την αγορά των επεξεργαστών, είναι χαρακτηριστική και μπορεί να ληφθεί τουλάχιστον ως προειδοποίηση προς τις Microsoft και Qualcomm.
     
     
    Μένει να δούμε το αν η τεχνολογία εξομοίωσης της Microsoft θα έχει καλύτερη τύχη από αυτή της Transmeta ή αν η διάθεση των νέων συστημάτων θα οδηγήσει σε δικαστικές διαμάχες ανάμεσα στις εταιρίες.
     
    Πάντως τα πράγματα δεν πάνε και τόσο καταπληκτικά για την Intel τώρα τελευταία. Μετά την ήττα που υπέστη στις αγορές των smartphones και tablets, όπου απέτυχε να εισβάλει στις αγορές αυτές στις οποίες κυριαρχεί η ARM, παρόλα τα δισεκατομμύρια δολάρια που διέθεσε, τώρα αντιμετωπίζει την αντεπίθεση της ARM στις δικές της αγορές και ειδικότερα αυτή των φορητών υπολογιστών. Σε αυτό θα πρέπει να προσθέσουμε την σημαντική άνοδο των GPUs, με την Nvidia να κερδίζει συνεχώς έδαφος στην αγορά των datacenter, αλλά και τον ίσως ανέλπιστο ανταγωνισμό από την AMD και τους νέους Ryzen και Threadripper στους σταθερούς υπολογιστές, για την ώρα.
    Τα ρεκόρ μέσω υπερχρονισμού δεν σταματάνε ποτέ και αυτές τις μέρες είχαμε την Gigabyte και την ASUS να φτάνουν ή να ξεπερνάνε τα 7,5GHz με επεξεργαστή Kabylake i7 7740K, αλλά και τις G.Skill και MSI να σπρώχνουν τις DDR4 μνήμες της πρώτης, πάνω από τα 5,5GHz.
     
    Η Gigabyte κατάφερε να υπερχρονίσει έναν i7 7740K στα 7500MHz. Η ομάδα που το κατάφερε αυτό αποτελείτο από τους HiCookie και Sofos ( @sofos1990 ) της Gigabyte και τα μέλη της Team AU, Dinos22, Youngpro και SniperOZ. Χρησιμοποιώντας μητρική GIGABYTE X299 AORUS, AORUS κάρτα γραφικών, μνήμη της G.Skill και υγρό ήλιο, κατάφεραν να επιτύχουν αυτή την υψηλή συχνότητα με τον i7 7740K, αλλά και να σπάσουν τα παγκόσμια ρεκόρ στα 3DMark03, 3DMark06 και Aquamark.
     



     
    Και η ASUS όμως κατάφερε να έχει ιδιαίτερη επιτυχία στον υπερχρονισμό ενός i7 7740K. Η ομάδα της υπερχρονισμού ROG, κατάφερε να καταρρίψει συνολικά 8 παγκόσμια ρεκόρ και να κατακτήσει 18 πρώτες θέσεις στους Core i7-7740K, i7-7800X και i9-7900X. Μάλιστα κατάφερε να επιτύχει την υψηλότερη συχνότητα λειτουργίας ενός Core i7 επεξεργαστή, φτάνοντάς τον στα 7,562MHz με όλους μάλιστα τους πυρήνες ενεργούς, αλλά και το HT. Για τις παραπάνω επιτυχίες χρησιμοποιήθηκε μητρική  Rampage VI Apex και μπόλικο υγρό ήλιο. Μπορείτε να διαβάσετε αναλυτικά για τα ρεκόρ, αλλά και την ιδιαίτερες διαδικασίες και συνθήκες υπερχρονισμού με υγρό ήλιο, στο πολύ ενδιαφέρον και αναλυτικό δελτίο τύπου που θα βρείτε εδώ.
     


     
     
    Τέλος, η G.Skill φαίνεται να τα πηγαίνει πολύ καλά με τις DDR4 μνήμες. Ο επαγγελματίας overclocker Topcc από την Ταϊβάν, κατάφερε να υπερχρονίσει μνήμες G.SKILL DDR4 με Samsung 8Gb ICs, στην τελευταία MSI X299 GAMING PRO CARBON AC μητρική, με Core X επεξεργαστή. Με την βοήθεια και εδώ υγρού αζώτου, ο Topcc κατάφερε να γίνει ο πρώτος που έσπασε το φράγμα των 5,5GHz με μνήμες GDDR4. Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να μεταβείτε εδώ.
     

    Με την αξία των ψηφιακών νομισμάτων να είναι ιδιαίτερα υψηλή, με περαιτέρω τάσεις ανόδου, δεν αποτελεί έκπληξη η δημιουργία πολλών κακόβουλων προγραμμάτων που προσπαθούν να εγκαταστήσουν κρυφά εφαρμογές για mining σε μηχανήματα ανυποψίαστων χρηστών. Ένα τελευταίο παράδειγμα τέτοιου κακόβουλου λογισμικού, ανιχνεύτηκε από τους ερευνητές που βρίσκονται πίσω από το Ρωσικό πρόγραμμα antivirus Dr. Web.
     
    Το νέο αυτό κακόβουλο λογισμικό προσβάλει συστήματα που τρέχουν λογισμικό Linux και ειδικότερα στοχεύει αποκλειστικά Raspberry Pi. Η ονομασία που έχουν δώσει οι ερευνητές στο κακόβουλο αυτό λογισμικό, είναι Linux.MulDrop.14 και θεωρείται ότι η διάδοσή του ξεκίνησε τον προηγούμενο μήνα. Έχει την μορφή ενός script που περιλαμβάνει μια συμπιεσμένη και κρυπτογραφημένη εφαρμογή.
     
    Το Linux.MulDrop.14 ανιχνεύει για συσκευές Raspberry Pi οι οποίες είναι προσβάσιμες μέσω του SSH port 22. Εφόσον ανιχνευθεί τέτοια συσκευή, προσπαθεί να κάνει login χρησιμοποιώντας τα προκαθορισμένα username και password. Εφόσον καταφέρει να προσβάλει μια συσκευή Raspberry Pi, άμεσα προχωράει στην αλλαγή του password του Pi, στην απενεργοποίηση πλήθος εργασιών και την εγκατάσταση βιβλιοθηκών που απαιτούνται για την λειτουργία του, συμπεριλαμβανομένων των ZMap και sshpass. Εν συνεχεία εκτελεί την εφαρμογή για crypto currency mining και χρησιμοποιεί το ZMap ώστε να ανιχνεύσει άλλες συσκευές στο internet τις οποίες θα μπορούσε να προσβάλει. Εφόσον ανιχνευτεί μια τέτοια συσκευή, χρησιμοποιεί το sshpass στην προσπάθειά του να συνδεθεί με αυτήν. Το Linux.MulDrop.14 χρησιμοποιεί για username το "pi" και password το "raspberry", κάτι που περιορίζει την επικινδυνότητά του, αλλά δεν αποκλείεται να είναι ακόμα σε εξέλιξη και αργότερα να δοκιμάζει και άλλους συνδυασμούς.
     
    Επιπλέον του Linux.MulDrop.14, οι ερευνητές της Dr. Web ανίχνευσαν και ένα δεύτερο κακόβουλο λογισμικό που στοχεύει μηχανήματα με Linux. Σε αυτό έχουν δώσει την ονομασία Linux.ProxyM. Η δουλειά του εν λόγω κακόβουλου λογισμικού είναι να εκκινήσει έναν SOCKS proxy server στην μολυσμένη συσκευή, επιτρέποντας στον δημιουργό του να δρομολογήσει κίνηση μέσω της συσκευής αυτής, σε μια προσπάθεια να αποκρύψει την ταυτότητά του και την τοποθεσία του. Δεν υπάρχουν άλλες πληροφορίες για την ώρα όσον αφορά το Linux.ProxyM, πέραν του ότι έχουν μολυνθεί 10000 συστήματα από τον Φεβρουάριο και μέχρι σήμερα.