-
Posts
340 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Newsbot
-
Ανάδοχος της CISA διατηρούσε δημόσιο GitHub repository με την ονομασία «Private-CISA» που περιείχε 844 MB ευαίσθητων δεδομένων — plaintext κωδικούς, SSH κλειδιά και διαπιστευτήρια διαχειριστή για τρεις λογαριασμούς AWS GovCloud — εκτεθειμένα από τις 13 Νοεμβρίου 2025 έως τα μέσα Μαΐου 2026.Ο ανάδοχος είχε απενεργοποιήσει ενεργά τη δυνατότητα ανίχνευσης μυστικών (secret scanning) του GitHub, ενώ τα εκτεθειμένα κλειδιά AWS παρέμειναν ενεργά για 48 ώρες ακόμα μετά την κατάργηση του repo.Η CISA δηλώνει ότι δεν εντοπίστηκε παραβίαση ευαίσθητων δεδομένων, αλλά το περιστατικό έρχεται σε στιγμή που η υπηρεσία έχει ήδη χάσει περίπου το ένα τρίτο του προσωπικού της. Ανάδοχος της Υπηρεσίας Κυβερνοασφάλειας και Ασφάλειας Υποδομών (CISA) των ΗΠΑ διατηρούσε δημόσιο repository στο GitHub που εξέθετε διαπιστευτήρια για πολλαπλούς λογαριασμούς AWS GovCloud υψηλών προνομίων, καθώς και μεγάλο αριθμό εσωτερικών συστημάτων της CISA. Σύμφωνα με ειδικούς ασφαλείας, το δημόσιο αρχείο περιελάμβανε αρχεία που περιγράφουν τον τρόπο με τον οποίο η CISA κατασκευάζει, δοκιμάζει και αναπτύσσει λογισμικό εσωτερικά — και χαρακτηρίζεται ως μία από τις πλέον σοβαρές διαρροές κυβερνητικών δεδομένων στην πρόσφατη ιστορία. Το repo «Private-CISA» και τι περιείχε Το δημόσιο repository, που είχε δημιουργηθεί από ανάδοχο της CISA και έφερε την ειρωνική ονομασία «Private-CISA», περιείχε 844 MB ευαίσθητων δεδομένων: διαπιστευτήρια διαχειριστή για λογαριασμούς AWS GovCloud, αρχεία καταγραφής CI/CD, Kubernetes manifests και εσωτερική τεκμηρίωση. Το repository δημιουργήθηκε στις 13 Νοεμβρίου 2025 και παρέμεινε ανοιχτό για περίπου έξι μήνες, έως ότου η εταιρεία ανίχνευσης μυστικών GitGuardian το εντόπισε στις 14 Μαΐου 2026. Η λεπτομέρεια που κάνει την υπόθεση ακόμα πιο ανησυχητική είναι το περιεχόμενο των αρχείων. Ένα αρχείο με την ονομασία «importantAWStokens» περιείχε διαπιστευτήρια διαχειριστή για τρεις διακομιστές AWS GovCloud, ενώ ένα άλλο — «AWS-Workspace-Firefox-Passwords.csv» — περιείχε ονόματα χρηστών και κωδικούς σε plaintext για δεκάδες εσωτερικά συστήματα της CISA, μεταξύ των οποίων πρόσβαση στο περιβάλλον LZ-DSO (Landing Zone DevSecOps), στο Artifactory (εσωτερικό αποθετήριο πακέτων κώδικα), ενώ πολλοί κωδικοί ακολουθούσαν τον εύκολα εικαζόμενο τύπο [όνομα πλατφόρμας][τρέχον έτος]. Ενεργή απενεργοποίηση της προστασίας του GitHub Η ανάλυση των αρχείων καταγραφής (commit logs) αποκάλυψε ότι ο ανάδοχος είχε απενεργοποιήσει σκόπιμα την ενσωματωμένη δυνατότητα ανίχνευσης μυστικών (secret scanning) του GitHub — δυνατότητα που έχει σχεδιαστεί ακριβώς για να εμποδίζει τη δημοσίευση SSH κλειδιών ή ευαίσθητων διαπιστευτηρίων σε δημόσια repositories. Ο Guillaume Valadon της GitGuardian, ο οποίος εντόπισε το πρόβλημα και στη συνέχεια επικοινώνησε με τον ερευνητή Brian Krebs αφού δεν έλαβε καμία απάντηση από τον ιδιοκτήτη του λογαριασμού, χαρακτήρισε την κατάσταση ως «τη χειρότερη διαρροή που έχω δει στην καριέρα μου». Ο Philippe Caturegli, ιδρυτής της Seralys, επιβεβαίωσε ότι τα εκτεθειμένα διαπιστευτήρια παρείχαν πρόσβαση σε τρεις λογαριασμούς AWS GovCloud σε υψηλό επίπεδο προνομίων. Το AWS GovCloud είναι το νεφοϋπολογιστικό περιβάλλον της Amazon που έχει σχεδιαστεί ειδικά για τον χειρισμό ευαίσθητων κυβερνητικών δεδομένων των ΗΠΑ. Κίνδυνος εφοδιαστικής αλυσίδας λογισμικού Ειδικοί ασφαλείας επεσήμαναν ότι η πρόσβαση στο Artifactory αποτελεί τον πλέον επικίνδυνο μακροπρόθεσμο φορέα απειλής: ένα παραβιασμένο αποθετήριο πακέτων λογισμικού θα μπορούσε να επιτρέψει σε επιτιθέμενους να εισάγουν κακόβουλο κώδικα στην αλυσίδα κατασκευής λογισμικού της CISA, εξασφαλίζοντας μόνιμη πρόσβαση με κάθε νέα ανάπτυξη λογισμικού. Το γεγονός ότι το repository ανάδοχου περιείχε αναφορές στο εσωτερικό περιβάλλον κατασκευής λογισμικού της CISA παραπέμπει στον τύπο κινδύνου εφοδιαστικής αλυσίδας που η ίδια η υπηρεσία έχει ξοδέψει χρόνια για να αντιμετωπίσει — κυρίως στον απόηχο της επίθεσης SolarWinds το 2020. Ο ανάδοχος, η Nightwing και η αντίδραση της CISA Το repository «Private-CISA» διατηρείτο από ανάδοχο που συνδέεται με την εταιρεία κυβερνητικών υπηρεσιών Nightwing. Ο λογαριασμός στο GitHub ήταν ενεργός από το 2018, ενώ το συγκεκριμένο repository «Private-CISA» δημιουργήθηκε τον Νοέμβριο του 2025. Σύμφωνα με μία ερμηνεία του ρεπορτάζ του Krebs, ο ανάδοχος χρησιμοποιούσε το GitHub ως μηχανισμό συγχρονισμού υλικού μεταξύ της εργασιακής και της οικιακής του συσκευής — κάτι παρόμοιο με το να στέλνει κανείς έγγραφα στον εαυτό του μέσω email, αλλά με ακόμα λιγότερη ασφάλεια. Το repository τέθηκε εκτός σύνδεσης αφού η KrebsOnSecurity και η Seralys ειδοποίησαν την CISA· ωστόσο, τα εκτεθειμένα κλειδιά AWS παρέμειναν ενεργά για επιπλέον 48 ώρες μετά την κατάργησή του, εγείροντας σοβαρά ερωτήματα για τις διαδικασίες ανάκλησης διαπιστευτηρίων της CISA. Η Nightwing αρνήθηκε να σχολιάσει και ανακατεύθυνε όλες τις ερωτήσεις στη CISA. Εκπρόσωπος της CISA δήλωσε: «Επί του παρόντος, δεν υπάρχει ένδειξη ότι ευαίσθητα δεδομένα παραβιάστηκαν ως αποτέλεσμα αυτού του περιστατικού. Εργαζόμαστε για να διασφαλίσουμε την εφαρμογή πρόσθετων μέτρων ασφαλείας που θα αποτρέψουν μελλοντικές εμφανίσεις.» Το ευρύτερο πλαίσιο: περικοπές και αποδυνάμωση Το περιστατικό εγείρει ανησυχίες για τους εσωτερικούς ελέγχους ασφαλείας, ιδίως λαμβάνοντας υπόψη τις πρόσφατες μειώσεις προσωπικού εντός της υπηρεσίας. Σύμφωνα με αναφορές, η CISA έχει χάσει σχεδόν το ένα τρίτο του εργατικού της δυναμικού. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με την KrebsOnSecurity, ο αριθμός των εργαζομένων μειώθηκε από περίπου 3.400 σε περίπου 2.400 από την έναρξη της δεύτερης διακυβέρνησης Trump. Ακόμα κι αν ο ανάδοχος έφταιξε με εξαιρετικά σοβαρό τρόπο, αυτό σημαίνει επίσης ότι υπήρξε ολική αποτυχία εποπτείας και παρακολούθησης. Όπως μια τράπεζα δεν εμπιστεύεται κάθε ταμία να είναι αλάνθαστος, έτσι θα έπρεπε να υπάρχουν μηχανισμοί ελέγχου στο GitHub και στις υπηρεσίες που να αποτρέπουν μακράς διάρκειας διαπιστευτήρια, να επιβάλλουν ισχυρούς κωδικούς και να αποτρέπουν την επαναχρησιμοποίησή τους. Πηγές KrebsOnSecurity: CISA Admin Leaked AWS GovCloud Keys on Github Ars Technica: In stunning display of stupid, secret CISA credentials found in public GitHub repo CybersecurityNews: CISA Admin Exposes AWS GovCloud Credentials on Public GitHub Repository CyberPress: CISA Admin Exposes AWS GovCloud Credentials on GitHub
-
- 2
-
-
-
- AWS
- Data Breach
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Google I/O 2026 ξεκίνησε σήμερα, 19 Μαΐου, στο Shoreline Amphitheatre στο Mountain View — η Google παρουσίασε το Gemini Intelligence ως επίπεδο AI ενσωματωμένο απευθείας στο Android, με αυτοματοποιημένες πολυβηματικές ενέργειες σε Samsung Galaxy και Pixel συσκευές από το καλοκαίρι του 2026.Τα Googlebooks αποτελούν νέα κατηγορία laptop που συνδυάζει Android και ChromeOS, με κατασκευαστές Acer, ASUS, Dell, HP και Lenovo — παράδοση φθινόπωρο 2026.Τα Android XR γυαλιά επιστρέφουν δυναμικά με τέσσερις συνεργάτες hardware (Samsung, XREAL, Warby Parker, Gentle Monster) και δύο μοντέλα — ένα χωρίς οθόνη και ένα με in-lens display για πλοήγηση και ζωντανή μετάφραση. Η Google ανακίνησε τα πάντα στο ετήσιο συνέδριο προγραμματιστών της, Google I/O 2026, που πραγματοποιείται σήμερα και αύριο, 19–20 Μαΐου, στο Shoreline Amphitheatre στο Mountain View της Καλιφόρνιας. Η κεντρική ομιλία ξεκίνησε στις 10:00 π.μ. PT, με το συνέδριο να συνεχίζεται μέχρι τις 20 Μαΐου με παρουσιάσεις και συνεδρίες για προγραμματιστές. Gemini Intelligence: το AI γίνεται στρώμα του λειτουργικού Το κεντρικό στοίχημα της Google φέτος είναι το Gemini Intelligence — ένα σύστημα AI agents που δεν λειτουργεί πλέον ως ξεχωριστή εφαρμογή, αλλά ενσωματώνεται απευθείας στο Android. Ανακοινώθηκε στο Android Show εβδομάδες πριν από το I/O, το Gemini Intelligence αντιπροσωπεύει μετάβαση από έναν απλό βοηθό συνομιλίας σε ένα επίπεδο αυτοματισμού του λειτουργικού συστήματος. Η Google ενσωματώνει περαιτέρω το Gemini σε Android και ChromeOS μέσω του Gemini Intelligence, στοχεύοντας στη μεταφορά πιο «agentic» λειτουργιών σε περισσότερες συσκευές που τρέχουν Google software. Στην πράξη, ο χρήστης μπορεί, πατώντας παρατεταμένα σε μια λίστα ψωνιών, να ζητήσει από το Gemini να δημιουργήσει αυτόματα καλάθι αγορών — ενώ το Gemini μπορεί να κλείσει θέση σε μάθημα γυμναστικής στο παρασκήνιο, ζητώντας πάντα την τελική επιβεβαίωση του χρήστη. Οι λειτουργίες αυτές θα εμφανιστούν πρώτα στα πιο πρόσφατα Samsung Galaxy και Google Pixel, με εκκίνηση ανάπτυξης από το καλοκαίρι του 2026. Gemini σε Chrome, Search και Workspace Το Chrome στο Android θα αποκτήσει το Gemini in Chrome, βασισμένο στο Gemini 3.1, με δυνατότητες έρευνας, σύνοψης και σύγκρισης περιεχομένου στον ιστό. Το εργαλείο θα συνδέεται και με άλλες εφαρμογές, ανακτώντας πληροφορίες από το Gmail, δημιουργώντας events στο Calendar και αποθηκεύοντας σημειώσεις στο Keep. Οι ενημερώσεις περιλαμβάνουν επίσης στενότερη ενσωμάτωση με το Google Workspace — δηλαδή Gmail, Docs, Sheets και Meet — καθώς και αναβαθμίσεις στην αυτόνομη εφαρμογή Gemini που ανταγωνίζεται το ChatGPT. Σε επίπεδο Search, ο CEO Sundar Pichai είχε υπαινιχθεί νωρίτερα σημαντικές εξελίξεις γύρω από την ιδέα της «προσωπικής ευφυΐας», με επέκταση του AI Mode για πιο συνομιλιακές αλληλεπιδράσεις. Νέο μοντέλο Gemini — ανάμεσα σε 3.5 και 4.0 Η Google αναμένεται να ανακοινώσει νέα έκδοση Gemini, αν και δεν είναι σαφές αν θα φέρει την ονομασία 4.0 ή θα είναι μια σημαντική ενημέρωση της σειράς 3.x. Σύμφωνα με τις πληροφορίες που κυκλοφορούσαν πριν από το keynote, ορισμένες αναφορές έδειχναν προς το Gemini 3.5, άλλες προς ένα πλήρες Gemini 4.0 — με επιδόσεις που τοποθετούν το νέο μοντέλο στην ίδια κατηγορία με το GPT-5.5 της OpenAI. Ανάμεσα στα πιο πιθανά νέα είναι και το Gemini Spark (ή Omni), με ενσωματωμένη δημιουργία βίντεο και αναβαθμίσεις Veo. Ένα string διεπαφής που εντοπίστηκε μέσα στην εφαρμογή Gemini πριν από το I/O υποδήλωνε ένα νέο ενοποιημένο μοντέλο ικανό να παράγει κείμενο, εικόνες και βίντεο σε ενιαία αλυσίδα επεξεργασίας. Σε επίπεδο AI agents, το «Remy» — κωδική ονομασία για τον προσωπικό agent της Google — περιγράφεται ως «24/7 προσωπικός βοηθός για εργασία, σχολείο και καθημερινή ζωή», ικανός να αλληλεπιδρά με υπηρεσίες Google, να μαθαίνει προτιμήσεις και να παρακολουθεί ενεργά εκκρεμότητες. Googlebooks: νέα κατηγορία laptop με Android DNA Ανάμεσα στις μεγαλύτερες ανακοινώσεις του Android Show που προηγήθηκε ήταν τα Googlebooks — μια νέα κατηγορία premium laptop με Android, Gemini ενσωματωμένο, υποστήριξη εφαρμογών Android, streaming εφαρμογών από το κινητό και λειτουργίες όπως Magic Pointer και Create My Widget. Τα πρώτα μοντέλα παραδίδονται φέτος το φθινόπωρο. Κατασκευαστές περιλαμβάνουν τις Acer, ASUS, Dell, HP και Lenovo. Τα Googlebooks θα είναι «απρόσκοπτα συμβατά με Android phones», αντικατοπτρίζοντας τη στρατηγική της Google να ενοποιήσει ChromeOS και Android — και επιτρέποντας, μεταξύ άλλων, πρόσβαση στα αρχεία του κινητού μέσα από το file browser του laptop. Η Google εργάζεται παράλληλα σε ένα νέο λειτουργικό σύστημα βασισμένο σε Android για PC, γνωστό ως Aluminium OS, με επιβεβαιωμένη κυκλοφορία εντός του 2026 σύμφωνα με τον Sameer Samat. Android XR: γυαλιά με τέσσερις hardware εταίρους Η Google επιβεβαίωσε ότι θα παρουσιάσει preview των Android XR γυαλιών στο I/O 2026. Το πρώτο μοντέλο δεν διαθέτει οθόνη, αλλά φέρει κάμερα, ηχεία και μικρόφωνα για αλληλεπίδραση με το Gemini. Το δεύτερο, πιο φιλόδοξο μοντέλο προσθέτει in-lens display για πλοήγηση και ζωντανή μετάφραση. Στη σκηνή αναμένονται τέσσερις hardware εταίροι: Samsung (με κωδική ονομασία «Jinju»), XREAL (Project Aura), Warby Parker και Gentle Monster. Για να γίνει αντιληπτή η κλίμακα του ανταγωνισμού, η Meta πούλησε πάνω από επτά εκατομμύρια Ray-Ban smart glasses μόνο το 2025 — αριθμός που θέτει τον πήχη ψηλά για κάθε νέο παίκτη στην αγορά. Android 17 και λοιπές ανακοινώσεις Ανάμεσα στις υπόλοιπες ανακοινώσεις: δημιουργία custom widgets με AI, εργαλεία Gemini για Chrome σε Android, βελτιωμένη προστασία από απάτες, λειτουργία «Pause Point» για διακοπή αχαλίνωτης κύλισης, νέα 3D emoji, καθώς και σημαντική αναβάθμιση Android Auto και Google Maps με τρισδιάστατα γραφικά και βελτιωμένη καθοδήγηση λωρίδων. Επίσης, η λειτουργία τύπου AirDrop επεκτείνεται σε περισσότερες συσκευές, με νέο χαρακτηριστικό QR code για μεταφορά αρχείων μέσω cloud — συμβατό και με iPhone. Το Android 17 θα φέρει νέες λειτουργίες ασφάλειας και Find Hub, αν και η σταθερή κυκλοφορία του αναμένεται αργότερα. Πηγές The Verge – Google I/O 2026 live blog Engadget – Everything announced at The Android Show: I/O 2026 edition Tom's Guide – Google I/O 2026: everything you need to know Android Authority – What to expect from Google I/O 2026 AIxploria – Google I/O 2026: Gemini 4.0, XR Glasses, Omni, and AI Agents Google I/O 2026 – Official Site
-
- AI
- Android XR
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο Ryzen 7 7700X3D είναι ένας Ryzen 7 7800X3D με χαμηλότερες συχνότητες: 4,00 GHz base / 4,50 GHz boost έναντι 4,20/5,00 GHz — ίδια 96 MB 3D V-Cache, ίδιοι 8 πυρήνες.Είναι συμβατός με όλες τις πλατφόρμες Socket AM5 μέσω ενημέρωσης UEFI, ενώ ο 7800X3D έχει ήδη αποσυρθεί από την παραγωγή (EOL).Η αναμενόμενη τιμή κυκλοφορίας διαμορφώνεται κοντά στα $299, σύμφωνα με εκτιμήσεις του HotHardware και του VideoCardz — κάτω από τον 7800X3D που κυκλοφορεί σήμερα στα $330–360. Η AMD ετοιμάζει έναν νέο επεξεργαστή gaming για το Socket AM5, τον Ryzen 7 7700X3D, που αξιοποιεί την αρχιτεκτονική Zen 4 με πλήρη υλοποίηση 3D V-Cache. Τα στοιχεία προέρχονται από τον γνωστό leaker chi11eddog στο X, και επαληθεύτηκαν εν μέρει από το TechPowerUp — δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση από AMD μέχρι στιγμής. Specs: ένας 7800X3D με χαμηλότερο ρολόι Ο 7700X3D διαθέτει 8 πυρήνες / 16 νήματα και συνολική κρυφή μνήμη τριτεύοντος επιπέδου (L3) 96 MB: 32 MB on-die του chiplet Zen 4 συν 64 MB 3D V-Cache που είναι στοιβαγμένα από πάνω. Κάθε πυρήνας φέρει επίσης 1 MB κρυφής μνήμης L2. Το TDP ορίζεται στα 120 W, ενώ οι συχνότητες είναι 4,0 GHz base και 4,5 GHz boost. Σε σύγκριση, ο Ryzen 7 7800X3D έχει τον ίδιο αριθμό πυρήνων και την ίδια κρυφή μνήμη 96 MB, αλλά υψηλότερες συχνότητες: 4,2 GHz base και 5,0 GHz boost. Πρόκειται δηλαδή για έναν lower-bin (χαμηλότερης βαθμίδας επιλογής) 7800X3D, και όχι για ξεχωριστή σχεδίαση. Πού εντάσσεται στο οικοσύστημα AM5 Η AMD έχει χτίσει ένα διευρυμένο οικογένεια X3D επεξεργαστών στο AM5. Η εταιρεία έχει κυκλοφορήσει νέα chips 3D V-Cache τόσο σε νεότερες πλατφόρμες (όπως το Zen 5-based Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition) όσο και σε παλαιότερες — και ο 7700X3D θα ήταν το έκτο μοντέλο 3D V-Cache εντός της σειράς Ryzen 7000 με Zen 4. Ο 7700X3D τοποθετείται ανάμεσα σε δύο AM4/AM5 επεξεργαστές που η AMD έχει ξαναθέσει σε κυκλοφορία ή συνεχίζει να πουλά: από τη μία, ο Ryzen 7 5800X3D (AM4, Zen 3) που η εταιρεία πρόσφατα «ανέστησε», και από την άλλη, ο τρέχων κορυφαίος gaming CPU, ο Ryzen 7 9800X3D. Ο 7800X3D έχει επίσημα τεθεί εκτός παραγωγής (EOL). Από πλευράς επίδοσης σε παιχνίδια, η αλυσίδα ιεραρχίας βάσει των στοιχείων του TechPowerUp διαμορφώνεται ως εξής: ο 7700X3D αναμένεται να είναι ταχύτερος από τον 5800X3D λόγω DDR5 και νεότερης αρχιτεκτονικής, ταχύτερος από τον κανονικό Ryzen 7 7700X λόγω 3D V-Cache, αλλά λίγες μονάδες ποσοστού πίσω από τον 7800X3D. Ο 9850X3D με τη σειρά του προσφέρει διψήφια κέρδη έναντι του 7800X3D σε μια σειρά παιχνιδιών. Τιμή και διαθεσιμότητα: εκτιμήσεις για ~$299 Σύμφωνα με το HotHardware, δεδομένου ότι ο 7800X3D κυκλοφορεί σήμερα κοντά στα $362 στο Amazon, ο 7700X3D αναμένεται να κυκλοφορήσει στη γειτονιά των $299 — αν η AMD θέλει να αποτελέσει βιώσιμη επιλογή έναντι των υπαρχόντων μοντέλων. Αντίστοιχα, το VideoCardz εκτιμά τιμή κοντά στα $300, λαμβάνοντας υπόψη τη σημερινή αγοραία τιμή του 7800X3D στα $330–360. Δεν υπάρχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Τα στοιχεία που κυκλοφορούν στηρίζονται αποκλειστικά στη διαρροή του chi11eddog και στην ανάλυση του TechPowerUp — όλα τα παραπάνω είναι εκτιμήσεις και όχι επιβεβαιωμένα από την AMD. Το 3D V-Cache εξακολουθεί να κυριαρχεί στο gaming Από πλευράς αγοράς, στο Q1 2026 η AMD έχει φτάσει το 25% της συνολικής αγοράς x86, αποστέλλοντας το 33% όλων των desktop CPU — και η πρωτοπορία της στην τεχνολογία 3D V-Cache παραμένει αναλλοίωτη. Βασικό πλεονέκτημα της single-CCD αρχιτεκτονικής που χρησιμοποιεί και ο 7700X3D: η 96 MB κρυφή μνήμη βρίσκεται σε έναν μόνο πυρήνα-chiplet, εξαλείφοντας καθυστερήσεις μεταξύ δύο dies — το single 8-core die σχεδίασμα είναι πιο κατάλληλο για φορτία εργασίας gaming. Για τον αγοραστή που διαθέτει ήδη AM5 μητρική και αναζητά αναβάθμιση gaming χωρίς να επενδύσει στον 9800X3D (~$449) ή τον 9850X3D (~$499), ο 7700X3D — εφόσον επιβεβαιωθεί σε τιμή $299 — δίνει πρόσβαση στο πλήρες 3D V-Cache stack με μειωμένο κόστος. Πηγές TechPowerUp – AMD Readies Ryzen 7 7700X3D VideoCardz – AMD set to launch Ryzen 7 7700X3D HotHardware – AMD Ryzen 7 7700X3D Leak
-
- 3D V-Cache
- CPU
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σύμφωνα με αναφορά του Nikkei Asian Review, η Intel πιέζει τους βασικούς εταίρους κατασκευής PC στις ΗΠΑ, την Κίνα και την Ταϊβάν να αυξήσουν τη χρήση επεξεργαστών 18A (Panther Lake / Wildcat Lake), επικαλούμενη καλύτερη διαθεσιμότητα σε σχέση με παλαιότερους κόμβους.Στέλεχος κατασκευαστή PC ανέφερε ότι παρήγγειλε 100 επεξεργαστές Intel 7 και παρέλαβε μόλις 30, εκ των οποίων οι 10 ήταν 18A — με προειδοποίηση ότι η άρνηση αποδοχής τους θα παραχωρούσε την ποσόστωση σε άλλον πελάτη.Η μετάβαση στους νέους επεξεργαστές επιβάλλει επανασχεδίαση προϊόντων, χρήση υψηλότερης ποιότητας εξαρτημάτων και καθυστερήσεις στην κυκλοφορία — κόστος που τελικά μεταφέρεται στους καταναλωτές. Η Intel εντείνει την πίεση προς τους κατασκευαστές PC για να υιοθετήσουν τους επεξεργαστές που βασίζονται στον κόμβο 18A, σύμφωνα με νέα αναφορά του Nikkei Asian Review. Η εταιρεία ζητά από τους βασικούς εταίρους κατασκευής PC στις ΗΠΑ, την Κίνα και την Ταϊβάν να αυξήσουν τη χρήση επεξεργαστών που κατασκευάζονται με τη διαδικασία 18A, η οποία έγινε διαθέσιμη στα τέλη του περασμένου έτους. Η Intel ενημέρωσε τους εταίρους ότι η προσφορά των πιο σύγχρονων επεξεργαστών — συγκεκριμένα των γραμμών Panther Lake και Wildcat Lake — είναι καλύτερη από εκείνη των επεξεργαστών που βασίζονται σε παλαιότερες τεχνολογίες παραγωγής. Παραγγελία 100 chips, παράδοση 30 — και 10 από αυτά ανεπιθύμητα 18A Η πρακτική αυτή αποτυπώνεται με ανησυχητική σαφήνεια στην κατάθεση στελέχους κατασκευαστή PC που παρέθεσε το Nikkei. Το στέλεχος ανέφερε ότι η εταιρεία του παρήγγειλε 100 επεξεργαστές βασισμένους στον κόμβο Intel 7, αλλά παρέλαβε μόλις 30 — εκ των οποίων οι 10 ήταν 18A. Η Intel, σύμφωνα με την ίδια αναφορά, ξεκαθάρισε ότι αν οι εταίροι δεν αποδεχθούν τα chips 18A, αυτά θα διατεθούν σε άλλον πελάτη, χωρίς αντικατάστασή τους από τους αρχικά παραγγελθέντες επεξεργαστές Intel 7. Το σενάριο αυτό δεν είναι τυχαίο. Η Intel έχει στηρίξει την ανάκαμψή της για το 2026 στους κόμβους 18A και 14A, με τα Panther Lake, Nova Lake και Diamond Rapids να αντιμετωπίζουν στενά χρονοδιαγράμματα εκτέλεσης. Ταυτόχρονα, υπάρχει μια ασυμμετρία: η Intel χρησιμοποιεί τον 18A για τα laptop Panther Lake χαμηλότερου όγκου, ενώ τα desktop chips Nova Lake υψηλότερου όγκου τα αναθέτει στη TSMC. Επανασχεδίαση προϊόντων και καθυστερήσεις κυκλοφορίας Η μετάβαση στα chips 18A δεν είναι ουδέτερη για τους κατασκευαστές. Η χρήση των νέων επεξεργαστών επιβάλλει ολική επανασχεδίαση των προϊόντων, ώστε να δικαιολογηθούν οι υψηλότερες τιμές στους καταναλωτές. Αυτή περιλαμβάνει χρήση οθονών υψηλότερης ποιότητας και άλλων εξαρτημάτων, σε μια διαδικασία που καθυστερεί επίσης τα χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας των προϊόντων, σύμφωνα με τους συμμετέχοντες στη βιομηχανία. Σύμφωνα με ανάλυση της TechInsights, το σύστημα τροφοδοσίας από την πίσω πλευρά (BSPDN — Backside Power Delivery Network) που χαρακτηρίζει τον 18A αποτελεί πλήρη επανασχεδίαση της φυσικής διάταξης του chip, αναγκάζοντας τους πελάτες να ξαναδουλέψουν από την αρχή τις καθιερωμένες μεθοδολογίες σχεδιασμού. Ωστόσο, ακόμα και στις αρχές του 2026, οι βιομηχανικοί εταίροι παραμένουν αργοί στη δέσμευση, αντικατοπτρίζοντας πόσο διαταρακτική είναι η νέα αρχιτεκτονική της Intel. Το 18A ως εργαλείο αναζωπύρωσης του foundry business Η προώθηση των πιο σύγχρονων chips γίνεται καθώς η Intel στοχεύει να χρησιμοποιήσει την «κούρσα» της τεχνητής νοημοσύνης για να ανακτήσει την πρωτοπορία της στην παραγωγή προηγμένων chips, έχοντας υστερήσει σημαντικά έναντι της TSMC στην εκμετάλλευση της έκρηξης ζήτησης για AI. Η εικόνα βελτιώνεται, έστω σταδιακά. Στο τηλεφώνημα αποτελεσμάτων Q1 2026, ο CFO David Zinsner επιβεβαίωσε ότι οι αποδόσεις παραγωγής (yields) του κόμβου 18A παρακολουθούν πορεία που θα φτάσουν τους στόχους τέλους έτους ήδη από τα μέσα του 2026 — περίπου δύο τρίμηνα νωρίτερα από το προηγούμενο πρόγραμμα. Παράλληλα, οι αποδόσεις του Intel 18A συνεχίζουν να βελτιώνονται καθώς αυξάνεται η προσφορά για να καλυφθεί η ισχυρή ζήτηση πελατών, ενώ η ανάπτυξη του 14A παραμένει σε τροχιά. Στο μέτωπο των εξωτερικών πελατών, η στρατηγική μοιάζει να αποδίδει. Ο CFO Zinsner δήλωσε στο Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026 ότι ο CEO Lip-Bu Tan, αν και αρχικά σκεφτόταν να κρατήσει τον 18A ως αποκλειστικά εσωτερικό κόμβο, πλέον αρχίζει να αναγνωρίζει ότι αποτελεί καλό κόμβο για προσφορά σε εξωτερικούς πελάτες. Η εταιρεία δέχεται εισερχόμενο ενδιαφέρον για τον 18A-P ως κόμβο foundry — κάτι που ο CFO χαρακτήρισε «αρκετά θετικό». Η Intel παρουσίασε την οικογένεια επεξεργαστών Core Ultra Series 3, την πρώτη πλατφόρμα AI PC που βασίζεται στον κόμβο 18A, η οποία αναμένεται να τροφοδοτήσει πάνω από 200 σχεδιασμούς από κορυφαίους κατασκευαστές παγκοσμίως, καλύπτοντας από premium έως mainstream laptops, gaming handhelds, ρομποτική και βιομηχανικές συσκευές. Το μεγάλο ερώτημα παραμένει αν οι εταίροι κατασκευής PC θα αντέξουν το οικονομικό βάρος της επανασχεδίασης — και αν ο τελικός καταναλωτής θα είναι διατεθειμένος να πληρώσει το αντίτιμο αυτής της στρατηγικής επιλογής της Intel. Πηγές WCCFTech — Intel Strong-Arms PC Partners Into Buying 18A Chips (19/5/2026) Investing.com / Nikkei Asia — Intel pushes PC makers to adopt latest CPUs (19/5/2026) Tom's Hardware — Intel CEO embraces 18A node for external customers (5/3/2026) TechSpot — Intel's 18A process works, now it has to convince the industry (10/2/2026) TechTimes — CPU supply crunch: Intel, AMD, Arm racing to fill the gap (15/5/2026)
-
Σύμφωνα με τον leaker SiliconFly (18 Μαΐου 2026), η Intel ξεκίνησε να αποστέλλει τα πρώτα engineering samples των Nova Lake CPUs — η κυκλοφορία παραμένει στο H2 2026.Το μοντέλο-ναυαρχίδα με 52 πυρήνες αναμένεται να φέρει έως +20% single-core και έως 2x multi-core απόδοση έναντι του Arrow Lake-S, σύμφωνα με εκτιμήσεις του SiliconFly.Νέα πλατφόρμα LGA 1954 με chipset Z990, υποστήριξη CUDIMM/CQDIMM DDR5, και κρυφή μνήμη bLLC έως 288 MB — απάντηση της Intel στα AMD Ryzen X3D. Η Intel φέρεται να έχει ξεκινήσει την αποστολή των πρώτων engineering samples (ES) των Nova Lake CPUs, σύμφωνα με ανάρτηση του leaker SiliconFly στο X (18 Μαΐου 2026). Δεν διευκρινίζεται ποια ακριβώς διαμόρφωση πυρήνων φέρουν τα συγκεκριμένα δείγματα, ωστόσο τα προηγούμενα leaks σχηματίζουν πλέον αρκετά ξεκάθαρη εικόνα για το τι έρχεται. Δύο chiplet (chiplet: επιμέρους τμήμα ολοκληρωμένου κυκλώματος), διπλάσιοι πυρήνες Τα Nova Lake θα κυκλοφορήσουν σε δύο βασικές κατηγορίες: single compute tile και dual compute tile. Τα single-tile μοντέλα φτάνουν έως τους 28 πυρήνες, ενώ τα dual-tile έως τους 52 πυρήνες. Στο επίπεδο μικροαρχιτεκτονικής, η σειρά Core Ultra Series 4 θα αξιοποιήσει τρεις νέες αρχιτεκτονικές: Coyote Cove για τους P-Cores, Arctic Wolf για τους E/LP-E cores, και Xe3/Xe3P για τη γραφική μονάδα. Το dual compute tile «DS» μοντέλο προβλέπεται σε διαμόρφωση 52 πυρήνων, με δύο dies που το καθένα φέρει 8 P-Cores και 16 E-Cores. Οι 4 LP E-cores δεν διπλασιάζονται, καθώς βρίσκονται σε ξεχωριστό SoC tile. Στη λίστα βελτιώσεων συγκαταλέγεται και ο NPU6, που ανεβάζει τις AI δυνατότητες στα 74 TOPS, από 13 TOPS στα Arrow Lake Desktop CPUs. Τι λένε τα νούμερα — και πού πρέπει να τα σταθμίσουμε Η single-core απόδοση αναμένεται να αυξηθεί κατά έως 20%, χάρη στην υψηλότερη IPC των αρχιτεκτονικών Coyote Cove και Arctic Wolf, σε συνδυασμό με τις βελτιστοποιήσεις bLLC, AVX10.2 και APX. Ο αριθμός αυτός προέρχεται από εκτίμηση του SiliconFly και αναφέρεται στο 52άρι μοντέλο· δεν είναι ανεξάρτητα επαληθευμένα δεδομένα. Σύμφωνα με στοιχεία που κυκλοφόρησαν μέσω του RedGamingTech, οι Coyote Cove P-cores φέρουν IPC uplift της τάξης του 15% έναντι των Lion Cove P-cores του Arrow Lake. Ο SiliconFly δίνει εύρος 1,2x–1,3x για το single-thread, με το 1,3x να χαρακτηρίζεται ως αισιόδοξο σενάριο. Για το multi-thread, η εκτίμηση κινείται μεταξύ 1,8x και 2,0x — απόδοση που συνδέεται άμεσα με τον σχεδόν διπλάσιο αριθμό πυρήνων (52 έναντι 24 του Core Ultra 9 285K). Ως σημείο αναφοράς: το Arrow Lake έφερε κατά την κυκλοφορία του (Οκτώβριος 2024) έως 15% υψηλότερη πολυνηματική απόδοση και έως 5% υψηλότερη single-thread απόδοση έναντι της προηγούμενης γενιάς, σύμφωνα με την Intel. Ωστόσο, η κυκλοφορία του Arrow Lake δεν εξελίχθηκε απρόσκοπτα: η Intel παραδέχτηκε ότι η gaming απόδοση «δεν πήγε όπως σχεδιαζόταν», με προβλήματα τόσο σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος όσο και BIOS. Η ιστορία αυτή καθιστά τις εκτιμήσεις για το Nova Lake ακόμα πιο ενδιαφέρουσες — αλλά και πιο προσεκτικά αναγνώσιμες. bLLC: η απάντηση της Intel στην AMD 3D V-Cache Τα Nova Lake θα διαθέτουν αυξημένη κρυφή μνήμη σε μορφή bLLC (Big Last-Level Cache) και για τα δύο tile configurations: τα single-tile μοντέλα φτάνουν τα 144 MB, ενώ τα dual-tile τα 288 MB. Αυτό θα επιτρέψει στα παιχνίδια να επωφεληθούν από μεγαλύτερες δομές κρυφής μνήμης, με τρόπο παρόμοιο με τις AMD Ryzen X3D σειρές. Η AMD τοποθετεί το 3D V-Cache μόνο σε ένα από τα compute tiles, δημιουργώντας ασύμμετρη πρόσβαση και επιπλοκές στη διαχείριση φορτίου από το λειτουργικό σύστημα. Η Intel με το bLLC και στα δύο compute tiles επιτυγχάνει συμμετρική διάταξη κρυφής μνήμης, αποφεύγοντας ακραίες καθυστερήσεις ή την ανάγκη για ειδικές λίστες συμβατότητας λογισμικού. Το standard compute tile μετρά 98 mm², ενώ το bLLC compute tile φτάνει τα 154 mm² — αύξηση που εξηγεί τόσο την αναμενόμενη αύξηση κόστους όσο και τη διαφορά στην κρυφή μνήμη. Σύμφωνα με αναφορές του RedGamingTech, τα dual-chiplet μοντέλα 52 και 44 πυρήνων με 288 MB bLLC ενδέχεται να ξεπεράσουν τα 1.200 δολάρια — αν και η ίδια η πηγή χαρακτηρίζει το νούμερο ως εικασία. Νέα πλατφόρμα LGA 1954 και chipset 900-series Με τα Nova Lake, η Intel μεταβαίνει σε εντελώς νέο socket: το LGA 1954, διαστάσεων 45 × 37,5 mm. Αξιοσημείωτη είναι η υπόσχεση μακροβιότητας: η Intel υπαινίχθηκε υποστήριξη πολλαπλών γενεών CPUs στο ίδιο socket, με τα φήμες να κάνουν λόγο για τουλάχιστον τρεις γενιές — Razer Lake, Titan Lake και Hammer Lake. Τα Nova Lake CPUs θα υποστηρίζονται από μητρικές LGA 1954 με chipsets της σειράς 900. Το κορυφαίο μοντέλο chipset θα είναι το Z990, ενώ η σειρά θα καλύπτει πολλαπλά price segments. Η υποστήριξη DDR5 επεκτείνεται με τα πρότυπα CUDIMM και CQDIMM, επιτρέποντας υψηλότερες συχνότητες λειτουργίας μνήμης. Όλα τα Nova Lake chips ενσωματώνουν επίσης Hub die με 4 Arctic Wolf LPE cores, NPU 6, dual-channel DDR5, 24 PCIe 5.0 lanes, δύο Thunderbolt 5 θύρες, και ενσωματωμένη GPU με δύο Xe3 cores. Η κατανάλωση ισχύος της σειράς θα εκτείνεται από 35W έως 175W, με επιλογή για διαμόρφωση χωρίς ενσωματωμένη GPU στα κορυφαία μοντέλα. Η σειρά Nova Lake αναμένεται να χρησιμοποιεί συνδυασμό Intel 18A και TSMC N2 για τα compute tiles, κάτι που θα μπορούσε να επηρεάσει την προσφορά λόγω περιορισμών παραγωγής. Χρονοδιάγραμμα και ανταγωνισμός Η κυκλοφορία των Nova Lake τοποθετείται στο H2 2026, με το Computex να αποτελεί ορίζοντα για πρώτες επίσημες αποκαλύψεις σε επίπεδο επόμενης γενιάς μητρικών και πλατφόρμας. Παράλληλα, η AMD ετοιμάζει τη Zen 6-based Ryzen Desktop σειρά, που θα ανταγωνιστεί τα Nova Lake. Τα Nova Lake ξεπερνούν κατά πολύ σε αριθμό πυρήνων τη νέα σειρά AMD, η οποία θα φτάνει έως τους 24 πυρήνες. Με τα engineering samples στα χέρια των κατασκευαστών, η κούρσα της επόμενης γενιάς desktop CPUs μπαίνει ουσιαστικά σε φάση υλοποίησης. Τα τελικά δεδομένα επίδοσης θα επαληθευτούν μόλις κυκλοφορήσουν ανεξάρτητες μετρήσεις — κάτι που δεν αναμένεται πριν από το τέλος του 2026. Πηγές WCCFtech — Intel Has Reportedly Started Shipping Nova Lake CPUs WCCFtech — Intel Nova Lake-S Full Specs Roundup WCCFtech — Intel Nova Lake Core Ultra Series 4 Die & SKUs Detailed NotebookCheck — Nova Lake price & specs leak: 52 cores, 288 MB bLLC, 15% IPC uplift Tom's Hardware — Intel Nova Lake CPUs: 52 cores, DDR5-8000, 175W TDP SiliconFly (@Silicon_Fly) — X post, 18 Μαΐου 2026
- 1 comment
-
- Core Ultra
- CPU
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
html Ο Lip-Bu Tan δήλωσε στο Mad Money του CNBC ότι το Intel Foundry είναι «εθνικός θησαυρός», καθώς άνω του 90% των πιο προηγμένων επεξεργαστών παράγεται εκτός ΗΠΑ.Το 18A πέρασε από ανεπαρκείς αποδόσεις στο βιομηχανικό πρότυπο 7–8% βελτίωση ανά μήνα· οι αποδόσεις αναμένεται να φτάσουν στο επιθυμητό επίπεδο κόστους στο τέλος του 2026.Apple και Tesla (TeraFab) έχουν ήδη συνάψει συμφωνίες με Intel Foundry, ενώ το backlog ξεπερνά τα 15 δισ. δολάρια — με εξωτερικά έσοδα Foundry Q1 2026 στα 174 εκατ. δολάρια. Ο διευθύνων σύμβουλος της Intel, Lip-Bu Tan, εμφανίστηκε χθες στο Mad Money του Jim Cramer στο CNBC και έδωσε μια από τις πιο ξεκάθαρες δημόσιες αξιολογήσεις της πορείας του Intel Foundry από τότε που ανέλαβε τη διοίκηση τον Μάρτιο του 2025. Η γλώσσα του ήταν σκόπιμη: το Foundry δεν είναι απλώς επιχειρηματική μονάδα, είναι ζήτημα εθνικής υποδομής. «Εθνικός θησαυρός» με γεωπολιτικό υπόβαθρο Ο Lip-Bu Tan επανέλαβε έναν αριθμό που το αμερικανικό Κογκρέσο γνωρίζει καλά: το 90% και πλέον των πιο προηγμένων επεξεργαστών κατασκευάζεται εκτός ΗΠΑ, ενώ η πίεση στην παραγωγική ικανότητα της TSMC εντείνεται καθώς Google, NVIDIA και Amazon ανταγωνίζονται για τις κορυφαίες διεργασίες της. Σε αυτό το πλαίσιο, ο CEO της Intel τοποθέτησε το Foundry ως απαραίτητη υποδομή επαναπατρισμού της αμερικανικής παραγωγής ημιαγωγών. Η αμερικανική κυβέρνηση έχει ήδη αποκτήσει μερίδιο 10% στην εταιρεία, ενώ ο Πρόεδρος Τραμπ έχει εκφραστεί δημόσια υπέρ της Intel — κάτι που ο Tan ανέφερε ρητά, χαρακτηρίζοντάς τον «έναν από τους μεγαλύτερους υποστηρικτές» του εγχειρήματος. Το 18A: από αστάθεια σε βιομηχανικό πρότυπο Ο Lip-Bu Tan ήταν ανοιχτός για τα προβλήματα που βρήκε όταν ανέλαβε: οι αποδόσεις του κόμβου 18A ήταν χαμηλές και η πρόοδος ήταν ακανόνιστη. Σύμφωνα με τον John Pitzer, Αντιπρόεδρο Εταιρικού Σχεδιασμού & Σχέσεων Επενδυτών της Intel, όταν ο Lip-Bu Tan ανέλαβε ήταν δυσαρεστημένος με τις αποδόσεις, καθώς η πρόοδος ήταν «ακανόνιστη». Τους τελευταίους 7–8 μήνες, ωστόσο, δημιουργήθηκε ένα προβλέψιμο μονοπάτι βελτίωσης· το βιομηχανικό πρότυπο σε νέα παραγωγή είναι περίπου 7% ανά μήνα, και η Intel βρίσκεται πλέον σε αυτή την καμπύλη για τα Panther Lake. Σημαντική επιφύλαξη: σύμφωνα με τον CFO David Zinsner, οι αποδόσεις επαρκούν για να υποστηρίξουν τις αποστολές Panther Lake, αλλά δεν βρίσκονται ακόμα στο επίπεδο που απαιτείται για φυσιολογικά περιθώρια κέρδους. Οι αποδόσεις αναμένεται να φτάσουν στο επιθυμητό επίπεδο κόστους στο τέλος του 2026, με βιομηχανικά αποτελέσματα το 2027. Τι ακριβώς κατασκευάζεται στο 18A Το 18A είναι ο πρώτος κόμβος παραγωγής της Intel που βασίζεται σε τρανζίστορ RibbonFET gate-all-around (GAA) και περιλαμβάνει το PowerVia, σύστημα τροφοδοσίας από την πίσω πλευρά του πυριτίου. Αυτός ο συνδυασμός αποδίδει, σύμφωνα με την Intel, βελτίωση απόδοσης ανά βατ κατά 25% σε σχέση με προηγούμενες γενιές. Τα Panther Lake είναι τα πρώτα SoC πελατών που κατασκευάζονται στο 18A, με το Fab 52 στην Αριζόνα να κατευθύνεται προς παραγωγή μεγάλου όγκου. Παράλληλα, τα Clearwater Forest — Xeon 6+ — είναι οι πρώτοι επεξεργαστές διακομιστών βασισμένοι στο 18A. Κάθε laptop Panther Lake που αποστέλλεται χωρίς ελαττώματα και κάθε διακομιστής Clearwater Forest που ανταποκρίνεται στις επιδόσεις που υπόσχεται αποτελεί απόδειξη για την Apple, την Amazon και κάθε άλλη εταιρεία που αξιολογεί αν θα εμπιστευτεί την Intel με το silicon της. Apple, Tesla TeraFab και η ουρά των εξωτερικών πελατών Σύμφωνα με αναφορές, Intel και Apple έχουν καταλήξει σε προκαταρκτική συμφωνία για κατασκευή επεξεργαστών για συσκευές της Apple. Η Apple εξετάζει την προσθήκη επιπλέον κατασκευαστών για να μειώσει την εξάρτησή της από την TSMC. Η πρόταση προβλέπει χρήση του κόμβου 18A της Intel για την κατασκευή chips της Apple — επιβεβαίωση ότι μια από τις πιο απαιτητικές εταιρείες πελάτες στον κόσμο εγκρίνει την τεχνολογία. Ο Elon Musk δήλωσε κατά τη διάρκεια του earnings call Q1 2026 της Tesla ότι το TeraFab θα χρησιμοποιήσει τον κόμβο 14A της Intel, «που είναι τεχνολογία αιχμής και δεν έχει ακόμα ολοκληρωθεί πλήρως», εκτιμώντας ότι θα είναι ώριμος όταν το TeraFab κλιμακωθεί. Χαρακτήρισε επίσης τη σχέση με την Intel και τη νέα ομάδα διοίκησης ως «εξαιρετική». Εκτός από την Apple, η Intel έχει λάβει επένδυση 5 δισ. δολαρίων από την NVIDIA, με τις δύο εταιρείες να αναπτύσσουν από κοινού ένα x86 RTX SoC για PCs. Ο Lip-Bu Tan ανέφερε επίσης ότι πολλοί εξωτερικοί πελάτες έχουν ήδη προπληρώσει για substrates — δείγμα εμπιστοσύνης που σπάνια εμφανίζεται σε τόσο πρώιμο στάδιο ανάπτυξης foundry. Τα οικονομικά του Intel Foundry: πραγματικά νούμερα Το Q1 2026, τα έσοδα του Intel Foundry ανήλθαν σε 5,4 δισ. δολάρια, αύξηση σχεδόν 1 δισ. σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο. Ωστόσο, η εικόνα έχει και σκιές: τα εξωτερικά έσοδα Foundry ήταν μόλις 174 εκατ. δολάρια στο Q1, έναντι συνολικών 5,4 δισ. — και το τμήμα συνεχίζει να καταγράφει ζημία 2,4 δισ. δολαρίων ανά τρίμηνο. Το backlog του Foundry ξεπερνά τα 15 δισ. δολάρια, αριθμός που υποδηλώνει ότι οι συμφωνίες είναι σε εξέλιξη — αλλά η μετατροπή τους σε έσοδα παραμένει ο κρίσιμος παράγοντας. Ο Lip-Bu Tan έχει διευκρινίσει ότι η εταιρεία θα αυξήσει την παραγωγική της ικανότητα μόνο όταν υπάρχουν δεσμεύσεις από το τμήμα προϊόντων ή από εξωτερικούς πελάτες. Αυτή η πολιτική πειθαρχίας κεφαλαίου σηματοδοτεί στροφή από τη λογική «χτίζουμε και μετά βρίσκουμε πελάτες» που κόστισε ακριβά στην Intel στο παρελθόν. Πηγές WCCFTech — Intel CEO Lip-Bu Tan Calls Foundry a "National Treasure" Overclock3D — Intel confirms steady 18A yield improvements Tom's Hardware — Intel's pivotal 18A process: yields set to reach industry standard in 2027 Tom's Hardware — Apple reportedly strikes deal for Intel to make some of its chips MarketWise — Intel Keeps Its Winning Streak Going With Apple Chip Deal The Next Web — Intel previews Computex 2026 lineup, 18A as foundry calling card
-
Το CVE-2026-46333 («ssh-keysign-pwn») επιτρέπει σε μη προνομιούχο τοπικό χρήστη να διαβάσει αρχεία αποκλειστικά του root — συμπεριλαμβανομένων SSH κλειδιών και του /etc/shadow — μέσω συνθήκης race condition στη συνάρτηση __ptrace_may_access() του πυρήνα.Η ευπάθεια υπάρχει στον κώδικα εδώ και έξι χρόνια, επηρεάζει σειρές LTS kernel από 5.10 και άνω, και δημόσιο proof-of-concept κυκλοφόρησε ήδη στο GitHub — το upstream fix (commit 31e62c2ebbfd) έφτασε την ίδια μέρα της αποκάλυψης.Είναι η τέταρτη σοβαρή ευπάθεια πυρήνα Linux σε τρεις εβδομάδες (μετά τα Copy Fail, Dirty Frag, Fragnesia) — οι προηγούμενες μετριάσεις δεν καλύπτουν αυτή, απαιτείται ξεχωριστό patch. Η Qualys Threat Research Unit ανακοίνωσε στις 14 Μαΐου 2026 ένα νέο κενό ασφαλείας στον πυρήνα Linux, το οποίο επιτρέπει σε οποιονδήποτε μη προνομιούχο τοπικό χρήστη να διαβάσει αρχεία που ανήκουν στον root — συμπεριλαμβανομένων των ιδιωτικών SSH κλειδιών του server και των περιεχομένων του /etc/shadow. Η ευπάθεια επηρεάζει πολλές σειρές LTS kernel από την έκδοση 5.10 και άνω, αν και το fix έχει ήδη ενσωματωθεί. Πώς λειτουργεί η ευπάθεια Το πρόβλημα εντοπίζεται στη λογική ελέγχου πρόσβασης μέσω ptrace του πυρήνα, και συγκεκριμένα στη συνάρτηση __ptrace_may_access(), η οποία είναι υπεύθυνη για τον περιορισμό της αλληλεπίδρασης μεταξύ διεργασιών. Ένα λογικό σφάλμα που συνδέεται με τον έλεγχο «dumpability» δημιουργεί μια επικίνδυνη συνθήκη race condition. Όταν μια προνομιούχα διεργασία — όπως το ssh-keysign ή το chage — τερματίζει, υπάρχει ένα σύντομο παράθυρο κατά το οποίο το περιβάλλον μνήμης της έχει ήδη εκκαθαριστεί (mm = NULL) αλλά οι ανοιχτοί file descriptors της εξακολουθούν να υπάρχουν. Σε αυτό το κενό, ένας μη προνομιούχος εισβολέας μπορεί να εκμεταλλευτεί την ευπάθεια μέσω του pidfd_getfd() για να «κλέψει» αυτούς τους file descriptors. Στόχος είναι τα SUID binaries που ανοίγνουν αρχεία αποκλειστικά του root κατά τη διάρκεια της κανονικής διαδικασίας εξόδου τους — κυρίως το ssh-keysign (που διαβάζει τα SSH host private keys) και το chage (που διαβάζει τη βάση δεδομένων shadow password). Το race condition ενεργοποιείται κατά την κανονική έξοδο αυτών των binaries, οπότε δεν απαιτείται ειδική ρύθμιση από την πλευρά του προνομιούχου. Σύμφωνα με δημόσια ανάλυση, το exploit επιτυγχάνει συνήθως μέσα σε 100–2.000 προσπάθειες, καθιστώντας το πρακτικό σε πραγματικά συστήματα. Υπενθυμίζεται ότι η ευπάθεια έχει ηλικία έξι χρόνων — εντοπίστηκε αρχικά σε πρόταση patch του 2020 από τον Jann Horn, η οποία δεν ενσωματώθηκε ποτέ. Τέταρτη ευπάθεια σε τρεις εβδομάδες — και οι προηγούμενες μετριάσεις δεν αρκούν Πρόκειται για την τέταρτη ευπάθεια πυρήνα Linux που απαιτεί άμεση αντιμετώπιση σε τρεις εβδομάδες, μετά το Copy Fail (29 Απριλίου), το Dirty Frag (7 Μαΐου) και το Fragnesia (13 Μαΐου). Τα Copy Fail, Dirty Frag και Fragnesia μοιράζονταν ένα κοινό μοτίβο: εγγραφή bytes υπό τον έλεγχο του εισβολέα στην κρυφή μνήμη σελίδας του πυρήνα, τροποποίηση ενός προνομιούχου binary στη μνήμη και εκτέλεσή του για άμεσο root. Οι μετριάσεις για εκείνες τις τρεις ευπάθειες αφορούν blacklisting module (esp4, esp6, algif_aead, rxrpc, ipcomp4, ipcomp6) και εκκαθάριση κρυφής μνήμης σελίδας. Το CVE-2026-46333 δεν ακολουθεί αυτό το μοτίβο: δεν γράφει τίποτα πουθενά, κάνει race condition κατά την έξοδο διεργασίας και διαβάζει file descriptors από μια διεργασία που τερματίζει. Η κρυφή μνήμη σελίδας δεν εμπλέκεται, ούτε τα ESP, XFRM, rxrpc ή algif_aead. Αυτό σημαίνει ότι οι υπάρχουσες μετριάσεις δεν προστατεύουν από το CVE-2026-46333. Patch και διαθέσιμες εκδόσεις kernel Ο Linus Torvalds ενσωμάτωσε το upstream fix (commit 31e62c2ebbfd) την ίδια μέρα που αποκαλύφθηκε η ευπάθεια. Σύμφωνα με το LWN, οι εκδόσεις stable kernel 7.0.8, 6.18.31, 6.12.89, 6.6.139, 6.1.173, 5.15.207 και 5.10.256 ανακοινώθηκαν με patches για το CVE-2026-46333. Το kernel.org ανέφερε επίσης τις εκδόσεις 7.0.8 και αρκετές longterm releases με ημερομηνία 15 Μαΐου 2026. Για το AlmaLinux, τα patched kernels κυκλοφόρησαν στα production repositories/mirrors από τις 16 Μαΐου 2026 στις 15:05 UTC. Δεν χρειάζεται πλέον ενεργοποίηση του testing repo για να τα λάβετε. Το CloudLinux 8 LTS, CloudLinux 9 και CloudLinux 10 επηρεάζονται από το δημόσιο proof-of-concept. Άμεσες ενέργειες για τους διαχειριστές Η ευπάθεια χαρακτηρίζεται υψηλής προτεραιότητας για τέσσερις λόγους: μπορεί να ενεργοποιηθεί από μη προνομιούχο τοπικό χρήστη χωρίς root, δημόσιος κώδικας εκμετάλλευσης είναι ήδη διαθέσιμος, μειώνοντας το εμπόδιο για επίθεση, και οι πιθανοί στόχοι δεν είναι κοινά αρχεία, αλλά SSH host private keys και το /etc/shadow. Ως άμεση μετρίαση, όταν δεν είναι δυνατή η εφαρμογή του patch, ο ορισμός ptrace_scope=2 ή ptrace_scope=3 μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως προσωρινή μετρίαση, χωρίς να υποκαθιστά την εφαρμογή patch. Ακόμα, αν η μετρίαση μέσω ptrace_scope δεν είναι εφαρμόσιμη και δεν υπάρχει άλλη προστασία, η αφαίρεση του SUID bit από τα ssh-keysign και chage καλύπτει τα binaries που χρησιμοποιεί το δημοσιευμένο proof-of-concept, αν και δεν καλύπτει εξαντλητικά την κλάση της ευπάθειας. Δεδομένου ότι η ευπάθεια υπήρχε ως λανθάνουσα εδώ και έξι χρόνια και το δημόσιο proof-of-concept εμφανίστηκε στις 14 Μαΐου 2026, είναι πιθανό να ήταν γνωστή ιδιωτικά σε κάποιους εισβολείς νωρίτερα. Για servers που εκτίθενται στο διαδίκτυο με shell πρόσβαση για μη έμπιστους χρήστες, η συντηρητική στάση είναι να θεωρούνται τα SSH host keys και το αρχείο shadow ως δυνητικά παραβιασμένα. Ως εκ τούτου, συνιστάται άμεση εναλλαγή των SSH host keys, επανεκκίνηση του sshd και αποδοχή ότι οι επιστρέφοντες SSH clients θα δουν προειδοποίηση αλλαγής host key μέχρι να ενημερωθεί το known_hosts τους. ModuleJail: μια προληπτική απάντηση Παράλληλα με τη διαχείριση της ευπάθειας, εμφανίστηκε μια αξιοσημείωτη πρόταση για μακροπρόθεσμη μείωση της επιφάνειας επίθεσης. Ο Jasper Nuyens, διαχειριστής Linux server από το Βέλγιο, αποφάσισε ότι το χειροκίνητο blacklisting δεκάδων modules σε μεγάλους στόλους server δεν ήταν βιώσιμο. Η απάντησή του είναι το ModuleJail — ένα shell script με άδεια GPLv3 που σαρώνει ένα live σύστημα και δημιουργεί αυτόματα ένα ενιαίο αρχείο κανόνων blacklist για το modprobe, χωρίς να απαιτεί επανεκκίνηση. Το ModuleJail καταγράφει το σύνολο των φορτωμένων modules (/proc/modules) και υπολογίζει το σύνολο αυτών που δεν χρησιμοποιούνται από το πλήρες δέντρο modules. Κάθε module στο σύνολο αυτό — εκτός από μια βασική κατηγορία απαραίτητων modules — μπαίνει σε blacklist. Ένα συνοδευτικό script, το cve-watch.sh, παρακολουθεί τη λίστα αλληλογραφίας linux-cve-announce και το NVD REST API για ευπάθειες σε οποιοδήποτε module δεν έχει ακόμη μπει σε blacklist. Δεδομένου ότι τα CVE identifiers γίνονται συνήθως δημόσια πριν φτάσουν τα patches των διανομών, αυτό επιτρέπει στους διαχειριστές να αποκλείσουν ένα ευπαθές module μέσα σε ώρες από την αποκάλυψη. Το ModuleJail είναι συμβατό με τις κύριες διανομές, συμπεριλαμβανομένων των Debian, Ubuntu, RHEL, Fedora, AlmaLinux και Arch Linux, δημιουργώντας ένα αρχείο κανόνων blacklist για το modprobe διατηρώντας παράλληλα τα modules που χρησιμοποιούνται κανονικά. Στο ευρύτερο πλαίσιο, ο Linus Torvalds δήλωσε ότι η λίστα αλληλογραφίας ασφαλείας του έργου έχει γίνει «σχεδόν εντελώς αδιαχείριστη» λόγω πολλών ερευνητών που χρησιμοποιούν AI για εύρεση σφαλμάτων και πλημμυρίζουν τη λίστα με διπλές αναφορές. Ο Nuyens υποστηρίζει ότι η αυξανόμενη ταχύτητα ανακάλυψης ευπαθειών με τη βοήθεια AI θα καταστήσει την σκλήρυνση του πυρήνα και τη μείωση της επιφάνειας επίθεσης πολύ μεγαλύτερη επιχειρησιακή προτεραιότητα για τους διαχειριστές τις επόμενες εβδομάδες και μήνες. Πηγές The Register — Linux kernel flaw opens root-only files to unprivileged users NVD — CVE-2026-46333 CloudLinux Blog — CVE-2026-46333 Mitigation and Kernel Update AlmaLinux — ssh-keysign-pwn (CVE-2026-46333) Patches Released CyberSecurityNews — Critical Linux Kernel Flaw 'ssh-keysign-pwn' GitHub — ModuleJail by Jasper Nuyens GitHub — ssh-keysign-pwn PoC
-
Οι τιμές DDR5 στη Γερμανία έχουν εκτιναχθεί κατά 414% σε σύγκριση με τον Ιούλιο 2025, σε άμεση συνέπεια της στροφής της Samsung, της SK Hynix και της Micron προς την παραγωγή HBM για κέντρα δεδομένων AI.Ο πρώην επικεφαλής του τμήματος DS της Samsung, Kye-hyun Kyung, εκτιμά ότι η κινεζική επενδυτική επέλαση στη μνήμη μπορεί να οδηγήσει σε πτώση τιμών ήδη από το β' εξάμηνο 2027.Η CXMT, ο μεγαλύτερος κινέζος κατασκευαστής DRAM, παρουσίασε DDR5 στα 8.000 MT/s με αποδόσεις άνω του 80%, ενώ στοχεύει ήδη σε μαζική παραγωγή — αν και παραμένει τεχνολογικά πίσω από τη «μεγάλη τριάδα». Η αγορά μνήμης βρίσκεται σε κατάσταση σοκ. Η έκρηξη της ζήτησης για AI έχει αναγκάσει τους μεγάλους κατασκευαστές να μεταφέρουν παραγωγική ικανότητα από την κλασική DRAM καταναλωτικών συσκευών προς τη μνήμη υψηλής απόδοσης για κέντρα δεδομένων, περιορίζοντας δραστικά την προσφορά κοινής DDR5. Το αποτέλεσμα είναι ορατό στα ράφια: ένα chip DDR5 16 GB που κόστιζε περίπου 6,84 δολάρια τον Σεπτέμβριο 2025 είχε εκτιναχθεί στα 27,20 δολάρια μέχρι τα τέλη Δεκεμβρίου — αύξηση της τάξης του 298% σε μόλις τρεις μήνες. Από τότε οι τιμές δεν σταμάτησαν να ανεβαίνουν. +414% σε λιγότερο από δώδεκα μήνες Σύμφωνα με δεδομένα του 3DCenter που επικαλείται το WCCFTech, ως τον Μάιο 2026 οι τιμές DDR5 στη Γερμανία έχουν εκτιναχθεί κατά 414% σε σύγκριση με τον Ιούλιο 2025. Όταν υπολογιστεί η «ισοδύναμη χρήση wafer» για μνήμη υψηλής ταχύτητας όπως HBM και GDDR7, το AI απορροφά αποτελεσματικά σχεδόν το 20% της παγκόσμιας παραγωγής DRAM. Η κατασκευή ενός chip HBM απαιτεί περίπου τριπλάσια επιφάνεια wafer σε σύγκριση με ένα chip κοινής DDR5, ενώ οι αποδόσεις παραγωγής κυμαίνονται μεταξύ 50% και 60% — κάθε chip AI καταναλώνει αποτελεσματικά την παραγωγική ικανότητα τριών έως τεσσάρων chip κοινής μνήμης. Τον Ιούλιο, η OpenAI και η Microsoft οριστικοποίησαν σχέδια για το Project Stargate, ένα μεγάλης κλίμακας πρόγραμμα AI υποδομών, με Samsung και SK Hynix να δεσμεύουν έως 900.000 εκκινήσεις DRAM wafer ανά μήνα για την υλοποίησή του. Εκτιμάται ότι το AI θα απορροφήσει το 20% της συνολικής παγκόσμιας παραγωγής DRAM το 2026, και ο αριθμός αυτός ενδέχεται να αυξηθεί περαιτέρω. Τι είπε ο πρώην επικεφαλής DS της Samsung Μιλώντας στο 285ο Φόρουμ της Εθνικής Ακαδημίας Μηχανικών της Κορέας (NAEK), ο Kye-hyun Kyung — πρώην επικεφαλής του τμήματος Device Solutions (DS) της Samsung, δηλαδή του κλάδου κατασκευής chip και οθονών — εκτίμησε ότι οι τιμές μνήμης μπορούν να αρχίσουν να πέφτουν από το β' εξάμηνο του επόμενου έτους. Κατά τον Kyung, κινεζικές εταιρείες επενδύουν επιθετικά στην αύξηση της παραγωγικής τους ικανότητας, και αν αυτές οι επενδύσεις αποδώσουν, η κατακλυσμιαία αύξηση της προσφοράς θα μπορούσε να πιέσει τις τιμές προς τα κάτω μέσα σε έναν χρόνο. Ο ίδιος επικαλέστηκε εκτιμήσεις εταιρειών έρευνας αγοράς, σύμφωνα με τις οποίες η παραγωγική ικανότητα στο β' εξάμηνο 2027 θα μπορούσε να φτάσει τα έξι εκατομμύρια wafer ανά μήνα. Ωστόσο πρόσθεσε σημαντική επιφύλαξη: οι επενδύσεις στην παραγωγή μπορεί να επιβραδυνθούν αν οι μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες δουν τις αποδόσεις κεφαλαίου (CapEx) από τις επενδύσεις AI να συρρικνώνονται. Η CXMT: ο κύριος παίκτης της κινεζικής αντεπίθεσης Κινεζοί κατασκευαστές μονάδων μνήμης επιταχύνουν την κυκλοφορία προϊόντων για καταναλωτές και επιχειρήσεις, καθώς τα επιτεύγματα της ChangXin Memory Technologies (CXMT), του κορυφαίου κινεζικού κατασκευαστή chip μνήμης, διαχέονται στην αλυσίδα εφοδιασμού. Η μνήμη DDR5 της CXMT διατίθεται σε πυκνότητες 16 Gb και 24 Gb, με ταχύτητες έως 8.000 MT/s. Η πυκνότητα 24 Gb αφήνει την CXMT περίπου μία γενιά πίσω από τα πιο προηγμένα chip DDR5 32 Gb της Samsung, της SK Hynix και της Micron, αλλά εξακολουθεί να αντιπροσωπεύει σημαντικό βήμα για την κινεζική εγχώρια βιομηχανία DRAM. Η CXMT δεν ανακοίνωσε ποια διαδικασία κατασκευής χρησιμοποίησε, αν και είναι απίθανο να πρόκειται για τεχνολογική ανακάλυψη, δεδομένου ότι η εταιρεία δεν έχει πρόσβαση στα πιο προηγμένα εργαλεία κατασκευής που απαιτούνται για τεχνολογίες κάτω των 18nm. Πηγές στην Κίνα αναφέρουν ότι οι αποδόσεις παραγωγής DDR5 της CXMT έχουν ξεπεράσει το 80%, πλησιάζοντας τα επίπεδα των κορυφαίων εταιρειών μνήμης. Αναλυτές εκτιμούν ωστόσο ότι η CXMT υστερεί κατά τρία έως τέσσερα χρόνια έναντι των ηγετών του κλάδου στη μνήμη HBM. Η CXMT τροφοδοτεί ήδη τη Lenovo, σχεδιάζει μαζική παραγωγή ενός module 96 GB το 2026, και ελέγχει περίπου το 30% της κινεζικής αγοράς LPDDR για smartphones. Το 2024, η εταιρεία παρήγαγε έσοδα 2,8–4,2 δισ. δολαρίων, κατέχοντας ωστόσο μόλις το 4,9% της παγκόσμιας αγοράς DRAM, έναντι 93,4% για Samsung, SK Hynix και Micron συνολικά. Με το κόστος μνήμης στα ύψη και την προσφορά να σφίγγει, το 60% περίπου της παραγωγικής ικανότητας της CXMT κατευθύνεται σε προϊόντα DDR5 και LPDDR5 υψηλότερης απόδοσης, ενώ το υπόλοιπο 40% διατηρείται για LPDDR4X. Αντικρουόμενες εκτιμήσεις για το πότε θα υποχωρήσουν οι τιμές Η αισιοδοξία του Kyung για τιμοπτωτική τάση στο β' εξάμηνο 2027 δεν είναι καθολικά αποδεκτή στον κλάδο. Εκτιμήσεις αναλυτών τοποθετούν τη διατήρηση της έλλειψης μνήμης έως το 2027 ή και το 2028, με τις τρέχουσες προβλέψεις να παραμένουν αβέβαιες λόγω των διαρκώς μεταβαλλόμενων συνθηκών στην αλυσίδα εφοδιασμού. Η IDC εκτιμά ότι η αύξηση της προσφοράς DRAM το 2026 θα παραμείνει κάτω από τους ιστορικούς μέσους όρους, στο 16% σε ετήσια βάση. Στέλεχος της TeamGroup προβλέπει ότι η έλλειψη θα επιμείνει έως το 2027 ή το 2028, καθώς η ανέγερση νέων εργοστασίων απαιτεί τουλάχιστον τρία χρόνια. Με άλλα λόγια, η πρόβλεψη του Kyung προϋποθέτει πολύ ταχύτερη κινεζική κλιμάκωση παραγωγής από ό,τι η αγορά έχει συνηθίσει να βλέπει από δυτικούς κατασκευαστές — ένα σενάριο που οι ίδιοι οι αναλυτές δεν αποκλείουν, αλλά αντιμετωπίζουν με επιφύλαξη. Πηγές WCCFTech – Ex-Samsung Chip Boss Says China's DRAM Blitz Could Crush The 414% DDR5 Price Spike Within A Year Seoul Economic Daily – Kye-hyun Kyung στο NAEK Forum (πρωτογενής πηγή δηλώσεων) South China Morning Post – Chinese memory module makers ramp up production as CXMT DDR5 hits market Tom's Hardware – CXMT unveils DDR5-8000 and LPDDR5X-10667 IDC – Global Memory Shortage Crisis: Market Analysis 2026 TrendForce – AI to Consume 20% of Global DRAM Wafer Capacity in 2026
-
Ο οδηγός AMD Adrenalin 26.5.1 (κυκλοφορία 6 Μαΐου 2026) έχει bug που κολλά τη λειτουργία Zero RPM ενεργή μετά από αφύπνιση οθόνης, αφήνοντας τους ανεμιστήρες ακίνητους ακόμα και κάτω από πλήρες φορτίο gaming.Η AMD δεν έχει αναγνωρίσει δημόσια το πρόβλημα, ενώ ο νεότερος οδηγός 26.5.2 (15 Μαΐου 2026) δεν περιλαμβάνει διόρθωση.Προσωρινές λύσεις: επανεκκίνηση μετά από κάθε αφύπνιση, απενεργοποίηση του Zero RPM, ή υποβάθμιση στον οδηγό Adrenalin 26.3.1 μέσω Display Driver Uninstaller (DDU). Οι κάτοχοι καρτών γραφικών AMD που έχουν εγκαταστήσει τον οδηγό Adrenalin 26.5.1 αντιμετωπίζουν ένα σοβαρό πρόβλημα ψύξης που μπορεί να οδηγήσει σε υπερθέρμανση ή και μόνιμη βλάβη hardware. Ο οδηγός, που κυκλοφόρησε στις 6 Μαΐου, φαίνεται να σπάει τη λειτουργία Zero RPM σε ορισμένες κάρτες γραφικών: το πρόβλημα εκδηλώνεται μετά από αφύπνιση οθόνης, με αποτέλεσμα οι θερμοκρασίες της κάρτας να ανεβαίνουν αθόρυβα. Τι είναι το Zero RPM και γιατί το bug είναι επικίνδυνο Το Zero RPM είναι μια λειτουργία που σταματά αυτόματα τους ανεμιστήρες ψύξης όταν η κάρτα γραφικών είναι σε αδράνεια ή κάτω από ελαφρύ φορτίο, όπως web browsing ή αναπαραγωγή βίντεο. Τα κύρια οφέλη της περιλαμβάνουν τη μείωση του θορύβου, τη συσσώρευση σκόνης και την παράταση της ζωής των ανεμιστήρων. Το Zero RPM σταματά τη λειτουργία των ανεμιστήρων όταν η θερμοκρασία παραμένει κάτω από ένα καθορισμένο όριο — τυπικά μεταξύ 50°C και 65°C — και επαναφέρει την ενεργή ψύξη μόλις το φορτίο εργασίας αυξηθεί. Σύμφωνα με αναφορές χρηστών που επικαλείται η Tom's Hardware, το πρόβλημα εμφανίζεται μετά από είσοδο της οθόνης σε κατάσταση αναστολής ή μετά από χειροκίνητη απενεργοποίηση και επανενεργοποίησή της. Το Zero RPM λειτουργεί κανονικά εντός των θερμικών ορίων: όταν η κάρτα είναι ψυχρή, οι ανεμιστήρες παραμένουν σταματημένοι και η ψύξη γίνεται παθητικά μέσω του ψύκτρα. Μόλις όμως η θερμοκρασία ξεπεράσει το όριο, οι ανεμιστήρες θα έπρεπε να ξεκινήσουν αυτόματα. Στις επηρεαζόμενες περιπτώσεις, αυτή η μετάβαση αποτυγχάνει μετά την αφύπνιση της οθόνης, αφήνοντας τους ανεμιστήρες στα 0 RPM ακόμα και όταν η κάρτα αρχίζει να θερμαίνεται. Το πρόβλημα αποτελεί σημαντικό κίνδυνο, καθώς ο χρήστης μπορεί να ξεκινήσει gaming ή άλλες απαιτητικές εργασίες ενώ οι ανεμιστήρες παραμένουν ακίνητοι, εμποδίζοντας την αποβολή θερμότητας. Με τους ανεμιστήρες να μην περιστρέφονται, οι θερμοκρασίες της κάρτας ανεβαίνουν γρήγορα, με κίνδυνο θερμικής καταπόνησης, μειωμένης απόδοσης ή και βλάβης υλικού — ιδίως σε περιοχές με υψηλές θερμοκρασίες περιβάλλοντος. Τι αναφέρουν οι χρήστες — και ένα πρόσωπο γνωστό στο χώρο Τουλάχιστον πέντε κάτοχοι καρτών γραφικών AMD έχουν επιβεβαιώσει ανεξάρτητα την ίδια δυσλειτουργία Zero RPM με τον οδηγό Adrenalin 26.5.1. Το πρόβλημα έκανε αρχικά την εμφάνισή του σε thread του Reddit, ενώ γρήγορα επιβεβαιώθηκε και από μέσα ενημέρωσης. Ο συντάκτης του αρχικού ρεπορτάζ στο ExtremeTech ανέφερε πρωτοπρόσωπα ότι η δική του Sapphire Red Devil RX 7900 XTX παρουσίασε σοβαρή θερμική καταπόνηση κατά το gaming μετά από αφύπνιση οθόνης, με αποτέλεσμα το σύστημα να κλειδώσει και να σβήσει — και χρειάστηκε χρήση DDU για πλήρη αφαίρεση του οδηγού. Το Adrenalin 26.5.1 δεν περιορίζεται σε ένα μόνο πρόβλημα: υπάρχουν αναφορές για crashes στο παιχνίδι Crimson Desert, ενώ στο Club386 ένα test rig αρνήθηκε να εκκινήσει το Cinebench 2026, εμφανίζοντας σφάλμα DLL αρχείου — αναγκάζοντας και εκεί σε υποβάθμιση οδηγού. Η AMD σιωπά — ο 26.5.2 δεν φέρνει διόρθωση Σύμφωνα με αναφορές στο BigGo Finance και Tom's Hardware, το bug επιβεβαιώνεται ως παρόν και στον οδηγό 26.5.2, που κυκλοφόρησε στις 15 Μαΐου 2026. Ο νέος οδηγός δεν αναφέρει καμία διόρθωση για το Zero RPM στις σημειώσεις αλλαγών, γεγονός που υποδηλώνει ότι η AMD είτε ακόμα διερευνά το ζήτημα είτε δεν το έχει ακόμα θέσει σε προτεραιότητα. Χρήστες που εγκατέστησαν τον 26.5.2 ελπίζοντας σε λύση αναφέρουν ότι το πρόβλημα παραμένει. Η AMD δεν έχει δημόσια επιβεβαιώσει το bug. Τι μπορείτε να κάνετε τώρα Υπάρχουν τέσσερις επιλογές αντιμετώπισης, από την πιο απλή ως την πιο οριστική: Επανεκκίνηση μετά από κάθε αφύπνιση: Η πιο άμεση λύση είναι η επανεκκίνηση του συστήματος — η οποία όμως απαιτείται κάθε φορά που η οθόνη επιστρέφει από αναστολή, κάτι που γίνεται κουραστικό αν απομακρύνεστε συχνά από τον υπολογιστή. Απενεργοποίηση της αναστολής οθόνης: Μακροπρόθεσμη λύση που αποτρέπει εντελώς το trigger του bug, αλλά στερεί τα οφέλη εξοικονόμησης ενέργειας. Καθαρή εγκατάσταση με DDU: Μια πιο τεχνική λύση που έχει αποδειχθεί αποτελεσματική για ορισμένους χρήστες είναι η εκτέλεση καθαρής εκτός σύνδεσης εγκατάστασης των οδηγών γραφικών με το βοηθητικό πρόγραμμα Display Driver Uninstaller (DDU), το οποίο αφαιρεί πλήρως κάθε ίχνος των τρεχόντων και προηγούμενων οδηγών Adrenalin. Υποβάθμιση στον Adrenalin 26.3.1: Η πιο σίγουρη μόνιμη λύση είναι η υποβάθμιση στον Adrenalin 26.3.1 μέσω DDU, καθώς η έκδοση αυτή δεν εμφανίζει το bug Zero RPM — αν και σημαίνει απώλεια νέων βελτιστοποιήσεων και τυχόν ενημερώσεων ασφαλείας των νεότερων εκδόσεων. Ορισμένοι χρήστες στο Reddit επιλέγουν επίσης την απενεργοποίηση του Zero RPM απευθείας από το Windows Registry, αν και πρόκειται για χειρισμό που απαιτεί προσοχή και στερεί τα οφέλη της σιωπηλής λειτουργίας σε αδράνεια. Πηγές ExtremeTech — Attention AMD GPU Owners: A Driver Issue Is Breaking Cards with Zero RPM Feature Tom's Hardware — AMD GPU owners take to Reddit to report fan problem with driver update Guru3D — AMD Adrenalin 26.5.1 Reportedly Triggers Radeon Zero RPM Fan Issue Club386 — AMD Radeon GPU users are reporting serious cooling problems after installing latest driver
-
Η ενημέρωση ασφαλείας KB5089549 (Patch Tuesday Μαΐου 2026) αποτυγχάνει σε συστήματα Windows 11 24H2 και 25H2 όπου το EFI System Partition (ESP) έχει 10 MB ή λιγότερο ελεύθερο χώρο, με κωδικό σφάλματος 0x800f0922. Η εγκατάσταση σταματά στο 35–36% κατά το reboot και αναιρεί αυτόματα τις αλλαγές, εμφανίζοντας το μήνυμα «Something didn't go as planned. Undoing changes». Η Microsoft έχει ήδη διανείμει αυτόματη επιδιόρθωση (Known Issue Rollback) για καταναλωτές, ενώ για επαγγελματικά περιβάλλοντα υπάρχει και χειροκίνητη λύση μέσω μητρώου συστήματος (registry). Η Microsoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι η ενημέρωση ασφαλείας KB5089549 — η κεντρική κυκλοφορία του Patch Tuesday για τις 12 Μαΐου 2026 — αποτυγχάνει να εγκατασταθεί σε ένα υποσύνολο συσκευών με Windows 11. Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι η ενημέρωση αποτυγχάνει και προκαλεί σφάλμα 0x800f0922, με αιτία την ανεπαρκή διαθέσιμη χωρητικότητα στο EFI System Partition (ESP), γεγονός που οδηγεί σε αυτόματο rollback στις επηρεαζόμενες συσκευές. Τι είναι το ESP και γιατί γεμίζει Η αιτία του σφάλματος 0x800f0922 είναι ο ανεπαρκής ελεύθερος χώρος στο EFI System Partition (ESP), μια δεσμευμένη, χαμηλής χωρητικότητας κατάτμηση (partition) στον δίσκο της συσκευής που αποθηκεύει κρίσιμα αρχεία εκκίνησης. Το ESP χρησιμοποιείται για να αποθηκεύει τα αρχεία εκκίνησης που χρειάζεται ο υπολογιστής για να φορτώσει τα Windows 11, και η Microsoft το αποκρύπτει σκόπιμα ώστε να μην το χρησιμοποιούν κατά λάθος οι χρήστες. Ο χώρος των 100 MB που θεωρείται αρκετός μπορεί να εξαντληθεί όταν οι κατασκευαστές (OEM) αφήνουν πίσω τους ογκώδη αρχεία από firmware updates, ή όταν έχουν εγκατασταθεί πολλαπλές εκδόσεις Windows ή ακόμα και Linux. Τα προβλήματα εμφανίζονται κυρίως σε φορητούς υπολογιστές HP και άλλες συσκευές όπου το EFI partition — η μικρή κρυμμένη κατάτμηση που χρησιμοποιείται κατά την εκκίνηση — έχει σχεδόν εξαντλήσει τον διαθέσιμο χώρο. Πώς εκδηλώνεται το πρόβλημα Το ζήτημα αφορά συγκεκριμένα την ενημέρωση ασφαλείας Μαΐου 2026 KB5089549 για Windows 11 εκδόσεις 24H2 και 25H2. «Το πρόβλημα επηρεάζει συσκευές με περιορισμένο ελεύθερο χώρο στο ESP, ιδίως όταν η συσκευή έχει 10 MB ή λιγότερο διαθέσιμο», ανέφερε η Microsoft, προσθέτοντας ότι «στις επηρεαζόμενες συσκευές, η εγκατάσταση ενδέχεται να προχωρά μέσα από τις αρχικές φάσεις, αλλά να αποτυγχάνει κατά τη φάση επανεκκίνησης, περίπου στο 35–36% ολοκλήρωσης». Στο αρχείο καταγραφής C:\Windows\Logs\CBS\CBS.log εμφανίζονται οι καταχωρήσεις: SpaceCheck: Insufficient free space και ServicingBootFiles failed, με κωδικό σφάλματος 0x70. Η KB5089549 είναι αθροιστική ενημέρωση ασφαλείας που κυκλοφόρησε στις 12 Μαΐου 2026 για τις εκδόσεις Windows 11 25H2 και 24H2 (OS Builds 26200.8457 και 26100.8457), και ενσωματώνει διορθώσεις για πάνω από 120 τεκμηριωμένες ευπάθειες. Μαζί με τη KB5089549, η Microsoft κυκλοφόρησε δεκάδες άλλες διορθώσεις σφαλμάτων, ενημερώσεις ασφαλείας και βελτιώσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας διόρθωσης για άλλο γνωστό ζήτημα που προκαλούσε εκκίνηση σε λειτουργία ανάκτησης BitLocker μετά την εγκατάσταση των ενημερώσεων ασφαλείας Απριλίου 2026. Οι διαθέσιμες λύσεις Η Microsoft παρέχει δύο επίσημες προσεγγίσεις για την αντιμετώπιση του προβλήματος: Αυτόματη επιδιόρθωση (Known Issue Rollback): «Το πρόβλημα αντιμετωπίζεται μέσω Known Issue Rollback (KIR)», ανέφερε η Microsoft. «Η επιδιόρθωση έχει ήδη διαδοθεί αυτόματα σε καταναλωτικές συσκευές και μη διαχειριζόμενες επιχειρηματικές συσκευές. Η επανεκκίνηση της συσκευής μπορεί να βοηθήσει στην ταχύτερη εφαρμογή της επιδιόρθωσης.» Χειροκίνητη τροποποίηση μητρώου (για διαχειριστές): Η εναλλακτική λύση περιλαμβάνει τροποποίηση της ρύθμισης ESP registry (EspPaddingPercent) ή εφαρμογή Known Issue Rollback μέσω Group Policy για εταιρικές συσκευές. Συγκεκριμένα, η εντολή που πρέπει να εκτελεστεί ως διαχειριστής είναι: reg add "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Bfsvc" /v EspPaddingPercent /t REG_DWORD /d 0 /f, ακολουθούμενη από επανεκκίνηση της συσκευής. Σημαντική επισήμανση: η εσφαλμένη επεξεργασία του μητρώου μπορεί να προκαλέσει σοβαρά προβλήματα στο σύστημα. Η Microsoft συνιστά πάντα δημιουργία αντιγράφου ασφαλείας του μητρώου πριν από οποιαδήποτε αλλαγή. Ένα επαναλαμβανόμενο πρόβλημα Οι αποτυχίες ενημέρωσης των Windows που σχετίζονται με το EFI System Partition έχουν γίνει ολοένα και πιο συχνές, καθώς οι σύγχρονες ενημερώσεις ασφαλείας συνεχίζουν να τροποποιούν εξαρτήματα που σχετίζονται με την εκκίνηση. Η Microsoft επιβεβαίωσε το ίδιο ζήτημα και στο changelog της τελευταίας ενημέρωσης Extended Security Update για Windows 10. Σε ορισμένες συσκευές HP, το πρόβλημα άφησε τον υπολογιστή σε αδυναμία εκκίνησης, αντί να κάνει κανονικό rollback. Οι χρήστες που δεν έχουν επηρεαστεί ακόμα καλό είναι να ελέγξουν τον διαθέσιμο χώρο του ESP τους πριν επιχειρήσουν χειροκίνητη εγκατάσταση της ενημέρωσης. Πηγές The Register — Windows boot partition runs out of space for Microsoft's May security update BleepingComputer — Microsoft confirms Windows 11 security update install issues Windows Latest — Microsoft confirms KB5089549 issues, rolling out emergency patch Microsoft — Windows 11 release health (25H2)
-
Το Tycoon2FA, παρά την κατάρριψη της υποδομής του τον Μάρτιο 2026, επέστρεψε με νέα τεχνική επίθεσης: device-code phishing μέσω OAuth που παρακάμπτει το MFA χωρίς να καταγράφει κωδικό. Η επίθεση αξιοποιεί νόμιμες υπηρεσίες (Trustifi, microsoft.com/devicelogin) μέσω 4 επιπέδων αλυσίδας παράδοσης στο πρόγραμμα περιήγησης, καθιστώντας την ανίχνευση εξαιρετικά δύσκολη. Η eSentire δημοσίευσε δείκτες παραβίασης (IoCs) για τις νέες επιθέσεις — οι οργανισμοί οφείλουν να περιορίσουν τις ροές OAuth Device Authorization Grant άμεσα. Το Tycoon2FA, ένα από τα πιο εκτεταμένα Phishing-as-a-Service (PhaaS) kits που έχουν καταγραφεί, εντοπίστηκε σε νέα εκστρατεία τέλη Απριλίου 2026 — μόλις έξι εβδομάδες μετά τη συντονισμένη επιχείρηση κατάρριψής του. Η Μονάδα Αντιμετώπισης Απειλών (TRU) της eSentire ανέλυσε εκστρατεία phishing που συνδυάζει δύο τάσεις: τη συνεχή λειτουργία του Tycoon 2FA παρά την κατάρριψη του Μαρτίου 2026 — που συντονίστηκε από τη Microsoft και την Europol — και τη στροφή προς κατάχρηση ροών OAuth Device Authorization Grant για παραβίαση λογαριασμών Microsoft 365. Τι είναι το device-code phishing και γιατί είναι επικίνδυνο Το device-code phishing είναι ένας τύπος επίθεσης στον οποίο οι κακόβουλοι φορείς αποστέλλουν αίτημα εξουσιοδότησης συσκευής στον πάροχο της υπηρεσίας-στόχου και προωθούν τον παραγόμενο κωδικό στο θύμα, εξαπατώντας το να τον εισάγει στη νόμιμη σελίδα σύνδεσης της υπηρεσίας. Το αποτέλεσμα είναι κρίσιμο: συνδυάζοντας τη γνωστή υποδομή phishing με την κατάχρηση OAuth Device Code, οι επιτιθέμενοι μπορούν πλέον να αποκτήσουν πρόσβαση σε λογαριασμούς Microsoft 365 χωρίς να καταγράψουν ούτε έναν κωδικό πρόσβασης. Ο OAuth client που υποδύεται ο επιτιθέμενος είναι το Microsoft Authentication Broker (AppId: 29d9ed98-a469-4536-ade2-f981bc1d605e), μια πρωτογενής εφαρμογή Microsoft που μεσολαβεί για tokens σε Exchange Online, Microsoft Graph και OneDrive for Business. Μία επιτυχής συναίνεση αποδίδει ενεργά tokens για ολόκληρη την επιφάνεια του Microsoft 365, ενώ εμφανίζεται στην τηλεμετρία Entra ως κανονική εφαρμογή Microsoft. Η αλυσίδα επίθεσης βήμα προς βήμα Η επίθεση ξεκινά όταν το θύμα κάνει κλικ σε ένα URL παρακολούθησης κλικ της Trustifi μέσα σε ένα δόλωμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και καταλήγει στο θύμα να παραχωρεί άθελά του OAuth tokens σε μια συσκευή ελεγχόμενη από τον επιτιθέμενο, μέσω της νόμιμης ροής σύνδεσης συσκευής της Microsoft στο microsoft.com/devicelogin. Η Trustifi είναι νόμιμη πλατφόρμα ασφάλειας email — η χρήση της νόμιμης υπηρεσίας παρακολούθησης κλικ της αυξάνει την αξιοπιστία του κακόβουλου συνδέσμου. Στην επίθεση αυτή, τα θύματα βλέπουν ένα δόλωμα ειδοποίησης τηλεφωνητή Microsoft 365. Τους ζητείται να αντιγράψουν έναν κωδικό χρήστη και να επισκεφθούν την πραγματική σελίδα σύνδεσης συσκευής της Microsoft στο microsoft.com/devicelogin. Ενδιάμεσα, παρουσιάζεται στο θύμα μια ψεύτικη σελίδα CAPTCHA με τη μορφή Microsoft, διαμορφωμένη με τα τέσσερα χρώματα του λογότυπου, που εμφανίζεται ως widget "HumanCheck" το οποίο απαιτεί ένα μόνο κλικ για να περάσει. Η δραστηριότητα polling του χειριστή προήλθε από το AS45102 (Alibaba Cloud) με strings user-agent "node" και "undici" — υπογραφές βιβλιοθήκης HTTP Node.js, διαφορετικές από το fingerprint axios/1.x που είχε τεκμηριωθεί σε προηγούμενες αναφορές Tycoon 2FA. Το AS45102 έχει παρατηρηθεί σε αμφότερες τις παραλλαγές του kit από τις 10 Απριλίου 2026 περίπου. Ιστορικό: Κατάρριψη και ταχεία επιστροφή Η Microsoft, επικεφαλής της επιχείρησης μαζί με την Europol και αρχές έξι χωρών και 11 εταιρείες ασφαλείας, κατάσχεσε 330 τομείς που τροφοδοτούσαν την κεντρική υποδομή του Tycoon 2FA. Η πλατφόρμα, που εμφανίστηκε τον Αύγουστο 2023, ήταν υπεύθυνη για δεκάδες εκατομμύρια μηνύματα phishing που έφταναν σε πάνω από 500.000 οργανισμούς παγκοσμίως κάθε μήνα. Η κλίμακα της ζημιάς πριν την κατάρριψη ήταν τεράστια. Η πλατφόρμα αντιστοιχούσε στο 62% των απόπειρων phishing που απέκλεισε η Microsoft μέχρι τα μέσα του 2025, συνδεόμενη με 96.000 θύματα — εκ των οποίων 55.000 ήταν πελάτες Microsoft — με ιδιαίτερα σκληρές επιπτώσεις στους κλάδους υγείας και εκπαίδευσης. Η μηνιαία αποστολή κακόβουλων μηνυμάτων που αποδίδεται στο Tycoon 2FA έφτασε στο αποκορύφωμά της με πάνω από 30 εκατομμύρια μηνύματα τον Νοέμβριο 2025. Παρά τη διεθνή επιχείρηση επιβολής του νόμου που διέκοψε την πλατφόρμα phishing τον Μάρτιο, η κακόβουλη επιχείρηση αναδομήθηκε σε νέα υποδομή και επέστρεψε γρήγορα σε κανονικά επίπεδα δραστηριότητας. Στις αρχές Μαΐου, η Abnormal Security επιβεβαίωσε ότι το Tycoon2FA είχε ανακάμψει και μάλιστα πρόσθεσε νέα επίπεδα συσκότισης για να ενισχύσει την ανθεκτικότητά του. Πώς παρακάμπτεται το MFA Η παλαιότερη τεχνική του Tycoon2FA βασιζόταν σε αρχιτεκτονική adversary-in-the-middle (AiTM). Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά kits phishing που απλώς υποκλέπτουν στατικούς κωδικούς, το Tycoon 2FA μετέδιδε σε πραγματικό χρόνο τα αιτήματα ελέγχου ταυτότητας για να καταγράψει ζωντανά session tokens και cookies — παρεμβαίνοντας ώστε να κληρονομεί μια πλήρως πιστοποιημένη συνεδρία, καθιστώντας άχρηστα τα SMS, τις εφαρμογές authenticator και τις ειδοποιήσεις push. Η νέα παραλλαγή device-code είναι ακόμα πιο επικίνδυνη: δεν εξαρτάται πλέον από την υποκλοπή σύνδεσης σε πραγματικό χρόνο, αλλά εκμεταλλεύεται τη νόμιμη ροή εξουσιοδότησης της Microsoft. Η συνδρομή στην υπηρεσία ξεκινούσε από μόλις 120 δολάρια, καθιστώντας την προσβάσιμη σε χειριστές κάθε επιπέδου τεχνογνωσίας. Ευρύτερη τάση: device-code phishing εκτοξεύεται Το Tycoon2FA δεν είναι μόνο του. Ενώ το device-code phishing δεν είναι νέα τεχνική, η Proofpoint παρατήρησε απότομη αύξηση της χρήσης του τον Σεπτέμβριο 2025, με εκστρατείες ασυνήθιστα μεγάλης κλίμακας που αξιοποιούσαν QR codes, ενσωματωμένα κουμπιά ή συνδέσμους hyperlink. Κρατικά συνδεδεμένοι φορείς, ιδίως ρωσικής προέλευσης, υιοθέτησαν επίσης την τεχνική ως μέρος μιας ευρύτερης στροφής προς phishing χωρίς κωδικό πρόσβασης. Σύμφωνα με τη Microsoft, μεταξύ 23 και 25 Φεβρουαρίου 2026, μία μεγάλη, εκτεταμένη εκστρατεία απέστειλε πάνω από 1,2 εκατομμύρια μηνύματα σε χρήστες από πάνω από 53.000 οργανισμούς σε 23 χώρες. Τι πρέπει να κάνουν οι οργανισμοί Η eSentire δημοσίευσε σύνολο δεικτών παραβίασης (IoCs) για τις τελευταίες επιθέσεις Tycoon2FA για να βοηθήσει τους υπεύθυνους άμυνας να προστατεύσουν τα περιβάλλοντά τους. Οι βασικές αμυντικές συστάσεις περιλαμβάνουν: Απενεργοποίηση ή αυστηρός περιορισμός της ροής OAuth Device Authorization Grant στο Entra ID για χρήστες που δεν τη χρειάζονται. Παρακολούθηση για user-agent strings axios/* (παραλλαγή credential-relay) και undici|node (παραλλαγή device-code) στα logs της υποδομής. Εκπαίδευση των χρηστών να μην εισάγουν ποτέ device codes που λαμβάνουν από μη αξιόπιστες πηγές. Χρήση Conditional Access policies που απαιτούν συμμόρφωση συσκευής, ώστε OAuth tokens από μη εγγεγραμμένες συσκευές να μην έχουν αξία. Πηγές BleepingComputer — Tycoon2FA hijacks Microsoft 365 accounts via device-code phishing eSentire TRU — Tycoon 2FA Operators Adopt OAuth Device Code Phishing Microsoft Security Blog — Inside Tycoon2FA: How a leading AiTM phishing kit operated at scale Cloudflare Threat Intelligence — Tycoon 2FA Takedown Report Infosecurity Magazine — OAuth Device Code Phishing Campaigns Surge
-
- mfa
- microsoft365
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο ερευνητής Chaotic Eclipse δημοσίευσε δημόσιο κώδικα εκμετάλλευσης (PoC) για νέο zero-day στα Windows με την ονομασία «MiniPlasma», που ανεβάζει απλό χρήστη σε δικαιώματα SYSTEM.Το BleepingComputer επαλήθευσε ότι το exploit λειτουργεί σε πλήρως ενημερωμένο Windows 11 Pro με τις τελευταίες ενημερώσεις του Patch Tuesday Μαΐου 2026 — χωρίς διαθέσιμη επιδιόρθωση.Το MiniPlasma είναι το πέμπτο zero-day που έχει δημοσιεύσει ο ίδιος ερευνητής από τον Απρίλιο του 2026, σε ένδειξη διαμαρτυρίας για την πολιτική της Microsoft στη διαχείριση αναφορών ευπαθειών. Ο ερευνητής ασφαλείας γνωστός ως Chaotic Eclipse (ή Nightmare Eclipse) δημοσίευσε νέο κώδικα εκμετάλλευσης — PoC (Proof of Concept, δηλαδή απόδειξη εκτελεσιμότητας) — για μια ευπάθεια τοπικής κλιμάκωσης δικαιωμάτων στα Windows που ονομάζει MiniPlasma. Η ευπάθεια επιτρέπει σε έναν χρήστη τυπικού λογαριασμού να αποκτήσει πλήρη δικαιώματα NT AUTHORITY\SYSTEM — το υψηλότερο επίπεδο πρόσβασης στο λειτουργικό. Επαληθευμένο σε πλήρως ενημερωμένα Windows 11 Το BleepingComputer δοκίμασε το exploit σε πλήρως ενημερωμένο σύστημα Windows 11 Pro με τις τελευταίες ενημερώσεις Patch Tuesday Μαΐου 2026 και, χρησιμοποιώντας τυπικό λογαριασμό χρήστη, επιβεβαίωσε ότι το exploit άνοιξε command prompt με δικαιώματα SYSTEM. Ο Will Dormann, κύριος αναλυτής ευπαθειών στην εταιρεία Tharros, επίσης επιβεβαίωσε ότι το exploit λειτουργεί στην τελευταία δημόσια έκδοση των Windows 11. Ιδιαίτερη σημασία έχει το ιστορικό της συγκεκριμένης ευπάθειας: ενώ η Microsoft αναφέρει ότι είχε διορθώσει το σφάλμα στο πλαίσιο του Patch Tuesday Δεκεμβρίου 2020, ο Chaotic Eclipse υποστηρίζει τώρα ότι η ευπάθεια εξακολουθεί να μπορεί να αξιοποιηθεί. Σύμφωνα με τον ερευνητή, το ακριβώς ίδιο ζήτημα που είχε αναφερθεί στη Microsoft από την Google Project Zero εξακολουθεί να υπάρχει χωρίς επιδιόρθωση, και ο αρχικός κώδικας PoC της Google δούλεψε χωρίς καμία αλλαγή. Το BleepingComputer επικοινώνησε με τη Microsoft σχετικά με αυτό το νέο zero-day και θα ενημερώσει όταν λάβει απάντηση. Μέρος μιας σειράς δημοσιοποιήσεων σε ένδειξη διαμαρτυρίας Το MiniPlasma είναι το τελευταίο σε μια σειρά δημοσιοποιήσεων zero-day από τον ερευνητή τις τελευταίες εβδομάδες. Η σειρά ξεκίνησε τον Απρίλιο με το BlueHammer, ένα σφάλμα τοπικής κλιμάκωσης δικαιωμάτων με αναγνωριστικό CVE-2026-33825, ακολούθησε ένα ακόμα σφάλμα κλιμάκωσης δικαιωμάτων με την ονομασία RedSun, και ένα εργαλείο άρνησης υπηρεσίας (DoS) για τον Windows Defender, το UnDefend. Και τα τρία αυτά exploit εντοπίστηκαν να χρησιμοποιούνται ενεργά σε επιθέσεις μετά τη δημοσιοποίησή τους. Σύμφωνα με τον ερευνητή, η Microsoft διόρθωσε αθόρυβα το ζήτημα RedSun χωρίς να του αποδώσει αναγνωριστικό CVE. Τον ίδιο μήνα, ο ερευνητής κυκλοφόρησε επίσης δύο επιπλέον exploit με ονομασίες YellowKey και GreenPlasma. Παράγοντες απειλών αξιοποιούν ήδη τρεις πρόσφατα αποκαλυφθείσες ευπάθειες των Windows σε επιθέσεις με στόχο την απόκτηση δικαιωμάτων SYSTEM ή διαχειριστή. Από την αρχή του μήνα, ο ερευνητής γνωστός ως «Chaotic Eclipse» δημοσίευσε κώδικα εκμετάλλευσης και για τα τρία ζητήματα, σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τον τρόπο με τον οποίο το Κέντρο Αντιμετώπισης Ασφάλειας της Microsoft (MSRC) χειρίστηκε τη διαδικασία αποκάλυψής τους. Τι είναι το YellowKey και το GreenPlasma (το άμεσο προηγούμενο) Για να κατανοηθεί το πλαίσιο, αξίζει να αναφερθεί εν συντομία και το τελευταίο ζεύγος exploit που προηγήθηκε του MiniPlasma: ο Chaotic Eclipse είχε δημοσιεύσει PoC για δύο ευπάθειες, το YellowKey (παράκαμψη BitLocker) και το GreenPlasma (κλιμάκωση δικαιωμάτων). Το YellowKey περιγράφεται από τον ερευνητή ως λειτουργία παρόμοια με backdoor, καθώς το ευάλωτο στοιχείο υπάρχει μόνο στο Windows Recovery Environment (WinRE). Το GreenPlasma αποτελεί ευπάθεια κλιμάκωσης δικαιωμάτων που μπορεί να αξιοποιηθεί για λήψη shell με δικαιώματα SYSTEM, και περιγράφεται ως «ευπάθεια αυθαίρετης δημιουργίας τμήματος μνήμης μέσω CTFMON». Τι μπορούν να κάνουν οι χρήστες τώρα Προς το παρόν δεν υπάρχει διαθέσιμη επιδιόρθωση για το MiniPlasma. Οι διαχειριστές συστημάτων καλούνται να ελέγξουν την πολιτική BitLocker, να δώσουν προτεραιότητα στη φυσική ασφάλεια, να περιορίσουν την πρόσβαση στο περιβάλλον αποκατάστασης, να παρακολουθούν ύποπτη χρήση του WinRE και να εξετάσουν ισχυρότερη προστασία προεκκίνησης σε φορητούς υπολογιστές και συστήματα που φιλοξενούν ευαίσθητα δεδομένα. Για το MiniPlasma ειδικά, δεδομένου ότι πρόκειται για τοπική κλιμάκωση δικαιωμάτων, η έκθεση μειώνεται σημαντικά με τον περιορισμό της φυσικής και απομακρυσμένης πρόσβασης σε τερματικά από μη αξιόπιστους χρήστες. Ο ερευνητής έχει προειδοποιήσει ότι αυτό δεν είναι το τέλος, γράφοντας χαρακτηριστικά: «Το επόμενο Patch Tuesday θα έχει μια μεγάλη έκπληξη για εσάς, Microsoft. Και θυμηθείτε, ποτέ δεν απέτυχα να τηρήσω μια υπόσχεση». Πηγές BleepingComputer — New Windows 'MiniPlasma' zero-day exploit gives SYSTEM access, PoC released
-
- Microsoft
- Privilege Escalation
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
html Το Terraria έχει πουλήσει συνολικά 70 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, με τα 39,6 εκατομμύρια να προέρχονται μόνο από το PC.Ο μέσος χρόνος παιχνιδιού PC παίκτη ανέρχεται σε 101 ώρες και 18 λεπτά, σύμφωνα με στοιχεία της Re-Logic για τα 15 χρόνια του τίτλου.Η ομάδα επιβεβαίωσε crossplay και δήλωσε ρητά ότι οι ενημερώσεις θα συνεχιστούν πέραν της έκδοσης 1.4.6. Δεκαπέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Terraria δεν δείχνει κανένα σημάδι κόπωσης. Η Re-Logic δημοσίευσε ανάρτηση στα πλαίσια των εορτασμών της επετείου, αποκαλύπτοντας αριθμούς που το κατατάσσουν ανάμεσα στα εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών. 70 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες Η Re-Logic ξεκίνησε την ανακοίνωσή της με έναν αριθμό που μιλά από μόνος του: το Terraria έχει πουλήσει συνολικά 70 εκατομμύρια αντίτυπα. Από αυτά, τα 39,6 εκατομμύρια αντιστοιχούν στο PC, ενώ 10,7 εκατομμύρια πωλήθηκαν σε κονσόλες και 19,7 εκατομμύρια σε συσκευές κινητής τηλεφωνίας. Το tModLoader — η επίσημη πλατφόρμα modding — έχει καταγράψει επιπλέον 12,3 εκατομμύρια λήψεις μέσω Steam. Με αυτά τα νούμερα, το Terraria κατατάσσεται στο 7ο πιο εμπορικά επιτυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών, ξεπερνώντας τίτλους όπως το The Witcher 3. 101 ώρες και 18 λεπτά: ο μέσος παίκτης στο PC Σύμφωνα με τα στοιχεία που δημοσίευσε η Re-Logic στην ανάρτησή της, ο μέσος PC παίκτης έχει καταγράψει 101 ώρες και 18 λεπτά στο παιχνίδι. Αξίζει να σημειωθεί ότι και το tModLoader, που καταγράφεται χωριστά στο Steam, παρουσιάζει μέσο χρόνο 89 ωρών και 52 λεπτών. Πρόκειται για εντυπωσιακό στοιχείο, ειδικά αν συνυπολογιστεί ότι πολλοί παίκτες δεν ολοκληρώνουν καν τα RPG που αγοράζουν — και το Terraria είναι ένα παιχνίδι 15 ετών, διαθέσιμο σε εξαιρετικά χαμηλή τιμή καθ' όλη τη διάρκεια της ζωής του. Σε ό,τι αφορά το ενεργό κοινό, ο μέσος ημερήσιος αριθμός παικτών στο PC κατά το τελευταίο έτος ανήλθε σε 461.000, με αιχμή τα 1,4 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες. Τέλος στις «τελευταίες» ενημερώσεις — crossplay επιβεβαιωμένο Το Terraria είχε γίνει κάπως διάσημο για τις υποσχέσεις «τελικής ενημέρωσης» που ξεκίνησαν το 2020. Στα επόμενα πέντε χρόνια, οι παίκτες βίωσαν περίπου πέντε ακόμα «τελικές» ενημερώσεις. Αυτή τη φορά η Re-Logic αλλάζει ρητορική. Η ομάδα επιβεβαίωσε ότι το crossplay βρίσκεται σε εξέλιξη και ότι «οι ενημερώσεις του Terraria θα συνεχιστούν πέραν της έκδοσης 1.4.6/Crossplay». Λεπτομέρειες για την επερχόμενη έκδοση 1.4.6 δεν υπάρχουν ακόμα, με την ομάδα να δηλώνει ότι θα τις μοιραστεί «όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή». Η Re-Logic επεσήμανε επίσης ότι η υποστήριξη της κοινότητας επιτρέπει στην εταιρεία να συνεχίσει «χωρίς αύξηση τιμών ή μικροσυναλλαγές», χαρακτηρίζοντας αυτό ως «ολοένα και πιο σπάνιο στο σύγχρονο gaming». Πηγές PC Gamer — Terraria devs reveal the game's average playtime on PC is over 100 hours GamesRadar — As Terraria sells over 70 million copies, devs are done with promising final updates PCGamesN — As Terraria turns 15, Re-Logic confirms crossplay is "soon"
-
Η Samsung αναπτύσσει HBM μνήμη για smartphones και tablets χρησιμοποιώντας τεχνολογία Vertical Copper Post Stack (VCS) και Fan-Out Wafer Level Packaging (FOWLP), σύμφωνα με αναφορά του ETNews.Η νέα προσέγγιση αυξάνει την αναλογία των χάλκινων πυλώνων από 3-5:1 σε 15:1–20:1, με αποτέλεσμα άνοδο εύρους ζώνης (bandwidth) κατά 30%, σύμφωνα με την ίδια αναφορά.Πιθανοί στόχοι ενσωμάτωσης είναι τα SoC Exynos 2800 ή Exynos 2900 — η τεχνολογία βρίσκεται ακόμη σε φάση ανάπτυξης, χωρίς επίσημο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας. Η μνήμη HBM (High-Bandwidth Memory) δεν πρόκειται να παραμείνει αποκλειστικό προνόμιο κέντρων δεδομένων και επεξεργαστών AI. Σύμφωνα με αναφορά του κορεατικού ETNews, η Samsung εργάζεται πάνω σε μια ιδιαίτερη τεχνολογία συσκευασίας τσιπ που θα επιτρέψει την ενσωμάτωση HBM σε smartphones και tablets, με στόχο την ενίσχυση της τοπικής επεξεργασίας AI απευθείας στη συσκευή. Γιατί η συμβατική μνήμη DRAM δεν αρκεί Η παραδοσιακή μνήμη DRAM για κινητά χρησιμοποιεί σύνδεση με χάλκινο σύρμα (copper wire bonding), με περιορισμό I/O τερματικών στο εύρος 128–256, γεγονός που συνεπάγεται σημαντική απώλεια σήματος κατά την προσπάθεια βελτίωσης απόδοσης και μείωσης θερμότητας. Αυτός ο περιορισμός αποτελεί δομικό εμπόδιο για τις αυξανόμενες απαιτήσεις των μοντέλων AI που εκτελούνται τοπικά στη συσκευή. VCS και FOWLP: η τεχνολογική λύση της Samsung Σύμφωνα με το ETNews, η Samsung σχεδιάζει να εξοπλίσει smartphones και tablets με HBM χρησιμοποιώντας χάλκινους πυλώνες εξαιρετικά υψηλής αναλογίας διαστάσεων, μέσα από τεχνολογία Fan-Out Wafer Level Packaging (FOWLP) — την ίδια τεχνολογία που χρησιμοποιείται ήδη σε SoC όπως το Exynos 2600, για βελτίωση της θερμικής αντίστασης και της επίδοσης υπό συνεχές φορτίο εργασίας. Η FOWLP είναι τεχνολογία προηγμένης συσκευασίας που τοποθετεί τις ηλεκτρικές συνδέσεις έξω από την περιοχή του τσιπ, επιτρέποντας στο τσιπ να υποστηρίζει περισσότερα I/O pins διατηρώντας παράλληλα μικρότερο αποτύπωμα. Σύμφωνα με τη Samsung, η FOWLP βοηθά να γίνουν τα chipsets 40% μικρότερα, με 30% μικρότερο πάχος και 16% βελτιωμένη θερμική αντίσταση. Μέσω των εξελίξεων της Samsung στην τεχνολογία Vertical Copper Post Stack (VCS), ο κατασκευαστής μπορεί να διασφαλίσει ότι τα HBM chips λειτουργούν αποδοτικά σε κινητές συσκευές παρά τους χωρικούς περιορισμούς, στοιβάζοντας τα DRAM dies σε διάταξη "σκάλας" και γεμίζοντας τα κενά με χάλκινους πυλώνες. Η αναφορά αναφέρει ότι η Samsung αύξησε σημαντικά την αναλογία διαστάσεων των χάλκινων πυλώνων στη συσκευασία VCS, από το υφιστάμενο 3-5:1 σε 15:1–20:1, αυξάνοντας το εύρος ζώνης. Το κρίσιμο εμπόδιο: η διάμετρος των χάλκινων πυλώνων Αν η διάμετρος αυτή πέσει κάτω από 10 μικρόμετρα, οι χάλκινοι πυλώνες μπορούν να λυγίσουν ή ακόμη και να σπάσουν εντελώς — εκεί ακριβώς παρεμβαίνει η FOWLP, προσφέροντας αυξημένη δομική ακεραιότητα επεκτείνοντας την καλωδίωση χαλκού προς τα έξω. Η χρήση FOWLP αυξάνει επίσης τον αριθμό των I/O τερματικών, συμβάλλοντας σε αύξηση εύρους ζώνης κατά 30%, σύμφωνα με την ίδια αναφορά. Πότε και σε ποιο Exynos; Καθώς η Samsung βρίσκεται ακόμη στη φάση ανάπτυξης, δεν μπορεί να οριστεί με ακρίβεια πότε θα κάνει την πρώτη εμφάνιση η HBM για κινητά. Βάσει του τρέχοντος προγράμματος, η Samsung ενδέχεται να την ενσωματώσει στο Exynos 2800 — που σύμφωνα με αναφορές θα είναι το πρώτο SoC της εταιρείας με εσωτερικά ανεπτυγμένη GPU — ή στο Exynos 2900. Σύμφωνα με δεδομένα που δημοσίευσε η TrendForce τον Δεκέμβριο 2025, η Samsung παρουσίασε το Exynos 2600 κατασκευασμένο στη δική της διαδικασία 2nm GAA, ενώ σύμφωνα με πηγές αναπτύσσει ιδιόκτητη GPU για το Exynos 2800. Αξίζει να σημειωθεί πως η FOWLP στο Exynos 2700 (το SoC για τη σειρά Galaxy S27) παραμένει αβέβαιη λόγω του κόστους: η Samsung εξετάζει την αφαίρεση της FOWLP από το Exynos 2700 στο πλαίσιο στρατηγικής μείωσης κόστους, εν μέσω της τρέχουσας κρίσης τιμών DRAM. Ωστόσο, το νέο αρχιτεκτονικό σχήμα side-by-side (SBS) μπορεί να βοηθήσει στη διαχείριση θερμότητας τόσο για τον CPU όσο και για τη μνήμη DRAM, εισάγοντας νέα λύση μεταφοράς θερμότητας. Apple και Huawei στον ίδιο δρόμο Και η Apple φέρεται να σχεδιάζει την ενσωμάτωση HBM στα iPhones, χωρίς ωστόσο να έχει επιβεβαιωθεί αν η Cupertino θα προμηθευτεί αυτή την τεχνολογία από τη Samsung. Η Huawei διερευνά επίσης την τεχνολογία, αλλά είναι απίθανο η Samsung να εισέλθει στην αλυσίδα προμήθειας κινεζικού OEM. Το γεγονός πως τρεις από τους μεγαλύτερους παίκτες της αγοράς κινητών συσκευών κινούνται ταυτόχρονα προς HBM για φορητές συσκευές επιβεβαιώνει ότι η τοπική επεξεργασία AI αποτελεί πλέον κεντρική προτεραιότητα σχεδιασμού — και όχι απλώς marketing. Πηγές WccfTech — Samsung Plans To Transform Your Smartphone & Tablet Into On-Device AI Powerhouses With HBM Chips TrendForce — Samsung Reportedly Pushes In-House CPU and GPU for Exynos 2800 WccfTech — Exynos 2700 To Receive Premium Treatment From Samsung
-
Το Demigod κυκλοφόρησε στις 14 Απριλίου 2009 από τη Gas Powered Games και τη Stardock, συνδυάζοντας μηχανισμούς action-RTS, MOBA και RPG — πριν τα περισσότερα παιχνίδια του είδους γίνουν mainstream.Προσέφερε 8 μοναδικούς "Ημίθεους" σε δύο κατηγορίες (Δολοφόνοι και Στρατηγοί), με βαθιά δένδρα δεξιοτήτων και πλήρες σύστημα εξοπλισμού — αλλά χωρίς tutorial.Η πρόωρη πώληση από το GameStop και τεράστιος όγκος pirated copies κατέρριψαν τους servers κατά την κυκλοφορία, με προβλήματα συνδεσιμότητας που αντιμετωπίστηκαν μόλις τον Ιούνιο 2009. Το Demigod είναι υβριδικό παιχνίδι RTS και RPG που αναπτύχθηκε από τη Gas Powered Games και εκδόθηκε από τη Stardock, με ημερομηνία κυκλοφορίας 14 Απριλίου 2009. Η ίδια εταιρεία είχε δημιουργήσει προηγουμένως το Supreme Commander, και στο Demigod χρησιμοποιήθηκε η ίδια τεχνολογία γραφικών, ενισχυμένη με νέο "mesh" σύστημα που επέτρεπε εντυπωσιακά οπτικά αποτελέσματα ακόμα και σε παλαιότερες κάρτες γραφικών. Gameplay: action-RTS με ψυχή MOBA Αν και κατατάσσεται ως RTS, το Demigod δεν μοιάζει σε τίποτα με τα Warcraft ή Command & Conquer. Εμπνευσμένο από το δημοφιλές mod του Warcraft III, Defense of the Ancients, ζητά από τους παίκτες να διαμορφώσουν μια εν εξελίξει μάχη μέσω ενός και μόνο χαρακτήρα. Στρατοί AI εμφανίζονται περιοδικά και κινούνται ο ένας εναντίον του άλλου — ο ρόλος των παικτών είναι να ανατρέψουν αυτή την ισορροπία, με μια και μόνο επίθεση να αρκεί συχνά για να εξολοθρευθεί ολόκληρο κύμα στρατιωτών. Οι παίκτες διαχειρίζονται τρεις πόρους: χρήμα, εμπειρία και χρόνο. Το χρήμα αποκτάται σταδιακά και μέσω εξόντωσης αντίπαλων Ημίθεων. Κάθε Ημίθεος μπορεί να φτάσει έως το επίπεδο 20, ενώ η χρυσή ανταμοιβή από kills χρησιμοποιείται είτε για αναβάθμιση της Ακρόπολης της ομάδας, είτε για αγορά αντικειμένων. Οι 8 Ημίθεοι: δύο τύποι, ένα πεδίο μάχης Οι οκτώ Ημίθεοι χωρίζονται σε δύο ομάδες των τεσσάρων. Οι Δολοφόνοι (Assassins) είναι άμεσοι επιτιθέμενοι που επικεντρώνονται αποκλειστικά στην πρόκληση ζημιάς, χωρίς μικρότερες μονάδες υπό τις διαταγές τους. Οι Στρατηγοί (Generals), αντίθετα, μπορούν να καλέσουν ενισχύσεις και ενσαρκώνουν περισσότερο τη στρατηγική διάσταση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, οι Δολοφόνοι είναι οι Torch Bearer, Unclean Beast, Regulus και The Rook, ενώ οι Στρατηγοί περιλαμβάνουν τους Oak, Queen of Thorns, Sedna και Lord Erebus. Το παιχνίδι είναι καλά ισορροπημένο: κάθε Ημίθεος διαθέτει πολλαπλά βιώσιμα builds. Οι επιλογές βελτίωσης καλύπτουν ζημιά, άμυνα, αναγέννηση, επιβράδυνση κινήσεων, σιωπή και εκρήξεις θανάτου. Η Queen of Thorns, για παράδειγμα, μπορεί να εξελιχθεί είτε σε AoE destroyer, είτε σε siege engine, είτε σε υποστηρικτικό χαρακτήρα. Ο πειραματισμός με τους συνδυασμούς ξορκιών και αντικειμένων, ιδίως όταν λαμβάνεται υπόψη η σύνθεση ομάδας και οι συνέργειες μεταξύ Ημίθεων, αποτελεί ένα βαθύ και δελεαστικό metagame. Modes: Skirmish, Tournament και Pantheon Το παιχνίδι διαθέτει δύο βασικούς τρόπους παιχνιδιού: Skirmish για γρήγορες μάχες, και Tournament για σειρές αναμετρήσεων που οδηγούν σε τελική αντιπαράθεση. Online, εκτός από το κλασικό Skirmish, υπάρχει το Pantheon: κατά την εγγραφή, ο παίκτης επιλέγει τη φατρία του (φως ή σκοτάδι) και δεν μπορεί να την αλλάξει έως το τέλος του κύκλου. Κάθε φατρία έχει πρόσβαση μόνο στους τέσσερις από τους οκτώ Ημίθεους, και οι αναμετρήσεις γίνονται αποκλειστικά μεταξύ των δύο πλευρών. Οι στόχοι σε κάθε αρένα ποικίλλουν: Slaughter (εξόντωση συγκεκριμένου αριθμού εχθρών), Dominate (κατάκτηση σημαιών για συσσώρευση πόντων) και Conquest (καταστροφή της εχθρικής Ακρόπολης). Προβληματική κυκλοφορία: servers, piracy και bugs Στις 9 Απριλίου 2009, το GameStop ξεκίνησε να πουλά το παιχνίδι πέντε μέρες πριν την επίσημη κυκλοφορία, ενώ οι servers δεν είχαν ακόμα ενεργοποιηθεί. Η κατάσταση επιδεινώθηκε από pirated αντίγραφα που κυκλοφορούσαν ήδη σε torrent sites. Τα προβλήματα συνδεσιμότητας κατά το online παιχνίδι παρέμειναν έως τον Ιούνιο 2009, όταν κυκλοφόρησε σχετικό patch. Το GameSpot βαθμολόγησε το παιχνίδι με 6,5/10, επισημαίνοντας τα σοβαρά προβλήματα online συνδεσιμότητας και την απουσία tutorial ή campaign. Ο Jason Ocampo του IGN έδωσε 7,5/10, αναφέροντας κακό netcode για το multiplayer. Κριτικές αξιολόγηση: ταλέντο χωρίς τελείωμα Το παιχνίδι συγκέντρωσε «γενικά ευνοϊκές» κριτικές σύμφωνα με το Metacritic. Αρκετά sites έδωσαν υψηλές βαθμολογίες: AtomicGamer 89%, CosmosGaming 9,5/10, Neoseeker 10/10 και GameFocus Editor's Choice με 9,2/10. Το κοινό στο Steam, σύμφωνα με τα τελευταία διαθέσιμα δεδομένα, απέδωσε στο παιχνίδι «Mostly Positive» αξιολόγηση, με το 75% των 998 κριτικών να είναι θετικές. Το AI για τους ελεγχόμενους από υπολογιστή Ημίθεους γίνεται γρήγορα προβλέψιμο, ενώ το single-player αποτελείται μόνο από παραμετροποιήσιμα Skirmishes χωρίς ουσιαστική συνέχεια μεταξύ αγώνων — χωρίς την αντοχή που δικαιολογεί η τιμή. Η απουσία tutorial ήταν απόλυτη: δεν υπήρχε τίποτα που να εξηγεί τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού, πέρα από κάποιες συμβουλές κατά τη φόρτωση. Παρά τις αδυναμίες, το παιχνίδι είναι εκπληκτικά βαθύ, εξυπηρετεί πολλά στιλ παιχνιδιού και απαιτεί γρήγορη σκέψη και προσαρμοστικότητα. Είναι πετυχημένη σύζευξη action και στρατηγικής. Κληρονομιά: ένα MOBA πριν τον όρο MOBA Το παιχνίδι αντλεί βαριά έμπνευση από τον χώρο του MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ανάλογα με τίτλους όπως Dota 2 και League of Legends — τα οποία ωστόσο δεν είχαν ακόμα κυκλοφορήσει το 2009. Τελικά, μόλις κυκλοφόρησε το League of Legends, το Demigod άρχισε να χάνει το κοινό του γρήγορα, κυρίως λόγω της πολύ πιο αποδοτικής διαχείρισης εξοπλισμού και level-up που προσέφερε ο ανταγωνιστής. Παρά τη δύσκολη πορεία μετά την κυκλοφορία, το Demigod παραμένει αξιοσημείωτο επίτευγμα: πήρε μια ιδέα από το DotA και δημιούργησε γύρω της μια βαθύτερη και πιο στιλβωμένη εμπειρία. Σήμερα, η κοινότητα online έχει εξαλειφθεί και το παιχνίδι έχει περιορισμένη αξία ως multiplayer εμπειρία — παραμένει όμως ένα ενδιαφέρον ιστορικό τεκμήριο για κάποιον που θέλει να παίξει κατά μόνας για μια-δυο ώρες. Πηγές PC Gamer – Demigod Review (2009) Wikipedia – Demigod (video game) Game Informer – Demigod Review Destructoid – Demigod Review Kotaku – Demigod Review: Aspiring To Godhood Steam – Demigod Softpedia – Demigod Review Legacy of Games – Demigod
-
- Gas Powered Games
- MOBA
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Dreams on a Pillow αποκάλυψε το πρώτο gameplay trailer, δείχνοντας το μηχανισμό του μαξιλαριού και τη μετάβαση μεταξύ τριών διαφορετικών κόσμων: πραγματικότητας, εφιάλτη και ονείρου. Ο Παλαιστίνιος developer Rasheed Abueideh εγκαινίασε δεύτερο γύρο χρηματοδότησης στο LaunchGood με στόχο $400.000 σε διάστημα 45 ημερών, χωρίς εκδότη. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από παλαιστινιακό λαϊκό παραμύθι για τη Νάκμπα του 1948, στοχεύει σε κυκλοφορία για PC το 2027. Ο Παλαιστίνιος developer Rasheed Abueideh, γνωστός από το βραβευμένο Liyla and the Shadows of War (2016), έδωσε για πρώτη φορά στο κοινό μια εικόνα του πώς παίζεται το Dreams on a Pillow — ένα pseudo-3D stealth adventure που εκτυλίσσεται στη Νάκμπα, την εθνοκάθαρση των Παλαιστινίων το 1948. Παράλληλα, ανακοίνωσε τη δεύτερη φάση χρηματοδότησης του έργου. Η ιστορία πίσω από το παιχνίδι Το παιχνίδι συνδυάζει pseudo-stealth μηχανικές και γρίφους, καθώς οι παίκτες οδηγούν την Khadra μέσα από εκτόπιση, επιβίωση και ονειρικές ακολουθίες ριζωμένες στην παλαιστινιακή ιστορία. Ο όρος Νάκμπα σημαίνει «καταστροφή» στα αραβικά και αναφέρεται στη μαζική εκτόπιση και αποστέρηση των Παλαιστινίων κατά τον αραβοϊσραηλινό πόλεμο του 1948. Το σενάριο αντλεί από ένα παλαιστινιακό λαϊκό παραμύθι: η Khadra ορμά στο σπίτι για να σώσει το νεογέννητό της, αλλά στον πανικό της φεύγει κρατώντας ένα μαξιλάρι αντί για το παιδί της. Αυτό το μαξιλάρι περιορίζει τις δυνατότητές της στο περιβάλλον, αλλά ταυτόχρονα της προσφέρει ασφάλεια. Όταν δεν το κρατά, ο κόσμος γίνεται εφιαλτικός — μια οπτική αναπαράσταση του ψυχολογικού τραύματος που βιώνει. Το παιχνίδι δεν περιορίζεται στα γεγονότα της Νάκμπα. Στις πρώτες ώρες, η τότε σύγχρονη Παλαιστίνη αποδίδεται σκόπιμα πλούσια και έγχρωμη, δείχνοντας πώς ήταν η καθημερινή ζωή πριν από την εκτόπιση. Το παιχνίδι ακολουθεί τη μητέρα μέσα από παράλληλους κόσμους εφιαλτών, τραύματος και δύο δεκαετιών παλαιστινιακής ιστορίας, καθώς κατευθύνεται προς τον Λίβανο. Η παραγωγή ξεκίνησε — δεύτερος γύρος χρηματοδότησης σε εξέλιξη Ο Abueideh είχε ήδη συγκεντρώσει $240.502 μέσω του LaunchGood στον πρώτο γύρο, ξεπερνώντας τον αρχικό στόχο των $194.800 με υποστήριξη από πάνω από 3.300 άτομα. Συνολικά, ο developer εκτιμά ότι χρειάζεται περίπου $495.000 για να υλοποιήσει πλήρως το όραμά του. Ο δεύτερος γύρος χρηματοδότησης τρέχει στο LaunchGood με στόχο $400.000 και διάρκεια 45 ημερών — η ομάδα αναπτύσσει το παιχνίδι ανεξάρτητα, χωρίς εκδότη. Ο Abueideh ανακοίνωσε επίσης ότι η πλήρης παραγωγή έχει πλέον ξεκινήσει, με τον βασικό κορμό της ομάδας ολοκληρωμένο σε όλους τους κλάδους. Σύμφωνα με δηλώσεις του ίδιου, το έργο απορρίφθηκε από εκδότες και επενδυτές που το χαρακτήρισαν «πολύ ριψοκίνδυνο» ή «αμφιλεγόμενο». Ο Abueideh, που ζει στη Νάμπλους στην κατεχόμενη Δυτική Όχθη, δηλώνει ότι η έναρξη της πλήρους παραγωγής αποτελεί ορόσημο μετά από χρόνια προκλήσεων στην ανάπτυξη. Το προηγούμενο έργο και η σημασία του Το Dreams on a Pillow είναι το δεύτερο μεγάλο έργο του Abueideh μετά το πολυβραβευμένο Liyla and the Shadows of War (2016), το οποίο εστίαζε σε παιδιά που ζούσαν υπό επιθέσεις στη Γάζα — και τον καθιέρωσε ως έναν από τους ελάχιστους Παλαιστίνιους developers που δημιουργούν πολιτικά narrative games. Εκείνο το παιχνίδι απέκτησε διεθνή προβολή αφού αρχικά απορρίφθηκε από το App Store της Apple και στη συνέχεια έλαβε θετικές κριτικές και αρκετά βραβεία. Για τον Abueideh, το έργο παραμένει μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας να αφηγηθεί παλαιστινιακές ιστορίες μέσω διαδραστικών μέσων και να καλλιεργήσει ενσυναίσθηση στους παίκτες που έρχονται σε επαφή με την ιστορία πίσω από το παιχνίδι. Το Dreams on a Pillow δεν έχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας πέρα από το παράθυρο του 2027 για PC. Μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam και να υποστηρίξετε την ανάπτυξή του στο LaunchGood. Πηγές Rock Paper Shotgun — Dreams on a Pillow gameplay first look The National — Dreams on a Pillow enters full production Game Developer — Dreams on a Pillow raises $240,000 Al Jazeera — What is Dreams on a Pillow? Isakaba — Second crowdfunding campaign details
-
- crowdfunding
- dreams on a pillow
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το Forza Horizon 6 έφτασε τους 172.093 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam μέσα σε λίγες ώρες από το άνοιγμα της περιόδου advanced access — μόνο για τους κατόχους της Premium Edition των 119,99 δολαρίων.Ο αριθμός ξεπερνά κατά πάνω από 100% το ιστορικό ρεκόρ του Forza Horizon 5, το οποίο είχε σταματήσει στους 81.096 ταυτόχρονους παίκτες κατά την κυκλοφορία του το 2021.Η επίσημη κυκλοφορία για όλες τις πλατφόρμες — συμπεριλαμβανομένου του Xbox Game Pass — προγραμματίζεται για τις 19 Μαΐου 2026. Το Forza Horizon 6 της Playground Games έκανε επίσημη κυκλοφορία για ευρύ κοινό στις 19 Μαΐου 2026, ωστόσο η περίοδος advanced access ξεκίνησε στις 15 Μαΐου αποκλειστικά για τους κατόχους της Premium Edition. Το αποτέλεσμα ήταν εντυπωσιακό: σύμφωνα με τα δεδομένα του SteamDB, το παιχνίδι έφτασε αιχμή 172.093 ταυτόχρονων παικτών στο Steam μέσα σε λίγες ώρες από το άνοιγμα της early access. Διπλάσιο ρεκόρ από το Horizon 5 — πριν ακόμα κυκλοφορήσει Το Forza Horizon 6 έφτασε αιχμή 172.093 ταυτόχρονων παικτών στο Steam εντός ωρών από την έναρξη της early access, αριθμός που είναι περισσότερο από διπλάσιος σε σχέση με το ιστορικό ρεκόρ των 81.096 ταυτόχρονων παικτών που είχε σημειώσει το Forza Horizon 5 τέσσερα χρόνια νωρίτερα. Για να γίνει κατανοητή η κλίμακα: το FH5 είχε θέσει το προηγούμενο ρεκόρ της σειράς με 81.096 ταυτόχρονους παίκτες στις 13 Νοεμβρίου 2021, ενώ το Forza Horizon 4 είχε φτάσει τους 75.689 παίκτες στο Steam μετά την κυκλοφορία του στην πλατφόρμα τον Μάρτιο του 2021. Κάθε ένας από αυτούς τους 172.093 παίκτες πλήρωσε premium για να είναι εκεί: η standard έκδοση των 70 δολαρίων δεν κυκλοφόρησε παρά στις 19 Μαΐου, ενώ η μόνη είσοδος στην early access ήταν η Premium Edition των 120 δολαρίων ή το upgrade πακέτο των 60 δολαρίων για υπάρχοντες συνδρομητές Game Pass — το ρεκόρ, δηλαδή, χτίστηκε εξ ολοκλήρου από παίκτες που δαπάνησαν σημαντικό ποσό για πρόωρη πρόσβαση. Τα νούμερα αφορούν μόνο το Steam Τα στοιχεία αυτά αντικατοπτρίζουν αποκλειστικά τους παίκτες στο Steam. Το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο σε Xbox Series X|S και μέσω του Microsoft Store στα Windows. Η Microsoft δεν ανακοινώνει συνολικά νούμερα παικτών που συνδυάζουν Xbox, Microsoft Store και Steam. Αυτό σημαίνει ότι το πραγματικό σύνολο ταυτόχρονων παικτών — σε όλες τις πλατφόρμες — είναι σημαντικά υψηλότερο από τους 172.093 που καταγράφηκαν στο Steam. Αξίζει να σημειωθεί ότι αμέσως μόλις άνοιξαν οι πύλες της advanced access στο Steam, το παιχνίδι ξεκίνησε με σχεδόν 120.000 ταυτόχρονους παίκτες — νούμερο που μόνο του ξεπερνά το ιστορικό ρεκόρ του Forza Horizon 4 στην πλατφόρμα, το οποίο ανερχόταν σε 75.000 παίκτες. Ιαπωνικό σκηνικό και κριτική αποδοχή Οι παίκτες ήθελαν χρόνια ένα Forza Horizon με ιαπωνικό σκηνικό, και η Playground Games το παρέδωσε τελικά με έναν χάρτη γεμάτο πολυσύχναστους αστικούς δρόμους, ορεινά μονοπάτια, αγροτικές διαδρομές και ιαπωνική αυτοκινητιστική κουλτούρα. Η κριτική αντίδραση ήταν εξίσου ενθαρρυντική: το παιχνίδι κατέχει Metascore 92 στο Metacritic βάσει 65 κριτικών για Xbox Series X/S, καθιστώντας το το υψηλότερα βαθμολογημένο παιχνίδι του 2026 στην πλατφόρμα μέχρι στιγμής. Ανταγωνισμός με το Subnautica 2 στα Steam charts Παρά τα εντυπωσιακά νούμερα, το Forza Horizon 6 δεν κατάφερε να αναρριχηθεί στην κορυφή των πωλήσεων του Steam. Το Subnautica 2, που κυκλοφόρησε μόλις λίγες ώρες νωρίτερα, έφτασε τους 424.940 ταυτόχρονους παίκτες κατά τη συγγραφή του σχετικού ρεπορτάζ, ενώ νωρίτερα είχε κορυφωθεί στους 467.582 — σχεδόν μισό εκατομμύριο παίκτες. Έτσι, το Forza Horizon 6 έμεινε στη δεύτερη θέση του πίνακα Top Sellers του Steam. Τι αναμένεται στις 19 Μαΐου Για τους κατόχους της Standard Edition και τους συνδρομητές Game Pass χωρίς Premium Upgrade, το Forza Horizon 6 κυκλοφόρησε στις 19 Μαΐου για Xbox Series X/S και PC στις 9:01 μ.μ. PT. Η Standard Edition κοστίζει 70 δολάρια, ενώ παράλληλα από εκείνη την ημερομηνία οι συνδρομητές Xbox Game Pass και PC Game Pass αποκτούν πρόσβαση χωρίς επιπλέον κόστος — συνδυασμός που αναμένεται να ωθήσει τον αριθμό των ταυτόχρονων παικτών σημαντικά ψηλότερα. Το ζητούμενο πλέον είναι η διατήρηση παικτών μακροπρόθεσμα. Το Forza Horizon 5 είχε υποχωρήσει σε περίπου 15.000 ταυτόχρονους παίκτες στο τέλος του δεύτερου μήνα στην αγορά — μια πρόκληση που το FH6 καλείται να αντιμετωπίσει με νέο περιεχόμενο και ενημερώσεις. Πηγές TechPowerUp — Forza Horizon 6 Advanced Access Kicks Off With Over 170,000 Concurrent Players gHacks — Forza Horizon 6 Hits 172,000 Concurrent Steam Players in Early Access GamingBolt — Forza Horizon 6 Has Already More Than Doubled Forza Horizon 5's Concurrent Peak on Steam Games.gg — Forza Horizon 6 Breaks Franchise Steam Record Before Full Launch TheGamer — Forza Horizon 6 Beat Horizon 5's Concurrent Player Peak The Second It Hit Advanced Access
-
- 1
-
-
- Gaming
- Playground Games
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ερευνητής ασφαλείας ανακάλυψε κρίσιμο σφάλμα κλιμάκωσης δικαιωμάτων στο Azure Backup for AKS, το οποίο επέτρεπε πρόσβαση cluster-admin από χαμηλόβαθμο ρόλο.Το Κέντρο Αντιμετώπισης Ασφαλείας της Microsoft (MSRC) απέρριψε την αναφορά, ενώ και το CERT/CC έκλεισε την υπόθεση λόγω ιεραρχίας CNA — αφήνοντας τη Microsoft με τελευταίο λόγο για έκδοση CVE.Μετά τη δημόσια αποκάλυψη, το αρχικό μονοπάτι επίθεσης σταμάτησε να λειτουργεί, γεγονός που ο ερευνητής θεωρεί ως ένδειξη αθόρυβης διόρθωσης — την οποία η Microsoft αρνείται. Ο ερευνητής ασφαλείας Justin O'Leary ισχυρίζεται ότι η Microsoft διόρθωσε αθόρυβα μια ευπάθεια στο Azure Backup for AKS (Azure Kubernetes Service), αφού πρώτα απέρριψε την αναφορά του και απέτρεψε την έκδοση CVE. Η αναφορά περιγράφει ένα κρίσιμο σφάλμα κλιμάκωσης δικαιωμάτων που επέτρεπε πρόσβαση cluster-admin ξεκινώντας από τον χαμηλόβαθμο ρόλο "Backup Contributor". Η ανακάλυψη και η απόρριψη Ο O'Leary ανακάλυψε το σφάλμα τον Μάρτιο του 2025 και το ανέφερε στη Microsoft στις 17 Μαρτίου. Το Κέντρο Αντιμετώπισης Ασφαλείας της Microsoft (Microsoft Security Response Center, MSRC) απέρριψε την αναφορά στις 13 Απριλίου, ισχυριζόμενο ότι το ζήτημα αφορούσε μόνο την απόκτηση πρόσβασης cluster-admin σε cluster όπου "ο επιτιθέμενος ήδη κατείχε πρόσβαση διαχειριστή" — χαρακτηρισμό τον οποίο ο O'Leary αναφέρει ότι παραποιεί πλήρως τον τρόπο λειτουργίας της επίθεσης. Το Azure Backup for AKS χρησιμοποιεί Trusted Access για να παραχωρεί σε επεκτάσεις backup δικαιώματα cluster-admin εντός των Kubernetes clusters. Ο O'Leary κατέταξε το ζήτημα ως ευπάθεια τύπου Confused Deputy (CWE-441), όπου τα όρια εμπιστοσύνης του Azure RBAC και του Kubernetes RBAC αλληλεπιδρούσαν με τρόπο που παρακάμπτει τους αναμενόμενους ελέγχους εξουσιοδότησης. Επικύρωση από CERT/CC και παρέμβαση στη MITRE Μετά την απόρριψη, ο O'Leary κλιμάκωσε το ζήτημα στο CERT Coordination Center (CERT/CC), το οποίο επαλήθευσε ανεξάρτητα την ευπάθεια στις 16 Απριλίου και, σύμφωνα με τον ερευνητή, της απέδωσε το αναγνωριστικό VU#284781. Το CERT/CC είχε αρχικά ορίσει δημόσια αποκάλυψη για την 1η Ιουνίου 2026, αλλά αυτή δεν πραγματοποιήθηκε ποτέ. Στις 4 Μαΐου, στελέχη της Microsoft φέρεται να επικοινώνησαν με τη MITRE συνιστώντας να μην εκδοθεί CVE, επικαλούμενοι εκ νέου το επιχείρημα ότι το ζήτημα προϋπέθετε διαχειριστική πρόσβαση. Το CERT/CC έκλεισε στη συνέχεια την υπόθεση βάσει κανόνων ιεραρχίας CNA (CVE Numbering Authority), αφήνοντας ουσιαστικά τη Microsoft — η οποία είναι CNA — με τελικό έλεγχο της έκδοσης CVE για τα δικά της προϊόντα. Αθόρυβη διόρθωση; Η Microsoft αρνείται Η Microsoft αμφισβητεί τον ισχυρισμό, δηλώνοντας στο BleepingComputer ότι η συμπεριφορά ήταν αναμενόμενη και ότι "δεν έγιναν αλλαγές στο προϊόν", παρά το γεγονός ότι ο ερευνητής τεκμηρίωσε νέους ελέγχους δικαιωμάτων και αποτυχημένες απόπειρες εκμετάλλευσης μετά την αποκάλυψη — ενδείξεις αθόρυβης διόρθωσης. Η Microsoft δήλωσε χαρακτηριστικά: «Η αξιολόγησή μας κατέληξε στο συμπέρασμα ότι πρόκειται για αναμενόμενη συμπεριφορά που απαιτεί προϋπάρχοντα διαχειριστικά δικαιώματα εντός του περιβάλλοντος του πελάτη. Ως εκ τούτου, δεν έγιναν αλλαγές στο προϊόν και δεν εκδόθηκαν CVE ή βαθμολογία CVSS.» Ωστόσο, μετά τη δημόσια αποκάλυψη της αναφοράς τον Μάιο, ο O'Leary παρατήρησε ότι το αρχικό μονοπάτι επίθεσης δεν λειτουργεί πλέον. «Η τρέχουσα συμπεριφορά επιστρέφει σφάλματα που δεν υπήρχαν τον Μάρτιο του 2025», αναφέρει, με χαρακτηριστικό μήνυμα: ERROR: UserErrorTrustedAccessGatewayReturnedForbidden. Η υπόθεση αναδεικνύει ένα δομικό πρόβλημα: όταν ο ίδιος ο κατασκευαστής λογισμικού είναι CNA, έχει de facto βέτο στην έκδοση CVE για ευπάθειες των δικών του προϊόντων — ακόμα και όταν ανεξάρτητοι οργανισμοί, όπως το CERT/CC, έχουν επιβεβαιώσει το πρόβλημα. Πηγές BleepingComputer — Microsoft rejects critical Azure vulnerability report, no CVE issued
-
Σε έρευνα του Tom's Hardware σε περισσότερους από 1.500 αναγνώστες τον Μάιο 2026, ακριβώς το 60% δήλωσε ότι δεν σχεδιάζει νέο PC build για τουλάχιστον δύο χρόνια. Η ζήτηση από κέντρα δεδομένων AI έχει ανεβάσει την τιμή του DDR5 32GB σετ σε ~360 δολάρια — από ~100–200 δολάρια που ήταν τον Οκτώβριο του 2025 — ενώ τα SSD ακολουθούν την ίδια ανοδική πορεία. Σύμφωνα με την TrendForce και άλλους αναλυτές, η κρίση DRAM δεν αναμένεται να υποχωρήσει πριν από το 2027–2028, καθώς νέες μονάδες παραγωγής δεν θα είναι έτοιμες νωρίτερα. Καθώς η AI ζήτηση συνεχίζει να καταναλώνει την παγκόσμια παραγωγή DRAM και οι τιμές SSD, GPU και RAM παραμένουν σε ιδιαίτερα υψηλά επίπεδα, το 60% των PC gamers δεν σχεδιάζει νέο build τα επόμενα δύο χρόνια, σύμφωνα με έρευνα του Tom's Hardware σε πάνω από 1.500 αναγνώστες τον Μάιο 2026. Μόνο 1 στους 4 ερωτηθέντες σκοπεύει να το επιχειρήσει έστω μέσα στο επόμενο 12μηνο. Τι κάνει τη RAM απρόσιτη Οι τιμές DDR5 έχουν εκτιναχθεί τους τελευταίους μήνες, με αυξήσεις τριπλάσιες και σε ορισμένες περιπτώσεις τετραπλάσιες. Ένα κιτ DDR5 32GB (2×16GB) που πωλούνταν μεταξύ 100 και 200 δολαρίων τον Οκτώβριο του 2025, σήμερα ξεκινά από 350 δολάρια — αν βρεθεί καν σε απόθεμα. Η αιτία είναι η στρατηγική επιλογή κατασκευαστών μνήμης όπως η Samsung και η SK Hynix να δίνουν προτεραιότητα στην παραγωγή HBM (high-bandwidth memory, μνήμη υψηλής εύρους ζώνης) για κέντρα δεδομένων AI αντί για τυπική consumer DRAM — με τριπλάσια χωρητικότητα wafer να κατευθύνεται στην HBM έναντι της κοινής μνήμης. Ο αντίκτυπος είναι άμεσος και πολλαπλός: για πρώτη φορά σε δεκαετίες, και οι τρεις βασικές κατηγορίες — DRAM, NAND και HDD — βρίσκονται ταυτόχρονα σε ανεπάρκεια, όπως επιβεβαίωσε η ADATA στα τέλη του 2025. Η Micron αποκάλυψε σε earnings call ότι μπορεί να καλύψει μόνο το 55–60% της ζήτησης βασικών πελατών της, εντοπίζοντας τρεις δομικούς παράγοντες: εκθετική επιτάχυνση των κατασκευών κέντρων δεδομένων για AI, αναλογία κατανάλωσης HBM 3 προς 1 σε σχέση με DDR5, και χρόνοι κατασκευής cleanroom που τώρα εκτείνονται σε χρόνια αντί μηνών. Τιμές σε ελεύθερη πτώση προς τα πάνω Σύμφωνα με δεδομένα PCPartPicker έως τον Δεκέμβριο 2025, τα κιτ DDR5-6000 32GB εκτινάχθηκαν από ~120 δολάρια (Μάιος) σε ~410 δολάρια (Δεκέμβριος), άνοδος 242%. Τα κιτ DDR5-5600 64GB πέρασαν από 180 σε 710 δολάρια (+294%), ενώ ακόμη και το DDR4-3200 16GB ανέβηκε από 50 σε 120 δολάρια (+140%). Τα SSD ακολουθούν παρόμοια πορεία: σύμφωνα με τον υπεύθυνο τμήματος SSD κέντρων δεδομένων της Kingston, οι τιμές NAND εκτοξεύθηκαν 246% από την αρχή του 2025, με το 70% περίπου αυτής της αύξησης να συμβαίνει μέσα σε μόλις 60 ημέρες — αφήνοντας την Kingston χωρίς περιθώριο απορρόφησης του κόστους. Η πίεση στη διαθεσιμότητα DRAM επηρεάζει και τις GPU, που γνωρίζουν ελλείψεις και αυξήσεις τιμών συγκρίσιμες με τη φρενίτιδα των crypto mining ετών. Χαρακτηριστικό παράδειγμα: η Nintendo αντιμετώπισε αύξηση τιμής RAM κατά 41% στο τρέχον τρίμηνο για την κονσόλα Switch 2, σύμφωνα με το Bloomberg. Ολόκληρη η βιομηχανία αντιδρά Εταιρείες όπως η ASUS και η Acer έχουν ήδη ανακοινώσει αύξηση τιμών για να αντεπεξέλθουν στις ελλείψεις μνήμης, με τον πρόεδρο της Acer, Jason Chen, να παραδέχεται ότι το κόστος υλικών για πολλά προϊόντα της έχει ανέβει δραματικά. Η Framework επίσης επιβεβαίωσε αύξηση 50% στις αναβαθμίσεις DDR5 μνήμης, καθώς δεν μπορεί να απορροφήσει το επιπλέον κόστος. Ο κατασκευαστής gaming PC CyberPowerPC ανακοίνωσε αυξήσεις τιμών σε όλα τα συστήματά του από τις 7 Δεκεμβρίου 2025, επικαλούμενος άμεσα τον αντίκτυπο του αυξανόμενου κόστους εξαρτημάτων. Ο CEO της Epic Games, Tim Sweeney, έχει προειδοποιήσει ότι οι αυξήσεις τιμών RAM θα αποτελούν σοβαρό πρόβλημα για το high-end gaming για αρκετά χρόνια ακόμη. Πότε τελειώνει η κρίση; Οι ελλείψεις RAM εκτιμάται ότι θα συνεχιστούν τουλάχιστον έως το Q4 του 2027, με ορισμένους αναλυτές να προβλέπουν ότι η κρίση μπορεί να εκτείνεται έως το 2028 ή και περισσότερο. Το νέο εργοστάσιο της Micron στο Idaho δεν αναμένεται να τεθεί σε λειτουργία πριν από το 2027, ενώ η TrendForce επιβεβαιώνει ότι η Samsung και η SK Hynix μπορούν να επεκτείνουν μόνο μετριοπαθώς τις υπάρχουσες γραμμές παραγωγής στο ενδιάμεσο διάστημα. Η κεφαλαιουχική δαπάνη των κορυφαίων οκτώ παρόχων cloud αναμένεται να ξεπεράσει τα 600 δισεκατομμύρια δολάρια το 2026, αύξηση 40% σε ετήσια βάση (YoY) σύμφωνα με αναλυτές της αγοράς — και μεγάλο μέρος αυτής της δαπάνης κατευθύνεται σε GPU και επιταχυντές που απαιτούν HBM, εξακολουθώντας να «ανταγωνίζονται» τους καταναλωτές για την ίδια παραγωγική ικανότητα. Η έννοια του «budget gaming PC» έχει ήδη αλλοιωθεί, με τα entry-level CPU να εξαφανίζονται και τις «προσιτές» GPU να τιμολογούνται εκτός προϋπολογισμού για τον μέσο gamer. Ακόμη και ο προϋπολογισμός των 1.000 δολαρίων ετοιμάζεται να καταστεί ανεπαρκής για ένα budget gaming build. Ακόμη κι αν οι τιμές μνήμης και αποθήκευσης σταθεροποιηθούν, θα απαιτούνται τουλάχιστον 200 δολάρια για 32GB RAM και 150 δολάρια για SSD 1TB — στοιχεία που φέρνουν ένα μέτριο build κοντά στα 1.300 δολάρια συνολικά. Πηγές Tom's Hardware — 60% of PC gamers have no plans to build a new PC in the next two years Tom's Hardware — RAM Price Index 2026 XDA Developers — PC building will survive the AI crisis, but it will be forever changed Sourceability — Memory price increase timeline QoQ in 2026 Axios — Phone, PC and game console prices surge over AI boom, RAM shortage Wccftech — RAM Shortage 2026 Explained
-
Η Intel ακύρωσε επίσημα το Core Ultra 9 290K Plus από τη σειρά Arrow Lake Refresh — δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ σε λιανική. Engineering sample που δοκιμάστηκε από Κινέζο reviewer απέδωσε μόλις ~2% παραπάνω από το Core Ultra 7 270K Plus σε gaming, και ~4% σε εφαρμογές παραγωγικότητας. Το 270K Plus κοστίζει ~280–299 δολάρια, ενώ το 290K Plus αναμενόταν στα 399–499 δολάρια — η αναλογία απόδοσης/τιμής δεν στεκόταν. Η Intel επιβεβαίωσε ότι το Core Ultra 9 290K Plus δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει. Ενώ η εταιρεία ετοίμαζε τα νέα Core Ultra 7 270K Plus και Core Ultra 5 250K Plus, η τύχη του ναυαρχίδας της σειράς παρέμενε αδιευκρίνιστη — μέχρι που η Intel επιβεβαίωσε στο PCGamesHardware ότι το 290K Plus ακυρώθηκε οριστικά. Παράλληλα, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι ακυρώνεται και μια πιθανή Special Edition έκδοση Ultra 9 για την πλατφόρμα Arrow Lake. Τι ήταν το 290K Plus και γιατί το περιμέναμε Το Core Ultra 9 290K Plus θα βασιζόταν στην ίδια αρχιτεκτονική με το 285K, μοιράζοντας την ίδια διαμόρφωση 24 πυρήνων (8 Performance + 16 Efficiency), αλλά με ελαφρώς βελτιστοποιημένες ταχύτητες ρολογιού, υποστήριξη DDR5-7200 και νέα λειτουργικά χαρακτηριστικά, όπως το εργαλείο δυαδικής βελτιστοποίησης iBOT της Intel. Συγκεκριμένα, η μέγιστη ταχύτητα boost των P-Cores ανερχόταν στα 5,5 GHz και των E-Cores στα 4,8 GHz κατά τη διάρκεια δοκιμών πολλαπλών νημάτων. Για εβδομάδες, το μοντέλο εμφανιζόταν σε δοκιμές επιδόσεων, διαρροές και καταχωρήσεις λιανοπωλητών ως πιθανό κορυφαίο μοντέλο Arrow Lake Refresh, αλλά στις 11 Μαρτίου 2026 παρουσιάστηκαν επίσημα μόνο το Core Ultra 7 270K Plus και το Core Ultra 5 250K/250KF Plus. Το 290K Plus φαίνεται να είχε προχωρήσει στη διαδικασία επικύρωσης και δοκιμών με partners, αλλά αποκλείστηκε από τα τελικά λιανικά σχέδια της Intel — και πλέον ενδέχεται να μείνει στην ιστορία ως ο ταχύτερος επεξεργαστής LGA-1851 που δεν κυκλοφόρησε ποτέ επίσημα. Τι έδειξαν οι δοκιμές του prototype Παρ' όλα αυτά, ένας Κινέζος reviewer κατάφερε να αποκτήσει engineering sample του 290K Plus και να το υποβάλει σε εκτεταμένες δοκιμές — τα αποτελέσματα αποκαλύπτουν γιατί η Intel πιθανότατα επέλεξε να κρατήσει το chip στα συρτάρια της. Κατά μέσο όρο σε όλες τις συνθετικές δοκιμές, το 290K Plus υπερτερεί του Core Ultra 7 270K Plus μόλις κατά 1,5%. Η μεγαλύτερη διαφορά εντοπίστηκε στο CPU-Z, όπου το 290K Plus ήταν 2,84% ταχύτερο, ενώ στο Cinebench R24 η βελτίωση στη μονού-νήματος δοκιμή άγγιξε μόλις το 0,69%. Στο gaming, τα αποτελέσματα είναι εξίσου αποκαρδιωτικά για το 290K Plus. Στα 1080p, η μέση βελτίωση FPS έναντι του 270K Plus είναι περίπου 2% σε έξι παιχνίδια. Η μεγαλύτερη διαφορά καταγράφηκε στο Delta Force, όπου το 290K Plus πέτυχε 8,3% υψηλότερο FPS, ενώ τόσο το Black Myth: Wukong όσο και το Resident Evil 9 έδειξαν το 270K Plus ~1% μπροστά. Στα 1440p η διαφορά μικραίνει ακόμα περισσότερο λόγω εξάρτησης από GPU, με το Delta Force να καταγράφει πάλι τη μεγαλύτερη απόκλιση (~6,8% μπροστά). Στις εφαρμογές παραγωγικότητας, το 290K Plus ήταν κατά μέσο όρο 6,3% ταχύτερο από το 270K Plus, αλλά παρέμεινε περίπου 8,3% πίσω από τον AMD Ryzen 9 9950X3D. Εξαίρεση αποτέλεσε η προσομοίωση Ansys Fluent, όπου το 290K Plus ήταν 9,3% ταχύτερο από την AMD και 4,6% ταχύτερο από το 270K Plus. Αθροίζοντας όλα τα δεδομένα, το 290K Plus αποδίδει περίπου 2% παραπάνω σε gaming και σχεδόν 4% στις εφαρμογές παραγωγικότητας σε σύγκριση με το Core Ultra 7 270K Plus. Η λογική της ακύρωσης: αξία και τιμολόγηση Το Core Ultra 7 270K Plus διατίθεται με τιμή λίστας 299 δολαρίων και βρίσκεται ήδη στα ~280 δολάρια στη λιανική. Το 290K Plus αναμενόταν να τιμολογηθεί στα 399–499 δολάρια, καθιστώντας το σαφώς κατώτερο επιλογή σε αναλογία απόδοσης/κόστους. Το Core Ultra 7 270K Plus διαθέτει ήδη 24 πυρήνες σε διαμόρφωση 8P+16E — ακριβώς τον αριθμό πυρήνων που κυκλοφορούσε στις διαρροές για το 290K Plus. Άρα ένα Ultra 9 Plus μοντέλο δεν θα ήταν δομικά διαφορετικό προϊόν, αλλά κατά πάσα πιθανότητα μια πιο επιλεκτικά binned παραλλαγή της ίδιας βάσης με υψηλότερο ρολόι. Σύμφωνα με δήλωση του Florian Maislinger, Tech Communication Manager της Intel Germany, στο PCGamesHardware: «Στόχος μας ήταν να μεγιστοποιήσουμε την απόδοση για τα desktop SKU που είναι πιο ευρέως διαθέσιμα. Ως αποτέλεσμα, η Intel δεν κυκλοφορεί SKU U9 290K Plus». Με την Nova Lake να αναμένεται αργότερα εντός του 2025, δεν αποτελεί έκπληξη η απόφαση της Intel να μην προχωρήσει σε νέα Ultra 9 επεξεργαστή για το socket LGA 1851. Το Core Ultra 9 285K παραμένει η κορυφαία επιλογή desktop της Intel, ενώ το 270K Plus με τις βελτιστοποιήσεις λογισμικού MatchIndex φτάνει ή και ξεπερνά το 285K σε ορισμένες δοκιμές. Αυτό σημαίνει ότι η Intel πιθανότατα δεν θα κυκλοφορήσει νέο κορυφαίο desktop CPU μέχρι την Nova Lake-S. Πηγές Tom's Hardware — Core Ultra 9 290K Plus prototype benchmarks Tom's Hardware — Intel confirms 290K Plus scrapped WCCFTech — 290K Plus vs 270K Plus benchmarks VideoCardz — Intel officially confirms 290K Plus cancellation Igor's Lab — Arrow Lake Refresh analysis
- 1 comment
-
- arrow lake
- core ultra
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η CXMT ανακοίνωσε DDR5 μνήμη στα 8.000 MT/s σε πυκνότητες 16Gb και 24Gb, καλύπτοντας επτά κατηγορίες module: UDIMM, SODIMM, RDIMM, CUDIMM, CSODIMM, TFF MRDIMM — για desktop, laptop και κέντρα δεδομένων.Κινεζικές εταιρείες modules όπως η Powev (Sinker) ξεκίνησαν ήδη μαζική παραγωγή 64GB DDR5-5600 RDIMM για enterprise πελάτες, με ολοκληρωτικά εγχώρια εξαρτήματα.Η αφαίρεση CXMT και YMTC από τη λίστα του Πενταγώνου ανοίγει τον δρόμο για εισαγωγή κινεζικής DDR5 μνήμης στις αγορές ΗΠΑ και ΕΕ, δυνητικά σε χαμηλότερες τιμές από τα κυρίαρχα brands. Η κινεζική αγορά DRAM επιταχύνει με ρυθμό που αιφνιδιάζει τον κλάδο. Η ChangXin Memory Technologies (CXMT), η μεγαλύτερη εταιρεία παραγωγής DRAM chips στην Κίνα με έδρα το Hefei, παρουσίασε επίσημα τη σειρά DDR5 της τον Νοέμβριο του 2025 στο China International Semiconductor Expo στο Πεκίνο. Τα chips αυτά υποστηρίζουν ταχύτητες έως 8.000 MT/s — αισθητά πάνω από το ευρέως διαδεδομένο DDR5-6400 που χρησιμοποιείται σήμερα σε servers και desktop PCs. Τεχνικά χαρακτηριστικά: 16Gb, 24Gb, επτά κατηγορίες module Τα DDR5 chips της CXMT στα 8.000 MT/s διατίθενται σε πυκνότητες 16Gb (2 GB) και 24Gb (3 GB), επιτρέποντας στους κατασκευαστές να κατασκευάζουν τόσο binary DIMMs (16 GB, 32 GB κ.λπ.) όσο και non-binary DIMMs (24 GB, 48 GB κ.λπ.) για εφαρμογές που τα υποστηρίζουν. Τα προϊόντα κατανέμονται σε επτά κατηγορίες module, συμπεριλαμβανομένου του UDIMM για desktops, του SODIMM για laptops και του MRDIMM για κέντρα δεδομένων. Η πυκνότητα 24Gb τοποθετεί την CXMT περίπου μία γενιά πίσω από τα πιο προηγμένα 32Gb DDR5 chips Samsung, SK Hynix και Micron, αλλά αντιπροσωπεύει σημαντικό βήμα για την κινεζική εγχώρια βιομηχανία DRAM. Το DDR5-8000 δεν είναι η υψηλότερη ταχύτητα κατά JEDEC (το DDR5-8800 είναι), οπότε η CXMT διαθέτει ακόμη περιθώρια περαιτέρω ανάπτυξης. Η CXMT δεν αποκάλυψε ποια διαδικασία κατασκευής χρησιμοποίησε για τα νέα DDR5 και LPDDR5X chips, αν και είναι απίθανο να πρόκειται για τεχνολογική πρωτιά, καθώς η εταιρεία δεν έχει πρόσβαση στον κορυφαίο εξοπλισμό παραγωγής που απαιτείται για κατασκευή DRAM με τεχνολογίες κάτω των 18nm. Ωστόσο, δεδομένων των ταχύτητων και των πυκνοτήτων που επιτυγχάνει, η CXMT κατάφερε να παράγει προηγμένα DRAM chips χωρίς κορυφαία λιθογραφία ή άλλα εξελιγμένα εργαλεία — κάτι που από μόνο του αποτελεί έκπληξη. LPDDR5X-10667: Και για mobile συσκευές Στο ίδιο event η CXMT παρουσίασε για πρώτη φορά και τη σειρά LPDDR5X για mobile συσκευές, με chips σε ταχύτητες 8.533, 9.600 και 10.667 Mbps — η μαζική παραγωγή των δύο πρώτων ταχύτητων ξεκίνησε τον Μάιο, ενώ η ταχύτερη έκδοση βρισκόταν σε στάδιο δειγμάτων για πελάτες. Τα LPDDR5X-10667 chips θα είναι διαθέσιμα και σε πυκνότητες 12Gb και 16Gb. Από chips σε modules: Κινεζικοί κατασκευαστές μπαίνουν στην αγορά Κινεζικοί κατασκευαστές memory modules επιταχύνουν την κυκλοφορία consumer και enterprise προϊόντων που βασίζονται σε εγχώρια DDR5 chips, καθώς οι εξελίξεις της CXMT φιλτράρονται μέσα στην αλυσίδα εφοδιασμού. Η Powev, ένας από τους μεγάλους κινεζικούς κατασκευαστές modules, ανακοίνωσε ότι τα Sinker-branded DDR5 server modules μπήκαν σε μαζική παραγωγή και παράδοση. Το 64GB DDR5-5600 RDIMM πέρασε δοκιμές από πολλούς μεγάλους πελάτες και είναι έτοιμο για μαζική προμήθεια σε enterprise πελάτες, μεσάζοντες και branded vendors. Στην αγορά καταναλωτών, τα Gloway και KingBank DDR5 models της Powev βασισμένα σε κινεζικά DRAM chips πωλούνταν ήδη από τα τέλη του 2024, σηματοδοτώντας μια από τις πρώτες εμπορικές κυκλοφορίες κινεζικής DDR5 σε ευρεία αγορά. Η κατανομή παραγωγής και το LPDDR4X κενό Σύμφωνα με αναφορά της Digitimes (Απρίλιος 2026), περίπου το 40% της παραγωγικής ικανότητας της CXMT θα δεσμευτεί για LPDDR4X, ενώ το υπόλοιπο 60% αφιερώνεται σε προηγμένα DDR5 και LPDDR5 προϊόντα — μια απόφαση που συνδέεται άμεσα με την αποχώρηση της Samsung από την παραγωγή LPDDR4X. Αυτό δημιούργησε κενό στην αγορά entry-level smartphones και PC, το οποίο η CXMT εκμεταλλεύεται τώρα άμεσα. Η παγκόσμια παραγωγή DRAM αναμένεται να υπερβεί το 20% ανάπτυξη το 2026 για όλους τους βασικούς κατασκευαστές, ενώ η CXMT θα μπορούσε να «εκπλήξει θετικά», σύμφωνα με έκθεση της Counterpoint Research. Αφαίρεση από τη λίστα του Πενταγώνου: Δρόμος ανοιχτός για ΗΠΑ και ΕΕ Η αφαίρεση CXMT και YMTC από τη λίστα του Αμερικανικού Υπουργείου Άμυνας (Πεντάγωνο) ανοίγει νέες ευκαιρίες εξαγωγής. Μεγάλοι κατασκευαστές PC εξετάζουν ήδη την ενσωμάτωση κινεζικής μνήμης στα προϊόντα τους, καθώς τα chips αυτά ενδέχεται να προσφέρονται σε χαμηλότερες τιμές από τις αντίστοιχες επιλογές Samsung, SK Hynix και Micron. Παράλληλα, τόσο η CXMT όσο και η YMTC προχωρούν σε επεκτάσεις παραγωγής, επενδύοντας δισεκατομμύρια για αναβάθμιση υπαρχόντων εγκαταστάσεων και προετοιμασία νέων εργοστασίων. Η παγκόσμια ζήτηση για DDR5 DRAM εκτοξεύεται λόγω της φρενήρους επένδυσης σε AI, ωθώντας τιμές υψηλότερα εν μέσω περιορισμένης προσφοράς. Πηγές WCCFTech — Chinese Memory Makers Accelerate DDR5 Development, Reaching 8000 MT/s South China Morning Post — Chinese memory module makers ramp up production as CXMT DDR5 breakthrough hits market Tom's Hardware — China's CXMT unveils DDR5-8000 and LPDDR5X-10667 VideoCardz — Chinese CXMT to produce DDR5-8000 and LPDDR5X-10667 memory Digitimes — CXMT fills LPDDR4X gap as non-China CSPs seek capacity
-
Η Ευρώπη επενδύει πάνω από €2 δισ. σε κυρίαρχες υποδομές νέφους, αλλά οι περισσότεροι πάροχοι τρέχουν σε επεξεργαστές Intel ή AMD με ενσωματωμένες μηχανές διαχείρισης που λειτουργούν πέρα από κάθε εθνικό πλαίσιο πιστοποίησης. Το Intel CSME και το AMD PSP λειτουργούν στο επίπεδο Ring -3 — κάτω από το λειτουργικό σύστημα, με δική τους μνήμη, δικό τους ρολόι και δικό τους δίκτυο — αόρατα ακόμα και όταν ο διακομιστής φαίνεται σβηστός. Ο νόμος RISAA του 2024 στις ΗΠΑ κατατάσσει τους κατασκευαστές υλικού ως «παρόχους υπηρεσιών ηλεκτρονικής επικοινωνίας», εκθέτοντάς τους σε μυστικές κυβερνητικές εντολές που η Ευρώπη δεν μπορεί να αποτρέψει. Η Ευρώπη έχει ξοδέψει χρόνια και δισεκατομμύρια ευρώ στην κατασκευή κυρίαρχων υποδομών νέφους — αδεσμεύτων, τεχνικά, από τη νομική εμβέλεια των ΗΠΑ. Τo πρόβλημα είναι ότι κανείς δεν έκανε την ίδια ερώτηση για τους επεξεργαστές. €2 δισ. για νέφη, μηδέν για το πυρίτιο Η Ευρώπη διοχετεύει πάνω από €2 δισ. σε πρωτοβουλίες κυρίαρχου νέφους με στόχο τη μείωση της έκθεσης στη νομική εμβέλεια των ΗΠΑ, μέσω του προγράμματος IPCEI-CIS (Important Projects of Common European Interest – Cloud Infrastructure and Services) που χρηματοδοτεί την ανάπτυξη υποδομών. Η Γαλλία αξιολογεί παρόχους βάσει του πλαισίου SecNumCloud, το οποίο περιλαμβάνει σχεδόν 1.200 τεχνικές απαιτήσεις και υπόσχεται «ανοσία από εξωεδαφικούς νόμους». Ωστόσο, η συντριπτική πλειονότητα των κέντρων δεδομένων και πιστοποιημένων παρόχων νέφους εξακολουθεί να βασίζεται σε επεξεργαστές Intel ή AMD. Και μέσα σε αυτούς τους επεξεργαστές βρίσκεται ένας υπολογιστής κάτω από τον υπολογιστή: μηχανές διαχείρισης που λειτουργούν στο επίπεδο Ring -3, κάτω από το λειτουργικό σύστημα, εκτός ελέγχου του λογισμικού ασφαλείας του κόμβου, και ενεργές ακόμα και όταν το μηχάνημα φαίνεται απενεργοποιημένο. Με βάση τον αμερικανικό νόμο RISAA (Reforming Intelligence and Securing America Act) του 2024, οι κατασκευαστές υλικού κατατάσσονται ως «πάροχοι υπηρεσιών ηλεκτρονικής επικοινωνίας» και υπόκεινται σε μυστικές κυβερνητικές εντολές. Τα ευρωπαϊκά πλαίσια πιστοποιούν τα νέφη. Το πυρίτιο μένει αξιολόγητο. Ο υπολογιστής που το λειτουργικό σας σύστημα δεν μπορεί να δει Αυτός ο υπολογιστής κάτω από τον υπολογιστή έχει όνομα: στους επεξεργαστές Intel είναι το Management Engine (ME), ή πιο συγκεκριμένα το Converged Security and Management Engine (CSME). Στην AMD, είναι το Platform Security Processor (PSP). Και τα δύο λειτουργούν σε αυτό που οι ερευνητές ασφαλείας αποκαλούν Ring -3 — κάτω από το λειτουργικό σύστημα, κάτω από τον hypervisor, σε ένα επίπεδο προνομίων που ο κόμβος δεν μπορεί να δει ή να καταγράψει. «Είναι ένας υπολογιστής μέσα στον υπολογιστή σου», εξηγεί ο John Goodacre, Καθηγητής Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών και πρώην διευθυντής του βρετανικού προγράμματος Digital Security by Design αξίας £200 εκατ. Είναι σαφής για το τι σημαίνει αυτό στην πράξη: το ME έχει τη δική του μνήμη, το δικό του ρολόι και τη δική του στοίβα δικτύου, και επειδή μπορεί να μοιράζεται τις διευθύνσεις MAC και IP του κόμβου, οποιαδήποτε κίνηση παράγει είναι αδύνατο να ξεχωριστεί από την κίνηση του κόμβου από το τείχος προστασίας. Ενσωματωμένο στο Platform Controller Hub, το CSME είναι ένας ξεχωριστός μικροελεγκτής που λειτουργεί ανεξάρτητα από τον κόμβο, με άμεση πρόσβαση σε μνήμη, συσκευές και δίκτυο, την οποία το λειτουργικό σύστημα του κόμβου δεν μπορεί να παρακολουθήσει. Η AMD, από την πλευρά της, έχει αρνηθεί αιτήματα για ανοιχτό κώδικα (open source) του firmware που εκτελεί το PSP. Απόδειξη αξιοποίησης: το PLATINUM incident Η τεχνολογία Active Management Technology (AMT) της Intel, η δυνατότητα απομακρυσμένης διαχείρισης που ενεργοποιεί το ME, εκθέτει τουλάχιστον τις θύρες TCP 16992, 16993, 16994 και 16995 σε συσκευές που έχουν ρυθμιστεί. Αυτές οι θύρες παρέχουν ανακατεύθυνση πληκτρολογίου-βίντεο-ποντικιού, ανακατεύθυνση αποθήκευσης, Serial-over-LAN και έλεγχο ενέργειας σε διαχειριστές που διαχειρίζονται εξ αποστάσεως στόλους συσκευών. Η Microsoft τεκμηρίωσε το 2017 ότι ο κρατικός παράγοντας απειλής PLATINUM χρησιμοποίησε το Serial-over-LAN (SOL) της Intel ως κρυφό κανάλι εξαγωγής δεδομένων. Αυτό δεν είναι θεωρητικό σενάριο — είναι τεκμηριωμένη επιχειρησιακή χρήση εναντίον πραγματικών στόχων. Το κενό των ευρωπαϊκών πλαισίων Τα υπάρχοντα ευρωπαϊκά πλαίσια πιστοποιούν επιχειρησιακούς ελέγχους, νομική δομή και δυνατότητα αυτόνομης εκτέλεσης. Δεν πιστοποιούν ανοσία σε επίπεδο πυριτίου, διότι το υλικό είναι αμερικανικό ή κινεζικό, υπόκειται σε αμερικανικό ή κινεζικό δίκαιο, έχει σχεδιαστεί με μηχανές διαχείρισης που οι ευρωπαϊκές αρχές δεν καθόρισαν, δεν μπορούν νομικά να επιβάλουν με δικούς τους όρους και δεν μπορούν να αντικαταστήσουν. Για Ευρωπαίους διευθυντές πληροφορικής που επιλέγουν πάροχους με πιστοποίηση SecNumCloud, η ερώτηση που πρέπει να θέσουν στους προμηθευτές είναι: πώς αντιμετωπίζετε το Intel Management Engine και τον AMD Platform Security Processor στο μοντέλο απειλών σας; Η απάντηση θα αποσαφηνίσει αν ο προμηθευτής θεωρεί το επίπεδο υλικού εκτός πεδίου εφαρμογής, ή αν έχει υλοποιήσει ελέγχους που μειώνουν — χωρίς να εξαλείφουν — την έκθεση. Το ερώτημα για τους Ευρωπαίους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής είναι ευρύτερο: μπορεί να υπάρξει ψηφιακή κυριαρχία πάνω σε μη κυρίαρχο πυρίτιο; Τα υπάρχοντα πλαίσια δεν απαντούν σε αυτό το ερώτημα. Αυτό δεν είναι τεχνικό κενό που καλύπτεται με ενημέρωση firmware — είναι δομικό έλλειμμα στρατηγικής που απαιτεί πολιτική απόφαση. Πηγές The Register: Europe built sovereign clouds to escape US control. Then forgot about the processors (16 Μαΐου 2026) Wikipedia: AMD Platform Security Processor
-
Το YouTube επεκτείνει τη λειτουργία ανίχνευσης ομοίωσης προσώπου (likeness detection) σε κάθε χρήστη άνω των 18 ετών με λογαριασμό στην πλατφόρμα.Το εργαλείο σαρώνει τα νεοανεβασμένα βίντεο για AI-παραγόμενο περιεχόμενο που χρησιμοποιεί το πρόσωπο του χρήστη και αποστέλλει ειδοποίηση σε περίπτωση αντιστοίχισης.Η αφαίρεση δεν είναι αυτόματη: ο χρήστης υποβάλλει αίτημα, το οποίο κρίνεται βάσει πλαισίου — περιεχόμενο παρωδίας ή σατίρας ενδέχεται να παραμείνει. Το YouTube ανακοίνωσε στις 15 Μαΐου 2026 ότι επεκτείνει το πρόγραμμα ανίχνευσης ομοίωσης με AI σε όλους τους χρήστες άνω των 18 ετών, δίνοντας ουσιαστικά σε οποιονδήποτε ενήλικα τη δυνατότητα να αναζητά πιθανά deepfakes του εαυτού του στην πλατφόρμα. Πρόκειται για τη μέχρι στιγμής πλατύτερη επέκταση ενός εργαλείου που ξεκίνησε ως περιορισμένο πιλοτικό πρόγραμμα για creators και επιλεγμένα δημόσια πρόσωπα. Χρονολόγιο επέκτασης: από creators σε όλους Το εργαλείο δεν εμφανίστηκε ξαφνικά. Κυκλοφόρησε αρχικά για τους δημιουργούς στο YouTube Partner Program τον Σεπτέμβριο του 2025 ως «πρωτοποριακό σύστημα ανίχνευσης AI-παραγόμενων χρήσεων προσώπου». Τον Μάρτιο του 2026, το YouTube επέκτεινε την πρόσβαση σε δημοσιογράφους, κυβερνητικούς αξιωματούχους και πολιτικούς υποψήφιους, επικαλούμενο τον αυξημένο κίνδυνο deepfakes στο πλαίσιο της πολιτικής ζωής. Ακολούθησε η διεύρυνση στον κόσμο της ψυχαγωγίας, με την υποστήριξη εταιρειών διαχείρισης ταλέντων όπως οι Creative Artists Agency (CAA), United Talent Agency (UTA), WME και Untitled Management. Η τωρινή επέκταση σε όλους τους ενήλικες αποτελεί το τελικό βήμα αυτής της σταδιακής διαδικασίας. Πώς λειτουργεί στην πράξη Η λειτουργία χρησιμοποιεί μια σάρωση προσώπου τύπου selfie για να παρακολουθεί το YouTube αναζητώντας εικόνες που μοιάζουν με τον χρήστη. Λειτουργεί παρόμοια με το Content ID: εντοπίζει AI-παραγόμενο περιεχόμενο που φέρει την ομοίωση του εγγεγραμμένου χρήστη και του δίνει τη δυνατότητα να το εντοπίσει και να αιτηθεί αφαίρεση. Η εγγραφή απαιτεί επίσημο έγγραφο ταυτότητας και ένα σύντομο βίντεο selfie, το οποίο το YouTube χρησιμοποιεί για επαλήθευση ταυτότητας και δημιουργία προτύπου προσώπου. Η διαδικασία επαλήθευσης διαρκεί έως πέντε ημέρες. Εάν εντοπιστεί αντιστοιχία, το YouTube ειδοποιεί τον χρήστη, ο οποίος έχει στη συνέχεια τη δυνατότητα να αιτηθεί αφαίρεση του περιεχομένου. Σε ό,τι αφορά την ιδιωτικότητα, το σύστημα σαρώνει και εντοπίζει πρόσωπα άλλων ατόμων παρόντων στα βίντεο — συμπεριλαμβανομένων ενηλίκων και παιδιών — αλλά οι σαρώσεις διαγράφονται αμέσως μετά και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αναγνώριση ατόμων που δεν έχουν εγγραφεί στη λειτουργία. Επιπλέον, το YouTube δηλώνει ότι τα βιομετρικά δεδομένα που συλλέγονται κατά την εγγραφή χρησιμοποιούνται μόνο για επαλήθευση ταυτότητας και λειτουργία της δυνατότητας, και δεν χρησιμοποιούνται για την εκπαίδευση των γεννητικών μοντέλων AI της Google. Η αφαίρεση δεν είναι αυτόματη — ο ρόλος του πλαισίου Το YouTube αναφέρει ότι οι χρήστες πρέπει να ελέγχουν οι ίδιοι τις αντιστοιχίσεις, και τα αιτήματα αφαίρεσης κρίνονται βάσει παραγόντων όπως αν το περιεχόμενο είναι συνθετικό, ρεαλιστικό, αποκαλυπτικό, αναγνωρίσιμο, σατιρικό, ειδησεογραφικό ή εξυπηρετεί το δημόσιο συμφέρον. «Υπάρχουν περιπτώσεις όπως η παρωδία και η σάτιρα όπου οι κατευθυντήριες οδηγίες της κοινότητας επιτρέπουν αυτό να παραμείνει στην πλατφόρμα», ανέφερε στέλεχος του YouTube. Ο χρήστης μπορεί επίσης να επιλέξει αρχειοθέτηση του περιεχομένου ή υποβολή αιτήματος αφαίρεσης λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων, αν υπάρχει πρωτότυπο υλικό. Η απεγγραφή είναι διαθέσιμη ανά πάσα στιγμή, με τη σάρωση να σταματά εντός 24 ωρών. Επόμενο βήμα: ανίχνευση φωνής Η τρέχουσα λειτουργία περιορίζεται στη οπτική αναγνώριση προσώπου. Το YouTube δήλωσε ότι εργάζεται για την επέκταση της ανίχνευσης ομοίωσης στη φωνή εντός του 2026. Αυτός ο περιορισμός έχει σημασία, διότι η κλωνοποίηση φωνής αποτελεί ήδη τμήμα της δολιολογικής «εργαλειοθήκης»: ένα βίντεο που φαίνεται ψεύτικο αλλά ακούγεται αληθινό — ή το αντίστροφο — μπορεί να προκαλέσει ζημία πριν καν εξεταστεί οποιοδήποτε αίτημα. Παράλληλα, το YouTube υποστηρίζει τον ομοσπονδιακό νόμο NO FAKES Act, ο οποίος θα ρύθμιζε τις μη εξουσιοδοτημένες AI αναπαραγωγές φωνής και ομοίωσης προσώπων. Ευρύτερο πλαίσιο: deepfakes σε άνοδο Σύμφωνα με το The Verge, το YouTube σημείωσε ότι ο αριθμός των αιτημάτων αφαίρεσης υπήρξε «πολύ μικρός» κατά τις προηγούμενες φάσεις δοκιμής. Αυτό ενδέχεται να σημαίνει ότι οι περισσότεροι άνθρωποι απλώς δεν γνωρίζουν ότι έχουν πέσει θύματα deepfake — γεγονός που καθιστά αυτή την ευρύτερη κυκλοφορία δυνητικά πιο σημαντική. Η Meta, σύμφωνα με αναφορές, έχει πειραματιστεί με τη σήμανση deepfakes στο Facebook και το Instagram, αλλά δεν έχει αναπτύξει ανίχνευση ελεγχόμενη από τον χρήστη σε αντίστοιχη κλίμακα. Πηγές The Verge — YouTube is expanding its AI deepfake detection tool to all adult users YouTube Official Blog — Expanding likeness detection to the entertainment industry Music Business Worldwide — YouTube extends deepfake detection tool access to celebrities and talent agencies MediaNama — YouTube expands AI likeness detection tool to celebrities amid deepfake surge
-
Cisco: ρεκόρ εσόδων 15,8 δισ. δολαρίων και 4.000 απολύσεις την ίδια μέρα
Newsbot posted μια είδηση in Tech Industry
Η Cisco ανέφερε ρεκόρ εσόδων 15,84 δισ. δολαρίων στο Q3 FY2026 (+12% σε ετήσια βάση), ξεπερνώντας τις προσδοκίες της Wall Street, και την ίδια μέρα ανακοίνωσε απολύσεις έως 4.000 εργαζομένων.Ο CFO Mark Patterson δήλωσε ρητά ότι οι απολύσεις δεν αποσκοπούν στη μείωση κόστους, αλλά στην ανακατανομή πόρων προς AI, silicon, οπτικές ίνες και ασφάλεια.Η Cisco αναθεώρησε τις προβλέψεις της για παραγγελίες AI υποδομής στα 9 δισ. δολάρια για το FY2026 (από 5 δισ.), ενώ η μετοχή ανέβηκε έως 15–20% σε after-hours συναλλαγές. Η Cisco Systems ανακοίνωσε στις 14 Μαΐου 2026 αποτελέσματα τριμήνου που ξεπέρασαν κάθε ιστορικό ρεκόρ της εταιρείας — και την ίδια ακριβώς ημέρα γνωστοποίησε νέο γύρο απολύσεων. Τα έσοδα του Q3 FY2026 ανήλθαν σε 15,84 δισ. δολάρια, έναντι 15,56 δισ. που ανέμενε η Wall Street, με κέρδη ανά μετοχή 1,06 δολ. έναντι 1,04 δολ. που ήταν η συναινετική εκτίμηση. Η ετήσια αύξηση εσόδων (YoY) έφτασε το 12%, ανεβαίνοντας από τα 14,15 δισ. δολάρια του αντίστοιχου τριμήνου πέρυσι. Τα έσοδα από networking αυξήθηκαν 25% στα 8,82 δισ. δολάρια, ξεπερνώντας την εκτίμηση των 8,47 δισ., ενώ τα έσοδα από ασφάλεια παρέμειναν σταθερά στα περίπου 2 δισ. δολάρια. Η μετοχή CSCO εκτοξεύτηκε 15% σε after-hours συναλλαγές — σύμφωνα με Fox Business, το ράλι έφτασε σε ορισμένες στιγμές το 20%. Απολύσεις παρά τα ρεκόρ: «Δεν είναι μείωση κόστους» Η Cisco περικόπτει το εργατικό της δυναμικό κατά περίπου 4.000 θέσεις παγκοσμίως — περίπου το 5% του συνολικού προσωπικού της, που ανέρχεται σε 86.000 εργαζόμενους. Σε ανάρτηση στο blog της εταιρείας, ο CEO Chuck Robbins δήλωσε ότι οι περισσότερες ειδοποιήσεις ξεκίνησαν στις 14 Μαΐου, σύμφωνα πάντα με την ισχύουσα νομοθεσία κάθε χώρας. Στη διάρκεια συνδιάσκεψης με επενδυτές, ο CFO Mark Patterson δήλωσε ρητά ότι «αυτό δεν ήταν πραγματικά μια αναδιάρθρωση με στόχο την εξοικονόμηση». Ανέφερε ότι πρόκειται για «ευθυγράμμιση από μια ήδη ισχυρή βάση, ανακατανέμοντας πόρους γύρω από silicon, οπτικές ίνες, ασφάλεια και AI», τονίζοντας ότι η ταχύτητα των εξελίξεων δεν επιτρέπει πάντα να υπάρχουν οι κατάλληλοι άνθρωποι στις κατάλληλες θέσεις. Λόγω των απολύσεων, η Cisco εκτιμά έκτακτες προ φόρων χρεώσεις έως 1 δισ. δολάρια, εκ των οποίων 450 εκατ. θα αναγνωριστούν στο Q4 FY2026 και το υπόλοιπο εντός του FY2027. AI υποδομή: παραγγελίες 9 δισ. δολαρίων για το FY2026 Η Cisco έχει λάβει παραγγελίες AI υποδομής από hyperscalers (μεγάλους παρόχους cloud) ύψους 5,3 δισ. δολαρίων μέχρι στιγμής στο τρέχον οικονομικό έτος, και αναθεώρησε την ετήσια πρόβλεψη για παραγγελίες στα 9 δισ. δολάρια, από 5 δισ. που ήταν η προηγούμενη εκτίμηση. Τα αντίστοιχα έσοδα από αυτό το τμήμα αναμένονται πλέον στα 4 δισ. δολάρια, από 3 δισ. που ήταν η αρχική πρόβλεψη. Σύμφωνα με τον Robbins, οι επενδύσεις από τις απολύσεις θα κατευθυνθούν σε silicon, οπτικές ίνες, ασφάλεια και στην υιοθέτηση AI εσωτερικά από τους εργαζόμενους της εταιρείας. Για το Q4 FY2026, η Cisco προβλέπει κέρδη ανά μετοχή 1,16–1,18 δολ. και έσοδα 16,7–16,9 δισ. δολαρίων — σημαντικά πάνω από την εκτίμηση της αγοράς για 1,07 δολ. EPS και 15,82 δισ. δολάρια σε έσοδα. Τι προσφέρει η εταιρεία στους απολυόμενους Οι εργαζόμενοι που θίγονται θα λάβουν αναλογικό μέρος του bonus του FY2026, ενώ η εταιρεία δεσμεύτηκε να τους παρέχει υπηρεσίες εύρεσης νέας εργασίας. Η υπηρεσία αυτή έχει ποσοστό επιτυχίας 75% στην εύρεση νέου ρόλου για τους συμμετέχοντες, ενώ οι απολυόμενοι θα έχουν πρόσβαση για ένα χρόνο σε όλα τα μαθήματα και πιστοποιήσεις του Cisco U, που καλύπτουν AI, ασφάλεια, δικτύωση και άλλα αντικείμενα. Τρίτος γύρος απολύσεων σε δύο χρόνια Ο παρών γύρος έρχεται μετά από δύο προηγούμενους: τον Φεβρουάριο του 2024 η Cisco είχε απολύσει 4.245 εργαζόμενους (5% του προσωπικού), και τον Αύγουστο του 2024 περίπου 6.000 άτομα (7% του τότε εργατικού δυναμικού), επικαλούμενη και τότε ανάγκη αναδιάρθρωσης γύρω από AI και ασφάλεια. Ο τρίτος αυτός γύρος επιβεβαιώνει ότι η στρατηγική στροφή της Cisco δεν ολοκληρώθηκε στους προηγούμενους κύκλους περικοπών, αλλά συνεχίζεται — αυτή τη φορά από θέση χρηματοοικονομικής ισχύος και με ρεκόρ εσόδων στα χέρια της διοίκησης. Πηγές Ars Technica — Cisco announces record revenue and 4,000 layoffs in the same day CNBC — Cisco Q3 2026 Earnings Report Fox Business — Cisco layoffs loom as company pivots deeper into AI Cisco Blog — Our Path Forward (Chuck Robbins) Motley Fool — Cisco Q3 2026 Earnings Call Transcript -
Η βραζιλιάνικη ρυθμιστική αρχή Anatel διέρρευσε τυχαία εικόνες και τεχνική τεκμηρίωση ενός νέου compact Xbox χειριστηρίου αποκλειστικά για cloud gaming.Το χειριστήριο χρησιμοποιεί Wi-Fi 6 και Bluetooth 5.3, με τσιπ Realtek RTL8730E (δύο πυρήνες ARM Cortex-A7 στα 1,2 GHz), και εσωτερική επαναφορτιζόμενη μπαταρία 500mAh αντί για μπαταρίες ΑΑ.Δεν υπάρχει ακόμα επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή ή πιστοποίηση FCC — το προϊόν εμφανίστηκε ως πρωτότυπο για αξιολόγηση. Η βραζιλιάνικη ρυθμιστική αρχή Anatel έγινε άθελά της η πηγή μιας από τις πιο ενδιαφέρουσες διαρροές του 2026 στο gaming. Φωτογραφίες νέου, αναγγελτέου Xbox χειριστηρίου διέρρευσαν αφού η Anatel μοιράστηκε κατά λάθος τις εικόνες του μη ανακοινωθέντος gamepad. Τα δεδομένα πρωτοδημοσιεύθηκαν από το βραζιλιάνικο τεχνολογικό site Tecnoblog και στη συνέχεια διαδόθηκαν σε όλα τα διεθνή gaming media. Σχεδιασμός: μικρότερο, πιο ορθογώνιο, οικείο layout Σύμφωνα με το Tecnoblog, πρόκειται για ένα μικρότερο χειριστήριο που διατηρεί το κλασικό Xbox button layout — analog sticks, D-pad, bumpers και triggers. Οι εικόνες δείχνουν εκδόσεις σε μαύρο και λευκό χρώμα, γεγονός που υποδηλώνει ότι η Microsoft έχει ετοιμάσει τουλάχιστον δύο χρωματικές επιλογές. Το συνολικό σχήμα του χειριστηρίου ενδέχεται να προκαλέσει απορίες, καθώς διαθέτει σχεδιασμό μικρό αλλά φαρδύ που δεν φαίνεται ιδιαίτερα εργονομικός. Στην κορυφή του χειριστηρίου εντοπίζεται ένα επιπλέον κουμπί αδιευκρίνιστης λειτουργίας, με εικασίες ότι χρησιμεύει για σύζευξη ή εναλλαγή μεταξύ τοπικής λειτουργίας Xbox και λειτουργίας cloud gaming. Φαίνεται επίσης να υπάρχει ειδικά διαμορφωμένη ενδεικτική λυχνία που διαφοροποιεί τις δύο λειτουργίες συνδεσιμότητας. Τεχνικά χαρακτηριστικά: Wi-Fi 6, Realtek RTL8730E και USB-C Σύμφωνα με το Tecnoblog, το χειριστήριο υποστηρίζει Bluetooth και Wi-Fi 6, με το Wi-Fi να περιορίζεται σε εύρος ζώνης 20 MHz. Το ασύρματο τσιπ είναι το Realtek RTL8730E με δύο πυρήνες ARM Cortex-A7 στα 1,2 GHz. Η επιλογή αυτού του τσιπ εξηγεί και την ίδια τη διαρροή: οτιδήποτε περιλαμβάνει ραδιοεπικοινωνία υποχρεούται να περάσει από πιστοποίηση. Το πιο ενδιαφέρον τεχνικό στοιχείο είναι η δυνατότητα απευθείας σύνδεσης μέσω Wi-Fi 6, η οποία «κόβει τον μεσάζοντα» — δηλαδή την κονσόλα, το PC ή το smartphone — επιτρέποντας ενδεχομένως μικρότερη καθυστέρηση, ευκολότερη εναλλαγή συσκευών και καλύτερη εμπειρία cloud gaming. Η λειτουργία απευθείας σύνδεσης μέσω Wi-Fi είχε αναφερθεί ξανά στο παρελθόν: σε ρεπορτάζ του Windows Central για το «Xbox το 2026», είχε γραφτεί ότι η Microsoft σχεδίαζε να ενσωματώσει αυτή τη δυνατότητα στα επόμενης γενιάς χειριστήριά της, με στόχο την εξάλειψη της καθυστέρησης Bluetooth στο cloud gaming. Το χειριστήριο διαθέτει επίσης εσωτερική επαναφορτιζόμενη μπαταρία 500mAh, κάτι που αποτελεί σαφή αλλαγή κατεύθυνσης σε σχέση με την πολυετή χρήση μπαταριών ΑΑ στα κανονικά Xbox χειριστήρια. Η σύνδεση φόρτισης γίνεται μέσω USB-C. Τι δεν γνωρίζουμε ακόμα Δεν υπάρχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το χειριστήριο δεν έχει εμφανιστεί ακόμα σε πιστοποίηση FCC — γεγονός που υποδηλώνει ότι η παγκόσμια κυκλοφορία μπορεί να απέχει αρκετά. Η μονάδα που εμφανίζεται στις φωτογραφίες φέρει σήμανση πρωτοτύπου για αξιολόγηση και όχι για πώληση. Η τεκμηρίωση δεν διευκρινίζει συμβατότητα με κονσόλες, επιλογές ήχου ή τυχόν αλλαγές στο haptic feedback σε σύγκριση με τα υπάρχοντα Xbox χειριστήρια. Την ίδια ημέρα, η ίδια Anatel διέρρευσε κατά λάθος και εικόνες ενός δεύτερου Xbox χειριστηρίου: το Xbox Elite Series 3, το οποίο επίσης εμφανίστηκε μέσω του ίδιου βραζιλιάνικου καναλιού, με εικόνες, τεκμηρίωση και όλα τα συνοδευτικά στοιχεία. Η δεύτερη γενιά του Elite είχε κάνει ντεμπούτο το 2019. Αν οι χρόνοι ευθυγραμμιστούν, ενδέχεται να δούμε επίσημη ανακοίνωση στο Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου. Πηγές ExtremeTech — Leaked Xbox Cloud Gaming Controller Surfaces in Regulatory Filing Tecnoblog — Este é o novo controle da Microsoft para Xbox Cloud Gaming VideoCardz — Microsoft compact Xbox controller leaks with Wi-Fi 6 for cloud gaming Windows Central — Meet the Xbox Cloud Gaming Controller Kotaku — Two New, Very Different Xbox Controllers Have Leaked Online
-
- Cloud Gaming
- Controller
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
